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20150208B_0

2015/02/08
バルド
21:01:40
メノウGM、良く来たな。
バルド
21:02:49
リフル、良く来たな。
バルド
21:02:50
ベルモット、良く来たな。
バルド
21:03:01
レイン、良く来たな。
リフル
21:03:11
いつも思うが、くそ重い時があるな
レイン
21:03:25
おもい…
リフル
21:03:37
って、やばい。前回の更新してねぇ
ベルモット
21:03:38
うむ
21:04:04
ちと重いが何とかなる…と良いなぁw
バルド
21:04:37
システィア、良く来たな。
メノウGM
21:04:44
ちょっと、重いのは微妙なところだが
レイン
21:04:51
最後に動いたのいつだっけ、って確認したら2014/06/08だった、半年以上動いてねえ(
メノウGM
21:04:51
リドルが解ければなんとかなるだろう
21:04:58
自己紹介及びセショボ登録どうぞ
システィア
21:05:11
システィア・カルベナック。 エルフ雌27歳。 ライダー5シューター6スカウト2エンハンサー1 ダークエルフの残念な子。
ベルモット
21:06:06
ベルモット・ビアンコ エルフ男 フェンサー6エンハンサー3ライダー3サカロスプリ2アルケミスト1
レイン
21:06:17
エルフの21歳女 プリースト(ルーフェリア)6/セージ3/アルケミスト2 いつもフード付きのローブかぶってる2m超えの大女、無口で無愛想だけど本当はとても気弱で寂しがり屋です
リフル
21:07:17
レプラ女15歳。ファイタ6、スカ4、フェアテ2、エンハ2です。二斧使いの魔力撃erです。生き物が好きで“こみゅにけーしょん”が大好きですっ
メノウGM
21:07:31
一応、手元にアルケミスト・ワークスを用意しておくことをお勧めする
システィア
21:08:08
アイヨー
ベルモット
21:08:09
ういさ
レイン
21:08:31
りょうかーい
リフル
21:08:41
取り敢えずの更新は終わり。なんとかなるはずだ
メノウGM
21:08:56
さて、揃ったようなので
21:08:59
よろしくお願いします
リフル
21:09:06
よろしくお願いしマース
レイン
21:09:23
よろしくお願いします
システィア
21:09:26
よろしくお願いします
ベルモット
21:09:58
よろしくお願いします
メノウGM
21:10:10
 
21:10:46
おっと、ホットスタートで行くので、準備がある人はあとでメモに書いて表示してください
21:10:57
 
21:11:04
 
21:11:35
貴方達は”冒険者の国”オルレイアにある”百の勇者亭”に所属する冒険者だ
21:11:43
そして、その依頼は唐突にやってくる
21:12:09
魔術師ギルドの調査員が、持ち込んだ依頼で
21:12:57
遺跡を乗っ取った蛮族を討伐してくれ、という情報だけを元に遺跡の目前まで高位の魔術により移動したところでる
21:13:19
RP開始、準備などどうぞ
リフル
21:14:09
というか、なんだこのエルフ祭りで耐久力皆無なPTは…(戦慄
レイン
21:14:24
「(…えっ、えっ?)」気がついたら遺跡の目の前で内心むっちゃ混乱している巨女(
ベルモット
21:14:26
「いやぁ…高位の魔術ってすごいねぇ。一瞬で見知らぬところに」
レイン
21:14:39
あ、準備はねーです(
_ 調査員モブ _
21:14:58
「えっと、ざっくり説明させていただきますが」
レイン
21:15:00
あ、保存食はいるか…
システィア
21:15:05
「わたしに声をかけるとはわかっているじゃない!それじゃあ・・・・あら?・w・」
21:15:14
(きょろきょろ)
リフル
21:15:24
「ほえー・・・」周りをキョロキョロして「うわー♪こんなことが出来たら、いろんな所に行けるねっ!」@あ、準備はこちらです アンロックキー×3、魔晶石(5点)×1
システィア
21:15:39
準備なしでいいや
_ 調査員モブ _
21:15:41
「蛮族は4匹、遺跡は途中の迷路区間だけが調査が終了している居ます」
ベルモット
21:15:54
保存食お徳用買っておくぐらいかな
レイン
21:16:39
買うもの、1000Gピッタリ お徳用保存食*2、知性の指輪、緑カードA*2
リフル
21:16:48
「ねぇねぇ♪ ばんぞくってどんなの?珍しいのだったりするの?」>モブ
_ 調査員モブ _
21:17:23
「リーダー格と思しき魔術師の蛮族、黒い肌の巨人族の蛮族、ゴブリンの上位種と見られるもの」
リフル
21:17:50
@そう言えば、WT妖精やLLアイテムとか使っても大丈夫?聞くの忘れてた>GM
_ 調査員モブ _
21:18:06
WT妖精はおkです
システィア
21:18:08
こんな低位でエルフの生命力の低さが致命傷になる事はないよ(
_ 調査員モブ _
21:18:13
LLアイテムは説明よろしくです
21:18:18
物によっては却下します
リフル
21:18:43
「巨人!? わー、見てみたい♪どんななんだろう」わくわくしてる
レイン
21:19:04
「……」説明聞いてまもちきできそうかな?
_ 調査員モブ _
21:19:05
「あと、アレはリスカント種の下位種ですね・・・」
システィア
21:19:11
徹甲矢=威力-5、C値-1の矢 閃牙の矢=C値-1の矢
_ 調査員モブ _
21:19:14
まもちきどうぞ
21:19:33
矢の類はおkです
リフル
21:19:33
@補助動作で3Rの間器用、敏捷、筋力+12。その後、翌日の6時までー6になるってやつ<LL〉GM
_ 調査員モブ _
21:19:48
背水もおkです
リフル
21:19:58
@小熊の爪は、AWでいう熊の爪だの
21:20:23
@サンクス
レイン
21:20:37
ではリーダー各、黒肌、ゴブ上位、リストリカン下位種の順でまもち
2D6×4 → 5 + 2 + 【7】 = 14 , 6 + 3 + 【7】 = 16 , 4 + 2 + 【7】 = 13 , 1 + 6 + 【7】 = 14
ベルモット
21:21:10
ライダーだから弱点抜けんしなぁ
_ 調査員モブ _
21:21:14
説明した順に15/20 13/18 9/14 13/17
21:21:36
リーダーは分からず
ベルモット
21:22:03
んじゃリーダーだけ便乗する
2D6 → 2 + 5 + 【6】 = 13
_ 調査員モブ _
21:22:10
巨人族はダークトロール、ゴブリンはアサルトゴブリン、リスカント種はレッサーリスカント
システィア
21:22:20
「り、リカルデント種・・?」猿でもわかる蛮族図鑑をぱらぱら
2D6 → 6 + 6 + 【7】 = 19
リフル
21:22:29
@げ、アサルト種か
_ 調査員モブ _
21:22:31
アサゴブ http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1350308299.html
リフル
21:22:32
@ぱねぇ
システィア
21:22:44
(・・・あ、違ったわ。リスカント、ね。)
_ 調査員モブ _
21:23:03
レサリス http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1348972566.html
レイン
21:23:41
リスカント違うよ、リストリカンだよ。間違えると妖精魔法使う時に1ゾロが頻発しちゃうよ(
_ 調査員モブ _
21:23:58
あ、リストリカンか http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1348972566.html
システィア
21:24:02
「妖精を強制的に従える特殊能力を持つっていう蛮族ね。」本を背に隠しつつ
リフル
21:24:07
@それを見てティキティキが笑うんですね、わかります
_ 調査員モブ _
21:24:09
リスカントじゃ獣人になっちまうな http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1348972566.html
21:24:39
「それと、迷路区間で見つかった暗号がここに」
システィア
21:24:44
あとはリーダー?
リフル
21:24:48
@んで、リーダー格は分からずじまい?
レイン
21:24:51
「…リーダーはわからない。他は知ってる」ローブで顔を隠してるので表情は不明
システィア
21:25:11
「んー、ちょっと待ちなさいな。」ぱらぱら>りーだー
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
21:25:21
しらね
_ 調査員モブ _
21:25:23
そう言って、魔法文明語と共通語の両方で書かれたメモを渡してくる
『0001・・・ア
 0221・・・ブ
 1905・・・セ』
リフル
21:25:45
@ひらちきしておくか<リーダー
2D6 → 6 + 1 = 7
21:25:49
@しらね
システィア
21:25:54
「なぁにこれ?訳わかんないわね。」>暗号
レイン
21:26:00
指輪割っていれば…
ベルモット
21:26:08
「ふむふむ、さすが暗号、わかんないね」
システィア
21:26:29
数値も聞かずに一括振りするからよほど自信があるのかと(
_ 調査員モブ _
21:26:34
リーダー格は不明ですね
21:27:00
「迷路区間の地図は渡しておきますので、よろしくお願いします」
レイン
21:27:01
まあ行けるかな、と思って振ったよ(
リフル
21:27:11
@最近データ不明をよく見るな
システィア
21:27:19
まーアンノウン相手に頑張るか
_ 調査員モブ _
21:27:34
「あ、それと、文献によるとこの遺跡には、魔剣が封印されているとのことなので蛮族達に渡ったときの可能性に注意してください」
レイン
21:27:49
「…」コクリ、と頷く
システィア
21:28:00
「魔剣、ねぇ・・・。」あまり興味ないわ、といった風
リフル
21:28:12
「はいはーい♪行ってくるよ~」万歳してる
ベルモット
21:28:15
「魔剣かぁ…どんなのとかはわかってる?」
システィア
21:28:34
「それで?わたしたちはその蛮族を倒すだけでいいってわけね。」
_ 調査員モブ _
21:29:31
「魔法文明時代に、第一の剣を人族の手で作り出そうという暴挙の産物なのだとか・・・。まぁ、そんなばかげた記述しか残っていませんが・・・」
リフル
21:29:51
「ん~・・・・失敗作?」
_ 調査員モブ _
21:30:26
「依頼としては、蛮族を討伐することです。まぁ、場合によっては遺跡の危険を排除した、ということで追加料金も考えておく、と上は言っています」
システィア
21:30:43
「眉唾、ってわけね。」人差し指を眉にあて
ベルモット
21:30:58
「暴挙の産物ねぇ…ちなみに蛮族が魔剣を奪取しててそれを討伐した場合は魔剣は差し押さえ?」
_ 調査員モブ _
21:31:09
依頼料は追加料金含めて2500Gってところです
21:31:30
「あれば、の話ですけどね」>魔剣
リフル
21:31:36
「眉毛に指当てて何してるのー?」首傾げ>システ
システィア
21:31:38
「ふぅん、まぁいいわ。このわたしに任せておきなさいな。」ふふーん
ベルモット
21:32:05
「まぁ仮定でももしもの想定は悪くないかなと」
システィア
21:32:48
「眉唾、って言葉よ。知らないの?うさんくさい、とかあるのかないのかわからない、といった意味よ。」>りふる
レイン
21:32:49
「(うわあ・・・無茶苦茶なことするなあ、昔の人って)…そう」
リフル
21:33:20
「へー、そうなんだー。じゃ、あるといいね♪」
システィア
21:33:27
「さ、そうと決まればさっさと片付けちゃいましょ。」エボシ号(戦馬)出し
リフル
21:34:01
@そういや、システィアとは前回一緒だったか
システィア
21:34:08
うむ
_ 調査員モブ _
21:34:16
遺跡は、まるで発掘現場のような段差の最下部に、小さな口を開けて貴方達を待ち受けている
リフル
21:34:31
「わー♪お馬さーん!」エボシ号の足にひしっと抱きついたりしてる
システィア
21:34:38
「えーっと、ある程度までは探査済み、だったわよね?」>もぶ
21:35:17
「エボシ号よ。前にも会ったでしょ。賢いのよ、この子。」わたしと違って(
リフル
21:36:16
「えぼし・・・? あぁっ!あのすんごいお馬さんかー。すごかったよねー、賢いんだー」エボシ号とシスティアを交互に見てる
_ 調査員モブ _
21:36:45
「はい、地図に書かれている区間は調査していますので、突っ走っていただいてもかまいません」>システィア
リフル
21:37:04
@突っ走る・・・落とし穴・・・うっ、頭が
システィア
21:37:43
「まぁ、わたしにかかればちょちょいのチョイよ♪」>もぶ
ベルモット
21:37:51
「特に危険な罠とかはなかったのかな」>地図の区画
レイン
21:38:08
「…方針は任せる(こういうのは前衛の人の都合を優先しないとねっ)」思考は饒舌なのに会話は…
TOPIC
21:38:22
リフル・ベルモット 3 レイン 1 システィア・えぼし by システィア
_ 調査員モブ _
21:38:25
「罠も解除は終わっていますので、多分、ほぼ間違いなく残っていないはずです」>ベルモット
システィア
21:38:33
これでいーかね
リフル
21:38:43
「えっぼしー♪えっぼしー♪えぼしごうー♪」馬の周りをぴょんぴょんしてる
21:38:58
@まぁ、わたしが前に居ないと意味ないしな
21:40:09
@言葉を発するだけマシだよ。心理ロールだけで一切しゃべらないキャラとか…>レイン
ベルモット
21:40:44
「…ちなみに馬は入れる?」一応こちらも馬持ちw
システィア
21:40:46
「さ、行くわよ。リフル、前に出なさいな。」
ベルモット
21:41:01
でも借りてきてルカは…まぁなくても
リフル
21:41:35
「よーしっ!探検、発掘、盗掘、奪取、なんでも御座れだー!」おー、と腕を振り上げる「あ、はい」先頭に立ってみる
システィア
21:42:00
というわけでとりあえず進んでいこう
ベルモット
21:42:11
ういさ
システィア
21:42:17
適当に分かれ道があるまでゴー
リフル
21:42:18
ついでに、入口で探索判定してみるか。無駄かもしれんが。GMも何もなければないでいいよ。ダイスは振っておく
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
21:42:50
@ふぅ・・・知力の低さが怖いぜ。罠あったらベルモットを盾にする所存ですっ(決意表明
_ 調査員モブ _
21:43:04
特に何もないね
21:43:13
まぁ、蛮族達の物であろう足跡が続いているぐらいかな
システィア
21:43:20
かぽかぽ
リフル
21:43:25
@おk。隊列通りに分かれ道までゴー
ベルモット
21:43:58
盾にされる!w
リフル
21:44:07
「ふぅむ・・・おっきな足跡とちいさな足跡がいっぱいあるねー。わくわく♪巨人さんってどんなのかなー?」先頭を歩いていく
21:44:16
@あぁ、このメンツ。明かりいらねー
21:44:23
@馬が困るぐらいだな
ベルモット
21:45:02
不意打ちに向いてるPTかw
メノウGM
21:45:05
貴方達は地図の通りに迷路を抜けていく
システィア
21:45:11
馬が動けんと困るな。明かりつけるか
リフル
21:45:42
@手綱引いてれば困らんと思うが。戦闘になったら困るかもな
メノウGM
21:45:47
確かに罠などはなく、思いのほかアッサリとゴール地点にある扉の前へ到着する
レイン
21:45:48
馬が通れるレベルでよかった、頭打っちゃうかと思ってた(
システィア
21:46:05
松明シュボ
TOPIC
21:46:14
リフル・ベルモット 3 レイン 1 システィア☆・えぼし by システィア
リフル
21:46:41
@馬だけ通れる通路かもしれんぞ(ぉ
21:47:00
「んー? なんか扉があるねー。これ開けていいの?」
レイン
21:47:02
屈まなきゃダメかー(
システィア
21:47:08
基本騎乗してるからな。明かりなしで歩ける馬などおらん。ここは必要だわ
21:47:32
「なんだか拍子抜けねぇ。ここで終わりなのかしら。」
リフル
21:47:48
@とりま、扉をたんさくたんさくっ♪
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
ベルモット
21:47:50
「こっから先が地図にないのかね」
メノウGM
21:47:59
扉は分厚い石造りのものだ
レイン
21:48:16
「(うーん……暗号考えても、さっぱりわからないなあ)………任せる」考え事中
メノウGM
21:48:26
既に通り抜けたものがいるらしく、特に何も見あたらない
システィア
21:48:31
馬がふんふん。
2D6 → 3 + 3 + 【7+1】 = 14
リフル
21:48:52
「ふむむ・・・この手触り、肌触り、質感・・・・うん、これは石で出来てるねっ!」( ー`дー´)キリッ
21:49:22
@特に罠や鍵がかかってたりしないの?>GM
システィア
21:49:39
半開きなんじゃね(
メノウGM
21:49:45
罠も鍵もないね
21:50:11
ただ、扉にかけられた魔法の類は残っているかもしれない(かもしれない
リフル
21:50:47
扉の向こうの音が聞こえればいいけど、聞き耳もしておくか
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
21:50:57
@何もなければ開けて舞う
メノウGM
21:51:00
何も聞こえないね
システィア
21:51:09
ま、わからんのなら進もう
メノウGM
21:51:24
ちょっと重たいが、それでも少しずつ開くことができる
リフル
21:51:37
「う~ん・・・音も聞こえないな。石冷たいし・・・んじゃ、開けちゃうねー!」ぎぎぎぎー、と扉を開ける
メノウGM
21:51:38
重低音を響かせて開いた先には
ベルモット
21:51:48
「…」警戒して武器に手をかけつつ
メノウGM
21:51:50
左右に湾曲して広がる通路がある
21:52:13
通路の幅は5メートルを越えるぐらいはあり、奥行きは良く分からない
リフル
21:52:34
@ ~←こういう感じの通路ってこと?
メノウGM
21:52:53
円形の通路ですね
リフル
21:53:07
@一応、暗視で通路の奥は見ておくよ
システィア
21:53:13
「変な道ねぇ・・何か意味でもあるのかしら?」
リフル
21:53:28
@あぁ、でっかいホールみたいなものか
システィア
21:53:45
円筒形のトンネルってことだろうさ
メノウGM
21:53:47
4分の1地点で100mぐらいありそう。特にそこまでには何も見当たらない
システィア
21:54:09
「ま、行きましょ。」
21:54:33
「先行してる連中がいる以上、罠があったとしても既にかかったか解除してるはずよ。」
リフル
21:54:35
@トンネルでしたか、こりゃしっけい
21:54:58
「新しい罠があるかもねー♪」先頭で進んでいく
メノウGM
21:55:06
じゃあ、先へ進むのかな?
ベルモット
21:55:10
「もしかしたら残してる可能性もあるかもね」>罠
メノウGM
21:55:27
では、貴方達が通路に入り、少し歩いていくと
システィア
21:55:35
「一本道なのだから、そんなわけないじゃない。心配性ね。」ふふふっと鼻で笑う
メノウGM
21:55:44
着た先の扉が自然に閉まってしまう
21:55:59
そして、貴方達は直ぐに気付くだろう
システィア
21:56:05
「ふ、ふぅーん。演出としては悪くないわね・・・;」
メノウGM
21:56:15
通路全体が、貴方達の歩いている方向へ傾いていることに
レイン
21:56:32
「………」ちょっと怖い、フルフル
リフル
21:56:47
「・・・? なんか斜めになってない?」
メノウGM
21:56:58
で、暗視持ちの貴方達は目の前から来るそれにも気付けるはずだ
ベルモット
21:57:05
「…よく見るパターンとか?」走れるよういw
システィア
21:57:20
下りって事だよな?
リフル
21:57:35
@下っている先から何かくるってことか
21:57:48
@それ、死ぬんじゃね?
システィア
21:57:49
物理法則無視か(
メノウGM
21:58:02
柱にドーナッツがはまってて
21:58:22
貴方達はドーナッツの中のトンネルを突き進んでいるような状態
21:58:48
で、貴方達の重みでドーナッツが傾いている
レイン
21:59:03
「……!?(な、何あれ!?)」あー、なるほど
メノウGM
21:59:25
で、多分真反対にあった何かが、その傾きによって動き出したのだろう
ベルモット
21:59:31
「む?」
メノウGM
21:59:48
その何か、というのが、直径3mぐらいの大玉
リフル
21:59:52
@シーソーしか想像できぬ(貧弱
システィア
21:59:54
・・・なんだろ、さっぱりわからん。
ベルモット
22:00:23
俺もシーソーかと思ったけど違うんかな
システィア
22:00:36
まぁとりあえず
メノウGM
22:00:40
以上に柔らかいのか、それが壁や床、天井を跳ね回りながら貴方達へ向かってくる
リフル
22:01:01
@でかいスーパーボールが襲って来るのだな
システィア
22:01:08
ドーナツは考えんとして、現状登り坂。前からなんか来る、であってるかね?
レイン
22:01:57
コマみたいな形状してて、重心が傾いているってことじゃないかね
リフル
22:02:02
@んで後ろが扉だったら詰んでますな
レイン
22:02:43
@つまり、円形につながってるトンネルを歩いているんだよ私達は!
メノウGM
22:02:46
そうだね、独楽の方が分かりやすいね
システィア
22:02:46
そうだとして、現在の位置がさっぱりわからんのだ>コマ
リフル
22:02:48
@あー、なるほど。コマか
ベルモット
22:03:16
なるなる
リフル
22:03:29
@閉まった扉が開いて、その先があれば逃げられそうではあるが、なかったら…
レイン
22:03:40
◎←線と線の間が私達の通ってるトンネル 上から見るとこんな感じかと
システィア
22:04:03
ふむ、背後だと思った扉は、実は入って左右に分かれていたという事か
22:04:15
で、右か左のどっちかからボールが来ると。
22:04:43
大体把握した。で、状況は以上?>GM
メノウGM
22:04:43
どっちへ行っても、貴方達の歩いた側に通路が傾くのであまり気にしなくても良いよ
22:04:55
状況は以上
リフル
22:05:06
@あぁ、通路の壁に扉があるってことか
レイン
22:05:10
で、やってきてるものは何ですか(
メノウGM
22:05:21
で、ざっくりここを通り抜ける方法を
リフル
22:05:27
@直径3mのスーパーボールです
システィア
22:05:32
そういう事だろうな。背後にあると思ったからわからなかったのだ>りふる
リフル
22:05:51
@描写ってむつかしいねっ
レイン
22:05:55
@説明してた(
22:06:27
婉曲している、というのを勘違いしていたようですねえ
ベルモット
22:06:36
むずいね!
メノウGM
22:06:53
ごめん、私が言葉を間違えたんだね
22:07:25
まぁ、ここからはラウンド制での行動になります
リフル
22:07:44
@わんきょく、って表現かもね。まぁどうでもいい。説明を紀行
メノウGM
22:07:53
2ラウンドに1回ずつ、大玉が貴方達に向かってくる
22:08:12
冒険者+敏捷Bか冒険者+知力Bで目標値17に成功すれば、大玉を潜り抜けることが出来る
リフル
22:08:57
@17か。高いな
メノウGM
22:08:58
敏捷Bもしくは知力Bに対して補正をかける魔法などは有効とします
ベルモット
22:09:26
17かぁ
レイン
22:10:08
ブレスで敏捷は上げられるけど…
メノウGM
22:10:08
大玉を回避できないと、大玉に跳ね飛ばされて10m後方へ下がり10mから落下したものと同様の物理ダメージを受けます
ベルモット
22:10:13
修正9打から8以上と…高いねw
リフル
22:10:36
@30点。致命的ですね、わかります
メノウGM
22:10:59
受身判定と防護点での軽減があるから大丈夫だよ
リフル
22:11:19
@許容量の問題さ
レイン
22:11:39
私、受け身込みでも2回は耐えられなさそう
メノウGM
22:12:23
また、全力移動をした場合と大玉を破壊しようとした場合に限り、回避の判定に-1のペナルティを受けます
リフル
22:12:51
@回避ってか、判定にってことかね
システィア
22:13:20
まぁとりあえず全部聞いてから質問しようぜ。
メノウGM
22:13:21
大玉は構造物ルールで、こんなかんじ
命中力判定の目標値は14とする。
防護点10 HP50
クリティカル不可:打撃武器、衝撃属性
概要:直径3mほどのゴムのような大玉。
ベルモット
22:13:44
…クリティカル不可がつらすぎる
システィア
22:13:47
脱出先、脱出方法、そのほか色々わからんと行動の方策も立てれん
リフル
22:14:17
@刃武器ならクリティカルするんでね?
メノウGM
22:14:21
まぁ、目標地点は貴方達から200m先にある扉というところです
レイン
22:14:33
フォースで打ち返したり出来ませんかね、大玉
メノウGM
22:14:53
打ち返すのは無理ですね
22:15:56
説明は以上です
22:16:01
質問があればどうぞ
システィア
22:16:12
ゴム玉は一つかい?
メノウGM
22:16:27
残念ながら、二つ
ベルモット
22:16:29
ああ、メイス系統がクリットしないだけか
システィア
22:17:16
2つか。で2Rにいっぺん来ると。Aが2R目、Bが4R目、Aが6R目、Bが8R目・・・でいいわけね?
メノウGM
22:17:26
ですです
システィア
22:17:50
じゃ決まりだ。破壊するぞ
ベルモット
22:18:10
ういさ
リフル
22:18:20
@攻撃は来るRじゃないと出来ないの?>GM
メノウGM
22:18:36
攻撃は来るラウンドじゃないと無理ですね
システィア
22:18:52
先制判定は必要?
メノウGM
22:19:03
先制判定は不要
システィア
22:19:22
処理としては、先行(こちらの玉に対する攻撃)→後攻(玉に対しての回避)でいいわけね
22:19:36
はい、じゃー皆さん狼狽えていきましょー(
メノウGM
22:20:09
便宜的にはその順番になりますね
システィア
22:20:20
「ちょ、ちょっとちょっとちょっと!何よあれ!?聞いてないわよっ!?」
レイン
22:21:02
「に、逃げなきゃ……!」
ベルモット
22:21:04
「私も聞いてないね。まぁ破壊するしかないんじゃない?」剣を構え
メノウGM
22:21:13
では、A玉一周目
リフル
22:21:26
「おおおっ♪びょんびょん跳ねてる!! ねぇねぇ、あれ持って帰りたいっ」
メノウGM
22:21:37
ぺし (HP:A50 B50 MP: 防:10 10 )
システィア
22:22:06
「冗談!逃げ・・・・れなさそうね・・・・!」なーんか曲がってる通路だと思ったらそういう事かー
22:22:28
「もう、何なのよー!」総員こうげきー。
リフル
22:22:52
「えー・・・丸いまま持って帰りたいのにー…」(´・ω・`)ショボーン
システィア
22:23:11
前衛2人からいってくれ
22:23:23
そこに俺、足りなければレインがフォースって流れだ
22:23:29
まぁ、多分壊せる。きっと。めいびー。
リフル
22:23:32
@レインのフォースからじゃなくていいのか?
レイン
22:23:49
@フォース使わなくていいならブレス使うから
システィア
22:24:06
前衛はやること変わらんからな。
メノウGM
22:24:13
あ、通常移動とか制限移動はできるんで (HP:A50 B50 MP: 防:10 10 )
ベルモット
22:24:15
OK
システィア
22:24:19
魔法職は状況次第で代わり得る。
リフル
22:24:32
@ま、フォース誤射言われないと信じていくか
22:24:38
@では、全力で行こう
メノウGM
22:25:05
乱戦のルールも適用しないよ (HP:A50 B50 MP: 防:10 10 )
レイン
22:25:19
「……わかった(うう…怖いよう)」
システィア
22:25:25
勝手に向こうから近づいてくる以上、全員近接攻撃可みたいなもんだろ。
22:25:43
とりあえずどーぞどーぞ
リフル
22:25:57
「いっくよー!」接敵して、補助で猫熊を自前6点で、魔力撃宣言して、両手タバルジンで
ベルモット
22:26:00
ういさ
メノウGM
22:26:23
何移動で何メートルと言っていただけると嬉しいです (HP:A50 B50 MP: 防:10 10 )
リフル
22:26:23
右からの命中
2D6 → 6 + 3 + 【10+1-2】 = 18
22:26:36
ダメージ
22 = 6 (1 + 6 = 7) + 【9+4+3】 威力 : 23
TOPIC
22:26:37
ゴール 200m リフル・ベルモット 3 レイン 1 システィア☆・えぼし by メノウGM
リフル
22:26:48
左ー
2D6 → 6 + 2 + 【10+1-2】 = 17
22:26:57
ダメージ
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 23
システィア
22:27:04
移動?関係ない。ここで全部壊すんだから(
リフル
22:27:05
@あんっ
メノウGM
22:27:14
ゴジッテーン (HP:A38 B50 MP: 防:10 10 )
ベルモット
22:27:15
ドンマイ
システィア
22:27:23
どまい。次ごー
メノウGM
22:27:28
まぁ、そういうことなら (HP:A38 B50 MP: 防:10 10 )
リフル
22:27:35
「うわわっ!?なんかすごい弾力」
ベルモット
22:28:10
んじゃこっちは猫熊入れてクリレイB、両手ピアシングで攻撃する
22:28:23
まず右
2D6 → 3 + 1 + 【9-2+1】 = 12
メノウGM
22:28:31
当たらない (HP:A38 B50 MP: 防:10 10 )
ベルモット
22:28:33
げ、左
2D6 → 3 + 3 + 【9-2+1】 = 14
リフル
22:28:39
@14以下はダメだ
メノウGM
22:28:49
当たる (HP:A38 B50 MP: 防:10 10 )
システィア
22:28:49
そんな命中で大丈夫か・・・w
メノウGM
22:29:04
大丈夫だ、問題・・・ある? (HP:A38 B50 MP: 防:10 10 )
ベルモット
22:29:06
問題は出目なのよw
リフル
22:29:06
@14は当たるのか
ベルモット
22:29:18
当たるならダメージ
17 = 4 (2 + 4 = 6 > 7) + 【11+2】 威力 : 14
システィア
22:29:26
いや両手効き使わんかttらええねん(
ベルモット
22:29:26
シクシク
レイン
22:29:33
目標値、だから同値成功だね
システィア
22:29:57
「ったくもう!厄介ね!」徹甲矢で行くかいね。やれやれだ。
メノウGM
22:29:58
目標値扱いにした過去の自分を殴りたい (HP:A31 B50 MP: 防:10 10 )
ベルモット
22:30:04
6以上で当たるから確率的には両手攻撃の方がいいのよ…確率的には
リフル
22:30:13
@前衛がヘタレすぎてHPが削れません
システィア
22:30:46
「破裂しちゃいなさいっ!」しゅぱーんとシュート
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
22:30:56
ソコジャナイ
29 = 7 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 6 (3 + 5 = 8 クリティカル!) + 3 (4 + 1 = 5) + 【11+2】 威力 : 20
リフル
22:31:01
そこじゃにあ
メノウGM
22:31:08
おふ>< (HP:A31 B50 MP: 防:10 10 )
レイン
22:31:12
キャーシスティアサーン
リフル
22:31:13
@フォースでおわるか
メノウGM
22:31:22
だが、まだ壊れないな (HP:A2 B50 MP: 防:10 10 )
システィア
22:31:23
「エボシ号、トドメっ!」
2D6 → 6 + 4 + 【8+1】 = 19
メノウGM
22:31:32
当たる・・・ (HP:A2 B50 MP: 防:10 10 )
リフル
22:31:41
「おろろ? なにかすごい勢いで止まって、、、あ」
システィア
22:31:47
ぱこーん
2D6 → 3 + 5 + 【7】 = 15
ベルモット
22:31:53
おー
レイン
22:31:55
防護点適用してませんよGM
リフル
22:32:03
@キャーUMAサーン
システィア
22:32:08
ち、わずかに足りぬ。頼んだぞレイン
リフル
22:32:31
「わー♪えぼし号すごーい!」
システィア
22:32:35
残り6かそこらだろ
レイン
22:32:52
「こ、壊れてっ!」んではフォース発射!
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
メノウGM
22:33:00
失礼、計算間違えしてました (HP:A6 B50 MP: 防:10 10 )
リフル
22:33:03
@7だな
システィア
22:33:10
7か
レイン
22:33:18
ドーン (HP:31/31 MP:40/44 防:3 )
15 = 5 (5 + 4 = 9) + 【10】 威力 : 10
システィア
22:33:18
ま、フォースでいけるべ
メノウGM
22:33:34
うむ・・・A破壊されたか (HP: B50 MP: 防:10 10 )
リフル
22:33:38
@抵抗しないからそのままのダメージだしな
22:33:49
@衝撃だから回らんが
システィア
22:34:00
「あ、あっぶなぁ・・・。」ハァハァ
メノウGM
22:34:23
まぁ、全員攻撃に回ったので-1のペナルティをつけて回避の判定をどうぞ (HP: B50 MP: 防:10 10 )
システィア
22:34:37
なぜに?
リフル
22:34:42
「わーい!砕けたー!」ぴょんぴょんして「( ゚д゚)ハッ! 砕けちゃだめだよっ」
システィア
22:34:46
破壊したんだべ?
メノウGM
22:35:03
便宜的な順番としてはPC→玉だけど (HP: B50 MP: 防:10 10 )
ベルモット
22:35:04
壊れたのに回避する必要あるん?
リフル
22:35:30
@物理範囲の同時処理みたいなやつか
メノウGM
22:35:58
近づいたものに攻撃はしているのだから、攻撃した瞬間に玉を回避したかどうかの判定は必要だろう (HP: B50 MP: 防:10 10 )
リフル
22:36:19
@物理範囲にカウンターして、それで倒せても、他に巻き込まれた人は判定するってやつか
システィア
22:36:41
普通に納得いかんが、まぁ。
22:36:48
馬はどう扱えばいい?
リフル
22:37:08
@それいうなら、魔法使ったレインは対象外だな。近接したのは回避してもいいが
ベルモット
22:37:15
まぁ食らうのは覚悟するかぁ
メノウGM
22:38:09
騎獣のレベル+PCの敏捷or知力Bで (HP: B50 MP: 防:10 10 )
レイン
22:38:31
まあ、必要なら回避するよ、知力基準で (HP:31/31 MP:40/44 防:3 )
メノウGM
22:38:39
ふむ・・・まぁ、レインは接近される前に倒したという扱いとして、セーフにしよう (HP: B50 MP: 防:10 10 )
システィア
22:38:53
そうだと知っていれば攻撃の即決はしなかったがな、とは言っておく。で
22:39:48
提案なんだが、現在騎乗状態。本体騎馬まとめて騎乗判定で競うというのはどうだい?ライダーLv+器用B
リフル
22:39:49
@聞かれなかったから、ってのは無しだな
システィア
22:40:19
本体だけ避けて騎馬だけ喰らうってのはなんか絵的にヘン(
メノウGM
22:40:43
騎乗状態なら一括扱いにしよう (HP: B50 MP: 防:10 10 )
22:40:58
ライダー+敏捷で判定して欲しい
システィア
22:40:59
あいよ。まぁ数字は変わらん。
22:41:26
「このっ・・!」
2D6 → 6 + 6 + 【6+4+1】 = 23
22:41:36
まぁ、なんだかなぁ(
リフル
22:41:38
@ひどい話だよ、システ
メノウGM
22:41:44
輝きの前では無意味だったよ・・・ (HP: B50 MP: 防:10 10 )
システィア
22:41:50
さ、あと2人GO
リフル
22:41:54
こっちのその出目回してよね・・・回避
2D6 → 2 + 1 + 【10-1-1】 = 11
ベルモット
22:42:00
んじゃきついけど回避
2D6 → 1 + 5 + 【9-1】 = 14
リフル
22:42:00
@一緒ファンブレ
システィア
22:42:11
2人ふっとんだ(
レイン
22:42:22
か、回復するよっ…!( (HP:31/31 MP:40/44 防:3 )
リフル
22:42:23
仕方ない。受身ー
2D6 → 5 + 6 + 【10】 = 21
メノウGM
22:42:31
30点-受身-防護点でダメージどうぞ (HP: B50 MP: 防:10 10 )
リフル
22:42:35
24点減らして6点か
22:42:51
ぺち (HP:26/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊3)
システィア
22:43:02
もう補足出しとこうか。次どうぞ (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
22:43:19
「めんどくさいわね、もう・・・!」
リフル
22:43:29
「あいたたた・・・。うぅ・・・弾かれるとこんなに痛いんだね」 (HP:26/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊3)
レイン
22:43:37
回復要らなさそうならブレスで基準を上げるけど (HP:31/31 MP:40/44 防:3 )
システィア
22:43:46
1R余分に時間はあるから合流はしておこう。で、レイン回復よろしくかな (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
ベルモット
22:44:05
あ、スカレンないから受け身出来んのか
リフル
22:44:11
@ベルモットのダメージがどんなもんかだの (HP:26/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊3)
22:44:22
@ヒラメはできるよ。金属着てたらー4だが
メノウGM
22:44:22
ヒラメでも受身軽減はできるよ (HP: B50 MP: 防:10 10 )
システィア
22:44:28
1上がったところであんまり嬉しくない状況。素直に回復でいいと思われ。 (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
ベルモット
22:44:46
クロースだしヒラメで
2D6 → 1 + 2 = 3
メノウGM
22:45:08
結構行ったな (HP: B50 MP: 防:10 10 )
リフル
22:45:09
@もう一撃は辛そうだな (HP:26/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊3)
レイン
22:45:32
ハートの方がいいかな、これ (HP:31/31 MP:40/44 防:3 )
ベルモット
22:45:36
かなりのダメージ (HP:15/40 MP:17/23 防:2 )
リフル
22:45:54
@わたしは大丈夫だから、ベルモットだけでいいよ (HP:26/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊2)
システィア
22:46:01
そーだな。 (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
レイン
22:46:07
…いや、キュアウで2回は凌げそうか、節約するよ (HP:31/31 MP:40/44 防:3 )
システィア
22:46:12
とりあえず、リフル、ベルモットの行動は合流でいいな? (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
リフル
22:46:28
@10m後退したからの (HP:26/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊2)
22:46:37
@定位置に戻ろう
ベルモット
22:46:42
うい (HP:15/40 MP:17/23 防:2 )
レイン
22:46:45
そして軽減忘れてた、MP増える (HP:31/31 MP:41/44 防:3 )
システィア
22:46:48
で、回復オナシャス。 (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
レイン
22:47:16
「っ…"水神の癒やしを"!」ベルモット、リフルにキュア・ウーンズ、ベルモットから (HP:31/31 MP:41/44 防:3 )
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
22:47:22
12 = 2 (2 + 3 = 5) + 【10】 威力 : 10
22:47:32
リフル
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
22:47:37
15 = 5 (4 + 6 = 10) + 【10】 威力 : 10
22:47:45
そっちじゃない
リフル
22:47:47
@わたしは大丈夫というに・・・・サンクス (HP:26/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊2)
22:48:11
@んじゃま、全快した分働きませう (HP:32/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊2)
メノウGM
22:48:13
じゃあ、2ラウンド目は回復と隊列を整えて終了かな? (HP: B50 MP: 防:10 10 )
システィア
22:48:26
じゃ次の玉いくか。とりあえず事ここに至ったらしばくしかなかろう (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
ベルモット
22:48:35
ありがとう (HP:27/40 MP:17/23 防:2 )
リフル
22:48:42
@2R目というか3R目かの。玉来るのが4R目だから (HP:32/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊2)
システィア
22:49:01
ベルモットは片手にした方がいいかもな、とは言いつつ (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
22:49:04
攻撃にかかろう
22:49:22
さっきと同じく前衛からどーぞ
ベルモット
22:49:35
目標6だから片手より両手の方がいいとは思うだけどね (HP:27/40 MP:17/23 防:2 )
リフル
22:49:40
@では、食らってもいいわたしからいこう (HP:32/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊2)
システィア
22:50:00
まぁ任せる (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
リフル
22:50:06
魔力撃宣言しての両手斧でいくぞー (HP:32/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊1)
22:50:16
右からー
2D6 → 6 + 5 + 【10+1-2】 = 20
22:50:24
21 = 5 (2 + 4 = 6) + 【9+4+3】 威力 : 23
22:50:36
左ー
2D6 → 6 + 6 + 【10+1-2】 = 21
22:50:48
そこじゃない
21 = 5 (3 + 3 = 6) + 【9+4+3】 威力 : 23
メノウGM
22:50:58
命中とダメージ逆ぅ (HP: B50-11 MP: 防:10 10 )
リフル
22:51:02
出目反対になれよっ (HP:32/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊1)
システィア
22:51:16
次ドゾー (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
ベルモット
22:51:43
ういさ、それじゃクリレイB入れて再度両手で。右 (HP:27/40 MP:17/23 防:2 )
2D6 → 6 + 6 + 【9-2+1】 = 20
リフル
22:51:54
@ひどい・・・ (HP:32/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊1)
ベルモット
22:52:12
おおぅ…ダメージ (HP:27/40 MP:17/23 防:2 )
20 = 7 (5 + 5 = 10 > 11 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【11+2】 威力 : 14
リフル
22:52:34
@ひどい・・・(ノノ (HP:32/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊1)
ベルモット
22:52:43
2回目ファンぶっとる…左手 (HP:27/40 MP:17/23 防:2 )
2D6 → 5 + 6 + 【9-2+1】 = 19
メノウGM
22:52:45
もう一歩 (HP: B50-32 MP: 防:10 10 )
ベルモット
22:52:56
ダメージ (HP:27/40 MP:17/23 防:2 )
30 = 7 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 7 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (4 + 1 = 5) + 【11+2】 威力 : 14
レイン
22:52:58
皆出目が荒れてる… (HP:31/31 MP:37/44 防:3 )
システィア
22:53:07
乙った (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
リフル
22:53:14
@いやだ・・・まだ前半なんだぞ… (HP:32/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊1)
メノウGM
22:53:19
壊れたか (HP: MP: 防:10 10 )
ベルモット
22:53:35
あらぶりすぎてるw (HP:27/40 MP:17/23 防:2 )
リフル
22:53:37
そして、玉回避ですー (HP:32/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊1)
2D6 → 3 + 3 + 【10-1-1】 = 14
システィア
22:53:38
そしてよけれない未来 (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
リフル
22:53:56
受身ですー (HP:32/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊1)
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
22:54:09
@12点ですなー
22:54:20
@こうなった (HP:20/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊1)
ベルモット
22:54:24
回避ー (HP:27/40 MP:17/23 防:2 )
2D6 → 5 + 3 + 【9-1】 = 16
メノウGM
22:54:34
ベルモットは回避の判定に+2して良いよ (HP: MP: 防:10 10 )
リフル
22:54:41
「うぎゅっ!? さっきよりいたひ…」 (HP:20/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊1)
メノウGM
22:55:10
と、少しラグった (HP: MP: 防:10 10 )
システィア
22:55:36
そのボーナスなんぞや (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
リフル
22:55:39
@幼女が弾かれる中かっこよくスーパーボールを突き抜けていくベルモット・・・・おのれ、ゆ゛る゛さ゛ん゛!! (HP:20/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊1)
22:55:58
@くだいたからじゃね?<ボーナス
メノウGM
22:56:08
回避するか否か、ってところで破壊したことによるボーナス
システィア
22:56:16
そんなん説明受けとらん。 (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
ベルモット
22:56:24
わーい (HP:27/40 MP:17/23 防:2 )
システィア
22:56:47
普通に被弾しておくべき。後付けにすぎる。 (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
リフル
22:56:48
@蛇足な部分だろ、ボーナスなんて (HP:20/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊1)
メノウGM
22:57:59
後付はダメですか・・・
リフル
22:58:26
@設定だけしてて、その状況が出来たら説明するのは普通だと思うがな (HP:20/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊1)
システィア
22:58:27
決めるのはGMだけどね。ルールがあった以上従いたい。 (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
22:59:14
ま、GMが決めたなら従う。
メノウGM
22:59:20
死ぬ範囲じゃないし、個人的な調整だったから・・・まぁ
リフル
22:59:23
@味方の被害がないならいいだろうに。まだ後続が控えているんだから (HP:20/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊1)
ベルモット
22:59:28
受けた側だから何ともつらいけど後付けは結構よくあるとは思うんだけども動なんだろう(汗 (HP:27/40 MP:17/23 防:2 )
メノウGM
23:00:51
レインの魔法で接近する前に壊した、という例を取れば多少のボーナスは許して欲しい
システィア
23:01:06
まぁ、こういうのはきっちりしてないと気がすまないタイプだったのだ。すまないな、進めてくれ。 (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
リフル
23:01:28
@てか、相当理不尽でなければ、自分の利になることに文句言わない方が面倒なくていい (HP:20/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊1)
レイン
23:01:31
まあ、どっちにしても回復はするよー、GMが決めたならそれで進めませう (HP:31/31 MP:37/44 防:3 )
システィア
23:01:59
@不利な状況だけ文句をいい、有利なら言わないって選択はないよ、少なくとも俺には。 (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
メノウGM
23:02:05
もう転がってこないから、ごゆっくりどうぞ
23:02:21
今は、な
リフル
23:02:21
@そうかい (HP:20/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊1)
23:02:41
@回復貰って進もう。ぐだる
ベルモット
23:03:16
んだね、ぐだってもつらいし回復ください (HP:27/40 MP:17/23 防:2 )
システィア
23:03:35
すまないな、どうぞどうぞ (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
レイン
23:03:45
「…もう一度、"水神の癒やしを"」まあPL間で意見が割れたら裏で話そうぜ!とか言いつつキュアウーをリフルとベルモットに、リフルから (HP:31/31 MP:37/44 防:3 )
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
23:03:48
13 = 3 (3 + 4 = 7) + 【10】 威力 : 10
23:03:55
ベルモット
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
23:03:57
12 = 2 (3 + 2 = 5) + 【10】 威力 : 10
23:04:08
逆だよう(
リフル
23:04:10
@サンクス。全快だ (HP:32/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊0)
メノウGM
23:04:45
魔香草などをお使いになるかたはいませんか~ 居ない様なら先へ進めますよ~
リフル
23:05:00
@レイン、使う?
ベルモット
23:05:00
ほぼ全快。 (HP:39/40 MP:17/23 防:2 )
リフル
23:05:10
@使うなら便乗して自分に使っておくけど
レイン
23:05:39
@まだ大丈夫、かな (HP:31/31 MP:33/44 防:3 )
リフル
23:05:56
@うい。じゃ、進めてください>GM
メノウGM
23:06:10
あいさ
23:06:17
では、貴方達は大玉を破壊して先へ進む
23:06:29
200mぐらい進んだところだろうか
レイン
23:06:29
@と言うか魔香草持ってなかった(
メノウGM
23:06:49
通路全体の半周に至る辺りで、扉が見えてくる
23:07:06
来た道と同じく、分厚い石の扉
システィア
23:08:51
「また同じような玉が転がってくるんじゃないでしょーねぇ・・。」扉たんさく
2D6 → 3 + 6 + 【7+1】 = 17
メノウGM
23:08:58
ただ、扉には何行かの文字が刻まれている
システィア
23:09:06
リフル
23:09:16
@探索と聞き耳しておこう。探索ー
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
メノウGM
23:09:17
ほむ
リフル
23:09:33
@重いな。あ、振るだけ振っておくね、聞き耳
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
メノウGM
23:10:08
では、扉を調べたシスティアとリフルには、脳内に老若男女どれとも違う妙な声が響いてくる
_ ??? _
23:10:46
『真の言語を司りし力 2001より始まる唯一の真名を示せ』
リフル
23:10:59
「ほえ?」犬耳をピコピコ動かして「声が聞こえる・・・?」
_ ??? _
23:11:02
『霊を操りし力 2621にて終わる唯一の言霊を示せ』
システィア
23:11:37
「誰!?」
ベルモット
23:11:38
「声?どんな声?」
レイン
23:11:52
「…声?」
リフル
23:12:29
「う~ん・・・・・よくわかんない。なんか変な声。変なことも言ってるし」と聞こえた言葉を伝えておこう
レイン
23:12:39
んと、扉に書いてある文字は?
_ ??? _
23:12:57
魔法文明語だよ
システィア
23:13:22
読めるのはいない、と・・
23:13:34
「どういう意味かしらね?」
レイン
23:14:07
リフルちゃん読んでー
_ ??? _
23:14:27
あぁ、リフルは読めるのか
リフル
23:14:30
@あ、いや、キャラシー間違ってるんだよ
_ ??? _
23:14:43
さいで
リフル
23:14:44
@レプラ、魔動機文明語が初期言語なんだよ
レイン
23:14:50
@っと、魔動機文明語だったんだね
リフル
23:15:07
@キャラシーで強制的に出されてるのだよ
ベルモット
23:15:19
よかったw
リフル
23:16:40
「読めないねー。で、どうしたらいいだろう?」
_ ??? _
23:16:41
えっと、分かった人いる?
レイン
23:17:07
「……(えーと、うーんと)」考え中だよPLもPCも
_ ??? _
23:17:19
答えはPL知識で答えてもらっても良いんだけど、リドルを読み解けないとダメだにゃ
ベルモット
23:17:29
うむ
レイン
23:18:40
「…0001がア、0221がブ、1905がセ…?」今の所さっぱりわからん
_ 調査員モブ _
23:19:02
「とっと・・・この通路、傾くのか・・・」
23:19:20
「あ、皆さん、蛮族は見つかりました?」
23:19:56
なんて暢気そうにさっきの調査員がやってくる
ベルモット
23:20:29
「ああ、モブさん。まったく…通路の暗号で引っかかったのかなと…さっき大玉に襲われたしね」
リフル
23:21:10
「うにー・・・何書いてあるか読めないし、変な声が聞こえたし・・・よくわからないよー」
_ 調査員モブ _
23:21:18
「それは災難で・・・。まぁ、そういう危険も込みでの依頼ですから、上には報告させていただきます」
23:21:37
「うん? あぁ、魔法文明語ですね・・・。えっと・・・」
レイン
23:21:42
「……一つ聞きたい。この文、読める?」
_ 調査員モブ _
23:22:17
じゃあ、調査員はさっき二人の頭に響いた言葉を同じ言葉が書かれていることを教えてくれる
システィア
23:22:17
「あら、ついてきたの?」わからんなー現状
レイン
23:25:15
「(真の言語を司りし力…は、真語魔法の事かな。霊を操りし力は操霊魔法…共通するのは…)…魔法文明語…」取り敢えず考えてることを垂れ流していく
_ 調査員モブ _
23:25:44
「あ、すみません、さっきのメモなんですけど、ちょっと書き方に不備がありましてね」
レイン
23:26:15
「…不備?」
ベルモット
23:26:16
「書き方に?」
_ 調査員モブ _
23:26:17
[
『00 01・・・ア
 02 21・・・ブ
 19 05・・・セ』
概要:直径3mほどのゴムのような大玉。
23:26:40
「こう、数字の間に空白があったんですよ」
23:28:12
「こっちの扉の数字も20 01と26 21という風に空白があるものと考えないといけないみたいです」
システィア
23:29:08
「そういう事は最初に言いなさいよっ。」
23:29:25
まぁ、時計だと思うのだが。法則性がまだわからん。
レイン
23:29:27
「……」あ、わかったかもしれん。
_ 調査員モブ _
23:29:34
「すみません、ほかの同僚が殴り書いたメモを翻訳したものなので・・・」
レイン
23:29:51
「…少し、頼みがある」モブに対して
ベルモット
23:29:52
おお、まじか
_ 調査員モブ _
23:30:01
「はい? なんでしょう?」
レイン
23:30:51
「魔法文明語の文字を、全て書き記して欲しい」
_ 調査員モブ _
23:31:48
「えっと、使われている文字は・・・」モブ書き出し中
レイン
23:32:25
多分、だけど。アルファベットの順番を2桁の数字で表して、出たのをローマ字読み、じゃないかな
_ 調査員モブ _
23:32:37
「この26文字の並びで言葉が出来ていきますね」正解だよ
『ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ』
システィア
23:33:02
なるほどな
リフル
23:33:16
@おーすごーい
ベルモット
23:33:49
なるほど
システィア
23:33:55
ツとズか?
レイン
23:33:56
「…じゃあ、これ(T)とこれ(A)、これ(Z)とこれ(U)を組み合わせた読み方を教えて」
システィア
23:34:08
タだった
レイン
23:34:23
魔法文明語分からんから読んでもらうスタイル
_ 調査員モブ _
23:34:27
「そうなると『タ』と『ズ』ですね」
『ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ』
レイン
23:35:09
さて、開いてくれるかな?(
_ 調査員モブ _
23:35:22
開かんね
23:35:47
まだ、それだけだと扉に対する合言葉は答えてない
ベルモット
23:36:00
「『真の言語を司りし力 タより始まる唯一の真名を示せ』『霊を操りし力 ズにて終わる唯一の言霊を示せ』」
23:36:33
タングとディスガイズかな?
システィア
23:36:33
「あー頭こんがらがってきちゃったわ・・・。」
レイン
23:36:42
「(……この二つが鍵、みたいだけど)答えでは、ない…鍵が、足りない」
_ 調査員モブ _
23:36:46
ベルモット、正解!
レイン
23:36:58
ああ、なるほどな
_ 調査員モブ _
23:37:08
答えを呟いたという体で
ベルモット
23:37:25
「…タングとディスガイズ?」
システィア
23:37:26
どうして先にタクタイルイリュージョンが出てきたんだ、俺(
リフル
23:37:43
@おめ
メノウGM
23:37:48
ベルモットが何気なく魔法の名を呟いたところで、扉の文字が光り、扉が重い音を響かせて開く
ベルモット
23:38:16
AW用意推奨で暗号が出た時点で呪文リスト見ながらページ数?列数?とか悩んでたw
リフル
23:38:19
「おー、開いたー。ほえー、すごいなー。わたしには何も分からなかったよー」
システィア
23:38:48
「へ、へぇ~~~・・・・・。や、やるじゃないの; 褒めてあげるわよ;」>べるもっと
メノウGM
23:39:09
扉の向こうにあるのは、通路
システィア
23:39:32
時計の時間に符号する何かだと思ったらそこから思考停止。ぱちぱちぱちー
レイン
23:39:42
「…私は魔法の名称までは分からなかった、凄い」素直に褒める、PLも法則読み解くまでで思考が止まってたw
ベルモット
23:39:45
「いや、途中までわかんなかったけど鍵となる数字の暗号をクリアしてくれたおかげで分かったよ
リフル
23:40:05
@途中から放置してたいとは口が裂けても言えない
システィア
23:40:17
「でも、ここまで会わないという事は・・・。」
_ 調査員モブ _
23:40:19
「あ、僕はここからは行きたくないので、お願いしますね」
23:40:25
そう言って、そそくさと立ち去ってしまう
システィア
23:40:25
「連中は、この先にいるわけね。」
リフル
23:40:41
「あ、ありがとうー。助かったよー」
システィア
23:40:42
「ご苦労様。次からはちゃんと最初からしっかりしなさいよっ。」
_ 調査員モブ _
23:40:54
「失礼しました~」
23:41:13
まぁ、ここは一本道だし
システィア
23:41:22
すすむすすむ
メノウGM
23:41:33
罠も蛮族達が解除して歩いてくれたから問題なく進める
システィア
23:41:48
ドーナツ型という円形にも何か意味があるのでは、と時計の文字盤と格闘してたわ
ベルモット
23:42:10
ありがとう蛮族(マテ
システィア
23:42:22
ごくろう蛮族(
リフル
23:42:32
@あとは任せろ蛮族
メノウGM
23:42:32
で、曲がり角の手前で、奥から話し声が聞こえる
レイン
23:42:35
これだけは感謝するよ蛮族(
リフル
23:43:16
「おっ? 誰かいるよー。蛮族かな?」
メノウGM
23:43:20
汎用蛮族語がお分かりになる方はいらっしゃいますか~?
リフル
23:43:44
@いないな
システィア
23:43:51
みたいだ
レイン
23:43:53
@上位言語(ドレイク語)で話してください(
ベルモット
23:44:01
わからんしつぶそうw
メノウGM
23:44:16
まぁ、大した会話でもないよ
23:44:27
さて、どうするかな?
システィア
23:44:36
さて、苦戦しそうな予感。がんばるかねえ
リフル
23:44:56
@気づかれる前に一旦戻って、魔香草でも使うかね?<所持2枚
システィア
23:45:17
あるなら使っておいた方がいいかも。レンジャーいないけど。
リフル
23:45:35
@1点でも回復すればいいかと
システィア
23:45:44
うん
レイン
23:45:49
使えるなら使っておいたほうが良いかな、MPあるに越したことはない
システィア
23:46:04
気づかれない程度に戻って使おう
リフル
23:46:13
@じゃ、GM。気づかれない内に扉まで戻って、魔香草つかうんで
メノウGM
23:46:27
分かりました
リフル
23:46:48
@レインには私の分渡すから、自分で振ってちょ。時間短縮
レイン
23:47:05
はいはーい、では草
0 = 0 (1 + 2 = 3) 威力 : 0
23:47:30
「……」おかしいな、いくら擦っても煙が出ない
リフル
23:47:36
@レインに2枚使うでいいよなー。そりゃー
0 = 0 (3 + 2 = 5) 威力 : 0
23:47:44
現実は無情だな
メノウGM
23:47:58
レンジャーの重要性がわかるワンシーン
レイン
23:48:02
「……」ゴシゴシゴシゴシゴシ(
システィア
23:48:13
あーウォーターシェル使えねーんだな、まだ
23:48:17
頑張るかぁ
リフル
23:48:23
「あれー?こうやればいいのかなー?」
メノウGM
23:48:25
ふむ
システィア
23:48:34
じゃいこうか
メノウGM
23:48:35
流石に10分は長いだろうし
ベルモット
23:48:40
うむ
リフル
23:48:41
@ま、やることやったし、いきませう
レイン
23:48:43
まあ、緑カード補充はしたからなんとか
メノウGM
23:49:22
じゃあ、歩いていくと、貴方達(暗視持ち)は角から曲がってくる蛮族達と鉢合わせてしまう
リフル
23:49:42
@通路の戦いになった
23:49:58
「うに? あ、戻ってきたみたいだねー。ばったりー」
TOPIC
23:50:14
道化師? 3 レサリス 5 ダクトロ・アサゴブ 15 リフル・ベルモット 3 レイン 1 システィア☆・えぼし by メノウGM
システィア
23:50:17
「ってちょっとー!?」きゃー
メノウGM
23:50:31
道化師にはもう一回だけまもちきのチャンスを上げよう
23:50:40
目標値は16/21だ
リフル
23:50:45
@弱点抜くためか
システィア
23:51:08
上がってるな、レベル上がってたのかな、っと。ころころ
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
レイン
23:51:19
「……!?」どうけしまもち、知名度抜けてないもんね
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
システィア
23:51:20
あかんです
メノウGM
23:51:26
分からんね
システィア
23:51:33
ないすだ
レイン
23:51:35
せふせふ
メノウGM
23:51:41
おっと、レインはフェイスレス+1だと分かる
ベルモット
23:51:48
ナイス
リフル
23:51:49
@魔剣でレベルが上がったのかもな
23:51:58
@やっぱりフェイスレスか。面倒な
システィア
23:52:07
フェイスレスか。またさらにハードル上がったな
メノウGM
23:52:07
ぺい
・Lv9:フェイスレス+1
モンスターレベル:9 分類:蛮族
知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:中立
言語:汎用蛮族語・妖魔語、ドレイク語、魔法文明語 生息地:遺跡など
知名度/弱点値:16/21 弱点:命中+1
先制値:15 移動速度:22
生命抵抗力:10(17) 精神抵抗力:12(19)
攻撃方法:武器、命:10(17)、打:2d+5、回:10(17)、 防:8、HP:48、MP:74
「真語魔法、操霊魔法7レベル/魔力10(17)」
「ひらめき/魔力12(19)」
1~2で真語魔法9レベル
3~4で操霊魔法9レベル
5~6で基本神聖魔法9レベル
補助動作で決定する。
出目で指定された魔法以外は使えなくなる。
「魔法適正」
戦闘特技《鷹の目》《魔法拡大/数》《魔法拡大/距離》《魔法拡大/時間》《魔法拡大/範囲》《魔法収束》《魔法制御》《魔法誘導》《ワードブレイク》が使える。
「影走り」
レイン
23:52:13
「…顔無し…」うーむめんどい敵構成
システィア
23:52:47
「とにかく、やるしかないわね!いくわよっ!」 (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
メノウGM
23:53:04
ちなみに、ダクトロが欠片持ち
リフル
23:53:16
@カオナシは?
メノウGM
23:53:39
あ、それと、フェイスレスは手に剣の飾りをあしらった丸盾を一つ持ってる
システィア
23:53:58
ふむ (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
レイン
23:53:58
見識は出来ませんかその盾( (HP:31/31 MP:33/44 防:3 [カード:緑B*10/A*6][魔晶石:⑤])
メノウGM
23:54:03
顔なしに欠片はない
リフル
23:54:25
「おー、でっかいー。これが巨人かー。黒いー♪」ダートロみて興奮してる (HP:32/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊0)
メノウGM
23:54:45
知名度14で見識どうぞ
レイン
23:55:08
よっしゃ、見識 (HP:31/31 MP:33/44 防:3 [カード:緑B*10/A*6][魔晶石:⑤])
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
23:55:15
うおぉぃ
リフル
23:55:20
@見識で見抜かれる魔剣・・・・弱いな(ぇ (HP:32/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊0)
システィア
23:55:27
ちな2時までしか時間がないので、すまない。 (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
23:55:53
まぁともあれ先制値15か。
リフル
23:55:53
@じゃ、ぱぱっと終わらせよう (HP:32/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊0)
メノウGM
23:55:56
じゃあ、サクサクと終わらせよう
レイン
23:55:56
リフルちゃんケミ見識をォォォ( (HP:31/31 MP:33/44 防:3 [カード:緑B*10/A*6][魔晶石:⑤])
メノウGM
23:55:59
先制どうぞ
レイン
23:56:14
まあいいか、さくさくっといきましょ。シールド優先でいいかな (HP:31/31 MP:33/44 防:3 [カード:緑B*10/A*6][魔晶石:⑤])
システィア
23:56:17
とりあえず先制 (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
リフル
23:56:23
@わたしにケミはない。ベルモットだ (HP:32/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊0)
システィア
23:56:27
様子見。 (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
リフル
23:56:30
先制しておく (HP:32/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊0)
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
システィア
23:56:35
こっちで割るわ (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
リフル
23:56:36
@ジャストナウ (HP:32/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊0)
システィア
23:56:48
ああ、15か (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
メノウGM
23:56:49
では、そちら
ベルモット
23:56:57
相違やケミ見識できるのか…一応しておく
2D6 → 2 + 5 + 【4】 = 11
システィア
23:56:58
16だと勘違い。割らんで済んだ (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
23:57:20
どれから片付ける?
リフル
23:57:46
@アサゴブは両手が当たれば落ちると思う。面倒なのはダートロだ (HP:32/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊0)
23:58:05
@どうせ暗闇扱いで再生するだろうからな
レイン
23:58:32
取り敢えず私はFpかな、魔法も飛んでくるしシールドは後でになりそう (HP:31/31 MP:33/44 防:3 [カード:緑B*10/A*6][魔晶石:⑤])
システィア
23:58:53
正直アサゴブはシカトでもいいんじゃないかなぁとは。命中見るに、2人ともゾロチェだろう? (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
メノウGM
23:59:03
あ、一応言っておくけど、ダクトロは特殊神聖魔法なしで
リフル
23:59:12
@ダートロ。抜ければレサリスは敵じゃない。こっちの妖精魔法はわたし使えるが、基本使わないしな (HP:32/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊0)
システィア
23:59:18
ダクトロをよくて2Rで沈めれたらいいなぁ、とは。 (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
レイン
23:59:20
@妨害してくるなら仕留める、くらいでいいと思うけど、まず止めてくると思うね (HP:31/31 MP:33/44 防:3 [カード:緑B*10/A*6][魔晶石:⑤])
ベルモット
23:59:32
んだね
リフル
23:59:33
@固定値なら当たらんな<アサゴブ (HP:32/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊0)
システィア
23:59:35
だろうねえ>れいん (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
23:59:41
まぁFPもらってから
23:59:58
俺が先に撃つとしよう。ダクトロのつもりでいるが、望むならアサゴブ撃ってもいい
2015/02/09
リフル
00:00:32
@ダートロでいいかと。そのあとは、わたしがダートロ狙いで動いて、アサゴブ来たら屠るよ (HP:32/32 MP:18/24 防:3 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊0)
レイン
00:00:32
「まずは体勢を整える…"水神の守りを"」ではフィールド・プロテクション (HP:31/31 MP:33/44 防:3 [カード:緑B*10/A*6][魔晶石:⑤])
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
ベルモット
00:00:35
俺もファンブルじゃなきゃ当たらんな>アサ
システィア
00:00:55
じゃあそれで。 (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
レイン
00:01:09
…って、ゴメン賦術使い忘れ… (HP:31/31 MP:32/44 防:3 [Fp][カード:緑B*10/A*6][魔晶石:⑤])
リフル
00:01:40
@当たらなければ(ry (HP:32/32 MP:18/24 防:3+1 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊0 F018)
システィア
00:02:04
仕方ないさ。やるぞ (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
レイン
00:02:10
割り込みoKならバクメAをリフルに使いたい (HP:31/31 MP:32/44 防:3 [Fp][カード:緑B*10/A*6][魔晶石:⑤])
リフル
00:02:29
@GMにお伺いをば (HP:32/32 MP:18/24 防:3+1 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊0 Fp18)
メノウGM
00:03:15
はいな? (HP:48/38/66+?/31 MP: 防: )
レイン
00:03:41
賦術の使用タイミングミスっちゃったんですけど、修正いいでしょうか?と (HP:31/31 MP:32/44 防:3 [Fp][カード:緑B*10/A*6][魔晶石:⑤])
リフル
00:03:58
@ログ見てなかった模様。補足打つのに苦労するよな、多いと (HP:32/32 MP:18/24 防:3+1 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊0 Fp18)
00:05:11
@矢、撃っちゃえば>
ベルモット
00:05:21
補足は多いとつらいね…
システィア
00:05:39
一応待っているんだがな。進めると巻き戻しもきくまい (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
メノウGM
00:05:41
まぁ、補助動作で使うなら構いませんよ (HP:48/38/66+?/31 MP:74/44+?/ 防: )
システィア
00:05:57
有情だねえ (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
メノウGM
00:05:57
失礼、なんかすごく重かった (HP:48/38/66+?/31 MP:74/44+?/ 防: )
レイン
00:06:15
ありがとうございます、それでは改めてバクメAをリフルに (HP:31/31 MP:32/44 防:3 [Fp][カード:緑B*10/A*6][魔晶石:⑤])
リフル
00:06:24
@ベルモット、補足おnを (HP:32/32 MP:18/24 防:3+1 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊0 Fp18)
00:06:29
@サンクス
ベルモット
00:06:38
おっと失礼 (HP:39/40 MP:17/23 防:2 FP)
システィア
00:06:40
キャッツアイ使用、徹甲矢番えてダクトロ狙い (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
00:07:50
3m後退も追加。「さっさと片付けちゃうんだからっ!」しゅぱーん
2D6 → 2 + 2 + 【10+1】 = 15
00:08:03
ぱりんと
メノウGM
00:08:11
割って当たる (HP:48/38/66+?/31 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
システィア
00:08:17
しゅかーん (HP:36/36 MP:20/20 防:3 )
16 = 3 (2 + 3 = 5) + 【11+2】 威力 : 20
00:08:42
「ちょっと、動くんじゃないわよっ!」きーきー
リフル
00:08:49
@ダートロ硬いんだよなー。んじゃいくか (HP:32/32 MP:18/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊0 Fp18 Bm18)
TOPIC
00:08:58
道化師? 3 レサリス 5 ダクトロ・アサゴブ 15 リフル・ベルモット 3 レイン 4 システィア☆・えぼし by システィア
システィア
00:09:17
なに、さっきのボールの方が硬いさ( (HP:36/36 MP:17/20 防:3 )
リフル
00:09:29
「よーしっ!わたしも行くぞーー」通常移動でダートロと接敵を試みる。妨害ある? (HP:32/32 MP:18/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊0 Fp18 Bm18)
メノウGM
00:09:46
アサゴブが3m対応 (HP:48/38/66+?-7/31 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
リフル
00:10:15
テンプレ乙。補助で猫熊起動、自前6点。両手斧でいくぞ (HP:32/32 MP:18/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊0 Fp18 Bm18)
00:10:41
魔力撃しないと威力が足りないが・・・ま、どうせ次で巻き込まれるしな。右からー
2D6 → 3 + 3 + 【10+1-2】 = 15
ベルモット
00:10:46
やっちゃえー (HP:39/40 MP:17/23 防:2 FP)
メノウGM
00:10:51
当たる (HP:48/38/66+?-7/31 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
リフル
00:11:00
ダメージ (HP:32/32 MP:18/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊0 Fp18 Bm18)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 23
メノウGM
00:11:08
ゴジッテーン・・・ (HP:48/38/66+?-7/31 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
リフル
00:11:13
ひどい。左 (HP:32/32 MP:18/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤ 猫熊0 Fp18 Bm18)
2D6 → 2 + 3 + 【10+1-2】 = 14
00:11:18
15 = 3 (2 + 3 = 5) + 【9+3】 威力 : 23
00:11:33
@すまぬな。ベルモットは好きに動いていいよ
00:11:51
「あにゃ? 当たり所が悪かったのかな?」首傾げ (HP:32/32 MP:18/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊0 Fp18 Bm18)
ベルモット
00:12:15
大丈夫大丈夫、アサゴブからつぶせばいいんかな?ダクトロ殴りにいけっかな? (HP:39/40 MP:17/23 防:2 FP)
レイン
00:12:27
ダクトロ行ける (HP:31/31 MP:32/44 防:3 [Fp][カード:緑B*10/A*5][魔晶石:⑤])
TOPIC
00:12:46
道化師? 3 レサリス 5 ダクトロ 3 アサゴブ・リフル 12 ベルモット 3 レイン 4 システィア☆・えぼし by リフル
レイン
00:12:50
今ダクトロは独立状態に陥った、乱戦入れば狙える (HP:31/31 MP:32/44 防:3 [Fp][カード:緑B*10/A*5][魔晶石:⑤])
ベルモット
00:12:58
んじゃダクトロ行っちゃうわ (HP:39/40 MP:17/23 防:2 FP)
メノウGM
00:13:10
こいこい (HP:48/38/66+?-7/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
ベルモット
00:14:45
熊猫鹿つけてクリレイA、片手にマンゴーシュ装備で (HP:39/40 MP:8/23 防:2 FP 熊猫鹿3/3)
2D6 → 4 + 6 + 【9+1】 = 20
メノウGM
00:14:51
こういう時にラグいのはやめて欲しいなぁ (HP:48/38/66+?-7/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
00:14:58
当たる
ベルモット
00:15:10
ダメージ (HP:39/40 MP:8/23 防:2 FP 熊猫鹿3/3)
17 = 4 (4 + 1 = 5 > 7) + 【11+2】 威力 : 14
リフル
00:15:11
@毎回思うが、重いよな (HP:32/32 MP:18/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊0 Fp18 Bm18)
ベルモット
00:15:22
シクシク (HP:39/40 MP:8/23 防:2 FP 熊猫鹿3/3)
00:15:26
うむ
リフル
00:15:44
@で、GMかね (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊3 Fp18 Bm18)
メノウGM
00:15:49
こっちだな (HP:48/38/66+?-13/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
ベルモット
00:16:41
んだね (HP:39/40 MP:8/23 防:2 FP 熊猫鹿3/3)
メノウGM
00:16:49
ダクトロがマルチアクション宣言 (HP:48/38/66+?-13/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
システィア
00:16:51
ダクトロ防護9だよな?-15じゃないかな (HP:36/36 MP:17/20 防:3 )
TOPIC
00:18:12
道化師? 3 レサリス 8 ダクトロ・アサゴブ・リフル・ベルモット 15 レイン 4 システィア☆・えぼし by リフル
メノウGM
00:18:21
ごめん、システィアとリフルのダメージがどこかで入れ替わってた (HP:48/38/66+?-15/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
システィア
00:18:32
稀によくある。どうぞ (HP:36/36 MP:17/20 防:3 )
メノウGM
00:18:49
ヴァイスウェポンを自分にかけて (HP:48/38/66+?-15/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
00:19:13
まぁ、攻撃してきたベルモットを相手にしよう。攻撃>ベルモット
リフル
00:19:35
@19か。高いな (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊3 Fp18 Bm18)
メノウGM
00:19:36
命中18+1 (HP:48/38/66+?-15/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
リフル
00:19:48
@次のRで倒せたらな・・。魔力撃は避けたいし (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊3 Fp18 Bm18)
ベルモット
00:19:50
回避ー (HP:39/40 MP:8/23 防:2 FP 熊猫鹿3/3)
2D6 → 4 + 4 + 【10+1】 = 19
00:19:57
セフセフ
リフル
00:20:03
@GJ (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊3 Fp18 Bm18)
システィア
00:20:16
どっかで回らんと厳しいな (HP:36/36 MP:17/20 防:3 )
メノウGM
00:20:41
じゃあ、アサゴブが猫鹿入れて、同じくベルモットに攻撃 (HP:48/38/66+?-15/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
リフル
00:20:45
@回る目があるのはベルモットとシスティアだけだの。斧は回らん (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊3 Fp18 Bm18)
ベルモット
00:21:28
回避 (HP:39/40 MP:8/23 防:2 FP 熊猫鹿3/3)
2D6 → 3 + 4 + 【10+1】 = 18
レイン
00:21:38
ひとまずセイポンかけるか…バクメ投げ終わったらパラミスしながらシールドの機会を伺おう (HP:31/31 MP:32/44 防:3 [Fp][カード:緑B*10/A*5][魔晶石:⑤])
リフル
00:21:42
@2回ともベルモットかね (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊3 Fp18 Bm18)
ベルモット
00:22:04
俺がまわさにゃ何ともならんのよぅorzフェンサーの仕事なんて (HP:39/40 MP:8/23 防:2 FP 熊猫鹿3/3)
メノウGM
00:22:23
ダクトロさんに追従する (HP:48/38/66+?-15/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
ベルモット
00:22:25
2回目もかな? (HP:39/40 MP:8/23 防:2 FP 熊猫鹿3/3)
システィア
00:22:41
アサゴブは2回攻撃&双撃 (HP:36/36 MP:17/20 防:3 )
ベルモット
00:22:42
んじゃ回避 (HP:39/40 MP:8/23 防:2 FP 熊猫鹿3/3)
2D6 → 6 + 5 + 【10+1】 = 22
メノウGM
00:22:48
あぁ、二回攻撃どちらも (HP:48/38/66+?-15/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
リフル
00:23:23
@回避は上々。魔法がどうか (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊3 Fp18 Bm18)
システィア
00:23:39
ウィンドストーム飛んでこないだけマシだなぁ (HP:36/36 MP:17/20 防:3 )
リフル
00:23:51
@やられたら終わるな (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊3 Fp18 Bm18)
メノウGM
00:24:16
レサリスが拡大2倍でリフルとベルモットに (HP:48/38/66+?-15/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
システィア
00:24:22
まぁ制御ないわな。 (HP:36/36 MP:17/20 防:3 )
メノウGM
00:24:24
カオスショットを (HP:48/38/66+?-15/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
ベルモット
00:24:30
うむ (HP:39/40 MP:8/23 防:2 FP 熊猫鹿3/3)
メノウGM
00:24:38
抵抗17 (HP:48/38/66+?-15/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
リフル
00:24:54
@抵抗は高くないんだけどな・・・ (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊3 Fp18 Bm18)
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
00:25:13
@ん~・・・魔符っておこう
ベルモット
00:25:30
抵抗 (HP:39/40 MP:8/23 防:2 FP 熊猫鹿3/3)
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
メノウGM
00:25:39
ダメージ>リフル (HP:48/38/66+?-15/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
7 = [14 = 4 (3 + 3 = 6) + 【10】] / 2 威力 : 20
ベルモット
00:25:44
防御面に出目ががんばってる (HP:39/40 MP:8/23 防:2 FP 熊猫鹿3/3)
メノウGM
00:25:47
ダメージ>ベルモット (HP:48/38/66+?-15/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
10 = [20 = 10 (6 + 6 = 12) + 【10】] / 2 威力 : 20
00:25:56
チッ、回っていたというのに
レイン
00:26:00
ダメージ怖い (HP:31/31 MP:32/44 防:3 [Fp][カード:緑B*10/A*5][魔晶石:⑤])
リフル
00:26:06
「あぎゅんっ!? いったぁーい…っ」 (HP:25/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊3 Fp18 Bm18)
00:26:17
@HP低いからなー。マジで辛いな
メノウGM
00:26:53
で、フェイスレスが3m前進して制御ファイボをリフル起点にリフル、ベルモットのみ対象で (HP:48/38/66+?-15/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
ベルモット
00:26:57
怖い怖い (HP:29/40 MP:8/23 防:2 FP 熊猫鹿3/3)
リフル
00:27:04
@壁さえどうにかできれば、レサリスも怖くはない。カオナシがうじゃったい (HP:25/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊3 Fp18 Bm18)
メノウGM
00:27:08
抵抗は17だね (HP:48/38/66+?-15/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
リフル
00:27:19
だから、抵抗は (HP:25/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊3 Fp18 Bm18)
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
00:27:31
攻撃で欲しい
メノウGM
00:27:39
何が低いって・・・? ダメージ>リフル (HP:48/38/66+?-15/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
7 = [14 = 4 (4 + 2 = 6) + 【10】] / 2 威力 : 20
ベルモット
00:27:44
抵抗 (HP:29/40 MP:8/23 防:2 FP 熊猫鹿3/3)
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
リフル
00:27:54
@HPさ<低い (HP:18/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊3 Fp18 Bm18)
メノウGM
00:27:55
えっと・・・ (HP:48/38/66+?-15/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
リフル
00:28:07
「あつっ!?あつつっ」 (HP:18/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊3 Fp18 Bm18)
ベルモット
00:28:10
割れるものないからダメージください (HP:30/40 MP:8/23 防:2 FP 熊猫鹿3/3)
メノウGM
00:28:10
ダメージ>ベルモット (HP:48/38/66+?-15/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
7 = [13 = 3 (3 + 2 = 5) + 【10】] / 2 威力 : 20
リフル
00:28:21
@13点だな。 (HP:18/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊3 Fp18 Bm18)
メノウGM
00:28:24
あ、13点で (HP:48/38/66+?-15/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
リフル
00:28:29
@あー、FPで2点回復した (HP:18/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊3 Fp18 Bm18)
メノウGM
00:28:32
で、そちら (HP:48/38/66+?-15/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
システィア
00:28:42
まぁ回復からかな? (HP:36/36 MP:17/20 防:3 )
リフル
00:28:49
@むにゅん。だが、抵抗しても半分近く持ってかれるな… (HP:20/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊3 Fp18 Bm18)
TOPIC
00:28:50
道化師?・レサリス 8 ダクトロ・アサゴブ・リフル・ベルモット 15 レイン 4 システィア☆・えぼし by メノウGM
ベルモット
00:28:57
いたた (HP:18/40 MP:8/23 防:2 FP 熊猫鹿3/3)
00:29:04
「アッツいねぇ」
システィア
00:29:24
「やっぱり魔法が厄介みたいね・・・。早めに片付けるわよっ。」 (HP:36/36 MP:17/20 防:3 )
00:29:35
ま、先撃つか
リフル
00:30:07
@ダクトロ狙いですな (HP:20/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊3 Fp18 Bm18)
システィア
00:30:08
3m後退。閃牙の矢を番え、ダークトロール狙い (HP:36/36 MP:17/20 防:3 )
メノウGM
00:30:30
回避16 (HP:48/38/66+?-15/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
システィア
00:30:33
「これでもっ!」 (HP:36/36 MP:17/20 防:3 )
2D6 → 1 + 5 + 【10+1】 = 17
00:31:00
「喰らいなさーーーい!!」
35 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 4 (4 + 1 = 5) + 【11+2】 威力 : 25
リフル
00:31:06
@ぱねぇ (HP:20/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊3 Fp18 Bm18)
システィア
00:31:09
仕事しました (HP:36/36 MP:17/20 防:3 )
ベルモット
00:31:18
おー (HP:18/40 MP:8/23 防:2 FP 熊猫鹿3/3)
レイン
00:31:35
おおー (HP:31/31 MP:32/44 防:3 [Fp][カード:緑B*10/A*5][魔晶石:⑤])
TOPIC
00:31:38
道化師?・レサリス 8 ダクトロ・アサゴブ・リフル・ベルモット 15 レイン 7 システィア☆・えぼし by システィア
レイン
00:31:46
「(支援の暇が…)…"水神の恵みを"!」バクメAをベルモットに貼り付けてキュア・ハートをリフルとベルモットに。まずベルモット (HP:31/31 MP:32/44 防:3 [Fp][カード:緑B*10/A*5][魔晶石:⑤])
2D6 → 3 + 5 + 【10】 = 18
00:31:55
18 = 8 (5 + 3 = 8) + 【10】 威力 : 30
メノウGM
00:31:59
再生で回復しといて、こうなる (HP:48/38/66+?-36/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
レイン
00:32:05
リフル (HP:31/31 MP:32/44 防:3 [Fp][カード:緑B*10/A*5][魔晶石:⑤])
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
00:32:11
そこじゃない
18 = 8 (3 + 5 = 8) + 【10】 威力 : 30
ベルモット
00:32:13
ありがとう (HP:36/40 MP:8/23 防:2+2 FP 熊猫鹿2/3)
リフル
00:32:22
@6ゾロの無駄遣いが頻発してる… (HP:20/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊3 Fp18 Bm18)
システィア
00:32:26
がんばってちょーだいな (HP:36/36 MP:17/20 防:3 )
リフル
00:32:30
サンクス (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊3 Fp18 Bm18)
00:33:08
むぅ (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊2 Fp17 Bm17)
00:33:23
@攻め時か。命中が不安なんだがな
システィア
00:33:52
無理する時ではないと思う。落ちやしないさ (HP:36/36 MP:17/20 防:3 )
リフル
00:34:17
@そうだいなー。じゃ、魔力なしの両手斧で見てみるか (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊2 Fp17 Bm17)
00:34:54
「さてと・・・元気になったし…巨人さんっ!遊びましょっ♪」補助なし。両手斧をダクトロねらいで
システィア
00:34:56
パラミスかかりゃー勝負賭けてもいいんだがな。まぁ防御優先したから。 (HP:36/36 MP:17/20 防:3 )
リフル
00:35:02
右から (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊2 Fp17 Bm17)
2D6 → 3 + 1 + 【10+1-2】 = 13
メノウGM
00:35:13
避ける (HP:48/38/66+?-36/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
リフル
00:35:13
(HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊2 Fp17 Bm17)
2D6 → 2 + 4 + 【10+1-2】 = 15
メノウGM
00:35:18
当たる (HP:48/38/66+?-36/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
リフル
00:35:35
@片手でも当たらんな (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊2 Fp17 Bm17)
00:35:47
@ほえ? どっちが当たったんだ?
メノウGM
00:35:49
パラミス入ってなかったっけ? (HP:48/38/66+?-36/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
リフル
00:35:55
@バクメバクメ (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊2 Fp17 Bm17)
メノウGM
00:36:00
あ、バクメか (HP:48/38/66+?-36/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
システィア
00:36:01
当たってない (HP:36/36 MP:17/20 防:3 )
レイン
00:36:04
入れてないよ、使ったのはバクメ (HP:31/31 MP:24/44 防:3 [Fp][カード:緑B*10/A*4][魔晶石:⑤])
ベルモット
00:36:07
俺にバクメもらったくらい (HP:36/40 MP:8/23 防:2+2 FP 熊猫鹿2/3)
メノウGM
00:36:15
失礼、どちらも回避 (HP:48/38/66+?-36/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
リフル
00:36:17
@ベルモット、どうぞ (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊2 Fp17 Bm17)
00:36:25
「うにゅにゅ・・・。当たらないなー」
ベルモット
00:36:40
んじゃクリレイAつけてダクトロに攻撃 (HP:36/40 MP:8/23 防:2+2 FP 熊猫鹿2/3)
2D6 → 2 + 3 + 【9+1】 = 15
メノウGM
00:37:02
レサリスとアサゴブは、まるでリフルをダクトロの敵じゃないな、的な顔してみせるけど (HP:48/38/66+?-36/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
00:37:11
ダクトロに窘められる
リフル
00:37:15
@防御優先のせいか、攻撃の出目がくさりよる (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊2 Fp17 Bm17)
ベルモット
00:37:28
割れば当たるかな (HP:36/40 MP:8/23 防:2+2 FP 熊猫鹿2/3)
メノウGM
00:37:30
こっちでおk? (HP:48/38/66+?-36/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
システィア
00:37:36
うい (HP:36/36 MP:17/20 防:3 )
メノウGM
00:37:47
割れば当たるよ (HP:48/38/66+?-36/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
リフル
00:37:58
「ふーんだ。そんな顔しても相手してあげないもーん!今は巨人さんと“こみゅにけーしょん”がしたいんだもーん!」ぷんぷん (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊2 Fp17 Bm17)
ベルモット
00:38:04
んじゃ割るよ (HP:36/40 MP:8/23 防:2+2 FP 熊猫鹿2/3)
メノウGM
00:38:11
おk 命中 (HP:48/38/66+?-36/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
ベルモット
00:38:26
ダメージ (HP:36/40 MP:8/23 防:2+2 FP 熊猫鹿2/3)
30 = 7 (6 + 3 = 9 > 11 クリティカル!) + 6 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 4 (5 + 1 = 6) + 【11+2】 威力 : 14
リフル
00:38:35
@おぅふ (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊2 Fp17 Bm17)
メノウGM
00:38:50
痛い・・・ (HP:48/38/66+?-57/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
ベルモット
00:38:55
割ってよかった (HP:36/40 MP:8/23 防:2+2 FP 熊猫鹿2/3)
リフル
00:39:03
@ベルモットにヘイトが溜まっていくな (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊2 Fp17 Bm17)
メノウGM
00:39:11
割ってよかった苦悶式 (HP:48/38/66+?-57/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
リフル
00:39:41
@で、GMだ (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊2 Fp17 Bm17)
メノウGM
00:39:50
さて、まずダクトロがベルモットに魔力撃をぶち込もう (HP:48/38/66+?-57/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
リフル
00:40:16
@痛いの食らったから回復に回るかと思ったが、フルアタかこいつ (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊2 Fp17 Bm17)
ベルモット
00:40:19
ぬわー(回避ー (HP:36/40 MP:8/23 防:2+2 FP 熊猫鹿2/3)
2D6 → 5 + 3 + 【10+1】 = 19
メノウGM
00:40:27
ほぉ (HP:48/38/66+?-57/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
レイン
00:40:36
避けるなぁ (HP:31/31 MP:24/44 防:3 [Fp][カード:緑B*10/A*4][魔晶石:⑤])
リフル
00:40:36
@GJ (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊2 Fp17 Bm17)
ベルモット
00:40:37
ダイスさん頑張る (HP:36/40 MP:8/23 防:2+2 FP 熊猫鹿2/3)
00:40:52
当たったら死ねるから助かるけどもw
メノウGM
00:40:52
アサゴブもベルモットに二回攻撃 (HP:48/38/66+?-57/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
ベルモット
00:41:05
回避1 (HP:36/40 MP:8/23 防:2+2 FP 熊猫鹿2/3)
2D6 → 6 + 1 + 【10+1】 = 18
00:41:08
2D6 → 5 + 3 + 【10+1】 = 19
リフル
00:41:25
@アサゴブは敵じゃないな (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊2 Fp17 Bm17)
メノウGM
00:41:44
レサリスが2倍拡大でリフルとベルモットにカオスショット行使 (HP:48/38/66+?-57/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
リフル
00:42:00
17だっけか。抵抗したい (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊2 Fp17 Bm17)
2D6 → 4 + 1 + 【9】 = 14
00:42:04
できにゃい
メノウGM
00:42:07
17だね (HP:48/38/66+?-57/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
00:42:14
ダメージ>リフル
14 = 4 (2 + 4 = 6) + 【10】 威力 : 20
ベルモット
00:42:41
抵抗 (HP:36/40 MP:8/23 防:2+2 FP 熊猫鹿2/3)
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
メノウGM
00:42:53
ダメージ>ベルモット (HP:48/38/66+?-57/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
24 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 5 (4 + 3 = 7) + 【10】 威力 : 20
リフル
00:42:56
「あいたーーっ!?」これはまずい (HP:18/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊2 Fp17 Bm17)
メノウGM
00:42:58
おう (HP:48/38/66+?-57/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
システィア
00:42:59
ここでパタパタ倒れる可能性が出てきたな (HP:36/36 MP:17/20 防:3 )
ベルモット
00:43:18
死ねる!? (HP:12/40 MP:8/23 防:2+2 FP 熊猫鹿2/3)
レイン
00:43:19
うおう… (HP:31/31 MP:24/44 防:3 [Fp][カード:緑B*10/A*4][魔晶石:⑤])
リフル
00:43:20
@18と12.抵抗出来ないと厳しいな (HP:18/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊2 Fp17 Bm17)
メノウGM
00:43:41
まぁ、ここはあまり賭けに出たくないので (HP:48/38/66+?-57/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
00:44:42
フェイスレスは影走りで全力移動して貴方達の死角を通り抜けていくよ
リフル
00:44:56
@な、なぜ逃げるっ (HP:18/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊2 Fp17 Bm17)
システィア
00:44:59
どっちへ? (HP:36/36 MP:17/20 防:3 エボシ48/48 6)
ベルモット
00:45:13
なぜに!? (HP:12/40 MP:8/23 防:2+2 FP 熊猫鹿2/3)
TOPIC
00:45:16
レサリス 8 ダクトロ・アサゴブ・リフル・ベルモット 15 レイン 7 システィア☆・えぼし 32 フェイスレス by メノウGM
メノウGM
00:45:21
こうなる (HP:48/38/66+?-57/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
リフル
00:45:31
@目的が魔剣ならぬ魔盾だったからかね (HP:18/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊2 Fp17 Bm17)
システィア
00:45:44
そのようだな。どうするね? (HP:36/36 MP:17/20 防:3 エボシ48/48 6)
メノウGM
00:45:46
まぁ、そういうことだね>リフル (HP:48/38/66+?-52/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
ベルモット
00:46:02
なるほど (HP:12/40 MP:8/23 防:2+2 FP 熊猫鹿2/3)
リフル
00:46:07
@ダクトロ潰さないと前衛は動けぬ (HP:18/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊2 Fp17 Bm17)
レイン
00:46:11
何で影走り持ってんの、と思ったらそういうことね (HP:31/31 MP:24/44 防:3 [Fp][カード:緑B*10/A*4][魔晶石:⑤])
システィア
00:46:16
さしあたり回復、前衛でダクトロといってもらい (HP:36/36 MP:17/20 防:3 エボシ48/48 6)
00:46:24
その後で決めよう。
リフル
00:46:38
@システィアが射程内なら一発お見舞いしてもいいがな (HP:18/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊2 Fp17 Bm17)
システィア
00:46:52
ダクトロが倒れさえすればな。 (HP:36/36 MP:17/20 防:3 エボシ48/48 6)
リフル
00:47:04
@なら全開で行くか (HP:18/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊2 Fp17 Bm17)
メノウGM
00:47:18
フェイスレスさん逃げて、逃げて! (HP:48/38/66+?-52/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
システィア
00:47:18
回復とパラミスしてやってくれい (HP:36/36 MP:17/20 防:3 エボシ48/48 6)
レイン
00:47:19
「(逃げた…?)…"水神の恵みを"!」まあ考えている暇はなかった、パラミスAをダクトロに貼りつつキュアハでリフルとベルモット回復、リフルから (HP:31/31 MP:24/44 防:3 [Fp][カード:緑B*10/A*4][魔晶石:⑤])
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
00:47:28
17 = 7 (4 + 3 = 7) + 【10】 威力 : 30
00:47:40
ベルモット
2D6 → 2 + 4 + 【10】 = 16
00:47:47
20 = 10 (6 + 4 = 10) + 【10】 威力 : 30
リフル
00:47:52
@全快。するほどのHPしかないということか (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊2 Fp17 Bm17)
レイン
00:47:55
ナイスルーフェリア様! (HP:31/31 MP:24/44 防:3 [Fp][カード:緑B*10/A*4][魔晶石:⑤])
ベルモット
00:47:59
わーい、ありがとう (HP:32/40 MP:8/23 防:2+2 FP 熊猫鹿2/3)
リフル
00:48:17
@では、わたしからいこう (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊2 Fp17 Bm17)
メノウGM
00:48:36
こ、来いよ・・・武器なんてすててry (HP:48/38/66+?-52/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
リフル
00:49:15
「むっ!顔のないヒトとも遊びたいのにーっ。でも、順番は守らないとね・・・」補助で背水のネックレスの効果を発動させる。ついでに魔力撃宣言 (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊1Fp16 Bm16)
00:49:23
―“叩き殺してあげる”―Hakkaa Paalle」そう呟くと、髪がふわりと波打ち、全身に白と緑の陽炎を纏う
00:49:55
ダクトロに両手斧で攻撃
00:50:06
右からー
2D6 → 5 + 3 + 【10+1-2+2】 = 19
メノウGM
00:50:14
当たる (HP:48/38/66+?-52/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
リフル
00:50:15
今は14だっけか (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊1Fp16 Bm16)
00:50:20
ダメージ
34 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 7 (5 + 3 = 8) + 【9+4+3+2】 威力 : 23
00:50:26
ひだりー
2D6 → 4 + 4 + 【10+1-2+2】 = 19
ベルモット
00:50:28
おー (HP:32/40 MP:8/23 防:2+2 FP 熊猫鹿2/3)
システィア
00:50:30
おのが回るとはなぁ (HP:36/36 MP:17/20 防:3 エボシ48/48 6)
リフル
00:50:30
だめーじ (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊1Fp16 Bm16)
20 = 2 (2 + 1 = 3) + 【9+4+3+2】 威力 : 23
00:50:41
この体たらくである
レイン
00:50:46
叩き込んでいる… (HP:31/31 MP:16/44 防:3 [Fp][カード:緑B*10/A*3][魔晶石:⑤])
システィア
00:51:00
まだ落ちちゃいないだろう、たぶん (HP:36/36 MP:17/20 防:3 エボシ48/48 6)
00:51:08
だがベルモットでいけそうな感。がんばれ
リフル
00:51:12
「あはっ♪ やっとまともに“こみゅにけーしょん”が出来たねっ♪ すんごく嬉しいよっ♪」 (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:○)⑤⑤ 猫熊1Fp16 Bm16)
メノウGM
00:51:36
ダクトロも苦悶の中に笑みを零す (HP:48/38/66+?-88/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
ベルモット
00:52:06
んじゃクリレイBでいいか。ダクトロに攻撃する (HP:32/40 MP:8/23 防:2+2 FP 熊猫鹿1/3)
2D6 → 6 + 6 + 【9+1】 = 22
00:52:17
ダメージ
15 = 2 (1 + 2 = 3 > 4) + 【11+2】 威力 : 14
00:52:30
シクシク
システィア
00:52:32
落ちなさげ (HP:36/36 MP:17/20 防:3 エボシ48/48 6)
メノウGM
00:52:43
残念、おちにゃい (HP:48/38/66+?-94/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
システィア
00:52:49
どうしてここで両手効きしなかったのだ・・・・。 (HP:36/36 MP:17/20 防:3 エボシ48/48 6)
00:53:18
ま、腐っても仕方あるまい。ダクトロに止めで行くが、いいかね?
リフル
00:53:27
@おいちゃんショックだよ (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:3)⑤⑤ 猫熊1 Fp16 Bm16)
00:53:32
@構わんよ
システィア
00:53:58
なんの、耐え切ってやるよって男気見せるならフェイスレス撃つが( (HP:36/36 MP:17/20 防:3 エボシ48/48 6)
ベルモット
00:54:06
ごめん、両手でよかったのか (HP:32/40 MP:8/23 防:2+2 FP 熊猫鹿1/3)
リフル
00:54:15
@何のためのパラミスなのか (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:3)⑤⑤ 猫熊1 Fp16 Bm16)
システィア
00:54:21
今のダクトロの回避13だったからねえw (HP:36/36 MP:17/20 防:3 エボシ48/48 6)
リフル
00:55:10
@女の子だから男気は見せられニダ(ベルモットをチラ見する (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:3)⑤⑤ 猫熊1 Fp16 Bm16)
システィア
00:55:17
まぁいいや。ダクトロ撃つ (HP:36/36 MP:17/20 防:3 エボシ48/48 6)
00:55:23
どうせ一発じゃ仕留められん。
メノウGM
00:55:32
さ、コーイ! (HP:48/38/66+?-94/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
システィア
00:55:42
徹甲矢番えてダクトロしゅーと。 (HP:36/36 MP:17/20 防:3 エボシ48/48 6)
2D6 → 5 + 5 + 【10+1】 = 21
00:55:52
しゅぱーん
15 = 2 (3 + 1 = 4) + 【11+2】 威力 : 20
リフル
00:55:56
@ちょーえきさ(ry (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:3)⑤⑤ 猫熊1 Fp16 Bm16)
システィア
00:55:59
これじゃきついか (HP:36/36 MP:17/20 防:3 エボシ48/48 6)
メノウGM
00:56:20
残念だなぁ (HP:48/38/66+?-100/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
00:56:26
まだ、立ってるぜ
システィア
00:56:35
まぁ仕方ない。そちら (HP:36/36 MP:17/20 防:3 エボシ48/48 6)
リフル
00:56:37
@MAX食いなら106ってとこか (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:3)⑤⑤ 猫熊1 Fp16 Bm16)
レイン
00:56:45
まあ、倒れてもアサルト居るからなあ… (HP:31/31 MP:16/44 防:3 [Fp][カード:緑B*10/A*3][魔晶石:⑤])
システィア
00:57:02
最高レベルは9だから少なくて106、多くて111と予想していた (HP:36/36 MP:17/20 防:3 エボシ48/48 6)
メノウGM
00:57:16
じゃあ、ダクトロがベルモットに魔力撃を打ち込もう(こみゅにけーしょん? 何それ、美味しいの? (HP:48/38/66+?-100/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
ベルモット
00:57:53
回避ー。アタリタクナーイ (HP:32/40 MP:8/23 防:2+2 FP 熊猫鹿1/3)
2D6 → 6 + 3 + 【10+1】 = 20
リフル
00:58:01
@よく避けよる (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:3)⑤⑤ 猫熊1 Fp16 Bm16)
メノウGM
00:58:06
ほんと、必死だね・・・ (HP:48/38/66+?-100/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
ベルモット
00:58:13
…うん、なぜこうも避けれるw (HP:32/40 MP:8/23 防:2+2 FP 熊猫鹿1/3)
メノウGM
00:58:19
アサゴブがリフルの相手をしてあげよう (HP:48/38/66+?-100/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
00:58:26
二回攻撃をリフルに
リフル
00:58:55
「もうなーにー?邪魔しないでよー」回避1 (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:3)⑤⑤ 猫熊1 Fp16 Bm16)
2D6 → 4 + 1 + 【10+2-1】 = 16
00:58:57
2D6 → 1 + 4 + 【10+2-1】 = 16
00:59:13
@当たるわけがない
メノウGM
00:59:18
リフル狙いで魔力撃のが良かったな・・・ (HP:48/38/66+?-100/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
システィア
00:59:32
追いかけっこでは勝てたんだがなぁ。いかんせん相手が悪い。ソロでフェイスレス相手は100%勝てない (HP:36/36 MP:17/20 防:3 エボシ48/48 6)
リフル
00:59:33
@出目が腐ってるからな (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:3)⑤⑤ 猫熊1 Fp16 Bm16)
メノウGM
00:59:36
まぁ、レサリスが馬鹿の一つ覚えみたいにカオスショットをリフルと得るモットに (HP:48/38/66+?-100/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
リフル
00:59:54
抵抗下がってるんじゃー (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:3)⑤⑤ 猫熊1 Fp16 Bm16)
2D6 → 1 + 5 + 【9-1】 = 14
システィア
01:00:01
100ではなかった。でもまぁ分が悪い。 (HP:36/36 MP:17/20 防:3 エボシ48/48 6)
メノウGM
01:00:03
ダメージ (HP:48/38/66+?-100/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
ベルモット
01:00:08
抵抗ー (HP:32/40 MP:8/23 防:2+2 FP 熊猫鹿1/3)
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
リフル
01:00:09
@タイマン晴れるのはそうそういない (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:3)⑤⑤ 猫熊1 Fp16 Bm16)
メノウGM
01:00:10
おう・・・ (HP:48/38/66+?-100/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
リフル
01:00:15
@o(*≧ロ≦)ゝ < ドマ ── ィ !! (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:3)⑤⑤ 猫熊1 Fp16 Bm16)
メノウGM
01:00:18
ダメージ>ベルモット (HP:48/38/66+?-100/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
26 = 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 7 (4 + 5 = 9) + 【10】 威力 : 20
システィア
01:00:20
当たれば勝てるよ。当たればね。 (HP:36/36 MP:17/20 防:3 エボシ48/48 6)
メノウGM
01:00:24
あ、はい・・・ (HP:48/38/66+?-100/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
リフル
01:00:26
@ベルモットーー (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:3)⑤⑤ 猫熊1 Fp16 Bm16)
システィア
01:00:35
でもブリンクがあると思ったらひらめかなきゃできませんでした>ぶりんく (HP:36/36 MP:17/20 防:3 エボシ48/48 6)
メノウGM
01:01:10
で、フェイスレスは全力で戦線離脱 (HP:48/38/66+?-100/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
レイン
01:01:11
極端なダメージだよぅ (HP:31/31 MP:16/44 防:3 [Fp][カード:緑B*10/A*3][魔晶石:⑤])
リフル
01:01:29
「あー・・・見えなくなっちゃう…」 (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:3)⑤⑤ 猫熊1 Fp16 Bm16)
TOPIC
01:01:37
レサリス 8 ダクトロ・アサゴブ・リフル・ベルモット 15 レイン 7 システィア☆・えぼし by メノウGM
ベルモット
01:01:44
死にかけー (HP:6/40 MP:8/23 防:2+2 FP 熊猫鹿1/3)
システィア
01:01:59
ダークトロールにトドメ。猫し直して徹甲矢。しゅーと。 (HP:36/36 MP:17/20 防:3 エボシ48/48 6)
2D6 → 3 + 5 + 【10+1】 = 19
メノウGM
01:02:00
ダクトロとアサゴブ落ちたら巻くんで頑張って (HP:48/38/66+?-100/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
システィア
01:02:12
ぺちん (HP:36/36 MP:14/20 防:3 エボシ48/48 6)
17 = 4 (5 + 1 = 6) + 【11+2】 威力 : 20
01:02:22
たりねえ。くそ
リフル
01:02:22
「もうっ!ベルモット、血だらけになってなってないで、頑張って顔のない人追いかけてよー」(無茶を言う (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:3)⑤⑤ 猫熊1 Fp16 Bm16)
メノウGM
01:02:35
まぁ、でもダクトロは落ちたよ (HP:48/38/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
リフル
01:02:41
@8通るからどうだろうの (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:3)⑤⑤ 猫熊1 Fp16 Bm16)
システィア
01:02:46
5点回復込みで? (HP:36/36 MP:14/20 防:3 エボシ48/48 6)
メノウGM
01:02:58
あ、回復忘れてた・・・ (HP:48/38/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
リフル
01:03:01
@MAXじゃなかったのかもな (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:3)⑤⑤ 猫熊1 Fp16 Bm16)
01:03:12
@回復忘れかい
システィア
01:03:19
だと思った (HP:36/36 MP:14/20 防:3 エボシ48/48 6)
ベルモット
01:03:37
「うーん、そうしたいのはやまやまなんだけどさすがに死にそう」 (HP:7/40 MP:8/23 防:2+2 FP 熊猫鹿1/3)
システィア
01:03:41
トドメそっちで頼む。 (HP:36/36 MP:14/20 防:3 エボシ48/48 6)
レイン
01:03:42
「っ…"水神の癒やしを"!」MPゴリゴリ削られつつ、キュア・ハートをベルモットに。もうパラミスはいいよね (HP:31/31 MP:16/44 防:3 [Fp][カード:緑B*10/A*3][魔晶石:⑤])
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
ベルモット
01:03:44
>追いかけろ (HP:7/40 MP:8/23 防:2+2 FP 熊猫鹿1/3)
メノウGM
01:03:49
倒れたかと思ったが、まだ踏みとどまる (HP:38/3/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
レイン
01:03:55
(HP:31/31 MP:16/44 防:3 [Fp][カード:緑B*10/A*3][魔晶石:⑤])
14 = 4 (4 + 1 = 5) + 【10】 威力 : 30
リフル
01:03:55
じゃ、ダクトロやるわ。アサゴブ任せた>ベルモット (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:3)⑤⑤ 猫熊1 Fp16 Bm16)
01:04:40
「もうっ! それじゃ、巨人さんはわたしが“こみゅにけーしょん”しておくからねっ。そっちの邪魔なのあげるからねっ」練技再動。魔力撃
01:04:49
両手斧ー。右ー
2D6 → 6 + 4 + 【10+1-2+2】 = 21
01:04:55
だめーじ
23 = 5 (1 + 5 = 6) + 【9+4+3+2】 威力 : 23
01:05:01
ひだりー
2D6 → 1 + 4 + 【10+1-2+2】 = 16
ベルモット
01:05:08
ういさ (HP:21/40 MP:8/23 防:2+2 FP 熊猫鹿1/3)
リフル
01:05:13
@16じゃ当たらないな (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:3)⑤⑤ 猫熊1 Fp16 Bm16)
メノウGM
01:05:21
異文化こみゅにけーしょん終了 (HP:38/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
システィア
01:05:31
まぁ23で死んでるさ (HP:36/36 MP:14/20 防:3 エボシ48/48 6)
01:05:39
ベルモットGO
リフル
01:05:59
「あっ、外しちゃった。・・・って、あれ?倒れちゃうの? なんだー、もう終わっちゃうのかー…残念♪」 (HP:32/32 MP:12/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:3)⑤⑤ 猫熊1 Fp16 Bm16)
ベルモット
01:06:59
「次はこっちか」クリレイBはって両手で攻撃、まずピアシング (HP:21/40 MP:8/23 防:2+2 FP 熊猫鹿1/3)
2D6 → 2 + 5 + 【9+1-2】 = 15
リフル
01:07:23
@14以上で当たるはず (HP:32/32 MP:6/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:2)⑤⑤ 猫熊3 Fp14 Bm14)
ベルモット
01:07:29
あ、猫切れてるから-1だ (HP:21/40 MP:8/23 防:2+2 FP 熊猫鹿1/3)
メノウGM
01:07:46
こっち、回避13なんですよ (HP:38/20 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
ベルモット
01:08:05
危なかった(汗)ダメージ (HP:21/40 MP:8/23 防:2+2 FP 熊猫鹿1/3)
31 = 7 (6 + 4 = 10 > 11 クリティカル!) + 5 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 4 (6 + 2 = 8 クリティカル!) + 4 (1 + 6 = 7) + 【11】 威力 : 14
システィア
01:08:15
斬・殺 (HP:36/36 MP:14/20 防:3 エボシ48/48 6)
リフル
01:08:29
@ざんせいろうが (HP:32/32 MP:6/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:2)⑤⑤ 猫熊3 Fp14 Bm14)
ベルモット
01:08:35
真でなけりゃマインゴーシュも降るけども (HP:21/40 MP:8/23 防:2+2 FP 熊猫鹿1/3)
メノウGM
01:08:36
アサゴブが切り刻まれて (HP:38 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
01:08:56
レサリスが躍起になって突っ込んできたけどそれも惨殺して
01:09:40
フェイスレスの逃亡を許したのは、残念な結果であるが
リフル
01:09:40
「はーい♪ばいばーい♪」瞬獄殺 (HP:32/32 MP:6/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:2)⑤⑤ 猫熊3 Fp14 Bm14)
メノウGM
01:09:53
貴方達は無事に依頼を達成したことには変わりない (HP:38 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
システィア
01:10:33
「ダメね。完全に逃げられたようよ。」
メノウGM
01:10:53
後で遺跡の調査が進むことで、封印されていた魔剣ならぬ魔盾に付いてわかったことがある (HP:38 MP:74/56/44+?/14 防:8/5/9/4 )
レイン
01:11:00
「……でも、もし襲ってきてたら、勝てなかった、かも」
リフル
01:11:09
「うにー。遊びたかったのになー。熱いのもらっちゃったし・・・・でも、なんで逃げちゃったんだろう?」 (HP:32/32 MP:6/24 防:3+1+2 (移:24/72 魔石:5/5 背水:2)⑤⑤ 猫熊3 Fp14 Bm14)
ベルモット
01:11:33
「そうだね、さすがにきつかったかな」
システィア
01:11:39
「どうでしょうね・・・・。わからないわ。ともあれ、戻りましょう。」
メノウGM
01:11:54
第一の剣ルミエルを作ろうとして、逆に禍々しく歪んだ力を得てしまい封印されていたようだ
〈アンティス・オブ・ルミエル〉
知名度:14
基本取引価格:12200G
種別:防具〈盾〉Aランク
必筋:16 回避:+1 防護:2
形状:剣の飾りをあしらった丸盾。
製作時期:古代魔法文明時代
概要:第一の剣ルミナスを人族の手によって蘇らせようとして、正反対の力を生み出してしまった。
補足説明:
補助動作で能力を発動できる。
使用者を中心に「半径5m」の空間では、[剣の加護/運命変転]、[剣の加護/優しき水]、[剣の加護/炎身]、[剣の加護/風の翼]を使用できなくなる。
能力使用時は、使用者の盾の補正はなくなり、回避力判定に-1、防護点-2のペナルティ修正を受ける。
リフル
01:11:59
「あれー?奥は見に行かないのー?」
01:12:36
@最悪だなおい。発動したら無制限か
レイン
01:12:59
@なぜ破壊しなかったし、割とマジで
システィア
01:13:05
「どうせもう何もないでしょう。」まぁ、そんな気はしていたがやはりヤバい能力だった。
メノウGM
01:13:19
無制限だよ、蛮族側に渡ったら最悪級の魔盾だよ
ベルモット
01:13:31
うげぇ
システィア
01:13:36
そのまま蛮族界で永遠に封印されちゃっててください(
リフル
01:13:50
@ま、ちかたないね。きっと被害に会うのは上位の人たちだ(ぉ
メノウGM
01:13:52
まぁ、シナリオのタイトルがタイトルゆえに、ね
レイン
01:14:35
@まあ、超上位の人たちに苦労してもらおう(そしてそのシナリオに参加して"誰だこんなもん蛮族側に渡したやつ!"というフラグ
メノウGM
01:14:52
貴方達はとりあえず無事にオルレイアへ(今度は歩きだったりする)帰還して
01:15:00
事と次第を報告したのだった
システィア
01:15:01
その方が100倍マシだよ。PCに渡るよりね
ベルモット
01:15:15
うむ
リフル
01:15:30
@能力の割に値段が安い罠
メノウGM
01:15:43
PC側が使って得する代物じゃないけどね
01:16:11
 
01:16:12
 
01:16:18
そんなわけで、お疲れ様でした
システィア
01:16:23
お疲れ様でした。
レイン
01:16:26
@加護持ち以外しか居ないPTなら人族相手に使うかもしれない
リフル
01:16:27
お疲れ様でした
レイン
01:16:28
お疲れ様でした
システィア
01:16:40
まぁうん、見なかったことにする(
ベルモット
01:16:41
お疲れ様でした
リフル
01:16:49
やはり魔法が怖い
TOPIC
01:17:27
『人族掃討作戦3』 経験点:1200 報酬:2500+剥ぎ取り(ダクトロ、レサリス、アサゴブ) 欠片:8個 by メノウGM
メノウGM
01:17:52
ただ、まぁ、続編のシナリオを思いつくのに少し掛かるから
01:18:01
もしかしたら・・・うん・・・
システィア
01:18:25
まぁ、一応言っておくけど
01:18:46
続編でたとえ☆100の冒険者ズであろうとも、ありゃ確実に運営NGになるアイテムだよ、とは言っておくよ
メノウGM
01:19:19
手渡す代物じゃございませんので
システィア
01:19:25
ギミックとして敵が使ってくる分にはぜんぜんOK
リフル
01:19:49
PCに渡ったら壊すか封印かしかねぇものな
レイン
01:20:00
きっと持ってる相手が倒されたら既に壊れかけだった、と崩壊するのだろう(
リフル
01:20:13
まぁ剥ぎ取るか。振ってまうよ
システィア
01:20:18
ま、安心した。
リフル
01:20:36
ダクトロ
2D6 → 3 + 5 = 8
01:20:39
レサリス
2D6 → 6 + 2 = 8
01:20:42
アサゴブ
2D6 → 3 + 5 = 8
メノウGM
01:20:49
ほら、最期にアンチ人族の武器と共に敵のボスを屠るとか、割とロマンじゃん
01:21:24
レサリスが250×1d
リフル
01:21:25
2dか。ダクトロ・レサリスで
2D6 → 1 + 5 = 6
ベルモット
01:21:40
一応ギャザー持ちだったけどいいか(2回しか使えんし
リフル
01:21:51
丁度2000かな
01:22:05
元がそれなりにあるからいいよ
メノウGM
01:22:34
あ、欠片は名誉で?
リフル
01:22:40
名誉で
レイン
01:22:50
☆5の妖精戦士でたたっ斬りたい(
システィア
01:22:52
ぺん
松明x1/消費 徹甲矢x4/80 閃牙の矢x1/250 器用指輪x1/500
レイン
01:22:53
名誉でー
メノウGM
01:22:54
名誉
8D6 → 2 + 3 + 1 + 2 + 2 + 3 + 4 + 2 = 19
01:23:00
なんか、ごめん・・・
システィア
01:23:07
わかってしまえば簡単な事だが、リドルは面白かったな
リフル
01:23:10
逃がしたしな
TOPIC
01:23:12
『人族掃討作戦3』 経験点:1200 報酬:2500+500 欠片:19 by メノウGM
リフル
01:23:43
考えるのをやめて、生物と鉱物の間の存在になりました
メノウGM
01:23:48
リドルに関しては、それほど難しくしても仕方ないし、ね
リフル
01:23:55
成長しておこう。1回
2D6 → 2 + 4 = 6
メノウGM
01:24:13
そも、大玉壊さなかったら、悩んでる間にリアルタイムでラウンドが回ってくるんだもの
リフル
01:24:15
敏捷で。これで腕輪を外せるな
レイン
01:24:18
ああいう一定の法則を読み取るタイプは好きだなあ
システィア
01:24:57
せいちょ1回
レイン
01:25:06
でも、魔法文明語分かる人が居ないとあの発想は出来ないんじゃないかと少し不安になる(主にモブの生命的な意味で
システィア
01:25:06
ころころ
2D6 → 6 + 3 = 9
レイン
01:25:20
成長1回
2D6 → 1 + 1 = 2
ベルモット
01:25:26
成長1回
2D6 → 1 + 1 = 2
レイン
01:25:33
おいこらいらんよ器用
リフル
01:25:35
頭使うの苦手なんで人任せです、はい
システィア
01:25:40
個人的に、英語=魔動機文明語という固定観念が自分の中であった、と言い訳(
ベルモット
01:25:49
こっちはあって困らんからいいか
システィア
01:26:08
精神にしておこう
リフル
01:26:13
魔法文明=英語 魔動機=ドイツ語 のいめーじだの
01:26:29
だが、その時に英語は出てこなかった
メノウGM
01:27:10
そういうイメージなのか・・・
レイン
01:27:21
言語のイメージってシャドウ語=日本語 くらいしか無かった(
システィア
01:27:37
あくまで個人的な。
01:27:49
ともあれGMありがとー。では撤退。
リフル
01:27:50
サイト共通ってわけじゃないしな<イメージ
システィア
01:27:54
カカカッ。
バルド
01:27:58
システィア、おつかれさん。
メノウGM
01:28:01
あい、お疲れ様でした
リフル
01:28:05
では、こちらもお先に失礼します。お疲れ様でした。セッション有難う御座いました。おやすみなさーいノシ
バルド
01:28:08
リフル、おつかれさん。
レイン
01:28:21
ではお疲れ様でした&GMありがとうございましたー
バルド
01:28:25
レイン、おつかれさん。
ベルモット
01:28:26
お疲れ様でした、卓感謝です
バルド
01:28:28
ベルモット、おつかれさん。
メノウGM
01:28:44
まぁ、最後に良いわけすると、トラップルームとかのルールを厳密にしなかったのは
01:29:11
PLの発想とかで生き残る術を見出して欲しい、という猶予を残したかったからですので
01:29:34
そんなわけで、私もてっしゅー
バルド
01:29:37
メノウGM、おつかれさん。
システィア
20回
30回
42回
53回
64回
71回
84回
93回
103回
110回
124回
24回平均7.958
ベルモット
22回
32回
41回
54回
64回
77回
86回
94回
104回
114回
122回
40回平均7.475
メノウGM
21回
30回
40回
51回
63回
71回
80回
91回
100回
112回
121回
10回平均7.500
リフル
22回
32回
41回
510回
610回
75回
87回
91回
102回
113回
122回
45回平均6.689
レイン
22回
31回
41回
54回
62回
77回
85回
94回
102回
110回
121回
29回平均6.897
2d6分布
1 + 1 = 27回
4.73%
1 + 2 = 33回
2.03%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 53回
2.03%
1 + 5 = 65回
3.38%
1 + 6 = 75回
3.38%
2 + 1 = 32回
1.35%
2 + 2 = 41回
0.68%
2 + 3 = 56回
4.05%
2 + 4 = 67回
4.73%
2 + 5 = 74回
2.70%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 44回
2.70%
3 + 2 = 55回
3.38%
3 + 3 = 67回
4.73%
3 + 4 = 75回
3.38%
3 + 5 = 87回
4.73%
3 + 6 = 95回
3.38%
4 + 1 = 58回
5.41%
4 + 2 = 62回
1.35%
4 + 3 = 73回
2.03%
4 + 4 = 84回
2.70%
4 + 5 = 92回
1.35%
4 + 6 = 103回
2.03%
5 + 1 = 62回
1.35%
5 + 2 = 72回
1.35%
5 + 3 = 87回
4.73%
5 + 4 = 91回
0.68%
5 + 5 = 102回
1.35%
5 + 6 = 114回
2.70%
6 + 1 = 72回
1.35%
6 + 2 = 84回
2.70%
6 + 3 = 95回
3.38%
6 + 4 = 106回
4.05%
6 + 5 = 115回
3.38%
6 + 6 = 1210回
6.76%
合計148回平均7.203
2d6合計分布
27回
4.73%
35回
3.38%
45回
3.38%
522回
14.86%
623回
15.54%
721回
14.19%
822回
14.86%
913回
8.78%
1011回
7.43%
119回
6.08%
1210回
6.76%
1/2d6分布
148回
32.43%
237回
25.00%
361回
41.22%
448回
32.43%
543回
29.05%
659回
39.86%
発言統計
リフル316回27.3%5838文字28.5%
システィア254回22.0%4485文字21.9%
メノウGM247回21.4%4125文字20.1%
レイン130回11.2%2813文字13.7%
ベルモット148回12.8%1790文字8.7%
その他(NPC)61回5.3%1430文字7.0%
合計1156回20481文字