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20150424B_0

2015/04/24
バルド
22:25:00
GM鬼灯、良く来たな。
バルド
22:25:06
ゲーリー、良く来たな。
GM鬼灯
22:25:23
自己紹介と板書き込みどうぞ
バルド
22:25:36
ヘレン、良く来たな。
バルド
22:25:42
スズメ、良く来たな。
ゲーリー
22:25:55
タビット8歳男 フェアテ6バード5の歌う天然ボケ羊
バルド
22:25:58
バジル、良く来たな。
スズメ
22:25:59
スズメ=ナヒサー ファイター6ソーサラー4 多くの妹弟の世話をしてきたお姉ちゃん ちょっとバトルジャンキー入ってる火力特化だけど普通の女の子です
22:26:41
回復不安ならマルアクコジャ連れてきてもいいがこっちで大丈夫かな?
バジル
22:27:24
真名:ヴァーディリーフェ 種族:フィー 性別:♀ 年齢:??  技能:セージ6, フェアリーテイマー4, コンジャラー2/基本的に迷子がデフォな子です
ヘレン
22:27:37
ヘレン・マキシド 人間少女15歳 グラップラー6スカウト3エンハ3 マキシムの声が聞きたいツン(デレ)娘です。
スズメ
22:28:29
人間 女 23歳です
ゲーリー
22:28:38
回復に関してはプライマリィの方がキュアハより安定してると思う
22:28:45
まだ、な(
ヘレン
22:28:51
ゲーリーさんは回復魔法ある?
バジル
22:28:57
ゲリさんはルルブ妖精っぽい?
ヘレン
22:29:05
プライマリィは優秀ですよ
ゲーリー
22:29:08
ルルブ妖精ですね
バジル
22:29:16
じゃああるね
22:29:25
私WTなんだけど大丈夫かな?
スズメ
22:29:34
問題はMPかな 妖精魔法はちと重い
ヘレン
22:29:48
妖精魔法のルルブ&WT混在はOK?>GM
GM鬼灯
22:30:05
混在OKでいいですよ
ゲーリー
22:30:18
ありです
ヘレン
22:30:33
プライマリィが8回撃てるMPらしい
バジル
22:30:36
ありです。アイスボルトが確保された
ゲーリー
22:31:30
10点石買っとくか
ヘレン
22:31:38
ヘレンは、カウンターないけど程々避ける筈。
22:32:31
つ、使わせないように頑張ります。。。
スズメ
22:32:37
こっちの子は避ける気ないのでお願いします…
ヘレン
22:32:51
全員セソボはOKみたいです>GM
スズメ
22:32:52
やられる前に殺れたらいいな…
ゲーリー
22:33:10
どうせ確実化も考慮しないといけないし、金は気にするなb
ヘレン
22:33:21
魔力撃ないけど、3回攻撃で頑張る(ぐ
GM鬼灯
22:35:21
では皆さんの編成を見つつ相手を再設定完了
22:35:26
  よろしくお願いします
ヘレン
22:35:37
宜しくお願いします。
ゲーリー
22:35:39
よろしくお願いします
スズメ
22:35:43
よろしくお願いします
バジル
22:35:53
yろしくおねがいします
_ _
22:36:45
 
22:36:46
 
22:36:47
 
22:38:01
オルレイア百の勇者亭  奥の部屋。  『守衛の依頼』と題されたものに食いついた皆さんは マリアンヌによって奥の部屋に通されたのでした
22:39:47
マリアンヌは特に皆さんを待たせることもなく、  皆さんがテーブルに着いたのを確認して紅茶のカップを人数分おきました
ヘレン
22:40:45
カップに淹れられた紅茶を啜る ぺこり>マリアンヌ
バジル
22:40:58
「守衛? ってなんです?」 どんな依頼なのかと、問いつつ。お茶をふーふーしておく
_ マリアンヌ _
22:41:07
「依頼の仔細はいいかしら。  その前に。  コレはあの人(バルド)にも依頼中に見聞きしたことは内緒にして。 それが前提」
ゲーリー
22:41:32
「麗しき姫君から、直接説明いただけるとは恐悦至極」
スズメ
22:41:39
「バルドさんに内緒ですか?」紅茶飲みながら
ヘレン
22:42:10
「言わないことは構わないが」 珍しいこともあるものだ、と。頷きながら
ゲーリー
22:42:18
「理由あってのことなのでしょう。お約束します」
バジル
22:42:57
「??  それは改めなくても、基本、依頼には守秘義務があるはずですから」 念を幼くても>まりあんn
スズメ
22:43:33
「まあ私もわざわざ話したりしないわ 安心してください」
ヘレン
22:43:58
「依頼の説明を頼む」(ずず
_ マリアンヌ _
22:44:10
「少し ううん大分騒ぎになってしまいますから。  お約束できるのであれば、単純に  『脱走者』を逃がさないようにする。 それが依頼の趣旨」
ヘレン
22:44:44
ほう、と頷き 「何処から?」 
ゲーリー
22:45:15
「脱走者を逃がさないようにする・・・? 既に逃げ出したから脱走なのであって、逃げ出していない脱走者は只の囚人で・・・。あれ? あれれ?」
ヘレン
22:46:04
「言葉のあや、というものだろ」 あまり悩むなよと(悪気はなさそうに)苦笑いしながら>ゲーリー
_ マリアンヌ _
22:46:30
「私の伝でここの郊外に地下洞窟があるの。元々は遺跡に繋がっているところなのだけど。  現在、衛兵隊に話をつけて『死刑囚』及び『無期禁固』及び『永久幽閉』の刑に処された人達用の監獄にしてもらっているの」
バジル
22:47:37
「近くにそんなところが・・・」
スズメ
22:47:55
「その人達が脱走を?」
_ マリアンヌ _
22:47:57
「理由があってそこにしてもらっているのだけど  近代作られたものとは違って、古い場所ではありますから  抜け道を作って脱獄しようとする人が多いの」
ヘレン
22:48:00
「・・・・・・大変そう、だな」 難しい単語が並んでいる、と眉をしかめる
ゲーリー
22:48:43
「囚人を逃がさないように、見張れということですか・・・」
ヘレン
22:48:47
「で、今その動き(脱獄)の気配があると?」 確認
_ マリアンヌ _
22:49:35
「基本的には私の調整したゴーレムを複数体置いて 守りにしているのだけど。  最近動きがよくなくて。 丸3日かけてメンテナンスしたいの」
ヘレン
22:50:21
「成程。3日間見張りをすれば良いんだな?」 ふむ
_ マリアンヌ _
22:50:32
「貴方達はその代わり。   脱獄の気配は常にあるところだから3日もあれば1回は確実に襲撃があるわ  安心して。暇だけはしない」>ヘレン
バジル
22:50:45
「なるほど」 なので内緒なのかと お茶を飲みみ
ヘレン
22:50:59
「解った。地下洞窟の地図みたいなのはあるか?」
ゲーリー
22:51:14
「襲撃されないほうが嬉しいんですけど・・・」ゲンナリ
ヘレン
22:51:39
「暇な方が嬉しいくらいだな」 ゲーリーの言葉に同意(こくこく
_ マリアンヌ _
22:52:00
「内部の地図はないわ。  寧ろ、奥には行かないほうがいい。  帰ってこれなくなるから」>ヘレン
スズメ
22:52:09
「襲われた場合力ずくで対抗するとして…やりすぎちゃっても大丈夫?」
_ マリアンヌ _
22:52:41
「ううん。  地上には出れるかもしれないけれど....   『人族としての生命が終わるわ』」
ヘレン
22:52:55
「そう、か」 ふむ 「なら脱獄しようとする場合に通りやすい道など教えてくれ」重点的にどこに居ればいいのか知りたい>マリアンヌ
_ マリアンヌ _
22:53:55
「殺してもいいわ。  所詮 その程度をしたものしか投獄されてないから」>スズメ  
ヘレン
22:54:12
後、報酬の確認もして。質問終わったら地下洞窟行きましょうか
_ マリアンヌ _
22:55:00
「出口に通じる場所は一箇所。  地下に通じる階段の直上のフロア。  貴方たちが見張りをする場所はそこね」>ヘレン
バジル
22:55:22
「・・・・・・そこいがいは大丈夫?」 
ヘレン
22:56:26
「そこで待機してれば良いんだな。」 何だ、簡単な仕事じゃないか
_ マリアンヌ _
22:56:36
「3日間拘束で3000ガメル。 何も出なくても3000ガメルだけど  その分危険手当で報酬が増えることは無いわ」
ヘレン
22:57:27
「脱獄を阻止すれば危険手当が出るとは」 良い話だ
_ マリアンヌ _
22:57:44
「手当てが増えるとしたら  脱獄者の戦利品ね。きっと投獄先の奥の遺跡から掻っ攫ったものでしょうから 貴方たちが倒した結果持っていてもかまわないわ」
ヘレン
22:58:15
「了解。そこに案内してくれよ」 買い物する人居なければ行きましょうか
バジル
22:58:25
「りょうかいです」
22:58:29
OKっす
ゲーリー
22:58:42
10点石2個買っておきます
スズメ
22:58:52
「待って出てくるやつを倒せばいいのよね 了解精一杯やらせてもらいます」
_ マリアンヌ _
22:58:59
「出ないわ。  脱獄が無くても3000ガメル。 それに危険手当も含めているから」
ゲーリー
22:59:33
あ、それと一つ質問
GM鬼灯
22:59:50
はいな
ゲーリー
23:00:05
目下、囚人は人族なのかな?
ヘレン
23:00:10
「戦利品が手当みたいなもんだろ」 運命レジ入れたりとかの事前準備は、着いたらすれば良いよね。
ゲーリー
23:01:03
蛮族も一緒くたとか、死体を放置している、なんてことはないのか
スズメ
23:01:22
まあ準備はないか こちらもOKです
GM鬼灯
23:01:49
人族を捕らえて投獄しました。  その先で死んでいるものもいるかもしれませんね
ゲーリー
23:02:31
なるほど、了解です
ヘレン
23:03:02
地下遺跡自体は危険が孕んでるだろうけど、奥突かなければ大丈夫そうかなーと
23:03:28
準備はなしです
GM鬼灯
23:03:39
では準備が無いなら移動します
ゲーリー
23:03:48
準備おkです
ヘレン
23:03:57
移動ー
_ _
23:03:58
 
23:03:59
 
GM鬼灯
23:04:35
移動先はオルレイア市街地より丸1日離れた森のなか
23:05:12
そこに衛兵2人が護衛している人工的な入り口がありました
バジル
23:05:27
@なんて近い場所にあるんだ・・・
23:06:17
「あのー しつれいします」 衛兵にひかえめに挨拶しつつてきな(?
スズメ
23:06:18
@まあ遠いと運ぶのも大変だからな
GM鬼灯
23:06:42
入り口でマリアンヌとは別れ、無口な衛兵たちによって  地下の大きな広間に案内されました
ヘレン
23:07:18
「こんなとこにあったのか」 道中自己紹介は済ませた、で(
GM鬼灯
23:07:27
地下にはベッド数台と 換気扇のある炊事場 風呂トイレ完備
スズメ
23:08:17
「結構しっかりしたところね」キョロキョロ
ゲーリー
23:08:22
「なぜでしょう・・・この空間が落ち着く・・・」兎の本能?
バジル
23:08:22
「自炊ですか・・・?」
ヘレン
23:08:39
「設備はしっかりしてるみたいだな」 居心地は良さそうだ
GM鬼灯
23:08:40
そして  守衛をするただっぴろい広間の正面奥には広く奥が深い階段が一つあります
バジル
23:09:11
ちなみに明かりはだいじょぶ?
ヘレン
23:09:26
「タビットはこういうとこが好きなんだな」 へー、と>ゲーリー
TOPIC
23:09:33
スズメ・ヘレン 4 バジル・ゲーリー by ゲーリー
TOPIC
23:09:39
ヘレン・スズメ 3 ゲーリー・バジル by スズメ
ヘレン
23:09:51
隊列ありがとー
スズメ
23:09:53
おぅかぶってしまった
_ 衛兵 _
23:10:02
「我々が案内できるのはここまでです。  この地下階段より先を通ることはマリアンヌ様にも許可されていません」
バジル
23:10:03
よくあるw
ゲーリー
23:10:10
「普通の、文化的な暮らしをしていたはずなんですけどね・・・」
バジル
23:10:38
「ここからは・・・・・・」 我々の仕事
ヘレン
23:10:50
「この部屋で待機してれば良いんだな?」 階段上処に居る状態で>衛兵
ゲーリー
23:10:52
「囚人とは面会さえ出来ないのですか・・・」
23:11:10
「あ、別に面会したいとかそういう意味じゃありませんよ!?」
_ 衛兵 _
23:11:51
「ご健闘をお祈りします。  また、   我々で貴方たちを倒さねばならない事態にならないことを切に望みます。  よろしくおねがいします」
スズメ
23:11:59
「とはいえ何か出てこないと警戒以外することはないのだけれどね」
ヘレン
23:12:05
「会ってどうするのかと思ったよ」 ちょこちょこしてて可愛いなぁと
23:12:42
「わかったよ。3日後にまたな」 手振り振り
_ 衛兵 _
23:12:57
「はい。 この地下へいくことによる面会も許可をされていません」>ゲーリー
ゲーリー
23:13:29
「と、とりあえず、僕らが下へ降りていく理由はないわけですし・・・。ここで見張りをしているだけの簡単なお仕事だと思いましょう」
ヘレン
23:14:48
「ご飯作ったりもできるんだな」 炊事場の調理器具とあるもの確認して回りながら
ゲーリー
23:14:56
一応、運レジをミューシェルに入れておいて
バジル
23:15:02
「暫くは・・・・・・私の知識も役に立つ場面はなさそうです」 まぁのんびり見張ろう って感じで、もうその辺に座るし(
ヘレン
23:15:18
「ん、そうだな」 フライパンも鍋もあるじゃん(ごそごそ
GM鬼灯
23:15:28
そんなわけで衛兵二人は地上に戻っていきます。  夕方に食材や水やゴーヤを運んでくれるので 食料の心配はありません。  みなさんがメシマズスキルの達人でさえなければ
ゲーリー
23:15:43
運レジ封入
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
バジル
23:15:52
ゴーヤw
ゲーリー
23:16:03
何ゆえゴーヤ・・・?
ヘレン
23:16:06
ゴーヤのみで料理しろと・・・
バジル
23:16:36
基本箱入りだから料理スキルはないとおもう。レシピを本で見て覚えてるくらいだと思われる
ヘレン
23:17:08
普通の家庭料理くらいは作れる(家政婦5レベル
スズメ
23:17:08
大丈夫うちの子は家事全般得意だ
バジル
23:17:33
じゃあスズメに任せてお姫さましている(
ヘレン
23:18:04
スズメと一緒に料理作るー
GM鬼灯
23:18:50
特段進行自体は大したことはありません。 その日に代表者がトランプ1枚引いてイベントが起こり イベント終了でその日が終わります
スズメ
23:18:59
ヘレンさんと一緒に色々作ってよう
ヘレン
23:19:11
「適当に作れば良いよな」 とんとんとん
23:19:38
了解です。トランプは隊列順に引きましょうか。もう引けばいい?
GM鬼灯
23:20:32
なので合計3枚 (或いは2枚)をセッション内に引くことになります。  クラブの絵文字+Aで襲撃がおきます。  2日間引かなければ3日目は強制的に襲撃が起きます
ヘレン
23:20:58
3日目に強制的w
スズメ
23:22:01
運命なんてしっちゃこっちゃないと
バジル
23:22:13
バジルはさぼry・・・お姫様してるから、3人でひいたらいいさ
ヘレン
23:22:51
う、運命は自分で作るものなんだよ(ふるふる
ゲーリー
23:23:01
じゃあ、一日目
♦5
23:23:19
あ、隊列順か
GM鬼灯
23:23:27
お  ゲーリーは3d6どうぞ
ゲーリー
23:23:42
うりゃ
3D6 → 2 + 6 + 1 = 9
GM鬼灯
23:23:47
まあ引いてしまったなら仕方ない
ヘレン
23:23:50
良いよ良いよ、なら次スズメさんで (おや
バジル
23:24:57
なんぞ
GM鬼灯
23:25:47
ゲーリーは見張りがてら暇を潰そうとあたりを見回っていたら  壁面タイルに隠された衛兵のへそくりを発見した (ごまだれー)
ゲーリー
23:26:19
戻しておいて良いかな・・・?(哀れみ>ALL
バジル
23:26:22
衛兵ェ
ヘレン
23:26:28
良いよw
スズメ
23:26:34
衛兵さん、そんなところにへそくりをww
バジル
23:26:37
900G?
ゲーリー
23:26:52
人の物を取ったら泥棒です
GM鬼灯
23:27:01
しかし、へそくりの存在はわかったが それを抜き取るにはちょっとした手順が必要のようだ。  罠解除判定をして確保することができる
バジル
23:27:03
90万だったらもってかえるけど900程度ならおいといていいよ
スズメ
23:27:03
まあ返して上げていいと思うよ
ゲーリー
23:27:17
「・・・・・・」見なかったことにしてタイルを元に戻す
GM鬼灯
23:27:17
いえ700Gです
バジル
23:27:51
700だった・・・
GM鬼灯
23:27:57
元に戻された
ヘレン
23:28:31
「……?」 なんかゲーリーさんの雰囲気が優しい気がする
GM鬼灯
23:28:38
では、何か言いようもない雰囲気に包まれてあれ 特に襲撃も無く一日が終わります
スズメ
23:28:40
「今日は何事もなさそうね…」
バジル
23:28:40
「なにかありました?」(>げーりー
ヘレン
23:28:45
次スズメさんどうぞ
ゲーリー
23:29:04
「いえ、何もありませんよ。えぇ、平和そのものです」棒読み
バジル
23:29:21
「そうですか?」 では静かにしている
スズメ
23:29:45
それじゃあ2日目
♠5
ヘレン
23:29:56
「ここは物騒な処だろ・・・」
スズメ
23:30:34
クラブは出した ただ襲撃ではなさげかな
GM鬼灯
23:30:50
スペードですね
ヘレン
23:30:57
スペードに見える
スズメ
23:31:02
そしてクラブじゃねぇ 見間違え
GM鬼灯
23:32:40
2日目  この日も襲撃は無く。  ただ、襲撃者が登ってくるであろう地下階段の奥からチラッとした光をスズメは見つけてしまいます。  危険感知と精神抵抗2つどうぞ
スズメ
23:33:18
危険感知なんてできない ヒラメ
2D6 → 5 + 4 = 9
23:33:37
そして精神抵抗
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
ヘレン
23:33:43
精神抵抗さえ出来れば
GM鬼灯
23:34:03
スズメの指摘で皆さんが見るなら  皆さんしても構いませんよ<危険感知と精神抵抗
ゲーリー
23:34:26
私がやっておこうか
バジル
23:34:43
感知と抵抗はセットなのね
ヘレン
23:34:46
兎感知に任せるw
GM鬼灯
23:34:53
ではスズメは唐突に片腕全体の感覚が消失する。
ゲーリー
23:34:55
兎感知
2D6 → 5 + 2 + 【11】 = 18
スズメ
23:34:58
「…あれ何かしら?」と言う事でゲーリーに報告してみよう
ゲーリー
23:35:05
精神抵抗
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
23:35:29
「どうかしましたか? はて、なんでしょうね・・・?」
ヘレン
23:35:50
「何かあったのか?」 何やら騒がしいようだ
GM鬼灯
23:35:58
10秒で元に戻るが。  齧りとられた触感です>スズメ   
バジル
23:36:06
片腕が使えないペナてきな状態?
23:36:15
10秒・・・
23:36:56
「?」 
ヘレン
23:37:14
「スズメー 大丈夫かー」 何かぼうっとしてる?(目の前で手振り振り
スズメ
23:37:33
「?何かよくわからないけれど嫌な感じがするわね…」
ヘレン
23:38:31
「ちょっと調べてこようか?」 ゲーリーが(万が一)失敗したらトライするかな
GM鬼灯
23:38:32
ゲーリーは光の方向から  瀕死状態の人間が複数いるのではないかというイメージがわいてきます。  うめき声や断末魔のような 何かがかすかに聞こえました。
ゲーリー
23:39:08
「・・・・・・」
GM鬼灯
23:39:35
そして急激に頭を齧り取られたような熱さと痛みを感じます  やはり10秒ですが
ヘレン
23:39:42
「おーい ゲーリーも大丈夫かー」 ぼうっとしているような?(抱える
バジル
23:40:04
えっとスズメの腕の原因は見識できるかな10秒かかっちゃうけど
ゲーリー
23:40:26
「痛ッ・・・! はぁ・・・はぁ・・・」
23:41:10
「大丈夫、です・・・。多分、悪い気が地下に溜まっているんだと思います・・・」
GM鬼灯
23:41:28
見識できるかな 試みることはできますよ>バジル
バジル
23:41:58
試みよう 「スズメさん、腕どうしました?」 見識で
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
スズメ
23:42:03
「腕が変な感じがしたのよね…」
ヘレン
23:42:03
「そうか。やっぱり近づくと良くないんだな」 兎って温いなぁ(もふ
ゲーリー
23:42:16
バード見識
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
23:42:42
「私は、頭から丸かじりにされた感じがしました・・・」
バジル
23:43:01
この10秒で聞き耳とかしても良いかもしれんよ(
ヘレン
23:43:35
なら聞き耳してみますか 光の方向へ
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
バジル
23:44:14
結果はどうかな
GM鬼灯
23:44:22
仔細はわかりませんが  幻影の怪物が精神を食い破ることで、肉体的にも破壊されていく魔法の存在があったような記憶が引っかかりました。その魔法は過去に失われた魔法であったはずです
ゲーリー
23:44:24
運レジよりレクイエムの方がよかったか・・・
GM鬼灯
23:44:50
>バジル   ゲーリーのバード知識では引っかからなかった模様
バジル
23:45:22
「・・・遺失魔法?」  では見識の情報を皆に説明します かくかくしかしか
ゲーリー
23:45:54
運レジ入りミューシェル起動して階段の近くに置いときましょうか
GM鬼灯
23:45:58
@メタ的に言えば  SW無印『イリュージョナリービースト』に似た何かです
ヘレン
23:46:03
「物騒な魔法もあったもんだ」 取り敢えず近づかない方が良い方が解った
バジル
23:46:11
無印わかんねっす(
ヘレン
23:46:36
@GMは無印時代からの人間なんですね(しんぱしー
ゲーリー
23:47:12
先制とられたときに範囲外になっても困るし、抱えておこう
スズメ
23:47:26
「そんな魔法もあるんだね しかも使えるものがしたにいるってことよね」
ヘレン
23:47:36
ミュージックシェル手元了解です。お願いします
TOPIC
23:47:38
ヘレン・スズメ 3 貝ゲーリー・バジル by ゲーリー
GM鬼灯
23:48:07
@抵抗失敗した本人しか見えない怪物が現れて、身体を食い破っていく魔法でありますね 
ヘレン
23:48:08
「マリアンヌが念押しするだけのことがあるってことか」 @2日目は以上?
ゲーリー
23:48:14
「魔法なら、念のためにこれを使いましょう」ミューシェルぽちっとな
GM鬼灯
23:48:35
2日目は以上ですね。  それに対して地下に進んでいくなら別ですが
バジル
23:48:53
「魔法の出所は気になりますが……」 まあ深追いもなんですからと 
ヘレン
23:48:54
引くね
バジル
23:49:00
どぞ
GM鬼灯
23:49:05
なお、聞き耳の結果はわからず。  とくにヘレンは何も聞こえることはありませんでした
ヘレン
23:49:08
3日目のイベントトランプ(ぺら
♠6
GM鬼灯
23:49:47
まあ、襲撃は確定ですが  うん  襲撃前にイベント起きた扱いにして
23:50:05
同じカード引いたのでもう1枚どうぞ>ヘレン
ヘレン
23:50:21
もう1枚ー(ぺら
♠J
GM鬼灯
23:51:26
おっと
バジル
23:51:40
貝が、電車のマークにみえてきてゲシュタルト崩壊しそう(
ヘレン
23:51:58
何かありましたっけ
ゲーリー
23:52:04
バジル、貴方は疲れているのよ
バジル
23:52:15
かもしれない(
GM鬼灯
23:52:17
過去の襲撃の傷跡でしょうか  ヘレンは地下階段に異様な傷跡を発見する
ヘレン
23:52:48
「何だこれは?」 調べられそう?
バジル
23:53:07
「?」
GM鬼灯
23:53:26
それは巨大な鉤爪で抉れた痕だったり   高温で焼け焦げた痕だったり  
ゲーリー
23:53:38
「あんまり呪歌の範囲から離れないでくださいね~」
GM鬼灯
23:53:57
調べることもできますよ  その傷跡がどんなものによるか
ヘレン
23:54:18
「解ってるって」 傷跡付近を探索します
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
バジル
23:54:28
「何か見つけました?」
23:55:01
痕を見識しよう
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
ヘレン
23:55:04
「物騒そうな傷跡っぽいのが」 >バジル
バジル
23:55:10
出目がわるい
GM鬼灯
23:56:19
確変突入...!  じゃなかった   13/20  キマイラのような
ゲーリー
23:56:42
なんだ、キマイラか
バジル
23:57:00
「・・・・・・キマイラの爪」
ヘレン
23:57:03
キマイラか
GM鬼灯
23:58:11
爪あと  高熱の痕跡はそれに酷似していますね
ヘレン
23:58:32
「強いのか?」 物騒そうなのでゲーリーのとこまでバジル引きずって戻る
バジル
23:58:52
「ええーっと」ずるずる
23:59:26
「たしかこんなかんじの・・・」 ジェスチャーとかで情報を伝えたい
スズメ
23:59:35
「人間でもアンデッドでもないのよね?なんでそんなのが…」
ゲーリー
23:59:57
「遺跡の奥は調査とかされてないって言い様でしたからね・・・」
バジル
23:59:58
「囚人・・??」 >すずめ
2015/04/25
GM鬼灯
00:00:16
では皆さん危険感知
ゲーリー
00:00:33
兎感知
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
ヘレン
00:00:33
「へーそんなのが居るんだな」 危険感知!
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
バジル
00:00:33
爪あとが新しいか古いかきくまえにきちゃったぜ
ゲーリー
00:00:43
コイツは不味いな
バジル
00:00:54
感知組みが危ない
ヘレン
00:00:58
変転切った方が良いかな、な
バジル
00:01:27
一応ヒラ感知
2D6 → 3 + 3 = 6
スズメ
00:01:45
ヒラメしておこう
2D6 → 1 + 5 = 6
GM鬼灯
00:01:55
割ったり変転する人はいます?
バジル
00:01:56
あきらめろん
ゲーリー
00:02:18
今回は指輪も役に多々なさそうだから、割る
00:02:28
達成値16でどうさ
ヘレン
00:02:28
ありがと、ありがと
GM鬼灯
00:03:17
おk15なんだ。それでいきなり首もがれずにすむ
バジル
00:03:32
あぶね(
ヘレン
00:03:33
あ、危なかった
ゲーリー
00:03:37
ふぅ・・・
バジル
00:03:49
兎が肉になるとこだった
スズメ
00:03:52
ゲーリーありがとう
TOPIC
00:04:09
白い眼光 白い眼光 赤い眼光x8 20ヘレン・スズメ 3 貝ゲーリー・バジル by GM鬼灯
ヘレン
00:04:27
赤い眼光×8!? まもちきお願いします
バジル
00:04:33
まもちきれますかね
00:04:41
白と赤があるぞ
_ 赤い眼光 _
00:05:20
『いたい   あつい   かゆい   あああ  いたい  いたい  』   掠れるような声が入り混じる
バジル
00:05:32
とりあえず、赤目にまもちき
2D6 → 5 + 3 + 【10+1】 = 19
スズメ
00:05:41
20Mってまた遠いな…ギリギリ届くが…
ヘレン
00:05:41
「何か言ったか?」 何語だろう
ゲーリー
00:05:46
「来ました・・・!」
ヘレン
00:05:58
20mは届くけど、数落とさないと抜けられちゃうな
バジル
00:06:10
情報を待つ
_ 赤い眼光 _
00:06:16
交易共通語ですよ  そして明かりを照らさねば姿はみえない<まもちき
バジル
00:06:27
みえんらしい
ヘレン
00:06:31
おっと。先制は振れますか?
GM鬼灯
00:07:26
先制はふれます
ヘレン
00:07:50
えーと、ライトつけたりとかしてないんだけどどうしようかなぁ 取り敢えず先制!
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
バジル
00:07:54
自分たちがいる周辺は明るいんだよね・・・
00:08:07
その明かりは何mまでとどいてるんだろうか
GM鬼灯
00:08:09
10mまではみえるのですが
バジル
00:08:16
10mか
TOPIC
00:08:25
白い眼光 白い眼光 赤い眼光x8 20 ヘレン・スズメ 3 貝ゲーリー・バジル by GM鬼灯
スズメ
00:08:59
後ろに下がって誘い出すか ライト使って明かり確保するかだな
ゲーリー
00:09:00
相手が近づくのを待つか・・・
GM鬼灯
00:09:19
危険感知成功しているので  あらかじめ10m以上届く光源があれば よういしてくれてかまわない
バジル
00:09:22
まぁ数が多いから抜けてきちゃう可能性も・・・
ヘレン
00:09:50
スズメさん、自分かヘレンの武器にライトつけてもらってもいい?
スズメ
00:10:32
準備する時間があるならライトを使っていこう
ゲーリー
00:11:06
ミューシェルをヘレンに渡しておくってできますかね?
スズメ
00:11:16
そんじゃあヘレンに
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
00:11:34
自分のブラジオンにもかけておこう
2D6 → 5 + 4 + 【7】 = 16
ヘレン
00:12:04
先制危ないなぁ ひっくり返してぱりん(達成値17
TOPIC
00:12:28
白い眼光 白い眼光 赤い眼光x8 20 ヘレン☆・スズメ☆ 3 貝ゲーリー・バジル by スズメ
バジル
00:13:09
さてどうかな
GM鬼灯
00:13:37
ごめんコッチが早い
ヘレン
00:13:55
え、うそ 17で取れないかw (HP:39/39 MP:13/13 防:4 変転×)
00:14:27
あ、変転+1忘れてた。18で
スズメ
00:14:33
17で取れないなら諦めるしかないな (HP:39/39 MP:24/26 防:5 )
バジル
00:14:35
1足りないとかそんなとこかな (HP:36/36 MP:43/43 防:3 )
GM鬼灯
00:15:08
20なの
ヘレン
00:15:17
20は無理ー>< (HP:39/39 MP:13/13 防:4 変転×)
GM鬼灯
00:15:23
なので変転温存してくれてかまわないの
ゲーリー
00:15:27
20、だと・・・ (HP:38/38 MP:43/43 防:3 移動 6/18)
ヘレン
00:15:37
了解です。指輪も回収します(しくしく (HP:39/39 MP:13/13 防:4 変転×)
バジル
00:15:43
まもちでわかってないけどいいのか (HP:36/36 MP:43/43 防:3 )
_ 右上半身が焼けた男 _
00:16:07
回収おk  こちら  白い眼光右が走って駆け抜ける
ヘレン
00:16:16
3m前進対応 (HP:39/39 MP:13/13 防:4 変転○)
バジル
00:16:18
まぁかかってきてもらわないことには、なんもわからん (HP:36/36 MP:43/43 防:3 )
TOPIC
00:16:36
白い眼光 赤い眼光x8 17 白い眼光・ヘレン☆ 3 スズメ☆ 3 貝ゲーリー・バジル by ヘレン
ヘレン
00:17:08
「いきなりやって来て物騒だな、おい!」 拳構えて前に出る (HP:39/39 MP:13/13 防:4 変転○)
_ 右上半身が焼けた男 _
00:17:24
「だせ だしてくれえええええええ!!!   どけえええええ!!!!」  ヘレンは危険感知どうぞ  ダイス3以下でたらより酷いことになります
ヘレン
00:17:38
危険感知! (HP:39/39 MP:13/13 防:4 変転○)
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
TOPIC
00:17:44
白い眼光 赤い眼光x8 17 コゲ男・ヘレン☆ 3 スズメ☆ 3 貝ゲーリー・バジル by GM鬼灯
バジル
00:18:03
コゲ男はみえたろう (HP:36/36 MP:43/43 防:3 )
00:18:09
まもちるぜ
00:18:59
のまえにGMの処理があるならまとうと思います
ヘレン
00:19:12
「出さないのが仕事でね 悪いな」 前に立ちはだかる (HP:39/39 MP:13/13 防:4 変転○)
_ 右上半身が焼けた男 _
00:19:30
あぶないあぶない  ヘレンのリュンクスベルトが剥かれた
00:19:40
まもちるのもOK
バジル
00:19:49
まもちき (HP:36/36 MP:43/43 防:3 )
2D6 → 3 + 3 + 【10+1】 = 17
ヘレン
00:19:49
はが、れ、た・・・? (HP:39/39 MP:13/13 防:4 変転○)
バジル
00:20:07
先制は20だそうだが、まもちきはどうかな (HP:36/36 MP:43/43 防:3 )
ヘレン
00:21:03
「な、何が起きた!?」 とりあえず何が起きたの (HP:39/39 MP:13/13 防:4 変転○)
_ 右上半身が焼けた男 _
00:21:35
http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1398648710.html  コレのレベル-1
バジル
00:22:48
装備は盗めない (HP:36/36 MP:43/43 防:3 )
_ 右上半身が焼けた男 _
00:22:53
ただし、 盗むが  剥くに変更されて 9(16)となっています。  装備品(武器以外)1つ剥きます。
バジル
00:23:09
かわってた( (HP:36/36 MP:43/43 防:3 )
_ 右上半身が焼けた男 _
00:23:32
  出目3以下でランダムで 服から下着からソックスから一つ剥きます
ヘレン
00:23:38
リュンクスベストがなくなったってこと? (HP:39/39 MP:13/13 防:4 変転○)
バジル
00:23:48
ぱくられたな (HP:36/36 MP:43/43 防:3 )
スズメ
00:24:01
相手が持ってるから倒せば戻ってくるでしょう (HP:39/39 MP:24/26 防:5 )
_ 右上半身が焼けた男 _
00:24:16
リュンクスベルトがコゲ男の懐に
00:24:27
ベルと違うベスト
ヘレン
00:24:44
「な・・・っ」 へ、へんたいだー (HP:39/39 MP:13/13 防:4 変転○)
バジル
00:24:45
あとのやつらはどうするんだろ (HP:36/36 MP:43/43 防:3 )
ゲーリー
00:24:59
ベストを1ラウンドで剥ぎ取るって、破壊も同義じゃ・・・ (HP:38/38 MP:43/43 防:3 移動 6/18)
_ 右上半身が焼けた男 _
00:25:22
防具とか部位装備品がなくなったら 上着とか下着になりますので注意してください
ヘレン
00:25:37
GMの任意っていうのがちょっと酷いw (HP:39/39 MP:13/13 防:0 変転○)
ゲーリー
00:25:42
とんでもねぇ変態だな・・・ (HP:38/38 MP:43/43 防:3 移動 6/18)
バジル
00:26:25
「たいへん。はやくなんとかしないと」 (HP:36/36 MP:43/43 防:3 )
_ 右上半身が焼けた男 _
00:26:26
そして白い眼光左が突入してきます
スズメ
00:26:42
まあ上からでいったらベストでしょうけど (HP:39/39 MP:24/26 防:5 )
_ 左腕がない男 _
00:27:27
「おおおお  おまえら どいてくれええええ   くわれてしまう!!」   
ヘレン
00:27:33
えーと、ヘレンが前に出てる スズメさんはそこに居てw (HP:39/39 MP:13/13 防:0 変転○)
バジル
00:28:09
逃げるついでに盗んでいくなよ( (HP:36/36 MP:43/43 防:3 )
_ 左腕がない男 _
00:28:28
キャッツアイガゼルフットを発動  
ヘレン
00:28:45
「大人しく食われてろよ!?」 そのままの場所で (HP:39/39 MP:13/13 防:0 変転○)
バジル
00:28:49
右と左は別データか (HP:36/36 MP:43/43 防:3 )
_ 左腕がない男 _
00:28:55
FAでヘレンに攻撃 19回避どうぞ
ゲーリー
00:29:08
「え・・・えッ・・・? あれ・・・!?」状況が飲み込めない (HP:38/38 MP:43/43 防:3 移動 6/18)
ヘレン
00:29:10
回避ー (HP:39/39 MP:13/13 防:0 変転○)
2D6 → 3 + 6 + 【9】 = 18
00:29:25
ぱりん出来るときにしておく ぱりん
00:29:51
@リュンクスベストがなくならなければー
_ 左腕がない男 _
00:29:54
ぱりんされた  ではもう一度回避どうぞ>へ連
ヘレン
00:30:06
回避その2! (HP:39/39 MP:13/13 防:0 変転○)
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
00:30:08
よし
バジル
00:30:11
やるね (HP:36/36 MP:43/43 防:3 )
_ 左腕がない男 _
00:30:17
回避された
ゲーリー
00:30:21
何とか凌いだか・・・ (HP:38/38 MP:43/43 防:3 移動 6/18)
バジル
00:30:23
確認するけど、コゲとは別データ? (HP:36/36 MP:43/43 防:3 )
00:30:31
まもちきいるかな
ヘレン
00:30:32
「そんな攻撃当たるかよ!」 ひらり、ひらり (HP:39/39 MP:13/13 防:0 変転○)
_ 左腕がない男 _
00:30:33
まもちどうぞ
バジル
00:30:40
まもちる (HP:36/36 MP:43/43 防:3 )
2D6 → 5 + 3 + 【10+1】 = 19
_ 左腕がない男 _
00:31:19
ああそうそう  コゲ男  レベル下がって 〇盗賊の資質そっくり無くなってます
TOPIC
00:31:26
赤い眼光x8 17 コゲ男・左男・ヘレン☆ 3 スズメ☆ 3 貝ゲーリー・バジル by ヘレン
バジル
00:31:28
焼けたりしてるってことは、ダメージ受けてんのかな (HP:36/36 MP:43/43 防:3 )
ヘレン
00:31:42
了解です。良かった良かった (HP:39/39 MP:13/13 防:0 変転○)
バジル
00:31:46
にゃるほど (HP:36/36 MP:43/43 防:3 )
_ 左腕がない男 _
00:32:31
http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1378629009.html これですねただし 防具が無いため防御-5です
ヘレン
00:33:11
ふむふむ (HP:39/39 MP:13/13 防:0 変転○)
_ 左腕がない男 _
00:33:19
コゲは焼けてるので  レベルが下がってそのぶんHPがさがってます
バジル
00:33:40
あと赤目か (HP:36/36 MP:43/43 防:3 )
_ 左腕がない男 _
00:34:17
現在判明値
こげ(39/39)
戦士(65/75)
ヘレン
00:34:57
後は赤いの8つか 一体なんなんだろう (HP:39/39 MP:13/13 防:0 変転○)
_ 赤い眼光 _
00:36:23
「あつい   あつい  たす たす  ケ」   よたよたハッてるキマイラ にみえない  人体が焼けとけて3つくっついたものに 蛇の尻尾が刺さってる。   足はまるで両手両足の皮が破れ骨が出て ヒズメの形になっている
こげ(39/39)
戦士(65/75)
00:36:52
そして首のひとつは完全に息絶えている
バジル
00:37:18
「溶着・・・してる?」 (HP:36/36 MP:43/43 防:3 )
_ 赤い眼光 _
00:37:20
13/20
こげ(39/39)
戦士(65/75)
バジル
00:37:36
まもちっていいならしよう。まもちき! (HP:36/36 MP:43/43 防:3 )
2D6 → 2 + 5 + 【10+1】 = 18
00:37:42
ぱりーん
ヘレン
00:37:42
まだ17mあるけど? (HP:39/39 MP:13/13 防:0 変転○)
スズメ
00:37:45
「見ていたくないものばっかり出てくるわね…」 (HP:39/39 MP:24/26 防:5 )
TOPIC
00:38:07
赤い眼光x8 7 コゲ男・左男・ヘレン☆ 3 スズメ☆ 3 貝ゲーリー・バジル by GM鬼灯
ヘレン
00:38:15
「薄気味悪いのばっかりだな、全く」 スズメに同調 (HP:39/39 MP:13/13 防:0 変転○)
ゲーリー
00:38:39
「ここは、本当に残していて良い場所なのでしょうか・・・」 (HP:38/38 MP:43/43 防:3 移動 6/18)
_ 赤い眼光 _
00:38:40
10m移動して終了  この存在は近づく攻撃がほとんど...
こげ(39/39)
戦士(65/75)
00:39:17
キマイラです  ただし  翼が無く 首が一つ沈黙しているため部位は3つ。
ヘレン
00:39:28
「私には解らん。 取り敢えず目の前に集中しよう!」 (HP:39/39 MP:13/13 防:0 変転○)
バジル
00:39:35
キマイラだと・・・ (HP:36/36 MP:43/43 防:3 ) 指輪破壊x1
00:39:51
「きまいら・・・です」
ヘレン
00:40:04
赤い眼光8つで一部位ね なる (HP:39/39 MP:13/13 防:0 変転○)
_ 赤い眼光 _
00:40:05
人頭(操霊魔法)人頭(テメリオ)です
こげ(39/39)
戦士(65/75)
ゲーリー
00:40:10
キマイラ相当の何か、ぐらいだろうね (HP:38/38 MP:43/43 防:3 移動 6/18)
_ 赤い眼光 _
00:40:40
そして蛇頭で部位3つ コアが人頭2つです
こげ(39/39)
戦士(65/75)
バジル
00:40:43
魔法ダメージ+2 (HP:36/36 MP:43/43 防:3 ) 指輪破壊x1
スズメ
00:41:04
山羊頭相応が2つって感じかな (HP:39/39 MP:24/26 防:5 )
ヘレン
00:41:05
二部位魔法撃ちだ、と (HP:39/39 MP:13/13 防:0 変転○)
スズメ
00:41:56
相当な (HP:39/39 MP:24/26 防:5 )
バジル
00:42:29
山羊頭HPすくないが (HP:36/36 MP:43/43 防:3 ) 指輪破壊x1
_ 赤い眼光 _
00:42:33
こうなります
こげ(39/39)
戦士(65/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
ヘレン
00:42:49
その代わりブレス吐く頭ないよね ならまぁ (HP:39/39 MP:13/13 防:0 変転○)
バジル
00:43:11
ふえてるHPは欠片分かな (HP:36/36 MP:43/43 防:3 ) 指輪破壊x1
ヘレン
00:43:12
で、こちらかな (HP:39/39 MP:13/13 防:0 変転○)
_ 赤い眼光 _
00:43:18
キマイラみたいな何かが  可から8つもってます
こげ(39/39)
戦士(65/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
00:43:25
皆さんの番です
ゲーリー
00:43:36
私はブレハ撒くわ (HP:38/38 MP:43/43 防:3 移動 6/18)
ヘレン
00:43:41
コゲ男をこのラウンドで落としましょう(こく (HP:39/39 MP:13/13 防:0 変転○)
バジル
00:43:53
私は攻撃かな・・・ (HP:36/36 MP:43/43 防:3 ) 指輪破壊x1
ヘレン
00:44:14
ルルブだから精神効果と呪い無効だよね (HP:39/39 MP:13/13 防:0 変転○)
バジル
00:44:21
男二人をとりあえず焼こうと思うけど (HP:36/36 MP:43/43 防:3 ) 指輪破壊x1
ヘレン
00:44:46
お願いします。男は早く落とそう (HP:39/39 MP:13/13 防:0 変転○)
ゲーリー
00:45:12
3m制限後退、ブレハを数2倍、確実化2倍1(10点パリン、自前10点)でヘレンとスズメに行使 (HP:38/38 MP:43/43 防:3 移動 6/18)
スズメ
00:45:13
ヤバイ当たる気がしない… (HP:39/39 MP:24/26 防:5 )
ヘレン
00:45:50
回避19だから、えーと高いな (HP:39/39 MP:13/13 防:0 変転○)
ゲーリー
00:45:50
行使>へ練 (HP:38/38 MP:43/43 防:3 移動 6/18)
2D6×2 → 3 + 2 + 【11】 = 16 , 2 + 6 + 【11】 = 19
00:45:54
19採用
00:45:59
行使>スズメ
2D6×2 → 1 + 5 + 【11】 = 17 , 5 + 3 + 【11】 = 19
ヘレン
00:46:02
ブレハ頂きました。ありがと! (HP:39/39 MP:13/13 防:0 変転○)
ゲーリー
00:46:04
19採用 (HP:38/38 MP:43/43 防:3 移動 6/18)
_ 赤い眼光 _
00:46:13
精神効果と呪い無効ですね  ルルブブレハ
こげ(39/39)
戦士(65/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
スズメ
00:46:14
片手でちまちま削るしか無いか… (HP:39/39 MP:24/26 防:5 )
バジル
00:46:26
では攻撃する ファイアボルトを2倍拡大で 男二人に (HP:36/36 MP:43/43 防:3 ) 指輪破壊x1
スズメ
00:46:27
ブレハ頂きました (HP:39/39 MP:24/26 防:5 )
TOPIC
00:46:37
赤い眼光x8 7 コゲ男・左男・ヘレン☆スズメ☆ 6 バジル 3 貝ゲーリー by ゲーリー
バジル
00:46:49
加護を火に、リーチスタッフで (HP:36/36 MP:43/43 防:3 ) 指輪破壊x1
ヘレン
00:47:06
次Rファナティ貰うことも考えないとかな (HP:39/39 MP:13/13 防:0 変転○ ブレハ(残3))
バジル
00:48:04
3mさがっときつつ 抵抗上等ファイアー  コゲ (HP:36/36 MP:43/43 防:3 加護(火)@6) 指輪破壊x1
00:48:18
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
TOPIC
00:48:34
赤い眼光x8 7 コゲ男・左男・ヘレン☆スズメ☆ 9 バジル・貝ゲーリー by ヘレン
バジル
00:48:41
(HP:36/36 MP:43/43 防:3 加護(火)@6) 指輪破壊x1
11 = [12 = 4 (4 + 4 = 8) + 【8】] / 2 + 【2+3】 威力 : 10
GM鬼灯
00:48:50
抵抗
こげ(39/39)
戦士(65/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
バジル
00:48:54
戦士 (HP:36/36 MP:43/43 防:3 加護(火)@6) 指輪破壊x1
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
00:48:59
10 = [9 = 1 (2 + 2 = 4) + 【8】] / 2 + 【2+3】 威力 : 10
ヘレン
00:49:01
そういえばミュージックシェルはゲーリーの位置にあるんだっけ (HP:39/39 MP:13/13 防:0 変転○ ブレハ(残3))
GM鬼灯
00:49:07
抵抗
こげ(28/39)
戦士(65/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
ゲーリー
00:49:09
だね (HP:38/38 MP:33/43 防:3 移動 6/18)
ヘレン
00:49:14
上等。お先行きますよ (HP:39/39 MP:13/13 防:0 変転○ ブレハ(残3))
スズメ
00:50:19
お願いします (HP:39/39 MP:24/26 防:5 )
ヘレン
00:50:27
キャッツアイ、マッスルベアー、ガゼルフット起動。そのままコゲ男を殴ります (HP:39/39 MP:13/13 防:0 変転○ ブレハ(残3))
00:50:47
「よくも脱がしてくれたな!」 初手!
2D6 → 5 + 6 + 【11+1】 = 23
00:50:55
ダメージ!
14 = 1 (2 + 1 = 3) + 【11+2】 威力 : 20
00:50:55
19 = 6 (3 + 5 = 8) + 【11+2】 威力 : 20
00:51:24
おっと。最初の14点で 追加攻撃はファイヤーグローブの命中+1を発動させて、命中!
2D6 → 2 + 2 + 【11+1+1】 = 17
GM鬼灯
00:51:30
ダメージどうぞ  あれ?
こげ(28/39)
戦士(55/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
ヘレン
00:51:45
変転で当てる! ダメージ! (HP:39/39 MP:13/13 防:0 変転○ ブレハ(残3))
19 = 6 (6 + 2 = 8) + 【11+2】 威力 : 20
GM鬼灯
00:52:04
最初の14了解
こげ(28/39)
戦士(55/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
ヘレン
00:52:14
2回押しちゃったみたいなので、14点・19点でお願いします (HP:39/39 MP:13/13 防:0 変転× ブレハ(残3))
GM鬼灯
00:52:34
コゲさん倒れる

戦士(55/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
2D6 → 2 + 1 = 3
ヘレン
00:52:59
「そこで寝っ転がってな!」 手番終わり。スズメさんお願いします! (HP:39/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3))
バジル
00:53:10
よし・・・ (HP:36/36 MP:37/43 防:3 加護(火)@6) 指輪破壊x1
_ 右上半身が焼けた男 _
00:53:45
しんではいない  気絶する  「あのBBAを  ちょっとおそった  だけ  なのに」  ぱたん

戦士(55/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
TOPIC
00:54:15
赤い眼光x8 7 左男・ヘレン☆スズメ☆ 9 バジル・貝ゲーリー by GM鬼灯
スズメ
00:54:30
戦士の方なら2Hで行っちゃおうか (HP:39/39 MP:24/26 防:5 )
ヘレン
00:54:34
「BBAって一体何だ・・・?」 自分のこと指してる気は、する (HP:39/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
00:54:55
ガゼルフット積んでるから回避19だけ騎をつけて
_ 左腕がない男 _
00:55:15
回避19だ

戦士(55/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
スズメ
00:55:25
だめだ 普通に1発やった方が当たるわ… (HP:39/39 MP:24/26 防:5 )
ヘレン
00:55:49
このラウンドではどうやっても落ちないから2発でも良いと思うよ (HP:39/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
バジル
00:56:14
せやね・・・好きなほうで良いと思われる (HP:36/36 MP:37/43 防:3 加護(火)@6) 指輪破壊x1
00:56:54
@ちょっとリアル事情につきリセキります
ヘレン
00:56:57
後は、そうですね。ライトニングとか? (HP:39/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
00:57:09
@いってらっしゃい
スズメ
00:57:16
魔法という手があるのを忘れてた (HP:39/39 MP:24/26 防:5 )
00:57:35
@行ってたっしゃい
GM鬼灯
00:58:12
@いてらっしゃい

戦士(55/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
ヘレン
00:58:17
男狙うと多分ヘレンも巻き込まれる気がするからリプスラでもいいし (HP:39/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
スズメ
00:58:43
そうだな リープスラッシュを男にやってこう (HP:39/39 MP:24/26 防:5 )
00:59:13
ってことで男にリープスラッシュ
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
ヘレン
00:59:21
惜しい! (HP:39/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
スズメ
00:59:31
指輪割っちゃおう (HP:39/39 MP:24/26 防:5 )
ヘレン
00:59:53
わおっ (HP:39/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
スズメ
01:00:03
ダメージの (HP:39/39 MP:24/26 防:5 )
01:00:16
ミスった ダメージ
14 = 7 (3 + 6 = 9) + 【7】 威力 : 20
_ 左腕がない男 _
01:00:20
わってとっぱですね

戦士(55/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
スズメ
01:00:28
回すには1足りんかった… (HP:39/39 MP:24/26 防:5 )
ヘレン
01:00:29
良いダメージ ナイスナイス (HP:39/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
_ 左腕がない男 _
01:00:35
「ぎゃわああ」

戦士(41/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
ヘレン
01:00:58
「スズメは芸達者だな!」 そちら (HP:39/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
_ 左腕がない男 _
01:01:12
ではこちら 

戦士(41/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
スズメ
01:01:49
「そうでもないわ むしろ普通にやれそうに無いから仕方なくなんだし」 (HP:39/39 MP:17/26 防:5 )
ヘレン
01:01:58
@ミュージックシェルは確か開いてたよね?>ゲーリー (HP:39/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
ゲーリー
01:02:05
起動してるよ (HP:38/38 MP:33/43 防:3 移動 6/18)
ヘレン
01:02:18
了解 (HP:39/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
_ 赤い眼光 _
01:02:30
「ひ  ひぃ    おまえ おまえたち   みちずれ  だああ」  テメリオ頭がヘレンとスズメにマインドコラプション   17で抵抗どうぞ

戦士(41/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
ゲーリー
01:03:06
あれ? 運レジあるからスズメは抵抗抜けないんじゃね? (HP:38/38 MP:33/43 防:3 移動 6/18)
ヘレン
01:03:19
「柔軟に対応できるのが優秀な証拠だろ」 精神抵抗! (HP:39/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
2D6 → 5 + 1 + 【8+2】 = 16
01:03:27
あ、そうだね
スズメ
01:03:32
だな必中だから確実に適応されてるわ (HP:39/39 MP:17/26 防:5 )
_ 赤い眼光 _
01:04:02
抵抗失敗で18Rのあいだ精神抵抗-2です

戦士(41/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
ヘレン
01:04:03
ごめんっ ミュージックシェル相殺される (HP:39/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
スズメ
01:04:17
まあ抵抗 (HP:39/39 MP:17/26 防:5 )
2D6 → 5 + 2 + 【8+2】 = 17
ヘレン
01:05:03
スズメ、ナイス! (HP:39/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
スズメ
01:05:11
こっちはシェルのおかげで大丈夫 (HP:39/39 MP:17/26 防:5 )
_ 赤い眼光 _
01:05:25
そして 操霊頭が乱戦に向けてアシクラ  17抵抗どうぞ

戦士(41/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
ヘレン
01:05:36
抵抗ー! (HP:39/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
01:05:45
これはマズイな
スズメ
01:05:52
抵抗 (HP:39/39 MP:17/26 防:5 )
2D6 → 2 + 3 + 【8+2】 = 15
_ 赤い眼光 _
01:06:17
へれん

戦士(41/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
15 = 5 (5 + 2 = 7) + 【10】 威力 : 20
01:06:25
すずめ
11 = 1 (2 + 1 = 3) + 【10】 威力 : 20
ヘレン
01:06:39
「 つ・・・っ あぁ! 」 痛い (HP:24/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
_ 赤い眼光 _
01:06:59
戦士へ

戦士(41/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
8 = [15 = 5 (6 + 1 = 7) + 【10】] / 2 威力 : 20
ヘレン
01:07:13
可哀そうな戦士・・・ (HP:24/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
_ 赤い眼光 _
01:07:21
みなさんのばんです

戦士(33/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
ゲーリー
01:07:32
キマイラ、あんた制御持ってるだろ・・・ (HP:38/38 MP:33/43 防:3 移動 6/18)
スズメ
01:07:40
そしてリプスラも抵抗成功してるのでHP+7お願いします戦士のHP (HP:28/39 MP:17/26 防:5 )
ヘレン
01:07:58
制御外し宣言してなかったから、見捨てたんだよ・・・ (HP:24/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
_ 赤い眼光 _
01:08:19
「みち み みちずれ  だああああ」    だそうです  <制御あるだろ

戦士(40/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
スズメ
01:08:43
戦士すら殺そうとしてらっしゃる (HP:28/39 MP:17/26 防:5 )
ゲーリー
01:08:57
「犯罪者とて人の子だと思っていましたが・・・人すらやめましたか・・・」 (HP:38/38 MP:33/43 防:3 移動 6/18)
ヘレン
01:09:16
バジルにカンタマとかファナティ貰う?男は落としたいよね (HP:24/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
スズメ
01:09:35
そしてシェル忘れてたので指輪割ったのなしにしてもらっていいですか… (HP:28/39 MP:17/26 防:5 )
01:09:45
ファナもらえるととってもありがたい
ゲーリー
01:09:48
戦士動いてないし、蛇頭もまだだけど、えぇのんか? (HP:38/38 MP:33/43 防:3 移動 6/18)
GM鬼灯
01:10:00
指輪はかいキャンセル了解

戦士(40/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
01:10:10
あ、戦士動いてなかった
01:10:19
蛇頭は届かないのでなし
スズメ
01:10:31
ありがとうございます(平頭 (HP:28/39 MP:17/26 防:5 )
GM鬼灯
01:10:33
左腕がない男は

戦士(40/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
1D6 → 5 = 5
バジル
01:10:49
@ただいま (HP:36/36 MP:37/43 防:3 加護(火)@6) 指輪破壊x1
ゲーリー
01:10:56
おかえり~ (HP:38/38 MP:33/43 防:3 移動 6/18)
ヘレン
01:10:57
@お帰りなさいー (HP:24/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
GM鬼灯
01:11:04
ヘレンに攻撃20です

戦士(40/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
バジル
01:11:04
ブレハかかってるならファナかからんのじゃないかな (HP:36/36 MP:37/43 防:3 加護(火)@6) 指輪破壊x1
スズメ
01:11:04
@おかです (HP:28/39 MP:17/26 防:5 )
GM鬼灯
01:11:12
@おかえりなさい

戦士(40/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
ヘレン
01:11:15
回避ー! (HP:24/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
2D6 → 4 + 2 + 【9+1】 = 16
01:11:22
む、無理
ゲーリー
01:11:34
順番間違えたな・・・ (HP:38/38 MP:33/43 防:3 移動 6/18)
スズメ
01:11:37
そうだったorz (HP:28/39 MP:17/26 防:5 )
_ 左腕がない男 _
01:12:01
「な おれだけでもだしてくれよおお   みんなくわれちまうんだ  食われて吐き出されるんだ」  ダメージ

戦士(40/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
2D6 → 5 + 5 + 【14】 = 24
スズメ
01:12:17
まあキマイラは羽もげてるらしいしなんとかなると信じよう (HP:28/39 MP:17/26 防:5 )
ゲーリー
01:12:18
あちゃぁ・・・ (HP:38/38 MP:33/43 防:3 移動 6/18)
ヘレン
01:12:19
防具ー! (HP:0/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
_ 左腕がない男 _
01:12:21
皆さんの番です

戦士(40/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
ヘレン
01:12:31
生死判定 (HP:0/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
2D6 → 3 + 1 = 4
01:12:36
ぱたり
スズメ
01:12:36
ぴったし落ちたか… (HP:28/39 MP:17/26 防:5 )
バジル
01:12:49
うーむ・・・ (HP:36/36 MP:37/43 防:3 加護(火)@6) 指輪破壊x1
スズメ
01:13:18
これはアウェポした方がいいかな… (HP:28/39 MP:17/26 防:5 )
ヘレン
01:14:37
んー んー 男落とす前提じゃないときついなぁ (HP:0/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
ゲーリー
01:15:08
起こすのは後にした方が良さそうだが (HP:38/38 MP:33/43 防:3 移動 6/18)
バジル
01:15:15
1Rに一人は攻撃当ててかないとジリ貧だし・・私は攻撃するべきかと思われる (HP:36/36 MP:37/43 防:3 加護(火)@6) 指輪破壊x1
ヘレン
01:15:39
回復に一手は決まり。後2人の行動次第だけれど (HP:0/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
スズメ
01:16:12
うんバジルとスズメで攻撃 ゲーリーがヘレン回復になりそうかなぁ… (HP:28/39 MP:17/26 防:5 )
01:16:39
まあ取りあえず回復お願いします
ゲーリー
01:17:32
アドバンスHを数2倍、確実化2倍拡大でスズメ、ヘレンに行使(10点パリン、自前11点) (HP:38/38 MP:33/43 防:3 移動 6/18)
01:17:43
行使>スズメ
2D6×2 → 2 + 1 + 【11】 = 14 , 4 + 6 + 【11】 = 21
ヘレン
01:17:47
ごめんね、ごめんね (HP:0/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
ゲーリー
01:17:57
21採用で19点回復 (HP:38/38 MP:33/43 防:3 移動 6/18)
01:18:08
行使>ヘレン
2D6×2 → 6 + 1 + 【11】 = 18 , 6 + 1 + 【11】 = 18
01:18:19
ドッチでも同じ
ヘレン
01:18:30
19点回復 ありがと、と (HP:19/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
スズメ
01:18:31
致し方なし (HP:39/39 MP:17/26 防:5 )
バジル
01:18:48
5点わりつつファイアボルトを4倍で (HP:36/36 MP:37/43 防:3 加護(火)@6) 指輪破壊x1
ヘレン
01:18:57
鷹の目ある? (HP:19/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
バジル
01:19:23
キマイラまだ7m先か (HP:36/36 MP:37/43 防:3 加護(火)@6) 指輪破壊x1
01:20:02
しょうがないので男のみで
01:20:36
パリンなしで行使 (HP:36/36 MP:37/43 防:3 加護(火)@5) 指輪破壊x1
01:20:48
(HP:36/36 MP:34/43 防:3 加護(火)@5) 指輪破壊x1
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
GM鬼灯
01:20:55
はい  此方抵抗17です

戦士(40/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
ヘレン
01:21:21
ぱりんして欲しい 戦士倒さないときつい (HP:19/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
バジル
01:21:26
腕輪割りましょう (HP:36/36 MP:34/43 防:3 加護(火)@5) 指輪破壊x1
ゲーリー
01:21:28
運レジ (HP:38/38 MP:22/43 防:3 移動 6/18)
ヘレン
01:21:36
そうだった (HP:19/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
バジル
01:21:47
割ってもダメならそのままで (HP:36/36 MP:34/43 防:3 加護(火)@5) 指輪破壊x1
01:21:54
12 = [13 = 5 (4 + 5 = 9) + 【8】] / 2 + 【2+3】 威力 : 10
ヘレン
01:22:18
良いダメージ!スズメさんお願いします! (HP:19/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
スズメ
01:22:24
自分の出目を信じて両手利きしてみようか… (HP:39/39 MP:17/26 防:5 )
GM鬼灯
01:22:28
ダメージは受ける

戦士(28/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
ヘレン
01:22:50
貴方は運命を変転出来る! (HP:19/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
スズメ
01:23:15
両手利き使って魔力擊宣言してブラジオンで殴る まず1発 (HP:39/39 MP:17/26 防:5 )
2D6 → 5 + 1 + 【11-2】 = 15
01:23:37
だめだ…もう1発
2D6 → 2 + 5 + 【11-2】 = 16
ヘレン
01:24:05
おうふ (HP:19/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
GM鬼灯
01:24:06
両方回避ですね

戦士(28/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
スズメ
01:24:06
ヤバイ 1発目無理やり当てるべきだった… (HP:39/39 MP:17/26 防:5 )
GM鬼灯
01:24:18
ではこちら

戦士(28/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
ヘレン
01:24:29
仕方ない そちら (HP:19/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残3)/猫鹿熊3)
スズメ
01:25:21
ごめんなさい お相手さんお願いします (HP:39/39 MP:17/26 防:5 )
GM鬼灯
01:25:44
テメリオの首は スズメにアナフィラキシー   17抵抗どうぞ

戦士(28/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
スズメ
01:26:01
抵抗したい (HP:39/39 MP:17/26 防:5 )
2D6 → 6 + 3 + 【8+2】 = 19
ヘレン
01:26:13
ナイス! (HP:19/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残2)/猫鹿熊2)
スズメ
01:26:21
このRだけだ (HP:39/39 MP:17/26 防:5 )
バジル
01:26:25
頑張った (HP:36/36 MP:34/43 防:3 加護(火)@5) 指輪破壊x1
GM鬼灯
01:26:42
Dえは

戦士(28/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
01:27:06
では 操魔法のくびは やはり アシクラ
スズメ
01:27:24
もう一回抵抗 (HP:39/39 MP:17/26 防:5 )
2D6 → 4 + 5 + 【8+2】 = 19
01:27:25
2D6 → 4 + 1 + 【8+2】 = 15
GM鬼灯
01:27:35
乱戦内17抵抗どうぞ

戦士(28/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
ヘレン
01:27:41
抵抗! (HP:19/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残2)/猫鹿熊2)
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
スズメ
01:27:44
ミスった前の方使ってください (HP:39/39 MP:17/26 防:5 )
GM鬼灯
01:27:48
戦士へ

戦士(28/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
8 = [15 = 5 (3 + 4 = 7) + 【10】] / 2 威力 : 20
ヘレン
01:27:48
出目が振るわない (HP:19/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残2)/猫鹿熊2)
バジル
01:28:05
ヘレンはレジはいってるん? (HP:36/36 MP:34/43 防:3 加護(火)@5) 指輪破壊x1
スズメ
01:28:19
ダメなら仕方ないが… (HP:39/39 MP:17/26 防:5 )
ヘレン
01:28:20
さっき精神抵抗-2の魔法が通ったので (HP:19/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残2)/猫鹿熊2)
GM鬼灯
01:28:25
すずめ

戦士(20/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
8 = [15 = 5 (6 + 1 = 7) + 【10】] / 2 威力 : 20
バジル
01:28:54
うーむ・・・ (HP:36/36 MP:34/43 防:3 加護(火)@5) 指輪破壊x1
GM鬼灯
01:28:56
へれん

戦士(20/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
14 = 4 (1 + 5 = 6) + 【10】 威力 : 20
スズメ
01:29:13
アナフェラキシーでこうかな (HP:28/39 MP:17/26 防:5 )
ヘレン
01:29:16
痛い (HP:5/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残2)/猫鹿熊2)
バジル
01:29:58
カンタマしたいとこだけど、せめて男が落ちるまでは後ろのめっちゃいかんきがする (HP:36/36 MP:34/43 防:3 加護(火)@5) 指輪破壊x1
スズメ
01:30:08
そうか…ここでダメージ入るなら片手で殴ってもよかったかな… (HP:28/39 MP:17/26 防:5 )
GM鬼灯
01:30:29
戦士はスズメに攻撃20です

戦士(20/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
スズメ
01:30:45
無謀な回避 (HP:28/39 MP:17/26 防:5 )
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
GM鬼灯
01:30:57
ダメージ

戦士(20/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
2D6 → 5 + 2 + 【14】 = 21
スズメ
01:31:16
痛い (HP:12/39 MP:17/26 防:5 )
GM鬼灯
01:31:33
みなさんのばんです

戦士(20/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
ヘレン
01:31:35
バジルのみで男落とすは無理? (HP:5/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残2)/猫鹿熊2)
バジル
01:31:50
たぶん無理 (HP:36/36 MP:34/43 防:3 加護(火)@5) 指輪破壊x1
ゲーリー
01:32:07
2m制限前進、数2倍拡大アドバンスHをヘレンとスズメに行使 (HP:38/38 MP:22/43 防:3 移動 6/18)
ヘレン
01:32:14
ならスズメから動いてもらったら良いかもね。スズメは一発当てれば多分落ちるし (HP:5/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残2)/猫鹿熊2)
スズメ
01:32:32
それがいいかな (HP:12/39 MP:17/26 防:5 )
バジル
01:32:35
スズメでおちるならカンタマはろう (HP:36/36 MP:34/43 防:3 加護(火)@5) 指輪破壊x1
ヘレン
01:33:00
えーと、スズメ一発は24点出るっけ (HP:5/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残2)/猫鹿熊2)
バジル
01:33:00
あとキマイラのMPはどうなってる (HP:36/36 MP:34/43 防:3 加護(火)@5) 指輪破壊x1
スズメ
01:33:28
ちょっと足りなさそう (HP:12/39 MP:17/26 防:5 )
ヘレン
01:33:41
MPカウントどこだろう (HP:5/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残2)/猫鹿熊2)
01:33:58
ゲーリーさん回復お願いします
バジル
01:33:58
足りなかったらバジルでトドメさす (HP:36/36 MP:34/43 防:3 加護(火)@5) 指輪破壊x1
ゲーリー
01:34:02
行使>ヘレン (HP:38/38 MP:22/43 防:3 移動 6/18)
2D6 → 5 + 4 + 【11】 = 20
01:34:11
行使>スズメ
2D6 → 3 + 1 + 【11】 = 15
01:34:14
ふぅ・・・
ヘレン
01:34:16
19点回復感謝 (HP:24/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残2)/猫鹿熊2)
ゲーリー
01:34:19
19点ずつ (HP:38/38 MP:22/43 防:3 移動 6/18)
スズメ
01:35:06
モリッと回復 (HP:31/39 MP:17/26 防:5 )
TOPIC
01:35:14
赤い眼光x8 7 左男・ヘレン☆スズメ☆ 7 貝ゲーリー 2 バジル by ヘレン
スズメ
01:35:53
それではもう1回両手利きで殴ってやろうまず1発 (HP:31/39 MP:17/26 防:5 )
2D6 → 4 + 5 + 【11-2】 = 18
ヘレン
01:35:58
一番確実に落とすなら、あ (HP:24/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残2)/猫鹿熊2)
GM鬼灯
01:36:15
回避

戦士(20/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
スズメ
01:36:16
腕輪割ってやろう (HP:31/39 MP:17/26 防:5 )
ヘレン
01:36:23
ナイス! (HP:24/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残2)/猫鹿熊2)
GM鬼灯
01:36:26
ダメージどうぞ

戦士(20/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
スズメ
01:36:30
ダメージはこう (HP:31/39 MP:17/26 防:5 )
22 = 4 (6 + 1 = 7) + 【10+7+1】 威力 : 15
01:36:54
やはり足りんかった… もう1回
2D6 → 4 + 2 + 【10-2】 = 14
GM鬼灯
01:36:56
まだいきてる

戦士(2/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
01:37:16
それは回避
ヘレン
01:37:28
変転しても届かないか、な (HP:24/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残2)/猫鹿熊2)
ゲーリー
01:37:42
届かないな (HP:38/38 MP:8/43 防:3 移動 6/18)
GM鬼灯
01:37:49
届きませんね

戦士(2/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
スズメ
01:37:50
ですねもっと低くないと… (HP:31/39 MP:17/26 防:5 )
バジル
01:38:07
じゃあ私が (HP:36/36 MP:34/43 防:3 加護(火)@5) 指輪破壊x1
ヘレン
01:38:11
バジルさん落として。後前進しておいてね (HP:24/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残2)/猫鹿熊2)
スズメ
01:38:37
お願いします (HP:31/39 MP:17/26 防:5 )
ヘレン
01:38:50
次ラウンドキマイラに10m魔法届かなくなるから (HP:24/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残2)/猫鹿熊2)
バジル
01:39:02
3m前に行きつつ、加護火でファイアボルトを男に (HP:36/36 MP:34/43 防:3 加護(火)@4) 指輪破壊x1
01:39:11
最悪風があるけど燃費悪いしね
TOPIC
01:39:21
赤い眼光x8 7 左男・ヘレン☆スズメ☆ 6 バジル 1 貝ゲーリー by ヘレン
ゲーリー
01:39:27
まち (HP:38/38 MP:8/43 防:3 移動 6/18)
バジル
01:39:31
行使ー (HP:36/36 MP:34/43 防:3 加護(火)@4) 指輪破壊x1
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
GM鬼灯
01:39:37
抵抗

戦士(2/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
ヘレン
01:39:45
どうしたの? (HP:24/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残2)/猫鹿熊2)
バジル
01:39:46
(HP:36/36 MP:34/43 防:3 加護(火)@4) 指輪破壊x1
11 = [11 = 3 (2 + 4 = 6) + 【8】] / 2 + 【2+3】 威力 : 10
ゲーリー
01:40:01
いや、大丈夫 (HP:38/38 MP:8/43 防:3 移動 6/18)
GM鬼灯
01:40:07


戦士(2/75)
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
2D6 → 3 + 6 = 9
ゲーリー
01:40:11
アシクラの範囲5mだった (HP:38/38 MP:8/43 防:3 移動 6/18)
TOPIC
01:40:16
赤い眼光x8 7 ヘレン☆スズメ☆ 6 バジル 1 貝ゲーリー by ヘレン
バジル
01:40:25
うん、大丈夫だ (HP:36/36 MP:34/43 防:3 加護(火)@4) 指輪破壊x1
ヘレン
01:40:35
そう、大丈夫 (HP:24/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残2)/猫鹿熊2)
_ 左腕がない男 _
01:40:45
戦士も落ちる  『畜生   畜生.....」
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
ヘレン
01:40:49
(すやすや (HP:24/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残2)/猫鹿熊2)
バジル
01:40:50
前衛は何とか耐えて (HP:36/36 MP:34/43 防:3 加護(火)@4) 指輪破壊x1
01:40:59
あとゲーリーのMPが大丈夫か・・・
スズメ
01:41:04
そいでGMですね (HP:31/39 MP:17/26 防:5 )
ゲーリー
01:41:11
大丈夫じゃない、問題だ (HP:38/38 MP:8/43 防:3 移動 6/18)
ヘレン
01:41:14
さっきから10点石2個とも割ってもらってるのは知ってる (HP:24/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残2)/猫鹿熊2)
バジル
01:41:31
確実化でMPつかっちゃってたか (HP:36/36 MP:34/43 防:3 加護(火)@4) 指輪破壊x1
ヘレン
01:41:44
ブレハ、プライマリィ確実化したから (HP:24/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残2)/猫鹿熊2)
01:42:12
ブレハはこのラウンドで消えるけど、かけ直しは必要ないよね
_ 赤い眼光 _
01:42:39
では近づいて  スズメに攻撃  16を2回と19回避どうぞ
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
TOPIC
01:42:51
赤い眼光x8 ヘレン☆スズメ☆ 6 バジル 1 貝ゲーリー by GM鬼灯
TOPIC
01:42:53
赤い眼光x8・ヘレン☆・スズメ☆ 6 バジル 1 貝ゲーリー by ヘレン
ヘレン
01:43:00
殴ってきた! (HP:24/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残1)/猫鹿熊1)
ゲーリー
01:43:01
まぁ、プライマリィを一発ずつ打てる (HP:38/38 MP:8/43 防:3 移動 6/18)
スズメ
01:43:23
16回避 1 (HP:31/39 MP:17/26 防:5 )
2D6 → 3 + 5 + 【8-1】 = 15
バジル
01:43:32
でも1Rで落としきれる気がしないしな・・・ (HP:36/36 MP:34/43 防:3 加護(火)@4) 指輪破壊x1
_ 赤い眼光 _
01:43:42
ダメージ
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
2D6 → 4 + 2 + 【9】 = 15
スズメ
01:43:49
当たる16回避 2 (HP:31/39 MP:17/26 防:5 )
2D6 → 3 + 5 + 【8-1】 = 15
01:44:27
変転できない出目しか出ない…19回避 (HP:21/39 MP:17/26 防:5 )
2D6 → 1 + 1 + 【8-1】 = 9
ヘレン
01:44:34
GM、再度の確認になるかもしれないけど、キマイラの表示の意味は? (HP:24/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残1)/猫鹿熊1)
スズメ
01:44:35
変転でよける (HP:21/39 MP:17/26 防:5 )
バジル
01:44:39
できるのきたぞ (HP:36/36 MP:34/43 防:3 加護(火)@4) 指輪破壊x1
ヘレン
01:44:40
ナイス (HP:24/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残1)/猫鹿熊1)
_ 赤い眼光 _
01:44:46
2回目ダメージ
操頭(44/28)毒頭(50/34)胴体(68/52)
2D6 → 6 + 4 + 【9】 = 19
01:45:10
表示の意味って?
ヘレン
01:45:15
MP/HP? (HP:24/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残1)/猫鹿熊1)
01:45:33
各部位の後ろの括弧内 MP/HPで良い?
バジル
01:45:55
あれMPなんか (HP:36/36 MP:34/43 防:3 加護(火)@4) 指輪破壊x1
_ 赤い眼光 _
01:46:01
dehamottowakariyasuku
操頭(44/28)(40/60)
毒頭(50/34)(4/18)
胴体(68/52)
01:46:29
前かっこがHP 後ろカッコMP
バジル
01:46:41
44ってたぶんかけらいれたHPやろね (HP:36/36 MP:34/43 防:3 加護(火)@4) 指輪破壊x1
スズメ
01:47:01
現状HPが最大HPを超えてるってこと (HP:5/39 MP:17/26 防:5 )
_ 赤い眼光 _
01:47:09
欠片いれたHPですよ
操頭(44/28)(40/60)
毒頭(50/34)(4/18)
胴体(68/52)(12/12)
ヘレン
01:47:50
現在HP/素データ最大HPね 了解、すみません (HP:24/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残1)/猫鹿熊1)
スズメ
01:48:24
うぃ やっぱりスズメは役たたずになりそうだな… (HP:5/39 MP:17/26 防:5 )
ヘレン
01:48:29
バジルさんは攻撃していってください スズメさん起こしてもらっていい? (HP:24/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残1)/猫鹿熊1)
_ 赤い眼光 _
01:48:36
では皆さんの番です
操頭(44/28)(40/60)
毒頭(50/34)(4/18)
胴体(68/52)(12/12)
スズメ
01:49:00
起こしますよ 攻撃当てられる気しないし (HP:5/39 MP:17/26 防:5 )
ヘレン
01:49:03
そんなことないよ!今まで一人で耐えてくれてごめんね! (HP:24/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残1)/猫鹿熊1)
_ 赤い眼光 _
01:49:07
時間も時間なので 首一個落とした時点で巻きます
操頭(44/28)(40/60)
毒頭(50/34)(4/18)
胴体(68/52)(12/12)
バジル
01:49:32
それは色々と友情な (HP:36/36 MP:34/43 防:3 加護(火)@4) 指輪破壊x1
スズメ
01:49:48
もう「あとは任せた…」的な感じでいいかなと思ってる (HP:5/39 MP:17/26 防:5 )
ヘレン
01:49:55
有情(ほろり (HP:24/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残1)/猫鹿熊1)
ゲーリー
01:50:00
有情だな・・・このまま行くと実のところ、な (HP:38/38 MP:8/43 防:3 移動 6/18)
ヘレン
01:50:09
が、頑張ります。バジルさん攻撃お願いします (HP:24/39 MP:4/13 防:0 変転× ブレハ(残1)/猫鹿熊1)
バジル
01:50:24
まぁせっかくですんで、3杯でファイアボルトしますよ、加護火。 弱点とっぱしてたはずだから魔法ダメージ+2だ (HP:36/36 MP:34/43 防:3 加護(火)@4) 指輪破壊x1
01:50:42
5点割るね
01:51:25
そうれいー (HP:36/36 MP:30/43 防:3 加護(火)@4) 指輪破壊x1 5点x1
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
01:51:33
上等!
14 = [13 = 5 (3 + 6 = 9) + 【8】] / 2 + 【2+3+2】 威力 : 10
01:51:40
毒ー
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
_ 赤い眼光 _
01:51:41
抵抗
操頭(44/28)(40/60)
毒頭(50/34)(4/18)
胴体(68/52)(12/12)
ヘレン
01:51:44
回避は17だっけ>キマイラ (HP:24/39 MP:4/13 防:0 変転× 猫鹿熊0)
スズメ
01:51:52
「いつまでも寝てられると困るから起きて!!」アウェポ使ってヘレンを起こす (HP:5/39 MP:17/26 防:5 )
_ 赤い眼光 _
01:52:00
抵抗は19ですよ
操頭(44/28)(40/60)
毒頭(50/34)(4/18)
胴体(68/52)(12/12)
バジル
01:52:00
どうみてもていこうされるな そのまま (HP:36/36 MP:30/43 防:3 加護(火)@4) 指輪破壊x1 5点x1
13 = [11 = 3 (3 + 3 = 6) + 【8】] / 2 + 【2+3+2】 威力 : 10
ヘレン
01:52:09
「は!」ぱしゃっとかけられ (HP:24/39 MP:4/13 防:0 変転× 猫鹿熊0)
バジル
01:52:12
どうたいー (HP:36/36 MP:30/43 防:3 加護(火)@4) 指輪破壊x1 5点x1
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
_ 赤い眼光 _
01:52:15
回避は17
操頭(44/28)(40/60)
毒頭(50/34)(4/18)
胴体(68/52)(12/12)
バジル
01:52:16
(HP:36/36 MP:30/43 防:3 加護(火)@4) 指輪破壊x1 5点x1
12 = [9 = 1 (1 + 3 = 4) + 【8】] / 2 + 【2+3+2】 威力 : 10
ヘレン
01:52:23
「……済まない。気を失っていたようだ」 面目ない (HP:24/39 MP:4/13 防:0 変転× 猫鹿熊0)
バジル
01:52:36
やわいとこに14いったんだ、いいほうだとおもわれる (HP:36/36 MP:30/43 防:3 加護(火)@4) 指輪破壊x1 5点x1
ヘレン
01:52:51
2点石割って猫熊起動 両手利きでキマイラ操頭を殴ります! (HP:24/39 MP:4/13 防:0 変転× 猫鹿熊0)
スズメ
01:52:53
「構わないわ それよりさっさとあれ倒すわよ」 (HP:5/39 MP:17/26 防:5 )
ヘレン
01:53:52
「解った。片づけてやるさ!」 右!>キマイラ操頭 (HP:24/39 MP:0/13 防:0 変転× 猫熊3)
2D6 → 2 + 3 + 【11+1-2】 = 15
01:54:16
わ、割れない 左!
2D6 → 6 + 2 + 【11+1-2】 = 18
01:54:21
ダメージ!
19 = 6 (4 + 4 = 8) + 【11+2】 威力 : 20
バジル
01:54:24
(HP:36/36 MP:30/43 防:3 加護(火)@4) 指輪破壊x1 5点x1
ヘレン
01:54:34
追加攻撃 ファイヤーグローブの効果発動! (HP:24/39 MP:0/13 防:0 変転× 猫熊3)
2D6 → 2 + 4 + 【11+1+1】 = 19
01:54:38
ダメージ!
18 = 5 (1 + 6 = 7) + 【11+2】 威力 : 20
スズメ
01:54:51
いい削りだな (HP:5/39 MP:17/26 防:5 )
バジル
01:54:57
頑張った (HP:36/36 MP:30/43 防:3 加護(火)@4) 指輪破壊x1 5点x1
ヘレン
01:55:01
ごめん、片づけられなかった! (HP:24/39 MP:0/13 防:0 変転× 猫熊3)
_ 赤い眼光 _
01:55:11
ガッツリ削れた
操頭(9/28)(40/60)
毒頭(37/34)(4/18)
胴体(56/52)(12/12)
ゲーリー
01:56:35
攻撃って手もあるが・・・ (HP:38/38 MP:8/43 防:3 移動 6/18)
ヘレン
01:56:58
スズメさんの判断にゆだねる (HP:24/39 MP:0/13 防:0 変転× 猫熊3)
スズメ
01:57:25
メタい行動だな… まあこちらはそれでも構わない (HP:5/39 MP:17/26 防:5 )
バジル
01:57:57
次Rをたえぬく覚悟をするか、このRで落としきる覚悟をするか (HP:36/36 MP:30/43 防:3 加護(火)@4) 指輪破壊x1 5点x1
スズメ
01:58:37
万が一失敗してもきっとなんとかなると信じてる (HP:5/39 MP:17/26 防:5 )
ヘレン
01:58:58
弱点魔法ダメージ+2だから、結構目はあると思うけど、どうだろ (HP:24/39 MP:0/13 防:0 変転× 猫熊3)
01:59:53
ちなみに、シュートアローで18点は出ないよね?
ゲーリー
02:00:03
矢を持ってない (HP:38/38 MP:8/43 防:3 移動 6/18)
バジル
02:00:03
酷い話前衛がどうにかなっても次Rにはなんとかできる・・・はず   (HP:36/36 MP:30/43 防:3 加護(火)@4) 指輪破壊x1 5点x1
ヘレン
02:00:08
了解 (HP:24/39 MP:0/13 防:0 変転× 猫熊3)
バジル
02:00:11
あとシュートアローは物理だ (HP:36/36 MP:30/43 防:3 加護(火)@4) 指輪破壊x1 5点x1
02:00:19
弱点のりませんぞ
スズメ
02:01:01
まあ普通の魔法でも倒せるでしょう (HP:5/39 MP:17/26 防:5 )
ゲーリー
02:01:14
ミューシェルを停止、5点石割って操頭にカオスショット行使 (HP:38/38 MP:8/43 防:3 移動 6/18)
02:01:31
行使
2D6 → 2 + 1 + 【11】 = 14
ヘレン
02:01:53
ここで確実化じゃないんだ (HP:24/39 MP:0/13 防:0 変転× 猫熊3)
ゲーリー
02:01:59
ダメージ (HP:38/38 MP:8/43 防:3 移動 6/18)
02:02:02
9 = [14 = 3 (4 + 1 = 5) + 【11】] / 2 + 【2】 威力 : 20
ヘレン
02:02:08
ナイス! (HP:24/39 MP:0/13 防:0 変転× 猫熊3)
バジル
02:02:10
ぴったり (HP:36/36 MP:30/43 防:3 加護(火)@4) 指輪破壊x1 5点x1
ゲーリー
02:02:13
ジャスト! (HP:38/38 MP:8/43 防:3 移動 6/18)
バジル
02:02:29
弱点が生きて嬉しい限りだな (HP:36/36 MP:30/43 防:3 加護(火)@4) 指輪破壊x1 5点x1
_ 赤い眼光 _
02:02:36
じゃストで崩れ落ちる
操頭(9/28)(40/60)
毒頭(37/34)(4/18)
胴体(56/52)(12/12)
02:03:19
「とけ とけ」   堕ちた
バジル
02:03:24
「あの頭部が、本体でしたか・・・」 (HP:36/36 MP:30/43 防:3 加護(火)@4) 指輪破壊x1 5点x1
02:03:38
@ちょっとメメタァ緩和しとこう(
スズメ
02:03:59
「疲れた…」その場で座り込んで (HP:5/39 MP:17/26 防:5 )
ゲーリー
02:04:18
「魔法がきたら拙いと思っての賭けでしたが・・・功を奏したようで・・・」 (HP:38/38 MP:8/43 防:3 移動 6/18)
GM鬼灯
02:04:41
ではのこりの頭も潰し 階段下へ蹴り落としたみなさんは戦闘を終える
ヘレン
02:04:41
「…………済まなかった」
バジル
02:05:38
「ただの囚人ではないみたいでしたが」
GM鬼灯
02:05:44
こうして 残りの時間が終えるころ  メンテナンスを終えたマリアンヌが迎えに来るのであります
ヘレン
02:06:07
あ、リュンクスベストを回収しておきます
GM鬼灯
02:06:50
無事回収されました
_ マリアンヌ _
02:07:59
「随分お楽しみだったようですね」
ヘレン
02:08:34
「(皆には苦労をかけてしまったようだ。どう詫びれば良いのか…)」 大層申し訳なさそうな顔をして、皆を見た後、マリアンヌの顔を見て
ゲーリー
02:08:43
「えぇ・・・まぁ・・・二度とやりたくはありませんけどね・・・」 (HP:38/38 MP:8/43 防:3 移動 6/18)
スズメ
02:08:53
「楽しかったちゃあ楽しかったけど 攻撃当たらないやっぱり辛いわね…」
ヘレン
02:08:57
「大変楽しませてもらったよ」 思わず皮肉たっぷりに
GM鬼灯
02:09:15
そう皆さんを出迎え皆さんに報酬を渡すのでありました
TOPIC
02:10:34
2015/04/24B [餌は逃がさぬ]  経験点1430  報酬 3000+戦利品  名誉」8D by GM鬼灯
バジル
02:10:51
「・・・」 反論する元気なし
02:11:07
「疲れました」へろり
GM鬼灯
02:12:08
リザルトとしまして幕となります   ありがとうございました
ゲーリー
02:12:33
お疲れ様ー
ヘレン
02:12:33
お疲れ様でした ゲーリーさんに補填をしないと
スズメ
02:12:39
お疲れ様でした
ヘレン
02:12:44
変転なし、剥ぎ取り補正なし
ゲーリー
02:12:55
補正他なし
GM鬼灯
02:12:58
名誉点は
8D6 → 5 + 4 + 1 + 2 + 5 + 2 + 3 + 1 = 23
スズメ
02:13:12
変転なし補正なし
バジル
02:13:16
補正1
02:13:22
ふろう
ヘレン
02:13:32
お願いします
バジル
02:13:57
えっと  コゲ人間
2D6 → 4 + 3 + 【1】 = 8
02:14:13
マド閉じちゃったから内容がわからぬ・・・
ヘレン
02:14:29
宝石 150G×1d6
バジル
02:14:34
もう1匹分の人間
2D6 → 2 + 3 + 【1】 = 6
ヘレン
02:14:40
後、自動:マンゴーシュ(620)
02:14:58
自動:100Gのみ
バジル
02:14:59
宝石  左の1dを適用
2D6 → 4 + 3 + 【1】 = 8
02:15:04
4個
02:15:27
キマイラは3部位分でいいの?
ヘレン
02:15:32
マンゴーシュ買いとりたい人居る?
ゲーリー
02:15:48
使えないから売りで
バジル
02:15:57
うりで
スズメ
02:15:57
売っちゃいましょう
ヘレン
02:16:07
半額の310 ここまで1010G
バジル
02:16:15
とりあえずキマイラ1つ目
2D6 → 2 + 6 + 【1】 = 9
02:16:29
残念
ヘレン
02:16:50
自動が500×2 に500
バジル
02:16:52
いいかわからんけどのこり2つぶんまとめて なしならかっとで
2D6×2 → 5 + 1 + 【1】 = 7 , 1 + 6 + 【1】 = 8
ヘレン
02:17:11
500,500 合計3610がめる
バジル
02:17:51
以上かな 微妙だった
ヘレン
02:18:53
ゲーリーさんに10点石2つ割ってもらったから、ヘレンからゲーリーに1000ガメル渡します。
02:19:21
充分、十分
バジル
02:20:02
OKなら成長解散でよいかな? 大丈夫かな?
スズメ
02:20:05
4割って902くらいかな 十分ですね
ゲーリー
02:20:29
初手ブレハは私の読みミスだからなぁ・・・う~ん
ヘレン
02:20:53
貴方赤字でしょう(
ゲーリー
02:21:26
1500Gくらいですよ(
バジル
02:21:33
初手は私がカンタマかファナして、ゲーリーさんに撃ってもらっても悪くなったかもしれんね。今更だけど
ヘレン
02:21:50
ならせめて500ガメルだけ受け取ってください(変更変更
ゲーリー
02:22:21
そこまで言われては、受け取らぬのも礼を失する
バジル
02:22:28
で、報酬合計は 3902?
ゲーリー
02:22:29
ありがたくいただきます
ヘレン
02:23:03
こちらこそお世話になりました 初手もうちょっと慎重に検討すれば良かったね
02:23:32
GM大丈夫かな スカイプはついてないけど
バジル
02:23:44
わかんない・・・
ヘレン
02:23:56
通常計算なら、2がめるは打ち上げで3902Gかと
バジル
02:24:05
おk
TOPIC
02:24:31
2015/04/24B [餌は逃がさぬ]  経験点1430  報酬 3000+戦利品(計:3610G)  名誉:23 by ヘレン
GM鬼灯
02:24:45
音大丈夫でう所
ヘレン
02:24:45
メモ用に書き変えておくね。
バジル
02:24:53
んじゃ、わるいのだけど成長して出ますよ。 そろそろ時間がアレなんで
GM鬼灯
02:25:10
では成長後 解散でお願いしますね
ヘレン
02:25:13
成長は2回かな
TOPIC
02:25:22
2015/04/24B [餌は逃がさぬ]  経験点1430  報酬 3610  名誉23 by GM鬼灯
バジル
02:25:23
そぉい
2D6 → 4 + 2 = 6
ヘレン
02:25:24
成長1回目
2D6 → 5 + 6 = 11
スズメ
02:25:32
成長1回のみです
2D6 → 5 + 4 = 9
ヘレン
02:25:32
精神 2回目
2D6 → 5 + 3 = 8
バジル
02:25:36
生命でいいや(
ヘレン
02:25:48
知力
ゲーリー
02:25:49
成長一回
GM鬼灯
02:25:50
あれ再計算
ゲーリー
02:25:56
せいちょー
2D6 → 2 + 2 = 4
スズメ
02:26:08
生命も欲しいが…知力をもらっていこう
ゲーリー
02:26:13
敏捷
TOPIC
02:26:17
2015/04/24B [餌は逃がさぬ]  経験点1430  報酬 3902 名誉23 by GM鬼灯
GM鬼灯
02:26:22
こっちですね
ゲーリー
02:26:26
やったねウサちゃん! 移動力が増えるよ!
ヘレン
02:26:48
移動力大事だよねっ
スズメ
02:27:50
うちのドワーフ神官はキュアウ圏内に入るために2R移動に費やしたことあるからな
ヘレン
02:28:02
んー、防具剥ぎ取るのは前提だったのかなぁ 灯りでデータが解っても対応をどうしたら良かったのか
スズメ
02:28:12
後衛でも移動力って超大切
ヘレン
02:28:20
大事大事
GM鬼灯
02:28:54
とくにシナリオ情考えてはなかったです<前提
02:29:03
シナリオ上 、ですね
バジル
02:29:22
さて、マナリンかってLv7・・・ふふ、弱点看破があれば抵抗されようと関係ないぜ(
02:29:37
ということで寝ますね。 セッション感謝! でわでわ
GM鬼灯
02:29:44
ただ、こう 弄らないでもよかったかもですね
バルド
02:29:53
バジル、おつかれさん。
GM鬼灯
02:29:55
ありがとうございました
ヘレン
02:30:00
作り主もびっくりの改変だったかと
02:30:21
でもセッション失敗にならなくて良かった。卓感謝です、皆様お疲れ様でした
バルド
02:30:40
ヘレン、おつかれさん。
スズメ
02:30:51
セッションありがとうございました&お疲れ様でした
02:30:56
では撤退
バルド
02:30:59
スズメ、おつかれさん。
ゲーリー
02:31:09
防具1R剥ぎは中々に鬼畜ですわ・・・
GM鬼灯
02:31:35
ここまで酷いことになるとはと  いや 本当よかったです
ゲーリー
02:32:18
ま、このギリギリ感が良いんで私は構わないんですけどね
02:32:34
と、時間も時間ですし、失礼させていただきます
02:32:40
卓立てありがとうございました
02:32:44
お疲れ様でしたノシ
GM鬼灯
02:32:46
ありがとうございました
バルド
02:32:49
ゲーリー、おつかれさん。
バルド
02:33:48
GM鬼灯、おつかれさん。
GM鬼灯
20回
31回
40回
50回
61回
73回
80回
91回
100回
110回
120回
6回平均6.500
ゲーリー
20回
33回
42回
53回
63回
73回
82回
91回
101回
110回
120回
18回平均5.889
スズメ
21回
30回
40回
53回
63回
73回
83回
99回
100回
110回
120回
22回平均7.318
バジル
20回
30回
44回
52回
68回
75回
87回
92回
100回
110回
120回
28回平均6.536
ヘレン
20回
31回
43回
53回
64回
72回
86回
91回
102回
112回
120回
24回平均6.958
他(NPC)
20回
31回
40回
50回
61回
72回
80回
90回
102回
110回
120回
6回平均7.167
2d6分布
1 + 1 = 21回
0.96%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 41回
0.96%
1 + 4 = 51回
0.96%
1 + 5 = 63回
2.88%
1 + 6 = 72回
1.92%
2 + 1 = 36回
5.77%
2 + 2 = 46回
5.77%
2 + 3 = 55回
4.81%
2 + 4 = 63回
2.88%
2 + 5 = 72回
1.92%
2 + 6 = 82回
1.92%
3 + 1 = 42回
1.92%
3 + 2 = 52回
1.92%
3 + 3 = 64回
3.85%
3 + 4 = 71回
0.96%
3 + 5 = 83回
2.88%
3 + 6 = 95回
4.81%
4 + 1 = 53回
2.88%
4 + 2 = 66回
5.77%
4 + 3 = 72回
1.92%
4 + 4 = 84回
3.85%
4 + 5 = 93回
2.88%
4 + 6 = 102回
1.92%
5 + 1 = 64回
3.85%
5 + 2 = 74回
3.85%
5 + 3 = 86回
5.77%
5 + 4 = 95回
4.81%
5 + 5 = 102回
1.92%
5 + 6 = 112回
1.92%
6 + 1 = 77回
6.73%
6 + 2 = 83回
2.88%
6 + 3 = 91回
0.96%
6 + 4 = 101回
0.96%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 12
0.00%
合計104回平均6.721
2d6合計分布
21回
0.96%
36回
5.77%
49回
8.65%
511回
10.58%
620回
19.23%
718回
17.31%
818回
17.31%
914回
13.46%
105回
4.81%
112回
1.92%
120回
0.00%
1/2d6分布
131回
29.81%
245回
43.27%
336回
34.62%
435回
33.65%
536回
34.62%
625回
24.04%
発言統計
ヘレン247回28.3%4411文字27.8%
バジル183回21.0%2634文字16.6%
その他(NPC)89回10.2%2599文字16.4%
GM鬼灯101回11.6%2161文字13.6%
スズメ128回14.7%2088文字13.2%
ゲーリー124回14.2%1983文字12.5%
合計872回15876文字