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20140302B_0

2014/03/02
バルド
21:44:51
GM海、良く来たな。
バルド
21:45:12
シーニュ、良く来たな。
GM海
21:45:19
よいしょっと。入ってこられた方は自己紹介をよろしくお願いします。
バルド
21:45:29
ベラノ、良く来たな。
シーニュ
21:45:37
GMともろかぶり、だと…2Pカラー何にしよう
シーニュ
21:46:31
これにしよう
ベラノ
21:46:44
ベラノ・ゾマー ナイトメア女性妙齢 コンジャ2ソサ1 丁寧口調でツン(デレ)予定な元看護師な魔術師です。宜しくお願いしますー
バルド
21:46:45
リンドウ、良く来たな。
バルド
21:46:48
ソーニャ、良く来たな。
シーニュ
21:47:42
百所属 人間女18歳 ファイター3/ライダー1 騎士志望だけど基礎体力が追いついてない子
GM海
21:47:47
セッションボードたてました。カキコよろです
21:48:20
で、GMルール。 http://100bravert.main.jp/public_html/system/player/index.cgi?mode=page&id=oumihikami
ソーニャ
21:48:39
エルフ18歳 シューター2マギ2エンハ1、十からの出向組です
リンドウ
21:49:00
リンドウ=シイナ 百の勇者亭所属 フロウライト ファイター3レンジャー1 人の役に立ちたいとか思ってるそんな岩石。
GM海
21:50:18
ベラノは登録ロールしますかー?
ベラノ
21:50:38
いや、大丈夫です。もう登録していることで
GM海
21:50:50
はいなー
ベラノ
21:50:53
@登録ロールという存在を忘れかけてたという
GM海
21:51:30
あとはリンドウがセショボに書いたら開始しますか
ベラノ
21:52:11
はいー 火力的には安定っぽいですね
リンドウ
21:53:24
ちょっとパスに手間取りました。すみません
GM海
21:53:44
いあいあ。では開始作業をして・・・(チマチマ
21:54:26
それでは、初めていきたいと思います。よろしくお願いします
ベラノ
21:54:34
はい、宜しくお願いします
シーニュ
21:54:36
よろしくお願いしますー
ソーニャ
21:54:58
よろしくお願いします
_ なれしょん _
21:55:36
 
21:55:37
 
21:55:38
 
21:56:41
ここはリーゼン地方、ミラボア王国の北東にある国、オルレイア
21:56:53
冒険者によって建ち、冒険者によって維持されたこの国には、自分の力によて名を上げたもの、これから名を上げようと努力するもの、様々な冒険者がひしめき合っている。
21:57:04
そんな王国でも屈指の冒険者の宿、「百の勇者亭」から今回の物語は産声をあげる・・・
21:58:29
今は朝方間もない時間、君たちは店主であるバルドに声をかけられ、別室で待たされている。バルドは席をはずしている。
21:58:37
ロールどぞー
ソーニャ
21:59:09
(きょろきょろと辺りを見回している)
シーニュ
21:59:42
「(……しまったな、今日は注文していた剣を受け取りに行くつもりだったのだが、間に合うかどうか)」新しい剣購入忘れてたのでこんな状態、準備の時に買えるといいな(
ベラノ
21:59:48
「……(しかし、随分と賑やかですわね)」 カウンターで独り牛乳を飲んでいる妙齢っぽい魔術師女性
22:00:15
@あ、いや、ごめん、別室だった
22:00:25
@カウンター>別室の椅子ね
シーニュ
22:00:39
@ドンマイっ>ベラノ
GM海
22:00:39
了解w
ベラノ
22:01:02
「私達の様な新参者がこんな部屋に集められるのは珍しいと伺ってますが、どんな依頼なのでしょうね。」>ALL
リンドウ
22:01:28
「…」剣を立てて手を休めるように隅のほうで無言で突っ立ってる
ベラノ
22:02:20
「朝方なので少し頭が働いていないのが申し訳ないですが、…まぁここの食事美味しいですしね。」 朝食もぐもぐ
_ バルド _
22:02:33
ガチャリ「待たせたな」バルドが入ってきますよ
シーニュ
22:02:38
「さあ…私も、こちらに呼ばれることは今回が初めてなので詳しくは…」猫かぶりつつ>ベラノ
ソーニャ
22:02:56
「あ、えっと……わからない、です……」>ベラノ
ベラノ
22:03:07
「いえ、私は問題ありません、依頼説明お願い致します。」 猫被った(
リンドウ
22:03:38
「さて、どういったものでしょうね。お話を伺わないことには… と。店主様が来られたようで」
_ バルド _
22:03:57
「シーニュ、観光中にすまないな。手のあいていそうなのがいなかったんだ」>シーニュ
シーニュ
22:04:30
@うちの子は百所属だよ!(
_ バルド _
22:04:46
@ソーニャだ間違えた!
ベラノ
22:05:00
「観光中でしたの。お小遣い稼ぎと思えば問題ありませんわね。」>ソーニャさん
_ バルド _
22:05:18
「おっと、間違えた。ソーニャだ。すまんな。自分の宿の人間を間違えるとは」
ベラノ
22:05:21
@どんまい←一番最初にポカミスした人
_ バルド _
22:05:59
@というわけで勝手に観光中に。ごめんね!
ベラノ
22:06:07
「バルドさん…でしたか、これでも飲んで頭冷やすと良いですわ。」と、自分の飲みかけの牛乳を手渡す
ソーニャ
22:06:22
「いえ、大丈夫です……最近お仕事なかったので……」@モーマンタイっす!
_ バルド _
22:06:44
「いらん。なら自分の分をカウンターからとって来る」>牛乳
22:07:13
「お前さんの分の渡航費はこっちで面倒を見よう」>ソーニャ
ベラノ
22:07:15
「ツレないですわね。…で、依頼はどんな内容ですの?」 猫被りは10秒で終了
シーニュ
22:07:22
「取ってくる前に、依頼の話をお願いします」ちなみにシーニュの前には牛乳(7杯目)が並々と入ってる
_ バルド _
22:07:49
「さて、お前たちにオレから依頼がある。別の案件でトラブルが発生した」
22:08:03
@多いね牛乳!
ベラノ
22:08:14
「……(そんなに飲んでらしてるから女性でそれだけの身長ですのね)」 見上げた
ソーニャ
22:08:24
@牛乳人気スギィ!w
ベラノ
22:08:30
@胸大きくなるよ、きっと(
22:08:51
「バルドさん直々の依頼ですの。トラブルとはどのような?」
シーニュ
22:08:53
@ずっと飲んでるのに板なの(
ベラノ
22:09:24
@…頑張れっと見ておこう (ちなみにベラノも大きくない設定にする
_ バルド _
22:09:28
「でだしの連中に依頼を任せたところ、2週間の間連絡が途絶えている。依頼人のほうからも連絡がない状態だ」
ソーニャ
22:10:18
「なるほど……心配、ですね……」(こちらも大きくない設定のつもりでしたw
シーニュ
22:10:26
「…その、元々の依頼というのはどのような内容なのですか?」
ベラノ
22:10:38
「…そうですか。生存確認方向の依頼ですの?」
_ バルド _
22:11:08
「ある村からの頼みでな、村からほど近い山の上にある祠に、供物を届けて欲しいという依頼だ」
22:11:45
「村の名前はドッカノ村。ここから1日と少し歩く距離にある。」
リンドウ
22:11:45
「それはそれは、心配にもなりますね」
ベラノ
22:11:51
「村の場所と、祠についての情報下さいな。」 深刻そうに
_ バルド _
22:12:09
「そうだ。それと村の状況確認を頼みたい」>ベラノ
ベラノ
22:12:26
「(…万が一死んでいたら辛いですわね、バルドさんも。頑張りませんと…)」 
シーニュ
22:12:47
「…なるほど、それでは急ぐ必要がありそうですね」
ベラノ
22:12:57
「生存確認と村の状況の確認、ですわね。」 復唱して自分に言い聞かせた
シーニュ
22:13:08
「(もし何か異常事態に陥っているのなら、少しでも早く向かわなければ…)」
_ バルド _
22:13:21
「その村はラトラクレスを信仰している村でな、年に一度供物の靴をココ(オルレイア)の職人に作ってもらい、それを届けているんだが・・・」
リンドウ
22:13:34
「村の状況も、ですか。了解です」
ベラノ
22:14:13
「…成程、それだけ離れていると村の状況すら解りませんからね。村までの地図と保存食下さいな。」
_ バルド _
22:14:25
「ああ、向こうからの最速もないので、なんかしらのトラブルがあったかもしれんからな。」
22:14:59
「ああ、これだな」ドスンと食料と地図をおきますよ。食料は工程のわりに大分多い
ベラノ
22:15:18
「生死は人の全てです、急ぎましょう。 私はベラノ・ゾマーと言いますわ、宜しくお願いしますわね」 にこりと>ALL
リンドウ
22:15:53
「ああ、成程。そういうことならば心配の芽は摘んでおきませんといけませんね」
ベラノ
22:16:19
食料は手持ちの荷物にしまいこんで。 「この地図は貴女にお任せしますわね。」渡した>シーニュさん
リンドウ
22:16:22
「僕はリンドウです。よろしくお願いしますね」
シーニュ
22:16:29
「私はシーニュと申します、よろしくお願いしますね」
ソーニャ
22:16:34
「ソーニャ、です」
シーニュ
22:16:46
「ええ、ですがなにか起こっているのなら、私達も連絡が取れなくなっては本末転倒です。最低限の準備だけは済ませておきましょう」>ベラノ
_ バルド _
22:16:51
「先ほども言ったが、お前たちの仕事は村と、先に行った冒険者の状況確認。食料は多めに入っている。場合によっては村人や冒険者に分けてやれ。だが、お前たちは5日以内に帰ってくること。ミイラ取りがミイラにならんようにな」
22:17:22
「報酬は一人頭1000Gだ。頼んだぞ」
ベラノ
22:17:31
「勿論ですわ。私達だって命は惜しいですし、私達が居なくなったら別の誰かが私達の生存確認含めて頑張らないといけないですし。」>シーニュさん
シーニュ
22:17:38
@ちなみにこいつは現在帯剣すらしていない(
ベラノ
22:17:43
@w
_ バルド _
22:17:45
@一気にまくし立てて、準備どぞー
22:17:47
シーニュ
22:18:08
@だって今の剣を打ち直してもらってる設定だったんだもん!(ぁ
ベラノ
22:18:16
「では、行きますわよ。」 椅子から立ち上がって、準備しに出掛けた
22:18:31
@で準備はえっと、アウェイクポーション1つくらいは買っておくかな。
ソーニャ
22:18:48
「また後ほど……」
リンドウ
22:19:01
「連絡第一、基本ですね。それではまた」
22:19:28
準備… なくていいや
シーニュ
22:19:29
@てことで準備として打ち直して貰ったスティールブレイド(データ上はロンソ売って再購入)を受け取ってもいいでしょうか、後馬のレンタル(
GM海
22:19:31
「おう、行って来い。必ず帰ってこいよ」
_ バルド _
22:19:41
ベラノ
22:19:52
「集まりはなるべく早くに百の勇者亭の前ですわよ。」言い放って出掛けた>ALL
GM海
22:20:03
どうぞどうぞ>シーニュ
ソーニャ
22:20:10
@準備として銃弾12発入りを購入しますー
ベラノ
22:20:31
@…丁寧系な口調というより、高飛車なお嬢様な気がしてきた(
GM海
22:20:54
@高飛車お嬢様いいよね!かわいいよね!
ベラノ
22:21:00
準備完了です。キャラシも更新してきました。
GM海
22:21:09
@チ、妙齢かよ
ベラノ
22:21:18
@PLがやるの初めてだよっ 頑張る(ぐ
22:21:30
@幼女好きですか(ぼそ
シーニュ
22:21:47
では馬のレンタルと札1を購入して250、スティールブレイド購入で1450、ロンソ売却で+220、差し引き1480消費
GM海
22:22:06
@小さい子はもれなく可愛い。人類不変の一つだろうに
ベラノ
22:22:29
@まぁ、クゥとか可愛いよね、うん。
GM海
22:22:31
@さて、準備終わった方はOKっていてくださいねー
ベラノ
22:22:35
OKですよ
ソーニャ
22:22:48
@50G支払って準備OKっす
GM海
22:23:48
リンドウもOkだねシーニュは編集中かな
シーニュ
22:23:50
@とりあえず消費は終わったのでOK
GM海
22:24:05
はいなー。
シーニュ
22:24:10
(編集にちょっと時間かかるけどデータ面は変更完了
_ なれしょん _
22:24:37
こうして君たちは旅立つ。依頼人のもとへと・・・
22:24:38
 
22:24:40
 
22:24:41
 
22:25:02
さて、何事もなく村に着きました。
ベラノ
22:26:12
「…普通に着きましたわね。」 到着っと、辺りを見回す
_ なれしょん _
22:26:20
村は広く閑散としています。ですが、通る村人の足が心なしか重そうですね
ベラノ
22:26:50
「…何だか暗い雰囲気な気がするわね。」 村人にてくてくと近づいて
シーニュ
22:27:11
「そうですね…すみません、ちょっとよろしいですか?」村人Aを呼び止めて
ベラノ
22:27:42
「こんにちは、この村の安全含めて来た者なんですけど。」 にこりと微笑みを浮かべて>村人A
_ 村人A _
22:27:49
「ん・・・?なんだいお嬢さんたち。こんななんもない村に?」
22:28:20
「・・・!もしかしてあんたら、百の勇者亭の冒険者か!」>ベラノ
ベラノ
22:28:29
「この村の近くの祠に届け物した冒険者来てない?私達の所属の店から来たはずなんだけど。」 エンブレム見せて
22:28:46
「…えぇ、そうですわ。どうしたんですの?」 少したじろいだ
シーニュ
22:28:58
「ええ、彼らの連絡が途絶えてしまったので状況の確認に、と…何かあったのですか?」
ソーニャ
22:29:26
(ビクッ、と勢いにびびっている)
_ 村人A _
22:29:34
「おお、来た、来たぞ。良かった!おおーい!皆!助けが着たぞー!!」二人の話を無視して、村人はどっかに走り去ってしまいますね
シーニュ
22:30:12
「あっ……一体どういうことでしょう?」あのくらいの勢いなら動じないらしい(
ベラノ
22:30:12
「…ソーニャさん、そんなに驚かなくても大丈夫ですわよ。取って食われたりはしませんわ。」 にこっと>ソーニャさん
_ 村人A _
22:30:25
見ると、外に歩いてるほかの村人たちに声をかけて回ってるようです
ベラノ
22:30:40
「………行ってしまいましたわね、そんなに嬉しいのかしら。」 唖然
ソーニャ
22:30:51
「ごめん、なさい……ちょっと人見知りで……」
GM海
22:30:56
そのうちの何人かはこっちにきますね
_ 村人(わらわら) _
22:31:25
「きてくれてありがとうよ!もう俺たちにはどうしようもなかったんだ!」
ベラノ
22:31:56
「人見知りを恥じることはありませんわ。賢明な性格と自分に言い聞かせて、強く行きなさいな。」>ソーニャさん
22:32:01
生きる
シーニュ
22:32:13
「……ひとまず、何があったのか詳しい話を聞かせて頂けませんか?」状況が掴めないので>村人
GM海
22:32:15
@おっと、リンドウ回線不調みたいね
ベラノ
22:32:17
「…何が起こったんですの?教えて下さいな。」
22:32:21
@っと
GM海
22:32:40
@本人から進めておいてって話がきたので、すいませんが進めていきます
ベラノ
22:32:50
@了解ですー
ソーニャ
22:32:53
@了解です
シーニュ
22:33:18
「ソーニャさん、大丈夫ですよ…誰しも苦手なものはあるのですから」慰めつつ
_ 村人(わらわら) _
22:34:16
「ああ、ああ。いやなあれはもう2週間近く前のことになるのか?君たちと同じ百の勇者亭の冒険者に、依頼を投げて、向こうの山にはいってもらたんだが・・・」
ソーニャ
22:34:27
「が、がんばります……」>二人
ベラノ
22:34:45
「………」 生存が危ないのか、と少し心の中だけで慌てる
ソーニャ
22:34:59
「2週間……」
_ 村人(わらわら) _
22:35:37
「ああ、もうそんなになる。その日はとんでもない大雨で・・・それでな、大規模な土砂崩れが起きた」
ベラノ
22:35:53
「…………っ!?」 
シーニュ
22:36:00
「土砂崩れですかっ?」
ソーニャ
22:36:18
「……そんな」
ベラノ
22:36:20
「……捜索隊などは…出してませんですわよね…」
_ 村人(わらわら) _
22:36:37
「ああ。土砂の一部は村にも届いて、村人はそっちの方で手一杯。彼らを探しに行くことも出来なかった」
シーニュ
22:36:46
「(と、なると…良くて帰還不可能、最悪身動きの取れない状況になっている可能性が…!)」
ベラノ
22:37:03
「…で、音信不通ですの。」 深い溜息をついて
22:37:23
「…祠の場所を教えて下さいな。私、ちょっと見てきたいんですの。」 
_ 村人(わらわら) _
22:37:26
「ああ、山に登ろうとしたんだが土砂がやわらかくて登れなくてな。これからそちらに連絡しようとしたところだ」
バルド
22:37:26
リンドウ、良く来たな。
ベラノ
22:37:34
@お帰りなさいー
_ 村人(わらわら) _
22:37:40
@おかえりー
シーニュ
22:37:46
「…かなり、一刻を争う事態となっていたようですね」@おかー
ソーニャ
22:37:58
@おかえりなさいませ
ベラノ
22:38:10
「同業者でなくても見捨てるわけにはいきませんわ。この付近の地図などあればもっと嬉しいんですけど。」
リンドウ
22:38:30
@失礼しました。戻りました
_ 村人(わらわら) _
22:38:35
「祠の位置は・・・」祠の位置について口頭ですが教えてもらいますよ
ベラノ
22:39:01
@いえいえ、さて頑張らないとね、捜索だー
シーニュ
22:39:12
「…」口頭の情報を聞き山の地形と祠の位置を地図に書き記していきます(地図作製判定
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
ベラノ
22:39:15
「………」 書き書き
22:39:21
ナイス出目ですっ
_ 村人(わらわら) _
22:39:38
シーニュはかなり良い地図を書き上げた!
22:40:13
「おお、キミはすごいな!大体その通りだよ!あとはこことここがこうなって・・・」地図の完成度が上がるよ!
ベラノ
22:40:16
「随分器用ですのね、頼りになりますわ。」 感嘆>シーニュさん
シーニュ
22:40:38
「土砂崩れの起きた地点は、どの辺りかわかりますか?」推定でも無いのとあるのじゃ結構違いそうなので聞いてみる
22:41:32
「騎獣を扱うには、地形の把握が出来ないといけませんから…」>ベラノ
_ 村人(わらわら) _
22:41:35
「いや、山の入り口が既に土砂に埋もれていてな・・・状況は正直分からない。もしかしたら何箇所もおきているかもしれないし・・・」>シーニュ
ベラノ
22:41:36
「大事ですわね、音の方向から推測はある程度はつくかもしれませんし。」
リンドウ
22:42:08
「そういうものなんですねぇ」
ベラノ
22:42:26
「…ふふ、大事になさいな。」 馬をねっと>シーニュさん
シーニュ
22:42:30
「そうですか…ありがとうございます、冒険者の方々以外に行方のわからない方は居ますか?」後、冒険者の人数は…?
_ 村人(わらわら) _
22:42:44
「ああ、今もたまに土砂が滑り落ちるような音が聞こえるからな。単におびえているだけかもしれんが・・・」
ベラノ
22:42:58
@…バルドさんに聞けば良かったね( >冒険者の人相
シーニュ
22:43:12
「ええ」当然です、と言うように>ベラノ
_ 村人(わらわら) _
22:43:38
「村のほうでの救助は終わっているから・・・、冒険者の人は確か4人だったか?」「おう、たしかそうだった気がする」きみたちはバルドさんに聞いていて知っていたでもいい
ベラノ
22:43:38
「冒険者の顔、覚えてますか?」 シーニュさんに書かせる予定
22:43:49
@ありがたい
シーニュ
22:44:05
@ありがたや
_ 村人(わらわら) _
22:44:18
「えーっとな、全員男だったな。一人はキミみたいに馬を連れていて・・・」特徴ゲットだ
シーニュ
22:44:35
と言うか、似顔絵描くものは無いよ!?(羊皮紙は持ってない、地図に直書きである
ベラノ
22:44:35
「…さて、他に聞くことやることありませんでしたか?私、何だか急ぎたい気分ですの。」>ALL
22:44:51
@あ、はい。ベラノも全く持っていません
_ 村人(わらわら) _
22:45:05
裏面が似顔絵で埋まった地図w
ソーニャ
22:45:21
@羊皮紙って大事だなとわかった・・・w
ベラノ
22:45:23
@地図の裏に書くとか楽しいかもしれないと思った中の人を許して下さい
_ 村人(わらわら) _
22:45:44
@ベラノ助かる。何もなければ進めるよー
シーニュ
22:45:45
「では、おそらく体力を消耗していると思うので温かい湯と毛布を準備して頂けますか?村の方も大変だとは思いますが…」深々と頭を下げ>村人
22:46:03
@これ以上は特に無し
ベラノ
22:46:13
@どぞどぞ
ソーニャ
22:46:22
@どうぞー
_ 村人(わらわら) _
22:46:36
「ああ、そうだな。確かに彼らには欲しいだろう。ちょっととってくるよ」・・・「お待たせ!あとこれはうちのばあさんがくれた!使ってやってくれ!」
リンドウ
22:46:39
@どうぞ進めてください
_ 村人(わらわら) _
22:46:55
お湯と毛布とそれと救命草を3こほどオマケでくれますよ
シーニュ
22:46:56
@なんか貰った?
ベラノ
22:47:07
「そうですね、救助出来た後に温めませんと。元看護師として恥ずかしいですわね。」
シーニュ
22:47:18
おお、ありがたい…お湯は単純に下山してきたときようだったんだけどな(
_ 村人(わらわら) _
22:47:27
あといくつかの漬物とかだ!(ふればー
ベラノ
22:47:30
@さりげなく救命草まで、ありがたい
リンドウ
22:47:44
…はっ、レンジャーの癖に草買い忘れてやがる()
_ 村人(わらわら) _
22:47:45
@ごめんようよね!なんかおかしいと思った!
ベラノ
22:48:00
「…ありがたく頂きますわ。最善を尽くしますわ。」 きちんとしまいこんだ(
_ 村人(わらわら) _
22:48:17
@おお、ラッキー。気づいていたわけではない。>リンドウ
シーニュ
22:48:37
「…ありがとうございます、それでは救助に向かいましょう」後半はPTに
ベラノ
22:48:37
ちなみに、今の時刻は?
リンドウ
22:48:40
@GM様ありがとうございまーっす
ソーニャ
22:48:41
「毛布は助かります……体温が低下したままだと生存率が下がりますから……」
ベラノ
22:48:56
「勿論ですわ。」 微笑>シーニュさん
_ 村人(わらわら) _
22:49:09
「こっちでも休める準備をしておくから!なにかあったら帰ってきてくれ!」今はお昼を少し過ぎた辺りですねー2時くらい
リンドウ
22:49:34
「そうですね。 少しでも早く。生存に繋がるかも知れませんから」
ベラノ
22:49:37
山の大きさによっては微妙だけどもう出掛けちゃおっか、そんなに大きくないよねきっと
_ 村人(わらわら) _
22:50:04
@うん、小さいよ。学術的には丘っていってもいいかもしれない程度。
ベラノ
22:50:06
「暗くなる前に行きましょう。」 さっさと歩き始めた
22:50:14
@はーい
シーニュ
22:50:48
「ええ、急ぎましょう」馬を引きつつ(まだ乗ってない
ベラノ
22:51:04
@さて、隊列っと
_ なれしょん _
22:51:06
では、君たちは山の入り口にたどり着く
22:51:21
@お、そうね。隊列よろしくー
TOPIC
22:51:27
リンドウ・シーニュ 3m ソーニャ・ベラノ by ベラノ
ベラノ
22:51:43
前2人配置しておいた。何かあったら変えておいてねw
シーニュ
22:51:52
土砂崩れを乗り越えたら馬に乗ろう
ベラノ
22:52:13
「ここが入り口ですわね。」 辺り見回す、足跡とかないか探してみたい
_ なれしょん _
22:52:30
正規の入り口は、村人に聞いたとおり土砂に埋もれてしまっている。だが君たちならがんばれば登れるかもしれない
シーニュ
22:52:34
「そうですね…」今足跡探しても、土砂に埋もれきってるんじゃないかなぁ
ベラノ
22:52:44
@そういえばそうですね
シーニュ
22:52:52
@UMAも頑張れば行けますか(
_ なれしょん _
22:53:05
うん、それに大雨だったしね・・・
リンドウ
22:53:07
「これはこれは。目にしてみると改めて厳しさがわかりますね」
GM海
22:53:40
馬もがんばればいけるよ!自分の分も含めて2回判定してもらうことになるけど!
ベラノ
22:53:46
「…ここを登っていくのは一苦労ですわね。人の生死に関わる苦労なんて買ってでもしますけど。」 登り始めようとする
ソーニャ
22:54:18
「……やるだけやってみましょう……」
シーニュ
22:54:40
き、基準どうなってんですか!PCのですか!(
GM海
22:54:46
登る方は、筋力+冒険者か軽業判定をどうぞー。軽業判定は+2ボーナスです
22:55:05
(ボーナスいれないと登攀判定においつかんからね・・・
ベラノ
22:55:15
筋力+冒険者でっ (よいしょよいしょ
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
GM海
22:55:22
目標は10!
ベラノ
22:55:38
成功成功。 「…さぁ、早く来ると良いですわ。」微笑
シーニュ
22:55:40
@ソーニャがちょっと辛そうだな、馬に乗せて登らせてもいいですか?
GM海
22:55:55
失敗すると転がり落ちて1d6ダメージだ
リンドウ
22:56:07
+2程度だったら登攀のほうが普通に高いな
ベラノ
22:56:47
馬の方が安全かな、普通だと出目7要求ですか
GM海
22:56:49
ほんとだ。てかスカウトいなかったんだったね(
ベラノ
22:57:05
先制ヒラメなんですよ、☆0だとありがちだけど
シーニュ
22:57:07
先制取れんのよ(
ソーニャ
22:57:07
@期待値で上れる……のが安全なのかどうなのかw
リンドウ
22:57:28
「さて… 行きませんと」登攀判定を
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
シーニュ
22:57:40
ちなみにシーニュの基準は6、-2ペナくらいついてもなんとかなるレベル
リンドウ
22:58:13
GM海
22:58:20
お、ごめん、見逃してた。そうね。馬に乗せるなら馬の方に-2ペナでお願いします
ソーニャ
22:58:31
この身を馬にまかせたほうがよさそうですねw
シーニュ
22:58:33
「ソーニャさん、馬に跨って、首にしがみついていて下さい」
リンドウ
22:58:33
…と、登攀じゃなくて冒険者筋力なんだよね()
ベラノ
22:58:48
ですです、6って高いと思った
シーニュ
22:58:51
@…金属鎧ペナか(
GM海
22:58:53
うん、金属鎧でも大丈夫w>リンドウ
ベラノ
22:59:18
いや、6なのは良いのかwペナの話はなかったよね
GM海
22:59:36
@落ちても金属鎧じゃダメはいらんからね・・・(
ベラノ
23:00:01
1d6で6振れば1点くらいは通るかもね
シーニュ
23:00:09
「では行きますよ、少し揺れますのでしっかり掴まっていてくださいね」ではまず自分の判定
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
23:00:18
ペナ付き馬
2D6 → 4 + 3 + 【6-2】 = 11
GM海
23:00:20
フロウライトだ。硬い
ベラノ
23:00:27
@ちなみにリンドウさんのその防護点はGM泣かせでしょうw
GM海
23:00:47
@多分ダメとおらんのじゃないのかなーって既に思ってるw
シーニュ
23:00:49
☆0でこれは固いよなぁ…
ベラノ
23:00:53
「何とかなるものですわね。」 よっと登り終わり
ソーニャ
23:00:58
(馬にしがみついてる)
ベラノ
23:01:12
@防護点だけじゃなくHPもフロウライトにしては高いからね、今後が楽しみですね
GM海
23:01:18
全員無事に登れた!
シーニュ
23:01:40
「…ふぅ」他人の安全も預かっていたので普段より緊張していた
ベラノ
23:02:05
「さて、行きますわよ。早くしないと私が先に行って危ない目に遭うかもしれませんわよ。」と少し脅して急かす>ALL
ソーニャ
23:02:20
「あ、上れた……ありがとうございます……(降りて馬撫でつつ」>シーニュ
GM海
23:02:22
さて、ここからは道が続いている。何箇所か土砂で埋もれていたが、君たちはなんなく通っておく
シーニュ
23:02:48
「いえ、助けあうのが仲間ですから」微笑しつつ>ソーニャ
ベラノ
23:02:49
難なく通れてなにより (てくてく
リンドウ
23:02:59
「不思議な脅し文句ですね… いけませんよそういうことは」
GM海
23:02:59
そして、少し歩いたあたりで・・・危険感知判定をどうぞー 目標10
シーニュ
23:03:05
「まずは痕跡を探しましょう」馬に乗っててくてく
23:03:31
馬乗るタイミング明言しておいてよかったよ!(ライダー危険感知
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
23:03:35
キラーン
ベラノ
23:03:37
「(助け合うのが仲間ですか、素敵な言葉ですわね)ごめんなさい、私気がかりすぎて」 っとおっとー
2D6 → 5 + 3 = 8
GM海
23:03:42
おおー!
リンドウ
23:03:51
危険感知を
2D6 → 6 + 5 + 【3】 = 14
ソーニャ
23:03:52
なん・・・だと・・・!w
ベラノ
23:03:56
ナイスですよ、シーニュさん
23:04:02
リンドウさんもナイスw
リンドウ
23:04:08
地味に無駄出目
ソーニャ
23:04:09
危険感知を一応
2D6 → 6 + 2 = 8
GM海
23:04:31
リンドウとシーニュは岩がいくつがごろごろと転がってくるのに気づいた!
シーニュ
23:04:47
@失敗した人がかかるタイプの危険なら一人ずつかばえると思えば>リンドウ
ベラノ
23:04:50
「脅すつもりはなかったですの。唯私」とここで何か遮られるに違いない
GM海
23:05:15
うん、かばえるタイプ
ベラノ
23:05:18
@成功したのが前衛2人だから嬉しいです(
シーニュ
23:05:22
「っ…落石です!回避を!」回避が間にあいそうにない人は馬の上に引っ張りあげて避けよう
GM海
23:05:38
斜面の上の方から拳~人の頭くらいの岩がいくつか転がってくるよ。岩の数は・・・
23:05:51
拳大の岩
1D3 → 2 = 2
ベラノ
23:06:00
「…きゃっ」 シーニュさんに引っ張り上げられた
GM海
23:06:01
頭くらいの岩
1D3 → 1 = 1
リンドウ
23:06:34
「おや…? 崩落です!」盾にでもなろうとしてみる
GM海
23:06:41
これが・・・最後の一人が
23:06:50
大岩
(リンドウ , シーニュ , ベラノ , ソーニャ) → [ソーニャ , リンドウ , シーニュ]
ベラノ
23:07:17
@何か回避出来てた(
シーニュ
23:07:36
@UMA「セーフ、セーフ!」
GM海
23:07:44
拳大の岩は1d6、頭くらいの岩の人は2d6をどうぞ!回避判定は8です!
23:08:13
馬いたなチクショウ!
ベラノ
23:08:23
拳大がソーニャさんとリンドウさん 大岩がシーニュさん、かな
GM海
23:08:39
ですです。ごめんなさい説明へたで
23:09:00
かばった分は特技動揺自動命中だよ。
ベラノ
23:09:02
いえ、確認してみただけです、こちらこそごめんなさいですっ
シーニュ
23:09:15
「っ!」回避は…確か二人乗りってペナ無かったっけな(チェック中
リンドウ
23:09:32
ソーニャさんの分はかばっておこうか
ベラノ
23:09:38
リンドウさんシーニュさん庇うといいよ、きっと2d6なんて弾くよ
シーニュ
23:09:42
あった、-4ペナか…ちとキツイが頑張ろう
ベラノ
23:10:04
@ここで2d6で14が出る奇跡が
シーニュ
23:10:29
かばうならソーニャでいいかと、こっちは出目6出せば回避だ
GM海
23:10:36
がんばれ。まずは回避分からどうぞー>シーニュ、リンドウ リンドウはカキンでもいい
ベラノ
23:10:56
「……なんですの、土砂崩れの余波ですのっ!?」 @とおっと失礼、ソーニャさんだった
シーニュ
23:10:59
「っ…!」ベラノに当たらないよう注意を払いつつ回避!
2D6 → 3 + 5 + 【6-4】 = 10
ソーニャ
23:11:03
たすかりますー……ってかよくみたら防具書き忘れてるwwwなんでいままできがつかなかったんだ!w
シーニュ
23:11:12
シャッ
リンドウ
23:11:18
回避を
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
ベラノ
23:11:20
あるある、どんまいどんまい
23:11:35
…そこのGM泣いちゃうよ?
リンドウ
23:11:39
シャッ(残像だ)
GM海
23:11:44
買い忘れのほうかww
シーニュ
23:12:02
大丈夫、リンドウさんに一発は当たるって(
ソーニャ
23:12:14
初期の買い物表見るに買ってはいるんですが・・・なんてこったいw
GM海
23:12:23
リンドウはすばやい身のこなしで自分に迫る岩をよけて、ソーニャの盾になった!ダメージ!>リンドウ
2D6 → 1 + 3 = 4
23:12:37
うん、痛くない痛くない
ベラノ
23:12:46
後衛マギシューに防護点はなくても状況次第で何とかなりますよ
GM海
23:12:56
買ってあるなら今すぐ着るといいw>ソーニャ
シーニュ
23:13:01
大岩ヒットしてたらどうなったのかちょっと怖かった(
リンドウ
23:13:26
「…皆さん大丈夫ですか?」カァン()
GM海
23:13:35
大丈夫。所詮4点だ。弾く弾く
ベラノ
23:13:47
「皆さん大丈夫ですのっ!? …貴方、頑丈ですわね」 後半>リンドウさん 
シーニュ
23:13:48
「っ…危なかった、まだ地面が緩んでいるようですね」ベラノが落ちないよう支えながらも
ソーニャ
23:13:56
@かねなくてクロースアーマーですがそれではありがたく着させていただきますw
ベラノ
23:14:15
「ありがたいですわ。行きましょう。」 前半>シーニュさん
シーニュ
23:14:21
@こっちも防護6点はあるから、それなりに弾くしな(
ソーニャ
23:14:31
「おかげさまで……リンドウさんは、大丈夫……ですか?」
リンドウ
23:14:48
「それだけがとりえですので。」<頑丈
ベラノ
23:14:52
@…結構強いね、このPT。
GM海
23:14:58
迫り来る岩をものともせず、君たちは道沿いに進んでいく・・・
シーニュ
23:15:05
「ええ、リンドウさんもありがとうございます、私だけでは庇い切れませんでしたし」
ベラノ
23:15:33
「取り柄があることは良いことですわ。長所は伸ばせ、短所は長所方向に見方を変えろ、ですわ」
シーニュ
23:15:43
@全体的にハイスペックですよね
ベラノ
23:15:49
「…行きますわよ」 てくてく
GM海
23:16:00
@敵のランクあげてもいいかなーとか思ってるw書き換える必要があるからやらないけど
ベラノ
23:16:23
@ゲラノはまだ戦闘しか出来ないっぽいけど、頑張る(ぐっ
リンドウ
23:16:29
「そういう見方もあるのですね。視界が広がった気分です」
23:16:40
「そうですね。行きましょう」
シーニュ
23:16:43
「(…短所は長所に、か)」
ベラノ
23:16:49
@…ライトとロックくらいなら
23:16:49
@…ライトとロックくらいなら
23:16:57
@大事じゃないよっ
23:17:22
「世界は物の見方次第で色鮮やかになったり色褪せますわ。」 てくてく
リンドウ
23:17:36
「(短所を長所に… そうもできれば完璧なのですがね。そこまで考えることは僕には難しいようで)」
シーニュ
23:17:38
「何か痕跡を見つけられれば良いのですが…」ナイフで迷わないように印をつけたりしながら、痕跡を探して進もう
GM海
23:17:56
さて、そうやってしばらく歩いていくと・・・大規模な土砂崩れが起きたところを発見する。広場のような場所だが、半分以上が土砂に埋もれた状態だ
シーニュ
23:18:32
@生命力と精神力という、致命的な短所を抱えたこの子は大変です(何
ベラノ
23:18:41
「人見知りも見方によっては立派な長所ですしね。」 と広場っぽいところか
23:19:07
@あるある、何とかなるって
リンドウ
23:19:21
@器用が致命的なことさえ除けば意外となんとかなりそうなのよねこいつ
GM海
23:19:35
(今まで大雨のせいでカットしてきたけども)探索判定をどうぞー。出目によって分かる範囲が変わるよ
シーニュ
23:19:46
はーい、レッツ探索
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
ベラノ
23:19:52
「此処が件の場所のようですわね。少し調べて頂けませんか?」 >探索組
リンドウ
23:19:57
探索を
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
GM海
23:20:14
出目いいな!
シーニュ
23:20:26
今日は全体的に出目がいいな、前回とは偉い違いだ(ダイス平均が5.5ちょっとだったからな
ベラノ
23:20:27
ナイスナイス
23:21:09
「これだけ土砂崩れが激しいと心配ですけど……心配ですわね」 見守る
GM海
23:21:26
1つ目:人が数名抜け出した様な穴がある。全部で6個 3つはわりと大きい。
ベラノ
23:21:54
@冒険者が4人で馬が1体でしたっけ
シーニュ
23:22:10
「この穴は…(…馬を入れても一つ多い?)」
GM海
23:22:16
ですです。
ベラノ
23:22:49
「どうでしたの、様子は……?」恐る恐る
GM海
23:23:01
あ、そうか。自分でまた馬のこと忘れてたね。7個だ。うん
シーニュ
23:23:36
「誰かの抜けだしたような穴があります、ですが聞いていた人数より穴の数が2つほど多いですね」>ベラノ
ベラノ
23:23:41
ということは2つ多いんですね、成程
GM海
23:24:13
2つ目:少し離れたところに人の頭より少し大きい岩が落ちていて、そこには血の乾いたような跡があるね
ベラノ
23:24:18
「…そうですか。とにかく生存可能性が格段に高まって一安心ですわ。」優しく笑った
23:24:30
@あ
ソーニャ
23:24:52
「抜け出した……としたら怪我をして下山できなかったのかも……」
ベラノ
23:25:03
@抜けだした後に誰かが岩の下敷きになった感じかな。
シーニュ
23:25:07
「ええ、ですが…負傷している可能性が高いです、落石に当たったような跡もあります」
GM海
23:25:21
3つ目:血の跡は途中から薄くなって追えそうもないが、血が続いているであろう方向の木に傷がついていますね。
ベラノ
23:25:47
@ふむふむ
GM海
23:25:51
いじょー
シーニュ
23:26:08
なるほど、足取りは残しておいてくれたのか
ベラノ
23:26:56
負傷して連れ去られた感じだろうか、で足取りを残してくれたと
シーニュ
23:27:16
追う場合は足跡追跡判定かな?
バルド
23:27:19
リンドウ、良く来たな。
GM海
23:27:30
あ、も一つあったよ!一番最初に分かること二つ目を言い忘れている!
ベラノ
23:27:39
まぁ、憶測は良いかな。傷を頼りにするならなんだろう 
23:27:42
お帰りなさいー
ソーニャ
23:28:09
おかえりなさいませー
GM海
23:28:16
足跡もいくつか発見できるよ。1日二日前についたものだ。木の傷とは全然違う方向に向かっている
23:28:47
というか、普通に道から外れていってしまっているね。>足跡
ベラノ
23:28:48
足跡の大きさを見てみよう、人間っぽいかな
GM海
23:29:04
見識をー>大きさ
ベラノ
23:29:11
見識判定で人族かくらい見たい、平目で
2D6 → 4 + 2 = 6
シーニュ
23:29:41
見識は出来な…このPTセージも居なかったな(
ベラノ
23:29:42
「この足跡は冒険者の者かしら」 じろじろ
シーニュ
23:29:56
平目見識ー
2D6 → 6 + 5 = 11
リンドウ
23:30:00
見識もしてみようか。ひらめだけど
2D6 → 5 + 6 = 11
ベラノ
23:30:03
アルケミも居ないか、仕方ないよね…お
シーニュ
23:30:03
しかしこの出目である
GM海
23:30:07
一つは馬で間違いないね。ってたっかいな!
リンドウ
23:30:18
うーん。今日死んだなこれ
GM海
23:30:23
えと、少し待ってねー
ベラノ
23:30:34
みんな出目8以上だよっ
23:30:44
@平均が
23:31:11
「何か解りますの?」 >シーニュさん&リンドウさん
GM海
23:31:40
足跡は全部で7つ。うち一つは馬だね。うち3つは人族のだと分かる
ソーニャ
23:31:49
っと、フリーズしてました・・・(復帰
ベラノ
23:32:20
@お帰りー
23:32:38
穴の数と一致しますね。傷はなんだろう
GM海
23:33:09
残り1つは人族よりも足跡が小さい。最後の2つは人よりも大きいね
ベラノ
23:33:26
いや、二手に分かれたかな
シーニュ
23:33:38
んー、順番が違う、か?
GM海
23:33:41
あと、人の足跡のうち一つは馬に乗り込んだようだ。強い踏み込みのあとに足跡が消えている
ベラノ
23:34:11
馬と3人+人族より小さい+人より大きい と 1人が傷付けた これで冒険者と馬の数は会う
23:34:28
冒険者が3人と1人に別れた、とか
シーニュ
23:34:29
または抜け出せてない8人目がいたか、そもそも飛んでるのが居た可能性はある
GM海
23:35:03
推理の間にちょっとトイレに。質問纏めておいてくれると助かります
ベラノ
23:35:11
@はーい
シーニュ
23:35:46
血痕のある方に最初に向かう冒険者(落石食らう)→下山を諦め広場に戻ってきて何かと接触&土砂崩れ→抜けだして足跡の方へ という可能性を考えてる
ベラノ
23:36:00
穴は3つ大きいんだからこれは馬と人より大きいだと思うんですよ
ソーニャ
23:36:35
とすれば小競り合い中に巻き込まれたかな……
ベラノ
23:37:23
まぁ、どちらにせよ足跡の方かな
23:37:34
いや、傷の古さを見てみようか
GM海
23:37:49
@ただいまー
ベラノ
23:37:53
お帰りなさいー
シーニュ
23:38:06
ですかね、一応血痕が山を下る方に進んでいるのか登る方に進んでいるのかの確認と、穴の開いた時期に時間差があるかを知りたいが
23:38:09
@おかー
ベラノ
23:38:14
GM、木に付いてる傷はどれくらい前に付いたものか解りますか?
GM海
23:38:47
少なくとも3日以上前についたものなのは判定ナシに分かります。
ベラノ
23:39:16
シーニュさんビンゴっぽい、後はシーニュさんの確認取って行ってみようか
23:39:55
…穴7つだよね、冒険者全部出てるよね、うん
GM海
23:40:37
穴の開いた時期は探索する必要がある内容だね。探索判定どぞ。一括でいいです
ベラノ
23:40:49
大きいのと一緒に土砂崩れに巻き込まれて、後から大きいのが出てきたかなぁ お願いしますー
リンドウ
23:40:58
探索を
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
シーニュ
23:41:11
ふむ…10分かかるが、大きいのの出たタイミングがどのくらいかは知りたいな、探索
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
ベラノ
23:41:18
…大丈夫?何か急に不安になってきた
リンドウ
23:41:22
(乾いた笑い)
GM海
23:41:28
すごすぎるw
シーニュ
23:41:33
UMAに時間の概念がわかるかぁ(
ベラノ
23:41:45
でも素直にお見事って言うよっ お見事ですw
シーニュ
23:42:05
リンドウさんは今絶好調だとポジティブに思えばいいのですっ
GM海
23:42:18
1~2日間の間にでたのは間違いないが、随分差があることは分かる。また、救助をしたような跡はない
23:42:44
大きいのが出たタイミングとかは決めてないよ!(ヒドス
ベラノ
23:42:50
23:43:05
良いんじゃないかな、まぁ足跡追う感じで行く?>ALL
リンドウ
23:43:13
「これは…」まぁ説明とかして。そろそろピンゾロ4回くらいしちゃってもいいのよ()
シーニュ
23:43:15
まあ足跡を終えば間違いなさそう、追いましょうかー
リンドウ
23:43:26
追いましょうか
ソーニャ
23:43:52
いきましょうぞ
ベラノ
23:43:56
「頼りになる説明助かりますわ。」 行きましょうー
GM海
23:44:07
足跡のほうですね。了解。追跡判定を。8要求です
シーニュ
23:44:20
「おそらくこちらに向かっていますね、追いましょう」足跡追跡ー
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
ベラノ
23:44:41
お見事ー
GM海
23:44:58
無事に追跡できた!
リンドウ
23:45:03
足跡追跡を。
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
GM海
23:45:10
キラーン
リンドウ
23:45:13
gkgkbrbr
ベラノ
23:45:14
@お見事ですよっ
GM海
23:45:18
リンドウは見失うことはない!
ソーニャ
23:45:25
@……グレーと過ぎるwww
シーニュ
23:45:37
リンドウさんすげえw
GM海
23:46:22
足跡は途中で山道から外れ、森の中に入っていく。足跡は途中でくねり、曲がり、とても目的を持ってすすでいるとは思えない
リンドウ
23:46:24
こんな振ってて平均10越えとか
ベラノ
23:46:50
「(…まぁ、何と頼りになる面子ですこと)」 賞賛を隠せない
23:47:35
「迷っている、というよりは意識状態が心配ですわね。急ぎますよ。」
GM海
23:47:42
それなりの距離を歩いたが・・・ようやく、人影らしいものを発見する。
リンドウ
23:48:08
「まともな移動も出来ていないと判断するのがいいでしょうか。急ぎませんとね」
ベラノ
23:48:57
「……あれは、人…ですの?」 見てみる、大きさと数は?
ソーニャ
23:49:03
「生きてさえいえば……」
シーニュ
23:49:14
「そうですね、謎の3人も気になります…」
GM海
23:49:15
人影は2人と、馬に乗ったのが1人だ。
リンドウ
23:49:17
「…おや」警戒を強める
GM海
23:49:42
ウロウロとどこかへ行こうとしている。その足取りは遅い
ベラノ
23:50:19
「……ちょっとそこの貴方がたっ 百の勇者亭の方々ですのっ!?」
シーニュ
23:50:42
「あなた達っ、待ってください!」声をかける
ベラノ
23:50:47
交易共通語で話しかけるね @そういえば今、キャラシに魔法文明語書いてないことに気付いた、後で書いておくね
GM海
23:51:07
声を掛けられた彼らは、足をとめ、君たちのほうに瞳を向ける
ベラノ
23:51:18
@…地方語取ってないな(ぁ
シーニュ
23:51:33
@リーゼン地方語で話せる(
ソーニャ
23:51:50
@エルフ語ならまかせろ!w
GM海
23:51:56
彼らは言葉を発さず、君たちの方を見ている
ベラノ
23:52:02
@GM、今回は地方語は話せない方向で、後で地方語追加するね(メア人間
TOPIC
23:52:13
冒険者たち 10 リンドウ・シーニュ 3m ソーニャ・ベラノ by GM海
GM海
23:52:26
こんなとこかな>距離
23:53:11
彼らの体はいたるところ傷だらけで、瞳にはとても生気はない。
シーニュ
23:53:22
「百の勇者亭からあなた達の救助に来ました、大丈夫ですか?」そう言いながら近づいていこう
リンドウ
23:53:33
冒険者達ではあるのか… アンデな香りするわ
ベラノ
23:53:36
「私達百の勇者亭から来……」 何かを察した
シーニュ
23:53:55
あ、馬からは降りてるよ(
TOPIC
23:54:13
冒険者たち 10 リンドウ・シーニュ・馬 3m ソーニャ・ベラノ by シーニュ
GM海
23:54:29
君たちをずっと見ていた彼らは、君たちがちかづこうとすると突然と襲ってくる!まもちき、先制をどうぞ!
ベラノ
23:54:34
まぁ、まもちきで見てみましょうか。平目まもちきっ>冒険者たち
2D6 → 1 + 2 = 3
GM海
23:54:50
まもちきは3体ぶん、それぞれ全部8/14
シーニュ
23:55:16
「…っ!」あー、うん…2週間放置してたらそうなるわな(ライダーまもちき
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
GM海
23:55:21
つまり3回ふってね!
ベラノ
23:55:34
じゃ、後2回
2D6×2 → 6 + 6 = 12 , 4 + 1 = 5
23:55:42
光った、光った、真ん中解った
シーニュ
23:55:43
2回め、順番がわからんが馬乗りをラストに
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
23:55:50
3回め
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
GM海
23:55:51
馬、A,Bとしようか。仮に
シーニュ
23:56:03
全部抜いたよっ
GM海
23:56:16
流石!
リンドウ
23:56:34
ライダーさんありがとうございます
シーニュ
23:56:35
「…そうですか、すでに……」痛ましげな顔つきになり
ベラノ
23:56:35
全員正体判明っと。さぁ、何レブナントですか(
ソーニャ
23:56:37
@さすがライダーだ
GM海
23:56:53
馬に乗った冒険者レブナント、冒険者の弓兵レブナント、冒険者の突撃兵レブナントだ!
シーニュ
23:57:00
探索指令しか無いから戦闘中は放置される馬(
ベラノ
23:57:32
先制11かな
シーニュ
23:57:49
9だね、レブ化で-2
GM海
23:57:54
それぞれ馬に乗った追い剥ぎ、【山賊の弓兵、山賊の突撃兵をレブナント化したデータと同じです。
ソーニャ
23:57:57
「すぐ安らかに眠らせてあげます……」
GM海
23:58:03
そだね、先制9
ベラノ
23:58:11
おっと、そうでしたね、では先制振りますねっ
2D6 → 2 + 1 = 3
シーニュ
23:58:21
つまり頑張れば何とか行ける…先制!
2D6 → 6 + 1 = 7
GM海
23:58:25
ぺたっと 冒険者の弓兵レブナント 命6(13) 打2d6+3 回1(8) 防2 HP28
冒険者の突撃兵レブナント 命6(13) 打2d6+4 回1(8) 防3 HP30
馬に乗った冒険者レブナント本体 命7(14) 打2d6+8 回3(10) 防4 HP35
             馬  命6(13) 打2d6+3 回1(8) 防2 HP38
シーニュ
23:58:28
裏返せもしないよ!
TOPIC
23:58:42
馬・弓・突 10 リンドウ・シーニュ・馬 3m ソーニャ・ベラノ by GM海
リンドウ
23:58:42
「既に生を持ってはいませんか…(想定はしていましたが助けることができなく… 痛ましいですが)…せめて。安らかに」先制を
2D6 → 4 + 5 = 9
ベラノ
23:58:52
リンドウさんナイスっ!
シーニュ
23:58:52
リンドウさんGJ!
GM海
23:59:02
リンドウがすごすぎる! 冒険者の弓兵レブナント 命6(13) 打2d6+3 回1(8) 防2 HP28
冒険者の突撃兵レブナント 命6(13) 打2d6+4 回1(8) 防3 HP30
馬に乗った冒険者レブナント本体 命7(14) 打2d6+8 回3(10) 防4 HP35
             馬  命6(13) 打2d6+3 回1(8) 防2 HP38
ベラノ
23:59:10
さて、スパークで良いですか?
GM海
23:59:11
そうぞそっち先行! 冒険者の弓兵レブナント 命6(13) 打2d6+3 回1(8) 防2 HP28
冒険者の突撃兵レブナント 命6(13) 打2d6+4 回1(8) 防3 HP30
馬に乗った冒険者レブナント本体 命7(14) 打2d6+8 回3(10) 防4 HP35
             馬  命6(13) 打2d6+3 回1(8) 防2 HP38
シーニュ
23:59:23
あ、馬は少し後退して被害に合わないようにさせますね!(戦闘中は逃がす
リンドウ
23:59:26
スパークどうぞ
シーニュ
23:59:36
焼いちゃっていいかとー
ベラノ
23:59:50
お先動きますね。3m前進して、馬・弓・突全員にスパーク (HP:22/22 MP:33/33 防:3 )
2014/03/03
ソーニャ
00:00:11
どうぞー (HP:19/19 MP:23/23 防:2 )
ベラノ
00:00:18
「…彼の者達に、安らぎをっ!」 行使判定ーっ! (HP:22/22 MP:33/33 防:3 )
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
GM海
00:00:22
行使かもん!
シーニュ
00:00:26
後衛よりHPの低い前衛というこの状況にたまに泣きたくなりつつ( (HP:20/20 MP:11/11 防:6 )
GM海
00:00:34
馬だけ抵抗!
ベラノ
00:00:55
馬本体半減 (HP:22/22 MP:33/33 防:3 )
4 = [8 = 2 (3 + 5 = 8) + 【6】] / 2 威力 : 0
TOPIC
00:00:59
馬・弓・突 10 リンドウ・シーニュ・馬・ベラノ 3m ソーニャ by GM海
ベラノ
00:01:03
馬半減 (HP:22/22 MP:33/33 防:3 )
3 = [6 = 0 (2 + 3 = 5) + 【6】] / 2 威力 : 0
00:01:18
弓兵直撃っ
6 = 0 (2 + 2 = 4) + 【6】 威力 : 0
リンドウ
00:01:18
前衛ってわりと上3つ重視して生命低くなりがちじゃねーかな(ぇ) (HP:23/23 MP:34/34 防:13 )
ベラノ
00:01:29
突撃兵直撃っ (HP:22/22 MP:33/33 防:3 )
6 = 0 (1 + 3 = 4) + 【6】 威力 : 0
00:01:41
威力は残念方向。手番終了。
シーニュ
00:01:45
@素の出目が3と4だったんすよ( (HP:20/20 MP:11/11 防:6 )
_ 死者 _
00:02:11
バリバリー 冒険者の弓兵レブナント 命6(13) 打2d6+3 回1(8) 防2 HP28[6]
冒険者の突撃兵レブナント 命6(13) 打2d6+4 回1(8) 防3 HP30[6]
馬に乗った冒険者レブナント本体 命7(14) 打2d6+8 回3(10) 防4 HP35[4]
             馬  命6(13) 打2d6+3 回1(8) 防2 HP38[3]
リンドウ
00:02:41
@フロウライトがHPトップなPTって怖いね() (HP:23/23 MP:34/34 防:13 )
ベラノ
00:02:48
「…同業者と思って少し手加減してしまいましたわ。」 哀しみの顔を歪めて (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
00:02:58
@…怖いねー
シーニュ
00:03:45
「…ハアッ!」では通常移動で接敵、移動妨害がなければ盾とスティールブレイドを構えて弓兵に斬りかかる! (HP:20/20 MP:11/11 防:6 )
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
ソーニャ
00:03:49
@意外な落とし穴ですなw (HP:19/19 MP:23/23 防:2 ) 弾(3/3)
TOPIC
00:03:56
馬・弓・突・シーニュ 10 リンドウ・馬・ベラノ 3m ソーニャ by ベラノ
_ 死者 _
00:04:19
知能がないからしないよ!>移動妨害 冒険者の弓兵レブナント 命6(13) 打2d6+3 回1(8) 防2 HP28[6]
冒険者の突撃兵レブナント 命6(13) 打2d6+4 回1(8) 防3 HP30[6]
馬に乗った冒険者レブナント本体 命7(14) 打2d6+8 回3(10) 防4 HP35[4]
             馬  命6(13) 打2d6+3 回1(8) 防2 HP38[3]
シーニュ
00:04:26
ザンッ (HP:20/20 MP:11/11 防:6 )
14 = 7 (6 + 2 = 8) + 【7】 威力 : 24
_ 死者 _
00:04:40
12点! 冒険者の弓兵レブナント 命6(13) 打2d6+3 回1(8) 防2 HP28[6]
冒険者の突撃兵レブナント 命6(13) 打2d6+4 回1(8) 防3 HP30[6]
馬に乗った冒険者レブナント本体 命7(14) 打2d6+8 回3(10) 防4 HP35[4]
             馬  命6(13) 打2d6+3 回1(8) 防2 HP38[3]
リンドウ
00:04:41
[] (HP:23/23 MP:34/34 防:13 )
シーニュ
00:04:56
片手武器なのに今まで使ってたロンソ2Hより威力高いって言うのがいいね( (HP:20/20 MP:11/11 防:6 )
ベラノ
00:05:13
@強いしねっ (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
リンドウ
00:05:49
「行きますよ!」こちらも移動、弓兵へ。ディフェンダーとタワーシールドを構えて切りかかりましょう (HP:23/23 MP:34/34 防:13 )
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
ソーニャ
00:05:53
@剣は充実してるから割と身の丈にあって強いのが選べる (HP:19/19 MP:23/23 防:2 ) 弾(3/3)
00:06:00
@のがうらやましいw
_ 死者 _
00:06:05
当たり! 冒険者の弓兵レブナント 命6(13) 打2d6+3 回1(8) 防2 HP28[18]
冒険者の突撃兵レブナント 命6(13) 打2d6+4 回1(8) 防3 HP30[6]
馬に乗った冒険者レブナント本体 命7(14) 打2d6+8 回3(10) 防4 HP35[4]
             馬  命6(13) 打2d6+3 回1(8) 防2 HP38[3]
TOPIC
00:06:16
馬・弓・突・シーニュ・リンドウ 10 ベラノ 3 ソーニャ by ベラノ
リンドウ
00:06:20
ザシュッ (HP:23/23 MP:34/34 防:13 )
12 = 5 (3 + 5 = 8) + 【7】 威力 : 17
ベラノ
00:06:32
@「ソード」ワールドだからねw (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
_ 死者 _
00:06:43
10点!ジャスト!
TOPIC
00:06:57
馬・突・シーニュ・リンドウ 10 ベラノ 3 ソーニャ by ベラノ
リンドウ
00:07:04
「…まずはお一人。お眠りください」 (HP:23/23 MP:34/34 防:13 )
_ 死者 _
00:07:12
弓兵の亡骸はリンドウの一撃でその場に伏し沈黙する! 冒険者の弓兵レブナント 命6(13) 打2d6+3 回1(8) 防2 HP28[28]
冒険者の突撃兵レブナント 命6(13) 打2d6+4 回1(8) 防3 HP30[6]
馬に乗った冒険者レブナント本体 命7(14) 打2d6+8 回3(10) 防4 HP35[4]
             馬  命6(13) 打2d6+3 回1(8) 防2 HP38[3]
ベラノ
00:07:25
「…うん、お見事。流石ですわ。」 後ろで見守りつつ (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
ソーニャ
00:07:33
「次は……」 (HP:19/19 MP:23/23 防:2 ) 弾(3/3)
シーニュ
00:07:54
「…その魂が、輪廻へと帰りますよう」 (HP:20/20 MP:11/11 防:6 )
ソーニャ
00:07:56
@突撃兵からでかまいませんかね (HP:19/19 MP:23/23 防:2 ) 弾(3/3)
ベラノ
00:07:57
ソーニャさんごー (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
シーニュ
00:08:05
どぞどぞ (HP:20/20 MP:11/11 防:6 )
ベラノ
00:08:06
うん、突撃兵で良いと思う (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
リンドウ
00:08:18
いったれー (HP:23/23 MP:34/34 防:13 )
_ 死者 _
00:08:46
こっちが避けれるとはおもうなよ!
ソーニャ
00:09:01
3m前進してソリッドバレット発動 (HP:19/19 MP:23/23 防:2 ) 弾(3/3)
ベラノ
00:09:14
「(…しかし、後冒険者1人が居る筈ですわ。そちらの生存を望みましょう。今はとにかく戦闘に集中しなければ……)」 (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
TOPIC
00:09:21
馬・突・シーニュ・リンドウ 10 ベラノ・ソーニャ by ベラノ
ソーニャ
00:09:49
「【ソリッドバレット】セット……シュート」 @突撃兵に射撃っ (HP:19/19 MP:23/23 防:2 ) 弾(3/3)
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
_ 死者 _
00:09:59
当たる!
ソーニャ
00:10:43
@ダメージ (HP:19/19 MP:23/23 防:2 ) 弾(3/3)
2 = 2 (1 + 3 = 4) 威力 : 20
_ 死者 _
00:10:58
固定値乗ってないな
ベラノ
00:11:04
固定値4かな (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
シーニュ
00:11:05
魔力抜けてるよっ(もしくは全角になってるよ (HP:20/20 MP:11/11 防:6 )
ソーニャ
00:11:15
あ、すいません全角でいれてましたw 4点のせて6点でw (HP:19/19 MP:23/23 防:2 ) 弾(3/3)
_ 死者 _
00:11:42
了解6点! 冒険者の弓兵レブナント 命6(13) 打2d6+3 回1(8) 防2 HP28[28]
冒険者の突撃兵レブナント 命6(13) 打2d6+4 回1(8) 防3 HP30[12
馬に乗った冒険者レブナント本体 命7(14) 打2d6+8 回3(10) 防4 HP35[4]
             馬  命6(13) 打2d6+3 回1(8) 防2 HP38[3]
ベラノ
00:11:55
「……そんなにきちんと仕事が出来るなら自分に自信をお持ちなさいな。」微笑>ソーニャさん (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
_ 死者 _
00:11:55
ではこちらかな
ベラノ
00:11:57
そちらー (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
ソーニャ
00:12:25
「いえ……手元がちょっとブレて……動揺しています、今……」 (HP:19/19 MP:21/23 防:2 ) 弾(2/3)
_ 死者 _
00:12:40
傷をうけたはずの彼らは、その傷を受けても怯まずに襲い掛かる!
ソーニャ
00:12:47
「おちつかないと……」 (HP:19/19 MP:22/23 防:2 ) 弾(2/3)
_ 死者 _
00:12:48
突撃兵は・・・
(リンドウ , シーニュ) → [リンドウ]
00:13:09
リンドウだ!回避13どうぞ
シーニュ
00:13:13
少しずつとはいえ再生していくからなー、一気に削らないと落としきれないかも (HP:20/20 MP:11/11 防:6 )
リンドウ
00:13:16
「…ああ、何とも痛ましい」回避を (HP:23/23 MP:34/34 防:13 )
2D6 → 6 + 1 + 【3】 = 10
ベラノ
00:13:22
「怖さを持つことは人として当然です。自分が今なすべきことを見つめなさい。冒険者達を供養しませんと…」 そういう声が震える (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
_ 死者 _
00:13:34
命中!
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
00:13:42
あと1タリン!
リンドウ
00:13:44
「その痛み。僕へと分かつて頂けませんか」 (HP:23/23 MP:34/34 防:13 )
シーニュ
00:13:48
惜しかったね (HP:20/20 MP:11/11 防:6 )
リンドウ
00:13:53
弾きつつ (HP:23/23 MP:34/34 防:13 )
_ 死者 _
00:14:06
次だ!馬、本体の順で
(リンドウ , シーニュ) → [リンドウ , シーニュ]
ベラノ
00:14:09
「ここで私達が殺されたら、誰が彼達の遺族に彼達の死を伝えるのですか。遺品を届けるのですか。」 (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
_ 死者 _
00:14:27
って、まった。@入れないと重複選択しないんだっけ
ベラノ
00:14:43
かな (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
シーニュ
00:14:46
@入れると重複しないダイス、入れないと重複するダイス (HP:20/20 MP:11/11 防:6 )
_ 死者 _
00:15:09
こうかな、ごめんね、さっきのナシで!
リンドウ , シーニュ
シーニュ
00:15:26
なので入れない方で合っているのよー (HP:20/20 MP:11/11 防:6 )
_ 死者 _
00:15:53
あ、そうなのね。良かった。どっちにしても結果同じだったが
シーニュ
00:16:07
てことで回避!地味に怖い! (HP:20/20 MP:11/11 防:6 )
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
00:16:14
いちたりにゃい
ベラノ
00:16:16
いつも入れてないから重複するのが入れないのかな、曖昧でごめん (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
_ 死者 _
00:16:21
では、馬がリンドウのほうに、本体がシーニュの方に!
ベラノ
00:16:28
おっと (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
_ 死者 _
00:16:47
ダメージ!>シーニュ
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
リンドウ
00:16:51
本体も来ればいいんですけどねぇ。回避を (HP:23/23 MP:34/34 防:13 )
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
_ 死者 _
00:16:52
チーン
ベラノ
00:16:55
「…シーニュさんっ!?」 @あれ (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
00:17:10
10点ダメージだから4点入ったよっ
リンドウ
00:17:11
ほら足りない。 (HP:23/23 MP:34/34 防:13 )
_ 死者 _
00:17:22
リンドウ!
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
シーニュ
00:17:27
「っ…大丈夫、傷は浅いっ!」>ベラノ (HP:16/20 MP:11/11 防:6 )
_ 死者 _
00:17:33
良し通った!がんばった!(ちょっとうれしい
00:17:41
そちらー
ベラノ
00:17:46
通ったっ (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
シーニュ
00:18:09
これで突撃が3点再生する、と (HP:16/20 MP:11/11 防:6 )
リンドウ
00:18:15
「…これで貴方達の魂が晴れるのならば。痛みでもありませんよ」 (HP:22/23 MP:34/34 防:13 )
_ 死者 _
00:18:23
うむ。馬と人もねー
ベラノ
00:18:34
前衛何か欲しいですか?この後大きいの2体待ってると思うから温存したいけど (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
_ 死者 _
00:18:34
こうなる 冒険者の弓兵レブナント 命6(13) 打2d6+3 回1(8) 防2 HP28[28]
冒険者の突撃兵レブナント 命6(13) 打2d6+4 回1(8) 防3 HP30[9]
馬に乗った冒険者レブナント本体 命7(14) 打2d6+8 回3(10) 防4 HP35[1]
             馬  命6(13) 打2d6+3 回1(8) 防2 HP38[0]
シーニュ
00:19:10
んー、特に要らないかな、強いていうなら狙うのを騎手にしておきたい、くらい (HP:16/20 MP:11/11 防:6 )
リンドウ
00:19:12
温存でいいと小間生 (HP:22/23 MP:34/34 防:13 )
ベラノ
00:19:25
うん、ではいってらっしゃい (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
シーニュ
00:19:28
(こっちに飛んでくると回避が辛い (HP:16/20 MP:11/11 防:6 )
_ 死者 _
00:20:10
こいよ。目下の目標は馬(本体)をリンドウに突っ込ませることだけだ( 冒険者の弓兵レブナント 命6(13) 打2d6+3 回1(8) 防2 HP28[28]
冒険者の突撃兵レブナント 命6(13) 打2d6+4 回1(8) 防3 HP30[9]
馬に乗った冒険者レブナント本体 命7(14) 打2d6+8 回3(10) 防4 HP35[1]
             馬  命6(13) 打2d6+3 回1(8) 防2 HP38[0]
ベラノ
00:20:39
「ここで私達が頑張らないと結局はあの方々の為にならないのです。…頑張りましょうね。」最後は優しく笑った。>ソーニャさん (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
シーニュ
00:20:51
「…セヤアッ!」では騎手を狙って斬る! (HP:16/20 MP:11/11 防:6 )
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
リンドウ
00:21:00
騎手は純粋に性能高いですね。面倒な (HP:22/23 MP:34/34 防:13 )
_ 死者 _
00:21:04
当たる!
シーニュ
00:21:05
ギリギリ、ダメージは (HP:16/20 MP:11/11 防:6 )
13 = 6 (6 + 1 = 7) + 【7】 威力 : 24
_ 死者 _
00:21:18
9点!
シーニュ
00:21:19
ザクッ (HP:16/20 MP:11/11 防:6 )
ベラノ
00:21:28
@伊達に2部位じゃないよね (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
リンドウ
00:21:36
「…では。」機種を斬りはらう (HP:22/23 MP:34/34 防:13 )
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
_ 死者 _
00:21:37
まだだ!まだいけるぞ! 冒険者の弓兵レブナント 命6(13) 打2d6+3 回1(8) 防2 HP28[28]
冒険者の突撃兵レブナント 命6(13) 打2d6+4 回1(8) 防3 HP30[9]
馬に乗った冒険者レブナント本体 命7(14) 打2d6+8 回3(10) 防4 HP3510]
             馬  命6(13) 打2d6+3 回1(8) 防2 HP38[0]
リンドウ
00:21:45
ごめん騎手 (HP:22/23 MP:34/34 防:13 )
_ 死者 _
00:21:49
命中!
リンドウ
00:23:07
ばさっと。ダメージ (HP:22/23 MP:34/34 防:13 )
9 = 2 (1 + 3 = 4) + 【7】 威力 : 17
_ 死者 _
00:23:15
5点!
00:23:26
やっぱり防護4点は頑張れるね!トリプルスコアが見えるけど気にしない! 冒険者の弓兵レブナント 命6(13) 打2d6+3 回1(8) 防2 HP28[28]
冒険者の突撃兵レブナント 命6(13) 打2d6+4 回1(8) 防3 HP30[9]
馬に乗った冒険者レブナント本体 命7(14) 打2d6+8 回3(10) 防4 HP3515]
             馬  命6(13) 打2d6+3 回1(8) 防2 HP38[0]
ソーニャ
00:23:38
「理屈ではわかってはいるのですが……氷のようにクールに……」>ベラノ (HP:19/19 MP:22/23 防:2 ) 弾(2/3)
ベラノ
00:23:44
後はソーニャさんかな (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
ソーニャ
00:24:01
@回してしまってもかまわんのだろう?(フラグ (HP:19/19 MP:22/23 防:2 ) 弾(2/3)
ベラノ
00:24:11
「熱い氷になるのです。ホットクールですよ」 にこり @どーぞw (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
_ 死者 _
00:24:15
ベラノは待機確定っと。
リンドウ
00:24:20
@KOOLに回し殺せばいいのですよ() (HP:22/23 MP:34/34 防:13 )
ベラノ
00:24:34
あ、うん。待機です、宣言してなかった (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
シーニュ
00:24:49
@最っ高にハイってやつだ!ってなってもいいのですよ( (HP:16/20 MP:11/11 防:6 )
_ 死者 _
00:24:58
だいじょぶ。予想はしてたw
ソーニャ
00:25:07
「……落ち着いて。【ソリッドバレット】セット……シュート」@ソリバレ発動して騎手本体に射撃でっ (HP:19/19 MP:22/23 防:2 ) 弾(2/3)
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
_ 死者 _
00:25:17
避けた!
ソーニャ
00:25:36
@ケチらずキャッツ入れときゃよかったかw (HP:19/19 MP:22/23 防:2 ) 弾(2/3)
ベラノ
00:25:40
「ちなみに、自分に合わない生き方をしても苦しいだけですので、私の戯言など気にせず自分らしい生き方をね。」微笑 (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
00:25:46
どんまい、そちらー
_ 死者 _
00:25:48
ではこちらー。さっき忘れそうになったから再生先にしておいて・・・
00:25:59
突撃兵は・・・
(リンドウ , シーニュ) → [シーニュ]
00:26:16
シーニュにいくよ!13を回避だ!
シーニュ
00:26:23
こっち柔らかいんだから来ないでよー(回避 (HP:16/20 MP:11/11 防:6 )
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
00:26:28
またいち足りない
_ 死者 _
00:26:35
ダメージ!
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
ベラノ
00:26:36
@アースヒールの準備しておくね( (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
_ 死者 _
00:26:58
次は馬と本体の順で
(リンドウ , シーニュ) → [シーニュ , リンドウ]
シーニュ
00:27:15
「っ…(すでに死者となっているとはいえ、元は同じ店の仲間だったものと戦うのはやはりっ…)」 (HP:16/20 MP:11/11 防:6 )
_ 死者 _
00:27:24
よし、本体がリンドウにいった!
シーニュ
00:27:30
回避! (HP:10/20 MP:11/11 防:6 )
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
リンドウ
00:27:30
よっしゃダメージ大きいほう来た! (HP:22/23 MP:34/34 防:13 )
00:27:37
回避を
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
_ 死者 _
00:27:39
シーニュは13、リンドウは14をどうぞ!
ベラノ
00:27:45
「(と言っている私がこんなに無力だなんてね)」笑っちゃうわっと (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
00:27:49
シーニュー
_ 死者 _
00:27:51
両方命中!シーニュのほうから!
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
00:27:59
リンドウ!
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
シーニュ
00:28:02
そう言えばGM、振り下ろし入れてる? (HP:10/20 MP:11/11 防:6 )
ベラノ
00:28:07
通った (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
リンドウ
00:28:11
UMA性能高いな (HP:22/23 MP:34/34 防:13 )
_ 死者 _
00:28:22
・・・入れてないね!
00:28:34
というか。存在自体忘れてた>うち降ろし
リンドウ
00:28:35
2点削れつつ (HP:20/23 MP:34/34 防:13 )
ベラノ
00:28:47
GM、実は前哨戦の割には殺意が高い戦闘用意してるんですよ (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
シーニュ
00:28:53
本体が2点追加されてるね…って、ヤバイっ (HP:10/20 MP:11/11 防:6 )
_ 死者 _
00:29:03
ま、あれだ。次からで(
シーニュ
00:29:11
(ピコーンピコーン (HP:1/20 MP:11/11 防:6 )
ベラノ
00:29:15
こちらかな回復シーニュさんに入れるよー (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
リンドウ
00:29:22
次からね。理解 (HP:20/23 MP:34/34 防:13 )
ベラノ
00:29:32
えっそこまでなるのっ (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
シーニュ
00:29:36
あ、次からか(ちょっと回復 (HP:3/20 MP:11/11 防:6 )
リンドウ
00:29:38
シーニュさん怖っ!? (HP:20/23 MP:34/34 防:13 )
ソーニャ
00:30:04
「シーニュさん……危ない……」 (HP:19/19 MP:21/23 防:2 ) 弾(1/3)
ベラノ
00:30:07
「地の精よ、彼の者に治癒を!」 アースヒール>シーニュさん (HP:22/22 MP:27/33 防:3 )
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
00:30:17
回復量っ>シーニュさん
7 = 1 (2 + 4 = 6) + 【6】 威力 : 0
シーニュ
00:30:26
「コフッ…!」馬に勢い良く蹴られてむせる (HP:3/20 MP:11/11 防:6 )
00:30:57
「っ…助かります」>ベラノ (HP:10/20 MP:11/11 防:6 )
ベラノ
00:31:00
@油断してたなぁ、倒れないでね (HP:22/22 MP:24/33 防:3 )
_ 死者 _
00:31:06
そっちー
シーニュ
00:31:32
「少しでも早くっ…うおぉぉぉ!」被ってた猫を邪魔なので投げ捨てつつ、騎手に斬りかかる! (HP:10/20 MP:11/11 防:6 )
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
ベラノ
00:31:36
「当然です、前の方達の供養の為に頑張ってくださいな。」>シーニュさん (HP:22/22 MP:24/33 防:3 )
シーニュ
00:31:39
ズバッ (HP:10/20 MP:11/11 防:6 )
11 = 4 (4 + 1 = 5) + 【7】 威力 : 24
_ 死者 _
00:31:57
6点!
リンドウ
00:32:32
「早く、この呪縛から解放して差し上げませんと…!」騎手へと切りかかり (HP:20/23 MP:34/34 防:13 )
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
00:32:37
10 = 3 (3 + 2 = 5) + 【7】 威力 : 17
シーニュ
00:32:49
「…ああ、少しでも早く、彼らを輪廻の輪に送り返す」>ベラノ (HP:10/20 MP:11/11 防:6 )
_ 死者 _
00:32:58
6点! 冒険者の突撃兵レブナント 命6(13) 打2d6+4 回1(8) 防3 HP30[6]
馬に乗った冒険者レブナント本体 命7(14) 打2d6+8 回3(10) 防4 HP35[24]
             馬  命6(13) 打2d6+3 回1(8) 防2 HP38[0]
ソーニャ
00:33:17
「今度こそ……」 (HP:19/19 MP:21/23 防:2 ) 弾(1/3)
ベラノ
00:33:46
「気を張らずですよ。」 (HP:22/22 MP:24/33 防:3 )
ソーニャ
00:34:14
「【ソリッドバレット】セット……シュート」@ソリバレ発動して騎手本体を撃つ (HP:19/19 MP:21/23 防:2 ) 弾(1/3)
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
00:34:20
@ひどくね?w
ベラノ
00:34:24
どんまい (HP:22/22 MP:24/33 防:3 )
_ 死者 _
00:34:27
50点ー
ベラノ
00:34:32
あるある そちらかな (HP:22/22 MP:24/33 防:3 )
シーニュ
00:34:33
@そんな時もある (HP:10/20 MP:11/11 防:6 )
_ 死者 _
00:34:38
こちらー
00:34:52
回復してっと
ベラノ
00:34:59
さぁ、シーニュさん頑張れ、…倒れないでねっ (HP:22/22 MP:24/33 防:3 )
リンドウ
00:35:02
そら死体相手。動揺するやろの (HP:20/23 MP:34/34 防:13 )
_ 死者 _
00:35:13
シーニュ落ちないでねー突撃兵!
(リンドウ , シーニュ) → [リンドウ]
リンドウ
00:35:17
ほらこっち来ぃや! (HP:20/23 MP:34/34 防:13 )
ソーニャ
00:35:19
「そ、んな……(詰まったのをイジェクトしつつ」 (HP:19/19 MP:20/23 防:2 ) 弾(0/3)
ベラノ
00:35:24
かーん、の匂いが (HP:22/22 MP:24/33 防:3 )
シーニュ
00:35:24
当たらないと嘆くのならヒルバレの準備でもいいのよ! (HP:10/20 MP:11/11 防:6 )
リンドウ
00:35:53
もっと来ーや! 回避を (HP:20/23 MP:34/34 防:13 )
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
シーニュ
00:36:07
カーンすら無かった (HP:10/20 MP:11/11 防:6 )
_ 死者 _
00:36:09
避けられた!
リンドウ
00:36:12
フォン (HP:20/23 MP:34/34 防:13 )
ベラノ
00:36:12
「物事は上手く行くことの方が少ないわ。あせらずね。」 優しい声で>ソーニャさん (HP:22/22 MP:24/33 防:3 )
_ 死者 _
00:36:19
本体!
(リンドウ , シーニュ) → [リンドウ]
ベラノ
00:36:24
カーンという音すら響かないなんて (HP:22/22 MP:24/33 防:3 )
リンドウ
00:36:30
回避を (HP:20/23 MP:34/34 防:13 )
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
00:36:36
ブゥン
_ 死者 _
00:36:40
14だ。こんどこそぎゃー!
ベラノ
00:36:41
@…リンドウさん(ほろり (HP:22/22 MP:24/33 防:3 )
シーニュ
00:36:44
リンドウさん本当に大丈夫? (HP:10/20 MP:11/11 防:6 )
_ 死者 _
00:36:50
最後馬!
(リンドウ , シーニュ) → [リンドウ]
ソーニャ
00:36:50
「はい……普段ならこんなことない、のに……」 (HP:19/19 MP:20/23 防:2 ) 弾(0/3)
リンドウ
00:37:00
回避を。 (HP:20/23 MP:34/34 防:13 )
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
_ 死者 _
00:37:01
全部リンドウにいった。13だね
ソーニャ
00:37:07
@きっと俺の運が流れ込んでいるから大丈夫・・・のはずw (HP:19/19 MP:20/23 防:2 ) 弾(0/3)
_ 死者 _
00:37:12
よっしこいよ6ぞろ
2D6 → 1 + 3 + 【3】 = 7
00:37:24
しょぼん。こうなって 冒険者の突撃兵レブナント 命6(13) 打2d6+4 回1(8) 防3 HP30[3]
馬に乗った冒険者レブナント本体 命7(14) 打2d6+8 回3(10) 防4 HP35[21]
             馬  命6(13) 打2d6+3 回1(8) 防2 HP38[0]
ベラノ
00:37:29
「…そうね、私が脅し過ぎたかしら。ごめんね。」 (HP:22/22 MP:24/33 防:3 )
_ 死者 _
00:37:30
そちらー
リンドウ
00:37:36
軽い金属音が辺りに響き渡りましたね (HP:20/23 MP:34/34 防:13 )
ベラノ
00:37:45
「さて、私も頑張らないとね。」前を向いて @アースヒール行くよー (HP:22/22 MP:24/33 防:3 )
00:38:08
「地精よ、もう一度彼に治癒をっ」 アースヒール>シーニュさん
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
00:38:16
回復量ーっ!
9 = 3 (5 + 4 = 9) + 【6】 威力 : 0
_ 死者 _
00:38:18
ザコだから馬落としたら巻くかね。
シーニュ
00:38:29
「…後ろにこれ以上負担も掛けられん、これで落とすっ…!」一気に回復して騎手に斬撃っ! (HP:19/20 MP:11/11 防:6 )
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
00:38:35
19 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 2 (1 + 2 = 3) + 【7】 威力 : 24
00:38:40
ズバァン
ベラノ
00:38:42
おー (HP:22/22 MP:21/33 防:3 )
_ 死者 _
00:38:44
おおう!
リンドウ
00:38:57
お見事。 (HP:20/23 MP:34/34 防:13 )
シーニュ
00:38:59
有限実行 (HP:19/20 MP:11/11 防:6 )
_ 死者 _
00:39:01
騎手は崩れ去った!
ベラノ
00:39:05
「有言実行って格好良いわね。」 感嘆 (HP:22/22 MP:21/33 防:3 )
シーニュ
00:39:19
有言だよ、変換仕事してよ (HP:19/20 MP:11/11 防:6 )
_ 死者 _
00:39:28
そんなで・・・冒険者の亡骸は全て沈黙した!
ソーニャ
00:39:32
「すごい……」 (HP:19/19 MP:20/23 防:2 ) 弾(0/3)
00:39:51
(銃弾補充しつつ) (HP:19/19 MP:20/23 防:2 )
シーニュ
00:40:15
「……せめて、安らかに来世へと迎えるよう、祈っています」剣を構えて黙祷を捧げ
ベラノ
00:40:16
「…さて、遺品くらい回収しますわよ。」 遺品回収という名の剥ぎ取りを( (HP:22/22 MP:21/33 防:3 )
GM海
00:40:45
@ちょっと席はずすね。間違いだと思うけど風呂のアラートベルがなった
リンドウ
00:40:53
「…安らかに。といえども身分の確認ができる品は回収しませんとね」
ベラノ
00:41:01
剥ぎ取りしてるので、付近探索して貰えると
00:41:31
@いってらっしゃいー
シーニュ
00:41:34
「…そうですね、後は見つかっていない後一人が無事であることを祈りましょう」
00:41:39
@いてらー
ソーニャ
00:41:59
@いってらっしゃいませ (HP:19/19 MP:20/23 防:2 )
シーニュ
00:42:03
馬を呼び戻しつつ、周囲の探索、続いている足跡はないかな
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
リンドウ
00:42:12
探索を。
2D6 → 2 + 5 + 【3】 = 10
ベラノ
00:42:17
剥ぎ取り効果はなくてもどちらでもだけれど、せめて遺品は回収したいな。4人分あるけど時間は2人で20分かかっちゃうかな
ソーニャ
00:42:31
「待っている人もいる……かもしれませんし」@剥ぎ取り組
GM海
00:42:42
@ただいま^。間違いだった。(水とってきつつ
ベラノ
00:42:46
「ソーニャさん、辛いでしょうが遺品は回収しましょうか。」
00:42:51
@お帰りなさいー
リンドウ
00:42:58
戦闘を経て何とか出目も落ち着いてきたか。安心
00:43:08
お帰り
シーニュ
00:43:12
@正直レブの剥ぎ取りは遺品になりそうなの拾う程度でいいと思うの
00:43:15
@おかー
GM海
00:43:30
剥ぎ取りは効果あるよー。ガメルは遺品にはならぬ
00:43:55
あ、追い剥ぎは武器じゃないか!コイツだけ遺品ね
ベラノ
00:44:04
いや、20分かかっちゃうかなって。急ぎじゃないかと思って
GM海
00:44:06
違う。オイハギチガウ
シーニュ
00:44:20
@いや、レブナント化した時点で剥ぎ取りはレブナントの参照になるから…
ベラノ
00:44:23
全員骨か頭蓋骨ですよ(
シーニュ
00:44:32
@汚れた骨かか頭蓋骨っすよ(
GM海
00:45:08
ああ、なるなる。・・・ってほんとだ!戦利品設定してあるし!>レブナント
ベラノ
00:45:13
だから剥ぎ取りというよりは遺品回収したいんだけど、時間かかっちゃうかな
GM海
00:45:49
遺品くらいなら時間経過はないことに。武器とかだろうし
ベラノ
00:46:07
@ソーニャさんに骨とか頭蓋骨回収?させるの可哀想になってきたし(ぼそ
GM海
00:46:21
de,
TOPIC
00:46:23
シーニュ・リンドウ 3 ベラノ・ソーニャ by ベラノ
GM海
00:46:39
で、探索の結果だね。足跡は続いているよ。
ベラノ
00:46:42
じゃ、10分の間に出来る供養しておいた。
GM海
00:47:25
追うかね?それとも、傷の目印のついたところまで戻る?
ベラノ
00:47:29
「……安らかに……」 静かに3人と馬の前で手を合わせた
シーニュ
00:47:42
では続いている足跡を追跡しようか…?
ベラノ
00:47:54
追いたいかな、追跡判定お願いしても?
ソーニャ
00:47:57
「…………」 黙祷を捧げる
00:48:16
「……行きましょう、か」
GM海
00:48:17
足跡は大きいのが2つ、小さいのが一つだ。(残りの足跡ともいう
リンドウ
00:48:46
「…そうですね。行かないと」足跡追跡を。
2D6 → 3 + 1 + 【3】 = 7
ベラノ
00:48:57
「…私達が、彼達の分まで頑張りましょうね。」 優しく気遣い>ソーニャさん
GM海
00:49:14
あ、8ね。追跡
シーニュ
00:49:34
んー、冒険者のじゃないような足跡しか無いなら戻るという手もあるけど
ベラノ
00:49:47
あぁ、そうですね、見識しましょうか
00:49:59
いや、そういうことか
シーニュ
00:50:06
と言うか大きいのと小さいのって言ってるし
GM海
00:50:17
見識しなくても分かるよー。人族のじゃないね。
ベラノ
00:50:33
やっぱり二手だったのかな。戻りましょうか
シーニュ
00:50:37
「…おそらく、この足跡は冒険者のものではありません、もしかしたら先ほどの広場から一人下山を試みたのかも…」
00:50:45
戻って傷のほう追跡かな
ベラノ
00:50:49
抱えられた可能性もなくはないけど、傷は気になるし
00:51:23
「…そうだと良いですわね。物事は良い方向に考える、ですわよね。」供養の顔を上げて
00:51:31
傷の方に戻りましょうか。
リンドウ
00:51:34
そういや冒険者のじゃねーかこれ。判断できてねーな
ソーニャ
00:51:53
となるとこっちは戻るほうに1票ですかね
GM海
00:51:59
傷のほうに戻る了解ー
リンドウ
00:52:03
戻る戻る
GM海
00:52:46
では、君たちは広場までもどってきて、改めて木につけられた傷を確認した。追跡するなら9だ
シーニュ
00:52:47
んで、戻った後に傷の付いた方へ追跡しに行こう
00:52:56
追跡っ
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
00:53:00
よしよし
ベラノ
00:53:03
@お見事
リンドウ
00:53:29
一応振ってよう
2D6 → 1 + 6 + 【3】 = 10
ベラノ
00:53:31
「優秀な捜索隊ですわね、貴方がた。」 追いましょうか
GM海
00:53:41
素晴らしい出目!無事に追跡できた。傷は道沿いについている。この方向は祠の方角とも一致する
ベラノ
00:54:06
@成程、祠に行こうと頑張ったかな
GM海
00:54:25
さてと、・・・ランダムダイス
1D2 → 2 = 2
ベラノ
00:54:40
「こちらの方角は…確か祠がある方向…だったでしょうか?」 書いて貰った地図覗きながら
GM海
00:54:57
ち。君たちは、祠までたどり着く
シーニュ
00:55:14
なんか怖い(
ベラノ
00:55:27
「無事着きましたわね。」 @舌打ち怖いー(酷
GM海
00:56:09
祠は2mほどの高さの洞窟だ。深さはさほどない。そこの入り口に、一人の青年がうずくまっている
シーニュ
00:56:33
「っ…大丈夫ですか?」さっきのこともあるけど馬から降りて青年の方に近づきつつ
ベラノ
00:56:34
「…貴方、大丈夫ですの!?」 交易共通語で
ソーニャ
00:56:59
「生きてますか……?」
_ 怪我人 _
00:57:20
「ん・・・君たちは・・・?」彼は衰弱しきった様子で、君たちに瞳を向ける
ベラノ
00:57:45
@誰かリーゼン地方語で話しかけても良いんですよ(
_ 怪我人 _
00:58:06
左足を骨折しているのか、当て木と布でぐるぐる巻きにされている
00:58:21
@共通語で通じるから!w
ベラノ
00:58:28
「私達は百の勇者亭所属の冒険者です。…もしかして、貴方も…?」
00:58:45
@世の中にはレッサーオーガと言う恐ろしいものが(なに
シーニュ
00:59:11
「百勇亭から派遣されてきた冒険者です、あなた達の救出に来ました…大丈夫ですか?」とりあえず毛布をかけてあげつつ
リンドウ
00:59:23
骨折が幻影じゃないかの確認はしておくよ()
_ 怪我人 _
00:59:25
「ああ、そうか。助けがきてくれたか。ありがとう。」そういって、エンブレムを懐から出しますね
ベラノ
00:59:57
「……安心しました。」 ほっと胸をなでおろす
シーニュ
01:00:10
@こういう時に騙されてるとかそういうことは考えない(
_ 怪我人 _
01:00:31
リンドウ、やるならどうやるかね?>幻影かどうかの確認
01:01:11
「君たち・・・わるいけど、水と食料を・・・もうずいぶん何もとってなくて・・・」
ソーニャ
01:01:14
「生きててよかった……」
リンドウ
01:01:15
え、触るけど
ベラノ
01:01:22
「ところで、他に何か見ませんでしたか?この山に何か居るみたいなのですが。」食料と水を差し出しますよ>怪我人
シーニュ
01:01:34
「ええ、少しずつ取って下さい」食料と水渡して
ベラノ
01:01:46
ベラノの分の1日分の食料と水を渡します。
01:02:15
「水分を取っていないのは辛かったでしょうに。」優しくさすりますよ
リンドウ
01:02:26
「少し失礼しますね…」傷を診るついでに確認的なことでもしておこう
_ 怪我人 _
01:02:28
「いっつ!何を・・・」ち、触るだけか。骨折した普通の人の反応が返ってきますね。実際に骨折したことないから声が出るかはわからないけど、本物のようだ
ベラノ
01:02:44
後、救命草焚いて貰えると嬉しいかな。
_ 怪我人 _
01:03:09
傷自体はほとんどないね。
ベラノ
01:03:27
了解です
_ 怪我人 _
01:03:38
「ありがとう・・・」ゴクゴクゴク・・・「ぷはぁ」
ソーニャ
01:03:39
「骨折だと……銃ではなおりません……」
_ 怪我人 _
01:03:49
「生き返った・・・」
シーニュ
01:04:03
「あなた以外の方は見つけました…残念ながら、不死者となって居ましたが」
ベラノ
01:04:12
「そうね、でもそれを嘆くことはないわ。」看護師風に看病してみる
リンドウ
01:04:20
意味もなく応急手当判定の真似事でもしていよう。フレーバーだが
_ 怪我人 _
01:04:21
「助けてくれてありがとう。僕はソーレ。操霊術師だ」
ベラノ
01:04:36
@一般技能看護師5レベルならあるよ(なに
_ 怪我人 _
01:04:40
「そう・・・か。」>シーニュ
ベラノ
01:04:49
「…同業者ね。私はベラノよ。」
シーニュ
01:05:17
@平目でやるという発想はないのか君たち(
_ 怪我人 _
01:05:21
「僕たちが戦っていた蛮族は?」
シーニュ
01:05:33
まあライダーって応急手当判定できるんだけどね(
_ 怪我人 _
01:05:50
@シーニュもじゃんか!(
ベラノ
01:05:55
@なかったよwお願いしても良いですか(土下座
ソーニャ
01:06:06
「さっき見つけたって言ってた……足跡でしょうか……」
シーニュ
01:06:30
「蛮族ですか?足跡は発見しましたが…よろしければ、何があったのか聞かせて下さい」とりあえず応急手当ライダー士気をやりつつw
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
ベラノ
01:06:37
「…蛮族と戦っていたのですか」 声が震える、怒りで
_ 怪我人 _
01:06:53
「その様子だと、蛮族には会わなかったようだね。」
ベラノ
01:07:12
「えぇ、まだ会ってないわ。」 会ってたら殲滅してるもの、とは言わなかった
リンドウ
01:07:25
時間使わないほうがいいのかなーとなんとなく。レンジャーだってできるもん(重ねるように応急手当判定してよう)
2D6 → 2 + 1 + 【3】 = 6
シーニュ
01:07:53
「…?」ベラノの様子が変わった
_ 怪我人 _
01:07:54
「僕らは、蛮族に後ろから襲われて、この祠の供物を奪われた。」
リンドウ
01:08:02
「蛮族でしたか… どのような」
_ 怪我人 _
01:08:23
「奪われたとはいっても、攻撃をよけそこなって背負い袋を取られただけなんだけどね。」
ベラノ
01:08:31
「私達の依頼内容は貴方がたの捜索と村の確認だったのだけれど。…奪われたのね、『蛮族』に…」
_ 怪我人 _
01:08:57
「レッドキャップとボガードだよ。」>リンドウ
ベラノ
01:09:14
「どんな蛮族でしたの?ちょっと逝かせて来るわ。」 さらりと
シーニュ
01:09:27
それぞれにまもちき、赤髪
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
01:09:32
ボガ
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
_ 怪我人 _
01:10:07
シーニュは両方とも知っている!
ベラノ
01:10:11
知名度判明かな、ありがとー
_ 怪我人 _
01:10:37
「それで、追いかけてあの広場で戦って・・・巻き込まれたのさ、土砂崩れに」
ベラノ
01:10:38
一応ヒラメでも振っておくか、キャラ性で。>レッドキャップ&ボガード
2D6×2 → 4 + 4 = 8 , 4 + 2 = 6
シーニュ
01:10:44
「…どちらも下級の妖魔ですね、ですが何故供物を…?」
ベラノ
01:10:59
「…ボガードって何?」(
_ 怪我人 _
01:11:37
「や、だから偶然だよ。たまたま武器に背負い袋が引っかかっただけ。」
01:12:13
「でも、こっちの反応をみて、それが大切なものだって思ったんだろうね。離そうとしなくて」
ベラノ
01:12:30
「まぁ、良いわ。ちょっと行ってくる。」 @依頼内容じゃないから行かなくても良いのかなぁとは思うのだけれど
シーニュ
01:12:34
「…なるほど」
_ 怪我人 _
01:13:10
「で、土砂に飲み込まれてみんなその下敷きさ」
シーニュ
01:13:21
「待ってください!今ここにソーレさんを置いていくわけには…」>ベラノ
ベラノ
01:13:34
「…あ、でもその前に貴方を村まで連れて行かなくてわね。」
_ 怪我人 _
01:13:40
「僕は離れていたから足だけで済んだけどね・・・」
ベラノ
01:14:07
「そうね、置いて行くわけにはいかないわ。…我を一瞬忘れたわ、ごめんなさい。」
_ 怪我人 _
01:14:30
「ああ、いいよ。僕はあとで。傷は自分であらかた治せたし、依頼をクリアしてないのに村人に合わせる顔がないし」
01:15:18
「そんなわけで、あいつらから供物を取り返してくれると助かる。どうだい?」
ベラノ
01:15:29
「そんなことないわ。村人達は貴方がたのこと、とても心配していて…」
ソーニャ
01:15:39
「無事に帰れますか……?」
シーニュ
01:15:51
「ですが……いえ、分かりました。」多分無理やり連れて帰ってもダメだろうな、と思った
リンドウ
01:16:17
「…そう、ですか」
シーニュ
01:16:27
「ではソーレさん、あなたはここで待機をお願いします、供物を取り返した後にここに戻ってくるので、改めて村へ戻りましょう」
_ 怪我人 _
01:16:47
「ああ、よろしく頼むよ」>シーニュ
ベラノ
01:16:54
「…そうね。今まで此処に居て安全だったのだから、きっと何とかなるわ。」
シーニュ
01:17:57
「少しでも早く戻りますが…もし、なにか危険が起こった場合は自らの安全を最優先して下さい。」
ソーニャ
01:18:38
「危ないと思ったら……隠れてください……」
_ 怪我人 _
01:18:47
「うん、なるべく頑張るよ。よろしく」
01:19:23
そんなわけで、土砂崩れのあった広場に戻りますか?
ベラノ
01:19:33
戻りましょう
シーニュ
01:19:42
向かいます、そして足跡を追って行こう
GM海
01:19:50
はーい。ではもっかい
1D2 → 2 = 2
01:20:04
ち。
リンドウ
01:20:19
「…老婆心ながら。見せる顔、とは。本人だけが決めることとは限りませんよ。」戻ろう
ベラノ
01:20:33
@GM、怖いよっ(酷
GM海
01:20:35
では、君たちは足跡を追った。だいぶ右往左往し、いつの間にか日も暮れている
シーニュ
01:20:59
「…そろそろ、明かりが必要ですね」松明に火を灯そう
ベラノ
01:21:14
「そうね。」 ライト付ける?
リンドウ
01:21:18
魂の輝き起動!
シーニュ
01:21:23
(リンドウさんが光り輝けることはPCが知りません
ベラノ
01:21:28
…便利ね
シーニュ
01:21:45
「えっ!?」火をつける前に横がいきなり眩しくなったw
GM海
01:21:59
暗視なくても困らないキャラっていいよね(
ベラノ
01:22:03
「綺麗なものね、初めて見たわ。」リンドウさんの魂の輝きを見て
01:22:33
@CGで追加された人族は(フィー以外)強いよ
シーニュ
01:22:37
「こんなことが出来るのですか…綺麗ですね」
ソーニャ
01:22:37
「……光るんですね」
シーニュ
01:22:59
@フィーが弱いとな!?(サモンフェアリーで光妖精呼びつつ
リンドウ
01:22:59
「そろそろ暗くなってきそうですね」\ぺかー/
GM海
01:23:07
そして、君たちはリンドウの灯りを頼りに、遂に人影を捕らえる
ベラノ
01:23:13
@フィーは強いというよりは可愛いw
01:23:40
「……あれね。」蛮族かしらっと
リンドウ
01:23:45
「…綺麗、ですか。そんなことをいわれたのは初めてですよ。ありがとうございます」
シーニュ
01:23:56
@おっかしいな、何故か怖いって言われたりトラウマ植え付けたりしてんのに(
01:24:13
@と、少しだけ離席
GM海
01:24:23
@はいなー
ベラノ
01:24:35
「私、嘘は言えない性質ですの。」 @いってらっしゃいー
GM海
01:24:43
それうちの子だけだw>怖い
ベラノ
01:24:55
@GM…(ほろり
GM海
01:25:42
全身傷だらけ、生気のない蛮族をキミたちは見る
ベラノ
01:25:47
「思ったことをそのまま言ってしまうのも生き難いけどね。…さて、行くわよ。」
リンドウ
01:25:49
「…ふふ」
ベラノ
01:26:11
「…何が可笑しいかは、後で伺うわ。」>リンドウさん
シーニュ
01:26:13
「ええ、リンドウさんは綺麗ですし、とても頼りになりますよ」@もどり
ベラノ
01:26:21
さて、蛮族までアンデッドか
リンドウ
01:26:30
「それもまた真理、ですかね。行きましょうか」
01:26:42
「はは、手厳しい」
01:27:08
「…(マジ照れ)」光に赤みがさした
ベラノ
01:27:18
「…まぁ、あんな物の下敷きになって無事な方が不思議だったわね。」 近づきますよ
GM海
01:27:31
まもちはさっきのでいいよ!生きてた時から計って実力はわかる
ベラノ
01:27:51
「……あれ、何か光が赤くなったわよ?何が起きたのかしら。」
シーニュ
01:27:55
ボガレブとキャップレブか、ボガ2?
ベラノ
01:28:01
了解です
GM海
01:28:06
ボガ2-
TOPIC
01:28:07
ボA・ボB・レ シーニュ・リンドウ 3 ベラノ・ソーニャ by GM海
TOPIC
01:28:16
ボA・ボB・レ 10 シーニュ・リンドウ 3 ベラノ・ソーニャ by GM海
GM海
01:28:23
こうこう。
リンドウ
01:28:34
「…こういうものだとお考えを。さて行きますよ」誤魔化し()
シーニュ
01:28:38
「いろいろな色があるのですね…っと、居ました」
GM海
01:28:49
で、こうっと レッドキャップレブナント 命5(12) 打2d6+5 回1(8) 防1 HP28 
ボガードレブナント    命6(13) 打2d6+7 回2(9) 防3 HP31+10
ボガードレブナント    命6(13) 打2d6+7 回2(9) 防3 HP31+10
ソーニャ
01:29:10
「蛮族も……こうなっていましたか……」
ベラノ
01:29:21
先制は9かな
GM海
01:29:42
灯りに反応したのか、彼らも君たちの方を向く!先生どぞー9! レッドキャップレブナント 命5(12) 打2d6+5 回1(8) 防1 HP28 
ボガードレブナント    命6(13) 打2d6+7 回2(9) 防3 HP31+10
ボガードレブナント    命6(13) 打2d6+7 回2(9) 防3 HP31+10
01:29:48
先制!
ベラノ
01:30:01
「フロウライトって可愛いものなのね、今度色々調べておくわ」 先制ひらめーっ!
2D6 → 1 + 3 = 4
リンドウ
01:30:02
「蛮族に同情は不要ですね。止めましょう」先制を
2D6 → 2 + 1 = 3
TOPIC
01:30:06
ボA・ボB・レ 10 シーニュ・リンドウ☆ 3 ベラノ・ソーニャ by GM海
シーニュ
01:30:27
「…行きます」馬はまた下げつつ、先制!
2D6 → 3 + 3 = 6
ソーニャ
01:30:35
「今度は……ちゃんと決めます……」@平目でせんせい
2D6 → 4 + 6 = 10
01:30:45
@やったぜ!w
ベラノ
01:30:46
ソーニャさん偉い
GM海
01:30:47
ソーニャとった!そちら!
リンドウ
01:30:55
お見事
シーニュ
01:30:57
ナイスナイス!
ベラノ
01:31:15
さて、前衛さん。バランスウェポンで良いかな
シーニュ
01:31:19
今更思った、ソーレに回復してもらえばよかったじゃんって( (HP:19/20 MP:11/11 防:6 )
01:31:31
お願いしまーす
ベラノ
01:31:41
@コンジャ…
リンドウ
01:31:57
あーいう冒険者働かせるもの、ねぇ…?
GM海
01:32:04
@そいやそうだw>ソーレに回復
ベラノ
01:32:15
3m前進して、ボガードA:シーニュ ボガードB:リンドウ でバランスウェポンを掛けます。 (HP:22/22 MP:21/33 防:3 )
GM海
01:32:33
行使どうぞー
ベラノ
01:32:48
「さて、あいつらやっつけるわよ。」 行使判定っ>ボガードA (HP:22/22 MP:17/33 防:3 )
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
01:33:02
抜いたよね。 行使判定っ>ボガードB
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
01:33:07
あ、はい。頂きました。
GM海
01:33:12
50点!
ベラノ
01:33:40
シーニュさんは物理ダメージ+1点。 ボガードAに物理ダメージ-4点プレゼントです (HP:22/22 MP:17/33 防:3 50点)
GM海
01:33:50
ボガレブAは弱体化したよ!
シーニュ
01:33:51
「助かりますっ!」それじゃいっくよー、接敵して、確実に数を減らしていくか…赤髪レブに攻撃! (HP:19/20 MP:11/11 防:6 Ew)
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
GM海
01:34:02
当たる!
シーニュ
01:34:06
(HP:19/20 MP:11/11 防:6 Ew)
15 = 7 (6 + 3 = 9) + 【7+1】 威力 : 24
01:34:16
逆でも良かったのに(
TOPIC
01:34:20
ボA・ボB・レ・シーニュ・ 10 リンドウ☆・ベラノ 3 ソーニャ by ベラノ
GM海
01:34:22
高いよ!14点!
ベラノ
01:34:23
あるある (HP:22/22 MP:17/33 防:3 50点)
GM海
01:34:43
こうなって レッドキャップレブナント 命5(12) 打2d6+5 回1(8) 防1 HP28[14] 
ボガードレブナント    命6(13) 打2d6+7-4 回2(9) 防3 HP31+10[]
ボガードレブナント    命6(13) 打2d6+7 回2(9) 防3 HP31+10[]
ベラノ
01:34:56
@ちょっと花と戯れてきます( (HP:22/22 MP:17/33 防:3 50点)
GM海
01:35:05
@いってらっしゃーい
シーニュ
01:35:15
@いてらしゃー (HP:19/20 MP:11/11 防:6 Ew)
ソーニャ
01:35:25
@いってらっしゃいませー (HP:19/19 MP:20/23 防:2 )
ベラノ
01:36:54
@ただいまー  (HP:22/22 MP:17/33 防:3 50点)
GM海
01:37:03
おかえりー
ソーニャ
01:37:04
よし、レッドキャップをつぶしにかかろう (HP:19/19 MP:20/23 防:2 )
01:37:09
@おかえりなさいませ
ベラノ
01:37:17
潰しちゃうと良いよっ (HP:22/22 MP:17/33 防:3 50点)
シーニュ
01:37:28
@おかー (HP:19/20 MP:11/11 防:6 Ew)
ソーニャ
01:38:26
「【ソリッドバレット】セット……」3m前進してキャッツアイとソリッドバレット発動 (HP:19/19 MP:17/23 防:2 ) 猫(1/3)弾(3/3)
TOPIC
01:38:42
ボA・ボB・レ・シーニュ・ 10 リンドウ☆・ベラノ・ソーニャ by ベラノ
ソーニャ
01:39:03
「シュート……」@レッドキャップに攻撃 (HP:19/19 MP:17/23 防:2 ) 猫(1/3)弾(3/3)
2D6 → 6 + 6 + 【6+1】 = 19
ベラノ
01:39:10
おー (HP:22/22 MP:17/33 防:3 50点)
ソーニャ
01:39:14
@だめーじっ (HP:19/19 MP:17/23 防:2 ) 猫(1/3)弾(3/3)
8 = 4 (4 + 2 = 6) + 【4】 威力 : 20
GM海
01:39:15
なんか光ってる!当たるよ!
ベラノ
01:39:41
「格好良いわ、素敵よ。」 @さて、リンドウさん大丈夫かな (HP:22/22 MP:17/33 防:3 50点)
GM海
01:39:56
@大丈夫。スカのほうで反応あるから
ベラノ
01:40:02
@補足が消えてるのは元々か (HP:22/22 MP:17/33 防:3 50点)
GM海
01:40:36
8点くらって残り6!
ベラノ
01:40:49
@仲良いねw (HP:22/22 MP:17/33 防:3 50点)
ソーニャ
01:42:00
@失礼、ちょっとWCに・・・ (HP:19/19 MP:17/23 防:2 ) 猫(1/3)弾(2/3)
GM海
01:43:11
@発言弾かれているようだよ>リンドウ
ベラノ
01:43:29
あぁ、弾かれてるのか (HP:22/22 MP:17/33 防:3 50点)
01:45:19
@補足は更新出来てたから何かあるのかなぁ
リンドウ
01:45:20
「…行きますよ」レッドキャップへ。切りかかります (HP:20/23 MP:34/34 防:13 )
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
GM海
01:45:32
当たる!
リンドウ
01:45:33
(HP:20/23 MP:34/34 防:13 )
8 = 1 (2 + 1 = 3) + 【7】 威力 : 17
TOPIC
01:45:38
ボA・ボB・レ・シーニュ・リンドウ☆ 10 ベラノ・ソーニャ by ベラノ
GM海
01:45:59
7点!妖魔の死骸はもう動かない!
ベラノ
01:46:09
「綺麗な光が突っ込んで行ったわ、お見事」  (HP:22/22 MP:17/33 防:3 50点)
01:46:12
そちらかな
TOPIC
01:46:15
ボA・ボB・シーニュ・リンドウ☆ 10 ベラノ・ソーニャ by GM海
シーニュ
01:46:16
「次っ」 (HP:19/20 MP:11/11 防:6 Ew)
GM海
01:46:20
こちらー
01:46:30
Aは・・・
(リンドウ , シーニュ) → [シーニュ]
01:46:45
シーニュだ!13を回避どうぞ!
シーニュ
01:46:49
回避じゃー (HP:19/20 MP:11/11 防:6 Ew)
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
01:46:55
せふせふ
ベラノ
01:46:58
ナイス (HP:22/22 MP:17/33 防:3 50点)
GM海
01:46:59
ちぃ!B!
(リンドウ , シーニュ) → [リンドウ]
01:47:14
Bならいける!13を回避だ!>リンドウ
ベラノ
01:47:58
GMのダイス目は全部8以下(ふらぐ (HP:22/22 MP:17/33 防:3 50点)
シーニュ
01:47:58
ブラント通っちゃうと出目11以上出さないと通らなくなっちゃうもんね… (HP:19/20 MP:11/11 防:6 Ew)
GM海
01:48:40
鋼鉄並だなホント
ベラノ
01:49:15
HPもあるとかGM泣かせですよね (HP:22/22 MP:17/33 防:3 50点)
リンドウ
01:49:24
回避を (HP:20/23 MP:34/34 防:13 )
2D6 → 6 + 1 + 【3】 = 10
GM海
01:49:34
よしあたった!
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
シーニュ
01:49:36
まあまだビートル貼ったリルドラのほうが硬くてウザいから( (HP:19/20 MP:11/11 防:6 Ew)
ベラノ
01:49:56
1点通ったか。プロテかけちゃおうかな( (HP:22/22 MP:17/33 防:3 50点)
ソーニャ
01:49:57
もどりっ (HP:19/19 MP:17/23 防:2 ) 猫(1/3)弾(2/3)
ベラノ
01:50:05
お帰りなさいー (HP:22/22 MP:17/33 防:3 50点)
シーニュ
01:50:12
おかー (HP:19/20 MP:11/11 防:6 Ew)
GM海
01:50:14
おかえりー
01:50:26
リルドラHPも鬼だからなー
01:50:32
そちらー
ベラノ
01:50:46
連続攻撃って何でしたっけ (HP:22/22 MP:17/33 防:3 50点)
GM海
01:50:54
と、再生し忘れた・・・って傷おってねぇ
シーニュ
01:51:20
ボガードの強みを忘れたらダメだよGM!( (HP:19/20 MP:11/11 防:6 Ew)
GM海
01:51:32
・・・連続攻撃!
ベラノ
01:51:39
ボガードの唯一の取り柄ですよっ( (HP:22/22 MP:17/33 防:3 50点)
ソーニャ
01:52:18
きっとやつらも死んではじめてのバトルだから加減がわかってなかったんです・・・w (HP:19/19 MP:17/23 防:2 ) 猫(1/3)弾(2/3)
GM海
01:52:23
さっき連続攻撃か全力攻撃かどっちだったっけって確認して何故わすれたし!
01:52:47
ま、忘れたもんは忘れたもの。次からでいいよ!そっち
リンドウ
01:53:02
岩石の強みは毒病気だからの… とかいいつつ回避ですよ (HP:19/23 MP:34/34 防:13 )
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
GM海
01:53:33
あら、振ってくれたのか。ありがとう。ではダメージ
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
01:53:40
カィン
ベラノ
01:53:41
さて、バランスウェポンもう一度、で良いよねこれ( (HP:22/22 MP:17/33 防:3 50点)
シーニュ
01:53:50
ですね( (HP:19/20 MP:11/11 防:6 Ew)
ベラノ
01:54:13
えぇ、GM泣かせよう。バランスウェポン ボガードB:リンドウさん で (HP:22/22 MP:17/33 防:3 50点)
GM海
01:54:26
鬼ー!?こいやー!
ベラノ
01:54:37
「抵抗してくれるなんてやってくれるじゃない。」 行使判定っ!>ボガードB (HP:22/22 MP:17/33 防:3 50点)
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
01:54:48
程々に鬼畜ってみた。
GM海
01:55:00
かかったー!わーん!?
シーニュ
01:55:19
大丈夫、まだシーニュには通るよ( (HP:19/20 MP:11/11 防:6 Ew)
ベラノ
01:55:21
リンドウさん:物理ダメージ+1点 ボガードB:物理ダメージ-4点 ぷれぜんと (HP:22/22 MP:15/33 防:3 50点)
GM海
01:55:42
B「・・・」あんたが勝手にはずしたんじゃん といいたげに見える>ベラノ
シーニュ
01:55:57
「…セヤァッ!」どっち狙っても変わらなくなったのでAに攻撃! (HP:19/20 MP:11/11 防:6 Ew)
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
01:56:11
15 = 7 (3 + 6 = 9) + 【7+1】 威力 : 24
GM海
01:56:12
あたるね!
ベラノ
01:56:14
「…………」 無意味に異貌して無言で威嚇した( >ボガードA (HP:22/22 MP:15/33 防:3 50点)
シーニュ
01:56:25
回らんなー (HP:19/20 MP:11/11 防:6 Ew)
GM海
01:56:33
12点!
ボガードレブナント    命6(13) 打2d6+7-4 回2(9) 防3 HP31+10[12]
ボガードレブナント    命6(13) 打2d6+7-4 回2(9) 防3 HP31+10[]
ベラノ
01:56:45
どんどんごー (HP:22/22 MP:15/33 防:3 50点)
リンドウ
01:56:56
Aを斬りつける (HP:19/23 MP:34/34 防:13 )
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
GM海
01:57:07
こいやー次、次だ!
ボガードレブナント    命6(13) 打2d6+7-4 回2(9) 防3 HP31+10[12]
ボガードレブナント    命6(13) 打2d6+7-4 回2(9) 防3 HP31+10[]
ソーニャ
01:57:18
[ (HP:19/19 MP:17/23 防:2 ) 猫(2/3)弾(2/3)
01:57:27
「次は……こっち……」
GM海
01:57:42
ん?そういえば、馬ってどうなってたっけ>シーニュ
ボガードレブナント    命6(13) 打2d6+7-4 回2(9) 防3 HP31+10[12]
ボガードレブナント    命6(13) 打2d6+7-4 回2(9) 防3 HP31+10[]
ベラノ
01:58:05
馬には乗ってないんじゃなかったかな (HP:22/22 MP:15/33 防:3 50点)
シーニュ
01:58:15
降りてから後衛の更に後ろに逃がす、と宣言してますー(先制取られてたら巻き込まれたが (HP:19/20 MP:11/11 防:6 Ew)
GM海
01:58:32
流石やるね
ボガードレブナント    命6(13) 打2d6+7-4 回2(9) 防3 HP31+10[12]
ボガードレブナント    命6(13) 打2d6+7-4 回2(9) 防3 HP31+10[]
ベラノ
01:58:40
馬は探索用だと割り切った馬思いな使い方らしい (HP:22/22 MP:15/33 防:3 50点)
ソーニャ
01:58:41
「【ソリッドバレット】セット……シュート」ソリッドバレット発動してボガAをうつ (HP:19/19 MP:17/23 防:2 ) 猫(2/3)弾(2/3)
2D6 → 5 + 4 + 【6+1】 = 16
GM海
01:58:48
あたる!
シーニュ
01:58:54
ぶっちゃけ振り下ろしも無い馬を戦闘に巻き込んでもタゲ散らしにしか( (HP:19/20 MP:11/11 防:6 Ew)
ソーニャ
01:58:57
@ダメージ (HP:19/19 MP:17/23 防:2 ) 猫(2/3)弾(2/3)
11 = 7 (3 + 6 = 9) + 【4】 威力 : 20
ベラノ
01:59:12
@惜しいー そちら (HP:22/22 MP:15/33 防:3 50点)
GM海
01:59:17
11点!
ボガードレブナント    命6(13) 打2d6+7-4 回2(9) 防3 HP31+10[23]
ボガードレブナント    命6(13) 打2d6+7-4 回2(9) 防3 HP31+10[]
01:59:40
両方ともシーニュにいけー!まだ目はある!
(リンドウ , シーニュ) → [リンドウ , リンドウ]
01:59:46
チーン
02:00:01
さ、リンドウ回避だ13だ
ベラノ
02:00:31
連続攻撃があるから、最大8点通るよ (HP:22/22 MP:15/33 防:3 50点)
GM海
02:01:05
全部6ゾロ!?
ベラノ
02:01:36
出目11以上出せば1点以上通るから、1点だけなら難しくないよ( (HP:22/22 MP:15/33 防:3 50点)
ソーニャ
02:02:16
なんという硬さとバランスウェポンの力・・・w (HP:19/19 MP:16/23 防:2 ) 猫(2/3)弾(1/3)
シーニュ
02:02:17
大丈夫、出目3以下を出す確率と同じだって考えればいいんだよ( (HP:19/20 MP:11/11 防:6 Ew)
ベラノ
02:02:39
あぁ、何かそう言うと凄く高い気がっ (HP:22/22 MP:15/33 防:3 50点)
GM海
02:02:58
そうだねー。出目3以下と同じ同じ・・・(泣
ベラノ
02:03:14
出目3が出る確率と出目2が出る確率って同じな気がしちゃうよね、倍も違うのに不思議だよね (HP:22/22 MP:15/33 防:3 50点)
ソーニャ
02:03:21
なんだ余裕の確率ですね(白目 (HP:19/19 MP:16/23 防:2 ) 猫(2/3)弾(1/3)
リンドウ
02:03:29
回避を (HP:19/23 MP:34/34 防:13 )
2D6×2 → 2 + 2 + 【3】 = 7 , 1 + 6 + 【3】 = 10
GM海
02:03:48
と、時間もいいころあいだし、A殺されちゃったらシーニュにもダメージ与えられなくなるから、A倒したら巻きでもいいですかー?
ベラノ
02:03:52
さぁ、GM、ダイスの神様に微笑まれるとよろし (HP:22/22 MP:15/33 防:3 50点)
02:03:55
はーい
ソーニャ
02:04:04
了解です (HP:19/19 MP:16/23 防:2 ) 猫(2/3)弾(1/3)
GM海
02:04:05
両方当たる!ダメージ!
2D6 → 5 + 3 + 【7-4】 = 11
ベラノ
02:04:07
プロテ掛けようかと思ったのに残念 (HP:22/22 MP:15/33 防:3 50点)
GM海
02:04:12
もういっちょー!
2D6 → 6 + 3 + 【7-4】 = 12
02:04:32
連続分だ!よけてみろー!13 2回
リンドウ
02:05:05
追加回避を。 (HP:19/23 MP:34/34 防:13 )
2D6×2 → 4 + 2 + 【3】 = 9 , 2 + 3 + 【3】 = 8
GM海
02:05:21
みんな時間平気というならベラノのMPが切れることを祈って延々なぐりつづけてやるが(マテ
2D6 → 5 + 5 + 【7-4】 = 13
02:05:30
あと1たりん!次!
2D6 → 6 + 2 + 【7-4】 = 11
シーニュ
02:05:39
時間は平気だけどもw (HP:19/20 MP:11/11 防:6 Ew)
ベラノ
02:05:45
えっ(既に後ろで観戦モード (HP:22/22 MP:15/33 防:3 50点)
GM海
02:05:53
殺意高い出目してるんだけどなー。そちらー
02:06:12
まーやらないやらない(
ベラノ
02:06:28
「もう私が出る幕はないわね。」 後ろで応援しています。異貌化は解いた (HP:22/22 MP:15/33 防:3 50点)
シーニュ
02:06:46
「セイッ!」では遠慮せずにAを叩き切る (HP:19/20 MP:11/11 防:6 Ew)
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
ベラノ
02:06:58
@誤射覚悟なら色々出来るんだけど、それは物凄い事故が起きそうで( (HP:22/22 MP:15/33 防:3 50点)
GM海
02:06:59
あたるー
シーニュ
02:07:11
ふぅ、レブなんとで助かったぜ(ザンッ (HP:19/20 MP:11/11 防:6 Ew)
23 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (6 + 1 = 7) + 【7+1】 威力 : 24
ベラノ
02:07:16
おー (HP:22/22 MP:15/33 防:3 50点)
GM海
02:07:17
ぎゃー!?
シーニュ
02:07:25
両断( (HP:19/20 MP:11/11 防:6 Ew)
GM海
02:07:53
うう、それではAさんも真っ二つに切られてレッドの後をおって動かなくなるよ・・・
ベラノ
02:07:58
「クリーンヒットってとこかしら。」 あららっと (HP:22/22 MP:15/33 防:3 50点)
GM海
02:08:27
ん?まった。後1残ってる!
ベラノ
02:08:27
「…さて、返して貰うわよ。」 供物があるか確認します(がさごそ
02:08:31
えっ
シーニュ
02:08:37
「…やはり、この剣は馴染むな」 (HP:19/20 MP:11/11 防:6 Ew)
ソーニャ
02:08:46
「流石です……あとは一匹だけ……」@な、に?!w (HP:19/19 MP:16/23 防:2 ) 猫(2/3)弾(1/3)
シーニュ
02:08:53
…あれ?防護3点だから20点通って…ああ、再生か (HP:19/20 MP:11/11 防:6 Ew)
GM海
02:09:04
再生で回復して20点ダメだからね!死んだと思ってたよ!
ボガードレブナント    命6(13) 打2d6+7-4 回2(9) 防3 HP31+10[20]
ボガードレブナント    命6(13) 打2d6+7-4 回2(9) 防3 HP31+10[]
02:09:16
いまこうw
ボガードレブナント    命6(13) 打2d6+7-4 回2(9) 防3 HP31+10[40]
ボガードレブナント    命6(13) 打2d6+7-4 回2(9) 防3 HP31+10[]
シーニュ
02:09:23
チイッ! (HP:19/20 MP:11/11 防:6 Ew)
ベラノ
02:09:27
ここで2人のどちらかの一撃必殺の攻撃が (HP:22/22 MP:15/33 防:3 50点)
ソーニャ
02:09:37
@弾食うんでリンドウさんオナシャス!w (HP:19/19 MP:16/23 防:2 ) 猫(2/3)弾(1/3)
ベラノ
02:09:41
気絶で済むところを死亡に変えてしまうんですね (HP:22/22 MP:15/33 防:3 50点)
シーニュ
02:09:58
「っ…まだ、動いてっ!?」きっと倒したと思ったら攻撃受けそうになってるんだろう( (HP:19/20 MP:11/11 防:6 Ew)
GM海
02:10:02
ボガAさんは真っ二つにされながらも冥府からお帰りになられました。
ボガードレブナント    命6(13) 打2d6+7-4 回2(9) 防3 HP31+10[40]
ボガードレブナント    命6(13) 打2d6+7-4 回2(9) 防3 HP31+10[]
リンドウ
02:10:35
「無駄な足掻きはおやめになるのが無難ですよ」切りかかる (HP:19/23 MP:34/34 防:13 )
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
GM海
02:10:47
まだ目はある!目はあるぞー!せめてシーニュだけでも道連れにしたるわー!って無理臭い!?
リンドウ
02:10:58
「無駄な足掻きはおやめになるのが無難ですよ」切りかかる (HP:19/23 MP:34/34 防:13 )
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
ベラノ
02:11:20
それ威力表適用で良いんじゃないかな( (HP:22/22 MP:15/33 防:3 50点)
シーニュ
02:11:21
大事な斬撃だからって2回も撃ったw (HP:19/20 MP:11/11 防:6 Ew)
GM海
02:11:43
ピンゾロピンゾロピンゾロピンゾロ・・・
リンドウ
02:11:44
(HP:19/23 MP:34/34 防:13 )
13 = 5 (4 + 3 = 7) + 【7+1】 威力 : 17
GM海
02:12:02
バタンきゅー
ベラノ
02:12:05
「…さて、返して貰うわよ。」 供物があるか確認します(がさごそ  @ていくつー (HP:22/22 MP:15/33 防:3 50点)
GM海
02:12:39
Aさんは沈黙してBさんも沈黙しました。供物はAさんの盾の中にはいってました
シーニュ
02:12:55
「あ…ありがとうございます」油断していたので恥ずかしそうに>リンドウ (HP:19/20 MP:11/11 防:6 Ew)
GM海
02:13:36
さて、巻きまーす
ベラノ
02:13:41
「見つけた見つけた。」 フレーバーでボガード2体にエネボ撃っちゃう。
GM海
02:14:07
消し炭に変えるとは!?せめて供養して!?
ベラノ
02:14:11
「(蛮族なんて居なければ良いのよ、蛮族なんて…)」 @巻き了解ですー
ソーニャ
02:14:20
りょうかいー (HP:19/19 MP:16/23 防:2 ) 猫(2/3)弾(1/3)
ベラノ
02:14:27
@キャラ性(蛮族嫌い)は仕方ないよね
_ なれしょん _
02:14:51
君たちは、蛮族の亡骸から供物を奪い返し、祠へと納めた
ベラノ
02:14:59
@供養は任せた(ごめんね
シーニュ
02:15:09
「…ベラノさん、いくら蛮族とはいえ、死体を冒涜的に扱うのはどうかと思います」
ベラノ
02:15:39
「……嫌いよ、蛮族なんて…」
シーニュ
02:15:42
@巻りょかー
_ なれしょん _
02:15:50
怪我をした操霊術師をつれ、村に帰った君たちは祝福を受ける
ベラノ
02:15:52
「………ごめんなさい…」 素直に謝った
_ なれしょん _
02:16:20
こうして、今回の冒険は幕を下ろす・・・
GM海
02:16:34
お疲れ様でしたー!
シーニュ
02:16:43
お疲れ様でした!
ベラノ
02:16:52
お疲れ様でしたー
GM海
02:17:03
へっぽこGMですいません!ツッコみありがとう!
ベラノ
02:17:14
いえいえ、楽しかったですよ
02:17:34
さて、剥ぎ取りは最後のレブナント3体は出来るかな
シーニュ
02:17:39
ええ、楽しかったですよー
GM海
02:17:50
もちろんですよー。どうぞどうぞ。>はぎとり
ベラノ
02:18:00
変転残しある人ー
02:18:33
広場の処は考えた。シーニュさんが迷わず正しい判断して下さって助かりました
ソーニャ
02:18:34
ないっすねw
シーニュ
02:18:59
残ってるよー
ベラノ
02:19:09
お願いします
シーニュ
02:19:14
あそこの判断は自分も悩みましたw
02:19:27
ではレブ1
2D6 → 1 + 6 = 7
02:19:34
骨、2
2D6 → 6 + 3 = 9
TOPIC
02:19:40
「供物と冒険者と土砂崩れと」経験点:1200 報酬:1200+a カケラ4d by GM海
シーニュ
02:19:47
骨、3
2D6 → 1 + 2 = 3
02:19:56
変転で頭蓋骨
GM海
02:19:56
報酬増えているのはソーレから貰った分だよ!
ベラノ
02:20:09
400G
02:20:16
剥ぎ取りお見事w高いよw
GM海
02:20:17
頭蓋骨でたかー!400G!
シーニュ
02:20:30
一人100ずつ増えるね!
GM海
02:20:36
一人100G「だから・・・こうっと
02:20:43
カケラは名誉でいいかなー
TOPIC
02:20:44
「供物と冒険者と土砂崩れと」経験点:1200 報酬:1300 カケラ4d by GM海
ベラノ
02:20:58
名誉でお願いしますー
GM海
02:21:08
はいなー
4D6 → 5 + 1 + 2 + 5 = 13
TOPIC
02:21:19
「供物と冒険者と土砂崩れと」経験点:1200 報酬:1300 カケラ13 by GM海
GM海
02:21:42
これにて最終リザルト!
ベラノ
02:22:04
そういえば貰った救命草3個はどうしたらいいかなw
GM海
02:22:22
任せるよー>救命草
ベラノ
02:22:34
レンジャー持ちにあげても良いかな
シーニュ
02:22:44
自分は使わないからなー、必要な人持ってっちゃってくださいな
ソーニャ
02:22:55
有効活用してもらいましょうかw
ベラノ
02:23:03
ダイス目途中まで凄かったし、リンドウさんに3個あげるということで
GM海
02:23:04
じゃ、リンドウの分ということで
TOPIC
02:23:17
「供物と冒険者と土砂崩れと」経験点:1200 報酬:1300 カケラ13 救命草3個はリンドウへ by GM海
ベラノ
02:23:21
さて、成長1回ですっ!
2D6 → 5 + 5 = 10
02:23:32
知力美味しいです、頂きます(もぐもぐ
シーニュ
02:23:36
成長ーっ
2D6 → 6 + 1 = 7
02:23:55
精神、ようやくB2に…!
ベラノ
02:24:11
知力Bが素で4になった。幸先良いなぁ
GM海
02:24:31
がんばれ。次の目標はB3だ!>シーニュ
ベラノ
02:25:01
では失礼しますね。皆様お疲れ様でした&GM様卓ありがとー
シーニュ
02:25:03
その前に生命Bも2にしたいです(
ベラノ
02:25:10
…そうですねw
バルド
02:25:16
ベラノ、おつかれさん。
GM海
02:25:19
こちらこそありがとうでした。夜遅くまでありがとー
シーニュ
02:25:22
ではでは、お疲れ様でした&GMありがとうございました!
バルド
02:25:25
シーニュ、おつかれさん。
ソーニャ
02:25:46
成長わすれてた・・・せいちょうっ
2D6 → 5 + 5 = 10
02:26:01
やったぁぁぁ知力Bあがったぁぁぁぁぁ
GM海
02:26:02
ソーニャもかw知力
ソーニャ
02:26:18
これで3になりましたw
GM海
02:26:30
おおー!大きいね!
バルド
02:28:00
リンドウ、良く来たな。
リンドウ
02:28:26
ごめん落ちた
02:28:35
成長
2D6 → 5 + 3 = 8
GM海
02:28:35
おかえりー
ソーニャ
02:29:00
おかえりなさいませー
02:29:12
よろこびいさみつつねます。おつかれさまでした。セッションありがとうございました!
バルド
02:29:16
ソーニャ、おつかれさん。
GM海
02:29:37
おつかれさまー。こちらこそありがとですー
リンドウ
02:29:44
うーん。まぁ筋力かな
02:30:00
お疲れ様でした。ありがとうございました
GM海
02:30:00
筋力これで23か。超たけぇ
バルド
02:30:07
リンドウ、おつかれさん。
GM海
02:30:09
お疲れ様ー。またよろしくですよー
02:30:31
さてと、私も抜けよう。皆今日はありがとうでしたー!
バルド
02:30:34
GM海、おつかれさん。
GM海
20回
30回
41回
50回
61回
71回
82回
91回
101回
110回
120回
7回平均7.429
シーニュ
20回
32回
42回
53回
68回
713回
86回
93回
101回
113回
122回
43回平均7.209
ソーニャ
21回
30回
42回
50回
62回
70回
81回
92回
102回
110回
121回
11回平均7.273
ベラノ
21回
32回
43回
53回
64回
70回
84回
92回
102回
111回
121回
23回平均6.609
リンドウ
20回
33回
44回
52回
63回
711回
83回
93回
103回
113回
123回
38回平均7.368
他(NPC)
21回
30回
41回
50回
60回
71回
81回
91回
101回
111回
120回
7回平均7.286
2d6分布
1 + 1 = 23回
2.33%
1 + 2 = 33回
2.33%
1 + 3 = 410回
7.75%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 64回
3.10%
1 + 6 = 77回
5.43%
2 + 1 = 34回
3.10%
2 + 2 = 42回
1.55%
2 + 3 = 54回
3.10%
2 + 4 = 62回
1.55%
2 + 5 = 71回
0.78%
2 + 6 = 81回
0.78%
3 + 1 = 41回
0.78%
3 + 2 = 51回
0.78%
3 + 3 = 65回
3.88%
3 + 4 = 73回
2.33%
3 + 5 = 85回
3.88%
3 + 6 = 92回
1.55%
4 + 1 = 53回
2.33%
4 + 2 = 65回
3.88%
4 + 3 = 75回
3.88%
4 + 4 = 82回
1.55%
4 + 5 = 93回
2.33%
4 + 6 = 104回
3.10%
5 + 1 = 62回
1.55%
5 + 2 = 72回
1.55%
5 + 3 = 85回
3.88%
5 + 4 = 94回
3.10%
5 + 5 = 105回
3.88%
5 + 6 = 115回
3.88%
6 + 1 = 78回
6.20%
6 + 2 = 84回
3.10%
6 + 3 = 93回
2.33%
6 + 4 = 101回
0.78%
6 + 5 = 113回
2.33%
6 + 6 = 127回
5.43%
合計129回平均7.171
2d6合計分布
23回
2.33%
37回
5.43%
413回
10.08%
58回
6.20%
618回
13.95%
726回
20.16%
817回
13.18%
912回
9.30%
1010回
7.75%
118回
6.20%
127回
5.43%
1/2d6分布
148回
37.21%
231回
24.03%
349回
37.98%
434回
26.36%
544回
34.11%
652回
40.31%
発言統計
ベラノ385回30.6%8586文字32.5%
シーニュ250回19.9%5789文字21.9%
GM海225回17.9%4246文字16.1%
その他(NPC)166回13.2%3734文字14.2%
リンドウ124回9.9%2115文字8.0%
ソーニャ108回8.6%1916文字7.3%
合計1258回26386文字