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20140710B_0

2014/07/10
バルド
22:48:41
カイウ、良く来たな。
バルド
22:49:20
マイテ、良く来たな。
バルド
22:49:29
シェイド、良く来たな。
カイウ
22:49:33
カイウ=アキソラ ファイター3エンハンサー1
シェイド
22:50:33
シェイド 実名不明 シャドウ ファイター3エンハンサー2スカウト1
カイウ
22:51:28
人間 女 ロリ型乙女式扇風機
マイテ
22:52:18
ドワーフ女 シューター3マギテ2 トリガーハッピーお姉さん
バルド
22:53:55
GM鬼灯、良く来たな。
GM鬼灯
22:54:20
自己紹介お願いしますとおもったら終わっていたらしい?
22:54:35
とりあえず セッションスレッドも立てました
シェイド
22:55:20
カラスさんがこない?
カイウ
22:55:30
カラスさんが雑談を落ちてもいないみたいだ
バルド
22:56:12
フルーラ、良く来たな。
フルーラ
22:56:24
すいません!お待たせしました!;
GM鬼灯
22:57:34
フルーラも自己紹介どうぞ
カイウ
22:58:15
シェイドさんセッションボード希望できません?
フルーラ
22:58:53
フルーラ フィー 男の子 フェアテ2セージ1スカウト1 魔法実験きゃっほい!な子です!どうかよろしくおねがいします!
シェイド
22:58:55
おっと
GM鬼灯
22:59:40
シェイドはスレッドの書き込みもヨロシクデス
シェイド
23:00:27
おkしときました
GM鬼灯
23:01:01
確認完了
23:01:48
フルーラはFTの仕様と登録ロールの有無はどうなさいます?
フルーラ
23:02:34
あぁ、そうでした!すいません!; えっと、WT妖精魔法の使用します。許可をもらえますでしょうか? http://yutorize.2-d.jp/ft_sim/?ft=2102010
GM鬼灯
23:03:56
WT仕様了解です
フルーラ
23:04:01
登録ロルはお願いしてもいいでしょうか?
GM鬼灯
23:05:27
それも了解
23:05:41
でははじめましょう  よろしくお願いします
カイウ
23:05:58
よろしくお願いします
マイテ
23:05:58
よろしくおねがいしまっす
シェイド
23:06:21
よろしくお願いしますー
フルーラ
23:06:21
よろしくおねがいします!!
_ ------- _
23:07:03
 
23:07:04
 
23:07:05
 
23:07:15
ソルトラ平原
23:08:35
過去には人族の拠点としていくつかの小王国があったこの地も 今は人族の姿はなく
23:09:20
人の屍と蛮族の屍で白く染まったこの平原は アンデッドと蛮族の拠点の一つになっている
23:10:20
この拠点より蛮族が西へ大規模の侵攻を開始したのは一月も前。
23:11:35
先導者は不明。   対する人族は ソルトラ平原へ隣接する3国の協力で、防衛戦を開始した
23:12:01
 
23:12:26
ここにいるのは  巨大な荷車を引いた4人の冒険者
23:13:38
荷車には その大半を占める巨大なカレー寸銅。  水とカレー粉と食材とナンが余席に収まっている。
23:14:00
冒険者が荷車に入り込む隙間は全くない
23:14:58
この荷車で 何部隊もの兵士を空腹から救って来たのである。  これを引く冒険者の疲労を犠牲にして
23:15:14
 
23:15:15
 
23:15:44
さて、場面はこのシーンから7日前にさかのぼる
23:16:24
オルレイア王国 百の勇者亭。  
23:17:42
 防衛戦の兵隊募集の募集人員は早々に埋まり、  『緊急!兵站部隊募集』のビラだけが残っていた
23:18:51
 兵隊募集で大分はけた冒険者の宿に残されたのは君たちだけであった  (とここからロールどうぞです)
フルーラ
23:19:15
GM、百の勇者亭から開始ならば、登録ロルは逆に省略してもらえると嬉しいです!十の浮舟亭所属なので; 言い忘れてました、すいません!
_ ------- _
23:19:49
おうふ
23:20:21
では 場面を十の浮き船亭に移行させましょう   他3人の皆様は少々お待ちを
カイウ
23:20:31
おっと。どうぞ
フルーラ
23:21:43
申し訳ありません;
シェイド
23:21:52
どーぞどーぞ
_ ------- _
23:22:25
港湾都市バリアールの十の浮船亭。  港湾に現れた巨大烏賊に絡めとられた女騎士を救ってくれという依頼に 
23:23:20
冒険者は「くっころ!くっころ!」と叫んで意気揚々と出かけていき  この宿はもぬけの殻になっていた。  女主人をのぞいて
_ オリガ _
23:24:42
あとは そんな宿の入り口に取り残されたフルーラが居るのです
フルーラ
23:26:30
「オリガさん…あの。フルーラも冒険者になりたいから、登録したいのだけど、いいかな…?」設定上、オリガさんとは知り合いなので、こんな感じで…;
_ オリガ _
23:29:14
設定確認 了解 「 フルーラ、気負うことはないんだよ?この程度の路銀くらいはサービスだし?」
フルーラ
23:30:52
「でも、今までたくさんお世話になったし、恩返ししたいんだ。それに…ちょっと探したい相手がいて、冒険者になればそういう情報も得られると思うから…。」だから、なりたいとオリガさんに訴えていく。
_ オリガ _
23:31:23
「まー 妖精が真っ当な職っつってもないけどなあ  恩返しなんて ぃんだよ 田舎の餓鬼養ってるみたいでさ。  ただし」
23:32:30
「手前ェが目的があるってンなら別の話だ。  このオリガ力になるぜ? 冒険者?いいじゃねえか」
フルーラ
23:33:50
「あ、ありがとうございます! じゃあ早速…登録、させてください!おねがいします!」ぺこりと頭を下げ
_ オリガ _
23:35:09
「アタシに恩返しとか礼とかやめろよ?こっぱずかしい。  冒険者やるからには手前の目的だけに動け。 手前が手前の手で夢ェ掴むんだ。 いいな?」  用紙だしてくれます
フルーラ
23:36:36
「う、うん!」こくん!と、うなずいて…用紙にかきかき。かきかき。登録を済ましていくよ。
_ オリガ _
23:38:46
「ようし いい返事だ。  まー どう力になれるかわからないけどなー! ひょっとしたらとおもって保留していた情報がある」
23:40:25
「手前の探し人も手前と同じ  『数ならない者』であるなら、稼ぐ手段はこういうのしかなさそうだろうってな..。  丁度東で戦争がおきてる」
フルーラ
23:40:57
「東で、戦争?」登録書を書き終わり。
_ オリガ _
23:42:39
 『オルレイアの宿より協力要請』の熨斗が張られた巻物を出す  「一月前だがね。  東のソルトラ平原から蛮族ノ軍が侵攻してきた。  戦場はソルトラ平原最終防衛ライン」
フルーラ
23:44:34
「そこに…いるかもしれない?」登録書をオリガさんに提出しつつ。
_ オリガ _
23:44:47
巻物をあけると兵站部隊募集のビラがそこにあった  「ひょっとしたら、兵隊のいずれか  あるいは、この強力部隊の中に探し人が居るかもなってな。  兵隊は数も多い。情報得られる機会もあるかもしれない」
23:45:50
「あくまで可能性。  ここからどう取っ掛かりを作るかは、フルーラ。 手前の腕一つだよ」
フルーラ
23:47:54
「じゃあ、そこに行くには…えっと。依頼を受ければ、いいんだっけ?」ビラをジィーっと見つめて
_ オリガ _
23:49:19
「そういうことだ。  登録したてと☆0までは移動代はアタシが持ってやる。 ☆1は気分次第。☆2からは手前の金でいきな  ということだ」
フルーラ
23:50:40
「わかった!じゃあ早速、その依頼受けるよ!まずは自分のお金でいけるように、稼がなきゃいけないからね!」やる気まんまん。
_ オリガ _
23:51:41
「よし  オルレイアの往復の飛行船チケットだ。もっていきな」
23:52:10
とチケットと紹介状を渡してくれます>フルーラ   
23:52:27
というわけで登録回りは以上となります  おまたせしました
_ ------- _
23:52:54
 
23:52:55
 
23:54:36
兵站部隊募集のビラに応募した4人の冒険者。   現在4つの孤立部隊を救助し、主たる後方部隊に合流させた。
フルーラ
23:55:35
@長くなってしまって、申し訳ありませんでした…!!;
_ ------- _
23:56:13
現在、通信が途切れている最後の孤立部隊の元に向かっているが  睡眠も休息も十分にとれず、精神的疲労はかなり限界の位置であります (ペナルティはありません)
シェイド
23:56:13
@いえいえ^^
マイテ
23:56:34
@だいじょぶよー
_ ------- _
23:56:44
というところで皆さんロールどうぞです
カイウ
23:57:33
「えっと、あといくつだっけ…」足取り重く荷車を引きながら @問題ないでしょう
マイテ
23:59:16
「なんで、女性に、こんなことっ、やらせるの、よっ…!!」
2014/07/11
シェイド
00:00:05
「仕事だから、仕方ない…」表情があまり動かず、わかり辛いが。声に疲れがにじんでいる
カイウ
00:00:24
「はう、頑張らないと… こういう下積みから、乙女になれるんだから…っ」ぐいぐい
フルーラ
00:01:36
「えっと…!し、しごと、だから…!」ふわふわと常に飛んでしまっているが、これ押せるのだろうか。
シェイド
00:02:03
「乙女と冒険者、関係ある?」疑問を口にだしつつ、荷車を引き
_ ------- _
00:02:42
最後の部隊の通信がきれた位置から 距離にして後半日の位置まで来ています
カイウ
00:02:47
「頑張ってれば、きっといつか…!」目標の乙女さんが冒険者なんだものしかたないy
マイテ
00:02:47
「乙女云々、より…っ、私は、敵って言う、動く的をっ、撃ちたいのよっ」
シェイド
00:03:53
「・・・そっちのが向いてるけど、今は出てこられても困る・・・・・」荷物運搬中だし>マイテ
_ ------- _
00:04:05
勿論推力はある以上 フィーでも押せるでしょう
シェイド
00:04:39
「もうあと半日くらいで・・・たぶんつく」
カイウ
00:05:09
「遠い… あうー」
_ ------- _
00:05:10
というところで地図判定をお願いします>ALL
カイウ
00:05:20
ひらめ!
2D6 → 2 + 5 = 7
マイテ
00:05:27
ひらーめ
2D6 → 6 + 1 = 7
フルーラ
00:05:46
「えっと。フルーラも、がんばらなきゃ…うきゅー!」ちずー
2D6 → 4 + 2 + 【4】 = 10
シェイド
00:06:10
ちずちずー
2D6 → 2 + 2 + 【2】 = 6
_ ------- _
00:06:38
フルーラのおかげで迷子になることは避けられたようだ
00:07:43
そして半日経過  岩場に大量の血の痕跡を発見する
シェイド
00:08:11
「ん・・・・・・(マイテを若干責めるような眼で見た)」(ぁ>マイテ
カイウ
00:09:15
「きゃっ!? あう、えと、この辺り、なんだよね…?」血痕にちょっと驚きつつ
フルーラ
00:09:44
「うっ…な、なんか…すごいたくさん…。」赤い。赤いよ。
マイテ
00:10:00
「あら…」
シェイド
00:10:22
どのくらい経過してるかはわかるー?>血痕
_ ------- _
00:11:31
それは見識ですね
フルーラ
00:11:57
「一応、し、調べてみるね…。」見識ならまかせてー!
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
カイウ
00:12:00
通信途切れてから今まで何日くらいたってる?
シェイド
00:12:02
まぁ、見た目でわかんなきゃいいや( 見識なんてなかった
00:12:16
たかいのう
_ ------- _
00:12:37
通信切れて3日ほど とのこと
カイウ
00:12:38
見事に任せられる
シェイド
00:13:02
「・・・この血が届け先の相手だと、ちょっと困る」面倒くさそうに
_ ------- _
00:13:21
そして フルーラはこの血痕が出来てから まだ4半刻もたってないことは解る
カイウ
00:13:41
近いな
_ ------- _
00:14:09
血の大本は人族 蛮族共にあるようだ。  ここで一戦闘があったらしい
フルーラ
00:14:42
「えっと…これ、まだ出来立て?みたい…。」四半刻って30分…だったよね?
カイウ
00:14:56
「えっと… 戦って。どこか、いっちゃったのかな…?」周辺探索。足跡等痕跡確認平目にて
2D6 → 3 + 3 = 6
00:15:13
15分かな
_ ------- _
00:15:29
30分ですね  と30分といえばよかったか
カイウ
00:15:30
間違ってたら笑ってくれ
00:15:36
やっぱりな()
00:16:01
いや、雰囲気出すためにそういう言い方も間違ってはいないでしょう
シェイド
00:16:03
「ん・・・なら急いで届けてすぐ帰る」
_ ------- _
00:16:24
カイウは入り乱れた足跡をおうことは出来なかったですね
マイテ
00:16:46
ひらーめついせき
2D6 → 5 + 5 = 10
フルーラ
00:16:57
では追跡
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
_ ------- _
00:17:03
マイテは追うことができる
00:17:37
フルーラはその足跡の深さから 怪我人を人族側が引きずって移動したこともわかる
シェイド
00:18:16
「どっちだかわかる?」ずりずり>フルーラ
フルーラ
00:18:36
「あれ?これ…引きずって移動してる? 人族側が引きずってるっぽいような…?」
カイウ
00:18:51
「うー… あ、そっちなんだ」
マイテ
00:19:29
「怪我人を介抱してるんじゃないかしら?」
_ ------- _
00:20:55
さてどうされます?
カイウ
00:22:25
追跡振ったのならそのまま追ってしまえば
マイテ
00:22:43
追跡ですかね…追いつけるかどうかは知らんが
_ ------- _
00:23:39
では隊列どうぞ  荷車は入れなくて結構です
カイウ
00:23:41
追いつくだけなら荷物置いてけば早いかも知れんが
TOPIC
00:24:16
カイウ・シェイド 3m マイテ・フルーラ by カイウ
シェイド
00:24:36
後ろにつかなくていい?
カイウ
00:24:56
一応つけとく?
シェイド
00:25:03
まぁ、荷物を届けるのが仕事なのにおいてくのは無意味だなー(
カイウ
00:25:17
そりゃな()
シェイド
00:25:26
一応つけとこう
カイウ
00:25:36
んー、前後するとしたら感知できる人前のほうがいいやな
シェイド
00:25:45
☆9とかならまだしも、所詮☆0にできることなんて・・・(
TOPIC
00:25:58
シェイド 3m マイテ・フルーラ 1m カイウ by カイウ
カイウ
00:26:00
移動力は見なかったことにしよう
00:28:10
ま、反論あるなら適当に変えといて。進めようや
_ ------- _
00:28:33
 では隊列も決まったということで
00:28:40
シェイド  危険感知どうぞ
フルーラ
00:29:44
シェイドさんがんばれー!
シェイド
00:30:42
知力なんて・・・
2D6 → 2 + 3 + 【2】 = 7
00:30:47
かざりなのです
_ ------- _
00:30:55
2D6 → 4 + 1 = 5
00:31:10
7基準にー2で回避どうぞ
シェイド
00:31:37
2D6 → 2 + 4 + 【7-2】 = 11
00:31:50
不意を撃たれたようだー
カイウ
00:32:05
ちょっと待った
_ ------- _
00:32:19
what?
シェイド
00:32:21
ん?
カイウ
00:32:23
バックラーの補正が存在しないんだがこれはなぜだろうか。回避+1だろう
シェイド
00:32:38
ああ、それはだね
00:32:45
常に装備してるわけじゃないからさ(
00:33:10
(二刀流キャラなんで
カイウ
00:33:12
盾は常に持っとけy()そういうことなら理解した
_ ------- _
00:33:25
バックらー装備で基準7では?
シェイド
00:33:35
いや?
00:33:40
バックラー抜きで7だよ
00:33:50
入れると+1
_ ------- _
00:33:53
 あれ?見違い  
シェイド
00:34:08
だけどそもそも荷車引いてるから手に装備なんてもってるわけがない(
_ ------- _
00:34:22
ではでは  シェイドの顔の横を矢が掠める
カイウ
00:34:29
ま、そう考えるならそうでいい
シェイド
00:35:26
「・・・・・・敵」荷車から手を離し、武器を構え警戒
00:35:43
@そういうものさー
フルーラ
00:36:03
「え…え?! なに?敵襲?」おろおろ
マイテ
00:36:04
「あら、矢が…!?」(じゃきっと銃構え
カイウ
00:36:34
「何かいたの?」
シェイド
00:37:15
矢の飛んできたほうをみるけど
TOPIC
00:37:38
怪我人部隊 5m 大男 豚AB 5m 矢豚 銃犬 10m シェイド 3m マイテ・フルーラ 1m カイウ by GM鬼灯
TOPIC
00:38:11
怪我人部隊 5m 大男 豚 5m 矢豚 銃犬 10m シェイド 3m マイテ・フルーラ 1m カイウ by GM鬼灯
カイウ
00:38:25
…追ったの。敵のほう、か
_ ------- _
00:39:11
 怪我人が居る部隊を追い詰めている蛮族小隊を発見した。  矢豚が皆さんに気がつき、撃ってきた様子である
フルーラ
00:39:26
まもちいいかな?
_ ------- _
00:39:46
まもちどうぞ  豚と矢豚は武器が違うだけで種族は一緒です
マイテ
00:39:51
「なるほど、追撃中のところを私たちが追いついちゃった、ってことね」
フルーラ
00:40:09
銃犬→豚→大男?の順番で!
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
カイウ
00:40:10
なるほど、PC側からバックアタックしかけたと
フルーラ
00:40:11
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
00:40:12
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
_ ------- _
00:41:34
銃犬はコボルドシューター  7/13  豚はゴブリンと弓を持ってるゴブリン5/10 大男はボガード 7/13
TOPIC
00:42:09
怪我人部隊 5m ボガ ゴブ 5m 矢ゴブ コボちゃん 10m シェイド 3m マイテ・フルーラ 1m カイウ by GM鬼灯
シェイド
00:42:20
フルーラの出目がよすぎる・・・!
_ ------- _
00:42:55
 小隊長は
フルーラ
00:42:58
コボシューかわいいよコボシュー
_ ------- _
00:43:28
  小隊長は手斧もってるゴブの様子。 彼だけ欠片2つもってます
カイウ
00:43:40
コボルドの見た目はルールブックでいい
00:44:18
ゴブリンがボガード従えてるのか…
シェイド
00:44:46
珍しいこうけいだねぇ
カイウ
00:45:03
「乙女の前に悪は許されないからねっ!」ぴしっとポーズ決めつつ。えーと先制11か
_ ------- _
00:45:07
  あれ?
00:45:37
 せつめい見たら 『ボガードがゴブリンしたがえます』とあった。  
00:46:00
  なので小隊長はボガードに変更 欠片は3つに
フルーラ
00:46:06
「うにゅあ! あの蛮族は悪い蛮族だよね。悪い蛮族なら…遠慮なんていらないね?ね?」にっこり 
カイウ
00:46:20
理解
シェイド
00:46:26
「全力で大丈夫。」こくっ
フルーラ
00:46:33
小隊長がかわりました。ゴブリンは…クビです!! というわけでわかりましたー
シェイド
00:46:53
「ウサ晴らしついでに、あの部隊を助ける」
マイテ
00:46:54
「弓と銃ね。いいわ…さぁ、私と撃ち合いましょう!」(じゃきっ
_ ボガ _
00:48:22
『(勇者王的蛮族語)来るなら来てみろ!銃身が焼けるまで撃ち続けてやれ!!』
カイウ
00:49:02
「何いってるのかわかんないけど… とにかく倒すんだから!」
00:49:09
先制お願いしますね
GM鬼灯
00:49:20
先制どうぞ
フルーラ
00:49:27
せんせー
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
00:49:40
いちたりない
マイテ
00:49:47
ひらめ先制
2D6 → 1 + 6 = 7
シェイド
00:49:53
先制っと
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
カイウ
00:50:01
ひらめも振ってた
2D6 → 3 + 6 = 9
フルーラ
00:50:07
シェイドさんどうもです!
カイウ
00:50:07
お見事
シェイド
00:50:32
3人で矢ゴブとコボ倒せるー?
フルーラ
00:51:06
「一応、あいつらの言葉わかるよ!撃ち続けてやれ!!だって!」予定:コボちゃんにファイアボルト
カイウ
00:51:08
いけそうには思うがね
シェイド
00:51:32
いけるなら私はボガたちにツッコム
GM鬼灯
00:52:16
どんどんどうぞですよ
シェイド
00:52:30
まぁ、可能ならだからどんどんどうぞだね
カイウ
00:52:43
トラさん30か。フルーラさんの次動こうか
マイテ
00:52:56
んー、魔法はゴブリンに行ったほうがいいかも(コボは防護0&精神ゴブより高い
フルーラ
00:53:36
あ。じゃあゴブちゃんにぶちこむね いきまーす
カイウ
00:53:39
ファイアボルト。射程10m
00:53:58
て。拡大なかったか
00:54:03
ごめんよろしく
シェイド
00:54:21
移動すれば届くねぇ
00:54:40
どうぞどうぞー
フルーラ
00:54:57
「てなわけで…魔法の試し撃ちだよ。 …すぐにやられないでね?」にこにこ 3m制限移動で前進し、矢ゴブに「ファイアボルト」行使 (HP:18/18 MP:27/27 防:3 )
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
TOPIC
00:55:30
怪我人部隊 5m ボガ ゴブ 5m 矢ゴブ コボちゃん 10m シェイド・フルーラ 3m マイテ 1m カイウ by マイテ
GM鬼灯
00:56:03
同値抵抗
00:56:28
ゴブ か  抵抗突破です
フルーラ
00:56:54
よかったー ダメージ (HP:18/18 MP:27/27 防:3 )
7 = 2 (1 + 4 = 5) + 【5】 威力 : 10
カイウ
00:57:59
こうなったらどっち行っても関係ないな (HP:29/29 MP:10/10 防:6 )
GM鬼灯
00:58:24
ダメージは受ける
ボガ(39/39)
斧ゴブ(16/16)弓ゴブ(9/16)
コボ(12/12)
カイウ
00:58:38
ジャ・ダグナ片手持ち。前進接敵対応いかが (HP:29/29 MP:10/10 防:6 )
GM鬼灯
00:59:05
対応はない ゴブは距離が足りない
ボガ(39/39)
斧ゴブ(16/16)弓ゴブ(9/16)
コボ(12/12)
カイウ
00:59:24
全力攻撃宣言。キャッツアイ発動 (HP:29/29 MP:10/10 防:6 )
00:59:56
狙うはゴブリンシューター。命中を
2D6 → 2 + 4 + 【4+1】 = 11
01:00:12
「えーいっ!」
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 28
01:00:33
うわ、こんなとこで使いたくねー。えーとえーと
シェイド
01:00:42
任せるよ!
GM鬼灯
01:00:43
へんてにょい?
ボガ(39/39)
斧ゴブ(16/16)弓ゴブ(9/16)
コボ(12/12)
カイウ
01:01:38
シェイドさんに任せたよと叫んで運命変転 (HP:29/29 MP:10/10 防:6 )
36 = 9 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 6 (4 + 3 = 7) + 【7+4+10】 威力 : 28
マイテ
01:02:08
無慈悲な一撃( (HP:23/23 MP:25/25 防:2 弾●●● 予備:12/12)
TOPIC
01:02:25
怪我人部隊 5m ボガ ゴブ 5m 矢ゴブ  10m シェイド・フルーラ 3m マイテ 1m カイウ by GM鬼灯
シェイド
01:02:30
砕け散ったな
カイウ
01:02:33
さてと。判断間違えたな (HP:29/29 MP:10/10 防:6 )
GM鬼灯
01:02:51
無慈悲な一撃  コボちゃんはバラバラになった
ボガ(39/39)
斧ゴブ(16/16)弓ゴブ(9/16)
シェイド
01:02:59
まぁ、ほら・・・マイテがきっとやってくれる(
カイウ
01:03:16
ま。任せた撃っちゃえよ (HP:29/29 MP:7/10 防:6 )
マイテ
01:03:26
やられたのゴブリンよ( (HP:23/23 MP:25/25 防:2 弾●●● 予備:12/12)
フルーラ
01:03:28
「おぉー♪ なんかすごい一撃が!」楽しそうにふわふわり (HP:18/18 MP:24/27 防:3 )
TOPIC
01:03:58
怪我人部隊 5m ボガ ゴブ 5m コボちゃん・カイウ  10m シェイド・フルーラ 3m マイテ  by GM鬼灯
シェイド
01:04:00
コボシューが残りだねぇ
GM鬼灯
01:04:04
また勘違いの様子
ボガ(39/39)
斧ゴブ(16/16)弓ゴブ(9/16)
マイテ
01:04:17
「さぁ、勝負よっ!!」 コボちゃんにクリバレシュート (HP:23/23 MP:25/25 防:2 弾●●● 予備:12/12)
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
GM鬼灯
01:04:40
sorehameityuu
ボガ(39/39)
斧ゴブ(16/16)
コボ(12/12)
マイテ
01:04:40
ばーんっ (HP:23/23 MP:23/25 防:2 弾●●○ 予備:12/12)
7 = 2 (2 + 2 = 4) + 【5】 威力 : 20
シェイド
01:04:51
のこったかー
マイテ
01:05:04
マイテだとダメージ低いのしかこねぇ!? (HP:23/23 MP:23/25 防:2 弾●●○ 予備:12/12)
GM鬼灯
01:05:05
 撃たれたが 残ってる
ボガ(39/39)
斧ゴブ(16/16)
コボ(5/12)
カイウ
01:05:18
残ってしまったか (HP:29/29 MP:7/10 防:6 )
シェイド
01:05:48
じゃ、一応コボシュー無視してゴブリンに乱戦しようかとするけど
01:06:20
止める?
GM鬼灯
01:06:22
コボの士気判定 1-3なら通す
ボガ(39/39)
斧ゴブ(16/16)
コボ(5/12)
1D6 → 5 = 5
01:06:33
とめるようだ
TOPIC
01:07:02
怪我人部隊 5m ボガ ゴブ 5m コボちゃん・カイウ シェイド 10m フルーラ 3m マイテ  by GM鬼灯
カイウ
01:07:12
あわれ無駄なやる気を持つコボルドは死にいたるのです (HP:29/29 MP:7/10 防:6 )
01:07:41
隣が弾け飛んだのにまだ頑張るコボルドに合掌
_ コボ _
01:08:50
『たいちょうー!  ここは食い止めるから あれを あれをー』  と怪我人部隊にけしかける様子
ボガ(39/39)
斧ゴブ(16/16)
コボ(5/12)
シェイド
01:08:53
頑張っちゃったな。じゃ、ヘビメ2刀でコボをぐしゃっと キャッツアイ&熊起動 (HP:29/29 MP:6/12 防: )
01:09:34
「邪魔」
2D6 → 1 + 1 + 【7-2+1】 = 8
01:09:39
2D6 → 6 + 4 + 【7-2+1】 = 16
01:09:41
0 = 0 (4 + 1 = 5) 威力 : 0
カイウ
01:10:03
丁度か (HP:29/29 MP:7/10 防:6 )
_ コボ _
01:10:04
...なんと
ボガ(39/39)
斧ゴブ(16/16)
コボ(5/12)
カイウ
01:10:12
固定値5 (HP:29/29 MP:7/10 防:6 )
シェイド
01:10:21
と何か変なのがでた (HP:29/29 MP:6/12 防: )
_ コボ _
01:10:37
ギリギリ倒れた
ボガ(39/39)
斧ゴブ(16/16)
シェイド
01:10:44
レート20の固定値7だからおわってるよ( (HP:29/29 MP:6/12 防: )
TOPIC
01:10:46
怪我人部隊 5m ボガ ゴブ 5m カイウ シェイド 10m フルーラ 3m マイテ  by GM鬼灯
マイテ
01:11:07
「あぁもう、照準ずれてるのかしら…!」 (HP:23/23 MP:23/25 防:2 弾●●○ 予備:12/12)
カイウ
01:11:17
ああ、熊もか。 (HP:29/29 MP:7/10 防:6 )
_ コボ _
01:11:42
それでは怪我人部隊は 行動不能 残りHPは
ボガ(39/39)
斧ゴブ(16/16)
4D6 → 6 + 5 + 1 + 5 = 17
01:11:51
割りとあった
シェイド
01:12:42
17程度じゃ・・・ (HP:29/29 MP:6/12 防: )
_ ボガ _
01:13:18
敵の番『こうも痛めつけられると手段を選べない・・・』
ボガ(39/39)
斧ゴブ(16/16)
怪我人部隊(17/17)
シェイド
01:14:14
「まぁ、最悪助からなかったら仕方ないよね」どっちでもよさそうだ (HP:29/29 MP:6/12 防: )
_ ボガ _
01:14:20
ボガは大破部隊に攻撃 ダメージ
ボガ(39/39)
斧ゴブ(16/16)
怪我人部隊(17/17)防4
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
フルーラ
01:14:50
いきなり半分以上削れたように見える。 (HP:18/18 MP:24/27 防:3 )
_ ボガ _
01:15:08
7点被弾  ゴブはカミカゼアタック  
ボガ(39/39)
斧ゴブ(16/16)
怪我人部隊(10/17)防4
1D6 → 5 = 5
シェイド
01:15:16
6d当たる時点でお察しである (HP:29/29 MP:6/12 防: )
01:15:27
追加はないのかー
01:15:36
(連続攻撃の
GM鬼灯
01:15:51
連続攻撃があた
ボガ(39/39)
斧ゴブ(16/16)
怪我人部隊(10/17)防4
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
01:16:10
かなり瀕死
ボガ(39/39)
斧ゴブ(16/16)
怪我人部隊(2/17)防4
シェイド
01:16:12
1のこったか? (HP:29/29 MP:6/12 防: )
カイウ
01:16:21
ぼろぼろじゃないか (HP:29/29 MP:7/10 防:6 )
GM鬼灯
01:16:36
そして改めてゴブはカミカゼアタック シェイドに攻撃
ボガ(39/39)
斧ゴブ(16/16)
怪我人部隊(2/17)防4
マイテ
01:16:37
「くっ…壊滅しかけてる!」 (HP:23/23 MP:23/25 防:2 弾●●○ 予備:12/12)
カイウ
01:16:39
「そっち攻撃しちゃダメなのーっ!」 (HP:29/29 MP:7/10 防:6 )
GM鬼灯
01:16:52
10回避どうぞ
ボガ(39/39)
斧ゴブ(16/16)
怪我人部隊(2/17)防4
シェイド
01:17:04
ああ、ゴブはこっちへくるのか 回避っと (HP:29/29 MP:6/12 防: )
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
TOPIC
01:17:21
怪我人部隊・ボガ10mm ゴブ カイウ シェイド 10m フルーラ 3m マイテ  by GM鬼灯
GM鬼灯
01:17:28
皆さんの番です
ボガ(39/39)
斧ゴブ(16/16)
怪我人部隊(2/17)防4
フルーラ
01:17:47
予定:ゴブにファイアボルト (HP:18/18 MP:24/27 防:3 )
TOPIC
01:17:47
怪我人部隊・ボガ 10m ゴブ カイウ シェイド 10m フルーラ 3m マイテ  by GM鬼灯
シェイド
01:17:49
後衛の回復って届く?>マイテ、フルーラ (HP:29/29 MP:6/12 防: )
カイウ
01:17:53
うー… 変転失った状態でやるのは怖いが。期待値にかけるか (HP:29/29 MP:7/10 防:6 )
フルーラ
01:18:11
回復しても5点しか回復できないよ? あとゴブいると遮蔽が; (HP:18/18 MP:24/27 防:3 )
シェイド
01:18:23
ゴブは私が始末するよ (HP:29/29 MP:6/12 防: )
カイウ
01:18:25
ゴブリン潰せば届くはず (HP:29/29 MP:7/10 防:6 )
シェイド
01:18:39
おk。なら潰すわ。 (HP:29/29 MP:6/12 防: )
フルーラ
01:18:47
おk ならボガごとになっちゃうけど、ウィスパーヒールかけるよ。 (HP:18/18 MP:24/27 防:3 )
カイウ
01:18:48
そう、なら任せる (HP:29/29 MP:7/10 防:6 )
シェイド
01:18:56
全力攻撃。二刀流でコボをなぐる (HP:29/29 MP:6/12 防: )
カイウ
01:19:00
どうせ相手無傷なら関係ない (HP:29/29 MP:7/10 防:6 )
シェイド
01:19:09
ゴブだった (HP:29/29 MP:6/12 防: )
01:19:23
めこしゃっ
2D6 → 4 + 5 + 【7-2+1】 = 15
01:19:25
2D6 → 5 + 5 + 【7-2+1】 = 16
01:19:32
16 = 5 (5 + 2 = 7) + 【5+2+4】 威力 : 20
01:19:34
15 = 4 (2 + 4 = 6) + 【5+2+4】 威力 : 20
01:19:40
おーばーきる!
GM鬼灯
01:19:40
どっちも命中
ボガ(39/39)
斧ゴブ(16/16)
怪我人部隊(2/17)防4
カイウ
01:19:42
お見事 (HP:29/29 MP:7/10 防:6 )
TOPIC
01:20:02
怪我人部隊・ボガ 10m カイウ シェイド 10m フルーラ 3m マイテ  by GM鬼灯
GM鬼灯
01:20:14
そしてゴブリンは大地の染みになった
ボガ(39/39)
斧ゴブ(16/16)
怪我人部隊(2/17)防4
01:20:34
表示修正
ボガ(39/39)
怪我人部隊(2/17)防4
カイウ
01:20:44
二人に回復してもらえれば何とかかね。とにかく僕が引きつけねばだが (HP:29/29 MP:7/10 防:6 )
シェイド
01:21:03
最悪狙われても生きてる可能性あるし (HP:29/29 MP:6/12 防: )
01:21:36
(回復したけど、あえなく・・って言い訳もできるしな)
マイテ
01:21:41
「流石に見殺しにしてでも敵に撃つ訳には行かないわね」 ヒーリングバレット >怪我人部隊 (HP:23/23 MP:23/25 防:2 弾●●○ 予備:12/12)
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
GM鬼灯
01:21:52
命中!
ボガ(39/39)
怪我人部隊(2/17)防4
マイテ
01:21:58
回復 (HP:23/23 MP:23/25 防:2 弾●●○ 予備:12/12)
7 = 2 (4 + 4 = 8) + 【5】 威力 : 0
GM鬼灯
01:22:14
回復
ボガ(39/39)
怪我人部隊(9/17)防4
フルーラ
01:22:19
「向こうがまずそうだね。回復するよー…光の妖精魔法。治癒の光(ライト・サークル)」3m制限移動で前進し、怪我人部隊を起点に「ウィスパーヒール」。行使判定 (HP:18/18 MP:24/27 防:3 )
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
01:22:38
おk ボガちゃんもついでに5点どうぞー
_ 怪我部隊 _
01:22:59
『これは   本隊からの支援か! ありがたい...活路が見えたぞ』
ボガ(39/39)
怪我人部隊(9/17)防4
GM鬼灯
01:23:21
回復しました
ボガ(39/39)
怪我人部隊(14/17)防4
カイウ
01:23:35
両手全力。当たると信じて (HP:29/29 MP:7/10 防:6 )
シェイド
01:23:56
「何か盛大に勘違いされてそう」 (HP:29/29 MP:6/12 防: )
カイウ
01:24:15
「倒れてっ!」前進接敵そして命中を (HP:29/29 MP:7/10 防:6 )
2D6 → 2 + 5 + 【3+1】 = 11
01:24:29
同値だ
シェイド
01:24:51
じゃ、そっちだなー (HP:29/29 MP:6/12 防: )
TOPIC
01:25:07
怪我人部隊・ボガ 10m カイウ シェイド 7m フルーラ 6m マイテ  by フルーラ
TOPIC
01:25:45
怪我人部隊・ボガ・カイウ 10m シェイド 7m フルーラ 6m マイテ  by GM鬼灯
_ ボガ _
01:26:29
『邪魔を するなあー!』   カイウに攻撃する 11回避どうぞ
ボガ(39/39)
怪我人部隊(14/17)防4
カイウ
01:26:50
「きゃ!?」回避なんて考えたこともなかったよ (HP:29/29 MP:7/10 防:6 )
2D6 → 2 + 1 + 【4-2】 = 5
_ ボガ _
01:27:13
ダメージ そして連続攻撃分も回避どうぞ
ボガ(39/39)
怪我人部隊(14/17)防4
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
カイウ
01:27:22
回避を (HP:23/29 MP:7/10 防:6 )
2D6 → 1 + 3 + 【4-2】 = 6
01:27:36
思い切り諦めている出目だった
_ ボガ _
01:27:37
  さらにダメージ
ボガ(39/39)
怪我人部隊(14/17)防4
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
GM鬼灯
01:27:49
皆さんの番です
ボガ(39/39)
怪我人部隊(14/17)防4
カイウ
01:27:59
さて。後は倒される前に倒すだけだな (HP:14/29 MP:7/10 防:6 )
シェイド
01:28:20
それでいいならいいが (HP:29/29 MP:6/12 防: )
カイウ
01:28:40
「う… 負けないん、だからね!」 (HP:14/29 MP:7/10 防:6 )
01:28:51
フルーラさんは撃ちたければ前進するといい
フルーラ
01:29:18
予定:通常移動で一気に進んじゃったほうがいいかな? (HP:18/18 MP:20/27 防:3 )
カイウ
01:29:30
どうぞ (HP:14/29 MP:7/10 防:6 )
シェイド
01:29:37
撃ちたいならそうだねぇ (HP:29/29 MP:6/12 防: )
カイウ
01:29:58
前進するそうなので殴ろうか。全力宣言 (HP:14/29 MP:7/10 防:6 )
フルーラ
01:30:06
じゃあドンドコ進むよ。 先にやっちゃうねー
(HP:18/18 MP:20/27 防:3 )
カイウ
01:30:17
「やーっ!」命中を (HP:14/29 MP:7/10 防:6 )
2D6 → 6 + 6 + 【3+1】 = 16
01:30:34
どごっと
29 = 11 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 7 (2 + 4 = 6) + 【7+4】 威力 : 38
シェイド
01:30:59
おおう (HP:29/29 MP:6/12 防: )
フルーラ
01:31:12
クリットすごいw (HP:18/18 MP:20/27 防:3 )
GM鬼灯
01:31:22
凄いものを見た
ボガ(39/39)
怪我人部隊(14/17)防4
カイウ
01:31:25
外すか回転か。今日は面白い (HP:14/29 MP:7/10 防:6 )
シェイド
01:31:25
マイテいく? (HP:29/29 MP:6/12 防: )
マイテ
01:31:34
じゃあいくか (HP:23/23 MP:22/25 防:2 弾●○○ 予備:12/12)
GM鬼灯
01:31:41
一気に削れる
ボガ(13/39)
怪我人部隊(14/17)防4
マイテ
01:31:44
「避けないでね!!」 タゲサ・クリバレシュート>ボガ (HP:23/23 MP:22/25 防:2 弾●○○ 予備:12/12)
2D6 → 4 + 6 + 【7+1】 = 18
GM鬼灯
01:31:53
それもダメージ
ボガ(13/39)
怪我人部隊(14/17)防4
マイテ
01:32:06
ばーん! (HP:23/23 MP:22/25 防:2 弾●○○ 予備:12/12)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
01:32:10
orz
シェイド
01:32:20
ドンマイ! (HP:29/29 MP:6/12 防: )
フルーラ
01:32:20
「ここからだぁと、届かない♪ もっともっと、試し撃ちしたいなー♪」通常移動で7m前進します。 (HP:18/18 MP:20/27 防:3 )
GM鬼灯
01:32:22
旗が出たらしい
ボガ(13/39)
怪我人部隊(14/17)防4
フルーラ
01:32:33
ドンマイですー! あと前進しておきました (HP:18/18 MP:20/27 防:3 )
TOPIC
01:32:50
怪我人部隊・ボガ・カイウ 10m シェイド・フルーラ 13m マイテ  by フルーラ
GM鬼灯
01:32:53
前進したらトピック修正よろしくー
ボガ(13/39)
怪我人部隊(14/17)防4
マイテ
01:32:58
「あぁもう!帰ったら銃修理しなきゃ!!」 (HP:23/23 MP:17/25 防:2 弾○○○ 予備:12/12)
シェイド
01:33:06
じゃ、両手にヘビメ全力攻撃でぶん殴るよ。>ボガ (HP:29/29 MP:6/12 防: )
2D6 → 4 + 3 + 【7-2+1】 = 13
01:33:10
2D6 → 5 + 2 + 【7-2+1】 = 13
GM鬼灯
01:34:26
両方命中
ボガ(13/39)
怪我人部隊(14/17)防4
TOPIC
01:34:55
怪我人部隊・ボガ・カイウ・シェイド 10m フルーラ 13m マイテ  by シェイド
シェイド
01:35:07
ダメージっと (HP:29/29 MP:6/12 防: )
17 = 6 (2 + 6 = 8) + 【5+2+4】 威力 : 20
01:35:09
18 = 7 (5 + 4 = 9) + 【5+2+4】 威力 : 20
カイウ
01:35:55
初発で既に落ちてた話 (HP:14/29 MP:7/10 防:6 )
シェイド
01:36:09
ぶぉんぶぉんと力任せに殴りつけ (HP:29/29 MP:6/12 防: )
01:36:43
「暗殺完了」暗殺は正面からするもの
GM鬼灯
01:36:50
2撃めで ネギトロめいたマッポーなアトモスフィアに
怪我人部隊(14/17)防4
カイウ
01:37:18
「暗殺じゃないよね」 (HP:14/29 MP:7/10 防:6 )
シェイド
01:37:37
「?」 (HP:29/29 MP:6/12 防: )
GM鬼灯
01:37:42
戦闘は終了
怪我人部隊(14/17)防4
フルーラ
01:38:17
「うにゅあ…あいつ、倒れちゃった。これじゃあ試し撃ち出来ないかな。 でもお疲れ様だよ!」ちょっぴり残念そう。ふわふわ (HP:18/18 MP:20/27 防:3 )
_ 怪我部隊小隊長 _
01:38:32
『助かった  分断工作をされてここまで追い詰められていたんだ』
カイウ
01:38:38
「って! そっちの人大丈夫!?」
01:38:50
「生きてた!」
マイテ
01:39:12
「えーと、本隊からはぐれた皆さんですね。私たち本隊じゃなくて兵站部隊です、一応」 (HP:23/23 MP:17/25 防:2 弾○○○ 予備:12/12) F:1
フルーラ
01:39:37
「うにゅ…うん。 …回復、いるかな?」きょとり
_ 怪我部隊小隊長 _
01:39:50
「現地では治療できないほどの大破が1人。  中破程度なら私含めて5人いる  6人小隊で欠員はいない」
01:40:45
「兵站部隊か  補給も尽きていたところだった。実に助かる。」
シェイド
01:40:49
「ん・・・じゃあとりあえず移動。荷物を運びたいし」
マイテ
01:41:48
「そうね、荷物渡しも治療も落ち着いた場所でしたいわ」 F:1
カイウ
01:41:59
ところでちょっとよかったら回復一発撃ちこんでくれないかなそのままはわりと怖い
フルーラ
01:42:14
はーい
01:43:16
「カイウさんもちょっぴりダメージあるし…一緒に回復しちゃおっか。」カイウさんを起点にウィスパーヒール行使
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
_ 怪我部隊小隊長 _
01:43:21
「できれば 荷物を補給した余席でいい。一人大破したものを後方まで運んでもらえないか。 俺たち5人は補給が終われば自力で本隊に戻る」
マイテ
01:43:39
「弾は…足りるわね。なんとかなるわ」 じゃきっとリロード F:1
カイウ
01:43:48
えーと… ま、いいやもう
フルーラ
01:43:59
5点の回復どぞー…(´・ω・`)5点…;
GM鬼灯
01:44:08
回復された!
_ ------- _
01:44:30
 
01:44:32
 
カイウ
01:44:36
「分かったよ。とりあえず動かなきゃ」
_ ------- _
01:45:40
こうして孤立部隊にナンとカレー汁とカレー粉と水が補給された。  
シェイド
01:46:39
凄く今更だが、兵站でカレーってどうよ(
カイウ
01:46:47
「…ずっと思ってたけど。なんでカレーなんだろ?」
フルーラ
01:47:04
「…おいしい、から?」
シェイド
01:47:33
「?香りが強いから兵站には向かないきがする」
_ 小隊長 _
01:47:57
「カレーは陸戦隊の命綱だからだ。 蛇でもカエルでもカレー粉で煮込めば現地で食糧調達が可能だ」
マイテ
01:48:14
「なるほどね」 F:1
シェイド
01:48:20
「そういうもの?」食べた事ないからしらない
カイウ
01:48:40
「そーなんだ…!」
_ 小隊長 _
01:49:14
「故に  弾薬よりもカレー粉の死守が 戦場においては上位命令のことも 割りとある  うん、不本意ではあるが」
カイウ
01:49:45
「…」カレー、大事。インプットなう
フルーラ
01:49:51
「うーん。でも、カレーが大事なのはよくわかったの。おいしいもんね。」
マイテ
01:50:19
「弾薬よりも……」 F:1
GM鬼灯
01:50:30
というわけで巻きにはいりますがよろしいでしょうか  2時でございますし
シェイド
01:50:45
巻きおkですー
フルーラ
01:50:47
はーい!巻きおねがいします!
カイウ
01:50:50
巻いてどうぞですよ
マイテ
01:50:57
はーい F:1
シェイド
01:51:14
「・・・」そこまで言うなら戻ったら一度たべてみよう。と思っている
GM鬼灯
01:52:27
軍隊のカレーはその大容量で煮込むため、家庭のものとは比べ物にはならない。  カエルでも蛇でもそれなりに食べられる味にするその味は一級品であった
フルーラ
01:52:54
カレー食べたくなってきた
_ ------- _
01:53:28
こうして 両足を膝下から爆発傷で失った兵士を余席で戦時病院に運び、補給活動を終えた皆さんは
01:53:52
軍労金として1000ガメルを支給された
マイテ
01:54:00
@うわぁ… F:1
フルーラ
01:54:22
@そんな重症だったのか…;
_ ------- _
01:56:16
まだ戦場は一進一退の状態が続いている。  とはいえ、相手にアンデッドの投入さえなければこのまま蛮族軍が撤退するだろうとの 軍師団からの見解は出ているようだ
シェイド
01:57:00
@なんというフラグ・・・>アンデットの投入さえ
カイウ
01:57:15
それなえなければ。つまりあると
01:57:22
さえ
_ ------- _
01:57:27
君たちは軍労金を手にし帰還する。  その途中に何らかの情報をえたか、それとも得られなかったかは各々のまた別の話となろう
01:58:00
 
01:58:02
 
01:58:13
というわけで幕となります お疲れ様でした。
マイテ
01:58:35
おつかれっしたー F:1
カイウ
01:58:46
お疲れ様でした
フルーラ
01:58:57
お疲れ様でしたー!!
シェイド
01:59:22
お疲れ様でしたー
カイウ
01:59:54
補正ないね。剝いじゃうよ
シェイド
02:00:03
どぞー
カイウ
02:00:10
ボガード
2D6 → 1 + 5 = 6
02:00:14
30G
TOPIC
02:00:17
2014/07/10B[我ら補給線!] 経験点1090  報酬1000+戦利品 名誉3D   by GM鬼灯
カイウ
02:00:22
ゴブリン
2D6 → 1 + 3 = 4
02:00:24
2D6 → 4 + 2 = 6
02:00:38
30G*2と
02:00:44
コボルドシューター
2D6 → 1 + 2 = 3
02:00:59
10
02:01:05
って低い!?
TOPIC
02:01:23
2014/07/10B[我ら補給線!] 経験点1090  報酬1025G 名誉3D   by GM鬼灯
カイウ
02:01:24
100/4=25G
_ ------- _
02:01:41
名誉点は
3D6 → 1 + 6 + 4 = 11
TOPIC
02:01:51
2014/07/10B[我ら補給線!] 経験点1090  報酬1025G 名誉11   by GM鬼灯
_ ------- _
02:02:13
最終リザルトとなります  各自成長の後自由解散でどうぞです
シェイド
02:02:46
まぁ、最初の方の戦利品なんてそんなもんだー
マイテ
02:02:55
せいちょー F:1
2D6 → 1 + 6 = 7
フルーラ
02:03:03
せやな…。 成長
2D6 → 6 + 4 = 10
02:03:10
精神力もらいます
マイテ
02:03:20
精神 F:1
カイウ
02:03:28
成長を
2D6 → 1 + 5 = 6
02:03:55
いつになっても筋力生命ともに出ない、なんで!()
02:04:02
えーと。器用いただきました
フルーラ
02:04:30
それでは、お疲れ様でした!! GMどうもありがとうございました!!
シェイド
02:04:46
成長1回っと
2D6 → 2 + 4 = 6
カイウ
02:04:55
お疲れ様でした、ありがとうございました。
マイテ
02:04:59
では撤退。おつかれっしたー F:1
フルーラ
02:04:59
それでは、失礼いたします…!!
シェイド
02:05:02
敏捷っと
バルド
02:05:03
フルーラ、おつかれさん。
バルド
02:05:04
マイテ、おつかれさん。
バルド
02:05:05
カイウ、おつかれさん。
シェイド
02:05:08
セッションありがとうございましたー
バルド
02:05:11
シェイド、おつかれさん。
_ ------- _
02:06:32
それではみせじまい!
バルド
02:06:35
GM鬼灯、おつかれさん。
GM鬼灯
20回
30回
40回
50回
60回
71回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均7.000
カイウ
21回
32回
42回
50回
66回
73回
80回
91回
102回
110回
121回
18回平均6.333
シェイド
21回
30回
41回
52回
63回
73回
81回
93回
103回
110回
120回
17回平均7.059
フルーラ
20回
30回
40回
51回
63回
71回
81回
91回
104回
111回
120回
12回平均8.167
マイテ
21回
30回
41回
50回
61回
74回
81回
90回
102回
110回
120回
10回平均6.800
他(NPC)
20回
30回
40回
51回
61回
71回
80回
90回
101回
110回
120回
4回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 23回
4.84%
1 + 2 = 31回
1.61%
1 + 3 = 42回
3.23%
1 + 4 = 51回
1.61%
1 + 5 = 63回
4.84%
1 + 6 = 74回
6.45%
2 + 1 = 31回
1.61%
2 + 2 = 42回
3.23%
2 + 3 = 51回
1.61%
2 + 4 = 66回
9.68%
2 + 5 = 72回
3.23%
2 + 6 = 81回
1.61%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 62回
3.23%
3 + 4 = 71回
1.61%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 93回
4.84%
4 + 1 = 52回
3.23%
4 + 2 = 63回
4.84%
4 + 3 = 73回
4.84%
4 + 4 = 82回
3.23%
4 + 5 = 91回
1.61%
4 + 6 = 103回
4.84%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 72回
3.23%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 91回
1.61%
5 + 5 = 104回
6.45%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 71回
1.61%
6 + 2 = 8
0.00%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 105回
8.06%
6 + 5 = 111回
1.61%
6 + 6 = 121回
1.61%
合計62回平均7.016
2d6合計分布
23回
4.84%
32回
3.23%
44回
6.45%
54回
6.45%
614回
22.58%
713回
20.97%
83回
4.84%
95回
8.06%
1012回
19.35%
111回
1.61%
121回
1.61%
1/2d6分布
121回
33.87%
221回
33.87%
314回
22.58%
430回
48.39%
518回
29.03%
620回
32.26%
発言統計
その他(NPC)104回22.4%3008文字32.8%
フルーラ64回13.8%1884文字20.6%
カイウ112回24.1%1632文字17.8%
シェイド99回21.3%1428文字15.6%
マイテ40回8.6%642文字7.0%
GM鬼灯45回9.7%569文字6.2%
合計464回9163文字