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20150613B_0

2015/06/13
バルド
21:51:26
GM草薙、良く来たな。
GM草薙
21:51:31
いらっしゃいませ、いらっしゃいませ!!
21:51:54
入室した人は自己紹介と見かけの風貌と、後、そのキャラクターが今一番欲しい物を教えてね!
バルド
21:52:32
ビショップ、良く来たな。
バルド
21:52:40
リリム、良く来たな。
バルド
21:52:58
メルメル、良く来たな。
バルド
21:52:59
ニギリ、良く来たな。
バルド
21:53:05
ツキミ、良く来たな。
ビショップ
21:53:13
人間15歳男(女として活動中) プリ(ニールダ)5スカウト3エンハ3の今日も今日とて美しいもの探し。
GM草薙
21:53:15
ビショップだ!ビショップも☆1か!
21:53:24
アルフと良くテーブルゲームしてたから知ってるぞ!
ビショップ
21:53:25
☆1や
GM草薙
21:53:49
セッションボード記載済みです、応募して来てくださいね!
ビショップ
21:53:54
最近、待ち時間はゲームに興じてることが多くなりました
メルメル
21:54:13
レプラ女 戦5機2野1練1 なんかついた家が不幸になるいわくつきレプラっこ。普段から黒フードかぶって耳隠してます。黒と灰色を基調にした服装。膝上のそんな短くないスカート。
ニギリ
21:54:32
GL-02 ニギリ ルーンフォーク 男 25妻 フラップラー5セージ2マギテック1エンハンサー1 見かけはイケメン執事
メルメル
21:54:44
人を幸せにする力かな・・・>今一番ほしいもの
リリム
21:55:06
リリム 真5操4のロリ巨乳中二病娘! 風貌はゴスロリ服に目玉のデザイン付きとんがり帽子 一番欲しいのは闇の女王っぽい小物。妾は闇の女王リリムであるぞ!!!
ニギリ
21:55:08
今一番欲しいものはお嬢様の旦那様にふさわしくなおかつなってくれるひと
21:55:35
つまるところ お嬢様も旦那様!!
ツキミ
21:55:41
ツキミ=ナナセ ルーンフォーク女でコンジャラー5フェンサー3セージ1。年齢不詳なろりっこ、中身はばばあ。欲しいものか… 愉しめる客がおれば十分かの
ニギリ
21:55:43
お嬢様の
メルメル
21:55:48
モノだと人を不幸にする存在を不幸に出来るモノ。具体的には凶器(ぇ
GM草薙
21:56:45
面白そうな卓になりそうだ。期待してるぜ
メルメル
21:57:35
アクのつよそうなメンバーしかいない)
ニギリ
21:57:37
あれまともな男いない?
GM草薙
21:57:38
おし、セッションボードOK、各員自己紹介も終わってるかな
メルメル
21:57:46
おわってまーす!
ビショップ
21:57:49
おk
GM草薙
21:57:54
じゃあ、始めよう!みなさん良い冒険を!よろしくお願いします!
リリム
21:58:05
よろしくお願いしますー
ツキミ
21:58:09
よろしゅう頼むの
メルメル
21:58:11
よろしくおねがいします!
ニギリ
21:58:16
ニギリのテンション大丈夫かなぁ… よろしくお願いします
ビショップ
21:58:24
よろしくお願いします
GM草薙
21:58:32
ではでは……
21:58:33
 
21:58:34
 
21:58:34
 
21:58:43
冒険者の王国オルレイアにある百の勇者亭。
21:58:50
そこには様々な冒険者が集う。
21:59:15
今回スポットライトを浴びるのは、ヒヨッコを卒業したと言われる☆1の冒険者達だ。さて、一体どのような冒険になるのか。。。
21:59:16
 
21:59:16
 
21:59:16
 
21:59:24
――百の勇者亭1F
21:59:59
さて、ではシーンに入っていくぞ。ここは百の勇者亭1F部分だ。時間は朝。仕事を探すにはいい時間だね。君たちは何をしているのかな? > ALL
ビショップ
22:00:55
今日は久しぶりの冒険者業なので、依頼書ゲットを頑張ってみる(ぼうち
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
メルメル
22:01:03
「・・・おはよう。いい朝だね」ガチャリと百勇亭のドアをあけて中にはいってくるフード。
_ アルフさん _
22:01:13
「 ふわぁ……最近働いてない気がするじゃない……☆3になったって言っても何か仕事探した方がいいかね 」
リリム
22:01:38
「もぐもぐ・・・ん、これおいし」カウンターでサンドイッチ食べてる
ニギリ
22:01:43
取りあえずランクをあげないと強い男を捕まえられないので依頼をとりに行こう知力で
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
_ 青マフラーさん _
22:01:47
そんなアルフを見ていた青マフラーさん ( ボクなんて年単位で仕事してない気がするぜ )
リリム
22:02:02
でたな蒼マフラー
メルメル
22:02:03
「あれ、少し寝坊しちゃったかな。・・・でも、人ごみにはいるわけにもいかないもんね」争奪戦を横目に、カウンターまで歩いて
ビショップ
22:02:06
勇者じゃ仕方ない
_ バルド _
22:02:06
「 よう、メルメルか、おはようさん 」
GM草薙
22:02:20
出さずにおれるか < 青マフラーさん
ツキミ
22:02:44
「クク、良き日じゃの… いつものことか。どちらにせよ眼福哉」店内のおなごを目で追いながら煙管ぷかぷか、カウンターにて。
GM草薙
22:02:44
うむ、ビショップとニギリは仕事を探そうとするも、君たちに合いそうな仕事は残念ながら、今は無さそうだ。
ニギリ
22:02:48
あなたが動くような事件がそうそう起こっても困ります<青マフラーさん
リリム
22:02:54
普段の青マフラーさんはなんかお年寄りの荷物運んだり馬車の交通整理みたいなのしてるイメージが(
メルメル
22:02:57
「ん、バルドさんおはよう。シャノの様子とか、その後どうかな?」
ビショップ
22:03:02
「・・・・・・」仕方ないので諦めて、アルフのところに向かおう
GM草薙
22:03:06
誰だっけ < シャノ
_ アルフさん _
22:03:24
「 お、ビショップじゃない。どうした、今日は仕事に行かないのか? 」  やってきたビショップを見つけて声をかけた
メルメル
22:03:27
@だとおもったwこないだ気絶してメルメルに抱っこされた子
ビショップ
22:03:36
「お久しぶりですわ。私も、今日も今日とて暇を持て余しそうですね」>アルフ
GM草薙
22:03:42
いいのよそんなかんじで < イメージ > リリム
_ バルド _
22:04:04
「 ああ、流石は冒険者ってところだな。もう普通に動いてるよ。仕事でも探してるんじゃないのか? 」 > メルメル
ツキミ
22:04:08
「あのおのこは良う見るの…」暇人かのう、とか思いつつ近づけない威圧感 >まふらーさん
リリム
22:04:12
しかもボランティアな(
メルメル
22:04:20
@人んちの子だからね、きにしないきにしない
_ アルフさん _
22:04:30
「 ヒヨッコを卒業すると、仕事の幅が増える代わりに掲示板で見つかる仕事は少なくなるからなあぁ。上手く出来てるもんだぜ 」 > ビショップ
メルメル
22:04:51
「あ、そうなんだ。運がわるくなってたりしたらどうしようかとおもったけど、それなら安心だね」
ニギリ
22:04:52
「仕事はありませんか…仕方がありません…様々な人と親睦を深めましょう」訳:男漁りでもしてみよう
_ バルド _
22:05:14
「 ……うーん、運ってそういうので良くなったり悪くなったりするもんなのかぁ? 」 > メルメル
リリム
22:05:19
「ご馳走様・・・さて、今日はいつ依頼が自分から妾の元へやってくるか。楽しみであるぞ」くっくっくと一人で笑ってる
メルメル
22:05:20
青マフラーさん流石男だな・・・(
ビショップ
22:05:50
「布教活動もひと段落しましたから、今日は本当にやることがありませんわ」
_ アルフさん _
22:05:59
[
22:06:00
jya,
22:06:20
「 じゃ、久しぶりに俺とカードでもしようじゃあないの 」 ニッと笑ってパラパラとカードを取りだす
GM草薙
22:06:31
さて、ではそういう感じで過ごしていると、だ。
メルメル
22:06:35
「・・・」ちょっと伏目がちになって、「・・・そだね、倒れちゃったからなるかもーって」思ってることと違うことをいおう>バルドさん
ビショップ
22:06:50
「こうして、顔を突き合わすのも、本当に久しぶりですわね」どこか懐かしむように
GM草薙
22:06:59
半袖半ズボンにヘッドバンドをした短髪のオトコが入ってくる。
22:07:15
男は入ってくるなり、辺りを見回してこう言った。
22:07:34
「 やぁ諸君!今日も熱くなって行こうじゃないの! 」
_ シューゾ _
22:07:44
「 ……今神が…… 
22:07:47
」しっぱいした
ツキミ
22:07:58
「煩いの。静かにせんか」>入ってきた漢
メルメル
22:08:01
「わ、すごい大声だね」空気が震えてる
リリム
22:08:10
「・・・?」なんか変なのがきた
ツキミ
22:08:12
w
ニギリ
22:08:21
@イケメンですか?
_ シューゾ _
22:08:30
「 ん、冒険者なんて熱くなってナンボの商売だろう、そんな事じゃあ大きくなれないぞ! 」
ビショップ
22:08:36
「・・・・・・」なんだ、この男はって顔
_ シューゾ _
22:09:17
こんな感じ。ちょっと残念だよね > ニギリ
               _,.ィ≦圭圭≧x .. _
               .ィ為圭圭圭圭圭圭圭≧x
            /圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭会:
           ,イ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圦
             |圭圭才⌒ー=≠寺圭圭圭圭圭|
            ⅧiⅣ          ̄ ̄Ⅷ圭圭|
              ⅧIi  、        _   ⅧIli:圭!
                Ⅷ| `ー=≠'.  ,.ィ=彳`  Ⅵ圭7
            Ⅵ <てハ :::i : rt_j ァ  }才' /
                 }|    ...::::ノ 、   ̄    iレ /
             ト、   ,.ィ   .     /.イ
             ヘ  / ー-=彳ヽ  //_
                ヘ : r=ニ ニ=ォ,   /圭≧x 、
           .ィ≦Ii圦 、 レ⌒⌒レ’ ,.イ|圭圭圭会:
              /圭圭圭ハ `ー==イ  /  |圭圭圭圭L.. _
      _,ィ≦圦:寺圭圭∧ゝ... _ ,イ  ,イ圭圭圭圭圭圭圦
   ,.ィ≦圭圭圭圭≧ュ...`寺∧ ー=≠≡彳圭圭圭圭圭圭圭圭≧x
  /圭圭圭圭圭圭圭圭会ュ. Ⅶ圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭ハ
ビショップ
22:09:26
「まぁ、命の輝きこそ最たる美であることは間違いございませんわ」
リリム
22:09:32
なんかでてきたw
メルメル
22:09:41
「私の種族は、だいたいこれくらいの身長が普通だから」>シューゾ
ニギリ
22:09:42
暑苦しそうなんですねww分かりました
_ シューゾ _
22:09:48
「 何、仕事を探している冒険者が居る、なら俺が此処にいる理由も説明できる。いいね? 」
ビショップ
22:09:48
ゾンビにしか見えないんですが・・・(
ツキミ
22:09:48
「むぅ、黙っておれば精悍なるおのこじゃものを。無駄にしおってからに」煩いのは対応し難いのう
_ シューゾ _
22:10:15
「 そんな事より仕事が欲しくは無いか? 」 > ALL
ニギリ
22:10:38
「(活発で爽やかそうではありますが…まあ一応近づいておきましょうか…)」
メルメル
22:10:44
「蛮族を不幸にできるなら喜んでいくよ」>シューゾ
リリム
22:10:55
[]
ツキミ
22:10:59
「何じゃ、依頼人かや? くどいの」
_ シューゾ _
22:11:07
「 残念ながら今回の冒険で蛮族は出てこないかもしれないな 」 > メルメル
ニギリ
22:11:11
「依頼があるのでしたら、喜んで」
ビショップ
22:11:29
「カードに興じるつもりでしたが、どうやら一仕事舞い込んできたようですわね」アルフに、ごめんね、と謝りつつ
_ シューゾ _
22:11:34
「 その問いにはノー、といったところだな。依頼人では無く、斡旋者、といった立場だろうか 」 > ツキミ
リリム
22:11:40
「くっくっく・・・なるほど。今日はこのような形で妾の元へ依頼が舞い込んできおったか」満足そうな笑みを浮かべて
メルメル
22:11:46
「えー、そうなのー」途端にやるきななそうな顔に(
_ アルフさん _
22:11:57
「 ああ、なんだかうるさそうなオッサンが出てきたな。なぁに、お前さんがヒマな時にまた付き合ってくれればいいさ 」 と、手を広げて > ビショップ
ツキミ
22:12:15
「ほむ… 仔細を聞こうか」
_ シューゾ _
22:12:29
「 ……だが、この仕事を通じて、蛮族と戦う力を得る事が出来るかもしれん。力が欲しいかー! 」 ウルトラクイズのノリ > メルメル
22:13:02
「 オルレイア近郊に多数未発見の遺跡があるかもしれないという話は冒険者なら良く聞くだろう? 」 > ツキミ
メルメル
22:13:05
「へぇ、それはいいね。ちょっとやる気がでてきたよ」目を光らせて。じと目だけど(
_ シューゾ _
22:13:31
「 そのうちの一つの地図を入手することが出来た。その探索の権利を君達に与えよう、ということだよ! 」 > ツキミ
メルメル
22:13:40
せっかくのウルトラノリなのにつれない(
ビショップ
22:13:45
「私は、力は要りませんわね」
リリム
22:14:09
「遺跡の話ってデマとか多すぎてそういう噂あんまりあてになんないからスルーしちゃってるし・・・」
_ シューゾ _
22:14:14
「 むむむ……ノリが良くないぞ!そんなことじゃ熱くなれないぞ!お米をもっと食べるべきだ! 」 > メルメル
ツキミ
22:14:17
「遺跡…(あまり良いいめーじはないのう)何時頃の物かの」
メルメル
22:14:30
「・・・あれ?タダでいいみたいないいかただね?おにーさん、探し屋とかじゃないの?お金いらないの?」
ツキミ
22:14:40
「お主ほど熱うても困ろうて」
ビショップ
22:14:41
「力で向かえば力で押し返される。技巧と叡智を磨くほうが、スマートで美しいですわ」
_ シューゾ _
22:14:42
「 ま、確かに信頼できない筋からの上方じゃそういう事もあるだろうな。だが俺のは別だ 」 > リリム
リリム
22:15:05
「ふむふむ。その根拠は?」>暑苦しい人
メルメル
22:15:14
「んー。お米もすきだけど、ドーナツとかカストゥーラとかのが好きかなぁ」
_ シューゾ _
22:15:38
「 俺はコーチだ。ならば後輩を導くのが筋というものだろう。ま、あんまり高価な品を見つけて懐が潤った、ということなら、いくらかバックしてくれても助かるが 」 > メルメル
22:15:50
「 俺が歩いて見つけてきたからだ 」 ドドーン > リリム
GM草薙
22:16:02
カストゥーラ!出た!
ニギリ
22:16:28
「コーチ…?コーチですか…」何やら考え込む風
メルメル
22:16:33
「・・・?後輩?もしかして、勇者亭の冒険者だったりするのかな?先輩に対して失礼だったね。ごめんなさい」ぺこっとあやまったりしつつ
ビショップ
22:16:40
「・・・はぁ」ため息を吐いて
_ シューゾ _
22:16:49
「 いや、冒険者ではない 」 > メルメル
メルメル
22:17:12
カストゥーラはベルトポーチから取り出すたびに誘惑との闘い(
22:17:19
「あれ、違うんだ」(
ビショップ
22:17:35
「全く持って、裏表がないようですわね」
リリム
22:17:38
「・・・てことは地図を入手っていうか・・・自作?」
ニギリ
22:17:40
ベルトポーチに常備してるの?!
メルメル
22:17:52
保存食だかんね!(
GM草薙
22:18:04
そんな風にシューゾとやり取りをしているとだね、
_ バルド _
22:18:10
「 またお前か。もう少し静かにできんのか 」
  Λ_Λ  \\
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >_Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        / ←シューゾ
_ シューゾ _
22:18:17
「 い、痛い! 」
_ バルド _
22:18:27
とかなんとかバルドさんも出てきたりする
メルメル
22:18:37
バルドさん、あまりの大声にツノが生えてしまったか・・・(
ツキミ
22:18:48
ビショップ
22:19:06
「まぁ、信用できる筋ってことで間違いはありませんわね?」>バルド
リリム
22:19:10
怒ると角が生えるなんてよくあること(ぇ
ニギリ
22:19:14
「なかなか大きな音がしましたが…大丈夫ですか?」
_ バルド _
22:19:15
「 皆、すまんな。コイツはいい奴なんだが、たまに今のようにうるさくしてしまうのがキズでな……そいつのくれる上方は確かだ。今は仕事も無いし、気が向くなら行ってみてもイイと思うぞ 」
リリム
22:19:29
「・・・まぁ、人をだますような性格もしてなさそうだしねぇ」
ツキミ
22:19:31
角の代わりに髪でも生えればよかったものを。残念じゃったの
_ シューゾ _
22:19:34
「 いてて……バルドちゃん、酷いじゃないの 」
_ バルド _
22:19:49
「 んんん!!ハゲてはおらんぞ!ハゲては!! 」 > ツキミ
ツキミ
22:20:00
「たま、に…?」
ビショップ
22:20:07
「タダでは申し訳ないですし、情報料は幾らかお支払いしますわよ?」
リリム
22:20:26
NPCがPLの心を読んだ(
ツキミ
22:20:32
「こ、心の声を読むでないと言っておろうが! 折角人が空気を読んでおるというのに」
メルメル
22:20:33
「バルドさんのお墨付きなんだ。で、どんなトコなのかな?」>シューゾ
22:20:59
きっと顔にでてたに違いない(
_ シューゾ _
22:21:08
「 そうか、じゃあ遺跡から出たお宝総評価額の10%~20%頂くとしようか 」 > ビショップ
ニギリ
22:21:18
頭をじーっと見てたりしたのか
ツキミ
22:21:28
「(相変わらず小煩いハゲじゃ。まだ若かろうに…)」
ビショップ
22:21:37
「相場は詳しくありませんが、それで良いのなら」
リリム
22:21:37
「ふむふむ。バルドさんは剥げ頭、と」
ツキミ
22:21:55
「(ああ、あんなに煩くしておるからハゲるのか)」
_ シューゾ _
22:22:00
「 ああ、魔動機文明時代の遺跡だな。どうやら何かの生産ラインだったようだが…… 」 > メルメル
ビショップ
22:22:05
では、詳細を聞こう
_ シューゾ _
22:22:25
「 と、言っても話す詳細もたかが知れているんだがな 」
ツキミ
22:22:34
「魔動機文明かや……」以前を思い出して軽く身震いつつ
メルメル
22:22:54
「魔動機時代の遺跡なんだ?へぇ、当時の魔動機器がありそうだね。」レプラの血が騒ぐ
リリム
22:23:03
「ねえねえ、とりあえずさ。誰が行くか人数確認しないの?」
ビショップ
22:23:07
「確かに、遺跡を見つけて急ぎで戻ってきたといった風ですものね」汚れた靴や汗で濡れた服を観察しつつ
ニギリ
22:23:11
「スキンヘッドと言ったほうが良いかと…私はバルド様にはお似合いだと思いますが…」>リリム
リリム
22:23:40
「でも、禿げを気にしてることに変わりはない、と」>ニギリ
GM草薙
22:23:45
シューゾの言うとおり、魔動機文明時代の遺跡だ。何かの生産ラインだったという事は分かっているが、何を生産していたかは分からない。
目的地までの地図を貰う事が出来るが、道の無い野外を進まないといけないので、迷わないように注意しろよ、との事だな。

ちなみに弁当はバルドちゃんが出してくれる。
リリム
22:24:01
「というか、ニギリさん久しぶりー」手を小さく振って笑顔で
ビショップ
22:24:06
「自然の成り行きに任せていましたが」行くに挙手
メルメル
22:24:09
「?」リリムの言葉をきいて、シューゾのほうをみて「集まってるのでいくのかな?」
_ バルド _
22:24:16
「 なんだかんだで会話に参加してるヤツが多いからな、お前らみんな行くんだろ? 」 > 会話に参加してた人を見て
ツキミ
22:24:38
「口の辛いおなごじゃの」気に入ったわ、とからから笑って >リリムさん
メルメル
22:24:47
「私もとりあえずいってみようかな、って思うよ」手あげて
リリム
22:24:52
「実は突っ込みをいれるだけいれていく気はないという可能性も」
メルメル
22:24:58
「あ、ツキミだ」ひさしぶりだね って顔で
リリム
22:25:13
「あ、私も行ってみる。面白そうだし」
ビショップ
22:25:34
「・・・ッ」ツキミにお水の臭いを嗅ぎ付ける
_ 青マフラーさん _
22:25:43
「 いいなぁ。皆で遺跡歩きかぁ。ボクも行きたいー 」 バタバタ
ニギリ
22:25:52
「せっかくですし私もご同行させていただきます」
ツキミ
22:26:16
「む、久しぶりじゃの。元気にしておったか?」抱きつきにかかろうと()>メルメルさん
メルメル
22:26:21
保護者青マフラーさんの無敵道中(
22:26:44
ひょいっと避けて「うん、元気元気。ツキミは相変わらずみたいだね」
GM草薙
22:26:48
シナリオすらも破壊する無敵行進。最大障害がドラゴンゾンビとかになりそうだよね
ツキミ
22:26:57
「ふむ…」周りを見回す。相変わらずくおりてぃが高いの「なれば妾も共にしようか」
ニギリ
22:26:58
「ニギリと申します リリム様はおひさしぶりです 今回もよろしくお願いします」
メルメル
22:27:03
とりあえず不幸になってないみたいだな。よかった、とちょっとホっとして
リリム
22:27:04
「いけないの?」>青マフラー
ビショップ
22:27:18
PCは全力で後方に逃げるだろうな>ドラゴンゾンビ
ツキミ
22:27:23
「相も変わらずつれんのう。じゃがそれがよい」ぐっ()
メルメル
22:27:27
ブレスで死屍累々の未来が!
_ 青マフラーさん _
22:27:28
「 行きたいが、言っちゃダメってハゲが言うんだ 」 > リリム
リリム
22:27:39
ほら、ドラゾン一人で倒せよ(
_ バルド _
22:27:48
「 ハゲとらん! 」 > 青マフラーさん
ニギリ
22:27:51
きっとマフラーさ
22:28:13
きっと青マフラーさんが守ってくれるよ
ツキミ
22:28:34
ハゲは冷たいの。頭も心も
GM草薙
22:28:34
初動は全員をエスケープで飛ばすところから始まるな < 守ってくれるよ
リリム
22:28:36
「ふーん。残念。いつかいい事が起きるはず、多分、おそらく、きっと」>青マフラー
ビショップ
22:28:45
頑張ってミストヴェールとかセイポンぐらいは撒いてあげるよ(
ツキミ
22:28:47
大事ね!w
_ 青マフラーさん _
22:28:52
「 だと、いいんだけどね!遺跡に行くんだろ?気を付けなよ
22:29:07
「 魔動機文明時代の遺跡にはガンを使う魔物が多いからね 」
メルメル
22:29:27
「ん、わかった、貴方も依頼くるといいね?」青マフラーさんに声をかけて
ビショップ
22:29:27
「ご声援どうも」>マフラーさん
リリム
22:29:40
タフパとかファイポンなら私もかけれるな(
GM草薙
22:29:43
コールゴッドする5Rを稼ぐ戦闘シナリオになるかならないか < ミストヴェールとセイポン
メルメル
22:29:47
バルドさんから保存食を受け取って、さぁいこうか!
ニギリ
22:29:49
「ありがとうございます、ご期待に添えるよう誠心誠意やらせていただきます」青マフラーさんにペコリ
ツキミ
22:30:02
「お主のようなおのこから応援されればやる気も出るものじゃ」ハゲとは気分が大違い
GM草薙
22:30:06
うむ、準備が無いならシーンを移すぞ。準備ないなら準備OKって言ってくれ
メルメル
22:30:30
あ、バルドさんには「オートミールより、こないだのドーナツのがいいな?カストゥーラとかない?」とかいっとく(
_ アルスさん _
22:30:30
「 あ、メルメルさん。お仕事に行くんですか?頑張ってくださいね 」 いろいろ登場する
ビショップ
22:30:32
準備は特にないかな
ツキミ
22:30:39
「ああ、妾はツキミじゃ。よろしゅう頼むのう」悪戯に笑って >知らぬ子ら
メルメル
22:30:44
こちらもないかなー
ビショップ
22:30:55
あ、器用腕輪を一つ買っておこう
_ バルド _
22:30:55
「 カストゥーラは名物だからな……ここオルレイアではなかなか無いぞ。ドーナツなら入れてあるから、それをかじればよかろ 」 > メルメル
ツキミ
22:30:59
準備はしたいができぬ! よって準備なしじゃ
リリム
22:31:03
「では・・・妾は闇の女王リリムであるぞ!遺跡など妾の魔法で簡単に攻略できるようにしてみせようぞ」大きな胸をさらに張って
メルメル
22:31:10
「メルメルっていうよ。皆よろしくね。あ、おさわりは厳禁だよ?」
リリム
22:31:14
おかねにゃい。準備無し
ニギリ
22:31:33
大丈夫です 執事服から一般着に変えてく
ツキミ
22:31:42
「むぅ」厳禁された。隙あらば狙っとったのじゃが
メルメル
22:31:42
「ん。わかった。ありがとね」バルドさんにばいばーいって手ふりながら
リリム
22:31:49
「それは触って欲しいってフリ?」>メルメル
GM草薙
22:31:59
よさそうだな、じゃあシーンを移すぞ。
メルメル
22:32:13
「さわったらダメだよってだけだよ?」>リリム
_ アルスさん _
22:32:16
「 メルメルさん……無視されたorz 」
GM草薙
22:32:25
と、言うような声が聞こえるか聞こえないかぐらいのところで、
22:32:29
君たちはオルレイアを発った。
リリム
22:32:37
アルスさん(ほろり
メルメル
22:32:40
2度目の無視にwww
GM草薙
22:32:48
途中までは街道をゆき、途中から街道を外れ、道なき道を行く事になる。
ツキミ
22:32:50
GM様が出しすぎなんじゃろうが()
メルメル
22:32:56
見事に気づいてなかった2度目!
GM草薙
22:32:58
間違いない。
リリム
22:33:19
PLが原因らしい。よくあることだな(
ビショップ
22:33:20
知力指輪を器用腕輪に替えて
GM草薙
22:33:25
さて、ではウィルダネスを行くのだが、目的地まで迷わず行けるかどうか判定しよう。地図作成の能力はあるかな?
ニギリ
22:33:29
よくあるな
リリム
22:33:37
ない!>地図作成能力
メルメル
22:33:46
あるある!
ツキミ
22:33:51
さて、あの松岡の地図は読めるのじゃろうか
GM草薙
22:33:57
――リーゼン地方≪野外≫
ニギリ
22:33:58
一応ある
メルメル
22:34:00
んではー地図作成!
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
ビショップ
22:34:14
地図作製
2D6 → 3 + 4 + 【6】 = 13
ニギリ
22:34:15
こうだ 作成
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
リリム
22:34:17
でもひらめでやってみる!
2D6 → 3 + 2 = 5
GM草薙
22:34:18
能力を持っているなら判定してもらおう!地図は思いのほか丁寧に書いてあるよ!
ツキミ
22:34:26
地図作製じゃ
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
リリム
22:34:39
・・・一人だけ読めない!?
GM草薙
22:34:55
うむ、では君たちは、野外を進み、目的地まで進む。
22:34:56
が、
22:35:00
みごとに迷ってしまった!
リリム
22:35:06
気にしないのでふらふらーって興味があるほうに動いてるかも!
GM草薙
22:35:08
もう一度だけ地図作成で判定しよう。
メルメル
22:35:21
「リリム、離れると危険だよ?・・・あれ?」
22:35:28
まよったー!2度目!
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
ニギリ
22:35:35
「道を外れてしまったのでしょうか…」再判定
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
ツキミ
22:35:41
「おい、主。そちらは違うじゃろ」ふらふらしてる子を呼び戻しつつ
ビショップ
22:35:48
地図作製
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
リリム
22:35:50
「大丈夫大丈夫・・・あれ?そういえばこの道あってるの?」
GM草薙
22:35:53
まるで子供の遠足である
ツキミ
22:35:53
地図作成なのじゃ
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
リリム
22:35:59
@ちと離席
ツキミ
22:36:01
みんな下がった!
ニギリ
22:36:05
方向音痴属性でもつければいいのか…男がいなくてテンションが上がってないのかどっちだ
TOPIC
22:36:06
メルメル・ニギリ 3 リリム・ビショップ・ツキミ by メルメル
GM草薙
22:36:06
うむ……君たちは何とか目的地まで辿りつくが……
メルメル
22:36:23
ツキミは後衛と前衛どっちの扱いのがいいのか悩むな(
ニギリ
22:36:25
メルメルさん感謝
メルメル
22:36:42
まぁ、勝手にうごかしてください!
ツキミ
22:36:46
後衛にしとくれ。前衛であれる性能ではなかろう
GM草薙
22:36:48
道中要らない障害に出くわしてしまい、それの突破のために疲労と負傷を負ってしまう。全員HPが半分になるよ!
メルメル
22:37:12
ごりっともってかれた!残量は切り上げでいいですか!
ビショップ
22:37:16
中々手痛い (HP:15/31 MP:29/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
GM草薙
22:37:26
切り上げでいいよ!
ニギリ
22:37:29
ごっそり逝った (HP:27/54 MP:15/15 防:3 )
メルメル
22:37:32
んではこう! (HP:23/45 MP:18/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
ツキミ
22:37:39
長く… 苦しい戦いじゃった…(かはっ) (HP:13/35 MP:31/31 防:3 )
メルメル
22:37:55
「けっこうボロボロになっちゃったね」 (HP:23/45 MP:18/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
ビショップ
22:38:07
5倍拡大キュアウを距離表左から行使 (HP:15/31 MP:29/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
リリム
22:38:08
戻り
メルメル
22:38:11
救命草と魔香草ならある (HP:23/45 MP:18/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
GM草薙
22:38:21
では、君たちは目的地まで辿りついた。入口前で治癒なり、色々やってると思いね
リリム
22:38:22
こうか (HP:15/29 MP:43/43+7 防:2 移18/54 変転有 )
ツキミ
22:38:24
「そうじゃの」ぼろぼろ… うへへ (HP:13/35 MP:31/31 防:3 )
ビショップ
22:38:24
行使 (HP:15/31 MP:29/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
2D6 → 6 + 3 = 9
22:38:35
チェックミス
2D6×5 → 2 + 2 + 【8】 = 12 , 1 + 6 + 【8】 = 15 , 5 + 2 + 【8】 = 15 , 1 + 6 + 【8】 = 15 , 5 + 5 + 【8】 = 18
リリム
22:38:37
あとごめん。また親に呼ばれた!いってくる! (HP:15/29 MP:43/43+7 防:2 移18/54 変転有 )
GM草薙
22:38:42
――魔動機文明時代遺跡≪入口前≫
メルメル
22:38:51
ビショップの行使の後に魔香草焚くか (HP:23/45 MP:18/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
GM草薙
22:38:55
リンゴを剥いたわよー < 親
ニギリ
22:38:59
「中々辿り付けませんでしたからね」 (HP:27/54 MP:15/15 防:3 )
ビショップ
22:39:05
回復量 (HP:15/31 MP:29/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
11 = 3 (3 + 3 = 6) + 【8】 威力 : 10
22:39:07
13 = 5 (4 + 6 = 10) + 【8】 威力 : 10
メルメル
22:39:08
遺跡の前で一晩明かしてもいいけど( (HP:23/45 MP:18/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
ビショップ
22:39:08
(HP:15/31 MP:29/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
11 = 3 (5 + 2 = 7) + 【8】 威力 : 10
22:39:10
13 = 5 (6 + 4 = 10) + 【8】 威力 : 10
22:39:12
13 = 5 (5 + 4 = 9) + 【8】 威力 : 10
ツキミ
22:39:29
「しかし、ようやっと辿りつけた… か?」遺跡っぽいものを前に (HP:13/35 MP:31/31 防:3 )
ニギリ
22:39:30
魔香草こっちにも1個あるから良ければ使っておくれ (HP:27/54 MP:15/15 防:3 )
メルメル
22:39:33
こうなって!かいふくありがと! (HP:34/45 MP:18/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
ニギリ
22:39:50
結構戻った (HP:40/54 MP:15/15 防:3 )
ビショップ
22:39:55
軽減あっても、中々辛いな (HP:28/31 MP:19/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
メルメル
22:40:20
んでは魔香草を1回ビショップに焚いて (HP:34/45 MP:18/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
3 = 0 (4 + 1 = 5) + 【3】 威力 : 0
ツキミ
22:40:23
計算間違っとった (HP:29/35 MP:31/31 防:3 )
メルメル
22:40:55
少ないな。もう一回たいてる。その間に遺跡の入り口探索しておいてー (HP:34/45 MP:18/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
5 = 2 (6 + 1 = 7) + 【3】 威力 : 0
ビショップ
22:41:08
メルメルの魔香草回復量は基準値4じゃねぇです? (HP:28/31 MP:19/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
メルメル
22:41:42
あ、器用度参照だったね。まちがえた。4と6回復で (HP:34/45 MP:18/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
ニギリ
22:41:44
4っぽいですな (HP:40/54 MP:15/15 防:3 )
ビショップ
22:41:59
サンキューMAX (HP:28/31 MP:29/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
22:42:38
あかん、この面子はビショップとメルメルが抜けると探索できへん
メルメル
22:42:47
あとはー。入る前に自分にも救命草たいとこうか。 (HP:34/45 MP:18/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
ビショップ
22:42:52
入り口周辺探索
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
22:42:58
ありがとうございました(
ニギリ
22:43:01
前衛セージ大好きな人 (HP:40/54 MP:15/15 防:3 )
メルメル
22:43:08
おおう。そうだったのか。20分入り口で止まる面々( (HP:34/45 MP:18/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
GM草薙
22:43:16
50点差し上げるよ
ニギリ
22:43:19
50点だよよかったね点
ビショップ
22:43:26
更に10分プラス
メルメル
22:43:26
えと、すまんが先に草を焚いて( (HP:34/45 MP:18/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
7 = 3 (1 + 6 = 7) + 【4】 威力 : 10
ツキミ
22:43:38
暇じゃし探索しておくか
2D6 → 3 + 3 = 6
メルメル
22:43:47
「あれ?ビショップ?どこいったの?」とかいいつつ入り口探索しますね( (HP:34/45 MP:18/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
2D6 → 5 + 2 + 【3】 = 10
ニギリ
22:43:58
平たんしておこうか
2D6 → 5 + 6 = 11
ツキミ
22:44:07
石ころで手慰みでもしてる
メルメル
22:44:30
ひらたんの勝利!
GM草薙
22:44:37
入口では特に目につく物は無いね。人族の足跡がいくつかあるぐらいかな?あと入口は人が二人並んで入れるぐらいの両開きの扉だ。
ツキミ
22:45:07
なんとなしに構造物判定
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
メルメル
22:45:11
中に既にはいってた足跡はありますかー?>GM
GM草薙
22:45:16
鍵が掛っていたような形跡があるが、鍵は壊れているね。扉は開けられた様子は無いが。
22:45:32
ドアを開けてみたところ、そういった痕跡は無いね > メルメル
リリム
22:45:33
今度こそ戻り! (HP:15/29 MP:43/43+7 防:2 移18/54 変転有 )
メルメル
22:45:41
「カギは・・・壊されてるね」
GM草薙
22:45:46
構造物判定の結果だが、これは魔動機文明時代の遺跡のようだ。
ニギリ
22:45:50
「それでは入ってみましょうか」ではどんどん入ってみよう
メルメル
22:45:55
おかえりー。ビショップがキュアウまいてくれてたから、回復しといてー
22:46:06
「そだね。行こうか」
リリム
22:46:09
えっと・・・11点か?回復量 (HP:15/29 MP:43/43+7 防:2 移18/54 変転有 )
メルメル
22:46:13
ドアをあけます。ギギー
リリム
22:46:21
こうか (HP:26/29 MP:43/43+7 防:2 移18/54 変転有 )
GM草薙
22:46:29
このタイプのものだと、この入口の他にメインエントランスがあるはずだけど……って思ったね。でも半分埋まってるし、エントランスからははいれなさそう…… って思ったよ
22:46:40
ほい、では君たちはドアを開けて中に入っていく。
ビショップ
22:46:43
「・・・・・・」葉っぱを全身につけながら、茂みから出てくる
メルメル
22:47:03
ビショップ。SWの草は焚くものだw
ビショップ
22:47:07
探索に夢中になって、茂みに突っ込んだようだ
メルメル
22:47:12
あ、そっちじゃなかったw
ツキミ
22:47:16
違かろ
GM草薙
22:47:16
ああ、内部は暗いから、明かりが必要だけど大丈夫かな?
リリム
22:47:30
「んと・・・すごいことになってるね」ビショップを見て
メルメル
22:47:36
「・・・真っ暗だね。私は平気だけど・・・」暗視で見てみよう
リリム
22:47:41
はっはっは。私は暗視を持っている(猫持ち
メルメル
22:47:52
て、また前衛暗視部隊か。
ニギリ
22:48:08
ですね まあ普通のランタンつけてもっときます
メルメル
22:48:29
ビショップもこっそりオウルあったりするが、毎度使わせるわけにもいかないので、こっちもランタンを付けて(ぼ
GM草薙
22:48:44
うむ。通路が伸びているね。奥に進めそうだ > メルメル
メルメル
22:48:44
あとはビショップ火つけといてー
リリム
22:48:48
全員いざってときには暗視もちになれるのかw
ニギリ
22:48:54
オウル3分だから持たないんだよなぁ
ツキミ
22:48:55
暗視族よ素晴らしき哉
ビショップ
22:48:57
オウルは割りと緊急時用だからね
22:49:21
じゃあ、私も松明をつけよう
TOPIC
22:49:23
メルメル☆・ニギリ☆ 3 リリム・ビショップ・ツキミ by メルメル
TOPIC
22:49:28
メルメル・ニギリ 3 リリム・ビショップ☆・ツキミ by メルメル
TOPIC
22:49:47
メルメル・ニギリ☆ 3 リリム・ビショップ☆・ツキミ by ニギリ
メルメル
22:49:50
探索はここから全てビショップに頼む形に(
ビショップ
22:50:02
探索ファイト
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
リリム
22:50:27
探索弱いなー。このPT
GM草薙
22:50:30
通路は特に問題無さそうだよ。先に進むと広いスペースに出るみたい。進むかい?
メルメル
22:50:34
「・・・」壁とか天井とかをじと目で見てる(
ビショップ
22:50:39
進もう
メルメル
22:50:42
進む進む
ニギリ
22:50:47
まあ進んで行っちゃいましょう
GM草薙
22:50:49
うむ。では君たちは進んでいく。
ツキミ
22:50:53
進めや進め
GM草薙
22:50:54
すると大き目のホールに出てくる。
ビショップ
22:50:55
「大丈夫そう、ですわね・・・」ちょっと自信なさげ
リリム
22:51:08
「何か面白い仕掛けとかあったらいいのにね」
メルメル
22:51:11
片手にたいまつ、片手に盾を持って。ずんずん進む。
GM草薙
22:51:19
ホールには昔は立派だと思われるソファーやテーブルが並んでいて、中央に半円系のカウンターがあるね。
メルメル
22:51:35
「遺跡の仕掛けなんだから、かかっちゃったら危ないと思うけど・・・」
GM草薙
22:51:36
あと奥に進む通路か。
リリム
22:51:45
「こう、実は隠し通路が。そして中には金銀財宝が。みたいな」
ビショップ
22:51:46
「待合室のような感じですわね」
ツキミ
22:51:55
「ほう。豪勢じゃの」
メルメル
22:51:59
「そうだね。そんな感じかな」
ビショップ
22:52:05
ホールを探索
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
ツキミ
22:52:19
「そんなものが見つかったら良いの」からから >リリムさん
リリム
22:52:22
「おー。結構立派?」
GM草薙
22:52:26
壁には額縁が掛っていたりなど調度品や飾りがあったりするけど大体が破損しているね。
メルメル
22:52:26
「ビショップひとりだと探すの大変そうだね。」ひらめようかとおもったら達成値限界!
GM草薙
22:52:40
うむ、ではビショップは中央のカウンターから、紙束を発見したよ。
メルメル
22:52:44
「リリムは前向きだね」いいなって思ってる
ビショップ
22:52:47
「これは・・・?
22:52:54
」読んでみよう
22:53:01
魔動機文明語っぽいけど
メルメル
22:53:02
魔動機文明なら読める
ニギリ
22:53:03
「何か見つけましたか?」
22:53:16
同じく読めるし文献も出来る
リリム
22:53:30
「前向きというか・・・楽しみがないとやってらんないっていうか?」>メルメル
GM草薙
22:53:32
それぞれが1枚づつ3つ折りにされたそれは様々な図形が彩良く魔動機文明語の説明付きで書かれているね。
メルメル
22:53:47
「結構後ろ向きだったね」(
GM草薙
22:54:03
うむ、読んでみると、こんな事が書いてあるね。 
ビショップ
22:54:12
「地図か何かだと思うのですが、魔動機文明語はさっぱりですわ」
リリム
22:54:16
「んー・・・字読めない」紙束を覗き込んで残念そうに
ツキミ
22:54:18
「それも一つの前を向く形じゃろ」
ニギリ
22:54:19
「生きがいがあるというのはいい事ですよ」
GM草薙
22:54:33
「 ツィマッド製菓工場へようこそ! 」 と、なっていて、中身はこの施設の説明やなんやららしい。
メルメル
22:54:37
「んー。見せてみて。多分私は読めるから」
ツキミ
22:54:42
「む、見せい」
リリム
22:55:02
「遺跡自体が楽しみではあるんだけどね。なにもわかんないから妾でもわかるアトラクションを期待しているのだ」
ビショップ
22:55:12
「・・・・・・」メルメルとツキミに紙束渡して、さりげなく距離を取る
ニギリ
22:55:15
またお菓子工場かニギリ早くも2回目のお菓子工場
ツキミ
22:55:21
「製靴工場… ふむ。生きておれば面白そうじゃが」
メルメル
22:55:27
「・・・製菓・・・」全く微動だにせず、じと目のまま目を光らせてる(
GM草薙
22:55:28
お菓子工場に縁があるニギリさん
ツキミ
22:55:30
製菓じゃった。
リリム
22:55:36
お菓子が靴になっちゃった
ビショップ
22:55:47
社会見学セッションはっじまっるよー
リリム
22:56:03
「・・・動いたら食べれるかな?お菓子」
ニギリ
22:56:04
靴にもなるお菓子?食べたくないなぁ
メルメル
22:56:05
チョコブロブのはなしか>ニギリ
GM草薙
22:56:18
なんだと、美味しそうだなそれは < チョコブロブ
ニギリ
22:56:26
そいつの時ですね
メルメル
22:56:28
「・・・かもしれないね。カストゥーラ作れるかな」どきどき
22:56:46
@ちゅとおてあらいに!
ビショップ
22:56:52
「製菓、工場、ですか・・・?」こんなところで磨けるものなどあるのだろうか
リリム
22:57:03
「妾のやる気はマックスになった。さあ早く調べようぞ!」
22:57:12
@ちゅと。噛んでる(
ニギリ
22:57:16
チョコまみれの男が見れてニギリ君のテンションが上がった卓です
ビショップ
22:57:29
まぁ、通路を進むしかあるめぇ
ニギリ
22:57:54
「何か無いか探しながら先に進みましょうか」
ビショップ
22:58:02
探索ファイト>通路
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
リリム
22:58:18
「さぁ。早く生きてる機械を。そしてお菓子食べたい」
ツキミ
22:58:22
「ああ、愛いおなごじゃ」リリムさんに抱きついて撫でにかかる。逃げるなら逃げるがよい()
ニギリ
22:58:23
ビショップさんがやるきを出してるな
ツキミ
22:58:42
探索ファイト。
リリム
22:58:59
「わ、な、何?」そんなとっさの動きが取れるわけが(
メルメル
22:59:03
@ただいまー。か、かんでないです!?
GM草薙
22:59:11
ほい、では先に進む通路を調べる。何も無さそうだ。通路の先はまた大きいホールになっているようだね。進むかい?
ツキミ
22:59:21
メルメルちゃん可愛い(意訳:お帰り)
ビショップ
22:59:23
進むー
GM草薙
22:59:26
あ、でも、
22:59:29
進もうとしたら、
22:59:32
聞き耳使用
22:59:35
聞き耳
メルメル
22:59:42
ききみみー!
2D6 → 2 + 4 + 【3】 = 9
ビショップ
22:59:44
聞き耳
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
リリム
22:59:44
ひらきき耳
2D6 → 1 + 4 = 5
ニギリ
22:59:48
@むしろPLさん可愛い(お帰り
GM草薙
22:59:54
じゃあビショップは聞こえてくるね。
ニギリ
23:00:00
平聞き
2D6 → 3 + 3 = 6
GM草薙
23:00:14
先のホールから、何かが動く音がするね。それとたまにパリパリパリっていう音だ。
23:00:25
ホモが出たぞー!!
ツキミ
23:00:36
「菓子は好きなのかや?」なでなでなでなではふはふ
ビショップ
23:00:39
「ストップですわ。何か、動く物があるようですが・・・」
メルメル
23:00:47
パリパリパリってホモ音なの!?
GM草薙
23:00:57
パリパリパリはホモ音ではない
メルメル
23:01:09
「え、そうなの?みてこようか?」>ビショップ
ニギリ
23:01:17
どういう音ww<バリバリと言うホモ音
ツキミ
23:01:27
「む?」しょうがないな、何か出たか。名残惜しそうに離れて
リリム
23:01:32
「好き、だけど・・・ツキミさん、くすぐったい~」体ねじって抜け出す
ツキミ
23:01:36
そもそもホモ音って何じゃよ!?
ビショップ
23:01:45
「お願いします」>メルメル
メルメル
23:01:53
@ヤラナイカ とか?
ニギリ
23:01:58
「動くもの…ですか?どんな・」
GM草薙
23:02:11
じゃあメルメルは向こう側を見てくるのかな?
リリム
23:02:11
@アッー!じゃね?( >ホモ音
メルメル
23:02:18
「ん、いってくるね」てててっと先行しますよー。
GM草薙
23:02:27
見つからないように行くかい?それとも堂々と行くかい?
メルメル
23:02:43
うん、見つからないようにいこう。隠密を一応ふっておこう。平目だけど
2D6 → 3 + 5 = 8
GM草薙
23:02:49
ハイ
ビショップ
23:02:52
「こう、パリパリという薄い何かを砕くような・・・」
GM草薙
23:03:01
ではメルメルは通路を抜けて先に進みます。
23:03:11
すると次のホールが見えてくるのですが、
ニギリ
23:03:37
姿なき職人使わないの
GM草薙
23:04:00
ホール内は様々な機械がありますね。大きなやかんやなべがあったり、規模の大きいミキサーとか、ベルトコンベアがあるね。
メルメル
23:04:01
@使うわけないじゃない。レプラだって隠してるのに
リリム
23:04:10
あれ
GM草薙
23:04:19
そういった機械がある中を動き回る二体の影があります。
リリム
23:04:25
ルルブに隠密判定がレンジャーは外だけって書いてない・・・
ツキミ
23:04:35
隠さずともその愛い耳を見せるがよいよ(うへへ)
メルメル
23:04:39
「んーと、あれかな」
ツキミ
23:04:41
へぇ、そうなんだ
リリム
23:04:43
金属ペナは書いてあったけど
GM草薙
23:04:45
時折機械に近づいてパリパリと放電しているのが見えますね。音の正体はコイツでしょう。
ニギリ
23:04:56
隠密は人が多いところがダメじゃなかったでしたっけ?
メルメル
23:05:00
お。そうなんだ。んでは+4で12か(
GM草薙
23:05:19
それでメルメルが入ってくると、メルメルに気がついたのか、2体の機械はメルメルに近づいてくるよ。どうする?
メルメル
23:05:40
もちろん逃げるよ!
リリム
23:05:42
そういうのはルルブの行為判定の説明には載ってないな>人が多いとダメ
ニギリ
23:06:02
それは尾行か
メルメル
23:06:30
二匹の姿かたちをおぼえて、「あ、みつかった」逃げます!先制が必要なら振るかんじ!
GM草薙
23:06:38
ではメルメルは大急ぎで元来た通路を逃げ帰って皆の所に来ました。
23:06:46
機械はどうやら御池kてこないようです
メルメル
23:07:02
「・・・。あれ。こっちにはこないみたいだね」
23:07:07
合流!
ツキミ
23:07:13
機械はどうやら御池から出てこないようです
GM草薙
23:07:28
御池からは出られない
メルメル
23:07:34
「えーとね。こんなのがいたよ」みぶりでぶりで、どんなのか説明します!一応ひらちき!
2D6 → 1 + 4 = 5
ニギリ
23:07:35
「…何かいましたか?」戻ってくるのを確認後
ビショップ
23:07:38
どんぐりころころどんぶりこ?
リリム
23:07:47
「なにかあった?」
ニギリ
23:07:57
そしてこれ伝聞でまもちき可能・
GM草薙
23:08:24
ちょっと分からないねw
ビショップ
23:08:27
「魔動機なのは分かりますが・・・」要領を得ない
ツキミ
23:08:28
「……よし。何かはいたのか」
23:08:48
「ま、それが分かればよかろう」
ビショップ
23:08:48
とりあえず、行くしかあるめぇ
メルメル
23:08:57
「んー。ごめんね。説明がへたで。」
ビショップ
23:08:59
他に迂回できる道とかはない感じかしら?
リリム
23:09:00
「大丈夫。邪魔な魔動機なら壊せば問題ない」くっくっくと
メルメル
23:09:24
「じゃ、皆で見に行こう」ではまとまった人数で。お前はなにしにいったんだ、とか言わない(
ニギリ
23:09:29
「どちらにせよ追いかけてこないなら実物を見に行ったほうがいいでしょう」
GM草薙
23:09:31
う回路は無いようだねぇ。次のホールからまたその先への通路が伸びているようだったよ。
ツキミ
23:09:31
「問題ない。良う頑張ってくれたの」撫でたい… けど厳禁…! くっ
リリム
23:09:38
「妾へのお菓子献上を邪魔するものは魔法で蹴散らしてくれようぞ!」
ビショップ
23:09:39
じゃあ、進もう
ツキミ
23:10:16
「……」お菓子目的な子に軽く笑い
GM草薙
23:10:26
ほい、ではみんなしてゾロゾロホールに入っていくと、
メルメル
23:10:31
「んー。あんまり役にたったなーって実感ないけど・・・」>ツキミ
GM草薙
23:10:37
おー、ここが製造過程かー。というような感じで
23:10:52
メルメルがさっき見た機械が君たちの方に寄ってきます。
ツキミ
23:11:06
「それでよい。この後も頑張ってくれるのじゃろ?」
メルメル
23:11:11
まもちきおねがいしまっす!
GM草薙
23:11:13
魔動機文明語が話せる人は魔動機からこんな音が発せられるのを聞き分けられるよ。
ツキミ
23:11:28
「ん、おお。あ奴らか」
ニギリ
23:11:32
おう先に聞いておこう
メルメル
23:11:40
「そうだね。がんばらないといけないからね」一緒にいる人が不幸にならないように
_ 魔動機 _
23:11:48
「 ピーッ!論理エラー発生、メンテナンスを要します 」
ビショップ
23:11:58
「お菓子が嫌いというわけではありませんが、ここまで古くなると手を出す気にはなりませんわね」
GM草薙
23:12:01
とか言いながら君達に襲い掛かってくるわけだ
メルメル
23:12:16
「・・・倫理エラー?故障してるのかな?」「あ、やっぱり襲ってきた」
ツキミ
23:12:30
「倫理えらー… どうでもよかろ」わざと聞き違えつつ
リリム
23:12:34
「それいっちゃだめー。テンション下がっちゃうー」>ビショップ
ニギリ
23:12:37
それではまもちきしていきます 一回でいいのかな?
GM草薙
23:12:47
1回だね。二つともおんなじ
メルメル
23:12:52
「そうだよ。動くならあたらしい材料いれればいいよ」
ツキミ
23:12:59
ネタに走ったら先に言われてる。しっと。
ニギリ
23:12:59
それではまもちき
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
ビショップ
23:13:02
「警備用ではなさそうですが、来るならやるしかありませんわ」
ツキミ
23:13:11
魔物知識判定じゃ
2D6 → 6 + 5 + 【5+1】 = 17
メルメル
23:13:14
「・・・」松明はー、まだ落とせないな。盾をかまえようっととか考えて
GM草薙
23:13:21
バリンガーのようだよ。
23:13:32
あ、そうそう、この魔動機10m以内は凄く明るい。
23:13:43
さて、屋内での遭遇だから、彼我の距離は10mということにしよう。
メルメル
23:13:54
そーいやそうだったね!
GM草薙
23:13:55
ではここから戦闘ラウンド開始だ。先制判定しよう
ビショップ
23:13:55
バリンガー×2か
メルメル
23:14:02
よろしく!>先制
GM草薙
23:14:07
そういうこっと! > ビショップ
ビショップ
23:14:22
先制
2D6 → 3 + 2 + 【6】 = 11
23:14:32
まったく・・・指輪さよなら
ツキミ
23:14:37
先制じゃ
2D6 → 3 + 6 = 9
メルメル
23:14:38
まぁ、大丈夫だよ
ニギリ
23:14:43
1足りないさん登場
GM草薙
23:14:49
12だね。
メルメル
23:14:49
ひらめせんせー
2D6 → 2 + 2 = 4
リリム
23:14:53
12ならひらめの可能性
2D6 → 3 + 5 = 8
GM草薙
23:15:00
どうする?こちら先でいいかい?
ニギリ
23:15:05
一応振っておくか…平せん
2D6 → 1 + 1 = 2
23:15:21
お…おぅ変転なんてないから
メルメル
23:15:22
私はそちら先でかまわないよ。割るかは任せる
リリム
23:15:26
ビショップが指輪わるっぽい?
23:15:51
こっちもどっちでもいいなー
ニギリ
23:15:55
こちらもがんばるから無理に割らなくてもいいよ 最終判断は任せるけど
ビショップ
23:15:58
先制はGMに譲っておこう
GM草薙
23:16:08
ではこちらが先だね。
ニギリ
23:16:14
ってかこれは50点もらえるのだろうか点
リリム
23:16:19
前衛が前に出ればどうせ後衛は被害受けないしな!(鬼
GM草薙
23:16:21
それならバリンガー、仮称Aが君達と乱戦する
23:16:25
上げるよ! > 50点
TOPIC
23:16:32
A・B 10 メルメル・ニギリ☆ 3 リリム・ビショップ☆・ツキミ by メルメル
GM草薙
23:16:39
止めるかね?
ニギリ
23:16:40
3M前進対応
メルメル
23:16:40
3m前進対応!
ニギリ
23:16:54
ありがたく頂戴いたします
GM草薙
23:16:55
では二人して対応する。
リリム
23:16:59
仲良く突撃していったな
メルメル
23:17:01
かちっと (HP:41/45 MP:18/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
TOPIC
23:17:02
B 7 A・メルメル・ニギリ☆ 6 リリム・ビショップ☆・ツキミ by メルメル
GM草薙
23:17:25
で、乱戦したら、バリバリと放電し始めるわけだ。
23:17:28
12抵抗しよう
ビショップ
23:17:31
弱点抜いたけど、スパーク使える位置取りじゃないな (HP:28/31 MP:29/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
ニギリ
23:17:42
メルメルにまさせてもいいんだけどね まあどっちにしろ変わらんな (HP:40/54 MP:15/15 防:3 )
リリム
23:17:43
「ふはははは。妾に刃向かうなど笑止千万!妾の魔法のさびとなるがよい!」 (HP:26/29 MP:43/43+7 防:2 移18/54 変転有 )
メルメル
23:17:47
放電きたー!ていこう! (HP:41/45 MP:18/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
GM草薙
23:17:49
衝撃属性だよ弱点はw < スパーク
リリム
23:17:55
こいつの弱点衝撃属性だからなー (HP:26/29 MP:43/43+7 防:2 移18/54 変転有 )
ニギリ
23:17:58
テイコー (HP:40/54 MP:15/15 防:3 )
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
GM草薙
23:18:04
抵抗した人はダメージ半分。
2D6 → 2 + 6 = 8
ビショップ
23:18:05
おっと、コイツは衝撃だったか (HP:28/31 MP:29/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
GM草薙
23:18:07
4点だな
リリム
23:18:08
ブラストしかもってにゃい (HP:26/29 MP:43/43+7 防:2 移18/54 変転有 )
メルメル
23:18:09
フォースだなw>衝撃属性 (HP:41/45 MP:18/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
GM草薙
23:18:22
ではBも乱戦に飛び込んで、
23:18:26
また放電する。
23:18:27
もう一回抵抗しよう
メルメル
23:18:36
「ビリビリするね」しびれた!さらにていこー1 (HP:37/45 MP:18/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
ニギリ
23:18:37
テイコー2 (HP:36/54 MP:15/15 防:3 )
2D6 → 4 + 1 + 【7】 = 12
GM草薙
23:18:42
オシイ
ニギリ
23:18:49
1足りた (HP:36/54 MP:15/15 防:3 )
GM草薙
23:18:55
Aも抵抗しまして、抵抗成功したら半分d前―自
2D6 → 6 + 6 = 12
23:18:58
6点だね!
メルメル
23:19:06
あぶない。 (HP:31/45 MP:18/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
ニギリ
23:19:06
最大値出された (HP:30/54 MP:15/15 防:3 )
GM草薙
23:19:07
では君たちの手番だ
TOPIC
23:19:18
B・A・メルメル・ニギリ☆ 6 リリム・ビショップ☆・ツキミ by メルメル
リリム
23:19:33
なんだかんだで積もると痛い数字 (HP:26/29 MP:43/43+7 防:2 移18/54 変転有 )
ツキミ
23:19:44
soune (HP:31/35 MP:31/31 防:3 )
ビショップ
23:19:46
「魔動機には、仲間意識というものがないのでしょうか?」電撃に巻き込まれるAを見つつ (HP:28/31 MP:29/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
ツキミ
23:19:48
そうね (HP:31/35 MP:31/31 防:3 )
メルメル
23:19:49
後衛なにかあれば待つ、ないならたたっきるよー (HP:31/45 MP:18/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
ビショップ
23:20:01
「全く、美しくありませんわ」 (HP:28/31 MP:29/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
リリム
23:20:12
んー。何しようかなって困ってるw (HP:26/29 MP:43/43+7 防:2 移18/54 変転有 )
ビショップ
23:20:13
私は回復するぐらいやね (HP:28/31 MP:29/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
ツキミ
23:20:14
叩くつもり (HP:31/35 MP:31/31 防:3 )
メルメル
23:20:27
んじゃあ先にたたいちゃおう (HP:31/45 MP:18/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
23:20:48
「ちょっとしびしびするのはよくないね」盾おとして、ロングアックスをもって、魔力撃宣言
ニギリ
23:20:49
ですねではこちらから行こうかな (HP:30/54 MP:15/15 防:3 )
23:21:00
おうメルメルの後に続こう
リリム
23:21:13
んー (HP:26/29 MP:43/43+7 防:2 移18/54 変転有 )
メルメル
23:21:22
熊宣言して、Aに「振」って攻撃! (HP:31/45 MP:18/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
GM草薙
23:21:33
命中だよん
メルメル
23:21:35
「こわれちゃうといいよ」 (HP:31/45 MP:18/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
21 = 7 (2 + 4 = 6) + 【8+4+2】 威力 : 36
GM草薙
23:22:00
こわれちゃいそう
メルメル
23:22:15
あと残り9くらいか (HP:31/45 MP:18/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
ツキミ
23:22:22
んーと (HP:31/35 MP:31/31 防:3 )
ニギリ
23:22:30
防護点忘れないで (HP:30/54 MP:15/15 防:3 )
ツキミ
23:22:31
妾先動くか (HP:31/35 MP:31/31 防:3 )
リリム
23:22:32
ツキミで壊せそう? (HP:26/29 MP:43/43+7 防:2 移18/54 変転有 )
メルメル
23:22:40
あ、松明もその場におとしてますね( (HP:31/45 MP:18/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
ツキミ
23:22:49
魔力撃を宣言じゃよ (HP:31/35 MP:31/31 防:3 )
メルメル
23:22:52
雷鳴で6点うけてるから>A (HP:31/45 MP:18/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
GM草薙
23:23:10
バリンガニキー
A-22
B
ニギリ
23:23:17
あぁ雷鳴あったのか 防護点高めなのにね (HP:30/54 MP:15/15 防:3 )
ビショップ
23:23:18
欠片なければ残り8点ってところか (HP:28/31 MP:29/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
ツキミ
23:23:23
「さて、それでは行こうかの」 (HP:31/35 MP:31/31 防:3 )
GM草薙
23:23:36
これに欠片入ってたらちょっと寂しい
ツキミ
23:24:05
乱戦に突入。Aを叩くのじゃ! (HP:31/35 MP:31/31 防:3 )
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
23:24:10
当たらぬ。
メルメル
23:24:23
むねん (HP:31/45 MP:15/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
ニギリ
23:24:55
じゃあこっちでA落とすか? (HP:30/54 MP:15/15 防:3 )
GM草薙
23:24:57
アタラヌ
TOPIC
23:25:15
B・A・メルメル・ニギリ☆・ツキミ 6 リリム・ビショップ☆ by ビショップ
ニギリ
23:25:42
魔力擊宣言してAをスタンパーで蹴る (HP:30/54 MP:15/15 防:3 )
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
リリム
23:25:46
んと (HP:26/29 MP:43/43+7 防:2 移18/54 変転有 )
ニギリ
23:25:52
当たった模様 (HP:30/54 MP:15/15 防:3 )
14 = 3 (3 + 2 = 5) + 【7+4】 威力 : 20
GM草薙
23:25:54
アタリー
リリム
23:25:58
遅かった。まぁいいか (HP:26/29 MP:43/43+7 防:2 移18/54 変転有 )
GM草薙
23:26:08
では丁度Aがガコーンと壊れた
ニギリ
23:26:16
まあ一人で一体落とすのは流石に辛いしな (HP:30/54 MP:15/15 防:3 )
メルメル
23:26:36
「これ、多分戦闘用の魔動機じゃないよね。コレが故障してるってことは、製造ラインも故障しちゃってるのかな?」 (HP:31/45 MP:15/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
ビショップ
23:27:01
ニギリ、メルメルに2倍拡大キュアウを行使 (HP:28/31 MP:29/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
メルメル
23:27:02
かいふくください! (HP:31/45 MP:15/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
リリム
23:27:03
「妾の魔法を受けるがよい!エネルギーボルト!」じゃあBにマナスタ振るいながらエネボ行使 (HP:26/29 MP:43/43+7 防:2 移18/54 変転有 )
2D6 → 6 + 5 + 【8+1】 = 20
23:27:11
ダメージ!
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
GM草薙
23:27:12
抵抗できないよ!
リリム
23:27:17
ふぁんぶった (HP:26/29 MP:43/43+7 防:2 移18/54 変転有 )
メルメル
23:27:18
抵抗とは (HP:31/45 MP:15/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
GM草薙
23:27:18
50点あげよう
ビショップ
23:27:30
行使>ニギリ (HP:28/31 MP:29/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
23:27:35
回復
11 = 3 (4 + 2 = 6) + 【8】 威力 : 10
ニギリ
23:27:39
「どうでしょう…そもそも時間が経っている食用品が食べられるかと言う問題もありますし」 (HP:30/54 MP:15/15 防:3 )
ビショップ
23:27:42
行使>メルメル (HP:28/31 MP:29/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
23:27:46
回復
11 = 3 (5 + 2 = 7) + 【8】 威力 : 10
リリム
23:27:53
「あれ?たしかにマナが杖に集まったはずなのに」不思議そうに杖を見て (HP:26/29 MP:43/43+7 防:2 移18/54 変転有 )
メルメル
23:27:57
かいふく! (HP:42/45 MP:15/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
ニギリ
23:27:58
貰った (HP:44/54 MP:15/15 防:3 )
ツキミ
23:27:58
製造らいんが故障してるかもとか言うから… (HP:31/35 MP:31/31 防:3 )
メルメル
23:28:03
「ビショップありがとうね」 (HP:42/45 MP:15/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
GM草薙
23:28:10
ビームがデネェってヤツだな
リリム
23:28:21
「こう杖からバシューンって飛んでいくはずが・・・むむむ」 (HP:26/29 MP:43/43+7 防:2 移18/54 変転有 )
メルメル
23:28:34
「あれ、リリム調子わるそう?」 (HP:42/45 MP:15/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
23:28:37
GMだ!
ビショップ
23:28:39
「いえ、相手に先手を打たれたのは私の責任ですから」製造ラインを気にしすぎていた所為(多分 (HP:28/31 MP:25/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
GM草薙
23:28:54
じゃあのこったBはばりばりして終了!
23:28:56
抵抗するんだ!
ツキミ
23:29:15
抵抗するのじゃ (HP:31/35 MP:31/31 防:3 )
2D6 → 3 + 4 + 【7-1】 = 13
ニギリ
23:29:18
テイコー (HP:44/54 MP:15/15 防:3 )
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
メルメル
23:29:24
「んー。使えるなら、材料は持ち込めばいいと思うよ。直せるくらいだといいなー」 (HP:42/45 MP:15/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
23:29:28
ていこー1
2D6 → 6 + 2 + 【7-1】 = 14
GM草薙
23:29:37
ではー、バリバリー
2D6 → 1 + 5 = 6
23:29:42
3点だな!
リリム
23:29:48
「この杖が妾の魔力に耐えられないという可能性を視野にいれる必要があるかもしれぬな」むちゃくちゃいい始めた (HP:26/29 MP:38/43+7 防:2 移18/54 変転有 50点)
メルメル
23:29:49
しびび! (HP:39/45 MP:15/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
ツキミ
23:30:10
リリムさんは流石じゃの (HP:28/35 MP:31/31 防:3 )
ビショップ
23:30:15
まぁ、サクッと片付けちゃってくだせぇ (HP:28/31 MP:25/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
メルメル
23:30:23
「そろそろ終わりにしよっか」魔力撃せんげん、叩き割るように、振る! (HP:39/45 MP:15/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
GM草薙
23:30:29
ドウゾン
ニギリ
23:30:35
自分のせいとは微塵も思わないんだな (HP:41/54 MP:15/15 防:3 )
メルメル
23:30:43
絶畏衝旋(フェイタル・イレイサー)!」 (HP:39/45 MP:15/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
24 = 10 (6 + 3 = 9) + 【8+4+2】 威力 : 36
GM草薙
23:30:52
まだウゴイテルヨ
ツキミ
23:30:57
「行くぞ」魔力撃宣言。杖を振りかぶって (HP:28/35 MP:31/31 防:3 )
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
23:31:03
こつん。
21 = 4 (5 + 2 = 7) + 【7+9+1】 威力 : 13
メルメル
23:31:08
回らない相手だから仕方ないね(震え (HP:39/45 MP:15/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
GM草薙
23:31:23
ぐしゃあ! > ツキミ
ニギリ
23:31:38
その出目、誰相手でも回らないんですよ (HP:41/54 MP:15/15 防:3 )
ツキミ
23:31:42
相変わらず可愛らしくするのを邪魔するのう!() (HP:28/35 MP:31/31 防:3 )
GM草薙
23:31:45
あわれ、バリンガーさんはツキミさんにグシャグシャに壊されてしまいました。ミンチよりひでぇや
メルメル
23:31:58
「ふう。ひと段落ついたね」松明を拾って (HP:39/45 MP:15/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
リリム
23:31:59
「まぁ本当は多分かっこいい魔法の飛ばし方しようとしたから飛ばなかっただけなんだと思うんだけど」 (HP:26/29 MP:38/43+7 防:2 移18/54 変転有 50点)
メルメル
23:32:03
@いわんといて!? (HP:39/45 MP:15/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
23:32:35
「ここ、動くといいよね」平目でたんさくろう
2D6 → 3 + 6 = 9
ビショップ
23:32:39
他に襲ってくるものがなければ、とりあえず探索 (HP:28/31 MP:25/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
ニギリ
23:32:41
「それではもう少し奥も探してみましょうか」 (HP:41/54 MP:15/15 防:3 )
ビショップ
23:32:45
探索ファイト (HP:28/31 MP:25/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
メルメル
23:32:46
あ、盾もひろっときます!
リリム
23:32:50
「でも次は絶対成功させてみせる」 (HP:26/29 MP:38/43+7 防:2 移18/54 変転有 50点)
GM草薙
23:32:51
うむ。ホールを探索するんだね。
ツキミ
23:32:54
「面白いことを考えるの」>リリムさん (HP:28/35 MP:31/31 防:3 )
メルメル
23:33:01
ホールですよ!
GM草薙
23:33:22
でも残念ながらめぼしいものは見つからないね。食品だったものや食材だったものがいくつか見つかるかな?
ニギリ
23:33:35
っとビショップさん回復1回もらっておきたいです (HP:41/54 MP:15/15 防:3 )
TOPIC
23:33:37
メルメル・ニギリ☆ 3 ツキミ・リリム・ビショップ☆ by ツキミ
ビショップ
23:33:39
「・・・・・・(うわぁ・・・)」腐った食材に鳥肌 (HP:28/31 MP:25/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
メルメル
23:33:40
「・・・あれ、私、蛮族を蹴散らせる力がほしくてここにきたんじゃなかったっけな」気づく衝撃の事実
リリム
23:33:41
「せっかくかっこよく見せれる場面でかっこよくできないんじゃ格好負けしちゃうもん!」堂々と( (HP:26/29 MP:38/43+7 防:2 移18/54 変転有 50点)
GM草薙
23:33:47
あとは壊れた製造ラインと、奥に進む通路と、戻る通路がある。
23:33:59
衝撃の事実だった
ビショップ
23:34:01
では、ツキミにキュアウをしておこう (HP:28/31 MP:25/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
23:34:17
行使
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
23:34:22
回復量
13 = 5 (4 + 5 = 9) + 【8】 威力 : 10
ニギリ
23:34:29
ツキミに!! (HP:41/54 MP:15/15 防:3 )
ツキミ
23:34:36
「青いのう。愛いおなごじゃて」
メルメル
23:34:36
壊れた製造ラインを直そうとしている(
リリム
23:34:47
「あー・・・考えないようにしてたけどやっぱり材料のほうがダメだった?」
ビショップ
23:34:47
あ、ごめん、ニギリだったね (HP:28/31 MP:23/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
ニギリ
23:34:53
間に合わんかったよ… (HP:41/54 MP:15/15 防:3 )
ビショップ
23:34:54
無駄撃ちしちまった (HP:28/31 MP:23/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
リリム
23:35:08
あれならこっちで回復投げるけど
GM草薙
23:35:19
うーん、冒険者の片手間の知識じゃちょっと分からないね。プロをよんでくれば別だけど > メルメル
ニギリ
23:35:20
まあ魔香草炊いてもらおう ニギリの持ち物から出すよ? (HP:41/54 MP:15/15 防:3 )
リリム
23:35:33
全員ちょっとずつ減ってるみたいだから範囲固定回復魔法とかどうですかね(
メルメル
23:35:40
んだよね!
GM草薙
23:35:55
あとはそうだな、パッケージ用の包装材とかそういうのも見つかるw > リリム
ビショップ
23:35:57
レイジングアースの使い道って、割と少ないからな (HP:28/31 MP:23/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
メルメル
23:35:58
あったな!おねがいします!
ニギリ
23:36:01
まあそれでもいいんですが
メルメル
23:36:21
んでは、ニギリから草をもらって、ビショップに焚いて
4 = 0 (1 + 2 = 3) + 【4】 威力 : 0
リリム
23:36:29
「んーっと。みんなちょっとずつは怪我してるよね?ちょっと集まってー」
ニギリ
23:36:52
「奥に行ってみましょうか もしかしたら生きてる物もあるかもしれません」
メルメル
23:36:56
「んー。あんまりちかづきすぎないでね」てててと寄って
GM草薙
23:36:59
フェアリーテイマーがいればウィスパーヒールの出番といったところか!
ビショップ
23:37:07
「あ、あれ・・・?」ニギリの傷を癒そうと思ったら、目の前にツキミがいた。何を言っているかry (HP:28/31 MP:27/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
リリム
23:37:15
「というか、ちょっとの間は10mより離れないでね」そういってレイジングアース行使
2D6 → 5 + 3 + 【7+1】 = 16
メルメル
23:37:25
視力がおちたんだよ(
ニギリ
23:37:48
老が(殴
メルメル
23:38:04
9てんかいふく!
_ 魔動機 _
23:38:10
「 ガガガガ…… ピー 」
ビショップ
23:38:15
きっと、材料の中にブランデーがあったに違いない。そうだ、そうに違いない・・・ (HP:28/31 MP:27/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
メルメル
23:38:17
「キレイに傷がふさがったね。リリム、ありがとう」
リリム
23:38:21
「30秒くらいでそこそこの傷は治るよ」魔動機も(ぁ
23:38:50
ついでにラインなおらないかなー(
_ 魔動機 _
23:39:02
難しいねw < ライン
リリム
23:39:05
まぁみんな9点回復ね
メルメル
23:39:05
「じゃあ、そろそろ行こうか」
ツキミ
23:39:09
無茶じゃろw
リリム
23:39:22
全回復したっと (HP:29/29 MP:31/43+7 防:2 移18/54 変転有 50点)
TOPIC
23:39:30
メルメル☆・ニギリ☆ 3 ツキミ・リリム・ビショップ☆ by メルメル
ニギリ
23:39:38
「何かあればいいですけど…」奥へー
_ 魔動機 _
23:39:39
「 ぷすん 再起動しました。命令が解除されました 」 と、言ってすーっと、部屋の隅っこに収まって、ぶぅんと音がして光が消えた。あと動かなくなった
メルメル
23:39:43
では先にすすみます!
GM草薙
23:39:53
さて、では奥に進むんだな!
23:39:58
では君たちは奥に進んでいく!
23:40:05
すると通路の途中で、ドアを見つける。
23:40:09
さて、どうしよう?
メルメル
23:40:25
「ん?」なんか音が聞こえた気がした。(
ビショップ
23:40:30
罠とかないか扉調べるの
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
リリム
23:40:37
なんか再起動した
メルメル
23:40:45
平目で扉しらべるの!
2D6 → 1 + 2 = 3
リリム
23:40:48
ビショップは罠探しが苦手?
ビショップ
23:40:55
超絶不調なの
リリム
23:40:59
ひらめで探してみようか
2D6 → 5 + 2 = 7
GM草薙
23:41:00
ワナは無い。扉にはプレートが掛っている。魔動機文明語は読めるかな? 「 所長室 」 と書いてあるよ。
ツキミ
23:41:11
ひらめってみる
2D6 → 3 + 1 = 4
メルメル
23:41:11
「しょちょーしつ?」
ニギリ
23:41:13
平たんしてみよう
2D6 → 4 + 5 = 9
メルメル
23:41:28
「偉い人がいた部屋みたいだね」
ツキミ
23:41:29
「所長室…」不穏な聞こえじゃの()
ビショップ
23:41:44
鍵はかかってそうかな?
メルメル
23:41:48
まぁ、開けようとしてみますよ(
GM草薙
23:41:59
ガチャガチャ 鍵がかかってるな
メルメル
23:42:15
「・・・カギがかかってるね」
ビショップ
23:42:16
解除判定じゃ
2D6 → 4 + 5 + 【6】 = 15
GM草薙
23:42:25
いちげきであいた
メルメル
23:42:41
ビショップにさがってもらって、ドア開きます!
リリム
23:42:51
鍵開けは得意なのかw
GM草薙
23:42:58
ビショップがちょっと下がってろ、と言ったかと思うと、扉に強烈なケリを入れた。その瞬間、ガチャリと音がして、鍵が外れた音がするよ ビ「 ほら、開いたぞ 」
ビショップ
23:43:01
「(まさか、お姉さんたちの部屋に忍び込むために覚えた技術が、こうも役立つとは・・・)」
メルメル
23:43:01
なんと極端なw
ツキミ
23:43:14
w
メルメル
23:43:15
ビショップオトコマエだった!
GM草薙
23:43:19
うむ、では署長室なのだが
リリム
23:43:30
ビショップがwww
メルメル
23:43:37
忍び込みに強烈な蹴り(
ニギリ
23:44:00
鍵開け(物理 で忍び込めるのか
ツキミ
23:44:01
姉ら絶対気づいてるじゃろそれw
GM草薙
23:44:03
所長室は応接セットと戸棚、あと、所長用大きな机がある。あと可愛いお人形さんがかぼちゃランタンと鎌を持ってる等身大人形があるね。
メルメル
23:44:12
「・・・お菓子はここにはないんだろうね」ちょっとしょんぼりしながら
ニギリ
23:44:22
気づいてても気づかないフリをしてくれる優しさだよ
メルメル
23:44:32
普通に悪趣味な人形ですね!>等身大
GM草薙
23:44:44
いや、マスコットか何かじゃなかったのかな
リリム
23:44:52
「・・・最悪、ここのレシピを探し出して持って帰れば作ってくれるって人が現れるかも」>メルメル
GM草薙
23:44:54
可愛いよ!きっと! > メルメル
ニギリ
23:44:58
「機械の直し方が分かる可能性もありますし」
ツキミ
23:45:21
「おお、愛い人形じゃの」持って帰るには大きいか
メルメル
23:45:28
「ああ、それはいいね。がんばって探そう」可愛い?カボチャランタンの人形をみながら(
GM草薙
23:45:43
うむ、イメージとしてはハロウィンの販促キャラかなんかだと思ってもらえればいい
リリム
23:46:13
ここでコマンドドールを使って人形にメルメルを追い掛け回させてみるとか(待て
ツキミ
23:46:23
鎌からいちごそーす(仮)がたらりとしたいめーじ
ビショップ
23:46:27
所長室探索してみる
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
メルメル
23:46:28
(この鎌みたいなのが欲しいんだよね)とかお店でみたデスサイズを思い出しながら、探索ー(
2D6 → 6 + 1 = 7
GM草薙
23:46:37
おおまかにまちがっていない > ツキミ
メルメル
23:46:41
何故そこで私なの!?(
GM草薙
23:46:45
ではビショップはこの部屋から二つのものが見つかる。
ツキミ
23:46:55
間違っとらんのかや!?
GM草薙
23:46:56
一つは応接セットにあった何かだ。
23:47:02
もうひとつは所長の日誌だね、。
ビショップ
23:47:21
応接セット?
ニギリ
23:47:24
可愛いからだよ きっと そう思っておけば幸せだ
GM草薙
23:47:42
うむ。応接セットの机の上に入れ物があったんだが、その中から、何か出てきた。
メルメル
23:47:43
所長の日記はみせてもらおう。翻訳翻訳
GM草薙
23:47:45
見識判定してみよう。
23:47:59
所長の日記は、ボロボロだけど、最後のページぐらいはある程度読む事が出来た
ツキミ
23:48:07
なれば見識じゃ
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
ニギリ
23:48:14
こちらでも見識してみよう
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
メルメル
23:48:15
すばらしい5の数
ビショップ
23:48:19
「これ、なんでしょう?」その何かをセージ組に手渡す
リリム
23:49:02
「お菓子のレシピあった?」それを聞くなよと(
メルメル
23:49:05
「これはよみにくいね・・・」丁寧にページをめくっていって、最後には・・・!
GM草薙
23:49:17
ハロウィンキャンペーンにわが社のマスコット、キャシーちゃんにハロウィンの格好をさせる事にした。それをイラストにして配布したら、モノ好きがディスプレイに使ってくれと、XXXXXを送りつけてきた……。大きいし邪魔なので出荷倉庫にとりあえず置いておこう。従業員には触らないように伝えておかねば。
23:49:21
と、いった内容だね。
23:49:34
で、見識した結果なんだけど、応接セットにあったものは、
23:49:48
これだな。
23:49:56
でてこない悲しみ
〈アオバーク〉
知名度:10
基本取引価格:500
形状:キラキラと輝く飴玉に似たお菓子
制作時期:魔動機文明時代
概要:甘い飴玉
用法:保存食の代わりに食す。もしくはプレゼントとする。
説明:
 魔動機文明時代に流行ったお菓子です。金平糖に非常に良く似ています。
 金平糖と違うのは透明で透き通っており、これ自体が僅かな光でキラキラと光る事です。
 非常に甘く、糖分が多いため、保存食の代わりにもする事が出来ます。
 特殊な製法で作られており、日持ちするため1食分の保存食としても扱えます。

 戦争は数だよアニキ!
制作:GM草薙
ツキミ
23:49:59
「残念じゃがここらには見つかりそうにないの」>リリムさん
メルメル
23:50:06
「・・・んー。ここ、かすれてて読めないね?」
GM草薙
23:50:25
保存状態が良く、食べられそうだ。
メルメル
23:50:27
こんぺいとう!
リリム
23:50:42
さすが。砂糖は腐らない
ニギリ
23:50:45
クッうちのコンペイ君に持たせたかった
メルメル
23:50:52
メルメルに教えてくれたら目が輝く(
GM草薙
23:51:04
うむ、日誌を読むと、この金平糖はツィマッド社の主力商品だったようだね。
リリム
23:51:10
「んー・・・そっかぁ」残念って顔
ビショップ
23:51:16
「・・・・・・」腐らずとも、流石に300年超は無理ですわ
メルメル
23:51:43
あ、日誌にかいてあった「あ、ここのライン、アオバークってのをつくってたみたいだね?」
ニギリ
23:51:46
「日持ちのする菓子類の用ですね 一応大丈夫そうではありますが…」
リリム
23:52:06
まぁ、味落ちはしてそうだよな(そういう問題ではない>300年超
メルメル
23:52:09
「え、お菓子だったんだ、それ」
GM草薙
23:52:35
そんなところだね。
リリム
23:52:42
ちなみに数はあるの?( >見つけたアオバーク
ビショップ
23:52:47
「出荷倉庫とはどこでしょう?」地図を読み読み
ツキミ
23:52:54
昔は回復効果とかついてたんじゃろ(適当)
GM草薙
23:53:11
残念ながら一包みしかここには無いね。来客用だったんじゃないかな
ビショップ
23:53:14
疲労回復はしても、傷は回復せんじゃろ
メルメル
23:53:21
「えーとね」地図作成ふってみたりして!
2D6 → 4 + 3 + 【3】 = 10
GM草薙
23:53:36
出荷倉庫はパンフレットには載ってないね。
メルメル
23:53:51
まぁ、もってこうもってこう。ビショップはいらなそうにしてるから、あずかっちゃおうね。ほっこり(
ツキミ
23:54:10
ほっこり
メルメル
23:54:15
「こっちでもないし、こっちでもない・・・」どこだろ?て顔してる
23:54:24
「・・・あ、」思い出した!
23:54:42
「さっきの、ラインあったところでさ、ヘンな声聞こえなかった?」
リリム
23:54:53
「んー・・・保存倉庫を探して上手くいけば持って帰れるだけの量が見つかる・・・?」
ビショップ
23:55:27
「あ~・・・」ライン周辺は腐った食材を忌避して細かく調べてなかった
GM草薙
23:55:40
先に進む途中に所長室の通路があったわけで、まだ先に進む通路はあるので、その先では無いのかな、と思ってよろしいよw
ツキミ
23:55:42
「ほむ」
メルメル
23:55:44
「かもしれないね。なおさら出荷倉庫みつけないとだね」じと目がかがやく(
23:55:54
まだ先があった!
ビショップ
23:56:03
所長室で行き止まりじゃなかったのか
メルメル
23:56:07
てきり所長室でいきどまりかと(
リリム
23:56:27
「うん。とりあえず探して食べれそうか調べないと。これは重大なミッションである」
ビショップ
23:56:42
「とはいえ、所長室以降はパンフレットに載せてないという可能性はありますから」先に奥へ行こう
リリム
23:57:05
「というわけでここの全容を解き明かそうぞ」
ニギリ
23:57:05
「せっかく来たのですし成果は大きい方がいいですね」奥へ
メルメル
23:57:08
「・・・あ、そうだったね。まだ道の途中だったね。奥言ってみよう」
23:57:13
奥いきまっす!
GM草薙
23:57:24
うむ、では所長室を後にして君たちは先に進む。
ツキミ
23:57:30
「パンフレットとなればわざわざ倉庫を見せることもなかろうからの」載せてないもあり得るじゃろて
GM草薙
23:57:31
しばらくすると、通路が枝分かれしている。
メルメル
23:57:47
「・・・あれ」道がわかれてるね
ツキミ
23:57:48
「……くく」愛いおなごらじゃ。全く
GM草薙
23:57:52
一方は、これより先、関係者以外立ち入り禁止と、書かれた札が床に落ちている道。
23:58:04
もう一方は、来場者はこちら、と書かれたプレートが床に落ちている道。
23:58:15
さて、どちらに進もう?と、いったところだな。
メルメル
23:58:18
一応、ききみみってみる。両方まとめて、できないなら立ち入り禁止のほうで
2D6 → 4 + 4 + 【3】 = 11
ツキミ
23:58:21
「関係者以外立ち入り禁止… ふむ。関係ないの」
ビショップ
23:58:22
先に来場者用通路かな?
リリム
23:58:25
「・・・倉庫って普通は関係者以外立ち入り禁止だよね?」
メルメル
23:58:38
「そうだね」>リリム
ツキミ
23:58:46
「倉庫となれば禁ずられた場所じゃろうが」
リリム
23:59:08
「なら、迷わなくていいよね、これは」
メルメル
23:59:15
「でも、来場者はこっち、てことは、なにかお客さんにふるまってたのかもしれないよ?」目がキラキラ(
ビショップ
23:59:29
「関係者以外は入れないなら、警備用の魔動機もいるでしょうし」先に来場者用へ行きたい
GM草薙
23:59:55
ごめん、聞き耳どっちか宣言してもらっていいかな。ここは
2015/06/14
メルメル
00:00:08
あ、では立ち入り禁止のほうで
ビショップ
00:00:25
来場者用へ聞き耳
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
リリム
00:00:32
「でも、それなら倉庫から出したものを用意するんじゃないかなって。倉庫に直接じゃこっそり盗んだりできちゃいそうだし」
メルメル
00:01:04
来場者ようにもききみみ
2D6 → 4 + 5 + 【3】 = 12
ニギリ
00:01:06
「多くあるのは倉庫だと思いますが…まあせっかくですし両方見ていきましょう」
GM草薙
00:01:13
来場者用……うーん、よく聞こえないね。
ビショップ
00:01:19
技巧より力任せの方が得意なビショップ
リリム
00:01:22
「警備など妾の魔法で木っ端微塵にするもん」>ビショップ
GM草薙
00:01:23
立ち入り禁止の方も音が聞こえない
メルメル
00:01:37
「どっちも何も聞こえないね」
00:02:02
「んー。意見がわれちゃってるね。」
1D6 → 4 = 4
ツキミ
00:02:08
「なれば妾はそちら(立ち入り禁止)を推そうかの。面白そうじゃし」
メルメル
00:02:13
マチガエタ
(立ち入り禁止 , 来場者用) → [来場者用]
00:02:42
「私は来場者用がいいな」なにかお子様むけアトラクションが(
GM草薙
00:02:44
どっちに行くかい?
リリム
00:02:44
「まぁ、どうせどっちも見てまわるしね。残ってるお菓子はすべて闇の女王とその一行がいただいていくのだ」
ビショップ
00:03:12
ダイス神のお導きのままに
メルメル
00:03:20
では来場者ようで
ツキミ
00:03:36
「ま、どうせ両方行くのじゃしどちらでもよいか」
GM草薙
00:03:57
うむ、では来場者用の方に行くんだね。
メルメル
00:04:02
けんけんごーごーと言い争った(?)あと、来場者用にいきます!
GM草薙
00:04:06
では来場者用の方に進んでいくと、
ツキミ
00:04:06
来場者用るーとへてくてく
GM草薙
00:04:10
危険感知しよう
メルメル
00:04:19
きけんかーんち!
2D6 → 3 + 6 + 【3】 = 12
リリム
00:04:24
ひらめかんち
2D6 → 3 + 2 = 5
ビショップ
00:04:28
感知
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
ツキミ
00:04:33
ひらめじゃ
2D6 → 3 + 6 = 9
ビショップ
00:04:42
念のために指輪悪
ニギリ
00:04:46
「両方に何かある可能性もありますし」平感
2D6 → 6 + 2 = 8
GM草薙
00:04:56
うーむ、では、
00:05:10
暫く進んでいくと、ピシ……ピシ……と、音がしたと思ったら、
00:05:13
天井が落ちてきた!
00:05:26
回避力判定を全員してちょうだい。目標値は14
メルメル
00:05:27
「!」天井が!
ビショップ
00:05:40
平目回避!
2D6 → 5 + 1 = 6
メルメル
00:05:42
か、回避ー!
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
00:05:51
あれ(
ツキミ
00:05:53
ふむ、回避を無視して庇うことはできるか?
GM草薙
00:06:11
できるよん。その場合は一人分だけ自動的にダメージを受けよう
リリム
00:06:26
ひらめ回避を一応
2D6 → 4 + 4 = 8
GM草薙
00:06:55
回避に失敗した人は2d6+10点のダメージを受けるよ。防護点は有効だ。
ビショップ
00:07:00
「えッ、マジで・・・!?」
ニギリ
00:07:00
近くにいるメルメルかばっておこうかな キャラ的に
ツキミ
00:07:04
なれば妾は闇の女王を庇うか
メルメル
00:07:08
メルメルは人に触れられないからかばえない、というかふっちゃったあとだしね(
GM草薙
00:07:12
ぐぬぬ、メルメルにいいとこみせおって!
リリム
00:07:28
「わわわ」天井崩れてびっくり
ニギリ
00:07:39
どうせならイケメンにいいとこ見せたいです
メルメル
00:07:41
「あ」何かにけっつまづいて、天井に押しつぶされそうになってたところをかばわれた!
ニギリ
00:08:25
「!!ッ伏せてください」メルメルかばってみつつ
ツキミ
00:08:32
「む、お主!?」さっとリリムさんに当たらないように妾からぶつかりに行って
メルメル
00:08:55
誰も神官をかばわない不思議(
ビショップ
00:09:05
一番防護高いんですよ(
ツキミ
00:09:08
距離表的に多分近かったからしょうがないな(棒読み)
リリム
00:09:16
「くきゅう!?」タックルされて範囲外に飛んでった感じ?
ニギリ
00:09:29
遠いからな シカタナイネ
リリム
00:09:41
まぁ、男だからな、神官。こっちはか弱い女の子(
ツキミ
00:09:50
礫にぶつかったつもりじゃが。助けられればどうでもいいか。
GM草薙
00:10:12
じゃあ各自ダメージを算出しておいておくれ
ビショップ
00:10:22
GMが振るんじゃないのか
GM草薙
00:10:32
それでその先に進んだのだけれども、途中で通路が潰れて無くなっていたよ。残念。
ニギリ
00:10:32
こっちで出すのか
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
ビショップ
00:10:33
ダメージ貰う
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
ツキミ
00:10:34
ぐちゃ
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
メルメル
00:10:40
地面に倒れこんだメルメルの上におおいかぶさるなんで。ニギリかっこいいっておおおおい!?
リリム
00:10:43
これはひどい
ニギリ
00:10:45
輝きすぎww
GM草薙
00:10:47
おそらく、エントランスホールに戻る通路だったのかな?
00:11:00
みんなぐちゃぐちゃである。
メルメル
00:11:08
たぶんでかい天板がどたまにちょくげきしたな(
ニギリ
00:11:09
まあ名誉の負傷だ (HP:33/54 MP:15/15 防:3 )
ツキミ
00:11:16
11点か。痛いの(周りの惨状からは目をそらす)
リリム
00:11:22
「あたた・・・わわわ!大丈夫?」起き上がってみたらすごいことになってた
ビショップ
00:11:41
「うぐ・・・」 (HP:15/31 MP:27/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
ニギリ
00:11:48
違うこうだ (HP:31/54 MP:15/15 防:3 )
メルメル
00:11:56
「!」「に、ニギリだいじょうぶ・・・?」私なんかをかばったりするから、おろおろ
GM草薙
00:11:58
クソー、いいなぁ、みんな可愛いし楽しそうで、なんで俺はGM席に座ってるのだろうか……
ビショップ
00:12:04
「こん畜生がぁ!」男の声! (HP:15/31 MP:27/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
ニギリ
00:12:05
「皆さん大丈夫ですか!!」 (HP:31/54 MP:15/15 防:3 )
ツキミ
00:12:22
「主は… 大丈夫か。なればよい」ちょっとふらつきつつ
00:12:34
「ひゃっ!?」唐突に叫ぶでない!()
ニギリ
00:12:40
「えぇ私は大丈夫です、メルメル様はお怪我はございませんか?」 (HP:31/54 MP:15/15 防:3 )
メルメル
00:12:44
@いってはいけない!ごめんよ、まだ☆2の構想はないんだ・・・orz
GM草薙
00:13:11
いいのだ。GM草薙は皆にこの身とアイデアをささげる所存なのだ
メルメル
00:13:12
「あ、うん。私は平気だけど・・・」やっぱり、私といるとみんな不幸になっちゃうのかな。てしゅんとしてる
ニギリ
00:13:20
むしろ俺がGMしたところでこんな楽しいイベントそうそう突っ込めないしな (HP:31/54 MP:15/15 防:3 )
メルメル
00:13:24
GM男前!
ビショップ
00:13:26
「あ~、イラつく! こんなのありかよ・・・!」 (HP:15/31 MP:27/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
GM草薙
00:13:27
男の声だ!コこんちくしょう出ました!
00:13:50
ビショップがガチギレしております
リリム
00:13:56
「えっと・・・とりあえずみんなで安全なところに、だよね」
ビショップ
00:14:07
「クソッ・・・。とりあえず傷を癒すぞ!」 (HP:15/31 MP:27/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
ニギリ
00:14:08
「ビショップ様、落ち着いてください 少し休みましょう」 (HP:31/54 MP:15/15 防:3 )
リリム
00:14:19
「・・・ビショップさんがすごい声を出してる」びっくりって顔
メルメル
00:14:19
「そうだね」ニギリの下からはいでて、上につもったガレキをどかしてあげて
GM草薙
00:14:32
では危ないので、所長室まで戻って一行は手当をした、としておくよ。
ツキミ
00:14:45
「……おなごはおのこじゃったか」びっくりした。
ビショップ
00:14:51
5倍拡大キュアウを距離表順に(5点パリン、自前5点) (HP:15/31 MP:27/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
リリム
00:14:57
ストップ
メルメル
00:15:00
まった
GM草薙
00:15:05
アルフが聞いたら驚いちゃうぞ
ニギリ
00:15:05
かばってるから3倍 (HP:31/54 MP:15/15 防:3 )
メルメル
00:15:13
くらったの3人だろう
リリム
00:15:15
ダメージ受けてない
ビショップ
00:15:23
あぁ、そうか、3倍でいいのか (HP:15/31 MP:27/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
メルメル
00:15:25
メルメルも無傷だよー
ニギリ
00:15:34
ツキミ ニギリ ビショップだな (HP:31/54 MP:15/15 防:3 )
リリム
00:15:51
「えっと、ツキミさん。さっきはありがと」
ビショップ
00:16:30
石なしでニギリ、ツキミ、ビショップの順に行使 (HP:15/31 MP:27/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
2D6×3 → 6 + 5 + 【8】 = 19 , 4 + 1 + 【8】 = 13 , 4 + 1 + 【8】 = 13
ツキミ
00:16:59
「なに、愛いおなごを守って倒れるなら本望じゃよ」冗談めかして笑いつつ >リリムさん
ビショップ
00:17:17
回復 (HP:15/31 MP:27/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
9 = 1 (1 + 3 = 4) + 【8】 威力 : 10
00:17:26
13 = 5 (4 + 6 = 10) + 【8】 威力 : 10
メルメル
00:17:34
「ビショップ、二重人格?」
ビショップ
00:17:39
(HP:15/31 MP:27/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
13 = 5 (4 + 5 = 9) + 【8】 威力 : 10
リリム
00:18:06
「もしくは猫かぶってただけ?」
メルメル
00:18:16
んじゃあ、また先にすすもうか
ビショップ
00:18:20
「あ・・・いや・・・」 (HP:28/31 MP:27/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
ツキミ
00:18:26
ニギリさんにアース・ヒールでもしておくかの
2D6 → 1 + 1 + 【9+1】 = 12
メルメル
00:18:30
魔香草残ってる?あるなら焚くけども
ツキミ
00:18:33
あれ
ニギリ
00:18:35
もう1回位いただけると… (HP:40/54 MP:15/15 防:3 )
00:18:39
ってあれ?
GM草薙
00:18:56
50点上げよう!
ニギリ
00:18:57
流石にこちらはもうない (HP:40/54 MP:15/15 防:3 )
リリム
00:19:03
一応私は持ってる
メルメル
00:19:06
私もない
リリム
00:19:08
2本ほど
ツキミ
00:19:14
えと、もっかい…
2D6 → 1 + 3 + 【9+1】 = 14
00:19:18
12 = 2 (5 + 3 = 8) + 【9+1】 威力 : 0
GM草薙
00:19:31
休息してもいいのよ
メルメル
00:19:40
リリムのビショップにつかっていいかい?
ニギリ
00:19:43
「お手数おかけしました ありがとうございます」 (HP:52/54 MP:15/15 防:3 )
メルメル
00:19:52
ああ、3時間寝るという手が(
リリム
00:20:00
利子3倍で(こら
ビショップ
00:20:05
空いた指に知力指輪を補填しておいて (HP:28/31 MP:21/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
メルメル
00:20:11
ビショップにつけといて(
ツキミ
00:20:11
w
リリム
00:20:40
「これ使う?」魔香草取り出して
メルメル
00:21:05
まぁ、魔香草でいけるならそっちでいこうか。「ん。ありがと。つかうね」リリムから預かった魔香草をつかってビショップに
6 = 2 (2 + 5 = 7) + 【4】 威力 : 0
リリム
00:21:41
まぁ、崩落する場所があるような遺跡で休みたくはないな(
ビショップ
00:21:44
「あ、ありがとうございます・・・」>メルメル (HP:28/31 MP:27/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
GM草薙
00:21:55
バレたか < 崩壊
メルメル
00:22:07
「ん?お礼ならリリムのほうがいいよ?」
ツキミ
00:22:12
寝てる最中に生き埋めか
メルメル
00:22:24
それでは今度こそ進もうか!極端に消費してる人いないよね?
ビショップ
00:22:38
進もう、進もう (HP:28/31 MP:27/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
リリム
00:22:43
そこそこMP使ってるけどまだツキミの最大MPくらいあるんで(
GM草薙
00:22:50
わからん、休みすぎたら生き埋めになるかもしれないし、あんまり帰って来ないようだと心配した青マフラーさんが助けに来て全ての困難を排して帰っていくかもしれん
ニギリ
00:22:50
先に行きましょう
GM草薙
00:23:01
よし、じゃあ先に進んでいいかな?
ツキミ
00:23:02
やめれw
メルメル
00:23:04
青マフラーさんwww
リリム
00:23:06
青マフラーさんwww
ビショップ
00:23:06
「リリムさんも、お手数おかけします」 (HP:28/31 MP:27/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
メルメル
00:23:11
んではごーごーれつごー
ニギリ
00:23:19
青マフさん英雄EDか
GM草薙
00:23:20
さーて、では、君たちは残された方の通路、
ツキミ
00:23:28
進もう、進もうぞ。まふらーに全てを終わりにされる前に!
リリム
00:23:30
「ん。助け合いは大事」
GM草薙
00:23:31
関係者以外立ち入り禁止の区域に突入しました。
リリム
00:23:38
にこっと>ビショップ
GM草薙
00:23:45
暫く進むと、大きな部屋があることが分かります。次の区画ですね。
メルメル
00:24:02
「・・・」さっきくずれてきたとこは、天井をみながら慎重に。向こう行き止まりかよ!>お客さまはこちら
GM草薙
00:24:08
そこはたくさんのラッピングされた箱が積まれており、トラック?のような車があったりします。
ニギリ
00:24:29
「やはりこちらが倉庫でしたね…」
メルメル
00:24:29
「たくさんありそうだね」目がかがやいている。
GM草薙
00:24:33
他にも色々とあるのですが、まず君たちがこの部屋に来て最初にヤバいと思うのは
リリム
00:24:46
とりあえずさ、ビショップのMP数値がいつも変わってない気がしてちゃんと管理してんのかなって心配になる(
ツキミ
00:24:47
「壮観じゃな」
ビショップ
00:24:57
「はぁ・・・(全く、今日はとんだ体たらくばかりだ・・・)」
GM草薙
00:24:58
大きな魔動機が君達の方に何かを突き出して射線を追尾させている事でしょうか
ビショップ
00:25:20
使用量と回復量がイーブンなのよ
GM草薙
00:25:24
さて、最大障害のお目見えだ。気合入れて掛ってくれたまえ。
メルメル
00:25:26
「でも、あれどうにかしないと、お菓子もあぶなそうだよね」
00:25:51
見事なくらいにな( 戦闘中の消費までは折ってないが
ニギリ
00:25:59
ちゃんと動いてると思うが…消費と回復が激しすぎて逆に止まって見えるんだろう
メルメル
00:26:25
まもちきと先制おねがいしまっす!
リリム
00:26:30
「ここのお菓子を死守するため、仕方があるまい」
ニギリ
00:26:35
魔物知識判定
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
GM草薙
00:26:41
えっと、魔物知識は13/17だね。
ツキミ
00:26:41
魔物知識判定じゃよ
2D6 → 1 + 5 + 【5+1】 = 12
GM草薙
00:26:45
先制値は13.
ニギリ
00:26:57
一応指輪割っておくか
GM草薙
00:27:06
クィンドゥームだね。
メルメル
00:27:14
弱点突破ありがと!クインさんかー!
GM草薙
00:27:16
指輪割ったら雷属性ダメージ+3点になる
ビショップ
00:27:16
先制
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
GM草薙
00:27:30
ちょっと手ごわいぞ、気合入れて掛らないと青マフラーさんの世話になることになるからな!
メルメル
00:27:32
防護膜がめんどいな
リリム
00:27:45
GM,よくある質問していい?
ビショップ
00:27:48
まぁ、スパーク撃つなんて初手だけよ
GM草薙
00:27:53
どぞ
メルメル
00:27:53
何メートルかな!
リリム
00:28:02
防護膜は個別起動?それとも全体共通での起動?
GM草薙
00:28:03
10でいいぞ!サービスな!
ニギリ
00:28:09
クィンだったら割る 全体に3ダメージ入るんなら十分だ
GM草薙
00:28:14
全体共通にするよ! < 防御幕 めんどくさいからね!
TOPIC
00:28:18
クイン 10 メルメル☆・ニギリ☆ 3 ツキミ・リリム・ビショップ☆ by メルメル
メルメル
00:28:48
先制もとってくれたな。後衛たのんだー!
ニギリ
00:28:51
切り札青マフさんか
リリム
00:29:05
んー。でもこれ二人でスパークは撃てないよなぁ
GM草薙
00:29:14
うむ。青マフさんの大事な仕事の一つだ。
ビショップ
00:29:25
私はFPかな
00:30:01
回避辛いなら、ミストヴェールって手もあるが、2R以降余裕があればって感じ
リリム
00:30:05
とりあえず副砲の射程に気をつけつつ、だね (HP:29/29 MP:31/43+7 防:2 移18/54 変転有 50点)
メルメル
00:30:30
ツキミがスパークで、リリムはなにかしら攻撃魔法、てとこかなー
GM草薙
00:30:49
おそらく、倉庫の警備用魔動機だったんだろうね。数百年の時を経て、その役割を全うしようと、君達にその砲台を向けてくるわけだ!
ツキミ
00:30:51
そうじゃの。とりあえず動くか (HP:35/35 MP:25/31 防:3 )
ニギリ
00:31:11
ですね まあお願いします
00:31:26
とう (HP:52/54 MP:15/15 防:3 )
ツキミ
00:31:28
3m後退しての (HP:35/35 MP:25/31 防:3 )
メルメル
00:31:36
かちっと (HP:45/45 MP:15/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
リリム
00:31:40
エネボ乱射かパラライズくらいしかないなー (HP:29/29 MP:31/43+7 防:2 移18/54 変転有 50点)
メルメル
00:32:08
プロテクを巻くという手もあるけど、攻撃のほうがいいかなって気もするし難しいな (HP:45/45 MP:15/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
ビショップ
00:32:13
スパークの後にパラライズは通らないから、攻撃の方がよさげ (HP:28/31 MP:27/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
メルメル
00:32:22
まぁ、ツキミたのんだ (HP:45/45 MP:15/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
リリム
00:32:29
パラライズは属性ないから通るんだよ? (HP:29/29 MP:31/43+7 防:2 移18/54 変転有 50点)
メルメル
00:32:41
パラライズ属性ないぞ? (HP:45/45 MP:15/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
ツキミ
00:32:47
「硬くてご立派なだけではただの邪魔じゃの。往ぬが良い」スパークをクィンへ向けて行使じゃ。杖振りえいえい。 (HP:35/35 MP:25/31 防:3 )
2D6 → 1 + 1 + 【9+1】 = 12
ニギリ
00:32:52
パラライズ向こうに出来る敵はそうそうおらんな (HP:52/54 MP:15/15 防:3 )
メルメル
00:32:54
お、おう( (HP:45/45 MP:15/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
ツキミ
00:32:56
のう!? (HP:35/35 MP:25/31 防:3 )
リリム
00:32:57
(HP:29/29 MP:31/43+7 防:2 移18/54 変転有 50点)
ニギリ
00:33:04
今日結構多くないですか… (HP:52/54 MP:15/15 防:3 )
ビショップ
00:33:06
あれ? ホントだ。何と勘違いしたんだろ (HP:28/31 MP:27/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
リリム
00:33:07
妾のスパークに出番が来た( (HP:29/29 MP:31/43+7 防:2 移18/54 変転有 50点)
GM草薙
00:33:11
相手はガンだし、FPと含めて2点減らせるからね。4回攻撃してくる事を考えるとプロテクションも有効かも……と、思ったけど選択肢は無さそうだなw
メルメル
00:33:15
リリムさんスパークかライトニングおなしゃっす! (HP:45/45 MP:15/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
ニギリ
00:33:30
さっきから魔物さんがチラチラ顔を出している気がするのですが… (HP:52/54 MP:15/15 防:3 )
リリム
00:33:37
ライトニングは確実性低いから今回はスパークかな (HP:29/29 MP:31/43+7 防:2 移18/54 変転有 50点)
メルメル
00:33:41
あ、ライトニングはダメだ。私らまきこまれるw (HP:45/45 MP:15/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
GM草薙
00:33:48
GM草薙の卓では原因不明の謎の失敗が起きたりするのだ!
TOPIC
00:33:58
クイン 10 メルメル☆・ニギリ☆ 3 ・リリム・ビショップ☆ 3 ツキミ by メルメル
ツキミ
00:34:16
ぐ、ぐぬぬ。闇の女王… 後は任せたぞ… (HP:35/35 MP:19/31 防:3 )
リリム
00:34:23
私が副砲の射程に入ればライトニングで味方巻き込まないよ( (HP:29/29 MP:31/43+7 防:2 移18/54 変転有 50点)
メルメル
00:34:34
死ぬ気かよ( (HP:45/45 MP:15/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
ツキミ
00:34:38
逃げれ (HP:35/35 MP:19/31 防:3 )
ニギリ
00:34:58
そんな事したら途中から火力がおっつかなくなるでしょ (HP:52/54 MP:15/15 防:3 )
GM草薙
00:35:02
さぁさぁ、スパークするのだ
00:35:04
バリバリ
リリム
00:35:14
「くっくっく。ここは妾の出番であるな。食らえ、闇の雷!」では3m下がってスパークを行使!食らえ! (HP:29/29 MP:31/43+7 防:2 移18/54 変転有 50点)
2D6 → 1 + 5 + 【7+1】 = 14
メルメル
00:35:29
前衛では先にニギリおねがいしていいかな。ダメージに応じて武器かえるから (HP:45/45 MP:15/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
GM草薙
00:35:31
そういえば
00:35:45
ボス戦だけどGMサイコロ振った方がいいかな?どうしてほしい?
メルメル
00:35:58
どちらでも構わないよー (HP:45/45 MP:15/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
ニギリ
00:35:58
了解 ではビショップ動いたら行きます (HP:52/54 MP:15/15 防:3 )
ビショップ
00:35:58
GMの好きなほうでどうぞ (HP:28/31 MP:27/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
リリム
00:36:00
んー。無理に変転パリンで抜く必要はないか。スパークだし( (HP:29/29 MP:31/43+7 防:2 移18/54 変転有 50点)
GM草薙
00:36:07
じゃあふらない。その方が分かりやすい
ビショップ
00:36:07
じゃあ、この場でFP行使 (HP:28/31 MP:27/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
リリム
00:36:09
やりたいほうで>GM (HP:29/29 MP:31/43+7 防:2 移18/54 変転有 50点)
GM草薙
00:36:15
抵抗されたよ!ダメージちょうだい!
ビショップ
00:36:15
行使 (HP:28/31 MP:27/29(⑤⑤⑤) 防:6 移動 18/54)
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
TOPIC
00:36:24
クイン 10 メルメル☆・ニギリ☆ 3 ビショップ☆ 3 リリム・ツキミ by メルメル
メルメル
00:36:34
リリムのダメージがまだだよw (HP:45/45 MP:15/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
ビショップ
00:36:46
すまねぇ (HP:28/31 MP:27/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
リリム
00:36:51
ではダメージを主砲A、主砲B,副砲A、副砲Bの順で。弱点込み (HP:29/29 MP:31/43+7 防:2 移18/54 変転有 50点)
9 = [11 = 3 (6 + 3 = 9) + 【7+1】] / 2 + 【3】 威力 : 0
00:36:53
7 = [8 = 0 (1 + 2 = 3) + 【7+1】] / 2 + 【3】 威力 : 0
00:36:55
7 = [8 = 0 (1 + 2 = 3) + 【7+1】] / 2 + 【3】 威力 : 0
00:36:57
9 = [12 = 4 (5 + 6 = 11) + 【7+1】] / 2 + 【3】 威力 : 0
メルメル
00:37:07
ビショップには3mさがってほしかったが、まぁ (HP:45/45 MP:15/18 防:2 ポイジェ:ヒリポ)
00:37:22
ニギリおねがいしまっす!
ニギリ
00:37:23
FPのためだからな (HP:52/54 MP:15/15 防:3 )
ビショップ
00:37:25
3m下がると前衛にFP届かなくてな (HP:28/31 MP:27/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
GM草薙
00:37:29
流石に弱点だと良く聞くね。ダメージを受けた。防御幕・雷が展開される。
主砲A-9
主砲B-7
副砲A-7
副砲B-9
ツキミ
00:37:35
前衛にFpも大事じゃしの。仕様あるまいて (HP:35/35 MP:19/31 防:3 )
ニギリ
00:37:54
では服法Bに魔力擊宣言熊入れて (HP:52/54 MP:15/15 防:3 )
GM草薙
00:38:04
吹っ飛ばしてくれ
リリム
00:38:07
「むぅ、思ったほど効果がでてない」 (HP:29/29 MP:25/43+7 防:2 移18/54 変転有 50点)
メルメル
00:38:21
あー。そうだったね (HP:45/45 MP:15/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ)
ニギリ
00:38:25
スタンパーでけってみたり (HP:52/54 MP:12/15 防:3 )
2D6 → 1 + 6 + 【7】 = 14
00:38:32
外してみたり
GM草薙
00:38:34
外れ!
ニギリ
00:38:46
追加でけってみたり (HP:52/54 MP:12/15 防:3 )
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
GM草薙
00:38:52
はずれ!
メルメル
00:38:55
おおう (HP:45/45 MP:15/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ)
ニギリ
00:38:55
それも外してみたり (HP:52/54 MP:12/15 防:3 )
00:39:12
つ、次からタゲサ入るから(震え声
GM草薙
00:39:13
がんばれニギリ
メルメル
00:39:36
んではこちらも、乱戦につっこんで、たいまつと盾をおとして、ロングアクス装備 (HP:45/45 MP:15/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ)
TOPIC
00:39:37
クイン・ニギリ☆ 10 メルメル☆・ 3 ビショップ☆ 3 リリム・ツキミ by ビショップ
TOPIC
00:39:58
クイン・ニギリ☆・メルメル☆ 13 ビショップ☆ 3 リリム・ツキミ by ビショップ
メルメル
00:40:21
魔力撃と熊いれて、「ちょっとそれ、あぶないとおもうんだ」吹くほうBni振って攻撃! (HP:45/45 MP:15/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ)
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
00:40:26
あるぇー?
GM草薙
00:40:33
あたらないんだよなぁ
リリム
00:40:39
おい、大丈夫か?w (HP:29/29 MP:25/43+7 防:2 移18/54 変転有 50点)
GM草薙
00:40:42
全員おわったかな ?
メルメル
00:40:47
わってもあたらないからどうしようもないなw (HP:45/45 MP:12/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ)
00:40:53
おわたー!GM!
GM草薙
00:40:57
ではこちらだ!行くぞ!覚悟しろ!
00:41:12
では副砲から。それぞれニギリとメルメルを砲撃する。18をよけれ
ニギリ
00:41:25
来い!!いや来るな!! (HP:52/54 MP:12/15 防:3 )
メルメル
00:41:28
回避! (HP:45/45 MP:12/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ)
2D6 → 6 + 2 + 【9-1】 = 16
00:41:36
割りまーす
ニギリ
00:41:39
来ちゃった 回避 (HP:52/54 MP:12/15 防:3 )
2D6 → 5 + 4 + 【8-1】 = 16
GM草薙
00:41:44
ハハハ当たりジャヨ
ニギリ
00:41:54
同じく割マース (HP:52/54 MP:12/15 防:3 )
GM草薙
00:41:57
ではニギリのみ
00:42:02
チュチュチュチュチュイン
ツキミ
00:42:02
来ちゃった…/// (HP:35/35 MP:19/31 防:3+1 )
GM草薙
00:42:03
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
リリム
00:42:11
二人ともがんばってるなぁw (HP:29/29 MP:25/43+7 防:2 移18/54 変転有 50点)
GM草薙
00:42:23
ついでに主砲もくれてやるわい!ニギリとメルメル回避しれ15じゃー
00:42:34
どぅん!!
リリム
00:42:42
後衛狙われなかった。これはチャンス (HP:29/29 MP:25/43+7 防:2 移18/54 変転有 50点)
ニギリ
00:42:42
回避 (HP:52/54 MP:12/15 防:3 )
2D6 → 1 + 4 + 【8-1】 = 12
メルメル
00:42:50
主砲まできた「あぶないねぇ、ってもう一個きてるね」回避! (HP:45/45 MP:12/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ)
2D6 → 1 + 6 + 【9-1】 = 15
00:42:55
ニギリー!
GM草薙
00:43:03
やっぱりニギリだけ。ボコボコにされる図
00:43:08
2D6 → 6 + 2 + 【12】 = 20
00:43:19
ニギリがすでに重傷な件
メルメル
00:43:26
ニギリ、さっきの割ってよけてるから主砲だけだよ( (HP:45/45 MP:12/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ)
GM草薙
00:43:36
マジか
ニギリ
00:43:36
こっちも指輪で1回避けてるから (HP:32/54 MP:12/15 防:3 )
GM草薙
00:43:44
ニギリもメルメルも副砲は避けたのか
00:44:10
やりおる。銭闘だな
メルメル
00:44:12
「天板もあるから、ムリしないでね」 (HP:45/45 MP:12/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ)
ニギリ
00:44:15
GMが振る前には宣言してるんだが… まあ大ダメージには変わりない (HP:32/54 MP:12/15 防:3 )
メルメル
00:44:15
「ニギリ、大丈夫?さっき」 (HP:45/45 MP:12/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ)
00:44:21
銭闘wwww
GM草薙
00:44:26
見落としたのだ
リリム
00:44:35
「わぁ・・・ニギリさん、大丈夫?」 (HP:29/29 MP:25/43+7 防:2+1 移18/54 変転有 FP 50点)
ニギリ
00:44:44
もう割るもんないよ 残り筋力の腕輪だけだもん (HP:32/54 MP:12/15 防:3 )
ビショップ
00:44:47
キュアハをニギリに行使かな (HP:28/31 MP:21/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
メルメル
00:45:00
こっちも巧みと筋力だけだな (HP:45/45 MP:12/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ)
ツキミ
00:45:02
とりあえず、ファイア・ウェポンの予定 (HP:35/35 MP:19/31 防:3+1 )
リリム
00:45:08
主砲2つと副砲B狙うかな (HP:29/29 MP:25/43+7 防:2+1 移18/54 変転有 FP 50点)
GM草薙
00:45:14
1R稼いだ事には違いないな。さぁ、頑張れ
ツキミ
00:45:16
ああ、ダメだ (HP:35/35 MP:19/31 防:3+1 )
リリム
00:45:20
ファイアウェポンすると防御幕が面倒に (HP:29/29 MP:25/43+7 防:2+1 移18/54 変転有 FP 50点)
メルメル
00:45:24
ファイポンは片方こうげきできなくなっちゃう( (HP:45/45 MP:12/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ)
ビショップ
00:45:28
キュアウをニギリに行使 (HP:28/31 MP:21/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
ニギリ
00:45:30
ミストベールでもいいんですよ (HP:32/54 MP:12/15 防:3 )
ツキミ
00:45:37
わろす。エンチャントかな (HP:35/35 MP:19/31 防:3+1 )
メルメル
00:45:37
エンポンでいいよ (HP:45/45 MP:12/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ)
GM草薙
00:45:39
スパーク挟めばいいんだ!w
ニギリ
00:45:42
FP忘れてたこうだ (HP:33/54 MP:12/15 防:3 )
メルメル
00:45:46
ああ、このRはミストさんでいいなw (HP:45/45 MP:12/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ)
ツキミ
00:45:47
挟めるか!w (HP:35/35 MP:19/31 防:3+1 )
GM草薙
00:46:06
何の為にビショップがいるとおもってるんだ!(憤怒
メルメル
00:46:08
次は副砲だけだし。回避の目が結構かわる (HP:45/45 MP:12/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ)
ニギリ
00:46:17
攻撃→スパーク→攻撃→スパーク ですねww (HP:33/54 MP:12/15 防:3 )
リリム
00:46:32
やるならエンポンか私にスペルエンハンスとかでも( (HP:29/29 MP:25/43+7 防:2+1 移18/54 変転有 FP 50点)
00:46:35
>ツキミ
メルメル
00:46:36
後衛みんな回復できるのが強いね!>スパークはさみ( (HP:45/45 MP:12/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ)
ビショップ
00:46:40
ミストで良いんか? おk、副砲のダメージ貰いに行こう(ミスヴェの射程10m (HP:28/31 MP:21/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
GM草薙
00:46:59
実際スパークの弱点で稼いだ方が早い気もしないでもない(
メルメル
00:47:07
・・・ダメじゃんwwww>射程 (HP:45/45 MP:12/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ)
ツキミ
00:47:31
ふむ、エンチャントで止まるならエンハンスもわりかしアリかの… (HP:35/35 MP:19/31 防:3+1 )
GM草薙
00:47:35
主砲が撃って来ない今しか出来ない芸当 < 10m以内に入る
メルメル
00:47:47
まぁ、それもそうなんだけどねw (HP:45/45 MP:12/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ)
リリム
00:47:49
スパークはランダムだからなー。対象が多すぎて (HP:29/29 MP:25/43+7 防:2+1 移18/54 変転有 FP 50点)
ニギリ
00:47:56
そうだった…副砲2回飛んできたら最悪気絶だから… (HP:33/54 MP:12/15 防:3 )
メルメル
00:48:16
片方の副砲はおとさねーとだな。ビショップは最後だな (HP:45/45 MP:12/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ)
ツキミ
00:48:28
よし、エンハンスしようか (HP:35/35 MP:19/31 防:3+1 )
リリム
00:48:32
あと、味方の抵抗抜くとこわいよな( (HP:29/29 MP:25/43+7 防:2+1 移18/54 変転有 FP 50点)
メルメル
00:48:45
了解。先に前衛うごいちゃうね (HP:45/45 MP:12/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ)
ニギリ
00:48:53
ですね (HP:33/54 MP:12/15 防:3 )
メルメル
00:49:12
「むー。結構素早いね。でも、もうこの刃は・・・」 (HP:45/45 MP:12/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ)
ビショップ
00:49:13
この13mは私の死守圏内だ (HP:28/31 MP:21/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
リリム
00:49:20
まぁ、副砲Bをがんばって落とすのだ (HP:29/29 MP:25/43+7 防:2+1 移18/54 変転有 FP 50点)
ニギリ
00:49:30
では副Bに魔力擊入れてスタンパー蹴り タゲサも入れちゃる (HP:33/54 MP:12/15 防:3 )
GM草薙
00:49:48
なんかゴルゴみたいだな < 13mが死守圏内
メルメル
00:49:49
「不幸を呼ぶから」「触呪(ターゲット・サイト)」タゲサ、魔力撃、ロングアクス振って、副砲Bに攻撃! (HP:45/45 MP:12/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ)
2D6 → 4 + 6 + 【8+1】 = 19
GM草薙
00:49:51
どうぞん
00:49:54
メイチュウ!
メルメル
00:50:11
「食らうといいよ。絶畏衝旋(フェイタル・イレイサー)!」 (HP:45/45 MP:12/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 36
リリム
00:50:18
魔物がwwww (HP:29/29 MP:25/43+7 防:2+1 移18/54 変転有 FP 50点)
ビショップ
00:50:20
魔物さん・・・ (HP:28/31 MP:21/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
GM草薙
00:50:21
残念ながら50点を差し上げる
メルメル
00:50:24
「・・・あれ?」つるんと表面ですべった! (HP:45/45 MP:12/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ)
ツキミ
00:50:32
Bるーむじゃからの…(遠い目) (HP:35/35 MP:19/31 防:3+1 )
ニギリ
00:50:34
今回マジで多いな… (HP:33/54 MP:12/15 防:3 )
00:50:45
ではさっきの宣言でBを蹴る
GM草薙
00:50:51
どうぞん
ニギリ
00:50:56
「早いところ沈めないといけませんね」まず1発 (HP:33/54 MP:12/15 防:3 )
2D6 → 3 + 4 + 【7+1】 = 15
メルメル
00:50:58
これはまずいw (HP:45/45 MP:10/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊2/3)
ニギリ
00:51:07
同値だよ!!追加 (HP:33/54 MP:12/15 防:3 )
2D6 → 6 + 1 + 【7+1】 = 15
リリム
00:51:14
これは辛いな (HP:29/29 MP:25/43+7 防:2+1 移18/54 変転有 FP 50点)
メルメル
00:51:14
あるぇー? (HP:45/45 MP:10/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊2/3)
ビショップ
00:51:28
これは、割と拙い展開やでぇ (HP:28/31 MP:21/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
ニギリ
00:51:32
いちたりないさんも魔物さんと一緒に帰ってください (HP:33/54 MP:12/15 防:3 )
GM草薙
00:51:36
前衛がダメージを一点も与えられていない
00:51:56
まぁ、8以上じゃないと当たらない時点で命中率40%ぐらいですよね
リリム
00:52:07
これさ。もう次のRから特攻型で挑むのもありかもな・・・(ファナティによるやるかやられるか作戦 (HP:29/29 MP:25/43+7 防:2+1 移18/54 変転有 FP 50点)
ツキミ
00:52:11
「高まれ、昂ぶれ。主は強く愛い子ぞ」リリムさんにスペル・エンハンスじゃよ (HP:35/35 MP:19/31 防:3+1 )
2D6 → 5 + 3 + 【9+1】 = 18
メルメル
00:52:11
うちは一応60%あんだけどね・・・ (HP:45/45 MP:10/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊2/3)
00:52:51
そうなー。できればえんぽんもらったあとの主砲のないRでいきたいとこだけども
リリム
00:53:23
「妾の魔法を受けるがよい!」ではエネボを3倍で。主砲ABと副砲Bに個別で、MPは使い魔の全部と残りを自前で (HP:29/29 MP:25/43+7 防:2+1 移18/54 変転有 FP スペハン 50点)
ニギリ
00:53:23
ファナもらって突貫か…こっちはそれでもいいかな…どうせこっちは指輪溶かしたら回避大変だし (HP:33/54 MP:10/15 防:3 )
リリム
00:53:47
「エネルギーボルト!」主砲Aから行使! (HP:29/29 MP:25/43+7 防:2+1 移18/54 変転有 FP スペハン 50点)
2D6 → 2 + 1 + 【8+1+1】 = 13
GM草薙
00:53:54
抵抗されたよん
メルメル
00:53:58
うむ。こっちも副砲は出目10必要だ( (HP:45/45 MP:10/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊2/3)
リリム
00:54:01
変転しようか (HP:29/29 MP:25/43+7 防:2+1 移18/54 変転有 FP スペハン 50点)
GM草薙
00:54:06
された
リリム
00:54:14
抜いて主砲Aにダメージ! (HP:29/29 MP:25/43+7 防:2+1 移18/54 変転有 FP スペハン 50点)
14 = 4 (5 + 3 = 8) + 【8+1+1】 威力 : 10
00:54:21
主砲B
2D6 → 5 + 1 + 【8+1+1】 = 16
00:54:29
ダメージ
8 = [15 = 5 (3 + 6 = 9) + 【8+1+1】] / 2 威力 : 10
00:54:37
副砲B
2D6 → 2 + 5 + 【8+1+1】 = 17
GM草薙
00:54:46
抵抗
メルメル
00:54:49
おしいー! (HP:45/45 MP:10/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊2/3)
リリム
00:54:50
ダメージ (HP:29/29 MP:25/43+7 防:2+1 移18/54 変転有 FP スペハン 50点)
8 = [15 = 5 (6 + 3 = 9) + 【8+1+1】] / 2 威力 : 10
ビショップ
00:55:04
まあ、ニギリにキュアウ行使で (HP:28/31 MP:21/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
00:55:10
行使
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
リリム
00:55:14
ビショップ (HP:29/29 MP:25/43+7 防:2+1 移18/54 変転有 FP スペハン 50点)
メルメル
00:55:14
きゅあう? (HP:45/45 MP:10/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊2/3)
GM草薙
00:55:20
ほい。今のところダメージソースは魔法ダメージのみだぜ
主砲A-23
主砲B-15
副砲A-7
副砲B-17
リリム
00:55:26
キュアハじゃないと10m以内に入ることになるぞ (HP:29/29 MP:25/43+7 防:2+1 移18/54 変転有 FP スペハン 50点)
ニギリ
00:55:30
キュアウ届かんし (HP:33/54 MP:10/15 防:3 )
ビショップ
00:55:43
全く、今日は名にやってるやら (HP:28/31 MP:21/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
メルメル
00:55:44
ふってしまったな。10mに移動だな・・・ (HP:45/45 MP:10/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊2/3)
00:55:52
まぁ。がんばろう
TOPIC
00:56:08
クイン・ニギリ☆・メルメル☆ 10 ビショップ☆ 6 リリム・ツキミ by メルメル
ビショップ
00:56:23
回復量 (HP:28/31 MP:21/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
13 = 5 (5 + 4 = 9) + 【8】 威力 : 10
GM草薙
00:56:36
おし、ではこっちだな
メルメル
00:56:42
そちだー! (HP:45/45 MP:10/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊2/3)
ビショップ
00:56:57
さぁ、来いよ (HP:28/31 MP:21/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
GM草薙
00:57:01
じゃ主砲さんは装填。ガシャコン。副砲はメルメルさんとニギリさんを転がそうとビチュビチュ撃ってくる
ニギリ
00:57:03
回復もらえた ありがたや (HP:46/54 MP:10/15 防:3 )
GM草薙
00:57:06
ミテネーヨ!
メルメル
00:57:10
回避! (HP:45/45 MP:10/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊2/3)
2D6 → 6 + 5 + 【9-1】 = 19
GM草薙
00:57:12
18を避けるんじゃよ
メルメル
00:57:13
した! (HP:45/45 MP:10/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊2/3)
GM草薙
00:57:17
メルメル渾身の回避
ニギリ
00:57:22
回避できたらいいね (HP:46/54 MP:10/15 防:3+FP )
2D6 → 1 + 3 + 【8-1】 = 11
メルメル
00:57:24
「そうそうあたりたくはないよね」 (HP:45/45 MP:10/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊2/3)
ニギリ
00:57:31
無理だけどね (HP:46/54 MP:10/15 防:3+FP )
GM草薙
00:57:32
ニギリは穴だらけになった
00:57:35
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
00:57:39
ではそちら!
ニギリ
00:57:48
それ死んじゃうから>穴だらけ (HP:46/54 MP:10/15 防:3+FP )
00:57:59
痛いのです (HP:31/54 MP:10/15 防:3+FP )
メルメル
00:58:02
「ニギリ、あんまりムリしないでね。私も余裕ないけど」 (HP:45/45 MP:10/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊1/3)
GM草薙
00:58:13
頭に穴開いてるのに、元気に暴れ回って理不尽を訴えるギャグキャラになれば生き延びられるかもしれない!
メルメル
00:58:35
エンポンください! (HP:45/45 MP:10/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊1/3)
ツキミ
00:58:38
ではエンチャントかの (HP:35/35 MP:14/31 防:3+1 )
00:58:48
3m前進しつつ
リリム
00:59:12
んーむ (HP:29/29 MP:17/43+0 防:2+1 移18/54 変転有 FP スペハン 50点)
TOPIC
00:59:15
クイン・ニギリ☆・メルメル☆ 10 ビショップ☆ 3 ツキミ 3 リリム by メルメル
ニギリ
00:59:20
「とはいえ多少は無理をしなければどうにもなりませんからね、やれるところまでやりますよ」まだ頭から血を流してる程度だよ きっと (HP:31/54 MP:10/15 防:3+FP )
リリム
00:59:34
ビショップ (HP:29/29 MP:17/43+0 防:2+1 移18/54 変転有 FP スペハン 50点)
00:59:44
フォースも検討しねえ?(
ビショップ
00:59:50
「(全く、今日はポンコツも良いところだ・・・)」 (HP:28/31 MP:21/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
リリム
01:00:04
エネボとフォースで上手くいけば主砲落ちそうな気がするんだが (HP:29/29 MP:17/43+0 防:2+1 移18/54 変転有 FP スペハン 50点)
メルメル
01:00:20
そうなー。それならツキミに回復・・・は射程たんねーか (HP:45/45 MP:10/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊1/3)
01:00:32
まぁ、エンポンください(
ツキミ
01:00:43
「強靭なるおのこ、おなごや。主らに敵対せす機械めを打ち滅ぼし力を」エンチャント・ウェポン。二倍拡大じゃよ (HP:35/35 MP:14/31 防:3+1 )
リリム
01:00:47
この場合、ビショップにスペハンって手がな (HP:29/29 MP:17/43+0 防:2+1 移18/54 変転有 FP スペハン 50点)
ビショップ
01:00:56
割と賭けだが (HP:28/31 MP:21/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
ニギリ
01:01:02
まあ最悪回復なくても大丈夫だろう 取りあえずリリムのダメージ見てからだな (HP:31/54 MP:10/15 防:3+FP )
メルメル
01:01:08
ああ。回復量も増すねて、接触だからムリだな (HP:45/45 MP:10/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊1/3)
GM草薙
01:01:19
前が殴ってから考えてもいいんじゃまいか
ニギリ
01:01:20
スペハン届かなくね? (HP:31/54 MP:10/15 防:3+FP )
メルメル
01:01:36
うん。スペハンは届かない (HP:45/45 MP:10/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊1/3)
リリム
01:01:38
とりあえずこっちのダメージとか見てにはなるんだが (HP:29/29 MP:17/43+0 防:2+1 移18/54 変転有 FP スペハン 50点)
ツキミ
01:01:47
ニギリさんとメルメルさんへこの想い届け (HP:35/35 MP:14/31 防:3+1 )
2D6×2 → 2 + 6 + 【9+1】 = 18 , 3 + 5 + 【9+1】 = 18
ニギリ
01:01:51
前はどうせ副砲しか殴れないからなぁ (HP:31/54 MP:10/15 防:3+FP )
01:01:56
届いた
リリム
01:01:59
ツキミも突撃する。集中しなければなんとかなるしって意見でな (HP:29/29 MP:17/43+0 防:2+1 移18/54 変転有 FP スペハン 50点)
ニギリ
01:02:17
思いを受け取って蹴りに行く (HP:31/54 MP:10/15 防:3+FP )
メルメル
01:02:19
「ん、切れ味が増した」 (HP:45/45 MP:10/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊1/3)
ビショップ
01:02:37
前衛とリリムでどれだけダメージ稼いでくれるか、だ (HP:28/31 MP:19/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
メルメル
01:02:50
ツキミの移動力は12m・・・(泣 (HP:45/45 MP:10/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊1/3)
ニギリ
01:02:56
副砲Bに魔力擊宣言してスタンパーでける タゲサも入れちゃる (HP:31/54 MP:10/15 防:3+FP )
2D6 → 3 + 6 + 【7+1】 = 17
メルメル
01:03:00
まぁ、出来るようにしていこう。少しずつ (HP:45/45 MP:10/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊1/3)
ニギリ
01:03:08
やっと当たった (HP:31/54 MP:10/15 防:3+FP )
16 = 3 (4 + 1 = 5) + 【7+4+2】 威力 : 20
リリム
01:03:08
これ、動いてからの状態か。距離表 (HP:29/29 MP:17/43+0 防:2+1 移18/54 変転有 FP スペハン 50点)
GM草薙
01:03:08
あたったよん
ニギリ
01:03:17
追加もける (HP:31/54 MP:10/15 防:3+FP )
2D6 → 1 + 3 + 【7+1】 = 12
GM草薙
01:03:26
きいてるきいてる。でもそれは外れ
主砲A-23
主砲B-15
副砲A-7
副砲B-27
ニギリ
01:03:27
こっちは外れ… (HP:31/54 MP:10/15 防:3+FP )
リリム
01:03:35
とりあえず、できれば主砲1つは落としたいよな、ほんと (HP:29/29 MP:17/43+0 防:2+1 移18/54 変転有 FP スペハン 50点)
メルメル
01:03:37
タゲサ、魔力撃、ロングアクス振って「そろそろ不幸にしないとね」 (HP:45/45 MP:10/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊1/3)
2D6 → 3 + 5 + 【8+1】 = 17
GM草薙
01:03:45
命中!
メルメル
01:03:46
あ、副砲Bです (HP:45/45 MP:10/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊1/3)
GM草薙
01:03:52
ええよ
メルメル
01:04:02
「こんどこそ。絶畏衝旋(フェイタル・イレイサー)!」 (HP:45/45 MP:10/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊1/3)
23 = 8 (2 + 5 = 7) + 【8+4+2+1】 威力 : 36
ビショップ
01:04:02
考えてみると、防護膜あるからニギリの追加攻撃って意味なかったよな・・・ (HP:28/31 MP:19/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
GM草薙
01:04:17
うむ、効いてるぞ
ビショップ
01:04:38
あ、ファイポンじゃなくてエンポンだから良いのか (HP:28/31 MP:19/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
ニギリ
01:04:38
防護膜は属性攻撃じゃなけりゃ意味ないから (HP:31/54 MP:8/15 防:3+FP )
リリム
01:04:46
防護膜は属性無効だから関係ない (HP:29/29 MP:17/43+0 防:2+1 移18/54 変転無 FP スペハン 50点)
ニギリ
01:04:53
ってエンポンダメージ入れ忘れた (HP:31/54 MP:8/15 防:3+FP )
GM草薙
01:04:53
ベコベコと凹んできた
主砲A-23
主砲B-15
副砲A-7
副砲B-44
メルメル
01:05:05
+1点おねがいしまっす!( (HP:45/45 MP:8/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊1/3)
GM草薙
01:05:08
さて、つぎは誰だ?
主砲A-23
主砲B-15
副砲A-7
副砲B-45
ツキミ
01:05:18
妾の想い届いとらんかった (HP:35/35 MP:10/31 防:3+1 )
GM草薙
01:05:27
GMには届いたよ、大丈夫。
ニギリ
01:05:32
言われずともやってくれるGMイケメン (HP:31/54 MP:8/15 防:3+FP )
01:05:44
ニギリにも今届いたよ(遅
GM草薙
01:05:48
ダロォ?
ビショップ
01:05:50
さて、残り15点近いダメージが必要だが (HP:28/31 MP:19/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
リリム
01:05:52
「ふはははは。エネルギーボルトー!」では主砲ABと副砲Bにエネボを行使。魔晶石5点割って個別で (HP:29/29 MP:17/43+0 防:2+1 移18/54 変転無 FP スペハン 50点)
GM草薙
01:06:06
攻撃魔法を乱射する幼女の図である。
リリム
01:06:12
あ、一応3m前身もしとく (HP:29/29 MP:17/43+0 防:2+1 移18/54 変転無 FP スペハン 50点)
GM草薙
01:06:16
どうぞん
リリム
01:06:17
前進 (HP:29/29 MP:17/43+0 防:2+1 移18/54 変転無 FP スペハン 50点)
メルメル
01:06:36
「なんだかリリムのテンションが高いね」銃が怖くておかしくなっちゃったかな?とか失礼なこと考えてる( (HP:45/45 MP:8/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊1/3)
ニギリ
01:06:39
幼女が大きな武器振り回すよりはまだ… (HP:31/54 MP:8/15 防:3+FP )
リリム
01:06:40
「ふはははは!」では主砲Aから行使! (HP:29/29 MP:17/43+0 防:2+1 移18/54 変転無 FP スペハン 50点)
2D6 → 5 + 4 + 【8+1+1】 = 19
GM草薙
01:06:46
おお、抵抗を突き破ったぞ
リリム
01:06:53
抜いた!ダメージ! (HP:29/29 MP:17/43+0 防:2+1 移18/54 変転無 FP スペハン 50点)
20 = 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 5 (3 + 6 = 9) + 【8+1+1】 威力 : 10
メルメル
01:06:55
2m級アックスです(>武器 (HP:45/45 MP:8/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊1/3)
リリム
01:06:56
まわした( (HP:29/29 MP:17/43+0 防:2+1 移18/54 変転無 FP スペハン 50点)
メルメル
01:06:59
おお! (HP:45/45 MP:8/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊1/3)
GM草薙
01:07:01
凄い、クリティカルした
ビショップ
01:07:03
調子出始めたな (HP:28/31 MP:19/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
リリム
01:07:12
主砲B! (HP:29/29 MP:17/43+0 防:2+1 移18/54 変転無 FP スペハン 50点)
2D6 → 4 + 5 + 【8+1+1】 = 19
ツキミ
01:07:13
闇の女王凄い (HP:35/35 MP:10/31 防:3+1 )
GM草薙
01:07:14
主砲Aが機能停止したね!
ニギリ
01:07:17
「調子がいいのでしょう、私も便乗したいものですが」 (HP:31/54 MP:8/15 防:3+FP )
リリム
01:07:18
ダメージ! (HP:29/29 MP:17/43+0 防:2+1 移18/54 変転無 FP スペハン 50点)
13 = 3 (2 + 5 = 7) + 【8+1+1】 威力 : 10
GM草薙
01:07:21
Bも抵抗を打ち破ったぞ!
ビショップ
01:07:23
その調子で副砲も頼む (HP:28/31 MP:19/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
メルメル
01:07:27
「すごい、リリム。やるね」 (HP:45/45 MP:8/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊1/3)
リリム
01:07:27
副砲B! (HP:29/29 MP:17/43+0 防:2+1 移18/54 変転無 FP スペハン 50点)
2D6 → 6 + 3 + 【8+1+1】 = 19
ニギリ
01:07:27
フォースなんていらないと!! (HP:31/54 MP:8/15 防:3+FP )
GM草薙
01:07:31
Bはまだ動いてるね。
主砲A-43
主砲B-28
副砲A-7
副砲B-45
リリム
01:07:32
ダメージ! (HP:29/29 MP:17/43+0 防:2+1 移18/54 変転無 FP スペハン 50点)
31 = 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【8+1+1】 威力 : 10
01:07:36
ビショップ
01:07:40
お、おう・・・ (HP:28/31 MP:19/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
メルメル
01:07:45
ぶっとんだー! (HP:45/45 MP:8/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊1/3)
ツキミ
01:07:47
わろた (HP:35/35 MP:10/31 防:3+1 )
GM草薙
01:07:48
ぐう、副砲Bが吹っ飛んだ。
主砲A-43
主砲B-28
副砲A-7
副砲B-76
メルメル
01:07:59
「す、すごいね。リリムは」お目目まるくして (HP:45/45 MP:8/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊1/3)
ニギリ
01:08:06
今まではチャージ期間だったか 最後1ゾロだけど (HP:31/54 MP:8/15 防:3+FP )
GM草薙
01:08:07
いつの間にか半身を削られておるわい。何が起こったのだ
主砲B-28
副砲A-7
ツキミ
01:08:07
「お主、凄いの……」きょとん (HP:35/35 MP:10/31 防:3+1 )
リリム
01:08:11
「ふははははは!思い知ったか!」 (HP:29/29 MP:7/43+0 防:2+1 移18/54 変転無 FP スペハン 50点)
ビショップ
01:08:15
これ、頑張れば主砲Aもいけんじゃね? (HP:28/31 MP:19/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
メルメル
01:08:34
主砲Aもふっとんだよw (HP:45/45 MP:8/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊1/3)
ビショップ
01:08:51
吹っ飛んでた! (HP:28/31 MP:19/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
リリム
01:09:01
次のRで主砲Bも落としに行きたいところだな (HP:29/29 MP:7/43+0 防:2+1 移18/54 変転無 FP スペハン 50点)
GM草薙
01:09:08
よしこい
主砲B-28
副砲A-7
ビショップ
01:09:08
なら、主砲B行こうか! (HP:28/31 MP:19/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
リリム
01:09:17
あぁ (HP:29/29 MP:7/43+0 防:2+1 移18/54 変転無 FP スペハン 50点)
メルメル
01:09:20
そうだな。がんばろうがんばろう。 (HP:45/45 MP:8/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊1/3)
リリム
01:09:29
ビショップが落とせれば楽になるな (HP:29/29 MP:7/43+0 防:2+1 移18/54 変転無 FP スペハン 50点)
ニギリ
01:09:44
下がってもいいと思うが…まあせっかくの誘導だ殺ってしまえ (HP:31/54 MP:8/15 防:3+FP )
ビショップ
01:09:53
二倍拡大フォース、主砲Bと副砲Aに賭ける! (HP:28/31 MP:19/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
01:10:02
行使>主砲B
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
GM草薙
01:10:06
魔法誘導って、アレか。操気弾!クンッ!ってやつか
主砲B-28
副砲A-7
01:10:08
抵抗された
メルメル
01:10:15
ヤムチャ! (HP:45/45 MP:8/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊1/3)
ビショップ
01:10:27
変転、指輪パリンで抜く (HP:28/31 MP:19/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
リリム
01:10:35
変転パリンで抜き折った (HP:29/29 MP:7/43+0 防:2+1 移18/54 変転無 FP スペハン 50点)
メルメル
01:10:37
おお、かっこいい! (HP:45/45 MP:8/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊1/3)
ビショップ
01:10:41
ダメージ (HP:28/31 MP:19/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
11 = 3 (2 + 5 = 7) + 【8】 威力 : 10
ニギリ
01:10:42
無理やり抜いてったな (HP:31/54 MP:8/15 防:3+FP )
GM草薙
01:10:44
ぬかれた
ビショップ
01:10:52
1足りない感 (HP:28/31 MP:19/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
GM草薙
01:10:58
では主砲Bも機能停止したよん
ビショップ
01:11:03
行使>副砲 (HP:28/31 MP:19/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
メルメル
01:11:06
ナイスびしょっぷ! (HP:45/45 MP:8/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊1/3)
ビショップ
01:11:09
(HP:28/31 MP:19/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
2D6 → 6 + 5 + 【8】 = 19
ツキミ
01:11:13
お見事 (HP:35/35 MP:10/31 防:3+1 )
リリム
01:11:16
畳みかけ大成功だったな (HP:29/29 MP:7/43+0 防:2+1 移18/54 変転無 FP スペハン 50点)
ニギリ
01:11:19
カッコイイ!! (HP:31/54 MP:8/15 防:3+FP )
ビショップ
01:11:19
素で抜いて、ダメージ (HP:28/31 MP:19/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
10 = 2 (1 + 4 = 5) + 【8】 威力 : 10
メルメル
01:11:50
リリムのダメージソース量がマジ魔法使い (HP:45/45 MP:8/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊1/3)
GM草薙
01:11:58
ああー。副砲さんがぁ!
01:12:12
DPSの仕事しておる < リリムの必殺魔法
副砲A-17
TOPIC
01:12:20
クイン・ニギリ☆・メルメル☆ 10 ビショップ☆ 3 ツキミ・リリム by リリム
ビショップ
01:12:28
さぁ、GMこい! (HP:28/31 MP:13/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
ニギリ
01:12:30
前衛のお仕事は敵を惹きつけることだって分かんだね (HP:31/54 MP:8/15 防:3+FP )
リリム
01:12:37
あっという間に副砲1つだけに (HP:29/29 MP:7/43+0 防:2+1 移18/54 変転無 FP スペハン 50点)
メルメル
01:12:41
かもん! (HP:45/45 MP:8/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊1/3)
GM草薙
01:13:10
何をすればいいのだ……
副砲A-17
01:13:17
じゃあニギリを穴だらけにする仕事するわ……
01:13:21
18な……
ニギリ
01:13:42
来い!!穴を増やされるぞ!! 回避 (HP:31/54 MP:8/15 防:3+FP )
2D6 → 5 + 2 + 【7+1】 = 15
リリム
01:13:57
GMの失敗はただ一つ。最初にスパークを放ったリリムを主砲で撃ち落とさなかったことだ( (HP:29/29 MP:7/43+0 防:2+1 移18/54 変転無 FP スペハン 50点)
GM草薙
01:14:05
あなをふやしてやる!
副砲A-17
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
ニギリ
01:14:06
ダイス間違えた 当たってるけど (HP:31/54 MP:8/15 防:3+FP )
GM草薙
01:14:17
くそ!滅ぼしてやればよかった! < リリム
副砲A-17
ニギリ
01:14:29
超絶ボロボロニギリ君 (HP:17/54 MP:8/15 防:3+FP )
メルメル
01:14:36
魔力撃、熊、タゲサとつんで「二人とも凄いね。私もいくよ」振って! (HP:45/45 MP:8/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊1/3)
2D6 → 2 + 4 + 【8+1】 = 15
01:14:57
あたらーん・・・
GM草薙
01:15:23
アタラーン
副砲A-17
ニギリ
01:15:30
魔力擊 熊 タゲサでけってみる (HP:17/54 MP:8/15 防:3+FP )
2D6 → 5 + 2 + 【7+1】 = 15
ビショップ
01:15:36
期待値って中々でないよな( (HP:28/31 MP:13/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
ニギリ
01:15:43
追加も行ってみる (HP:17/54 MP:3/15 防:3+FP )
2D6 → 3 + 5 + 【7+1】 = 16
01:15:55
当たったらしい
18 = 4 (4 + 2 = 6) + 【7+4+2+1】 威力 : 20
リリム
01:16:05
今日の前衛は1足りないが多かったな (HP:29/29 MP:7/43+0 防:2+1 移18/54 変転無 FP スペハン 50点)
GM草薙
01:16:07
dpla^mm
副砲A-29
01:16:11
ドカーン
ツキミ
01:16:20
キッカーの宿命 (HP:35/35 MP:10/31 防:3+1 )
リリム
01:16:23
「ふはははは!このまま滅ぼしてくれるわ!」エネボを行使! (HP:29/29 MP:7/43+0 防:2+1 移18/54 変転無 FP スペハン 50点)
2D6 → 2 + 6 + 【8+1+1】 = 18
GM草薙
01:16:27
まだ生き残ってるぞ!魔法で処分されるのは目に見えているが!
リリム
01:16:32
ダメージ! (HP:29/29 MP:7/43+0 防:2+1 移18/54 変転無 FP スペハン 50点)
12 = 2 (2 + 3 = 5) + 【8+1+1】 威力 : 10
GM草薙
01:16:37
抵抗を打ち破った!リリムが今日は凄かったぞ!
リリム
01:16:41
さすがにもうまわんない (HP:29/29 MP:7/43+0 防:2+1 移18/54 変転無 FP スペハン 50点)
GM草薙
01:16:44
ああ、もう駄目なにゃ
副砲A-41
ニギリ
01:17:14
手が機械部分だから仕方ないね<キッカー (HP:17/54 MP:3/15 防:3+FP )
ツキミ
01:17:35
ふむ (HP:35/35 MP:10/31 防:3+1 )
ニギリ
01:18:13
スパークでとどめを刺してもいいんですよ ついでにニギリにもトドメになるかもしれないけど (HP:17/54 MP:3/15 防:3+FP )
メルメル
01:18:37
トドメになんなかったらマジで寝そうだけどwwww>ニギリ (HP:45/45 MP:3/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊3/3)
リリム
01:18:39
アスヒ+フォースとか、殴りにいくとか( (HP:29/29 MP:2/43+0 防:2+1 移18/54 変転無 FP スペハン 50点)
ツキミ
01:18:56
3m前進してニギリさんの回復でもしておくか (HP:35/35 MP:10/31 防:3+1 )
ビショップ
01:18:59
安牌でえぇんやで (HP:28/31 MP:13/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
ニギリ
01:19:03
取りあえずフォースをお願いしたいかな (HP:17/54 MP:3/15 防:3+FP )
ツキミ
01:19:11
アース・ヒール。 (HP:35/35 MP:10/31 防:3+1 )
2D6 → 5 + 6 + 【9+1】 = 21
01:19:15
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 0
GM草薙
01:19:24
* おおっと *
副砲A-41
メルメル
01:19:25
お、おう・・・どこまでも・・・!!! (HP:45/45 MP:3/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊3/3)
ニギリ
01:19:27
まだ出やがりますか (HP:17/54 MP:3/15 防:3+FP )
ビショップ
01:19:27
キュアハをニギリに行使 (HP:28/31 MP:13/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
リリム
01:19:27
ツキミファンブルおおくね?w (HP:29/29 MP:2/43+0 防:2+1 移18/54 変転無 FP スペハン 50点)
ツキミ
01:19:31
はい魔物さんいただきましたーw (HP:35/35 MP:10/31 防:3+1 )
ビショップ
01:19:38
行使 (HP:28/31 MP:13/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
ツキミ
01:19:39
三回目じゃよ (HP:35/35 MP:10/31 防:3+1 )
TOPIC
01:19:48
クイン・ニギリ☆・メルメル☆ 10 ビショップ☆・ツキミ 3 リリム by メルメル
ツキミ
01:19:49
そう、まだたったの三回目なのじゃ… (HP:35/35 MP:10/31 防:3+1 )
ビショップ
01:19:54
回復 (HP:28/31 MP:13/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
15 = 7 (1 + 6 = 7) + 【8】 威力 : 30
メルメル
01:20:25
十分多いよwww>3回 (HP:45/45 MP:3/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊3/3)
リリム
01:20:26
みんな出してるから1ゾロの回数はなかなかなことになってるw (HP:29/29 MP:2/43+0 防:2+1 移18/54 変転無 FP スペハン 50点)
メルメル
01:20:29
GMだ! (HP:45/45 MP:3/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊3/3)
ニギリ
01:20:34
1ゾロ3回って出る場所によってはそのままボッシュートの可能性もあるんですよ (HP:17/54 MP:3/15 防:3+FP )
ツキミ
01:20:40
B部屋故致し方なし (HP:35/35 MP:10/31 防:3+1 )
GM草薙
01:20:51
GMか。
副砲A-41
01:20:58
じゃあニギリの穢れを増やす作業するしかないな
ニギリ
01:20:59
GM (HP:32/54 MP:3/15 防:3+FP )
メルメル
01:21:00
まぁ、操霊術士ダイス振るからな・・・ (HP:45/45 MP:3/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊3/3)
GM草薙
01:21:07
オラッ!ニギリ、18避けやがれ!
副砲A-41
メルメル
01:21:14
このこルンフォだから穢れふえませんwww (HP:45/45 MP:3/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊3/3)
ニギリ
01:21:18
穢は増やさん 穴は増やしてやる (HP:32/54 MP:3/15 防:3+FP )
2D6 → 6 + 3 + 【8-1】 = 16
GM草薙
01:21:22
そうだった!
01:21:24
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
メルメル
01:21:32
記憶はトぶが。ああ、大切なお嬢様との記憶が (HP:45/45 MP:3/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊3/3)
GM草薙
01:21:35
転がらん系男子
01:21:44
ハイハイ、では後は巻きましたよ!
リリム
01:21:49
「ふはははは・・・あ、もう私マナがほとんど残ってないからなんとかしてね」 (HP:29/29 MP:2/43+0 防:2+1 移18/54 変転無 FP スペハン 50点)
GM草薙
01:21:56
君たちは古代の防衛兵器、クィンドゥームを鉄くずにした!
メルメル
01:21:59
「もー。いい加減当てたいね」まきりょか! (HP:45/45 MP:3/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊3/3)
ニギリ
01:22:06
まあお嬢様とは長い事一緒だから大丈夫だ (HP:17/54 MP:3/15 防:3+FP )
ツキミ
01:22:08
どうぞ (HP:35/35 MP:10/31 防:3+1 )
リリム
01:22:16
巻かれた
GM草薙
01:22:17
さて、では君たちは出荷用倉庫の中を探しまわるわけだ。
ビショップ
01:22:23
「一時はどうなるかと思いましたが・・・」 (HP:28/31 MP:9/29(⑤⑤⑤) 防:6+Fp 移動 18/54)
ニギリ
01:22:24
どことも分からない場所にいなきゃいけない方がじゅうようだ (HP:17/54 MP:3/15 防:3+FP )
メルメル
01:22:44
うん。がんばって探した。金平糖のために。必死になって( (HP:45/45 MP:3/18 防:2+fp ポイジェ:ヒリポ 熊3/3)
リリム
01:22:44
「ふっふっふ。闇の女王に逆らうとは馬鹿なやつであったな」
GM草薙
01:22:45
出荷用倉庫の中を探しまわると、いくつかの無事なアオバクーと、何やら「ぶき?」を発見した。
メルメル
01:23:02
「あれ?これは・・・」
GM草薙
01:23:05
6Dを振るといいよ!
ツキミ
01:23:09
「いやはや、リリムは凄かったの」なでなで抱きつきはふはふ
ニギリ
01:23:10
「さて…なにがあるんでしょうね…」
メルメル
01:23:18
6D6 → 2 + 1 + 2 + 3 + 4 + 3 = 15
01:23:24
ひっくい!
GM草薙
01:23:27
ではアオバクーは20個見つかった。
ニギリ
01:23:31
低い!!
GM草薙
01:23:42
「ぶき?」は不明だね。見識すればわかるかな?
ニギリ
01:23:52
見識してみよう
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
リリム
01:24:00
GM。お菓子の名前が違うぞ(
メルメル
01:24:02
そーいやうちのGMのときの名誉も大概低いかったな。まとめては振らないようにしようっと(ずっこい
ツキミ
01:24:05
見識じゃよ
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
GM草薙
01:24:06
14ではわからない。
01:24:13
いいんだよ ( < まちがい
ツキミ
01:24:14
指輪ァ!
リリム
01:24:19
ひら見識!
2D6 → 3 + 5 = 8
メルメル
01:24:24
再判定よろ!
GM草薙
01:24:24
指輪なら分かるぞ!これは武器だ!
ニギリ
01:24:32
ここでわざわざ割らなくても
ツキミ
01:24:36
なんだそれ!
メルメル
01:24:37
ひらけんしき
6D6 → 3 + 6 + 4 + 6 + 4 + 2 = 25
01:24:45
9です(
リリム
01:24:55
メルメルはダイスを間違えないように(
ビショップ
01:25:02
平見識
2D6 → 4 + 3 = 7
メルメル
01:25:03
ごめんよ!
ニギリ
01:25:16
ヒラメで6Dとは…
リリム
01:25:20
「お菓子あった?」
メルメル
01:25:34
「ん。わりとあったよ」手にこんもり
GM草薙
01:25:38
うむ。このツィマッド社の社長、ジャン・リュック・デュバルさんの日報に書いてあった、一部コアなファンからの贈り物がコレみたいだね。危ないから倉庫にしまっとけって言ってた
〈シエロ・クレシェンテ〉
知名度:16
基本取引価格:20,000
形状:全長2mを超える仄かに発光する白色の大鎌
カテゴリ:〈アックス〉A
概要:自身の生命力と引き換えに、威力を増す大鎌
製作時期:魔動機文明時代
用法:2H 必筋:15 命中:+1 威力:35 C値:11 追加D:+1
この武器は魔法の武器です。
効果:
【サングインルーナ】ランク効果
 補助動作でHPを5点消費することで、この武器のダメージが+5されます。
 さらに刀身が赤く染まり発光が赤色になります。
 この効果は1ラウンド持続し、1ラウンドに1回しか使用できません。

 あと刃の軌跡に沿って残像が出ます。
【完成品】
 このアイテムはイグニダイト加工、専用化含め一切の強化・加工ができません
製作者:GM草薙
メルメル
01:25:54
明らかに危ない!w
ツキミ
01:26:10
かっこよくなったデスサイズだ!
GM草薙
01:26:10
なんでも白いチーズケーキをイメージした刀身にストロベリーソースがけを意識したモノらしいが、
01:26:21
本物なんスよねぇ、これ……
01:26:29
だから、ディスプレイには使われなかった品だ!
ビショップ
01:26:38
「アホでしょ、これ送ったファンって・・・」
リリム
01:26:45
威力が2くらい低いのか。デスサイズと比べて
ツキミ
01:26:48
「ほほう。中々面白い品じゃの」
GM草薙
01:26:51
さて、では君たちは戦利品を手に、この施設から引き上げ、オルレイアへと凱旋したワケだ。
メルメル
01:26:51
「これ・・・凄い武器だね・・・」説明を聞いて
_ シューゾ _
01:27:21
「 お帰り!どうだった!何かいいものは見つかったかな! 」
リリム
01:27:31
「・・・食べてみる?」>メルメル
メルメル
01:27:37
「ん」鎌を見せて
ツキミ
01:28:03
「おお、熱い漢よ」製菓はあったぞ
_ シューゾ _
01:28:18
「 やはりあそこは製造工場だったんだな! 」
ニギリ
01:28:19
「そうですね 戦利品ほそれなりにいただけましたよ」
リリム
01:28:22
成果っていうか製菓があったよな(
メルメル
01:28:24
「んー。もらおうかな、っていいたいけど・・・みんな、けっこう消耗したんじゃない?」
ビショップ
01:28:27
「とりあえず、今日はもう休みたいですね・・・」
_ シューゾ _
01:28:36
確かに製菓だわ……
メルメル
01:28:43
これ、売らないと赤字だよね・・・という怖い現実
_ 青マフラーさん _
01:28:53
「 お帰りさん。その顔だとどうやら冒険は成功したみたいだね 」 と、笑って
ツキミ
01:29:06
ネタに反応してくれてありがとう()
リリム
01:29:08
「・・・記念に一つずつならセーフ、きっと」ぐっと>メルメル
メルメル
01:29:15
「うん。」こんもりとした金平糖が(
_ バルド _
01:29:27
「 心配したぞ、もう少し遅ければコイツに様子を迎えに行かせてやろうと持っていたところだ 」
ツキミ
01:29:39
「おお、まふらーか! 無事帰ってきたぞ」
メルメル
01:29:44
「ん、それなら」1個ぱくんちょ
ニギリ
01:29:46
むしろ1人5個ずつ分けて売りたい人だけ売れば…
_ 青マフラーさん _
01:29:53
「 なんだか大きくなった気がするな!気のせいか! 」
ビショップ
01:29:55
「スマートさの欠片もない道中でしたけどね・・・」
ニギリ
01:29:59
5個じゃない4個ずつな
メルメル
01:30:02
「・・・・」「甘い」目の色が違う(
ツキミ
01:30:02
「気のせいじゃろうな!」
リリム
01:30:03
「ん」こっちも一つぱくんちょ
ビショップ
01:30:15
流石に、ビショップは受け取らないにゃ>金平糖
GM草薙
01:30:20
アバオアクーは単位が一包みになってるから、1個食べたところで減らないのだ
メルメル
01:30:24
「気のせいじゃないかな」(
01:30:31
単位だった!
ツキミ
01:30:38
ふむ、ならばお一つ…
01:31:11
「ほむ。中々美味じゃの」美味い!(テーレッテレー)
リリム
01:31:12
「うん、これはおいしいお菓子・・・あ。レシピ探してくるの忘れてた・・・再現してもらえない」
ビショップ
01:31:29
「300年越えのビンテージ物は流石に入りませんわ・・・」
メルメル
01:31:31
「・・・・!!!!!」リリムから発せられる衝撃の事実
GM草薙
01:31:32
書き直した
〈アオバクー〉
知名度:10
基本取引価格:500
形状:キラキラと輝く飴玉に似たお菓子
制作時期:魔動機文明時代
概要:甘い飴玉
用法:保存食の代わりに食す。もしくはプレゼントとする。
説明:
 魔動機文明時代に流行ったお菓子です。金平糖に非常に良く似ています。
 金平糖と違うのは透明で透き通っており、これ自体が僅かな光でキラキラと光る事です。
 非常に甘く、糖分が多いため、保存食の代わりにもする事が出来ます。
 特殊な製法で作られており、日持ちするため一包分で1食分の保存食としても扱えます。
 単位は一包になっています。誰かと一緒におやつとして2、3個食べる位では無くなりません。

 戦争は数だよアニキ!
制作:GM草薙
リリム
01:31:37
「・・・いつかもう一度行ってレシピを探す必要が・・・?」
メルメル
01:31:49
「リ、リリム、今からもういっかい、あの遺跡いこう。そうしよう」
ツキミ
01:31:53
結局そっちが正しいのか…w
ニギリ
01:31:54
「顔つきが変わったと言う事でしょうかね それなら頑張った甲斐もあったのでしょうか」微笑みながら>青マフラー
_ バルド _
01:32:05
「 それも面白そうだが、ま、今度にするんだな。疲れるのが◎分かりだぞ 
ツキミ
01:32:14
「うら若きおなごらは元気じゃの」
メルメル
01:32:33
「う、うう・・・分かったよ。今日は休もう・・・」
_ 青マフラーさん _
01:32:38
「 冒険を通じてデカくなってく、いいなぁ。僕もそういう経験、したいよ 」 と、椅子の背もたれに腕乗せながら、ニコニコと嬉しそうに
ツキミ
01:32:40
テンション高いメルメルさん可愛い。抱きつこう。
リリム
01:32:55
「さすがに、またいくのも・・・はっ」何かに気付いたように
メルメル
01:32:56
するっと避けて( にべにもない
ニギリ
01:33:07
「そうですね 行くとしても後日にしましょう またいつか」
リリム
01:33:12
「青マフラーさん!レシピ取ってきて!」おま
ツキミ
01:33:16
つれんのう。
01:33:23
「はっ、まふらーがいるではないか!」
メルメル
01:33:31
「その手が」目きらきら。
_ 青マフラーさん _
01:33:34
「 ハゲにいってくれよな。ここを離れちゃいけないんだってさ 」 > リリム
ツキミ
01:33:35
「そうじゃ! まふらーならいけるじゃろう!」
01:33:43
「ハゲめ!」
ニギリ
01:33:45
大先輩をパシリに使う冒険者たちww
ツキミ
01:34:07
知らんし(棒読み)
リリム
01:34:09
「バルドさん!少しの間だから許可を!」
GM草薙
01:34:15
ハゲは苦笑いしつつ、笑い声に百勇亭は包まれながら、今回の冒険は幕を閉じるのでした!
メルメル
01:34:18
「・・・バルドさん」懇願の瞳(
ビショップ
01:34:21
「食い意地が張っているのは流石に美しくありませんわ・・・」ため息吐いて
GM草薙
01:34:24
おつかれさま!イイ冒険をしてきたね!(自画自賛
ビショップ
01:34:36
お疲れ様でした
メルメル
01:34:38
イイ冒険だったよ!
リリム
01:34:43
お疲れ様でしたー
ツキミ
01:34:44
お疲れ様でした
ニギリ
01:34:48
お疲れ様でしたー
メルメル
01:34:48
おつかれさまでしたー!
ツキミ
01:34:53
わらかしてもらった
ニギリ
01:34:57
いい冒険でしたね
ビショップ
01:35:10
イイハナシダッタノニナー
リリム
01:35:17
いやぁ、つい本気をだしてしまった(
ニギリ
01:35:20
しかし青マフさんかぁ 結構好条件だよな(何
GM草薙
01:35:29
さて、色々と清算をするぞ。
ツキミ
01:35:38
闇の女王の本気は怖いのう
メルメル
01:35:40
リリム超リリムw
ツキミ
01:35:52
闇の女王超闇の女王
リリム
01:36:09
ふはははは!
GM草薙
01:36:14
まず経験点が基本の1000点にウィンドゥームさんが4x70で280点だ。報酬は現物のみ。換金はPCで処理してくれ。あと名誉点。7dだな。名誉でいいね?
ニギリ
01:36:16
さすがの闇の女王
リリム
01:36:28
GMGM
ニギリ
01:36:29
名誉で
メルメル
01:36:30
せんせーバリンガーさんわすれてますw
リリム
01:36:38
バリンガーがw
メルメル
01:36:39
名誉でー!
TOPIC
01:36:45
2015/06/13 「金平糖と魔動機文明」 by GM草薙
ツキミ
01:36:51
名誉が欲しいのじゃ
GM草薙
01:36:54
あ、バリンガー先生忘れてた
ビショップ
01:37:06
バリンガーは犠牲になったのだ、製菓という名の犠牲に、な・・・
GM草薙
01:37:06
名誉点。素晴らしく名誉ある仕事だった
7D6 → 4 + 4 + 2 + 3 + 1 + 6 + 3 = 23
01:37:11
ま、こんなもんでしょ
メルメル
01:37:12
あと武器買取たいです!
リリム
01:37:13
あとは剥ぎ取り?
ニギリ
01:37:29
金平糖買取りたいです
TOPIC
01:37:51
2015/06/13 「金平糖と魔動機文明」 経験点1360 報酬???? 名誉点23 by GM草薙
リリム
01:37:52
金平糖は少し欲しいな
メルメル
01:38:00
えーと、売値で10000Gか。GMP入れないと足りんな・・・
GM草薙
01:38:03
だからアオバクーだってのw < 金平糖
ニギリ
01:38:13
お嬢様とお嬢様宅に住んでる妖精さんに持って帰りたい
GM草薙
01:38:13
借金すればいいんだよ! 一万G
ニギリ
01:38:20
見えない友達妖精さん
リリム
01:39:11
しかしこれ報酬いくらになるんだろうな
GM草薙
01:39:12
あ、そうだった、戦利品あったね
メルメル
01:39:19
まぁ、どっちにしろデスサイズかう時GMPるつもりだったからw
01:39:29
補正も変転もなし。おねがいしまっす!
ニギリ
01:39:32
剥ぎは誰やってもいっしょかな
GM草薙
01:39:35
現金にすると全体で15,000+戦利品で計算してる
リリム
01:39:38
とりあえず全部売値で計算して、それから買取合戦の始まりだよね
01:39:49
もう変転使ったしねー
メルメル
01:40:07
んじゃーはぎとってくか。
ビショップ
01:40:09
私も変転なし
メルメル
01:40:18
バリンガーさん1
2D6 → 5 + 5 = 10
01:40:21
2
2D6 → 2 + 4 = 6
01:40:31
クインさん1
2D6 → 3 + 1 = 4
01:40:34
2
2D6 → 1 + 6 = 7
01:40:36
3
2D6 → 3 + 3 = 6
01:40:39
4
2D6 → 2 + 1 = 3
01:41:30
20+20+300+100+20+300+300+300+300
01:41:52
1660?
ニギリ
01:42:09
20*2+100+300+20+300*4 = 1660
01:42:52
5で割って332かな
ビショップ
01:43:14
だにゃ
メルメル
01:43:33
うし、報酬との差し引きでクレシェンテ買えそうだな
ビショップ
01:44:02
金平糖が幾つあったっけ
メルメル
01:44:08
20個
ニギリ
01:44:13
3332かな
GM草薙
01:44:26
20個だよん。応接室で1個見つけてるから、21個になるのかな?……食べて無くなった事にしてなければw
ビショップ
01:44:29
5000か
リリム
01:44:39
20。多分メルメルとかリリムは所長室で見つけたのを食べた(ぁ
メルメル
01:44:48
報酬がクレシェンテ10000、金平糖5000
ビショップ
01:45:15
3332で良さ気ね
ニギリ
01:45:20
ニギリもお土産持ち帰るとしたら毒見してそうだしな みんなで1つ食べたかもね
01:45:44
んで金平糖は250Gで買い取っていいのかな?
メルメル
01:45:46
あ、逆に計算してた。クレシェンテやっぱGMP必須!w
リリム
01:45:46
数百年もつすばらしいお菓子だからな、これまじで(
ツキミ
01:45:57
金平糖は全員で分け合って売るかどうか個人でっていいんじゃね
リリム
01:46:16
買取のがわかりやすくていいよ
ツキミ
01:46:25
まぁ、そうか
ビショップ
01:46:29
金平糖の買取はビショップが辞退
メルメル
01:47:06
えーと、クレシェンテと金平糖を・・・2個買取で
GM草薙
01:47:13
つまり、5000ガメルあって、各自1000ガメルづつ貰って、欲しければ一つ250ガメルでコンペイトウ買えますよ!ってことだね
ニギリ
01:47:15
うーむ お嬢様とドモヴォーイ別の方がいいよな…こちらも2個で
リリム
01:47:20
まぁ、そんな数買い取っても仕方ないしな。2つ買い取ろう
ツキミ
01:48:05
んー、アオバクーは二つほど買い取っておこうかの
GM草薙
01:48:52
つまり、一人頭の報酬は3332になって、ここからアオバクーとシエロ・クレシェンテを買ったらその分支払うって感じか
ニギリ
01:48:58
買取なしだと3332Gだよな 半分位使ってるな
メルメル
01:49:03
今回ノメルメルの報酬3332-10000-500=-7168(
01:49:37
GMP4000を☆1レート出放り込みますよとここで宣言しておいて!
ニギリ
01:49:40
まあ強い武器手に入りますし 酷い‐だけど…
リリム
01:49:51
えっと
GM草薙
01:50:00
では今回の獲得品の買い取りについて、(無い場合は無いと)正確に宣言した後に成長して終了だね!
リリム
01:50:15
貸した魔香草はどうしようかねぇ。普通にこっちもちでもいいんだけど
ビショップ
01:50:38
魔香草代は私が支払えば良かろう
リリム
01:50:44
(今回の消耗品の額は買取含めて1100G
ニギリ
01:51:07
こっちのは回復してもらってる側なので実費でいいです
リリム
01:51:10
払ってもらえるなら嬉しいのは嬉しい
メルメル
01:51:30
うちはレンジャーだから、私がつかった魔香草代は私がもつよー
ビショップ
01:51:30
リリムから一個だったか、二個だったか
リリム
01:51:44
1つだったはず
ニギリ
01:51:47
使ったのは1つのはず
メルメル
01:51:54
メルメルが2個、リリムが1こ、ニギリが1個
ビショップ
01:51:55
ういさ
メルメル
01:52:00
>魔香草消費
ニギリ
01:52:10
ではアオバクー2つ買取させていただいて
メルメル
01:52:17
だもんで、リリムのブンだけ負担だね>ビショップ
ビショップ
01:52:31
じゃあ、リリムに100G返却で
リリム
01:52:56
お、成長2回だ
ニギリ
01:53:02
成長は1回らしい
2D6 → 2 + 2 = 4
メルメル
01:53:05
えーと、全員買取の宣言おわったかな?
ニギリ
01:53:07
俊敏らしい
リリム
01:53:13
成長1回目!
2D6 → 2 + 1 = 3
ビショップ
01:53:32
成長一回
01:53:36
せいちょー
2D6 → 1 + 4 = 5
リリム
01:53:38
むむむ・・・どっちもいらんがなんとなく器用で
メルメル
01:53:52
んでは成長とまいります!筋力くれば腕輪はずせる!
2D6 → 1 + 1 = 2
GM草薙
01:54:06
わははw
メルメル
01:54:11
き、器用度・・・ほしいとこだからいいが、なんか1ゾロはクるものがあるな・・・
リリム
01:54:17
いや、やっぱり敏捷にしよう。そんでもって成長2回目!
2D6 → 3 + 5 = 8
TOPIC
01:54:19
2015/06/13 「金平糖と魔動機文明」 経験点1360 報酬3332 名誉点23 by GM草薙
リリム
01:54:26
きたーーーー!知力!!!!
GM草薙
01:54:29
よし、では各員お疲れ様だよ
ビショップ
01:54:31
生命貰おう
ニギリ
01:54:41
やったね全体の1ゾロ回数ギリギリ1桁だよ
メルメル
01:54:41
おめでとー!>知力
リリム
01:54:42
ダイス振ってやっと初めて知力の成長きた!
メルメル
01:54:54
おお!w
ツキミ
01:54:58
知力、来るが良い知力! 成長じゃ!
2D6 → 6 + 1 = 7
01:55:11
しょんもり。精神じゃよ
ニギリ
01:55:22
それでは楽しいセッションありがとうございました&お疲れ様でした
バルド
01:55:29
ニギリ、おつかれさん。
メルメル
01:55:30
そいでは、GM卓ありがとうでしたー!クレシェンテ(と金平糖)大切につかいます!ほんとにありがとー!
GM草薙
01:55:31
クリティカルで1ゾロもあったからギリギリジャナインダヨナ
ビショップ
01:55:34
卓立てありがとうございました
GM草薙
01:55:34
おうぃぇ、お疲れ様
ビショップ
01:55:45
お疲れ様でした
メルメル
01:55:51
そいでは失礼します!
バルド
01:55:53
メルメル、おつかれさん。
リリム
01:55:54
では、セッション感謝。ナギー卓はやっぱり楽しいわ
ツキミ
01:55:59
感謝じゃよ、お疲れ様じゃったな。
リリム
01:56:02
お疲れ様でしたー。撤退!
バルド
01:56:04
ツキミ、おつかれさん。
バルド
01:56:10
リリム、おつかれさん。
ビショップ
01:56:14
ではノシ
バルド
01:56:17
ビショップ、おつかれさん。
GM草薙
01:56:54
閉店ガラガラ
バルド
01:57:00
GM草薙、おつかれさん。
GM草薙
20回
30回
40回
50回
62回
72回
83回
90回
100回
110回
121回
8回平均7.750
ツキミ
23回
30回
44回
51回
63回
73回
86回
93回
101回
112回
120回
26回平均6.654
ニギリ
21回
31回
43回
55回
62回
77回
84回
98回
101回
111回
121回
34回平均7.059
ビショップ
21回
32回
43回
59回
66回
710回
84回
99回
105回
112回
121回
52回平均7.077
メルメル
22回
34回
43回
52回
67回
711回
86回
94回
103回
111回
120回
43回平均6.558
リリム
22回
34回
40回
54回
62回
73回
87回
97回
104回
113回
120回
36回平均7.250
2d6分布
1 + 1 = 29回
4.52%
1 + 2 = 36回
3.02%
1 + 3 = 45回
2.51%
1 + 4 = 57回
3.52%
1 + 5 = 63回
1.51%
1 + 6 = 77回
3.52%
2 + 1 = 35回
2.51%
2 + 2 = 43回
1.51%
2 + 3 = 51回
0.50%
2 + 4 = 65回
2.51%
2 + 5 = 76回
3.02%
2 + 6 = 87回
3.52%
3 + 1 = 45回
2.51%
3 + 2 = 56回
3.02%
3 + 3 = 65回
2.51%
3 + 4 = 76回
3.02%
3 + 5 = 88回
4.02%
3 + 6 = 910回
5.03%
4 + 1 = 57回
3.52%
4 + 2 = 66回
3.02%
4 + 3 = 73回
1.51%
4 + 4 = 83回
1.51%
4 + 5 = 97回
3.52%
4 + 6 = 104回
2.01%
5 + 1 = 63回
1.51%
5 + 2 = 79回
4.52%
5 + 3 = 86回
3.02%
5 + 4 = 97回
3.52%
5 + 5 = 108回
4.02%
5 + 6 = 114回
2.01%
6 + 1 = 75回
2.51%
6 + 2 = 86回
3.02%
6 + 3 = 97回
3.52%
6 + 4 = 102回
1.01%
6 + 5 = 115回
2.51%
6 + 6 = 123回
1.51%
合計199回平均6.965
2d6合計分布
29回
4.52%
311回
5.53%
413回
6.53%
521回
10.55%
622回
11.06%
736回
18.09%
830回
15.08%
931回
15.58%
1014回
7.04%
119回
4.52%
123回
1.51%
1/2d6分布
171回
35.68%
263回
31.66%
367回
33.67%
460回
30.15%
574回
37.19%
663回
31.66%
発言統計
メルメル401回22.9%7960文字23.3%
GM草薙367回21.0%7867文字23.1%
リリム266回15.2%5183文字15.2%
ニギリ245回14.0%4202文字12.3%
ビショップ219回12.5%3512文字10.3%
ツキミ193回11.0%3210文字9.4%
その他(NPC)58回3.3%2178文字6.4%
合計1749回34112文字