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20140803B_0

2014/08/03
バルド
13:32:44
BGM、良く来たな。
バルド
13:33:11
ラン、良く来たな。
バルド
13:33:12
リリィ、良く来たな。
BGM
13:33:18
BGMルール
http://100bravert.main.jp/PukiWiki/index.php?BGM
バルド
13:33:44
ミスティ、良く来たな。
バルド
13:33:49
レシア、良く来たな。
ラン
13:34:14
人雌 賦10練5賢7機3操2斥3 ララがどうしようもないゴミ屑で無能だったので実践で修練。訛りと冷たい所がありますが、いたって普通な子。爪とか牙とか収集趣味。
リリィ
13:34:46
リリィ・フェア・タイディゲン 騎士を目指すエルフの少女。黄金の鉄の塊まであと4つ筋力を上げたいお年頃 技能はファイター10、プリースト7、アルケミスト6、エンハンサー5、バード1です、よろしくー
バルド
13:35:10
ロワ、良く来たな。
ロワ
13:35:57
人間女18歳、プリースト10セージ7ウォーリーダー3コンジャラー2レンジャー1バード1 ティダン神官、悠々自適。
レシア
13:36:19
フェンサー10、スカウト7、マギテック5、エンハ4、アルケミ3、シューター1のルーンフォーク女性型 毒を吐いたり吐かなかったり
13:36:45
ガンソードとしてシューター伸ばすかまようところ・・
ミスティ
13:36:53
GM、技能1つ伸ばしていいです?
BGM
13:37:34
どーぞ。
ロワ
13:38:00
セージ8だった、9にするか悩む、悩むけどレベルあげれないしやめとこう。
ミスティ
13:38:14
えろふ♀、ふぇんさ10、ぷり9、こんじゃ3(1増えた)、えんは2、けみ1
ラン
13:38:29
板入れろよ
リリィ
13:38:46
後2人だな
ラン
13:38:47
キャラシ探すの面倒なん(
レシア
13:38:52
魔符とか前回買ってなくて苦労したので、裏で計算しよう・・・
BGM
13:39:05
俺もまぁ、板入ってから全員出すなw
13:39:36
さて、馬鹿な頭で必死に練ってみた初リドルダンジョン。
ミスティ
13:39:40
伸ばして更新、板もおk
BGM
13:39:45
楽しんでもらえれば幸いだ。よろしくお願いします。
ロワ
13:39:52
リリィに経験値抜かれてる!
ラン
13:39:56
よろしくお願いします。
ロワ
13:39:57
よろしくお願いします。
ミスティ
13:39:58
よろしくお願いしますー
リリィ
13:40:02
よろしくおねがいしますー
レシア
13:40:06
入ろうと思ったら入れない?あれ? と思ったらログインしてなかった よろしくです!
リリィ
13:40:08
次で、☆7になるな
BGM
13:40:16
 
ラン
13:40:17
バルドの頭磨きをサボってるから抜かれるんだ
BGM
13:40:17
 
13:40:18
 
13:40:33
オルレイア、百の勇者亭。
13:40:54
依頼もはけて人もまばらな、蒸し暑い酒場の中
13:41:09
どのように過ごしてますかね?かね? RPどうぞ
_ バルド _
13:41:24
きゅっきゅっ
ミスティ
13:42:22
「うおっまぶしσ(のヮの)」
ロワ
13:42:25
「仕事無さそうな気配……」気配。といってもあまり積極的には参加しなくなったのだが。
ラン
13:42:33
カウンターに座って、ギルドから借りてきたあまり興味もない学本を片手に。
リリィ
13:42:36
「(鍛錬を終えてタオルで汗を拭いて裏庭から帰ってくる)ふぅ……今日も暑い。バルド、エールを一つ」
ラン
13:42:45
「……」 頬杖ついて、捲りながら。
13:43:28
「帽子を被ってくりゃるとよいのに」 眩しくて字が読めない。禿げめ、と。
ロワ
13:43:36
「お、リリィ久しぶり。元気してた?」知り合い居たし声をかけてみる。
_ バルド _
13:43:52
「~~♪」鼻歌交じりでグラス磨き。皮肉は気づかない
ラン
13:43:55
知り合いいなかた
レシア
13:43:59
「ふぅ・・・・」暑い中訓練する気にもなれず、薄着でだれている
ミスティ
13:44:25
「おやっさーん、暇っすー。あとお冷がぬるいのとかき氷高いの何とかなりませんかぃ」
リリィ
13:44:34
「おや?ロワではないですか。ええ、元気ですよ?貴方の方は?最近見かけなかったので少し心配してました」>ロワ
ロワ
13:45:27
「宿には来てたけど、仕事には参加してなかったしね。元気だよ」
_ バルド _
13:45:50
「暇なのはお前の努力が足りない。かき氷は適性価格だ。」しゃりしゃり>ミスティ
リリィ
13:46:27
「そうですか、それは安心しました」>ロワ
ラン
13:46:38
「……」 ぱたん、と本を閉じて。
13:46:48
「アイスティーをくりゃれ」 >禿げ
13:47:07
「それにしても暑い事。通気性の欠片もない店ですなぁ」 
リリィ
13:47:16
(エールをください)>バルド
ロワ
13:47:26
「ちょいちょい仕事も回ってくるようになったし、そろそろ来なくなりそうかもね」暑いと暑いと胸元をパタパタしつつ。
ミスティ
13:47:33
「努力ねぇ、鞭だけで喰ってきたよーなもんだし他の事なーんにも現状できない現実。どうしたものか(´-ω-`)」
ラン
13:47:43
胸元あぴーる
ロワ
13:47:50
「私もたまには飲もうかな、バルドさんこっちにもー」
_ バルド _
13:47:55
ムチ?そういえばミスティは絡みだったな
13:48:06
BGMルール改訂されてるぞ。よく読んだか?
13:48:25
部位指定不可、胴体の絡みのみだ。
ミスティ
13:48:46
胴体のみは把握してるよん
_ バルド _
13:48:50
おk
レシア
13:49:02
胴体のみでも割と強いよね(
ラン
13:49:23
敵に全部絡み武器持たせるとPCが阿鼻叫喚になるくらいにな
ミスティ
13:49:23
@胴体狙いがそもそも無難に強いからな、鞭って
_ バルド _
13:49:36
「・・・・。狭いとこに集まってるからだろう。」サングラスで表情はよくわからない>ラン
13:49:50
めいちゅーかいひー1はでかい
ラン
13:50:46
「言い訳するほどに、かたはらいたし」 肩を竦めて、紅茶に口をつけて。
_ バルド _
13:50:59
「ええい、お前らは俺の周りにいれば仕事が降ってくると思いやがって。たまには・・・」 からーん「こんにちわーーっ!!」
13:51:21
「ん・・?」
リリィ
13:51:25
「(貰ったエールをごくりと)……あー、癒される……とはいえ、やはり水の中が一番ですね。この辺りだと泉が無いですし・・・」
ミスティ
13:51:37
「いやまぁ実際なんだかんだで降ってきますし?新作の鞭とか魔法の鞭とかありませんかね鞭といえばさσ(のヮの)」
ラン
13:51:42
「仕事を用意するのが、ぬしの仕事でありんしょ」 何を言ってるのやら
_ こんにちわ _
13:51:49
なんか薄着の若い女性が入店。「いやーあっついあっついねー。」
ロワ
13:51:59
「エルフも漬かりすぎたらおぼれるんだっけ?」
ラン
13:52:11
社会の窓からこんにちわですか
_ バルド _
13:52:23
「ミンシアか。お前が来たって事は・・・。」
リリィ
13:52:27
「ええ、1時間以上潜ってると息が続かないのですよ」>ロワ
レシア
13:52:34
娘さんじゃなくムスコさんだったか(違
ラン
13:52:45
「暑い暑いと連呼されるのも、また暑苦し」 騒がしいなと
ミスティ
13:52:50
「実際仕事中に潜ることがあって足つったことならσ(のヮの)」>ろわ ほんとに水泳で1ゾロったのね
_ ミンシア _
13:52:55
「へっへっへ、まぁそう慌てなさんなよダンナぁ。まずは冷えたエールを一杯、ぷりーず♪」>ばるど
リリィ
13:52:58
「今度後一緒にどうですか?互いに手を掴めば水の中をご案内できますよ?」>ロワ
ロワ
13:52:59
「案外不便なとこもあるんだね、なるほど」
13:53:21
「お、いいね。お願いしようかな」
_ バルド _
13:53:22
「勿体付けやがって。」ニヤリとエールを出す>ミンシア
ラン
13:53:36
そして、深い所で手を離すプレイですね
_ ミンシア _
13:53:44
「ごくごく。ぷはーーっ!いやぁ、この一杯のために生きてるねえ!」
ロワ
13:53:52
「足つるのは人間の方が怖い気がするよ!」>ミスティ
レシア
13:53:54
「随分と仲がよさそうですね・・・・不倫ですか?」首を傾げ>バルド
リリィ
13:54:09
しないしないw>ラン
_ バルド _
13:54:14
「馬鹿言ってんじゃねえ。そんなんじゃねえよ。」>レシア
ラン
13:54:31
「隅に置けませぬなぁ」 >禿げ
ロワ
13:54:33
リリィえげつない。
リリィ
13:54:35
「では、今度涼みに行く事を約束しましょう」>ロワ
ミスティ
13:54:37
「1時間も水ん中じゃなかったし、ふつーに引き返して足落ち着いてからやり直したら問題なかったけどもあの時の周囲の視線が痛いのなんのってσ(のヮの)」
_ ミンシア _
13:54:45
「そーそー。バルドの旦那に手を出すと奥様が怖いからねー☆」つかつかと酒場の中央に移動し
13:54:56
「さーてさてさてお立会い!」ぱんっ
ロワ
13:55:03
「エルフの川流れという奴だ」
リリィ
13:55:13
「エルフでも溺れるものは溺れますからね」
13:55:26
「そういうことです」>ロワ
ミスティ
13:55:28
「むしろそっちのおねーさんが手ぇだしても奥さんに制裁されるのはおやっさんのほうっしょ(´-ω-`)」
ロワ
13:55:36
雑談もそこそこにミンシアに注目。
_ ミンシア _
13:55:40
「ここに、取りたてホヤホヤの魔剣の芽球の地図があるよん♪」胸の谷間に羊皮紙の巻物が
レシア
13:55:46
「買います(即答」
ロワ
13:55:50
「買った!」
ラン
13:55:51
息が出来て普通に動けるというだけで泳げるようになる種族特徴じゃないからな
_ ミンシア _
13:56:01
「3000ガメルでどぉだーーっ!ほしいh・・・あら?」がく
リリィ
13:56:10
「皆さん、値段くらい聞いたらどうでしょうか?w」
ラン
13:56:18
「──血気盛んでありますなぁ」 
ロワ
13:56:22
3000Gぽんと払いました。
レシア
13:56:23
「3000ですね。ならばこれで足りるでしょう」皮袋取り出し
_ ミンシア _
13:56:29
「いやぁ、ホントこの宿の人たちは話早くてお姉さん嬉しいわぁ☆」>ラン
ラン
13:56:32
「さて、何時代の遺跡でありんす?」
_ ミンシア _
13:56:48
「魔導機時代だね。」「でもねえ、なんかヘンなんだよ。」
ロワ
13:56:51
「半分づつにしよう」>レシア
ミスティ
13:57:12
「景気いいなぁ、でも参加したら割り勘という現実。ぁぁ、参加できるなら混ぜてほしいのデスヨー?σ(のヮの)」
ロワ
13:57:18
「どう変だったの?」
ラン
13:57:24
「まこと、枯れた遺跡の奥に玩具の硝子玉でも置いとけば、儲かりそうな連中で」 頷いて>みんしあ
レシア
13:57:24
「・・・・・・わかりました。仕方ありませんね」>ロワ
_ ミンシア _
13:57:25
「ほいほい、じゃあこれね。」お金と交換>レシア
ロワ
13:57:59
「こっちは知り合いの神官戦士を二人用意できます、うん」
_ ミンシア _
13:58:00
「なんかねー。見た事ない様式なんだ。でも、文字が彫ってあってさ。魔動機文明語の。それで魔動機文明のモンなんだなってわかったのよ。」>なにがヘン?
リリィ
13:58:06
「冒険者景気は凄いですね、お金私そんなにありませんよ・・・」
13:58:22
「あ、はい。分割でいいなら、希望したいですね」
ラン
13:58:37
「魔動機文明とあらば見逃すのは忍びない。私も連れて行ってくりゃれ」  
_ ミンシア _
13:58:41
「パッと見・・・・木製なんだよね。木造住宅?っぽいの。」
レシア
13:58:53
「つまり、新たな発見の可能性もある・・・と。・・・素晴らしい」
_ ミンシア _
13:59:03
「でも触ると木じゃないってわかるんだよね。硬いのよ。頑丈そうだった。」
ロワ
13:59:05
「魔剣だったら変でも仕方ないけど見に行かないとね」
リリィ
13:59:13
「ふむ……」
ロワ
14:00:00
「面白いね、新しい素材になるかもしれないし」
_ ミンシア _
14:00:05
「まぁ、とにかく変わったかんじだったよ。アタシ半年前にも同じところ探索しててさ、そのときは無かったのね。だからピンと来ちゃった、ってワケ!」
14:00:43
「足跡もなかったし、たぶんまだ未踏だよ!頑張ってねん♪」
ラン
14:00:56
「頼りなし」 <たぶん
_ ミンシア _
14:01:02
と、お尻ふりふりカウンターに戻り、エールを飲み始めるよ
レシア
14:01:04
「つれて行くのは構いませんが・・・・・・」魔剣欲しさに裏切ったりしないかなぁ・・とふと思ったりしたけど、まぁ、そのときはそのときかー と考えた(この間0.1秒)「わかりました」>いこうか勢
_ ミンシア _
14:01:21
場所はオルレイアから3日の森の中。
ロワ
14:01:34
「じゃあ、私はロワ、ティダン様の神官をしています。よろしくね」>レシア、ラン
ラン
14:01:34
裏切るときは完全犯罪が可能な時さ
ミスティ
14:02:07
「タブンネー^(のヮの)^ になっちゃうのは探し屋さんだししゃーないっしょ」
レシア
14:02:13
迷宮で全滅って割と完全犯罪できそうだよね(偽装的に
リリィ
14:02:28
「リリィ、騎士を目指すザイアの信徒です。よろしくおねがいします」>レイア、ラン
ラン
14:02:30
「ラン」 よろしゅう、と。
リリィ
14:02:35
レシアね
14:02:56
最近キーボードの反応が悪いなぁ、買い換えるかなぁ
レシア
14:02:57
「レシアです。よろしくお願いします。」こく>ALL
ミスティ
14:03:12
「ほいほい、ワタシゃミスティって者ですよ、どぞよろしく(`・ω・´)」
ロワ
14:03:12
「よし、じゃあ準備したら向かおう。先に取られるのも癪だしね」
レシア
14:03:40
「ええ、折角買ったものですし」こくり、と頷き準備のために自室へ
_ バルド _
14:03:45
☆6の連中だし、保存食なんか自前で用意させよう
リリィ
14:04:07
「道中どのくらいでしょうか?」
ラン
14:04:15
保存食ケチるなんて、心も禿げてるな
ミスティ
14:04:23
ハッ、ヴェールとマント買ったら金が全ッ然無い(´・ω・`)
ロワ
14:04:23
「片道三日だよ」
レシア
14:04:36
お徳用を買って、緑Aカード10枚、月光+2 2枚、陽光+2 2枚こうにゅうー
リリィ
14:04:48
じゃ、お徳用2つ買っておこう
ラン
14:04:54
「ま、準備してきましょ」 棚にあるものを適当に幾つか指差して、バルドに取らせて
ロワ
14:05:05
運命の楽譜(レジスタンス)で録音します。
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
ラン
14:05:20
俊足の指輪を1つ買って。お徳用保存食2つ買って。
リリィ
14:05:26
運命のレジスタンスを録音
2D6 → 6 + 6 = 12
14:05:40
今日は良い日だ(無駄出目使った
ロワ
14:06:07
「家遠いのが難点なんだよねえ、こっちにも部屋借りて荷物置こうかな」
ミスティ
14:06:15
お徳用保存食買う、所持金38Gの貯金ゼロ 「ぁー・・・ひっじょーに申しあげにくいんですけども」
ロワ
14:06:24
準備okです。
_ バルド _
14:06:38
「ま、気をつけて行け。」言われたものを摂りつつ>ラン
ラン
14:06:42
準備おk
ロワ
14:06:50
「守銭奴が金借りるの? いいけども」
リリィ
14:06:55
器用の指輪も2つ購入で終わり
ラン
14:06:56
「気を付けるのは、彼らでありんす」(
ミスティ
14:07:04
「地図の割り勘、儲かってからの後払いで何とかなりませんかね・・・収入なかったら魔晶石なり腕輪なり売って工面しますさかいorz」
ロワ
14:07:32
「それくらいなら良いんじゃない?」
レシア
14:07:34
「地図代は別に構いませんよ。」魔剣の権利放棄してくれるなら(
_ バルド _
14:07:50
「やれやれ。ウチの冒険者どもは強気な連中が多い事だ。」呆れたように、しかし頼もしいといわんばかり
ミスティ
14:08:00
@魔法の鞭だったら放棄は致しかねる(
レシア
14:08:26
鞭なら必要ないので別にいらない(酷
ラン
14:09:02
まぁ、向かいます。
リリィ
14:09:11
まぁ、ぶっちゃけてBランクの魔剣以外もてないしなぁ。大丈夫だろう
ロワ
14:09:14
向かいますよ。
TOPIC
14:09:20
レシア・ミスティ・リリィ 3 ラン・ロワ by ラン
ミスティ
14:09:21
「貧乏って辛い、なんでこの世界の鞭の加工ってこんなに金銭かかりますのん?(´;ω;`)」
ロワ
14:09:41
知性の指輪*2かいます!
ラン
14:09:49
使えないのにがめる強欲さを出してもいい
ロワ
14:09:55
予備なかった、危ない。ok!
_ バルド _
14:10:05
準備おk-?
リリィ
14:10:18
「防具だってお金かかりますよ……ミスリルプレートを購入した時のお金の無くなり具合は・・・」
ロワ
14:10:19
「鞭も武器だからねー」
リリィ
14:10:21
準備OK
14:10:35
この先はエターナルロードだぜ・・・
ロワ
14:10:39
「エルフなのに」硬い。
レシア
14:10:42
おk-
リリィ
14:11:05
「ふふふ、腕輪なしで着れるようになりまいた、鍛錬の賜物です」>ロワ
ラン
14:11:07
「辛気臭い連中ですなぁ」 
ミスティ
14:11:09
「絡めたらはい次ーってな具合で複数用意するのが大前提でコレはなっかなかしんどいものが(´・ω・`)」
ラン
14:11:15
貧乏人の集まりか、と
レシア
14:11:19
「まったくです」
BGM
14:11:26
ではでは
14:11:37
高ランクな割に貧乏な一行はオルレイアを出発し
14:11:48
3日後、目的の森に辿り着く
レシア
14:11:52
一まとめにされた
リリィ
14:11:54
だって、強い敵ばっかりなんだものしかたないね
BGM
14:12:01
雑なミンシアの地図に悪態をつきながらも
ミスティ
14:12:06
@みすちー以外は極端なボンビーでもないだろうに(´・ω・`)
BGM
14:12:14
3時間ほどの探索で、その迷宮を見つけ出すだろう。
ロワ
14:12:15
「鍛錬すごい」貧乏なの二人だよ。
BGM
14:12:33
その外容は・・確かに、君達は見た事がないものだった。
リリィ
14:12:38
いや、別段お金には困ってないけどね
BGM
14:13:07
重厚な木製の壁。扉。瓦ぶきの屋根。平屋。
ラン
14:13:12
「これが遺跡で?」 日傘をぱちんと閉じて、見回して。
レシア
14:13:21
平屋!?
BGM
14:13:26
PCたちは知る由もないが、まさに『純和風』な外観なのである
ラン
14:13:37
なるほど、ぱぅわーで解決できそうな遺跡だ
リリィ
14:13:37
「ふむ……ここですか……ここですか?」
ロワ
14:13:43
「遺跡とはとても思えないけど、なんだろう。おりえんたる?」
ミスティ
14:14:06
「低っ」率直な感想
レシア
14:14:14
「コレは・・・また異様ですね」始めてみる和なかんじに違和感しかかんじない
ラン
14:14:17
「これは雅な。」
リリィ
14:14:20
「なんだか、ランに良く似合いそうな雰囲気の場所ですね」
BGM
14:14:24
周囲は岩に囲まれており
ラン
14:14:29
「確かに珍しい遺跡でありんしょ」 
BGM
14:14:35
ちょっとパッと見で、全体の広さまでは把握できないが
14:14:43
そう、大きくはないとは思えるだろう。
ロワ
14:14:48
「中も期待できそうだね」
ラン
14:14:55
「いと嬉し」 そうも思ってない口ぶりで>リリィ
ミスティ
14:15:14
「ぁぁ確かに、そこな錬金術師のおねーさんにはピッタリくる」うんうん
ラン
14:15:17
「ま、火には留意してくりゃれ」 
レシア
14:16:01
「遺跡ならばただの木造 という事もないのでしょうが・・無駄にリスクをおう必要もないですね」頷き>ラン
ミスティ
14:16:01
「ぇっσ(のヮの)」←バーニングソウルを撒き散らす神官
BGM
14:16:09
建物の正面には、重厚な木製っぽい扉があります。高さは3mぐらいありそうですね
ロワ
14:16:21
リリィのバスターソードにサンライト行使します。
2D6 → 5 + 4 + 【15】 = 24
リリィ
14:16:50
「あはは……さて、参りましょうか」
ロワ
14:16:52
石ころにサンライト行使して頑丈なランタンにせっと。
2D6 → 2 + 6 + 【15】 = 23
レシア
14:16:53
厚さ3mに見えた(
ミスティ
14:16:56
@プリがもう1レベあったら無制御フレイムバーストをぶっぱなす可能性すらあったんだが
ラン
14:16:58
「危険はその道にに任せましょ」 ささっと進んでくりゃれ、と
TOPIC
14:17:04
レシア・ミスティ・リリィ★ 3 ラン・ロワ★ by ロワ
リリィ
14:17:08
「ロワ、感謝します」(サンライト光った
ロワ
14:17:14
「よし、おーけーだよ」
レシア
14:17:29
ではとりあえずいつものセットを(みみたん~
ラン
14:17:32
人間が埋まれるな( <厚さ3m
BGM
14:17:51
バジリスクってアニメを思い出すな>人が埋まる板
ミスティ
14:18:05
「松明よかこっちの明かりのが安心ですってことで今回はランタンもなしかー」
ロワ
14:18:08
「ちゃんと警戒しておいてね」
レシア
14:18:13
ききみみ
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
14:18:21
探索(扉
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
BGM
14:18:35
周りは君達の会話ぐらいで、静かなものだ
レシア
14:18:57
松明を落として・・・本能寺ファイアデスネ
BGM
14:18:57
探索すると、レシアは扉の脇にレバーのようなものがあり
ミスティ
14:18:58
「モチのロン、しかし罠は気付けず踏み抜いちゃうσ(のヮの)」>ろわ
BGM
14:19:10
これで扉を開くんじゃないかな、と思うだろう>レシア
ロワ
14:19:35
「死ぬときは一人でお願いしたいかな」あははー。と。>ミスティ
14:19:48
レバーなのか!
BGM
14:19:56
レバーです
レシア
14:19:57
「少し離れていてください」念のため他のを離れさせてからレバーをがちゃん
リリィ
14:20:06
あんなところにレバーがあります
レシア
14:20:28
レバーは苦手です(食べ物のほうで想像(
BGM
14:20:29
がごん、がちゃ、ごぎん、と何かが稼働する音がして
リリィ
14:20:29
「判りました」離れる
BGM
14:20:51
ぎぎぎぎぎぎぃ・・・・と、扉が両開きで開いていく。
ミスティ
14:20:58
かくれかくれ 「ボタンじゃないので発見即押してみようポチッとなは出来なかったのでありました」
リリィ
14:20:59
なに?ドアが回転してスロットになるのか?
BGM
14:21:21
入った先は土間になってから、一段高い板間。
ロワ
14:21:26
「なんだろう、こう。統一感が微妙にない」
レシア
14:21:35
「コレは・・・時代はそうでも中身は別物な感じですね」レトロすぎて
ラン
14:21:37
「扉すらも珍しき」 
BGM
14:21:47
そして、木と紙で造った扉っぽいもんがある(障子です)
レシア
14:22:01
@「ここではきものを脱げ」ってかいてあるんですね
リリィ
14:22:08
「魔動機文明の遺跡って確かにこれはわからないでしょう」
BGM
14:22:12
いやべつに( >レシア
レシア
14:22:21
ちっ・・・
ラン
14:22:41
「主流なものではありませぬからなぁ」 
ミスティ
14:22:43
「ここでは着物を脱ぐのかーσ(のヮの)ああいや冗談デスヨー?」
ロワ
14:22:46
「これでしきるのはちゃんと薄すぎないかな」
14:22:56
ちょっと。
ラン
14:23:02
もの珍しげに、木壁を触り。
ロワ
14:23:15
探索中に構造解析するね。
BGM
14:23:15
ちな誰も聞かなかったので言わなかったが魔動機文明語で『玉の藤』と書いてました
レシア
14:23:22
「とりあえず進んでみましょう」当然履物脱いだりしませんが
BGM
14:23:23
入口にね。
14:23:31
触るとわかるが
ラン
14:23:35
「乱暴な冒険者にはそぐわぬもの」 頷いて>ロワ
ミスティ
14:23:44
まぁ土足でずかずかと上がり込むわけで
リリィ
14:23:47
もちろん靴のままで上がるのですよ
BGM
14:23:55
確かに、木製ではないようだ。金属でもない。しかし、固く、簡単に壊せそうには感じない。>ラン
14:23:59
もちろんだ>土足
ラン
14:24:59
「意外とまぁ」 
ロワ
14:25:01
「音とか聞こえそうだし、ゆるゆるの防犯だよね」
レシア
14:25:24
一応もういちどききみみー
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
BGM
14:25:31
板間にもかかわらず、君達の歩みによってギィだのミシだのいうことはなく
14:25:44
石畳を歩くがごとくの靴音がするな
レシア
14:26:15
「見た目だけが木製・・・これは趣味でやってるのか、あるいは」
リリィ
14:26:31
「(こんこんと畳みを踏むが)ふむ……材質がどうも違うように感じられる、幻覚なのでしょうか?」
レシア
14:26:32
「何か意味でもあるのでしょうか・・・?」
ラン
14:26:48
「いずれにせよ、手の込んだもの。」 作ったのだとしたら金がかかっているな、と。
ロワ
14:27:01
「ちょっとお洒落ではあるかも」
BGM
14:27:12
まぁこの小部屋(玄関)は10m四方ほど。正面に障子。聞き耳は特に何も聞こえないな
リリィ
14:27:42
先へ進もうか、レシア頼む
BGM
14:27:52
そして、正面の障子の真上に
14:27:57
額縁がかかっており
14:28:03
魔動機文明語で何か書かれている
レシア
14:28:10
読んでみよう
ロワ
14:28:17
読めるので読みます。
ラン
14:28:22
出てけって書かれてたら感心する
リリィ
14:28:24
読めるので
BGM
14:28:28
こう読めるな
・正しい道には悪意なし
・誤りの道には悪意あり
・進む先々に鍵があり
・正しき道を往くならば
・その手は玉に届きうる
ミスティ
14:28:45
「なんというか、現状では何にもない・・・おろ?」額縁か
レシア
14:29:10
よめないひとにせつめいちゅー
BGM
14:29:37
いないだろ(
レシア
14:29:39
「というわけですが・・・何をもって正しいとするかは、進んでみればわかりますね」
ラン
14:29:42
「一言でいえば、誤るなということでありますなぁ」 
ロワ
14:29:44
「つまり正しい道には罠はなくて、鍵があって、最後にはお宝があります、と」
レシア
14:29:47
いないのか
ミスティ
14:29:54
全員読めるんじゃね?と思ってしまった
BGM
14:29:56
リリィもミスティもケミ持ち
14:30:07
ランに至っては言うに及ばず
ラン
14:30:09
「先々、何かや鍵探さねば」
リリィ
14:30:14
「そうですね、謝れば悪意のある何かが襲う。進む先の鍵というのがわかりませんが、正しき道を進めるように努力しましょう」
ロワ
14:30:20
「謎かけみたいなのは苦手だねー」
レシア
14:30:22
ケミもちばかりだった
ラン
14:30:24
「さては、ここもその道かや?」 玄関探せよ、と
ロワ
14:30:40
セージで読文とりました。
レシア
14:30:51
とりあえず障子に探索と
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
14:31:08
まぁ、きっと何もないことだろう(
BGM
14:31:17
扉は、鍵も罠もない。横にスライドさせて開けるもののようだ>レシア
ラン
14:31:23
なにもないことを確認するのがお前の仕事だ(
ミスティ
14:31:27
「もし既にやらかしてるというならこの額縁そのものが悪意の塊じゃないですかヤダーσ(のヮの)」
ロワ
14:31:31
構造解析判定>壁
2D6 → 4 + 3 + 【13】 = 20
リリィ
14:31:41
とりあえず、レシア頼むわw
ラン
14:32:02
流れ作業でどうぞ。
レシア
14:32:04
「スライド式のドアのようなもの・・・でしょうか」ではスパンと開け
ラン
14:32:09
何かあれば口挟むし。
BGM
14:32:42
ロワは、やはりただの板のように思う、が・・。魔法の効果か、異常なほどの強度を持っている、と思うね>ロワ
14:33:13
少なくとも。物理攻撃、魔法攻撃で破壊できるものではない。そう思う。
ロワ
14:33:17
「魔法で強化されてるみたいだね、なるほどなるほど」
BGM
14:33:21
ではでは
リリィ
14:33:41
障子を取り外して盾に出来ませんかねぇ?
レシア
14:33:59
障子を投げて武器に(
リリィ
14:34:03
エターナル障子(防護6
BGM
14:34:04
今後同じなので板間とか壁とかの説明は省く。中は・・・・一辺が10mほどの、八角形の小部屋で、君達は南から入ってきた。
14:34:26
そして、部屋の中央、そこに・・・一枚のプレートがある。
レシア
14:34:48
「早速ですか・・・」よんでみよう>ぷれーと
BGM
14:34:56
そこには、「King」と書いてある
リリィ
14:34:58
まずは探索してくれりゃ
14:35:32
この入り口から読めるならいいが
ラン
14:35:38
「……」 
BGM
14:36:00
以上だ。他には何もない。
ラン
14:36:01
まぁ、部屋の中にてくてくと。
ロワ
14:36:06
扉はありますか?
ミスティ
14:36:16
「なんでしょーかねぇ、このお部屋は」てくてく
BGM
14:36:30
ないな。全て壁だ。
レシア
14:36:42
「キング・・・」
リリィ
14:36:43
「Kingですか……」
ロワ
14:36:43
「王様、としかかかれて無さそう?」
ラン
14:36:52
「随分と、これみよがしな」 プレートの文字を指でなぞりながら
BGM
14:37:08
触ったん?
ラン
14:37:16
触った。
BGM
14:37:24
じゃあ
ロワ
14:37:27
おおう?
レシア
14:37:33
リリィ
14:37:39
触ったらしい
BGM
14:37:47
ガシャン、ガシャン、ガシャンガシャンガシャン!!
ラン
14:37:50
われこそはおう
BGM
14:38:19
と、西、北西、北、北東、東方向の壁がそれぞれ上にスライドし
ラン
14:38:23
「きゃ……!」 
14:38:34
「なんともはや」 驚いて、手をひっこめて。
BGM
14:38:38
奥が見える。あ、ちなみに明かりはあります。
リリィ
14:38:48
「なんだ?これは……」
BGM
14:38:50
で、それぞれの先に
14:39:00
今君達がいる、同じような部屋があるようだね。
ミスティ
14:39:05
5WAYか現状
ロワ
14:39:12
「すごいすごい、これが道かな?」
レシア
14:39:26
「ふむ・・・」
BGM
14:39:57
いくつかの部屋には
14:40:09
今ランが触れたようなプレートがあったり
ラン
14:40:12
「それぞれの先の鍵が必要ゆえ。選ぶものなし」 どうせ全部見ることになるんだろ、と
BGM
14:40:13
ない部屋もある。
レシア
14:40:26
ちなみにないのはどの方角?
ラン
14:40:30
真っ直ぐ、北の部屋に。
リリィ
14:40:43
南側の斜め付近がないんじゃないかな?
BGM
14:40:51
君達から後方にあたる、3方向>レシア
14:41:06
あぁ、プレートか
レシア
14:41:08
なるほど・・・
14:41:18
うむ、プレートだね
BGM
14:41:31
北と、西にない。
リリィ
14:41:36
じゃあ、進んでプレートを読んでみるか
BGM
14:41:37
あとの3方向には、それぞれあるな
ミスティ
14:41:52
「どっからでもいいけど、どっから行きますかぃ?」
リリィ
14:42:09
「北からぐるりと時計廻りでいかがでしょう?」
ラン
14:42:28
「異論なし」 北の部屋へてくてくと。
ロワ
14:42:31
「うん、見てみてるのは賛成だよ」
レシア
14:42:32
「・・・わかりました。」手がかりが少ないゆえ、とりあえず北へ
BGM
14:42:50
OK、北の部屋だな。先程の小部屋と同じく、八角形の小部屋で
14:43:03
ここには、プレートがないので、何もないように見えるな。
ラン
14:43:39
「何もない部屋ですなぁ」 こんこんと壁を軽くノックして。
リリィ
14:43:52
「先ほどのプレートが無いですね…」 レシアさん、探索とかお願い
BGM
14:43:55
特に反応なし>ノック
ラン
14:44:25
天井をぐるりと眺めてから、あとは任せて
レシア
14:44:43
天井も見上げてみるが
ラン
14:45:05
「何もせぬなら次いきましょか」 
ミスティ
14:45:06
床とかタップダンスしながら小突いてみよう
レシア
14:45:07
一応探索で隠しとかないか探してみやう
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
BGM
14:45:37
レシアは、壁の一部が取り外せる事に気づく
14:46:25
取り外して見ると、30cm四方ほどの穴の中に、魔動機文明語で、こう書いているとわかる。
ロワ
14:46:42
「何か見つかった?」
レシア
14:46:51
よんでみよう
ミスティ
14:46:57
「何にもないわけがなかったのでした、っとー?」>レシア
BGM
14:47:24
こう書いてる
王の左右に控えし騎士たちは、正道を行く。
リリィ
14:47:38
「こんな場所が取り外せるとは……」
ラン
14:48:19
「仰々し」 取り外した場所を覗きこんで。
ロワ
14:48:21
「西と東は左右になるのかな」
リリィ
14:48:26
んー、それだけを見るとキングから西と東が怪しく見えるな
レシア
14:48:34
「・・・ふむ」
14:48:56
「キングに・・・ナイトですか」
ラン
14:49:03
「さて。拙速に決める必要もありますまい」 
14:49:13
「ひとまずは鍵でありんしょ」 
リリィ
14:49:15
「ナイトですね(騎士の言葉に少し目を輝かせて」
レシア
14:49:19
南に戻って、次は左へ進んでみましょう
ラン
14:49:27
では、次の部屋へ。北東の部屋。
ロワ
14:49:36
「うん、他も見てみよう」
BGM
14:49:45
どっちだw
ミスティ
14:49:49
「そこいくと斜めは間とってクィーンってことに」 何故かトランプ取り出しつつ
レシア
14:49:52
じゃあ北東で(
BGM
14:49:56
あいあい
ラン
14:49:56
最初に時計回りと決めた。北東だ。
リリィ
14:49:58
「ですね、次の部屋に参りましょう」
14:50:04
北東で
BGM
14:50:09
この部屋にはプレートがあり
14:50:15
「Walk」と書いている。
ロワ
14:51:17
「ここにも取り外せたり触ったら道でるのかな」
ラン
14:51:19
「何かや」 プレートの文字を指でなぞって。
14:51:38
「その手のものは任せたでありんしょ」 <隠し
BGM
14:51:41
ランが触れると
レシア
14:51:44
探索してみよう
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
BGM
14:52:06
南東、つまり君達が今入ってきた壁が閉まり
14:52:18
北の壁が開く。
14:52:28
ガシャン、ガシャン!
ラン
14:52:28
「……」 
ロワ
14:52:54
「ちょっと、閉まったよ」
レシア
14:52:54
「ふむ・・・」
ミスティ
14:52:54
「閉じ込め喰らったよーに見えなくもないσ(のヮの)」
ラン
14:52:55
「無粋でありますなぁ。」 
リリィ
14:53:11
「……ここも同じ仕掛けでしたか・・・しかしこの道は…先ほどの文章からいって不味いかもしれませんね。もう一度触ってみては?」
BGM
14:53:17
ちなみに、北側もまた小部屋で、プレートがあるように見える。
ロワ
14:53:27
「じっくり考えさせてくれないのかーやってしまったかな」
レシア
14:53:36
もう一度プレート触ってみるけど変化はある?>GM
BGM
14:53:42
ないね。
ラン
14:54:13
「微動だに」 肩を竦めて。
リリィ
14:54:34
「……先へ進むしか無さそうですね。あのプレートも触ればまた道は開けるでしょう」
ロワ
14:54:35
「やってしまったのは仕方ない、進んでみよ」
ラン
14:54:37
南側の扉をこんこん、とノックしてみて。
レシア
14:54:52
「まだ先があるようですし、そちらへ」北いってみようか
BGM
14:54:52
しーん
ラン
14:54:57
「触るが難し。うなさるること」 頷いて。
14:55:15
では、北への部屋へ進みます。
リリィ
14:55:37
「迂闊に触ると罠の可能性もあるということですね。注意しましょう」 大体壁によりかかって罠を発動させることが多いからなw
BGM
14:55:43
おっと、探索結果はなにもなしです
ラン
14:55:55
これはロゼだと文字読まずに開いた所に突っ込むのを繰り返したルート(
BGM
14:55:57
で、先に進むと・・・。
14:56:28
同じような部屋に、プレートが一枚。「Smell」と書いてある。
レシア
14:57:04
ふむー・・・全然思いつかん(考えたのとは違うみたいだ
ミスティ
14:57:09
「臭う。わ、ワタシじゃないデスヨー?σ(のヮの)」
BGM
14:57:10
ちなみに触るでなくても、踏むでもええんやで(
ラン
14:57:30
「……」 少し触るのを控えて見守り
レシア
14:57:47
一応プレート触らず探索
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
ロワ
14:57:50
「部屋調べてくれるかな」
BGM
14:58:01
特に何も見当たらない。
ラン
14:58:04
軽くプレートの匂いを嗅いで。
BGM
14:58:30
バルドの脇の下の匂いがするかも、しないかも。
ラン
14:58:38
そんな匂い知らない
リリィ
14:58:48
「これらの文字の意味が何なのか……ですね」(ふむと考えて
14:58:54
道は無いのだよね?
ラン
14:58:55
「とかく、選ぶものもなし」 そも選択するプレートも最早ないであろ、と
14:59:03
プレートの文字を指でなぞって。
リリィ
14:59:11
じゃあ、探索結果が出たら触れるしかないじゃない
ロワ
14:59:12
「触らないと開けないならさわるしかないな」
BGM
14:59:50
触るのね。するとだな
15:00:14
ガシャン、ガシャンガシャンガシャンガシャン・・と
15:00:29
後方が閉まる。そして、前方の壁が
ミスティ
15:00:41
「今度はどちらへ向かうやらー?」
BGM
15:00:41
かなり遠くまで、ひらき続けていくのがわかる。
15:01:21
パッと見、6部屋分開いたように見えるな。まっすぐ、全て北。
リリィ
15:01:27
「大分奥まで続いてるようですね」
ロワ
15:01:40
「意外と正解だったり……しないよねえ」
ミスティ
15:01:42
とりあえず和風なのと歩く香りで色々分かったのは
ラン
15:01:44
「骨が折れますなぁ」 
ミスティ
15:01:52
将棋の駒っぽいって事実
レシア
15:02:17
せやめ
15:02:20
せやね
リリィ
15:02:25
パタタタタッ倒れていく感じか
レシア
15:02:25
恐らくこれは香車
ラン
15:02:34
そーね。駒の進める場所に言ってるだけだな
ミスティ
15:02:38
歩だったら前方にしか進めんし、香車ならまっすぐ何マスもだ
ロワ
15:02:41
あ、なるほど。
レシア
15:02:53
walkが歩くだから歩だね
ラン
15:03:00
さて、まずは次の部屋へ。1つ北の部屋へ。
ロワ
15:03:08
さっきのは歩でしたか。
リリィ
15:03:10
そういうことだね、香車 香る・・だから
レシア
15:03:16
まぁ、1個ずつみていこう
BGM
15:03:18
あいあい。一つ北へ進むと、ここはプレートがない。
ロワ
15:03:29
玉は、むこうの王様なのかな。
BGM
15:03:30
北以外の壁はしまっている。
レシア
15:03:33
恐らく6つ目までは何もないんdろうな
ラン
15:03:37
つまり王の隣ってのは金ってことで。既に歩兵な時点であれなんだ(
BGM
15:03:54
しかし、さらに一つ先の部屋には
15:03:58
プレートがあるようだね。
リリィ
15:03:59
どこかでクラスアップできませんかねぇ?
ラン
15:04:16
と金になっても、隣にいれるわけじゃ(
レシア
15:04:16
おや?
15:04:36
プレートにはなんてかいてあるだろう
ラン
15:04:44
探索は順次してってね。
15:04:52
プレートの文字は読んでおくよ。
ロワ
15:04:59
お願いしますね!
レシア
15:05:03
あ、そうだねぇ 探索ー
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
BGM
15:05:05
「Silver」と書いているね
リリィ
15:05:06
見落としはあるかもしれんからね、作業のように頼むわ>レシア
BGM
15:05:18
レシアは、また壁の一部を取り外す事ができたよ
レシア
15:05:28
1部屋ごとに振ったほうがいいかな?>GM
リリィ
15:05:29
銀か
レシア
15:05:54
今度はナンテかいてあるかねぇ
BGM
15:06:19
そこには、同じように文字がある。こう書いてるぞ。
裏切りの白銀の騎士は、正道也。
ロワ
15:06:40
正道だった?
リリィ
15:07:20
正しき道は悪意なし、誤りの道は悪意あり・・・か
ミスティ
15:07:27
「銀より金のが儲かるんだけどσ(のヮの)」
ラン
15:07:40
いや、敵の銀駒じゃね。
レシア
15:07:56
もしくは敵から奪った銀駒だね
ラン
15:08:06
そーね。まぁ、今は保留
リリィ
15:08:06
ああ、なるほど。
ロワ
15:08:14
なるほど。
ラン
15:08:23
「まことけったいな屋敷でありんす」 
ミスティ
15:08:25
で、銀の裏は成銀、純粋に裏切りなら取られた銀か
BGM
15:08:32
さて、どうするかな
レシア
15:08:47
銀を触るか否かだな
ラン
15:08:47
まだ先の部屋もあるんだし。そっちへ行くよ。
15:08:56
6個くらい開いたのだよね。
レシア
15:08:59
じゃ3部屋め探索ー
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
リリィ
15:09:04
「そうですね……先を見てから判断しても良さそうです」
BGM
15:09:05
うん、プレートは踏まずに?
ロワ
15:09:13
進んだら閉じる?
BGM
15:09:16
銀の部屋だよな。何もないぞ>レシア
15:09:24
わからん>ロワ
レシア
15:09:37
恐らく閉じるだろうなぁ・・
リリィ
15:09:43
全部先には何も無い?>GM
ラン
15:09:44
別にプレートの文字はひっくり返ってるわけでも、プレートが天井にあるわけでもないんでしょ?
リリィ
15:10:05
望遠鏡で先を覗いてみるぞー(暗視あり
BGM
15:10:25
そうだね。プレートはこれまで全て
15:10:53
北側を上にして、単なるプレートだ。はがすことも、取り外す事もできない。
15:11:03
で、床の中央にぽつんとある感じ。
ラン
15:11:22
えーと。でもまぁ、触ったら道が開くだけだよな。銀ってことは、後方にもいけるってことか。2つ先の部屋は閉じそうだな
レシア
15:11:38
だねぇ
BGM
15:11:41
全部先を見ていくでもいいよ。人つづつ説明しようか?
レシア
15:11:49
銀は後ろいけないよね
ロワ
15:11:58
とりあえずみたいかも。
ラン
15:12:00
斜め後方
ロワ
15:12:08
斜め後ろはいけたかな。
ラン
15:12:09
どうぞどうぞ。
BGM
15:12:09
じゃあ説明していこう
リリィ
15:12:17
どうぞどうぞ
BGM
15:12:26
ここから先には全てプレートがあるな。
レシア
15:12:26
部屋ごとに探索していくよー
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
BGM
15:12:53
銀の北が、「Walk」なんだが
15:13:14
これは、これまでと違って上下が逆さまに書かれている。
ラン
15:13:14
二歩
15:13:19
じゃなかった
BGM
15:13:23
南側を上にしているな。
レシア
15:13:33
相手の歩やな
BGM
15:13:44
次の北側には、またSilver
ロワ
15:13:45
敵さんみたい。
BGM
15:13:54
その上は、Wlak
15:14:04
そして、最期にFly
レシア
15:14:16
あれ?2歩だ(
ラン
15:14:18
i can lfy
BGM
15:14:18
ここで行き止まりになっている。
ラン
15:14:29
まぁ、
ロワ
15:14:30
飛車?
ラン
15:14:36
そうだな。
15:14:43
要は間違いだから、先に進んだらアウトってことだろ<二歩
15:14:56
敵銀の次ってところも整合性あるし。
レシア
15:14:59
だろうねぇ
ラン
15:15:03
敵銀触ればいいだけだな
レシア
15:15:14
まぁ、それが安定だね
ミスティ
15:15:19
ですな
ロワ
15:15:21
なるほど。
レシア
15:15:28
南向いてる銀を触ってみようか
ラン
15:15:30
Flyは逆文字?
ミスティ
15:15:55
「とりあえず銀が一番儲かりそうに見える(`GωG´)」
ラン
15:16:04
「幾つも部屋を無駄に使っておりますなぁ」 
レシア
15:16:22
「仕掛けなんていうのはそんなものかと」
ラン
15:16:37
「げに。無粋でありましたな」 
BGM
15:16:55
ん?南向いてる銀はないぞ
レシア
15:16:59
「とはいえ無駄が多いのには違いないでしょうが」(
BGM
15:17:04
南向いてるのはWalkだけ
レシア
15:17:04
あれ?
ラン
15:17:05
北向いてる銀だな(
15:17:15
あぁ
15:17:25
南向きは歩だけか
レシア
15:17:45
となると・・2個目の銀かねぇ
BGM
15:17:46
下から順に
リリィ
15:17:53
ふむふむ
BGM
15:18:20
Silver、逆さWalk、Silver、Walk、Fly
ラン
15:18:31
いや、既に最初の歩の時点での正否が分からんから(
15:18:45
まぁ、最初の部屋に戻る道を探せなくもないな
ロワ
15:19:48
ここの銀をさわれば斜めには戻れそうだし。
リリィ
15:20:00
2つ目の銀を押してみるかね?
ラン
15:20:06
ちょっと一部屋開いてるから、戻れるってわけでもない
15:20:18
つながるかどうかはその先次第だな。
レシア
15:20:19
まぁ
ラン
15:20:51
現時点で、
ロワ
15:20:58
ふむふむ。
ラン
15:21:04
裏切りの白銀の騎士、の解釈にあたる銀は想定出来ないよね?
レシア
15:21:18
いや?
BGM
15:21:29
俺に聞いてる?
レシア
15:21:30
想定するならば二つ目の銀かな 位置関係的に
ラン
15:21:39
いや
15:21:56
何故。
レシア
15:22:26
まぁ、絶対。とかではないんだが。大体の場合ならだねぇ
リリィ
15:23:07
とりあえず、試してみればいいんじゃないかな?
ラン
15:23:09
手番の問題もあるが、想定するなら最初の銀は歩兵にとられる位置にいる。
レシア
15:23:11
取ってから挿した銀を裏切りの銀とするなら。追い詰めるために挿すから かな
ラン
15:23:25
でも、その可動性を考えてたらパターンが増え過ぎるから切り捨てたいんだけど。
ミスティ
15:23:32
自前の銀なのか取って打ち込んだ銀なのかは明確じゃないよな
リリィ
15:24:35
じゃあ、3番目の銀かね?
ラン
15:24:41
方針を決めよう。
ミスティ
15:24:42
で、確かに取られる寸前の銀って解釈はできなくもないか
ラン
15:24:46
前提として、
ミスティ
15:24:47
>手前のやつ
ラン
15:24:59
最初の、歩を障った時点で、この道の正否が分からない。
15:25:24
選ぶ方針は、戻る道を探すか、
ロワ
15:25:31
書いてみてるけど、触った時点で道が開きますよね。
ラン
15:25:37
可動性を考えたパターンも含めて突き進むか、
15:26:04
確定できない不特定の要素を含めた予想をして進むか、だ。
レシア
15:26:28
間違ってたら間違っててもいいじゃない。なので。 進むに1票
ラン
15:26:28
素直に考えて、
15:26:40
王の隣にある金も、敵の銀も現時点ではまったくない。
ロワ
15:27:01
王様まで戻るのはそこそこ大変そうだけども、ここの銀触ってもいいかもなって。
15:27:36
玉どこよってのが難しいけど!
BGM
15:27:51
あれ、マッピングしてないの(
ラン
15:28:12
このレベルならマッピングしなくても構築出来るが。
15:28:22
まぁ、
BGM
15:28:23
夜さんならそう言ってくれると信じていた
ラン
15:28:28
進むか。
15:29:10
多数決で。どうせ銀触りたいんだろ?1つの銀か2つのめの銀か。述べよ。
レシア
15:29:21
二つ目銀で
ミスティ
15:29:28
手前のほうで
ロワ
15:30:00
とりあえず手前かな。
リリィ
15:30:09
手前で
ラン
15:30:16
では、手前の銀で。
BGM
15:30:29
OK
ラン
15:30:37
プレートを触ります。
BGM
15:30:39
ではプレートに触れると
ラン
15:30:54
「なにやら、昔の遊技盤の模様。」
15:31:02
「とはいえ、既に手遅れな気がしますなぁ」 
BGM
15:31:07
北、北東、南東の壁がひらき
リリィ
15:31:15
「チェスとはちょっと違う気がしますが……」
BGM
15:31:28
逆さWalkの部屋はここから見えるのだが
ロワ
15:31:36
「そうみたいだね、ぐむむ」
BGM
15:31:44
その北側の空いていた通路が閉まる。
ミスティ
15:32:10
「9×9のそれですかぃ?なんかそんな気がするのでぃす(`・ω・´)」
ロワ
15:32:22
南西と北西は開かない?
BGM
15:32:27
北東にはプレートがあり
15:32:35
南東にはプレートがない。
15:32:44
そして、南西と北西は開かないな
ラン
15:32:51
プレートがない部屋調べてくりゃれ
ロワ
15:33:06
お願いします。
ミスティ
15:33:14
ということはいけない方角には自分の駒があるんだな
レシア
15:33:17
では探索と
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
ラン
15:33:18
「……戻るは許されておらぬよう」
ロワ
15:33:49
「痛い目見ろってことかな、あはは」
BGM
15:33:54
のまえに
ラン
15:33:57
「さては、行き着く部屋は複数あれど、正しきものは1つゆえ。進みすぎても修正が聞きませぬなぁ」
BGM
15:34:16
レシア、プレートがない部屋の探索を行ったのだろう。危険感知をどうぞ。
15:34:28
2D6 → 3 + 3 = 6
レシア
15:34:51
危険がぶないでし
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
ロワ
15:34:52
北東のプレート望遠鏡で確認してから南東に移動、かな。
レシア
15:35:06
これあかんやつや
BGM
15:35:26
リリィ , ミスティ
ラン
15:35:37
まぁ、一旦、敵歩兵触ってから、って解釈が出来たかもしれんな(
ミスティ
15:35:38
「σ(のヮの)」
BGM
15:35:47
1D6 → 6 = 6
15:35:56
2D6 → 2 + 2 = 4
ラン
15:35:57
そうすれば進む、と解釈すれば現銀がとられることになるし。
BGM
15:36:18
ん。レシアは部屋に踏み込んだ瞬間
ミスティ
15:36:30
確かにそうか、取ってもらえ、か
ラン
15:36:46
まぁ、可動性考えたくねーんだけど。
BGM
15:37:01
左右の壁から、剣が襲いかかってくる。
15:37:14
レシアの右側にいた、リリィにもだ。
レシア
15:37:18
おうふ!
ラン
15:37:35
「……!」 思わず後ずさって。
15:37:42
「おっかない事」 
リリィ
15:38:02
[
BGM
15:38:08
間一髪気づけず、2人は刃を受ける。レシア分
16 = 6 (5 + 3 = 8) + 【10】 威力 : 20
ミスティ
15:38:15
「バックステッポォは間に合わないかー、だいじょぶ?」
BGM
15:38:17
リリィ分 ずばっ
23 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 5 (3 + 4 = 7) + 【10】 威力 : 20
ロワ
15:38:27
「大丈夫、ではなさそうか」
レシア
15:38:33
きんぞくよろい?
ラン
15:38:36
金属が回るかは裁定で(
リリィ
15:38:41
「なに!?」
ラン
15:38:43
武器じゃないと言われればそれまで。
BGM
15:38:49
あぁ
ラン
15:38:55
「これは痛し」 
BGM
15:38:55
金属だからまわりません
15:39:01
18点ね
リリィ
15:39:14
じゃあ、18点か、2点貫通
BGM
15:39:28
刃は、君達を切りつけると
レシア
15:39:35
いたひ 11点貫通
BGM
15:39:35
再び壁に収納される。
ラン
15:39:41
「大事なし」 どうせ軽微だろう、と。
BGM
15:40:08
その上で探索したものの
リリィ
15:40:09
「罠か……」
BGM
15:40:16
この部屋では特に何も見つからなかった。
ロワ
15:40:40
「薬品の在庫はあるし、それ使おう。レシアちょっと動かないでよ」
レシア
15:40:52
「・・・・・・お願いします」
リリィ
15:40:56
「ここは誤りの道ということでしょうかね」
ロワ
15:41:04
ヒーリングポーションをレシアに飲ませます。
11 = 5 (2 + 5 = 7) + 【6】 威力 : 20
BGM
15:41:14
ちなみに、入ってきた壁以外、閉まっています
ラン
15:41:23
「さて?」 <誤りの道
ロワ
15:41:35
「神様の加護なり」
リリィ
15:41:58
あれ?じゃあ閉じ込められた?
レシア
15:42:01
「最初の意味を加味するならマチガイなのでしょう」ぜんかいしたー
ミスティ
15:42:06
「でもでも、今までコレが来なかったということは直前まで合ってたって認識してもいいのかしらん?」
BGM
15:42:12
来た道はあいてるよ
ラン
15:42:13
んでは、戻って北東の部屋のプレートを読みいこう。
レシア
15:42:14
銀のとこにはもどれるねぇ
ロワ
15:42:27
北東へ!
リリィ
15:42:34
じゃ、戻って北東に向かおう
BGM
15:42:39
Silverから南東に来たんだろう?そこにわなあがあってどんづまりってだけ。
ロワ
15:42:42
「リリィは、んーと」
BGM
15:42:56
北東だね。ここにはプレートがあり、「Corner」って書いてるぞ
ロワ
15:42:59
ケチるなら使おう。飲ませるね。
16 = 10 (6 + 6 = 12) + 【6】 威力 : 20
ラン
15:43:46
斜め後ろに、どんどん開けばいいのになぁ。
ロワ
15:43:56
角かな。
リリィ
15:43:58
「ありがとうございます。助かります」>ロワ
15:44:07
飲まされて全快
レシア
15:44:23
正道の先に玉がいるだからなぁ・・
ロワ
15:44:33
「まぁ、手持ちに残ってたしね」探索してなにかあるといいな。
ラン
15:44:35
まぁ、袋小路なんで。
15:44:53
「ま、容易き道に届けばよし」 cornerのプレートの文字を触りましょう。
ミスティ
15:44:59
探索だけして無ければ押すしかないんだっけ
BGM
15:45:05
では
15:45:19
ガシャンガシャンガシャン、と開いていくのは
ラン
15:45:39
プレートがないところは必ず探索してくれ。プレートがあるなら好みに任せるわ(
BGM
15:45:40
北西、北東、南東、南西(今来た道)
15:45:47
ただ
ラン
15:46:01
後ろ開いた
BGM
15:46:04
北東側だが、確かに壁板はスライドして開いたのだが
ロワ
15:46:13
おお。
BGM
15:46:25
その通路に、石が隙間なく埋め込まれており
15:46:29
入ることはできない
ラン
15:46:43
りどるをぱぅわーに!
BGM
15:46:44
また、南東側は、さらにもう一つ奥まで開いたのだが
15:47:02
その次、3つ目の板はスライドして開いてはいるものの
15:47:22
北東と同じように、隙間なく石が埋まっている。
15:47:42
北西側は、先程見た2つ目のSilverまでは開いているが
15:47:48
その先は、開いていない。
ミスティ
15:47:53
北東と南東で1列差があるのか
レシア
15:48:07
んー?
リリィ
15:48:19
うー、うーむ
ラン
15:48:29
東は盤の端か。
ミスティ
15:48:50
将棋の話で石というと金底の歩の印象しかないんだが
BGM
15:49:23
具体的にまとめると、北西1マス(銀)、北東移動不可、南東2マス(2つともプレートなし)、南西1ます(銀)
15:49:58
まぁ
ラン
15:49:59
まぁ、ちょっと切られて調べてきてよ
BGM
15:50:16
どこまでも開いたら困る人がいるんじゃね(じーえ・・おっと誰か来たようだ
リリィ
15:50:41
戻れる道が無さ過ぎるw
ラン
15:50:53
戻ることは諦めるべきだな(
15:51:00
南東2マス、プレートない所調べて。
15:51:04
まぁ、切られてよ。
15:51:08
で、銀進もうぜ(
レシア
15:51:13
まぁ
リリィ
15:51:16
ですなー
ロワ
15:51:18
上の銀にも触れるようにはなったね。
ミスティ
15:51:18
自玉からスタートしたなら、戻れない可能性がかなりある
レシア
15:51:25
おとこ感知だな(
ロワ
15:51:33
いってらっしゃい!
BGM
15:51:44
一人でいくんかw
リリィ
15:51:44
いや、探索しろry
ラン
15:51:58
「これは手厳し。お手柔らかに開いてほしいものですなぁ」
ロワ
15:52:02
全員では動く!
ミスティ
15:52:07
「(`・ω・´)ゞぐっどらっく」
BGM
15:52:11
あいあいw
レシア
15:52:15
探索するよー
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
15:52:16
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
BGM
15:52:22
じゃあレシアよ、南東の部屋に入った時点で
15:52:26
危険感知をどうぞ。
ラン
15:52:28
全部開くなら、さっきの飛車で修正出来そうなもんなんだが(
BGM
15:52:51
2D6 → 3 + 5 = 8
リリィ
15:52:53
まずはマップを全部確認して動いてかんとな
レシア
15:53:27
きけんが(
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
リリィ
15:53:35
危ないデシ
BGM
15:53:54
レシアは、壁の隙間から何か筒のようなものが出てくることを察知
レシア
15:54:09
たいひー
BGM
15:54:13
素早く飛び退けば危険を回避できるだろう!
レシア
15:54:19
「っ」
リリィ
15:54:21
あ、銃はいけない(戒め
BGM
15:54:42
その直後、ブシュウーーっと左右から紫色の煙が、先程までレシアがいたところに吹きつけられ
15:54:58
しばしの停滞後、徐々に晴れていく。
レシア
15:54:58
毒か
ミスティ
15:55:06
「どったの?というより罠なのこっち」
BGM
15:55:13
どうやら、毒ガスを吹き付ける罠だったらしい。
リリィ
15:55:17
密閉空間で毒はやばい
レシア
15:55:20
「明らかに、そうでしょうね」
BGM
15:55:37
即揮発したか、もう安全のようだ
ラン
15:55:38
「──…」 
ロワ
15:55:47
「戻ったらダメ、と」
BGM
15:56:06
その後、毒ガスの部屋を調べるも何もなく
15:56:14
次はどうするかな?
リリィ
15:56:27
「……仕方ない、戻ることは諦め先を進む選択をしていきましょう」
レシア
15:56:41
多分この先もなにもないんだろうなぁ と思いつつもう1個さきかな?
ラン
15:56:44
「」「難儀でありますなぁ。」 
15:56:53
任せるよ(<もう1個
リリィ
15:57:07
ま、任せるわ
ロワ
15:57:22
無さそうですしね。
レシア
15:57:29
じゃあ
ラン
15:57:33
どうだろう。
レシア
15:57:40
戻って銀のほうへ(
ラン
15:57:42
罠だけなら1つ開けばいいだけだから。
15:57:48
2つ開いたということは、
15:57:50
あ、はい。
15:57:55
では、北西の銀触りに行きますか。
リリィ
15:58:06
銀に接触するんだ
レシア
15:58:23
ただのダメージならいいが
ラン
15:58:24
というわけで、北西の銀触ります。
BGM
15:58:27
あいあい
ラン
15:58:29
「道は限られておりますなぁ」
ミスティ
15:58:30
「まぁ、変に踏み込んでまーた酷い目にあっても、というところで」
リリィ
15:58:31
もう、どんどん開いていってマップ把握したほうがいいわ
レシア
15:58:36
食品腐らせる とかだと色々詰むからな(
BGM
15:58:38
では、Silverに触れますと
ロワ
15:58:44
ぽちっとな。
BGM
15:58:55
北、北東、南東が開く。
15:59:10
さっきの罠部屋は閉まるがな
レシア
15:59:12
プレートがあるのはどっちー?
BGM
15:59:21
で、北東は壁が詰まっており
15:59:56
北にWalk、南東にCorner(今きたところ)しかないな
ラン
16:00:32
北西がひらかなかた。
BGM
16:00:41
開きませんね
リリィ
16:01:02
歩を触れて飛車ルートいく?
ラン
16:01:06
正しい道は壁1つ向こう
16:01:12
そーね。それしかない。
BGM
16:01:21
あいあい。
ロワ
16:01:22
ですね。
ラン
16:01:26
「袋小路でありますなぁ」 歩兵プレート触って
BGM
16:01:34
そんじゃ、Walkに触れて北がひらき
16:01:41
Flyのマスまで来る。
ラン
16:01:44
それもで、飛車なら…、飛車なら…なんとかしてくれる
リリィ
16:01:53
飛車はきっと一直線・・・・
レシア
16:01:58
飛車さんならきっと・・・
BGM
16:02:10
ふむかい?
ラン
16:02:12
横一列開いてくれる(r
ロワ
16:02:16
望みは飛車に!
レシア
16:02:20
ふもう
ミスティ
16:02:24
「とりあえず駒じゃないけど規則性がみえたよーなそうでもないよーなσ(のヮの)
リリィ
16:02:31
触るのだな
レシア
16:02:37
そして飛車かと思ったら飛行なんですね(
BGM
16:02:40
期待にお応えしようじゃあないか。ドガガガガガッ!!と連続して壁が開いていき
ラン
16:02:41
触る触る
16:03:03
「おやまぁ」
BGM
16:03:06
東側が6マス、南側が8マスまで進めるようになる。
ラン
16:03:22
南わらた
ロワ
16:03:30
「一気に開いたね」
BGM
16:03:31
ただ
16:03:41
北側と西側はひとつも開かないな
ラン
16:03:49
南進めるなら戻れんじゃないか
リリィ
16:03:57
「かなり開きましたね」
BGM
16:04:00
戻れそうだね
リリィ
16:04:04
じゃ、一度戻る?
ロワ
16:04:08
ですね。
リリィ
16:04:10
東側はどんな感じ?
ラン
16:04:11
その前に東見ておくよ。
レシア
16:04:14
戻って最初からやりなおす?
ロワ
16:04:18
東にプレートない?
リリィ
16:04:19
望遠鏡で見ていくよー
レシア
16:04:23
うむー
BGM
16:04:31
まぁ罠感知もあるので
ミスティ
16:04:32
触らずに確認するだけしてもいいんじゃね、プレートの有無だけでもさ
レシア
16:04:33
玉があればなおよし
BGM
16:04:42
入るまではプレート名を教えるわけにはいかんのだが
ミスティ
16:04:43
というか、望遠鏡か
ラン
16:04:44
ご丁寧に
BGM
16:05:01
とりあえず、左の1マス目、2マス目には何もなく
ラン
16:05:10
既に、戻るのが確定してる昨今、素直に戻れるうちに戻っていいかもしれんが(
BGM
16:05:18
3マス目、4マス目にプレートがあり
リリィ
16:05:25
ん?左?
BGM
16:05:26
5マス目にプレートがない。
16:05:32
そこで行き止まり
16:05:36
右ですさーせん
16:05:54
君たちから見て、東側はそんな感じ
レシア
16:06:00
うーむ・・・見てみたいからみにいくか
ラン
16:06:02
一旦、戻るか。
16:06:09
こようと思えば、またこれるでしょ。
レシア
16:06:10
もどるでもいい
BGM
16:06:19
じゃあ
レシア
16:06:19
じゃあそれで(
リリィ
16:06:23
戻るで
ラン
16:06:30
では、戻ります。
ロワ
16:06:38
戻ります。
BGM
16:06:38
プレートを踏まずにまっすぐ戻っていくとだな
ミスティ
16:06:47
「ふりだしにもどるー」双六じゃなく将棋だけどな
BGM
16:07:04
君達が、Kingの次に入った、Walk
ラン
16:07:07
「待ったなしは困ったもの」 
BGM
16:07:08
そこで行き止まりになる
ラン
16:07:15
戻れなかった
BGM
16:07:22
Kingへは戻れないようだ
レシア
16:07:54
帰れない
ラン
16:08:18
プレートをちょっと、145度くらい回転させてから(
リリィ
16:08:21
「……戻れないか」
ラン
16:08:37
「無粋なこと」 
BGM
16:08:39
できません☆
ミスティ
16:08:45
8マスだったんだよねぇ、南は
ロワ
16:08:51
「となると右に進まないとなんだね」
BGM
16:08:58
8マスだね。そこから南東が、King
ラン
16:09:01
「仕方なし」 
BGM
16:09:11
9マス目にも部屋はあったが、ここからでは入れないな
リリィ
16:09:21
まぁ、飛車まで戻るか
ラン
16:09:33
では、飛車まで戻って、東へ。
リリィ
16:09:35
「仕方ないでしょう、前へ進みましょう」
BGM
16:09:37
うぃ
レシア
16:09:37
飛車までもどって右いこうか?
16:09:48
運がよければこれでクリアだ(
ロワ
16:10:08
行きましょう!
ラン
16:10:13
金も敵の銀も1つ見てないよ(
16:10:24
一旦、外でてから入り直そうぜ。
BGM
16:10:33
なにもなしが2つあり
ラン
16:10:41
探索よろ
リリィ
16:10:41
誰かリレミト使えないか?w
BGM
16:10:43
その次が、Flyで
ミスティ
16:10:47
全部探索だろな
BGM
16:10:50
その次が、Gold
レシア
16:10:59
金がいた
BGM
16:11:01
その次は何もない
レシア
16:11:08
とりあえず
BGM
16:11:09
とまぁ
レシア
16:11:17
空き部屋二つを探索
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
16:11:19
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
BGM
16:11:28
Goldの部屋まで来て、そこまでは確認したぞ
16:11:32
んじゃま
リリィ
16:12:12
金は怪しいな
ラン
16:12:12
「王の隣に控えし騎士、かや」 金のプレート見下ろして
BGM
16:12:29
これらの、2つのメッセージを見つけた
我等、机上の約束事などに縛られず、現場で動くことに専念す。
恐るるな、ただ前のみをみよ。退路など不要。
リリィ
16:12:34
「ここまで潜り込んでいるとは、流石ナイトですね」(うんうんと
ミスティ
16:12:36
「Gold。なんて素敵な響き(`GωG´)」
ラン
16:13:00
最初に書いておけよ(
ロワ
16:13:03
「リリィは騎士好きだね」
BGM
16:13:16
あ、ごめん
ロワ
16:13:16
あはは。
リリィ
16:13:23
金<黄金の鉄の塊で出来たナイトが貧弱な装備の王に遅れをとるはずが無い
BGM
16:13:24
さっきひとつ間違えたので
ラン
16:13:29
「左様で」 リリィは騎士オタクだったか、と
BGM
16:13:30
訂正をば。
リリィ
16:13:42
「当たり前です、私の目標ですからね」>ロワ
16:13:49
えへんと胸を張って
BGM
16:13:51
Walkの下行けました。でも、そこから東のKingにはいけない
16:14:03
まぁGMが間違ってので言っちゃうと罠部屋でした
16:14:09
委譲。
レシア
16:14:17
つまり
ロワ
16:14:23
「じゃあ爵位とる感じかー」
16:14:29
ふむふむ。
レシア
16:14:32
いまのとこ正解ひいてるっぽいな
ラン
16:14:54
最初の歩兵を選ぶ理が分からんよ(
16:14:56
さて、では。
16:14:59
金でいいよね。
リリィ
16:15:00
「……爵位は……そうですね、何か違う気はしますが……人々を助ける聖騎士になりたいかと」
ロワ
16:15:10
金でいいよ!
リリィ
16:15:11
金で
レシア
16:15:14
いいよ
ラン
16:15:15
「これが拾い餅であればよし」 
16:15:25
ごーるどの文字を指でなぞって。
ロワ
16:15:26
「真面目だなぁ」
BGM
16:15:40
あいあい。では
ミスティ
16:15:54
「金・・・何は無くとも金・・・っ(`GωG´)」
リリィ
16:16:06
「真面目というよりも性分ですかね」>ロワ
ラン
16:16:12
「立派なこと」 
BGM
16:16:13
西、東、南が開く。
リリィ
16:16:26
「ありがとうございます」>ラン
BGM
16:16:27
新たに開いたのは南だね。そして
ミスティ
16:16:29
「金はどこじゃー(`GωG´)」
ラン
16:16:36
自由に動きすぎだろ(
ロワ
16:16:40
「ザイア信徒はみんなそんなもんなんだね」
BGM
16:16:49
南には、「Silver」。ただし、文字が逆さまだ。
ラン
16:16:53
机上の約束事守れy(
BGM
16:17:19
えへ(
ラン
16:17:22
「これなるは裏切りの騎士かや」 
16:18:01
というわけで、しるばーのプレートを触って。
リリィ
16:18:14
「何故か皆にMとか色々言われて困りますけどね、ザイアは人々を守る盾であり剣。そんなわけではないのですよ」>ロワ
ミスティ
16:18:15
「まぁ確かにひっくり返った銀だけど、見てくれだけなら」
ロワ
16:18:19
「敵の騎士かも、さわろう」
レシア
16:18:20
さてどうなるかー
BGM
16:18:23
では、背後が閉じ
16:18:38
北西、北東、南西、南、南東が開く。
16:18:48
すべてのマスにプレートがあり
ロワ
16:18:48
リリィ眩しくて目をそらして泳がしつつ。
ラン
16:18:56
「しかして、柔軟な思考を持ったお人であれば気が楽ですなぁ」(
BGM
16:19:03
あぁ、ない
16:19:06
北東はない。
ラン
16:19:42
南全部開いた
BGM
16:20:27
北西がFly、南西が、逆さのSmell、南が逆さのWalk、南東がHorse
ラン
16:20:56
馬とか勘弁だわ。どこいくんだよ(
リリィ
16:20:57
南東が桂馬か
ラン
16:21:30
えーと
ミスティ
16:21:44
けーまなのか龍馬なのか分からん、将棋で馬というと普通は後者だが
リリィ
16:21:46
逆さなのは成ったのかね?
ラン
16:22:04
選べるものがないな。金の東側探索してなかったからか
BGM
16:22:15
お察し。
16:22:25
いや、金ではないがな。
ラン
16:22:26
飛車があるからまたたどるか
BGM
16:22:38
調べてない場所があって、そこに・・なんだが。
ラン
16:22:46
2つ目のアレですね
BGM
16:22:47
まぁ、もう戻れない場所にな(
リリィ
16:22:50
じゃあ、飛車からまた辿ろうか
ラン
16:23:02
最初の西か(
ミスティ
16:23:03
戻れない言われた(
BGM
16:23:09
王の右側だよ(
リリィ
16:23:26
王の右側か
ミスティ
16:23:38
1マスずつ動いてるのに桂馬って考えにくいんだよな
リリィ
16:23:38
まぁ、触ったら動くとか判らんもんw
ラン
16:23:41
ここは馬を推す
16:23:56
変則的な変態的な動きにかけよう
ミスティ
16:24:01
龍馬と信じて馬いくか
リリィ
16:24:02
馬をいってみるか
ラン
16:24:05
おーけー、多数決だ。
ロワ
16:24:17
馬!
リリィ
16:24:26
他がよろしくないんで馬で
BGM
16:24:31
ごめん
16:24:35
ちょっと
ラン
16:24:39
「選べるものもなし。見落としなどありや」 
BGM
16:24:39
デンジャーな間違い。
リリィ
16:24:48
なに?
BGM
16:24:56
HorseじゃなくてDragonでした(てへ
ミスティ
16:25:16
おぃぃぃぃぃ、でも選択変わらんけど多分
リリィ
16:25:16
成ってる飛車じゃん!w
ロワ
16:25:22
なら確定かな!
リリィ
16:25:39
じゃあ、竜の加護を信じてドラゴンで
BGM
16:25:47
あいあい
16:25:56
では
リリィ
16:26:03
「ですね、ではこれに賭けましょう」
ラン
16:26:11
いや、目指してんの玉だが(
16:26:16
「致し方なし」
ロワ
16:26:27
「なんだか強そうだしね、うん」
レシア
16:26:34
あいさー
ミスティ
16:27:13
「ノーヒントだししゃーなぃ、こういうこともある(`・ω・´)」
レシア
16:27:17
玉どこだろうねぇ・・・
リリィ
16:27:33
いつか出会えるさ・・・・・
BGM
16:27:58
Dragonを踏むと、上2マス、左に2マスいって壁(行き止まり)、南に2マスいって壁(行き止まり)、右に3マス
ラン
16:28:06
俺達の将棋は始まったばかりだしな
BGM
16:28:18
そして、北西、北東、南西、南東の
16:28:25
全ての方向に1マスと
16:28:29
全部の壁が開きます
ラン
16:28:46
いっぱいいらいた
16:29:04
「派手に開きましたなぁ」
レシア
16:29:07
さすが龍だねぇ
ミスティ
16:29:10
「なんか爽快?」
リリィ
16:29:21
「流石竜は格が違った」
レシア
16:29:25
「そろそろ進めるといいのですが」
ラン
16:29:47
とりあえず玉を探そうか。
ロワ
16:29:47
「見て回ろ、そろそろクリアしたいけど」
ラン
16:29:53
ないなら、強そうなやつを探そうぜ。
16:30:10
プレートがない場所にレシア投げ込みつつ、
ミスティ
16:30:31
レシアは投げ込まれるもの(´・ω・`)
ラン
16:30:31
俺達より強いプレートに会いにいく
BGM
16:30:39
ええとだな
リリィ
16:30:51
だなぁ、とりあえず、プレートがある場所を調べてない場所はレシアさんの探知で
BGM
16:30:52
北西、逆さ銀
16:31:03
北、歩
16:31:15
北東、逆さ歩
ラン
16:31:18
ちょっと開き過ぎて脳内構築が間に合ってないが(
ミスティ
16:31:31
もう英単語表記すらされなくなった(
リリィ
16:31:39
マップが見失って来たぜ
BGM
16:31:58
東、Knight
ラン
16:32:13
ないと・・・
ロワ
16:32:16
王より左が埋まらないまま右上を邁進中!
ラン
16:32:20
竜馬かしら
ミスティ
16:32:26
まさかの桂馬登場
レシア
16:32:31
どうだろうー
ラン
16:32:32
馬か
リリィ
16:32:33
ナイト
BGM
16:32:38
南東、南になにもなし
16:32:47
南西、逆さ歩
16:32:51
西、逆さ歩
リリィ
16:32:55
ナイトとかどうでしょうか?w
BGM
16:33:09
あとは、上下左右に色々いける
ラン
16:33:10
まず、何もないところを調べてくれ(
16:33:36
東に3つくらい開いてたしな。とりあえず、南東、南を調べてどうぞ。
BGM
16:33:36
南と南東に何もなし
ミスティ
16:33:44
何もないところお願いします、罠だったらゴメンナサイで
BGM
16:33:45
南はそのままもうひとつ進める
リリィ
16:34:23
ま、どんどん調べていこう、何かあったらロワとミスティが優しく看護してくれるよ
レシア
16:34:26
とりあえず探索っと^ 南東
2D6 → 1 + 1 + 【10】 = 12
16:34:41
50点ー
BGM
16:34:42
何も見つからない
16:35:03
んだが
ミスティ
16:35:07
後で探索再挑戦も考慮やね
ラン
16:35:08
「……」 南東探索と
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
BGM
16:35:08
危険感知オナシャス
レシア
16:35:20
危険感知だった
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
BGM
16:35:23
2D6 → 6 + 4 = 10
リリィ
16:35:28
危険が危なかった
ラン
16:35:48
「煩わし」 しっかり探しなさんし、と。
BGM
16:36:07
エーット
16:36:22
床にプレートがあるところにだな
16:36:39
本来あるところに、
16:36:43
泉がある(
16:36:50
俺はわるくぬぇ(
リリィ
16:36:52
泉があった
ロワ
16:37:00
泉?
ラン
16:37:09
盤にいたずらし過ぎ
ロワ
16:37:26
「唐突に泉が出てきたね」
ラン
16:37:28
「これは何かや」 泉に手を入れてみて。
BGM
16:37:34
まぁ、綺麗な水をたたえた泉があるんですが
ミスティ
16:37:36
「なぁにこれぇ」
リリィ
16:38:06
「判らないですが、って大丈夫ですか?無臭の酸の可能性もありますよ?」
ラン
16:38:13
手癖が悪い子
BGM
16:38:18
2D6 → 6 + 4 = 10
リリィ
16:38:23
ランは手が早い
BGM
16:38:27
1D6 → 2 = 2
16:38:40
んと
ラン
16:38:48
「おっかないこと」
BGM
16:39:06
ランは、手を差し込んでいくと
ロワ
16:39:12
「リリィが脱いでつかるといいかも、サービスシーン」
16:39:26
いくと?
ラン
16:39:29
ひっぱられますか。ますか。
リリィ
16:39:30
「現在は何も消費してませんよ、私は……」
BGM
16:39:31
魔力が回復する気がした(
1D6 → 4 = 4
16:39:36
4点(
リリィ
16:39:44
魔力が回復したようだ
16:39:52
ランダム効果の泉か
ラン
16:39:57
ふういんされていたほんらいのまりょくがもどった
ミスティ
16:40:05
「・・・補給用?σ(のヮの)」
レシア
16:40:14
これぞふういんの・・・
ロワ
16:40:15
薬品学で調べられますか?>GM
ラン
16:40:17
「さて、どうであろうなぁ」 
BGM
16:40:24
どうぞ
16:40:57
目標値21か、高いな
レシア
16:41:06
高いな
ラン
16:41:21
では薬品学で。
2D6 → 4 + 5 + 【12】 = 21
リリィ
16:41:26
セージ高いし、出る出る
ロワ
16:41:28
では薬品学判定:泉
2D6 → 1 + 6 + 【13】 = 20
レシア
16:41:30
おー
ロワ
16:41:38
悔しい!
BGM
16:41:55
魔法の泉の罠。今回はお助けモードだったようだ・・・。水に触れる、飲むでMPが1d点回復します
16:42:06
ただし、1度使った人は24時間効果なしになります
ラン
16:42:28
汲み取ったら効果なくなりますか(
ロワ
16:42:38
「ランすごいね。ちょっといただいておこうかな」
BGM
16:42:43
水袋のMPを回復します(
ロワ
16:42:52
手をつけてみます。
レシア
16:42:55
水袋ぇ・・・
ラン
16:42:56
すごい
レシア
16:43:05
はっ・・・・
ラン
16:43:07
「ま、保存は効かぬよう」
BGM
16:43:10
>ロワ
1D6 → 5 = 5
レシア
16:43:15
イフリートの髭をつけると魔力回復(
リリィ
16:43:21
「なるほど、マナを回復させる泉とは」
ミスティ
16:43:32
「保存きかないかー。ざんねんむねん」
ロワ
16:43:42
「元気になった」 (HP: MP:71/71 防: )
ラン
16:43:51
泉の周りごとえぐりとって、持って帰りたい
16:43:54
さておき。
16:44:02
あと調べてないのは、とりあえず、
16:44:11
南2つめの部屋に。
レシア
16:44:11
戻って南 かな?
BGM
16:44:13
南が空白
レシア
16:44:22
今、位置関係わかんなくなってる(
ロワ
16:44:22
南ですね。
BGM
16:44:29
南もう調べたっけ?
16:44:35
竜から南
ラン
16:44:36
南はまだだった
BGM
16:44:42
おk
リリィ
16:44:52
南で
ラン
16:44:53
南1,南2、東2、東3はとりあえず調べてくれ。
レシア
16:45:36
南たんさくー
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
ラン
16:45:36
北2もずっと手付かずだった気がしたが、気のせいだろう。
BGM
16:45:52
東2は空白だが、東3はプレートあります
ロワ
16:45:59
気のせいではないよ。
ラン
16:46:04
ぷれーとあった
BGM
16:46:04
で、南はまた壁の一部が開いて
レシア
16:46:11
あったのかー
BGM
16:46:12
と書いてます
この先、悪意あり。
ミスティ
16:46:15
まぁ、順次探索っすな
ロワ
16:46:19
おおっと!
ラン
16:46:22
ちょっときゃぱおーばーぎみになりつつあって(<気のせい
レシア
16:46:26
おおっとー
ミスティ
16:46:34
そして実に分かりやすい警鐘が
ラン
16:46:49
「見事な悪意かえ」
ロワ
16:46:54
南もプレート無かったよね。
BGM
16:46:57
製作時にネタ切れになってきたっけと思い出すなぁ(
ラン
16:47:02
「しかし、今までも警告はなかったのは事実」
BGM
16:47:03
この下はプレートないね
ロワ
16:47:04
「間違えらしいね」
リリィ
16:47:29
「……大人しく従っておいたほうがいいかもしれませんね」
レシア
16:47:37
「警告あるほど、友考えれますからね」
BGM
16:47:58
んで、東いって、東2だっけ?
ラン
16:48:00
いけ、れしあろぼ
レシア
16:48:25
東要ってひがし2でいいや
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
ラン
16:48:30
まぁ、東2で。
レシア
16:48:32
マ”ッ
ロワ
16:48:42
龍馬東2でお願いします。
BGM
16:48:43
Knightを素通りして
16:49:08
また壁が一部取り外せて
レシア
16:50:09
なにがでるかなー
BGM
16:50:25
と書いてます
裏切りし調香師は正しき道。
ロワ
16:51:22
馬の西2は反対の香でしたね。
ラン
16:52:08
竜の西2じゃね。
16:52:20
まぁ、銀まで戻れば出てくるか。とりあえず、
ロワ
16:52:20
龍馬の西2!
ミスティ
16:52:42
「逆さまのsmellはあったっけ、なら問題なーし(`・ω・´)」
ロワ
16:52:50
もう一歩東に?
ラン
16:53:00
東3のプレートなんぞ。
BGM
16:53:06
逆香
ラン
16:53:20
「2つなきことを祈りゃんせ」 
16:53:27
2つあった
16:53:44
しかし、ここで振り返らない。
16:53:54
と言われていた気がする
リリィ
16:53:55
若さって何さ
16:54:22
「……さてと、まぁやってみるべ、違ったら違ったで」
ロワ
16:54:24
振り返らないこと!
リリィ
16:54:27
↓なしで
16:54:29
「」
ロワ
16:54:47
「ここまで来たら進むしかないよ」
BGM
16:54:54
ではでは
ラン
16:55:00
ただ前のみをみよ。退路など不要。って言われてる。大丈夫大丈夫
リリィ
16:55:09
「さて、ではあとはやるのみ。頑張りましょう」
ラン
16:55:18
「然り」 
BGM
16:55:33
逆Smellふみますか?
ラン
16:55:39
「ま、やりなされ」 
リリィ
16:55:42
hai
ラン
16:55:43
ふみますふみます。
BGM
16:56:09
では西側がどんどんどんと閉まっていき
16:56:22
南側がガシャガシャと開いていく
ミスティ
16:56:40
「ひらけごまー」がしゃんがしゃんっとな
BGM
16:56:49
2マス空間の後、Fly
16:57:06
その後、また2マス空白があり、Gold
ラン
16:57:40
空白部屋探索どぞ
16:57:46
「開きましたなぁ」
ミスティ
16:57:56
これはまたヒントがある予感?
リリィ
16:58:10
「そうですね……調べながら参りましょう」(王は何処だろう?
ロワ
16:58:13
「そうだね、騎士さんも見えてるし」
ラン
16:58:30
まぁ、なければ金でいいよな
リリィ
16:59:27
「しかし、金は本当に騎士なのでしょうか?さきほど裏切りの白銀の騎士と書かれていたのなら、金は金の騎士とかかれるのが正解ではないのでは?」
17:00:27
ま、探索モードでよろしくー
ロワ
17:00:42
「なるほどなるほど」
ラン
17:00:49
「小難しいこと」 頷いて
17:01:06
れしあのはんのうがない。
BGM
17:01:07
まぁ探索どうぞ
リリィ
17:01:11
「ナイト……とかかれていたものがあったもので少し混乱気味ですが」
ラン
17:01:26
しかたないんじゃぁ
リリィ
17:01:28
レシア?探索よろー
ラン
17:01:32
南1探索
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
BGM
17:01:44
もうバレてるから言うとね
リリィ
17:01:47
ランをガードしておこう
BGM
17:01:57
桂で翻訳したら、Katuraって出てん(
17:02:12
で、桂馬で翻訳したらKnightやってん(
17:02:21
チェスに変換されてんだな。
リリィ
17:02:40
じゃ、どっちが正しいねんw
BGM
17:03:00
ランの探索で、4マス中2マスからこんな情報を得る
3歩下がるるば玉を得る。
3人の騎士、一人は裏切りの徒である。

ミスティ
17:03:12
桂はまんまkatsuraだからknightは桂馬だと確信してたよ(
ラン
17:03:16
桂は植物だからやろ。東アジアが自生域のはず。
BGM
17:03:26
桂馬Knightとしてくれ・・・。
ロワ
17:03:34
ということは飛車かな?
BGM
17:03:42
こればっかりはどうしようもなかったんや(
17:04:13
3歩下がるるば~のくだりは、逆香のすぐ下
17:04:29
3人の騎士は~のくだりは、Flyの下
ミスティ
17:05:19
逆香の1つ↓からさらに3つか
BGM
17:05:30
そうだね
リリィ
17:05:35
その位置にいけるのは・・・・
ラン
17:06:13
いけそうなのは馬からか
17:06:40
というか。
BGM
17:06:54
はい。閉まってます。
ラン
17:06:58
東西南北で聞いてて、下がるとか言われても構築できなかった(
BGM
17:07:17
あーごめんw
ラン
17:07:55
多分、東を左とか言ってたから、脳内構築図がGMと逆転してんだよな。
リリィ
17:08:03
すまん、ちょっとマップが構成で来て無いな
ラン
17:08:09
だから、北3つ↑なんだろうが、
ミスティ
17:08:15
ずっと将棋盤の感覚だったから、下がる=南 って認識だったんだが
ロワ
17:08:34
えーと、西にいける可能性があるのは飛車だよ。
BGM
17:08:37
だよなぁ。ここでPCたちの向きで言っちゃ
17:08:41
混乱すよな
ロワ
17:08:51
というか北も飛車で開くかも。
17:09:11
金はこう、えーと、1マスだから!
ラン
17:09:13
飛車で開くかも。しかし、戻れないリスクも(
17:09:36
飛車で一発か、桂馬で祈るか、か。でも桂馬って既に戻ってるから、
17:09:40
飛車で一発狙いか。
ロワ
17:09:47
飛車の方が作ったマップ的には妥当かなって。
ラン
17:09:57
では、飛車で。
ミスティ
17:10:00
飛車かなぁという気はする
リリィ
17:10:01
飛車だな、やってみるべさ
BGM
17:10:08
桂馬は既に戻れないんだ。逆香を踏んでるからね
17:10:24
では、飛車(もう開き直ってる)を踏むと
17:10:38
逆香の背後が開くのだが
ラン
17:10:38
yes, i can fly
BGM
17:10:48
そこには壁があって進めない
17:11:16
そして、西に空白が2つあり
17:11:29
その先もまた、壁があって進めない
ラン
17:11:39
西ってのは、飛車の西?
リリィ
17:11:41
そっちははずれか
BGM
17:11:49
あとは、金に続く南だね
17:12:06
そう>ラン
ロワ
17:12:19
西の空白2つ調べます?
ラン
17:12:29
調べるか。
17:12:46
「手間のかかること」 西1探索と。
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
ロワ
17:12:48
お願いします。
リリィ
17:12:48
レシアの反応がまだ無いな、大丈夫かねぇ?
ミスティ
17:12:53
レシアの中の人に連絡とれそう?
リリィ
17:12:58
とりあえず、ランをカバーしつつ
BGM
17:12:58
うーん寝おちたか?
17:13:05
桃さんのは知らないんだよな
17:13:10
さしあたり
リリィ
17:13:11
この時間にか?
BGM
17:13:20
Boss戦に間に合ったらおkとする
17:13:25
その時刻になって戻らなければ
17:13:32
寝落ちと裁定し、リザルト没収
ラン
17:13:32
ももやんだから。
BGM
17:13:42
夜勤だって言ってたからね
リリィ
17:14:26
相変わらずだったようで(ため息
17:14:42
じゃ、えっと、探索結果お願いします
BGM
17:14:44
ま、どうする?
17:14:50
ん、何もない
ラン
17:15:01
西2探索
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
BGM
17:15:10
危険感知よろ
リリィ
17:15:13
ランをカバーしつつ、先へ
ラン
17:15:18
危険感知
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
BGM
17:15:29
レシア代振りしてもいいよ?
17:15:30
2D6 → 2 + 4 = 6
ロワ
17:16:03
じゃあやろうかな、ちょっと確認してきます。
ミスティ
17:16:06
近隣だと六耳さんしか連絡先分からんな。六耳さんかなまにゃーさんがもももんの連絡先知らないだろうか?
リリィ
17:16:13
ロワさん、お願い
BGM
17:16:16
ギリ足りないか。ランと 
レシア , ミスティ , リリィ
ロワ
17:16:38
レシア:危険感知判定
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
BGM
17:16:43
1D6 → 1 = 1
17:16:51
17:17:09
レシアは気づいたな。さっきと同じ、剣で斬りかかってくる罠だ
17:17:20
察知して、なんとか回避したぞ
17:17:28
この西は、壁だ。
ロワ
17:17:30
良かった!
ラン
17:17:39
「けちなことしなはるる」 苦笑して
レシア
17:17:40
っと
リリィ
17:17:41
「……先ほど一緒か、ここは違うみたいですね」
17:18:12
復帰したか、おかえり。
BGM
17:18:19
おか
ラン
17:18:36
3人の騎士、一人は裏切りの徒である。ってどゆこと
17:18:43
わかるひとおる
BGM
17:18:53
騎士は、桂馬をさすとだけ言うておく
レシア
17:19:18
2つの桂馬は元々のもの
17:19:25
1個は相手から奪ったもの
17:19:34
って意味じゃね?
BGM
17:19:34
銀将と金将とゴッチャにされると困るからな
レシア
17:20:01
つまり、元の位置から移動できない位置にいる桂馬が裏切りのそれ じゃね
リリィ
17:20:19
まぁ、普通に考えたらそうだわね
ラン
17:20:27
現時点の打開策に結びつかんな。
リリィ
17:20:47
まぁ、変わらずに全部開いていけばいつか開くだろう(楽観
ラン
17:20:52
現状、逆香と金しか選べん中で、
17:21:03
まぁ、金しか選べないんだが。
17:21:20
金選ぶ理由もなくて、かつ、玉から遠のいていく方向性にしか(
17:21:50
まぁ、現時点では保留項目だということは分かった。
17:21:51
退路はないし。進めるところまで進もうか。
ロワ
17:21:54
遠のくというか西にしか開かない気もします。
リリィ
17:21:59
まぁ、金触れてみれば何か判るかもしれん。王自体も動いてるのかもしれんしな
ロワ
17:22:05
さわりましょう。
ラン
17:22:11
金触って。
BGM
17:22:29
金か。では北、北西、西が開く
17:22:50
北西がKnight、西がSilver
17:22:57
北は今きたところだから空白だ
ラン
17:23:06
ないといた
リリィ
17:23:17
ナイトさんが居た
ミスティ
17:23:21
桂馬さんオッスオッス
ロワ
17:23:33
最後の銀かな、4つ目。
レシア
17:23:33
いたねぇ
ラン
17:23:34
では、ないと触って。
_ 桂馬 _
17:23:35
ぽいすー^^
BGM
17:23:44
冗談はさておいて。
ミスティ
17:23:47
「結構似たよーなとこぐるぐる?実は迷子?σ(のヮの)」
ロワ
17:23:51
でも飛車か空白にしかいけなさそう?
ラン
17:23:54
軍人将棋じゃないことを祈るよ(
BGM
17:24:06
今更そんなことしねえw
ミスティ
17:24:22
エレファントとかやめてください中の人の脳味噌がタヒんでしまいます(
リリィ
17:24:27
つまりナイトが3人 一人目「黄金の鉄の塊ry」 2人目「うはwwwおkwww」 3人目「ファイナル分身」 
17:24:42
まぁ、桂馬をぽちっとな
ロワ
17:25:22
ぽちっとな!
BGM
17:25:30
では
17:25:36
北西、北東が開
17:25:50
そして、それぞれのマスからさらに北が開いたのが確認できる
17:26:08
北西にはKnight
ラン
17:26:10
飛車と空白か
BGM
17:26:16
北東にはなにもなし
ラン
17:26:20
ないといた。
BGM
17:26:34
いえ、飛車と罠でしたよ
ラン
17:26:38
ナイト途中下車可能だっった
リリィ
17:26:52
有能なナイト
BGM
17:27:01
飛車から西は空白、罠。
ミスティ
17:27:10
ワープする可能性まで考えてた(´-ω-`)
ラン
17:27:26
では、途中下車して、北西の3匹目のナイトプレートを触って。
17:27:45
「まるで誘われている気分でありんす」
BGM
17:27:45
では
17:27:50
北西は壁
ラン
17:27:58
「少し怖や」
リリィ
17:27:59
「ですね……」
BGM
17:28:03
北東が空白、そしてそこから北が開
ロワ
17:28:09
ナイトすごい。
ミスティ
17:28:12
「誘導尋問よろしく、はいたーっち、いぇいっ♪σ(のヮの)」
BGM
17:28:17
そこには、Goldのプレートがあるな
ロワ
17:28:29
「縋るしかないのがやな感じかな」
ラン
17:28:45
「道なりでありんす」 金のプレート触って。
17:28:49
あれ、ちょっとまって
17:28:57
いいんだ。さわろう。
BGM
17:29:02
あい
ラン
17:29:06
空白調べてなかったかと思った。
リリィ
17:29:09
触ろう
レシア
17:29:12
まかせるー
ロワ
17:29:16
上になにかあればないとに会えるよ。
ラン
17:29:37
北西に角期待
ミスティ
17:29:38
北東のとこに隠し通路があると悲しみ背負う可能性(
BGM
17:29:59
西、Wlak。北西、空白。北、Smell。北東、空白。東、空白。南、空白。
ラン
17:30:05
いや、北西は既におーぷんされた道かしら。そろそろぶつかる位置よな
リリィ
17:30:31
歩か香か
ラン
17:30:35
北にすめるがいた
17:30:59
「進みましょ」 北のすめるを触りましょう
BGM
17:31:06
あい
17:31:18
ではガションガションと北の壁が開いていき
17:31:27
3つ先に、Gold
ラン
17:31:31
もう北西方面の脳内ごちゃごちゃして繋がらん(
BGM
17:31:37
それまでの2つは空白だな
17:31:45
ごめんなw
リリィ
17:32:02
こっちもつなげ様としてるがマップが繋がらんw
ラン
17:32:04
いや、きゃぱおーばーのときに書き下ろせばよかっただけだ(
17:32:24
まぁ、本当に解んなくなったら最初から辿って再構築すればいいだけさ。
BGM
17:32:40
で、行けるのはGoldのみ
17:33:00
もちろんそれを踏むだろう
ロワ
17:33:01
香で一番上にいけたらその東が玉かな。
ラン
17:33:04
これが王の隣の金ってやつだ
ロワ
17:33:15
よしよし。
BGM
17:33:17
そして、そのプレートを踏むとだな
リリィ
17:33:19
なるほどな、じゃあ触ろう
ラン
17:33:25
「さて、この隣でありんす」
BGM
17:33:26
東のみ開き
ミスティ
17:33:37
「今度こそどうじゃーっ」
ラン
17:33:44
「先は任せたでありんしょ」 金プレート振れて
BGM
17:33:46
ソコには、「Ball」と書かれたプレートがある。
レシア
17:33:49
「そろそろでしょうか・・・?」
ラン
17:33:56
バールのようなもの……?
17:34:04
いや、まぁ(
レシア
17:34:08
ばーるのようなもの・・
リリィ
17:34:08
バールのような、同じ考えだった
BGM
17:34:12
ボールやwww
ミスティ
17:34:22
「王じゃなくてちゃんと『玉』だったー。これで一安心?」
ラン
17:34:37
さーせん( 言ってみたかっただけなんだ
ロワ
17:34:38
「ようやくついたね」
BGM
17:34:52
バァルちゃんのスペルは、Baalや!
ラン
17:34:58
「骨が折れましたなぁ」 
リリィ
17:35:10
「……玉、なるほど。そういうことか」
ミスティ
17:35:13
将棋では王様が二人いちゃいかんからって、片方は正確には玉将なのだ、普通は目上、上座が玉を使うんだっけな
BGM
17:35:40
さて。
ラン
17:35:45
バァルのようなもの、ってオチに二重、三重に繋げてきたら褒めてやった(
17:35:46
とまれ。
BGM
17:36:02
残念、お褒めはいただけなかったようだ。
ラン
17:36:04
玉のプレートを触りましょうか。
BGM
17:36:49
では
リリィ
17:36:52
「……こういうリドル系は苦手ですね。中々骨が折れました」
BGM
17:37:01
プレートに触れると
ミスティ
17:37:05
「wktk(`GωG´)」
BGM
17:37:16
一瞬の後、君達はまったく別の空間にいた。
ロワ
17:37:20
「マッピングしてから少しはわかったけど難しいね」
BGM
17:37:29
広さ、おそよ50m
17:37:37
背後には、玉のプレート。
17:37:40
王だ
17:37:45
ごめんよ
17:38:08
30mほど先に
ラン
17:38:11
「……?」 
17:38:16
目眩を感じつつ
リリィ
17:38:20
「……ここは?」
ロワ
17:38:21
「おとと、魔剣さんはいるかな?」
BGM
17:38:22
組まれた木が燃えている。
ラン
17:38:27
「お手柔らかにしてくりゃれ」 苦笑して
BGM
17:38:31
キャンプファイヤーのごたう。
17:38:41
そして
ミスティ
17:38:44
「骨が折れるとしてもその分見返りがありゃいーんです、鞭のひとつでもありませんかねぇ、黄金でもいいけどさ(`GωG´)」
BGM
17:38:52
その手前に、台座が組まれており
17:39:11
ひとつの、30cmほどの黒い棒?のようなモノが置かれている。
リリィ
17:39:20
スティーブンがいたらヒャッハーしてたな
ラン
17:39:23
「さて、ここまで誘ったからには何か一言ありんせん?」
BGM
17:39:32
君達が転移してくると、どこからか声がしてくるだろう
ラン
17:39:35
ばーるのようなもの?
リリィ
17:39:53
バァルさん何してるんですか?
ロワ
17:39:57
「喋る魔剣かー、どうだろうね」
ミスティ
17:39:59
バァルのような黒い棒♂か(
_ ? _
17:40:06
『よくぞここまでたどり着いた。』魔動機文明語
レシア
17:40:11
まさかのバァルのようなもの(
リリィ
17:40:30
全員喋るから通訳はいらんな
ロワ
17:40:49
「話すのは出来ないから通訳お願い」
_ ? _
17:40:58
『だがしかし。』
リリィ
17:41:04
あ、通訳いったわ。じゃ通訳しよう
_ ? _
17:41:05
『余を欲せんとするならば』
17:41:26
『見事、こやつを討ち果たして見せよ。』
リリィ
17:41:29
「器を示せ……と?」
_ ? _
17:41:33
そう響くと
ラン
17:41:44
「無体なおもてなしでありますなぁ」
_ ? _
17:41:55
黒い棒の手前に、巨大な何かが
17:42:04
地面を割り、現れる。
17:42:08
蛇。
リリィ
17:42:14
マジーンゴー
ロワ
17:42:19
「結局力なんだね」
_ ? _
17:42:26
8つの首を持つ、巨大な白い蛇だ!
ラン
17:42:35
「私が欲するは知識ゆえ。ぬしに叶えることが出来るかやもし」 苦笑して、ぱたぱたと後ろに下がり
リリィ
17:42:46
「先ほどので知能を見せて、今度は力の試練なのでしょう」
レシア
17:42:48
「わかりやすくてよいかと・・・」リドルよりは、といいたそうだ
TOPIC
17:42:57
8本蛇 20 レシア・ミスティ・リリィ★ 3 ラン・ロワ★ by BGM
ラン
17:43:05
頭が1つ、首が8つ、胴体1つの例のあれか。
ミスティ
17:43:06
「最後は敵玉を文字通り武力で詰ませろと、んじゃお望み通りチェックメイトさせてやろーじゃないかー(`・ω・´)」
ロワ
17:43:22
魔物知識判定:8本蛇
2D6 → 2 + 2 + 【13】 = 17
_ ? _
17:43:36
ええまぁ。18/25です
ラン
17:43:50
えんさいくろAして、まもち>蛇
2D6 → 1 + 6 + 【12+2+1】 = 22
17:44:01
にゅーん。ぬけにゃい
_ ? _
17:44:25
知名度は抜いたな。いいかね?
リリィ
17:44:26
レシア、イニブはあるからかけてからでよろしく
17:44:35
先制はね
ロワ
17:44:38
賢人の栞で再判定。
2D6 → 6 + 4 + 【13】 = 23
ラン
17:44:39
どうぞ。 (HP:50/50 MP:42/42 防:6 移:25/75 補:)
_ ? _
17:44:49
ほう。
ロワ
17:44:54
指輪ぱりん。
リリィ
17:44:56
ぽちり (HP:83/83 MP:52/52 防:16 )
17:45:07
割れた
_ ? _
17:45:13
どうぞ。物理+2点
http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1405568960.html

_ オロチ _
17:45:39
「シャアァァ・・・!」
http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1405568960.html

リリィ
17:45:43
なんぞこれ (HP:83/83 MP:52/52 防:16 )
ラン
17:45:50
このデータ量は罰ゲームだな… (HP:50/50 MP:42/42 防:6 移:25/75 補:)
ロワ
17:46:01
三行でお願いしたいです。
_ オロチ _
17:46:35
あい
http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1405568960.html

・乱戦抜けて首で攻撃するよ!
・それぞれブレスもってるよ!
・ほっといたら強くなるよ!
ラン
17:46:49
雑魚首は属性ブレスがあるだけか。 (HP:50/50 MP:42/42 防:6 移:25/75 補:)
リリィ
17:46:59
範囲系ないんですがねぇ・・・ (HP:83/83 MP:52/52 防:16 )
_ オロチ _
17:47:13
なに、こちらもないさ(
ロワ
17:47:17
大体把握しました。
_ オロチ _
17:47:42
それぞれ
ロワ
17:47:42
先制しましょう。
ラン
17:47:48
えーと (HP:50/50 MP:42/42 防:6 移:25/75 補:)
17:47:54
確認なんだが。
ロワ
17:47:55
リリィ、こっちにもください。
_ オロチ _
17:48:05
成る前にHPが減っていた場合、
リリィ
17:48:13
えっと、イニブ・・・・Aかな、をロワとレシアに (HP:83/83 MP:52/52 防:16 )
ラン
17:48:18
攻撃限界、ってのは近接攻撃だけ?それともブレスも含む? (HP:50/50 MP:42/42 防:6 移:25/75 補:)
_ オロチ _
17:48:21
成った後のHPから、現象分を差し引く形。
リリィ
17:48:23
先制判定を+2されます (HP:83/83 MP:52/52 防:16 )
_ オロチ _
17:48:29
近接のみです
17:48:37
あぁ
17:48:40
ブレスもです
ミスティ
17:48:42
範囲・・・FEP・・・無制御・・・(´・ω・`)
レシア
17:48:52
ではー
_ オロチ _
17:48:53
無制御だよ
17:49:01
まぁ
ロワ
17:49:18
先制判定:【軍師の知略】 (HP:53/53 MP:71/71 防:4 )
2D6 → 1 + 6 + 【8+2】 = 17
レシア
17:49:30
先制判定ー
2D6 → 3 + 4 + 【112】 = 119
_ オロチ _
17:49:31
桂馬と角と飛車は後衛まで狙えるよ、後は狙えないよ、金は3回まで攻撃してくるよ、ほっといたら金に成るよ
17:49:34
って感じ
ロワ
17:49:42
変転ぱりんで取れます。 (HP:53/53 MP:71/71 防:4 )
レシア
17:49:45
数値がおかしいが+13なので20と
ラン
17:49:50
抵抗はえーと、30までいっちゃう系か (HP:50/50 MP:42/42 防:6 移:25/75 補:)
_ オロチ _
17:49:51
119わろた
ロワ
17:49:52
レシア……! (HP:53/53 MP:71/71 防:4 )
ミスティ
17:49:53
トンデモな先制を見たが、多分20だろな
リリィ
17:50:01
まぁ、20だわね (HP:83/83 MP:52/52 防:16 )
ロワ
17:50:08
良かった良かった。 (HP:53/53 MP:71/71 防:4 )
_ オロチ _
17:50:11
そうだね>20
ロワ
17:50:34
太陽出しておくの忘れてたけど問題ないですね。 (HP:53/53 MP:71/71 防:4 )
リリィ
17:50:48
えっと、一本一本ぶっ潰していくのかね?これ (HP:83/83 MP:52/52 防:16 )
_ オロチ _
17:51:04
よいしょ
ヤマタノオロチ 魔力18/精抵27+4
胴体            回23 防15 HP205/205 MP24/24
首・歩  命25 打+12 回22 防11 HP61/61 MP24/24
首・桂馬 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・香車 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・銀将 命28 打+16 回23 防14 HP82/82 MP24/24
首・金将 命28 打+16 回23 防14 HP82/82 MP24/24
首・飛車 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・角行 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・玉将 命29 打+25 回25 防15 HP99/99 MP24/24
ラン
17:51:08
困ったな。10m距離が死地か (HP:50/50 MP:42/42 防:6 移:25/75 補:)
ロワ
17:51:45
とりあえずFPⅡかな? (HP:53/53 MP:71/71 防:4 )
ミスティ
17:51:50
飛角桂香が面倒なのか (HP:52/52 MP:62/62 防:6 )
ラン
17:51:52
ちょっと戦力外通達気味 (HP:50/50 MP:42/42 防:6 移:25/75 補:)
リリィ
17:52:22
40m付近攻撃辺りから潰していくか (HP:83/83 MP:52/52 防:16 )
_ オロチ _
17:52:26
あぁ香車も遠くまで届くか
ヤマタノオロチ 魔力18/精抵27+4
胴体            回23 防15 HP205/205 MP24/24
首・歩  命25 打+12 回22 防11 HP61/61 MP24/24
首・桂馬 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・香車 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・銀将 命28 打+16 回23 防14 HP82/82 MP24/24
首・金将 命28 打+16 回23 防14 HP82/82 MP24/24
首・飛車 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・角行 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・玉将 命29 打+25 回25 防15 HP99/99 MP24/24
ミスティ
17:53:06
ブレス含め攻撃限界あるけど、3ヒットでもキツいのかランだと (HP:52/52 MP:62/62 防:6 )
ラン
17:53:40
ちょっと待ってね。 (HP:50/50 MP:42/42 防:6 移:25/75 補:)
ロワ
17:53:49
レイも選択肢としてはあるのかな。 (HP:53/53 MP:71/71 防:4 [アイテム:魔晶石5点*3,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
ラン
17:53:49
FP2NGかもしれんから。 (HP:50/50 MP:42/42 防:6 移:25/75 補:)
リリィ
17:53:52
でも、胴体から潰さないと復活あるしな、どうするか (HP:83/83 MP:52/52 防:16 )
ロワ
17:54:06
はい、了解です。 (HP:53/53 MP:71/71 防:4 [アイテム:魔晶石5点*3,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
ラン
17:54:19
現時点で回復30m距離で3発来るから、 (HP:50/50 MP:42/42 防:6 移:25/75 補:)
レシア
17:54:43
ブレスが結構痛いな・・・ (HP:49/49 MP:32/32 防:5 )
ラン
17:54:54
ほりぶれ以外に選択肢がない気がする。えーと、抵抗上げる手段は? (HP:50/50 MP:42/42 防:6 移:25/75 補:)
17:55:04
1Rで首何本落とせる?
ロワ
17:55:11
シェルとカンタマありますね。 (HP:53/53 MP:71/71 防:4 [アイテム:魔晶石5点*3,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
リリィ
17:55:18
片手になるが、シェルを片手に持って攻撃すれば、威力は落ちる (HP:83/83 MP:52/52 防:16 )
ロワ
17:55:20
生命力か! (HP:53/53 MP:71/71 防:4 [アイテム:魔晶石5点*3,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
ミスティ
17:55:22
範囲とか持ってねーぉ (HP:52/52 MP:62/62 防:6 )
ラン
17:55:23
生命抵抗ですよ (HP:50/50 MP:42/42 防:6 移:25/75 補:)
リリィ
17:55:33
生命抵抗っスね (HP:83/83 MP:52/52 防:16 )
ロワ
17:55:41
ならシェルのみですね。 (HP:53/53 MP:71/71 防:4 [アイテム:魔晶石5点*3,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
ミスティ
17:55:50
ブレス生命くらいしか浮かなばいが、拡大が無いぞ (HP:52/52 MP:62/62 防:6 )
ラン
17:56:11
後衛の魔符月光のみだよな (HP:50/50 MP:42/42 防:6 移:25/75 補:)
ロワ
17:56:24
のみですね。 (HP:53/53 MP:71/71 防:4 [アイテム:魔晶石5点*3,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
レシア
17:56:25
陽光あんまつかわないものなぁ (HP:49/49 MP:32/32 防:5 )
リリィ
17:56:27
悪い、こっちも魔法警戒で月光しか持って無い (HP:83/83 MP:52/52 防:16 )
ラン
17:57:52
3R逃げまわって、金首担ってもらった方が射程的に後衛は助かるというオチなんだが、えーと (HP:50/50 MP:42/42 防:6 移:25/75 補:)
ロワ
17:58:15
安定抵抗できないから22*2は貰いますから。うーん。 (HP:53/53 MP:71/71 防:4 [アイテム:魔晶石5点*3,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
ミスティ
17:58:35
どうせ身代わりが相互にあるし、範囲ないからまともに喰らうの覚悟なんだよな (HP:52/52 MP:62/62 防:6 )
ラン
17:58:57
現時点で、10m距離4発、25m距離3発、ってところかしら。 (HP:50/50 MP:42/42 防:6 移:25/75 補:)
ロワ
17:59:03
金も増える仕様ですしね。 (HP:53/53 MP:71/71 防:4 [アイテム:魔晶石5点*3,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
_ オロチ _
17:59:32
竜成と馬成期待(
ミスティ
17:59:37
成られても飛角以外ぶっちゃけ大差ないんじゃないかなって (HP:52/52 MP:62/62 防:6 )
ロワ
18:00:00
ちょっと頭追いついてない。 (HP:53/53 MP:71/71 防:4 [アイテム:魔晶石5点*3,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
リリィ
18:00:01
胴体はどうする? (HP:83/83 MP:52/52 防:16 )
ラン
18:00:14
香があるな。40m距離まで3発か (HP:50/50 MP:42/42 防:6 移:25/75 補:)
_ オロチ _
18:01:00
2発やで、後衛は
レシア
18:01:06
ああ (HP:49/49 MP:32/32 防:5 )
18:01:11
割と物理でも落ちるな(
_ オロチ _
18:01:11
限界3があるのは金と玉のみ
レシア
18:01:24
というか熱狂飲むのすっかり忘れてたよ! (HP:49/49 MP:32/32 防:5 )
リリィ
18:01:31
あー、限界3あるか (HP:83/83 MP:52/52 防:16 )
_ オロチ _
18:01:35
そいつらは10mと5mだから
18:01:46
後衛に届く攻撃で、できるのは2発のみ
18:01:54
ただし、成ると3発まで行く
18:02:10
あぁいかんわ
ラン
18:02:14
となると10m4発、20m3発か、21m以降2発だな (HP:50/50 MP:42/42 防:6 移:25/75 補:)
_ オロチ _
18:02:17
金は10mやからな・・(
ロワ
18:02:29
ブレスは20mあるからキルゾーン。 (HP:53/53 MP:71/71 防:4 [アイテム:魔晶石5点*3,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
ラン
18:02:32
ブレスが20mだよ( (HP:50/50 MP:42/42 防:6 移:25/75 補:)
リリィ
18:02:37
まぁ、首は死亡まで潰していけばいいのか (HP:83/83 MP:52/52 防:16 )
_ オロチ _
18:02:41
あぁブレスね。
リリィ
18:02:44
20mがキルだから、やばいな (HP:83/83 MP:52/52 防:16 )
_ オロチ _
18:02:59
そういうことだ。死亡すれば再生はできん>リリィ
ラン
18:03:09
まぁ、なら21m以降で後衛は動く必要があるな。 (HP:50/50 MP:42/42 防:6 移:25/75 補:)
18:03:13
あとは前衛が耐えるだけか。
リリィ
18:03:15
全部-30までダメージ与えんといかんのか、ちょっときついな (HP:83/83 MP:52/52 防:16 )
ロワ
18:03:27
そうなりますね。 (HP:53/53 MP:71/71 防:4 [アイテム:魔晶石5点*3,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
ラン
18:03:36
ランは戦力外通達気味だから。最初にエフェポンして応援しておくわ (HP:50/50 MP:42/42 防:6 移:25/75 補:)
ミスティ
18:03:41
身代わりあるから現実的じゃないんだよね (HP:52/52 MP:62/62 防:6 )
リリィ
18:03:42
本気で範囲魔法が欲しいわね (HP:83/83 MP:52/52 防:16 )
ロワ
18:03:43
リリィは大丈夫そうですけども。 (HP:53/53 MP:71/71 防:4 [アイテム:魔晶石5点*3,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
リリィ
18:03:59
ブレスきっついんだよ、結構 (HP:83/83 MP:52/52 防:16 )
18:04:11
あと、片手シェルを持たないといけないから
18:04:22
片手魔力撃していくしかないわね
ロワ
18:04:22
なるほど。 (HP:53/53 MP:71/71 防:4 [アイテム:魔晶石5点*3,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
リリィ
18:04:33
盾がもてにぃ・・・ (HP:83/83 MP:52/52 防:16 )
ラン
18:04:43
ロワと私は交互ステップで。 (HP:50/50 MP:42/42 防:6 移:25/75 補:)
18:04:46
FP2でどうぞ。
ミスティ
18:04:52
身代わりをさせないためには金銀しか殴れないっていう (HP:52/52 MP:62/62 防:6 )
ロワ
18:04:55
131点使い切るつもりでいくね。 (HP:53/53 MP:71/71 防:4 [アイテム:魔晶石5点*3,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
18:05:09
3m下がってFp2でいい?
ミスティ
18:05:34
鷹の目ないからか>交互ステップ (HP:52/52 MP:62/62 防:6 )
リリィ
18:05:50
金銀狙っていくしかないな (HP:83/83 MP:52/52 防:16 )
18:05:56
交互ステップだな
_ オロチ _
18:06:00
ちなみに5m後ろに王将プレート。脱出の際はどうぞ
ミスティ
18:07:09
21mと、26m位置で入れ替わりか (HP:52/52 MP:62/62 防:6 )
ロワ
18:07:21
「結構ヤバいかもね」3m後退して怒濤の攻陣Ⅱ:旋風とシェルオープン、フィールドプロテクションⅡでラン位置に5点割りで行使するよ。 (HP:53/53 MP:71/71 防:4 [アイテム:魔晶石5点*3,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
18:07:52
弱点の物理ダメージ+2点忘れないでね。
リリィ
18:08:20
「不味いのは間違い無いですね。まずは一本一本ずつ落としていくしかないでしょう」 (HP:83/83 MP:52/52 防:16 )
TOPIC
18:08:21
8本蛇 20 レシア・ミスティ・リリィ★ 3 ラン 3 ロワ★【旋風:命中+1】 by ロワ
ロワ
18:08:31
行使。 (HP:53/53 MP:71/71 防:4 [アイテム:魔晶石5点*3,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
2D6 → 6 + 6 + 【15】 = 27
_ オロチ _
18:08:41
でぃすぺるなんてない
ラン
18:08:51
エフェポン属性希望がなければ炎でも配る (HP:50/50 MP:42/42 防:6 移:25/75 補:)
ミスティ
18:08:56
相手の魔法に拡大数が無いから、金銀を同時に削って-30目指すしかないのか (HP:52/52 MP:62/62 防:6 )
ロワ
18:08:58
「ここで張り切られても困るから」 (HP:53/53 MP:70/71 防:4 [アイテム:魔晶石5点*2,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
レシア
18:09:06
特に希望はないねー (HP:49/49 MP:32/32 防:5 FP2)
ミスティ
18:09:08
むしろエフェポンは炎以外だと困る (HP:52/52 MP:62/62 防:6 )
リリィ
18:09:14
炎貰うのですよ (HP:83/83 MP:52/52 防:16+② FP2)
ラン
18:09:24
「えぐいこと」 2m後退して、 (HP:50/50 MP:42/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2)
_ オロチ _
18:09:32
これに拡大とかマルアクつけたら泣くだろ?
レシア
18:09:35
そういえば・・・ (HP:49/49 MP:32/32 防:5 FP2)
リリィ
18:09:42
ブレス範囲とかでも泣きます (HP:83/83 MP:52/52 防:16+② FP2)
レシア
18:09:49
鞭で縛ると胴体のみが命中回避-1なんだろうか( (HP:49/49 MP:32/32 防:5 FP2)
_ オロチ _
18:09:59
いや、こういう相手だからね
ラン
18:10:13
『炎よ、宿れ』 数拡大、OPエフェポン/炎を。レシア、ミスティ、リリィに。 (HP:50/50 MP:42/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2)
18:10:24
個別講師。レシア
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
TOPIC
18:10:26
8本蛇 20 レシア・ミスティ・リリィ★ 5 ラン 1 ロワ★【旋風:命中+1】 by ロワ
ラン
18:10:27
みすてぃ (HP:50/50 MP:42/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2)
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
_ オロチ _
18:10:29
首それぞれを胴体として扱う
ラン
18:10:29
りりぃ (HP:50/50 MP:42/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2)
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
リリィ
18:10:44
「頂きました」 (HP:83/83 MP:52/52 防:16+② FP2)
ミスティ
18:10:48
いや、首anyの胴体・・・つまりどうなる、ブレス吐けなくなることは無いんだろうけどな (HP:52/52 MP:62/62 防:6 )
リリィ
18:10:59
あれ?補助でアルケミ使わないの?>ラン (HP:83/83 MP:52/52 防:16+② FP2)
ロワ
18:11:06
旋風で命中+1ね。>前衛 (HP:53/53 MP:70/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*2,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
_ オロチ _
18:11:12
首の命中回避のみー1
18:11:23
ブレス吐けないとかはない
リリィ
18:11:30
「助かります」>ラン (HP:83/83 MP:52/52 防:16+② FP2)
ラン
18:11:39
どの首狙うのか定かでなかったし。この距離で届くのはパラミスのみ。 (HP:50/50 MP:36/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2)
ミスティ
18:11:42
首ブレスの基準は1下がるとかはない? (HP:52/52 MP:62/62 防:6 )
_ オロチ _
18:11:51
ないね
ミスティ
18:11:55
どーせパラミスならこっちでやればいいしな (HP:52/52 MP:62/62 防:6 )
ラン
18:12:10
けみねーものとして考えてくれ。ランは基本戦力外だから。 (HP:50/50 MP:36/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2)
リリィ
18:12:28
あー、なるほど、距離的に厳しすぎるか (HP:83/83 MP:52/52 防:16+② FP2)
ロワ
18:12:37
デパフ型のケミですものね。 (HP:53/53 MP:70/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*2,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
リリィ
18:13:17
えっと、バクメでも配ったほうがいいのかね?補助で (HP:83/83 MP:52/52 防:16+② FP2)
レシア
18:13:32
もらえれば嬉しいな (HP:49/49 MP:32/32 防:5 FP2)
18:14:11
自前ヴォーパルする予定
ミスティ
18:14:31
バクメは欲しいが後でいい、基本は回避だ (HP:52/52 MP:56/62 防:6 こほーEw炎Ce3Gf3)
リリィ
18:14:31
んじゃ、レシアから配るか。ミスティ、先動いてくれ (HP:83/83 MP:52/52 防:16+② FP2)
ラン
18:14:43
まぁ、魔法距離的な分も含めて、エフェポン最初だ。 (HP:50/50 MP:36/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2)
ミスティ
18:14:47
パラミスどーする、金か銀か (HP:52/52 MP:56/62 防:6 こほーEw炎Ce3Gf3)
ラン
18:15:06
あ、ちょいまち。 (HP:50/50 MP:36/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2)
18:15:09
あんちぼ起動と。
リリィ
18:15:20
片方狙っていけば身代わって命中するっしょ (HP:83/83 MP:52/52 防:16+② FP2)
レシア
18:15:25
金かなー (HP:49/49 MP:32/32 防:5 FP2)
ラン
18:15:36
で、終わり。 (HP:50/50 MP:36/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2)
_ オロチ _
18:15:43
うぃ
リリィ
18:16:00
金だろうね (HP:83/83 MP:52/52 防:16+② FP2)
18:16:20
攻撃限界回数が多いし
18:16:27
集中されると困る
ミスティ
18:16:45
んでは、通常移動乱戦宣言 (HP:52/52 MP:56/62 防:6+FP2 こほーFpⅡEw炎Ce3Gf3)
_ オロチ _
18:17:01
その場で受ける
ミスティ
18:17:30
猫鹿からパラミスAを金首にしーの、ローズウィップ装備しーの (HP:52/52 MP:56/62 防:6+FP2 こほーFpⅡEw炎Ce3Gf3)
TOPIC
18:17:38
8本蛇・ミスティ 20 レシア・リリィ★ 5 ラン 1 ロワ貝★【旋風:命中+1】 by ロワ
ミスティ
18:18:24
金首に攻撃 (HP:52/52 MP:56/62 防:6+FP2 こほーFpⅡEw炎Ce3Gf3)
2D6 → 3 + 6 + 【16+1+1】 = 27
_ オロチ _
18:18:34
あたる
ミスティ
18:19:01
(HP:52/52 MP:56/62 防:6+FP2 こほーFpⅡEw炎Ce3Gf3)
23 = 3 (5 + 1 = 6) + 【16+2+2】 威力 : 12
18:19:24
弱点エフェで修正は合ってるはず
18:19:43
絡みは胴体だ
リリィ
18:20:05
「ドロー、バークメイル発動」じゃ、次動くわ。猫熊虫アンチボ、盾をウェポンホルダーに戻してバクメAを補助でレシアへ (HP:83/83 MP:52/52 防:16+② FP2)
_ オロチ _
18:20:08
こうだな
ヤマタノオロチ 魔力18/精抵27+4
胴体            回23 防15 HP205/205 MP24/24
首・歩  命25 打+12 回22 防11 HP61/61 MP24/24
首・桂馬 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・香車 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・銀将 命28 打+16 回23 防14 HP82/82 MP24/24
首・金将 命28-1 打+16 回23-1 防14 HP73/82 MP24/24
首・飛車 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・角行 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・玉将 命29 打+25 回25 防15 HP99/99 MP24/24
リリィ
18:20:16
シェルを片手に持って機動して突撃 (HP:83/83 MP:52/52 防:16+② FP2)
TOPIC
18:20:32
8本蛇・ミスティ・リリィ★ 20 レシア 5 ラン 1 ロワ貝★【旋風:命中+1】 by ロワ
TOPIC
18:20:52
8本蛇・ミスティ・リリィ貝★ 20 レシア 5 ラン 1 ロワ貝★【旋風:命中+1】 by ロワ
ミスティ
18:20:57
「いつもの如く先発ミスティいっきまーす、こんなのと引っ張り合いだけはしたくなーい」 (HP:52/52 MP:56/62 防:6+FP2 こほーFpⅡEw炎Ce3Gf3)
ラン
18:21:22
「無駄に多い首でありますなぁ」 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
リリィ
18:21:35
「では……参ります!」魔力撃宣言、対象は金にね (HP:83/83 MP:40/52 防:16+② 猫熊蟲アントボFP2)
2D6 → 6 + 3 = 9
ラン
18:21:40
「あれでは毎日喧嘩ばかりかや」 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
リリィ
18:21:48
えっと26ね (HP:83/83 MP:40/52 防:16+② 猫熊蟲アントボFP2)
ロワ
18:21:52
「ぱぱっと切り落としてくれたら嬉しいんだけどね」 (HP:53/53 MP:70/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*2,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
_ オロチ _
18:21:55
あたる
リリィ
18:22:10
「これでいかがですか?」ズブリと (HP:83/83 MP:40/52 防:16+② 猫熊蟲アントボFP2)
33 = 2 (3 + 1 = 4) + 【15+2+2+2+10】 威力 : 20
18:22:21
んー、微妙だった
レシア
18:22:29
猫虫鹿熊起動してヴォーパルAを自分に (HP:49/49 MP:32/32 防:5 FP2)
_ オロチ _
18:22:44
こうか
ヤマタノオロチ 魔力18/精抵27+4
胴体            回23 防15 HP205/205 MP24/24
首・歩  命25 打+12 回22 防11 HP61/61 MP24/24
首・桂馬 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・香車 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・銀将 命28 打+16 回23 防14 HP82/82 MP24/24
首・金将 命28-1 打+16 回23-1 防14 HP54/82 MP24/24
首・飛車 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・角行 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・玉将 命29 打+25 回25 防15 HP99/99 MP24/24
リリィ
18:23:12
操りかっておくべきだったかなぁ (HP:83/83 MP:40/52 防:16+② 猫熊蟲アントボFP2)
TOPIC
18:23:14
8本蛇・ミスティ・リリィ貝★・レシア 25 ラン 1 ロワ貝★【旋風:命中+1】 by ロワ
レシア
18:23:25
ピアシング&ピアシングカスタム装備して・・・ (HP:49/49 MP:20/32 防:5+2+2 FP2)
18:23:45
金に攻撃
リリィ
18:23:46
修正と (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ラン
18:23:54
3R経過って4R頭ってことかしら。 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
_ オロチ _
18:24:12
です>ラン
レシア
18:24:20
命中判定っと (HP:49/49 MP:20/32 防:5+2+2 FP2)
2D6 → 4 + 3 + 【16+1+1】 = 25
18:24:24
2D6 → 5 + 4 + 【17+1+1】 = 28
_ オロチ _
18:24:33
4R裏になるかな。オロチの手番のときね。
レシア
18:24:48
「はっ!」鋭い突きを繰り出す (HP:49/49 MP:20/32 防:5+2+2 FP2)
33 = 4 (2 + 6 = 8 クリティカル!) + 4 (2 + 4 = 6) + 【17+2+2+2+2】 威力 : 14
18:24:51
29 = 3 (4 + 1 = 5) + 【18+2+2+2+2】 威力 : 17
18:24:56
FA
ラン
18:25:09
金になってくれたほうが正直ありがたいが。まぁ。飛車角無視で大丈夫なのかなとも。 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
リリィ
18:25:14
流石、両手フェンサー。中々強いね (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
レシア
18:25:19
更に金に攻撃でいいよね (HP:49/49 MP:20/32 防:5+2+2 FP2)
ラン
18:25:29
どーぞどーぞ (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
ロワ
18:25:37
「お、いい感じだね」 (HP:53/53 MP:70/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*2,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
_ オロチ _
18:25:40
いたた。
ヤマタノオロチ 魔力18/精抵27+4
胴体            回23 防15 HP205/205 MP24/24
首・歩  命25 打+12 回22 防11 HP61/61 MP24/24
首・桂馬 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・香車 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・銀将 命28 打+16 回23 防14 HP82/82 MP24/24
首・金将 命28-1 打+16 回23-1 防14 HP20/82 MP24/24
首・飛車 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・角行 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・玉将 命29 打+25 回25 防15 HP99/99 MP24/24
ミスティ
18:25:42
一発は銀が庇てくるだろーけど、金狙いでおk (HP:52/52 MP:56/62 防:6+FP2 こほーFpⅡEw炎Ce3Gf3)
レシア
18:25:44
では攻撃。 (HP:49/49 MP:20/32 防:5+2+2 FP2)
2D6 → 6 + 5 + 【16+1+1】 = 29
18:25:47
2D6 → 5 + 6 + 【17+1+1】 = 30
18:25:58
全力全開!
29 = 4 (3 + 4 = 7) + 【17+2+2+2+2】 威力 : 14
_ オロチ _
18:26:01
で、その攻撃を銀がかばうのだ
レシア
18:26:01
(HP:49/49 MP:20/32 防:5+2+2 FP2)
39 = 5 (2 + 6 = 8 クリティカル!) + 7 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 1 (1 + 2 = 3) + 【18+2+2+2+2】 威力 : 17
18:26:21
では大回転した方は金にだな(
リリィ
18:26:23
一発目かな? (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
18:26:27
この身代わりは1Rに1回だが
18:26:34
そうだね
リリィ
18:26:36
ああ、2発目か (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
18:27:00
まぁ、GMが減らした方がry
ロワ
18:27:17
「いい感じだけど再生しちゃうんだよね、面倒くさいな」 (HP:53/53 MP:70/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*2,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
_ オロチ _
18:27:18
いてて、金落ちた
ヤマタノオロチ 魔力18/精抵27+4
胴体            回23 防15 HP205/205 MP24/24
首・歩  命25 打+12 回22 防11 HP61/61 MP24/24
首・桂馬 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・香車 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・銀将 命28 打+16 回23 防14 HP67/82 MP24/24
首・金将 命28-1 打+16 回23-1 防14 HP-5/82 MP24/24
首・飛車 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・角行 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・玉将 命29 打+25 回25 防15 HP99/99 MP24/24
ラン
18:27:38
「酷い有様ですなぁ」 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
ミスティ
18:27:44
再生圏内までは持ってったか、流石FA (HP:52/52 MP:56/62 防:6+FP2 こほーFpⅡEw炎Ce3Gf3)
リリィ
18:27:44
「ふむ、攻撃の要はレシアに任せましょう」 (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
レシア
18:28:03
「まずは一回」 (HP:49/49 MP:20/32 防:5+2+2 FP2)
ミスティ
18:28:31
「ですなー、ワタシゃいつもの縁の下ーっと。空気とか言った奴表出ろゴルァーσ(のヮの)」 (HP:52/52 MP:56/62 防:6+FP2 こほーFpⅡEw炎Ce3Gf3)
_ オロチ _
18:28:41
んーんー
18:28:48
どのくらい使うかな・・・。
レシア
18:28:55
で、全員終了だねぇ・・・ (HP:49/49 MP:20/32 防:5+2+2 FP2)
ロワ
18:28:59
「いわれたくないなら頑張るといいよ」 (HP:53/53 MP:70/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*2,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
ラン
18:29:05
さて、れしあさようなら (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
18:29:30
「己で言うては世話もない」 
レシア
18:29:30
割と全力で来られると勝てないよ(ぁ (HP:49/49 MP:20/32 防:5+2+2 FP2)
_ オロチ _
18:29:31
50点でいいか。
18:29:49
ずももっと胴体が金を再生。50点使って
ラン
18:29:53
持久戦でリリィがいればいいから( (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
_ オロチ _
18:29:55
45点になる
リリィ
18:30:12
胴体のHPがぱない (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
18:30:20
全部ここに入れてるからね
ミスティ
18:30:26
レシアどころかこっちまで次R起きてる勘定に入ってないのね(´;ω;`) (HP:52/52 MP:56/62 防:6+FpⅡ こほーFpⅡEw炎Ce3Gf3)
_ オロチ _
18:30:34
ではいこうか
レシア
18:30:52
まぁ、フェンサーやグラップラーじゃ立ってられないものな (HP:49/49 MP:20/32 防:5+2+2 FP2)
ロワ
18:30:55
アウェイクンする余裕はないかなー。 (HP:53/53 MP:70/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*2,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
_ オロチ _
18:31:16
レシアに歩と桂馬が襲いかかる
リリィ
18:31:19
アウェイクンはこっちでやれればやるよ、ミスティも回復できるし、まぁ何とかなるっしょ(頑張るしかない (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
18:31:43
炎のブレスと、命中26で桂馬はかじる。
ラン
18:31:43
下手に起こすほうが死に繋がり易いが。 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
_ オロチ _
18:31:50
ブレスは23で生命抵抗
ミスティ
18:31:54
ヴェールはとうとう買った、というかそのせいでボンビラスなんだけど(´・ω・`) (HP:52/52 MP:56/62 防:6+FpⅡ こほーFpⅡEw炎Ce3Gf3)
リリィ
18:32:12
貝があるから生命抵抗+2ね (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
レシア
18:32:27
どちらもきついなっと ブレス抵抗 (HP:49/49 MP:20/32 防:5+2+2 FP2)
2D6 → 1 + 1 + 【12+2】 = 16
18:32:40
酷い目だった 回避ー
2D6 → 4 + 2 + 【15】 = 21
_ オロチ _
18:32:46
ぼー
2D6 → 1 + 6 + 【15】 = 22
レシア
18:32:50
出目が足りなさ過ぎる (HP:49/49 MP:20/32 防:5+2+2 FP2)
_ オロチ _
18:33:00
べち
2D6 → 4 + 4 + 【13】 = 21
レシア
18:33:06
イタイイタイ (HP:49/49 MP:20/32 防:5+2+2 FP2)
リリィ
18:33:11
あ、うん。まぁフォロー出来ない (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
レシア
18:33:17
19点と12点貰い (HP:49/49 MP:20/32 防:5+2+2 FP2)
ミスティ
18:33:30
既に31点減った件 (HP:52/52 MP:56/62 防:6+FpⅡ こほーFpⅡEw炎Ce3Gf3)
_ オロチ _
18:33:33
香車、飛車がランに飛びかかる。
ラン
18:33:34
ちかたないね( (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
ロワ
18:33:55
仕方ない。 (HP:53/53 MP:70/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*2,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
レシア
18:33:56
攻撃特化だからちかたないね( (HP:18/49 MP:20/32 防:5+2+2 FP2)
リリィ
18:34:10
仕方ないわね (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ラン
18:34:11
「気の滅入ること」 えーと、どっちも物理ですか。 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
_ オロチ _
18:34:17
後者が命中26って行ってべち。飛車がボーっと病魔の歌
ラン
18:34:18
香回避 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
2D6 → 4 + 1 = 5
_ オロチ _
18:34:23
抵抗22
18:34:32
べち
2D6 → 1 + 6 + 【13】 = 20
ラン
18:34:36
飛車ブレス抵抗 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
2D6 → 5 + 3 + 【13+2+4】 = 27
ミスティ
18:34:37
ブレス敏捷積まないと避けれっかまだ怪しいのと、ブレス生命も欲しい・・・困ったのぅ (HP:52/52 MP:56/62 防:6+FpⅡ こほーFpⅡEw炎Ce3Gf3)
_ オロチ _
18:34:49
これの半減
18:34:54
2D6 → 1 + 3 + 【12】 = 16
ラン
18:35:05
「……ッ」  (HP:30/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
_ オロチ _
18:35:24
銀将、角がミスティを襲う
リリィ
18:35:29
「ランさん!?」 (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ロワ
18:35:33
「次はこっちで受けるよ、耐えてね」 (HP:53/53 MP:70/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*2,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
ラン
18:35:43
「大事ないし」 (HP:30/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
リリィ
18:35:45
「あの距離まで届くのか……」(かなり厄介だな (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ラン
18:35:47
「前を見りゃれ」 (HP:30/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
ミスティ
18:36:04
「後ろを気にしてる余裕がなーい」 (HP:52/52 MP:56/62 防:6+FpⅡ こほーFpⅡEw炎Ce3Gf3)
リリィ
18:36:09
「……判りました」 (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
18:36:31
銀将が毒ブレス。生命抵抗22 角が命中27っていってかじる>ミスティ
ミスティ
18:36:44
抵抗の22 (HP:52/52 MP:56/62 防:6+FpⅡ こほーFpⅡEw炎Ce3Gf3)
2D6 → 4 + 2 + 【13+2】 = 21
リリィ
18:36:51
命中たけぇな、こいつ等 (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ミスティ
18:36:56
あれだ、魔符+1さよーなら (HP:52/52 MP:56/62 防:6+FpⅡ こほーFpⅡEw炎Ce3Gf3)
ラン
18:37:07
まぁ、ロワ要だから、回復くれたらこっちで受け続けるよ。 (HP:30/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
_ オロチ _
18:37:09
毒ぼーい
2D6 → 1 + 5 + 【12】 = 18
ミスティ
18:37:14
回避の27とかもっとキツいんすけど (HP:52/52 MP:56/62 防:6+FpⅡ こほーFpⅡEw炎Ce3Gf3)
2D6 → 6 + 4 + 【18+1】 = 29
_ オロチ _
18:37:24
よけやがった
リリィ
18:37:25
ナイス回避 (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ロワ
18:37:26
はいはーい。 (HP:53/53 MP:70/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*2,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
ラン
18:37:30
交代が必要な時は要請する (HP:30/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
_ オロチ _
18:37:40
玉将、金将。
18:37:55
リリィに襲いかかる。玉がブレス、金は命中27だ
ミスティ
18:38:01
「だーから危ないってのに。後ろ見てたら自分の首が飛ぶぅ」 (HP:52/52 MP:56/62 防:6+FpⅡ こほーFpⅡEw炎Ce3Gf3)
ラン
18:38:22
「無尽に首を動かしますなぁ。混乱しぃし」 (HP:30/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
リリィ
18:38:23
「……来るか」ブレス抵抗 (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
2D6 → 6 + 6 + 【13+2】 = 27
18:38:32
抵抗したわね で回避
2D6 → 1 + 3 + 【12】 = 16
18:38:39
そっちは命中
_ オロチ _
18:38:40
なんと。半減
2D6 → 4 + 4 + 【18】 = 26
ロワ
18:38:51
「意外と耐えてるね、良いこと良いこと」 (HP:53/53 MP:70/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*2,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
_ オロチ _
18:38:58
でかじる
2D6 → 5 + 6 + 【16】 = 27
18:39:10
ゴリっといって、そちらだ。
ヤマタノオロチ 魔力18/精抵27+4
胴体            回23 防15 HP155/205 MP24/24
首・歩  命25 打+12 回22 防11 HP61/61 MP24/24
首・桂馬 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・香車 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・銀将 命28 打+16 回23 防14 HP67/82 MP24/24
首・金将 命28-1 打+16 回23-1 防14 HP45/82 MP24/24
首・飛車 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・角行 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・玉将 命29 打+25 回25 防15 HP99/99 MP24/24

前Rブレス使用:歩、飛車、銀将、玉将
ミスティ
18:39:25
「意外とは余計じゃー、聞こえとるぞー(゚Д゚)」 (HP:43/52 MP:56/62 防:6+FpⅡ こほーFpⅡEw炎Ce3Gf3)
リリィ
18:39:27
半減13点のFP2で2点減少で11点かで9点喰らって20点 (HP:63/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ロワ
18:39:32
レシア的にインジャリーかな。 (HP:53/53 MP:70/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*2,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
ラン
18:39:33
えんぽんでもするか。とりあえず回復どうぞ (HP:30/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
リリィ
18:39:40
「思ったよりも来ましたね……」 (HP:63/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ロワ
18:39:45
あーえー。 (HP:53/53 MP:70/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*2,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
レシア
18:39:46
おなしゃっす! (HP:18/49 MP:20/32 防:5+2+2 FP2)
ラン
18:39:58
ふぁながほしいつーならふぁなすんg( (HP:30/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
ロワ
18:40:25
レシア的に仕方ない。7*4-10=18か、えーと。 (HP:53/53 MP:70/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*2,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
リリィ
18:40:29
回避は元々捨ててるが、まぁ選択は任せます>ラン (HP:63/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ミスティ
18:40:29
みすちーにファナとかやめてくださいタヒんでしまいます(´・ω・`) (HP:43/52 MP:56/62 防:6+FpⅡ こほーFpⅡEw炎Ce3Gf3)
18:40:41
リリィとレシアはファナ有用かもしんない
リリィ
18:40:42
ファナティは欲しいのは本音 (HP:63/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
レシア
18:40:55
一応避ける目が多少あるからファナはまだちょっと・・・ (HP:18/49 MP:20/32 防:5+2+2 FP2)
ラン
18:41:10
こっちでパラミスくらい入れましょう。首指示よろ (HP:30/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
リリィ
18:41:12
まぁ、このRは打撃力アップで (HP:63/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ロワ
18:41:19
あーえー、仕方ない。4倍拡大でまくよ。 (HP:53/53 MP:70/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*2,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
ミスティ
18:41:28
むしろ更にブレス敏捷を積みたいレベル。マルアクで積んでいいかなぁ (HP:43/52 MP:56/62 防:6+FpⅡ こほーFpⅡEw炎Ce3Gf3)
18:41:41
パラミスは金首だろなぁ・・・
ラン
18:41:45
それで転ばないようになるなら積んどけ。 (HP:30/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
レシア
18:41:47
回復次第で>ミスティ (HP:18/49 MP:20/32 防:5+2+2 FP2)
ミスティ
18:41:57
転ばない確率はそれなりに上がる (HP:43/52 MP:56/62 防:6+FpⅡ こほーFpⅡEw炎Ce3Gf3)
ラン
18:42:02
どうやったって長期戦。 (HP:30/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
リリィ
18:42:11
こっちはミスティにバクメA配りながら、金首狙っていくさ (HP:63/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
18:42:24
ヒルブレもあるが・・・・あれ2枚使って5点回復なんだよなぁ
_ オロチ _
18:42:25
すまんね長期戦確定モブで(
ロワ
18:42:30
「あはは……。きっついな」キュアインジャリー拡大数4倍(対象:ミスティ、リリィ、レシア、ラン)10点ぱりん。 (HP:53/53 MP:70/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*2,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
ラン
18:42:31
レシアが前のめりしかない以上、一斉に前のめるべきなんだが、肝心のレシアがどうやっても続かない( (HP:30/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
18:42:41
「難儀ですなぁ」 
ロワ
18:42:43
ミスティ (HP:53/53 MP:70/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*2,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
2D6 → 5 + 3 + 【15】 = 23
18:42:47
26 = 10 (1 + 5 = 6) + 【15+1】 威力 : 50
18:42:52
リリィ
2D6 → 6 + 3 + 【15】 = 24
18:42:53
28 = 12 (3 + 5 = 8) + 【15+1】 威力 : 50
18:42:58
レシア
2D6 → 3 + 5 + 【15】 = 23
18:43:00
28 = 12 (6 + 2 = 8) + 【15+1】 威力 : 50
18:43:07
ラン
2D6 → 2 + 1 + 【15】 = 18
リリィ
18:43:08
自分にもバフ配りたいしな、レシアヴォパAくれない? (HP:63/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ロワ
18:43:08
(HP:53/53 MP:70/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*2,10点*3,15点,守護石5点,月光+2,+3])
20 = 4 (1 + 2 = 3) + 【15+1】 威力 : 50
レシア
18:43:24
ヴォパA了解だよー (HP:46/49 MP:20/32 防:5+2+2 FP2)
ラン
18:43:28
補助パラミスAを。金首に。 (HP:30/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
18:44:06
「この程度のことしかありんせん」 数拡大、エンポンを。ミスティ、リリィ、レシアに。
リリィ
18:44:11
「助かる、ロワさん」 (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ラン
18:44:23
個別行使。ミスティ (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
18:44:26
りりぃ
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
18:44:29
れしあ
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
18:44:32
ふぅ
_ オロチ _
18:44:42
ちかたないね
ラン
18:44:44
外したくないところを。 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
リリィ
18:44:47
まぁ、レシアにかかっただけでも・・・ (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ミスティ
18:44:51
エンポンで良かったと思うしかない (HP:52/52 MP:56/62 防:6+FpⅡ こほーFpⅡEw炎Ce2Gf2)
ラン
18:45:09
すぐに倒れるレシアより、維持出来そうなリリィのが大事だよ( (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
レシア
18:45:34
2発のうちはまだ耐えれるけど3発はむりー になるからなぁ (HP:46/49 MP:20/32 防:5+2+2 FP2 Ew(炎)Ew)
ラン
18:45:42
というか、飛車角無視して本当に大丈夫なのかね。前衛は。 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
18:45:46
まぁ、どうぞどうぞ。
ミスティ
18:46:13
飛角攻めたいのは本音なんだが、遂行速度がめっちゃ下がる (HP:52/52 MP:56/62 防:6+FpⅡ こほーFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
レシア
18:46:13
割と大丈夫じゃない。な (HP:46/49 MP:20/32 防:5+2+2 FP2 Ew(炎)Ew)
ロワ
18:46:32
「連発は出来ないんだよね、まだまだ未熟だ」 (HP:53/53 MP:52/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*2,10点*2,15点,守護石5点,月光+2,+3])
レシア
18:46:50
マルチアクション宣言。補助でヴォーパルAをリリィに(で予約 (HP:46/49 MP:20/32 防:5+2+2 FP2 Ew(炎)Ew)
ミスティ
18:46:55
むしろ金銀どっちか落ちたら飛角攻めていいかなって気がしてる (HP:52/52 MP:56/62 防:6+FpⅡ こほーFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
ラン
18:46:58
どうしたって首が復活するし、成金防げない以上、狙うものを考えていくべきだとは思うが。 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
ミスティ
18:47:23
金首は再生不能の-30追い込みたいけどなぁ。。。 (HP:52/52 MP:56/62 防:6+FpⅡ こほーFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
レシア
18:47:29
範囲攻撃が無い時点で、ヒドラ相手は・・・まぁキツイヨネ (HP:46/49 MP:20/32 防:5+2+2 FP2 Ew(炎)Ew)
ラン
18:47:41
むしろ、金銀が2つしかない3Rまでが機会だが。まぁ、どうぞどうぞ。 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
リリィ
18:47:53
うん、範囲さえあればな (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
18:48:22
「感謝する」打撃+2されたわ
_ オロチ _
18:48:22
やはり範囲攻撃なしにこいつは辛かったか。わかってたが。
ミスティ
18:48:36
というわけで武器手放しーの、ナインテイル。マルアクなんだ。補助ヒートウェポンの、自前ブレス敏捷 (HP:52/52 MP:56/62 防:6+FpⅡ こほーFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
2D6 → 1 + 5 + 【12】 = 18
レシア
18:48:43
高威力魔法使いが欲しいところだねぇ( (HP:46/49 MP:20/32 防:5+2+2 FP2 Ew(炎)Ew)
ラン
18:48:58
ぽいずんにーどるのしゃていがふえればいいんだよ( (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
_ オロチ _
18:49:07
コンセプト上なー。いじっとくべきだったか
ミスティ
18:49:16
んで、金首攻撃。絡みははっせーさせない (HP:52/52 MP:56/62 防:6+FpⅡ こほーFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
2D6 → 6 + 4 + 【16+1+1】 = 28
リリィ
18:49:18
アルケミの射程が増えるアイテム無いっすかね? (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ラン
18:49:23
なぁに。かえってたいせいがつく (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
_ オロチ _
18:49:23
まぁ出したもんしゃあねえ=w= あたっちゃう
リリィ
18:49:41
杖Sでもランは喜んで使いそうだな (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ミスティ
18:49:42
バフは弱点エフェひーぽんえふぇぽんっと (HP:52/52 MP:56/62 防:6+FpⅡ こほーFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
25 = 2 (3 + 1 = 4) + 【16+2+2+2+1】 威力 : 17
ラン
18:49:57
杖Sなんて取ってる余裕ない (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
_ オロチ _
18:50:06
あぁそうそう
ミスティ
18:50:11
MPはこうなって、次どうぞ (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ こほーFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
_ オロチ _
18:50:13
ひとつ言っておくけど
リリィ
18:50:27
はい? (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
18:50:36
「成らず」を選択した首は、また3R経過するまで、成りを選択できません。
ヤマタノオロチ 魔力18/精抵27+4
胴体            回23 防15 HP155/205 MP24/24
首・歩  命25 打+12 回22 防11 HP61/61 MP24/24
首・桂馬 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・香車 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・銀将 命28 打+16 回23 防14 HP67/82 MP24/24
首・金将 命28-1 打+16 回23-1 防14 HP34/82 MP24/24
首・飛車 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・角行 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・玉将 命29 打+25 回25 防15 HP99/99 MP24/24

前Rブレス使用:歩、飛車、銀将、玉将
リリィ
18:50:37
レシアどぞ? (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ラン
18:50:41
取れてもAだし。主ケミなんて専用特技4つ全部取って初めて成り立つものだ( (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
リリィ
18:50:50
あ、自動的じゃないんだ (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ラン
18:50:58
自動的じゃなかった (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
_ オロチ _
18:51:14
桂馬や香車が成ってもなぁ。
18:51:22
射程減るデメリットしかないし。
ラン
18:51:23
ならば動きを変えるべきだったか。 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
レシア
18:51:31
ではマルチアクション ヴォーパルAをリリィに (HP:46/49 MP:20/32 防:5+2+2 FP2 Ew(炎)Ew)
_ オロチ _
18:51:33
なんでそういう風に造ったと言われるのがオチだが(
ラン
18:51:39
成ってくれるまで待つ日宇用がなかった。おkおk (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
_ オロチ _
18:51:47
最初に言わなかった俺が悪いね、ごめんね
ミスティ
18:51:53
不成は将棋でも普通にありえるしな。主に銀桂 (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ こほーFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
ラン
18:52:14
レシア、このRまで頑張って立ってろよ。 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
リリィ
18:52:38
「頂いた」 (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
レシア
18:52:48
補助でオートガード起動 マルチでシャドウボディ (HP:46/49 MP:20/32 防:5+2+2 FP2 Ew(炎)Ew)
2D6 → 3 + 2 = 5
18:53:02
耐えれると いいな
18:53:09
_ オロチ _
18:53:10
回避を積んできたか。こい。
ラン
18:53:11
「ささっと首の8つでも落としてくりゃれ」 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
リリィ
18:53:17
耐えて下さい、私だと火力不足なんですよ (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
レシア
18:53:20
金でいいかな (HP:46/49 MP:20/32 防:5+2+2 FP2 Ew(炎)Ew)
_ オロチ _
18:53:23
まぁレシアの一発目は銀がかばうと言っておく
ミスティ
18:53:24
歩だけは確実にと金コースだから、先に飛車狙いも全然アリなんだが。もちっと熟慮だったかなぁ・・・反省 (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ こほーFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
18:54:04
「華奢なエルフに物理火力は求めちゃいけないσ(のヮの)」
レシア
18:54:06
まぁ、金でいいか 攻撃 (HP:46/49 MP:20/32 防:5+2+2 FP2 Ew(炎)Ew)
2D6 → 4 + 1 + 【16+1+1】 = 23
_ オロチ _
18:54:18
銀がかばって
レシア
18:54:30
足りたか かばわれてだめーじ (HP:46/49 MP:20/32 防:5+2+2 FP2 Ew(炎)Ew)
29 = 4 (2 + 5 = 7) + 【17+2+2+2+2】 威力 : 14
18:54:41
で本命
2D6 → 3 + 4 + 【17+1+1】 = 26
18:54:45
37 = 6 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 5 (4 + 3 = 7) + 【18+2+2+2+2】 威力 : 17
_ オロチ _
18:55:18
こうなり
ヤマタノオロチ 魔力18/精抵27+4
胴体            回23 防15 HP155/205 MP24/24
首・歩  命25 打+12 回22 防11 HP61/61 MP24/24
首・桂馬 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・香車 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・銀将 命28 打+16 回23 防14 HP52/82 MP24/24
首・金将 命28-1 打+16 回23-1 防14 HP11/82 MP24/24
首・飛車 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・角行 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・玉将 命29 打+25 回25 防15 HP99/99 MP24/24

前Rブレス使用:歩、飛車、銀将、玉将
リリィ
18:55:28
「……こちらも参ろう」魔力撃宣言、バークメイルAをミスティへ (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ミスティ
18:56:01
大回転して金首再生不能にしてもいいのよ (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ こほーFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
リリィ
18:56:08
「行くぞ!」片手で金将に魔力撃攻撃 (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
2D6 → 4 + 4 + 【15+1+1】 = 25
ロワ
18:56:13
「リリィ、一太刀で切り落としてもいいよー」 (HP:53/53 MP:52/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*2,10点*2,15点,守護石5点,月光+2,+3])
_ オロチ _
18:56:15
あたる
ラン
18:56:16
あれ、王将攻撃限界3か。4だと思っていた (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
_ オロチ _
18:56:25
3だね
リリィ
18:56:25
「これで・・・・!」ズドン (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
47 = 8 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 6 (5 + 3 = 8) + 【15+2+2+2+2+10】 威力 : 20
_ オロチ _
18:56:33
うえ
ラン
18:56:33
3発なら、1R耐えれる可能性があるな…。 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
リリィ
18:56:45
足りないか (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
18:56:56
33点、いや残ったな。
ヤマタノオロチ 魔力18/精抵27+4
胴体            回23 防15 HP155/205 MP24/24
首・歩  命25 打+12 回22 防11 HP61/61 MP24/24
首・桂馬 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・香車 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・銀将 命28 打+16 回23 防14 HP52/82 MP24/24
首・金将 命28-1 打+16 回23-1 防14 HP-22/82 MP24/24
首・飛車 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・角行 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・玉将 命29 打+25 回25 防15 HP99/99 MP24/24

前Rブレス使用:歩、飛車、銀将、玉将
ロワ
18:56:57
「わ、いいね。でもおちてはいないか」 (HP:53/53 MP:52/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*2,10点*2,15点,守護石5点,月光+2,+3])
ラン
18:57:23
「見事なりや」 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
レシア
18:57:25
ちっ・・・前Rが45点だったらおちてたのに (HP:46/49 MP:20/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
リリィ
18:57:26
「……きついな。今のでも断ち切れなかったか」 (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
18:57:45
でもスイッチ入ったんだよなぁ・・どっち優先だったか。
18:57:54
決めてないな・・。んー
ミスティ
18:57:58
前Rが45でも胴体の出費が増えてただけだから結果はそこまで動かんさ (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ こほーFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
リリィ
18:58:02
ミスティ、バクメAを渡したぜ (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
18:58:19
舐めぷ言われそうだし金にしとこ
ミスティ
18:58:24
おっと忘れず記載バクメA (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBmAFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
18:58:36
舐めプでもいいのよ(
_ オロチ _
18:58:43
思考ルーチンはあらかじめ決めてるんだよね
18:58:55
こういう時は
18:59:04
ダイスに効く 
,
18:59:08
おk
18:59:21
こちらだな?
リリィ
18:59:31
そちらですわよ (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ラン
18:59:39
敵さん (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
_ オロチ _
18:59:47
胴体が銀将を再生。30点。
リリィ
18:59:59
めんどくさry (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
19:00:14
ロワ
19:00:31
そちらですね。 (HP:53/53 MP:52/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*2,10点*2,15点,守護石5点,月光+2,+3])
_ オロチ _
19:00:53
歩と角行がレシアに
19:01:12
歩は命中25でぺち、角行は呪いのブレスで生命抵抗22
レシア
19:01:37
回避ー (HP:46/49 MP:20/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
2D6 → 4 + 5 + 【15+2】 = 26
_ オロチ _
19:01:44
よけられち
レシア
19:01:48
そして抵抗! (HP:46/49 MP:20/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
2D6 → 2 + 6 + 【12+2】 = 22
_ オロチ _
19:01:53
なんとまぁ
リリィ
19:01:53
ナイス避けと抵抗 (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
レシア
19:01:55
(どやっ (HP:46/49 MP:20/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
ミスティ
19:02:02
オートガードシャドボが仕事したなぁ。音貝もGJだ (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBmAFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
_ オロチ _
19:02:04
半減で
2D6 → 3 + 2 + 【12】 = 17
19:02:13
9点
レシア
19:02:16
9点もらい (HP:46/49 MP:20/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
ロワ
19:02:47
ハートで済むと嬉しい。 (HP:53/53 MP:52/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*2,10点*2,15点,守護石5点,月光+2,+3])
_ オロチ _
19:02:49
桂馬がランを襲う。ブレスを放つぞ。生命抵抗23で氷ノブレス
ラン
19:03:11
氷20mじゅね (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
リリィ
19:03:22
ブレスは20mだね (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
19:03:22
おふ
19:03:32
じゃあ首かえていい?
ラン
19:03:35
物理なら。 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
19:03:39
どうぞどうぞ。
_ オロチ _
19:04:08
香車がブレス吐くよ
19:04:17
生命抵抗22、雷
ラン
19:04:35
「ぅ……!」 しびれて、抵抗して (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
2D6 → 4 + 3 + 【13+2】 = 22
_ オロチ _
19:04:49
ばちぃ
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
19:04:57
11点
ミスティ
19:05:09
だいたいギリッギリだなぁ。ブレス生命ほんとに積むほうがいいかもしんない (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBmAFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
リリィ
19:05:12
バチィ (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ラン
19:05:14
「じんじんしなはるる。」 痛い (HP:41/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
_ オロチ _
19:05:48
飛車ー。銀将ー。玉将ー。
19:05:58
全部リリィをかじっちゃう
リリィ
19:06:07
あ、はい。まぁそうなるな (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
19:06:28
宣言順ね。
リリィ
19:06:33
「来るか!」回避飛車 (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
2D6 → 1 + 4 + 【12-1】 = 16
19:06:40
銀将
2D6 → 6 + 2 + 【12-1】 = 19
19:06:46
王将
2D6 → 3 + 3 + 【12-1】 = 17
_ オロチ _
19:06:48
27、28、29
ミスティ
19:06:49
首8本あるのに2R目にしてメインのタゲから外されるみすちー(´・ω・`) (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
リリィ
19:06:53
あ、うん。喰らった (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
19:07:00
がり
2D6 → 2 + 4 + 【18】 = 24
19:07:18
ごり
2D6 → 4 + 2 + 【16】 = 22
19:07:27
めきょ
2D6 → 2 + 1 + 【25】 = 28
19:07:32
そちらだ
19:07:42
使った首はこうか
ヤマタノオロチ 魔力18/精抵27+4
胴体            回23 防15 HP125/205 MP24/24
首・歩  命25 打+12 回22 防11 HP61/61 MP24/24
首・桂馬 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・香車 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・銀将 命28 打+16 回23 防14 HP82/82 MP24/24
首・金将 命28-1 打+16 回23-1 防14 HP-22/82 MP24/24
首・飛車 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・角行 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・玉将 命29 打+25 回25 防15 HP99/99 MP24/24

前Rブレス使用:角行、桂馬、香車
リリィ
19:07:46
さっきと一緒で20点だわ (HP:63/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
19:07:58
金回復しておくりゃれ
ロワ
19:07:58
ハートでいいよね? (HP:53/53 MP:52/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*2,10点*2,15点,守護石5点,月光+2,+3])
_ オロチ _
19:07:59
3発いったのにな。かたいかたい。
ラン
19:08:06
どうぞ。 (HP:41/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
リリィ
19:08:16
まだバクメ積んでないんだがな、次ランに配るがいいかい? (HP:63/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ラン
19:08:29
はいはい。 (HP:41/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
リリィ
19:08:54
ハートで (HP:63/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ロワ
19:09:02
「いいね、耐えてくれると助かるよ」キュアハート拡大数三倍(対象:リリィ、レシア、ラン)5点ぱりん。 (HP:53/53 MP:52/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*2,10点*2,15点,守護石5点,月光+2,+3])
リリィ
19:09:10
金どんくらい回復してるん? (HP:63/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ロワ
19:09:18
リリィ (HP:53/53 MP:52/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*2,10点*2,15点,守護石5点,月光+2,+3])
2D6 → 2 + 2 + 【15】 = 19
レシア
19:09:18
じゃこっちでバクメをリリィにいれようか (HP:37/49 MP:13こ/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
ロワ
19:09:23
(HP:53/53 MP:52/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*2,10点*2,15点,守護石5点,月光+2,+3])
35 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 9 (5 + 4 = 9) + 【15+1】 威力 : 30
レシア
19:09:26
金は回復してないな (HP:37/49 MP:13こ/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
ロワ
19:09:28
レシア (HP:53/53 MP:52/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*2,10点*2,15点,守護石5点,月光+2,+3])
2D6 → 6 + 3 + 【15】 = 24
19:09:30
24 = 8 (4 + 4 = 8) + 【15+1】 威力 : 30
19:09:35
ラン
2D6 → 3 + 1 + 【15】 = 19
19:09:37
23 = 7 (5 + 2 = 7) + 【15+1】 威力 : 30
_ オロチ _
19:09:44
1体しか選べんの。
ロワ
19:09:54
「女好きめ、騎士好きか」 (HP:53/53 MP:52/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*2,10点*2,15点,守護石5点,月光+2,+3])
ラン
19:09:58
「ありがたし」 さて、成らずが選べるなら先にしとくべきだったが。パラミスはミスティがお願いね。 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
リリィ
19:09:59
なるほど (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ミスティ
19:10:01
再生対象が1体らしい、明記なかったけども (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
_ オロチ _
19:10:17
くっそ長いからね、色々端折った記載で申し訳ない・・・。
リリィ
19:10:29
えっと、じゃあランに送ってくれるかな?>レシア (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
19:10:35
こっち自分でするから
レシア
19:10:42
おk- (HP:49/49 MP:13こ/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
ラン
19:10:49
「太天星、白賦──、鋭刃の──」 その場で、スラッシュフィールドSを。 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
19:11:00
斬撃、刃物ダメージ+5点どうぞ。
_ オロチ _
19:11:01
あと成ってもドレイクみたいにバフデバフが消えるなんてこたないから
ラン
19:11:04
3Rね。 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
_ オロチ _
19:11:06
ゴフ
19:11:11
なにそれ
ミスティ
19:11:14
パラミスはどーする、金首以外のがいいような (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
_ オロチ _
19:11:16
そんなん覚えてたんか・・・。
リリィ
19:11:31
「これは……素晴らしいですね」 (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ラン
19:11:59
初手でやるべきだったが。まぁ。モブの打撃には効果なし。斬撃属性にはモブも効果あり。PCの刃物には効果あり。打撃、衝撃無効 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
_ オロチ _
19:12:25
えちょまじかw
リリィ
19:12:27
ミスティが金潰したら飛車狙っていく? (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
19:12:36
しょ、衝撃のブレスいたよな・・・
ラン
19:12:37
まじです。金ブレス無効です( (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
ミスティ
19:12:37
しまったな、ローズウィップだけは切断属性だったのに (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
ロワ
19:12:37
「一気に攻めてよ!」 (HP:53/53 MP:45/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*1,10点*2,15点,守護石5点,月光+2,+3])
_ オロチ _
19:12:43
ちょま
ラン
19:12:49
なに、ろーずうぃっぷてばなしたん? (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
_ オロチ _
19:12:50
金全部衝撃やんけwww
レシア
19:13:04
^-^ (HP:49/49 MP:13こ/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
ラン
19:13:08
だから、成るまで待とうとしたんだよ( (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
_ オロチ _
19:13:22
うはwww
ラン
19:13:25
刃物持ってたのを確認して使ったが、手放してたか。 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
ミスティ
19:13:31
と金終了のお知らせ (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
_ オロチ _
19:13:47
ちょっとまてや誰かさん戦力外通告とかいうとらんかったかwwww
ミスティ
19:14:02
重複しないからと思って、開幕からませてポイしちゃった。バラ鞭 (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
ラン
19:14:04
敵をだますにはまず味方から( (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
リリィ
19:14:04
金はいなかった、いいね? (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
19:14:12
あかん、くそわろたw
レシア
19:14:17
まぁ、持ってるのはしってた( (HP:49/49 MP:13こ/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
ラン
19:14:24
というか、奥の手は奥の手。本来、簡単に切るべきものじゃないでしょ( (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
_ オロチ _
19:14:32
お、おう
ロワ
19:14:41
あらら。 (HP:53/53 MP:45/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*1,10点*2,15点,守護石5点,月光+2,+3])
リリィ
19:14:42
だなぁ、凄いわね。マジで (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ラン
19:14:49
「一気に切断してくりゃれ」 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
ミスティ
19:14:57
フィールド発生を完全に失念してたぜ。火力方向の思考が自分全くなかったからなぁ。。。 (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
リリィ
19:15:05
「判りました」 (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
19:15:06
俺もだ。
ラン
19:15:18
奥の手を最初に切るときは、それを初手で最大限有効に使ってくれる味方がいるときさ。 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
ミスティ
19:15:45
で、パラミスは飛車でええのん? (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
ラン
19:15:53
レシアがいたから切ってよかったんだが、まぁ、成るまで待とうとしたからな( (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
ロワ
19:16:05
ファストスパイクなりないの? (HP:53/53 MP:45/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*1,10点*2,15点,守護石5点,月光+2,+3])
ミスティ
19:16:21
完全に鞭特化 (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
リリィ
19:16:29
えっと、飛車かな。現状成るとやばいし (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ラン
19:16:45
ない。ミスティはもう打撃-5だよ( (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
レシア
19:16:46
まったくだったかー・・・ (HP:49/49 MP:13こ/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
19:16:46
まったくだったかー・・・
ミスティ
19:16:50
むしろ切り替え武器をいつもと逆で先に使っちまった (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
ラン
19:16:51
私も手放すことを失念していた (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
ミスティ
19:17:34
打撃-5で頑張るしかないな。動くよー? (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
リリィ
19:17:44
どぞ (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ラン
19:17:49
絡みって引き倒し系と切り刻み系しか使ったことないんで。手放すカッコ悪さ知らないんですよ( (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
_ オロチ _
19:17:55
いやぁ、こういうのがあるから面白いわ。
19:18:24
えーっとラン
19:18:31
1ゾロの可能性、あるよな?(
ミスティ
19:18:31
むしろ手放すのを想定して組んでるやつがここに。マルアク、パラミスAは飛車に。で、金首攻撃 (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
_ オロチ _
19:18:36
達成値くりゃれ?(
ラン
19:18:38
あ、あるね。 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
19:18:46
行使振ります。
2D6 → 6 + 6 + 【15+1】 = 28
19:18:53
6ゾロの可能性もあったな
_ オロチ _
19:18:57
くそわろたwwwwwwww
リリィ
19:18:57
6ゾロだったでござる (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ミスティ
19:19:00
解除すらさせないって( (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
_ オロチ _
19:19:04
ど、どうぞw
レシア
19:19:09
(HP:49/49 MP:13こ/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
ロワ
19:19:14
解けない! (HP:53/53 MP:45/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*1,10点*2,15点,守護石5点,月光+2,+3])
ミスティ
19:19:21
で、さっきの宣言通りにぶん殴る (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
2D6 → 6 + 3 + 【16+1+1】 = 27
_ オロチ _
19:19:24
どの道解除手段ねえy
ミスティ
19:19:32
(HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
28 = 7 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (3 + 2 = 5) + 【16+2+2+2+1-5】 威力 : 17
19:19:44
減った分クリットで補いました
_ オロチ _
19:19:53
えーっとどれ狙い?
ミスティ
19:20:05
金首って言ってあるよん (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
レシア
19:20:09
金じゃないっけ? (HP:49/49 MP:13こ/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
ミスティ
19:20:09
庇ってもいい (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
_ オロチ _
19:20:16
悪い、GM笑いすぎて。
19:20:24
じゃああたって普通にしんだ(
ミスティ
19:20:26
ぁぁ、絡みは発生させにゃい (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
リリィ
19:20:28
まぁ、衝撃情報であったが、レシア、ランにバクメAをよろしく (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
19:20:39
ずばしゃー
ヤマタノオロチ 魔力18/精抵27+4
胴体            回23 防15 HP125/205 MP24/24
首・歩  命25 打+12 回22 防11 HP61/61 MP24/24
首・桂馬 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・香車 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・銀将 命28 打+16 回23 防14 HP82/82 MP24/24
首・飛車 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・角行 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・玉将 命29 打+25 回25 防15 HP99/99 MP24/24

前Rブレス使用:角行、桂馬、香車
ミスティ
19:20:56
で、だ。マルアクが残っているんだが。ゴッドフィストの威力も落ちるのよね (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe2Gf2)
_ オロチ _
19:21:12
神聖魔法殺しでもあるらしいな
ミスティ
19:21:27
もうブレス生命でいい気がしてきた (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe1Gf1)
レシア
19:21:30
落ちるというか無効に・・・ (HP:49/49 MP:13こ/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
リリィ
19:21:31
レシアか自分辺りの生命でも上げたら? (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
19:21:41
無効っスね衝撃系は
ラン
19:22:03
神聖魔法、メテオ殺し。 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
ミスティ
19:22:12
いつもならバーニングソウルとか叫ぶのだがそんな悠長も言ってられない (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe1Gf1)
_ オロチ _
19:22:21
おーメテオもそうだった
ラン
19:22:39
鬼畜ショックもね。 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
ミスティ
19:22:42
レシアにブレスしようか。敏捷生命どっちがいい? (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe1Gf1)
リリィ
19:22:49
荒ぶれ、我が魂。バーニングソウルとかw (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
19:22:50
すげえなぁ、スラッシュフィールド
ラン
19:22:52
実はかなり大事な生命線 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
_ オロチ _
19:23:02
まま
19:23:04
こいこい
リリィ
19:23:07
アルケミスト最後の希望 (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ミスティ
19:23:11
もっと熱くなれよぉぉぉぉぉぉ!が正しい>バニソ (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe1Gf1)
ロワ
19:23:13
便利ですよね。 (HP:53/53 MP:45/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*1,10点*2,15点,守護石5点,月光+2,+3])
ラン
19:23:13
そして、ディメンジョンソード+5点って言われて泣く (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
_ オロチ _
19:23:34
www
リリィ
19:23:36
泣くわね、それ (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
19:23:49
と、とりあえず進めようw
ラン
19:23:56
どんどんどうぞ (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
ミスティ
19:24:03
敏捷も生命も甲乙つけがたいのでレシアさんの希望次第 (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe1Gf1)
_ オロチ _
19:24:04
このままじゃほんとに何時になるかだw
レシア
19:24:04
で、角か飛車いく? (HP:49/49 MP:13/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
リリィ
19:24:07
で、レシアミスティのに答えてやってw (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
19:24:12
飛車飛車>レシア
ミスティ
19:24:22
パラミスは飛車に投げた (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe1Gf1)
レシア
19:24:30
ああ、生命ホシイヨ (HP:49/49 MP:13/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
ミスティ
19:24:49
ブレス生命だそうだ。レシアさんにそぉい (HP:52/52 MP:46/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe1Gf1)
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
ロワ
19:25:04
「首1本で後7本、多いな」 (HP:53/53 MP:45/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*1,10点*2,15点,守護石5点,月光+2,+3])
ミスティ
19:25:15
出目3とか完璧。悪い目は消費するに限る (HP:52/52 MP:41/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe1Gf1)
ロワ
19:25:25
「なんであんなに無駄についてるんだろ」 (HP:53/53 MP:45/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*1,10点*2,15点,守護石5点,月光+2,+3])
ラン
19:25:33
ミスティは今度からダガー忍ばせてくれ。上位の嗜みだ( (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
リリィ
19:25:36
じゃ、レシアどうぞー、バクメAは忘れないでね、ランに (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
レシア
19:25:45
ではバクメAをランに (HP:49/49+6 MP:13/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
ミスティ
19:25:55
「数が多過ぎっけど殺到されないだけマシかなとー」 (HP:52/52 MP:41/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe1Gf1)
_ オロチ _
19:26:10
これ3R表だったよな
ラン
19:26:16
そうですね。 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
ミスティ
19:26:17
「必中殺到で2度ほどタヒにかけたことがあったよーな?」 (HP:52/52 MP:41/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe1Gf1)
ロワ
19:26:18
ですね。 (HP:53/53 MP:45/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*1,10点*2,15点,守護石5点,月光+2,+3])
リリィ
19:26:22
うん、次から4Rだね (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
レシア
19:26:31
オートガード起動して (HP:49/49+6 MP:13/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
_ オロチ _
19:26:38
成は飛車角のみが有効か。
19:26:43
ま、がんばろ
ラン
19:26:51
金になってもいいんですよ( (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
レシア
19:26:56
飛車に攻撃っと (HP:49/49+6 MP:9/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
_ オロチ _
19:27:03
いや、スラッシュでもうなw
レシア
19:27:08
かばわれるんdろうなー (HP:49/49+6 MP:9/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
_ オロチ _
19:27:17
いや、かばわないんだ
19:27:26
ルーチン決まってる
リリィ
19:27:31
かばわないらしい (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
レシア
19:27:34
とりあえず命中 (HP:49/49+6 MP:9/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
2D6 → 3 + 4 + 【16+1+1】 = 25
ミスティ
19:27:34
ダガー使うくらいならリッパーナイフカスタムかなぁ。あれ地味にC9なのぜ( (HP:52/52 MP:41/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe1Gf1)
_ オロチ _
19:27:41
あたるぞ
レシア
19:27:49
(HP:49/49+6 MP:9/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
38 = 4 (5 + 3 = 8 クリティカル!) + 5 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 4 (6 + 1 = 7) + 【17+2+2+2+2】 威力 : 14
_ オロチ _
19:27:51
玉将なら避けたのに(
19:27:54
ゴフ
レシア
19:27:59
あ+5ね( (HP:49/49+6 MP:9/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
ロワ
19:27:59
おお! (HP:53/53 MP:45/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*1,10点*2,15点,守護石5点,月光+2,+3])
リリィ
19:28:09
ピアシング両手フェンサー、気持ち良さそう (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
ミスティ
19:28:10
痛打過ぎる (HP:52/52 MP:41/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe1Gf1)
_ オロチ _
19:28:13
お、おう
ヤマタノオロチ 魔力18/精抵27+4
胴体            回23 防15 HP125/205 MP24/24
首・歩  命25 打+12 回22 防11 HP61/61 MP24/24
首・桂馬 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・香車 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・銀将 命28 打+16 回23 防14 HP82/82 MP24/24
首・飛車 命27 打+18 回22 防13 HP45/75 MP24/24
首・角行 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・玉将 命29 打+25 回25 防15 HP99/99 MP24/24

前Rブレス使用:角行、桂馬、香車
ラン
19:28:13
りりぃみすてぃれしあで固定ダメージ+5+2+1のR32点出そうと思ったら、ミスティが刃物捨てててがくっと下がったな。仕方ない。 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
レシア
19:28:17
そしてもう一発 (HP:49/49+6 MP:9/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
2D6 → 2 + 5 + 【17+1+1】 = 26
_ オロチ _
19:28:22
あたるでぇ
レシア
19:28:25
どすっ (HP:49/49+6 MP:9/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
32 = 1 (1 + 2 = 3) + 【18+2+2+2+2+5】 威力 : 17
ロワ
19:28:30
「いいね、いいね」 (HP:53/53 MP:45/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*1,10点*2,15点,守護石5点,月光+2,+3])
レシア
19:28:34
反動 (HP:49/49+6 MP:9/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
_ オロチ _
19:28:41
いたい
ヤマタノオロチ 魔力18/精抵27+4
胴体            回23 防15 HP125/205 MP24/24
首・歩  命25 打+12 回22 防11 HP61/61 MP24/24
首・桂馬 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・香車 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・銀将 命28 打+16 回23 防14 HP82/82 MP24/24
首・飛車 命27 打+18 回22 防13 HP26/75 MP24/24
首・角行 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・玉将 命29 打+25 回25 防15 HP99/99 MP24/24

前Rブレス使用:角行、桂馬、香車
ラン
19:29:17
「派手にやりますなぁ」 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2 移:25/75 補:FP2 抗iii)
リリィ
19:29:19
「では、こちらも参ります!」バクメAを自身に、魔力撃宣言で飛車にダイレクトアタック! (HP:83/83 MP:40/52 防:14+2+② 猫熊蟲アントボFP2)
2D6 → 5 + 6 + 【15+1+1】 = 28
_ オロチ _
19:29:29
で、それをインターセプト
19:29:32
銀将がかばう
リリィ
19:29:39
む?こっちを庇うか (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
19:29:59
「……なに?……ちっ!」銀に命中してダメージ
44 = 6 (2 + 6 = 8) + 【15+2+2+2+2+10+5】 威力 : 20
19:30:21
「……くっ、邪魔されたか」
_ オロチ _
19:30:26
いてえ!?
ヤマタノオロチ 魔力18/精抵27+4
胴体            回23 防15 HP125/205 MP24/24
首・歩  命25 打+12 回22 防11 HP61/61 MP24/24
首・桂馬 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・香車 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・銀将 命28 打+16 回23 防14 HP52/82 MP24/24
首・飛車 命27 打+18 回22 防13 HP26/75 MP24/24
首・角行 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・玉将 命29 打+25 回25 防15 HP99/99 MP24/24

前Rブレス使用:角行、桂馬、香車
レシア
19:30:53
「・・・・ふぅ・・・」 (HP:49/49+6 MP:9/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
リリィ
19:30:55
まぁ、GMの番だね (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
ロワ
19:30:57
GMだよー。 (HP:53/53 MP:45/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*1,10点*2,15点,守護石5点,月光+2,+3])
_ オロチ _
19:31:04
ふむ 
飛車 , 銀将
19:31:24
おk。胴体さん飛車に49点回復
リリィ
19:31:26
あ、レシア最大HPも上昇するから55だわね (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
ラン
19:31:37
あれ、欠片分散してるから首の抵抗ってもしかして違う (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2+2 移:25/75 補:FP2 BmA 抗iii)
レシア
19:31:45
ん?最大しかふえないよね (HP:49/49+6 MP:9/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
リリィ
19:31:50
めんどくさいわねー (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
19:32:01
ぬ?
リリィ
19:32:13
いや、現在値も増えるはずだった気がする (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
ロワ
19:32:15
現在値/最大値あがるよ。 (HP:53/53 MP:45/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*1,10点*2,15点,守護石5点,月光+2,+3])
_ オロチ _
19:32:16
あー
ミスティ
19:32:27
現在値が増えるかはGM次第 (HP:52/52 MP:41/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe1Gf1)
_ オロチ _
19:32:28
この記載か。あっちゃーミスったな
19:32:38
んと
ロワ
19:32:43
あれれ? (HP:53/53 MP:45/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*1,10点*2,15点,守護石5点,月光+2,+3])
ラン
19:32:44
どういう扱いなんだろ。まぁ (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2+2 移:25/75 補:FP2 BmA 抗iii)
_ オロチ _
19:32:45
欠片胴体にしか入れてねえのな?
ラン
19:32:57
シェルがあって欠片上昇だと諦めていたが。 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2+2 移:25/75 補:FP2 BmA 抗iii)
_ オロチ _
19:32:58
で、この記載削るの忘れてたのな?>欠片ふくまん
レシア
19:33:01
まぁ、その辺はGM次第 (HP:49/49+6 MP:9/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
_ オロチ _
19:33:10
さすがに削っていいですかね(
19:33:17
胴体の欠片がまる無意味になる
ラン
19:33:17
どうぞどうぞ (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2+2 移:25/75 補:FP2 BmA 抗iii)
_ オロチ _
19:33:20
すまん。
ラン
19:33:20
裁定くりゃれ (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2+2 移:25/75 補:FP2 BmA 抗iii)
_ オロチ _
19:33:29
首の復活Ⅱの
ラン
19:33:31
というか、抵抗幾つだ( (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2+2 移:25/75 補:FP2 BmA 抗iii)
_ オロチ _
19:33:43
欠片分を覗く、という記載を削除
19:33:47
抵抗31
19:33:55
かけらは16個入ってる
19:34:07
ほんとすまん(土下座
ラン
19:34:13
首全部よね? (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2+2 移:25/75 補:FP2 BmA 抗iii)
_ オロチ _
19:34:26
首全部、欠片入ってないよ
19:34:34
胴体に16個
19:34:45
任意でHP増減させようと思っててさ
ミスティ
19:35:05
首と胴体の抵抗は具体的にいくつになってる?音貝こみこみで (HP:52/52 MP:41/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe1Gf1)
リリィ
19:35:06
いや、だから欠片による精神抵抗上昇は全体に有効なのかそうでないのか (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
ロワ
19:35:11
抵抗は部位では変わらないでしょう。 (HP:53/53 MP:45/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*1,10点*2,15点,守護石5点,月光+2,+3])
_ オロチ _
19:35:24
そうなるのか、そうなるな
ロワ
19:35:25
33かな。 (HP:53/53 MP:45/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*1,10点*2,15点,守護石5点,月光+2,+3])
ミスティ
19:35:48
抵抗は一律でもいいし、部位別でもいいのかもしれないし (HP:52/52 MP:41/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe1Gf1)
リリィ
19:35:50
胴体だけなのか首にも有効か、そこを断定してくれw (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
19:36:04
抵抗は一律上昇でいままでずっと裁定している
ラン
19:36:11
おk (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2+2 移:25/75 補:FP2 BmA 抗iii)
_ オロチ _
19:36:19
つまり、偏りを入れても全部位上がるとしている
リリィ
19:36:21
あと、生命力の限界値の上昇は現在値の上昇の方は?>GM (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
ラン
19:36:26
シェル込み33か。シェル解除してもらわない無理だな (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2+2 移:25/75 補:FP2 BmA 抗iii)
リリィ
19:36:32
あいあい、それを聞きたかったのよ (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
19:36:40
33になるな、すまん
リリィ
19:36:43
ごめん、シェル解除したらブレス怖いにゃ (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
ラン
19:36:58
知ってる (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2+2 移:25/75 補:FP2 BmA 抗iii)
_ オロチ _
19:37:18
現在地
ヤマタノオロチ 魔力18/精抵27+4
胴体            回23 防15 HP76/205 MP24/24
首・歩  命25 打+12 回22 防11 HP61/61 MP24/24
首・桂馬 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・香車 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・銀将 命28 打+16 回23 防14 HP52/82 MP24/24
首・飛車 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・角行 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・玉将 命29 打+25 回25 防15 HP99/99 MP24/24

前Rブレス使用:角行、桂馬、香車
リリィ
19:37:22
一応片手で持ってるから消すことは可能だが (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
19:37:26
さて、いくか
リリィ
19:37:36
で、説明もらえますかね?(現在地と最大値 (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
ラン
19:37:40
全部位バインド短縮入れることで1Rトレード出来ないか、ってところか。 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2+2 移:25/75 補:FP2 BmA 抗iii)
リリィ
19:37:50
ブレス生命の (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
19:38:44
生命抵抗力は33
19:38:58
これ生死かわるっけか?>貝殻
レシア
19:39:11
生死はかわらないねぇ (HP:49/49+6 MP:9/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
_ オロチ _
19:39:39
つまりー34で死ぬ
19:39:58
でいいかい?
リリィ
19:40:09
増えたらしい (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
19:40:18
0だとギリ生きるだろ?
ラン
19:40:34
敵さんだ (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2+2 移:25/75 補:FP2 BmA 抗iii)
ミスティ
19:40:40
それと、ブレス生命で現在値も6増えるかどうかだけ確認 (HP:52/52 MP:41/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe1Gf1)
_ オロチ _
19:40:41
あいよ
19:40:51
増える
ラン
19:41:00
あと30分で切り落とそう。 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2+2 移:25/75 補:FP2 BmA 抗iii)
リリィ
19:41:02
うい、じゃ敵さんお願いします手加減で (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
ミスティ
19:41:04
おk、3R裏ー (HP:52/52 MP:41/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe1Gf1)
レシア
19:41:05
了解ー (HP:49/49+6 MP:9/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
_ オロチ _
19:41:16
すまねえな、色々と。
リリィ
19:41:32
めんどくさい敵なんだ仕方ないわ (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
19:41:44
角行、歩がランに
19:41:55
角行は呪いのブレス
19:41:57
19:42:03
飛車でした
19:42:26
さっき使ってる。飛車の病気ブレスがラン、歩は届かんから香車でかじる
ラン
19:42:38
「ッ──…、虫痛いこと」 病気抵抗 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2+2 移:25/75 補:FP2 BmA 抗iii)
2D6 → 1 + 3 + 【13+2+4】 = 23
_ オロチ _
19:42:45
生命抵抗22、回避26
ラン
19:42:51
そして、回避して (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2+2 移:25/75 補:FP2 BmA 抗iii)
2D6 → 3 + 1 = 4
_ オロチ _
19:42:59
半減
2D6 → 3 + 2 + 【12】 = 17
19:43:09
かじり
2D6 → 6 + 5 + 【13】 = 24
リリィ
19:43:20
かじりが痛そう (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
ラン
19:43:23
痛い (HP:27/50 MP:33/42 防:6+2+2 移:25/75 補:FP2 BmA 抗iii)
_ オロチ _
19:44:10
歩、角行がミスティへ
レシア
19:44:11
いたいなぁ・・・ (HP:55おおう/49+6 MP:9/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
ラン
19:44:15
「無粋な首でありんす。絡まって芸の1つも見せなんし」 (HP:27/50 MP:33/42 防:6+2+2 移:25/75 補:FP2 BmA 抗iii)
_ オロチ _
19:44:26
歩がブレス抵抗22、角行が命中27でかじる
ミスティ
19:44:39
ぶれーす (HP:52/52 MP:41/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe1Gf1)
2D6 → 2 + 5 + 【13+2】 = 22
19:44:57
回避27は頑張ればいける
2D6 → 2 + 3 + 【18+1】 = 24
_ オロチ _
19:45:01
毎回ギリで抵抗するな
2D6 → 6 + 6 + 【15】 = 27
リリィ
19:45:09
頑張れなかたらしい (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
19:45:11
あ、ブレスダメージね。14点。
リリィ
19:45:13
痛そう (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
19:45:34
ばちん
2D6 → 6 + 5 + 【18】 = 29
19:46:01
桂馬、銀将、玉将がリリィへ
リリィ
19:46:08
本当に痛いわね、それ、半減以上逝ったわ (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
ラン
19:46:09
なかなかいいダメージ (HP:27/50 MP:33/42 防:6+2+2 移:25/75 補:FP2 BmA 抗iii)
ミスティ
19:46:11
炎らしいのでサーマルもこみの11点から19点 (HP:52/52 MP:41/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe1Gf1)
_ オロチ _
19:46:15
桂馬が命中26、銀将、玉将がブレスです
リリィ
19:46:17
「……来るか」まぁキタマエ (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
19:46:31
ブレスは22、23で
リリィ
19:46:33
桂馬回避 (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
2D6 → 5 + 6 + 【12-1】 = 22
ミスティ
19:46:40
「何遍も上手い事避けれりゃ苦労しnそげぶ」 (HP:22/52 MP:41/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe1Gf1)
_ オロチ _
19:46:45
桂馬ダメ
2D6 → 3 + 3 + 【13】 = 19
リリィ
19:46:56
ブレス抵抗、銀 (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
2D6 → 4 + 5 + 【13+2-1】 = 23
19:47:03
王将
2D6 → 4 + 5 + 【13+2-1】 = 23
19:47:08
抵抗だわね
19:47:17
魔力撃先生も空気読んでるわ
ミスティ
19:47:17
絶妙な抵抗見せますねぇ (HP:22/52 MP:41/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe1Gf1)
レシア
19:47:22
ブレスがギリたりるねぇ (HP:55/49+6 MP:9/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
_ オロチ _
19:47:24
なんと。
2D6 → 5 + 6 + 【12】 = 23
19:47:31
玉将
2D6 → 4 + 6 + 【18】 = 28
リリィ
19:47:32
桂馬はかーん (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
19:47:39
それぞれ12、14点
レシア
19:47:44
かてぇ・・・ (HP:55/49+6 MP:9/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
_ オロチ _
19:47:45
そちらだ
レシア
19:48:12
練技がきれたか・・・ (HP:55/49+6 MP:9/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
リリィ
19:48:14
FPで王将のみ減らして、銀は毒だからダメか、ああ毒なら+4入ってた (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
レシア
19:48:22
と、飯に呼ばれてしまった・・・ (HP:55/49+6 MP:9/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew)
_ オロチ _
19:48:29
どの道抵抗やね
リリィ
19:48:34
24点は痛い (HP:59/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
19:48:50
行ってくれ、時間かけすぎてる俺が悪い。代振りは誰か頼む
ラン
19:48:54
回復どぞ (HP:27/50 MP:33/42 防:6+2+2 移:25/75 補:FP2 BmA 抗iii)
ロワ
19:49:08
インジャリー? (HP:53/53 MP:45/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*1,10点*2,15点,守護石5点,月光+2,+3])
ラン
19:49:42
こっちはハでいいけど。ミスティがあれだな。 (HP:27/50 MP:33/42 防:6+2+2 移:25/75 補:FP2 BmA 抗iii)
ロワ
19:49:51
ではキュアインジャリーを拡大数三倍(対象:ミスティ、リリィ、ラン)に10点割りで行使します。 (HP:53/53 MP:45/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*1,10点*2,15点,守護石5点,月光+2,+3])
ラン
19:49:52
MP次第だが。いんじゃりいけるなら (HP:27/50 MP:33/42 防:6+2+2 移:25/75 補:FP2 BmA 抗iii)
リリィ
19:50:02
インジャいけるならお願い (HP:59/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
ロワ
19:50:04
ミスティ (HP:53/53 MP:45/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*1,10点*2,15点,守護石5点,月光+2,+3])
2D6 → 3 + 1 + 【15】 = 19
19:50:06
26 = 10 (3 + 3 = 6) + 【15+1】 威力 : 50
19:50:15
リリィ
2D6 → 4 + 6 + 【15】 = 25
19:50:17
24 = 8 (4 + 1 = 5) + 【15+1】 威力 : 50
19:50:21
ラン
2D6 → 6 + 6 + 【15】 = 27
19:50:23
28 = 12 (4 + 4 = 8) + 【15+1】 威力 : 50
ミスティ
19:50:42
むくむくむく 「ぷはー、ありがたやー」 (HP:48/52 MP:41/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe1Gf1)
リリィ
19:50:43
ナイス丁度回復 (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
ロワ
19:50:52
15点もあるけど、あまり使いたくないな! (HP:53/53 MP:34/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*1,10点*1,15点,守護石5点,月光+2,+3])
レシア
19:51:01
猫熊虫鹿を10点石使って起動。オートガードも使って (適当なタイミングで攻撃してね (HP:55/49+6 MP:6/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew 命18、19 回15+2 追D30、31)
ロワ
19:51:02
「ふぁいと!」 (HP:53/53 MP:34/71 防:4+FpⅡ [アイテム:魔晶石5点*1,10点*1,15点,守護石5点,月光+2,+3])
リリィ
19:51:04
さてと、あとはクリA使って削っていくか (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
レシア
19:51:12
じゃあダッシュでいってくる (HP:55/49+6 MP:6/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew 命18、19 回15+2 追D30、31)
_ オロチ _
19:51:30
すまない。ほかの皆もすまない
ラン
19:51:31
やれることがないので、前衛先どぞ (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2+2 移:25/75 補:FP2 BmA 抗iii)
リリィ
19:51:32
「助かります、感謝を」 (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
19:51:39
まぁ、飛車狙いでいいかと
ミスティ
19:51:43
さて。ファナがいいか覚えたてのファイアウェポンがいいか (HP:48/52 MP:41/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe1Gf1)
リリィ
19:52:01
もうかかってる>ミスティ (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
19:52:05
あ、かかってないのか
ラン
19:52:14
「治るからといって、怪我はしたくないものですなぁ」 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2+2 移:25/75 補:FP2 BmA 抗iii)
リリィ
19:52:25
あっちはエフェウェポンか (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
19:52:46
ま、配ってくりゃれ>ミスティ
ミスティ
19:52:56
そう。エフェもエンポンもヒーポンもファイポンもぜーんぶ重複するのら (HP:48/52 MP:41/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe1Gf1)
19:53:13
ファナならリリィに、ファイポンだとレシアだろなぁ
リリィ
19:53:16
飛車狙っていくから、パラミスを、それでしばらく打撃力あげつつ頑張ろう (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
19:53:29
レシアで、とんどん潰していこうぞ
ミスティ
19:53:39
パラミスは当然投げる、そしてこのRは絡みも入れる。 (HP:48/52 MP:41/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe1Gf1)
リリィ
19:54:14
スラッシュフィールドが効いてる間に出来る限りダメージ与えていかんとな。 (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
19:54:26
で、よろしくー
ミスティ
19:54:32
というわけで方針けってーい。猫鹿マルアクパラミスAは飛車にっと。マルアク魔法でファイアウェポンをレシアに叩き込むー (HP:48/52 MP:41/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe1Gf1)
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
19:55:00
命中後にしといて良かったかなー?飛車に攻撃 (HP:48/52 MP:31/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe1Gf1)
2D6 → 6 + 6 + 【16+1+1】 = 30
_ オロチ _
19:55:06
あたる
ミスティ
19:55:13
(HP:48/52 MP:31/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe1Gf1)
20 = 2 (3 + 1 = 4) + 【16+2+2+2+1-5】 威力 : 17
_ オロチ _
19:55:37
こうなり、胴体を絡む?
ヤマタノオロチ 魔力18/精抵27+4
胴体            回23 防15 HP76/205 MP24/24
首・歩  命25 打+12 回22 防11 HP61/61 MP24/24
首・桂馬 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・香車 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・銀将 命28 打+16 回23 防14 HP52/82 MP24/24
首・飛車 命27 打+18 回22 防13 HP68/75 MP24/24
首・角行 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・玉将 命29 打+25 回25 防15 HP99/99 MP24/24

前Rブレス使用:飛車、銀将、玉将
ミスティ
19:56:03
飛車の胴体に絡み発生、次でまた武器手放して3本目投入だろな (HP:48/52 MP:31/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe3Gf3)
リリィ
19:56:17
5点砕いて猫熊鹿アンチボかけなおし、クリAを使用して飛車に魔力撃攻撃 (HP:83/83 MP:40/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
19:56:24
つぎこい
ヤマタノオロチ 魔力18/精抵27+4
胴体            回23 防15 HP76/205 MP24/24
首・歩  命25 打+12 回22 防11 HP61/61 MP24/24
首・桂馬 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・香車 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・銀将 命28 打+16 回23 防14 HP52/82 MP24/24
首・飛車 命27-1 打+18 回22-1 防13 HP68/75 MP24/24
首・角行 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・玉将 命29 打+25 回25 防15 HP99/99 MP24/24

前Rブレス使用:飛車、銀将、玉将
リリィ
19:56:47
「よし、参る!」魔力撃で飛車攻撃 (HP:83/83 MP:33/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
2D6 → 5 + 4 + 【15+1+1】 = 26
_ オロチ _
19:56:56
あたる
リリィ
19:57:09
「貰いました!」ダメージ (HP:83/83 MP:33/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
44 = 6 (4 + 2 = 6 > 8) + 【15+2+2+2+2+10+5】 威力 : 20
19:57:30
うーん、まぁ回らんか
_ オロチ _
19:57:32
ずぱっと
ヤマタノオロチ 魔力18/精抵27+4
胴体            回23 防15 HP76/205 MP24/24
首・歩  命25 打+12 回22 防11 HP61/61 MP24/24
首・桂馬 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・香車 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・銀将 命28 打+16 回23 防14 HP52/82 MP24/24
首・飛車 命27-1 打+18 回22-1 防13 HP37/75 MP24/24
首・角行 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・玉将 命29 打+25 回25 防15 HP99/99 MP24/24

前Rブレス使用:飛車、銀将、玉将
ミスティ
19:58:23
「ほーい、悪い子はどんどん絡ませちゃおうねー」 しまっちゃうおじさんオマージュの絡ませちゃうおねーさん登場 (HP:48/52 MP:31/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe3Gf3)
レシア
19:58:29
ただいま (HP:55/49+6 MP:6/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew 命18、19 回15+2 追D30、31)
ラン
19:58:53
「さて、あとは任せたでありんす」 数拡大プロテクションを、ラン、ロワに。 (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2+2 移:25/75 補:FP2 BmA 抗iii)
_ オロチ _
19:59:31
はやい。もう帰ったのか
ラン
19:59:32
ぷろて>ラン (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2+2 移:25/75 補:FP2 BmA 抗iii)
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
リリィ
19:59:36
おかえり、攻撃はまだなので自前でよろしく>レシア (HP:83/83 MP:33/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
ラン
19:59:39
ぷろて>ロワ (HP:50/50 MP:33/42 防:6+2+2 移:25/75 補:FP2 BmA 抗iii)
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
レシア
19:59:49
ダッシュで食べてきた (HP:55/49+6 MP:6/32 防:5+2+2+1 FP2 Ew(炎)Ew 命18、19 回15+2 追D30、31)
ミスティ
20:00:15
ファイアウェポンものっかったのでよろしく2点>レシア (HP:48/52 MP:31/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe3Gf3)
20:01:28
レシアの固定値がワロスな事になってるはずだ、二刀流はこれが醍醐味
バルド
20:01:52
レシア、良く来たな。
リリィ
20:02:07
重いなぁ (HP:83/83 MP:33/52 防:14+4+② 猫熊蟲アントボFP2)
_ オロチ _
20:02:18
落ちていた
レシア
20:03:01
飛車だな (HP:55/55 MP:6/32 防: FP2 Ew(炎)Ew 命18、19 回15+2 追D30、31)
20:03:14
おもいんだよぅ
_ オロチ _
20:03:35
来い
ミスティ
20:03:42
ゴリゴリ削り放題になってるんで、どうぞ (HP:48/52 MP:31/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe3Gf3)
ラン
20:04:35
ほもい。 (HP:50/50 MP:31/42 防:6+2+2+1 移:25/75 補:FP2 BmA 抗iii Prt)
レシア
20:05:10
重すぎて発言ががが (HP:55/55 MP:6/32 防: FP2 Ew(炎)Ew 命18、19 回15+2 追D30、31)
_ オロチ _
20:05:12
むちゃくちゃ重いな
ラン
20:05:28
もとい、重い。 (HP:50/50 MP:31/42 防:6+2+2+1 移:25/75 補:FP2 BmA 抗iii Prt)
レシア
20:05:45
クラッシュファングAを王将に。で飛車を切り落とす (HP:55/55 MP:6/32 防: FP2 Ew(炎)Ew 命18、19 回15+2 追D30、31)
20:06:18
2D6 → 5 + 3 + 【19】 = 27
_ オロチ _
20:06:23
こい
レシア
20:06:33
(HP:55/55 MP:6/32 防: FP2 Ew(炎)Ew 命18、19 回15+2 追D30、31)
36 = 4 (2 + 4 = 6) + 【32】 威力 : 14
20:06:38
いけやこらああ
_ オロチ _
20:06:38
あたるが、銀将がそれをインターセプト
20:07:02
こうなり
ヤマタノオロチ 魔力18/精抵27+4
胴体            回23 防15 HP76/205 MP24/24
首・歩  命25 打+12 回22 防11 HP61/61 MP24/24
首・桂馬 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・香車 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・銀将 命28 打+16 回23 防14 HP30/82 MP24/24
首・飛車 命27-1 打+18 回22-1 防13 HP37/75 MP24/24
首・角行 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・玉将 命29 打+25 回25 防15 HP99/99 MP24/24

前Rブレス使用:飛車、銀将、玉将
レシア
20:07:50
っていうか発言が消える (HP:55/55 MP:6/32 防: FP2 Ew(炎)Ew 命18、19 回15+2 追D30、31)
20:08:05
2D6 → 3 + 2 + 【19】 = 24
_ オロチ _
20:08:14
あたる
レシア
20:08:28
本命はこっちや! (HP:55/55 MP:6/32 防: FP2 Ew(炎)Ew 命18、19 回15+2 追D30、31)
37 = 4 (3 + 3 = 6) + 【33】 威力 : 17
20:08:47
出目がたりないなぁー
_ オロチ _
20:08:57
だな
ヤマタノオロチ 魔力18/精抵27+4
胴体            回23 防15 HP76/205 MP24/24
首・歩  命25 打+12 回22 防11 HP61/61 MP24/24
首・桂馬 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・香車 命26 打+13 回24 防12 HP61/61 MP24/24
首・銀将 命28 打+16 回23 防14 HP30/82 MP24/24
首・飛車 命27-1 打+18 回22-1 防13 HP13/75 MP24/24
首・角行 命27 打+18 回22 防13 HP75/75 MP24/24
首・玉将 命29 打+25 回25 防15 HP99/99 MP24/24

前Rブレス使用:飛車、銀将、玉将
20:09:28
というところで最大の敵に敗北します、GMは。
20:09:38
申し訳ない、こんな中途半端な状況で。
ラン
20:09:47
あ、はい (HP:50/50 MP:31/42 防:6+2+2+1 移:25/75 補:FP2 BmA 抗iii Prt)
_ オロチ _
20:09:52
とはいえ、勝てるだろうとは思う。2時間かければ。
レシア
20:10:17
時間カー (HP:55/55 MP:6/32 防: FP2 Ew(炎)Ew 命18、19 回15+2 追D30、31)
バルド
20:10:23
リリィ、良く来たな。
_ オロチ _
20:10:28
まぁ、別に仕事があるとかではないんだがな。このあとの夜卓に参加できないとあっては
20:10:33
さすがに申し訳ないのでな
リリィ
20:10:33
時間力が足りない
ラン
20:10:42
まぁ、ロワが軽減、ルンマス2個だしな。MPも持つだろう。 (HP:50/50 MP:31/42 防:6+2+2+1 移:25/75 補:FP2 BmA 抗iii Prt)
バルド
20:10:43
ロワ、良く来たな。
_ オロチ _
20:10:44
さくっと巻かせてもらう
20:10:54
というわけで
20:11:04
散々苦戦を強いられたものの、君達は
レシア
20:11:10
@「激戦でした、まさかあそこであんなふうになるとは」 (HP:55/55 MP:6/32 防: FP2 Ew(炎)Ew 命18、19 回15+2 追D30、31)
リリィ
20:11:10
こっちも回復持つだろうし、面白い敵だったがなぁ
_ オロチ _
20:11:15
ついに最後の首を落とす事に成功する。
バルド
20:11:19
ロワ、良く来たな。
_ ? _
20:11:31
『見事也。』
ロワ
20:11:31
ようやく繋がった。
バルド
20:11:37
ロワ、おつかれさん。
リリィ
20:11:38
「……はぁ、はぁ……つ、疲れた。流石にこいつを倒すのは骨でした」
_ ? _
20:11:41
おか、巻いちゃったわ>ロワ
ミスティ
20:11:56
「ちょいなぁー、しぶというえになんだか重力まで増えた気がした。やれやれどっこいしょー」 (HP:48/52 MP:31/62 防:6+FpⅡ+2 こほーBl敏BmAFpⅡEwエフェ炎FwCe3Gf3)
_ ? _
20:12:10
『余は汝らを主と認める。』
ロワ
20:12:10
「精神力も、もう空っぽだよ」
ラン
20:12:21
「疲労が酷し」 適当に眺めていた子
_ ? _
20:12:48
そうつぶやくと、棒は『左右に開く』
ラン
20:12:52
「それは奥ゆかしいこと」 
レシア
20:13:04
「!?」
_ ? _
20:13:05
扇状に。いや、まさに扇そのもの。
ミスティ
20:13:10
「こっちも割とガス欠ですねぇ。フィールド消えたところで神拳ぱんちは流石に疲れる」
_ ? _
20:13:40
漆塗りの中に隠れていたのは、枝垂れ藤。
リリィ
20:13:43
「……フィールドがなければ火力不足でしたね」
レシア
20:14:01
「正直、10回くらい死んだと思いました」
_ ? _
20:14:06
色鮮やかな藤が、優雅に流れる柄が描かれている、扇だった。
ラン
20:14:11
「これは小粋な扇だこと」
ロワ
20:14:11
「これはこれは」
リリィ
20:14:34
「一般的に知っている魔剣・・・とはちょっと違った感じですね」
_ ? _
20:14:35
『ではの。余を役立てるがよい──。』それだけ言って
ラン
20:14:41
「もう少し、守りを考えたほうがいいでありんしょ」 >レシア
_ ? _
20:14:54
扇は再び閉じ、何も言わなくなる
ミスティ
20:14:55
「数が多いのに意外とすばしっこい、避けるの一苦労とか苦労した甲斐があればいーんだけどさ」
_ ? _
20:15:03
知名度24ッス
レシア
20:15:09
「幾分かは考えてはいたのですが・・・さすがにこのランクだと足りませんね」
リリィ
20:15:13
知名度は任せたー
ロワ
20:15:24
宝物鑑定判定
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
20:15:30
ぱりん。
ラン
20:15:33
「剣とは異なこと」 ちめいど
2D6 → 5 + 4 + 【12】 = 21
_ ? _
20:15:44
こんなの
***〈戦ノ扇・枝垂れ藤〉
知名度:24
価値:12000G
製作時期:魔動機文明期?
種別:〈スタッフ〉Bランク
用法:1H 必筋:3 命中:+1 威力:0 C値:⑫ 追加D:-
備考:近接/斬擊、魔法の武器化済/発動体を兼ねる
形状:和紙部分に、枝垂れ藤が描かれた漆塗りの扇
概要:
●ランク効果
○神符の舞 カード状のモノを投げる際、その射程を伸ばします。
1Rの間、射程/形状:射撃の賦術を使う時、「1種の賦術に限り」その射程を5m伸ばす事が出来ます。(数拡大可) 連続賦術を使用する場合、いずれかを選択しなければなりません。
が、その際に使用するすべての賦術の達成値に-1のペナルティを負います。
○小型 小さく、かつ折りたたんで収納が可能です。
補助動作で取り出し、収納が出来ます。

製作者:BGM
ラン
20:15:47
ぱりんにはあと1届かない
ロワ
20:16:26
「面白いねーほい」ランに説明して渡します。
_ ? _
20:16:38
パタパタして射程伸ばすイメージ
ラン
20:16:52
ほうひをあおぐいめーじ
レシア
20:16:55
仰いで射程を延ばす・・・
ラン
20:16:59
「これは便利な」 
リリィ
20:17:03
つまり札を扇子でぱたぱたやって扇いで威力を増すのか
ミスティ
20:17:05
「扇?左団扇ねー、ちょっとワタシのキャラとは違いますねぇ。ほぃ。これはどー考えても」ランちゃんでしょ
レシア
20:17:53
「・・・仕方ありませんね。私では使いこなせそうもありませんし。」アルケミ優先してないので
リリィ
20:18:05
「同じく」
ラン
20:18:07
「然り」 射撃限定か。なら、買い取りましょ。
リリィ
20:18:38
他何かあるのかな?探索してくりゃれ
ロワ
20:18:45
「魔動機文明はちょっとピコピコでわかんないから」
BGM
20:18:58
特になにもない。剥ぎ取りのみしちゃう感じ
20:19:06
扇を手にとって、しばらくすると
20:19:22
櫓の炎がだんだん消えていき
ミスティ
20:19:35
「お宝は欲しいけど、適材適所ってねー。ワタシゃ現ナマが入ればそれはそれで(`GωG´)」
BGM
20:19:37
じょじょに、遺跡が崩壊していくのを体感する
リリィ
20:19:46
自動で4万だった
BGM
20:20:02
アホほど使うと思ってたから(
ラン
20:20:03
「これは良きもの──…、と、ゆるりとすることも許されぬ」 
リリィ
20:20:27
「……戻りましょう、直にここも崩壊に巻き込まれる」
ミスティ
20:20:31
「で?お約束?ここ危ない?なんかすっげー高そーな遊戯盤回収して逃げる?といか撤収?」
BGM
20:20:39
崩れゆく中、心を決めて王将のプレートに乗る。
レシア
20:20:45
「まったく・・・一息つくこともできませんね」
BGM
20:20:50
すると、そのまま遺跡の外部まで飛ばされ
ロワ
20:20:56
「撤収だね、帰るよー」
ミスティ
20:21:02
盤と駒だけはちゃっかり抱えるみすちーの図
BGM
20:21:19
霧のように変化して、消えていく遺跡を見守る事になる。
20:21:38
こうして、無事に魔剣の迷宮を攻略した君達は
20:21:59
扇で仰ぎつつ、オルレイアへ帰る事になるだろう──。
20:22:03
 
20:22:07
お疲れ様でした。
ラン
20:22:14
お疲れ様でした
BGM
20:22:19
わかってたけど!わかってたけど予想よりくそなげええええええええええ!!
ミスティ
20:22:37
ボスとの相性も響きましたな
ロワ
20:22:39
お疲れ様でした。
リリィ
20:22:46
お疲れ様でしたー
BGM
20:22:47
夜したらに朝日コースだと思っていたので、昼間に決行しちゃいました。マジさーせん
ミスティ
20:22:49
お疲れ様でしたー、の発言が喰われていた
リリィ
20:23:03
まぁ、結構リドルに時間喰ったしね
ラン
20:23:07
道半分とはいわないが、盤上は2/3距離でよかったやも。
レシア
20:23:15
お疲れ様でしたー
ミスティ
20:23:23
うん、リッパーナイフカスタム+1の購入を真剣に考えよう(´・ω・`)
BGM
20:23:29
そだね、途中でもうショートカットさせちゃおうかと思った・・(
レシア
20:23:47
リドルガッツリな分、戦闘をあっさりでもよかったかもねー
BGM
20:23:48
まぁ、スルーされちゃったけど(
20:23:54
わかんねえから仕方ないよね
リリィ
20:24:10
最初に説明入れてたら良かったね
ロワ
20:24:14
石全部割るかと思った!
ラン
20:24:30
触って戻れなくなることは極稀にあるからな…(
リリィ
20:24:32
汝は、刺し手。駒を持ち薦めとかね
BGM
20:24:33
魔剣は買取後、分配でいいかね
リリィ
20:24:50
進めってね
ラン
20:24:50
はい。他に争奪がなければ。
ロワ
20:24:59
どうぞ。
レシア
20:25:03
異議なし
リリィ
20:25:09
ですねー、特に欲しいものでもありませんし。(アルケミには欲しいだろうが
BGM
20:25:11
欠片16個。名誉で?
レシア
20:25:12
あ、なんか軽くなったな
リリィ
20:25:20
名誉で
レシア
20:25:27
名誉で
BGM
20:25:28
今更な。めいよ。
16D6 → 3 + 3 + 4 + 6 + 2 + 6 + 3 + 5 + 3 + 5 + 2 + 3 + 2 + 2 + 2 + 4 = 55
20:26:02
リザルト
2014/8/3B 『扇の魔剣』 経験点:2350点 報酬:9200G 名誉:55点

戦ノ扇・枝垂れ藤:ラン買取(6000G)

***〈戦ノ扇・枝垂れ藤〉
知名度:24
価値:12000G
製作時期:魔動機文明期?
種別:〈スタッフ〉Bランク
用法:1H 必筋:3 命中:+1 威力:0 C値:⑫ 追加D:-
備考:近接/斬擊、魔法の武器化済/発動体を兼ねる
形状:和紙部分に、枝垂れ藤が描かれた漆塗りの扇
概要:
●ランク効果
○神符の舞 カード状のモノを投げる際、その射程を伸ばします。
1Rの間、射程/形状:射撃の賦術を使う時、「1種の賦術に限り」その射程を5m伸ばす事が出来ます。(数拡大可) 連続賦術を使用する場合、いずれかを選択しなければなりません。
が、その際に使用するすべての賦術の達成値に-1のペナルティを負います。
○小型 小さく、かつ折りたたんで収納が可能です。
補助動作で取り出し、収納が出来ます。

製作者:BGM
レシア
20:26:20
さすがの経験点
リリィ
20:26:52
☆7か
20:27:30
GMP入れてファイターを11にしたら成長5回か
ロワ
20:27:33
長いなら長いで仕方ないけど記載を端折らない方が見やすかったかも。
ラン
20:27:44
前回が大赤字だっただけに。今回は助かると思いきや扇の出費があった。
BGM
20:27:57
すまないなー、わかりづらかっただろう。
20:28:39
あっさりめ戦闘の方がいい、それはわかっていたのだが・・・!全部和風で揃えようとか。で将棋の駒数とヒドラの首数が一緒でもうこれしかねえとか思っちゃったりとか。
リリィ
20:28:42
いや、まぁ。楽しくはあったよ、ちょっとわかり辛いところがあったから、方角で示してもらえれば助かったかと
BGM
20:29:05
色々BGMならではのこだわりが裏目に出まくったせいですハイ
ロワ
20:29:05
☆7になりました。でも楽しかったですよ!
ラン
20:29:18
楽しかったですよ。
レシア
20:29:19
成長は2回っと
BGM
20:29:28
方角で言い続けようと
ラン
20:29:36
ちょっと、金頭に衝撃が見えた時はこれ予定に組み込んでるのかな、やっちゃっていいのかな、って少し悩んだくらいで(
BGM
20:29:38
思ったのにね、初志貫徹できない俺の指。
リリィ
20:29:40
いえいえ、楽しかったですよ。色々と考えてね
ラン
20:29:46
成長2回 
2D6 → 6 + 3 = 9
リリィ
20:30:01
さて、運命の成長いってみるか
ラン
20:30:06
精神
2D6 → 1 + 6 = 7
BGM
20:30:07
成長終わった人から解散でーどうぞー
リリィ
20:30:13
成長1回目
2D6 → 3 + 5 = 8
レシア
20:30:18
2D6 → 5 + 5 = 10
ラン
20:30:20
精神
ロワ
20:30:21
成長します。
2D6 → 5 + 4 = 9
リリィ
20:30:23
筋力で
ロワ
20:30:27
知力
2D6 → 3 + 4 = 7
リリィ
20:30:30
成長2回目
2D6 → 2 + 1 = 3
ロワ
20:30:34
生命力
レシア
20:30:35
成長は2回と 知力と・・
2D6 → 5 + 1 = 6
リリィ
20:30:37
器用で
20:30:47
成長3回目
2D6 → 5 + 6 = 11
20:30:51
精神で
20:30:57
成長4回目
2D6 → 6 + 2 = 8
20:31:02
精神で
レシア
20:31:03
知力 もっと知力を鍛えろと
リリィ
20:31:10
成長5回目
2D6 → 6 + 5 = 11
ミスティ
20:31:19
せーちょー、どうも1回っぽい
2D6 → 4 + 5 = 9
リリィ
20:31:28
精神で、もう精神でいいんじゃないかな?B6ブレイクしそうだよ!
BGM
20:31:31
スラッシュフィールドは衝撃でした。ちら見しかしてなくてね、斬擊+5かー強いなーぐらいに思ってたら
20:31:38
衝撃無効がありましたっていう(
リリィ
20:32:01
うへぇ、全然足りないわ。あと成長3回……
レシア
20:32:06
メテオすら無効にするからねぇ
ミスティ
20:32:07
どっちがいいかなー、ちょっと悩むよこの出目
BGM
20:32:12
がんばれ=w=
ミスティ
20:32:36
魔法火力じゃないし、生命にしとくか・・・
ロワ
20:32:47
スラッシュフィールドいいですね。
ラン
20:32:54
では、撤退。お疲れ様ー&GMありがとー
バルド
20:33:05
ラン、おつかれさん。
レシア
20:33:15
ではテッタイデス
ロワ
20:33:18
ではお疲れ様でした、ありがとうございました。
バルド
20:33:20
レシア、おつかれさん。
バルド
20:33:21
ロワ、おつかれさん。
ミスティ
20:33:32
というわけで、セショ多謝、おつでーす
バルド
20:33:35
ミスティ、おつかれさん。
リリィ
20:33:39
セッション、ありがとうございました!楽しかったですー
バルド
20:33:43
リリィ、おつかれさん。
BGM
20:33:59
では撤退。カカカッ。
2014/8/3B 『扇の魔剣』 経験点:2350点 報酬:9200G 名誉:55点

戦ノ扇・枝垂れ藤:ラン買取(6000G)

***〈戦ノ扇・枝垂れ藤〉
知名度:24
価値:12000G
製作時期:魔動機文明期?
種別:〈スタッフ〉Bランク
用法:1H 必筋:3 命中:+1 威力:0 C値:⑫ 追加D:-
備考:近接/斬擊、魔法の武器化済/発動体を兼ねる
形状:和紙部分に、枝垂れ藤が描かれた漆塗りの扇
概要:
●ランク効果
○神符の舞 カード状のモノを投げる際、その射程を伸ばします。
1Rの間、射程/形状:射撃の賦術を使う時、「1種の賦術に限り」その射程を5m伸ばす事が出来ます。(数拡大可) 連続賦術を使用する場合、いずれかを選択しなければなりません。
が、その際に使用するすべての賦術の達成値に-1のペナルティを負います。
○小型 小さく、かつ折りたたんで収納が可能です。
補助動作で取り出し、収納が出来ます。

製作者:BGM
バルド
20:34:11
BGM、おつかれさん。
BGM
20回
30回
41回
50回
62回
71回
82回
90回
103回
110回
120回
9回平均7.667
ミスティ
20回
32回
42回
52回
63回
71回
80回
93回
102回
111回
121回
17回平均7.000
ラン
21回
31回
42回
53回
61回
74回
86回
93回
101回
111回
121回
24回平均7.083
リリィ
20回
31回
42回
51回
62回
70回
86回
94回
101回
114回
122回
23回平均8.261
レシア
22回
33回
41回
57回
68回
712回
86回
99回
103回
113回
121回
55回平均7.055
ロワ
20回
32回
44回
51回
62回
76回
88回
97回
102回
111回
123回
36回平均7.639
他(NPC)
20回
31回
41回
52回
64回
72回
82回
91回
101回
114回
121回
19回平均7.684
2d6分布
1 + 1 = 23回
1.64%
1 + 2 = 35回
2.73%
1 + 3 = 43回
1.64%
1 + 4 = 52回
1.09%
1 + 5 = 64回
2.19%
1 + 6 = 77回
3.83%
2 + 1 = 35回
2.73%
2 + 2 = 44回
2.19%
2 + 3 = 53回
1.64%
2 + 4 = 64回
2.19%
2 + 5 = 75回
2.73%
2 + 6 = 85回
2.73%
3 + 1 = 46回
3.28%
3 + 2 = 55回
2.73%
3 + 3 = 65回
2.73%
3 + 4 = 77回
3.83%
3 + 5 = 87回
3.83%
3 + 6 = 95回
2.73%
4 + 1 = 56回
3.28%
4 + 2 = 65回
2.73%
4 + 3 = 75回
2.73%
4 + 4 = 86回
3.28%
4 + 5 = 99回
4.92%
4 + 6 = 105回
2.73%
5 + 1 = 64回
2.19%
5 + 2 = 71回
0.55%
5 + 3 = 86回
3.28%
5 + 4 = 97回
3.83%
5 + 5 = 102回
1.09%
5 + 6 = 118回
4.37%
6 + 1 = 71回
0.55%
6 + 2 = 86回
3.28%
6 + 3 = 96回
3.28%
6 + 4 = 106回
3.28%
6 + 5 = 116回
3.28%
6 + 6 = 129回
4.92%
合計183回平均7.415
2d6合計分布
23回
1.64%
310回
5.46%
413回
7.10%
516回
8.74%
622回
12.02%
726回
14.21%
830回
16.39%
927回
14.75%
1013回
7.10%
1114回
7.65%
129回
4.92%
1/2d6分布
149回
26.78%
252回
28.42%
363回
34.43%
468回
37.16%
561回
33.33%
673回
39.89%
発言統計
ラン538回21.2%8715文字21.9%
リリィ425回16.8%6830文字17.2%
BGM425回16.8%6337文字15.9%
ミスティ244回9.6%6003文字15.1%
その他(NPC)317回12.5%3990文字10.0%
ロワ285回11.3%3987文字10.0%
レシア299回11.8%3948文字9.9%
合計2533回39810文字