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20141213B_0

2014/12/13
バルド
22:52:23
風悟、良く来たな。
バルド
22:52:29
風悟、おつかれさん。
バルド
22:52:36
GM風、良く来たな。
GM風
22:52:42
落ち着け
バルド
22:53:39
ユミナ、良く来たな。
バルド
22:53:50
バテンカイトス、良く来たな。
バルド
22:54:19
アンゴラ、良く来たな。
GM風
22:54:25
セショボ登録と、自己紹介お願いしますー
ユミナ
22:54:29
ユミナ エルフ 女 22歳 拳3斥1練1の尻尾っぷらーの天真爛漫なおねーちゃん
バテンカイトス
22:54:53
ドワーフ年齢不詳女、ファイター4エンハンサー1アルケミ1のノジャロリ亜種。とりあえず食い扶持稼ぎ
バルド
22:55:26
コルヴォ、良く来たな。
アンゴラ
22:55:31
タビット/雄/37歳/マギテック3/ライダー3/セージ1/アルケミスト1 現在百勇最高齢のおじーちゃん兎
バルド
22:55:39
アイオン、良く来たな。
ユミナ
22:55:55
一人だけ名前すっげえながいなw
22:56:26
ログみてて存在感がすごいw
バテンカイトス
22:56:29
すまない・・・長ければバティとでも呼んでくれ
コルヴォ
22:56:48
人間 おっさん 35 シュー3 マギ2 スカ1 でせう
GM風
22:57:17
よし、機械人間はいないな!
ユミナ
22:57:28
さて、いまのうちに名前の愛称を考えないと(ぇ
GM風
22:57:38
では、始めていきます。よろしくどうぞ。
アイオン
22:57:39
アイオン・ミュラー/人間♂ アルケミストLv3 フェアリーテイマーLv2 セージLv1 人間界に脱出したものの早速ねーちんに捕まった弟でした
GM風
22:57:46
おっと、失礼
バテンカイトス
22:57:52
よろしくお願いします
アンゴラ
22:57:53
よろしくお願いします
ユミナ
22:57:55
よろしくお願いしますー
アイオン
22:57:57
よろしくおねがいします
GM風
22:58:07
では改めていきます。
22:58:44
 
コルヴォ
22:58:45
よろしくお願いしますです
GM風
22:58:53
 
コルヴォ
22:58:57
あれ、なんか反映遅・・・
GM風
22:59:02
 
22:59:15
君達は 酷い目に 会うことになる
22:59:17
 
22:59:18
 
22:59:19
 
22:59:51
ここは"冒険者の国"オルレイアにある百の勇者亭
23:00:30
@あ、時間も時間なので酒場ロールは省いていきます
バテンカイトス
23:00:53
ういうい
アンゴラ
23:01:03
@了解じゃー
GM風
23:01:26
君達は依頼の争奪戦に勝ち抜き、依頼の話を聞くべく1つの部屋へと通された
23:01:54
今、君達は依頼人が来るのを待っている状況だ。
23:03:03
@巻きすぎもどうかと思ったのでここからにしよう。ここからどうぞ。
アンゴラ
23:03:42
「はてさて、どのような仕事なのじゃろうか……」椅子に腰掛けのんびりと待っている
バテンカイトス
23:04:08
「パクッ・・・それで、モグモグ・・・店主殿は、ゴクッ・・・まだかにょ?」
ユミナ
23:04:47
「初めましてな人ばっかりだね、アイちゃん。ちゃんと自己紹介しないとね」 「はい、私ユミナっていいます。よろしくお願いしますね」手あげて自己主張しながら>ALL
アイオン
23:04:54
「あ゛ー  久しぶりに冒険者の仕事... 」姉が目に入るが視線を移動しよう 「うん、まあ  そうなるな」
コルヴォ
23:04:55
「おっさん待つのは得意じゃないんだけどねぇ・・・」壁によりかかりながら
アンゴラ
23:05:27
「わしはアンゴラじゃ、よろしく頼むの」>all
バテンカイトス
23:05:35
「おぉ、私はバテンカイトス。面倒ならバティとでもなんとでも呼んでもらっても構わん」>ALL
コルヴォ
23:05:47
「おっさんはコルヴォ、おっさん呼ばわりでも特に問題はないわよ」>all
GM風
23:06:02
そんな風に君達がのんびり待っていると、扉が開き、まばゆい光が飛び込んでくる
アイオン
23:06:12
「ここでもクールに成ろうとするのを阻むか ユミねぇ!  そうだと思ったけど」
_ バルド _
23:06:27
「待たせたな」
ユミナ
23:07:03
「バティちゃんとコルヴォ・・・ちゃん?さん?と・・・アンゴラ・・・おじーちゃん?」呼び方に悩み始めた(ぁ
アイオン
23:07:25
「あー大丈夫  うん。  まだやっと自己紹介始まったとこ、だし」>バルド
バテンカイトス
23:07:41
「ちなみに、今回の依頼に保存食は多目にもらえるのかにょ?」無理だとPLは分かりつつも、お約束として
アンゴラ
23:07:45
「おお、店主殿も到着したか。調度良い時じゃの」
ユミナ
23:07:46
「ほら、アイちゃんも自己紹介しないと」
_ バルド _
23:07:47
そう言って入ってきた店主は、一人の少女を引き連れて入ってきた
23:08:02
「自分で何とかしろ」>バテンサン
コルヴォ
23:08:04
「おっさんにちゃんづけは初めてだわね・・・」>ユミナ
アンゴラ
23:08:04
「ふぉっふぉっ、好きな呼び方で構わんよ」>ユミナ
_ バルド _
23:08:37
「今回の依頼人だ。詳細は聞いてくれ」
ユミナ
23:08:53
「じゃあ・・・アンおじーちゃん!」これに決めた!
アイオン
23:09:13
「あー じーちゃんとおっちゃんと ねぇさんよろしく。  アイオンだよ。」>おおる
GM風
23:09:15
そうして引き下がった主と変わって前に出た少女は身長130程だろうか。だが、浮いている。
コルヴォ
23:09:57
「おっさん・・目大丈夫よね・・・見間違いじゃないわよね・・・?」目をこすりながら
ユミナ
23:09:58
「・・・」不思議そうに浮いてるのを見てあれ?って顔してる>少女
アンゴラ
23:10:13
「ふむ、ではまずは互いに名乗らねばならんのう。わしはアンゴラじゃ、おぬしの名前は?」浮いてるくらいじゃ動じないおじーちゃん>少女
バテンカイトス
23:10:15
「小さくも依頼を出すとは、なかなかに豪胆! して、如何様な依頼か?」>少女
_ 依頼人 _
23:10:20
「やぁやぁ、君達が受けてくれた冒険者だね! よろしく!」
ユミナ
23:10:50
「えーっと・・・コルヴォさん、かなぁ?」口調からどうしようと悩んでる子(
23:11:12
「はいはーい。初めまして。ユミナです。よろしくね?」にこにこと>依頼人
_ オマー _
23:11:27
「僕はオマー! 妖精の親戚さ!」だ、そうです
23:11:59
23:12:11
自己紹介しながら席に座って
23:12:44
「依頼内容は至って簡単! 森にいるアンデッドを退治してほしいんだ!」
ユミナ
23:13:15
「オマーちゃん。で、えっと、アンデッド?」
バテンカイトス
23:13:34
「ふむ、アンデッドならば気にせず任せるが良い」
アイオン
23:13:51
「いや、えっと 鏡持ってないけどさ。 いちお、みておいて損はないとは思う」視線を逸らした>コルヴォ
コルヴォ
23:13:52
「おだやかじゃないねぇ・・・」
アイオン
23:14:21
「アンデッド。 いいよ。僕たちがなぎ払ってやる」>オマー
アンゴラ
23:14:22
「不死者とな…」ふむ、まだ見たことはないのう…
_ オマー _
23:14:29
「うん。アンデッド」
23:15:20
「ちょっと前までさ、森に蛮族がいて色んな生き物を餌として集めてたんだけど」
23:15:43
「あ、その蛮族は別の冒険者達が退治してくれたんだけどね」
ユミナ
23:16:05
「ふんふん。それでそれで?」
_ オマー _
23:16:11
「蛮族がいなくなった! 森が平和になった! と思ったら今度はアンデッド化さ!」
23:16:29
「もう、イヤになっちゃうよね!」
アンゴラ
23:16:55
「ふむふむ、数はどのくらい居るのかのう?」
バテンカイトス
23:17:11
「うぬ・・・死しても怨讐に捕らわれて眠れぬのは、これまた豪気ではないのぉ」
ユミナ
23:17:32
「何がアンデッドになっちゃったの?動物?蛮族?」
コルヴォ
23:17:35
「おっさんは死んだら静かに寝たいわぁ」
_ オマー _
23:18:14
「確認してるのは3くらいかな! 他のは今のうちに埋葬しちゃった!」>アンゴラ
23:18:31
「多分人っぽい」>ユミナ
バテンカイトス
23:18:42
「なに、コルヴォ殿、私の目が黒いうちは一人たりとも逝かせはせん。安心してついてこい」
ユミナ
23:19:05
「新しい種類だった!」
アイオン
23:19:33
「3つに減らせればもうすぐってことだね。 まあ、こっちの戦力は余りよくわかんないけどさ」 バティをチラッと 
ユミナ
23:20:01
「とりあえず、その3人のアンデッドを倒せばいいってことかな?」
コルヴォ
23:20:02
「ありゃりゃ、おっさん楽できそうにないわねぇ・・・」>バテンカイトス
アイオン
23:20:14
「女性陣が強すぎそうだし  いけるんじゃないかな。 きっと  うん」  死線はあらぬ方向へ
アンゴラ
23:20:23
「速やかに輪廻へ送り返してやらんといかんのう…森の広さはどのくらいじゃ?それとその3人の不死者は森のどの辺りにおるのかのう?」探索する必要があるのかなー
_ オマー _
23:20:41
「そうだね! おちおち寝てられないよ!」
ユミナ
23:20:58
「おねーちゃんに任せなさい!」どーんと自信たっぷりに
バテンカイトス
23:21:15
「腕に自信はあるが、オノコの見せ場を奪うほど私も野暮ではないが?」>アイオン
_ オマー _
23:21:31
「そんなに広くないからちょちょーっと探せば見つかると思うよ!」>アンゴラ
バテンカイトス
23:21:54
「そうか、では早速、退治に向かおうではないか」
_ オマー _
23:23:00
「森までは案内するよ! 実家だからね!」
アンゴラ
23:23:01
「ふむ、それでは向かうとしようかのう」
ユミナ
23:23:21
「よろしくね?それじゃ、出発?」
バテンカイトス
23:23:23
特に準備はなしです
ユミナ
23:24:01
こっちも準備は面倒だし、たぶん大丈夫でいこう(おま
コルヴォ
23:24:04
「死なない程度にがんばるよっと」
23:24:22
@特に大丈夫です
アンゴラ
23:24:40
準備は特に無しじゃ
アイオン
23:24:44
「まあ、じきに解るよ。ドワーフの姉さん  うん」>バティ  準備は私もこれでいいや
GM風
23:25:33
では、準備はなさそうなので君達は森へと向かう
23:25:39
 
23:25:41
 
23:25:42
 
23:26:07
一応依頼人を護衛するようにして森へと向かった君達
23:26:41
片道2日の距離をてこてこ歩いていくと、見えてきたのは確かに小さな森だ
TOPIC
23:26:56
バティ・ユミナ 3 アイオン・コルヴォ・アンゴラ by バテンカイトス
_ オマー _
23:27:57
「あれが僕らのお家さ!」
ユミナ
23:28:17
「ここ?本当にうちがあった森より小さいかも」
バテンカイトス
23:28:35
「なるほど、森全てが家か。これまた豪気にゃ!」
コルヴォ
23:28:56
「土地代高そうねぇ・・・」
アンゴラ
23:29:25
「ふむ…確かに、それほど大きな森では無いようじゃのう」馬に跨がりつつ
バテンカイトス
23:29:54
「家にアンデッドが土足で上がりこんできたのでは、気も休まらんというもの」
_ オマー _
23:30:17
「ただいまだよー!」と森へと近付いていくとわらわらと光る何かが近付いてくる
ユミナ
23:30:44
「わわ」なんか光ってるのがたくさん
アイオン
23:31:24
「これって?」
ユミナ
23:31:33
「アイちゃんアイちゃん。何かしゃべってるとかわからない?」妖精語持ちなの知ってるのでとりあえずきいてみる(
_ オマー _
23:31:33
アイオンは見覚えがあるだろう。名もないような小さな妖精達だ
23:32:02
「僕の家族さ!」
バテンカイトス
23:32:39
「これだけ家族がいれば、さぞ賑やかであろう」
_ 妖精共 _
23:33:00
『人間だ』『おいすー』などと言いながら君達にわらわら付きまとって
バテンカイトス
23:33:11
「私など、家族どころか親戚や友さえ居たかわからんからな・・・」
ユミナ
23:33:37
「わぁ、わぁ。これ、触っても大丈夫かな?」
GM風
23:33:38
さぁ、2d6を振ってもらおうか……
ユミナ
23:33:49
2d-
2D6 → 2 + 2 = 4
バテンカイトス
23:33:49
全員?>2d
GM風
23:33:56
全員です
アイオン
23:34:04
あーなるほど  「妖精が妖精の言葉きけないって かなりギャップうけるとおもうよユミねぇ  まあいいけどさ」  
バテンカイトス
23:34:04
なぞロール
2D6 → 3 + 1 = 4
アイオン
23:34:07
2D6 → 2 + 2 = 4
アンゴラ
23:34:08
「おやおや、随分と人懐っこいのじゃのう」2d
2D6 → 2 + 4 = 6
コルヴォ
23:34:13
なんじゃろな
2D6 → 3 + 3 = 6
バテンカイトス
23:34:15
4とか不吉・・・
23:34:22
フルハウス!
アイオン
23:34:34
ユミナ
23:34:37
フルハウスwww
GM風
23:34:38
なんともいえない出目!
コルヴォ
23:35:07
@あーハイロウ突入で!
GM風
23:35:32
『逃げろー』と言って妖精達は去っていった
アイオン
23:35:53
「珍しがってまとわりついてるみたいだよ。 」>ALL   『(妖精語)あーてすてす。 おいす。お隣さん』
ユミナ
23:35:56
「あ・・・帰っちゃった」すごく残念そうに
バテンカイトス
23:36:07
「おっと、驚かせてしまったかにょ?」
コルヴォ
23:36:22
「妖精におっさんの魅力は早かったかな?」
アイオン
23:36:49
「気まぐれだからさ  また飽きてきたら群がってくるよ。  妖精ってそんなもんだよ」>バティ コルヴォ
_ オマー _
23:36:49
「皆悪戯が大好きだからねぇ」
アンゴラ
23:37:02
「去ってしまったか、これのせいかのう」マギスフィアのせいということにしておこう(
ユミナ
23:37:17
「悪戯?」なんかされてるかな?って自分の体をきょろきょろ
バテンカイトス
23:37:30
「まぁ、良い。オマー殿のため、家族のため、全力を尽くそう」
_ オマー _
23:37:39
何かされたのかは、わかりそうにない>ユミナ
23:37:57
「ま、僕が案内出来るのはここまでだから。後はお願いね!」
ユミナ
23:38:16
「んー、とくになさそうだし・・・とりあえず、アンデッド探しいこっか」
バテンカイトス
23:38:40
森ことオマー達の家に突撃
アンゴラ
23:38:56
そう言えば馬は悪戯されなかったのだろうか…
_ オマー _
23:39:16
悪戯されたいなら振ってもいいぞ!
アンゴラ
23:40:04
せっかくだし振っとく!(
2D6 → 1 + 6 = 7
GM風
23:40:17
では
ユミナ
23:40:27
あの一瞬で全員の服にばれないような細かい傷をたくさんいれた神のような妖精たち(違う
GM風
23:40:29
オマーの馬は、大変楽しそうです。
アイオン
23:40:34
「こればっかりは 僕は不得手なんだよな  」
ユミナ
23:40:45
馬?毛皮剥ぎ取られんじゃね(待て
GM風
23:40:48
オマーじゃない、アンゴラ
23:41:20
もう、今にも羽が生えて飛んでいきそうな位うきうきしています。
バテンカイトス
23:41:30
ユミナのダイナミック脱衣なら見てみたいk・・・(殴り
ユミナ
23:42:06
戦闘中にスカートならたぶんめくれるよ。スパッツ履いてるけど(
アンゴラ
23:42:10
「おや、何やら楽しそうじゃのう」急にペガサスになったりするのかな(
バテンカイトス
23:42:36
レッドブルでも注入されたんだろう(
コルヴォ
23:42:45
モンスターかもしれない
アイオン
23:42:55
翼が生えるのか
ユミナ
23:42:55
レッドブルがない。翼もない(
23:43:35
まぁ、とりあえず進めようw
23:43:44
探索でも振ったらいいのかな?
バテンカイトス
23:43:48
とりあえず森へ突入だ! いいから突入だ!
_ オマー _
23:43:50
「頑張ってー!」と手をぶんぶん振って見送る
GM風
23:44:16
そうだね、探索をどうぞ。
バテンカイトス
23:44:31
ヒラメ探索
2D6 → 2 + 1 = 3
ユミナ
23:44:34
「それじゃ、がんばってさがそー!」探索!
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
アイオン
23:44:54
「探索能力はないんだ 」 といいつつふってみた
2D6 → 3 + 5 = 8
コルヴォ
23:45:22
「嬢ちゃんに言われたからにはやらざるを得ないわねえ・・」
2D6 → 1 + 2 + 【3】 = 6
アンゴラ
23:45:34
探索指令で探索じゃー
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
コルヴォ
23:45:43
ひらめにまける出目・・・・
GM風
23:46:35
低レベルだとひらめでも何とかなると言われる所以やね
ユミナ
23:47:07
どんなレベルでも自動成功なら勝てるさ(
バテンカイトス
23:47:26
ファンブルでゴジッテーン貰ったら美味しい、と考えるんだ
アイオン
23:47:34
そしてじーちゃんマヂ超越者
アンゴラ
23:47:38
「よしよし……何か見つかったかの?」楽しそうな馬を操り探していこう
GM風
23:47:47
では、ユミナとアンゴラは複数の足跡を見つけることが出来た
ユミナ
23:48:05
「あ、見てみて。足跡があるよ。たくさん」
コルヴォ
23:48:40
「おやほんと、嬢ちゃんやるねぇ」>ユミナ
GM風
23:48:48
普通の人や、動物が歩いたものとは異なり
バテンカイトス
23:48:55
「おっと、足跡があったのか。これを追っていけばアンデッドどもと邂逅できるわけか」
アンゴラ
23:49:15
「複数の種類があるのう、どうやら同じ方向を進んでるようじゃ」
GM風
23:49:25
明らかにアンデッドだろうと思える
ユミナ
23:50:14
「うん、アンデッドのみたい。なんか足跡のつき方変だし」
23:50:39
「追ってみよ?」追跡判定ぽいっと
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
バテンカイトス
23:51:13
ヒラメ追跡
2D6 → 5 + 1 = 6
コルヴォ
23:51:21
「きな臭いわねぇ・・・」
2D6 → 2 + 4 + 【3】 = 9
アイオン
23:51:41
ひらめなの
2D6 → 6 + 1 = 7
アンゴラ
23:51:43
「ふむ…すまぬが追跡は任せても良いかの」馬をしまってバイクを出しておこう
GM風
23:52:31
では、ユミナが足跡を追跡していく
ユミナ
23:52:50
「アンおじーちゃん、馬に乗ったりバイクに乗ったりすごいね」
23:53:02
追跡追跡~
GM風
23:53:38
普通と比べると少々クセの強い足跡は、一度気付いてしまえば追うのも簡単なものだった
アンゴラ
23:54:15
「ふぉっふぉ、わし自身は未だ大したことは出来んからのう」>ユミナ
ユミナ
23:54:31
「こっちこっち~」先導して追いかけていく
アイオン
23:55:03
「ユミねぇは森育ちの森ガールだからな  これくらいの森なら箱庭感覚なんだろ」  後ろからついていく様子
GM風
23:55:40
そうして追跡していくと、やがて開いた場所へと出る
バテンカイトス
23:55:55
「うぬぅ・・・私はどうも街育ちだったようだ・・・」
ユミナ
23:56:17
「うん?」なんか開けた場所に出た。辺りもきょろきょろ
GM風
23:57:08
そこには討伐対象であろうアンデッドが3体いるのが見える
ユミナ
23:57:26
「あ、はっけーん!あれだよね?多分」
バテンカイトス
23:57:42
「おった、おった。あれがオマー殿を困らせているアンデッドのようだにょ」
アンゴラ
23:58:13
「どうやらそのようじゃの」魔物知識判定出来ますか?
GM風
23:58:32
くさったしたいが2つと、鎧を来たやつの二種類だ
23:59:06
8/13と7/14だ
ユミナ
23:59:19
ひらちきくさったの
2D6 → 1 + 1 = 2
アイオン
23:59:20
「あー 気にする事ないって。 そーゆーの特化なんだよ。 」>バティ   と
ユミナ
23:59:26
2D6 → 6 + 1 = 7
バテンカイトス
23:59:34
ひらめまもちき>腐った
2D6 → 3 + 5 = 8
ユミナ
23:59:47
これ、50点もらえますよね?(
バテンカイトス
23:59:51
ヒラメまもちき鎧
2D6 → 3 + 6 = 9
アンゴラ
23:59:57
まもちきー、弱点より達成値が2高ければセージ式で弱点が抜けます
2D6×2 → 4 + 1 + 【7】 = 12 , 2 + 3 + 【7】 = 12
2014/12/14
GM風
00:00:04
50点どうぞ
アイオン
00:00:05
「で、  早速見つけたのな」  セージで腐ったのから
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
アンゴラ
00:00:08
データしかわからぬのう
アイオン
00:00:14
よろい
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
コルヴォ
00:00:26
オホー
ユミナ
00:00:34
アイちゃんが鎧の弱点ぬいた
アイオン
00:01:01
あれ? 鎧だけでわかる紋なのか
GM風
00:01:55
では、グールが2体、スケルトンソルジャーが1体だ
ユミナ
00:02:01
さぁ、敵のデータと距離をどうぞ
アイオン
00:02:06
でっそーか
ユミナ
00:02:06
ソルジャー
アイオン
00:02:13
って違ったスケソルか
00:03:02
「あー...これ思いっきり相性悪いや。    実に相手の方が」
ユミナ
00:03:23
距離はどれくらいかな?
アイオン
00:03:49
「ユミねぇ。 あれ殴って壊れる玩具だし。やっちゃっていいよ」 スケソル弱点教えつつ
TOPIC
00:03:52
グール・骨 10 バティ・ユミナ 3 アイオン・コルヴォ・アンゴラ by GM風
バテンカイトス
00:04:07
「グールにスケルトンソルジャーか・・・はて? なぜ私がアンデッドの名前なんて知っているのか?」
アンゴラ
00:04:31
「出会った事があるのかもしれんのう」>バティ
_ 亡者的 _
00:04:40
HPとかはちょっと待ってくれ!
コルヴォ
00:04:42
「ま、本なりでみたとかじゃない?」
アイオン
00:04:45
回復ダメージ+3とか誰もできんけどな><。
TOPIC
00:04:57
グールAB・骨 10 バティ・ユミナ 3 アイオン・コルヴォ・アンゴラ by GM風
ユミナ
00:05:02
「アイちゃん・・・その言い方だとおねーちゃんがすごい手のつけようがない子供みたいに聞こえるんだけど」主に真ん中の部分が(
バテンカイトス
00:05:25
「そうかもしれないが・・・魔物に付いて書かれた本を見た記憶もないのでな・・・」>コルヴォ
ユミナ
00:05:32
さぁ、前のめりにいこー (HP:23/23 MP:18/18 防:3 移18/54 尾 50点)
バテンカイトス
00:05:41
「まぁ、ちょっと不思議な感覚なので、戸惑っただけだ」 (HP:33/33 MP:17/17 防:6 )
ユミナ
00:05:50
「不思議だね。読んだことも忘れちゃったのかな?」>バティ (HP:23/23 MP:18/18 防:3 移18/54 尾 50点)
アンゴラ
00:05:51
前にのめれば仕留められるのじゃー (HP:24/24 MP:25/26 防:2 [支援:][カード:緑B*10][残弾:12][バイク(支援:)HP50:装填:iii])
コルヴォ
00:06:21
「ま、のんきにお話してるのもここまでかねぇ・・・」 (HP:16/16 MP:25/25 防:4 ガン残弾 3/3 ベルト 12/12)
バテンカイトス
00:06:38
「うむ、ではさっさとしとめてしまおう」 (HP:33/33 MP:17/17 防:6 )
ユミナ
00:06:54
せんせー (HP:23/23 MP:18/18 防:3 移18/54 尾 50点)
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
アイオン
00:06:58
「アイちゃんいうなし  子供じゃあないけど 手がつけられないのはあってるはず、だ><。」 (HP:26/26 MP:22/22 防:3 )
バテンカイトス
00:06:59
とりあえず先制ヒラメ (HP:33/33 MP:17/17 防:6 )
2D6 → 4 + 2 = 6
_ 亡者的 _
00:07:07
先制は10。容赦なく抜かれた。 (HP:A30B30 MP:骨57 防:0/7 )
コルヴォ
00:07:13
(HP:16/16 MP:25/25 防:4 ガン残弾 3/3 ベルト 12/12)
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
ユミナ
00:07:18
まて、GM (HP:23/23 MP:18/18 防:3 移18/54 尾 50点)
00:07:25
グールが12だぞ、先制
コルヴォ
00:07:27
おっさん出目わるいなぁ( (HP:16/16 MP:25/25 防:4 ガン残弾 3/3 ベルト 12/12)
_ 亡者的 _
00:07:39
あ、ホントだ (HP:A30B30 MP:骨57 防:0/7 )
バテンカイトス
00:07:42
おや、これはまさかの? (HP:33/33 MP:17/17 防:6 )
_ 亡者的 _
00:07:57
鈍足のクセになんで先制だけ高いんだこいつ (HP:A30B30 MP:骨57 防:0/7 )
ユミナ
00:08:03
指輪なんてものはもってないのでござる (HP:23/23 MP:18/18 防:3 移18/54 尾 50点)
アンゴラ
00:08:16
平目先制じゃ (HP:24/24 MP:25/26 防:2 [支援:][カード:緑B*10][残弾:12][バイク(支援:)HP50:装填:iii])
2D6 → 4 + 1 = 5
アイオン
00:08:18
しょうがないなあ ひらめ (HP:26/26 MP:22/22 防:3 )
2D6 → 4 + 4 = 8
ユミナ
00:09:09
コルヴォが変転しても届かないね。GMからだ (HP:23/23 MP:18/18 防:3 移18/54 尾 50点)
_ 亡者的 _
00:09:13
コルヴォは敵さんのデータ追えてるかな? (HP:A30B30 MP:骨57 防:0/7 )
コルヴォ
00:09:24
なんとかー (HP:16/16 MP:25/25 防:4 ガン残弾 3/3 ベルト 12/12)
_ 亡者的 _
00:10:10
では、グールが2体、君達に猛然と、のんびり突っ込んできた! (HP:A30B30 MP:骨57 防:0/7 )
ユミナ
00:10:12
最初にグールがきたらこっちで対処するわ。最初がスケルトンならお願いしていい?w>バティ (HP:23/23 MP:18/18 防:3 移18/54 尾 50点)
00:10:24
どうせ2匹目から変わらんし(
バテンカイトス
00:10:30
おk>ユミナ (HP:33/33 MP:17/17 防:6 )
ユミナ
00:10:53
「わわ、もうきちゃった」3m前進して対応 (HP:23/23 MP:18/18 防:3 移18/54 尾 50点)
TOPIC
00:11:10
骨  7 グールAB・ユミナ 3 バティ 3 アイオン・コルヴォ・アンゴラ by GM風
ユミナ
00:11:21
「まだ準備できてないのに!」 (HP:23/23 MP:18/18 防:3 移18/54 尾 50点)
バテンカイトス
00:11:33
「お、おっと・・・!」武器取り出し忘れて、慌てて構える (HP:33/33 MP:17/17 防:6 )
_ 亡者的 _
00:11:38
ではABが11と言ってユミナへ引っかいてきた! (HP:A30B30 MP:骨57 防:0/7 )
コルヴォ
00:11:44
「うおっ、はやっ、キモッ!」 (HP:16/16 MP:25/25 防:4 ガン残弾 3/3 ベルト 12/12)
ユミナ
00:11:52
回避2回ー (HP:23/23 MP:18/18 防:3 移18/54 尾 50点)
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
00:11:53
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
_ 亡者的 _
00:12:07
遠慮なく避けられました。 (HP:A30B30 MP:骨57 防:0/7 )
ユミナ
00:12:14
「わっ、とっ、」避けた (HP:23/23 MP:18/18 防:3 移18/54 尾 50点)
アンゴラ
00:12:19
グールは2回攻撃だから後2回… (HP:24/24 MP:25/26 防:2 [支援:][カード:緑B*10][残弾:12][バイク(支援:)HP50:装填:iii])
ユミナ
00:12:26
2回攻撃だからあと2回だな (HP:23/23 MP:18/18 防:3 移18/54 尾 50点)
00:12:31
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
_ 亡者的 _
00:12:32
うむ。あと2回どうぞ (HP:A30B30 MP:骨57 防:0/7 )
ユミナ
00:12:33
(HP:23/23 MP:18/18 防:3 移18/54 尾 50点)
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
_ 亡者的 _
00:12:38
うむ。 (HP:A30B30 MP:骨57 防:0/7 )
ユミナ
00:12:39
問題はなかった( (HP:23/23 MP:18/18 防:3 移18/54 尾 50点)
00:13:11
この子も何気に高性能なのだ
_ 亡者的 _
00:13:21
そして1手遅れてスケルトンソルジャーが猛然と突っ込んでくる。こちらは早いぞ! (HP:A30B30 MP:骨57 防:0/7 )
00:13:42
全力攻撃いきまーす
ユミナ
00:13:54
どっちを狙うのか (HP:23/23 MP:18/18 防:3 移18/54 尾 50点)
_ 亡者的 _
00:14:25
15と言ってきりかかる! (HP:A30B30 MP:骨57 防:0/7 )
(ユミナ , バテン) → [バテン]
バテンカイトス
00:14:34
一応、私も攻撃の対象に引きずり込まれるんだよなぁ (HP:33/33 MP:17/17 防:6 )
00:14:40
回避
2D6 → 6 + 6 + 【5-1】 = 16
00:14:45
ドヤッ
ユミナ
00:14:47
神回避 (HP:23/23 MP:18/18 防:3 移18/54 尾 50点)
_ 亡者的 _
00:14:47
そちらどうぞ (HP:A30B30 MP:骨57 防:0/7 )
TOPIC
00:15:03
骨・グールAB・ユミナ・バティ 6 アイオン・コルヴォ・アンゴラ by GM風
バテンカイトス
00:15:26
骨はユミナにまかせて、私はグールから倒していこうかな (HP:33/33 MP:17/17 防:6 )
ユミナ
00:15:26
後衛どうぞ。あとGM、質問 (HP:23/23 MP:18/18 防:3 移18/54 尾 50点)
アンゴラ
00:15:36
では、まずはユミナにエフェポン投げるかー (HP:24/24 MP:25/26 防:2 [支援:][カード:緑B*10][残弾:12][バイク(支援:)HP50:装填:iii])
_ 亡者的 _
00:15:46
はいなんでしょう (HP:A30B30 MP:骨57 防:0/7 )
ユミナ
00:15:46
スケガーに銃は回る? (HP:23/23 MP:18/18 防:3 移18/54 尾 50点)
アイオン
00:15:55
「地味ーにあてられるだろ?2人とも。  破壊力の補助でいい?」 (HP:26/26 MP:22/22 防:3 )
ユミナ
00:16:20
(回るって言ったりそうじゃないっていうGMがいたりさまざまなので (HP:23/23 MP:18/18 防:3 移18/54 尾 50点)
_ 亡者的 _
00:16:20
ガージャナイデスヨ。 (HP:A30B30 MP:骨57 防:0/7 )
ユミナ
00:16:35
ソケソーだったね( (HP:23/23 MP:18/18 防:3 移18/54 尾 50点)
00:16:54
スケソーだよ(
_ 亡者的 _
00:16:54
刃じゃないから回るとします。 (HP:A30B30 MP:骨57 防:0/7 )
バテンカイトス
00:16:55
「構わんぞ! みみっちく削っていくのは性に合わん!」>アイオン (HP:33/33 MP:17/17 防:6 )
ユミナ
00:17:12
「何でもいいよ!アイちゃんに任せる!」 (HP:23/23 MP:18/18 防:3 移18/54 尾 50点)
00:17:45
一応先に動くね、一気にぶっとばすから>バティ
バテンカイトス
00:18:01
お願いしよう (HP:33/33 MP:17/17 防:6 )
アンゴラ
00:18:11
「わしも支援するとしようかの」パラミスBをぺちっとスケソに貼り付け、ユミナにエフェクトウェポン炎詠唱 (HP:24/24 MP:25/26 防:2 [支援:][カード:緑B*10][残弾:12][バイク(支援:)HP50:装填:iii])
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
アイオン
00:18:37
「そうだと思ってたよ。それじゃギアあげてこうか  赤のカードの力!」  ヴォーパルWをゆみねえとバティに (HP:26/26 MP:22/22 防:3 )
アンゴラ
00:18:47
オプション付きなので+2点、クリティカル・バレット装填してバイクがスケソにシュート! (HP:24/24 MP:25/26 防:2 [支援:][カード:緑B*10][残弾:12][バイク(支援:)HP50:装填:iii])
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
_ 亡者的 _
00:18:48
@銃使ったことないから見てなかったけど、銃だけ属性書いてないんだな。 (HP:A30B30 MP:骨57 防:0/7 )
バテンカイトス
00:19:03
ヴォパBなら自分でも投げられたけど、まぁ良いか (HP:33/33 MP:17/17 防:6 )
_ 亡者的 _
00:19:07
馬鹿め!回避は10だ! (HP:A30B30 MP:骨57 防:0/7 )
ユミナ
00:19:23
アイちゃんはランクの宣言もしておく癖つけようよ( (HP:23/23 MP:18/18 防:3 移18/54 尾 50点 エフェポン炎)
アンゴラ
00:19:25
銃は魔法扱いみたいだしなあ(ターン (HP:24/24 MP:21/26 防:2 [支援:][カード:緑B*10][残弾:12][バイク(支援:)HP50:装填:iii])
11 = 4 (4 + 2 = 6) + 【7】 威力 : 20
アイオン
00:19:28
主動作なので2人に投げたでありんす (HP:26/26 MP:22/22 防:3 )
00:19:36
おけ ヴォパBよ
アンゴラ
00:19:46
主動作は判定が必要じゃぞ (HP:24/24 MP:21/26 防:2 [支援:][カード:緑B*10][残弾:12][バイク(支援:)HP50:装填:ii])
バテンカイトス
00:19:59
Bカード一枚分浮いたんであざっす (HP:33/33 MP:17/17 防:6 )
アイオン
00:20:04
おっとしつれいを  ゆみな (HP:26/26 MP:22/22 防:3 )
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
00:20:18
バティ
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
ユミナ
00:20:46
じゃあいくか (HP:23/23 MP:18/18 防:3 移18/54 尾 50点 エフェポン炎 VwB )
バテンカイトス
00:21:25
やっておしまし、ユミナ!(偉そう (HP:33/33 MP:17/17 防:6 )
ユミナ
00:21:41
「さて、いくわよー!」ドラテで尻尾を生やしてテイルスイングを宣言!グールABとスケソーに尻尾で攻撃!命中! (HP:23/23 MP:18/18 防:3 移18/54 尾 50点 エフェポン炎 VwB )
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
00:21:52
あっれーーー!?!?
_ 亡者的 _
00:21:54
はい。 (HP:A30B30 MP:骨46 防:0/7 )
バテンカイトス
00:22:22
えっと、せっかくパラミス投げてくれたし、スケソルで良いよね (HP:33/33 MP:17/17 防:6 )
アイオン
00:22:25
「こう言うときもあるんだ...」  ぽかーん (HP:26/26 MP:22/22 防:3 )
ユミナ
00:22:26
「よーっし、ってわわ!」思いっきり振ろうとしてバランス崩した (HP:23/23 MP:18/18 防:3 移18/54 尾 50点 エフェポン炎 VwB )
00:23:01
「尻尾生やしていきなりだったから重心ずれちゃった・・・」てへへと
アンゴラ
00:23:11
任せるぞー、Bランクは安いから (HP:24/24 MP:21/26 防:2 [支援:][カード:緑B*10][残弾:12][バイク(支援:)HP50:装填:ii])
_ 亡者的 _
00:23:17
(HP:A30B30 MP:骨46 防:0/7 )
00:23:30
良かった。まだ大丈夫だ。
バテンカイトス
00:23:31
うん? (HP:33/33 MP:17/17 防:6 )
_ 亡者的 _
00:23:44
いや、ちょっと忘れ物をしててね。気にせずどうぞ (HP:A30B30 MP:骨46 防:0/7 )
バテンカイトス
00:23:48
そうか、じゃあ、熊起動、振りぬいてスケソルを攻撃 (HP:33/33 MP:17/17 防:6 )
ユミナ
00:24:00
「次!次はちゃんと当てるから!」 (HP:23/23 MP:15/18 防:3 移18/54 尾:生えた 100点 エフェポン炎 VwB )
_ 亡者的 _
00:24:04
10と言って回避する (HP:A30B30 MP:骨46 防:0/7 )
バテンカイトス
00:24:14
命中 (HP:33/33 MP:14/17 防:6 )
00:24:17
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
00:24:24
ダメージ
18 = 7 (2 + 4 = 6) + 【8+1+2】 威力 : 40
_ 亡者的 _
00:24:46
では、バテンカイトスの強力な一撃がスケルトンソルジャーへと命中した瞬間だった (HP:A30B30 MP:骨46 防:0/7 )
コルヴォ
00:25:01
さて、おっさんは誰を狙ったものか・・ (HP:16/16 MP:25/25 防:4 ガン残弾 3/3 ベルト 12/12)
バテンカイトス
00:25:03
「コルヴォ殿、追撃を!」 (HP:33/33 MP:14/17 防:6 )
00:25:10
おや?
_ バティの武器 _
00:25:20
『ピコーン!』とありえない音がした (HP:A30B30 MP:骨46 防:0/7 )
ユミナ
00:25:22
「初めて実践でこういう振りからするから慣れてなくて、でも大丈夫!うん!」実は結構てんぱってる子 (HP:23/23 MP:15/18 防:3 移18/54 尾:生えた 100点 エフェポン炎 VwB )
00:25:32
ぴこぴこはんまー!
バテンカイトス
00:25:36
「・・・?」 (HP:33/33 MP:14/17 防:6 )
コルヴォ
00:25:58
じゃ、ソルジャーにターゲット、ソリッドで (HP:16/16 MP:25/25 防:4 ガン残弾 3/3 ベルト 12/12)
2D6 → 6 + 5 + 【6】 = 17
アンゴラ
00:26:07
ピコハン! (HP:24/24 MP:21/26 防:2 [支援:][カード:緑B*9][残弾:12][バイク(支援:)HP50:装填:ii])
バテンカイトス
00:26:16
「まぁ、落ち着こう、ユミナ殿・・・。私の耳も何かおかしくなったようだ・・・」武器をまじまじと見る (HP:33/33 MP:14/17 防:6 )
_ 亡者的 _
00:26:27
容赦なく当たる (HP:A30B30 MP:骨46 防:0/7 )
コルヴォ
00:26:44
「おっさんもいいとこみせるとするかい」 (HP:16/16 MP:25/25 防:4 ガン残弾 3/3 ベルト 12/12)
13 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【4】 威力 : 20
バテンカイトス
00:26:53
(HP:33/33 MP:14/17 防:6 )
_ 亡者的 _
00:27:20
削られる削られる (HP:A30B30 MP:骨22 防:0/7 )
バテンカイトス
00:27:25
「ふむ・・・これは、まさしく妖精達に出し抜かれたようじゃにょ・・・」 (HP:33/33 MP:14/17 防:6 )
00:27:49
「助けに来た者を出し抜くとは――」
ユミナ
00:27:53
ダメージ量に問題は・・・って心配がw>ぴこーん (HP:23/23 MP:15/18 防:3 移18/54 尾:生えた 100点 エフェポン炎 VwB )
00:28:37
「悪戯好きっていってたし・・・」ちょっと気になったので自分の手のセスタス同士をこん、っとぶつけてみる
バテンカイトス
00:28:56
「――誠に愉快!」 (HP:33/33 MP:14/17 防:6 )
_ ユミナの武器 _
00:29:06
『ピコーン!』 (HP:A30B30 MP:骨22 防:0/7 )
バテンカイトス
00:29:11
ダメージは普通に通るのか (HP:33/33 MP:14/17 防:6 )
アンゴラ
00:29:18
「どうやら音以外は普段通りのようじゃがのう」バティの反応を見るに (HP:24/24 MP:21/26 防:2 [支援:][カード:緑B*9][残弾:12][バイク(支援:)HP50:装填:ii])
ユミナ
00:29:24
「わ!これ面白い!」 (HP:23/23 MP:15/18 防:3 移18/54 尾:生えた 100点 エフェポン炎 VwB )
_ 亡者的 _
00:29:25
ダメージは普通に通ってます (HP:A30B30 MP:骨22 防:0/7 )
ユミナ
00:30:01
GMの番かな (HP:23/23 MP:15/18 防:3 移18/54 尾:生えた 100点 エフェポン炎 VwB )
_ 亡者的 _
00:30:12
おっと、こちらですか。 (HP:A30B30 MP:骨22 防:0/7 )
バテンカイトス
00:30:45
どうぞどうぞ (HP:33/33 MP:14/17 防:6 )
アイオン
00:30:58
「くっ  」ぷるぷるがまんしてる (HP:26/26 MP:22/22 防:3 )
_ 亡者的 _
00:31:03
では、グール達が11と言って、それぞれ2回回避どうぞ (HP:A30B30 MP:骨22 防:0/7 )
(ユミナ , バティ) → [バティ , バティ]
バテンカイトス
00:31:14
回避1 (HP:33/33 MP:14/17 防:6 )
2D6 → 4 + 4 + 【5-1】 = 12
00:31:20
回避2
2D6 → 4 + 5 + 【5-1】 = 13
ユミナ
00:31:43
・・・あ (HP:23/23 MP:15/18 防:3 移18/54 尾:生えた 100点 エフェポン炎 VwB )
00:31:54
・・・・あーーーー!忘れてた!!!
バテンカイトス
00:32:05
どうかした? (HP:33/33 MP:14/17 防:6 )
ユミナ
00:32:06
追加攻撃! (HP:23/23 MP:15/18 防:3 移18/54 尾:生えた 100点 エフェポン炎 VwB )
_ 亡者的 _
00:32:12
あと2回 (HP:A30B30 MP:骨22 防:0/7 )
アンゴラ
00:32:16
追加攻撃かのう(手番が変わって気づいた (HP:24/24 MP:21/26 防:2 [支援:][カード:緑B*9][残弾:12][バイク(支援:)HP50:装填:ii])
バテンカイトス
00:32:25
回避3 (HP:33/33 MP:14/17 防:6 )
2D6 → 4 + 2 + 【5-1】 = 10
00:32:32
おや、食らってしまった
ユミナ
00:32:35
私も今気付いた!次からちゃんと振ろう! (HP:23/23 MP:15/18 防:3 移18/54 尾:生えた 100点 エフェポン炎 VwB )
_ 亡者的 _
00:32:58
やっと当たった。まずはダメージから (HP:A30B30 MP:骨22 防:0/7 )
2D6 → 1 + 4 + 【2】 = 7
バテンカイトス
00:33:00
生命抵抗 (HP:33/33 MP:14/17 防:6 )
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
_ 亡者的 _
00:33:21
で、抵抗されて。4発目どうぞ (HP:A30B30 MP:骨22 防:0/7 )
バテンカイトス
00:33:23
回避4 (HP:32/33 MP:14/17 防:6 )
2D6 → 1 + 2 + 【5-1】 = 7
_ 亡者的 _
00:33:34
ダメージ (HP:A30B30 MP:骨22 防:0/7 )
2D6 → 2 + 1 + 【2】 = 5
バテンカイトス
00:33:42
抵抗 (HP:32/33 MP:14/17 防:6 )
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
_ 亡者的 _
00:33:45
さて、骨だ。 (HP:A30B30 MP:骨22 防:0/7 )
00:34:27
骨は全力攻撃を15と言って攻撃する!
(ユミナ , バティ) → [ユミナ]
バテンカイトス
00:34:40
「来い! おぬしらの心の狭い攻撃など痛くも痒くもないぞ!」 (HP:32/33 MP:14/17 防:6 )
ユミナ
00:34:57
「わわ!」回避! (HP:23/23 MP:15/18 防:3 移18/54 尾:生えた 100点 エフェポン炎 VwB )
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
_ 亡者的 _
00:35:03
そちらだ! (HP:A30B30 MP:骨22 防:0/7 )
ユミナ
00:35:07
避けた (HP:23/23 MP:15/18 防:3 移18/54 尾:生えた 100点 エフェポン炎 VwB )
00:36:39
「今度こそ・・・!」ちと先に動く。ドラテで追加ダメ+2して、テイルスイングで敵全員を攻撃!命中!
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
アンゴラ
00:36:41
「もう一度、じゃの」パラミスBをもう一回スケソに貼って、本体はバティにエフェポン炎 (HP:24/24 MP:21/26 防:2 [支援:][カード:緑B*9][残弾:12][バイク(支援:)HP50:装填:ii])
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
00:37:10
被ってしまった、先どうぞー(行動キャンセル
_ 亡者的 _
00:37:20
ユミナから処理しよう。ダメージどうぞ (HP:A30B30 MP:骨22 防:0/7 )
ユミナ
00:37:31
全員あたるな、グールAダメージ (HP:23/23 MP:15/18 防:3 移18/54 尾:生えた 100点 エフェポン炎 VwB )
12 = 3 (5 + 2 = 7) + 【4+2+1+2】 威力 : 11
00:37:39
グールB
12 = 3 (1 + 6 = 7) + 【4+2+1+2】 威力 : 11
00:37:49
スケソー
11 = 2 (3 + 2 = 5) + 【4+2+1+2】 威力 : 11
00:37:56
追加命中!
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
_ 亡者的 _
00:38:00
こうなる (HP:A18B18 MP:骨18 防:0/7 )
ユミナ
00:38:08
グールA (HP:23/23 MP:15/18 防:3 移18/54 尾:生えた 100点 エフェポン炎 VwB )
12 = 3 (2 + 4 = 6) + 【4+2+1+2】 威力 : 11
00:38:18
グールB
13 = 4 (6 + 2 = 8) + 【4+2+1+2】 威力 : 11
00:38:30
スケソー
15 = 6 (5 + 5 = 10) + 【4+2+1+2】 威力 : 11
バテンカイトス
00:38:57
最初の方で、範囲+追加って、便利だな・・・ (HP:32/33 MP:14/17 防:6 移動 8/24 熊2/3 VpW(B:打+1))
_ しっぽ _
00:39:00
『ぴこん!』『ぴこん!』『ぴこん!』『ぴこん!』『ぴこん!』『ぴこん!』 (HP:A6B5 MP:骨10 防:0/7 )
アンゴラ
00:39:17
なんだろう、赤いゲージが見える( (HP:24/24 MP:21/26 防:2 [支援:][カード:緑B*9][残弾:12][バイク(支援:)HP50:装填:ii])
バテンカイトス
00:39:25
「アハハハハッ! 愉快な音じゃにょ!」 (HP:32/33 MP:14/17 防:6 移動 8/24 熊2/3 VpW(B:打+1))
ユミナ
00:39:33
「ほら!・・・ってええ!?」尻尾が鳴った。妖精とあったとき尻尾生えてなかったのに! (HP:23/23 MP:12/18 防:3 移18/54 尾:追加D+2 100点 エフェポン炎 VwB )
アンゴラ
00:39:48
では改めてパラミスBはりーの、バティにエフェポン詠唱しーの、クリバレ装填しーの (HP:24/24 MP:21/26 防:2 [支援:][カード:緑B*9][残弾:12][バイク(支援:)HP50:装填:ii])
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
ユミナ
00:39:52
と、ちと親に呼ばれたので離席 (HP:23/23 MP:12/18 防:3 移18/54 尾:追加D+2 100点 エフェポン炎 VwB )
アイオン
00:39:58
「ブハつ!!   尻尾が、尻尾が面白いことに 」溜まらず吹いた (HP:26/26 MP:22/22 防:3 )
バテンカイトス
00:40:03
いてらです (HP:32/33 MP:14/17 防:6 移動 8/24 熊2/3 VpW(B:打+1))
アイオン
00:40:11
いてらっしゃい (HP:26/26 MP:22/22 防:3 )
コルヴォ
00:40:18
いてらでせう (HP:16/16 MP:21/25 防:4 ガン残弾 2/3 ベルト 12/12)
GM風
00:40:28
@この辺厳密に処理したらしっぽ使えん可能性があるからな…… (HP:A6B5 MP:骨10 防:0/7 )
アンゴラ
00:40:29
いてらー (HP:24/24 MP:17/26 防:2 [支援:][カード:緑B*8][残弾:12][バイク(支援:)HP50:装填:ii])
00:40:45
「気を抜き過ぎぬようにの」と骨に弾丸をシュゥゥゥーッ
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
00:40:58
ターン
13 = 6 (3 + 5 = 8) + 【7】 威力 : 20
_ 亡者的 _
00:41:27
では、アンゴラの放った弾丸は鎧を打ち抜き (HP:A6B5 MP: 防:0/7 )
00:41:36
崩れ落ちた (HP:A6B5 MP: 防:0 )
バテンカイトス
00:41:43
「おぉっと・・・すまん、アンゴラ殿・・・。では、いくとしようか」 (HP:32/33 MP:14/17 防:6 移動 8/24 熊2/3 VpW(B:打+1) Ew(炎、打+1))
00:42:20
グールAを振り抜き攻撃
00:42:27
命中
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
_ 亡者的 _
00:42:29
こいこい (HP:A6B5 MP: 防:0 )
00:42:34
当たる当たる
バテンカイトス
00:42:38
ダメージ (HP:32/33 MP:14/17 防:6 移動 8/24 熊2/3 VpW(B:打+1) Ew(炎、打+1))
23 = 11 (5 + 5 = 10) + 【8+1+2+1】 威力 : 40
アンゴラ
00:42:51
エフェポンはオプションのお陰で+2効果じゃ>バティ (HP:24/24 MP:17/26 防:2 [支援:][カード:緑B*8][残弾:12][バイク(支援:)HP50:装填:i])
バテンカイトス
00:43:12
ほぉ、オプション効果素敵 (HP:32/33 MP:14/17 防:6 移動 8/24 熊2/3 VpW(B:打+1) Ew(炎、打+1))
_ 亡者的 _
00:43:27
グールAがその威力に耐え切れず崩壊した……『ぴこん!』という音と共に……。 (HP:A6B5 MP: 防:0 )
バテンカイトス
00:43:48
PLの腹筋も崩壊しそうだからやめてくれ・・・w (HP:32/33 MP:14/17 防:6 移動 8/24 熊2/3 VpW(B:打+1) Ew(炎、打+1))
アイオン
00:43:56
「はぁ あー面白い  ま、まあ  それじゃ残ったの潰そうか」 ふおっと 風が巻き上がる (HP:26/26 MP:22/22 防:3 )
コルヴォ
00:45:02
「だれかおっさんに現状を教えて・・・」笑いこらえながら (HP:16/16 MP:21/25 防:4 ガン残弾 2/3 ベルト 12/12)
アイオン
00:45:12
『名も無き風吹かすお隣さん。  さあ、かけっこの時間だ』  ウインドカッターをグールBへ (HP:26/26 MP:22/22 防:3 )
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
_ 亡者的 _
00:45:39
グールのクセに抵抗した (HP:B5 MP: 防:0 )
アイオン
00:45:48
抵抗されたな だめーじ (HP:26/26 MP:22/22 防:3 )
6 = [11 = 6 (6 + 5 = 11) + 【5】] / 2 威力 : 10
バテンカイトス
00:45:55
グールの癖に生意気だ! (HP:32/33 MP:14/17 防:6 移動 8/24 熊2/3 VpW(B:打+1) Ew(炎、打+1))
_ 亡者的 _
00:46:04
まぁ堕ちるんですけど。
アンゴラ
00:46:10
「致命的な悪戯でなくて良かったと考えるべきじゃのう」ほわほわ (HP:24/24 MP:17/26 防:2 [支援:][カード:緑B*8][残弾:12][バイク(支援:)HP50:装填:i])
_ 亡者的 _
00:46:41
見えない刃物によってグールがずばずば切り刻まれる。変な音はない。
ユミナ
00:46:57
戻り (HP:23/23 MP:12/18 防:3 移18/54 尾:追加D+2 100点 エフェポン炎 VwB )
バテンカイトス
00:47:05
おか (HP:32/33 MP:14/17 防:6 移動 8/24 熊2/3 VpW(B:打+1) Ew(炎、打+1))
_ 亡者的 _
00:47:07
良かった、自分は普通に死ぬ(?)んだ……と安らかに崩壊していった。
コルヴォ
00:47:13
おかーりでせう (HP:16/16 MP:21/25 防:4 ガン残弾 2/3 ベルト 12/12)
_ 亡者的 _
00:47:14
おかえりー
アンゴラ
00:47:31
普通じゃない死に方をしたのはグールAだけだったな( (HP:24/24 MP:17/26 防:2 [支援:][カード:緑B*8][残弾:12][バイク(支援:)HP50:装填:i])
00:47:36
おかー
アイオン
00:48:04
「うん。  妖精GJ  そういえばこんなこともあったなって思いだしたよ」 (HP:26/26 MP:18/22 防:3 )
ユミナ
00:48:32
「なんていうか・・・面白い悪戯考えるわよね。こんなの全然思いつかなかったし」 (HP:23/23 MP:12/18 防:3 移18/54 尾:追加D+2 100点 エフェポン炎 VwB )
バテンカイトス
00:48:33
「いやはや、愉快なことをしてくれたものだ!」 (HP:32/33 MP:14/17 防:6 移動 8/24 熊2/3 VpW(B:打+1) Ew(炎、打+1))
コルヴォ
00:49:03
「まったく、おっさん笑って手元狂うところだったわよ・・・」 (HP:16/16 MP:21/25 防:4 ガン残弾 2/3 ベルト 12/12)
バテンカイトス
00:49:34
「とりあえず、ほかに居ないか探して、オマー殿のところに戻ろう」 (HP:32/33 MP:14/17 防:6 移動 8/24 熊2/3 VpW(B:打+1) Ew(炎、打+1))
ユミナ
00:49:52
「それどころか、私なんてこれでよ?新しく出てきたのだから安心してたところに不意打ちなんて卑怯じゃない」もう顔は笑ってる (HP:23/23 MP:12/18 防:3 移18/54 尾:追加D+2 100点 エフェポン炎 VwB )
アンゴラ
00:50:24
「不死者退治という内容とは裏腹に、これほど愉快な依頼となるとはのう」
ユミナ
00:50:59
「・・・これ、治るのよね?」ずっとこんな音鳴るとか言われるとすごく困る
コルヴォ
00:51:24
「いいじゃない嬢ちゃん、宴会芸としてひとつ持ってれば・・・クック」 (HP:16/16 MP:21/25 防:4 ガン残弾 2/3 ベルト 12/12)
バテンカイトス
00:51:26
個人的にはこのままでも良いかm・・・(殴り (HP:32/33 MP:14/17 防:6 移動 8/24 熊2/3 VpW(B:打+1) Ew(炎、打+1))
ユミナ
00:51:50
”エルフピコハン”なんて称号ついちゃいそうじゃない!w>このまま
アイオン
00:52:02
「ごめん これずっとだと 僕の腹筋が物理的に死ぬww」
アンゴラ
00:52:02
「それほど長続きさせる力は無いと思うがのう」
ユミナ
00:52:33
「さすがに、これずっとだとちょっと気持ちが・・・」
バテンカイトス
00:52:44
剥ぎ取り、埋葬、最終確認をして、オマーの元へ戻ろう
_ 亡者的 _
00:53:06
森での処理は巻こう
バテンカイトス
00:53:36
「重苦しいだけの斬撃の音というのもつまらんのだがな」ガハハと笑いながら
GM風
00:53:55
君達はくさったしたいなどを埋葬した後に残ったアンデッドがいないか確認したが特にいなさそうだ
ユミナ
00:54:05
「音が鳴るか選べるならいいんだけどね・・・」
GM風
00:54:33
ただ、オマーが埋めたという死体がこんもり山を作っているのが気にはなったが
00:55:01
死体とか骨とかをぽいぽい積み上げて、土かけた的な
ユミナ
00:55:10
穴がなさそうである(
アンゴラ
00:55:24
…そのうち土ごと動き出したりしそうじゃのう(
ユミナ
00:55:35
ちゃんと埋葬の体をとっていれば大丈夫
コルヴォ
00:55:41
掘るって概念ないんかしら・・・
ユミナ
00:55:44
野犬とかに掘り起こされなければだけど(
バテンカイトス
00:55:46
ゴーレム「呼んだ?」
GM風
00:56:45
まぁ、もうアンデッドはいそうにない。君達はオマーが待つ森の入り口へと戻る
_ オマー _
00:57:16
「おかえりー!」ぶんぶんと手を振る
アイオン
00:57:21
まあ、キニしても仕方ないということでほっておく
バテンカイトス
00:57:35
「おう、戻ったぞ!」
コルヴォ
00:57:37
「ふぃ~終わった終わったぁ・・・」肩をまわしながら
アイオン
00:57:39
「オマー   GJ」
ユミナ
00:57:42
「ただいまー。ちゃんと退治してきたよー」
アンゴラ
00:57:46
一応埋めなおしておくのじゃ、きちんとした埋葬はしておきたいからの(
_ オマー _
00:58:12
妖精とポーカーをしていた少女が手を振ると、妖精達は逃げていく
00:58:32
「その様子だと安全だったかな?」
ユミナ
00:58:33
「ただ、武器からぴこぴこ音がなっちゃうようになったんだけど」まだ鳴るかな?とセスタス同士をこつんとしてみる
コルヴォ
00:58:55
「安全どころか笑ったわぁ~」
_ 武器 _
00:58:59
『ピコーン!』
アンゴラ
00:59:09
「なんとかのう、少々愉快な事になってしまったようじゃが、ふぉっふぉ」
_ オマー _
00:59:22
「数日したら治るよ」
ユミナ
00:59:23
どうせなら銃声もピコーンにすればよかったのに(
00:59:54
「あ、治るんだ。よかったー」
バテンカイトス
00:59:56
銃なら『ビビビビビッ』とか、レーザー銃みたいな音で・・・
アイオン
01:00:23
にょろーん  みたいな
アンゴラ
01:00:43
ピチューン、でも
バテンカイトス
01:00:55
「だが、数日は掛かるんだにゃ」愉悦
コルヴォ
01:00:58
DXみたいな音でも(
_ オマー _
01:01:41
「早ければ1日もすれば治るだろうけど。遅くても数日で治るよ!」
バテンカイトス
01:01:46
最初の一発だけ、万国旗と一緒に銃弾が飛ぶというのも
ユミナ
01:01:46
「とりあえず、これで依頼は終わりかな?」
_ オマー _
01:02:06
「そうだね、ありがとう! お疲れ様!」
バテンカイトス
01:02:20
「それでは、帰るとするか」
ユミナ
01:02:49
「お疲れ様!それじゃ、帰ろっか!」
アイオン
01:02:58
「うん  お疲れ。  祝賀会でもあげる?」
_ オマー _
01:02:58
「報酬は……はい!」ごそごそ、と石を取り出した
アンゴラ
01:03:09
「うむ、また何かあったら頼んでおくれ」>オマー
ユミナ
01:03:18
「・・・石?」
バテンカイトス
01:03:22
「うむ、石、だな」何の石だ?
コルヴォ
01:03:22
「おっさん帰ったら飲みたいわぁ」
アンゴラ
01:03:59
「む、これは…?」宝物鑑定を行いたいのう
_ オマー _
01:04:15
「うん。僕お金なんてなかったから値打ちありそうなこれを持って言ったら『これでも十分だろう』って言われたよ」
バテンカイトス
01:04:37
「一晩、語らおうではないか」>コルヴォ
ユミナ
01:04:53
「宝石、かな?」スカウトで宝物判定。成功すると値打ちだけわかります!(ぁ
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
アンゴラ
01:05:08
セージ式宝物鑑定じゃ
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
コルヴォ
01:05:23
「お、いいねぇ」>バテンカイトス
_ オマー _
01:06:06
これはストーンだ
コルヴォ
01:06:14
じゃあスカウトで判定っと
2D6 → 6 + 6 + 【3】 = 15
バテンカイトス
01:06:21
ストーンか
_ オマー _
01:06:26
妖 精 の ス ト ー ン x 4
バテンカイトス
01:06:28
ちょうど、投擲武器が欲しかったところだし
アンゴラ
01:06:44
うむ、悪くはない品じゃのう(
ユミナ
01:06:48
妖精のストーン・・・属性はなんですかね(
アイオン
01:06:52
妖精のストーン?
01:07:10
ストーンの妖精の武器化か
ユミナ
01:07:15
妖精(の武器加工された)ストーン、じゃないかな>アイオン
_ オマー _
01:07:18
本来加工が必要なものだけど、天然物と思ってください。
ユミナ
01:07:40
てか、4つか。人数分すらないという
バテンカイトス
01:07:42
すごいのかすごくないのか、判断が微妙ってのが良い味ですなぁ
_ オマー _
01:08:07
属性は考えてないから、買い取るならダイスで振って決めますが。
01:08:29
売ったら1個1500だからね<4つ
ユミナ
01:09:00
買い取るにはさすがにお金がw
アイオン
01:09:19
均等割りで一人1200か
バテンカイトス
01:09:21
GMPつぎ込んでからでも大丈夫ですかねぇ?
_ オマー _
01:09:28
なのでまぁ、1500x4で6000、1人1200となります。
バテンカイトス
01:09:33
>買取
ユミナ
01:09:45
・・・まぁ、足りるんだけどさ。先に一人頭の配当金入るから
バテンカイトス
01:09:54
あ、1200なら足りるわ
ユミナ
01:10:15
300Gもってれば買い取れる計算だよな
GM風
01:11:23
まぁ、卓はここで閉じようと思います。
ユミナ
01:11:28
まぁ、とりあえず〆てからこの辺はなそうかw
バテンカイトス
01:11:36
あいさ
コルヴォ
01:11:37
そですねぇ
GM風
01:11:55
君達は手を振るオマーや妖精達に見送られながら、妖精のストーンを抱えて王都へと戻っていく
01:12:59
王都へ戻って妖精のストーンを換金してもらって、そのお金を分け合って今回の仕事は終了となる。
01:13:10
 
01:13:12
 
01:13:13
 
01:13:17
以上です。お疲れ様でした!
アンゴラ
01:13:24
お疲れ様でしたー
バテンカイトス
01:13:24
お疲れ様でした
ユミナ
01:13:26
お疲れ様でしたー
コルヴォ
01:13:35
おつかれさまでしたん
ユミナ
01:13:53
まず、最初に大事なことを聞こうか。買い取りたい人は挙手(ぁ >妖精のストーン
01:13:56
バテンカイトス
01:14:03
コルヴォ
01:14:19
まだよくわかってないので使い道がわからんとです・・・
GM風
01:14:24
やだ、大人気……!
コルヴォ
01:14:32
ルルブのどこを見たものかと・・
アイオン
01:14:32
おつかれさまでした!
バテンカイトス
01:14:40
エフェクトバレット、という魔法がマギテックにあると思うんですが
ユミナ
01:14:40
えっとね
アンゴラ
01:14:42
銃が使えない時の投擲武器かのう>コルヴォ
GM風
01:14:43
ストーンっていう、投擲武器がまずありまして
バテンカイトス
01:15:58
あ、説明はお任せします・・・すっごい根底の方から説明しそうになってた
ユミナ
01:16:12
ルルブ2のマジックアイテムの解説欄の最後のほう
01:16:24
そこに妖精の武器加工について載ってる
コルヴォ
01:16:31
ふむ
GM風
01:16:44
簡単に言いますと、属性付きの投擲武器ですね。
ユミナ
01:16:49
まぁ、簡単にいえば、属性のついた投擲武器:ストーン
01:17:21
なお、私は技能使って投げれないので記念品としての買取である(ぁ
アイオン
01:17:32
存在が稀な土j属性弱点もこれなら弱点をつけそうですね
バテンカイトス
01:17:57
なお、属性はランダムの模様
ユミナ
01:18:43
属性ついてるからその属性っぽいカラフルな色のストーンでいいよね?(
GM風
01:18:46
ダイス振って決めようと思います。
ユミナ
01:19:00
てわけでGM、とりあえずダイス振って4つ分属性きめて
アンゴラ
01:19:04
こう、ストーン(宝石の原石)でいいんじゃないかなって思う(
ユミナ
01:19:12
その中から好きな属性選ぶから(
バテンカイトス
01:19:13
5属性の内4属性を決めて、その中から好きなのを選べるってことで?>GM
アイオン
01:19:23
私は要らないのでみなさんどうぞ<いろつきすとん
コルヴォ
01:19:41
うーん・・あまり需要を感じないのは初心者だからなのだろうk・・・
GM風
01:19:52
えーい
(火 , 水 , 風 , 土 , 光 , 闇) → [風 , 光 , 風 , 風]
バテンカイトス
01:19:55
いや、マギシューだからです
GM風
01:19:57
偏った!
ユミナ
01:20:01
風ばっか!
バテンカイトス
01:20:01
風ェ
コルヴォ
01:20:02
あ、ハイ
アンゴラ
01:20:22
光属性、じゃと…?(
バテンカイトス
01:20:28
後、光と闇って属性としてありでしたっけ? GM権限?
GM風
01:20:36
あ、違うな
01:20:52
妖精魔法のノリで打ち込んだから
バテンカイトス
01:20:57
そして、忘れられる雷さんェ・・・
ユミナ
01:21:25
光と闇はなしの雷が入る、かな?
GM風
01:21:26
火、水、風、土、雷か。
バテンカイトス
01:22:00
5属性から1属性抜く、っていうのが良いんでないです?
ユミナ
01:22:25
それだと被りが発生しないのをよしとするかどうか、かな>バティ
バテンカイトス
01:22:56
まぁ、偶発的に見つかったものが全部ばらばらというのも変ですからねぇ
GM風
01:23:25
ですので、とりあえず改めて振らせていただきます。
ユミナ
01:23:30
あと、石の需要だけど
バテンカイトス
01:23:32
ちなみに、人気なのは炎と水・氷、雷の3属性かな
ユミナ
01:23:57
例えば、前哨戦でMP使いたくないときに相手の弱点を突きたいときとかに使えたりする
01:24:23
なにかしらの理由で魔法使えないとき、とか
バテンカイトス
01:24:30
マギシューも、クイックローダーを取得するまでは、玉切れの際に後一発ってタイミングで使えるかな
ユミナ
01:24:42
ただ、そんなに必要あるかどうかって言われると
01:24:48
人それぞれ(ぁ
GM風
01:24:51
とりあえず、ぺい
(火 , 水 , 風 , 土 , 雷) → [火 , 風 , 火 , 風]
01:24:55
うん。
バテンカイトス
01:25:02
素敵な偏り具合だな
ユミナ
01:25:15
火か風好きなほう選べって言われた。風をもらおうか(ぁ
バテンカイトス
01:25:28
では、私は炎を貰いましょうかね
01:25:56
雷だったら、魔動機相手に良かったが、注文できる立場でもないですからね
ユミナ
01:26:21
あと、変転族さんはグールとグールとスケルトンソルジャーの剥ぎ取り振ってくださいな
01:26:42
まとめ振りしちゃダメだからね、といちおういいつつ
TOPIC
01:26:45
『愉快な置き土産』 経験点:1110 報酬:1200+剥ぎ取り 欠片:5 by GM風
アイオン
01:27:04
Dおっちがたかいっけ
ユミナ
01:27:29
グールが若干
アイオン
01:27:33
ぐーるか
01:27:39
じゃあぐーるから  
01:27:44
2D6 → 2 + 1 = 3
01:27:49
変転
ユミナ
01:27:54
さっそくである(
アイオン
01:28:13
こルヴォにばとんたっち
バテンカイトス
01:28:15
コルヴォ、引継ぎよろしく
ユミナ
01:28:19
あとはコルヴォに振ってもらうかね
バテンカイトス
01:28:28
欠片は名誉かな
ユミナ
01:28:51
一個ずつ振って、変転できそうなら変転ね。2つ振ってから最初の変転とかはいえないから注意
01:29:39
欠片は名誉で
コルヴォ
01:29:45
あいあいさー
01:30:00
B
2D6 → 3 + 3 = 6
01:30:28
2D6 → 1 + 1 = 2
01:30:34
変転
ユミナ
01:31:13
20+20+300+250
アイオン
01:31:14
すばらしい
ユミナ
01:31:25
590
コルヴォ
01:31:35
ここで微妙な数字出たらどうしようかと思った・・・
ユミナ
01:31:44
一人頭118Gか
GM風
01:31:51
では名誉
5D6 → 5 + 2 + 3 + 1 + 3 = 14
アイオン
01:31:57
1318 うむ
TOPIC
01:32:06
『愉快な置き土産』 経験点:1110 報酬:1200+118 名誉:14 by GM風
ユミナ
01:32:45
では成長1回
アンゴラ
01:32:51
良い感じじゃのう
ユミナ
01:32:52
成長!
2D6 → 1 + 1 = 2
アンゴラ
01:32:59
成長は1回
2D6 → 5 + 3 = 8
バテンカイトス
01:33:01
ストーンの買取は182Gの支払いでいいのかな?
アンゴラ
01:33:03
知力
ユミナ
01:33:04
わろた。器用で
コルヴォ
01:33:23
成長一回。
2D6 → 4 + 2 = 6
ユミナ
01:33:23
ストーンは1500Gで買い取りだよ
GM風
01:33:36
1500です。
バテンカイトス
01:33:40
あ、計算ミス
GM風
01:34:02
1318をもらってから、1500払うの。
コルヴォ
01:34:03
生命で
ユミナ
01:34:43
1ゾロ3回目なんだけどどういうことなの
コルヴォ
01:35:14
神様に選ばれしもの
ユミナ
01:35:24
なのに平均6.4あった。すげえ(ぁ
バテンカイトス
01:35:26
うい、ではストーン一個買取で
01:35:35
さて、成長は一回
アイオン
01:35:36
成長1回!
2D6 → 6 + 5 = 11
バテンカイトス
01:35:39
せいちょー
2D6 → 3 + 1 = 4
アイオン
01:35:50
知力なんだな
ユミナ
01:35:52
おうちに綺麗な緑色のストーンを飾っておきます!(ぁ
バテンカイトス
01:36:12
器用貰いましょうかね
ユミナ
01:37:43
まぁ、そんな感じで。GMセッション感謝
バテンカイトス
01:37:54
卓立てありがとうございました!
GM風
01:37:55
では成長が終わりましたら各自解散で! ご協力ありがとうございました!
アンゴラ
01:38:01
では、お疲れ様でした&GMありがとうございました!
コルヴォ
01:38:06
ありがとうございましたん!
バルド
01:38:09
アンゴラ、おつかれさん。
バルド
01:38:16
コルヴォ、おつかれさん。
ユミナ
01:38:21
撤退します。お疲れ様でしたー
バルド
01:38:27
ユミナ、おつかれさん。
バテンカイトス
01:38:51
では、お疲れ様でした
バルド
01:39:22
バテンカイトス、おつかれさん。
アイオン
01:40:05
こうしん完了
01:40:21
セッションありがとうございました  退出します
バルド
01:40:25
アイオン、おつかれさん。
GM風
01:40:36
てっしゅー
バルド
01:40:38
GM風、おつかれさん。
アイオン
20回
31回
42回
51回
60回
71回
83回
91回
101回
112回
120回
12回平均7.333
アンゴラ
20回
30回
40回
54回
63回
72回
83回
92回
101回
110回
120回
15回平均6.933
コルヴォ
22回
31回
40回
50回
65回
70回
80回
90回
100回
112回
121回
11回平均6.455
バテンカイトス
20回
32回
42回
50回
66回
71回
83回
92回
101回
110回
121回
18回平均6.722
ユミナ
23回
30回
41回
54回
63回
73回
84回
92回
101回
110回
121回
22回平均6.409
他(NPC)
20回
31回
40回
51回
60回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
2回平均4.000
2d6分布
1 + 1 = 25回
6.25%
1 + 2 = 32回
2.50%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 53回
3.75%
1 + 5 = 61回
1.25%
1 + 6 = 73回
3.75%
2 + 1 = 33回
3.75%
2 + 2 = 43回
3.75%
2 + 3 = 52回
2.50%
2 + 4 = 65回
6.25%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 81回
1.25%
3 + 1 = 42回
2.50%
3 + 2 = 51回
1.25%
3 + 3 = 65回
6.25%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 85回
6.25%
3 + 6 = 92回
2.50%
4 + 1 = 54回
5.00%
4 + 2 = 65回
6.25%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 83回
3.75%
4 + 5 = 91回
1.25%
4 + 6 = 101回
1.25%
5 + 1 = 61回
1.25%
5 + 2 = 71回
1.25%
5 + 3 = 82回
2.50%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 103回
3.75%
5 + 6 = 111回
1.25%
6 + 1 = 73回
3.75%
6 + 2 = 82回
2.50%
6 + 3 = 94回
5.00%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 113回
3.75%
6 + 6 = 123回
3.75%
合計80回平均6.662
2d6合計分布
25回
6.25%
35回
6.25%
45回
6.25%
510回
12.50%
617回
21.25%
77回
8.75%
813回
16.25%
97回
8.75%
104回
5.00%
114回
5.00%
123回
3.75%
1/2d6分布
132回
40.00%
228回
35.00%
328回
35.00%
425回
31.25%
521回
26.25%
626回
32.50%
発言統計
ユミナ171回25.3%3372文字26.1%
バテンカイトス135回20.0%2428文字18.8%
その他(NPC)97回14.3%1746文字13.5%
アイオン70回10.4%1602文字12.4%
アンゴラ69回10.2%1591文字12.3%
GM風76回11.2%1277文字9.9%
コルヴォ58回8.6%917文字7.1%
合計676回12933文字