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20160701B_0

2016/07/01
バルド
22:39:23
ロリア、良く来たな。
バルド
22:39:51
メノウGM、良く来たな。
バルド
22:40:32
シュヴェート、良く来たな。
ロリア
22:41:05
ハイマン 女 15歳 真6操4学3深4 不隠の絹、参上いたしました。
バルド
22:41:23
ロリア、良く来たな。
ロリア
22:41:23
ハイマン 女 15歳 真6操4学3深4 不隠の絹、参上いたしました。
メノウGM
22:41:36
GMルールの確認は必要かな?
シュヴェート
22:41:42
シュヴェート=シュタール 男性型ルンフォ ファイター6アルケミ2レンジャー2エンハン2 ようやく金属鎧が買えましたw
ロリア
22:41:45
回線が悪い…
メノウGM
22:42:33
必要ないというなら、自己紹介の後にセショボ登録だ
ロリア
22:43:16
登録しましたー
シュヴェート
22:43:21
まあこっちは撲るだけの職ですゆえw
メノウGM
22:44:17
時間があるときに、本日の舞台(メインとは言っていない)の概要など読んでおいてくだされ http://100bravert.main.jp/PukiWiki/index.php?%E2%80%9C%E9%87%9D%E4%B8%8A%E3%82%92%E9%A7%86%E3%82%8B%E5%AE%88%E8%AD%B7%E2%80%9D%E3%82%B0%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%82%B9%E8%A9%B3%E7%B4%B0
シュヴェート
22:44:39
はいなー
ロリア
22:44:51
はい
メノウGM
22:45:05
ちなみに、”しんじょうをかるしゅご”です(一応、一応ね http://100bravert.main.jp/PukiWiki/index.php?%E2%80%9C%E9%87%9D%E4%B8%8A%E3%82%92%E9%A7%86%E3%82%8B%E5%AE%88%E8%AD%B7%E2%80%9D%E3%82%B0%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%82%B9%E8%A9%B3%E7%B4%B0
22:45:19
では、登録も確認したので
22:45:21
 
22:45:25
よろしくお願いします
シュヴェート
22:45:30
よろしくお願いしまーす!
ロリア
22:46:06
よろしくお願いします
メノウGM
22:46:23
 
22:46:25
 
22:46:32
さて、ここは"冒険者の国”オルレイア
22:47:04
その日、 "百の勇者亭”に所属している魔術師の少女ロリアは
22:47:16
店主バルドに呼び止められて次のような依頼を受け取る
22:47:53
"針上を駆る守護”グルーキスまで物資搬入担当者の護衛を頼む、というものだった
_ バルド _
22:48:21
「あれ・・・今回の搬入担当ってあいつだよな・・・」
22:48:43
「・・・えーと、シュヴェート、すまんが一緒に受けてやってくれるか?」
ロリア
22:49:16
「護衛ですか。私で、お力になれるのでしたら、是非やらせていいただきます」
_ バルド _
22:50:00
「たぶん、今回の搬入担当は"ゼロの観測者亭"の店主をしているキョーマなはずなんだ・・・」
シュヴェート
22:50:06
「物資運搬の護衛か。まぁぽけぽけした魔術師一人では不安が残るな…了解した」>バルド
_ バルド _
22:50:44
「すまんな。俺の考えすぎだと良いんだが・・・依頼料は俺のポケットマネーから払うわ」>シュヴェ
22:51:06
「一人頭3000Gずつで良いだろ」
ロリア
22:51:25
「キョーマさんですか。久しくお会いしてないですが、がんばります」
シュヴェート
22:51:55
「…?担当者になにか問題でもあるのか?…と思ったがロリアは知り合いなのか。」
_ バルド _
22:52:22
「今から一時間後に、街の西門で韋駄天神のマークが書かれた馬車の前まで集合だ」
ロリア
22:52:32
「はい!十分です。」
_ バルド _
22:52:45
「ほかに質問がなければ、準備して向かってくれ」
シュヴェート
22:52:53
「護衛依頼にしては随分と良い報酬だ。それだけ危険性もあるという事だろうが…ま、それは望むところだ」
ロリア
22:52:59
「はい、色々ありまして知ってるんです
シュヴェート
22:53:03
「では、久々によろしくだ、ロリア」
バルド
22:53:31
ロリア、良く来たな。
ロリア
22:53:32
「はい、色々ありまして知ってるんです
_ バルド _
22:53:38
「そりゃ、まぁ、ほとんど囮といっても良い様な最前線の砦街までの物資搬入だからな・・・」
ロリア
22:53:46
「はい!よろしくお願いします!」
シュヴェート
22:54:20
集合場所に行くまでに寄り道してヒーリングポーション1本買い足しておきますね。飲む余裕ない気はしますがw ヒーリングポーション×1購入(100)
ロリア
22:54:59
とくに準備は大丈夫です
シュヴェート
22:55:15
「まったく世の中蛮族だらけで楽しいことだな。では行ってくる」と集合場所へー ヒーリングポーション×1購入(100)
ロリア
22:55:37
「いってきます!」元気よく集合場所へ
_ バルド _
22:55:40
LLあるなら、ポーションインジェクターも買っておけば補助で使えるの
22:56:07
首をほかの装備で埋める予定がないなら、かなり使えるから買っておいて損はない
シュヴェート
22:56:27
インジェクターは買うお金がありませぬw
メノウGM
22:56:49
ちかたない・・・搬入物資の中においといてあげよう
シュヴェート
22:56:59
レンジャーで回復補正あるからいずれは持ちたい
ロリア
22:57:06
おお、なんと…!
メノウGM
22:57:08
では、準備を終えた貴方たちは、予定の集合場所へと向かう
シュヴェート
22:57:39
んではそれを護衛の間だけレンタルさせていただきますねw
メノウGM
22:57:43
ただし、あんな医療品みたいなの使ったら後で買取だからね!
22:58:02
と、冗談はさておき
ロリア
22:58:09
「キョーマさんかぁ、お元気だといいんですが。」久しく会ってないキョーマをおもいつつ
メノウGM
22:58:24
集合場所へ到着すると、ロリアの見知った顔があった
22:58:46
いや、どことなく顔がだらしなく見えるため、0.1秒くらいは人違いかなっとかおもっちゃう
_ キョーマ _
22:59:22
「あ、ロリアさん、こっちですよー!」
ロリア
22:59:27
「お久しぶりです、キョーマさん…?」キョーマの近くに行くと、人違いかなとおもいつつ少し小首を傾げる
_ キョーマ _
22:59:41
ちょっと見づらいから色変更
22:59:50
「いえ、キョーマですよ!」
ロリア
23:00:21
「ですよね。お元気そうで、なによりです。」にっこり微笑む
_ キョーマ _
23:00:21
「で、そちらの方は・・・?」シュヴェートに目をやり
シュヴェート
23:01:02
「ほう、あれがキョーマか。ああ俺はロリアと共に勇者亭から来た護衛の者だ。よろしく頼む」>キョーマ
ロリア
23:01:08
「今回、一緒に護衛を引き受けてくれたシュヴェートさんです。」
_ キョーマ _
23:01:10
「おかしいですね・・・ロリアさん名指しで依頼したはずなんですが・・・」
ロリア
23:01:21
名指しw
シュヴェート
23:01:43
「名指し。なるほど、そういうのもあるのか…!」なんか感心するw
_ キョーマ _
23:01:51
「まさか、先輩が・・・!? くっ・・・どうして、こんな時だけ勘が働くんですか・・・!」ブツクサ
ロリア
23:02:08
「心強いお仲間です!私じゃ、たよりないとおもうので」
_ キョーマ _
23:02:20
「ま、まぁ、良いでしょう・・・。依頼料はそちらで自由に折半してください・・・」
23:02:38
と、時間も時間らしいので、そそくさと荷馬車に乗るよう促す
シュヴェート
23:02:43
「ま、盾程度に思ってくれて構わん。それと依頼料は気にするな」>キョーマ
23:03:19
そう言って、荷台の方へ。御者台には二人で座るがよろしかろうw
_ キョーマ _
23:03:29
「ロリアさん、足元に気をつけてください」手を取って
23:03:37
空気読める子だった
ロリア
23:03:40
「頂けるだけで嬉しいです、失礼します」荷馬車へ
23:04:04
「ありがとうございます、お優しいんですね。」微笑み手をとり
_ キョーマ _
23:04:15
では、一向はオルレイアと発ち
23:04:23
三日ほどの道程を行くこととなる
シュヴェート
23:04:55
「平和なことだ…」とぼやきながら、主に馬車の後ろ側を警戒しておくー
_ キョーマ _
23:05:56
「グルーキスについては伺っていますか?」
23:06:15
「グルーキスというのはですね」と聞いてもいないのに薀蓄を話し始める
ロリア
23:06:17
「そうですね、平和なのはいいことですね」黒猫を撫でる、抱いている黒猫がキョーマをがん見しつつ
23:06:49
「へぇ、そうなんですか。キョーマさん、物知りなんですね」楽しそうに聞く
_ キョーマ _
23:06:50
さて、一日は平和に何事もなく
23:07:02
と言いたいところだが、どなたか2dをどうぞ
シュヴェート
23:07:14
「グルーキス。三つの都市の中間に位置する交易場…か…」
ロリア
23:07:29
ふってみる
2D6 → 4 + 1 = 5
シュヴェート
23:07:31
どうぞどうぞw
_ キョーマ _
23:07:35
2~4が晴れ、5~7が曇り、8~11が雨、12が嵐
23:07:48
ちっ、曇りか
23:08:03
が、まだだ、まだあわてるような時間じゃぁない
ロリア
23:08:06
ブルブル
シュヴェート
23:08:10
季節柄、過ごしやすい感じだ
_ キョーマ _
23:08:38
「天気が崩れてきましたね・・・。道中で降らないと良いんですが・・・」
23:09:08
と、そんな感じで一日目を無事に通り過ぎる
ロリア
23:09:11
「そうですね、雨はあまり好きではないので…そう願いたいですね」
_ キョーマ _
23:09:17
そして、翌日のことである
23:09:43
宿場町を発った貴方たち、フッと後ろを見やれば
23:10:08
昨日まではなかった巨大な魔動機が一台、貴方たちの後ろを追従してくるではないか
23:10:41
「なにやら、ヤバイのにつかまった予感がするんですけど・・・」
シュヴェート
23:10:46
「野宿でないのは有り難いことだ。って…む?なんかデカブツがついて来ているな?」
ロリア
23:10:54
「私達を付けてるのがいるみたいですね 」
_ キョーマ _
23:11:03
まもちき13/17
ロリア
23:11:27
まもちき
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
シュヴェート
23:11:51
「しかしなんで急にあんなものが。…何者かの差し金か、それとも誤動作か」
ロリア
23:12:51
んー、ダイスが振るわない…
_ キョーマ _
23:13:01
クィンドゥーム(BT118 ルルブ1の369P付近
シュヴェート
23:13:53
「…チッ。面倒なのが。相性が悪いぞこれは」 でも口は笑む
ロリア
23:14:15
「あれは、クィンドゥームですね」
シュヴェート
23:14:27
「で、どうだ?追い付かれそうか?」>キョーマ
_ キョーマ _
23:15:14
ただし、防護膜削除、砲塔がガンだけど物理ダメージ化、胴体に「○悪路走破」:足場が悪いことにより受けるペナルティを-2まで軽減、および貴方たちを追跡しながらも普通に遠距離攻撃できるという搭載状態と同様に扱う
ロリア
23:15:44
「キョーマさんを、狙って誰かが差し向けたのでしょうか」
_ キョーマ _
23:15:59
シュヴェは2dをどうぞ
シュヴェート
23:16:19
ほいっと
2D6 → 1 + 6 = 7
_ キョーマ _
23:16:21
2~3が晴れ、4~8が曇り、9~11が雨、12が嵐
23:16:27
相変わらず曇り
シュヴェート
23:16:47
雨ふると悪路化するって感じですか
TOPIC
23:17:03
馬車 30 クィン by メノウGM
_ キョーマ _
23:17:17
ですね>雨ふると
ロリア
23:17:31
雨怖いですね…
シュヴェート
23:18:25
30mか…。なにか足止めできる魔法は…
_ キョーマ _
23:18:43
あっと、今回のレギュレーションなんですけど 1.操縦(ステアリング)判定として「2d6+冒険者Lv or ML」で振り合い、逃走側>追走側であれば10mの距離が開き、逃走者側<追走側であれば10mの距離が縮まる。
各種、一般技能もしくはライダー技能/2(端数切り上げ)の追加ボーナスを認める。

2.馬、荷車など車両に対してダメージを受けた場合、物理攻撃の命中力判定もしくは魔法等の行使判定の結果を目標値として操縦判定を行う。
魔法等の行使判定に対しては、攻撃を受けた車両が抵抗力判定に失敗した場合に適用される。
ラウンド終了時点で最も高かった結果に、攻撃を受けた(抵抗力判定に失敗した)回数分をペナルティ修正として受ける。
複数の車両が連結されている場合、操縦判定の対象となる車両を除いた他の車両の数「Xd6」を振り足す。
判定に失敗した場合、「トラブル表」に従いトラブルが発生する。

3.両者の車両が同一座標に位置した場合、別車両に対して乗り込むことが出来る。
ただし、搭載人数に余裕がある場合に限る。また、敵対する陣営のキャラクターに乗り込まれた時点で、乱戦エリアが発生するものとして扱う。
乱戦エリアが発生しているとき、車両同士が距離をとるには乱戦エリア離脱宣言時と離脱時の両方で操縦判定に勝つ必要がある。

4.その他のルールが発生することがある。
チェイス状態の終了最大距離、条件他。「○悪路走破」等の車両が持つ各種能力など。
23:18:59
段落下げる
1.操縦(ステアリング)判定として「2d6+冒険者Lv or ML」で振り合い、逃走側>追走側であれば10mの距離が開き、逃走者側<追走側であれば10mの距離が縮まる。
各種、一般技能もしくはライダー技能/2(端数切り上げ)の追加ボーナスを認める。

2.馬、荷車など車両に対してダメージを受けた場合、物理攻撃の命中力判定もしくは魔法等の行使判定の結果を目標値として操縦判定を行う。
魔法等の行使判定に対しては、攻撃を受けた車両が抵抗力判定に失敗した場合に適用される。
ラウンド終了時点で最も高かった結果に、攻撃を受けた(抵抗力判定に失敗した)回数分をペナルティ修正として受ける。
複数の車両が連結されている場合、操縦判定の対象となる車両を除いた他の車両の数「Xd6」を振り足す。
判定に失敗した場合、「トラブル表」に従いトラブルが発生する。

3.両者の車両が同一座標に位置した場合、別車両に対して乗り込むことが出来る。
ただし、搭載人数に余裕がある場合に限る。また、敵対する陣営のキャラクターに乗り込まれた時点で、乱戦エリアが発生するものとして扱う。
乱戦エリアが発生しているとき、車両同士が距離をとるには乱戦エリア離脱宣言時と離脱時の両方で操縦判定に勝つ必要がある。

4.その他のルールが発生することがある。
チェイス状態の終了最大距離、条件他。「○悪路走破」等の車両が持つ各種能力など。
23:19:47
操縦はキョーマ(レベル6相当)に任せたままで良いかしら?
シュヴェート
23:20:26
まあこっちは被弾担当が良いだろうけど…でも敵は鷹の目持ちか
_ キョーマ _
23:20:42
後、このままだとシュヴェが接近されるまで動けないので、スリングをお貸ししよう
シュヴェート
23:20:44
そう言えばキョーマって種族は?
_ キョーマ _
23:21:02
弾はストーン相当が無限にあると思ってくれ
23:21:10
キョーマは人間だね
シュヴェート
23:21:24
なら変転に期待して操縦はおまかせ
_ キョーマ _
23:21:51
えー、シュヴェが物資の中からインジェクターを装着で
23:22:18
ロリアは何かあるかな? あんまり高い代物は無理だけど、これがあると助かる、って物をひとつ
シュヴェート
23:22:37
「緊急事態だ。使えそうなものは借りる」 スリングってカテゴリーどこでしょう
_ キョーマ _
23:22:48
投擲A
ロリア
23:22:53
んー、とくに何もおもいつきませぬ…
シュヴェート
23:23:38
ありました。どうもです
ロリア
23:23:58
大丈夫だと、思いますです
_ キョーマ _
23:24:06
じゃあ、軽くレギュレーションのチェックがてらやってみますか
シュヴェート
23:24:13
マナリング(ぼそりw
_ キョーマ _
23:24:29
あ、ちなみに、クィンドゥームの車両相当は胴体ABです
23:24:43
こちらは馬と馬車が車両に相当します
23:25:19
巨大ロボットとのカーチェイス・・・燃えるぜ!
シュヴェート
23:25:25
つまり胴体に当てればドゥームは操縦判定と
ロリア
23:25:29
おおw
_ キョーマ _
23:25:59
えー、GMがキョーマ側の操縦判定を振るなんて一人遊びは嫌なんで、どちらかお願いします
シュヴェート
23:26:07
いずれにせよロリアの火力が全てなのでFBに期待しますw
_ キョーマ _
23:26:07
あっと
23:26:11
ひとつだけ言い忘れた
シュヴェート
23:26:29
んじゃ判定すくないこちらがキョーマのダイスを。
_ キョーマ _
23:26:34
馬車には荷物が5種類に分けて載せられています
ロリア
23:26:35
がんばります!
_ キョーマ _
23:27:14
重要でないものから、一種類捨てるごとに1.の操縦判定に+1のボーナスが与えられていきます
23:27:58
ただ、この五種類の荷物を何種類保持して難を逃れたかによって、経験点および報酬へのボーナスとなります
シュヴェート
23:28:11
捨てるのは主動作とかで?
_ キョーマ _
23:28:36
荷物を捨てるのは、1.の操縦判定が出揃ったとき、指輪・腕輪と同じようなタイミングで捨てることを宣言できます
シュヴェート
23:29:01
おお、それはありがたい
_ キョーマ _
23:29:20
では、比べあいといきましょうか
23:29:57
「目標補足・・・追跡および殲滅を続行します」
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
シュヴェート
23:30:03
キョーマの操縦
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
TOPIC
23:30:14
馬車 40 クィン by メノウGM
シュヴェート
23:30:18
「しゃべったー!」
_ キョーマ _
23:30:23
ごめん、もうひとつ忘れてた
ロリア
23:30:48
「あれ、しゃべるんですか!?」
_ キョーマ _
23:31:11
チェイス状態解消の条件として、どちらかの全滅、もしくは51m以上の距離が開く、はたまた4Rの経過、とさせていただきます
シュヴェート
23:31:24
了解しましたー
ロリア
23:31:36
了解しました
_ キョーマ _
23:31:40
では、両者の距離が開き・・・
23:31:55
えー、攻撃手段とかあればやっても良いし、補助を撒いても良い
23:32:08
こちらは攻撃不可能でターンエンド
シュヴェート
23:32:11
遠すぎてスリングも魔法も届きませぬw
ロリア
23:32:47
ですねw
_ キョーマ _
23:32:53
射程50mとかあったりするから、おかしな距離設定じゃないんやで・・・
ロリア
23:33:05
補助…なにかやることあるかな…
_ キョーマ _
23:33:22
補足おねげぇしやす (HP:搭A30+?/搭B30+? MP:砲A50+?/砲B50+? 防: )
シュヴェート
23:33:41
おっと (HP:41/41 MP:10/10 防:11or9 金A4B4 緑A2B4) インジェクター(借)+ヒーリングポーション×1(100)
_ キョーマ _
23:34:54
キョーマおよび車両二台の情報も (HP:搭A30+?/搭B30+? MP:砲A50+?/砲B50+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5 回避一律10)
シュヴェート
23:35:08
補助はMPに余裕があればプロテクションあたりを馬車含め全員にお願いしたい (HP:41/41 MP:10/10 防:11or9 金A4B4 緑A2B4)
ロリア
23:35:27
了解しました (HP:30/30 MP:50/50(猫7) 防:3 )
シュヴェート
23:36:32
馬車を1m動かす魔法ないかな…w (HP:41/41 MP:10/10 防:11or9 金A4B4 緑A2B4)
_ クィン _
23:37:17
「敵補足可能距離まで10m 追跡を続行します」 (HP:搭A30+?/搭B30+? MP:砲A50+?/砲B50+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5 回避一律10)
23:37:33
あ、行使とかどうぞ
ロリア
23:38:18
プロテクション キョーマ、馬、馬車、シュヴェート、ロリア 5倍拡大 キョーマから (HP:30/30 MP:50/50(猫7) 防:3 )
2D6 → 5 + 5 + 【9】 = 19
23:38:34
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
23:38:45
2D6 → 6 + 3 + 【9】 = 18
23:38:57
2D6 → 5 + 2 + 【9】 = 16
23:39:02
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
_ クィン _
23:39:05
移動関係の魔法で術者のみだったりするから、難しいな (HP:搭A30+?/搭B30+? MP:砲A50+?/砲B50+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5 回避一律10)
シュヴェート
23:39:19
「防御魔法か。有り難い!」 (HP:41/41 MP:10/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B4)
ロリア
23:39:34
「強化します!がんばりましょう!」 (HP:30/30 MP:50/50(猫7) 防:3 )
_ クィン _
23:39:49
では、2R目比べあいと行こうか! (HP:搭A30+?/搭B30+? MP:砲A50+?/砲B50+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
23:39:54
てや
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
シュヴェート
23:39:55
「さて、このまま奴のセンサーの外まで行けるか…?」 (HP:41/41 MP:10/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B4)
23:40:03
キョーマダイス
2D6 → 4 + 1 + 【6】 = 11
TOPIC
23:40:12
馬車 30 クィン by メノウGM
シュヴェート
23:40:16
うげげ、 (HP:41/41 MP:10/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B4)
_ クィン _
23:40:20
「敵補足!」 (HP:搭A30+?/搭B30+? MP:砲A50+?/砲B50+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
ロリア
23:40:26
うひー! (HP:30/30 MP:45/50(猫7) 防:3 )
_ クィン _
23:40:41
攻撃はそちら先行でいいよ (HP:搭A30+?/搭B30+? MP:砲A50+?/砲B50+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
23:41:17
あ、ちなみに今回、敵ダイスは振らせていただく(久しぶりに
ロリア
23:42:13
エネボルかな (HP:30/30 MP:45/50(猫7) 防:3 )
シュヴェート
23:42:19
とりあえずロリアのファイアボールで2回分のトラブルを狙いましょう (HP:41/41 MP:10/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B4)
_ クィン _
23:42:28
ファイボの方が効率が良いよ (HP:搭A30+?/搭B30+? MP:砲A50+?/砲B50+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
ロリア
23:42:37
おお (HP:30/30 MP:45/50(猫7) 防:3 )
_ クィン _
23:42:57
自分の使える魔法とか、しっかり把握しておかないとこの先、あがって行ったときに難儀しますぜ (HP:搭A30+?/搭B30+? MP:砲A50+?/砲B50+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
シュヴェート
23:43:32
まあ今回に限っては行使判定1度なのはギャンブルだけどw (HP:41/41 MP:10/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B4)
ロリア
23:44:13
ファイボ 2倍 ab (HP:30/30 MP:45/50(猫7) 防:3 )
2D6 → 6 + 6 + 【11】 = 23
_ クィン _
23:44:18
あぁ、こっちは各部位ごとに抵抗判定行うから、それほどギャンブルじゃないよ (HP:搭A30+?/搭B30+? MP:砲A50+?/砲B50+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
23:44:20
って・・・
シュヴェート
23:44:25
ヒュー! (HP:41/41 MP:10/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B4)
ロリア
23:44:29
光った (HP:30/30 MP:45/50(猫7) 防:3 )
_ クィン _
23:44:43
いや、範囲だから一括なのよ・・・でも光るとか・・・マジかよ・・・ (HP:搭A30+?/搭B30+? MP:砲A50+?/砲B50+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
ロリア
23:45:06
A (HP:30/30 MP:45/50(猫7) 防:3 )
14 = 3 (2 + 3 = 5) + 【11】 威力 : 20
23:45:16
B
17 = 6 (5 + 3 = 8) + 【11】 威力 : 20
_ クィン _
23:45:22
えーHP順から一応振ってく (HP:搭A30+?/搭B30+? MP:砲A50+?/砲B50+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
2D6 → (closed) = 18
23:45:23
2D6 → (closed) = 21
23:45:25
2D6 → (closed) = 24
23:45:30
2D6 → (closed) = 23
23:45:46
あっと、胴体Bが抵抗成功
23:45:54
胴体Aだ
シュヴェート
23:45:57
胴が出すかw (HP:41/41 MP:10/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B4)
_ クィン _
23:46:29
ダメージどうぞ (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A50+?/砲B50+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
23:46:45
まぁ、4回も振れば何とかなる可能性あるさ
シュヴェート
23:46:59
ロリアのダメージは塔A、塔B、砲Bへ普通に (HP:41/41 MP:10/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B4)
23:47:14
あと砲Aに半減ね
ロリア
23:47:25
はい (HP:30/30 MP:45/50(猫7) 防:3 )
23:47:44
A
8 = [15 = 4 (5 + 1 = 6) + 【11】] / 2 威力 : 20
シュヴェート
23:47:46
んでもう2回振ってるから、砲Bから (HP:41/41 MP:10/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B4)
23:47:59
OKOK
ロリア
23:48:10
B (HP:30/30 MP:45/50(猫7) 防:3 )
14 = 3 (1 + 4 = 5) + 【11】 威力 : 20
23:48:23
こうでいいのかな…
_ クィン _
23:48:25
ぐ・・・痛い・・・ (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B36+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
23:49:00
砲塔Aの攻撃、キョーマ、馬、荷車、ロリア、シュヴェの順で
1D5 → 1 = 1
23:49:08
キョーマにどーん
シュヴェート
23:49:13
まだこっちー (HP:41/41 MP:10/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B4)
_ クィン _
23:49:28
あ、ごめん、シュヴェがまだったの (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B36+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
23:49:43
対象選択は保持しておくよ
シュヴェート
23:50:07
「よく効いたのはあっちの砲台か!」猫起動、パラミスBを砲Bへ投げ、スリングで石投げ! (HP:41/41 MP:10/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B4)
2D6 → 4 + 6 + 【10+1】 = 21
TOPIC
23:50:29
キョ・馬・車・ロリア・シュヴェ 30 クィン by メノウGM
_ クィン _
23:50:38
命中 (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B36+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
23:50:49
と、古んだった
23:51:12
回避!
2D6 → 5 + 5 + 【8-1】 = 17
シュヴェート
23:51:25
胴体の回避の低さが救いだ。ダメージ! (HP:41/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B3)
14 = 3 (4 + 2 = 6) + 【11】 威力 : 12
_ クィン _
23:51:25
目がいいのに・・・ぐぬぬ (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B36+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
23:51:53
今度こそこちらだの (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B28+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
シュヴェート
23:52:10
「スリング、悪くないな。これもそのうち買うか」 (HP:41/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B3)
_ クィン _
23:52:29
キョーマの回復はそっちで振る? (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B28+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
23:52:37
回避だよ、回避
シュヴェート
23:52:44
そうしましょうか。回避10ですね (HP:41/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B3)
_ クィン _
23:52:50
基準値10でどうぞ (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B28+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
23:53:04
命中
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
シュヴェート
23:53:12
回避ーん (HP:41/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B3)
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
_ クィン _
23:53:24
ダメージ物理 (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B28+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
2D6 → 5 + 5 + 【12】 = 22
シュヴェート
23:53:26
さらばキョーマ (HP:41/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B3)
_ クィン _
23:53:34
良いダメージじゃ(ぐふふ (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B28+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
シュヴェート
23:53:49
プロテクあるから16抜け (HP:41/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B3)
ロリア
23:53:52
「キョーマさん!大丈夫テマス」 (HP:30/30 MP:45/50(猫7) 防:3+1 )
_ クィン _
23:53:59
距離表順で主砲B (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B28+? 防: キョーマHP14/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
1D5 → 1 = 1
23:54:05
キョーマー!
ロリア
23:54:07
変換… (HP:30/30 MP:45/50(猫7) 防:3+1 )
_ クィン _
23:54:15
命中 (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B28+? 防: キョーマHP14/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
シュヴェート
23:54:32
流石によけてほしい (HP:41/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B3)
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
ロリア
23:54:40
やばい (HP:30/30 MP:45/50(猫7) 防:3+1 )
シュヴェート
23:54:43
変転! (HP:41/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B3)
_ クィン _
23:54:49
変転でよけられる (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B28+? 防: キョーマHP14/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
23:55:00
では、こちらのトラブル操縦判定
23:55:21
達成値23か・・・
3D6 → 1 + 2 + 1 + 【7】 = 11
23:55:29
うへぇ・・・
23:55:49
トラブル表
2D6 → 2 + 6 = 8
シュヴェート
23:55:58
高かった結果にってそういう事か…。レベルだけじゃ絶対無理だよこれw (HP:41/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B3)
_ クィン _
23:57:05
トラブル操縦を振る自身以外の車両1台が連結されているごとに1d6が振り足せるから、割と何とかなるのよ (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B28+? 防: キョーマHP14/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
シュヴェート
23:57:40
電車最強説が浮上 (HP:41/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B3)
_ クィン _
23:57:43
シュヴェの命中が一回かるから、達成値は24だったが・・・軒並み出目が振るわなかったOTL (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B28+? 防: キョーマHP14/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
ロリア
23:57:54
すごい、電車… (HP:30/30 MP:29/50(猫7) 防:3+1 )
_ クィン _
23:58:01
そりゃ、電車ってそうそう脱線とかしないじゃん? (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B28+? 防: キョーマHP14/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
23:58:54
えーと、トラブルは「そこそこの尻振り」:次に行われる操縦判定に限り-2のペナルティ修正を受ける。
シュヴェート
23:58:55
しないようでするのがファンタジーの乗り物w んでトラブル表はいったい… (HP:41/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B3)
_ クィン _
23:59:20
では、3R目いってみよう (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B28+? 防: キョーマHP14/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
シュヴェート
23:59:27
「お!?奴め、自重に振り回されたな…チャンスだ!」 (HP:41/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B3)
_ クィン _
23:59:36
ペナルティなんかに負けるな! (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B28+? 防: キョーマHP14/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
2D6 → 5 + 4 + 【7-2】 = 14
シュヴェート
23:59:52
キョーマ操縦! (HP:41/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B3)
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
2016/07/02
ロリア
00:00:04
「キョーマさん、がんばって!」 (HP:30/30 MP:29/50(猫7) 防:3+1 )
_ クィン _
00:00:05
「重心の偏りを確認・・・追跡に支障あり」 (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B28+? 防: キョーマHP14/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
TOPIC
00:00:14
キョ・馬・車・ロリア・シュヴェ 40 クィン by メノウGM
シュヴェート
00:00:20
「離れたな。今のうちにキョーマに治療を!」>ロリア (HP:41/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B3)
_ キョーマ _
00:00:23
「えぇ・・・なんとか・・・」 (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B28+? 防: キョーマHP14/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
00:01:17
正面からやってくる旅人や商隊は異常を察してか、路肩に寄って貴方たちをやり過ごす
ロリア
00:01:27
アースヒールでいいんですよね (HP:30/30 MP:29/50(猫7) 防:3+1 )
_ キョーマ _
00:01:38
えー、こちらは攻撃できないから装填だけでもしておこう (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B28+? 防: キョーマHP14/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
シュヴェート
00:02:13
「おい、アンタ達逃げろ!魔動機が暴れながらくるぞ!」と警告するだけしておく>旅人 (HP:41/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B3)
00:02:21
そうそう>アースヒール
_ 旅人 _
00:02:53
「ご、ご武運を~!!!」脱兎のごとく (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B28+? 防: キョーマHP14/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
ロリア
00:02:57
アースヒール キョーマ 行使 (HP:30/30 MP:29/50(猫7) 防:3+1 )
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
00:03:25
9 = 0 (1 + 4 = 5) + 【9】 威力 : 0
_ クィン _
00:04:01
何とか一発は耐えれるか (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B28+? 防: キョーマHP23/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
シュヴェート
00:04:01
即死圏は抜けた…と思う (HP:41/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B3 猫2)
ロリア
00:04:19
「少ししか、回復させてあげられなくてごめんなさい」申し訳なさそうに (HP:30/30 MP:29/50(猫7) 防:3+1 )
_ キョーマ _
00:04:56
「いえいえ! ロリアさんの愛が溢れて、憤死しそうですよ!」最高の笑顔でサム図アップ (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B28+? 防: キョーマHP23/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
シュヴェート
00:05:08
「振り切ったら、ゆっくり手当してやればいいさ。…しかしあとどれだけだ…?」 (HP:41/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B3 猫2)
_ キョーマ _
00:05:16
では、ラスト4Rだ (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B28+? 防: キョーマHP23/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
シュヴェート
00:05:39
キョーマの操縦ファイナルステージ (HP:41/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B3 猫2)
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
00:05:45
しょぼい!
ロリア
00:05:48
「そ、そうですか…!死なないでくださいね…」おどろきつつ、心配そうに (HP:30/30 MP:26/50(猫7) 防:3+1 )
_ キョーマ _
00:05:51
いけー (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B28+? 防: キョーマHP23/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
00:06:10
えっと、基準値6だよね
ロリア
00:06:10
おお (HP:30/30 MP:26/50(猫7) 防:3+1 )
シュヴェート
00:06:13
あ、基準値間違ってた。こっち10で (HP:41/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B3 猫2)
_ キョーマ _
00:06:38
4R目も基準値違ってたし・・・まぁ、過ぎてしまったものは仕方ない (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B28+? 防: キョーマHP23/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
00:06:45
3R目だ
シュヴェート
00:06:48
ほんとだ。申し訳ないー (HP:41/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B3 猫2)
TOPIC
00:07:11
キョ・馬・車・ロリア・シュヴェ 30 クィン by メノウGM
_ キョーマ _
00:07:20
相変わらず、そちらの攻撃先行でどうぞ (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B28+? 防: キョーマHP23/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
シュヴェート
00:07:44
んじゃ攻撃はさっきと同じ感じでいきましょう (HP:41/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B3 猫2)
ロリア
00:08:01
はい (HP:30/30 MP:26/50(猫7) 防:3+1 )
00:08:41
ファイボ 2倍拡大 AB 行使
2D6 → 2 + 4 + 【11】 = 17
_ キョーマ _
00:08:56
抵抗HP順で (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B28+? 防: キョーマHP23/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
2D6 → (closed) = 16
00:08:57
2D6 → (closed) = 14
00:08:58
2D6 → (closed) = 24
00:09:00
2D6 → (closed) = 18
シュヴェート
00:09:03
拡大はいらないよー (HP:41/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B3 猫2)
_ キョーマ _
00:09:19
また胴体Aが光ってやがる・・・ (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B28+? 防: キョーマHP23/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
ロリア
00:09:21
しまった… (HP:30/30 MP:26/50(猫7) 防:3+1 )
_ キョーマ _
00:09:35
抜けたのは主砲AB (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B28+? 防: キョーマHP23/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
00:09:45
胴体ABは抵抗
シュヴェート
00:09:51
う、胴は抵抗したか (HP:41/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B3 猫2)
_ キョーマ _
00:10:11
あぁ、でもシュヴェが命中させればワンチャンあるで (HP:搭A16+?/搭B13+? MP:砲A42+?/砲B28+? 防: キョーマHP23/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
ロリア
00:10:18
主砲a (HP:30/30 MP:26/50(猫7) 防:3+1 )
17 = 6 (5 + 3 = 8) + 【11】 威力 : 20
00:10:41
主砲B
39 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 1 (2 + 1 = 3) + 【11】 威力 : 20
シュヴェート
00:10:47
うわお (HP:41/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B3 猫2)
_ キョーマ _
00:10:51
はい・・・? (HP:搭A?-1/搭B1? MP:砲A42+?/砲B28+? 防: キョーマHP23/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
ロリア
00:11:10
胴体a (HP:30/30 MP:26/50(猫7) 防:3+1 )
8 = [15 = 4 (1 + 5 = 6) + 【11】] / 2 威力 : 20
_ キョーマ _
00:11:18
主砲B落ちた・・・ (HP:搭A?-1 MP:砲A42+?/砲B28+? 防: キョーマHP23/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
ロリア
00:11:23
B (HP:30/30 MP:26/50(猫7) 防:3+1 )
10 = [19 = 8 (5 + 5 = 10) + 【11】] / 2 威力 : 20
_ キョーマ _
00:11:41
ロリアのキョーマに対する愛を感じた・・・ (HP:搭A?-1 MP:砲A42+?/砲B28+? 防: キョーマHP23/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
シュヴェート
00:11:46
「砲が一発へし折れたな。よくやった!」 (HP:41/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B3 猫2)
ロリア
00:12:04
「やりました!やったよー!クロ!」嬉しそう (HP:30/30 MP:26/50(猫7) 防:3+1 )
_ クィン _
00:12:24
「主砲一部損傷・・・追跡続行を一時断念する・・・」 (HP:搭A?-1 MP:砲A34+?/砲B18+? 防: キョーマHP23/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
ロリア
00:12:34
「キョーマさんや、シュヴェートさんもがんばってるんだから私もがんばらないとですしね!」 (HP:30/30 MP:26/50(猫7) 防:3+1 )
_ クィン _
00:12:50
シュヴェどうぞー (HP:搭A?-1 MP:砲A34+?/砲B18+? 防: キョーマHP23/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
シュヴェート
00:12:52
「ならばこいつをくれてやる!」パラミスAを胴Bに投げ、スリングで石も胴Bに投げ (HP:41/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A2B3 猫2)
2D6 → 5 + 3 + 【10+1】 = 19
_ クィン _
00:13:15
回避! (HP:搭A?-1 MP:砲A34+?/砲B18+? 防: キョーマHP23/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
2D6 → 3 + 3 + 【8-1】 = 13
00:13:19
無理ぃ
シュヴェート
00:13:25
ダメージ (HP:41/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A1B3 猫2)
14 = 3 (4 + 2 = 6) + 【11】 威力 : 12
_ クィン _
00:13:33
パラミスAか (HP:搭A?-1 MP:砲A34+?/砲B18+? 防: キョーマHP23/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
00:13:38
まぁ、当たってるな
00:14:05
主砲Aがラストアタック! (HP:搭A?-1 MP:砲A34+?/砲B10+? 防: キョーマHP23/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
1D5 → 5 = 5
00:14:13
シュヴェに
00:14:25
命中
2D6 → 4 + 4 + 【11】 = 19
シュヴェート
00:14:34
回避ーは無理っぽい (HP:41/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A1B3 猫2)
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
_ クィン _
00:15:06
あっと、主砲の命中基準値8だから・・・16か (HP:搭A?-1 MP:砲A34+?/砲B10+? 防: キョーマHP23/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
00:15:15
うん、当たってるな
00:15:24
ダメージ
2D6 → 6 + 1 + 【12】 = 19
シュヴェート
00:15:43
「なるほど、こういう感じか」 7点抜け (HP:34/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A1B3 猫2)
ロリア
00:16:06
「大丈夫ですか!?」 (HP:30/30 MP:18/50(猫7) 防:3+1 )
_ クィン _
00:16:11
では、相手の走行力が落ち始め・・・ (HP:搭A?-1 MP:砲A34+?/砲B10+? 防: キョーマHP23/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
TOPIC
00:16:23
キョ・馬・車・ロリア・シュヴェ by メノウGM
シュヴェート
00:16:23
「掠り傷だ。このまま振り切ろう」 (HP:34/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A1B3 猫2)
_ クィン _
00:16:33
遠ざかり、姿が見えなくなる (HP:搭A?-1 MP:砲A34+?/砲B10+? 防: キョーマHP23/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
_ キョーマ _
00:16:47
「ふぅ・・・何とか、振り切りましたね・・・」 (HP:搭A?-1 MP:砲A34+?/砲B10+? 防: キョーマHP23/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
ロリア
00:17:02
「ほっ、よかった…。」 (HP:30/30 MP:18/50(猫7) 防:3+1 )
シュヴェート
00:17:10
「…振り切ったままにしておいていいのかって気がしないでもないが、まあ仕方ないな」 (HP:34/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A1B3 猫2)
_ キョーマ _
00:17:25
一応基準19でトラブル操縦
3D6 → 6 + 2 + 1 + 【7】 = 16
00:17:30
なん・・・だと・・・
00:17:46
トラブルー
2D6 → 1 + 5 = 6
00:18:12
「軽い尻振り」:次に行われる操縦判定に限り-1のペナルティ修正を受ける。
00:18:18
まぁ、今回は関係なしってことで
ロリア
00:18:27
「キョーマさん、シュヴェートさん、お疲れ様でした。」 (HP:30/30 MP:18/50(猫7) 防:3+1 )
_ キョーマ _
00:18:37
「いえ、まだ油断はできません・・・」
00:18:48
「あれは、確実に僕たちを意図して狙っていました・・・」
シュヴェート
00:19:08
「ああ、旅人や商人を無視していたしな」
_ キョーマ _
00:19:24
「グルーキス到着まで、油断せずに行きましょう」
ロリア
00:19:30
「そうですね、あれを仕向けたのは誰なんでしょうか…。」
00:19:51
「はい!気を引き締めていきましょう!」
_ キョーマ _
00:19:53
「後、申し訳ありませんが、相手は疲れを知らない魔動機です。あまり立ち止まっている余裕はありませんから、ご了承ください」
シュヴェート
00:20:19
「魔導機文明語で命令が出来る奴。…蛮族だとするとあまり多くは無さそうだが…さて」
00:20:46
「頑張れ、馬」
_ キョーマ _
00:20:58
それからというもの、馬を疲れさせない程度に移動し続ける
00:21:47
睡眠と御者役を交代しながら夜通し移動していたため
00:22:03
なんとか寝不足にならない程度の睡眠は取れたものの、疲れは癒えない
00:22:12
あ、キョーマの回復とかしといていいですよ
シュヴェート
00:22:23
こっちもお願いw
_ キョーマ _
00:22:31
HP・MP回復できるだけの睡眠時間は取れませんから、草炊くぐらいしかねぇですけど
ロリア
00:22:32
はーいw
シュヴェート
00:23:05
う、じゃあまって (HP:34/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A1B3 猫2)
ロリア
00:23:35
はい
シュヴェート
00:23:40
それならキョーマと自分に救命草、ロリアに魔香草だ (HP:34/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A1B3 猫2)
00:24:09
これで30分かな?この時間はとれそうですか?
_ キョーマ _
00:24:27
まぁ、時間はたっぷりあるから大丈夫
シュヴェート
00:25:42
「草焚くのはあまり得意ではないが、やむをえんか」まずキョーマに救命草 (HP:34/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A1B3 猫2)
6 = 3 (3 + 4 = 7) + 【3】 威力 : 10
00:25:53
次に自分
6 = 3 (3 + 4 = 7) + 【3】 威力 : 10
_ キョーマ _
00:26:17
草はレンジャー技能+器用Bだよ
00:26:41
ポーションとかの回復量はレンジャー技能+知力B
シュヴェート
00:26:59
草は器用でしたか、なら+3で (HP:34/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A1B3 猫2)
_ キョーマ _
00:27:16
キョーマ全快
シュヴェート
00:27:24
んでロリアのMPを魔香草で回復 (HP:34/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A1B3 猫2)
11 = 4 (5 + 6 = 11) + 【7】 威力 : 0
00:27:51
「これで草は品切れだ。悪いな」 (HP:41/41 MP:7/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A1B3 猫2)
ロリア
00:27:58
「ありがとうございます、シュヴェートさん」 (HP:30/30 MP:18/50(猫7) 防:3+1 )
_ キョーマ _
00:28:26
100Gで売りますぜ(もみ手
シュヴェート
00:29:11
「お前!…わかったよ。魔香草を2束買おう」>キョーマ
_ キョーマ _
00:29:45
まぁ、高価すぎるものや魔剣の類はないけど、基本的に小競り合いで消耗しそうなアイテムはあると思ってくれ
00:29:55
まいどありぃ
シュヴェート
00:30:02
んでは購入して インジェクター(借)+ヒーリングポーション×1(100) 魔香草×2(100*2)
00:30:31
即、ロリアを草でいぶすw 1回目
9 = 2 (6 + 2 = 8) + 【7】 威力 : 0
00:30:41
2回目
7 = 0 (2 + 3 = 5) + 【7】 威力 : 0
00:30:57
MP16回復。まあこんなものでいいかな?
_ キョーマ _
00:31:01
「物資が良いんですが、止むを得ませんからね。これは、向こうでお酒代として兵隊さんたちの給与として落としていきましょう」
ロリア
00:31:05
「ありがとうございます」 (HP:30/30 MP:29/50(猫7) 防:3+1 )
_ キョーマ _
00:31:36
では、問題なければ進めていこう
シュヴェート
00:31:44
はーい
_ キョーマ _
00:31:46
それから夜が明け
00:32:15
移動し続けること数時間・・・昼を超え、グルーキス到着まで数時間の遅れという状況の中
ロリア
00:32:17
はい
_ キョーマ _
00:32:26
と、2dで天候を決定してください
シュヴェート
00:32:39
まかせた!
ロリア
00:32:48
天候!
2D6 → 2 + 6 = 8
_ キョーマ _
00:32:49
2なら晴れ、3~7なら曇り、8~11なら雨、12なら嵐
00:32:57
ふふ・・・ついに雨が来た
ロリア
00:33:04
ふぁ!?
シュヴェート
00:33:21
「…チッ。とうとう降ってきたか。道がぬかるむな」
_ キョーマ _
00:34:02
道は泥濘、馬車の操縦が困難になり始める
ロリア
00:34:10
「雨ですね…」空をみながら、不安そうに
_ キョーマ _
00:34:23
そして、こんな道ですら悠々と駆け抜けてくる一台の巨大魔動機が
00:34:28
ついに貴方たちを補足する!
ロリア
00:34:35
きたぁ!
_ キョーマ _
00:34:48
ショートこそしていないものの、破損箇所の修繕はされていない (HP:搭A?-1 MP:砲A34+?/砲B10+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
TOPIC
00:35:01
キョ・馬・車・ロリア・シュヴェ 30 クィン by メノウGM
シュヴェート
00:35:20
「疲れ知らずとは困ったものだ…。こうなると逃げ切るのも困難だが…」
_ キョーマ _
00:35:23
馬車が速度を出すより前に、距離をつめられる! (HP:搭A?-1 MP:砲A34+?/砲B10+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
ロリア
00:35:38
「また、来ましたか…!」 (HP:30/30 MP:40/50(猫7) 防:3 )
_ キョーマ _
00:35:41
チェイス状態解除条件は前回と同様で (HP:搭A?-1 MP:砲A34+?/砲B10+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
_ クィン _
00:36:05
そちらは悪路により操縦判定に-1のペナルティを常に受けるものとします (HP:搭A?-1 MP:砲A34+?/砲B10+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
シュヴェート
00:36:13
んじゃ今度はロリアにキョーマ分も振ってもらいましょうか
00:36:23
ロリアのがダイス目いいですしw
_ クィン _
00:36:39
ダイス目は移り変わるかもしれんぞぉ・・・と、まぁ (HP:搭A?-1 MP:砲A34+?/砲B10+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
00:36:48
競い合いと行こうか!
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
ロリア
00:36:53
了解です (HP:30/30 MP:40/50(猫7) 防:3 )
シュヴェート
00:36:56
操縦判定は2d6+6-1ね>ロリア
_ クィン _
00:37:40
「敵影補足! 追撃を開始します!」 (HP:搭A?-1 MP:砲A34+?/砲B10+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
シュヴェート
00:37:40
「うーむ。この馬車飛ばないかな」
ロリア
00:37:42
ダイス目さん!お願いします! (HP:30/30 MP:40/50(猫7) 防:3 )
2D6 → 2 + 1 + 【6-1】 = 8
_ クィン _
00:37:45
ごぉー! (HP:搭A?-1 MP:砲A34+?/砲B10+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
ロリア
00:37:53
ふぁ!? (HP:30/30 MP:40/50(猫7) 防:3 )
TOPIC
00:37:54
キョ・馬・車・ロリア・シュヴェ 20 クィン by メノウGM
シュヴェート
00:37:59
移り変わったw
_ クィン _
00:38:01
ふふ・・・ (HP:搭A?-1 MP:砲A34+?/砲B10+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
00:38:11
だが、攻撃の先行はそちらに譲ろう
ロリア
00:38:26
GMの目が輝いてる… (HP:30/30 MP:40/50(猫7) 防:3 )
00:38:46
とりあえずプロテクションかけます
_ クィン _
00:38:55
主砲を落とせれば勝ち逃げのチャンスはあるぜ (HP:搭A?-1 MP:砲A34+?/砲B10+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5+Pt 回避一律10)
シュヴェート
00:39:07
いや、
ロリア
00:39:08
ぐぬぬ… (HP:30/30 MP:40/50(猫7) 防:3 )
シュヴェート
00:39:16
もうどんどん攻撃で
ロリア
00:39:42
雨降ってるけどファイボ大丈夫でしょうか? (HP:30/30 MP:40/50(猫7) 防:3 )
シュヴェート
00:39:43
ロリア以外はほぼ火力にならない状況なのでがんばってくだされw
_ クィン _
00:40:11
あぁ、よっぽどの理由がなければ、天候等が魔法に左右することはないよ (HP:搭A?-1 MP:砲A34+?/砲B10+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5 回避一律10)
00:40:34
魔法の効果を左右することはない、が正しいかな
ロリア
00:41:08
「行きますよ!」ファイボ 主砲B (HP:30/30 MP:40/50(猫7) 防:3 )
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
_ クィン _
00:41:22
HP順で抵抗 (HP:搭A?-1 MP:砲A34+?/砲B10+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5 回避一律10)
2D6 → (closed) = 20
00:41:23
2D6 → (closed) = 17
00:41:24
2D6 → (closed) = 18
00:41:35
今度は胴体Aが抵抗失敗
00:41:38
ほかは成功
シュヴェート
00:41:56
なかなかダメージがばらける…
ロリア
00:42:10
胴体a (HP:30/30 MP:40/50(猫7) 防:3 )
16 = 5 (1 + 6 = 7) + 【11】 威力 : 20
00:42:34
主砲a
7 = [14 = 3 (3 + 2 = 5) + 【11】] / 2 威力 : 20
00:42:40
B
10 = [20 = 9 (6 + 5 = 11) + 【11】] / 2 威力 : 20
_ クィン _
00:43:51
主砲Aはまだ生きてる! (HP:搭A?-8 MP:砲A18+?/砲B+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5 回避一律10)
シュヴェート
00:44:03
「もう壊すほうが早い気がしてきたが…」猫起動、パラミスAを主砲Aに。そのまま主砲にスリング攻撃!
2D6 → 6 + 3 + 【10+1】 = 20
_ クィン _
00:44:36
回避! (HP:搭A?-8 MP:砲A18+?/砲B+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5 回避一律10)
2D6 → 5 + 3 + 【10-2】 = 16
ロリア
00:44:46
おお (HP:30/30 MP:32/50(猫7) 防:3 )
シュヴェート
00:44:51
ダメージ!
13 = 2 (1 + 4 = 5) + 【11】 威力 : 12
_ クィン _
00:45:07
主砲が破損! (HP: MP:砲A18+?/砲B+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5 回避一律10)
シュヴェート
00:45:23
「どうにか、か!」
ロリア
00:45:25
「やりましたね!シュヴェートさん!」 (HP:30/30 MP:32/50(猫7) 防:3 )
シュヴェート
00:45:32
補足だしわすれ (HP:41/41 MP:4/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A0B3 猫2)
_ クィン _
00:45:32
こちらは攻撃射程外・・・ (HP: MP:砲A18+?/砲B+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5 回避一律10)
00:45:50
胴体Aのトラブル操縦
3D6 → 6 + 3 + 2 + 【7】 = 18
00:46:04
抵抗できず・・・
00:46:13
トラブル
2D6 → 3 + 1 = 4
シュヴェート
00:46:26
「だいたいロリアのお陰だがな。しかしこれで距離を詰められなければ一方的に攻撃ができる」 (HP:41/41 MP:4/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A0B3 猫2)
_ クィン _
00:46:47
「馬具もしくは車両に大きな破損」:交換か修理が終わるまで騎手、同乗者、搭載されているキャラクターの命中力・回避力判定に-1のペナルティ修正。 (HP: MP:砲A18+?/砲B+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5 回避一律10)
シュヴェート
00:47:28
「ボロボロだな。しかし走破性能に影響はなさそうか」 (HP:41/41 MP:4/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A0B3 猫2)
_ クィン _
00:47:29
胴体の命中・回避に-1のペナルティか・・・つらい (HP: MP:砲A18+?/砲B+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5 回避一律10)
ロリア
00:47:46
「さすが、しぶといですね」 (HP:30/30 MP:32/50(猫7) 防:3 )
_ クィン _
00:47:47
だが、まだ負けぬ! 競い合いぞ! (HP: MP:砲A18+?/砲B+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5 回避一律10)
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
ロリア
00:48:06
まけない! (HP:30/30 MP:32/50(猫7) 防:3 )
2D6 → 2 + 1 + 【6-1】 = 8
00:48:13
まけた!
シュヴェート
00:48:19
しかたない! (HP:41/41 MP:4/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A0B3 猫2)
ロリア
00:48:37
キョーマさんへの愛が足りないのか… (HP:30/30 MP:32/50(猫7) 防:3 )
TOPIC
00:48:39
キョ・馬・車・ロリア・シュヴェ 10 クィン by メノウGM
_ クィン _
00:48:50
副砲の射程に収めた! (HP: MP:砲A18+?/砲B+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5 回避一律10)
00:49:01
相変わらず攻撃の先行はry
シュヴェート
00:49:40
もう壊そうw (HP:41/41 MP:4/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A0B3 猫2)
_ クィン _
00:49:56
だよなー、攻撃するよなー (HP: MP:砲A18+?/砲B+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5 回避一律10)
シュヴェート
00:50:12
これ飛び降りたら両者に置いていかれるのかしらw (HP:41/41 MP:4/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A0B3 猫2)
_ クィン _
00:50:18
もっと、チェイスを楽しんで良いんですよ?(チラッ (HP: MP:砲A18+?/砲B+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5 回避一律10)
ロリア
00:50:37
ファイボ 砲A (HP:30/30 MP:32/50(猫7) 防:3 )
2D6 → 1 + 6 + 【11】 = 18
シュヴェート
00:50:46
んじゃまあテストプレイも兼ねてですし、降りないで戦う方向でw (HP:41/41 MP:4/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A0B3 猫2)
ロリア
00:50:49
チェイスこわいれ (HP:30/30 MP:32/50(猫7) 防:3 )
_ クィン _
00:51:14
実質、かなりの速度で競争し合ってるからなぁ (HP: MP:砲A18+?/砲B+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5 回避一律10)
シュヴェート
00:52:23
抵抗を (HP:41/41 MP:4/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A0B3 猫2)
_ クィン _
00:52:30
おっと、失礼 (HP: MP:砲A18+?/砲B+? 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5 回避一律10)
00:52:42
胴体ABの順で
2D6 → (closed) = 16
00:52:43
2D6 → (closed) = 18
00:52:52
胴体Aが失敗、B成功
ロリア
00:53:07
A (HP:30/30 MP:24/50(猫7) 防:3 )
23 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 4 (5 + 1 = 6) + 【11】 威力 : 20
シュヴェート
00:53:18
ナイス! (HP:41/41 MP:4/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A0B3 猫2)
ロリア
00:53:18
B (HP:30/30 MP:24/50(猫7) 防:3 )
10 = [20 = 9 (6 + 5 = 11) + 【11】] / 2 威力 : 20
_ クィン _
00:53:51
マジでぇ・・・胴体B破壊・・・ (HP: MP:砲A?-5 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5 回避一律10)
ロリア
00:54:35
「今日は、なんだか調子がいいみたいです!やったよー!クロ!」クロ「にゃー」よかったねとでもいうように、鳴いてます (HP:30/30 MP:24/50(猫7) 防:3 )
シュヴェート
00:54:37
「そろそろ貴様の顔…いや顔じゃないか…砲台も見飽きたな!」パラミスBを胴Aに投げ、スリングで胴Aに攻撃! (HP:41/41 MP:4/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A0B3 猫2)
2D6 → 1 + 5 + 【10+1】 = 17
_ クィン _
00:55:07
回避! (HP: MP:砲A?-5 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5 回避一律10)
2D6 → 2 + 4 + 【8-1-1】 = 12
00:55:11
ぐぬぬ・・・
ロリア
00:55:16
あたった! (HP:30/30 MP:24/50(猫7) 防:3 )
シュヴェート
00:55:21
ダメージ! (HP:41/41 MP:4/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A0B2 猫3)
19 = 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 2 (4 + 1 = 5) + 【11】 威力 : 12
ロリア
00:55:34
回った! (HP:30/30 MP:24/50(猫7) 防:3 )
_ クィン _
00:55:49
にゃぁぁぁぁ! クィンドゥーム大破! (HP: MP: 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5 回避一律10)
00:55:56
戦闘終了です
シュヴェート
00:56:03
クリ値12じゃない不思議な鈍器、スリングの石 (HP:41/41 MP:4/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A0B2 猫3)
ロリア
00:56:06
「やりましたね!」 (HP:30/30 MP:24/50(猫7) 防:3 )
_ クィン _
00:56:18
「行動・・・不能・・・作戦、続行・・・不可」プシューッ (HP: MP: 防: キョーマHP30/30 馬40/40 馬車35/35 防護一律5 回避一律10)
シュヴェート
00:56:31
「やれやれ、結局逃げ切ることはできなかったな…」 (HP:41/41 MP:4/10 防:11or9+1 金A4B4 緑A0B2 猫3)
_ キョーマ _
00:56:41
「や、やったんですね・・・」
シュヴェート
00:56:50
「馬車止めてくれ。あれを調べるだけ調べてみよう」
ロリア
00:56:56
「この雨です、仕方ないですよ。」
_ キョーマ _
00:56:59
「はい・・・」
00:57:23
馬車を止め、貴方たちは魔動機を調べ始める
ロリア
00:57:33
「はい!キョーマさんも、ありがとうございます。」にこり
シュヴェート
00:57:49
「…と思ったんだが、俺は魔動機のことなんかわからないな」 と剥ぎ取りをするのだったw
_ 盗賊s _
00:57:52
が、そんな貴方たちを取り囲む数人の影!
ロリア
00:58:10
なんだとぅ!
シュヴェート
00:58:11
剥ぎ取ってる場合じゃなかたw
_ 盗賊s _
00:58:16
「クソッ! 大枚叩いて買った魔動機がお釈迦じゃねぇか!」
00:58:25
「てめぇら、ゆるさねぇぞ!」
00:58:37
と、まぁ、襲い来るも
00:58:49
所詮は魔動機に頼らねばならぬような雑魚ばかり
00:59:08
あっさりお縄にかけたとさ
シュヴェート
00:59:10
「盗賊にしてはまた凝った真似をしたもんだな?そしてよく追い付いてきたもんだ」
ロリア
00:59:49
「犯人はあなた達だったんですね!」キョーマ守るようにかばいましたw
_ 盗賊s _
01:00:05
ファイボでミディアムに焼いた後、サクサクッと料理される盗賊さんたち
01:00:21
「おう、そうよ!」縄で簀巻きにされつつも
01:01:03
「昨日は失敗したが、ここらで追いつけると踏んで先回りしてたのさ!」木に逆さづりにされながらも
シュヴェート
01:01:11
「…ま、詳しい話は街で訊くとするか。全員運ぶのは面倒だしな」と首領格をぐるぐる巻きで運搬連行
01:01:30
吊ってたw
ロリア
01:02:10
「…吊るされながら言われても…」呆れつつ「クロ少しぐらい引っ掻いとこう」クロで引っ掻き回しましたw
_ 盗賊s _
01:02:14
「俺たちなど氷山の一角! グルーキスを狙うやつらは五万といるんだぜ!」連行されようとも
メノウGM
01:02:43
と、まぁ、そんなこともありつつ
01:02:58
貴方たちは無事にグルーキスまで物資を搬入できましたとさ
01:03:06
めでたし、めでたし
01:03:18
 
01:03:20
 
ロリア
01:03:25
よかったよかった
メノウGM
01:03:26
と、言うわけで、お疲れ様でした
ロリア
01:03:35
お疲れ様でした。
シュヴェート
01:03:45
お疲れ様でしたー! データミスごめんなさい
メノウGM
01:03:56
まぁ、気づかなかった私も悪い
TOPIC
01:05:48
『針上を駆け抜けろ!』 経験点:1780 報酬:3500+剥ぎ取り(クィン×4) 欠片:8個 by メノウGM
メノウGM
01:06:18
大体、手番が移り変わった時点で基準値のミスとかは撒き戻ししないことにしてるから
シュヴェート
01:06:52
そのほうがテンポ崩れなくていいですね
ロリア
01:07:03
ですけ
01:07:08
ですね
シュヴェート
01:07:12
ロリア剥ぎ取りよろしく、こっちで値段を観ますね
メノウGM
01:07:16
では、剥ぎ取りをどうぞ
01:07:20
欠片は名誉かな?
ロリア
01:07:21
はーい
シュヴェート
01:07:54
名著でー
メノウGM
01:08:06
名誉
8D6 → 6 + 5 + 5 + 6 + 4 + 2 + 2 + 3 = 33
01:08:14
うわ、また高めだよ・・・
ロリア
01:08:17
クィン 1回目
2D6 → 2 + 2 = 4
シュヴェート
01:08:19
たかめ!
TOPIC
01:08:27
『針上を駆け抜けろ!』 経験点:1780 報酬:3500+剥ぎ取り(クィン×4) 名誉:33 by メノウGM
ロリア
01:08:27
2回目
2D6 → 1 + 4 = 5
01:08:36
3回目
2D6 → 6 + 1 = 7
01:08:44
4回目
2D6 → 3 + 3 = 6
01:08:53
おお、高い
シュヴェート
01:09:16
300+300+300+300+自動20=1220。1人610です
メノウGM
01:09:20
名誉点のダイスで期待値以下って少ないんだよなぁ・・・まぁ、名誉点なんていくらくれてやろうが大局に影響ないもん!(強がり
TOPIC
01:09:40
『針上を駆け抜けろ!』 経験点:1780 報酬:3500+610 名誉:33 by メノウGM
メノウGM
01:09:45
では、最終リザルト
01:10:06
成長終わった人から解散で
ロリア
01:10:13
成長
2D6 → 6 + 4 = 10
メノウGM
01:10:26
バランスや判定の煩雑さに関しては解消成功だの
ロリア
01:10:34
生命で
01:10:46
楽しかったですw
メノウGM
01:10:47
後は、人数がもっと増えたときにどれぐらいの煩雑さになるかが問題か
シュヴェート
01:10:54
成長1回ー
2D6 → 3 + 4 = 7
01:11:05
生命を24へ
ロリア
01:11:14
精神だwまちがえた
01:11:43
たのしかったです!ありがとうございました!お疲れ様でした
バルド
01:11:53
ロリア、おつかれさん。
シュヴェート
01:12:08
多車両vs多車両だと距離管理が大変そうですw
01:12:29
っと、セッションありがとうございましたー!お疲れ様でしたー!
メノウGM
01:12:35
レベルの方で調整すれば何とかなると思うし
バルド
01:12:44
シュヴェート、おつかれさん。
メノウGM
01:12:46
まぁ、テストは重ねていくさね
01:12:50
お疲れ様でした
01:12:56
では、私もてっしゅー
バルド
01:13:02
メノウGM、おつかれさん。
シュヴェート
20回
30回
42回
55回
64回
75回
83回
91回
101回
112回
120回
23回平均6.826
ロリア
20回
33回
41回
56回
66回
77回
83回
91回
106回
113回
122回
38回平均7.316
他(NPC)
20回
30回
42回
51回
63回
71回
84回
94回
103回
110回
120回
18回平均7.556
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 3
0.00%
1 + 3 = 41回
1.27%
1 + 4 = 56回
7.59%
1 + 5 = 63回
3.80%
1 + 6 = 73回
3.80%
2 + 1 = 33回
3.80%
2 + 2 = 43回
3.80%
2 + 3 = 52回
2.53%
2 + 4 = 62回
2.53%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 83回
3.80%
3 + 1 = 41回
1.27%
3 + 2 = 51回
1.27%
3 + 3 = 64回
5.06%
3 + 4 = 74回
5.06%
3 + 5 = 81回
1.27%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 53回
3.80%
4 + 2 = 62回
2.53%
4 + 3 = 73回
3.80%
4 + 4 = 81回
1.27%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 103回
3.80%
5 + 1 = 62回
2.53%
5 + 2 = 71回
1.27%
5 + 3 = 84回
5.06%
5 + 4 = 93回
3.80%
5 + 5 = 105回
6.33%
5 + 6 = 113回
3.80%
6 + 1 = 72回
2.53%
6 + 2 = 81回
1.27%
6 + 3 = 93回
3.80%
6 + 4 = 102回
2.53%
6 + 5 = 112回
2.53%
6 + 6 = 122回
2.53%
合計79回平均7.228
2d6合計分布
20回
0.00%
33回
3.80%
45回
6.33%
512回
15.19%
613回
16.46%
713回
16.46%
810回
12.66%
96回
7.59%
1010回
12.66%
115回
6.33%
122回
2.53%
1/2d6分布
124回
30.38%
221回
26.58%
328回
35.44%
430回
37.97%
529回
36.71%
626回
32.91%
発言統計
その他(NPC)240回42.1%4683文字46.0%
シュヴェート155回27.2%2995文字29.4%
ロリア135回23.7%1769文字17.4%
メノウGM40回7.0%736文字7.2%
合計570回10183文字