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20140530B_0

2014/05/30
バルド
21:44:50
猫GM、良く来たな。
猫GM
21:45:24
ハイって来た方は自己紹介と技能申告をどうぞー
バルド
21:47:24
名無し、良く来たな。
バルド
21:47:37
名無し、おつかれさん。
バルド
21:47:55
グラン、良く来たな。
バルド
21:48:10
イクラ、良く来たな。
グラン
21:48:19
後衛で火力がある程度でるスカウトのがバランス取れてそうなのでこれにした
バルド
21:48:24
アル、良く来たな。
イクラ
21:48:29
すみませんミスりました
バルド
21:49:13
ブッセ、良く来たな。
グラン
21:49:25
グラン 人間 男 マギテック2シューター1スカウト1のマギシュー。登録済だけどセッションは初だ
バルド
21:49:56
クラルト、良く来たな。
イクラ
21:50:12
イクラ・チェスノット リルドラの♂ ファイター3セージ2レンジャー1エンハンサー1 行商人になるべく修行&資金稼ぎ中
クラルト
21:50:44
クラルト ナイトメア(エルフ) 女 コンジャラー2ファイター1スカウト1セージ1.
21:51:19
セッションは2度目になります。
ブッセ
21:52:16
ブッセ・インフゥア ドワーフ 女 ユリスカロアLv2 ウォーリーダーLv1 登録もセッションも初となります
猫GM
21:52:23
立てたので参加者は希望出して下さいませ
アル
21:52:39
アルトリウス 人間男20歳 ファイター3ライダー2エンハンサー1 騙されて投獄されてました。
グラン
21:53:39
あ。俺は父親殺しです(
猫GM
21:53:45
あ、はい。
アル
21:54:39
壮絶……!
ブッセ
21:54:47
此方は亡命者みたいなものです。 実戦を積みに冒険者になってます
猫GM
21:55:34
なんだろう?このメンバーの突拍子の無さは(いきなり父親殺し、亡命者、投獄されたとか
ブッセ
21:55:39
セッションボードが凄い重い
イクラ
21:55:45
父親のあとを次ぐべく冒険者稼業
グラン
21:55:49
男のほうが人数多い・・・だと・・・(ぇ
猫GM
21:56:23
ボウケンシャに女が多い?ははは、迷信だよ、そんなのw
クラルト
21:56:38
こちらはエルフの母親が人間の父親を何度も生き返らせてレブナント化させたせいで二人そろってお亡くなりになって天涯孤独になった感じです
グラン
21:56:48
GMに対抗して今から女性キャラに変えてくるか(待て
猫GM
21:57:12
さて、でははじめたいと思います。よろしくお願いしますー
グラン
21:57:22
よろしくお願いしますー
ブッセ
21:57:24
3:2だからバランスがいいともいう
アル
21:57:28
よろしくお願いします。
ブッセ
21:57:28
よろしくおねがいします
イクラ
21:57:33
よろしくお願いします
クラルト
21:57:45
よろしくお願いします
猫GM
21:57:59
 
21:57:59
 
21:58:00
 
21:58:02
 
21:58:27
『ザルツの要塞』ルキスラ帝国
21:58:41
その首都である帝都ルキスラの中央広場、そこには人が集まっていた。
21:58:57
人が集まる原因を作ったのは楽器を持った少女達。
21:59:11
フラッシュライトで舞台は照らされ、3人の女性がそれぞれヴァイオリン、トランペット、ピアノを奏で、緑の髪の女性が歌を歌う。
21:59:25
彼女達は『幻想楽団』、花の国フェンディルからやって来た有名な楽団である。
22:00:02
魔の旋律を奏でるヴァイオリニスト ルナ・O・ケストラ
グラン
22:00:12
あ、地方書き忘れてた。ザルツ地方語にしておきますね(
猫GM
22:00:28
神の祝福を受けし聖なるトランペッター メル・O・ケストラ
22:01:06
妖精のピアニスト リカ・O・ケストラ
22:01:22
幻想の歌姫 レーラ・O・ケストラ
22:01:37
ルキスラ帝国の各都市を周り、彼女達の奏でる幻想的な演奏、歌は聴くものに激しさを、安らぎを、感動を与えていた。
22:01:52
そして、互いが通じ合ったかのような演奏は舞台に集まった人たちにも同じような感動を与え、最後の演奏の後激しい余韻を残す。
22:02:21
盛大な拍手と感動の声に迎えられ、彼女達の演奏は終わりを見せた。
22:02:29
 
22:02:37
舞台裏
_ リカ _
22:03:14
「(ぐったり)あ~疲れた~、でもこれでルキスラ帝国のお仕事も終わりだね」
_ メル _
22:03:28
「そうだね、これでゆっくり出来るよー」
_ ルナ _
22:03:41
「……あ、それなんだけど次はオルレイアに行く予定だから(バイオリンの調整をしている」
_ リカ _
22:03:58
「えええええっー!?一度帰郷して休み取るんじゃないのー!?」
_ ルナ _
22:04:42
「さっき手紙が来てね、王都の方で演奏を頼まれたのよ。今度祭りがあるらしいからそれで。OKの返事ももう出した」
_ リカ _
22:05:03
「ぅぇー」
_ メル _
22:05:15
「まぁまぁ、私達の演奏が求められてるんだからいいじゃない。」
_ ルナ _
22:05:45
「そういうわけで、いいわね。祭りの日程的に厳しいから明日乗り合い馬車に乗って出発だから」
_ レーラ _
22:05:56
「……(蜂蜜を舐めてうなずく)」
_ リカ _
22:06:08
「観光くらいさせてよー、もぉー」
_ メル _
22:06:27
「あははっー、急過ぎるよー」
_ ルナ _
22:06:53
「拒否権はなしよ、それじゃ……」
猫GM
22:07:10
彼女がそう告げて、バイオリンを戻そうとした時、弦が急に切れる。
_ ルナ _
22:07:26
「……古くなってたかなぁ?仕方ない、交換するか」
猫GM
22:07:39
そう言いながら、新しい弦を付け直そうとする。
22:08:02
この時の事を思い返すと、これは不幸の予兆だったのではないか……
22:08:13
そう、思った。
22:08:23
 
22:08:23
 
22:08:23
 
22:08:59
『冒険者の国』オルレイア
22:09:11
その王都にこの国最大の冒険者の宿がある。名を百の勇者亭。
22:09:20
実際100を越える冒険者達がこの宿に所属している。
22:10:07
今日もまた、この宿に依頼が舞い込み冒険者達は無数の物語を紡いでいく
22:10:17
今日は、その内の一つを語ろう。
22:11:12
ということで、今日もまったりと昼下がり、いかがお過ごしでしょうか?依頼と呼べるものがなく、仕事もない貴方。落ち込んでませんか?
22:11:47
まぁ、そろそろ熱さも身に染みてきたこの頃、そんなところからスタートする。ロールどうぞ
_ バルド _
22:12:14
「ハッハッハ、今日も完売だぁー(がらがらー」
グラン
22:12:40
「んー・・・やばい。こんなに依頼ってこないもんだったのか。上手くやってあと何日だ、こりゃ」カウンターで残金確認しつつ困った顔してる
アル
22:13:00
「店主さん、仕事取るのって結構難しいですね」昼飯食べながら昼からライダーギルドの日雇いに参加しようか考えてます。
_ バルド _
22:13:07
依頼版には依頼はあった、だが君たちが受けれそうなものは無い。バルドは他の冒険者達を送り出して落ち着いた所だ
クラルト
22:13:43
「・・・お酒をお願いします。今日もどうせ仕事はないのでしょう?」しょぼくれながら昼食に加えて酒をオーダーする
_ バルド _
22:13:54
「まぁ、最近新人向けの依頼などが入ってこなくてな。薬草探しやらその辺りはもう他が取っていった」
ブッセ
22:14:09
「たのもーう!」 がらりと入ってきた丸い何か。耳はとがっているが人の幼女に見える何かだった
_ バルド _
22:14:43
「残ってるのはドラゴン退治やら吸血鬼退治だが、お前達にやったら確実に死ぬからな」 『ドラゴンを退治して欲しい」 『古城に居ついた吸血鬼を退治して欲しい』
アル
22:14:52
「なるほど……」隣でお金に困ってそうな人がいる。
グラン
22:14:54
「ぐっ・・・なぁ、最悪生活費貸してもらえるみたいな制度ってねえのか?」>バルド
アル
22:15:23
「お困りでしたらお貸ししましょうか?」>グラン
_ バルド _
22:15:48
「一応はあるな」>グラン
ブッセ
22:15:49
たすたす分け入って行ってカウンター前へ 「冒険者の宿に違いないな主人... ほう」 見上げる幼女
イクラ
22:16:00
「ん、なんだ新人か?ずいぶん威勢がいいな」遠くの席でブッセを眺めつつ
_ バルド _
22:16:37
「おぅ、ここのマスターのバルドだ。お前は冒険者志願か?それとも依頼か?」>ブッセ
クラルト
22:16:40
自分のレベルからしたらとんでもない内容の依頼ばかり貼られた依頼板をジト目でみつめている
グラン
22:16:42
「お、マジか?助かるぜ。飯代除いても一週間もたねえんだ」>アル
アル
22:17:35
「困ったときはお互いさま、後で返してくださいね」とフレーバーに金を渡します。
グラン
22:17:58
「あー、でも制度あるなら店で借りたほうがいいのか?そっちのが返すのが楽だが」
_ バルド _
22:18:18
ようじょなんてドワーフで見慣れてますよ、アストリームにもよくいました!
ブッセ
22:18:19
「この眼光 皮膚に残る細やかな傷跡。其方、古強者だな。流石冒険者の宿の主人だ。凄まじい才覚に満ちておる...吾輩の軍勢に加わらぬか」 きりり>バルド
アル
22:18:25
「俺はアルトリウス、仰々しくて嫌いなんでアルとでも呼んでくれ」
_ バルド _
22:18:50
「生憎と勧誘はお断りだ。で?用は何だ?」>ブッセ
グラン
22:19:00
「ああ、依頼受けて金が溜まったらすぐ返すさ・・・会えなかったらドンマイ、かもだが」笑いながら>アル
22:19:10
「あぁ、俺はグランだ。よろしくな」
ブッセ
22:19:11
「...と 違う。そんな用事でなかったのであった」  こほんと咳払い「冒険者として登録されに参った」>バルド
アル
22:19:32
「個人だと問題も起こりそうだしな、昼飯おごるくらいならいいか」
_ バルド _
22:19:57
「そうか、判った。ではこれが登録申請書だ。何、書かれている事は簡単だ、自分の行いに責任を持つ。それだけだ」>ブッセ
22:20:34
「問題がないならこいつにサインをしてくれや」
クラルト
22:20:41
「おや・・・貴方も依頼が無くて困っているのですか?」アルとグランのやり取りに気付いて、二人のいるテーブルへ向かう
ブッセ
22:21:20
「まあ 当然のことであろ  ものの数十秒で書いておこう」  申請書にサインをしたためるのであった>バルド
イクラ
22:21:25
「ふむ、やはり新入りか一緒に依頼を受けることもあるかもしれんし話に行こうか」と言ってゆっくりブッセに近づく
グラン
22:21:51
「初対面の人におごられるってのも珍しい経験だな」>アル 「お、この間の。あんたも依頼受けれてなくて困ってんだな」>クラルト
アル
22:21:57
「お嬢さん……でいいのかな。そうだな、無くて困ってる」>クラルト
_ バルド _
22:22:12
「……よし、問題無いな。ようこそ、百の勇者亭へ。お前との付き合いも長いものになるといいな」>ブッセ
ブッセ
22:22:54
「当面は死ぬその時までの付き合いになるぞ はっはっは」>バルド
アル
22:23:01
「親父に困ってる人は助けろって言われてたからなぁ」
_ バルド _
22:23:28
さて、そんな話をしているとだ。くるっぽーと伝書鳩が手紙をもってやってくる。バルドはそれを受け取って、流し読みする
22:23:47
「少し待ってろ、仕事が用意できるかもしれん」そういって、依頼書を作成し始めた
グラン
22:23:50
「・・・いい親父さんだな」>アル
イクラ
22:24:16
「おぅ登録は終わったか、俺も最近入ったイクラだ。これから同じ依頼を受けることもあるだろうからよろしく頼む」>ブッセ
_ バルド _
22:24:17
「そう願いたいものだな」>ブッセ
ブッセ
22:24:31
「ふむ」  と近づいてきたイクラに顔を向ける 「先ほどより視線を向けてきたのは其方だな? 吾輩に....ほう」  何かに気付いてニヤリと笑顔を向ける
アル
22:24:46
「怒ると怖いからそうでもないな」肩を竦めて。
クラルト
22:24:56
「お久しぶりですね。私も依頼が無くて、昼からこれですよ(酒をチョイと上げる)」>グラン 「お嬢さん・・・で大丈夫です、(と言ったところで年齢を想い出し)多分。やはり最近は何も依頼が来ていないのですね・・・」>アル
_ バルド _
22:25:56
「……ああ、忘れていた。これが登録の証だ、なくすなよ?(百の勇者亭の証を渡すよ」>ブッセ
22:26:14
「それとだ、☆0のメンバーはいるか?仕事だ」(パンパンと手を叩いて
グラン
22:26:26
「まぁ、そうやって顔を隠してちゃ、正確な年はわからんしな」笑って>クラルト
ブッセ
22:26:31
「イクラ、と言うのか。 吾輩はブッセ。ブッセ・インフゥアという。 其方、その体付き いいモノをもっているの! リルドラケンというものはかく言うものか!」  ぱすぱすと 物怖じせずにイクラの身体を手のひらで打ってる
アル
22:26:41
「男物なんて変わってるな、似合ってるだけに悔しい」
グラン
22:26:49
「昼から酒なんて、贅沢だなぁ」
_ バルド _
22:27:00
「お前も受けておけ、簡単な護衛依頼だ。これくらい出来ないなら冒険者としてやっていけないだろう」>ブッセ
グラン
22:27:03
「っと!依頼か?」バルドのほうを向いて
アル
22:27:35
「俺も最近来たからよくわかんないけど、少ないのか」
ブッセ
22:28:07
「うむ。実に素晴らしい才覚が見える。磨けばよい闘士の道もみえる。イクラと申したな? どうじゃ我が軍勢に加わらぬか」きりり
アル
22:28:18
つられてバルドを見るよ。
イクラ
22:28:31
「まあそうだろうな俺もそんなにリルドラケンにあってないから詳しく分からんが」>ブッセ
_ バルド _
22:28:33
「依頼だ。護衛のな」といって依頼書をぴらりと出す
『楽団の護衛』 報酬:一人800G (5人まで)
今度王都で行なわれる催しの為、有名な楽団『幻想楽団』のメンバーを迎えに行って王都まで連れて来て欲しい。(王都祭り実行委員代表者より)
クラルト
22:28:35
「これはヤケ酒の部類ですよ。出来るだけここに来るようにはしていますが、仕事の方が全く来ませんからね」自嘲気味に笑う>グラン
22:29:17
「似合ってるだなんて、お上手ですね」と言うものの嬉しいものは嬉しい>アル
_ バルド _
22:29:25
「受けるならこちらで話を聞いてくれ。受けないなら聞かんでいい」
グラン
22:29:35
「自棄酒できるだけで十分贅沢だっての。宿の金にすら困ってんだぞ、こっちは」笑いながら>クラルト
イクラ
22:29:42
「依頼か俺も受けて大丈夫か?」>バルド
グラン
22:30:13
「ま、とりあえず依頼の話がきたんだ。行こうぜ、あんたらも受けるんだろ?」>アルとクラルト
_ バルド _
22:30:21
「問題ないな、一人慣れてない奴がいるからそいつのフォローもしてもらえると助かる」>イクラ
ブッセ
22:30:25
「ほう 早速仕事を回してもらえるものなのか。  実に素晴らしいな主人 早速聞かせてもらおうか」  バルドについていくのです
クラルト
22:30:25
「っい、依頼ですって!?」バルドの依頼書を見て食いつく
_ バルド _
22:30:49
ちらりとブッセを見て
アル
22:30:51
「おう、いこうぜ」近づくよ。
イクラ
22:31:03
「悪いが俺はアニキのような立派な行商人ならなきゃなんないんでなお断りさせてもらうよ」>ブッセ
グラン
22:31:06
「おーい、俺らにもやらせてくれ」バルドに手を上げながら近づく
アル
22:31:08
「店主さん、どんな依頼なんだ?」
_ バルド _
22:31:34
「護衛依頼だな、楽団の護衛。お前達、幻想楽団というのを聞いたことはないか?」
22:32:04
知名度9 見識判定で可能
アル
22:32:11
「聞いたことないな、有名なのか?」
グラン
22:32:33
見識平目
2D6 → 4 + 3 = 7
イクラ
22:32:34
見識
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
ブッセ
22:33:00
「その才覚を燻ぶらせるというのか。嘆かわしい。しかしとて その身なりに合わず商才もあるというのか。ハハハ!吾輩の目にも見抜けぬ才覚であったがそれも素晴らしいぞ!」>イクラ
_ バルド _
22:33:04
ぺちぺち 6ゾロだったらファンね(ぇー
幻想楽団:花の国の有名な楽団。花の4姉妹と呼ばれ、魔のヴァイオリニスト:ルナ、聖なるトランペッター:メル、妖精のピアニスト:リカ、幻想の歌姫レーラ。この4人でフェンディルで活躍している。
それぞれが一流以上の演奏力、歌唱力を持ち、その4姉妹の見事な息のあった演奏で一度聞けばまるで幻想の中に入り込んだように錯覚するほどのものだと言われる。
クラルト
22:33:16
「幻想旅団・・・?」 見識します
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
ブッセ
22:33:34
ひらめけんしきである
2D6 → 1 + 5 = 6
グラン
22:33:34
「んー、いや、しらねえな。楽団ってことは音楽だろ?そんな贅沢なもん聞きにいけるような生活してもなかったしな」もっぱら機械いじりでした
ブッセ
22:33:53
うむ 知らん!
_ バルド _
22:33:59
「何度かオルレイアへ、演奏に来てるから知ってる者もいるかもしれんがな……」
アル
22:34:18
「俺も興味なくてな、たまに村にくる詩人の歌は好きだったけど」
イクラ
22:34:29
「ああそれならアニキに聞いたことあるぞ。結構有名な楽団らしいな」
グラン
22:35:04
「へぇ、そんな有名なのか?」>イクラ
_ バルド _
22:35:15
「その楽団を今度の祭りで呼ぶので、その迎えに行って欲しいということだ。自由都市同盟への乗り合い馬車が王都から4日にある町に出てるからそこで楽団と合流して王都まで連れてきてくれ」
ブッセ
22:35:22
「芸術には関わっていた頃もあったが それは聞いた事がなかった。有名なものなのか」
クラルト
22:35:33
「聴いたことがあります。確か花の国フェンディルの楽団だったかと」
アル
22:35:46
「有名人の護衛なんて俺達で大丈夫なのか?」
ブッセ
22:36:07
「自由都市同盟。  む? ルキスラまで行け と?」
_ バルド _
22:37:27
「いや、向こうもこちらに向かって乗り合い馬車に乗ってきてる。お前達が向かえば丁度到達する頃だろう。その後、合流してこの王都まで連れて来て欲しい」
グラン
22:37:32
「んぁ?・・・ずいぶん遠くまで行かなきゃいけねえんだな」
_ バルド _
22:38:13
簡単に言えば、自由都市同盟から音楽家着てるから迎えにいってね!ってこと、距離は4日の街にいるから
クラルト
22:38:51
「・・・しかし幻想楽団と言えば国の役人にもファンが多数いると言われるほどの有名な楽団です。我々で護衛に向かって大丈夫なのでしょうか?」>バルド  見識振った時の旅団は楽団の間違いです ごめんなさい
ブッセ
22:38:53
「ふむ  吾輩はルキスラの地に足を踏み入れるには危うい身の上でな。     それならばよい」安堵である本気で安堵である
アル
22:39:27
だよなーってクラルトに合わせます。
グラン
22:40:37
「おいおい・・・そんな有名人の護衛をしてこいってのか?」まじかよって顔でバルドを見る
ブッセ
22:40:45
ちずとしてはレガリアとかデュポール方面になるのかな 合流地
_ バルド _
22:41:15
「そうだ、お前達の仕事に箔がつくぞ?どうする?受けないなら受けないでもいいが?」
アル
22:42:07
「もちろん受ける、けど間違えてないか不安になっただけだ」
クラルト
22:42:08
「そんな言い方をされては受けるしかありませんね」手のひらくるり。>バルド
グラン
22:42:17
「ちっ、ずいぶんハイリスクな仕事に聞こえちまうが、金もねえし仕方ねえな」
イクラ
22:42:51
「俺は楽団なんかに興味なしな、せっかく来た依頼を蹴る理由はねーよ」
_ バルド _
22:43:21
「その街から王都まで危険な情報は今の所特に無い、蛮族などの情報は入って無い。普通に済む仕事だ。それに、お前達なら出来そうだと判断してるんだがなぁ」
アル
22:44:02
「じゃあ早速いこうぜ」
_ バルド _
22:44:06
山賊やら、何やらの、ちょっとくらいの危険なら大丈夫だろ?と目線を向けて
ブッセ
22:44:18
「箔などどうでも良いが 受けぬ理由はないな。   さて自由都市から4日だと国が異なることになるであろうが」
グラン
22:44:38
「ちょっとでも失敗して怪我でもさせたら首が飛ぶレベルだろ?そういう意味でハイリスクだっていってんだよ、全く」
_ バルド _
22:44:46
いや、王都から4日ね>ブッセ
ブッセ
22:45:08
なるほど勘違い
グラン
22:45:30
王都から4日の村まで楽団が乗ってくる馬車がくるから、そこから王都まで連れて来い、だよな?
ブッセ
22:45:41
「国内でのごうりゅうでよろしいのか?」  という質問に切り替える
アル
22:45:48
うん、そうですね。
_ バルド _
22:46:05
「そうだな」
ブッセ
22:46:38
_ バルド _
22:46:45
「護衛はそんなものだ。これから有力者などの護衛も多々ある。はじめから苦労すればあとが楽だぞ?」>グラン
グラン
22:46:46
「ところで、ちょっと聞くんだが誰かテントとか持ってんのか?地方回ってるなら自前を持ってるって可能性はありそうだが、護衛対象を外で寝かすわけにもいかねえと思うんだが」
_ バルド _
22:47:00
そそ>グラン
アル
22:47:51
「村からは野宿でここまで来たからないな」
グラン
22:47:56
「ったく、初の依頼くらい気楽にさせろっての」
ブッセ
22:48:02
「問題はないな あるとすれば礼法は知らぬことであるが、それは目を瞑るであろう!」
クラルト
22:48:20
「おっと、そう言えば持っていませんでしたね。買って来ましょうか?」>グラン
イクラ
22:49:17
「俺もこの先のこと考えると欲しいんだがなあいにく所持金があまりなくてな」
アル
22:49:38
「頼めるか? なんなら後で引き取るから」
22:50:00
買い取る、でした。
_ バルド _
22:50:03
「必要なものがあるならある程度融通するが?」
22:50:24
希望だしてくれ、無理ない範囲なら貸し出す
ブッセ
22:50:48
「テント程度なら 今買っておこうか」
22:51:18
食糧とか<必要なの
アル
22:51:35
テント、ホース、食料で!
グラン
22:51:54
「頼む、が・・・6人くらいは入れるテントができればいいな」
クラルト
22:51:59
テントと食料ですかね
_ バルド _
22:52:22
ホースは無理なので食料のみ、ホースは自分で借りるか購入してください><
アル
22:52:36
準備はホースかりてきます。
_ バルド _
22:53:00
では、食料も往復+2日分渡される
22:53:19
テントも購入か借りれる
クラルト
22:54:05
「楽団のメンバーは4人、しかも全員が女性ですから、護衛に私たち女性2人が入ると考えると・・・6人用と4人用のテントがそれぞれ1つずつあれば大丈夫でしょうか?」
_ バルド _
22:54:14
さて、準備は他にありますか? ハイ →いいえ
ブッセ
22:54:32
6人用テントとランタンと油5本購入
_ バルド _
22:54:56
じゃあ、4人用テントはバルドが用意してくれた
ブッセ
22:55:15
ロングマントも購入
アル
22:55:25
「俺たちは野宿でも、な?」とかグランに聞きました。
_ バルド _
22:55:44
はい、他にありますか?お金は天下の回り者、じゃんじゃん使ってくださいませ
イクラ
22:56:21
「どうせ見張りは立てないといけねーしな」アルに続いて
アル
22:56:39
使うお金がないです!
グラン
22:56:44
「まぁ、最近は外で寝ても大丈夫そうな気温になってきはしたな」
_ バルド _
22:56:45
まぁ、特にないなら準備OKをどうぞ
ブッセ
22:56:54
火縄壷も買っておこう これで0ガメル
イクラ
22:56:57
買い物できるほど金を持ってねぇ
アル
22:57:01
「んじゃ、もういいだろ。行こうぜ」
_ バルド _
22:57:06
0ガメル(男らしい
グラン
22:57:09
40Gだからな、買うものがねえ
_ バルド _
22:57:22
じゃ、ちょっと時間かかったし飛ばすよ?
ブッセ
22:57:33
よし 準備おk
グラン
22:57:38
「それに・・・起こすならテント2つは時間がかかるな」
アル
22:57:46
「俺はアルトリウス、アルって呼んでくれ」と名乗ってホースかりてきて合流しました。okです。
グラン
22:58:06
「外で寝てるやつを起こすほうが早くていいだろ」
TOPIC
22:58:49
イクラ・アル・馬 3 ブッセ・クラルト by アル
_ バルド _
22:58:52
快晴の空の中、君たちは王都を出発する。はぢめての冒険をする者、護衛に憂鬱になるもの、もしもの場合に備えるもの、様々だが何にしても君たちの冒険はこれからだ(未完エンド
グラン
22:58:59
準備OKなんでどうぞ
TOPIC
22:59:02
イクラ・アル・馬 3 ブッセ・クラルト・グラン by アル
クラルト
22:59:04
「となると、楽団の皆さんにバルドさんが用意して下さった4人用テントを使って頂けば大丈夫ですね」OKです
ブッセ
22:59:08
「ほう同衾か? ふむ...」 グランの身体をしたからうえまで見回し 「吾輩は問題ないぞ!」
グラン
22:59:11
「俺はグランだ。よろしくな」>自己紹介してない人たち
_ バルド _
22:59:48
バルドが言ってるように、道中特に危険も無かった。帰りもこれなら楽勝ではないかという考えすら浮かぶほど
イクラ
23:00:05
「俺はイクラだ。よろしく頼む」 準備もOKです
ブッセ
23:00:14
「吾輩はブッセという。 軍略科生である。否、あった、か」
クラルト
23:00:16
「申し遅れましたが、私はクラルト=アシャール。どうぞよろしくお願いしますね。」>自己紹介してない皆さんへ
アル
23:00:27
「女性陣は中で寝ればいいしなー」
_ バルド _
23:00:47
さて、そんな話をして王都の境界線ギリギリにある街にやってくる。この街を進めば今度は自由都市同盟の領土に入るのだ。
グラン
23:00:52
「ん?」ブッセを見て「・・・どうかしたのか?」なんかやけに見られてたのでいぶかしげに
ブッセ
23:01:53
「?テント一つで皆で寝ればよかろう。 幸い宿主からは依頼者用のテントも借りておる」>グラン
_ バルド _
23:02:28
君たちは街を潜るが、何やら街が少し騒がしい何かあったのだろうか?。ちなみに、楽団との合流場所はここの冒険者の宿『空の境界亭』だ
アル
23:02:38
「遠いところまできたな、初めてだ」
ブッセ
23:02:43
「さて  帝国と目と鼻の先になるわけではある、が」  周りを見回して安全確保
_ バルド _
23:02:43
街の門を潜るね
グラン
23:03:08
魔眼とか持ってるんですかね、そこの店主( >空の境界亭
ブッセ
23:03:22
ちなみに領土越境の際の通行証とかは問題ないのね
アル
23:03:32
「こっちだな」地図とか見ていきますよ。
グラン
23:03:47
「さて、有名人ってんなら騒がしいところにいくか、ばれないように変装でもしてるのかねぇ」
_ バルド _
23:03:47
ああ、その辺りは問題ない、あくまでの領土としてだから。国境とかはまだ先だ
クラルト
23:03:58
「道中は本当に平和でしたが・・・何か騒がしいですね」
アル
23:04:17
「案外歌ってたりしてな」
グラン
23:04:33
「演奏会でもしてんじゃねえのか?」笑いながら宿に入ってみよう
ブッセ
23:04:35
了解
クラルト
23:04:49
なんか店主が青かったり橙だったりするんですかね>空の境界亭
_ バルド _
23:04:50
ざわざわと 何やら街で騒いでる。どうも近くで盗賊が出たとか何とか
ブッセ
23:05:07
「ともかく行ってみるしかあるまい」
アル
23:06:02
「その話詳しく聞かせてくれよ」聞いてみます。
グラン
23:06:08
ぶっちゃけ盗賊なんかのうわさとか町中できくより宿できいたほうが正確なのもらえそうだよな(
_ 市民 _
23:06:56
「ん?いや、何か盗賊が街道で出たらしくて何でも乗り合い馬車が襲われたらしいぜ?それで女の子が一人攫われたらしいって」>>アル
ブッセ
23:07:14
[
クラルト
23:07:31
「盗賊が出たそうですね。自由都市同盟も最近は都市国家同士でのいざこざが増えていますから、やはりこの辺りの治安も悪化しているのでしょうか」
ブッセ
23:07:35
「乗合馬車。     !よもや」
アル
23:07:49
「さわれた? 本当かよ、討伐隊は?」
クラルト
23:08:05
「乗合馬車!?」嫌な予感。
ブッセ
23:08:46
「馬車の停留所へ行くぞ。 正確には停留所の事務所。そのまさかかも知れぬ」>クラルト
_ 市民 _
23:08:56
「討伐隊?さぁ?どうだろ?とりあえず準備に時間かかるんじゃね?」>アル
イクラ
23:08:57
「なんかヤな予感すんな」
アル
23:09:32
「二人はいって聞いてきてくれ、俺らは宿にいく」
23:09:59
「ありがとな、おっちゃん」礼をいって急ぐかな。
グラン
23:10:14
「・・・乗り合い馬車が、か。とりあえずさっさと宿にいって合流するぞ」
ブッセ
23:10:25
「うむ アルトリウス。そのほうは任せる」  停留所へ行こう こちらは
_ 市民 _
23:10:39
「おぅ、何か役に立ったかは判らんがじゃあな」>アル
グラン
23:10:56
正直意味ない気がするがな。停留所とか
猫GM
23:10:59
どちらから先に済まします?
クラルト
23:11:08
「とりあえず私とブッセさんで乗合馬車の停留所へ向かいます。その後に宿へ向かいますから、そこで合流しましょう」
アル
23:11:25
という感じでわかれていきますよ。
23:11:41
停留所からでいいかな。
クラルト
23:11:42
停留所にいったら残りのメンバーがいるかと思われ>グラン
グラン
23:11:56
「ったく・・・そもそも護衛対象が襲われたかどうかもわかんねえだろうに」
アル
23:12:25
「可能性あるなら聞いときたいしな」
ブッセ
23:12:32
おそわれた馬車の情報を聞いておきたい
猫GM
23:12:48
じゃ、停留所
グラン
23:13:20
襲われて、護衛対象が無事ならそこから話がきける、護衛対象がさらわれてたら結局いく必要がでてくる
イクラ
23:13:28
「依頼と関係なかったら首を突っ込まずさっさと帰りたいところだが」
猫GM
23:13:44
馬車の停留所にはタンカーで怪我人が運ばれてるね。
アル
23:14:12
時間短縮になればいいかなくらいで考えましょう。
猫GM
23:14:22
その中にアコーディオンを背負った少女が不安気に門の外の方を見てる
ブッセ
23:15:20
 停留所に御者交換用の連絡所とかあるのかな
クラルト
23:15:35
「あそこが停留所ですね・・・っ!あれは・・・怪我人が運び込まれているようです」
猫GM
23:15:52
他には人がざわざわと集まってたり、結構混乱してる。責任者らしき人がいろいろ謝ってたりしてるけどね
ブッセ
23:17:03
23:17:54
 「このまま突貫しては ただの野次馬にしかならん。  責任者らしき姿が見える故にそこで聞きにいこうか」>クラルト
23:17:55
猫GM
23:18:03
怪我してるのは護衛と御者のようだ、2名ほど手や足が折れてたりしてるね。連れていかれるよ
クラルト
23:19:26
ブッセの言葉を聴いて「そうですね、まずはそっちへ・・・おや?」アコーディオンを背負った少女に気が付く
ブッセ
23:19:41
責任者らしきひとのところいこう  「吾輩は百の勇者亭より 自由都市からの乗合馬車でくるという楽団の護衛できているものである。 まさかと思い、参じた次第ではあるが」>責任者
23:19:42
23:19:45
23:20:24
 「今回襲われた乗合馬車の中に ―――という楽団は在していたのであろうか」>責任者
グラン
23:20:26
うわーすげえ止めたい
_ アコーディオンの少女 _
23:20:32
「どうしよう……姉さんが……冒険者の宿の方に冒険者がいるといいんだけど……(ぎゅっと」
_ 責任者 _
23:21:51
「ですので、盗賊に関しては今出来る限り情報を……はい?えっと、ちょっと待ってください(名簿を捲ってる」>ブッセ
23:23:49
「(言い難そうに)ええ……攫われた被害者が、その楽団の一人ですね……今討伐隊を編成して貰っています、あと1日ほど経てば何とかなるでしょう。それまでもうしばらくお待ちを」>ブッセ
_ アコーディオンの少女 _
23:24:42
「……だーから!それじゃ遅いんだって!」(だんだんと足踏みして責任者に
ブッセ
23:25:29
「たわけが!遅い。  ならば吾輩とその軍勢がその討伐隊となろう。 そのための冒険者である」>責任者
クラルト
23:26:37
「1日・・・それでは遅いですね。我々で何とかしなければ・・・って貴女は?」突然責任者に詰め寄った少女に気付いて
_ アコーディオンの少女 _
23:26:50
「えっと……もしかして…迎えの方ですか?」>ブッセ、クラルト
ブッセ
23:27:29
 と アコーディオンの少女に気がつくのであります。「其方は生還者であるな。  急ぎの用向きである。盗賊の件聞かせてもらおう」
_ 責任者 _
23:27:47
「確かに討伐隊を待つよりもそちらの方が良いか……この際だ。猫の手でも借りたい状況だ。出来れば手を貸し手頂きたい」>ブッセ、クラルト
ブッセ
23:28:24
「その迎えの方である。  名はブッセ。其方、楽団員であるな?」>少女
アル
23:28:38
通った道と襲われた場所聞いておいて!
グラン
23:28:55
むしろ説明受ける前に合流しろ(
クラルト
23:29:57
「ええ、この町で合流する手はずとなっておりました。私たち以外にも3人の冒険者が護衛としてこの町まで来ております。つきましては、一緒に宿の方で状況の説明をお願いしたいのですが、宜しいでしょうか?」>責任者
アル
23:30:03
残り二人は宿にいるかな。
_ アコーディオンの少女 _
23:30:09
「あ、うん。私は幻想楽団のリカ・O・ケストラ。乗り合い馬車に乗ってこの街まで来たんだけど、この街から3時間かな?その街道でいきなり馬に乗った盗賊に襲われて、護衛の人がボク達を守ってたんだけど、後ろからさらに2人来て、姉さんが攫われてしまったんだ。」
ブッセ
23:30:14
「猫や孫よりは用向きが足りるわ!」  「よし 急いでアルトリウスとイクラ、グランを呼んで参れ。其の方が早い」>クラルト
グラン
23:30:30
3人かな、宿は
_ 責任者 _
23:31:46
「あ、はい。そうですね、判りました、少々お待ちを…」(他の店員に指示を出してついてくるよ
ブッセ
23:32:30
「馬車強盗か  うむ」   「そうであるな。今から宿に此方から行けば1アクションで済むか」
グラン
23:32:33
呼んでくるよりこっちに来たほうが早いよな(
ブッセ
23:33:05
ブッセの足よりは早い という意味であったのだよおおお
クラルト
23:33:17
「ブッセさん、ここは怪我人に野次馬に他の客と、ごった返しています。被害者の方もこのような場所より宿で落ち着いて頂いた方が良いでしょう」
グラン
23:34:00
そっちだった
_ リカ _
23:34:56
「私以外のメンバーは宿の方で貴方達が来るのを待ってると思う。姉さんを早く助けたいから、でも冒険者の宿の方には人がいないって言われて、討伐隊を何とかして貰おうと私だけこっちに来たんだ」
23:35:05
じゃ、店行く?
ブッセ
23:35:06
「うむ。  クラルトよ 冷静な判断であるな。」
23:35:14
店行きましょ
_ 責任者 _
23:36:04
「はぁ、今討伐隊は出払ってますからね……街の守りもありますし……困ったなぁ」(ちょっとはげた頭を撫でながらため息
23:36:09
じゃ、店の方には
クラルト
23:36:10
リカの話を聴いて「そうでしたか、それはまた好都合です。それではブッセさんと責任者の方とリカさん、一度宿の方へ向かいましょうか・・・」
アル
23:36:51
「ごめんください」走って扉あけます。どーん。
グラン
23:37:48
「失礼、っと」店内に入って、とりあえず店内に護衛対象っぽい人たちがいないかを確認する
_ レーラ _
23:37:57
「(アルの声にびくんと、涙目で店主につめていた所、店主は困り顔)」
アル
23:38:29
「幻想楽団の方はいますか?」
グラン
23:38:39
「んー・・・店主。オルレイアから護衛の件で来た冒険者だ」店主に声かけよう
_ メル _
23:38:46
「あ、もしかして貴方達!冒険者だよね?」じゃ、ラッパを持った少女が君たちに声をかけるよ
23:39:07
「お願い、姉さんを、姉さんを助けて!」>アル、グラン
アル
23:39:18
「そうです、さらわれたと聞いて急いできました」
グラン
23:39:19
「おい、もしお忍び移動だったりしたら騒ぎになるんだから基本的に名前は伏せとけ」>アル
イクラ
23:39:32
「あぁ百の勇者亭というところから来た冒険者だが、幻想楽団の者か?」
アル
23:39:52
怒られてから周り気にします。
_ マスター _
23:40:05
「丁度良かった、ウチの方は人員で払ってるっていっても聞いてくれやしなくて困ってた所だ」
アル
23:40:08
「申し訳ない」頭下げる。
グラン
23:40:18
「っと・・・とりあえず落ち着いてくれ」
23:40:23
>メル
_ レーラ _
23:40:46
「(ぎゅーっ服を掴んで離さない)」>アル
アル
23:40:48
「それなら受けるから安心してください」
23:41:19
つかまれてる、困った。たじたじ。
グラン
23:41:26
「はぁ・・・一応、保留にしとけ。どうせ受けるだろうが、全員の合意がないと面倒になるだけだぞ」>アル
_ メル _
23:41:42
「あ、ええっと。ごめんね、ちょっと動転しちゃって……本当?受けてくれる?」>アル
アル
23:41:58
「あ、えっと少なくとも、俺は」
イクラ
23:42:01
「護衛対象がいなきゃ依頼になんないしな」ため息付きつつ
_ メル _
23:42:07
じゃ、しばらくじたばたしてたら馬車組みが来る感じでいいよ
_ レーラ _
23:42:27
「……り、とう」(ぼそぼそ
アル
23:42:35
「グランは手伝ってくれないのか」
グラン
23:42:43
「とりあえず、ここの少女たちが対象ってことでいいんだよな?できれば落ち着いて話が聞ける部屋を用意しておいてもらえるか?」>店主
_ マスター _
23:43:16
「判った、あっちの部屋を使いな(鍵を渡して」>グラン
グラン
23:43:33
「いーや、そうじゃねえ。が、例えば今いないやつらがしぶったときに、俺らだけでいくつもりか?」>アル
_ メル _
23:43:59
「うん、私はメル。メル・O・ケストラ。この子がレーラね(レーラはこくこくと頷いてる」
グラン
23:44:13
「俺たちだって命かけることになるんだ。状況を確認もせずに安請け合いは危険だってことだ」
アル
23:44:36
「もちろん」
23:44:58
「ああ、そっか、それも、そうだな。悪かった」
グラン
23:45:23
「おう、ありがとうな」店主から鍵を受け取った
アル
23:45:30
「俺はアルだ、よろしく」
グラン
23:45:36
「あとは、あっちにいったやつらがいつ戻ってくるか、だな」
_ メル _
23:45:42
じゃ、馬車組み合流でいいよw
23:45:59
宿で纏めてやりたかった(時間喰ったわ
ブッセ
23:46:06
「者共出陣であるぞ!」  宿の扉をばーん   と開けたら何か空気が違っていた様子
アル
23:46:12
ごめんね。
グラン
23:46:14
そうなると思ってた>時間食った
23:46:56
「ぁ・・・?」なんか言いながら戻ってきた
_ メル _
23:47:15
「あ、リカ!」
イクラ
23:47:25
「おぅ、こっちだ:と部屋に呼ぼう
クラルト
23:47:35
「・・・あ・・・た、ただいま戻りました・・・」凍った空気を感じながらひきつった笑顔で
_ リカ _
23:47:58
「メル、そっちも冒険者さん見つかったの?」
ブッセ
23:48:39
「......。  ほ、ほう   得たものは其方も同じものであったか  ならば早い」 ひきつった>グラン
アル
23:48:48
「こっちで説明きくぞ」クラルト引っ張って部屋にはいるよ。
猫GM
23:48:56
じゃ、イクラさんに案内されて全員個室へ
ブッセ
23:49:01
よし 部屋へ行くぞ!
グラン
23:49:25
「んーっと、2つ確認だ。受ける気ってことか?っていうか受けるってもう言ったのか?」
猫GM
23:49:29
じゃ、幻想楽団メンバー-1と馬車の責任者と君たちが介する
グラン
23:49:37
>ブッセとクラルト
_ メル _
23:51:08
「えっとね、まだ判らない。まだ話し合って決めたいって……」>リカ
アル
23:51:53
「とりあえず説明お願いします」受ける気満々で聞く体勢。
クラルト
23:52:02
とりあえず顔合わせした時点で全員自己紹介は済ませた感じですか?
_ リカ _
23:52:58
まぁ、一応全員自己紹介をしたことで
クラルト
23:53:02
「こちらは二人とも、受ける気マンマンで来てますよ」>グラン
ブッセ
23:53:11
「寧ろ吾輩が提案した!  事は急ぐぞ」>グラン
アル
23:53:26
「なら問題ないな」
グラン
23:53:46
「なるほどな、とりあえず」ブッセをダガー(鞘入り)ではたこう(
ブッセ
23:54:19
「何をするか!」 ひりひり>グラン
_ メル _
23:54:24
「本当!?ありがとう!」>ブッセ、クラルト
グラン
23:54:31
「結果的に同じこととはいえ勝手に決めたアホへの天誅終わり、ってね」
_ 責任者 _
23:55:05
「えっと、討伐隊として貴方達が志願したということで、馬車側からの依頼とさせていただいて構わないでしょうか?(おそるおそる手をあげて」
グラン
23:55:14
「ってわけでだ。全員とりあえず無茶じゃなかったら受ける気だってわかったから安心してくれ」>幻想楽団さんたち
クラルト
23:55:15
「まぁ仕方ないですね」<天誅
アル
23:55:44
「かわんないと思うけどいいぜ」
_ リカ _
23:55:50
「ありがとう、良かった……(ほっとして」
グラン
23:55:52
「あぁ、そうさせてもらえるなら助かる」>責任者
23:56:30
「で、詳しくどんな状況だったか、どこで襲われたかとかを確認させてもらってもいいか?」
_ 責任者 _
23:56:49
「えっと、では情報を纏めたので私から。襲撃にあったのはここから3時間ほど、自由都市同盟方面の街道です。馬車を襲撃したのは3人の盗賊ですね」
ブッセ
23:57:11
「おのれクラルト 貴様もか」さすさす   「よ、よし とりあえず話は戻すぞ。 情報は軍略の基本であるからな!」
_ 責任者 _
23:57:49
「まず一人が護衛をひきつけてる間に、もう一人が馬車の後ろから回りこんで……」
_ リカ _
23:58:20
「ちょうど、馬車の外側に居た私達を攫おうとしたんだ。姉さんは私達を庇って盗賊たちに……」
23:58:46
外側→後側ね
アル
23:58:52
「護衛はどれくらいの技量だった? そこから山賊連中の腕もわからないか」
グラン
23:59:21
「なるほど・・・ってことは山賊は徒歩か」
_ 責任者 _
23:59:34
「そうですね、貴方がたよりも一回りほど強かったかと、ただ多勢に無勢で、何とか追い払うことくらいしか出来なかったそうです」
2014/05/31
アル
00:00:31
「三人ならなんとかなりそうだな」
_ 責任者 _
00:00:55
「残り一人が荷物をあさって金品なども奪わましたからね。役目も終えたところで撤退していき、残りの乗客を守るので手一杯だったといった感じです。足も運がわるく骨折して追えなかったとも」
クラルト
00:01:29
「女性なら誰でもよかったのか、それとも楽団を狙ったのか・・・どちらだと思います?」
_ 責任者 _
00:01:39
「馬に乗った方が2人、内一人は2人乗りで途中で降りたそうです」
グラン
00:02:11
「ち、馬か。それはちょっと厳しいな」
アル
00:03:14
「馬を借りて追いかけるか?」
_ メル _
00:03:15
「えっとね、たぶん私達が狙いじゃなかったと思う。だって姉さんのヴァイオリンに目もくれなかったし(そういって取り出すヴァイオリン」
00:04:08
「私達の事知ってるなら楽器ごと奪うだろうしね。」
ブッセ
00:04:18
「追いかけるとしたら 徒歩では厳しい。」  「ん?どういうことであるか」>メル
アル
00:04:54
「なら尚更急がないとな、身の代金目当てとかよりも質が悪そうだ」
グラン
00:05:16
「・・・そうだろうな、だからこそ余計に面倒だが」
_ メル _
00:05:19
「このヴァイオリンってただのヴァイオリンじゃないんだ。結構高価で私達のことを知ってるなら有名だから」>ブッセ
クラルト
00:05:50
「なるほど、楽団狙いではないと・・・となると、余計に危険ですね。事は急を要します」
グラン
00:06:21
「何かあったら人質として使う、傷つける、平気でされる危険があるからな・・・救出するタイミングも重要だぞ、これは」
ブッセ
00:06:26
「つまり 怨恨か。   まずい」
_ 責任者 _
00:06:29
「乗客の奪還をしていただけたなら一人700G、どうでしょうか?」
グラン
00:06:41
@ごめん、親に呼ばれたんで離席
_ 責任者 _
00:06:49
いってらー
アル
00:07:02
「もちろん」
ブッセ
00:07:59
?あれ 楽団員が狙いじゃなく金品も狙いでない?のかな?
イクラ
00:07:59
「俺もそれで構わないぞ」
クラルト
00:08:17
「私も構いません」
ブッセ
00:08:57
「金の話は後でもよい  早馬の算段をしてくれるのか」
アル
00:09:09
楽団を狙ったらバイオリンも取るはずだから可能性は低いって話ですよ。
_ 責任者 _
00:09:19
「判りました、ご用意いたしましょう」
イクラ
00:09:55
金品は奪ってるからバイオリンが高値の物ってわからなかったってだけでしょうね
アル
00:09:57
では行きましょう。
_ 責任者 _
00:10:16
アルの言ってる通りな感じ
00:10:30
では、早馬に乗って君たちは現場に向かうでいいのかな?
アル
00:10:44
okです。
_ リカ _
00:10:49
「えっとね。お願い、姉さんを頼みます(ぺこりと」>皆に
アル
00:12:08
「任せてください」とんと自分の胸に拳をやって。
_ メル _
00:12:35
「姉さんが庇ってくれたお陰で私達無事だったんだ。でも、姉さんがいないと私達……」
ブッセ
00:12:38
おkなのです
_ レーラ _
00:12:50
「おね・・・・・がいします」(ぼそぼそぺこり
クラルト
00:13:00
「ええ、お任せください」こちらも一礼する。
猫GM
00:13:30
と、楽団に見送られて君たちは現場に向かう
00:13:56
さて、現場に到着しましたが
イクラ
00:13:57
「まあ最善を尽くすさ」
グラン
00:14:23
@戻り
猫GM
00:15:03
街道は馬車がすれ違えるほどの幅があります。舗装こそされてませんが、多くの人が行き交うため、道はしっかりと踏み固められてるね。周囲の草地とはっきり区別できる。
クラルト
00:15:17
@おかえりなさい
グラン
00:15:29
「ああ、待っとけ」といいつつ店主に「一週間以内に戻ってこないなら応援を呼んでくれ」って頼んでおく
00:15:56
あ、店主にいうときは幻想楽団には聞こえないようにするんで
_ マスター _
00:16:08
「ああ、判った。念のために用意しておこう。無事かえってきたら一杯奢るよ」>グラン
00:16:27
だが、無事かえってきたらね
クラルト
00:16:40
「一杯奢る」というところだけしっかり聴いている
_ 責任者 _
00:17:04
「頼みましたよー」(手を振ってるそろそろ頭が寂しい中間職
グラン
00:17:40
「さて・・・とりあえずここで襲われたって言ってたな」店主には適当に、おう、って返事だけしておいた
ブッセ
00:17:49
とりあえず襲撃地点まで行きましょうか
猫GM
00:18:00
さて、ルナが連れていかれたのは森の方と言われた。街道の南側に広がっているよ
アル
00:18:30
「足跡を見つけるために探索しよう」
グラン
00:18:34
「・・・ここならわざわざ森に馬で入るやつはそういなさそうだな。森で馬の痕跡を探してみるか」
00:19:05
てわけで森あたりを探索!
2D6 → 4 + 1 + 【3】 = 8
00:19:17
くそ、びみょい
イクラ
00:19:29
探索
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
猫GM
00:19:36
何も見つからないね!
アル
00:19:50
探索判定:【探索指令】
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
グラン
00:20:10
だんだん達成値がよくなっていってる
クラルト
00:20:22
探索します
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
グラン
00:20:50
「ねえな・・・そっちはどうだ?」>他のPCs
ブッセ
00:20:54
探索はひためしかないのだ
2D6 → 3 + 5 = 8
アル
00:21:14
「どうだろう、見つかったか?」
ブッセ
00:21:22
イクラ
00:21:23
「俺の方も見つからねぇ」
ブッセ
00:21:27
00:21:30
グラン
00:21:38
落ち着け
猫GM
00:21:39
森の中には足跡は、アルとクラルトが見つけた
ブッセ
00:22:11
 最初にスペース空けないと変換できないみたいorz
猫GM
00:22:20
馬2頭の足跡は森の中の小道があり、そこに足跡があった南に向かっているね。
アル
00:22:44
「見つけた!追ってくれ」
クラルト
00:22:51
「おや・・・?(振り返って)皆さん、ここに馬の足跡が!」
ブッセ
00:22:57
 「吾輩にはその様な技量はないのであるが  さて ここから見つけられぬのは歯がゆいものよ」
猫GM
00:22:58
現在地点ね
●○○○
○○○○
○○○○
○○○○
00:23:15
で、こっから下の方に向かってることにしてくれw
グラン
00:23:16
「よし、あったか。それじゃ、追いかけるぞ」足跡追跡判定!
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
00:23:33
あ、そうだ
TOPIC
00:23:50
イクラ・アル・馬 3 ブッセ・グラン 1 クラルト by グラン
猫GM
00:23:55
で、ごめん。こっからルール説明、時間経過をしていくのでよろしく、現在時刻は10時頃ね、
グラン
00:24:09
一応これでいい?なんか賊、バックアタックもしてくる可能性あるっぽいし
猫GM
00:24:39
で、ところで下に向かうなら森の小道を行く?いかない?
グラン
00:24:58
足跡を追いかける。わき道はスルーで
猫GM
00:25:08
通るなら30分で進める、通らないなら1時間で進める
アル
00:25:34
足跡追いかけたいかな。再度探すのもつらそうだし。
猫GM
00:25:43
了解、足跡を追って小道を進んでいくでいいのかな?
グラン
00:26:01
足跡が小道を続いてるならそこを使うかな
クラルト
00:26:02
あ、足跡が小道の上にあるってことなんですね
猫GM
00:26:31
うむ、説明不足だな。すまん。じゃ下のエリアに移動で30分経過するよ
クラルト
00:26:51
@そして当然のようにバックアタック発生時に前衛になる位置に置かれたコンジャラーがこちらに
猫GM
00:27:01
ぺちぺち
○○○○ 10:30
●○○○
○○○○
○○○○
アル
00:27:45
戦士だし!
グラン
00:27:51
ファイター持ってる人がいったい何をいっているのか>クラルト
猫GM
00:28:05
では、森の中にT字路が。森の中を小道が続いています。やがて小道は南北と東に続く三叉路になっています。どちらも先は木々に遮られていて見通すことが出来ません。
00:28:29
このエリアからは下か右か上にいけますね
グラン
00:28:35
「・・・見通しが悪い、ばれにくいいい隠れ家、ってことか?こりゃ」
00:28:44
足跡はどうなってますかね
猫GM
00:28:58
全て小道があり、小道を通るなら30分、小道を通らないなら1時間かかります
ブッセ
00:29:03
ここから更に探索なのかな<足跡どちら
猫GM
00:29:18
足跡探索をどうぞ
00:29:25
足跡追跡ね
グラン
00:29:32
足跡判定
2D6 → 3 + 1 + 【3】 = 7
ブッセ
00:29:34
ヒラメしかない
2D6 → 4 + 2 = 6
アル
00:29:44
足跡次第ですね、基本的には小道か否か関係なく追いかけるかな。
グラン
00:29:52
変転も視野に入れる
クラルト
00:29:59
「ここまで見通しが悪いと、それだけで不利になりますね・・・慎重に探索しましょう」探索します
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
猫GM
00:30:10
了解、次からそう処理していくよ
00:30:22
で、クラントは南に続く足跡を発見する
クラルト
00:30:53
「ふむ、先ほどと同じ足跡が、さらに南へ続いていますね。」
猫GM
00:30:57
南=下だからね
アル
00:31:15
「探しものは出きるんだが追いかけるのは苦手でな、すまん」
ブッセ
00:31:28
「であればすぐにそこに移動するぞ」
グラン
00:31:43
「そうか、じゃあそっちだな」途中で多分見失った
アル
00:32:38
「追いかけよう」
猫GM
00:32:47
下に向かいますか?
グラン
00:32:57
下へ
ブッセ
00:33:01
南へ移動なのです
グラン
00:33:07
足跡に沿って移動ー
クラルト
00:33:14
南へ
猫GM
00:33:21
南に進むと、鬱蒼とした森の中に伸びていた小道が、突如として消えます。鋭い棘を持つ茨が行く手を遮っています。辺りを見渡すと、ここが茨の群生地だということがあわかります。
○○○○ 11:30
○○○○
●○○○
○○○○
イクラ
00:33:33
足跡追いかけ下へ移動
クラルト
00:34:20
「これは・・・茨ですか。ちょうど小道もここで途切れているようですね」
アル
00:34:24
「ここを山賊も通ったのか? 抜け道あるかな」
グラン
00:34:41
「・・・茨か。抜け道があるかもしれないな」足跡を探しなおそうか(
猫GM
00:34:46
道も途切れてるね、茨で覆われてどこに道があるかわからない
00:35:05
足跡追跡判定などをどうぞ
アル
00:35:18
お願いします!
グラン
00:35:23
とりあえず、足跡を探しなおしてみよう
2D6 → 1 + 1 + 【3】 = 5
クラルト
00:35:33
「どこかに手がかりがあるといいのですが・・・」探索
2D6 → 6 + 1 + 【4】 = 11
イクラ
00:35:36
足跡追跡
2D6 → 4 + 5 + 【3】 = 12
グラン
00:35:37
みんなとりあえず振ってくれ(
00:35:58
12かー
猫GM
00:35:59
残念、追いかけてた足跡が途切れてて判らないね。
イクラ
00:36:09
&探索
2D6 → 6 + 1 + 【3】 = 10
グラン
00:36:24
変転しちゃうのって間に合いますかね( GMが結果言っちゃったけど
ブッセ
00:36:25
たんさくひらめ
2D6 → 5 + 2 = 7
猫GM
00:36:36
大丈夫よ?>グラン
クラルト
00:36:46
足跡探索もやっておきますか
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
グラン
00:36:47
じゃ、変転しちゃう
アル
00:36:57
探索判定だと10分かかるから追跡かな。
00:37:16
ライダーは追跡出来ないんですよね。
猫GM
00:37:32
じゃ、グランは足跡を発見する。茨の一部がカモフラージュになってた。動かせる茨があるよ
クラルト
00:37:37
あっ、足跡追跡だった すいません
グラン
00:38:04
「・・・こっちだ!ここは道になってるぞ!」茨を少し動かして
猫GM
00:38:21
あるぇー?ライダーも書いてあるが、これ表記ミスかな(おかしいな、このルルブ
アル
00:38:53
あ!
00:38:58
あれ?
00:39:10
ごめんなさいできる!
00:39:26
恥ずかしい勘違い!すみません。
グラン
00:39:26
ライダーでもできるな、足跡追跡
00:39:30
ドンマイ
クラルト
00:39:35
「こんな仕掛けになっているとは・・・どうやらゴールも近そうですね」
猫GM
00:39:42
探索指令で出来るよね?よかったw
00:40:07
で、道は南に続いてるよ
00:40:32
馬の足跡も同じく
アル
00:40:34
「おう、おう。お前も出来たのか……」馬が怒ってるのを鎮めてる。
グラン
00:40:42
「気は抜くなよ?人質になにかあったらもう終わりなんだからな」
クラルト
00:40:44
「また更に南・・・行きましょうか」
アル
00:40:51
では追いかけましょう。
グラン
00:41:03
南へれっつゴー
イクラ
00:41:25
足跡を追って更に南下
ブッセ
00:41:26
南なのです
猫GM
00:41:29
では、エリア1-4 花咲く野原
00:42:10
森に囲まれた広場に出ます。広場には、一面に花々が咲き乱れており、なんとも甘い香りが漂っています。小道は、花の中を抜けて、東の森へとづ付いています。
00:42:17
ぺちぺちここね
○○○○ 12:00
○○○○
○○○○
●○○○
00:42:27
こっから右に道は続いてる
クラルト
00:42:54
「突然、彩り豊かな景色になりましたね」ちょっとびっくり
グラン
00:42:54
図的に東しかないけど、一応足跡を探して追いかけようか(
00:43:13
「・・・開けた場所にでたな」
猫GM
00:43:54
100m四方ほどの広場で、周囲は全て森で囲まれている。広場には色々と花が咲いてるよ!甘い香りが君たちの脳を溶かす。その匂いは広場全体に広がっているね
アル
00:43:59
「こういうところには何もない時にきたいな」
ブッセ
00:44:10
ここから更に南へ抜けられるというものがなければ <図的に
猫GM
00:44:13
小道は花の中を突っ切きるように続いてるね
00:45:11
足跡追跡とか何かやるならどうぞ
クラルト
00:45:24
折角なので足跡追跡を
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
グラン
00:45:37
まぁ一応追跡判定
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
アル
00:45:38
探索指令して足跡追跡判定します。
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
猫GM
00:45:40
クラルトは何もry
アル
00:46:04
今までやらせてもらえなかった分頑張ってる。
猫GM
00:46:17
アルは足跡を発見した、花畑を突っ切るように向かってるみたい。追いかけますか?(ニヤリ
イクラ
00:46:20
追跡
2D6 → 6 + 5 + 【3】 = 14
猫GM
00:46:29
イクラも同じー
アル
00:46:36
「いこうぜ」
グラン
00:46:44
追いかけない理由はないよな
クラルト
00:47:13
追いかけますか
ブッセ
00:47:14
ひらめー
2D6 → 5 + 4 = 9
猫GM
00:47:43
じゃ、小道を進んで行く君たち、甘い香りを吸い、なんだかとってもねむたくなってきたような気がする。
アル
00:47:47
追いかけます。
ブッセ
00:47:55
「む.....?!」
猫GM
00:47:57
全員生命抵抗判定をどうぞ、11です
グラン
00:48:11
「・・・なんだ?この香り」抵抗!
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
イクラ
00:48:32
抵抗
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
クラルト
00:48:57
「しかしこの香り・・・いくらなんでもいい香り過ぎますよ。しかも唐突に・・・」生命抵抗
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
猫GM
00:48:59
抵抗成功した人は何も起きません
アル
00:49:06
抵抗します。
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
猫GM
00:49:25
なんなのだ、これは、どうすれば(光2連
イクラ
00:49:25
なんかすごく輝いてる
クラルト
00:49:29
抵抗無双だなあ(遠い目)
アル
00:49:31
馬抵抗。
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
グラン
00:49:38
ちょwww
イクラ
00:49:44
3人目かよww
猫GM
00:49:50
こんなの絶対おかしいよ!(3連
アル
00:49:56
主従共に無効化しました。
クラルト
00:49:59
馬抵抗でとどめ刺されて声出して笑っちゃったwww
猫GM
00:50:07
ブッセ抵抗どぞ
00:50:47
これは戦闘で一波乱あると思うぜ・・・
00:51:22
ブッセー?
ブッセ
00:51:23
抵抗
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
グラン
00:51:35
全員問題なかったな
猫GM
00:51:41
まぁ、特に気にすることもなく君たちは突破した(つまらないw
イクラ
00:51:53
抵抗は税印成功っと
グラン
00:51:57
てか、これまるで俺だけ抵抗弱いみたいじゃないか!w
ブッセ
00:51:59
あぶなかった
猫GM
00:52:02
ということで、次の街道へ
アル
00:52:04
効果はなんだったのか気になる!
猫GM
00:52:19
ぽちぽち
○○○○ 13:00
○○○○
○○○○
○●○○
アル
00:52:28
「はくしょん、あーなんか鼻がムズムズしたな」
グラン
00:52:47
寝る、人によっては淫夢とか見る(待て >効果
ブッセ
00:52:58
 んむ やはりなおらない  すみません再起動試してみるのです
猫GM
00:53:11
木々が多い茂る森の中を、小道が続いております。
○○○○ 13:00
○○○○
○○○○
○●○○
グラン
00:53:12
いてらー
バルド
00:53:28
ブッセ、おつかれさん。
アル
00:53:30
了解です。
クラルト
00:53:37
いてらです
イクラ
00:54:04
いってらっしゃい
猫GM
00:54:33
鬱蒼とした森の小道は西から北へとゆる金に曲がりながら続いています、北へと向かう途中で東へと続く小道が分岐しています。
○○○○ 13:00
○○○○
○○○○
○●○○
00:54:52
さて、このエリアに入った人たちは全員危険感知をどうぞ
アル
00:55:18
探索指令で危険感知判定です。
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
グラン
00:55:18
まぁ、普通に入るんじゃねーかな 感知!
2D6 → 3 + 2 + 【3】 = 8
イクラ
00:55:29
危険感知
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
クラルト
00:55:38
危険感知します
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
猫GM
00:56:18
アルはこの先の道からぶーんぶんしゃかぶぶんぶーんと何やら羽音と50cmほどの巨大な蜂が3体ほどたむろしてるのに気づいた、君たちから10m地点に
○○○○ 13:00
○○○○
○○○○
○●○○
00:56:23
イクラさんもね
イクラ
00:57:41
取りあえずまもちきいいですか
バルド
00:57:46
ブッセ、良く来たな。
猫GM
00:57:51
どぞー
00:58:10
7/12で判ります、魔物知識判定をどぞ
イクラ
00:58:13
とりあえずのまもちき
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
グラン
00:58:27
おか
ブッセ
00:58:30
非常に重い感じでありますが 変換には問題なかったようです
アル
00:58:32
魔物知識判定
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
猫GM
00:58:44
ぶーんと蜂はキラービーだ
【キラービー】[MLv= 移=2 生抵=9 精抵=9 命中=11 打点=2d-2 回避=10 防点=0 HP=a5 b5 c5 MP=1]
ブッセ
00:58:45
危険感知はひらめ
2D6 → 5 + 6 = 11
クラルト
00:58:57
おかえりなさい
ブッセ
00:59:07
ただいまなのです
猫GM
00:59:17
10以上なら判るよ(危険が危ないデシ
【キラービー】[MLv= 移=2 生抵=9 精抵=9 命中=11 打点=2d-2 回避=10 防点=0 HP=a5 b5 c5 MP=1]
アル
00:59:21
「蜂だ、倒して通るぞ」
TOPIC
00:59:40
蜂ABC 10 イクラ・アル・馬 3 ブッセ・グラン 1 クラルト by グラン
グラン
01:00:26
「あまり騒ぎたくはないが・・・仕方ないな、これは」
猫GM
01:00:39
先制は10、弱点は命中+1です
【キラービー】[MLv= 移=2 生抵=9 精抵=9 命中=11 打点=2d-2 回避=10 防点=0 HP=a5 b5 c5 MP=1]
グラン
01:00:52
先制
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
ブッセ
01:00:53
「この程度に時間はかけてはいられん!」
イクラ
01:01:06
こいつからはダメージ受けないな (HP:35/35 MP:17/17 防:11 )
猫GM
01:01:07
蜂は君たちが近づくと気づいて襲ってくるよ、ぶーんぶんしゃかー
【キラービー】[MLv= 移=2 生抵=9 精抵=9 命中=11 打点=2d-2 回避=10 防点=0 HP=a5 b5 c5 MP=1]
01:01:09
そちらからー
アル
01:01:41
グラン、イクラ、私で一匹やるつもりでいきましょう。
猫GM
01:01:49
ぺちぺち
【キラービー】[MLv=2 移=18(飛行) 生抵=9 精抵=9 命中=11 打点=2d-2 回避=10 防点=0 HP=a5 b5 c5 MP=1]
クラルト
01:01:59
スパークで一発なのでは
アル
01:02:28
MP大丈夫ならそれでもいいよ。 (HP:27/27 MP:13/13 防:6 )
ブッセ
01:02:38
スパークで落ちそうよね (HP:24/24 MP:31/31sうぱーくで 防: )
イクラ
01:02:38
MP温存でもいいきもするが (HP:35/35 MP:17/17 防:11 )
猫GM
01:02:50
来るがいい、実は一回攻撃されただけで私は死ぬぞ!
【キラービー】[MLv=2 移=18(飛行) 生抵=9 精抵=9 命中=11 打点=2d-2 回避=10 防点=0 HP=a5 b5 c5 MP=1]
グラン
01:03:06
んー、ガンあんまり撃ちたくないなぁ・・・響くからw
クラルト
01:03:12
とりあえず現在のステータス反映 魔香草あるからなんとかなるかと (HP:23/23 MP:28/28 防:3 )
グラン
01:03:25
とりあえずかちっと (HP:20/20 MP:21/21 防:2 移19/57 変転無 )
アル
01:03:31
じゃあどうぞ。 (HP:27/27 MP:13/13 防:6 )
グラン
01:03:48
当たれば落ちる、だよな、こいつら (HP:20/20 MP:21/21 防:2 移19/57 変転無 )
01:04:15
クラルトー。クラルトも殴ってみない?w
01:04:43
・・・1m届かないのか!クラルト(移動力確認した
クラルト
01:04:50
移動力が13だからギリギリ距離が足りないんですよ・・・ (HP:23/23 MP:28/28 防:3 )
ブッセ
01:05:03
それは無念である (HP:24/24 MP:31/31sうぱーくで 防: )
猫GM
01:05:07
仕方ないね
【キラービー】[MLv=2 移=18(飛行) 生抵=9 精抵=9 命中=11 打点=2d-2 回避=10 防点=0 HP=a5 b5 c5 MP=1]
グラン
01:05:08
じゃ、スパークでもする?w (HP:20/20 MP:21/21 防:2 移19/57 変転無 )
クラルト
01:05:22
スパークしますね (HP:23/23 MP:28/28 防:3 )
アル
01:05:29
スパークするならどんどんいきましょう。 (HP:27/27 MP:13/13 防:6 )
グラン
01:05:30
俺が下げたせいだな、すまんかった( (HP:20/20 MP:21/21 防:2 移19/57 変転無 )
猫GM
01:05:31
スパークでフマキラーされて大体こいつ等は落ちる!w
【キラービー】[MLv=2 移=18(飛行) 生抵=9 精抵=9 命中=11 打点=2d-2 回避=10 防点=0 HP=a5 b5 c5 MP=1]
01:05:42
抵抗は9だ、かもーん
クラルト
01:07:19
「蜂などに構っている暇はありません・・・堕ちなさい!スパーク!」行使判定します (HP:23/23 MP:28/28 防:3 )
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
猫GM
01:07:42
バチィ!抵抗抜けた、ダメージどうぞ、個別でね
【キラービー】[MLv=2 移=18(飛行) 生抵=9 精抵=9 命中=11 打点=2d-2 回避=10 防点=0 HP=a5 b5 c5 MP=1]
クラルト
01:08:08
了解です。3回振りますね (HP:23/23 MP:22/28 防:3 )
01:08:22
蜂a
7 = 2 (6 + 2 = 8) + 【5】 威力 : 0
01:08:29
蜂b
7 = 2 (3 + 4 = 7) + 【5】 威力 : 0
猫GM
01:08:39
1ゾロさんを期待する所存
【キラービー】[MLv=2 移=18(飛行) 生抵=9 精抵=9 命中=11 打点=2d-2 回避=10 防点=0 HP=a5 b5 c5 MP=1]
クラルト
01:08:46
蜂c (HP:23/23 MP:22/28 防:3 )
13 = 4 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【5】 威力 : 0
01:09:04
無駄過ぎる回転
ブッセ
01:09:08
やッタネイチゾロサンガデタヨ (HP:24/24 MP:31/31sうぱーくで 防: )
猫GM
01:09:11
はい、ぜんめつめつめつ。クラルトから放たれた雷撃は蜂達を死滅させた
【キラービー】[MLv=2 移=18(飛行) 生抵=9 精抵=9 命中=11 打点=2d-2 回避=10 防点=0 HP=a5 b5 c5 MP=1]
イクラ
01:09:23
1ゾロサンきましたよww (HP:35/35 MP:17/17 防:11 )
クラルト
01:09:38
きましたね1ゾロサンww (HP:23/23 MP:22/28 防:3 )
猫GM
01:09:44
マワッタアトダトイミナイヨー
01:10:05
さて、ここからは上と右に進めるよ
○○○○ 13:00
○○○○
○○○○
○●○○
クラルト
01:10:18
@1ゾロサン「仕事はした」 (HP:23/23 MP:22/28 防:3 )
01:10:33
足跡追跡しましょうか
グラン
01:10:36
「よし、それじゃ急ぐぞ」足跡探す( (HP:20/20 MP:21/21 防:2 移19/57 変転無 )
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
アル
01:10:41
「クラルトすごいな、魔法こえー」 (HP:27/27 MP:13/13 防:6 )
01:10:53
足跡追跡判定です。
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
イクラ
01:10:58
足跡 (HP:35/35 MP:17/17 防:11 )
2D6 → 1 + 4 + 【3】 = 8
グラン
01:11:00
「しかし、いい一撃だったな、本当に」 (HP:20/20 MP:21/21 防:2 移19/57 変転無 )
クラルト
01:11:04
「さて、足跡は続いているでしょうか・・・」 (HP:23/23 MP:22/28 防:3 )
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
ブッセ
01:11:28
ひらめ 「」 (HP:24/24 MP:31/31sうぱーくで 防: )
2D6 → 4 + 2 = 6
猫GM
01:11:45
げ、見破られた。グランは、足跡を消したような新しい痕跡を発見する。痕跡は東に進んでいる
○○○○ 13:00
○○○○
○○○○
○●○○
クラルト
01:11:53
「スパークを唱えたのは久々でしたよ。ちゃんと電撃が出てくれてホッとしました」>アルとグラン (HP:23/23 MP:22/28 防:3 )
グラン
01:12:19
「・・・見つけた。ご丁寧に隠してあったぞ。東だ」 (HP:20/20 MP:21/21 防:2 移19/57 変転無 )
01:12:52
東へ進むか
アル
01:12:59
「ここまで来てようやく隠したのか」 (HP:27/27 MP:13/13 防:6 )
01:13:10
東に進みましょう。
グラン
01:13:19
変転使ったおかげもあるが、こいつ要所要所で活躍してる気がするなw
イクラ
01:13:29
そしてクラルトMP回復しなくて大丈夫か?
クラルト
01:13:32
「ここまで来て隠した・・・というよりは、ここで隠さなかったらもう隠す場所が無い、という事かもしれませんね」 (HP:23/23 MP:22/28 防:3 )
01:13:58
「敵は近いかも知れません。先ほど魔法を使った分だけでも魔香草を使ってよろしいですか?」
グラン
01:14:02
「引き離すのが優先だったってだけだろう」
01:14:30
「痕跡を隠しても姿を見られてたら意味ないんだ。ここまできてやっと隠す余裕ができた、ってところじゃないか?」
アル
01:15:08
「なら尚更体勢整える前に急がないといけない」 (HP:27/27 MP:13/13 防:6 )
ブッセ
01:15:19
「ほう ならば潜伏場所は近いのか」 (HP:24/24 MP:31/31sうぱーくで 防: )
グラン
01:15:25
「・・・一応、真新しいといっていい跡だからな、急いだほうがいいかもしれないとは言っておくぞ?」
クラルト
01:15:54
「・・・ふむ、じゃあ急いでしまいましょう」アルとグランの話に納得
アル
01:16:04
では進みましょう。
猫GM
01:16:17
小道を進んでいると、やがて森の中を流れる川の岸辺にたどり着きます。川は北から南に向かって流れています。川の東西の岸辺には桟橋があり、東岸の桟橋には、いかだが繋がれています。
○○○○ 13:30
○○○○
○○○○
○○●○
イクラ
01:16:21
「なるほど、じゃあ急ぐぞ」
グラン
01:17:06
「・・・こんなところにいかだ、か。山賊が使っているものかもしれないな」
猫GM
01:17:09
筏は岸の向こう側につながれてるね、この川を渡ったようだ
グラン
01:17:43
どれくらいの川幅?
アル
01:17:46
「みたいだな、泳げるかな」
猫GM
01:17:47
川幅は10mくらい
01:17:57
流れはそれほど早くないね
クラルト
01:18:11
深さとかは分かりますか?
グラン
01:18:37
深さが重要だな
猫GM
01:19:22
2mくらいだな、泳げるって書いてあるから
グラン
01:19:51
よし、イクラ。アルを連れて飛んで反対側までいけ(ぁ
01:20:05
2mもあったら金属鎧は無理だ(
アル
01:20:10
馬さんが……!
グラン
01:20:25
縮小札もってないの?
イクラ
01:20:35
こいつ一人なら足つくんだが
アル
01:20:36
イクラ飛んで筏でいいかな。
猫GM
01:20:40
あと、川に近づくと黒い影が川にゆらりと
ブッセ
01:20:59
こちらも沈むな!
アル
01:21:02
ごめん、忘れてた。
猫GM
01:21:05
2体ほど、魔物知識判定などをどうぞ、目標値は12/15
ブッセ
01:21:05
中にいるのか
01:21:16
ひらめ
2D6 → 1 + 6 = 7
アル
01:21:19
魔物知識判定。
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
クラルト
01:21:22
まもちきします
2D6 → 5 + 2 + 【4】 = 11
猫GM
01:21:32
アルは判った、クロコダイルだ
イクラ
01:21:33
まもちき
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
グラン
01:21:39
おっと、何かいたひらちき
2D6 → 4 + 3 = 7
アル
01:21:43
イクラ飛んで筏取ってきて渡るでいいかな。
01:21:54
「ワニがいるな」
グラン
01:22:14
素直にいかだ取ってきたほうがよさそうだなぁw
01:22:25
「・・・泳ぐのは危険だな」
クラルト
01:22:43
「ワニが居ては泳ぐのは無理そうですねえ」
グラン
01:22:52
どっかのうさぎみたいにこいつらを踏み台にして川を(待て
猫GM
01:23:08
でも、それ最後に川剥がれませんかね?
アル
01:23:11
最後に皮剥かれますよ!
グラン
01:23:22
知ってる(
猫GM
01:24:12
どうします?
グラン
01:24:17
「ふむ・・・イクラ、あのいかだ取ってきてくれないか?飛べるなら平気だろ?」
アル
01:24:17
ではイクラが飛ぶ方針でお願いします。
ブッセ
01:24:23
筏しかほうほうないよね
イクラ
01:24:33
まあ川幅10だったら飛んでいって持ってきますよ
01:24:54
船を
猫GM
01:24:59
じゃあ、1Rでいいや。1R分翼使って飛んで筏までたどり着いた>イクラさん
アル
01:26:08
「こっちまで来てくれー」
猫GM
01:26:17
で、筏で渡ってこちらに来ますよね?
グラン
01:26:19
とりあえず、乗ってみて(
イクラ
01:26:27
じゃあこれ使って一旦戻ります
猫GM
01:26:34
乗れたよ
グラン
01:26:37
危なそうならすぐに飛んで逃げて来い(
猫GM
01:26:47
はい、君たちは無事筏を手にいれて戻ってこれました
01:27:13
渡れたよー
グラン
01:27:15
何人くらい同時に乗れそうかな、これ
01:27:25
まぁ、わたれたようだ(
猫GM
01:27:32
くそ、こいつ等まだお腹空いてないからなぁ・・・・
TOPIC
01:28:07
イクラ・アル・馬 3 ブッセ・グラン 1 クラルト by グラン
猫GM
01:28:08
2回に分ければ全員乗れるよ、馬もいるから2回わたらないといけない。特に障害もないから渡れたでいいよ
グラン
01:28:12
いつまで蜂いるんだよ(
アル
01:28:28
良かった!
グラン
01:28:29
めっちゃ急いだのが功を奏したようだ
ブッセ
01:28:56
ワニは筏に乗ってこないのね よかた
猫GM
01:29:13
襲われるから、奴等は肉を放ってこいつらのお腹一杯にしたのさ。だから教われなかった、あと2時間あれば・・
イクラ
01:29:32
取りあえず探索しますか
猫GM
01:30:12
さて、ここからは東は10mの崖になっているね。あとは川沿いに北に進む道がある。
アル
01:30:18
追跡できるなら追跡、無理なら探索かな?
グラン
01:30:43
足跡を探すか
2D6 → 3 + 6 + 【3】 = 12
イクラ
01:30:51
足跡追跡
2D6 → 6 + 3 + 【3】 = 12
猫GM
01:31:02
はい、川沿いの北の道に足跡がくっきりとある
クラルト
01:31:06
まずは足跡追跡で
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
アル
01:31:06
探索指令して足跡追跡判定。
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
グラン
01:31:19
「さすがにもう隠そうとは思ってなかったみたいだな」
アル
01:31:20
光る光る……。
グラン
01:31:33
アル、3回目じゃね?
ブッセ
01:31:34
へらめ
2D6 → 1 + 4 = 5
アル
01:31:35
「ああ、隠してもない」
イクラ
01:31:45
なんかこの卓6ゾロ多いな
クラルト
01:32:09
「ワニのいる川を通った時点でもう大丈夫と思ったんでしょうね」
アル
01:32:13
9.8とかこの後収束しますよ……!
イクラ
01:32:42
追いかけて北へゴー
グラン
01:32:42
さぁ、どうせ隠れれないんだ。突撃じゃー(
猫GM
01:33:02
で、進んで追いかけていくなら、進んでこの地点までいけるよ
○○○○ 15:00
○○○○
○○○●
○○○○
グラン
01:33:43
こいつら、追って撒くために遠回りして帰ったって可能性ありそうだよな
ブッセ
01:33:50
ここから更に途切れてる?
グラン
01:33:52
追手
アル
01:33:59
そうですね。
イクラ
01:34:42
また足跡追跡かな
猫GM
01:34:58
小道は、森の中を南北に伸びており、途中で西に分岐しています。ひしめくように立ち並ぶ木々が視界を遮っているため、小道の先がどうなっているのかわかりません、
○○○○ 15:00
○○○○
○○○●
○○○○
01:35:16
足跡追跡などはどうぞ
グラン
01:35:38
足跡探し!
2D6 → 3 + 2 + 【3】 = 8
01:35:44
頼んだ(
猫GM
01:35:49
小道は北、南、西の3方向に分岐する交差点になっています。それ以外は鬱蒼とした森に囲まれていて目につくものがないね
○○○○ 15:00
○○○○
○○○●
○○○○
クラルト
01:35:50
とりあえず足跡追跡ですね
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
イクラ
01:35:50
足跡追跡
2D6 → 5 + 6 + 【3】 = 14
アル
01:35:53
探索指令で足跡追跡判定です。
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
グラン
01:35:57
光るなぁ
アル
01:36:28
「そろそろついてほしいな」
猫GM
01:36:38
では、8以上の方は南に向かう小道に足跡を発見する。
○○○○ 15:00
○○○○
○○○●
○○○○
アル
01:37:03
戻ってるのかな?
グラン
01:37:05
馬の足跡も、でいいんだよな
01:37:14
戻ってるよな、多分
猫GM
01:37:27
馬の足跡だよ
○○○○ 15:00
○○○○
○○○●
○○○○
アル
01:37:31
では追いかけましょう!
猫GM
01:37:44
人の足跡も混じってるけど
○○○○ 15:00
○○○○
○○○●
○○○○
ブッセ
01:37:49
一旦ナナメにいってから南にいったのかな  と
グラン
01:38:11
北へ移動してきたのに南へとか。まぁ、若干のずれがあるのかな
01:38:22
南西からきて南東へ、みたいなw
猫GM
01:38:52
ああ、ごめん、
○○○○ 15:00
○○○○
○○○●
○○○○
01:39:20
この地点は東への道しかなかったから省略したわ
○○○○ 15:00
○○○○
○○●○
○○○○
グラン
01:39:39
なるほどw
猫GM
01:39:59
ヒポちゃんが見れるくらいだからな!
○○○○ 15:00
○○○○
○○○●
○○○○
01:40:03
で、どうします?
グラン
01:40:08
まぁ、南へごー
ブッセ
01:40:14
では南へ行きましょう
クラルト
01:40:35
南へ行きましょう
アル
01:40:35
南にいきます。
猫GM
01:40:40
じゃ、進もうとする君たち、全員罠感知判定をどうぞ目標値13ね
イクラ
01:40:47
どっちにしろ戻ってるな まぁ南へ
グラン
01:40:55
感知ー!
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
01:41:38
さすがに罠感知は強いな・・・
アル
01:41:42
罠は……だめです。
2D6 → 1 + 3 = 4
イクラ
01:41:59
罠感知
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
猫GM
01:42:10
・ヮ・<罠はつよいのですか?
01:42:46
感知出来る人は、全員振ったかな?
ブッセ
01:42:53
ひらめでやってみるのです
2D6 → 4 + 1 = 5
クラルト
01:42:55
危険感知いきますねー
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
01:43:08
おっとここで反動が
グラン
01:43:10
罠感知は基本的に探索で見つかる数値にペナで4ほど増えたのが目標値になるって感じ?
猫GM
01:43:26
そうだね>グラン
アル
01:43:28
ですね、かなりつらい。
イクラ
01:43:55
これは指輪消費でいけるか?
クラルト
01:44:35
ん?危険感知と罠感知を勘違いしてたみたい
アル
01:44:39
いけますね。
猫GM
01:44:54
どうします?
イクラ
01:45:26
割っていいですかね まもちきもどうにかなりそうですし
クラルト
01:45:28
でも依存する値は一緒でしたね
猫GM
01:45:33
うん、罠感知と危険感知はちょっと違う・・・どう違うといわれると、危険が危ないと判ってても罠なんてどこにあるかわからない幹事
グラン
01:45:47
そういうのは一任してる>割るタイミング
イクラ
01:46:08
じゃあ割っちゃいます
猫GM
01:46:54
じゃ、割られたのでイクラさんは道の先に違和感を覚えた、何か埋められてる気がする
アル
01:47:36
まさか跳躍地雷……!
猫GM
01:47:44
地雷除去・・もとい、解除するならスカウトかレンジャー+器用度で11以上だせば解除できるよ
イクラ
01:47:56
「ん?これは、皆とまれ何か埋まってる」
グラン
01:48:09
よけれないんですかね
クラルト
01:48:20
「埋まってる・・・?」
グラン
01:48:27
「ん?埋まってる?」止まって、地面を見てみる
アル
01:48:37
「なんの仕掛けだ?」
猫GM
01:48:43
小道を通らないなら行ける
ブッセ
01:48:51
「なんじゃと?  」
猫GM
01:48:52
森の中を迂回して進むならな(1時間
クラルト
01:49:03
急ぎたいんだよなあ・・・
グラン
01:49:24
解除基準値4だから・・・期待値でいけるのはいけるんだよな
01:49:42
01:50:03
エクスプローラーエイド使えば出目5で解除できるか、これ
アル
01:50:12
ですね。
01:50:31
重いかわりに結構いい効果。
イクラ
01:50:41
「おそらく罠の類だろうが」 グランさんがやればできそうですね
グラン
01:50:44
試していいかな?
クラルト
01:51:28
どぞどぞ
イクラ
01:51:33
お願いします
グラン
01:51:41
「・・・こういうのは任せてみてくれ」エクスプローラーエイドを補助で使って、解除判定! (HP:20/20 MP:17/21 防:2 移19/57 変転無 )
2D6 → 4 + 1 + 【4+2】 = 11
01:51:49
あぶねーーー!!!
猫GM
01:52:05
では、解除出来ました。
グラン
01:52:26
「ふぅ・・・なんとかなったな」
01:53:07
罠二段構えとかあるかもしれないから調べておく?w
ブッセ
01:53:10
「でかした。 ふむ其方にそのような才覚があったとはな!」
アル
01:53:12
「すごい手並みだな、何が埋まってた?」
クラルト
01:53:15
「お見事」ちょっとびっくり
猫GM
01:53:24
では、グランは謎の爆発物をゲットした
グラン
01:53:28
何が埋まってた?( >GM
イクラ
01:53:38
「おぉやるな」
猫GM
01:53:38
知名度11ね
グラン
01:53:51
「爆発物だな。普通に危ないな、これは」
クラルト
01:54:21
見識判定しますー
01:54:27
見識
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
猫GM
01:54:33
宝物鑑定をすれば使い方が判ったりする、見識だと名前だけだね
01:54:44
爆発トラップキット
グラン
01:54:50
ひらめ、マギテック+知力だとダメなのかなーとか言ってみつつ(
2D6 → 1 + 4 = 5
01:55:32
宝物判定はスカウトじゃ値段しかわからないんだよ!(
猫GM
01:55:36
名前だけ思い出した、値段とか使い方を知りたいなら、宝物鑑定で振っておくれ
クラルト
01:55:38
じゃあせっかくなのでセージ技能使用で宝物鑑定をば
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
猫GM
01:55:41
ですねー
グラン
01:55:41
あと、10分かかるからしないでいいよ(
猫GM
01:56:07
では、使い方はAWの118を見れば判るよ
イクラ
01:56:08
とりま見識
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
アル
01:56:09
今すぐ投げつけれるわけでもないしね。
グラン
01:56:16
んー、振っちゃったし、宝物判定してる間に罠が他にないか探索します(
2D6 → 3 + 5 + 【3】 = 11
猫GM
01:56:32
特に他に罠は無かった
01:56:46
じゃ、南に進みますか?
ブッセ
01:56:59
南へイクノデス
グラン
01:57:15
「よし、さっさと行くぞ」
イクラ
01:57:21
そうですな 南へゴー
猫GM
01:57:33
くそ、全然時間かからなかったじゃないかぁ・・・・
グラン
01:57:55
リソース切ってまで急いだからなw
クラルト
01:57:59
「これは・・・魔動機文明時代に作られた、爆発トラップキットです。炎の魔法が込められている逸品ですね・・・」
猫GM
01:58:00
コリブリヤーンな展開もなかった、つまらん(ぇ
○○○○ 15:40
○○○○
○○○○
○○○●
アル
01:58:15
殆ど探索判定せずにダッシュしてましたからね。
イクラ
01:58:18
しかし結構リソース削られましたが…
猫GM
01:58:21
では、君たちが南に進むと
○○○○ 15:40
○○○○
○○○○
○○○●
01:59:32
唐突に森が途切れ、小高い丘が見えてきます。丘の上には打ち捨てられた牧場があって、古びた小屋が残されており。倒れた柵などもあります。小道は森から丘の上まで、南北に続いています。
ブッセ
02:00:03
「あの小屋 であるか」
グラン
02:00:16
「・・・怪しいな」
アル
02:00:16
「で、あるな」
グラン
02:00:30
足跡はどうなってますかね
猫GM
02:00:33
で、小屋の前には馬の世話をしてた盗賊が自分の馬をブラッシングしている。ふーんふーんと鼻歌で
○○○○ 15:40
○○○○
○○○○
○○○●
クラルト
02:00:34
「・・・のように思えますね」
イクラ
02:00:38
「そうだろうな」
グラン
02:00:46
足跡どころか人が見えてた(
ブッセ
02:01:02
グラン
02:01:05
GM,何mある?(
猫GM
02:01:07
小屋に接近する場合は確実にばれるね。
○○○○ 15:40
○○○○
○○○○
○○○●
クラルト
02:01:16
「しかもそれっぽいのが居ますよ」
猫GM
02:01:25
50m、急いで接近した場合は20mまで近寄れる、ただし確実にばれるよ
○○○○ 15:40
○○○○
○○○○
○○○●
アル
02:01:58
20mまでいきましょう。
イクラ
02:02:06
20届かない せめて15なら庇えるのに
ブッセ
02:02:19
 またなんか変換がおかしい 「見晴らしがいいのは攻め手には不都合ではある  さて...どう注意を向けるかの」
グラン
02:02:59
んー、さすがに50mはどうしようもねえなぁ
_ 盗賊 _
02:03:01
「ふーんふーん」(ブラッシングブラッシング
02:03:15
まぁ、近づくなら確実に見つかる位置にいるからね、見晴らしがいいから
グラン
02:03:16
突撃にするか?
02:03:53
敵襲ーとか言ったりするのにわざわざ人質を連れて外に出てくるようなのろまじゃないだろうと考えて(
_ 盗賊 _
02:04:27
どうしますか?
グラン
02:04:31
(そんなことしてるあいだに仲間がやられるとか考えるタイプならいけるはず
アル
02:05:15
全力移動でもかばえたよね、と無茶振りしてみます。
グラン
02:05:18
ぶっちゃけ隠れていく手ないだろうしな(
_ 盗賊 _
02:05:31
金属鎧ばりばりですしねー(ぇー
ブッセ
02:05:36
  ,
02:05:42
m
_ 盗賊 _
02:05:52
ブッセ大丈夫かー?
クラルト
02:05:59
人形があったらコマンド・ドールで囮を作れたんだけどなあ・・・
グラン
02:06:09
突撃しよう。じゃないと時間もやばい
クラルト
02:06:17
いきますか。
_ 盗賊 _
02:06:27
うん、ここまで長くなるとはこのリハクのめをもってしても
ブッセ
02:06:30
burauza saikidou site kimasu
_ 盗賊 _
02:06:32
じゃ、突撃しますね?
02:06:40
いってらー
イクラ
02:06:54
突撃ですね
_ 盗賊 _
02:07:02
では、20m地点まで君たちは近づいた所で盗賊が気づいてアーッ!と声を出して馬に乗る
02:07:13
「頭!頭ぁ!敵襲でヤンス!」
02:07:22
といいつつ、先制判定をどうぞ
グラン
02:07:25
「一気に片をつけるぞ」
_ 盗賊 _
02:07:31
あ、盗賊の方の魔物知識判定も
グラン
02:07:47
先制。あとまもちよろ
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
イクラ
02:07:48
まもちき
2D6 → 3 + 4 + 【4】 = 11
アル
02:08:03
魔物知識判定。
2D6 → 1 + 2 = 3
_ 盗賊 _
02:08:10
馬に乗った追いはぎ ⅢのP300ね
アル
02:08:13
7です。
クラルト
02:08:19
まずは先制から
2D6 → 5 + 4 + 【3】 = 12
_ 盗賊 _
02:08:23
6/-だからね
バルド
02:08:24
ブッセ、良く来たな。
クラルト
02:08:40
魔物知識行きます
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
_ 盗賊 _
02:08:51
「くそぉ、行くぞデュラハン号!奴等をやっつけるでヤンス!」
【馬に乗った追剥】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本25/馬28 MP=本13/馬9 ]
【弓】[MLv=2 移=12 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+1 回避=10 防点=2 HP=a18]
ブッセ
02:08:55
ううむ 最初からしばらくは大丈夫なのに  ただいまです
_ 盗賊 _
02:09:04
おっと、訂正
【馬に乗った追剥】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本25/馬28 MP=本13/馬9 ]
ブッセ
02:09:56
先制は 軍師の知略から 
2D6 → 4 + 6 + 【3】 = 13
_ 盗賊 _
02:09:59
こっちは11だわ
【馬盗】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本25/馬28 MP=本13/馬9 ]
02:10:14
君たちとの距離は20mそちらからどうぞー
TOPIC
02:11:30
馬乗り盗賊 20m イクラ・アル・馬 3 ブッセ・グラン 1 クラルト by 猫GM
_ 盗賊 _
02:11:39
さぁ、君たちのターンからだ
【馬盗】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本25/馬28 MP=本13/馬9 ]
02:11:48
こっちは固定値だぞー
アル
02:11:58
えーと、一人だけかな?
_ 盗賊 _
02:12:08
とりあえず、まだ小屋から出て来てないからな
【馬盗】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本25/馬28 MP=本13/馬9 ]
アル
02:12:18
了解。
_ 盗賊 _
02:12:25
小屋の中からどたばたどたばたと、次のRにでも出てくるんじゃないかな?w
【馬盗】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本25/馬28 MP=本13/馬9 ]
イクラ
02:12:27
かばうのために最後に動きます
ブッセ
02:13:11
では3m 前に出てFP  「ユリスカロアの導きがここにあるぞ」   (HP:24/24 MP:31/31 防: )
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
TOPIC
02:13:49
馬乗り盗賊 20m イクラ・アル・馬・ブッセ 3 グラン 1 クラルト by ブッセ
グラン
02:14:25
・・・ブッセ (HP:20/20 MP:17/21 防:2 移19/57 変転無 )
02:14:38
3m進んだからクラルトが範囲外だぞ(ぁ
02:14:57
まぁ、コンジャだからいいか(
ブッセ
02:15:07
ランダムで外れるよりはこちらのほうがよか (HP:24/24 MP:31/31 防:0+1 )
イクラ
02:15:09
入ってたらランダムで一人落ちてたんですよね (HP:35/35 MP:17/17 防:11+FP )
_ 盗賊 _
02:15:10
馬が・・・・
【馬盗】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本25/馬28 MP=本13/馬9 ]
アル
02:15:24
ありがとう! (HP:27/27 馬28/28 MP:13/13 防:6+Fp )
_ 盗賊 _
02:15:35
術者外せるけど、プリも大事だしな
【馬盗】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本25/馬28 MP=本13/馬9 ]
グラン
02:15:48
術者だから自分を外す。はよく見るけどな (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP)
ブッセ
02:16:04
制御持ってないよ? (HP:24/24 MP:29/31 防:0+1 )
_ 盗賊 _
02:16:07
じゃ、次どぞー
【馬盗】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本25/馬28 MP=本13/馬9 ]
02:16:28
いや、射程が術者の場合は自身を外せるよ>ブッセ
ブッセ
02:16:39
なんと (HP:24/24 MP:29/31 防:0+1 )
_ 盗賊 _
02:16:44
FEP使った時に自分が巻き込まれないのと同じ理屈
【馬盗】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本25/馬28 MP=本13/馬9 ]
クラルト
02:16:44
同じく3m前に出てグラン、アル、イクラにEW 「・・・さて、参りましょうか。」 (HP:23/23 MP:22/28 防:3 )
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
グラン
02:17:03
さて、とりあえず・・・クラルトー (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP)
クラルト
02:17:20
(魔法拡大/数 使用) (HP:23/23 MP:22/28 防:3 )
アル
02:17:27
銃には乗らないんですよね。 (HP:27/27 馬28/28 MP:13/13 防:6+Fp )
グラン
02:17:46
俺にかけても1R目しか効果ないぞ?ガンナーだからな (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP)
02:18:06
1R目は銃じゃないから意味あるけど
_ 盗賊 _
02:18:27
銃は打撃上がらんからなぁw
【馬盗】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本25/馬28 MP=本13/馬9 ]
クラルト
02:18:31
あれま。しかしサイは投げられた・・・ (HP:23/23 MP:22/28 防:3 )
_ 盗賊 _
02:18:52
うむ、全員にかかったが一括とは
【馬盗】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本25/馬28 MP=本13/馬9 ]
02:19:00
恐れを知らない奴め
グラン
02:19:16
まぁとりあえず、今度から行使は一括か個別か言うくせをつけたほうがいい (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP)
アル
02:19:16
では行きますね。 (HP:27/27 馬28/28 MP:13/13 防:6+Fp )
グラン
02:19:26
本体狙いでいいよな (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP)
クラルト
02:19:29
了解です。申し訳ないです (HP:23/23 MP:22/28 防:3 )
アル
02:19:41
いいですよ! (HP:27/27 馬28/28 MP:13/13 防:6+Fp )
_ 盗賊 _
02:20:04
本体の回避は12だぞ!当たらなければどうということはない!
【馬盗】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本25/馬28 MP=本13/馬9 ]
クラルト
02:20:22
MP反映 (HP:23/23 MP:16/28 防:3 )
グラン
02:20:26
「さっさとやるぞ」じゃ、13m前進して、ダガーを本体に投擲する!命中! (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP)
2D6 → 4 + 5 + 【4】 = 13
アル
02:20:38
ではキャッツアイして全力攻撃を移動してします。命中。 (HP:27/27 馬28/28 MP:13/13 防:6+Fp )
2D6 → 3 + 4 + 【5+1】 = 13
TOPIC
02:20:54
馬乗り盗賊 20m イクラ・アル・馬・ブッセ 1 クラルト 2 グラン by イクラ
_ 盗賊 _
02:20:56
ヤーン!私の回避低すぎ!?二つとも命中
【馬盗】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本25/馬28 MP=本13/馬9 ]
グラン
02:20:59
ダメージ! (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP)
10 = 5 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 2 (2 + 5 = 7) + 【2+1】 威力 : 3
02:21:04
おっと(
_ 盗賊 _
02:21:09
「くそ!ぎゃ!?」
【馬盗】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本25/馬28 MP=本13/馬9 ]
アル
02:21:24
ダメージ! (HP:27/27 馬28/28 MP:13/13 防:6+Fp )
17 = 6 (3 + 6 = 9) + 【6+4+1】 威力 : 17
_ 盗賊 _
02:21:28
痛いじゃないかぁ・・・・
【馬盗】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本19/馬28 MP=本13/馬9 ]
グラン
02:21:30
すげえ突き刺さった( (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP)
クラルト
02:21:43
痛いどころじゃなかった (HP:23/23 MP:16/28 防:3 )
アル
02:21:57
騎獣の献身宣言して終わりです。 (HP:27/27 馬28/28 MP:13/13 防:6+Fp )
_ 盗賊 _
02:22:00
「ぎゃあ!頭ぁー!助けてー、助けてでヤンスぅー!」
【馬盗】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本6/馬28 MP=本13/馬9 ]
TOPIC
02:22:12
馬乗り盗賊・アル・馬 20m イクラ・ブッセ 1 クラルト 2 グラン by アル
グラン
02:22:29
しかし、よくみたら出目9でやっと当たるのか。命中厳しいわ (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP)
TOPIC
02:22:30
馬乗り盗賊・アル・馬 10 グラン 10 イクラ・ブッセ 1 クラルト by アル
イクラ
02:22:38
これ馬にかばうしてアル攻撃されたらどうなるんだ (HP:35/35 MP:17/17 防:11+FP )
グラン
02:22:39
クラルト、次ファナティくれ( (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP)
_ 盗賊 _
02:22:55
素通り>イクラ
【馬盗】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本6/馬28 MP=本13/馬9 ]
クラルト
02:23:08
了解です>グラン (HP:23/23 MP:16/28 防:3 )
_ 盗賊 _
02:23:20
いや、まてこれどういう扱いになるんだ?
【馬盗】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本6/馬28 MP=本13/馬9 ]
アル
02:23:35
こっちにかばうでいいかな。 (HP:27/27 馬28/28 MP:13/13 防:6+Fp )
_ 盗賊 _
02:23:53
あくまでも攻撃は献身で向かうから意味無いか
【馬盗】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本6/馬28 MP=本13/馬9 ]
グラン
02:23:54
とりあえず馬が攻撃されるか、イクラが攻撃されるかだろうな( (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP)
イクラ
02:24:15
まあ蟲発動で全力で乱戦の中心に行ってアルをかばう (HP:35/35 MP:17/17 防:11+FP )
_ 盗賊 _
02:24:32
了解、ではこちらのターン
【馬盗】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本6/馬28 MP=本13/馬9 ]
イクラ
02:24:43
どうぞ (HP:35/35 MP:14/17 防:11+FP+2 )
_ 盗賊 _
02:25:01
まずは、痛かったぞぉー!とアルに槍攻撃ー!
【馬盗】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本6/馬28 MP=本13/馬9 ]
アル
02:25:15
イクラで受けます! (HP:27/27 馬28/28 MP:13/13 防:6+Fp )
グラン
02:25:22
馬がかばうようになるのかイクラがかばうようになるのか (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP)
イクラ
02:25:28
もらいます (HP:35/35 MP:14/17 防:11+FP+2 )
_ 盗賊 _
02:25:34
が、イクラさんがかばうから攻撃はイクラさんに、ダメージ
【馬盗】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本6/馬28 MP=本13/馬9 ]
2D6 → 1 + 3 + 【6+2】 = 12
グラン
02:25:34
イクラで受けます!って言っちゃったwww (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP)
イクラ
02:25:47
ノーダメ (HP:35/35 MP:14/17 防:11+FP+2 )
グラン
02:25:47
弾いたな (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP)
_ 盗賊 _
02:25:52
馬も蹴りをアルへー 11といって攻撃ー
【馬盗】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本6/馬28 MP=本13/馬9 ]
02:26:07
イクラガードかてぇ!
アル
02:26:44
馬の思いを拒否して避ける。 (HP:27/27 馬28/28 MP:13/13 防:6+Fp )
2D6 → 5 + 1 + 【5-2】 = 9
02:26:55
当たった!
_ 盗賊 _
02:27:19
ちねぇ!馬の蹴りが炸裂
【馬盗】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本6/馬28 MP=本13/馬9 ]
2D6 → 4 + 2 + 【1】 = 7
グラン
02:27:22
全力が・・・ (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP)
イクラ
02:27:23
期待でもダメージ通りますよ 少しだけど (HP:35/35 MP:14/17 防:11+FP+2 )
グラン
02:27:31
弾いたな( (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP)
アル
02:27:33
弾きます! (HP:27/27 馬28/28 MP:13/13 防:6+Fp )
イクラ
02:28:19
攻撃両方はじかれてる (HP:35/35 MP:14/17 防:11+FP+2 )
_ 盗賊 _
02:28:22
じゃ、このR終了時、ドアの扉が開いて
【馬盗】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本6/馬28 MP=本13/馬9 ]
アル
02:28:23
ディフェンダーでいなしてこちらかな。 (HP:27/27 馬28/28 MP:13/13 防:6+Fp )
_ 盗賊頭 _
02:29:06
「何やってるんだ、この阿呆が!」と、3名新たに現れる
【馬盗】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本6/馬28 MP=本13/馬9 ]
グラン
02:29:24
3名でてきた・・・困ったな・・・ (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP)
02:29:37
人質の女の子いませんよね(
_ 盗賊頭 _
02:29:44
5/- 5/-  7/- でどぞ
【馬盗】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本6/馬28 MP=本13/馬9 ]
02:29:50
ああ、いません
グラン
02:29:57
なら問題ない! (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP)
イクラ
02:30:06
まもちき (HP:35/35 MP:14/17 防:11+FP+2 )
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
_ 盗賊頭 _
02:30:23
「くそ、運が向いてきたと思ったらこれだ」
【馬盗】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本6/馬28 MP=本13/馬9 ]
クラルト
02:30:29
まもちき1体目 (HP:23/23 MP:16/28 防:3 )
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
グラン
02:30:33
「ひい、ふう、みい・・・山賊は4人組だったか」 (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP)
クラルト
02:30:42
2体目 (HP:23/23 MP:16/28 防:3 )
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
TOPIC
02:30:50
馬乗り盗賊・アル・馬・イクラ 10 グラン 10 ブッセ 1 クラルト by イクラ
クラルト
02:30:53
3体目 (HP:23/23 MP:16/28 防:3 )
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
イクラ
02:31:04
2体目 (HP:35/35 MP:14/17 防:11+FP+2 )
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
アル
02:31:08
魔物知識判定:2体目 (HP:27/27 馬28/28 MP:13/13 防:6+Fp )
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
イクラ
02:31:17
3体目 (HP:35/35 MP:14/17 防:11+FP+2 )
2D6 → 3 + 2 + 【4】 = 9
_ 盗賊頭 _
02:31:18
山賊の弓兵 2匹目山賊の突撃兵 ボス山賊の首領
【馬盗】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本6/馬28 MP=本13/馬9 ]
グラン
02:31:32
よく見る構成だな (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP)
クラルト
02:32:08
「あれは・・・弓兵と・・・良くわからない兵と・・・あとアレが首領のようですね!!」 (HP:23/23 MP:16/28 防:3 )
_ 盗賊頭 _
02:32:13
「とっとと片付けるぞ!」 手下A「へい!」
【馬盗】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本6/馬28 MP=本13/馬9 ]
【弓】[MLv=2 移=12 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+1 回避=10 防点=2 HP=a18]
【突撃】[MLv=2 移=14 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+2 回避=10 防点=2 HP=a20]
【山賊親分】[MLv=4 移=14 生抵=13 精抵=12 命中=13 打点=2d+7 回避=13 防点=4 HP=a30+?]
02:32:23
ということでそっちのターンです
ブッセ
02:32:24
@お風呂で泥酔者救助orz まもち ひらちき要らなかったみたいね (HP:24/24 MP:29/31 防:0+1 )
グラン
02:32:36
「さーて、ここからが本番だな」敵はどこにでてきたんでしょーか (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP)
_ 盗賊頭 _
02:32:47
ああ、小屋の中から出て来たよ
02:33:01
ああ、アルたちと同じ位置だね。
アル
02:33:02
「このアルトリウスが成敗してくれる!」と名乗りあげて注文集めるよ。 (HP:27/27 馬28/28 MP:13/13 防:6+Fp )
グラン
02:33:07
距離表的にどこですかね( (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP)
02:33:14
乱戦内だった!
TOPIC
02:33:33
山賊首領・弓・突撃兵・馬乗り盗賊・アル・馬・イクラ 10 グラン 10 ブッセ 1 クラルト by 猫GM
アル
02:33:43
内心、仰々しい名前にも使い道あるんだなーって思ってます。 (HP:27/27 馬28/28 MP:13/13 防:6+Fp )
_ 盗賊頭 _
02:33:47
だって、接近してきたから扉の前で戦うハメになってたんだもの
ブッセ
02:33:51
「全員とは限らぬ  とはいえ」  まいったな 迂回で横移動でもしたほうがいいんじゃろか (HP:24/24 MP:29/31 防:0+1 )
クラルト
02:33:53
なるほど。じゃあ馬乗り盗賊の本体にファナティシズムかけますね (HP:23/23 MP:16/28 防:3 )
ブッセ
02:34:18
ああもう 扉の前なのか (HP:24/24 MP:29/31 防:0+1 )
_ 盗賊頭 _
02:34:22
「あいつがあのパーティのリーダーか。まずは奴から仕留めるぞ」
グラン
02:34:42
とりあえず、こっちはもうちょっと前に出て遮蔽になるから、ブッセは近くに来てて (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP)
_ 盗賊頭 _
02:34:44
アルを見て判断した(ぇー
アル
02:35:11
判断されちゃった。 (HP:27/27 馬28/28 MP:13/13 防:6+Fp )
02:35:32
馬はイクラ倒せる?
グラン
02:35:52
名乗り上げたらなぁ。これがようじょとかなら違っただろうが( (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP)
_ 盗賊頭 _
02:36:39
行動するならどぞーん
グラン
02:37:04
とりあえず、クラルト待ちです、私は (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP)
_ 盗賊頭 _
02:37:10
馬の補足が長いから速く消したry(げふんげふん
アル
02:37:16
こっちは親分倒すつもりです。 (HP:27/27 馬28/28 MP:13/13 防:6+Fp )
ブッセ
02:37:25
あい 10m前に出る (HP:24/24 MP:29/31 防:0+1 )
クラルト
02:38:04
敵が増えてるからグランの被弾率上げるより馬乗りにファナテかけて確実性を上げたいのですが (HP:23/23 MP:16/28 防:3 )
グラン
02:38:07
10点だせば落ちるか、追いはぎは (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP Ew)
アル
02:38:11
クラルトはグランと私もファナティほしいかな。 (HP:27/27 馬28/28 MP:13/13 防:6+Fp )
グラン
02:38:14
グランはどうせ避けれないから (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP Ew)
02:38:25
被弾率変わらない
TOPIC
02:38:25
山賊首領・弓・突撃兵・馬乗り盗賊・アル・馬・イクラ 10 グラン ブッセ 11 クラルト by ブッセ
アル
02:38:47
全力攻撃だから避けれないし二枚壁あるので。 (HP:27/27 馬28/28 MP:13/13 防:6+Fp )
イクラ
02:38:50
10点ならなんとかいけるかな (HP:35/35 MP:14/17 防:11+FP+2 )
グラン
02:38:53
敵にかけるより味方にかけないと、敵全員にかけないといけなくなるよ (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP Ew)
クラルト
02:38:57
了解―じゃあグランとアルにファナテかけますね (HP:23/23 MP:16/28 防:3 )
02:39:19
イクラは大丈夫ですか?
イクラ
02:39:22
こっちにも (HP:35/35 MP:14/17 防:11+FP+2 )
グラン
02:39:32
今回は避ける人いないからなw (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP Ew)
_ 盗賊頭 _
02:39:52
避けない奴等、これはやりがいがある
クラルト
02:39:59
了解です。それでは3人に魔法拡大/数 使用でファナテかけます 今回は個別で (HP:23/23 MP:16/28 防:3 )
ブッセ
02:40:00
「うむ 被弾を気にせず進撃するが兵の誉れよ」 (HP:24/24 MP:29/31 防:0+1 )
イクラ
02:40:02
回避基準値2ですよ (HP:35/35 MP:14/17 防:11+FP+2 )
グラン
02:40:13
回避基準0だぞ( (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP Ew)
アル
02:40:37
3ですけど殆ど意味ないです! (HP:27/27 馬28/28 MP:13/13 防:6+Fp )
_ 盗賊頭 _
02:41:08
まぁ、発動判定をどぞ
クラルト
02:42:39
「・・・さあ、猛る心よ!汝、この時に解放されるべし!ファナティシズム!」行使判定グランから (HP:23/23 MP:16/28 防:3 )
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
02:43:00
行使判定アル
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
02:43:13
行使判定イクラ
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
グラン
02:43:16
ファナティもらった (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP Ew ファナ)
02:43:22
とりあえずイクラどぞ
02:43:48
イクラ・・・じゅるr(待て
_ 盗賊頭 _
02:43:54
回避なんてなかった!
アル
02:44:05
「魔法は色々あるんだなー」 (HP:27/27 馬28/28 MP:10/13 防:6+Fp [練技:猫目2R])
クラルト
02:44:09
そろそろ白兵戦の準備を考えるレベルのMPである (HP:23/23 MP:7/28 防:3 )
_ 盗賊頭 _
02:44:17
「ちぃ、魔法使いか、厄介だな」
【馬盗】[MLv=3 移=16/33(馬) 生抵=12 精抵=11 命中=本12/馬11 打点=本2d+6/馬2d+1 回避=本12/馬10 防点=本4/馬2 HP=本6/馬28 MP=本13/馬9 ]
【弓】[MLv=2 移=12 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+1 回避=10 防点=2 HP=a18]
【突撃】[MLv=2 移=14 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+2 回避=10 防点=2 HP=a20]
【山賊親分】[MLv=4 移=14 生抵=13 精抵=12 命中=13 打点=2d+7 回避=13 防点=4 HP=a30+?]
イクラ
02:45:10
風の翼使用してアルをかばいつつ馬乗り本体に攻撃 (HP:35/35 MP:14/17 防:11+FP+2 )
2D6 → 1 + 1 + 【6+2+1】 = 11
グラン
02:45:20
あらら (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP Ew ファナ)
イクラ
02:45:24
倒せませんでした (HP:35/35 MP:14/17 防:11+FP+2 )
クラルト
02:45:25
あっ (HP:23/23 MP:7/28 防:3 )
_ 馬乗り _
02:45:36
「あたらねーよ!」
グラン
02:45:38
どーする? (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP Ew ファナ)
アル
02:46:06
どうしようかな。落としておきましょう。 (HP:27/27 馬28/28 MP:10/13 防:6+Fp [練技:猫目2R])
02:46:38
グランよりこっちかな?
_ 盗賊頭 _
02:46:51
50点が多い卓ですね、はい
グラン
02:46:52
んと、出目3じゃなかったら当たれば落とせる( (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP Ew ファナ)
_ 盗賊頭 _
02:47:11
逆に考えるんだ、ダメージ1ゾロ、命中1ゾロがまたあると
アル
02:47:39
じゃあお願いします! (HP:27/27 馬28/28 MP:10/13 防:6+Fp [練技:猫目2R])
_ 盗賊頭 _
02:47:40
まぁ、行動どぞー
クラルト
02:48:03
「厄介じゃなきゃ魔法使いなんてやってられませんよ!」>盗賊頭 (HP:23/23 MP:7/28 防:3 )
グラン
02:48:47
「もっと厄介なもの見せてやるよ」3m前進。銃を引き抜いて、ソリバレ使って、タゲサも使って追いはぎ本体を撃ち抜く!命中! (HP:20/20 MP:17/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP Ew ファナ)
2D6 → 4 + 4 + 【4+2+1】 = 15
02:48:56
ダメージ!
9 = 5 (4 + 3 = 7) + 【4】 威力 : 20
_ 盗賊頭 _
02:48:57
あたりですー、あたりです
_ 馬乗り _
02:49:31
「ぐほっ、すまねぇ。頭ー!(ぱたし」 【弓】[MLv=2 移=12 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+1 回避=10 防点=2 HP=a18]
【突撃】[MLv=2 移=14 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+2 回避=10 防点=2 HP=a20]
【山賊親分】[MLv=4 移=14 生抵=13 精抵=12 命中=13 打点=2d+7 回避=13 防点=4 HP=a30+?]
グラン
02:49:45
「まずは一人目、ってね。次は誰が撃たれたい?」 (HP:20/20 MP:13/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP Ew ファナ)
02:50:08
残りの装填数も書いておくか (HP:20/20 MP:13/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP Ew ファナ サーペン2/3)
アル
02:50:08
「さすが、やるな」全力攻撃で頭攻撃します! (HP:27/27 馬28/28 MP:10/13 防:6+Fp [練技:猫目2R])
2D6 → 2 + 1 + 【5+1+2】 = 11
_ 盗賊頭 _
02:50:11
「ちっ、よくもヤスの奴を!」
【弓】[MLv=2 移=12 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+1 回避=10 防点=2 HP=a18]
【突撃】[MLv=2 移=14 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+2 回避=10 防点=2 HP=a20]
【山賊親分】[MLv=4 移=14 生抵=13 精抵=12 命中=13 打点=2d+7 回避=13 防点=4 HP=a30+?]
アル
02:50:22
変転してダメージ。 (HP:27/27 馬28/28 MP:10/13 防:6+Fp [練技:猫目2R])
17 = 6 (5 + 4 = 9) + 【6+4+1】 威力 : 17
_ 盗賊頭 _
02:50:22
「当たるか!」避けた>アル
【弓】[MLv=2 移=12 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+1 回避=10 防点=2 HP=a18]
【突撃】[MLv=2 移=14 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+2 回避=10 防点=2 HP=a20]
【山賊親分】[MLv=4 移=14 生抵=13 精抵=12 命中=13 打点=2d+7 回避=13 防点=4 HP=a30+?]
02:50:27
変転された!?
02:50:52
滅茶苦茶いてぇ!
【弓】[MLv=2 移=12 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+1 回避=10 防点=2 HP=a18]
【突撃】[MLv=2 移=14 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+2 回避=10 防点=2 HP=a20]
【山賊親分】[MLv=4 移=14 生抵=13 精抵=12 命中=13 打点=2d+7 回避=13 防点=4 HP=a17+?]
アル
02:50:55
「当たるときに、当てておく!」 (HP:27/27 馬28/28 MP:10/13 防:6+Fp [練技:猫目2R])
TOPIC
02:51:02
山賊首領・弓・突撃兵・アル・馬・イクラ 7 グラン 3 ブッセ 11 クラルト by グラン
アル
02:51:12
騎獣の献身宣言して終わります。 (HP:27/27 馬28/28 MP:10/13 防:6+Fp [練技:猫目2R])
_ 盗賊頭 _
02:51:17
「くそ、こいつらつええ・・・」
【弓】[MLv=2 移=12 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+1 回避=10 防点=2 HP=a18]
【突撃】[MLv=2 移=14 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+2 回避=10 防点=2 HP=a20]
【山賊親分】[MLv=4 移=14 生抵=13 精抵=12 命中=13 打点=2d+7 回避=13 防点=4 HP=a17+?]
クラルト
02:51:23
そうか、馬乗り盗賊の名前はヤス・・・誘拐犯はヤス・・・犯人はヤス・・・ (HP:23/23 MP:7/28 防:3 )
_ 盗賊頭 _
02:51:26
じゃ、こちらのターン?
【弓】[MLv=2 移=12 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+1 回避=10 防点=2 HP=a18]
【突撃】[MLv=2 移=14 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+2 回避=10 防点=2 HP=a20]
【山賊親分】[MLv=4 移=14 生抵=13 精抵=12 命中=13 打点=2d+7 回避=13 防点=4 HP=a17+?]
グラン
02:51:35
GMの番だ (HP:20/20 MP:13/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP Ew ファナ サーペン2/3)
イクラ
02:51:38
どぞどぞ (HP:35/35 MP:14/17 防:11+FP+2 )
ブッセ
02:51:47
Sおちらのたーん (HP:24/24 MP:29/31 防:0+1 )
クラルト
02:51:57
GMのターン (HP:23/23 MP:7/28 防:3 )
ブッセ
02:51:58
 そちらのターン (HP:24/24 MP:29/31 防:0+1 )
_ 盗賊頭 _
02:51:59
まぁ、おかえしだと盗賊頭は全力攻撃をアルに
【弓】[MLv=2 移=12 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+1 回避=10 防点=2 HP=a18]
【突撃】[MLv=2 移=14 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+2 回避=10 防点=2 HP=a20]
【山賊親分】[MLv=4 移=14 生抵=13 精抵=12 命中=13 打点=2d+7 回避=13 防点=4 HP=a17+?]
イクラ
02:52:25
俺が受けるでいいのかな (HP:35/35 MP:14/17 防:11+FP+2 )
アル
02:52:43
お願いします! (HP:27/27 馬28/28 MP:10/13 防:6+Fp [練技:猫目2R])
_ 盗賊頭 _
02:52:53
イクラガードが発動したらしい、食らえイクラぁ!
【弓】[MLv=2 移=12 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+1 回避=10 防点=2 HP=a18]
【突撃】[MLv=2 移=14 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+2 回避=10 防点=2 HP=a20]
【山賊親分】[MLv=4 移=14 生抵=13 精抵=12 命中=13 打点=2d+7 回避=13 防点=4 HP=a17+?]
2D6 → 3 + 1 + 【7+4】 = 15
02:53:05
変転しよう、
グラン
02:53:14
さすがに抜いてきたな (HP:20/20 MP:13/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP Ew ファナ サーペン2/3)
_ 盗賊頭 _
02:53:22
21点喰らえーい
【弓】[MLv=2 移=12 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+1 回避=10 防点=2 HP=a18]
【突撃】[MLv=2 移=14 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+2 回避=10 防点=2 HP=a20]
【山賊親分】[MLv=4 移=14 生抵=13 精抵=12 命中=13 打点=2d+7 回避=13 防点=4 HP=a17+?]
02:53:35
そして、突撃兵もアルに攻撃ー
イクラ
02:53:38
「させるか」 (HP:28/35 MP:14/17 防:11+FP+2 )
_ 盗賊頭 _
02:53:47
11といって攻撃
【弓】[MLv=2 移=12 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+1 回避=10 防点=2 HP=a18]
【突撃】[MLv=2 移=14 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+2 回避=10 防点=2 HP=a20]
【山賊親分】[MLv=4 移=14 生抵=13 精抵=12 命中=13 打点=2d+7 回避=13 防点=4 HP=a17+?]
アル
02:54:27
馬が受けます。 (HP:27/27 馬28/28 MP:10/13 防:6+Fp [練技:猫目2R])
_ 盗賊頭 _
02:54:32
「くそ、こいつかてぇ!」
【弓】[MLv=2 移=12 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+1 回避=10 防点=2 HP=a18]
【突撃】[MLv=2 移=14 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+2 回避=10 防点=2 HP=a20]
【山賊親分】[MLv=4 移=14 生抵=13 精抵=12 命中=13 打点=2d+7 回避=13 防点=4 HP=a17+?]
02:54:38
馬にダメージ
2D6 → 3 + 3 + 【2】 = 8
アル
02:54:39
「すごい硬いな」 (HP:27/27 馬28/28 MP:10/13 防:6+Fp [練技:猫目2R])
_ 盗賊頭 _
02:54:51
で、弓はグランにシュート、11で回避どうぞ
【弓】[MLv=2 移=12 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+1 回避=10 防点=2 HP=a18]
【突撃】[MLv=2 移=14 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+2 回避=10 防点=2 HP=a20]
【山賊親分】[MLv=4 移=14 生抵=13 精抵=12 命中=13 打点=2d+7 回避=13 防点=4 HP=a17+?]
グラン
02:55:09
「さすがに頑丈そうだ・・・っ!」回避 (HP:20/20 MP:13/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP Ew ファナ サーペン2/3)
2D6 → 1 + 4 + 【-2】 = 3
_ 盗賊頭 _
02:55:17
ダメージちねぇ!
【弓】[MLv=2 移=12 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+1 回避=10 防点=2 HP=a18]
【突撃】[MLv=2 移=14 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+2 回避=10 防点=2 HP=a20]
【山賊親分】[MLv=4 移=14 生抵=13 精抵=12 命中=13 打点=2d+7 回避=13 防点=4 HP=a17+?]
2D6 → 6 + 3 + 【2】 = 11
02:55:26
こちらのターン終了ー
グラン
02:55:33
8点 (HP:12/20 MP:13/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP Ew ファナ サーペン2/3)
02:55:44
「・・・ちっ」
ブッセ
02:55:45
「ほう あの鉄壁をな  盗賊にしては気概のある輩よ」 (HP:24/24 MP:29/31 防:0+1 )
_ 盗賊頭 _
02:56:08
「くそぉ、あんだけぶつけて腕一つ切れてねぇってどんだけだよ・・・」
【弓】[MLv=2 移=12 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+1 回避=10 防点=2 HP=a18]
【突撃】[MLv=2 移=14 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+2 回避=10 防点=2 HP=a20]
【山賊親分】[MLv=4 移=14 生抵=13 精抵=12 命中=13 打点=2d+7 回避=13 防点=4 HP=a17+?]
02:56:20
そちらのたーんですぜ
アル
02:56:29
「グラン、生きてるか!よくも!」全力攻撃で頭攻撃します。 (HP:27/27 馬23/28 MP:10/13 防:6+Fp [練技:猫目2R])
2D6 → 4 + 4 + 【5+1+2】 = 16
02:56:33
15 = 4 (2 + 4 = 6) + 【6+4+1】 威力 : 17
_ 盗賊頭 _
02:57:03
「いてぇ、畜生。やりやがる・・!」
【弓】[MLv=2 移=12 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+1 回避=10 防点=2 HP=a18]
【突撃】[MLv=2 移=14 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+2 回避=10 防点=2 HP=a20]
【山賊親分】[MLv=4 移=14 生抵=13 精抵=12 命中=13 打点=2d+7 回避=13 防点=4 HP=a6+?]
グラン
02:57:19
とりあえずボスをさっさと倒して終わらせようかね( (HP:12/20 MP:13/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP Ew ファナ サーペン2/3)
ブッセ
02:57:26
ではグランとイクラと馬にキュアですよ 拡大数しますよ  グランから (HP:24/24 MP:29/31 防:0+1 )
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
イクラ
02:57:27
「さっきのお返しさせてもらうぜ」頭に攻撃 (HP:28/35 MP:14/17 防:11+FP+2 )
2D6 → 4 + 1 + 【6+2+1】 = 14
ブッセ
02:57:33
(HP:24/24 MP:29/31 防:0+1 )
7 = 3 (1 + 5 = 6) + 【4】 威力 : 10
02:57:44
イクラ
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
_ 盗賊頭 _
02:57:44
あたりまーす
【弓】[MLv=2 移=12 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+1 回避=10 防点=2 HP=a18]
【突撃】[MLv=2 移=14 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+2 回避=10 防点=2 HP=a20]
【山賊親分】[MLv=4 移=14 生抵=13 精抵=12 命中=13 打点=2d+7 回避=13 防点=4 HP=a6+?]
ブッセ
02:57:52
(HP:24/24 MP:29/31 防:0+1 )
9 = 5 (6 + 3 = 9) + 【4】 威力 : 10
02:58:01
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
_ 盗賊頭 _
02:58:05
防御考えない奴等相手だとファナティ鬼畜過ぎるw
【弓】[MLv=2 移=12 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+1 回避=10 防点=2 HP=a18]
【突撃】[MLv=2 移=14 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+2 回避=10 防点=2 HP=a20]
【山賊親分】[MLv=4 移=14 生抵=13 精抵=12 命中=13 打点=2d+7 回避=13 防点=4 HP=a6+?]
ブッセ
02:58:06
ryou (HP:24/24 MP:29/31 防:0+1 )
8 = 4 (5 + 3 = 8) + 【4】 威力 : 10
イクラ
02:58:23
ダメージ (HP:35/35 MP:14/17 防:11+FP+2 )
14 = 6 (1 + 6 = 7) + 【7+1】 威力 : 23
グラン
02:58:50
「撃ち抜いてやるよ」頭にソリバレを撃つ! (HP:19/20 MP:13/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP Ew ファナ サーペン2/3)
2D6 → 4 + 2 + 【4+2】 = 12
アル
02:58:52
ひひーん!って声あげて馬喜んだ。 (HP:27/27 馬28/28 MP:10/13 防:6+Fp [練技:猫目1R])
_ 盗賊頭 _
02:58:56
「やべぇ、身体がいてぇ!」
【弓】[MLv=2 移=12 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+1 回避=10 防点=2 HP=a18]
【突撃】[MLv=2 移=14 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+2 回避=10 防点=2 HP=a20]
【山賊親分】[MLv=4 移=14 生抵=13 精抵=12 命中=13 打点=2d+7 回避=13 防点=4 HP=?-4]
02:59:05
全力してるんで当たってるー
グラン
02:59:08
全力万歳。ダメージ! (HP:19/20 MP:13/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP Ew ファナ サーペン2/3)
12 = 8 (4 + 6 = 10) + 【4】 威力 : 20
_ 盗賊頭 _
02:59:23
魔法ダメージ・・・だよね?
【弓】[MLv=2 移=12 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+1 回避=10 防点=2 HP=a18]
【突撃】[MLv=2 移=14 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+2 回避=10 防点=2 HP=a20]
【山賊親分】[MLv=4 移=14 生抵=13 精抵=12 命中=13 打点=2d+7 回避=13 防点=4 HP=?-4]
グラン
02:59:23
サーペンがC11じゃなければ・・・! (HP:19/20 MP:13/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP Ew ファナ サーペン2/3)
02:59:30
魔法ダメだな
_ 盗賊頭 _
02:59:46
「……馬鹿な、このオレが・・・・」パタシ
【弓】[MLv=2 移=12 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+1 回避=10 防点=2 HP=a18]
【突撃】[MLv=2 移=14 生抵=11 精抵=10 命中=11 打点=2d+2 回避=10 防点=2 HP=a20]
【山賊親分】[MLv=4 移=14 生抵=13 精抵=12 命中=13 打点=2d+7 回避=13 防点=4 HP=?-4]
グラン
02:59:57
撃ち抜いた( (HP:19/20 MP:12/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP Ew ファナ サーペン2/3)
_ 突撃 _
03:00:20
「か、頭がやられた!も、もうダメだ!降参する!」
03:00:42
弓と突撃兵は武器を離して降参するよ
グラン
03:00:57
「そうだな。同じように撃たれたくないなら降参しておけ」 (HP:19/20 MP:12/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP Ew ファナ サーペン2/3)
イクラ
03:01:03
酷いなほぼ一方的だったぞ (HP:35/35 MP:14/17 防:11+FP+2 )
アル
03:01:13
「銃怖!」 (HP:27/27 馬28/28 MP:10/13 防:6+Fp [練技:猫目1R])
クラルト
03:01:15
「この後のことを考えれば今は前衛の皆さんにプロテクションを・・・・・・ん?決着がついてますね」離れたところにいたのでびっくり (HP:23/23 MP:7/28 防:3 )
グラン
03:01:18
相性がばつぐんによかったからな( (HP:19/20 MP:12/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP Ew ファナ サーペン2/3)
_ 突撃 _
03:01:30
おかしいな、結構強い奴等ばっかりなんだがなぁw
グラン
03:01:45
「とりあえず、そいつらは任せるぞ」小屋に入っていこう (HP:19/20 MP:12/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP Ew ファナ サーペン1/3)
猫GM
03:01:46
まぁ、時間もあれなんで巻いていこう
アル
03:01:57
「よしよし、大人しくしたら命までは取らないぞ」馬から下りて家見に行きますよ。 (HP:27/27 馬28/28 MP:10/13 防:6+Fp [練技:猫目1R])
猫GM
03:02:12
では、小屋の中には少女がベットに縛り付けられていた
03:02:26
乱暴などはされてないようだが
グラン
03:02:28
「・・・大丈夫か?」解こう (HP:19/20 MP:12/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP Ew ファナ サーペン1/3)
ブッセ
03:02:42
「うむ 無事で何より」 (HP:24/24 MP:20/31 防:0+1 )
アル
03:02:43
「無事か?」ときますよ、良かった。
猫GM
03:02:48
ただ、気になることが、少女の頭には角が生えているね
グラン
03:02:52
あれならダガーがもう一本あるからな。縛り付けてるロープを切る (HP:19/20 MP:12/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP Ew ファナ サーペン1/3)
ブッセ
03:03:07
一度死んだ?
アル
03:03:07
「……」角ツンツン。
_ ルナ _
03:03:10
「(猿轡かまされてる)むぐむぐ・・」うんと頷く
アル
03:03:29
外します。>猿轡
_ ルナ _
03:03:31
いや、よくみると痣もあるからナイトメアっぽい
グラン
03:03:36
「とりあえず外すから待ってろ」猿轡も外す (HP:19/20 MP:12/21 防:2+1 移19/57 変転無 FP Ew ファナ サーペン1/3)
クラルト
03:03:52
「まったく今は蛮族がどうのこうの言ってる世の中なのに貴方達はくどくどくどくどくどくど 盗賊より冒険者の方がよっぽど稼ぎやすいし評判も良くなるしで良いことずくめなんですからねくどくどくどくど」弓兵と突撃兵にお説教 (HP:23/23 MP:7/28 防:3 )
_ ルナ _
03:04:15
「……ありがとう、助かったよ……あ……(慌てて近くに落ちてた帽子を被る」
03:04:25
「……もしかして、見た?」
グラン
03:04:44
「頭のことか?」
アル
03:04:50
「他のやつらはのしたから安全だ、なにもないうちにこれて良かった」くったくなく笑います。
_ 突撃 _
03:04:52
「へい、すみません。許してくだせぇ(土下座」>クラルト
_ ルナ _
03:05:12
「あ、えっと・・・・うん」>グラン
アル
03:05:15
「見た見た、始めて見た」
イクラ
03:05:25
クラルトの隣で盗賊が反抗しないか見張っとこう
クラルト
03:05:39
「くどくどくど・・・・・・・ん?」小屋の中を覗き見
アル
03:05:44
「結構がっつり角なんだな」興味津々。
_ ルナ _
03:05:54
「(ため息をついて)そっか……このことは内緒にしてくれないかな?」
グラン
03:06:03
「・・・別に、角があるからなんだっていうんだかな」
_ ルナ _
03:06:12
「……まぁね。生まれつきだから……」
03:06:32
「これが嫌いな人もいるし、私は気にしないけど、姉妹に迷惑がかかっちゃうから……」
アル
03:06:51
「言わないでほしいなら言わねえよ、仕事に影響でたら大変だもんな」
グラン
03:06:57
「かまわねえよ。こっちだってかわらねえくらい困った罪かかえちまってたりするからな」
クラルト
03:07:16
「(ああ、あの娘も・・・・・・)」ルナを見ながら
_ ルナ _
03:07:23
「そっか、ありがとう(微笑」
アル
03:07:31
「じゃあ帰るか、動けないなら馬に乗ってくか?」
グラン
03:07:47
「ん・・・笑ってるほうが可愛いし、そういう表情しておけ」
_ ルナ _
03:07:57
「お礼に演奏でも遅らせて貰うよ、私に出来ることっていったらそれくらいだし……あ、帰ったらだけど……(ヴァイオリンも手元にないのでがっくりしてる」
アル
03:08:02
「慣れないと腰にくるけど楽だからな」
_ ルナ _
03:08:13
「……うん、ありがとう」>グラン
03:08:39
「大丈夫、でもご好意は受けようかな」>アル
ブッセ
03:08:39
「無事は確認したが 帰りを待つものがおる  急くぞ」
アル
03:08:56
では帰りましょう。
グラン
03:08:59
「さて、さっさとかえらねえと心配させちまうな」
03:09:12
「その演奏ってのがどんだけすごいか、期待しておくよ」
イクラ
03:09:25
「だな、元々の依頼もあるわけだしな」
猫GM
03:09:30
じゃ、ルナを連れて帰ると大泣きした姉妹達がダイビングしてルナを押しつぶす
アル
03:09:31
「あ、奪ったのとか回収しておこうぜ」と漁って。
03:09:43
そして馬Get!
_ ルナ _
03:09:53
「ちょ、ちょっと重い……」(ぱたし
ブッセ
03:10:02
何と<馬も
クラルト
03:10:18
「も ち ろ ん 馬 は も ら っ て い い の で す よ ね ?」>盗賊の二人
猫GM
03:10:18
あ、ちなみに馬は隣村から盗まれた刻印つきだから返さないといけないよ、お礼は貰えるけど>アル
_ 突撃 _
03:10:38
「あ、あれ盗んだ奴だから・・・・(目を逸らし」
ブッセ
03:10:42
「さて   対象者も戻ったところで」   「本来の仕事に移るとするか」
グラン
03:10:46
「あぁ、そうだ。よかったら百勇亭にたまに顔出しにこいよ。だいたいいるだろうからな。なにかしらの話相手くらいにはなれるかもしれねえしな」>ルナ
アル
03:10:49
「……印あるな」
グラン
03:11:03
「つっても、そんな時間ないか?」笑いながら
03:11:16
あ、ダガーは回収しておきますね(
アル
03:11:19
「残念、流石にそんな都合よくないか」
_ ルナ _
03:11:57
「うん、行くよ。助けて貰ったお礼もあるしね、本当にありがとう」
クラルト
03:12:03
@盗んだホースで走り出す~
グラン
03:12:41
そろそろ巻いていく?w
ブッセ
03:13:03
巻きはおk
アル
03:13:13
どうぞ。
猫GM
03:13:25
後日、ルナたち幻想楽団に呼ばれた君たち、なんとオルレイアの王都南通りにある。社交場「リリティア」に君たちは招待される
03:13:30
巻きでいくよ
クラルト
03:13:34
「・・・いやあ、全員しっかり送り届けることができてよかったですねえ」
イクラ
03:13:41
巻き了解
クラルト
03:13:47
了解です
猫GM
03:13:52
そこで、彼女達の演奏会があり、なんと貸切である
グラン
03:13:54
「・・・なんか、すげえところだな」
_ リカ _
03:14:22
「今日は私達の演奏を聴きにきてくれてありがとう!」
クラルト
03:14:27
「めったに見られない景色ですね、これは」
_ メル _
03:14:41
「今日も元気よく演奏していくからね!」
アル
03:14:46
「運がいいな、聞いてくか」
_ ルナ _
03:14:59
「皆への感謝の気持ち、受け取って」
_ レーラ _
03:15:08
「(こくこく)」
_ メル _
03:15:34
「お題は勿論この曲 せーの」
イクラ
03:15:52
「そりゃな、しっかり聴いておかないともったいねぇぜ」
_ 幻想楽団メンバー _
03:15:55
「「「「幻想楽団」」」」」
猫GM
03:16:09
今宵、君たちだけの幻想が奏でられた
03:17:37
『幻想楽団第一演奏』 FIN ということで、お疲れ様でしたー
ブッセ
03:17:49
おつかれさまでした!
イクラ
03:17:52
お疲れ様でしたー
クラルト
03:17:54
おつかれさまでした!
猫GM
03:17:55
ごめんね、かなり長くなってごめんね
03:18:08
さて、さくっと戦利品とか色々と処理すませよう
グラン
03:18:12
お疲れ様でしたー
アル
03:18:21
お疲れ様でした。
グラン
03:18:36
何気にPLは幻想楽団に会うの2回目だったw
アル
03:18:53
イクラのおかげでなんとかなりました……!
猫GM
03:19:11
馬を帰したので追加で1000G入りました、戦利品などはどうぞ
03:19:18
欠片は名誉でいいですか?
グラン
03:19:24
イクラは重要だったな。いかだのときといい、固さといい
クラルト
03:19:29
安心してファナテをかけられる環境って素敵ですねほんとに
アル
03:19:35
いいですよ。
イクラ
03:19:37
与えたダメージ10ですけどね
猫GM
03:19:45
欠片分ー
3D6 → 4 + 5 + 3 = 12
グラン
03:19:53
名誉で。ところで、幻想楽団とコネって取れないんですかね(初稼動で名誉点全然ないけどw
ブッセ
03:19:55
名誉デー
アル
03:19:57
かばうだから仕方ないよ。
TOPIC
03:19:58
『幻想楽団 第一演奏』 経験点1200 報酬1700+戦利品 名誉12 by 猫GM
猫GM
03:20:16
ああ、コネクション:幻想楽団(顔見知り)も全員にプレゼントね、だから欠片少なかった
グラン
03:20:34
顔見知りゲットー!
TOPIC
03:20:51
『幻想楽団 第一演奏』 経験点1200 報酬1700+戦利品 名誉12+10『コネクション:幻想楽団(顔見知り)』 by 猫GM
アル
03:20:58
おお。
ブッセ
03:21:12
了解ー
クラルト
03:21:13
おお~
03:21:36
イクラさん大活躍
アル
03:21:38
変転だれかありますか?
猫GM
03:21:41
戦利品ふっておくれ、蜂3と突撃兵 弓兵 山賊親分 追いはぎね
イクラ
03:21:48
コネだー
アル
03:22:06
ないなら振ってしまいます。
ブッセ
03:22:14
まかせたー
グラン
03:22:21
変転なし
イクラ
03:22:32
オナシャース
アル
03:22:36
2D6 → 4 + 1 = 5
03:22:40
2D6 → 5 + 3 = 8
03:22:41
2D6 → 2 + 1 = 3
03:22:58
15*3+50
03:23:07
突撃兵
2D6 → 6 + 3 = 9
グラン
03:23:14
グランはなんか意外とかっこいいキャラっていうか頼れる兄貴っぽくなれた気がするのがうれしい。
アル
03:23:25
15*3+50+50
グラン
03:23:27
そしてガンつええ(
アル
03:23:32
弓兵
2D6 → 1 + 5 = 6
猫GM
03:23:39
ガンは強いよ?普通にw
アル
03:23:40
なし
03:23:52
追い剥ぎ
2D6 → 4 + 6 = 10
03:23:57
2D6 → 1 + 1 = 2
03:24:11
15*3+50+50+30
03:24:22
首領
2D6 → 5 + 4 = 9
クラルト
03:24:30
ここでまさかのピンゾロ
アル
03:24:31
1D6 → 4 = 4
03:24:52
15*3+50+50+30+200=375G
猫GM
03:24:54
あ、爆発トラップキットはどうします?売りますか?
グラン
03:25:03
トラップキットなんてあったな
03:25:15
とりあえず売って、欲しい人が買ったらいいんじゃね?w
アル
03:25:21
私は使えないから要らないかな。
ブッセ
03:25:40
わたしもいらないよー
猫GM
03:25:51
2720なので半額で1360で売れるよ・・・
イクラ
03:25:59
レンジャーじゃ使える場所限られるからな…いらん
グラン
03:26:13
みんないらないってさ(
アル
03:26:25
ライダーだもん!
TOPIC
03:26:34
『幻想楽団 第一演奏』 経験点1200 報酬1700+347 名誉12+10『コネクション:幻想楽団(顔見知り)』 by 猫GM
猫GM
03:26:39
じゃ、こうなった!
クラルト
03:26:45
トラップは魅力的なんですけどねえ・・・
グラン
03:27:07
すばらしい報酬額だぜ
03:27:14
では、成長1回を
ブッセ
03:27:18
ではすみません  中の人がかなり限界なので成長符って退出します
2D6 → 6 + 6 + 【4】 = 16
グラン
03:27:22
成長!
2D6 → 6 + 6 = 12
03:27:28
精神ですね、はい
ブッセ
03:27:32
精神でありました。 
アル
03:27:33
成長します。
2D6 → 1 + 3 = 4
03:27:40
筋力
猫GM
03:27:43
長かったからな
クラルト
03:27:44
成長振ります
2D6 → 3 + 5 = 8
イクラ
03:27:44
前衛なのに今まで精神と知力しか上がってないんだよな
2D6 → 3 + 4 = 7
猫GM
03:27:50
6ゾロが多い卓ですねー
ブッセ
03:28:07
それではみなさんありがとうございました  また機会がありましたらよろしくお願いします
猫GM
03:28:07
まぁ、解散で、お疲れー
バルド
03:28:12
ブッセ、おつかれさん。
クラルト
03:28:30
お疲れ様でしたー
グラン
03:28:31
では、セッション感謝
イクラ
03:28:33
やっと前衛らしい成長が…生命で
アル
03:28:37
お疲れ様でした、ありがとうございました。楽しかったです。
グラン
03:28:38
撤退しますー。お疲れ様ー
バルド
03:28:44
グラン、おつかれさん。
バルド
03:28:44
アル、おつかれさん。
クラルト
03:28:59
久々のセッション、本当に楽しかったです。ありがとうございました。
猫GM
03:29:17
やっぱりルルブの奴とロール混ぜると本気で時間喰うわ、乙カレー
イクラ
03:29:19
卓提供ありがとうございました&お疲れ様でした
バルド
03:29:30
イクラ、おつかれさん。
クラルト
03:29:43
では知力成長で
猫GM
03:30:26
あいあい、今度はもうちょいコンパクトでやるから、お疲れー
クラルト
03:30:52
卓提供ありがとうございました。そしてお疲れ様でした
猫GM
03:31:57
では、私も戸締りしましょう、がしゃんと
バルド
03:31:59
猫GM、おつかれさん。
バルド
03:32:36
クラルト、おつかれさん。
アル
21回
33回
42回
51回
64回
72回
83回
96回
102回
112回
123回
29回平均7.517
イクラ
21回
30回
40回
53回
63回
75回
81回
95回
101回
113回
120回
22回平均7.545
クラルト
23回
33回
42回
51回
63回
74回
86回
93回
101回
111回
124回
31回平均7.032
グラン
21回
30回
41回
56回
62回
76回
84回
93回
101回
111回
122回
27回平均7.185
ブッセ
20回
30回
40回
52回
66回
72回
82回
94回
102回
111回
121回
20回平均7.750
他(NPC)
20回
30回
42回
50回
62回
70回
80回
91回
100回
110回
120回
5回平均5.800
2d6分布
1 + 1 = 26回
4.48%
1 + 2 = 32回
1.49%
1 + 3 = 43回
2.24%
1 + 4 = 54回
2.99%
1 + 5 = 65回
3.73%
1 + 6 = 73回
2.24%
2 + 1 = 34回
2.99%
2 + 2 = 41回
0.75%
2 + 3 = 51回
0.75%
2 + 4 = 61回
0.75%
2 + 5 = 74回
2.99%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 43回
2.24%
3 + 2 = 53回
2.24%
3 + 3 = 64回
2.99%
3 + 4 = 74回
2.99%
3 + 5 = 84回
2.99%
3 + 6 = 94回
2.99%
4 + 1 = 55回
3.73%
4 + 2 = 67回
5.22%
4 + 3 = 74回
2.99%
4 + 4 = 83回
2.24%
4 + 5 = 93回
2.24%
4 + 6 = 105回
3.73%
5 + 1 = 63回
2.24%
5 + 2 = 72回
1.49%
5 + 3 = 87回
5.22%
5 + 4 = 910回
7.46%
5 + 5 = 101回
0.75%
5 + 6 = 116回
4.48%
6 + 1 = 72回
1.49%
6 + 2 = 82回
1.49%
6 + 3 = 95回
3.73%
6 + 4 = 101回
0.75%
6 + 5 = 112回
1.49%
6 + 6 = 1210回
7.46%
合計134回平均7.313
2d6合計分布
26回
4.48%
36回
4.48%
47回
5.22%
513回
9.70%
620回
14.93%
719回
14.18%
816回
11.94%
922回
16.42%
107回
5.22%
118回
5.97%
1210回
7.46%
1/2d6分布
146回
34.33%
228回
20.90%
346回
34.33%
450回
37.31%
548回
35.82%
650回
37.31%
発言統計
その他(NPC)241回17.3%6349文字21.1%
グラン300回21.5%6333文字21.1%
猫GM210回15.1%4933文字16.4%
クラルト151回10.8%3899文字13.0%
ブッセ153回11.0%3463文字11.5%
アル230回16.5%3460文字11.5%
イクラ108回7.8%1612文字5.4%
合計1393回30049文字