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20150217B_0

2015/02/17
バルド
21:51:27
GM風、良く来たな。
バルド
21:52:22
トナ、良く来たな。
バルド
21:52:41
ハスティス、良く来たな。
バルド
21:53:15
ゲーリー、良く来たな。
バルド
21:53:15
ベルモット、良く来たな。
GM風
21:53:44
事故照会とセショボ応募お願いしまーす
ゲーリー
21:54:03
タビッド8歳男 フェアテ6バード4のブレハバード目指して頑張ります! 天然ボケ兎街道まっしぐら!
バルド
21:54:33
ブッセ、良く来たな。
ゲーリー
21:54:56
そしてGMP入れて成長3回
21:55:05
一回目
2D6 → 3 + 3 = 6
ハスティス
21:55:05
人間 15歳 男性 ファイター6コンジャラー4スカウト3 マルチアクションまだ持ってない系です。
ブッセ
21:55:30
ブッセ・インフゥア  のじゃろり18歳 ユリスカロア6 ウォーリーダー4 セージ1 事故はそうさなあ  殺し屋に命狙われたことなら
ゲーリー
21:55:34
筋力いらねぇ・・・
トナ
21:55:42
エルフメア15歳男 ファイ6エンハ3ソサ1 小動物系美少女(男) 魔力擊するだけ 
ベルモット
21:55:45
エロフ男 フェンサー6, エンハンサー3, ライダー3, プリースト2, アルケミスト1 のんべ
ゲーリー
21:55:59
2回目
2D6 → 1 + 1 = 2
ベルモット
21:56:07
あ、誤字ったけど誤字じゃねぇや
ゲーリー
21:56:11
要らないところばかり・・・器用OTL
21:56:16
3回目
2D6 → 1 + 3 = 4
21:56:44
まぁ、杖のことを考慮して筋力貰おう
GM風
21:58:53
さてさて、ボードも確認しまして
21:59:11
では、さくっと軽くやっていきましょう。よろしくどうぞ
トナ
21:59:52
よろしくお願いしますー
ハスティス
21:59:56
よろしくおねがいしますー
ゲーリー
22:00:00
よろしくお願いします(そして妖精魔法はルルブ準拠とここで宣言
ブッセ
22:00:15
よろしくおねがいします
ベルモット
22:00:24
よろしくお願いします
GM風
22:00:41
 
22:00:43
 
22:00:44
 
22:01:31
時は朝方、ここは冒険者の国オルレイアにある百の勇者亭
22:02:26
今日も様々なモブ共が仕事を求めて集うが
22:02:45
そんな中で君達は如何お過ごしでしょうか?
22:03:34
争奪戦の時間帯で御座います
ベルモット
22:04:10
「マスター、お祈り用にエールを大ジョッキで。あと交れそうな仕事はいったら教えて」カウンターに腰掛け
ゲーリー
22:04:26
冒険者知力で突撃
2D6 → 6 + 6 + 【11】 = 23
22:04:39
ドヤァッ(
_ バルド _
22:04:47
「おう」ジョッキドン>ベルモット
トナ
22:04:56
「今日こそ……!」筋力でモブ共を弾き飛ばす が6ゾロには勝てん
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
ハスティス
22:05:10
「今日も賑わってるようですね…。」カウンター席にて水を飲みつつ、争奪戦を見物してよう。
トナ
22:05:36
「はうっ」いつものように集団から弾き飛ばされてすってんころりん
GM風
22:05:55
仕事を手に入れるには最低B5を確保し、6ゾロを出さなければならない。頑張れ冒険者達
ベルモット
22:06:37
「サカロス様、今日もおいしいお酒をありがとう…グビグビ…プハァ!マスターお代わりくれる?」祈りをささげて一気に飲み干す
ブッセ
22:06:49
「朝からものすごいものを見てしまったのう」 
ゲーリー
22:07:06
「あれ? その声は・・・取った!」
_ バルド _
22:07:08
「おう」ジョッキを出すマシーンと化した主
ゲーリー
22:08:23
「あ、やっぱりトナさん。お久しぶりです」依頼書持って人ごみから出てくる
トナ
22:09:16
「あ、お久しぶりです。依頼書取れたんですね、ゲーリーさんはすごいです……」
ハスティス
22:09:28
「…今日も無事に終わったみたいです。」水ごくごく。 水しか注文しないヤツ
トナ
22:09:38
「ボクなんかいっつも集団から弾き飛ばされてばかりで」えへへ
ゲーリー
22:09:52
「いえ、今日は運が良かっただけですよ・・・。怪我は、ありませんか?」手を差し出して
トナ
22:10:28
「体だけは頑丈なので。ありがとうございます」うさぎに手を貸してもらうってなんかシュール
ゲーリー
22:11:16
「(あ・・・トナさんの手、温かい・・・。じゃなくて! な、何を考えてるんだ、僕は・・・!)」頭フルフル
GM風
22:11:42
またウサギがトナの餌食に 竜退治+α
報酬:2000
ライダーギルドでレンタルした竜の子供が遺跡で死んだ挙句アンデッドになって彷徨っている
放っておいて評判が下がっては困るので倒してきて欲しい
ブッセ
22:12:02
うむ 調べてみたが知ってるものがおらんかったわい
トナ
22:12:06
「?」このうさぎ、人型も守備範囲なのか
ゲーリー
22:12:24
萌えに種族の壁なんて無いんですよ(
ベルモット
22:12:30
同じく居ないっぽいからカウンターで酔いつぶれてる
22:12:35
つぶれてはいないか
ゲーリー
22:12:44
「あ、あの・・・☆2でしたよね、トナさんも・・・」
22:13:20
「僕も、頑張って☆2まで上り詰めたので・・・どうです?」依頼書を見せて
トナ
22:13:52
「え、一緒してもいいんですか?」ぱああっと顔が輝きます
ブッセ
22:14:23
「のう 朝から酒とはサカロス教徒かお大尽様か どっちかだろうが。 我輩も愛惜してよろしいかの?」 いっしょにのむかー どっこらしょー>ベルモ
22:14:47
「相席してもよろしいかの」 りていく
ゲーリー
22:14:51
「もちろんですよ! えっと・・・後二人か三人ぐらい・・・」
22:15:13
「すみませ~ん、☆2の依頼を手伝ってくれる方は居ませんか~!」
ハスティス
22:15:50
「…ふぅ。」水を飲み干し、一息。 「…☆2…? あぁ、さっきの争奪戦の…。」反応を見せておこう
ブッセ
22:16:21
「最近はこう 知ってるもんがどんどんいなくなってのう   さて、我輩はアップルヴァインあたりを...」となんか依頼の募集がはいった
ベルモット
22:16:41
「ん?☆2?あいてるなら混ぜてー」ふらりとカウンターにお代を置いてから近寄る
ゲーリー
22:17:20
「あ、はい・・・まだ僕とトナさんぐらいしか決まってないので」>ベルモット
ブッセ
22:17:27
「む  何たる腰の軽さ」
ハスティス
22:18:41
「☆2なら…よければ、俺も混ぜてはいただけませんか?」カウンター席から降りて、こちらも近寄っていこう。 水しか飲んでないからお会計なんてなかった。
ブッセ
22:18:43
「さすがは若者じゃ  一癖も違うわい」  どっこらしょーと立ち上がって 「その依頼 まだ空席はあるかの?」 ゲーリーに近づこう
ゲーリー
22:19:03
「は、はい、大丈夫ですよ・・・!」>ハスティス、ブッセ
ベルモット
22:19:04
「わーい、ありがとねー」
ゲーリー
22:19:32
「店主さん、一応五人決まりましたけど、大丈夫ですか?」椅子にヨジヨジ
_ バルド _
22:19:54
「ん? あぁ、集まったか」きゅっきゅっ
ブッセ
22:20:20
「よしよし さすれば我輩が力を貸そうではないか  大船に乗ったつもりで任せるが良かろう!」>ゲーリー
ハスティス
22:20:37
「ありがとうございます。 …どうかよろしくお願いしますね。」
ゲーリー
22:21:49
「ハハハ、僕は荒事は苦手なので、こういう仕事は皆さんに任せっきりになりそうですけど・・・よろしくお願いします」
_ バルド _
22:22:00
「内容自体は書いてる通りだな。遺跡近くをうろついてるインファントのアンデッドを倒すだけだ」
ブッセ
22:22:45
「よしよし 遺跡の地図を渡してくれればたちどころに首をもぎ取ってくれよう」
ゲーリー
22:22:54
「インファントですか・・・? アンデッドになってるんですか・・・?」可能ならまもちきよろしく>誰か
トナ
22:23:09
「インファント、って何です……?」
ブッセ
22:23:23
まもち
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
_ バルド _
22:23:24
「以前その遺跡を攻略しようとした冒険者達が中で魔動機に遭遇したらしくてな」
ハスティス
22:23:30
「ふむ。インファントのアンデッドを、ですか…。」
ベルモット
22:23:52
「ついでに出てるくる可能性でもあるの?」>魔導機
_ バルド _
22:24:13
「その冒険者達は背走、逃げ送れた竜と乗り手がくたばったらしい」
22:24:54
「報酬の安さは遺跡のオイシイところも一緒にくれてやろうって額だ」>ベルモット
22:25:26
で、まもちきはドラゴンインファント、恐らくレブナント化したものだろう>ブッセ
ブッセ
22:25:39
ギリギリ抜いた様子
22:26:05
「ふむ レブナント化か  これは乗り手もなってるかもしれん」
ハスティス
22:26:10
「…なるほど。その為にはその魔動機もどうにかしないといけない訳ですね。」
ゲーリー
22:26:25
アンデッド対策にレクイエムか、それとも運レジか・・・どっちにしようかなぁ
_ バルド _
22:26:55
「そういうこった」>ハスティス
ゲーリー
22:27:07
「それは可哀想に・・・」
トナ
22:27:08
「なるほどです」
ベルモット
22:28:18
「ちなみにどんなのが出てきてるかってのはわかる?」>魔導機
トナ
22:28:26
「遺跡のわかってる部分の地図とかはあったりしませんか?」
ゲーリー
22:28:48
「どれぐらいの冒険者さんが負けたんですかね? 僕達でも大丈夫なんでしょうか?」冒険者達のレベルもplz
_ バルド _
22:30:19
「冒険者は☆1と0の混成だな。遺跡内部地図はこれ。最後のトリで魔動機が出て逃げたって感じだな」
22:30:56
「1体だけだが、遠近両用だったそうだ」>ベルモット
ゲーリー
22:31:09
3~5レベル+1のレブナントとインファントのレブナント、それに魔動機か
トナ
22:31:10
「どうもです」
ブッセ
22:31:17
「ほし跨ぎは感心せんのう  何それなら此方の軍勢ではいけるはずであろう」
ベルモット
22:31:59
「遠近両用か…面倒だねぇ」
ハスティス
22:32:32
「遠近両用、ですか…。」
_ バルド _
22:32:37
「遺跡自体は冒険者らが勝手に行ったものだからな。仲が良ければ混成にでもなるんだろうよ」
22:33:03
権利を買ってってことね
トナ
22:33:56
「なるほどです……。仲が良かったのなら、仲間の死は尚更悔やまれたでしょうね……」
ゲーリー
22:35:50
「では、準備をして出発しましょう。早く、眠らせてあげないと・・・」
ブッセ
22:35:55
「まあ、聞くことはそんなものであろう。  準備しようではないか」ALL
ハスティス
22:36:46
「…ですね。しっかりと準備を…。」
ゲーリー
22:36:48
まず、運レジをミューシェルに封入
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
トナ
22:36:51
「そうですね。ボクも聞くことはもう特にないです」
ゲーリー
22:37:45
準備はこんなもので
トナ
22:37:55
準備は特にないです
ベルモット
22:38:22
こっちも特にはないかな
ブッセ
22:39:09
同じくとくには  浄化聖印がたかいのう
GM風
22:39:51
金たまらない!って言いながら魔晶石割るレベル帯ですしね
ハスティス
22:40:00
俊足の指輪購入し、その他につけますね。 準備はこれくらいで
ゲーリー
22:40:27
@私はGMP余ってr・・・ゲフン、ゲフン
ブッセ
22:40:29
まあ命より高いものはないしの
GM風
22:40:51
ではもう準備なければさくっと
ベルモット
22:41:17
まぁ命あればそのうち買えるもんね
GM風
22:41:32
 
22:41:33
 
22:41:35
 
22:42:04
一体何日のところにある遺跡なのか言いわすれた様な気もするけど、大した問題ではないので無視するとして
22:42:57
君達は何日かの道程を往き、遺跡があるという森へと辿り着く
ブッセ
22:44:05
「さて、この辺じゃったか」
22:44:23
地図見てみる うん わからん
TOPIC
22:44:49
トナ、ハスティス、ベルモット 3 ゲーリー、ブッセ by トナ
トナ
22:44:56
とりあえず隊列ぺい
ハスティス
22:45:05
「ここら辺、だったと思います。確か…。」地図確認を手伝ってみ隊
トナ
22:45:34
ウォーリーダーなら地図の読み方分かりそうな気がしないでもない
GM風
22:45:38
このままズンドコ突き進めば遺跡にぶつかるだろう
22:46:18
セージも地図作製あるのに
ブッセ
22:46:26
あれ
22:46:43
よ、よし 地図作成
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
トナ
22:46:47
ずんどこ進みましょうか
ブッセ
22:46:59
ずんどこずんどこきよし
ベルモット
22:47:01
GOGO
ゲーリー
22:47:26
「……」トナの後姿をボーッと眺めて付いていく
GM風
22:47:27
ブッセは地図を読みあげた(テレレレレ
22:47:41
では、君らはズンドコ突き進む
トナ
22:48:13
「……?」何か視線を感じて後ろをちらっと振り返る
ゲーリー
22:48:32
「・・・ッ」サッと目をそらす
GM風
22:48:37
ズンドコ突き進んでいくと、遺跡らしきものが見えてきて
22:49:16
まぁ、遺跡の入り口の前にそこそこのサイズの何かが見えてるんですが
ハスティス
22:49:20
「…あ。見えてきましたよ。」
22:49:40
「…。 …色々と。」
ブッセ
22:49:40
「?」    「.....ほう」
ゲーリー
22:49:48
「見えてきまし・・・なんでしょう、あれ・・・?」なんかおかしなものが見えるよ
GM風
22:50:27
ブッセ君はそれがインファントであるとわかるだろう
トナ
22:50:29
「……なんだったんだろ?」首こてりして目線前に戻すと「……なんでしょうねあれ」
GM風
22:50:46
丁度君らに背を向けて、遺跡の中を見る形だ
22:51:18
あ、勿論インファントと言ってもレブナント
ブッセ
22:51:24
腐ってます?
22:51:28
腐ってた
ベルモット
22:51:35
「なんだろうねぇ…対象ならいいんだけど」
ブッセ
22:51:41
「目当てのインファントじゃな」
ゲーリー
22:51:56
サイレントムーブして奇襲しかけようかと思ったが、レブナントの知覚は魔法だったでござる
ハスティス
22:52:00
「…そうみたいですね。」
トナ
22:52:22
「じゃあ、倒さないとですね……」可哀想だけど
ブッセ
22:52:36
「丁度程よく鱗がはがれ皮膚が発酵しておる  レブナントでまちがいなかろ」
ゲーリー
22:52:58
「うわぁ・・・」酷い有様に目を伏せる
トナ
22:53:18
周りとか遺跡の中に何かいたりあったりはしませんかね
GM風
22:53:40
回りに何かある様子はないね
22:54:18
で、君らがそんなこんなで近付いていると、インファントは君らの存在を認識したのか体を反転しそちらへ振り向く
ベルモット
22:54:32
「早めに神の身元に反してあげないとね」
トナ
22:55:02
「あ、気づかれたみたいです」
ハスティス
22:55:10
「…! こちらに気付いたようですよ。」
ブッセ
22:55:33
戦意はどない?
ゲーリー
22:55:33
「はわわわ・・・! 気付かれちゃいましたよ!」
_ 腐竜 _
22:55:47
竜は低く唸る
ブッセ
22:56:12
「うむ さりとて滅ぼしにきたのであろ  早いか遅いかの違いだけじゃ」
_ 腐竜 _
22:56:55
低く唸る。最早竜の唸り声でもないが
22:57:33
警戒はしている感はある
ゲーリー
22:57:34
では、サクッと倒してしまいましょうか
ブッセ
22:57:42
「さて」パンっ!と両手を合わす  「浄化せねばならん  隊列突撃 準備よいな?」
TOPIC
22:57:52
竜 10 トナ、ハスティス、ベルモット 3 ゲーリー、ブッセ by GM風
ハスティス
22:57:56
「あの様子だと…こちらをしているのでしょうかね。 とにかく、いきましょうか…。」槍を構えておこう。
ゲーリー
22:58:12
「お任せしておきますよ~」小声でボソッと>ブッセ
トナ
22:58:29
「大丈夫です。可哀想ですけど、レブナントなら倒さないと……」
_ 腐竜 _
22:58:35
先制は9さんです
22:58:45
違うわ
ベルモット
22:58:46
「はーい、私は大丈夫だよ。いざ神の元へ送り届けましょうか」
_ 腐竜 _
22:59:14
先制は12さんだ
ブッセ
22:59:47
よし  軍師の知略にて
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
_ 腐竜 _
22:59:48
の前に一応再まもちきよろしく
ハスティス
22:59:52
せんせー
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
_ 腐竜 _
23:00:03
まぁ先制は取られたのだ
ブッセ
23:00:11
さいまもち
2D6 → 5 + 1 + 【4】 = 10
23:00:25
こんどはわからん
ゲーリー
23:00:32
ストガー、ブレハ、バータフ、割と補助には事欠かないよ~ 何が欲しい?
_ 腐竜 _
23:01:14
ベルモットさんは?
ベルモット
23:01:51
ああ、まもちき出来るのか
ゲーリー
23:02:04
一応補足おN (HP:37/37 MP:43/43(⑤⑤) 防:3 移動 6/18)
ベルモット
23:02:10
弱点抜けないけど出るかなぁ
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
23:02:18
うん、知ってた (HP:40/40 MP:23/23 防:2 )
ハスティス
23:02:20
予定:魔力撃どーん (HP:30/30 MP:32/32 防:7 )
トナ
23:02:34
同じく魔力擊ドーン
_ 腐竜 _
23:02:34
うん、わかりませんでした
23:02:39
そちらからどうぞ
ブッセ
23:02:59
じゃあ FPよりもSWのほうがよろしいかの?
ゲーリー
23:03:06
運レジ置いてバータフが安牌だな (HP:37/37 MP:43/43(⑤⑤) 防:3 移動 6/18)
23:04:10
Swで良いと思う
ブッセ
23:04:14
よし
_ 腐竜 _
23:05:17
データ抜けてないので、出たダメージを合わせて表示します (HP:-0 MP: 防: )
ブッセ
23:05:42
「軍列並べ!軍靴の音を刻み付けるが良い!」  セイクリッドウェポン 対象拡大 トナ ハスティス ベルモットへ
23:06:26
トナ (HP:37/37 MP:46/46 防:3 )
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
23:06:32
ハスティス
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
23:06:37
ベルモット
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
23:07:20
全員成功 (HP:37/37 MP:37/46 防:3 )
ハスティス
23:07:39
どもですー! (HP:30/30 MP:32/32 防:7 Sw)
ゲーリー
23:08:15
3m制限前進、ミューシェル起動してポイ、バータフを数3倍でトナ、ハスティス、ベルモットに行使 (HP:37/37 MP:43/43(⑤⑤) 防:3 移動 6/18)
23:08:40
トナ行使
2D6 → 6 + 1 + 【11】 = 18
23:08:49
ハスティス行使
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
ベルモット
23:08:58
「ありがたいね」 (HP:40/40 MP:23/23 防:2 SW)
ゲーリー
23:09:02
ベルモット行使 (HP:37/37 MP:43/43(⑤⑤) 防:3 移動 6/18)
2D6 → 1 + 1 + 【11】 = 13
トナ
23:09:07
「ありがとうございます」 (HP:51/51 MP:20/20 防:7 )
ゲーリー
23:09:10
ごめん・・・ (HP:37/37 MP:43/43(⑤⑤) 防:3 移動 6/18)
ベルモット
23:09:42
大丈夫大丈夫、やられる前にやればいいから (HP:40/40 MP:23/23 防:2 SW)
ゲーリー
23:09:46
「あ、いえ、大切な仲間ですし・・・あ・・・」行使中に喋ってしまった所為で失敗 (HP:37/37 MP:43/43(⑤⑤) 防:3 移動 6/18)
ハスティス
23:09:54
どもども!11点分最大値増加かな? (HP:30/30+ MP:32/32 防:7 Sw バータフ)
ゲーリー
23:10:10
11点増加です (HP:37/37 MP:31/43(⑤⑤) 防:3 移動 6/18)
ハスティス
23:10:43
ありがとうございますー (HP:41/30+11 MP:32/32 防:7 Sw バータフ)
トナ
23:10:53
「では、行きます!」猫虫熊して魔力擊 (HP:51/51+11 MP:20/20 防:7 )
2D6 → 6 + 3 + 【9+1+1】 = 20
TOPIC
23:10:59
竜 10 トナ、ハスティス、ベルモット・ゲーリー・(貝) 3 ブッセ by ゲーリー
_ 腐竜 _
23:11:02
あたるあたる (HP:-0 MP: 防: )
トナ
23:11:17
「やっ!」 (HP:51/51+11 MP:20/20 防:7 )
29 = 10 (6 + 3 = 9) + 【11+4+2+2】 威力 : 35
ゲーリー
23:11:33
「す、すみません・・・ベルモットさん・・・!」あたふた (HP:37/37 MP:31/43(⑤⑤) 防:3 移動 6/18)
_ 腐竜 _
23:11:52
いてて (HP:-29 MP: 防: )
ベルモット
23:11:54
「大丈夫大丈夫、気にしなくていいよー」>ゲーリー (HP:40/40 MP:23/23 防:2 SW)
ハスティス
23:12:22
「続きますよ。」10m通常移動して接敵し、補助動作で「魔力撃」宣言。 スピアで突っついていこう 命中 (HP:41/30+11 MP:32/32 防:7 Sw バータフ)
2D6 → 6 + 1 + 【9+1】 = 17
_ 腐竜 _
23:12:31
あたるあたる (HP:-29 MP: 防: )
ハスティス
23:12:48
だめーじ (HP:41/30+11 MP:32/32 防:7 Sw バータフ)
21 = 4 (2 + 3 = 5) + 【9+6+2】 威力 : 25
ベルモット
23:13:21
「それじゃこっちも続くよ」猫熊起動のクリレイB発動で攻撃 (HP:40/40 MP:17/23 防:2 SW 熊猫3/3)
2D6 → 6 + 5 + 【9+1+1】 = 22
_ 腐竜 _
23:13:31
低く唸る。苦痛の唸り声か (HP:-50 MP: 防: )
23:13:34
当たる当たる
ベルモット
23:13:41
ここで出なくてもなぁwダメージ (HP:40/40 MP:17/23 防:2 SW 熊猫3/3)
16 = 3 (3 + 1 = 4 > 5) + 【11+2】 威力 : 14
23:13:50
シクシク
_ 腐竜 _
23:14:57
インファントは貫かれる (HP:-66 MP: 防: )
TOPIC
23:14:59
竜・トナ、ハスティス、ベルモット 10 ゲーリー・(貝) 3 ブッセ by ゲーリー
ブッセ
23:15:28
「ふむ あと一歩のはずじゃ」 (HP:37/37 MP:37/46 防:3 )
_ 腐竜 _
23:15:56
最早息も絶え絶えというところ (HP:-66 MP: 防: )
23:16:02
息はしてないけど
トナ
23:16:13
そちらー (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 )
_ 腐竜 _
23:16:23
インファントは乱戦を離脱する (HP:-66 MP: 防: )
23:16:31
そちらだ
ハスティス
23:17:19
「…逃げるつもり、ですかね?」 (HP:41/30+11 MP:32/32 防:7 Sw バータフ)
ベルモット
23:17:32
「のようだね…何かあるのかな?」 (HP:40/40 MP:17/23 防:2 SW 熊猫3/3)
ゲーリー
23:17:45
「どうしたんでしょう・・・? 主人のところへ逃げるつもりでしょうか・・・?」 (HP:37/37 MP:31/43(⑤⑤) 防:3 移動 6/18)
23:18:58
悩んでも仕方あるまい、やってしまおう
ベルモット
23:19:06
「うーん、逃げるのを追ってみる?手だとは思うけど」 (HP:40/40 MP:17/23 防:2 SW 熊猫3/3)
ブッセ
23:19:07
「ふむ.... 追ってみようか。  何かわかるかもしれんし」 (HP:37/37 MP:37/46 防:3 )
トナ
23:19:23
「でも、魔導機がいるところに逃げられると厄介なのでは……?」 (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 )
ゲーリー
23:19:26
追う派多い・・・ (HP:37/37 MP:31/43(⑤⑤) 防:3 移動 6/18)
トナ
23:19:51
依頼的に普通に殺すつもりだったが…… (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 )
ブッセ
23:19:57
「かもしれん。  むしろ  『そう』であろうな」 (HP:37/37 MP:37/46 防:3 )
ハスティス
23:20:40
追えば情報収集が出来るかもしれないが、魔動機のところに逃げられると厄介そうなのもあるし、うーむ…。 (HP:41/30+11 MP:32/32 防:7 Sw バータフ)
トナ
23:20:51
ここで殺すのはトナのRP的に何かあれなので倒すなら誰か止めお願いしやす (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 )
ブッセ
23:20:57
「本来理性は無いはずじゃ  それがこうも動くのは 命令か感情か 執念か。」 (HP:37/37 MP:37/46 防:3 )
23:21:28
「仇を討ってもらいたいというならそれに付き合うのも漢じゃろうて」
トナ
23:21:53
「えっと、どうしましょう……?」まごまご (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 )
ゲーリー
23:22:21
多少厄介になっても、それはそれで面白いし (HP:37/37 MP:31/43(⑤⑤) 防:3 移動 6/18)
23:22:25
逃がしちゃおうか
ベルモット
23:22:32
うむ (HP:40/40 MP:17/23 防:2 SW 熊猫3/3)
トナ
23:22:57
ほいー (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 )
ベルモット
23:23:06
「こっちに攻撃してこないってことは敵意は薄そうだし何かあってもかなり削ったはずだからなんとでもなるんじゃないかな?」 (HP:40/40 MP:17/23 防:2 SW 熊猫3/3)
ハスティス
23:23:07
このまま追ってみて、調べてみよっか。 (HP:41/30+11 MP:32/32 防:7 Sw バータフ)
ゲーリー
23:23:13
「トナさん・・・この依頼が終わったら、お話が・・・」インファントへの注意を削ぐ (HP:37/37 MP:31/43(⑤⑤) 防:3 移動 6/18)
_ 腐竜 _
23:23:27
逃がすのかな? (HP:-66 MP: 防: )
ゲーリー
23:23:33
逃がす (HP:37/37 MP:31/43(⑤⑤) 防:3 移動 6/18)
ブッセ
23:23:35
「我輩はとめんしとめられん  武器を持ったお主たちが 背につきたててもどうもできんのが歯がゆいがの  はっはっは」 (HP:37/37 MP:37/46 防:3 )
トナ
23:23:56
「え、話ってなんですか?」きょと (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 )
ハスティス
23:24:19
あ。そのまま逃がすのか (HP:41/30+11 MP:32/32 防:7 Sw バータフ)
_ 腐竜 _
23:24:21
では君らはインファントを見逃した (HP:-66 MP: 防: )
23:24:29
ん? どうする?
ブッセ
23:24:38
距離を保って追いたい (HP:37/37 MP:37/46 防:3 )
ゲーリー
23:24:47
「えっと、依頼が無事に終わったら・・・です」 (HP:37/37 MP:31/43(⑤⑤) 防:3 移動 6/18)
23:25:05
一応死亡フラグも立てる
_ 腐竜 _
23:25:12
はい、では距離を保って追うということで (HP:-66 MP: 防: )
23:25:23
距離開けたりするならご自由に
ブッセ
23:25:36
10mくらいでいいんでなかろうか (HP:37/37 MP:37/46 防:3 )
ゲーリー
23:26:19
暗視持ちがベルモットとブッセだけか (HP:37/37 MP:31/43(⑤⑤) 防:3 移動 6/18)
_ 腐竜 _
23:26:21
竜は弱った体を引き摺るようにして遺跡の奥へと逃げ出す (HP:-66 MP: 防: )
トナ
23:26:23
「えっと、わかりました。ではまた後で……?」頭の上にはてな (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 )
_ 腐竜 _
23:26:45
データ的に言うとHPが減ってようが死に掛けていようが移動力は変わらないがそこは雰囲気 (HP:-66 MP: 防: )
23:27:32
少し緩慢な動きで、遺跡の奥へ、奥へと進む
ゲーリー
23:27:45
ミューシェルをそそくさと拾いーの、追いかけてゆこう (HP:37/37 MP:31/43(⑤⑤) 防:3 移動 6/18)
TOPIC
23:28:06
竜 10 トナ、ハスティス、ベルモット 3 ゲーリー、ブッセ by ゲーリー
_ 腐竜 _
23:28:24
君達が貰った遺跡の地図を見るに、魔動機と出会ったという最深部へと向かっていることがわかる (HP:-66 MP: 防: )
ゲーリー
23:28:33
遺跡の道中ってどうなってますかね? 分かれ道とかありましたか? (HP:37/37 MP:31/43(⑤⑤) 防:3 移動 6/18)
トナ
23:29:13
速攻でつけれる明かりとか何かありますかね (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 )
_ 腐竜 _
23:29:15
扉とか分かれ道はあったけど、目もくれず突き進んでいる (HP:-66 MP: 防: )
ベルモット
23:29:20
「うーん、罠もなさそうだねぇ」追いかける (HP:40/40 MP:17/23 防:2 SW 熊猫3/3)
23:29:59
っと、ちょい離席
ゲーリー
23:30:11
いてら~ (HP:37/37 MP:31/43(⑤⑤) 防:3 移動 6/18)
_ 腐竜 _
23:30:26
緩慢な動きではあるが、それほど広くはない遺跡だ (HP:-66 MP: 防: )
ゲーリー
23:30:26
「うわぁ・・・暗くて、何も・・・うわとととッ・・・!」 (HP:37/37 MP:31/43(⑤⑤) 防:3 移動 6/18)
ブッセ
23:31:16
ライトだれももっとらんのう... (HP:37/37 MP:37/46 防:3 )
トナ
23:31:16
明かりくらいは用意しておかないとまずいですね (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 )
_ 腐竜 _
23:31:19
誰も迅速ないのね! (HP:-66 MP: 防: )
トナ
23:31:33
逃がしたけど結局明かり付けるから負えねえ! (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 )
_ 腐竜 _
23:31:57
まぁ、ほんわり灯りが灯っていることにしよう。ご都合ご都合 (HP:-66 MP: 防: )
ブッセ
23:32:41
ありがとうございますだ (HP:37/37 MP:37/46 防:3 )
ゲーリー
23:32:57
食べるとバッテリーが回復するキノコがあるんですね、わかります (HP:37/37 MP:31/43(⑤⑤) 防:3 移動 6/18)
_ 腐竜 _
23:33:11
そして、最深部へと辿り着こうかという頃合か。インファントは動きを止める (HP:-66 MP: 防: )
トナ
23:33:17
「明かり、まだ生きてるようで助かりましたね」 (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 )
ゲーリー
23:33:33
「あ、暗いと思ってたら毛が垂れてただけか・・・」 (HP:37/37 MP:31/43(⑤⑤) 防:3 移動 6/18)
_ 腐竜 _
23:34:07
インファントは低く、低く唸る (HP:-66 MP: 防: )
トナ
23:34:10
「っと……止まりましたね」警戒 (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 )
ハスティス
23:34:11
「…明かりがあって助かりましたね…;」 (HP:41/30+11 MP:32/32 防:7 Sw バータフ)
_ 腐竜 _
23:34:24
ただ奥だけを見て (HP:-66 MP: 防: )
ハスティス
23:35:06
こちらからも、奥の方は見れそうですか? (HP:41/30+11 MP:32/32 防:7 Sw バータフ)
ベルモット
23:35:34
ただいまー (HP:40/40 MP:17/23 防:2 SW 熊猫3/3)
ブッセ
23:35:40
あん私的な意味で奥を見よう (HP:37/37 MP:37/46 防:3 )
ゲーリー
23:35:44
おかいも~ (HP:37/37 MP:31/43(⑤⑤) 防:3 移動 6/18)
トナ
23:35:50
おかえりなさい (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 )
ブッセ
23:35:52
暗視的な意味で奥を見よう (HP:37/37 MP:37/46 防:3 )
_ _
23:35:52
インファントの奥に見えるのは1体の魔動機 (HP:-66 MP: 防: )
ブッセ
23:35:56
おかえりなさい (HP:37/37 MP:37/46 防:3 )
23:36:04
「ふむ  やはりか。」
TOPIC
23:36:40
魔動機 10 竜 10 トナ、ハスティス、ベルモット 3 ゲーリー、ブッセ by GM風
ハスティス
23:37:26
「あれが…例の話にあった魔動機ですかね。」 (HP:41/30+11 MP:32/32 防:7 Sw バータフ)
_ 魔動機 _
23:37:37
大きな大砲があり、両腕部には大きな剣を下げている (HP:-66 MP: 防: )
トナ
23:38:10
「ですかね……手ごわそうです」 (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 )
ブッセ
23:38:28
「さて かの竜の最後の願いを聞き届けようぞ」 (HP:37/37 MP:37/46 防:3 )
_ 魔動機 _
23:38:38
その傍らには人の骨 (HP:-66 MP: 防: )
ハスティス
23:38:45
というか、さっきの戦闘でかかってた補助魔法は効力切れちゃってるかな…? (HP:30/30 MP:32/32 防:7 )
ゲーリー
23:38:57
「アンデッドになっても、最期まで主人の身を案じるなんて・・・」 (HP:37/37 MP:31/43(⑤⑤) 防:3 移動 6/18)
_ 魔動機 _
23:38:59
6R経過したとして処理します (HP:-66 MP: 防: )
ブッセ
23:39:29
残り12Rということですね  了解 (HP:37/37 MP:37/46 防:3 )
_ 魔動機 _
23:40:16
魔動機のまもちきは14/18です。どうぞ (HP:-66 MP: 防: )
トナ
23:40:18
まもちお願いします (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 聖剣)
ブッセ
23:40:30
「絆 であろうな」   まもち (HP:37/37 MP:37/46 防:3 )
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
ハスティス
23:40:51
「…ですね。あの魔動機も倒して…あの遺骨を持ち帰りましょう。」 (HP:41/30+11 MP:32/32 防:7 Sw バータフ)
ブッセ
23:41:02
わりもんもなかた (HP:37/37 MP:37/46 防:3 )
トナ
23:41:33
「はい……ボク達であの人達の仇を取ってあげましょう」 (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 聖剣)
_ 魔動機 _
23:42:11
ファイティン、ベルモット! (HP: MP:-48 防: )
トナ
23:42:45
ベルモット頑張ってー (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 聖ポン、バータフ)
ブッセ
23:42:48
らいちがたより (HP:37/37 MP:37/46 防:3 )
_ 魔動機 _
23:44:20
ベルモットさーん (HP: MP:-48 防: )
ベルモット
23:44:21
らいちき (HP:40/40 MP:17/23 防:2 SW 熊猫0/3)
2D6 → 2 + 3 + 【6】 = 11
_ 魔動機 _
23:44:26
おう (HP: MP:-48 防: )
ハスティス
23:44:33
おかえりですー (HP:41/30+11 MP:32/32 防:7 Sw バータフ)
ゲーリー
23:44:37
よし、やるか (HP:37/37 MP:31/43(⑤⑤) 防:3 移動 6/18)
ブッセ
23:44:47
よ、よし (HP:37/37 MP:37/46 防:3 )
ベルモット
23:45:08
うん、ごめんね。あてにならんで(汗 (HP:40/40 MP:17/23 防:2 SW 熊猫0/3)
_ 魔動機 _
23:45:09
先制は14です (HP: MP:-48 防: )
ハスティス
23:45:13
能力がわからないってやべえな…; (HP:41/30+11 MP:32/32 防:7 Sw バータフ)
_ 魔動機 _
23:45:35
まぁ出目低いとセージでも一緒やからね。しゃーない (HP: MP:-48 防: )
ブッセ
23:45:52
軍師の知略! (HP:37/37 MP:37/46 防:3 )
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
ゲーリー
23:45:55
そういうスリルも楽しいじゃないか( (HP:37/37 MP:31/43(⑤⑤) 防:3 移動 6/18)
ブッセ
23:46:08
あかん (HP:37/37 MP:37/46 防:3 )
ハスティス
23:46:15
せ、せんせー; (HP:41/30+11 MP:32/32 防:7 Sw バータフ)
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
23:46:27
指輪わるー!!
_ 魔動機 _
23:46:42
さんきゅーハスティス (HP: MP:-48 防: )
23:47:06
さて、そちらからではあるがデータ抜けてないので部位だけご紹介
ベルモット
23:47:10
ありがたい (HP:40/40 MP:17/23 防:2 SW 熊猫0/3)
_ 魔動機 _
23:48:06
砲塔、右剣、左剣の3部位とします (HP:砲塔/右剣/左剣 MP:-48 防: )
23:48:30
で、砲塔さんは攻撃障害により近接攻撃が届きません
23:48:52
どうやったら砲塔に攻撃が当たるのかはヒ・ミ・ツ
トナ
23:49:08
左右の剣に違いはあります? (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 聖ポン、バータフ)
_ 魔動機 _
23:49:16
ないです (HP:砲塔/右剣/左剣 MP:-48 防: )
ハスティス
23:49:19
予定:魔動機に抵抗前提スパーク (HP:41/30+11 MP:32/32 防:7 Sw バータフ)
トナ
23:49:37
竜はどうしてます? (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 聖ポン、バータフ)
ゲーリー
23:49:43
この手の魔動機にコアはない物と考えて、全てぶっ潰せばおk(大雑把 (HP:37/37 MP:31/43(⑤⑤) 防:3 移動 6/18)
ベルモット
23:49:44
刃物クリティカル無しとか言わない? (HP:40/40 MP:17/23 防:2 SW 熊猫0/3)
23:49:59
まぁねw>全部壊せば倒れるだろ
_ 魔動機 _
23:50:03
言います<クリティカル無し (HP:砲塔/右剣/左剣 MP:-48 防: )
ブッセ
23:50:30
こちらはFP予定 (HP:37/37 MP:37/46 防:3 )
トナ
23:50:54
竜は敵扱いですか? (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 聖ポン、バータフ)
ベルモット
23:50:58
なん…だと…鈍器買っておくべきだったか (HP:40/40 MP:17/23 防:2 SW 熊猫0/3)
_ 魔動機 _
23:51:22
ちゃんと魔動機って言ったからね! (HP:砲塔/右剣/左剣 MP:-48 防: )
23:51:29
竜は敵扱いですね
トナ
23:51:40
じゃあスパーク射線通らないですね (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 聖ポン、バータフ)
_ 魔動機 _
23:51:50
あぁ、そういう感か (HP:砲塔/右剣/左剣 MP:-48 防: )
トナ
23:52:05
てか明かり今気づいた トナちゃんソサ1あるからライト使えたじゃん (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 聖ポン、バータフ)
ブッセ
23:52:05
というかうってしまえ  補助で堅陣の構え そしてフィールドプロテクション  (HP:37/37 MP:37/46 防:3 )
2D6 → 1 + 5 + 【9】 = 15
_ 魔動機 _
23:52:09
そういう問題なら通ります (HP:砲塔/右剣/左剣 MP:-48 防: )
ハスティス
23:52:22
竜を倒してもらえれば…。 無理そうな場合は追撃します。 (HP:41/30+11 MP:32/32 防:7 Sw バータフ)
23:52:32
あら。通るの?
TOPIC
23:52:53
魔動機 10 竜 10 トナ、ハスティス、ベルモット 3 ゲーリー、ブッセ  制限移動+2m by ブッセ
トナ
23:52:54
竜は魔導機とこっちどっちを攻撃してきそうな様子ですか? (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 聖ポン、バータフ)
_ 魔動機 _
23:53:09
敵Rで動く的な意味で敵扱いって言っちゃったから (HP:砲塔/右剣/左剣 MP:-48 防: )
23:54:09
魔動機を攻撃しそうな雰囲気だ
トナ
23:54:22
はーい、じゃあ移動妨害とかも受けなさそうですかね (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 聖ポン、VT、FP)
23:54:43
といっても自分ギリボスに届かないんでエネボする予定ですが
ハスティス
23:55:16
じゃあとりあえず無視しておいてよさそうか。スパくります。次はプロテ (HP:41/30+11 MP:32/32 防:7 Sw バータフ)
ゲーリー
23:55:37
私もちょびびょび近づいて10m圏内に貝落としたいし (HP:37/37 MP:31/43(⑤⑤) 防:3 移動 6/18)
ベルモット
23:55:42
俺もぎりぎり届かないなぁ (HP:40/40 MP:17/23 防:2 SW 熊猫0/3)
トナ
23:55:47
後衛が動いたら動きますね (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 聖ポン、VT、FP)
ゲーリー
23:56:18
まぁ、まずブッセからFp貰おう (HP:37/37 MP:31/43(⑤⑤) 防:3 移動 6/18)
_ 魔動機 _
23:56:20
@遮蔽とかの問題があるからこういう時は味方です! って断言しちゃえばいいのね (HP:砲塔/右剣/左剣 MP:-48 防: )
トナ
23:56:31
もうしてるよブッセ (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 聖ポン、VT、FP)
ブッセ
23:56:48
もうしたよ (HP:37/37 MP:35/46 防:3+1 )
ゲーリー
23:56:56
補足に書いてなかったという意味だよ (HP:37/37 MP:31/43(⑤⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
ブッセ
23:57:21
そっか (HP:37/37 MP:35/46 防:3+1 )
ゲーリー
23:57:48
じゃあ、5m制限前進して (HP:37/37 MP:31/43(⑤⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
ハスティス
23:58:13
あ。後衛の行動が終わったら、次に動いてもいいかな? 範囲攻撃だから、部位ごとにダメージに差異が出るし…。 (HP:41/30+11 MP:32/32 防:7 Sw バータフ FP)
トナ
23:58:22
どうぞー (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 聖ポン、VT、FP)
ゲーリー
23:58:38
あ~、攻撃が良いか、ストーンガードか (HP:37/37 MP:31/43(⑤⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
ブッセ
23:58:51
あ、まあ  動く前に主動作しちゃったから仕方ないな (HP:37/37 MP:35/46 防:3+1 )
トナ
23:59:35
あ、エネボうったらMP無くなって練技使えなくなるから自分は前でて待機だ( (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 聖ポン、VT、FP)
2015/02/18
00:00:42
範囲攻撃があれば攻撃のが良さそうですが
ゲーリー
00:01:10
拡大攻撃がやっとだから、まずはストーンガード行使と行こう (HP:37/37 MP:31/43(⑤⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
00:01:28
トナ、ハスティス、ベルモットに数3倍でストーンガード行使
00:01:35
トナ行使
2D6 → 6 + 1 + 【11】 = 18
00:01:39
ハスティス行使
2D6 → 2 + 6 + 【11】 = 19
ベルモット
00:01:42
こっちも前進鹿の予定 (HP:40/40 MP:17/23 防:2 SW 熊猫0/3 FP)
ゲーリー
00:01:43
ベルモット行使 (HP:37/37 MP:31/43(⑤⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
2D6 → 2 + 2 + 【11】 = 15
ハスティス
00:01:54
ストガどうもです! (HP:41/30+11 MP:32/32 防:7 Sw バータフ FP ストガ)
ベルモット
00:02:16
ありがたい (HP:40/40 MP:17/23 防:2 SW 熊猫0/3 FP)
ハスティス
00:02:26
ではうごきますね (HP:41/30+11 MP:32/32 防:7 Sw バータフ FP ストガ)
トナ
00:02:31
どうぞー (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 聖ポン、VT、FP、ストガ)
TOPIC
00:02:37
魔動機 10 竜 10 ゲーリー 2 トナ、ハスティス、ベルモット 3 ブッセ  制限移動+2m by ゲーリー
ゲーリー
00:02:51
前衛より前へ出る後衛の図 (HP:37/37 MP:19/43(⑤⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
_ 魔動機 _
00:02:56
ばっちこーい (HP:砲塔/右剣/左剣 MP:-48 防: )
ハスティス
00:03:09
「…慎重にいきましょう。まずは…。」5m制限移動で前進し、魔動機起点でスパークばりばり! 行使 (HP:41/30+11 MP:32/32 防:7 Sw バータフ FP ストガ)
2D6 → 4 + 4 + 【6】 = 14
_ 魔動機 _
00:03:24
抜けません (HP:砲塔/右剣/左剣 MP:竜-48 防: )
ハスティス
00:03:50
…部位は確か左剣、右剣、砲塔だよね? (HP:41/30+11 MP:32/32 防:7 Sw バータフ FP ストガ)
_ 魔動機 _
00:04:00
3部位ですね (HP:砲塔/右剣/左剣 MP:竜-48 防: )
ハスティス
00:04:26
左だめーじ (HP:41/30+11 MP:32/32 防:7 Sw バータフ FP ストガ)
5 = [9 = 3 (4 + 6 = 10) + 【6】] / 2 威力 : 0
00:04:32
右だめーじ
4 = [7 = 1 (1 + 5 = 6) + 【6】] / 2 威力 : 0
00:04:39
砲塔だめーじ
3 = [6 = 0 (1 + 4 = 5) + 【6】] / 2 威力 : 0
00:05:09
うん。突破してたら左剣惜しかった。次どぞー
トナ
00:05:35
5m前進して待機ですかね (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 聖ポン、VT、FP、ストガ)
TOPIC
00:05:50
魔動機 10 竜 10 ハスティス 3 ゲーリー 2 トナ、ベルモット 3 ブッセ  制限移動+2m by ゲーリー
TOPIC
00:07:09
魔動機 10 竜 10 ハスティス、トナ 3 ゲーリー 2 ベルモット 3 ブッセ  制限移動+2m by ゲーリー
ハスティス
00:07:40
あ。位置表忘れてた。どうもです。 (HP:41/30+11 MP:32/32 防:7 Sw バータフ FP ストガ)
TOPIC
00:07:56
魔動機 10 竜 5 ハスティス、トナ 3 ゲーリー 2 ベルモット 3 ブッセ  制限移動+2m by トナ
_ 魔動機 _
00:08:31
どうぞー (HP:砲塔-3/右剣-7/左剣-5 MP:竜-48 防: )
ゲーリー
00:09:00
ベルモットさ~ん? (HP:37/37 MP:19/43(⑤⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
ベルモット
00:09:06
それじゃこっちもトナたちと同じ場所まで移動の鹿使っておく (HP:40/40 MP:17/23 防:2 SW 熊猫0/3 FP)
_ 魔動機 _
00:09:34
ではこちらかな (HP:砲塔-3/右剣-7/左剣-5 MP:竜-48 防: )
TOPIC
00:09:47
魔動機 10 竜 5 ハスティス、トナ ベルモット 3 ゲーリー 5 ブッセ  制限移動+2m by ベルモット
トナ
00:09:48
こーい (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 聖ポン、VT、FP、ストガ)
_ 魔動機 _
00:10:14
では (HP:砲塔-3/右剣-7/左剣-5 MP:竜-48 防: )
00:10:53
(右 , 左) → [右]
_ 腐竜 _
00:11:40
インファントが唸り、炎のブレスを右へ。ダメージ半減 (HP:砲塔-3/右剣-7/左剣-5 MP:竜-48 防: )
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
_ 魔動機 _
00:12:29
魔動機は10m全身して (HP:砲塔-3/右剣-15/左剣-5 MP:竜-48 防: )
TOPIC
00:12:37
魔動機・竜 5 ハスティス、トナ ベルモット 3 ゲーリー 5 ブッセ  制限移動+2m by GM風
_ 魔動機 _
00:13:13
右が全力攻撃、ダメージ (HP:砲塔-3/右剣-15/左剣-5 MP:竜-45 防: )
2D6 → 6 + 6 + 【14】 = 26
ゲーリー
00:13:26
インファント・・・南無 (HP:37/37 MP:19/43(⑤⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
トナ
00:13:28
インファントちゃん逝ったな…… (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 聖ポン、VT、FP、ストガ)
ハスティス
00:13:30
イ、インファントさぁぁぁん!!; (HP:41/30+11 MP:32/32 防:7 Sw バータフ FP ストガ)
_ 腐竜 _
00:13:32
拉げて、つぶれた (HP:砲塔-3/右剣-15/左剣-5 MP:竜-45 防: )
00:13:58
そちらどうぞ (HP:砲塔-3/右剣-15/左剣-5 MP: 防: )
ベルモット
00:14:16
なむなむ (HP:40/40 MP:14/23 防:2 SW 熊猫0/3 鹿3/3 FP)
ゲーリー
00:14:16
「い、インファントが・・・!?」 (HP:37/37 MP:19/43(⑤⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
ハスティス
00:14:23
予定:慎重にプロテしていきたいけど、攻撃の方がいいかな? (HP:41/30+11 MP:32/32 防:7 Sw バータフ FP ストガ)
TOPIC
00:14:39
魔動機 5 ハスティス、トナ ベルモット 3 ゲーリー 5 ブッセ  制限移動+2m by ゲーリー
ゲーリー
00:15:09
まぁ、一人が乱戦との間に残っても悪くはないよ (HP:37/37 MP:19/43(⑤⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
00:15:17
多分、鷹の目持ちだろうけど
トナ
00:15:53
プロテでも良さそうですね (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 聖ポン、VT、FP、ストガ)
ベルモット
00:16:57
ですね (HP:40/40 MP:14/23 防:2 SW 熊猫0/3 鹿3/3 FP)
ハスティス
00:17:04
おそらく…全力攻撃が2回&砲塔がもし銃撃してきたら、ダメージやばそうですし…少しでも軽減させておきたいな、と。 (HP:41/30+11 MP:26/32 防:7 Sw バータフ FP ストガ)
トナ
00:17:12
自分は前でて魔力擊しますが、とりあえず後衛待ち (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 聖ポン、VT、FP、ストガ)
ゲーリー
00:17:23
この距離だと、制限移動だけで乱戦突入できるから、遮蔽とか考えなくて良いや (HP:37/37 MP:19/43(⑤⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
ブッセ
00:17:47
こっちは 魔道機との距離10に移動していい? (HP:37/37 MP:35/46 防:3+1 )
00:18:43
それともブレスいる?
トナ
00:19:21
距離移動はこのRと次Rの制限移動で10mまでいけるので (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 聖ポン、VT、FP、ストガ)
00:19:32
しなくても良さそうです
ブッセ
00:21:33
堅陣続行してもいいの? それならそれで (HP:37/37 MP:35/46 防:3+1 )
トナ
00:21:42
えーっと (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 聖ポン、VT、FP、ストガ)
ゲーリー
00:22:01
続行しなくても、3m制限で魔動機から10m距離に入れる気が (HP:37/37 MP:19/43(⑤⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
トナ
00:22:02
次Rにキュアウが届く範囲に行きたいってことですかね? 魔導機から10m (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 聖ポン、VT、FP、ストガ)
ブッセ
00:22:24
なるほど (HP:37/37 MP:35/46 防:3+1 )
トナ
00:22:40
です、このRで3m前進してブレス 次Rに2m前進すればキュアウの範囲にはいれます (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 聖ポン、VT、FP、ストガ)
ブッセ
00:22:44
ではまず 静止行動で5m前にでつつ (HP:37/37 MP:35/46 防:3+1 )
ベルモット
00:23:12
十分届くね (HP:40/40 MP:14/23 防:2 SW 熊猫0/3 鹿3/3 FP)
ブッセ
00:23:59
堅陣を怒涛の攻陣:烈火に切り替え (HP:37/37 MP:35/46 防:3+1 )
TOPIC
00:24:20
魔動機 5 ハスティス、トナ ベルモット 3 ゲーリー ブッセ  物理ダメージ+2 by ブッセ
ブッセ
00:24:45
器用ブレスほしい人ー (HP:37/37 MP:35/46 防:3+1 )
トナ
00:25:03
はい (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 聖ポン、VT、FP、ストガ、烈火)
ハスティス
00:25:09
念のためほしいかな。 相手の回避値わからないし…。 (HP:41/30+11 MP:26/32 防:7 Sw バータフ FP ストガ)
ベルモット
00:25:11
もらえるなら。クリティカルしないからダメもとで両手行こうかなとw (HP:40/40 MP:14/23 防:2 SW 熊猫0/3 鹿3/3 FP)
ブッセ
00:25:49
では前3人に ブレス起用 10石割る (HP:37/37 MP:35/46 防:3+1 )
00:26:08
ハスティス (HP:37/37 MP:30/46 防:3+1 )
2D6 → 1 + 1 + 【9】 = 11
00:26:13
トナ
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
_ 魔動機 _
00:26:15
おう (HP:砲塔-3/右剣-15/左剣-5 MP: 防: )
ブッセ
00:26:19
ベルモ (HP:37/37 MP:30/46 防:3+1 )
2D6 → 2 + 6 + 【9】 = 17
00:26:30
ごめんねハスティス
ハスティス
00:26:59
いいのよ(`・ω・´) (HP:41/30+11 MP:26/32 防:7 Sw バータフ FP ストガ)
トナ
00:28:00
では弱った右剣に猫虫熊使って魔力擊を振りで (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 聖ポン、VT、FP、ストガ、烈火、ブレス器用)
2D6 → 1 + 2 + 【9+1+1】 = 14
00:28:08
ふええ……
_ 魔動機 _
00:28:13
当たる (HP:砲塔-3/右剣-15/左剣-5 MP: 防: )
トナ
00:28:29
「てやあ!」あたった( (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7 聖ポン、VT、FP、ストガ、烈火、ブレス器用)
28 = 9 (3 + 4 = 7) + 【11+4+2+2】 威力 : 40
ハスティス
00:28:33
なるほど。14でも当たるのか。 (HP:41/30+11 MP:26/32 防:7 Sw バータフ FP ストガ)
ゲーリー
00:28:45
大型魔動機って、割とトロいんだよなぁ (HP:37/37 MP:19/43(⑤⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
_ 魔動機 _
00:29:01
全力攻撃してるから尚な (HP:砲塔-3/右剣-15/左剣-5 MP: 防: )
ハスティス
00:29:19
横に素早くスライド移動する大型魔動機とかもいるかもしれない (HP:41/30+11 MP:26/32 防:7 Sw バータフ FP ストガ)
ベルモット
00:29:21
ああ、なるほど (HP:40/40 MP:14/23 防:2+FP SW 熊猫0/3 鹿3/3 FP ブレス器用)
ゲーリー
00:29:35
そうか、全力してたな (HP:37/37 MP:19/43(⑤⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
00:29:51
回避15辺りがデフォかな
_ 魔動機 _
00:30:32
大体そんなモンですね。次どうぞ (HP:砲塔-3/右剣-43/左剣-5 MP: 防: )
ベルモット
00:30:58
んじゃ (HP:40/40 MP:14/23 防:2+FP SW 熊猫0/3 鹿3/3 FP ブレス器用)
ブッセ
00:31:17
量子化する大型魔道機...ぶるぶる (HP:37/37 MP:30/46 防:3+1 !)
ハスティス
00:31:18
ベルモットさんの次にプロテりますね。 (HP:41/30+11 MP:26/32 防:7 Sw バータフ FP ストガ)
ベルモット
00:31:33
熊猫起動して両手で攻撃、まず右 (HP:40/40 MP:14/23 防:2+FP SW 熊猫3/3 鹿2/3 FP ブレス器用)
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
00:31:37
お、おう
_ 魔動機 _
00:31:57
一体何を振ったんだ! (HP:砲塔-3/右剣-43/左剣-5 MP: 防: )
ベルモット
00:32:11
あ、修正間違えた9+3で12 (HP:40/40 MP:14/23 防:2+FP SW 熊猫3/3 鹿2/3 FP ブレス器用)
_ 魔動機 _
00:32:20
でもそれは当たりません (HP:砲塔-3/右剣-43/左剣-5 MP: 防: )
ハスティス
00:32:42
ではプロテりますー (HP:41/30+11 MP:26/32 防:7 Sw バータフ FP ストガ)
ベルモット
00:33:05
まぁ、んじゃ左 (HP:40/40 MP:14/23 防:2+FP SW 熊猫3/3 鹿2/3 FP ブレス器用)
2D6 → 5 + 4 + 【9+1+1-2】 = 18
00:33:14
ダメージ
15 = 2 (3 + 1 = 4) + 【11+2】 威力 : 14
ハスティス
00:33:22
あ。左があったか。 (HP:41/30+11 MP:26/32 防:7+1+1 Sw バータフ FP ストガ プロテ)
_ 魔動機 _
00:33:37
数値だけどんどん加算してます (HP:砲塔-3/右剣-58/左剣-5 MP: 防: )
00:33:41
減算だけど
ハスティス
00:34:09
では改めて、やりますねー (HP:41/30+11 MP:26/32 防:7+FP Sw バータフ FP ストガ プロテ)
00:34:47
「あのインファントを一撃で…。 皆さん、気をつけて…!」移動無し。その場で味方全員に数5倍拡大で「プロテクション」。 トピック左から順番に行使
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
00:34:48
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
00:34:49
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
00:34:50
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
00:34:52
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
00:35:09
あ。しまった…。変転忘れてた…(´・ω・`)
ゲーリー
00:35:14
私が無しか (HP:37/37 MP:19/43(⑤⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
_ 魔動機 _
00:35:18
なんというか、Bルームでスマンな! (HP:砲塔-3/右剣-58/左剣-5 MP: 防: )
ゲーリー
00:35:25
いや、変転は生き残るために使ってくれ (HP:37/37 MP:19/43(⑤⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
TOPIC
00:35:27
魔動機、ハスティス、トナ 5 ベルモット 3 ゲーリー ブッセ  物理ダメージ+2 by GM風
ハスティス
00:35:32
申し訳ない…。 (HP:41/30+11 MP:26/32 防:7+FP Sw バータフ FP ストガ プロテ)
ベルモット
00:35:42
なんだろうねw (HP:40/40 MP:14/23 防:2+FP SW 熊猫3/3 鹿2/3 FP ブレス器用 PT)
ゲーリー
00:35:43
主砲一発ぐらい耐えれる耐久はあるつもりだ(過信 (HP:37/37 MP:19/43(⑤⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
00:36:02
じゃあ、ミューシェル起動してポイ
ハスティス
00:36:11
まあプロテ5回振りはゾロりやすいしな…。 (HP:41/30+11 MP:21/32 防:7+FP Sw バータフ FP ストガ プロテ)
00:36:45
あとハスティスは移動してない…はず。 (HP:41/30+11 MP:21/32 防:7+FP+pt Sw バータフ FP ストガ プロテ)
ゲーリー
00:36:46
数3倍拡大で放蕩、右剣、左剣にウィンドカッターを行使(5点パリン、自前4点) (HP:37/37 MP:19/43(⑤⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
_ 魔動機 _
00:37:01
あ、ハスティスとベルモット間違えた。( ・`ω・´) (HP:砲塔-3/右剣-58/左剣-5 MP: 防: )
ゲーリー
00:37:12
行使>砲塔 (HP:37/37 MP:19/43(⑤⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
2D6 → 1 + 3 + 【11】 = 15
TOPIC
00:37:14
魔動機、ベルモット、トナ 5 ハスティス 3 ゲーリー ブッセ  物理ダメージ+2 by GM風
_ 魔動機 _
00:37:21
抵抗 (HP:砲塔-3/右剣-58/左剣-5 MP: 防: )
ハスティス
00:37:28
GMどんまいです(`・ω・´) (HP:41/30+11 MP:21/32 防:7+FP+pt Sw バータフ FP ストガ プロテ)
ゲーリー
00:37:32
ダメージ>砲塔 (HP:37/37 MP:19/43(⑤⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
00:37:36
8 = [15 = 4 (5 + 3 = 8) + 【11】] / 2 威力 : 10
00:37:51
行使>右剣
2D6 → 1 + 3 + 【11】 = 15
_ 魔動機 _
00:37:55
抵抗 (HP:砲塔-11/右剣-58/左剣-5 MP: 防: )
ゲーリー
00:37:57
出目が奮わないな (HP:37/37 MP:19/43(⑤⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
00:38:03
ダメージ>右剣
6 = [12 = 1 (1 + 2 = 3) + 【11】] / 2 威力 : 10
00:38:18
行使>左剣
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
_ 魔動機 _
00:38:34
それも抵抗 (HP:砲塔-11/右剣-64/左剣-5 MP: 防: )
ゲーリー
00:38:41
ふむ (HP:37/37 MP:19/43(⑤⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
00:38:52
ダメージ>左剣
6 = [12 = 1 (1 + 3 = 4) + 【11】] / 2 威力 : 10
00:39:04
終了、GMかな
_ 魔動機 _
00:39:18
データ抜けてないってもどかしい (HP:砲塔-11/右剣-64/左剣-11 MP: 防: )
TOPIC
00:39:23
魔動機、ベルモット、トナ 5 ハスティス 3 ゲーリー、(貝)、ブッセ  物理ダメージ+2 by ゲーリー
_ 魔動機 _
00:39:24
ではこちら (HP:砲塔-11/右剣-64/左剣-11 MP: 防: )
ベルモット
00:39:45
ですね (HP:40/40 MP:14/23 防:2+FP SW 熊猫3/3 鹿2/3 FP ブレス器用 PT)
トナ
00:39:50
こいこい (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7+2 聖ポン、VT、FP、プロテ、ストガ、烈火、ブレス器用、猫虫熊1R)
_ 魔動機 _
00:39:54
左右がそれぞれ全力、対象 (HP:砲塔-11/右剣-64/左剣-11 MP: 防: )
(ベルモット , トナ) → [ベルモット , トナ]
00:39:59
分かれた
トナ
00:40:13
回避ー (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7+2 聖ポン、VT、FP、プロテ、ストガ、烈火、ブレス器用、猫虫熊1R)
2D6 → 5 + 2 + 【7-1】 = 13
ゲーリー
00:40:46
微妙に確認する間があったから、18ぐらいが精神抵抗と予想(メメタァ (HP:37/37 MP:15/43(⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
_ 魔動機 _
00:40:46
トナダメージ (HP:砲塔-11/右剣-64/左剣-11 MP: 防: )
2D6 → 2 + 4 + 【10+4】 = 20
ベルモット
00:40:49
回避 (HP:40/40 MP:14/23 防:2+FP SW 熊猫3/3 鹿2/3 FP ブレス器用 PT)
2D6 → 1 + 4 + 【9+1】 = 15
00:41:06
すごく出目が不調
_ 魔動機 _
00:41:12
ベルモットも当たってしまう (HP:砲塔-11/右剣-64/左剣-11 MP: 防: )
2D6 → 5 + 2 + 【10+4】 = 21
トナ
00:41:14
ストガ使うかな (HP:51/51+11 MP:11/20 防:7+2 聖ポン、VT、FP、プロテ、ストガ、烈火、ブレス器用、猫虫熊1R)
_ 魔動機 _
00:41:58
で、主砲 (HP:砲塔-11/右剣-64/左剣-11 MP: 防: )
(ベ , ト , ハ , ゲ , ブ) → [ゲ]
ベルモット
00:42:02
ストガ発動してこんな感じか (HP:28/40 MP:14/23 防:2+FP SW 熊猫3/3 鹿2/3 FP ブレス器用 PT)
トナ
00:42:04
「この程度なら!」4点だけ (HP:51/51+7 MP:11/20 防:7+2 聖ポン、VT、FP、プロテ、ストガ、烈火、ブレス器用、猫虫熊1R)
ゲーリー
00:42:11
回避 (HP:37/37 MP:15/43(⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
2D6 → 3 + 2 = 5
トナ
00:42:35
バータフ消えてましたっけ (HP:51/51+7 MP:11/20 防:7+2 聖ポン、VT、FP、プロテ、ストガ、烈火、ブレス器用、猫虫熊1R)
ゲーリー
00:42:48
まだ続いてるよ>バータフ (HP:37/37 MP:15/43(⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
_ 魔動機 _
00:42:50
頭おかしいダメージだなこれ (HP:砲塔-11/右剣-64/左剣-11 MP: 防: )
2D6 → 2 + 5 + 【18】 = 25
ゲーリー
00:43:12
そんなこともないダメージだよ (HP:12/37 MP:15/43(⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
_ 魔動機 _
00:43:31
そんなこともないか (HP:砲塔-11/右剣-64/左剣-11 MP: 防: )
00:44:17
さぁ、どうぞ
ゲーリー
00:44:22
まぁ、一般的な兎ならそれで致命傷だけど、ね (HP:12/37 MP:15/43(⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
_ 魔動機 _
00:44:30
うぃーん、がっしょんがっしょん (HP:砲塔-11/右剣-64/左剣-11 MP: 防: )
ハスティス
00:44:45
予定:突っ込んで魔力撃込みの一撃!の予定です (HP:41/30+11 MP:21/32 防:7+FP+pt Sw バータフ FP ストガ プロテ)
ゲーリー
00:45:08
ハスティスはソレで良いよ (HP:12/37 MP:15/43(⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
00:45:28
ここでひよったら、逆にゲーリーが前に突っ込むところだよ(
_ 魔動機 _
00:45:51
ばっちこーい (HP:砲塔-11/右剣-64/左剣-11 MP: 防: )
トナ
00:46:43
右側に魔力擊振りー (HP:51/51+7 MP:11/20 防:7+2 聖ポン、VT、FP、プロテ、ストガ、烈火、ブレス器用、猫虫熊1R)
2D6 → 1 + 6 + 【9+1+1】 = 18
_ 魔動機 _
00:46:49
あたるー (HP:砲塔-11/右剣-64/左剣-11 MP: 防: )
トナ
00:46:51
ごっすごす (HP:51/51+7 MP:11/20 防:7+2 聖ポン、VT、FP、プロテ、ストガ、烈火、ブレス器用、猫虫熊1R)
30 = 11 (5 + 5 = 10) + 【11+4+2+2】 威力 : 40
ブッセ
00:46:51
「主砲は厄介じゃの   大分ぼろぼろじゃな!」>ゲーリー (HP:37/37 MP:30/46 防:3+1+1 !)
ゲーリー
00:47:20
「あう・・・うぅ・・・」致命傷を演出 (HP:12/37 MP:15/43(⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
ハスティス
00:47:45
「…こちらも、追撃します!」5m通常移動で前進し、接敵。魔力撃宣言。魔動機の右側にスピアで追撃! めいちゅー (HP:41/30+11 MP:21/32 防:7+FP+pt Sw バータフ FP ストガ プロテ)
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
_ 魔動機 _
00:47:55
あたるあたる (HP:砲塔-11/右剣-94/左剣-11 MP: 防: )
TOPIC
00:48:12
魔動機、ベルモット、トナ、ハスティス 8 ゲーリー、(貝)、ブッセ  物理ダメージ+2 by GM風
ハスティス
00:48:14
だめーじ (HP:41/30+11 MP:21/32 防:7+FP+pt Sw バータフ FP ストガ プロテ)
20 = 5 (4 + 2 = 6) + 【9+6】 威力 : 25
_ 魔動機 _
00:48:43
どんどんこーい (HP:砲塔-11/右剣-114/左剣-11 MP: 防: )
ハスティス
00:48:53
あ。物理ダメージ+2効果忘れてた。更に+2でお願いします; (HP:41/30+11 MP:21/32 防:7+FP+pt Sw バータフ FP ストガ プロテ)
_ 魔動機 _
00:48:59
はーい (HP:砲塔-11/右剣-114/左剣-11 MP: 防: )
ブッセ
00:49:04
「そのための我輩じゃ! !」  キュアハーツ!をゲーリーへ (HP:37/37 MP:30/46 防:3+1+1 !)
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
ハスティス
00:49:21
完璧だった (HP:41/30+11 MP:21/32 防:7+FP+pt Sw バータフ FP ストガ プロテ)
ブッセ
00:49:25
回復量 (HP:37/37 MP:30/46 防:3+1+1 !)
17 = 8 (4 + 4 = 8) + 【9】 威力 : 30
_ 魔動機 _
00:49:36
回復量も悪くはないのだ (HP:砲塔-11/右剣-116/左剣-11 MP: 防: )
ベルモット
00:49:52
「私もいきますよー」右側に両手攻撃、まず右 (HP:28/40 MP:8/23 防:2+FP SW 熊猫2/3 鹿1/3 FP ブレス器用 PT)
2D6 → 2 + 3 + 【9+1+1-2】 = 14
ゲーリー
00:50:00
「あ、ありがとう、ございます・・・痛たた・・・」 (HP:29/37 MP:15/43(⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
_ 魔動機 _
00:50:03
当たる当たる (HP:砲塔-11/右剣-116/左剣-11 MP: 防: )
ベルモット
00:50:13
ダメージ (HP:28/40 MP:8/23 防:2+FP SW 熊猫2/3 鹿1/3 FP ブレス器用 PT)
14 = 1 (2 + 1 = 3) + 【11+2】 威力 : 14
00:50:18
そして左も
2D6 → 2 + 3 + 【9+1+1-2】 = 14
00:50:24
ダメージ
20 = 7 (5 + 6 = 11) + 【11+2】 威力 : 14
_ 魔動機 _
00:50:46
では (HP:砲塔-11/右剣-116/左剣-11 MP: 防: )
00:50:56
右腕が堕ちる (HP:砲塔-11/左剣-11 MP: 防: )
ゲーリー
00:51:30
ほむ (HP:29/37 MP:15/43(⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
ハスティス
00:52:01
落ちたか。 (HP:41/30+11 MP:21/32 防:7+FP+pt Sw バータフ FP ストガ プロテ)
ゲーリー
00:52:07
では、数2倍で主砲と左剣にウィンドカッター行使 (HP:29/37 MP:15/43(⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
ベルモット
00:52:13
うし (HP:28/40 MP:8/23 防:2+FP SW 熊猫2/3 鹿1/3 FP ブレス器用 PT)
ゲーリー
00:52:14
行使>砲塔 (HP:29/37 MP:15/43(⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
2D6 → 2 + 3 + 【11】 = 16
_ 魔動機 _
00:52:16
ばっこーい (HP:砲塔-11/左剣-11 MP: 防: )
00:52:20
抵抗ー
ゲーリー
00:52:29
ダメージ (HP:29/37 MP:15/43(⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
8 = [16 = 5 (6 + 4 = 10) + 【11】] / 2 威力 : 10
00:52:37
チッ、回ってたか
00:52:41
行使>左剣
2D6 → 1 + 1 + 【11】 = 13
00:52:45
おう・・・
_ 魔動機 _
00:52:53
こちらかな (HP:砲塔-19/左剣-11 MP: 防: )
ゲーリー
00:53:02
そちら (HP:29/37 MP:9/43(⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
_ 魔動機 _
00:53:30
全力ちゃん (HP:砲塔-19/左剣-11 MP: 防: )
(ベ , ト , ハ) → [ト]
00:53:35
トナー
トナ
00:53:50
かいひー (HP:51/51+7 MP:11/20 防:7+2 聖ポン、VT、FP、プロテ、ストガ、烈火、ブレス器用、猫虫熊1R)
2D6 → 5 + 1 + 【7-1】 = 12
_ 魔動機 _
00:53:59
当たるー (HP:砲塔-19/左剣-11 MP: 防: )
2D6 → 4 + 2 + 【10+4】 = 20
トナ
00:54:26
9点もらってVT分が消えたー (HP:49/51 MP:11/20 防:7+2 聖ポン、VT、FP、プロテ、烈火、ブレス器用、猫虫熊1R)
_ 魔動機 _
00:54:28
主砲さん (HP:砲塔-19/左剣-11 MP: 防: )
(べ , ト , ハ , ゲ , ブ) → [ブ]
00:54:41
後ろによく行くな
ブッセ
00:54:46
ほう (HP:37/37 MP:25/46 防:3+1+1 !)
00:55:04
「こっちにきたか  わかる機械じゃ!」
2D6 → 6 + 5 = 11
00:55:12
おしい
_ 魔動機 _
00:55:14
たきゅーん (HP:砲塔-19/左剣-11 MP: 防: )
2D6 → 2 + 3 + 【18】 = 23
ベルモット
00:55:17
おしい (HP:28/40 MP:8/23 防:2+FP SW 熊猫2/3 鹿1/3 FP ブレス器用 PT)
_ 魔動機 _
00:55:19
どうぞー (HP:砲塔-19/左剣-11 MP: 防: )
ゲーリー
00:55:19
惜しいが、美味しい (HP:29/37 MP:9/43(⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
ブッセ
00:56:07
「ケホッ   まったく、髪が痛むではないか」 (HP:16/37 MP:25/46 防:3+1+1 !)
ゲーリー
00:56:08
Fp分の軽減忘れた、直しなおし (HP:30/37 MP:9/43(⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
00:56:51
回復からか、前衛からか
ブッセ
00:56:53
こちらか (HP:16/37 MP:25/46 防:3+1+1 !)
_ 魔動機 _
00:57:28
ばっこーい (HP:砲塔-19/左剣-11 MP: 防: )
ブッセ
00:57:39
 「立て直すぞ!」 キュアをゲーリーと自分へ (HP:16/37 MP:25/46 防:3+1+1 !)
ハスティス
00:57:40
予定はまたも魔力撃どかんどかんルート (HP:41/30+11 MP:21/32 防:7+FP+pt Sw バータフ FP ストガ プロテ)
ブッセ
00:57:53
ゲーリー (HP:16/37 MP:25/46 防:3+1+1 !)
2D6 → 2 + 5 + 【9】 = 16
トナ
00:57:53
同じく魔力擊一辺倒 (HP:49/51 MP:11/20 防:7+2 聖ポン、VT、FP、プロテ、烈火、ブレス器用、猫虫熊2R)
_ 魔動機 _
00:57:59
どのキュアなのだ (HP:砲塔-19/左剣-11 MP: 防: )
ブッセ
00:58:07
(HP:16/37 MP:25/46 防:3+1+1 !)
12 = 3 (2 + 4 = 6) + 【9】 威力 : 10
00:58:20
キュアウーンズですね
00:58:33
そして自分
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
00:58:37
14 = 5 (4 + 6 = 10) + 【9】 威力 : 10
ゲーリー
00:58:52
「はぁ・・・生きた心地がしませんでした・・・」 (HP:37/37 MP:9/43(⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
_ 魔動機 _
00:58:58
いい回復 (HP:砲塔-19/左剣-11 MP: 防: )
ハスティス
00:58:58
じゃあいきますー (HP:41/30+11 MP:21/32 防:7+FP+pt Sw バータフ FP ストガ プロテ)
_ 魔動機 _
00:59:03
こーい (HP:砲塔-19/左剣-11 MP: 防: )
ハスティス
00:59:15
「次は、こちら…!」補助動作で魔力撃宣言!スピアでつんつんどっかーん! 命中 (HP:41/30+11 MP:21/32 防:7+FP+pt Sw バータフ FP ストガ プロテ)
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
トナ
00:59:17
ではハスティスの次にでも (HP:49/51 MP:11/20 防:7+2 聖ポン、VT、FP、プロテ、烈火、ブレス器用、猫虫熊2R)
_ 魔動機 _
00:59:33
当たる (HP:砲塔-19/左剣-11 MP: 防: )
ハスティス
00:59:36
つんつん (HP:41/30+11 MP:21/32 防:7+FP+pt Sw バータフ FP ストガ プロテ)
23 = 6 (4 + 3 = 7) + 【9+6+2】 威力 : 25
ベルモット
00:59:42
んじゃその次かな (HP:28/40 MP:8/23 防:2+FP SW 熊猫1/3 鹿0/3 FP ブレス器用 PT)
_ 魔動機 _
00:59:52
つんつんつかれ (HP:砲塔-19/左剣-34 MP: 防: )
ブッセ
00:59:56
「抜けた血までは補わんからな。 帰ったら紫蘇でもたらふくくわんと死ぬぞ?」>ゲーリー (HP:30/37 MP:21/46 防:3+1+1 !)
ハスティス
00:59:57
あ。しまった対象いってねえ…。 (HP:41/30+11 MP:21/32 防:7+FP+pt Sw バータフ FP ストガ プロテ)
ゲーリー
01:00:01
ベルモットのHPも割りときつかったのに、回復してあげませんでしたね (HP:37/37 MP:9/43(⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
トナ
01:00:08
「続きます!」魔力擊振りをひだりに (HP:49/51 MP:11/20 防:7+2 聖ポン、VT、FP、プロテ、烈火、ブレス器用、猫虫熊3R)
2D6 → 5 + 2 + 【9+1+1】 = 18
01:00:22
「ええい!」がすがす
24 = 5 (1 + 3 = 4) + 【11+4+2+2】 威力 : 40
_ 魔動機 _
01:00:24
あたるあたる (HP:砲塔-19/左剣-34 MP: 防: )
ブッセ
01:00:50
あれ? ベルモットも酷い怪我だった (HP:30/37 MP:21/46 防:3+1+1 !)
01:01:06
ごめん 次はハートとばす!>ベルモット
ゲーリー
01:01:20
一発では落ちないHPだけどね (HP:37/37 MP:9/43(⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
ブッセ
01:01:22
12くらいならハートじゃなくてもいいのか (HP:30/37 MP:21/46 防:3+1+1 !)
ベルモット
01:01:22
来なけりゃ何とかなるさ (HP:28/40 MP:8/23 防:2+FP SW 熊猫1/3 鹿0/3 FP ブレス器用 PT)
01:01:45
まぁこっちも左に両手攻撃 右
2D6 → 2 + 1 + 【9+1+1-2】 = 12
01:01:55
…シクシク 左
2D6 → 4 + 4 + 【9+1+1-2】 = 17
_ 魔動機 _
01:02:00
2発目は当たる (HP:砲塔-19/左剣-58 MP: 防: )
ベルモット
01:02:13
ダメージ (HP:28/40 MP:8/23 防:2+FP SW 熊猫1/3 鹿0/3 FP ブレス器用 PT)
18 = 5 (5 + 4 = 9) + 【11+2】 威力 : 14
_ 魔動機 _
01:03:22
あとはゲーリーかな (HP:砲塔-19/左剣-76 MP: 防: )
ゲーリー
01:03:58
主砲と左剣に数2倍確実化2倍でウィンドカッター行使(5点パリン、自前7点) (HP:37/37 MP:9/43(⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
01:04:18
うん、あまり2点か
01:04:22
確実化は止めておこう
01:04:36
数2倍で主砲と左剣にウィンドカッター行使で
_ 魔動機 _
01:04:38
両方宣言特技だ (HP:砲塔-19/左剣-76 MP: 防: )
ゲーリー
01:04:50
行使>砲塔 (HP:37/37 MP:9/43(⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
2D6 → 3 + 1 + 【11】 = 15
01:04:57
ダメージ
8 = [15 = 4 (3 + 5 = 8) + 【11】] / 2 威力 : 10
_ 魔動機 _
01:04:59
抵抗 (HP:砲塔-19/左剣-76 MP: 防: )
ゲーリー
01:05:08
行使>左剣 (HP:37/37 MP:9/43(⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
01:05:19
さっきからホントに出目が奮わん・・・
01:05:22
ダメージ
9 = [17 = 6 (6 + 5 = 11) + 【11】] / 2 威力 : 10
_ 魔動機 _
01:05:26
頑張れゲーリー (HP:砲塔-27/左剣-76 MP: 防: )
01:05:51
こちらー (HP:砲塔-27/左剣-85 MP: 防: )
01:06:21
全力攻撃ー
(ベ , ト , ハ) → [ベ]
ゲーリー
01:06:41
後、拡大系はほかの拡大系と同時に宣言できるよ (HP:37/37 MP:3/43(⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
ベルモット
01:06:46
全員の平均が6.5超えない時点でw (HP:28/40 MP:8/23 防:2+FP SW 熊猫1/3 鹿0/3 FP ブレス器用 PT)
_ 魔動機 _
01:06:50
HPを減らして危機感を煽れとダイスが (HP:砲塔-27/左剣-85 MP: 防: )
ベルモット
01:07:00
げぇ、回避 (HP:28/40 MP:8/23 防:2+FP SW 熊猫1/3 鹿0/3 FP ブレス器用 PT)
2D6 → 6 + 2 + 【9】 = 17
_ 魔動機 _
01:07:01
あれ、そうだったか (HP:砲塔-27/左剣-85 MP: 防: )
トナ
01:07:02
全員そんなに悪いのかw (HP:49/51 MP:11/20 防:7+2 聖ポン、VT、FP、プロテ、烈火、ブレス器用、猫虫熊3R)
_ 魔動機 _
01:07:17
当たるが (HP:砲塔-27/左剣-85 MP: 防: )
01:08:03
ダメージ振る
2D6 → 5 + 2 + 【10+4】 = 21
01:08:41
そして主砲が打つぜ(ぱすん)
01:08:54
ふっ、どうやら装填のようだ(きゅっきゅっ)
01:09:04
どうぞ
ゲーリー
01:09:16
まぁ、予想通りだったけど・・・一瞬焦ったよ (HP:37/37 MP:3/43(⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
ハスティス
01:09:25
装填だったようだ。 予定は変わらず。左にどかんと。 (HP:41/30+11 MP:21/32 防:7+FP+pt Sw バータフ FP ストガ プロテ)
ベルモット
01:09:27
恐ろしや (HP:11/40 MP:8/23 防:2+FP SW 熊猫1/3 鹿0/3 FP ブレス器用 PT)
ブッセ
01:10:16
ベルモットにキュアハート! 「怪我を見過ごしてたか   くっ  まっておれ」 (HP:30/37 MP:21/46 防:3+1+1 !)
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
01:10:23
11 = 2 (2 + 1 = 3) + 【9】 威力 : 30
01:10:30
アカン
ゲーリー
01:10:43
私も回復に回ろうか (HP:37/37 MP:3/43(⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
トナ
01:11:47
主砲くらうと1発で落ちるかもしれませんし回復でいいかもですね (HP:49/51 MP:11/20 防:7+2 聖ポン、VT、FP、プロテ、烈火、ブレス器用、猫虫熊3R)
ブッセ
01:12:09
それが安心ね (HP:30/37 MP:17/46 防:3+1+1 !)
ベルモット
01:12:11
その方がありがたいかな (HP:22/40 MP:8/23 防:2+FP SW 熊猫1/3 鹿0/3 FP ブレス器用 PT)
ゲーリー
01:12:23
了解 (HP:37/37 MP:3/43(⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
ハスティス
01:12:51
一応ゲーリーさんの回復を見てから行動しますわあ (HP:41/30+11 MP:21/32 防:7+FP+pt Sw バータフ FP ストガ プロテ)
_ 魔動機 _
01:13:16
こういう時サブヒーラーの存在は強い (HP:砲塔-27/左剣-85 MP: 防: )
ゲーリー
01:13:31
5点石割って、ベルモットにプライマリィ行使 (HP:37/37 MP:3/43(⑤) 防:3+Fp 移動 6/18)
01:13:46
行使>ベルモット
2D6 → 2 + 4 + 【11】 = 17
01:14:00
15点回復どうぞ
ハスティス
01:14:10
これなら大丈夫そうかな。追撃いきますね (HP:41/30+11 MP:21/32 防:7+FP+pt Sw バータフ FP ストガ プロテ)
ベルモット
01:14:12
ありがとぅ (HP:37/40 MP:8/23 防:2+FP SW 熊猫1/3 鹿0/3 FP ブレス器用 PT)
_ 魔動機 _
01:14:21
ばっこーい (HP:砲塔-27/左剣-85 MP: 防: )
トナ
01:14:25
ごーごー (HP:49/51 MP:2/20 防:7 聖ポン、VT、FP、プロテ、烈火、ブレス器用)
ハスティス
01:14:28
「もう一撃っ!」補助動作で魔力撃宣言してーの…左剣にスピアでどかんも一突き めいちゅう (HP:41/30+11 MP:21/32 防:7+FP+pt Sw バータフ FP ストガ プロテ)
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
_ 魔動機 _
01:14:50
あたるる (HP:砲塔-27/左剣-85 MP: 防: )
ハスティス
01:14:59
らっきー だめぇじ (HP:41/30+11 MP:21/32 防:7+FP+pt Sw バータフ FP ストガ プロテ)
23 = 6 (4 + 3 = 7) + 【9+6+2】 威力 : 25
_ 魔動機 _
01:15:50
どんどんこーい (HP:砲塔-27/左剣-108 MP: 防: )
トナ
01:16:40
んじゃ左に魔力擊 (HP:49/51 MP:2/20 防:7 聖ポン、VT、FP、プロテ、烈火、ブレス器用)
2D6 → 3 + 3 + 【9+1】 = 16
_ 魔動機 _
01:16:49
喰らう食らう (HP:砲塔-27/左剣-108 MP: 防: )
トナ
01:16:51
えいやー (HP:49/51 MP:2/20 防:7 聖ポン、VT、FP、プロテ、烈火、ブレス器用)
29 = 12 (5 + 6 = 11) + 【11+4+2】 威力 : 40
ベルモット
01:17:31
まだ落ちてないかな? (HP:37/40 MP:8/23 防:2+FP SW 熊猫1/3 鹿0/3 FP ブレス器用 PT)
_ 魔動機 _
01:17:38
まだ落ちてないね (HP:砲塔-27/左剣-137 MP: 防: )
ベルモット
01:18:09
んじゃ猫熊再度いれて両手攻撃 右 (HP:37/40 MP:8/23 防:2+FP SW 熊猫3/3 鹿0/3 FP ブレス器用 PT)
2D6 → 2 + 3 + 【9+1+1-2】 = 14
01:18:18
ダメージ
17 = 4 (1 + 6 = 7) + 【11+2】 威力 : 14
_ 魔動機 _
01:18:19
当たるー (HP:砲塔-27/左剣-137 MP: 防: )
ベルモット
01:18:24
(HP:37/40 MP:8/23 防:2+FP SW 熊猫3/3 鹿0/3 FP ブレス器用 PT)
2D6 → 5 + 4 + 【9+1+1-2】 = 18
01:18:28
ダメージ
16 = 3 (2 + 3 = 5) + 【11+2】 威力 : 14
_ 魔動機 _
01:18:46
ではついに、左腕も陥落した (HP:砲塔-27/左剣-137 MP: 防: )
01:19:02
残るは砲塔のみ (HP:砲塔-27 MP: 防: )
01:19:16
じゃ、巻きましょうか
ハスティス
01:19:31
まきりょかですー (HP:41/30+11 MP:21/32 防:7+FP+pt Sw バータフ FP ストガ プロテ)
ゲーリー
01:19:33
巻き了解 (HP:37/37 MP:3/43 防:3+Fp 移動 6/18)
トナ
01:19:36
はいー (HP:49/51 MP:2/20 防:7 聖ポン、VT、FP、プロテ、烈火、ブレス器用)
ベルモット
01:19:53
巻き了解 (HP:37/40 MP:8/23 防:2+FP SW 熊猫3/3 鹿0/3 FP ブレス器用 PT)
_ 魔動機 _
01:20:03
砲塔だけが残った魔動機。確かに喰らってしまえば痛いが所詮単発火力よ
01:20:44
あとは集中砲火でボコボコにタコ殴り。見事に魔動機を破壊した
トナ
01:21:22
「ふう……なんとか倒せましたね」 (HP:49/51 MP:2/20 防:7 聖ポン、VT、FP、プロテ、烈火、ブレス器用)
ゲーリー
01:21:39
「えぇ・・・危ないところでした・・・」 (HP:37/37 MP:3/43 防:3+Fp 移動 6/18)
ベルモット
01:21:57
「結構強かったねぇ」
_ 魔動機 _
01:22:21
部屋に見えるのは魔動機の残骸
01:22:33
拉げたインファント
01:23:02
人と思しき骨
ハスティス
01:23:43
「…それじゃあ、あとは…。 …持ち帰りましょうか。」
_ 魔動機 _
01:23:59
ちょっと調べればお宝も発見するだろう
トナ
01:24:34
「……」神官の見よう見まねで骨やインファントに黙祷
_ 魔動機 _
01:25:55
あとは骨を埋葬したりして、終わりといったところだろうか
ゲーリー
01:26:11
「あの・・・その・・・トナ、さん・・・」
01:26:26
「さっき言った、お話なんですけど・・・」
トナ
01:26:54
「はい、なんでしょう?」くびこて
ゲーリー
01:26:57
「僕と――」
01:27:13
「――友達になってください!」
トナ
01:27:37
「え?」ぽかーん
ゲーリー
01:28:18
「あ、え、えっと・・・ほら、その、これまでって『仕事仲間』みたいな関係だったじゃない、ですか・・・」汗汗
ブッセ
01:28:29
「ふたつそろって埋葬すれば 浮かばれるはずじゃ」  と  こっとはこっちでまた一展開が
ベルモット
01:28:32
「…(あ、残念な子だ)」お祈り班に
ハスティス
01:29:12
「………;」
トナ
01:29:17
「えーっと、ごめんなさい。ボクは前からずっとお友達だったつもりだったので、ちょっと呆気に取られちゃいました」あはは
ゲーリー
01:29:41
「あはは・・・そ、そうでしたか・・・いえ、それなら良いんです・・・あはははは・・・」
01:30:22
「あ、改めて、よろしくお願いします!」
トナ
01:31:02
「はい、こんなボクでよければ……是非」にこっと両手握手
GM風
01:31:21
こうして新たな友情が正式に芽生えたのである
ゲーリー
01:31:23
「(あぁ・・・やっぱり、トナさんの手って温かいなぁ・・・」両手握手
GM風
01:31:36
これが恋愛感情へと発展するかは、君達次第である
01:31:54
乞うご期待
01:32:00
 
01:32:02
 
01:32:03
 
01:32:10
以上です。お疲れ様でした。
トナ
01:32:18
お疲れ様でしたー
ゲーリー
01:32:19
お疲れ様でした~
ブッセ
01:32:41
お疲れ様でした
ハスティス
01:32:49
おつかれさまでしたー!
TOPIC
01:32:50
「死力を尽くす」 経験点:1300 報酬:2000+α+α 欠片:8個 by GM風
ベルモット
01:33:05
おつかれさまでしたー
GM風
01:33:18
剥ぎ取りもですけど、各自3d6をプリーズです。1d6と2d6の纏め振り
ブッセ
01:33:36
うい
3D6 → 2 + 5 + 1 = 8
トナ
01:33:40
3D6 → 1 + 4 + 5 = 10
ベルモット
01:33:53
3D6 → 5 + 5 + 2 = 12
ゲーリー
01:33:55
なんだろうなぁ
3D6 → 4 + 4 + 1 = 9
ハスティス
01:34:01
3d6ぽよぽよ
3D6 → 1 + 1 + 6 = 8
TOPIC
01:34:48
「死力を尽くす」 経験点:1300 報酬:2000+520+α 欠片:8個 by GM風
GM風
01:34:59
処理中。剥ぎ取りはウォードゥームでお願いします
ゲーリー
01:36:06
補正なし
トナ
01:36:10
変転も補正もないです
ハスティス
01:36:18
補正なし 変転がある程度なのです
ブッセ
01:36:30
補正無じゃ
ゲーリー
01:36:33
人間はハスティスだけか
ベルモット
01:36:51
一応ギャザー
01:37:10
あ、無理だ
ブッセ
01:37:22
MP?
ベルモット
01:37:33
うん、2しか残ってないw
ブッセ
01:37:36
まあ それならハッスおねがい
ハスティス
01:38:21
わかりましたー。 では…3回だっけ?
ゲーリー
01:38:45
3回
ブッセ
01:38:46
レブナントぶんは?
ハスティス
01:39:08
はーい。ではドゥームからいきます。
01:39:11
ウォードゥーム1回目
2D6 → 3 + 5 = 8
01:39:24
2回目
2D6 → 4 + 4 = 8
01:39:30
3回目
2D6 → 3 + 1 = 4
GM風
01:39:37
おっと、レブナントさんもだ
ハスティス
01:39:38
変転
01:40:25
そしてレブちゃん
2D6 → 6 + 6 = 12
01:40:32
そこじゃない
TOPIC
01:41:07
「死力を尽くす」 経験点:1300 報酬:2000+520+920+ 欠片:8個 by GM風
ベルモット
01:41:20
ゲーリー
01:41:25
ぺい
100+900+900+2400+300 = 4600
01:41:37
ぷい
4600/5 = 920
GM風
01:41:42
で、さっきのダイスですけど、1d6がそのまま*200して金貨袋って感じになってまして
ゲーリー
01:41:45
って、もう出てた!?
01:42:23
あかんな・・・最近、暗算が出来なくなってきてる・・・
GM風
01:42:28
後ろの2d6ですけど、今回データ抜けてないので分かり辛かったと思いますけど
01:42:53
今回、LLのトレジャードロップ導入してみまして
トナ
01:43:03
ほうほう
ゲーリー
01:43:11
なるほど
GM風
01:43:23
地味にHPが底上げされてたんです
ベルモット
01:43:45
ほうほうほう
ゲーリー
01:44:06
欠片は名誉かな
GM風
01:44:07
通常は合計レベルに合わせて、全員で1回振る感じなんですけど
ベルモット
01:44:24
ですね
GM風
01:44:29
ちょっと分散させて、5回振ってもらった形です
ブッセ
01:44:34
Mえいよー
01:44:44
名誉ー
GM風
01:44:58
結果 ゴーデンタッグ(フレイルA、売770)、ティム(クロスボウA、740)、フランベルジュ(ソードA、790)、グレイヴ(アックスA、675)、グレートソード(ソードB、510)
01:45:47
名誉ぺい
8D6 → 6 + 1 + 2 + 4 + 1 + 4 + 1 + 4 = 23
TOPIC
01:45:58
「死力を尽くす」 経験点:1300 報酬:2000+520+920+ 欠片:23 by GM風
GM風
01:46:42
必要であれば買い取ってもらうって形ですけど、如何されますか?
トナ
01:47:03
いらないですん
TOPIC
01:47:23
「死力を尽くす」 経験点:1300 報酬:2000+520+920+697 欠片:23 by GM風
ベルモット
01:47:29
使わんかな
ブッセ
01:47:39
つかうものはないですね
GM風
01:47:40
まぁトナが要らないなら全員要らないでしょうから
ゲーリー
01:47:40
使えない
GM風
01:47:48
報酬はこれで確定
TOPIC
01:47:57
「死力を尽くす」 経験点:1300 報酬:2000+520+920+697 名誉:23 by GM風
GM風
01:48:12
あとは各自成長して解散でお願いします。
01:48:19
参加ありがとうございました
トナ
01:49:05
では成長ー
2D6 → 4 + 3 = 7
ゲーリー
01:49:06
成長一回
ハスティス
01:49:08
はーい! では、成長2回です 1回目
2D6 → 2 + 5 = 7
ゲーリー
01:49:09
2D6 → 3 + 1 = 4
トナ
01:49:21
筋力
ゲーリー
01:49:26
ぐぬぬ・・・筋力で
ハスティス
01:49:39
知力とりますか。これでB3だし。 
01:49:45
で、2回目
2D6 → 6 + 4 = 10
ブッセ
01:49:45
成長1かいね
2D6 → 4 + 4 = 8
ハスティス
01:49:59
生命力もらいます
ベルモット
01:50:01
成長1回
2D6 → 4 + 1 = 5
01:50:08
器用度
ブッセ
01:50:11
なん...だと!?  生命力
トナ
01:50:18
✩3までギリギリ足りなかった
ハスティス
01:51:11
GM、セッションどうもありがとうございました!
ゲーリー
01:51:17
これは、メイガスを装備して命を削りまくれというダイス神の導きに違いない・・・
ハスティス
01:51:19
それでは、おつかれさまです!
バルド
01:51:22
ハスティス、おつかれさん。
ゲーリー
01:51:28
卓ありがとうございました
トナ
01:51:32
では自分このまま寝ますねー
ゲーリー
01:51:32
それでは、お疲れ様です
トナ
01:51:37
GMありがとうございました!
バルド
01:51:40
ゲーリー、おつかれさん。
GM風
01:51:44
参加ありがとうございました
トナ
01:51:48
では、お疲れ様でしたー
ブッセ
01:51:53
セッションありがとうございました!  退出しますね! 
バルド
01:51:56
トナ、おつかれさん。
バルド
01:51:58
ブッセ、おつかれさん。
ベルモット
01:52:26
お疲れ様でした、卓感謝です
バルド
01:52:29
ベルモット、おつかれさん。
GM風
01:52:39
ではてっしゅー。ありがとうございましたー!
バルド
01:52:42
GM風、おつかれさん。
ゲーリー
23回
32回
47回
52回
63回
73回
84回
90回
101回
111回
121回
27回平均5.704
トナ
20回
31回
42回
50回
62回
75回
80回
92回
101回
111回
120回
14回平均6.929
ハスティス
21回
30回
41回
54回
65回
78回
83回
90回
102回
110回
121回
25回平均6.720
ブッセ
21回
31回
41回
52回
64回
72回
87回
90回
103回
111回
121回
23回平均7.217
ベルモット
20回
34回
42回
57回
60回
71回
82回
93回
100回
112回
120回
21回平均6.048
他(NPC)
20回
30回
40回
51回
62回
73回
81回
90回
100回
110回
121回
8回平均7.250
2d6分布
1 + 1 = 25回
4.24%
1 + 2 = 34回
3.39%
1 + 3 = 45回
4.24%
1 + 4 = 53回
2.54%
1 + 5 = 63回
2.54%
1 + 6 = 74回
3.39%
2 + 1 = 34回
3.39%
2 + 2 = 42回
1.69%
2 + 3 = 59回
7.63%
2 + 4 = 63回
2.54%
2 + 5 = 73回
2.54%
2 + 6 = 84回
3.39%
3 + 1 = 46回
5.08%
3 + 2 = 53回
2.54%
3 + 3 = 62回
1.69%
3 + 4 = 72回
1.69%
3 + 5 = 84回
3.39%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 51回
0.85%
4 + 2 = 65回
4.24%
4 + 3 = 75回
4.24%
4 + 4 = 86回
5.08%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 102回
1.69%
5 + 1 = 63回
2.54%
5 + 2 = 74回
3.39%
5 + 3 = 81回
0.85%
5 + 4 = 93回
2.54%
5 + 5 = 102回
1.69%
5 + 6 = 112回
1.69%
6 + 1 = 74回
3.39%
6 + 2 = 82回
1.69%
6 + 3 = 92回
1.69%
6 + 4 = 103回
2.54%
6 + 5 = 113回
2.54%
6 + 6 = 124回
3.39%
合計118回平均6.525
2d6合計分布
25回
4.24%
38回
6.78%
413回
11.02%
516回
13.56%
616回
13.56%
722回
18.64%
817回
14.41%
95回
4.24%
107回
5.93%
115回
4.24%
124回
3.39%
1/2d6分布
147回
39.83%
245回
38.14%
341回
34.75%
439回
33.05%
530回
25.42%
634回
28.81%
発言統計
ゲーリー175回21.3%3092文字23.2%
その他(NPC)167回20.3%2105文字15.8%
ハスティス105回12.8%2094文字15.7%
ブッセ115回14.0%1957文字14.7%
トナ110回13.4%1851文字13.9%
ベルモット95回11.6%1216文字9.1%
GM風55回6.7%1006文字7.6%
合計822回13321文字