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20160624B_0

2016/06/24
バルド
21:24:37
シンリGM、良く来たな。
バルド
21:32:45
シンリGM、良く来たな。
バルド
21:33:12
ベラノ、良く来たな。
バルド
21:33:35
シュヴェート、良く来たな。
バルド
21:33:41
ユミナ、良く来たな。
ユミナ
21:33:55
びっくりするくらい色がばらばら
シンリGM
21:34:24
と、セショボ立てるんだった
バルド
21:34:50
アイオン、良く来たな。
ベラノ
21:34:59
色がバラバラなのは良いことです あ、GM。色は入りなおさなくても、参加者欄の上の「設定」ボタンをクリックすれば変えられますよー
シュヴェート
21:35:00
シュヴェート=シュタール 男性型ルンフォ ファイター5アルケミ2レンジャー2エンハン2 冒険とか危険が大好きなアホ
アイオン
21:35:49
アイオン・ミュラー  人間男 16歳 アルケミストLv5 フェアリーテイマーLv3 セージLv2 エルフ村育ちの家出少年
シュヴェート
21:35:59
設定→NPC→表示を押しておくとNPCも出しやすくて便利です
ベラノ
21:36:16
ベラノ・ゾマー ナイトメア女性妙齢 ソサ5コンジャ2セージ1 元看護婦の高飛車魔術師。
シンリGM
21:36:29
セショボ立ててきました。登録お願いします。ありがとうございます。やってみました>シュヴェート
ユミナ
21:36:52
ユミナ エルフ 女 22歳 グラプラ5エンハ3スカウト2のおねーちゃん。GMに一言。テイルスイングするけど泣かないように(ぇ
ベラノ
21:37:41
シュヴェート、初期ステすごい優秀!w
シンリGM
21:38:09
では初めて行きたいと思います。間違った点等あればご指摘ください
シュヴェート
21:38:11
魔法にめっちゃ弱いですw
ユミナ
21:38:18
よろしくお願いしますー
シュヴェート
21:38:19
よろしくお願いしまーす!
ベラノ
21:38:30
よろしくお願いします。
ユミナ
21:38:42
あ、GMGM
アイオン
21:38:54
よろしくおねがいします
ユミナ
21:39:04
フェアテってルルブ仕様?それともWT仕様?
_ ――― _
21:39:05
なんですか?
ユミナ
21:39:28
重要なことアイちゃんが聞かないから聞いておいた(
アイオン
21:39:37
ああ、それ重要だった  フェアリーテイマーはどっちかの使用だった
_ ――― _
21:39:45
ルルブしか持ってないのでルルブでお願いします。
ベラノ
21:39:48
セッションボードの方だけど、参加者の左のところに採用チェックマークがあるので、全員分ペケしておいてくださいな>GM
アイオン
21:39:59
フェアテ使うの久しぶりすぎて><
21:40:03
了解ですよー
ユミナ
21:40:05
ほら重要だった。具体的にはプライマリィ消えた(ぁ
アイオン
21:40:14
きゃー
ベラノ
21:40:14
な、なんだって!
_ ――― _
21:40:42
あ、不都合なようでしたらWTでも構いませんが、効果を説明してくれると助かります
ユミナ
21:41:08
回復が薄くなるってだけだから問題ないよ(
_ ――― _
21:41:28
では始めます
ベラノ
21:41:34
必要ならアースヒール使いますし
シュヴェート
21:41:35
はいなー
アイオン
21:41:50
だいじょうぶ ウィスパーあるし
_ ――― _
21:41:53
ここは冒険者の国オルレイア、そこは日々冒険者たちが冒険を繰り広げている
21:42:41
そんなオルレイアの宿の一つ、百の勇者亭ではいつもの依頼争奪戦が繰り広げられている―――
21:43:26
わけではなかった
シュヴェート
21:43:36
なんですとw
アイオン
21:44:04
サツバツ!としてなかった
_ ――― _
21:44:08
店主のバルドの姿は無く、冒険者たちは一向に張り出されない依頼にやきもきしている
ベラノ
21:44:08
ほ、ほら 昼時はないし
_ ――― _
21:44:46
何やら外が騒がしい。何かあったのだろうか?
21:44:55
こんな声が聞こえてきた
_ 群衆 _
21:45:09
「暴れ馬だーーーー!!!」
シンリGM
21:45:21
RPどうぞ
ベラノ
21:45:50
「あら、バルドさんたら。珍しくお仕事なまけていらしてるのね…。 ん?」外から悲鳴に似た叫びに、ぴくっと反応
シンリGM
21:45:50
無茶振りかなぁ
ベラノ
21:45:56
全然?
アイオン
21:46:24
大丈夫 問題ない(いーのっく)
シュヴェート
21:46:34
「流石、冒険者の街。日常にも危険がいっぱいだな!どれ、ちょっと暴れ見物と行くか!」 意気揚々と酒場から外へ
ユミナ
21:47:03
「おっかしいわねぇ・・・今日は何かあったのかしら?」一向に始まる気配がなかったので飲み物頼んでくつろいでた
シュヴェート
21:47:28
1ミリも問題なしです>無茶
_ _ _
21:47:33
外には道の真ん中を走る十数頭の馬の姿が
ベラノ
21:47:43
暇なので、面倒くさそうに群衆をかき分けつつ、店の扉を開けて外へ  「なんですの?街中で珍しい…」 様子を確認します
_ _ _
21:48:13
その先頭には何やら騎士のような姿をした青年がひときわ大きい馬に乗って駆けているようだ
シュヴェート
21:48:45
「…へ!?おいおい、集団様じゃないか。こりゃ迂闊に飛び出すと轢き潰されかねんな!」 迂闊に馬達の前に出ますw
_ _ _
21:49:03
回避判定どうぞ
ユミナ
21:49:23
「んー・・・?なんだか騒がしいわね」席に座ったまま窓から外を眺める
シュヴェート
21:49:41
俺ですよね? 回避ー
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
ベラノ
21:49:48
「暴れ馬にしては数が多すぎではないd・・・ちょ、ちょっとそこの貴方っ!危険ですわよ!」シュヴェートー!?
_ _ _
21:49:54
「邪魔だ!ひき殺されたいか!」
21:50:05
回避失敗
21:50:28
ダメージ
2D6 → 2 + 1 = 3
シュヴェート
21:51:10
「轢き殺す?ほう。つまりそういうつもりで乗りまわしているわけか…て痛っ!か、噛むな馬!?」
21:51:29
ダメージは固定値なしです?
_ 聖騎士? _
21:51:30
「チッ!邪魔だと言っているだろうが!どけ!」
21:51:53
引いたのは普通のホースLV1だから固定値無し
シュヴェート
21:52:15
それならラッキーなことに鎧でガード (HP:38/38 MP:10/10 防:4 金A4B4 緑A2B4)
ベラノ
21:52:31
「ちょっと!勇敢と無謀は全く違いますわよ!全く最近の若造ときたら…」 シュヴェートの右袖引っ張って
_ 聖騎士? _
21:52:38
魔物知識判定しますか?
シュヴェート
21:52:56
「まあいいが。市民に大怪我をさせるんじゃないぞ騎士殿?」
21:53:24
「…て、俺が咎められるのか…!」ベラノに引っ張られていくw
_ 聖騎士? _
21:53:33
「俺は崇高なる使命の下で動いている!多少の犠牲などやむなし!」
シュヴェート
21:53:54
魔物知識って馬にですよね?そっちならいいやw
ベラノ
21:53:54
「しかし…本当に暴れ馬ですの?」 誘導にのってまもちき>シュヴェートを轢きかけた馬
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
_ 聖騎士? _
21:54:20
抜いたー
シンリGM
21:54:36
データ出すからちょっと待って
アイオン
21:54:49
「大災害だろこれ」   十数頭の生まれつ暴れまわってるようすに 入り口で呆然としている少年
ベラノ
21:55:12
「死にたがりを放っておかなかった私の優しさに感謝すべきですわ」 ずりずり>シュヴェート
シュヴェート
21:55:54
「崇高なる使命、な。ったく、これだから何かに仕えてる連中は…」
ユミナ
21:56:32
「うわー・・・なんかすごいことになってるわね」座ってたらよく見えないから仕方なく店内から出てきた
シュヴェート
21:56:42
「別に死にたいわけじゃあないさ。ちょっと、あの群れの中に飛び込んだらどんだけ愉しいかなって…」>ベラノ
ベラノ
21:57:20
「単なる愉快犯の死にたがりではありませんの!」 黒猫(使い魔)でがりがり>シュヴェート
シンリGM
21:57:57
ウォーホース(ナイト) (HP:50/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 生命/精神 7/6
誰かのレンタル騎馬。ウィンドコートとブレードホーンを装備しているようだ
21:58:23
こんなん
シュヴェート
21:58:46
「痛!痛い!わかった、わかったから一張羅に傷を付けるのはやめてくれ!」>ベラノ
21:59:04
装備までもらったしっかりした馬だな
ベラノ
21:59:11
暴れ馬というより、聖騎士?が怪しいわね 可能なら聖騎士?もまもちきしたいとこだけれども
_ _ _
21:59:24
そうこうしているうちに馬の一団と騎士は町の外へと出ていきました。それと入れ違いになるようにバルドと狩人らしき男が走ってきます
ユミナ
21:59:26
「あ、アイちゃん。これ、どうなってるの?」アイちゃん発見
_ _ _
21:59:37
俺のキャラの馬です
アイオン
21:59:49
「おいおい野次馬多すぎるだろ  落ち着くまで待っ.........」   見知った影を発見して言葉うしのう少年
シュヴェート
21:59:59
「んでその使命っては――…ああ、言ってしまったか…」
ベラノ
22:00:02
「まぁ、どちらかというと、問題なのはあちら(聖騎士?)のようですしね」 黒猫がすちゃっとベラノの元に戻る
22:00:12
俺ノキャラw
_ バルド _
22:00:27
「おい!馬泥棒を見なかったか!?」
ベラノ
22:00:47
「さっき、軍馬に乗った変な人見たわよ」>バルド
ユミナ
22:01:12
「おーい?アイちゃーん?もしもーし?」目の前で手を振って>アイオン
シュヴェート
22:01:23
「店主。店の前でひと悶着おこしてしまって済まない。…て、馬泥棒?なるほどなあ」 納得してはははと笑うw>バルド
アイオン
22:01:35
「   どうなってるって  こっちが言いたい。  本当危ないからやめて」カクカク棒読み>ユミナ
_ バルド _
22:01:42
「そうか、そいつらだ!ライダーギルドから16頭の馬を脱走させた奴は!」
22:02:05
「『解放』だのなんだの言いやがって!」
ユミナ
22:02:30
「・・・アイちゃんが何言いたいかわかんないけど、とりあえずアイちゃんもどうなってるのかわかんないってことはわかったわ」
ベラノ
22:02:38
「”依頼”という形でお願いしてくださるなら、話を伺いますわよ?」 黒髪をかきあげながら>バルド
_ 狩人 _
22:02:39
「私たちはそいつらを追ってきたのだが、さすがに馬の脚には勝てなくてな」
シュヴェート
22:03:15
「猛者ぞろいのライダーギルドの連中を出し抜いたか。やるじゃないかあの騎士モドキ」
_ 狩人 _
22:03:22
「そのつもりだ。依頼主はライダーギルドだ。」>ベラノ
アイオン
22:04:01
「釘踏んだか クスリかがされたかだろ    本当飛び出す気じゃない よね?」>ユミナ
_ 狩人 _
22:04:15
「馬を狂奔させる薬かなんか持ってたらしくてな。数匹落ち着かせてるうちにしてやられたのさ」
ベラノ
22:04:30
「話はこんな外で立ち話でよろしいですの?」誰が聞いてるか分りませんし 「後、人手は2人(シュヴェートの右袖つかみながら)で足りないのじゃなくて?」 >バルド
ユミナ
22:04:41
「いやいや、なんで飛び出すのよ?明らかに危ないじゃない」すごく不思議そうな顔して>アイオン
_ 狩人 _
22:04:52
「…それもそうだな。」
シュヴェート
22:05:15
「薬か、なるほどなあ。しかしそんな物があるとなれば馬を傷付けずに取り返すのも難しそうだが…」
_ バルド _
22:05:18
「個室に行くぞ。参加したい奴はついてこい」
22:05:53
個室移動でいいですか?
シュヴェート
22:05:59
「頭数に含まれるのは構わないが、馬の事なんぞ分からないぞ」言いながらもバルドについて個室へ
22:06:03
はいなー
ユミナ
22:06:13
んーと、このままだと個室いけにゃいw
ベラノ
22:06:17
「ところで、☆1相当の依頼でよろしいですの?」 ☆1相当の依頼、を大きな声で言いつつ >バルド&他の合流してないメンバー
ユミナ
22:06:25
PCが状況把握できてないw
ベラノ
22:06:34
今、テレパシーで他の2人を呼ぶわw
アイオン
22:07:16
「  そういう自己防衛意識もってくれただけでも割と安心だよ   やりかねんしさ 首突っ込む習性じゃないか」>ユミナ
ユミナ
22:07:19
お願いw 呼ぶか何かしてもらわないと関わり持てない状況だわ、これw
シュヴェート
22:07:22
「馬泥棒をとっちめる仕事だそうだ。君達もどうだ?」 勇者亭にいたなら冒険者だろうという観点で声をかけ>アイユミペア
_ バルド _
22:07:41
「大丈夫だろう。きっと」>ベラノ
ベラノ
22:07:45
シュヴェートの神がかった人員把握w
シュヴェート
22:08:12
きっとほかの冒険者は出払ってるんです、例によってw
ユミナ
22:08:21
「そりゃあ気になるのだったらそうだけど、そもそも何があったの?ってレベルだったし・・・ん?」声かけられた
ベラノ
22:08:27
ほら、☆1相当の依頼、の言葉を聞きつけてきなさいよ(
_ 狩人 _
22:09:15
「説明は個室でするから早くしてくれ。事態は一刻を争うんだ」苦虫フェイス
アイオン
22:09:59
「ま、それもそうか。  あぁ?」  声かけられた
ユミナ
22:10:12
「えっと・・・訳アリ?まぁ依頼なんだったら行きたいしいいかな?ね、アイちゃん」
アイオン
22:10:32
「ああ  うん  まあそうなるか。」
_ バルド _
22:10:38
では場面は個室へ…
ベラノ
22:10:53
個室へー
シュヴェート
22:11:01
「どうした?歩き方から察するに格闘家なのだろう?…そちらはアルケミーキットを持っているな。手伝ってくれ」>アイオン、ユミナ
22:11:17
と言って個室へw
_ 狩人 _
22:11:33
「今先遣隊から連絡が来た。どうやら薬の効き目はそう長くは無いらしい」
ベラノ
22:11:33
「ほら、そこの2人も☆1らんく所属なら来なさいよ」 GMがこまってるでしょ(ずりずり >ユミナ、アイオン
ユミナ
22:11:46
「いいわよ?ついて行ったらいいのよね?」>シュヴェ
アイオン
22:11:56
「ああ、うんもう 仕方ないし。   やるよ、こっちもさ」>ユミナ
_ 狩人 _
22:12:26
「ホース15頭はすでにあの泥棒の管理下を離れて散り散りになっているらしい」
アイオン
22:12:26
個室へー
シュヴェート
22:12:35
「それは有り難いな。訓練された馬十数匹相手は流石に分が悪すぎる」>狩人
ユミナ
22:12:45
個室へー。ちなみにこういうスタートは全員に声かけれるように接触させるか、今みたいにPCに声かけさせるか、バルドが『お前ちょっとこい』ってやるとスムーズにいく
22:12:52
覚えておくといいよ
_ 狩人 _
22:13:07
「しかしウォーホースは薬を強くかがされていて今だあいつの使役下のようだ」
ベラノ
22:13:12
「馬泥棒に見覚えはありますの?」>狩人
アイオン
22:13:33
「で、どんな大惨事なのさ」>バルド
ユミナ
22:13:38
「えーっと・・・具体的に私たちは何をすればいいの?」
_ 狩人 _
22:13:45
「ない。今日突然やってきて『解放』打の何だの言ってきたいかれ野郎だ」
シュヴェート
22:13:58
「散り散りってどうするんだそれ。馬の回収自体はライダーギルドでするのか?」>狩人
_ 狩人 _
22:14:27
「散り散りになったホースの回収はライダーギルドで行う。君たちにはあの馬泥棒を捕まえてもらいたい」
シュヴェート
22:15:13
「馬を解放なあ。あるいは家畜を人間から解放するとでも言うのか…?極端な動物博愛主義者か何かだろうか…」 首傾げ
ベラノ
22:16:07
「解りましたわ。」まぁ、流石に通行人に話を聞いていけば行方は追えるでしょう。たぶんきっと
シュヴェート
22:16:10
「馬泥棒の方ならなんとかなりそうだ。居場所は判明しているのか?」>狩人
ユミナ
22:16:31
「馬泥棒の逮捕ね・・・どこいったか探すの大変そうね」
_ 狩人 _
22:17:28
「そう遠くまでは行っていないはずだ。検問にいる仲間から連絡は来ていないからな」
アイオン
22:17:51
「馬は無視していいわけだね  りょーかいりょーかい  追跡仕置きならわかりやすいよ」
_ 狩人 _
22:18:11
「それにホース十数体分の足跡があるんだ、途中までの追跡は楽にできるだろう」
シュヴェート
22:18:42
「探索が必要、と言う事か。まあ泥棒が馬を1匹自分のものにしていてくれれば蹄の跡を追えるかも知れないな」
ベラノ
22:18:45
街中だから石畳かと思ったけど、追えるのね
_ 狩人 _
22:18:51
「馬は殺さなければそれでいい。薬の効果も長くはないようだしな。」
22:19:11
町を出てからの足跡はありますし大丈夫でしょう
ベラノ
22:19:58
「報酬を確認してもよろしくて?」 >狩人
_ バルド _
22:20:24
「気を付けた方がいいのはやつが単独犯とは考えにくいことだな。あんな奴に薬が作れるとも思わんし」
ユミナ
22:20:29
「あとは・・・デッドオアアライブ?」
シュヴェート
22:20:29
「だいたい分かった。俺はこの依頼を受ける。…金も必要だし、泥棒の言い分もちょっと気になるからな」
ベラノ
22:20:57
「ベラノ・ゾマーよ。魔術師やってるわ」 杖見せながら>ALL
_ 狩人 _
22:21:02
「報酬は2500G出そう。その代り絶対に馬を殺さないでくれ」>ベラノ
シュヴェート
22:21:04
「なるほど、動物の生態に詳しい薬師がいる…か」
22:21:49
「俺はシュヴェート。剣士だ。さあ、冒険を楽しみに行こうか」>ALL
アイオン
22:21:54
「で...アンタ達はそういう手に職持ちなわけ?  」>シュヴェ&ベラノ
ユミナ
22:22:02
「馬だけは絶対助けてくれ、ね」
シュヴェート
22:22:31
「…ぶっちゃけ手加減できるかはサッパリわからん」w
ベラノ
22:22:37
ちなみに、☆1の目安トータル報酬は一人当たり2000ガメルなので。参考に>GM
_ バルド _
22:22:37
「保存食は…まあいらんだろ。必要になるほど移動してたら逃げられてるだろうし」
ユミナ
22:22:37
「私はユミナよ。よろしくね?」
_ バルド _
22:22:59
剥ぎ取り出来ないし名誉低めなのでちょっと上げてます
ベラノ
22:23:10
あ、一人当たりだった。失礼!
_ バルド _
22:23:25
固定値2500と考えてください
22:24:01
準備などありますか?
ベラノ
22:24:14
「魔法の援護はできるわ。あと軽く学の嗜みがありますけども、それでは不足ですの?」 む >アイオン
シュヴェート
22:24:19
「つまり、馬泥棒は街を出てすぐ馬を解放したわけだ。なんだろうな、どんだけ馬が好きなんだろう」
ベラノ
22:24:23
準備は えーと、なしで
アイオン
22:24:39
「ああ剣士か。   此方よりは荒事の役に立ちそうだね。   アイオンミュラー 錬金術師だよ。 大した力があるわけじゃない」>シュヴェ
シュヴェート
22:24:45
準備Okですー
_ _ _
22:25:17
出発してよろしいですか?
ベラノ
22:25:29
出発おねがいしますー
シュヴェート
22:25:29
「錬金術師と名乗るという事は、それが専門か。専門家の手並みを見せてもらおう」>アイオン
アイオン
22:25:39
「魔女か。  専門的なことはよくわからないからね。 何かと頼るよ」>ベラノ
シュヴェート
22:25:41
出発OKですー
ユミナ
22:25:42
「ベラちゃんと・・・シューちゃんね。よろしく」
_ _ _
22:25:59
あ、馬は解放されたんじゃなくて薬が切れてふらふら行っちゃっただけです>シュヴェート
シュヴェート
22:26:02
「ちゃんっ!?ま、まあいいけどな…」w
ベラノ
22:26:10
「うっかり手加減出来なかったら、土下座して詫びれば平気よ」 しれっと >シュヴェート
_ _ _
22:26:18
では出発します
22:26:27
一同は多く残る馬の足跡を追いかけて進んでいく
ベラノ
22:26:32
「任せておいて。と言うほど、魔法は万能ではないわ。それでもよろしければ」 >アイオン
アイオン
22:26:44
「,,,ユミねぇ  ほんっと見境ないな 刺されないか心配だよ」
22:27:23
「いや ほんとすみません  こういう姉なもので」 ぺこり>シュヴェ
ユミナ
22:27:27
「?・・・なんで?」不思議そうに聞き返す( >アイオン
ベラノ
22:27:41
黒猫を頭に乗せて、後ろからてくてく 隊列を一旦適当に書きますよー>PLALL
_ _ _
22:27:50
順調に1時間ほど進んだあたりで馬の足跡が大きく分かれるポイントに差し掛かった。どうやらこのあたりで薬が切れたようだ。
シュヴェート
22:28:00
「別に構わないさ。実際、君達のほうが年上だろうから」>アイオン
22:28:09
隊列お願いしますー
TOPIC
22:28:15
シュヴェ・ユミナ 3 アイオン・ベラノ by ベラノ
_ _ _
22:28:50
足跡追跡判定でウォーホースの足跡を探してください。目標値は10です
アイオン
22:28:55
「そこで なんで  と聞き返すユミねぇの肝の太さが怖い 」両手で顔覆う
シュヴェート
22:28:58
それじゃ、人の足跡か、もしくは人を乗せて深く沈んでいる蹄の跡を探します。足跡追跡―
2D6 → 1 + 1 + 【3】 = 5
22:29:04
ぐえー
_ _ _
22:29:11
ごじってんどうぞー
ユミナ
22:29:12
探索ー
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
シュヴェート
22:29:44
あとはまかせたーw
ベラノ
22:29:54
こらこらw
_ _ _
22:30:10
ユミナは多くの足跡の中からひときわ大きい足跡を見つけた。これがウォーホースの足跡で間違いないだろう
シュヴェート
22:30:17
いきなり詰まなくてよかった…w
ベラノ
22:30:37
一応ヒラメでも成功する目があるから・・・w
22:31:43
「頼りにしてますわよ」 前二人の後を歩いてく(ててて
シュヴェート
22:32:11
「たよりにしてますわよ」真似しながらユミナの後に続くw
_ _ _
22:32:36
その足跡をたどっていくと川辺に建てられたテントが見えてきた。ウォーホースは近くの杭に繋がれているようだ。眼に力が無いように思える。薬が切れて内容だ
22:32:42
無いよう
ユミナ
22:33:02
シュヴェが女性口調に・・・w
22:33:23
「これを追いかければよさそうね」
ベラノ
22:33:24
「こ、こら 口真似なんて意地汚いですわよ!」 黒猫しむけて、がりがり >シュヴェート
アイオン
22:33:38
「...あれ?  ちょ、まてよ!」  そんなことしてたら3人が遠く前を歩いてた  慌てて追う
ベラノ
22:33:51
おや。
シュヴェート
22:34:00
「馬には詳しくはないのだが、アレはまだ薬の支配下にあるのか…?て、痛い!すいません!」猫に引かかれw
_ _ _
22:34:00
テントの中からは老人の怒鳴り声が風に乗って聞こえてくる
22:34:17
聞きたいなら聞き耳どうぞ
シュヴェート
22:35:09
「繋がれた馬を使われる前に強襲するかどうか…ん?」れんじゃー聞き耳ー
2D6 → 6 + 5 + 【3】 = 14
ベラノ
22:35:31
名誉挽回のナイスダイス
ユミナ
22:35:45
「ん?」聞き耳
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
_ _ _
22:36:12
「愚か者が!なぜ馬どもを逃した!あれは貴重な実験材料だ!」みたいなことが聞こえて来ます。青年はそれに反論しているようです
シュヴェート
22:36:34
とりあえず皆に様子を実況しときます
アイオン
22:37:07
「問答無用でいいんじゃない」
シュヴェート
22:37:47
「しかし馬で実験…?更に妙な薬を開発してそうだなあ」
_ _ _
22:38:34
どう行動しますか?
ユミナ
22:38:38
「んー・・・逃げられない細工とかしにくいだろうし、一気に強襲でもいいんじゃない?」
シュヴェート
22:39:30
「ま、泥棒達がこちらに気付いていないなら好都合だしな」 頷く>アイオン、ユミナ
TOPIC
22:39:34
テント 1m 馬 15 シュヴェ・ユミナ 3 アイオン・ベラノ by シンリGM
TOPIC
22:39:52
テント 1 馬 15 シュヴェ・ユミナ 3 アイオン・ベラノ by シンリGM
シュヴェート
22:39:58
問題は馬が対応してきそうなところだw
ベラノ
22:40:03
「このまま襲いますの?」 んー
_ _ _
22:40:29
馬の状態チェックとかしたい人は…何で判定すればいいんだろう?
シュヴェート
22:41:02
よくわからないときに便利な言葉「見識」
ユミナ
22:41:03
ベラノがスリープで眠らせるって作戦が
アイオン
22:41:06
「何か作戦あるわけ?」>ベラノ
ユミナ
22:41:09
>馬
ベラノ
22:41:18
まぁ、メア発声なしスリープは大人げないからやめておくとしてw GMが好きに設定してもいいと思うけど、セージの病気知識判定が近いかなぁ
_ _ _
22:41:28
見識で達成値15でお願いします
ベラノ
22:41:35
え。大人げないよね?w
22:41:52
見識>馬の状態チェック
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
22:42:04
えーと、アイオンの結果まち
_ _ _
22:42:15
スリープは…まあやめて欲しいところではありますねww
シュヴェート
22:42:17
ああ、薬の効果と判ってるから薬品学でもいいならアイオンのアルケミが輝きますw
ベラノ
22:42:33
見識はアルケミでもできるよ
シュヴェート
22:42:52
なんですと!ならば見識ー
2D6 → 1 + 4 + 【3】 = 8
_ _ _
22:42:53
薬品額でもいいですよー
22:43:32
何もわかりませんでした
アイオン
22:43:56
うまのじょうたいはこちらからでもわkるのかな
_ _ _
22:44:07
見えますね
ベラノ
22:44:10
アイオンも見識おねがい
アイオン
22:44:44
まあ、視界にある状態であるなら    テントの中にいると思ってたのよ。  見識
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
ユミナ
22:45:12
さすがに15は厳しいな
_ _ _
22:45:28
達成値ミスったかな…
ベラノ
22:45:28
あーうー指輪は一つしか持ってきてないのよ 悩ましい
ユミナ
22:45:43
アイちゃん、固定値ちなう
ベラノ
22:46:10
あ、アイオンはアルケミ見識すれば+3になるはず。でもまだ足りない
シュヴェート
22:46:28
まあ馬は最悪スリープで…w
アイオン
22:46:34
またケミ見識忘れてたorz
シュヴェート
22:46:58
カード投げるだけの技能だと思ってしまってます、はい>アルケミ
ベラノ
22:47:15
望むならしますけど…w えーと、後は何か手がかり掴めそうなものは…
_ _ _
22:47:26
えーと、そこまで重要でもありませんのであまり悩まないで下さい(達成値ミスった)
シュヴェート
22:48:14
「ま、わからん事はテントの中の連中に訊けばよかろう!」 剣を抜き
ユミナ
22:49:03
とりあえずどこまで近づけるのかだな
_ _ _
22:49:28
一応中の人に気配察知とかさせてみるか
2D6 → 6 + 1 = 7
ユミナ
22:49:28
いいならテントってそんな広くないだろうしここからダッシュで突っ込みにいくんだけど(
アイオン
22:49:32
「単純にそれでいいよ   事由もそんなに興味ないけど」
_ _ _
22:49:37
まあ無理やな
ベラノ
22:49:47
まぁ、ここからテントと馬巻き込んでスパーク、くらいが関の山かと スリープ望むならしますよ
シュヴェート
22:50:05
馬相手は回るのが怖いですねー
ユミナ
22:50:16
UMAの能力値次第
_ _ _
22:50:31
テント越しにスパークって通るの…?
ユミナ
22:50:35
スパークなんて回ってもたかがしれてるし
22:50:42
テントが燃える(ぉま
_ _ _
22:50:59
馬の能力は前回出したまま (HP:50/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 生命/精神 7/6
誰かのレンタル騎馬。ウィンドコートとブレードホーンを装備しているようだ
ユミナ
22:51:28
ぶっちゃけ狙わないと馬は死なないから気にしなくていいよ
ベラノ
22:51:31
中の人びっくりして出てくる+馬にダメージくらい?
22:51:51
まぁ突入しましょ
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
22:51:59
とと、誤爆ダイス失礼
シュヴェート
22:52:37
馬がどう動くかは接近してみないと何ともですねー
22:53:21
てわけで当初の予定通り、強襲しちゃいましょ
_ _ _
22:53:36
うぇーい (HP:50/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 生命/精神 7/6
誰かのレンタル騎馬。ウィンドコートとブレードホーンを装備しているようだ
22:53:46
じゃあ行動どうぞ (HP:50/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7)
シュヴェート
22:53:55
先制はいいんです?
_ _ _
22:54:17
いいです (HP:50/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7)
22:54:29
馬は先制できません
ユミナ
22:54:47
どうしよっか。とりあえず私が突撃してみる?
ベラノ
22:55:02
この軍馬相手に、命中or回避不安とかはあります?>前衛
ユミナ
22:55:04
あ、先にアイちゃんが補助いれたほうがいいか
シュヴェート
22:55:08
一応戦闘にはいったとみて、後衛待ちかな
ユミナ
22:55:42
だいたい避けれるし、当てる気はないけど攻撃したら当たるレベルだな( >軍馬相手
_ _ _
22:55:56
何かしたいことあったらとりあえず言ってください。考えます (HP:50/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7)
アイオン
22:56:24
補助  攻撃力上げるのと防御上げるのどっち良い?
シュヴェート
22:57:09
テントの中がわからないからアレだけど多分魔術師系と見て攻撃をお願いしたい
22:57:44
まあ敵はライダーかもしれないけどw
ベラノ
22:57:50
馬は危害は加えない方向でいく? (HP:33/33 MP:50/50 防:3 猫7/7)
ユミナ
22:58:07
馬殺すなって言われてるし、狙わなくていいでしょ
アイオン
22:58:19
抵抗上げる方法はないの (HP:32/32 MP:27/27 防:3 )
ユミナ
22:58:37
火力支援がいいと思うよ。絶対に腐らないから
22:58:43
>アイちゃん
ベラノ
22:58:51
ではこちらで初手タフパにしましょうか (HP:33/33 MP:50/50 防:3 猫7/7)
シュヴェート
22:59:04
馬は攻撃されても放置して最後にスリープ!でもいいかもですね
アイオン
22:59:22
ヴォーパルAをシュベとユミナに撒こうか (HP:32/32 MP:27/27 防:3 )
シュヴェート
22:59:34
ありがたやー
ベラノ
23:00:35
3m前進して、タフパワーを全員に。 (HP:33/33 MP:50/50 防:3 猫7/7)
_ _ _
23:00:49
行使どうぞ (HP:50/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7)
ベラノ
23:01:16
「攻撃に備えますわよ」 行使、隊列左から順。 (HP:33/33 MP:50/50 防:3 猫7/7)
2D6×4 → 2 + 2 + 【9】 = 13 , 3 + 3 + 【9】 = 15 , 5 + 4 + 【9】 = 18 , 3 + 4 + 【9】 = 16
23:01:24
全員かかりました。手番おわり
TOPIC
23:01:49
テント 1 馬 15 シュヴェ・ユミナ・ベラノ 3 アイオン by シンリGM
_ _ _
23:02:00
次どうぞー (HP:50/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7)
アイオン
23:02:11
そんなわけで主動作ヴォーパルウェポンA で前衛二人に。  ;2 シュベ ベラノの順 (HP:32/32 MP:27/27 防:3 )
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
シュヴェート
23:02:14
「これは…身体と精神の両方を同時に…?」 (HP:38/38 MP:10/10 防:4 金A4B4 緑A2B4 タフパ)
アイオン
23:02:37
ベラノ違う  ユミナ (HP:32/32 MP:27/27 防:3 )
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
_ _ _
23:02:44
ごじってーん (HP:50/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7)
アイオン
23:02:47
ごめんぬ (HP:32/32 MP:27/27 防:3 )
ユミナ
23:02:49
アイちゃんの対象PC名がおかしい。そしてミスするとかアイちゃんひどい!
ベラノ
23:03:13
「敵が何してくるかわからないのだから、ありがたく受け取っておきなさいな」 >シュヴェート (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
シュヴェート
23:03:14
「ヴォーパルウェポン!ああ、これも覚えたいんだよなあ」 (HP:38/38 MP:10/10 防:4 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
23:03:39
それでは突撃しますね
ベラノ
23:03:46
おねがいします (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
_ _ _
23:03:57
いいよこいよ (HP:50/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7)
アイオン
23:04:02
「あ」   カードがジャムる  「うん、ちょっとそういう時もあったよ」>ユミナ (HP:32/32 MP:27/27 防:3 )
シュヴェート
23:04:04
「さて、どの程度楽しませてくれるかな!」猫虫起動、テントへ向け16m前進します。 (HP:38/38 MP:10/10 防:4 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
23:04:20
で、馬が対応するかどうか
ユミナ
23:04:50
「・・・アイちゃんももっと練習しないと、だね」
_ _ _
23:04:56
馬は妨害してきますね。そしてヒヒーンと鳴きました (HP:50/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7)
アイオン
23:05:02
ダメージは+2だよ (HP:32/32 MP:27/27 防:3 ダメージは+2てんだよ)
_ _ _
23:05:10
テントから二人の男が出てきます (HP:50/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7)
TOPIC
23:05:31
騎士?・魔術師? 1 馬 15 シュヴェ・ユミナ・ベラノ 3 アイオン by シンリGM
ベラノ
23:05:38
老人と青年かしら(まもちき準備 (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
_ 魔術師? _
23:05:52
「何の騒ぎだ!」 (HP:50/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7)
シュヴェート
23:05:56
「む、薬漬けにされてもやはり軍馬か」 馬は前進しないで対応です? (HP:38/38 MP:10/10 防:4 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
アイオン
23:06:13
「高価なカード 使い慣れないとだめだね  次は何とかするよ」>ユミナ (HP:32/32 MP:27/27 防:3 ダメージは+2てんだよ)
_ 聖騎士? _
23:06:19
「貴様らはさっきの…!まだ邪魔するか!」 (HP:50/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7)
シュヴェート
23:06:54
「ああ、今度は興味本位ではなくお仕事でね。邪魔をさせて貰おう」>聖騎士? (HP:38/38 MP:10/10 防:4 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
_ 聖騎士? _
23:07:00
まもちきどうぞ 騎士は7 魔術師は10です (HP:50/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7)
ユミナ
23:07:00
ほらみろよ。PCの誰よりも敵のUMAのほうがHP高いぞ( (HP:44/44 MP:19/19 防:3 移19/57 タフパ)
ベラノ
23:07:19
まもちき>騎士 (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
23:07:27
まもちき>魔術師
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
TOPIC
23:07:36
騎士?・魔術師? 1 馬・シュヴェ 15 ユミナ・ベラノ 3 アイオン by シュヴェート
_ 聖騎士? _
23:07:38
騎士はhttp://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1380878059.html (HP:50/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7)
ユミナ
23:07:42
てか頑強積んでるのに負けた・・・w (HP:44/44 MP:19/19 防:3 移19/57 タフパ)
_ 聖騎士? _
23:07:52
にレベル4のライダー技能を足してる (HP:50/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7)
ベラノ
23:07:54
倒さなくていいならHPはただの飾りよ( (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
シュヴェート
23:08:17
これはライドオンされるかもしれないw (HP:38/38 MP:10/10 防:4 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
ベラノ
23:08:28
騎芸はどうなります?>GM (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
_ 聖騎士? _
23:08:46
騎芸はHP強化 騎獣強化 攻撃阻害 高所攻撃 (HP:50/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7)
23:09:01
魔術師はhttp://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1378629363.html
ベラノ
23:09:03
今のライダーは補助動作で乗れるからね… (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
_ 聖騎士? _
23:09:23
変更は無し (HP:50/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7)
シンリGM
23:10:04
2人とも変転族である (HP:50/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7)
シュヴェート
23:10:16
おお魔術師がけっこう強い (HP:38/38 MP:10/10 防:4 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
ベラノ
23:10:42
PCより優秀なウィザードだからねw (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
シュヴェート
23:10:50
魔法制御があったら危なかった (HP:38/38 MP:10/10 防:4 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
ユミナ
23:10:56
えっと、この時点で乱戦ってできる?>GM (HP:44/44 MP:19/19 防:3 移19/57 タフパ)
シンリGM
23:11:01
RPするならづぞ (HP:50/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7)
23:11:04
どうぞ
ユミナ
23:11:12
乱戦できてないならちょっと馬殴って乱戦作っててほしいんだけど( (HP:44/44 MP:19/19 防:3 移19/57 タフパ)
シュヴェート
23:11:34
んじゃまだ手番だと思うので馬に蹴りw (HP:38/38 MP:10/10 防:4 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
シンリGM
23:11:36
乱戦中って騎乗出来ないっけ? (HP:50/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7)
ベラノ
23:11:43
馬の対応は前進ありです?>GM (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
シンリGM
23:11:53
前進は無し (HP:50/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7)
ユミナ
23:12:05
できるよ。ただ、こっちの行動なんかに影響があるだけ>乱戦云々 (HP:44/44 MP:19/19 防:3 移19/57 タフパ)
シュヴェート
23:12:28
乗るために前進なしですねw 馬にキーック (HP:38/38 MP:10/10 防:4 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
2D6 → 6 + 5 + 【9+1】 = 21
シンリGM
23:12:37
じゃあ攻撃すれば乱戦出来ます。 (HP:50/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7)
23:12:45
回避
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
23:12:52
命中
シュヴェート
23:13:02
UMA振るのか!ダメージ (HP:38/38 MP:10/10 防:4 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
17 = 5 (5 + 4 = 9) + 【10+2】 威力 : 10
シンリGM
23:13:31
11ダメージ (HP:50/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7)
シュヴェート
23:13:46
「…ま、まあちょっと傷ものにするくらいはいいだろう?」 (HP:38/38 MP:10/10 防:4 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
ユミナ
23:13:52
「さて、親玉も出てきたことだし私もいくわよ!」ドラテとマッスルベアーを使って、移動して乱戦に参加 (HP:44/44 MP:19/19 防:3 移19/57 タフパ)
シュヴェート
23:14:36
そうか、魔術師の出現位置が近いから乱戦に吸うのね (HP:38/38 MP:10/10 防:4 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
ベラノ
23:14:37
素キックは威力5かな (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
ユミナ
23:14:53
「スキありすぎ、よ!」テイルスイング宣言して乱戦の独立状態になってる騎士と魔術師を尻尾で攻撃! (HP:44/44 MP:19/19 防:3 移19/57 タフパ)
シュヴェート
23:15:11
5でした!馬へのダメージ1点減らしてくださいな (HP:38/38 MP:10/10 防:4 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
アイオン
23:15:19
流石に全員巻き込まれるか (HP:32/32 MP:27/27 防:3 赤A*8/緑A*10/赤B*5/緑B*51)
_ 魔術師? _
23:15:29
騎士回避 (HP:39/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7)
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
ベラノ
23:15:36
騎士ー!? (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
ユミナ
23:15:38
命中一括! (HP:44/44 MP:13/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○)
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
シュヴェート
23:15:42
騎士どのー! (HP:38/38 MP:10/10 防:4 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
_ 魔術師? _
23:15:49
魔術師回避 (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7)
2D6 → 5 + 1 = 6
23:15:55
馬回避
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
ユミナ
23:15:59
騎士ダメージ! (HP:44/44 MP:13/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○)
5 = 3 (4 + 3 = 7) + 【+2】 威力 : 11
ベラノ
23:16:05
馬がんばった (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
_ 魔術師? _
23:16:05
まあ全員命中よね (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7)
ユミナ
23:16:12
あ、ミスったな (HP:44/44 MP:13/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○)
23:16:32
全角になってる。7+2に3だから12店で
23:16:35
23:16:56
魔術師ダメージ
12 = 3 (4 + 2 = 6) + 【7+2】 威力 : 11
TOPIC
23:16:57
騎士?・魔術師?・馬・シュヴェ・ユミナ 15 ベラノ 3 アイオン by ベラノ
ユミナ
23:17:05
そして馬は狙ってないのよ( (HP:44/44 MP:13/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○)
23:17:21
そして追加でさらに尻尾を振る!
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
_ 魔術師? _
23:18:01
騎士回避 (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 生命/精神 7/6
誰かのレンタル騎馬。ウィンドコートとブレードホーンを装備しているようだ
騎士HP23/30 MP15/15
魔術師HP24/34 MP41/41
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
シュヴェート
23:18:02
これは尻尾無双くるなw (HP:38/38 MP:10/10 防:4 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
_ 魔術師? _
23:18:10
魔術師回避 (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 生命/精神 7/6
誰かのレンタル騎馬。ウィンドコートとブレードホーンを装備しているようだ
騎士HP23/30 MP15/15
魔術師HP24/34 MP41/41
2D6 → 1 + 1 = 2
23:18:16
変転!
シュヴェート
23:18:21
おお (HP:38/38 MP:10/10 防:4 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
ユミナ
23:18:24
騎士ダメージ (HP:44/44 MP:13/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○)
15 = 6 (5 + 6 = 11) + 【7+2】 威力 : 11
ベラノ
23:18:25
デスヨネー (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
ユミナ
23:18:36
魔術師避けおった (HP:44/44 MP:13/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○)
シュヴェート
23:19:08
「おいおい、あれを避けるか!面白いなあ!」 (HP:38/38 MP:10/10 防:4 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
_ 魔術師? _
23:19:09
ちょっとこのレベル帯にはついていけなかったか… (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP13/30 MP15/15
魔術師HP24/34 MP41/41
ユミナ
23:19:10
まぁ、魔術師には残念だが、範囲はかばえないからな。次のRで落としてやるよ( (HP:44/44 MP:13/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○)
_ 魔術師? _
23:19:34
こっちのターンでいいですか? (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP13/30 MP15/15
魔術師HP24/34 MP41/41
ベラノ
23:19:37
きっと軍馬が頑張ってくれる (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
23:19:42
そちらで
シュヴェート
23:19:44
はいなー (HP:38/38 MP:10/10 防:4 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
ユミナ
23:19:53
「あらら、あれ避けれちゃうんだ」回ったからスカートがふわっと。スパッツ履いてるから気にしない( (HP:44/44 MP:13/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○)
シュヴェート
23:20:53
「スパッツか。危険性が足りんな…」 という評価w (HP:38/38 MP:10/10 防:4+2 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
ユミナ
23:21:12
壁がこの3倍いて、魔術師が乱戦に巻き込まれない後ろにいれば違ったかもね( >GM (HP:44/44 MP:13/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○)
_ 魔術師? _
23:21:31
「我が魔道の前にひれ伏すがいい!」リープスラッシュ拡大 シュヴぇ ユミナ (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP13/30 MP15/15
魔術師HP24/34 MP41/41
シュヴェート
23:21:38
3倍はこっちが抑えきれないw (HP:38/38 MP:10/10 防:4+2 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
ユミナ
23:22:02
全員乱戦に巻き込めば抑えれるよ( (HP:44/44 MP:13/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○)
_ 魔術師? _
23:22:09
行使 シュヴェート (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP13/30 MP15/15
魔術師HP24/34 MP29/41
2D6 → 6 + 6 + 【9】 = 21
ベラノ
23:22:15
テイルスイングは☆1では無双するだけだからGMは気にしなくていいけど、魔術師は乱戦に巻き込まれないように考えた方がよかったかもw (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
_ 魔術師? _
23:22:18
やったぜ (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP13/30 MP15/15
魔術師HP24/34 MP29/41
ベラノ
23:22:20
GMやるww (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
ユミナ
23:22:20
なんかひかってるなw (HP:44/44 MP:13/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○)
シュヴェート
23:22:24
ぺかられた!精神抵抗ー (HP:38/38 MP:10/10 防:4+2 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
2D6 → 3 + 2 + 【6+2】 = 13
ユミナ
23:22:36
こっちも抵抗 (HP:44/44 MP:13/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○)
2D6 → 2 + 1 + 【8+2】 = 13
_ 魔術師? _
23:22:44
ダメージ (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP13/30 MP15/15
魔術師HP24/34 MP29/41
14 = 5 (2 + 5 = 7) + 【9】 威力 : 20
23:22:52
ユミナ 行使
2D6 → 2 + 1 + 【9】 = 12
23:23:00
抵抗ダメージ
8 = [16 = 7 (5 + 4 = 9) + 【9】] / 2 威力 : 20
ユミナ
23:23:03
あっれ、抵抗できちゃったぞw (HP:44/44 MP:13/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○)
シュヴェート
23:23:16
「…ぐっ!言うだけの威力はあるな。いいぞ、もっと見せろ!」 (HP:24/38 MP:10/10 防:4+2 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
_ 魔術師? _
23:23:27
騎士が1m移動して補助動作で騎乗 (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP13/30 MP15/15
魔術師HP24/34 MP29/41
ベラノ
23:23:35
シュヴェートきっといい男だから殺意がわいたんじゃ (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
TOPIC
23:23:45
魔術師?・馬(with騎士)・シュヴェ・ユミナ 15 ベラノ 3 アイオン by シンリGM
ユミナ
23:23:47
「いたた・・・シューちゃん結構いいのもらってたみたいだけど大丈夫?」 (HP:36/44 MP:13/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○)
23:24:08
移動しなくても乱戦に巻き込まれて中心にいるから大丈夫だ>騎士>GM
シュヴェート
23:24:29
「このくらいで丁度いい。でなければ、お前が尻尾で貼り倒して終わりだからな」>ユミナ (HP:24/38 MP:10/10 防:4+2 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
_ 魔術師? _
23:25:05
で、キュアウーンズで自分の体力回復 (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP13/30 MP15/15
魔術師HP24/34 MP29/41
ユミナ
23:25:15
「そうね・・・思ったより早く済んじゃいそうだし」くすっとわらって>シュヴェ (HP:36/44 MP:13/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○)
ベラノ
23:25:15
シュヴェートが馬に攻撃した時点で乱戦ができたからね (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
シュヴェート
23:25:20
地味だ! (HP:24/38 MP:10/10 防:4+2 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
_ 魔術師? _
23:25:24
行使 (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP13/30 MP12/15
魔術師HP24/34 MP29/41
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
23:25:37
回復量
8 = 4 (5 + 3 = 8) + 【4】 威力 : 10
ユミナ
23:25:42
地味だし回復追いつかないだろうにw (HP:36/44 MP:13/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○)
ベラノ
23:25:49
堅実って言ってあげようよw (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
_ 魔術師? _
23:25:56
で、馬でシュヴェートに攻撃 (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP21/30 MP12/15
魔術師HP24/34 MP29/41
23:26:03
命中
2D6 → 2 + 1 + 【7】 = 10
アイオン
23:26:06
焼け石に何とやらとおもふ (HP:32/32 MP:27/27 防:3 赤A*8/緑A*10/赤B*5/緑B*51)
シュヴェート
23:26:08
回避ー (HP:24/38 MP:10/10 防:4+2 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
23:26:12
ぺかー
ベラノ
23:26:23
おお! (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
_ 魔術師? _
23:26:31
華麗に回避される。そっちのターン (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP21/30 MP12/15
魔術師HP24/34 MP29/41
ユミナ
23:26:34
なんかGMの出目がここぞってときに悪い気がするなw (HP:36/44 MP:13/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○)
シュヴェート
23:26:46
「せっかくの軍馬も薬漬けでは不調のようだな」 (HP:24/38 MP:10/10 防:4+2 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
_ 魔術師? _
23:26:54
今回は俺の出目のせいじゃねーし! (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP21/30 MP12/15
魔術師HP24/34 MP29/41
ベラノ
23:27:27
前衛のテイルスイングとか見てから、回復なりバラポンなりしますよ (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
_ 魔術師? _
23:27:33
「これは生物の意思を奪い、しかし能力を落とさない秘薬よ!」 (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP21/30 MP12/15
魔術師HP24/34 MP29/41
シュヴェート
23:28:03
やわらか魔術師はユミナが2発撲ればおわりかな (HP:24/38 MP:10/10 防:4+2 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
_ 聖騎士? _
23:28:08
「導師さま!?それはいったいどうゆうことなのですか!」 (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP21/30 MP12/15
魔術師HP24/34 MP29/41
ユミナ
23:28:25
「意志奪うって時点で危ない薬だからアウトじゃないの!」テイルスイング宣言&ドラテで火力+2で騎士と魔術師だけを攻撃するよw (HP:36/44 MP:13/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○)
_ 魔術師? _
23:28:38
「うるさい黙れ!」ぺかー 騎士も馬みたいにレイプ目になりました (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP21/30 MP12/15
魔術師HP24/34 MP29/41
ユミナ
23:28:40
テイルスイング命中! (HP:36/44 MP:13/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○)
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
ベラノ
23:28:51
「そうそう。その辺り、後でみっちり詳しく話聞かせてもらうわよ」 (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
_ 魔術師? _
23:28:51
回避 (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP21/30 MP12/15
魔術師HP24/34 MP29/41
2D6 → 4 + 4 = 8
ベラノ
23:28:55
おや。 (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
シュヴェート
23:28:58
「ほう。それを人間に使えれば色々と使い道がありそうだな?」 (HP:24/38 MP:10/10 防:4+2 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
_ 魔術師? _
23:29:14
「貴様らも者言わぬ傀儡にしてくれるは!」 (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP21/30 MP12/15
魔術師HP24/34 MP29/41
アイオン
23:29:23
「あーはいはい  事情とか何やらは官憲の方で思う存分陳情説明してくれ   余計な情報はいらない」 (HP:32/32 MP:27/27 防:3 赤A*8/緑A*10/赤B*5/緑B*51)
シュヴェート
23:29:27
「…あ、使えた」w (HP:24/38 MP:10/10 防:4+2 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
ベラノ
23:29:31
青年可哀相・・・w (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
ユミナ
23:29:34
えーっと (HP:36/44 MP:10/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○(追加ダメ+2))
23:29:54
今の回避は誰の回避だろう(
_ 魔術師? _
23:30:13
魔術師だけ対象じゃないの? (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP21/30 MP12/15
魔術師HP24/34 MP29/41
アイオン
23:30:19
魔術師の回避? (HP:32/32 MP:27/27 防:3 赤A*8/緑A*10/赤B*5/緑B*51)
シュヴェート
23:30:27
騎士も対象ですね (HP:24/38 MP:10/10 防:4+2 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
ベラノ
23:30:39
騎士と魔術師だけ って宣言してるようで (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
_ 魔術師? _
23:30:40
騎士もか、見逃した (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP21/30 MP12/15
魔術師HP24/34 MP29/41
ユミナ
23:30:45
会話中でも気にしてなかったからテイルスイングで二人とも狙ってるよ (HP:36/44 MP:10/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○(追加ダメ+2))
シュヴェート
23:30:53
んで下の回避は固定値ないので魔術師でしょう。 (HP:24/38 MP:10/10 防:4+2 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
ユミナ
23:30:57
UMAだけ外した (HP:36/44 MP:10/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○(追加ダメ+2))
_ 魔術師? _
23:30:57
騎士回避 (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP21/30 MP12/15
魔術師HP24/34 MP29/41
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
ユミナ
23:31:08
魔術師ダメージ (HP:36/44 MP:10/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○(追加ダメ+2))
11 = 2 (4 + 1 = 5) + 【7+2】 威力 : 11
ベラノ
23:31:12
騎士もうちょっとで頑張れたのに (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
ユミナ
23:31:13
あ、+2忘れてた (HP:36/44 MP:10/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○(追加ダメ+2))
23:31:16
13で
23:31:27
騎士ダメージ
15 = 4 (5 + 3 = 8) + 【7+2+2】 威力 : 11
23:31:34
追加攻撃!
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
23:31:41
出目が酷いwww
_ 魔術師? _
23:31:47
回避!魔術師 (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP11/30 MP12/15
魔術師HP13/34 MP29/41
2D6 → 3 + 4 = 7
ベラノ
23:31:50
ユミナ、だんだんやる気なくしてる (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
_ 魔術師? _
23:31:57
回避騎士 (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP11/30 MP12/15
魔術師HP13/34 MP29/41
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
ユミナ
23:32:09
魔術師ダメージ (HP:36/44 MP:10/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○(追加ダメ+2))
13 = 2 (2 + 3 = 5) + 【7+2+2】 威力 : 11
シュヴェート
23:32:20
両方終わるかと思ったけど騎士頑張ったw (HP:24/38 MP:10/10 防:4+2 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
ベラノ
23:32:21
魔術師2点残った (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
_ 魔術師? _
23:32:21
これが意識を失っても忠義を尽くす騎士の回避だ! (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP11/30 MP12/15
魔術師HP13/34 MP29/41
23:32:44
生き残った (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP11/30 MP12/15
魔術師HP2/34 MP29/41
ユミナ
23:32:52
残った。これもぜんぶ最初にヴォーパル失敗したアイちゃんのせいだ!(ぇ (HP:36/44 MP:10/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○(追加ダメ+2))
ベラノ
23:32:53
忠義つくすならキュアウーンズよりかばうだったんじゃ (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
シュヴェート
23:32:59
こっちで魔術師撲って、魔法で騎士にトドメが楽そうですね? (HP:24/38 MP:10/10 防:4+2 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
ユミナ
23:33:05
むしろかばいながらキュアウーだよね( (HP:36/44 MP:10/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○(追加ダメ+2))
_ 魔術師? _
23:33:10
かばうないねん (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP11/30 MP12/15
魔術師HP2/34 MP29/41
23:33:23
見逃して他派
23:33:29
しまったぜ
ユミナ
23:33:48
まぁ、テイルスイングにかばう効かないんですけどね( (HP:36/44 MP:10/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○(追加ダメ+2))
シュヴェート
23:34:25
次いきまーす (HP:24/38 MP:10/10 防:4+2 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
ユミナ
23:34:27
ま、他の人よろしくw (HP:36/44 MP:10/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○(追加ダメ+2))
シュヴェート
23:34:30
「今回はカードの出番はなさそうだな」魔術師に通常攻撃ー (HP:24/38 MP:10/10 防:4+2 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
23:34:37
命中
2D6 → 3 + 6 + 【9+1】 = 19
_ 魔術師? _
23:34:40
固定値の暴力め! (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP11/30 MP12/15
魔術師HP2/34 MP29/41
23:34:48
魔術回避
2D6 → 6 + 6 = 12
ユミナ
23:34:58
この魔術師すげえwww (HP:36/44 MP:10/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○(追加ダメ+2))
シュヴェート
23:34:58
マジかw (HP:24/38 MP:10/10 防:4+2 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
_ 魔術師? _
23:34:59
これが魔道の深淵だ (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP11/30 MP12/15
魔術師HP2/34 MP29/41
ベラノ
23:35:00
魔術師やるww (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
シュヴェート
23:35:22
「馬鹿な!?魔法すげえ!」 (HP:24/38 MP:10/10 防:4+2 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
アイオン
23:35:23
「カードだけが切れる札じゃないさ」 (HP:32/32 MP:27/27 防:3 赤A*8/緑A*10/赤B*5/緑B*51)
ベラノ
23:35:45
えーと、2m前進して、エネルギーボルトを魔術師と騎士に撃ちましょうか (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
ユミナ
23:35:58
「うわー・・・いい反射神経持ってるわよね、こいつ」 (HP:36/44 MP:10/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○(追加ダメ+2))
ベラノ
23:36:15
「あがきは大概になさいませ」 行使>魔術師 (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
2D6 → 2 + 2 + 【9】 = 13
_ 魔術師? _
23:36:20
(こいつら洗脳されてる騎士にも容赦ねぇ…) (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP11/30 MP12/15
魔術師HP2/34 MP29/41
TOPIC
23:36:27
魔術師?・馬(with騎士)・シュヴェ・ユミナ 12 ベラノ 6 アイオン by ベラノ
_ 魔術師? _
23:36:38
抵抗 魔術師 (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP11/30 MP12/15
魔術師HP2/34 MP29/41
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
ベラノ
23:36:49
半減だめーじ (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
8 = [16 = 7 (6 + 6 = 12) + 【9】] / 2 威力 : 10
_ 魔術師? _
23:36:53
半減でも死ぬがな! (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP11/30 MP12/15
魔術師HP2/34 MP29/41
シュヴェート
23:36:53
(騎士のかっこしてる馬泥棒かと…w) (HP:24/38 MP:10/10 防:4+2 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
ベラノ
23:37:05
殺意たかかった 行使>騎士? (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
ユミナ
23:37:18
どうなるかわからんしそもそも犯罪犯したの洗脳前だろ?( (HP:36/44 MP:10/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○(追加ダメ+2))
_ 魔術師? _
23:37:21
騎士抵抗 (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP11/30 MP12/15
魔術師HP2/34 MP29/41
2D6 → 6 + 6 + 【6】 = 18
ベラノ
23:37:23
死にはしないよ 気絶どまりでしょ、きっと (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
_ 魔術師? _
23:37:29
騎士もすごいな (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP11/30 MP12/15
魔術師HP2/34 MP29/41
ベラノ
23:37:37
やるなー 半減! (HP:33/33 MP:38/50 防:3 タフパ 猫7/7)
6 = [11 = 2 (3 + 2 = 5) + 【9】] / 2 威力 : 10
アイオン
23:37:37
「こういう札も切れるんでね」  2m前進  ウインドカッターを魔術師と騎士へ (HP:32/32 MP:27/27 防:3 赤A*8/緑A*10/赤B*5/緑B*51)
シュヴェート
23:37:42
6ゾロの乱れとぶ卓になってるw (HP:24/38 MP:10/10 防:4+2 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
ユミナ
23:37:53
生死判定自動失敗にするの?>死ぬ (HP:36/44 MP:10/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○(追加ダメ+2))
_ 魔術師? _
23:38:02
まあ洗脳主の魔術師が倒れたので騎士は行動できません (HP:40/50 MP:15/15 防:6 命中7 回避7 打撃点2D6+7) 騎士HP11/30 MP12/15
魔術師HP2/34 MP29/41
23:38:10
気絶でお願いします
ベラノ
23:38:21
魔術師気絶してるwしてるw>アイオン (HP:33/33 MP:28/50 防:3 タフパ 猫7/7)
_ 魔術師? _
23:38:25
戦闘終了です
ユミナ
23:38:29
じゃあ問題ないね (HP:36/44 MP:10/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○(追加ダメ+2))
シュヴェート
23:38:40
「…む?騎士モドキの動きが止まった…?」 (HP:24/38 MP:10/10 防:4+2 金A4B4 緑A2B4 タフパ VW)
ユミナ
23:38:45
アイちゃん殺しにいっちゃダメwww (HP:36/44 MP:10/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○(追加ダメ+2))
ベラノ
23:38:51
戦闘終了ー (魔術師と騎士を簀巻き巻 (HP:33/33 MP:28/50 防:3 タフパ 猫7/7)
_ 魔術師? _
23:38:54
とどめさすの…?>アイオン
アイオン
23:39:07
倒れてるならやめるよ (HP:32/32 MP:27/27 防:3 赤A*8/緑A*10/赤B*5/緑B*51)
23:39:26
「あー....  ま、いいか」
_ _ _
23:39:43
戦闘が終了すると騎士はばったりと倒れてしまいます
シュヴェート
23:39:44
「まあ、魔術師の方はトドメを刺して、このヤバい薬の製法をこの世から抹殺するというのもアリな気はするな」
ベラノ
23:40:01
「大人しくお縄につきなさいませ」 二人を手持ちのロープで簀巻きにしつつ。馬をもう一度確認しようかな (HP:33/33 MP:28/50 防:3 タフパ 猫7/7)
_ _ _
23:40:06
おそらく薬の副作用か何かでしょう
ユミナ
23:40:09
「アイちゃん、せっかくいい感じにタンカ切った感じだったのにね」ドンマイと( (HP:36/44 MP:10/19 防:3 移19/57 タフパ 尻尾○(追加ダメ+2))
_ _ _
23:40:33
馬の意識はまだ朦朧としているようです。命令をすれば聞くでしょう
シュヴェート
23:40:42
「いいさ。アルケミーだけではない事は分かった」>タンカ
ベラノ
23:40:42
「この魔術師の更に背後がいないかを確認する必要があるのじゃなくて?」>シュヴェート
_ _ _
23:41:05
テントの中の探索とかします?
シュヴェート
23:41:24
「そういうものか。では、テントの中も探ってみよう」でも屋内?探索はスカウトにおまかせ>ベラノ
ベラノ
23:41:35
「よしよし。怖かったですわね、元のところへ帰りましょう」馬なでなで  テントの中は調べましょ、きっと薬に関する資料が見つかるはず
23:41:54
探索はユミナにスライド!
ユミナ
23:41:58
「そうね、何か面白いものとか見つかるかもしれないし」テントの中探索
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
_ _ _
23:42:17
ではテントの中には薬品臭さが漂っています。
アイオン
23:42:22
「振り下ろす手の先がなくなったからね  別にいいよ  殺すのが好きってわけじゃないし」>シュベ ユミナ
_ _ _
23:42:37
ユミナは魔術師の日記のようなものを見つけます
ベラノ
23:42:58
「一瞬、そうじゃないかと錯覚しかけましたわ」>アイオン
シュヴェート
23:43:21
「ついでに言うと、カードの出番がないってのは俺自身の事だったんだがね」アルケミーキット見せて>アイオン
_ _ _
23:44:12
それには偶然動物をコントロールする薬を迷宮で見つけたが、複製が出来ない。どうにかして複製を作るためにもより多くの実験材料が必要だ、などと書かれています
ユミナ
23:44:30
「こういうので恥ずかしがらずに平然と対応できてるアイちゃんはいい子になったなーって思うわね」
アイオン
23:44:52
「あー... なんだ出し惜しみしてたのかよ  食えないなアンタ」>シュベ   「縛って連れてくだけじゃ問題か?」
_ _ _
23:45:02
近くには失敗作であろう薬品がおいてあります。馬を操っていたのはこの薬品でしょう
シュヴェート
23:45:23
「なんだか親子のようだな君たち」>ユミナ、アイオン
ベラノ
23:45:51
薬品回収して。日記も回収、バルドに報告して迷宮埋めてもらわなきゃ
ユミナ
23:45:52
「えっと・・・薬は完璧なのが作れたわけじゃないみたいよ?ほら」みんなに手記を見せて
_ _ _
23:46:17
コントロール薬(本物)はもう少ししかありません。
シュヴェート
23:46:23
「迷宮…?つまり先史文明の薬か…」
アイオン
23:46:29
「似たようなもんだよ  うん」>シュベ  
ユミナ
23:46:35
「親子、はちょっと違うかな。私、近所のおねーちゃんで、小さいころから面倒見てたから、ね?」くすっと笑って>シュヴェ
ベラノ
23:46:55
「…はー。薬に不用意に手を出すと破滅するのよ」 こうやって、と泡吹いてる魔術師と騎士を振り返りつつ
_ _ _
23:47:01
誰か飲む?
シュヴェート
23:47:08
「そういう関係もあるのか。なかなか羨ましいものだな」>ユミナ、アイオン
ベラノ
23:47:14
回収してバルドに提出するわww
_ _ _
23:47:28
分かりました
シュヴェート
23:47:36
「…命令者が誰もいない状態で飲んだらどうなるのか、気にはなるが」
ユミナ
23:47:38
こんな危ないもの破棄しないと大変なことになるよなw
_ _ _
23:47:50
では舞台を百の勇者亭に移していいですか?
ベラノ
23:47:54
御願いします
シュヴェート
23:47:56
はーい
アイオン
23:48:06
「人格の誤解が解けて良かった  そんなものだよ 」>ベラノ
ユミナ
23:48:08
「・・・最後の騎士?さんみたいにうつろな目でただ立ってる感じになるんじゃない?」>シュヴェ
アイオン
23:48:12
移動OK
_ バルド _
23:48:39
「良くやってくれた。これは約束の報酬だ。ん?その薬は何だ?」
シュヴェート
23:48:40
そして帰り道にふと気づく「あれ?俺、馬蹴っただけじゃね?」とw
_ バルド _
23:48:56
これは賠償金かなぁ…?
ベラノ
23:49:12
「犯人が所持していた薬よ」 日記と薬を提出します
シュヴェート
23:49:30
騎士が蹴った(にこり)
ベラノ
23:49:36
帰りに馬に3時間睡眠とらせればw
_ バルド _
23:49:51
「これは…。分かった。このことはくれぐれも内密にな。報酬に色付けてやっから」
ユミナ
23:50:09
死んでなければHP1を引き取っても文句いわないライダーギルドが何をいうか( >賠償金
ベラノ
23:50:24
「よろしく頼みますわ。迷宮の場所については分りませんでしたけれど、あまり放置して良い代物ではなさそうですし」
_ バルド _
23:50:38
追加報酬で剣のかけら1D6個
1D6 → 6 = 6
23:50:55
6個くれるよー、ライダーギルドから
シュヴェート
23:51:02
「即効性で無力化、隷属化できる薬と来ているからな」
ベラノ
23:51:03
魔動機と違って、動物はHPを普通に回復できるからねぇ
シュヴェート
23:51:10
めっちゃいっぱいくれた!
ユミナ
23:51:14
「さすがにこんな危ない話を言いまわったりはしないわよ・・・ねぇ?」アイちゃんに同意を求め
ベラノ
23:51:16
わーい GMダイスがすごい
_ バルド _
23:51:35
今日はダイスの高低差が激しいなぁ
ベラノ
23:51:51
「では」 振り返り 「今日はお世話になりましたわ。また会うこともあれば宜しくお願い致しますね」ごきげんよう >ALL
ユミナ
23:52:14
「うん。また会った時はよろしくね、ベラちゃん」にっこり
_ バルド _
23:52:18
「おっと、お前らの捕まえた騎士から伝言がある」
アイオン
23:52:26
「ユミねぇより 慎重だと思うなこっちは。  得しないより得する方がいいしさ  」
シュヴェート
23:52:32
「ああ、皆のお陰で助かった。また機会があったら一緒に冒険に出よう」>ALL
ベラノ
23:53:13
「?」 捕まえた騎士から?(なんだろ)
シュヴェート
23:53:15
「…ふむ?というか本当に騎士だったのか」>バルド
_ バルド _
23:54:01
「『すまなかった。私の勘違いで迷惑をかけてしまった。獄中で罪を償ったら謝りに行く。それからはライダーギルドで働かせてもらおうとと思っている』とか言ってたそうだぞ」
23:54:20
騎士は騎士っぽい一般人だよ
ベラノ
23:54:54
「楽しみにしていますわ。」思ったより賢明な方でしたわ
シュヴェート
23:55:13
「そうか。ま、結局のところアイツがしたのは泥棒だけだしすぐに出てこれるだろう」
ユミナ
23:55:41
「ふぅん・・・ま、それで本人の気が済むなら別にいいんじゃないかしら?」
_ バルド _
23:55:51
聖騎士見習いを見たときこれは騙されて犯罪の片棒を担がせるのにもってこいだと思って敵にしました(
ベラノ
23:56:06
ww
_ バルド _
23:56:27
これでセッションは終了となります。お疲れ様でした。
アイオン
23:56:28
「別にいいよ無関係であれば・  魔術師の一件で変な気をまわしすぎて ユミねぇにまとわりつくのができたら 今度こそトドメ刺すとだけ」
シュヴェート
23:56:35
お疲れ様でしたー!
_ バルド _
23:56:45
リザルト出さなきゃ
アイオン
23:56:46
お疲れ様でした
ユミナ
23:56:54
お疲れさまでしたー
シュヴェート
23:57:09
欠片は名誉でー
ベラノ
23:57:53
お疲れ様でしたー
23:57:56
名誉で
ユミナ
23:58:28
「えっと・・・?」なんか気になる発言と物騒な発言をしておるww>アイちゃん
_ バルド _
23:58:28
名誉点
6D6 → 4 + 4 + 4 + 2 + 5 + 6 = 25
TOPIC
23:58:35
『馬鹿と馬は使いよう』経験点1150 報酬2500G 名誉点25 by シンリGM
シュヴェート
23:58:43
たかめ!
ユミナ
23:59:09
まぁ、大騒ぎになった事件を解決したって思えば?w >高め
ベラノ
23:59:19
馬鹿と馬w
_ バルド _
23:59:37
まあ地域住民への被害はそれなりに多めですね
シュヴェート
23:59:45
薬の分の報酬の色付けはどうなるのかな?(チラッ
2016/06/25
00:00:09
あ、欠片がそうだったw
_ バルド _
00:00:21
そうですね
ベラノ
00:00:30
凄い色付けだったでしょw
アイオン
00:00:35
「うん?  大丈夫 気にするほどのことじゃないよ」    うん、そろそろ本性の欠片出し始めてきたらしいよ(
_ バルド _
00:00:38
ログ保存ってどうすればいいんですか?
ベラノ
00:00:42
えーと、成長は1回かな
シュヴェート
00:00:46
どうも欠片はモンスターからにゅるにゅる出てくるイメージがありますw
ユミナ
00:00:53
名誉点25点はなかなかすごいよな
00:01:03
ログ保存は個人じゃなくて運営の仕事
シュヴェート
00:01:05
ログは運営陣の方がやってくれますー
アイオン
00:01:12
ログ保存処理はしなくていいよ
_ バルド _
00:01:13
今回は殺しちゃダメだったからどうやって名誉点渡そうか悩みました
ベラノ
00:01:17
そのまま放っておけば、お掃除人がログ処理してくれる。GMはセッションを終了にしたあと、セッションボードの部屋の設定をB部屋にしておけばOK
_ バルド _
00:01:21
分かりました
00:01:35
じゃあ成長どうぞ
ユミナ
00:01:48
ちなみにこのサイトだとあんまり一般的じゃないんだけど
シュヴェート
00:01:53
成長1回します
2D6 → 3 + 4 = 7
00:02:14
筋力!
ベラノ
00:02:22
進行もきちんと説明されていて、良いセッションでした。成長ー
2D6 → 3 + 2 = 5
ユミナ
00:02:24
人間とかに欠片いれたいときはポケットに相当数の欠片が入ってました。とかしたらわざわざ死んだのから取り出さなくても済むよ
ベラノ
00:02:29
う。敏捷
ユミナ
00:02:38
成長1回
シンリGM
00:02:42
その手もあったかー
ユミナ
00:02:45
成長!
2D6 → 2 + 1 = 3
アイオン
00:02:46
成長は一回なのですよ
2D6 → 5 + 3 = 8
00:02:58
知力だね 
ユミナ
00:03:11
うっわ・・・すごく悩ましいけど敏捷欲しいから敏捷もらっとく
00:03:26
あとは純粋に敵の数が今回は足りなかったかな
シュヴェート
00:03:56
魔術師は最初から乱戦だったのによく頑張ったw
ユミナ
00:03:59
今回の感じならUMAの周りに見張り置いて肉壁増やしてもよかったね
シンリGM
00:03:59
それは思いました。後ホース10頭くらいいても…?
ユミナ
00:04:38
あとは壁役はもうちょっと強いの置くか人数おかないとねw
シュヴェート
00:04:52
数いっぱい出しても数値管理で死にますぞー
シンリGM
00:05:02
ですよねー。次からはもうちょい調整しよう
ユミナ
00:05:14
騎士さん自体はシナリオ的にもOKだから適正壁を増やすとかで対応がいいかな
ベラノ
00:05:15
テイルスイング相手だし、数で勝負するより騎士?の質を挙げて、魔術師を1R目で乱戦に巻き込まれないように位置どりするだけで十分だったと思いますよ
シンリGM
00:06:02
キャラ付けが騎士さんドンピシャだったけどほんとは☆0で騎士とウォーホースの予定だった
ユミナ
00:06:13
まぁ、PC見て変えれるならいいけど、そうじゃない場合って話もあるからねw
シュヴェート
00:06:16
敵が固まって出現しちゃってテイルスイングが大暴れするのを見るのは2度目ですw
シンリGM
00:06:27
魔術師は急遽追加した人
ユミナ
00:06:40
卓の基本として覚えておいたらいい
シンリGM
00:06:53
覚えときます
00:07:03
では退室しますか
シュヴェート
00:07:09
はいなー
ユミナ
00:07:17
ではGM、セッション感謝
ベラノ
00:07:18
昔はPCレベルの1.3~1.4倍がボス適正と言ったけれど あ、はーい
ユミナ
00:07:26
撤退します、お疲れさまでしたー
シンリGM
00:07:28
初セッションにお付き合いいただき本当にありがとうございました
シュヴェート
00:07:28
セッションありがとうございました。また頑張ってくださいませー
ベラノ
00:07:29
お疲れ様でした。 GM様も卓ありがとうございました
バルド
00:07:34
ユミナ、おつかれさん。
シュヴェート
00:07:34
お疲れ様でしたー!
バルド
00:07:36
ベラノ、おつかれさん。
バルド
00:07:37
シュヴェート、おつかれさん。
シンリGM
00:07:46
お疲れ様でした
バルド
00:07:48
シンリGM、おつかれさん。
アイオン
00:14:15
おっと  こっち成長忘れてました
00:14:36
やってた  ううむ  ではしつれいします
バルド
00:14:39
アイオン、おつかれさん。
アイオン
21回
30回
40回
51回
60回
70回
81回
90回
100回
111回
120回
4回平均6.500
シュヴェート
21回
31回
40回
52回
60回
71回
80回
92回
100回
112回
121回
10回平均7.400
シンリGM
20回
30回
40回
51回
60回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均5.000
ベラノ
20回
30回
42回
52回
61回
72回
83回
91回
102回
110回
121回
14回平均7.357
ユミナ
20回
34回
41回
52回
62回
72回
81回
90回
101回
112回
120回
15回平均6.133
他(NPC)
22回
33回
40回
53回
62回
73回
82回
91回
101回
111回
123回
21回平均6.810
2d6分布
1 + 1 = 24回
6.15%
1 + 2 = 31回
1.54%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 52回
3.08%
1 + 5 = 62回
3.08%
1 + 6 = 72回
3.08%
2 + 1 = 37回
10.77%
2 + 2 = 42回
3.08%
2 + 3 = 54回
6.15%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 71回
1.54%
2 + 6 = 81回
1.54%
3 + 1 = 41回
1.54%
3 + 2 = 53回
4.62%
3 + 3 = 61回
1.54%
3 + 4 = 73回
4.62%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 91回
1.54%
4 + 1 = 52回
3.08%
4 + 2 = 61回
1.54%
4 + 3 = 71回
1.54%
4 + 4 = 81回
1.54%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 102回
3.08%
5 + 1 = 61回
1.54%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 84回
6.15%
5 + 4 = 93回
4.62%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 112回
3.08%
6 + 1 = 71回
1.54%
6 + 2 = 81回
1.54%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 102回
3.08%
6 + 5 = 114回
6.15%
6 + 6 = 125回
7.69%
合計65回平均6.815
2d6合計分布
24回
6.15%
38回
12.31%
43回
4.62%
511回
16.92%
65回
7.69%
78回
12.31%
87回
10.77%
94回
6.15%
104回
6.15%
116回
9.23%
125回
7.69%
1/2d6分布
127回
41.54%
223回
35.38%
319回
29.23%
418回
27.69%
517回
26.15%
626回
40.00%
発言統計
シュヴェート148回21.6%3499文字22.5%
その他(NPC)177回25.8%3471文字22.3%
ベラノ136回19.9%3356文字21.6%
ユミナ134回19.6%3179文字20.4%
アイオン64回9.3%1707文字11.0%
シンリGM26回3.8%353文字2.3%
合計685回15565文字