文字:

20140520B_0

2014/05/20
バルド
21:16:05
スィッタ、良く来たな。
スィッタ
21:16:17
お邪魔します。
バルド
21:16:28
牙GM、良く来たな。
バルド
21:16:47
シーク、良く来たな。
バルド
21:16:49
セロ、良く来たな。
スィッタ
21:17:20
スィッタ・キャロレイン 人間女性15歳 シューター5レンジャー3エンハ2アルケミ(クリレイ)1 首元の呪いの首輪を隠しているスカーフがチャームポイントの内気なスナイパー持ち女の子です。よろしくお願いします
バルド
21:17:21
アッシュ、良く来たな。
バルド
21:17:49
ヒイラギ、良く来たな。
牙GM
21:18:05
いらっしゃい http://100bravert.main.jp/PukiWiki/index.php?%E7%89%99GM
スィッタ
21:18:11
シティ物・・・!なんとうれしい
アッシュ
21:18:12
人間男16歳、ウォーリーダー5コンジャラー2セージ1エンハンサー1アルケミスト2バード1 紐志望のぐーたら野郎です。
牙GM
21:18:17
今日爆発させればいいのはセロか http://100bravert.main.jp/PukiWiki/index.php?%E7%89%99GM
セロ
21:18:42
シャドウ/男/26歳 グラップラー5/スカウト3/エンハンサー2/アルケミスト1 自らの使う技を極めるためひたすら修行に明け暮れてます。
ヒイラギ
21:18:57
人間 女 プリースト4スカウト1セージ1 戦勝神様の信徒です。戦勝神様の信徒です。
牙GM
21:19:19
セッションボードはこちら http://100bravert.main.jp/public_html/system/player/session.cgi?page=408
セロ
21:19:32
ただ同居してるだけでそれ以上のことはありませんよ、まだ(
シーク
21:19:51
シーク 人間 男18歳 フェンサー5スカウト3エンハンサー2 冒険者の両親に憧れて冒険者になった男の子です
牙GM
21:19:58
ヘタれてますね(酷
スィッタ
21:20:02
同居してるだけならお砂糖じゃないよね
セロ
21:20:53
立場的には保護者ってのが一番近いんだよ、恋愛感情認めなかったあいつと一緒にしないでくれよ(
スィッタ
21:21:00
ボードは5人揃ったようですよ
アッシュ
21:22:00
僕も養ってください。
牙GM
21:22:03
うぃ
21:22:19
ちょっとデータ整理してた
スィッタ
21:22:29
ウォーリーダー5レベルが居ます
牙GM
21:22:43
いっそ今日の皆でセロの家に住み込みしようぜ
セロ
21:23:05
個人住宅から邸宅にランク上げろということか
スィッタ
21:23:06
おお、スィッタ、女将さん…!(わくわく
アッシュ
21:23:28
色物だけど最大防護+5魔法-3します。
スィッタ
21:23:40
「わ、私、皆さんのお世話しても良いのでしょうか……!」 こうですね
牙GM
21:23:42
まあ、冗談ですけどねw
21:23:51
さて、それでは始めましょうか。
ヒイラギ
21:23:53
あ、家の敷地にほこら建ててよ()
牙GM
21:24:00
宜しくお願いします
スィッタ
21:24:01
支援特化とは心強いです
21:24:05
はい、よろしくお願いします
セロ
21:24:10
まあ住まわせて欲しいって言ったら家主自体はあっさり認めそうだからなぁw
アッシュ
21:24:10
よろしくお願いします。
シーク
21:24:12
よろしくお願いします
セロ
21:24:14
よろしくお願いします
ヒイラギ
21:24:16
よろしくおねがいします
牙GM
21:25:03
 
21:25:10
 
21:25:12
 
_ _
21:25:39
ここはリーゼン地方にある国、オルレイア
21:26:01
ここでは数多くの人が住み、それぞれの生活の為働いている。
21:27:12
その中でも特異な物として上げられるのは冒険者だろう、依頼として頼まれれば大体のモノはその解決の為に動く
21:28:06
何でも屋として日々奔走している彼らはそれぞれ冒険者の宿に所属している
21:28:36
その冒険者の宿のなかで、オルレイアで最も有名な冒険者の宿は”百の勇者亭”である
21:29:03
今日もこの百の勇者亭から冒険の幕が開く事になる。
21:29:26
この度はどんな物語りになるであろうか、いまは誰も知る由もない
21:29:29
 
21:29:31
 
21:29:50
時刻は朝方、何時もの争奪戦の時間帯
21:30:41
君たちの目の前には依頼が張られたボードと、君たち同様依頼を求めている冒険者達がいる、  そんな場面からどーぞ
アッシュ
21:30:54
「おかしい、ここ最近働いたのに財布がピンチだ」137Gしかない痩せカエルをみつつ。
スィッタ
21:31:10
「………………(どきどき)」 少しおどおどしながら、依頼の貼られた板を凝視している
21:31:43
「………(で、ですが、戸惑っていても仕方ありません。………よし)
ヒイラギ
21:31:59
「ああ戦勝神様戦勝神様戦勝神様今こそ私に争奪戦での勝利を下さいどうか戦勝神様…」争奪戦の塊を前にぶつぶつと唱えてから
シーク
21:32:04
「今日も依頼頑張って取りに行こうかな」とボードへ向かって走って行く
_ バルド _
21:32:16
「さあ、今日も早い物勝ち、並びにその勝ち馬に乗れるかの大勝負の始まりだ。取って行け」バン
アッシュ
21:32:18
知力で取りにいきます。
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
スィッタ
21:32:19
「………ちょ、ちょっと退いてください……」 知力を使って依頼を目指す!
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
セロ
21:32:27
「(……様々な経験を積むにはやはり依頼をこなさなければな)」器用度で挑戦
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
ヒイラギ
21:32:40
「戦勝神様戦勝神様戦勝神様ぁ!」知力にて。争奪します
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
スィッタ
21:32:43
「………ぁぅ…」 ぎゃふん(アッシュさんに踏まれた
シーク
21:32:55
俊敏で取りに行きます
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
アッシュ
21:33:30
「うわ」なんか狂信者いる。
セロ
21:34:02
「…む、大丈夫かスイッタ殿」踏まれたスィッタを見つけ、とりあえず手を掴んで引きずり出す事にした
アッシュ
21:34:04
踏んだらしい、シークに譲ってスィッタ助けて外に出ます。
ヒイラギ
21:34:16
「戦勝神さm… きゃっ!? むむ、祈りが足りないのですね… ああ戦勝神様」入ろうとして思い切り転ぶ
_ モブ冒険者 _
21:34:22
「ロリっ子が倒れた!」 「なんだと助けに行かなきゃ」  スイッタが倒れた所を見てモブが騒ぎ出す
スィッタ
21:34:35
「………ぅ…」 セロさんかアッシュさんかわからないけれど助けられました(ずりずり
牙GM
21:34:37
アッシュとシークが同時に依頼書を取る。
アッシュ
21:35:07
「争奪戦って効率悪いよなぁ」セロが助けたのをみつつ外にでる。
スィッタ
21:35:17
「………いたた…(変な単語が聞こえた気がしましたが、気のせい……ですよね…)」
ヒイラギ
21:35:23
「うわ気持ち悪っ」早々に離脱りつつ
_ モブ冒険者 _
21:35:57
「なんだあのシャドウの野郎。」「ロリッ子を助けたぞ、くそ。イケメン何て死ねばいいのに」 がやがや
アッシュ
21:36:05
助けようとしたら依頼も無くなったし損だなとカウンターに移動します。
スィッタ
21:36:14
「………あ、はい、大丈夫です。」 あれ、さっきはぐれたのになんで隣にいるの? っていう目で見つめます>セロさん
牙GM
21:36:36
シークはいつの間にかアッシュに奪われてるな(  
アッシュ
21:36:47
「おっさんおっさん、力だけじゃなくて知力も考慮した形式にしてくれよ」
スィッタ
21:36:49
「………そ、それより依頼、依頼が欲しいんです!」 出ていくためのお金が 
ヒイラギ
21:36:54
「そんな貴方に戦勝神様。イケメンなんざ目でもないくらいに勝利できますよ… あ、いらないですか。はい」>モブさん
牙GM
21:37:03
依頼書を見ると、失踪者の捜索依頼のようだ
シーク
21:37:06
「あの、一緒に依頼書をとったということで依頼も一緒に受けるということでいいですか」>アッシュ
セロ
21:37:06
「そうか、あの人混みの中で転んだままだと危険だったからな」
アッシュ
21:37:07
アッシュは放棄して助けにいったよ!
セロ
21:37:13
アッシュ、諦めてったよ(
スィッタ
21:37:29
依頼書、可哀そうに
_ バルド _
21:37:51
あれ、見逃してた。すまぬ
アッシュ
21:38:07
「ん、混ぜてくれるならよろしく」>シーク
スィッタ
21:38:24
「………いえ、あ、ありがとうございます…」 相変わらず優しい同居人です
セロ
21:39:00
「…しかし、依頼が取れなかったのは諦めるしか無いだろう、誰かの仕事に同行を願わなければな」
シーク
21:39:01
「はい、同時に取ったんだから一緒に受けるのは当然です」
スィッタ
21:39:14
「………あ、あそこに居るのはこの間ご一緒したシークさんです…!」 依頼書持ってるのを感づいた
21:39:33
「えぇ、私ちょっとお願いしてきますね…!」 ぱたぱたっ
_ バルド _
21:39:38
「まあ偶に効率が悪いと思う事もあるが。多少のガス抜きにもなるからな」知力も~>アッシュ
アッシュ
21:39:54
「いや譲ったし」踏んだ奴が近づいてきた慰謝料請求される。
スィッタ
21:40:06
「………す、済みません。私もよければ、そ、その依頼に…」 ぜぃぜぃ >シークさん
ヒイラギ
21:40:35
「むー、しかしどうしても仕事のないことに変わりはないです。仕事もなければ勝利もできない…」誰か襲えそうな人いないかしらねとサーチなう
スィッタ
21:40:45
息を切らせながら  「…な、何の依頼かは知らないですけど…」 ぜぃぜぃ
_ バルド _
21:40:52
@慰謝料w
アッシュ
21:40:59
「依頼前に怪我人でたら話にならないと思うんだけどなぁ」
スィッタ
21:41:18
@ひどい話ですw
アッシュ
21:41:55
フード深めにかぶってやり過ごす構え。
シーク
21:42:00
「スィッタさん大丈夫ですか?依頼なら一緒に受けるで大丈夫ですよね」とアッシュに問いかけつつ
スィッタ
21:42:04
「怪我人が出たら薬草焚きましょうか…?」 話を中途半端に聞いたらしい
アッシュ
21:42:44
「依頼とったなら集めてくれ」依頼内容みますよ!そしてシークに丸投げする。
スィッタ
21:42:52
「………えぇ、でももう一人一緒にいまして…」 あれ?って同居人の姿を捜す
_ バルド _
21:42:53
「大丈夫だ。其の程度で怪我するようなヤワな奴はそもそも争奪戦に混ざって来ないからな」
セロ
21:43:15
「すまない、その依頼、私も同行させてもらえないか?」他に人数の少なそうなメンバーが見当たらなかったので、シークたちの方に
スィッタ
21:43:44
「(……ひょっとして、話を頭半分に聞いていたから、ついに…)」 後ろから来る気配には気付いていない
アッシュ
21:43:48
「ん」バルドに打撲跡見せた。
スィッタ
21:44:10
「………ちなみにどのような依頼なのですか…?」>シークさん
アッシュ
21:44:29
「僕はこれからとった奴に声かけるようにするよ」
シーク
21:44:33
「まだ一緒に受ける人集められてないんで大丈夫ですよ」
_ バルド _
21:45:10
「今日は天気がいいな」見て見ぬふり 1、依頼内容は失踪者の捜索依頼
2、失踪した人数は20人程度
3、一度に20人ではなく1回2~5人程度。
ヒイラギ
21:45:25
「すみませんそこの人たち仕事取ったんですよねできればご一緒させて貰えませんか後戦勝神様の信仰しません?」何回かモブに声かけて失敗しつつ >シークさん
_ バルド _
21:45:28
ミスッタ
シーク
21:45:34
「失踪者の探索依頼みたいですね」と依頼書を見せつつ
セロ
21:46:03
「ありがたい、どのような依頼なんだ?」スィッタがなんかキョロキョロしてたが、他に仲間探してるのかと思いスルー
アッシュ
21:46:11
「また失踪? オルレイアって治安悪いんだな」
スィッタ
21:46:12
「ありがとうございます…!あ、ちなみに一緒に混ぜて欲しい人は、セロさんという素敵な拳闘士なのです」 ちょっと柔らかい表情で>シークさん
_ バルド _
21:46:34
依頼書を見るとこんな感じに書いてある
1、依頼内容は失踪者の捜索依頼
2、失踪した人数は20人程度
3、一度に20人ではなく1回2~5人程度。
4、詳しくは警邏詰所まで。

報酬は10000G
スィッタ
21:47:13
「………………」 大規模な事態に、うっかり沈黙
シーク
21:47:56
「はい5人位は居たいところなのでいいですよ」>ヒイラギ
セロ
21:48:12
「…人を良く言ってくれるのはありがたいが、自分でそのような評価を聞くと少々照れるのだが」後ろから>スィッタ
スィッタ
21:48:45
「………と、取り敢えず、バルドさんに人数何人必要か聞きましょうか ………きゃっで、出ました…!」 びくっ
アッシュ
21:48:52
事件について知ってないか見識判定ふってもいいです?>GM
_ バルド _
21:49:17
どうぞ>見識
ヒイラギ
21:49:32
「あ。ありがとうございます(無念にもスルーですか。最近当たりませんね)」
_ バルド _
21:49:35
目標値は12
スィッタ
21:49:54
そういうやり取りをしながら、事件について見識します
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
セロ
21:50:37
「…まるで幽霊でも見たような反応だな」とか言いつつ、見識
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
アッシュ
21:50:38
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
ヒイラギ
21:50:58
「ところでどういった依頼です?」覗き込みつつ見識を
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
シーク
21:51:36
ヒラメ振ってみますか
2D6 → 6 + 5 = 11
スィッタ
21:51:41
「………だ、だってはぐれた後一緒になって、また離れて後ろからとか……!」 
アッシュ
21:52:08
基本的なことしか知らなさそう。
ヒイラギ
21:52:26
「わけがわからないよ。こんな事件が… へー」
_ バルド _
21:52:29
12以上はこう言った情報を知っている
1.最初の方の被害者はスラム街の人間
2、その為事件が明るみに出る事はなかった。
3、推定ではあるが数回後位から市民にも失踪者がでだした。
4、それでも20人失踪するまで依頼が出なかったのは、”オルレイアから出た”と思われる人間が居なかったから。
スィッタ
21:52:43
スィッタも同じく、かな>見識
21:53:38
「……この事件について、少し聞いたことがあります…」 説明しますね>ALL
アッシュ
21:54:00
「あのスラムの奴か、詳しく聞こうぜ」奪ってバルドに渡します。
セロ
21:54:33
「なるほど、そのような事が…」
スィッタ
21:54:58
「………」こくり、と頷き、アッシュさんに追従します
シーク
21:55:07
「そんな事件が…」
ヒイラギ
21:55:21
「そんなことがあったんですね…」
_ バルド _
21:55:30
「何か揉めてたようだが。どうかしたか」アッシュから依頼書を受け取って
スィッタ
21:55:44
「………はい、そういうことで少し不可解なことが多そうなのです………」 さて、カウンター
21:56:21
「………揉めてました…?」 いつも通りの平穏な百の勇者亭だったですよね? って不可解な顔をして
_ バルド _
21:56:43
「この依頼に付いて話し合ってたのか」(依頼書を眺めて
スィッタ
21:57:11
「………それで、この依頼について詳しく説明して頂きたく…」 「た、確かそうだったと思うのですが…」
_ バルド _
21:57:16
「いや、依頼書を手に何かごちゃごちゃやってたからな、こっちの勘違いだ」
スィッタ
21:57:55
@セロさんはイケメンだったのか…(初めて知る驚愕の事実
アッシュ
21:58:01
「面倒くさくなった」任せるの。
スィッタ
21:58:30
「え、任されると困るのですが…!」 そわそわ
セロ
21:58:44
@イケメンだったらしい(PLすら初めて知った事実
_ バルド _
21:59:04
「で、この依頼の何が聞きたい?」 
21:59:27
@女侍らせてるとかイケメンに決まってる  てモテないモブが言ってた
シーク
21:59:39
設定が生えてきた
アッシュ
21:59:39
トントンとカウンターを軽く叩いて説明を促します。
スィッタ
21:59:51
「まず、バルドさんはどれくらいこの事件についてご存じですか…?」 スィッタと同じくらいかな
ヒイラギ
22:00:13
「むしろ警邏行く以上の情報貰えるんですか?」()
アッシュ
22:00:18
「そりゃ一通り」
セロ
22:00:21
「…そうだな、依頼の期限と、警邏詰所までの地図を教えていただきたい」
_ バルド _
22:00:32
「俺が知ってるのは多分お前らとはそうは変わらんが。 そうだな」
アッシュ
22:00:57
「どこまでしたらokとかだな」
_ バルド _
22:01:30
「まずは期限からか。期限は今日から1週間。捜索範囲はオルレイア内」
スィッタ
22:02:04
そう言うと、ちょこんと椅子に座って話を真剣に聞き始める
_ バルド _
22:03:11
「お前らの中に知ってる奴がいるかは分からんが。この失踪者の連中は門番が言うには”自分たちが見張っている間に人相書きと同じ人間、もしくは良く似た人間はオルレイアから出ていない”ということらしいから」
22:04:11
「失踪者はまだオルレイア内に居るんじゃないかというのが警邏達の見解だ」
22:04:47
「で、どこまでってのは失踪者がオルレイアから出ていなければその確保と」
アッシュ
22:04:52
「下水道とかで外に出る手段ってあったか? 考えなくていいなら安心だな」
ヒイラギ
22:05:09
「誘拐であれなんであれ脱出ってわけじゃないんですねぇ」
_ バルド _
22:05:31
「もし失踪者がオルレイアの監視の目をくぐって何処かの国に出たのならそれの足取りを掴めば良い」
スィッタ
22:05:36
「……成程…」 様変わりしていたら解ってないってことかな 
_ バルド _
22:06:07
「下水からは出れるだろうが、普通の一般人ならネズミかゴキブリどもに食われて死ぬだろうな」
アッシュ
22:06:12
「了解了解」
_ バルド _
22:06:49
「スラムの連中ならまだしも一部は結婚を控えた奴とか子供が生まれそうな奴とか」
ヒイラギ
22:06:50
「そうですか。分かりました」
セロ
22:06:52
「そうか、了解した」あくまで見つけるのは失踪者の方と
アッシュ
22:07:04
「おお、怖」
スィッタ
22:07:08
「……では、警邏詰所に行ってみましょうか……?」 ぼそぼそっと 
アッシュ
22:08:00
「そうだな、行こうぜ」
_ バルド _
22:08:06
「このオルレイアで家などを立てて暮らしている奴がいるからな。それらを捨ててまでどこぞに脱走すると言うのは考えられない奴も失踪者リストに入ってるから」
スィッタ
22:08:09
地図貰うか教えてもらって   「………(失踪しなさそうな方も居なくなったのなら誘拐なのでしょうか…?」
シーク
22:08:10
「なるほど本人たちの意思で出ていくとは思えない人たちまでいなくなってると」
ヒイラギ
22:08:32
「そういう感じなんですねぇ。そうですね行きましょうか」
_ バルド _
22:08:42
「まあ完全解決は無理かもしれんが、やれるだけはやってみてくれ」
アッシュ
22:08:59
「僕らも失踪したら助けにきてくれよ!」
_ バルド _
22:09:16
「オルレイアの地図ならイランだろう?被害者の住所などは警邏に聞いてくれ」
スィッタ
22:09:18
「………はい。」 溜息をつくかのような小声で>アッシュさん  「…あ、私はスィッタと言います。弓使いですが、今回お役に立てることは少ないかもしれません。よろしくお願い致します。」ぺこり>ALL
_ バルド _
22:09:30
「ああ、分かった分かった」>アッシュ
22:09:39
「まあそう言う事になるな」>シーク
アッシュ
22:10:14
「僕はアッシュ、軍師様なので敬っていいぞ」
スィッタ
22:10:16
「わ、解りました。行ってきます……!」 オルレイアは知ってろって喝を入れられたので頑張るぅ そんな涙目で
ヒイラギ
22:10:42
「私はヒイラギ。戦勝神様の信徒です」礼しつつ
スィッタ
22:11:08
「軍師様……本で読んだことがないのですが、どういう風に偉いのですか……?」 <元引きこもり
シーク
22:11:10
「僕はシークです剣士ですが偵察なども一応できます」
セロ
22:11:12
「セロだ、基本、前に出て盾となることしか出来ないがよろしく頼む」
_ バルド _
22:11:47
@まあ警邏隊でその辺は渡します、普段暮らしている国なんだから安全な所や関係者以外立ち入り禁止な場所以外はPC達は知ってると言う事で
アッシュ
22:12:00
「ほら指示する側だからえらいんじゃないか」
スィッタ
22:12:09
@盾にしかならないグラプラー…?
22:12:23
了解です。では警邏詰所に行きましょう
アッシュ
22:12:24
はーい。
_ バルド _
22:12:56
@まあ引きこもりPCとかはその限りじゃないし、生活の範囲が狭い奴もいるだろうけどね
スィッタ
22:13:00
「………成程、それは敬わないといけないですね……!」 明らかに尊敬のまなざしに変わった >アッシュ
セロ
22:13:15
@魔力撃ー、とか強化投げー、とか派手なこと出来ませんですし(
牙GM
22:13:24
@さて、準備があればどうぞ
22:14:02
@警邏に話を聞いたあとでも準備はできますが
シーク
22:14:08
準備物はなしです
アッシュ
22:14:18
「お、おう」否定されなかったがやりにくいな、と思いながら準備完了です。
セロ
22:14:20
@今のところ準備はないかな
スィッタ
22:14:21
準備は大丈夫なはずです。街の中なので最低限(アウェポ)だけ確認して
牙GM
22:14:26
@というか、国の中だし準備したければいつでもOKか
スィッタ
22:14:56
@確かに、精神抵抗高いから、ある意味盾でしょうか(というより壁?)
ヒイラギ
22:15:03
今のところの準備は特には… ああ、一応アウェイクポーションは常備しとくか
牙GM
22:15:57
では準備OKという事で、警邏隊詰所まで移動します
スィッタ
22:16:36
アルケミカードがあるかどうか、腰の装備品を見て確認しつつ 移動
TOPIC
22:16:54
シーク・セロ 3 アッシュ・ヒイラギ・スィッタ by スィッタ
スィッタ
22:17:09
@一応書いておきました。適宜動かしてくださいな>ALL
牙GM
22:17:11
君たちはオルレイアの商店街通りをぬけ、高級住宅街へと至る道の途中にある警邏詰所へと移動する
22:18:23
警邏詰所の前には警邏らしき若者が立ち。君たちを訝しげに見ている
スィッタ
22:18:28
「………(こ、ここが本に描かれていた高級な家の並びですか…!)」 眼をらんらんとさせながら、慣れないすきっぷでもしそうな軽い足取りで、警邏詰所へ
TOPIC
22:18:30
シーク・セロ 3 ヒイラギ・スィッタ 3 アッシュ by アッシュ
_ 警邏(若) _
22:19:03
「なんだ、君たちは」武装集団に対し身構える
アッシュ
22:19:36
「冒険者」紹介状とか渡します。
セロ
22:19:44
「百の勇者亭の冒険者だ、失踪事件の調査の依頼を受けて来た」
シーク
22:19:46
「あの、僕たちは依頼を受けてきた冒険者ですけど」
ヒイラギ
22:19:57
「初めまして。最近流行の失踪事件について来ましたのでお話聞きたいんですけど。百の勇者亭所属の戦勝神様の信徒です」一礼しつつ
スィッタ
22:20:10
「………あ、怪しいものではありません………」 挙動不審な行動しつつ、百勇亭のエンブレムを見せる
牙GM
22:20:35
「(いきなり紙を付きつけられ面を喰らっているが。冒険者・百の勇者亭というワードを聞くと)  あ、ああ。アンタ達が勇者亭のか」
22:21:30
「失礼した。失踪事件の件だな。中に入ってくれ」
アッシュ
22:21:59
「ほーい」入ります。
スィッタ
22:22:09
「………はい…」 ヒイラギさんに隠れるように中に招き入れられる(そわそわ
_ 警邏(若) _
22:22:33
「・・・・ところで戦勝神ってなんだ?」とたわいもない会話を交えつつ
ヒイラギ
22:22:36
「あ、どうも。ありがとうございますね」
牙GM
22:23:09
若者は君たちを案内し、席と茶を用意する。
ヒイラギ
22:23:11
「神様です。興味を少しでも持ったそんな貴方はぜひ信仰を!」
アッシュ
22:23:23
「おい、新興宗教は面倒だぞ」と知ってるけど耳打ち。
セロ
22:23:47
「(戦勝神か…あまり耳にしたことは無いが…)」
牙GM
22:23:58
少し待つように言うと。若者の他に年配の男性が出て来て警邏の責任者だという
スィッタ
22:24:05
「神様………」 本で読んだことはあるのですが、っていうそんな顔しながら、お話を聞いている
_ 警邏(若) _
22:24:23
「いや、そう言うの間に合ってるんで」>ヒイラギ
シーク
22:24:40
「ありがとうございます」と言いつつ席に座りお茶をいただいておこう
アッシュ
22:24:59
「どうも」
ヒイラギ
22:25:11
「ちっ。と、貴方が責任者ですか。出てきてくださってありがとうございます」
_ 年配の男性 _
22:25:20
「貴方がたが百の勇者亭から来られた冒険者の方たちですね。この度はご協力ありがとうございます」
スィッタ
22:25:39
「………………(ふぅ)」 お茶を飲んで(まったり
22:26:18
「………………いえ、事件の詳しい話を伺いたく………」>ねんぱいなだんせい
_ 年配の男性 _
22:26:42
「(舌打ちは聞こえるが、スルーして) まず現状の確認からして貰いましょう」そう言ってオルレイアの地図を目の前に置かれる。地図には点が幾つか書かれており、それぞれ日付が書いてある
スィッタ
22:27:28
テーブルに乗るかのような姿勢で地図を覗き込みます
セロ
22:27:34
「…これは、確認できている失踪の状況か?」地図を見て
アッシュ
22:28:22
「共通点はあるか?」
スィッタ
22:28:39
日付と場所から何か連想出来るものはないかと考え込みます
_ 年配の男性 _
22:28:40
「この点が今まで失踪者が出た事が確認された家です。一番最初に被害に出たのがスラムで。最近失踪者が出たと通報が有ったのがこの点ですね。(と2日前の日付が書かれた3つの点を示す」
ヒイラギ
22:28:41
「こうやって改めて見るとやっぱり多いですね」
_ 年配の男性 _
22:28:58
「そうです」>セロ
シーク
22:29:16
「なるほどこれが今までに失踪した人たちの場所ですか」と地図を見ながら
スィッタ
22:30:03
「この3か所はほぼ同時期ということでしょうか…?」
_ 年配の男性 _
22:30:27
「共通点はしいて言えば20~30代に多いといったあたりでしょうか。住む場所も収入も地位もあまり関係ないようですね」
セロ
22:30:57
「ふむ…」同じ日付の点はいくつかあるんだろうか、それとも2日前のだけ?
_ 年配の男性 _
22:31:02
日付と場所からは、スラムから徐々に富裕層のある方向へ被害が移ってる事が分る
アッシュ
22:31:46
「なんかやな感じな広がり方だな」
_ 年配の男性 _
22:31:59
「これまで複数回確認された、失踪は全て同時に複数の失踪者が確認されてます。」
セロ
22:32:00
「(…徐々に場所が移っている?何か理由があるのか、それとも…)」
ヒイラギ
22:32:09
「だんだんと広がってってる… んですかねぇ(よー分からん話です)」
22:32:50
「目撃者も残さずすべて被害ですか。周到ですね」
スィッタ
22:32:56
「(………本当に狙いたいところに移ってきてるのでしょうか…)」 話を聴きながら
_ 年配の男性 _
22:32:57
「多くても5人。少なくて2名程度でしょうか」
スィッタ
22:34:00
GM、合計で失踪があった箇所は何か所ですか?
_ 年配の男性 _
22:34:16
「目撃者ですが、誘拐の現場を見たとかという報告はない、ですね」
アッシュ
22:34:17
間隔に目を通すけど、一定かな?
22:34:38
失踪の間隔です。
_ 年配の男性 _
22:35:12
失踪が有った場所は5か所、スラムで3か所、市街で2か所ね。一番新しいのは市街
セロ
22:35:38
「…なるほど、まずは一番新しい現場を調査するのが良いだろうな」
_ 年配の男性 _
22:35:45
一定ではないけど、失踪から失踪までの間隔で長くても1週間位
アッシュ
22:36:00
ふむふむ。
スィッタ
22:36:33
「一番最初の失踪が確認されたのはいつ頃でしたでしょうか……?」
_ 年配の男性 _
22:37:59
「一番最初がスラム街でしたから正確な日付は残ってないのですが。住民がいうには約1カ月前ですね」
スィッタ
22:38:25
「……成程、ありがとうございます…」 ぺこり
アッシュ
22:39:07
「セロの言うとおりとりあえずは探してみるしかなさそうだな」
シーク
22:39:21
「1ヶ月で20人ですか多いですね」
スィッタ
22:39:31
「……あ、後、オルレイアから出た方の出入記録は残ってますでしょうか…?」 事件のためにとってあるかな
_ 年配の男性 _
22:39:51
「被害にあった方たちには協力してもらえるよう通達をしています。こちらの紙を出していただければ部屋の中を調べさせてもらえるかと」
アッシュ
22:39:56
広がり方で次の場所のめぼしつけられないかな、流石に無理です?
_ 年配の男性 _
22:40:18
それはちょっと、情報がたりないですね>次の目星
アッシュ
22:40:50
了解。
_ 年配の男性 _
22:40:55
「オルレイアから出た記録ですか。それならば門番に言って用意させますので。後でまたお越しください」>スイッタ
ヒイラギ
22:40:56
「そんなものまで用意してもらえるのですね。ありがとうございます(公権力は強いなぁ)」
セロ
22:41:02
「それはありがたい」捜査権大事
スィッタ
22:41:10
「ありがとうございます…」 必要になったら見にきましょう
_ 年配の男性 _
22:41:24
「ただしスラムの方はこちらの初動が遅かった事もあり」
22:41:58
「良い感情は抱いてないかと思います。こちらの書状を出しても素直に調べさせてくれるとは思えないので。申し訳ありません」
セロ
22:42:48
「…それに関しては仕方があるまい、なんとかこちらで手を尽くそう」
_ 年配の男性 _
22:42:49
「もしスラムに行く際は十分に注意して貰えればと」
スィッタ
22:42:51
「そ、そんな謝らないでください……私達、頑張りますね……!」 ぐ
ヒイラギ
22:42:54
「そうですか… まぁ、そんなこともありますよね」
_ 年配の男性 _
22:43:04
「宜しくお願いします」
シーク
22:43:13
「それは仕方がないでしょう。これだけでも十分です」
スィッタ
22:43:40
「はい、こちらこそ宜しく御願い致します…」身体を145度曲げて
牙GM
22:43:52
さて、一番新しく被害が出た場所を調べるとのことですから
シーク
22:43:56
「はい。任せてください
スィッタ
22:44:12
市街の新しい方からかな 
アッシュ
22:44:24
「まぁ、調べさせてもらうしかないからな」
セロ
22:44:25
「ああ、良い報告ができるよう尽力しよう」
アッシュ
22:44:41
ですね。
牙GM
22:45:12
では、まず探索判定を3回振って貰いましょう。
スィッタ
22:45:29
レンジャー探索はOKですか?(確認
牙GM
22:45:42
街中で家の中なので
22:45:57
無理ですね
アッシュ
22:46:05
スカウトはまだないからお願いします。
スィッタ
22:46:10
了解です。スカウト持ちさんお願いします
シーク
22:46:14
探索
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
ヒイラギ
22:46:21
探索を。
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
セロ
22:46:27
探索
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
ヒイラギ
22:46:28
二回目を。
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
牙GM
22:46:37
目標値は12/15の二段階・・・て
ヒイラギ
22:46:38
三回目を。
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
セロ
22:46:40
2回目
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
シーク
22:46:44
2回目
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
牙GM
22:46:52
マジか、普通に抜いてる奴もいるし
シーク
22:46:56
ラスト
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
アッシュ
22:47:00
犯人見つかった!
セロ
22:47:02
出る位置がちょっとな、3回目
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
スィッタ
22:47:09
3回あれば抜く人も出てくるよねw
牙GM
22:47:11
犯人じゃないよw
ヒイラギ
22:47:22
戦勝神様のお力でした。
シーク
22:47:25
最低限すら抜けてないorz
スィッタ
22:47:50
2dの平均出目は5ですから・・・!>シークさん
牙GM
22:48:44
まず12の人、それぞれの家でチラシを見つける。内容は栄養ドリンクや美容用の化粧品など。ただそのチラシの何処をみてもメーカー的な物は書いてない
スィッタ
22:48:53
「(……オルレイアの街をこういう風な眼で見たのは初めてなので、ちょっと緊張します…)」どきどき
シーク
22:49:05
大丈夫です2dの平均は3.5だって聞きました
牙GM
22:49:21
15の人は試供品というラベルが貼られた小さなアンプルを見つける、中身は確認しないと分からない
ヒイラギ
22:49:54
「試供品、ですか」つまみつつ
セロ
22:50:00
「これは……」薬品学の出番か、頑張って!
スィッタ
22:50:45
では、小さなアンプルを見ます(薬品学判定
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
アッシュ
22:51:06
薬品学判定。
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
牙GM
22:51:08
薬品学判定ですね、目標値は秘匿で
ヒイラギ
22:51:21
薬品学判定を。
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
牙GM
22:51:26
セージ、レンジャー、アルケミストが出来るかな
シーク
22:51:42
ヒラメー
2D6 → 3 + 5 = 8
セロ
22:51:44
地味に自分もできた(
2D6 → 1 + 1 + 【3】 = 5
22:52:02
50点ウマー(
スィッタ
22:52:09
セロさん…… あたりましたか
牙GM
22:52:26
13だと分からんな
アッシュ
22:52:38
アルケミ2だから12でした。
スィッタ
22:52:39
解らないか…んー
セロ
22:52:52
「…化粧品やら何やらというのはさっぱり分からんな」そういうの興味無かったからね、仕方ないね
アッシュ
22:53:03
再判定していい?
スィッタ
22:53:11
ちなみにGM、今の時刻は?
牙GM
22:53:20
再判定は10分、どうぞ
22:53:40
お昼ちょっとすぎ。13時位かな
スィッタ
22:53:41
では再判定しますね(薬品学
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
ヒイラギ
22:53:55
「戦勝神様印の化粧品… これは売れる」効能はもてる女に勝つ。
アッシュ
22:53:57
ではふります。
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
スィッタ
22:54:04
これで解らなかったらどうしよう…
ヒイラギ
22:54:11
再判定を。
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
スィッタ
22:54:19
アッシュさん、ないすです!
シーク
22:54:21
6ゾロが出た
アッシュ
22:54:47
「こいつは……」
牙GM
22:54:50
HAHAHA.
ヒイラギ
22:54:54
もう少しあの、一回目とバランスよくできませんかね。ダイス神様…?
スィッタ
22:55:17
「お化粧品は詳しくないのですが、こういうのは売れるのですか…?」>ヒイラギさん
牙GM
22:55:23
15以上でわかるな。このサンプルの中身は麻薬だ。依存性のあるもの
スィッタ
22:55:31
ダイス神様は気まぐれなんですよ!
シーク
22:55:31
皆して高いなw
アッシュ
22:55:48
「麻薬だな、うん」
スィッタ
22:55:52
「………あの、セロさん、さっき大丈夫でした…?」 これ麻薬でしたが、と
ヒイラギ
22:56:04
「あれ、麻薬これ? うわぁ」
アッシュ
22:56:12
「ちょっと、これは先に報告にいこう」
ヒイラギ
22:56:48
「現物確保もできたし持って帰ればいけるかな」
シーク
22:57:19
「麻薬…ですか。そんなものが…」
セロ
22:57:22
「麻薬だったのか…まあ、薬物は多少慣れているから大丈夫だ」>スイッタ
スィッタ
22:57:27
「……あ、はい。」 麻薬を持って警邏詰所へ
牙GM
22:57:57
気持ちよくなってくれてもいいが(
22:58:04
>大丈夫か
22:58:27
では麻薬の事は報告したと言う事で。
アッシュ
22:58:30
チラシも一緒に回収します。
スィッタ
22:58:37
「……………………………ぇ……」 薬物中毒者だったのですか、知りませんでした と顔がさーーっと青ざめて
牙GM
22:58:38
さっきから重い
セロ
22:58:59
まあ、1ゾロるくらい鈍感な状態だったから(
スィッタ
22:59:22
「………ということなのです……。こういうサンプル物には注意するように、と街全体に警告してくださると…」 
22:59:32
@重いですね
セロ
22:59:47
「(毒や薬も、受ける機会が無かった訳でもないしな)」
アッシュ
23:00:07
「小瓶とチラシはもらっていいか?」
23:00:43
「ああ、後で返却はする」
_ 年配の男性 _
23:01:02
「麻薬か・・・この事は上に報告しよう。そうそう、オルレイアから出た人や馬車の記録を貰っておきました」
23:01:35
「そうですね、最終的にこちらに提出して貰えれば」>アッシュ
23:02:04
「勿論です、部下にもすぐに通達しておきます」>スィッタ
スィッタ
23:02:12
「あ、ありがとうございます…」 では閲覧しまして。薬的な物に纏わる人の出入りはありますでしょうか?
アッシュ
23:02:16
「最悪さらわれにいくとかもあるからな」
スィッタ
23:02:31
「ありがとうございます……」 安堵
牙GM
23:02:37
そうだな、その変をみるのに冒険者知力で判定をどうぞ
アッシュ
23:03:33
冒険者知力。
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
スィッタ
23:03:41
冒険者知力
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
セロ
23:03:50
「その選択はなるべくとらないで済むと良いがな…」冒険者知力
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
ヒイラギ
23:03:51
「どうやって読むのかなこれ?」とか聞きながら冒険者知力にて。
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
牙GM
23:04:04
かなり膨大な量の中から目的の者を探すから
シーク
23:04:07
冒険者+知力
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
牙GM
23:04:32
一日で何台の馬車や人が出入りするのか・・・
スィッタ
23:04:47
「…………(ど、どうしましょう……危ない薬に手を出す常用者 ということなら止めないと…でも使っているのは見たことがないのにいつの間に……)」
牙GM
23:04:56
まあえーと、その数字だと、アッシュだけ分ったか
アッシュ
23:05:40
「傭兵してたときの備品記録みてるみたいだ」
牙GM
23:05:55
まず、約一カ月と少し前。美容品や健康食品を売るとの名目で商人が一人オルレイアに入ってきて降り、その後出たという記録はない。
スィッタ
23:06:11
「こういう生の資料は初めて見ます…」 ぺらぺら……(???
牙GM
23:07:05
次に、失踪者と連動するかのように失踪者の出た2日後に“子供を2~5人のせた“馬車がオルレイアからディエスヘイム方面へと出ている事が分る。
アッシュ
23:07:28
「合致するのはこいつくらいだな」
スィッタ
23:08:41
「……凄いです、流石軍師様です…!」 ぺらぺらっと中身を覚えるように凝視します
セロ
23:09:32
「なるほど…細かい文字を追う作業はなかなか目が疲れるな」三つ目あっても使いこなせないしな(
シーク
23:09:58
「なるほど薬品を売っている商人、来た時期も事件が始まった時期と一致していますね」
牙GM
23:10:09
3つ目の目は視力があるわけじゃねーしな(
ヒイラギ
23:10:30
「ああ、こういう…」
_ 年配の男性 _
23:10:39
「おお、そんな事が・・・」
スィッタ
23:11:12
「…セロさんの3つの目は、視覚が4倍に広がるんじゃなかったでしたっけ…?」 本で読んだ気がしたのですが と
牙GM
23:11:23
年配の警邏も感心しきり
23:11:53
@さて、ここでの情報は今の所こんな感じです。次はどうしますか
アッシュ
23:11:56
「状況証拠だけで踏み込んでいいのか?」
スィッタ
23:12:30
スラム街の、一番最初の現場にも行ってみますか?
_ 年配の男性 _
23:12:36
「まずその商人の人相も分かってませんし、所在も分かりませんので」
セロ
23:13:07
「…スィッタ殿、目が3つあるからといって別々のところを見るのは難しいのだ、視野もそう大きな差はないと思うぞ」
スィッタ
23:13:18
今得た商人についての情報を得られればと
アッシュ
23:13:48
「まずはそこからか」
_ 年配の男性 _
23:13:52
「物証はアンプルとチラシで十分でしょう、状況証拠が合えば後はどうにでもなりますよ」
スィッタ
23:13:59
「………………そうだったのですか……」 なら今後は安心して寝られますっていう顔をして
セロ
23:15:18
「なら、問題は馬車の行方か…これは、犯人に直接聞いたほうがいいだろうな」
アッシュ
23:16:01
「わかった、馬車もおえないといけないな」
ヒイラギ
23:16:40
「馬車も何か関係はありそうですけど。どういう、ねぇ…」
23:16:58
「まぁ調べてみれば分かることですか」
牙GM
23:17:14
それでどうしますか。
スィッタ
23:17:21
「………状況証拠を押さえると言うと…?」 ディエスヘイムへと行くってことかな
牙GM
23:17:49
@いや、オルレイア内だけって契約だから、ディエスヘイムは別依頼になる
アッシュ
23:17:54
商人の行方探すかな。
スィッタ
23:18:25
了解です。ではスラム街の最初の失踪場所に行きますか?
アッシュ
23:19:09
うん、その周りで配ってた人を見た人いるかもしれないしね。
シーク
23:19:18
そうですねスラム外に行くのがいいかと
牙GM
23:19:24
それじゃスラム街へ。
スィッタ
23:19:26
商人の情報は出来るだけ収集してメモっておきますね
23:19:34
スラム街へ
_ _
23:19:40
 
ヒイラギ
23:19:41
犯人は現場に戻る…!()
_ _
23:19:41
 
牙GM
23:20:01
君たちはスラム街へと足を運ぶ。
23:20:57
そこは廃墟といっても良いような建物が立ち並び、不潔な空気と水がまん延している。
23:21:19
蠅が飛び交い、やせ細った犬と子供が残飯をあさる
23:21:46
そんな別の世界にでも来たかのような光景が君たちの目の前に広がっている
スィッタ
23:22:10
「………あの、もしよけれ…」 手元の何か食べ物を出そうとして言葉を言いかける
シーク
23:22:15
「ここの人は協力してくれないかもしれないって言ってましたけど、大丈夫でしょうか」
牙GM
23:22:23
スラムで失踪の有った場所へと歩く君たち
アッシュ
23:22:25
「何時来てもやな空気だな」
セロ
23:22:42
「…スィッタ殿、それはやめておいたほうが良い」
_ _
23:22:45
スィッタの言葉を聞き終わる前に
アッシュ
23:22:51
「解決を拒むなら仕方ない」
ヒイラギ
23:23:08
「二度とこんなところには戻りたくもないですねぇ…」やれやれと見回しつつ(警戒込み)
スィッタ
23:23:19
「…………?」 何でですか、どうしてですか、心が痛まないんですか? と言いかけて
_ スラム _
23:23:29
スラムの子供たちが食料を奪おうとして来るが・・・どうする
アッシュ
23:23:49
止めるよ。
スィッタ
23:23:51
誰か無理やり止めてください(
_ スラム _
23:24:09
出そうとした方じゃなく、袋の方を
アッシュ
23:24:28
「奪うのはやめておけ、これでも腕には自信があるんだ」
セロ
23:24:28
止めるわな、傭兵時代の経験活かして威圧しつつ
スィッタ
23:24:30
「………ぇ…?」 袋ってどの
_ スラム _
23:24:45
それじゃあアッシュが一足早く止めた事で、スラムの子供たちは不味い、と思ってすぐに逃げ出す
ヒイラギ
23:24:48
食料が欲しけりゃ戦勝神様を信仰するんだな!() とかいいそうになったけどマジで冗談ならなそうなのでやめておく
アッシュ
23:24:59
せめて目線合わせようとしゃがみますけど。
スィッタ
23:24:59
「……………………ぅぅ…」 しゅんと一緒におとなしくなった
_ スラム _
23:25:20
子供たちは目も合わさず逃げる
アッシュ
23:25:29
「あーあ……。」
セロ
23:25:31
「…一人に施せば他の全てにも施さなければならなくなる、それは、不可能なことだ」
牙GM
23:25:58
さて、そんな心温まらない光景が有りつつ。君たちは被害者の家の前へと差し掛かろうとしていた
シーク
23:26:06
「ここに居る人全員に食料分けられるぐらい稼げればいいんですけど」と苦々しげに
ヒイラギ
23:26:12
「この程度恵んでやったところで何にもならないでしょうし」
牙GM
23:26:26
そんな場面で、えーと
1D3 → 3 = 3
23:26:38
アッシュ、危機感知をどうぞ。
アッシュ
23:26:39
「なにもならないことをするのが聖職者だろ」
スィッタ
23:26:39
「………………はい…」 自分の立場を自覚して、虚しさと恥ずかしさとやるせなさとが入り乱れた表情
23:26:49
アッシュさん頑張ってください
アッシュ
23:27:08
危険感知判定。
2D6 → 1 + 1 = 2
23:27:16
変転。
牙GM
23:27:17
つ50点 
ヒイラギ
23:27:18
「え、そういうもん? あーそっかー」
牙GM
23:27:23
あれw
スィッタ
23:27:32
「………少なくとも、私の懐には、あの子達全員をおなか一杯にする食糧は持ち合わせていません…」
牙GM
23:27:56
それなら気付いた、どうやらアッシュの財布を盗もうと一人の青年がかばんへと手を伸ばしている
シーク
23:28:09
危険感知しようとしたら変転使われてた
アッシュ
23:28:32
「勝てばいいとか蛮族みたいなこと言ってるから増えないんだよ」とかいいつつ手をつかむよ!
シーク
23:28:46
ミスアッシュのみだったのね
ヒイラギ
23:28:51
「勝てればそれでいいじゃん!」 私の財布なら恵んでやろうかガキどもが()
_ 青年 _
23:28:58
「くそ、気付かれてないと思ったのに・・・」捕まった
スィッタ
23:29:19
「……?」 顔をじーって見ます。身なりはどうかな
セロ
23:29:21
一番目がありそうなのを狙ったのは悪くないがw
_ 青年 _
23:29:30
「離せ!」 身なりはぼろっちい
アッシュ
23:29:38
「運が悪かったな、俺はプロの乞食だ」
23:29:48
僕僕。
_ 青年 _
23:30:12
「プロって何だよ!! ていうか、お前ら何ものだ。さっきからこのスラムをうろつきやがって」
スィッタ
23:30:18
「………あの、何故こんなことをしたかは聞きません。ですが、お願いがあるんです…」
アッシュ
23:30:28
「聞きたいことあるから答えたら少しくらい金やるから教えろ」
ヒイラギ
23:30:29
「狙えそうなところから狙うことをお勧めしますよ。そういう見極めの勝利には戦勝神様を信仰してはいかがですか」
_ 青年 _
23:30:35
スラム、ではないな。俺たちの場所か
23:31:10
「・・・・」武器持ち、怪しい女、腕の立ちそうな奴。 
アッシュ
23:31:20
「僕が缶置いたら、1時間に50Gはもらえるぞ」とかホラ吹いてる。
_ 青年 _
23:31:33
「・・・分かったよ、で。何を話せばいいんだ」観念したようだ
シーク
23:31:48
「行方不明事件について少し聞きたいことがあるんだ」
アッシュ
23:31:54
←楽器に旗もったやる気なさそうな男。
スィッタ
23:32:10
「…このサンプル配っている商人さんについてご存じないですか?」 怪しい女って誰だろう
_ 青年 _
23:32:11
「(そう言ってから手を振っている)」
アッシュ
23:32:27
「小瓶とチラシ知ってるか」こそっと見せるよ。
牙GM
23:33:03
青年が合図すると、後ろで隠れていた子供たちが一斉に物影に隠れる
23:33:49
「・・・行方不明・・・ね、偉いサンがたは俺たちの事なんてどうでも・・・・(と言いかけようとしたがスィッタ
セロ
23:33:57
「(…それなりに統率して、引き際も心得ている…か、惜しいな)」
_ 青年 _
23:34:03
とアッシュの言葉を聞いて顔色を変える」
23:34:29
「それは・・・・!!」ガタ
セロ
23:34:33
「何か知っているようだな」
ヒイラギ
23:34:41
「何か知ってるんですか?」
_ 青年 _
23:34:49
「・・・ああ、知ってる」>何か
アッシュ
23:34:51
「別に薬欲しくてうろついてない、ぶちのめす方だ」
スィッタ
23:34:56
「……?ご存じですか?」 取り敢えず、サンプルを頭上に持ち上げた
_ 青年 _
23:35:28
「ソイツを飲んでからウチの妹と、親父が可笑しくなった」
スィッタ
23:35:29
「……私達は、この薬を撒いた方達を追いたいんです。何をご存じですか…?」
アッシュ
23:35:38
「あんまり見せびらかすなよ」小突いた。
スィッタ
23:35:49
「……!それで、あの、もしよければ…」 言い淀んで
ヒイラギ
23:36:00
「あ、遺族の方ですか。ご冥福をお祈りします」
スィッタ
23:36:03
「…妹さんとお父さんは…?」 ためらったのち、聞いた
_ 青年 _
23:36:16
「親父はソイツを再び貰おうとして、何処かに消えやがった」
アッシュ
23:36:31
「失踪した人らの一人か」
スィッタ
23:36:33
「……ヒイラギさん…!」 
_ 青年 _
23:36:47
「妹は体質に合わなかったのか、それを飲んでからずっと眠ったままだ」
23:37:05
「なんだと、このくそアマ!!」ヒイラギに掴みかかる
スィッタ
23:37:23
妹さんの様子を見に行きますか?
セロ
23:37:25
「…それ以上はやめておけ」青年の腕を掴む
_ 青年 _
23:38:15
「離せ、コイツ殴ってやる!!!!!」暴れる
ヒイラギ
23:38:18
「熱いんですねぇ」
アッシュ
23:38:21
冷ややかな目で見て止めない。
セロ
23:38:24
「ヒイラギ殿もだ、物事には言い方という物がある、不用意な発言が利にならないのはわかっているだろう」
ヒイラギ
23:38:42
「ああ、殴るのならどうぞ。私も言葉を間違えたのは謝罪しますので」
_ 青年 _
23:38:50
ヒイラギの言葉に見えない場所から敵意が刺さる
スィッタ
23:38:51
「………………ちょっと、歯くいしばってくださいね…」 そう言って(ばしっ >ヒイラギさん
アッシュ
23:39:05
4 = 4 (5 + 6 = 11) 威力 : 0
23:39:42
「殴ったからちゃらで、すまんすまん」
スィッタ
23:39:55
同時に殴った
_ 青年 _
23:40:01
「(スイッタの言葉とアッシュの行動に一瞬あっけにとられる)」
アッシュ
23:40:06
「お前名前は?」
_ 青年 _
23:40:07
ww
23:40:28
「・・・・何でそんな事言わなきゃならねえ」>アッシュ
アッシュ
23:41:11
「お前お前って言われたいなら別にいいけどさ、僕はアッシュだ」
スィッタ
23:41:32
「………人は、それぞれ違った痛みを抱えているんです… 言い方を少し考えてください…」 頬を少し高揚させて
_ 青年 _
23:41:48
「お前、嫌な奴って言われないか。  まあいい、俺はカインだ」
ヒイラギ
23:41:59
「…頭が冷えました。ごめんなさいつい」>青年さん
セロ
23:42:08
「(…もう大丈夫か)」手を離す
アッシュ
23:42:10
「治療費っていくらだったかな、国が出さないなら僕が責任を持つよ」
_ カイン _
23:42:12
「・・・ふん」>ひいらぎ
23:42:25
「で、話の途中だったな」
アッシュ
23:42:41
「そうそう続きよろしく!」
_ カイン _
23:42:56
「俺は俺の親父の行方と、妹を治す為に商人の足取りを探ってた」
23:44:40
「たしかスラムで3回目の失踪が有った日か、その時に奴がオルレイアの倉庫の一つに、4人の男女と一緒に入って行くのを見た」
スィッタ
23:45:03
最後のスラム街での失踪の辺りですね>3回目
セロ
23:45:25
「具体的な場所は?」
_ カイン _
23:45:38
「そのまま仲間に交代で張りこみさせていたが。2日後に馬車にガキを乗せて、倉庫から出て行ったのを見たらしい」
23:45:50
@そうですね>最後の
23:46:39
「場所は(倉庫のある場所を言う) だ。そこは普段は何も置いてない場所の筈だが。失踪した奴を連れ込んで二日位はそこで何かをしてるらしいって所までは掴んでる」
スィッタ
23:46:43
先ほどの記録と一致しますね。本当っぽい
アッシュ
23:47:07
「ならそこに踏み込めばいいんだな」
スィッタ
23:47:21
「…………」 倉庫の場所までどれくらいですか?
セロ
23:47:44
「…その話が事実なら、間に合うかどうかの瀬戸際だろう」
シーク
23:48:00
「でも子供を乗せた馬車も気になりますね。おそらくオルレイヤを出て行ったものでしょう」
_ カイン _
23:48:16
「町の方で確か先日失踪騒ぎが有ったらしいな、今までの例から言うと明日の昼過ぎにはこの町を出る手はずになっているはずだ」
スィッタ
23:48:47
「…ということは、今倉庫に行けば、行方不明の方が…!」
ヒイラギ
23:48:52
「それまでに、その倉庫で何か… ふーむ」
牙GM
23:48:52
@倉庫の場所まではここから約1時間半って所
スィッタ
23:49:08
GM、今の時刻は?
アッシュ
23:49:16
ふむふむ。
牙GM
23:49:38
「分からん、ただ連れ込んだ奴らが出てきた所は全く姿をみてな言って言うのと」
_ カイン _
23:50:17
「そのガキ達が着る服が新品同然だったってのは仲間が言ってたな」
スィッタ
23:50:47
@2日の間に、攫ったうちの1人を仲間的に買えちゃうのかな
23:50:49
変えちゃう
牙GM
23:50:52
さっきが昼で、えーと時間管理忘れてたな、まあ4時ぐらいで
アッシュ
23:51:19
「子供になってるって、いやそんなまさかないよな」
スィッタ
23:51:27
時間というよりは、着いたら暗いかな くらいの質問なので!
シーク
23:51:35
日暮れ前につけそうですね
牙GM
23:51:41
@連れ込んだ人と、出て行った子供の数は同じだったとカインは言います
ヒイラギ
23:51:58
「子供に… どうやるんでしょう」
牙GM
23:52:05
@あと連れ込む際は用心棒みたいな奴が一緒にいたと
セロ
23:52:17
「…少なくとも、全く無関係という事は無いだろうが…」
アッシュ
23:52:28
じゃあ130G、カインに渡した上で報告に走ってもらって、つっこみますか?
牙GM
23:52:45
@一万3000円貰った(
23:52:54
「こ、こんな大金・・・」
スィッタ
23:52:58
ですね、カインさんにひとっ走り警邏詰所まで行ってもらって状況報告してもらって 行きますか
ヒイラギ
23:53:25
礼というか謝罪というか何となく持ち現金全てをつっこんだ財布を当てないように投げつけておく
シーク
23:53:26
「その商人に聞けばわかるでしょう」 行きましょうか
アッシュ
23:53:34
「一人占めすんなよ?」
牙GM
23:53:38
投げつけられたw
スィッタ
23:53:43
「………気を付けてくださいね…?」 >カイン
_ カイン _
23:54:17
「ん?ああ、分かってるって」
スィッタ
23:54:42
「………さて、行きましょう。」 薬物は危険なのだと思いながら、セロさんどうしようと悩み始めるが、振り切って
アッシュ
23:55:03
スラム出たらヒイラギに平謝りするよ。「殴らないと話進まないと思ったから殴った、申し訳ない」
牙GM
23:55:09
さて、では目的の倉庫まで移動
セロ
23:55:21
「危険が無いとは言えない頼みだからな、家族の件も何か頼みがあるなら伝えるといい」なるべく便宜を図って欲しい、諸経費は必要ならこちらが出す、と
スィッタ
23:55:29
「……………先程は、失礼しました。でも、その、私……」 急に自分のしたことを理解し始めて>ヒイラギさん
アッシュ
23:56:06
「少なくとも話聞きやすい態度じゃないと面倒だぜ」
ヒイラギ
23:56:15
「ああいや、あれは私が悪いです。スラムの子供を見るとつい発破をかけたくなって。完全に言葉を間違えましたけど」
23:56:24
「すみません。本当に」
スィッタ
23:56:26
倉庫前ですが、隊列の再確認しましょう。これで良いかな?
牙GM
23:56:40
カインが言った場所の倉庫の前には見張りが一人立っているだけであり、中から複数の気配がするようだ
アッシュ
23:56:53
いいかな。
スィッタ
23:56:56
「…………いえ、ヒイラギさんはヒイラギさんなりに考えがあったのですよね… ごめんなさい…」 しゅんとするが
シーク
23:57:04
大丈夫です
セロ
23:57:23
「…下手にあちらが手を出して、埋めにくい溝が出来るのも困るだろうからな、あの判断は悪くなかったのではないか」>アッシュ
牙GM
23:57:44
発破を掛ける為でも、遺族という言葉は軽率だったね
スィッタ
23:57:49
この見張りが用心棒かな という眼で見る(まもちきありますか
牙GM
23:58:01
まもちきどうぞ
23:58:26
目標値7
アッシュ
23:58:29
「せっかくいい感じに話聞けてたからなー」唇とんがらかして。>セロ
ヒイラギ
23:58:32
あれは単語を間違えた。打ち終えてからまずったと気づいたが祭りでした
アッシュ
23:58:44
魔物知識判定。
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
スィッタ
23:58:48
ならひらめまもちき>見張り
2D6 → 1 + 5 = 6
ヒイラギ
23:58:57
魔物知識判定を。
2D6 → 5 + 6 + 【4+1】 = 16
スィッタ
23:59:02
「(あれは、一般人でしょうか…?)」
セロ
23:59:03
ひらちき、あいつはどのくらい強いんだ
2D6 → 3 + 3 = 6
牙GM
23:59:09
山賊の首領相当。ただしなんか目がうつろですが
ヒイラギ
23:59:10
他で来い
牙GM
23:59:17
データ的には変わりない
2014/05/21
スィッタ
00:00:08
今何mはなれてますか?
シーク
00:00:24
「やはり見張りがいますね、なんか目の焦点合ってない気がしますが」
牙GM
00:00:27
@倉庫に入るには見張りの居る場所しか無さそう。距離は20m
アッシュ
00:00:35
「薬でって、こと考えるとブラグザバス神官辺りが犯人だったりしてな」
TOPIC
00:00:39
見張り 20 シーク・セロ 3 ヒイラギ・スィッタ 3 アッシュ by 牙GM
スィッタ
00:00:46
撃てる、でも下手したら殺すかも。どうします?
ヒイラギ
00:01:16
「薬ならテメリオじゃないですかね」
アッシュ
00:01:31
事故死したらその時ですね。
セロ
00:01:33
「さあな、ひょっとするとそれ以外の何か…それこそ蛮族と手を組んでいるのかもしれん」
アッシュ
00:01:43
「ああ、そうそれそれ」
牙GM
00:01:52
事故死とか怖い(
スィッタ
00:02:06
「……取り敢えず、気付かれないように処理しませんと…」 先制振る必要ありますか?
ヒイラギ
00:02:20
薬中とか死んでよくねーか()
牙GM
00:02:33
まあ不意打ちするならどうぞ、この場合では先制は不要で
スィッタ
00:02:39
当たらなかったらごめんね、って言っておきますね(回避意外と高い
00:02:52
では、スナイパーで撃ちます 命中>見張り
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
00:02:59
ダメージ!
16 = 6 (1 + 6 = 7) + 【10】 威力 : 28
00:03:10
問題なかった
牙GM
00:03:32
12点ダメージを受けて
00:04:01
「グワッ!!」と叫び声をあげる。 首領[12]
スィッタ
00:04:04
「………少し浅かったです…お願いします…」>ALL
牙GM
00:04:16
続いて1R目という事でどうぞ 首領[12]
00:04:19
>他
00:05:01
行動しないならこっちの手番にするが( 首領A[12]
スィッタ
00:05:22
悲鳴あげちゃったから倒してくれると嬉しい (HP:30/30 MP:15/15 防:3 変転○)
セロ
00:05:41
じゃあ行くか、一応自分だけで
シーク
00:05:41
突撃しちゃっていいですか?
アッシュ
00:05:42
えーとそのまま突っ込むよね。ならプロテクション行使します。 (HP:33/33 MP:24/24 防:8 )
00:05:57
表記お願いします。
牙GM
00:06:10
ぺい
首領 Lv4 HP30 MP15 命中13 打撃2d+7 回避13 防護4 抵抗13/12首領A[12]
スィッタ
00:06:18
きっと次ラウンド倉庫から色々出てくるよ (HP:30/30 MP:15/15 防:3 変転○)
セロ
00:06:25
まだ人数までは相手分かんないだろうし、油断してノコノコ出てきてくれるといいな(
シーク
00:06:33
ペタペタ (HP:28/28 MP:13/13 防:3 ⑤⑤③③ 変転有り 器俊2)
ヒイラギ
00:06:45
ああ。FPもしないとな (HP:26/26 MP:30/30 防:4 )
セロ
00:07:35
ペタン (HP:48/48 MP:13/13 防:4 [猫0鹿0][赤B*2/A*2])
スィッタ
00:07:39
あと、アッシュさんはこほーは今から何かかけますか? (HP:30/30 MP:15/15 防:3 変転○)
アッシュ
00:08:57
「よいしょ」3m進んで鉄壁の防陣Ⅱ:堅体、と指揮いれてバークメイルBをシークにぺたり。プロテクションをシーク、セロ、自分に行使します。 (HP:33/33 MP:24/24 防:8 )
00:09:13
シーク
2D6 → 2 + 1 = 3
00:09:18
セロ
2D6 → 3 + 1 = 4
00:09:21
自分
2D6 → 2 + 5 = 7
牙GM
00:09:27
堅くなるな (HP: MP: 防:1R )
首領 Lv4 HP30 MP15 命中13 打撃2d+7 回避13 防護4 抵抗13/12 首領A[12]
TOPIC
00:09:39
見張り 20 シーク・セロ 3 ヒイラギ・スィッタ・アッシュ by アッシュ
ヒイラギ
00:10:00
「戦勝神様。私達を御守りください、―フィールド・プロテクション―」3m前進しつつ行使。 (HP:26/26 MP:30/30 防:4 )
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
TOPIC
00:10:10
見張り 20 シーク・セロ 3 ヒイラギ・スィッタ・アッシュ 【堅体:防護+1 魔法D-1】 by アッシュ
TOPIC
00:10:18
見張り 20 シーク・セロ・ヒイラギ 3 スィッタ・アッシュ 防+1&魔法ダメ‐1 by スィッタ
スィッタ
00:10:28
@あ、ごめんなさい>アッシュさん (HP:30/30 MP:15/15 防:3 変転○)
牙GM
00:10:43
シークが一気に4も防護が上がった (HP: MP: 防:1R )
首領 Lv4 HP30 MP15 命中13 打撃2d+7 回避13 防護4 抵抗13/12 首領A[12]
アッシュ
00:10:47
シークはバークメイルで防護+1ね! (HP:33/33 MP:21/24 防:8+Pt )
00:11:02
スィッタにお任せします。
牙GM
00:11:16
さて、次は― (HP: MP: 防:1R )
首領 Lv4 HP30 MP15 命中13 打撃2d+7 回避13 防護4 抵抗13/12 首領A[12]
スィッタ
00:11:16
はい、距離管理します (HP:30/30 MP:15/15 防:3+1+① 変転○)
セロ
00:11:23
「…先に行くぞ」通常移動で見張りまで接近、自身にヴォーパルAを張りつつ見張りを右拳で殴る! (HP:48/48 MP:13/13 防:4+3 [猫0鹿0][赤B*2/A*2][Pt/Fp])
2D6 → 4 + 4 + 【9】 = 17
シーク
00:11:32
防護点が倍以上に (HP:28/28 MP:13/13 防:3+1+2+1 ⑤⑤③③ 変転有り 器俊2)
TOPIC
00:11:34
見張り・セロ 20 シーク・ヒイラギ 3 スィッタ・アッシュ 防+1&魔法ダメ‐1 by スィッタ
牙GM
00:11:39
当たる (HP: MP: 防:1R )
首領 Lv4 HP30 MP15 命中13 打撃2d+7 回避13 防護4 抵抗13/12 首領A[12]
セロ
00:11:51
て、駄目だ (HP:48/48 MP:13/13 防:4+3 [猫0鹿0][赤B*2/A*2][Pt/Fp])
00:12:00
移動力1足らん(
スィッタ
00:12:04
どうしました? (HP:30/30 MP:15/15 防:3+1+① 変転○)
00:12:09
な、なんですって…
アッシュ
00:12:27
ダメじゃん……! (HP:33/33 MP:21/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*11,A*6])
シーク
00:12:29
乱戦作ったあとなら大丈夫ですよね (HP:28/28 MP:13/13 防:3+1+2+1ら ⑤⑤③③ 変転有り 器俊2)
スィッタ
00:12:32
本当ですね! (HP:30/30 MP:15/15 防:3+1+① 変転○)
牙GM
00:12:34
ばろす (HP: MP: 防:1R )
首領 Lv4 HP30 MP15 命中13 打撃2d+7 回避13 防護4 抵抗13/12 首領A[12]
セロ
00:12:52
鎧専用化しとけばよかったなぁ (HP:48/48 MP:13/13 防:4+3 [猫0鹿0][赤B*2/A*2][Pt/Fp])
牙GM
00:12:54
大丈夫じゃないな、乱戦の中心まで移動できなければ× (HP: MP: 防:1R )
首領 Lv4 HP30 MP15 命中13 打撃2d+7 回避13 防護4 抵抗13/12 首領A[12]
TOPIC
00:12:55
見張り 1 セロ 19 シーク・ヒイラギ 3 スィッタ・アッシュ 防+1&魔法ダメ‐1 by スィッタ
ヒイラギ
00:13:02
どうなるかなぁ (HP:26/26 MP:28/30 防:4+1+1 )
牙GM
00:13:17
次Rからは攻撃出来る (HP: MP: 防:1R )
首領 Lv4 HP30 MP15 命中13 打撃2d+7 回避13 防護4 抵抗13/12 首領A[12]
セロ
00:13:27
仕方ない、通常移動で10mだけ接近、ヴォーパルはシークに変更 (HP:48/48 MP:13/13 防:4+3 [猫0鹿0][赤B*2/A*2][Pt/Fp])
スィッタ
00:13:31
リュンクスベストは買い換える気なさそうですしね(よしよし (HP:30/30 MP:15/15 防:3+1+① 変転○)
TOPIC
00:13:40
見張り 10 セロ 10 シーク・ヒイラギ 3 スィッタ・アッシュ 防+1&魔法ダメ‐1 by スィッタ
スィッタ
00:14:18
後はシークさんかな (HP:30/30 MP:15/15 防:3+1+① 変転○)
牙GM
00:14:32
ヴォパA?>シークに (HP: MP: 防:1R )
首領 Lv4 HP30 MP15 命中13 打撃2d+7 回避13 防護4 抵抗13/12 首領A[12]
シーク
00:14:40
じゃあ鹿と猫使って見張りに攻撃 (HP:28/28 MP:13/13 防:3+1+2+1ら ⑤⑤③③ 変転有り 器俊2)
2D6 → 4 + 1 + 【8+1】 = 14
牙GM
00:14:51
当たる (HP: MP: 防:1R )
首領 Lv4 HP30 MP15 命中13 打撃2d+7 回避13 防護4 抵抗13/12 首領A[12]
シーク
00:15:30
ダメージ (HP:28/28 MP:13/13 防:3+1+2+1ら ⑤⑤③③ 変転有り 器俊2)
15 = 4 (1 + 5 = 6) + 【10+1】 威力 : 14
TOPIC
00:15:30
見張り・シーク 10 セロ 10 ヒイラギ 3 スィッタ・アッシュ 防+1&魔法ダメ‐1 by スィッタ
牙GM
00:15:50
痛い (HP: MP: 防:1R )
首領 Lv4 HP30 MP15 命中13 打撃2d+7 回避13 防護4 抵抗13/12 首領A[23]
スィッタ
00:16:03
そちら (HP:30/30 MP:15/15 防:3+1+① 変転○)
牙GM
00:16:04
ではこちらか (HP: MP: 防:1R )
首領 Lv4 HP30 MP15 命中13 打撃2d+7 回避13 防護4 抵抗13/12 首領A[23]
セロ
00:16:18
あ、ヴォーパルはAだから2点追加で (HP:48/48 MP:13/13 防:4+3 [猫0鹿0][赤B*2/A*1][Pt/Fp])
牙GM
00:16:51
まず見張りは後ろのドアを開けます、ぎぎぎぎ (HP: MP: 防:1R )
首領 Lv4 HP30 MP15 命中13 打撃2d+7 回避13 防護4 抵抗13/12 首領A[23]
00:17:09
ドアを開けるとそこには (HP: MP: 防:1R )  首領A[23]
スィッタ
00:17:12
最後の力ですか………!>ドア開ける (HP:30/30 MP:15/15 防:3+1+① 変転○)
アッシュ
00:17:15
開いちゃった! (HP:33/33 MP:21/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*11,A*6])
セロ
00:18:04
オープンセサミ (HP:48/48 MP:13/13 防:4+3 [猫0鹿0][赤B*2/A*1][Pt/Fp])
牙GM
00:18:10
いままさに謎の液体を飲まされている女性と、ぶかぶかな服を着た子供が数名 (HP: MP: 防:1R )  首領A[23]
00:18:47
飲ましているのは商人風の男、その手前に武器を持った荒くれ者っぽいのが数名いる
スィッタ
00:18:56
「……………あ、それ、待ってください………!」 薬飲んじゃだめ! (HP:30/30 MP:15/15 防:3+1+① 変転○)
ヒイラギ
00:19:01
「何とも変なことやってますねぇ…?」 (HP:26/26 MP:28/30 防:4+1+1 )
セロ
00:19:47
「…どういった薬なのかは後で聞けばいいな」 (HP:48/48 MP:13/13 防:4+3 [猫0鹿0][赤B*2/A*1][Pt/Fp])
シーク
00:20:09
「薬を無理やり…」少し怒った様子で (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1+2+1ら ⑤⑤③③ 変転有り 器俊2)
TOPIC
00:20:14
商人 2 弓 1 モヒAB 1 腕の立ちそうな男AB 10 見張り・シーク 10 セロ 10 ヒイラギ 3 スィッタ・アッシュ 防+1&魔法ダメ‐1 by 牙GM
スィッタ
00:20:25
「………えぇ、それより今はここを何とかしないと…」 まもちきお願いします (HP:30/30 MP:15/15 防:3+1+① 変転○)
アッシュ
00:20:45
「解毒できりゃいいけどな」 (HP:33/33 MP:21/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*11,A*6])
牙GM
00:20:45
だが女性は薬を飲まされると言うのに抵抗もなくゴクゴクと飲んでいるよ (HP: MP: 防:1R )  首領A[23]
シーク
00:20:54
モヒが一瞬ヒモに見えた (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1+2+1ら ⑤⑤③③ 変転有り 器俊2)
アッシュ
00:21:54
魔物知識判定:腕の立ちそうな男 (HP:33/33 MP:21/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*11,A*6])
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
牙GM
00:21:58
@まもちきは腕の立ちそうなのが8、弓が8、神官が9、モヒカンは山賊の首領ね (HP: MP: 防:1R )  首領A[23]
ヒイラギ
00:22:07
シャープ・タクティクス。 (HP:26/26 MP:28/30 防:4+1+1 )
アッシュ
00:22:09
魔物知識判定:弓 (HP:33/33 MP:21/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*11,A*6])
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
00:22:18
魔物知識判定:神官
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
ヒイラギ
00:22:26
目標低いか。まぁいいや腕 (HP:26/26 MP:28/30 防:4+1+1 )
2D6 → 4 + 1 + 【4+1+1】 = 11
牙GM
00:22:27
腕は 腕ききの傭兵 (HP: MP: 防:1R )  首領A[23]
ヒイラギ
00:22:32
(HP:26/26 MP:28/30 防:4+1+1 )
2D6 → 1 + 5 + 【4+1+1】 = 12
00:22:38
2D6 → 4 + 4 + 【4+1+1】 = 14
牙GM
00:23:05
弓はコレ (HP: MP: 防:1R  首領A[23]) http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1387466950.html
00:23:32
神官 (HP:首領A[23] MP: 防:1R ) http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1387466117.html
スィッタ
00:23:45
@傭兵を挫折した弓兵…! (HP:30/30 MP:15/15 防:3+1+① 変転○)
00:24:03
あ、テメリオでした
TOPIC
00:24:13
神官 2 弓 1 首領B・C 1 傭兵A・B 10 首領A・シーク 10 セロ 10 ヒイラギ 3 スィッタ・アッシュ 防+1&魔法ダメ‐1 by 牙GM
スィッタ
00:24:47
鷹の眼持ちは居ないけど、後衛の盾は誰がなる?>後衛 (HP:30/30 MP:15/15 防:3+1+① 変転○)
アッシュ
00:24:47
何故かじゃないですよ……! (HP:33/33 MP:21/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*11,A*6])
_ 神官 _
00:24:50
「おやおや、我が布教活動を邪魔しにくるとは無粋な連中ですね」 (HP:首領A[23] MP: 防:1R ) http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1387466117.html
アッシュ
00:25:10
「無粋で結構」 (HP:33/33 MP:21/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*11,A*6])
00:25:24
私でやりますよ。
スィッタ
00:25:28
「…………貴方、自分がしたことを解っているのですか……?」 少し冷徹とも言えるような言葉で (HP:30/30 MP:15/15 防:3+1+① 変転○)
_ 神官 _
00:25:38
「お薬で皆幸せになる事こそ我が望み」 (HP:首領A[23] MP: 防:1R )
ヒイラギ
00:25:40
「邪教の布教なんてさせる理由もないでしょう馬鹿ですか」 (HP:26/26 MP:26/30 防:4+1+1 )
アッシュ
00:25:47
PTで一番硬いし。 (HP:33/33 MP:21/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*11,A*6])
セロ
00:25:50
「手段を間違えた、とは言っておこう」 (HP:48/48 MP:13/13 防:4+3 [猫0鹿0][赤B*2/A*1][Pt/Fp])
スィッタ
00:25:55
ヒイラギさんは前衛から10m距離に居たいかな、どうだろ (HP:30/30 MP:15/15 防:3+1+① 変転○)
00:26:12
お願いします。>アッシュさん
_ 神官 _
00:26:12
「邪教とな」 (HP:首領A[23] MP: 防:1R )
シーク
00:26:16
「そうゆう他人に迷惑をかける布教の仕方は邪魔されても文句言えないと思います」 (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1+2+1ら ⑤⑤③③ 変転有り 器俊2)
ヒイラギ
00:26:28
少なくとも回復届かないのは怖いよね…! (HP:26/26 MP:26/30 防:4+1+1 )
スィッタ
00:26:44
先制15って言ってる。頑張ってください (HP:30/30 MP:15/15 防:3+1+① 変転○)
_ 神官 _
00:26:58
「邪教などというのは第一の剣の神官共が都合よく決めた物。私たちは唯の被害者ですよ」 (HP:首領A[23] MP: 防:1R )
スィッタ
00:27:07
怖いですね・・・!>回復届かない (HP:30/30 MP:15/15 防:3+1+① 変転○)
_ 神官 _
00:27:11
15ですね>先制 (HP:首領A[23] MP: 防:1R )
スィッタ
00:27:35
「………どういう被害を受けたと?」>神官 (HP:30/30 MP:15/15 防:3+1+① 変転○)
アッシュ
00:27:36
先制判定。 (HP:33/33 MP:21/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*11,A*6])
2D6 → 1 + 3 + 【7】 = 11
_ 神官 _
00:27:37
ここで再度先制判定をしてもらいます、と言う事で (HP:首領A[23] MP: 防:1R )
セロ
00:27:42
出目9ですか、楽じゃないですね! (HP:48/48 MP:13/13 防:4+3 [猫0鹿0][赤B*2/A*1][Pt/Fp])
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
ヒイラギ
00:27:46
「そんなもん当然じゃないですか、勝てばいいんですよ勝てば。社会に」 (HP:26/26 MP:26/30 防:4+1+1 )
シーク
00:27:46
先制 (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1+2+1ら ⑤⑤③③ 変転有り 器俊2)
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
アッシュ
00:27:54
ででどん。 (HP:33/33 MP:21/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*11,A*6])
スィッタ
00:27:55
シークさん、ありがとうございます! (HP:30/30 MP:15/15 防:3+1+① 変転○)
ヒイラギ
00:27:56
先制判定を。 (HP:26/26 MP:26/30 防:4+1+1 )
2D6 → 4 + 6 + 【4+1】 = 15
シーク
00:28:05
OKですね (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1+2+1ら ⑤⑤③③ 変転有り 器俊2)
アッシュ
00:28:06
シークナイスです! (HP:33/33 MP:21/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*11,A*6])
_ 神官 _
00:28:08
「風評被害ですよ、邪教というレッテルを張られ。おおっぴらに布教する事すらままならない」 (HP:首領A[23] MP: 防:1R )
セロ
00:28:10
ありがとう、指輪が散るところだった (HP:48/48 MP:13/13 防:4+3 [猫0鹿0][赤B*2/A*1][Pt/Fp])
スィッタ
00:28:14
ヒイラギさんも成功してる (HP:30/30 MP:15/15 防:3+1+① 変転○)
アッシュ
00:28:28
知略すると途切れるのですよね、ありがとう。 (HP:33/33 MP:21/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*11,A*6])
牙GM
00:28:34
まあ、コイツとは会話にはならないんで。 (HP:首領A[23] MP: 防:1R )
ヒイラギ
00:28:37
「そんなもの信仰してるならどうですか、足を洗って戦勝神様に鞍替えするというのは」 (HP:26/26 MP:26/30 防:4+1+1 )
スィッタ
00:28:46
「…………そんなことで被害者だと言うなんて…!」 (HP:30/30 MP:15/15 防:3+1+① 変転○)
セロ
00:29:03
……えーと、うん、シークが成功してるからまあいいんだが (HP:48/48 MP:13/13 防:4+3 [猫0鹿0][赤B*2/A*1][Pt/Fp])
スィッタ
00:29:06
傭兵さんタフだなぁ (HP:30/30 MP:15/15 防:3+1+① 変転○)
_ 神官 _
00:29:12
「(鼻で笑って) は、誰ですかそれ。聞いた事ないですね。ダルクレムの親戚ですか」 (HP:首領A[23] MP: 防:1R )
セロ
00:29:17
今回ユリスカロアの特殊神聖魔法、使えないみたいだよ? (HP:48/48 MP:13/13 防:4+3 [猫0鹿0][赤B*2/A*1][Pt/Fp])
ヒイラギ
00:29:29
「テメリオ程度よりは有名ですよ」 (HP:26/26 MP:26/30 防:4+1+1 )
00:29:40
ん、使えないん?
セロ
00:29:58
GMルール (HP:48/48 MP:13/13 防:4+3 [猫0鹿0][赤B*2/A*1][Pt/Fp])
_ 神官 _
00:30:17
GMルールですね、シャープ使ってるの見逃してたわ (HP: MP: 防:1R )
傭兵 Lv5 HP52 MP12 命中15 打撃2d+10 回避15 防護5 抵抗15/14
首領 Lv4 HP30 MP15 命中13 打撃2d+7 回避13 防護4 抵抗13/12
弓兵 Lv5 HP32 MP10 命16 打2d+6 回避13 防護5 抵抗15/14
神官 Lv6 HP36 MP42 命中13 打撃2d+3 回避14 防護4 抵抗15/16
ヒイラギ
00:30:33
あ、見逃してた (HP:26/26 MP:26/30 防:4+1+1 )
00:30:37
すみませんでした
_ 神官 _
00:30:54
いえいえ、お互い様という事で。MP回復させて良いよ (HP: MP: 防:1R ) 首領A[23]B[]C[] 傭兵A[]B[] 弓[] 神官[][]
00:31:03
シャープ分
ヒイラギ
00:31:04
じゃあ戦勝神様について語れねぇや喋るのやめよう (HP:26/26 MP:26/30 防:4+1+1 )
00:31:10
あ、すみません。ありがとうございます
アッシュ
00:31:22
じゃあ移動しながら支援するね。 (HP:33/33 MP:21/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*11,A*6])
シーク
00:31:29
これ1R目終了ということでいいんですか (HP:28/28 MP:7/13 防:3+1+2+1ら ⑤⑤③③ 変転有り 器俊2)
スィッタ
00:31:33
終了はHP回復したのでしょうか? (HP:30/30 MP:15/15 防:3+1+① 変転○)
00:31:36
首領
_ 神官 _
00:31:37
語るのは良いよ (HP: MP: 防:1R ) 首領A[23]B[]C[] 傭兵A[]B[] 弓[] 神官[][]
00:31:57
処理的には2R目の表
ヒイラギ
00:32:16
いあ、気分的に (HP:26/26 MP:28/30 防:4+1+1 )
_ 神官 _
00:32:19
回復しては無いけど、 (HP: MP: 防:1R ) 首領A[23]B[]C[] 傭兵A[]B[] 弓[] 神官[][]
スィッタ
00:32:33
あ、了解です。すみません (HP:30/30 MP:15/15 防:3+1+① 変転○)
_ 神官 _
00:32:36
Aがさっきまで君たちが攻撃してた奴ね、シークと接敵している (HP: MP: 防:1R ) 首領A[23]B[]C[] 傭兵A[]B[] 弓[] 神官[][]
スィッタ
00:33:00
首領Aが倒れたら、傭兵のどちらかにスナイパー打ち込もうかと思っています (HP:30/30 MP:15/15 防:3+1+① 変転○)
アッシュ
00:33:35
では15m進んでバークメイルBをセロに投げて【鉄壁の防陣Ⅲ:甲盾】しますね。 (HP:33/33 MP:21/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*11,A*6])
セロ
00:33:55
今度は傭兵にとどかねーや、首領落とす( (HP:48/48 MP:13/13 防:4+3 [猫0鹿0][赤B*2/A*1][Pt/Fp])
_ 神官 _
00:33:59
あ、神官には欠片入れてるので。いくつかは秘密 (HP: MP: 防:1R ) 首領A[23]B[]C[] 傭兵A[]B[] 弓[] 神官[][]
TOPIC
00:34:02
神官 2 弓 1 首領B・C 1 傭兵A・B 10 首領A・シーク 8 アッシュ 2 セロ 10 ヒイラギ 3 スィッタ 防+1&魔法ダメ‐1 by スィッタ
スィッタ
00:34:19
セロさん・・・(ほろり (HP:30/30 MP:15/15 防:3+1+① 変転○)
_ 神官 _
00:34:31
やーいやーい (HP: MP: 防:1R ) 首領A[23]B[]C[] 傭兵A[]B[] 弓[] 神官[][]
TOPIC
00:34:46
神官 2 弓 1 首領B・C 1 傭兵A・B 10 首領A・シーク 8 アッシュ 2 セロ 10 ヒイラギ 3 スィッタ 【甲盾:防護+2 魔法D-2】 by アッシュ
アッシュ
00:35:03
大分硬くなったはず! (HP:33/33 MP:21/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*11,A*6])
セロ
00:35:36
「…切り込みは任せた」通常移動で乱戦参加、猫鹿起動してヴォーパルAを自分に貼って、右拳で首領A殴る! (HP:48/48 MP:13/13 防:4+5 [猫0鹿0][赤B*2/A*1][Pt/Fp])
2D6 → 4 + 6 + 【9+1】 = 20
スィッタ
00:35:39
「……これが軍師様のお力ですか…」 自分の防御が上がったのを肌で感じて (HP:30/30 MP:15/15 防:3+2+① 変転○)
_ 神官 _
00:36:04
当たる (HP: MP: 防:1R ) 首領A[23]B[]C[] 傭兵A[]B[] 弓[] 神官[][]
セロ
00:36:05
ガッ (HP:48/48 MP:13/13 防:4+5 [猫0鹿0][赤B*2/A*1][Pt/Fp])
12 = 1 (1 + 2 = 3) + 【9+2】 威力 : 21
TOPIC
00:36:06
神官 2 弓 1 首領B・C 1 傭兵A・B 10 首領A・シーク・セロ 8 アッシュ 12 ヒイラギ 3 スィッタ 【甲盾:防護+2 魔法D-2】 by スィッタ
_ 神官 _
00:36:22
8点で-1で気絶 (HP: MP: 防:1R ) 首領A[23]B[]C[] 傭兵A[]B[] 弓[] 神官[][]
TOPIC
00:36:37
神官 2 弓 1 首領B・C 1 傭兵A・B 10 シーク・セロ 8 アッシュ 12 ヒイラギ 3 スィッタ 【甲盾:防護+2 魔法D-2】 by 牙GM
TOPIC
00:36:39
神官 2 弓 1 首領B・C 1 傭兵A・B 10 (首領A・)シーク・セロ 8 アッシュ 12 ヒイラギ 3 スィッタ 【甲盾:防護+2 魔法D-2】 by スィッタ
_ 神官 _
00:36:56
多分起こせないだろうから消しといて良いよ (HP: MP: 防:1R ) 首領B[]C[] 傭兵A[]B[] 弓[] 神官[][]
スィッタ
00:37:01
あ、起こさないですか、了解です (HP:30/30 MP:15/15 防:3+2+① 変転○)
TOPIC
00:37:07
神官 2 弓 1 首領B・C 1 傭兵A・B 10 シーク・セロ 8 アッシュ 12 ヒイラギ 3 スィッタ 【甲盾:防護+2 魔法D-2】 by スィッタ
_ 神官 _
00:37:12
遮蔽が来るしな( (HP: MP: 防:1R ) 首領B[]C[] 傭兵A[]B[] 弓[] 神官[][]
スィッタ
00:37:21
お次行きますね。 (HP:30/30 MP:15/15 防:3+2+① 変転○)
00:37:45
猫熊起動、クリレイBを自分に使用して、傭兵Aを撃ちます。
00:38:01
「…………(頑張ります…!)」 命中>傭兵A
2D6 → 1 + 4 + 【9+1】 = 15
00:38:06
あれ
_ 神官 _
00:38:19
同値に見える (HP: MP: 防:1R ) 首領B[]C[] 傭兵A[]B[] 弓[] 神官[][]
シーク
00:38:29
一足りない (HP:28/28 MP:7/13 防:3+2+2+1 ⑤⑤③③ 変転有り 器俊2)
_ 神官 _
00:38:43
なんかしますか (HP: MP: 防:1R ) 首領B[]C[] 傭兵A[]B[] 弓[] 神官[][]
スィッタ
00:38:52
う…あとお願いします (HP:30/30 MP:15/15 防:3+2+① 変転○)
アッシュ
00:39:15
やることなくなって来たから次からパラミス投げますね。 (HP:33/33 MP:21/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*11,A*6])
スィッタ
00:39:31
ありがとうございます お次の方どうぞ (HP:30/30 MP:15/15 防:3+2+① 変転○)
シーク
00:39:47
じゃあ傭兵に突撃してAに攻撃 (HP:28/28 MP:7/13 防:3+2+2+1 ⑤⑤③③ 変転有り 器俊2)
2D6 → 6 + 4 + 【8+1】 = 19
_ 神官 _
00:39:56
当たる (HP: MP: 防:1R ) 首領B[]C[] 傭兵A[]B[] 弓[] 神官[][]
TOPIC
00:39:59
神官 2 弓 1 首領B・C 1 傭兵A・B・シーク 10 セロ 8 アッシュ 12 ヒイラギ 3 スィッタ 【甲盾:防護+2 魔法D-2】 by スィッタ
シーク
00:40:06
命中して (HP:28/28 MP:7/13 防:3+2+2+1 ⑤⑤③③ 変転有り 器俊2)
15 = 3 (1 + 4 = 5) + 【10+2】 威力 : 14
セロ
00:40:22
乱戦の大きさが凄いことになるな、これは (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫3鹿3][赤B*2/A*1][Pt/Fp?VwA])
_ 神官 _
00:40:26
10点ダメージ (HP: MP: 防:1R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[][]
セロ
00:40:33
大きさじゃない、比率( (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫3鹿3][赤B*2/A*1][Pt/Fp?VwA])
スィッタ
00:41:35
まぁw (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転○ 猫熊3)
TOPIC
00:41:39
神官 2 【弓 1 首領B・C 1 傭兵A・B・シーク】 10 セロ 8 アッシュ 12 ヒイラギ 3 スィッタ 【甲盾:防護+2 魔法D-2】 by 牙GM
スィッタ
00:41:43
後はヒイラギさんでしたでしょうか (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転○ 猫熊3)
ヒイラギ
00:41:43
えーっと… (HP:26/26 MP:28/30 防:4+1+2 )
_ 神官 _
00:41:44
前に出忘れてたわ。えーとこちらで (HP: MP: 防:1R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[][]
00:41:55
は無かった
ヒイラギ
00:42:02
これって神官までは乱戦吸収されないわよね? (HP:26/26 MP:28/30 防:4+1+2 )
_ 神官 _
00:42:17
神官は流石に外れてる (HP: MP: 防:2R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[][]
ヒイラギ
00:42:51
まぁ弓来るけどいいや。17mは死って終わりますの (HP:26/26 MP:28/30 防:4+1+2 )
00:43:04
走りますの
_ 神官 _
00:43:05
あれ (HP: MP: 防:2R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[][]
セロ
00:43:09
次のタイミングで乱戦広がって、神官も巻き込まれるけどね (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫3鹿3][赤B*2/A*1][Pt/Fp?VwA])
TOPIC
00:43:20
神官 2 【弓 1 首領B・C 1 傭兵A・B・シーク】 10 セロ 3 ヒイラギ 5 アッシュ 15 スィッタ 【甲盾:防護+2 魔法D-2】 by スィッタ
_ 神官 _
00:43:21
6名から4mだな( (HP: MP: 防:2R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[][]
ヒイラギ
00:43:32
え、ちょっと変えさせて (HP:26/26 MP:28/30 防:4+1+2 )
_ 神官 _
00:43:45
どうぞどうぞ (HP: MP: 防:2R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[][]
TOPIC
00:44:00
神官 2 【弓 1 首領B・C 1 傭兵A・B・シーク】 10 セロ 8 アッシュ 12 ヒイラギ 3 スィッタ 【甲盾:防護+2 魔法D-2】 by スィッタ
ヒイラギ
00:44:00
えーと、えーと… うーん、まぁどっちにしろ10m維持しないときついかしら… (HP:26/26 MP:28/30 防:4+1+2 )
スィッタ
00:44:31
4レベルですからね (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転○ 猫熊3)
_ 神官 _
00:44:32
うっかり前に出損ねたわ。まあ良い (HP: MP: 防:2R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[][]
スィッタ
00:44:44
せめて13m位置でしょうか (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転○ 猫熊3)
ヒイラギ
00:44:45
まぁ賭けるか。何度もすみません、17m移動で今度こそ終わります (HP:26/26 MP:28/30 防:4+1+2 )
セロ
00:44:54
制限移動で迎える位置にすればいいと思う (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫3鹿3][赤B*2/A*1][Pt/Fp?VwA])
アッシュ
00:45:05
ですね。 (HP:33/33 MP:21/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*11,A*6])
TOPIC
00:45:13
神官 2 【弓 1 首領B・C 1 傭兵A・B・シーク】 10 セロ 3 ヒイラギ 5 アッシュ 15 スィッタ 【甲盾:防護+2 魔法D-2】 by スィッタ
_ 神官 _
00:45:17
17mなら13m位置になるな (HP: MP: 防:2R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[][]
ヒイラギ
00:45:19
来るなら来い。私は逃げない (HP:26/26 MP:28/30 防:4+1+2 )
_ 神官 _
00:45:26
ではこちらか (HP: MP: 防:2R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[][]
シーク
00:45:31
そうしていただけると安心できる (HP:28/28 MP:7/13 防:3+2+2+1 ⑤⑤③③ 変転有り 器俊2)
スィッタ
00:45:34
そちらです (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転○ 猫熊3)
シーク
00:45:44
どぞどぞ (HP:28/28 MP:7/13 防:3+2+2+1 ⑤⑤③③ 変転有り 器俊2)
TOPIC
00:45:54
【神官・弓・首領B・C・傭兵A・B・シーク】 10 セロ 3 ヒイラギ 5 アッシュ 15 スィッタ 【甲盾:防護+2 魔法D-2】 by 牙GM
_ 神官 _
00:46:07
はいっちまったもんは仕方ないので (HP: MP: 防:2R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[][]
セロ
00:46:19
1Rはセロガードが発生するから便利 (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫3鹿3][赤B*2/A*1][Pt/Fp?VwA])
_ 神官 _
00:46:21
神官は慌てて離脱 (HP: MP: 防:2R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[][]
スィッタ
00:46:28
離脱w (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転○ 猫熊3)
_ 神官 _
00:46:34
離脱宣言で (HP: MP: 防:2R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[][]
00:47:33
まず首領BCは全力攻撃でシークを攻撃
アッシュ
00:47:45
「逃げるぞ」 (HP:33/33 MP:21/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*11,A*6])
シーク
00:47:57
回避ーB (HP:28/28 MP:7/13 防:3+2+2+1 ⑤⑤③③ 変転有り 器俊2)
2D6 → 1 + 6 + 【11+1】 = 19
00:48:07
C
2D6 → 6 + 6 + 【11+1】 = 24
スィッタ
00:48:10
「…………逃がしたくないです…」(きりきりきり… (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転○ 猫熊3)
00:48:13
おお
_ 神官 _
00:48:31
「あわわ、失敗しました。傭兵たちの薬の分量を多くし過ぎましたか」 (HP: MP: 防:2R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[][]
牙GM
00:48:49
当たりそうにないニャー。 (HP: MP: 防:2R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[][]
シーク
00:48:55
なんでダメージロールでこの出目が来ないのだろう (HP:28/28 MP:7/13 防:3+2+2+1 ⑤⑤③③ 変転有り 器俊2)
牙GM
00:49:06
傭兵はケンセイ攻撃宣言してシークに攻撃 (HP: MP: 防:2R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[][]
00:49:14
Aね。
シーク
00:49:23
回避 (HP:28/28 MP:7/13 防:3+2+2+1 ⑤⑤③③ 変転有り 器俊2)
2D6 → 6 + 2 + 【11+1】 = 20
牙GM
00:49:25
命中16 (HP: MP: 防:2R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[][]
スィッタ
00:49:33
「(薬に頼るだけというのも、人間としてどうかと思うのですが…)」 (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転○ 猫熊3)
牙GM
00:49:36
Bも同様に牽制 (HP: MP: 防:2R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[][]
00:49:48
弓はセロに射撃
シーク
00:49:52
回避 (HP:28/28 MP:7/13 防:3+2+2+1 ⑤⑤③③ 変転有り 器俊2)
2D6 → 4 + 5 + 【11+1】 = 21
セロ
00:50:03
回避 (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫3鹿3][赤B*2/A*1][Pt/Fp?VwA])
2D6 → 4 + 4 + 【10+1】 = 19
アッシュ
00:50:19
「こりゃ余裕か?」 (HP:33/33 MP:21/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*11,A*6])
牙GM
00:50:19
はい、そちら (HP: MP: 防:3R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[][]
00:50:27
3R表
セロ
00:50:27
「薬のせいで判断力が鈍っているか?その程度では当たらん」 (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫3鹿3][赤B*2/A*1][Pt/Fp?VwA])
スィッタ
00:50:28
避ける前衛ですね、お見事です (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転○ 猫熊3)
シーク
00:50:30
「そんな攻撃当たりませんよ!!」 (HP:28/28 MP:7/13 防:3+2+2+1 ⑤⑤③③ 変転有り 器俊2)
スィッタ
00:50:37
アッシュさんは主動作で何をしますか? (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転○ 猫熊3)
セロ
00:50:55
さて、神官を集中砲火で落とすよう頑張る?それとも着実に周りから潰す? (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫3鹿3][赤B*2/A*1][Pt/Fp?VwA])
スィッタ
00:51:13
神官潰す案に一票 (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転○ 猫熊2)
牙GM
00:51:17
その固定値、ワイバーンクラスじゃないと当たらないですが( (HP: MP: 防:3R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[][]
アッシュ
00:51:25
パラミス投げるくらいですね。間に入るとおろからしないと。 (HP:33/33 MP:21/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*11,A*6])
スィッタ
00:51:35
置いておくとバフ積んで、万が一当たった時居たいですし (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転○ 猫熊2)
アッシュ
00:51:59
ですね。 (HP:33/33 MP:21/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*11,A*6])
スィッタ
00:52:03
アッシュさん、できればファナティもらってもいいでしょうか・・・! (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転○ 猫熊2)
セロ
00:52:17
それじゃあ頑張って殴り倒そう (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫3鹿3][赤B*2/A*1][Pt/Fp?VwA])
アッシュ
00:52:25
おっと。 (HP:33/33 MP:21/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*11,A*6])
シーク
00:52:27
神官潰すなら変転きって一気にいきますよ (HP:28/28 MP:7/13 防:3+2+2+1 ⑤⑤③③ 変転有り 器俊2)
アッシュ
00:52:38
了解。 (HP:33/33 MP:21/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*11,A*6])
スィッタ
00:52:42
前衛は要らないだろうからスィッタのみになっちゃうだろうですけど (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転○ 猫熊2)
00:52:46
ありがとうございます
牙GM
00:53:18
やめてー、テメリオ魔法とか使いたいの―( (HP: MP: 防:3R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[][]
アッシュ
00:53:42
「動きを止めて、猛れ」3m進んでヒイラギかばう宣言、パラミスBを神官に投げてファナティシズムをスィッタに行使します。 (HP:33/33 MP:21/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*11,A*6])
スィッタ
00:53:43
次回以降でお願いします! (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転○ 猫熊2)
セロ
00:53:49
ペリッシュ、って言ってくるレベルじゃなくてよかった( (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫3鹿3][赤B*2/A*1][Pt/Fp?VwA])
TOPIC
00:53:52
【神官・弓・首領B・C・傭兵A・B・シーク】 10 セロ 3 ヒイラギ 2 アッシュ 18 スィッタ 【甲盾:防護+2 魔法D-2】 by アッシュ
牙GM
00:53:53
変転出来ない呪いを掛けておこう(77777 (HP: MP: 防:3R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[][]
アッシュ
00:54:04
ファナティシズム行使。 (HP:33/33 MP:21/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*11,A*6])
2D6 → 3 + 4 = 7
00:54:20
「確実に落ち着いてな」成功。
スィッタ
00:54:21
「ありがとうございます!」 ファナティ頂きました (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転○ 猫熊2)
ヒイラギ
00:54:50
ファナと落ち着けとは何と背反な (HP:26/26 MP:28/30 防:4+1+2 )
セロ
00:54:53
ファナはむしろ理性を抑えて昂ぶらせてませんかね( (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫2鹿2][赤B*2/A*0][Pt/Fp?VwA])
スィッタ
00:54:59
前衛さんで落としますか? (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転○ 猫熊2 ファナティ)
セロ
00:55:17
前衛で落とせる可能性は高くないが、とりあえず殴ってみよう (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫2鹿2][赤B*2/A*0][Pt/Fp?VwA])
スィッタ
00:55:21
「……………お、落ち着きます……」 かけられた言葉とは裏腹に、高揚していく (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転○ 猫熊2 ファナティ)
牙GM
00:55:45
心は熱く、頭は冷静に (HP: MP: 防:3R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[][]
セロ
00:55:54
「…これは好機か」乱戦に突入 (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫2鹿2][赤B*2/A*0][Pt/Fp?VwA])
TOPIC
00:56:09
【神官・弓・首領B・C・傭兵A・B・シーク・セロ】 13 ヒイラギ 2 アッシュ 18 スィッタ 【甲盾:防護+2 魔法D-2】 by スィッタ
セロ
00:56:11
神官に右拳を打ち込む (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫2鹿2][赤B*2/A*0][Pt/Fp?VwA])
2D6 → 2 + 2 + 【9+1】 = 14
牙GM
00:56:23
同値や (HP: MP: 防:3R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[][]
セロ
00:56:30
あ、パラミス (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫2鹿2][赤B*2/A*0][Pt/Fp?VwA])
スィッタ
00:56:35
GM,離脱宣言 (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転○ 猫熊2 ファナティ)
牙GM
00:56:43
パラか、当たってる (HP: MP: 防:3R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[][]
セロ
00:56:50
ありがとうアッシュ (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫2鹿2][赤B*2/A*0][Pt/Fp?VwA])
15 = 4 (2 + 4 = 6) + 【9+2】 威力 : 21
牙GM
00:56:59
離脱はPCの2倍部位以上いれば掛からない筈 (HP: MP: 防:3R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[][]
アッシュ
00:57:02
1ゾロ以外は大丈夫そう。 (HP:33/33 MP:18/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*9,A*6])
セロ
00:57:09
左!ファイヤーグローブの効果発動っ! (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫2鹿2][赤B*2/A*0][Pt/Fp?VwA])
2D6 → 4 + 4 + 【9+1+1】 = 19
スィッタ
00:57:15
あぁ、敵多かった (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転○ 猫熊2 ファナティ)
セロ
00:57:19
ドゴォ (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫2鹿2][赤B*2/A*0][Pt/Fp?VwA])
25 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 6 (4 + 4 = 8) + 【9+2】 威力 : 21
スィッタ
00:57:25
いったそう (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転○ 猫熊2 ファナティ)
牙GM
00:57:45
-32 (HP: MP: 防:3R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[32][]
00:57:56
欠片までは入ってない
スィッタ
00:57:58
「………合わせます…」 クリレイBを自分に使用して、神官に弓撃ちます! (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転○ 猫熊2 ファナティ)
2D6 → 6 + 6 + 【9+2+1】 = 24
00:58:03
ダメージ!
16 = 4 (1 + 3 = 4 > 5) + 【10+2】 威力 : 28
00:58:19
あ、変転してもいいですか?w(GMへの嫌がらせ
_ 神官 _
00:58:23
「やめ・・・っ」 (HP: MP: 防:3R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[32][]
00:58:27
どうぞ
00:59:06
出目11からスタートか
セロ
00:59:08
撃ち落とせー (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫2鹿2][赤B*2/A*0][Pt/Fp?VwA])
スィッタ
00:59:28
こうかな! (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転○ 猫熊2 ファナティ)
28 = 6 (3 + 2 = 5 > 6) + 【10+2+10】 威力 : 28
アッシュ
00:59:39
「よし」 (HP:33/33 MP:18/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*9,A*6])
スィッタ
00:59:41
すみません、クリレイBの効果はなしで、えっと (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転○ 猫熊2 ファナティ)
_ 神官 _
00:59:49
やべ、もう死にそう (HP: MP: 防:3R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[56][]
スィッタ
00:59:55
26かな (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転○ 猫熊2 ファナティ)
_ 神官 _
00:59:57
-2点かな (HP: MP: 防:3R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[56][]
スィッタ
01:00:09
はい、ごめんなさい (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転○ 猫熊2 ファナティ)
_ 神官 _
01:00:52
あと誰ー (HP: MP: 防:3R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[54][]
シーク
01:01:04
僕です 傭兵Aと弓兵どっちがいいですかね (HP:28/28 MP:7/13 防:3+2+2+1 ⑤⑤③③ 変転有り 器俊2)
_ 神官 _
01:01:08
シークとヒイラギか (HP: MP: 防:3R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[54][]
スィッタ
01:01:18
シークさんとヒイラギさんかな 神官落ちたのかな、ちなみに (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転× 猫熊2 ファナティ)
ヒイラギ
01:01:20
神官でいいんじゃね (HP:26/26 MP:28/30 防:4+1+2 )
_ 神官 _
01:01:27
まだ神官は生きてるぞ。欠片は言ってるって言ってる (HP: MP: 防:3R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[54][]
セロ
01:01:30
神官まだ立ってるんじゃないかな (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫2鹿2][赤B*2/A*0][Pt/Fp?VwA])
_ 神官 _
01:01:31
入ってる (HP: MP: 防:3R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[54][]
アッシュ
01:01:47
神官倒せるかな! (HP:33/33 MP:18/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*9,A*6])
シーク
01:01:48
てか神官落ちてないのかじゃあ神官に (HP:28/28 MP:7/13 防:3+2+2+1 ⑤⑤③③ 変転有り 器俊2)
2D6 → 6 + 4 + 【8+1】 = 19
スィッタ
01:01:51
HP66だと思うから、後12点くらい (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転× 猫熊2 ファナティ)
シーク
01:02:01
命中 (HP:28/28 MP:7/13 防:3+2+2+1 ⑤⑤③③ 変転有り 器俊2)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 14
_ 神官 _
01:02:02
メタ読み (HP: MP: 防:3R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[54][]
シーク
01:02:07
変転 (HP:28/28 MP:7/13 防:3+2+2+1 ⑤⑤③③ 変転有り 器俊2)
ヒイラギ
01:02:08
お。 (HP:26/26 MP:28/30 防:4+1+2 )
スィッタ
01:02:12
(HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転× 猫熊2 ファナティ)
_ 神官 _
01:02:12
絶望とはこの事か (HP: MP: 防:3R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[54][]
シーク
01:02:29
(HP:28/28 MP:7/13 防:3+2+2+1 ⑤⑤③③ 変転有り 器俊2)
24 = 4 (2 + 4 = 6) + 【10+2+8】 威力 : 14
スィッタ
01:02:33
GM、逆に考えるのです。この後、首領や傭兵でなぶれるって! (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転× 猫熊2 ファナティ)
_ 神官 _
01:02:42
74点で (HP: MP: 防:3R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[74][]
セロ
01:02:42
やっぱり人間って強い (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫2鹿2][赤B*2/A*0][Pt/Fp?VwA])
_ 神官 _
01:02:45
せやな (HP: MP: 防:3R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 神官[74][]
01:02:54
神官は倒れました
ヒイラギ
01:02:57
待機で。 (HP:26/26 MP:28/30 防:4+1+2 )
TOPIC
01:03:03
【弓・首領B・C・傭兵A・B・シーク・セロ】 13 ヒイラギ 2 アッシュ 18 スィッタ 【甲盾:防護+2 魔法D-2】 by スィッタ
スィッタ
01:03:23
「………(諸悪の根源は倒しました…! これで…!)」 (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転× 猫熊2 ファナティ)
_ 神官 _
01:03:27
「ぐ・・・がはっ。私が倒れても第二第三のテメリオ神官が・・・」ガク (HP: MP: 防:3R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 
スィッタ
01:03:30
そちらかな、やるなら (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転× 猫熊2 ファナティ)
牙GM
01:03:39
やるよ (HP: MP: 防:3R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 
01:03:43
ではこちら
01:04:00
首領BCが離脱宣言。
スィッタ
01:04:03
「……………」 切なそうなやるせない顔で、倒れた神官を見た (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転× 猫熊2 ファナティ)
アッシュ
01:04:09
「フェイダンに帰れ!」 (HP:33/33 MP:18/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*9,A*6])
牙GM
01:04:12
弓はヒイラギに射撃 (HP: MP: 防:3R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 
01:04:59
回避どうぞ>ヒイラギ
セロ
01:05:15
「……まだ終わってない、気を抜くな!」>スィッタ (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫2鹿2][赤B*2/A*0][Pt/Fp?VwA])
ヒイラギ
01:05:16
かばえるっけ (HP:26/26 MP:28/30 防:4+1+2 )
セロ
01:05:30
かばえるね (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫2鹿2][赤B*2/A*0][Pt/Fp?VwA])
スィッタ
01:05:35
「…………あ、はい。」 庇えると思うよ (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転× 猫熊2 ファナティ)
牙GM
01:05:53
庇えますね (HP: MP: 防:3R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 
ヒイラギ
01:06:02
かばわれたらしいです (HP:26/26 MP:28/30 防:4+1+2 )
スィッタ
01:06:06
「…………(油断大敵、です……怪しい動きをしていますし…)」 首領2人の様子を見て (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転× 猫熊2 ファナティ)
牙GM
01:06:08
ではアッシュにダメージか (HP: MP: 防:3R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
01:06:20
5点かな。傭兵は
01:06:38
Aが全力攻撃宣言して
1D2 → 1 = 1
01:06:47
シークに攻撃
アッシュ
01:06:52
「いてえ」 (HP:28/33 MP:18/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*9,A*6])
シーク
01:07:02
回避 (HP:28/28 MP:7/13 防:3+2+2+1 ⑤⑤③③ 変転無し 器俊2)
2D6 → 2 + 4 + 【11+1】 = 18
牙GM
01:07:04
Bはケンセイ攻撃宣言してセロに (HP: MP: 防:3R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 
スィッタ
01:07:11
「アッシュさん…!」 (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転× 猫熊2 ファナティ)
セロ
01:07:29
回避ー、カウンターって言いたいです( (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫2鹿2][赤B*2/A*0][Pt/Fp?VwA])
2D6 → 3 + 5 + 【10+1】 = 19
牙GM
01:07:39
7レベルを待て (HP: MP: 防:3R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 
01:07:54
回避成功で。そちら。4R目
アッシュ
01:07:59
「後ろにきても少しは持つけどな」 (HP:28/33 MP:18/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*9,A*6])
スィッタ
01:08:01
あと2れべるですよ、やりましたね! (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転× 猫熊2 ファナティ)
牙GM
01:08:14
ぺぺお (HP: MP: 防:4R )
傭兵 Lv5 HP52 MP12 命中15 打撃2d+10 回避15 防護5 抵抗15/14
首領 Lv4 HP30 MP15 命中13 打撃2d+7 回避13 防護4 抵抗13/12
弓兵 Lv5 HP32 MP10 命16 打2d+6 回避13 防護5 抵抗15/14
首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 
アッシュ
01:08:16
命大事にしていい? (HP:28/33 MP:18/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*9,A*6])
スィッタ
01:08:19
首領BとCはぴんぴんしてるんでしたね (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転× 猫熊2 ファナティ)
牙GM
01:08:39
びんびんに元気ですよ (HP: MP: 防:4R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 
アッシュ
01:08:48
バークメイル自分にはって前で止めます。 (HP:28/33 MP:18/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*9,A*6])
スィッタ
01:08:51
大事にしていいですよ (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転× 猫熊2 ファナティ)
シーク
01:09:02
取りあえず練技更新 (HP:28/28 MP:1/13 防:3+2+2+1 ⑤⑤③③ 変転無し 器俊2)
セロ
01:09:16
できるならエンチャを頂きたい (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫2鹿2][赤B*2/A*0][Pt/Fp?VwA])
スィッタ
01:09:31
猫熊再起動しておきます。 (HP:30/30 MP:9/15 防:3+2+① 変転× 猫熊0 ファナティ)
セロ
01:09:46
瞬間的な強化がないセロには1点が大事、早く熊欲しいわー… (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫2鹿2][赤B*2/A*0][Pt/Fp?VwA])
アッシュ
01:09:56
では7m進んでバークメイルAを自分にビートルスキン発動して終わりかな。 (HP:28/33 MP:18/24 防:8+Pt+Fp [アイテム:緑B*9,A*6])
牙GM
01:10:01
強さの差があるのは何処でもだが☆1は顕著な気がするわ (HP: MP: 防:4R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 
TOPIC
01:10:35
【弓・首領B・C・傭兵A・B・シーク・セロ】 6 アッシュ 7 ヒイラギ 20 スィッタ 【甲盾:防護+2 魔法D-2】 by アッシュ
アッシュ
01:10:59
セロごめん、次入れるね! (HP:28/33 MP:15/24 防:8+2+2+Pt+Fp [アイテム:緑B*9,A*6])
スィッタ
01:11:10
良いですか?首領BにクリレイB使用して撃ちます (HP:30/30 MP:3/15 防:3+2+① 変転× 猫熊3 ファナティ)
01:11:18
「……」 命中
01:11:22
>首領B
2D6 → 1 + 6 + 【9+2+1】 = 19
セロ
01:11:28
とりあえずは首領を片方、できるなら両方落としたい所 (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫2鹿2][赤B*2/A*0][Pt/Fp?VwA])
スィッタ
01:11:29
ダメージ! (HP:30/30 MP:3/15 防:3+2+① 変転× 猫熊3 ファナティ)
20 = 8 (1 + 6 = 7 > 8) + 【10+2】 威力 : 28
01:11:39
おかしい、スナイパーが回らない
牙GM
01:11:52
4R目だから1R目で練技使った人は練技更新忘れずに (HP: MP: 防:4R ) 首領B[]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 
スィッタ
01:12:08
練技の再起動は先程宣言したので、その通りで (HP:30/30 MP:3/15 防:3+2+① 変転× 猫熊3 ファナティ)
セロ
01:12:11
自分の更新は次の手番だ (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫1鹿1][赤B*2/A*0][Pt/Fp?VwA])
牙GM
01:12:20
あい (HP: MP: 防:4R ) 首領B[16]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 
シーク
01:12:39
じゃあ首領Bに攻撃 (HP:28/28 MP:1/13 防:3+2+2+1 ⑤⑤③③ 変転無し 器俊2)
2D6 → 2 + 4 + 【8+1】 = 15
牙GM
01:12:47
当たる (HP: MP: 防:4R ) 首領B[16]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 
シーク
01:13:00
ダメージ (HP:28/28 MP:1/13 防:3+2+2+1 ⑤⑤③③ 変転無し 器俊2)
16 = 4 (5 + 2 = 7) + 【10+2】 威力 : 14
01:13:18
フェンサーも回らない
セロ
01:13:19
ちびっと足りないか… (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫1鹿1][赤B*2/A*0][Pt/Fp/VwA])
牙GM
01:13:24
こっちはこっちでピアシングが回らない。 7の呪いが今頃聞いてきたか (HP: MP: 防:4R ) 首領B[16]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 
スィッタ
01:13:28
おかしいですね・・・! (HP:30/30 MP:3/15 防:3+2+① 変転× 猫熊3 ファナティ)
01:13:46
ヒイラギさん、誘導あるなら撃ってもいいんですよ
牙GM
01:13:48
Bはまだ生き残ってますん (HP: MP: 防:4R ) 首領B[28]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 
ヒイラギ
01:13:52
こっちも撃つか… (HP:26/26 MP:28/30 防:4+1+2 )
スィッタ
01:14:16
首領Bが撃ってほしそうな顔で見てますよ!(きっと (HP:30/30 MP:3/15 防:3+2+① 変転× 猫熊3 ファナティ)
セロ
01:14:18
打つならついでにBもお願いー、こっち一人じゃ落としきれるかびみょい (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫1鹿1][赤B*2/A*0][Pt/Fp/VwA])
01:14:28
ついでにCも、だ
牙GM
01:15:11
2回ダメージ出せるチャンスが有るんだから頑張って殴れば良いのに( (HP: MP: 防:4R ) 首領B[28]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 
ヒイラギ
01:15:11
「戦勝神様。勝利への道を切り開くお力を!―フォース―」3m前進。首領BCへと二倍拡大にて。 (HP:26/26 MP:28/30 防:4+1+2 )
牙GM
01:15:21
ほいほい (HP: MP: 防:4R ) 首領B[28]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 
TOPIC
01:15:31
【弓・首領B・C・傭兵A・B・シーク・セロ】 6 アッシュ 4 ヒイラギ 23 スィッタ 【甲盾:防護+2 魔法D-2】 by スィッタ
ヒイラギ
01:15:34
B。 (HP:26/26 MP:28/30 防:4+1+2 )
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
牙GM
01:15:42
抵抗 (HP: MP: 防:4R ) 首領B[28]C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 
ヒイラギ
01:15:44
(HP:26/26 MP:28/30 防:4+1+2 )
5 = [9 = 2 (1 + 4 = 5) + 【7】] / 2 威力 : 10
01:15:50
C。
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
セロ
01:15:57
どっちかで最低1回転出さないと落ちないんだ、変転属じゃなきゃ回る可能性とか期待しないよ!( (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫1鹿1][赤B*2/A*0][Pt/Fp/VwA])
牙GM
01:16:02
同値抵抗 (HP: MP: 防:4R ) 首領C[] 傭兵A[10]B[] 弓[] 
01:16:08
Bは倒れた
ヒイラギ
01:16:13
…変転しとくか (HP:26/26 MP:28/30 防:4+1+2 )
01:16:17
10 = 3 (3 + 3 = 6) + 【7】 威力 : 10
スィッタ
01:16:24
変転切ったw (HP:30/30 MP:3/15 防:3+2+① 変転× 猫熊3 ファナティ)
ヒイラギ
01:16:36
流石に回らんか (HP:26/26 MP:20/30 防:4+1+2 )
スィッタ
01:16:54
後はセロさんかな (HP:30/30 MP:3/15 防:3+2+① 変転× 猫熊3 ファナティ)
セロ
01:17:03
「…行かせんっ!」右拳をCに (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫1鹿1][赤B*2/A*0][Pt/Fp/VwA])
2D6 → 5 + 6 + 【9+1】 = 21
01:17:09
ゴッ
15 = 4 (2 + 4 = 6) + 【9+2】 威力 : 21
スィッタ
01:17:23
「セロさん、頑張ってください………」 後ろで小さな声で声をかけているうちに、きっと倒す(ふらぐ (HP:30/30 MP:3/15 防:3+2+① 変転× 猫熊3 ファナティ)
セロ
01:17:27
左っ!(ファイヤーグローブ効果は無し (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫1鹿1][赤B*2/A*0][Pt/Fp/VwA])
2D6 → 4 + 1 + 【9+1】 = 15
01:17:34
ガッ
14 = 3 (4 + 1 = 5) + 【9+2】 威力 : 21
牙GM
01:17:44
フラグは立たなかった (HP: MP: 防:4R ) 首領C[21] 傭兵A[10]B[] 弓[] 
01:17:57
合計31で倒れる (HP: MP: 防:4R ) 首領C[31] 傭兵A[10]B[] 弓[] 
TOPIC
01:18:18
【弓・傭兵A・B・シーク・セロ】 6 アッシュ 4 ヒイラギ 23 スィッタ 【甲盾:防護+2 魔法D-2】 by 牙GM
アッシュ
01:18:23
「あれ倒しきれるか?」 (HP:28/33 MP:15/24 防:8+2+2+Pt+Fp [練技:虫3R][アイテム:緑B*9,A*5])
スィッタ
01:18:48
「………凄いです…!」 そちら (HP:30/30 MP:3/15 防:3+2+① 変転× 猫熊3 ファナティ)
牙GM
01:19:14
じゃあ傭兵ABは (HP: MP: 防:4R )  傭兵A[10]B[] 弓[] 
1D2 → 2 = 2
01:19:23
セロに全力攻撃で
セロ
01:19:33
回避っ (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫1鹿1][赤B*2/A*0][Pt/Fp/VwA])
2D6 → 3 + 2 + 【10+1】 = 16
01:19:49
2回目っ
2D6 → 2 + 3 + 【10+1】 = 16
牙GM
01:20:03
くそ、支援入れてれば。・・・! (HP: MP: 防:4R )  傭兵A[10]B[] 弓[] 
スィッタ
01:20:10
神官さん支援かけたかったよね (HP:30/30 MP:3/15 防:3+2+① 変転× 猫熊3 ファナティ)
牙GM
01:20:27
移動妨害忘れてたからなまあ良い (HP: MP: 防:4R )  傭兵A[10]B[] 弓[] 
アッシュ
01:20:41
当たってもそれなりに硬くなってますしね! (HP:28/33 MP:15/24 防:8+2+2+Pt+Fp [練技:虫3R][アイテム:緑B*9,A*5])
牙GM
01:20:46
弓は (HP: MP: 防:4R )  傭兵A[10]B[] 弓[] 
1D3 → 1 = 1
01:20:51
シークに攻撃
シーク
01:21:12
こっちきた (HP:28/28 MP:1/13 防:3+2+2+1 ⑤⑤③③ 変転無し 器俊2)
2D6 → 4 + 2 + 【11+1】 = 18
牙GM
01:21:29
当たらんな―、まあ (HP: MP: 防:4R )  傭兵A[10]B[] 弓[] 
スィッタ
01:21:30
14点は硬いですね! 前衛は当たりそうにないようで頼もしい (HP:30/30 MP:3/15 防:3+2+① 変転× 猫熊3 ファナティ)
シーク
01:21:34
問題なし (HP:28/28 MP:1/13 防:3+2+2+1 ⑤⑤③③ 変転無し 器俊2)
牙GM
01:21:34
5R目。そちら (HP: MP: 防:4R )  傭兵A[10]B[] 弓[] 
セロ
01:21:51
さて、先に傭兵から潰すかー (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫1鹿1][赤B*2/A*0][Pt/Fp/VwA])
牙GM
01:21:52
傭兵どっちか倒れたら巻くか。どんどんどぞ (HP: MP: 防:5R )  傭兵A[10]B[] 弓[] 
セロ
01:22:11
エンチャ貰ったら遠慮なく打ち込もう (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫1鹿1][赤B*2/A*0][Pt/Fp/VwA])
スィッタ
01:22:12
15ならきっと当たる。前衛さんお先どうぞ (HP:30/30 MP:3/15 防:3+2+① 変転× 猫熊2 ファナティ)
牙GM
01:22:25
全力中で13 (HP: MP: 防:5R )  傭兵A[10]B[] 弓[] 
01:23:32
どうぞ?>行動
スィッタ
01:23:36
アッシュさんのエンチャントウェポンが欲しいそうです (HP:30/30 MP:3/15 防:3+2+① 変転× 猫熊2 ファナティ)
セロ
01:24:15
あ、後スィッタにヴォーパルBも投げておこうかな…早い内にやっておけばよかった (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫1鹿1][赤B*2/A*0][Pt/Fp/VwA])
アッシュ
01:24:15
「武器を強くするぞ」AにパラライズミストB投げてえんちゃんとうぇぽんをシーク、セロ、スィッタに行使します。 (HP:28/33 MP:15/24 防:8+2+2+Pt+Fp [練技:虫3R][アイテム:緑B*9,A*5])
01:24:25
シーク
2D6 → 3 + 5 = 8
01:24:29
セロ
2D6 → 1 + 6 = 7
01:24:33
スィッタ
2D6 → 4 + 4 = 8
スィッタ
01:24:41
そんな大層なものを頂くわけにはw エンチャ頂きました (HP:30/30 MP:3/15 防:3+2+① 変転× 猫熊2 ファナティ)
アッシュ
01:24:58
「かかったな」 (HP:28/33 MP:9/24 防:8+2+2+Pt+Fp [練技:虫3R][アイテム:緑B*8,A*5])
牙GM
01:25:00
最初の移動でヴォーパル主動作バラマキとかするのかと思ってたは (HP: MP: 防:5R )  傭兵A[10]B[] 弓[] 
ヒイラギ
01:25:02
ヴォーパルは届かないんじゃないかしら (HP:26/26 MP:20/30 防:4+1+2 )
スィッタ
01:25:29
ふふ、そういえばスィッタは33mも後ろに居るのです (HP:30/30 MP:3/15 防:3+2+① 変転× 猫熊2 ファナティ・エンチャ)
セロ
01:25:41
「これはありがたい…行くぞ」主動作まきは各種の枚数が足りなくてね(練技更新、Aに右拳 (HP:48/48 MP:7/13 防:4+5 [猫1鹿1][赤B*2/A*0][Pt/Fp/VwA/Ew])
2D6 → 5 + 5 + 【9+1】 = 20
牙GM
01:25:46
まあ良いから攻撃どゾ (HP: MP: 防:5R )  傭兵A[10]B[] 弓[] 
01:25:50
当たる
セロ
01:25:55
(HP:48/48 MP:1/13 防:4+5 [猫3鹿3][赤B*2/A*0][Pt/Fp/VwA/Ew])
19 = 7 (4 + 5 = 9) + 【9+2+1】 威力 : 21
01:26:09
惜しい、左(ファイヤーグローブ効果発動
2D6 → 5 + 4 + 【9+1+1】 = 20
牙GM
01:26:10
14 (HP: MP: 防:5R )  傭兵A[24]B[] 弓[] 
セロ
01:26:14
(HP:48/48 MP:1/13 防:4+5 [猫3鹿3][赤B*2/A*0][Pt/Fp/VwA/Ew])
14 = 2 (3 + 1 = 4) + 【9+2+1】 威力 : 21
牙GM
01:26:17
当たる (HP: MP: 防:5R )  傭兵A[24]B[] 弓[] 
01:26:39
9点 (HP: MP: 防:5R )  傭兵A[33]B[] 弓[] 
シーク
01:26:50
一回ぐらい回したい。ということで傭兵Aに攻撃 (HP:28/28 MP:1/13 防:3+2+2+1 ⑤⑤③③ 変転無し 器俊2)
2D6 → 5 + 2 + 【8+1】 = 16
牙GM
01:26:55
当たる (HP: MP: 防:5R )  傭兵A[33]B[] 弓[] 
シーク
01:27:13
ダメージ (HP:28/28 MP:1/13 防:3+2+2+1 ⑤⑤③③ 変転無し 器俊2)
17 = 4 (6 + 1 = 7) + 【10+2+1】 威力 : 14
牙GM
01:27:22
やは7 (HP: MP: 防:5R )  傭兵A[33]B[] 弓[] 
シーク
01:27:25
また7か (HP:28/28 MP:1/13 防:3+2+2+1 ⑤⑤③③ 変転無し 器俊2)
スィッタ
01:27:37
「………………(今度こそ……!)」クリレイB使用、スナイパーで傭兵Aを撃ちます! (HP:30/30 MP:3/15 防:3+2+① 変転× 猫熊2 ファナティ・エンチャ)
2D6 → 2 + 2 + 【9+2+1】 = 16
牙GM
01:27:48
傭兵A (HP: MP: 防:5R )  傭兵A[45]B[] 弓[] 
01:27:53
残り7点
スィッタ
01:27:53
ダメージ! (HP:30/30 MP:3/15 防:3+2+① 変転× 猫熊2 ファナティ・エンチャ)
19 = 6 (2 + 3 = 5 > 6) + 【10+2+1】 威力 : 28
01:28:01
最後まで回らなかった…
牙GM
01:28:10
Aはスイッタの一撃で倒れる (HP: MP: 防:5R )  傭兵A[45]B[] 弓[] 
スィッタ
01:28:28
「…………これで…!」 矢をぱーんっと放って (HP:30/30 MP:3/15 防:3+2+① 変転× 猫熊2 ファナティ・エンチャ)
牙GM
01:28:49
後残ってるのはヒイラギ? (HP: MP: 防:5R )  傭兵B[] 弓[] 
シーク
01:28:56
ピアシングにしてから変転なしで回した記憶がない (HP:28/28 MP:1/13 防:3+2+2+1 ⑤⑤③③ 変転無し 器俊2)
スィッタ
01:29:07
ヒイラギさんだけかな (HP:30/30 MP:3/15 防:3+2+① 変転× 猫熊2 ファナティ・エンチャ)
アッシュ
01:29:12
いつか回りますよ! (HP:28/33 MP:9/24 防:8+2+2+Pt+Fp [練技:虫3R][アイテム:緑B*8,A*5])
スィッタ
01:29:25
い、いつか回したい… (HP:30/30 MP:3/15 防:3+2+① 変転× 猫熊2 ファナティ・エンチャ)
セロ
01:29:35
ヴォーパル乗せただけでダメージの安定感が結構増すなぁ…やはり固定値は正義( (HP:48/48 MP:1/13 防:4+5 [猫3鹿3][赤B*2/A*0][Pt/Fp/VwA/Ew])
シーク
01:29:52
なんかC8よりC9の方が回ってた気がするのは気のせいっじゃない (HP:28/28 MP:1/13 防:3+2+2+1 ⑤⑤③③ 変転無し 器俊2)
牙GM
01:30:05
ヒーラギさんどぞ (HP: MP: 防:5R )  傭兵B[] 弓[] 
ヒイラギ
01:30:20
えーと、フォース。残ってる奴二倍 (HP:26/26 MP:20/30 防:4+1+2 )
01:30:32
Bさん
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
牙GM
01:30:37
どぞ (HP: MP: 防:5R )  傭兵B[] 弓[] 
01:30:40
抵抗
ヒイラギ
01:30:50
(HP:26/26 MP:20/30 防:4+1+2 )
6 = [11 = 4 (5 + 3 = 8) + 【7】] / 2 威力 : 10
01:30:58
弓さん
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
01:31:04
5 = [10 = 3 (4 + 3 = 7) + 【7】] / 2 威力 : 10
牙GM
01:31:17
はい、それじゃあ (HP: MP: 防:5R )  傭兵B[6] 弓[5] 
TOPIC
01:31:21
【弓・傭兵B・シーク・セロ】 6 アッシュ 4 ヒイラギ 23 スィッタ 【甲盾:防護+2 魔法D-2】 by スィッタ
牙GM
01:31:49
戦闘は君たちの勝利で終わる  傭兵B[6] 弓[5] 
スィッタ
01:32:09
「…………!」 薬をあおっていた女性の元へ (HP:30/30 MP:3/15 防:3+2+① 変転× 猫熊2 ファナティ・エンチャ)
牙GM
01:32:13
その場に会った薬品やらなんやらは押収、
01:32:26
薬品については薬品学判定で
アッシュ
01:32:32
「毒使うなら解毒薬も用意してるといいけどな……」 (HP:28/33 MP:9/24 防:8+2+2+Pt+Fp [練技:虫2R][アイテム:緑B*8,A*5])
牙GM
01:32:33
目標値は16
アッシュ
01:32:56
薬品学判定。 (HP:28/33 MP:9/24 防:8+2+2+Pt+Fp [練技:虫2R][アイテム:緑B*8,A*5])
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
スィッタ
01:33:10
薬品学判定 (HP:30/30 MP:3/15 防:3+2+① 変転× 猫熊2 ファナティ・エンチャ)
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
ヒイラギ
01:33:19
薬品学判定を。 (HP:26/26 MP:12/30 防:4+1+2 )
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
スィッタ
01:33:23
あれ (HP:30/30 MP:3/15 防:3+2+① 変転× 猫熊2 ファナティ・エンチャ)
牙GM
01:33:30
つ50点
ヒイラギ
01:33:32
くっ、変転さえ残っていればな (HP:26/26 MP:12/30 防:4+1+2 )
セロ
01:33:36
ダメ元ケミ薬学
2D6 → 1 + 5 + 【3】 = 9
牙GM
01:33:46
では探索判定もあわせてどうぞ
シーク
01:33:47
このPTアルケミ多いからな 唯一のヒラメなんだよな 6ゾロだせば関係ないが (HP:28/28 MP:1/13 防:3+2+2+1 ⑤⑤③③ 変転無し 器俊2)
2D6 → 1 + 6 = 7
スィッタ
01:34:02
探索はひらめかな (HP:30/30 MP:3/15 防:3+2+① 変転× 猫熊2 ファナティ・エンチャ)
2D6 → 6 + 2 = 8
ヒイラギ
01:34:09
探索。
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
シーク
01:34:31
探索はできる (HP:28/28 MP:1/13 防:3+2+2+1 ⑤⑤③③ 変転無し 器俊2)
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
セロ
01:34:33
そして探索
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
牙GM
01:34:40
薬品については良く分からなかった
アッシュ
01:35:01
再判定を……!
牙GM
01:35:08
ただ女性は徐々に小さくなってるような感じ。変化は小さいが
スィッタ
01:35:15
再判定出来るならしたいですが
牙GM
01:35:27
薬品学も探索も再判定どうぞ。
ヒイラギ
01:35:30
女性にキュア・ポイズンしてみたい
スィッタ
01:35:36
「………とにかく、安心して休める場所に…」
牙GM
01:35:39
13じゃ見つからなかった。
スィッタ
01:35:45
薬品学再判定!
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
牙GM
01:35:48
キュアポどうぞ
アッシュ
01:35:49
では薬品学判定。
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
ヒイラギ
01:36:00
MPの続く限り撃ちました(略)
2D6×4 → 1 + 3 + 【7】 = 11 , 3 + 1 + 【7】 = 11 , 2 + 6 + 【7】 = 15 , 3 + 4 + 【7】 = 14
シーク
01:36:04
再判定 探索から
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
セロ
01:36:08
「…体が縮んでいる…」そう言えば他の小さくなっちゃった子も居たな、確保
スィッタ
01:36:09
探索もひらめで再判定!
2D6 → 6 + 1 = 7
牙GM
01:36:30
ヒイラギの15で成功する。
ヒイラギ
01:36:31
ついでに薬品学判定と
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
01:36:38
探索も
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
セロ
01:36:42
探索ー
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
シーク
01:36:46
薬品も ヒラメだけど
2D6 → 2 + 2 = 4
スィッタ
01:36:48
ヒイラギさんの出目が輝いてる
牙GM
01:36:50
徐々に小さくなるのが止まり、元の大きさへと
セロ
01:36:52
光ってやがる、薬学
2D6 → 5 + 1 + 【3】 = 9
スィッタ
01:37:25
「………だ、大丈夫ですか!?」 抱きとめて>女性
牙GM
01:37:37
薬品については後でわかるかもしれない。まあ薬品に付いての調査は君たちとはあまり関係ない所ではあるが
アッシュ
01:37:47
「この薬がわからん……」
スィッタ
01:38:11
薬は警邏詰所に提出しましょう
セロ
01:38:24
「彼女は大丈夫そうか、解毒の奇跡でなんとかなるのなら、彼らもおそらくは……」他の見た目子供な人たち集めて
牙GM
01:38:36
探索で、複数本の解毒、と書かれた瓶が見つかる
01:39:20
子供たちは君たちを物珍しそうには見ているが、何をしているのか分からないようだ。
スィッタ
01:39:21
「………はい。」 神殿に連れて行けばいいのかな と思うけれど お
ヒイラギ
01:39:28
「解毒薬もちゃんと準備してあったってことでしょうか」解毒瓶も確保しつつ
牙GM
01:39:43
女性は元に戻った物の、気絶したまま
アッシュ
01:39:57
「間違えて使ったときの用だろうな」
スィッタ
01:40:04
「………えぇ、そうですね。」 良い方向に受け止めた>解毒薬があった
牙GM
01:40:04
解毒薬はどうしますかね。
スィッタ
01:40:44
一応解毒薬を薬品学判定しますよ
01:40:51
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
牙GM
01:40:56
子供に飲ませるか、そのまま提出するか。 あどうぞ>薬品学
ヒイラギ
01:40:57
適当に口に突っ込… あ、えーと薬品学判定を
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
アッシュ
01:41:15
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
セロ
01:41:35
とりあえず警邏にサンプルとして一部提出、かな
シーク
01:41:45
ヒラメで調べてみましょう
2D6 → 4 + 6 = 10
セロ
01:41:56
薬学はしてみる
2D6 → 6 + 3 + 【3】 = 12
スィッタ
01:41:58
提出したら、ここに居る人以外の分も救える量までに増やしてくれないかな と思い、子供たちに飲ませて余るようなら余った分提出します
牙GM
01:42:01
あれ、再判定でヒイラギ14出てるな。
01:42:12
あ、いや良いんだ、14じゃ足りない
ヒイラギ
01:42:34
指輪でも持ってたらな…!
牙GM
01:42:38
最高12じゃたりないな、毒より知名度は高い
01:42:50
子供に飲ませるのね
アッシュ
01:43:35
「まてって、わからないのを使うのはな」
牙GM
01:43:37
じゃあ子供たちは解毒薬を飲んだ直後から成長、いや。元へと戻って行くといった表現が正しいだろうか
01:43:56
有るべき姿へともどっていく
スィッタ
01:43:56
「………え?」 既に口に含ませた
アッシュ
01:44:16
「……上手くいったな」
牙GM
01:44:20
ところで、だぼだぼの服といった事は覚えているだろうか。
スィッタ
01:44:38
えぇ
シーク
01:44:51
「ま…まあ、本当に解毒剤のようなので結果オーライでしょう」
牙GM
01:44:55
君たちの目の前には下半身はあらわになり、下着も付けていない女性が
01:45:09
や男性が
セロ
01:45:20
「…もし間違いだったら、危なかっ……」
ヒイラギ
01:45:24
「何というか。凄い変化ですね…」
スィッタ
01:45:34
「………あ!ちょ、ちょっとそっち見………」 カチコチ
牙GM
01:45:36
ただし意識はもうろうとしたままではある
アッシュ
01:45:46
「おお」
セロ
01:46:04
「…(スッ」とりあえず女性の下半身に毛布をかける(
牙GM
01:46:16
Yシャツだけ残ったような状態
アッシュ
01:46:22
「グロい光景だな……」隠した。
ヒイラギ
01:46:26
手ごろな女性に毛布をかけつつ
牙GM
01:46:32
へい、
スィッタ
01:46:34
「……………」 絶句
牙GM
01:46:41
まあそんなハプニングがありながらも
セロ
01:46:43
「…おそらく彼らの服が残っているだろう、探すぞ」
ヒイラギ
01:46:52
「貴女は戦勝神様のお力により救われたのですよ…」と耳元で囁き続けます
牙GM
01:47:03
君たちは今回の件を警邏へと報告するだろう。
01:47:24
その後捕まえた神官に尋問し分かった事ではあるが
スィッタ
01:47:37
「……………………………!!!」 ///
牙GM
01:48:02
今回保護した男女以外は 子供の姿へと変化させてディエスヘイムの方へと売り払ったとのこと
セロ
01:48:08
「…スィッタ殿、あまり見るものではないぞ」
牙GM
01:48:20
その後の状況はこの神官も知らないと言う事らしい
スィッタ
01:49:12
「………………………」 返事はない、ただのかたまったすぃったのようだ
牙GM
01:49:21
そして薬の名前は”エターナルチャイルド”甘い良老いのする液体で、この毒を飲んだ者は体も精神も幼児へと変化する。という恐ろしい物だった
01:49:31
甘い匂い
スィッタ
01:49:36
@あぁ、かの有名な
牙GM
01:50:04
ただし若返りの薬ではなく、肉体だけ戻るので。子供の姿のまま死ぬこともあるのだ
セロ
01:50:31
「……」とりあえずフリーズ解けるまで背負って移動してよう
アッシュ
01:50:33
ふむふむ~。
スィッタ
01:50:58
成程
牙GM
01:51:07
君たちは事件の解決をしたが、遺恨を残したまま今回の冒険の幕は幕を閉じる
セロ
01:51:41
あ、一本解毒薬分けてもらえないかな
牙GM
01:51:45
ちなみに、予断ではあるが。カイルの妹は解毒薬を飲み、快方へと向かっている事と
01:51:55
お礼の手紙が後日届く事になる
セロ
01:52:06
問題なかった(渡しておこうかなと思った人
ヒイラギ
01:52:12
そらよかったな
牙GM
01:52:23
じゃあセロが渡したと言う事で
01:52:26
 
01:52:28
 
アッシュ
01:52:31
良かった。
スィッタ
01:52:32
お手紙を読んで、良かったですって上機嫌になりますね
牙GM
01:52:38
セッション終了です、お疲れさまでした
スィッタ
01:52:43
お疲れ様でした!
ヒイラギ
01:52:48
お疲れ様でした
セロ
01:52:48
お疲れ様でしたー
シーク
01:52:50
お疲れ様でしたー
アッシュ
01:52:52
お疲れ様でした。
スィッタ
01:53:03
補正なし&変転なし です
牙GM
01:53:15
今回は最後にスィッタが言ってましたが、旧SWでは有名な毒物をメインにシナリオが作られてます
ヒイラギ
01:53:20
なしなし
スィッタ
01:53:32
そうですね
シーク
01:53:37
補正、変転共になしです
セロ
01:53:55
ほほー、旧版はあまり馴染みがないからなぁ
牙GM
01:54:00
毒性値は14、知名度は16という
ヒイラギ
01:54:03
そーなのかー
スィッタ
01:54:14
SWは旧版から入った人間なので
01:54:33
あの重い完全版を学生時代に買いましたしね(古い
牙GM
01:54:40
後有名なのはリビングドールかな、女性は小人に、男は異形の怪物になります
ヒイラギ
01:54:51
SWは2.0から参入した人間でして
スィッタ
01:55:07
変転誰も残ってませんでしたっけ、補正もない?
牙GM
01:55:08
まあ2.0には毒の神がいるのに毒物系がすくねーので
01:55:18
旧絡持ってきました
シーク
01:55:19
僕も旧版はほとんど知らない人ですね
スィッタ
01:55:29
旧版は耳の黒いエルフが居ますよ
牙GM
01:55:35
剥ぎ取りは首領3、傭兵2、弓1、神官1
01:55:46
海エルフじゃないよ(
アッシュ
01:55:47
面白いですね。
スィッタ
01:56:03
精神抵抗+4の補正が入っているから、そこからシャドウが生まれたのかなとか
01:56:17
なさそうですね、振っちゃいますよ
牙GM
01:56:24
どうぞどうぞ
スィッタ
01:56:37
首領3名から剥ぎ剥ぎ
2D6×3 → 4 + 6 = 10 , 6 + 1 = 7 , 5 + 3 = 8
01:56:45
傭兵2名から剥ぎ剥ぎ
2D6×2 → 3 + 6 = 9 , 3 + 5 = 8
01:56:53
弓1名から剥ぎ剥ぎ
2D6 → 4 + 6 = 10
セロ
01:56:55
つまり私達の先祖は…(
スィッタ
01:57:00
神官1名から剥ぎ剥ぎ
2D6 → 3 + 1 = 4
TOPIC
01:57:08
『永遠の子供?』経験点1330点+1ゾロ 報酬2000+剥ぎ取り 名誉6d by 牙GM
牙GM
01:57:33
ダークエルフの補正は邪神信仰によるもんだから(
スィッタ
01:57:34
首領の1d×3
3D6 → 4 + 3 + 2 = 9
01:57:46
首領が450がめる
01:57:55
傭兵が760がめる
01:58:10
弓の2d
2D6 → 4 + 1 = 5
牙GM
01:58:11
名誉
6D6 → 6 + 3 + 3 + 5 + 2 + 4 = 23
スィッタ
01:58:22
弓が250がめる
01:58:30
神官はなし 以上かな
01:58:40
1460がめる
牙GM
01:58:46
幾らになりましたか
スィッタ
01:59:10
ただのエルフが邪教を信仰したら耳が黒くなって精神抵抗+4になりましたしね
01:59:25
1460がめる 割って292がめるかな
TOPIC
01:59:33
『永遠の子供?』経験点1330点+1ゾロ 報酬2000+292G  名誉23 by 牙GM
牙GM
01:59:39
最終リザルト
TOPIC
01:59:55
2014/05/20B 『永遠の子供?』経験点1330点+1ゾロ 報酬2000+292G  名誉23 by 牙GM
アッシュ
02:00:06
やること減るのはなんとかしないとだ。
牙GM
02:00:16
今日は魔物さんが休み中だったようだ。それでも結構出てたけど
02:00:32
成長どうぞー
スィッタ
02:00:33
成長1回です
2D6 → 1 + 5 = 6
02:00:39
器用頂きます
アッシュ
02:00:44
成長します。
2D6 → 4 + 4 = 8
02:00:50
生命力
2D6 → 3 + 3 = 6
ヒイラギ
02:00:55
最近キュア・ウーンズを撃った記憶がない。平和でいいことなのかしら
セロ
02:00:55
成長ー、知力か器用が伸びればいいんだが…
2D6 → 2 + 6 = 8
アッシュ
02:00:55
筋力
ヒイラギ
02:01:02
成長を。
2D6 → 1 + 6 = 7
シーク
02:01:10
成長
2D6 → 3 + 2 = 5
セロ
02:01:18
ソコジャナイ、まあ精神
スィッタ
02:01:36
平和ですね! フォースは今回は撃ったけれど
ヒイラギ
02:01:44
精神。
牙GM
02:01:53
まあ移動妨害しわすれたから
シーク
02:01:54
両方欲しいがここは俊敏
スィッタ
02:02:05
セロさんもう敏捷あげる気ないんですね
牙GM
02:02:06
そうじゃなかったらバフ詰みまくりで危険だったはず
アッシュ
02:02:34
腕利き痛いですものね。
ヒイラギ
02:02:41
と。もう一回成長あった
2D6 → 4 + 4 = 8
牙GM
02:02:42
毒属性に出来るからプロテが無効にできたのに・・・くっ
ヒイラギ
02:03:01
胸!()生命いただきました
セロ
02:03:07
あーうーん…ブレイク遠いしやっぱ敏捷上げよう(MPは魔晶石に頼る
牙GM
02:03:19
成長振ったら解散でー
スィッタ
02:03:36
はい、皆様お疲れ様でした&GM様卓ありがとうございました、
セロ
02:03:57
それではお疲れ様でした&GMありがとうございました!
スィッタ
02:04:04
楽しかったです、ではでは
バルド
02:04:06
スィッタ、おつかれさん。
バルド
02:04:06
セロ、おつかれさん。
アッシュ
02:04:06
ではお疲れ様でした、ありがとうございました。楽しかったです~。
バルド
02:04:09
アッシュ、おつかれさん。
シーク
02:04:17
卓提供ありがとうございました&お疲れ様でした
バルド
02:04:21
シーク、おつかれさん。
ヒイラギ
02:04:41
お疲れ様でした。ありがとうございました。
バルド
02:04:44
ヒイラギ、おつかれさん。
牙GM
02:05:18
さて、こっちも落ちるか。お疲れさま
バルド
02:05:21
牙GM、おつかれさん。
アッシュ
21回
32回
42回
50回
65回
76回
84回
92回
100回
111回
121回
24回平均6.708
シーク
21回
31回
42回
54回
66回
75回
84回
93回
103回
111回
121回
31回平均6.968
スィッタ
20回
30回
45回
54回
63回
77回
84回
93回
102回
111回
121回
30回平均6.967
セロ
21回
31回
42回
57回
67回
73回
86回
93回
104回
111回
120回
35回平均6.771
ヒイラギ
21回
31回
47回
53回
64回
75回
85回
91回
102回
112回
122回
33回平均6.727
牙GM
20回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
91回
100回
110回
120回
1回平均9.000
2d6分布
1 + 1 = 24回
2.60%
1 + 2 = 33回
1.95%
1 + 3 = 45回
3.25%
1 + 4 = 54回
2.60%
1 + 5 = 67回
4.55%
1 + 6 = 712回
7.79%
2 + 1 = 32回
1.30%
2 + 2 = 44回
2.60%
2 + 3 = 53回
1.95%
2 + 4 = 66回
3.90%
2 + 5 = 72回
1.30%
2 + 6 = 85回
3.25%
3 + 1 = 49回
5.84%
3 + 2 = 53回
1.95%
3 + 3 = 64回
2.60%
3 + 4 = 73回
1.95%
3 + 5 = 84回
2.60%
3 + 6 = 93回
1.95%
4 + 1 = 58回
5.19%
4 + 2 = 65回
3.25%
4 + 3 = 74回
2.60%
4 + 4 = 88回
5.19%
4 + 5 = 95回
3.25%
4 + 6 = 105回
3.25%
5 + 1 = 63回
1.95%
5 + 2 = 72回
1.30%
5 + 3 = 84回
2.60%
5 + 4 = 94回
2.60%
5 + 5 = 102回
1.30%
5 + 6 = 114回
2.60%
6 + 1 = 73回
1.95%
6 + 2 = 82回
1.30%
6 + 3 = 91回
0.65%
6 + 4 = 104回
2.60%
6 + 5 = 112回
1.30%
6 + 6 = 125回
3.25%
合計154回平均6.844
2d6合計分布
24回
2.60%
35回
3.25%
418回
11.69%
518回
11.69%
625回
16.23%
726回
16.88%
823回
14.94%
913回
8.44%
1011回
7.14%
116回
3.90%
125回
3.25%
1/2d6分布
164回
41.56%
241回
26.62%
347回
30.52%
464回
41.56%
541回
26.62%
651回
33.12%
発言統計
スィッタ314回24.3%7357文字28.0%
牙GM253回19.6%4197文字16.0%
その他(NPC)163回12.6%4101文字15.6%
セロ147回11.4%3401文字13.0%
アッシュ183回14.2%2949文字11.2%
ヒイラギ134回10.4%2693文字10.3%
シーク96回7.4%1536文字5.9%
合計1290回26234文字