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20160803B_0

2016/08/03
バルド
21:09:17
雪GM、良く来たな。
バルド
21:09:29
フラム、良く来たな。
バルド
21:09:36
パンナコッタ、良く来たな。
バルド
21:09:40
ヴィオラ、良く来たな。
バルド
21:09:49
ローマ、良く来たな。
バルド
21:10:02
グイード、良く来たな。
雪GM
21:10:13
ではー、セッションボードも済んでますので、各自自己紹介をお願いしますよー
ヴィオラ
21:10:44
ルーンフォーク 女 稼動10年 グラップラー3, スカウト1, セージ1, エンハンサー2 メイド服を常時着用、見た目は15歳の少女、家事やお世話はお手の物、行方不明の主をさがすため今日も冒険者生活。
パンナコッタ
21:10:56
レプラ♀28歳 コック帽から狐耳がのぞくお狐ようじょ。 神4妖1賢1。 未知の食材をさがすのじゃ。
ローマ
21:10:58
人雄 戦4練1賦1野1 傭兵崩れ。元上司譲りのヘルメットはお気に入り。風呂好き。育ちはよくない。
フラム
21:11:07
フラム=グラス グラップラー3フェアテ1ウォーリーダー1エンハンサー1 蹴りっぷらーの活発系ボクッ子
グイード
21:11:26
グイード・スター 男18歳シューター3, マギテック3, レンジャー1, エンハンサー1  記憶ない系狩人 記憶ない要素0
パンナコッタ
21:12:11
GM,せいちょ1回いいかい
21:12:22
あ。2回だ
_ ― _
21:12:29
どぞー。成長しちゃってください
パンナコッタ
21:12:33
2D6 → 2 + 2 = 4
21:12:42
敏捷。いらない。2回目
2D6 → 6 + 6 = 12
ヴィオラ
21:12:42
そうだ、忘れてた。GMP分成長一回
21:12:46
2D6 → 5 + 1 = 6
パンナコッタ
21:12:47
精神。
ヴィオラ
21:13:02
起用
ローマ
21:13:41
よろしくお願いします。
雪GM
21:14:03
ではでは、準備もお済でしょうか。此方は超☆久々のGMなので、拙い面もあるとは思いますが…本セッション『蟻だー!』を始めたいと思います
パンナコッタ
21:14:04
言語とってなかったな。と。よろしくお願いします。
グイード
21:14:08
よろしくお願いします
雪GM
21:14:23
ああ、シリアスは無いので気楽にヒャッハーしていってください。
ヴィオラ
21:14:25
よろしくおねがいします
フラム
21:14:26
よろしくおねがいしまーす
_ _
21:14:51
 
21:14:55
 
21:14:56
 
21:14:58
 
21:14:59
 
21:14:59
 
21:15:00
 
21:16:08
毎度御馴染み、冒険者のメッカ・オルレイア。
21:16:24
そしてここは百の勇者亭。
21:16:36
真夏の太陽にも負けていない、店主バルドの頭の輝きは今日も室内を明るく照らしておりました。
21:17:27
そんな店主バルドは、これまた真夏の猛暑を思わせる暑苦しい笑顔の男と何やらお話し中の様子…
21:17:49
そんなちょっと、暑苦しいかもしれない店内で、みなさんは如何お過ごしでしょうか
バルド
21:18:12
グイード、良く来たな。
パンナコッタ
21:18:25
ハゲこわいから女将に登録してもらった。「ふぅ、怖かったのじゃ。」てふてふ
ローマ
21:18:55
「むさ苦しいな。そういう顔ぶれは奥でやれないのか?」  >バルド
グイード
21:18:59
ごめんなさい、間違えてタブ消しちゃいました
ローマ
21:19:18
「まぁ、黄色い声ばっか響くよりマシか」 
パンナコッタ
21:19:23
「して、冒険者になれたはいいが。どうすればいいんじゃ?」ちょこんと外れのテーブル席へ
ヴィオラ
21:19:29
「おまたせしました、ごゆっくりどうぞ」メイド服を着て今日もバルドのお手伝い中
_ _
21:19:32
ちなみに、店主バルドと話をしている暑苦しい男はMr.スマイリーという、元冒険者の商人です。商人としてはまだまだ駆け出しですが、この店に依頼を持ってきてくれる事もあります。
_ バルド _
21:19:54
「いいから待ってろ。お前らの出番かもしれんぞ…」>ローマ
フラム
21:19:57
「こんなあっつい日だからか、照り返しがつよいネー!」バルドのある部分を見ながら
グイード
21:20:02
「外もかなりの猛暑ですがこの店もなかなかに暑いですね…」店主たち見つつ
パンナコッタ
21:20:11
きょろきょろと周囲を眺め。「ま、なんとかなるじゃろ。」テーブルに突っ伏してりらっくす。
ローマ
21:20:36
「仕事くれるってか」  
ヴィオラ
21:20:37
「こちらに置いておきますね」下げてきたお皿をカウンターにおいて、一息
パンナコッタ
21:21:10
「あ、これこれ。そこのぬしー。」>ヴぃおら
グイード
21:21:30
「仕事があるようならぜひご一緒させてもらいたいですね」
ヴィオラ
21:21:43
「はい、なんでしょうか」声に気づいて、パンナコッタのもとへたったったと
_ バルド _
21:21:54
「そういうこった。(と、ローマに頷いて、もうちょっと、Mr.スマイリーと話を続ける模様。色々、報酬面の話をしているようです)」
パンナコッタ
21:21:58
「茶と油揚げを・・・・」言いかけて。お財布の中身確認。「・・・み、水をくれんかの・・・。」>ヴィオラ
ローマ
21:22:01
「いくら親父が暑苦しいっていっても、目の保養には困らない場所か」 ぎぃっと椅子を軋ませつつ、店内の足元を見回し。
グイード
21:22:28
「何か落とし物でも?」
21:22:46
とローマにちかずきます
ヴィオラ
21:23:03
「…はい!かしこまりました、少々おまちください」ぺこりと一礼し、微笑んでバルドのほうへ
ローマ
21:23:25
「あ?そういうんじゃねぇよ。」 >グイード
パンナコッタ
21:23:36
(はう。しもうた・・・食材を買い込んだせいでお財布が空だったのじゃ)はふー。
_ Mr.スマイリー _
21:23:44
「いやあ、繁盛しているようで何よりじゃないか。…懐かしいね。(と、元冒険者のMr.スマイリーは辺りを見渡して懐かしそうに、そして暑苦しく笑う。一応、レベル7くらいのグラップラーだった(過去形))」
ローマ
21:24:09
「やけにスカートが短い奴とか結構いるよなって」 >グイード
パンナコッタ
21:24:25
「となると、やはり先立つものを得るために仕事をせねばならんのぅ。」足ぶらぶら
ローマ
21:24:29
「ファッションセンスがあるかっていうと壊滅的な奴も多いけどよ」
_ バルド _
21:24:57
「懐かしがっている暇があったら、お前もちったあ稼げ。赤字だろ。……っと、おーい、この中で手ぇ空いている奴ぁいるか。お前も暇だろ?(ローマをはじめ、店内で屯っている皆々へ声をかける)」
ヴィオラ
21:25:17
「…えっと、バルドさんお水持っていきますね。あと、油揚げも。あぶらあげはこちらの代金で…」水をコップにいれたあと、バルドに断ってお金をおいて、あぶらあげをもって
ローマ
21:25:39
「おう。内容は聞くぜ」 
ヴィオラ
21:25:45
「おまたせしました、どうぞ。こちらは、私からです。めしあがってください」>パンナコッタ
フラム
21:25:46
「お?なになにー?仕事ー?」
_ バルド _
21:26:07
「なんで油揚げなんだ?(普通は単品で頼むもんじゃないだろと怪訝な顔)」
ヴィオラ
21:26:09
「お仕事でございますか、是非ご一緒させていただきます!」
グイード
21:26:10
「私も手なら売るほど空いていますよ」
パンナコッタ
21:26:25
「なぬ?わちきは・・・。」断ろうとして。行っちゃった。
_ バルド _
21:26:59
「詳しい話は、この暑苦しい男に聞いてくれ。話を持ってきたのはこいつだからな。(Mr.スマイリーをくいっと示して)」>ローマ、フラム、ヴィオラ、グィード
パンナコッタ
21:27:13
「・・・。」油揚げをチラチラ見て。「ええい、もらうのじゃ!待つのじゃ、そこなメイドよー!」ててて
_ バルド _
21:27:30
「ああ、お前もこっちこい。ちったあ稼がねえと、話にならんだろ。(ご指名はいりましたー)」>パンナコッタ
ヴィオラ
21:27:48
「かしこまりました、お話王伺いできますでしょうか?」>住まいリーに一礼
パンナコッタ
21:27:50
「なぬ?」・w・>はげ
ローマ
21:28:00
「あんたも冒険者なのかよ。ただのウェイトレスかと思ったぜ」 >ヴィオラ
パンナコッタ
21:28:06
なんかよくわからんが着席。足ぶらぶら
ヴィオラ
21:28:30
「はい、私も冒険者をやらせていただいております。」にこりと微笑んで、頷いて>ローマ
パンナコッタ
21:28:32
「あ、えーと。感謝するのじゃ。」もぐもぐ>ヴィオラ
_ バルド _
21:28:35
「仕事だ、仕事。(太陽拳(ペカー))」>パンナコッタ
パンナコッタ
21:29:07
「眩しいのじゃ。」誰かの背中に逃げる
ヴィオラ
21:29:13
「いえ、どういたしまして。喜んでいただけてよかったです」にっこりと微笑んで>パンナコッタ
ローマ
21:29:42
「何をすりゃいいんだ?」 
グイード
21:29:56
「なんだかはたから見たら冒険者らしくはない集団ですね」ヴィオラ、パンナコッタ辺り見つつ
_ Mr.スマイリー _
21:30:13
「あっはっは!活きの良い連中だな。…ン(コホン、と咳払いをして…)…俺の知り合いの探し屋がな、ここから歩いて四日辺りにあるアッチィーノ村の、山向こう一つ行ったところでな……」>ALL
フラム
21:30:15
「どういったご依頼ですかー?」>スマイリー
ローマ
21:30:38
「だよなぁ」 >グイード
パンナコッタ
21:30:43
「今日から冒険者になったからのう。」>ぐいーど
フラム
21:30:53
「なんとも暑そうな村ですネー」
パンナコッタ
21:31:20
「取ってつけた感はやむを得まいて。」=w=
ヴィオラ
21:31:24
「…アッチィーノ村でございますか」
_ Mr.スマイリー _
21:31:38
「なんでも、やったらデカイ『蟻』を見たらしい。勿論、そいつもただの『蟻』ぐらいで驚くような奴じゃないが、そいつの話によると、今までにない位デッケエ『蟻』だったって話だ。」
パンナコッタ
21:32:06
「蟻・・・というと、あの、アリかの?」・w・>すまいりー
ヴィオラ
21:32:22
「…蟻で、ございますか?大きな…」
ローマ
21:32:30
「どのくらいデカいんだ?」 
グイード
21:32:42
「蟻ですか…群れているとするならかなり厄介ですね」
パンナコッタ
21:32:52
「大きな蟻のぅ・・・。」ぽわぽわと想像。まもちできるかい
_ _
21:33:11
でっかい蟻という事で魔物知識するならば、目標値は9ですが、この段階で分かるのはその程度です。
フラム
21:33:32
「うーん・・想像するとちょっとキモチワルイね・・」
パンナコッタ
21:33:37
でっかい蟻。
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
ヴィオラ
21:33:37
まもち 蟻
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
フラム
21:33:53
すぶり
2D6 → 5 + 1 = 6
パンナコッタ
21:33:56
「フム。知らぬ。」えへん
_ _
21:34:08
違う、6だ>目標値  それ以上の値でも、色々分かるかも…っと、ヴィオラが見事に15を叩きだしましたね
ヴィオラ
21:34:22
やったー
ローマ
21:35:00
「その蟻みたいなのを退治するのか?」
_ _
21:35:16
ジャイアントアントという、レベル1の、1mくらいの大きな蟻は割と有名ですが、Mr.スマイリーの話を総合する限り、それよりも、もっと大きいようです
ローマ
21:35:26
「放っておいても害がないなら触らぬ神に何とやらってやつだろうが」 
_ _
21:36:08
ヴィオラは更に、魔動機文明時代に、ギガントアントと称される、もっとデッカイ蟻の記述がある事を思い出しました
パンナコッタ
21:36:08
「のう、油揚げのメイドよ。」袖くいくい
ヴィオラ
21:36:22
「……おそらく、ジャイアントアント、でしょう。…お話をきくかぎりですと……ちょっと特異的なものなのかもしれませんが」
_ _
21:36:59
ギガントアントはオリモンです。
フラム
21:37:02
「でっかいアリと言われればやっぱりそれだよねー」
ヴィオラ
21:37:21
「……あ、そういえば…、ギガントアントというものを何かの文献で見ましたね。」
ローマ
21:37:28
「ふーん」 
ヴィオラ
21:37:37
「はい、なんでしょうか?」>パンナコッタ
パンナコッタ
21:37:40
「その蟻は・・・・食えそうか?」十w十ピカァ>ヴィオラ
_ _
21:37:45
こんな奴ですよー ギガントアント レベル5
知能:なし 知覚:五感 反応:敵対的 言語:なし
知名度/弱点値:11/13 弱点:炎属性ダメージ+3
先制値:12 移動速度:25
生命抵抗力:7(14) 精神抵抗力:4(11)
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
攻撃方法:顎(頭部) 命中力:7(14) 打撃点:2d+4 回避力:5(12) 防護点:6
HP:20 MP:10

攻撃方法:なし(胴体) 命中力:―(―) 打撃点:―    回避力:6(13) 防護点:7
HP:30 MP:5
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
部位数:2(頭部/胴体)
コア部位:頭部
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
●頭部
〆突撃/8(15)/回避力/消滅
この能力は通常移動を行ったラウンドのみ使えます。
突撃し、近接攻撃として敵一体へ顎で噛みついて「2d+7」点の物理ダメージを与えます。
この能力を使うには通常移動が出来る状態で、かつ、[部位:胴体]が行動出来る状態でなければなりません。また、この能力を使用したラウンドには、[部位:胴体]は特殊能力の使用を行う事は出来ません。

▽執拗な噛みつき
顎、又は〆突撃での攻撃が命中した対象は噛みつかれたまま離される事はありません。この状態では噛みつかれた対象は、移動が出来ず、すべての行動判定に-1のペナルティ修正を受けます。
更に次ラウンドからは、この魔物から対象への攻撃は自動的に命中します。
解放されるには[部位:頭部]のHPを0以下にする必要があります。その際、解放されたキャラクターは転倒状態です。
またこの状態でHPが0以下になった対象はその場で自動的に解放されます。

〆ぽいっと放り投げる/必中
[部位:頭部]による ▽執拗な噛みつき を受けたまま2ラウンド目になると、噛みつかれていた対象はぽいっと放り投げられてしまいます。対象は「2d」点の物理ダメージを受け、更に後方へ10m投げ飛ばされて転倒し、乱戦エリアから強制的に排除されます。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
●胴体
〆蟻酸/3(10)/生命抵抗力/消滅
自身の存在する乱戦エリア内の敵一体に酸を噴射し、「2d+4」点の毒属性魔法ダメージを与えます。
この攻撃は ▽執拗な噛みつき の対象となっている相手を狙う事はありません。

▽棒立ち
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、[部位:頭部]は回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
戦利品
自動:大きな甲虫の殻(100G)
2~6:なし
7~11:丈夫な甲虫の殻(200G)
12~:艶のある甲虫の殻(600G)
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
解説
体長が5~6mにも達する極めて巨大な黒蟻です。それ以外は一般的な蟻やジャイアントアントと代わりませんが、その極めて巨大な大きさは一際危険な巨大生物と認識されるには充分です。高い敏捷性からの突進力と、強靭な顎の力に加え一度喰らいついた獲物は容易く離そうとはしない獰猛さを持っています。
フラム
21:38:14
がっつりww
_ _
21:38:29
ごめん、長すぎた…w ギガントアント レベル5
知能:なし 知覚:五感 反応:敵対的 言語:なし
知名度/弱点値:11/13 弱点:炎属性ダメージ+3
先制値:12 移動速度:25
生命抵抗力:7(14) 精神抵抗力:4(11)
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
攻撃方法:顎(頭部) 命中力:7(14) 打撃点:2d+4 回避力:5(12) 防護点:6
HP:20 MP:10

攻撃方法:なし(胴体) 命中力:―(―) 打撃点:―    回避力:6(13) 防護点:7
HP:30 MP:5
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
部位数:2(頭部/胴体)
コア部位:頭部
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
●頭部
〆突撃/8(15)/回避力/消滅
この能力は通常移動を行ったラウンドのみ使えます。
突撃し、近接攻撃として敵一体へ顎で噛みついて「2d+7」点の物理ダメージを与えます。
この能力を使うには通常移動が出来る状態で、かつ、[部位:胴体]が行動出来る状態でなければなりません。また、この能力を使用したラウンドには、[部位:胴体]は特殊能力の使用を行う事は出来ません。

▽執拗な噛みつき
顎、又は〆突撃での攻撃が命中した対象は噛みつかれたまま離される事はありません。この状態では噛みつかれた対象は、移動が出来ず、すべての行動判定に-1のペナルティ修正を受けます。
更に次ラウンドからは、この魔物から対象への攻撃は自動的に命中します。
解放されるには[部位:頭部]のHPを0以下にする必要があります。その際、解放されたキャラクターは転倒状態です。
またこの状態でHPが0以下になった対象はその場で自動的に解放されます。

〆ぽいっと放り投げる/必中
[部位:頭部]による ▽執拗な噛みつき を受けたまま2ラウンド目になると、噛みつかれていた対象はぽいっと放り投げられてしまいます。対象は「2d」点の物理ダメージを受け、更に後方へ10m投げ飛ばされて転倒し、乱戦エリアから強制的に排除されます。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
●胴体
〆蟻酸/3(10)/生命抵抗力/消滅
自身の存在する乱戦エリア内の敵一体に酸を噴射し、「2d+4」点の毒属性魔法ダメージを与えます。
この攻撃は ▽執拗な噛みつき の対象となっている相手を狙う事はありません。

▽棒立ち
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、[部位:頭部]は回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
戦利品
自動:大きな甲虫の殻(100G)
2~6:なし
7~11:丈夫な甲虫の殻(200G)
12~:艶のある甲虫の殻(600G)
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
解説
体長が5~6mにも達する極めて巨大な黒蟻です。それ以外は一般的な蟻やジャイアントアントと代わりませんが、その極めて巨大な大きさは一際危険な巨大生物と認識されるには充分です。高い敏捷性からの突進力と、強靭な顎の力に加え一度喰らいついた獲物は容易く離そうとはしない獰猛さを持っています。
21:38:44
追おう、二回も出しちゃった…
ヴィオラ
21:38:45
「えっと…」といって、みなさんにせつめいしました
パンナコッタ
21:39:19
「ふむふむ。」説明聞いて
ヴィオラ
21:39:28
「え…た、食べる…のですか」さすがにおどろく>パンナコッタ
パンナコッタ
21:39:39
「つまり、未知の食材という事じゃな?」じゅる
ローマ
21:40:05
「甲殻なんて食べれるわけないだろう」 変人見る目で
フラム
21:40:09
「え・・食べ物じゃないよね・・」
グイード
21:40:12
「5m…」群れを想像して絶句してます
_ Mr.スマイリー _
21:40:23
「その探し屋は遠目にみただけだが、数匹、丘の上に屯しているのを見ている。また、あの辺りには蛮族も出るからな、村の安全も含め、どんな具合か確かめて欲しいんだ。(退治以来というよりは、ひとまず、調査依頼という事です)」
ヴィオラ
21:40:26
「えっと……たべたという、記述は……みたことはありませんので、お答えしかねますね……食べたいのですか?」>パンナコッタ
パンナコッタ
21:40:54
「本来食えぬシロモノこそわちきが求める食材なのじゃ。」
ヴィオラ
21:41:08
「ひとまず、確認でございますね。かしこまりました」>スマイリー
ローマ
21:41:21
「常識外れなサイズだな。比例して個体数も少ないと思っておくか」
パンナコッタ
21:41:38
「それを美味なる料理に昇華させるのが、わちきの役目。食べるのはわちきの役目ではないのじゃ。」おまえら食えよ、と言外に(
ローマ
21:41:40
「そうかい。なら道端の石でもかじってな」 >ぱんなこった
グイード
21:42:06
「調査依頼ですし引き際も肝心ですかね…」
パンナコッタ
21:42:09
「石が食えるわけなかろう?」何言ってるのじゃこいつ?みたいな目で( >ろーま
_ バルド _
21:42:23
「報酬は調査依頼として500G、調査の結果次第では500G更に上乗せするし、他に成果があればコイツ(Mr.スマイリー)が自腹を切ってくれるってよ」
ローマ
21:42:35
「だから、本来食えぬシロモノってやつだろうが」( >パンナコッタ
ヴィオラ
21:42:38
「そうなのでございますね……、えっと、食べるのは…」困ってるw>パンナコッタ
21:43:12
「そうなのでございますね、それは張り切らなければなりませんね」
グイード
21:43:21
「まぁ、食べれるかはさておきとりあえずは依頼についての話を進めましょう」仲裁する感じに
ローマ
21:43:34
「分かった。適当に見てくるぜ」 >ハゲ
パンナコッタ
21:43:46
「無機物が食えるわけなかろう。但し、生き物なら食える可能性はあるのじゃ。」ふふん>ろーま
_ Mr.スマイリー _
21:43:59
「そこの嬢ちゃんが色々知っていたみたいだが、本当に5m級の蟻が何匹も居るとすれば、近隣の村にとっては大変な脅威だ。あの村には俺も色々世話になってるからな、手は打っておきたいんだ。」
ローマ
21:44:31
「否定はしないが腹を壊さないようにな」 
ヴィオラ
21:44:37
「そうでございますね、何か大きな被害がでてしまっては大変でございます。」
フラム
21:44:41
「何匹もいたらさすがに勝てないよねー、調査がメインだし、引き際が肝心かな」
グイード
21:44:52
「村に住んでる皆さんの不安もありますし、私たちでできることは早めにやってしまいたいですね」
ローマ
21:44:58
「それじゃ、準備して行ってくるぜ」
パンナコッタ
21:45:22
「いずれにせよ、興味が引かれるのじゃ。さ、さ。はよう行こうなのじゃ。」>ALL
_ バルド _
21:45:27
「あくまで今回は調査以来だ。いいか、無理すんなよ。生きて帰ってくる事こそ、依頼の達成だ。」
パンナコッタ
21:45:43
「むむ。そういえば・・・お互い名乗りもしておらなんだの。」
ヴィオラ
21:45:44
「はい、参りましょう」頷いて
21:45:59
「はい、心得ております」>バルド
_ _
21:46:07
依頼を受けるのであれば、往復分の保存食などはMr.スマイリーの方が用意してくれます。
フラム
21:46:25
「私はフラムだよー。よろしくねー」>パンナコッタ
パンナコッタ
21:46:31
「わちきはパンナコッタ。見ての通り、流れの料理人じゃ。いちおう、ルー様に仕えておる。」るー様の聖印出して自己紹介
ヴィオラ
21:46:42
「ご挨拶遅れました、わたくしはヴィオラと申します。以後、お見知りおきを」優雅に一礼して>初顔
ローマ
21:47:11
「ローマだ。まぁ、適当にな」
ヴィオラ
21:47:13
アウェポを1っこだけで準備完了
グイード
21:47:24
「グイードと申します、皆さまよろしくお願いします。」
パンナコッタ
21:47:31
むいちもんなので。準備なし。
ローマ
21:47:47
「親父に仕えてでもいんのか?」 ウェイトレスしてたよな、と>ヴィオラ
パンナコッタ
21:47:53
「わちきがおる限り、道中の食事には困らせぬぞ。安心して任せるがよい。」=w=ムフー
_ _
21:48:00
ルートとしては、4日の道程でひとまずアッチィーノ村へ向かう事になります。村ではMr.スマイリーの名前を出せば、無料で泊めてくれます。
ローマ
21:48:01
準備おk
フラム
21:48:40
じゅんびおけー
ローマ
21:48:52
村に向かいます。
グイード
21:48:57
準備OKです
_ _
21:48:57
では、一気にアッチィーノ村へ…行っても良いですが、道中に何もないのは面白くないので、二日目の夕方ごろ…そろそろ野宿の準備という時刻に場面を移しましょうか
TOPIC
21:49:03
前 3 後 by ローマ
ヴィオラ
21:49:10
「いえ、私には既に主がおります。こちらでお世話になっていますから、自主的にお手伝いさせていただいてるのです」>ローマ
21:49:19
はーい
ローマ
21:50:00
「面倒に自分から片足か。ダメな死に方しそうだな」(
_ _
21:50:41
アッチィーノ村へ行く道は決して整備された道ではありませんが、行商人や馬車も通るので迷う事はありません。それに野宿の場所も概ね、しやすい場所があるので、休む場所を探すのも難しくありません
パンナコッタ
21:50:48
「むぅ、ヴィオラは油揚げをくれたからいい子なのじゃ。きっと大往生なのじゃ。」>ろーま
TOPIC
21:51:16
ローマ ヴィオラ 4 グイード パンナコッタ 1 フラム by フラム
ローマ
21:51:39
「油揚げやっても全員が大往生できるわけねぇって」 
_ _
21:51:40
程よい川の辺、緩やかな丘の上に一本の大木があり、野宿の痕が残っているので休むには最適な場所がありました
グイード
21:51:41
「今から依頼なのに縁起でもないこと言うのやめましょうよ…」苦笑い>ローマ、パンナコッタ
パンナコッタ
21:52:08
「む?おお、すまんの?」>ぐいーど
ローマ
21:52:14
「まぁ、そうだな」 >グイード
ヴィオラ
21:52:28
「とはいえ、主を探すまでは、死ぬわけには参りませんからわきまえておりますよ」>ローマ
ローマ
21:52:45
「日も暮れるし、あそこで野宿すっか」
ヴィオラ
21:53:02
「そうでございますね」
ローマ
21:53:17
「主がいると言っておきながら行方不明かよ」 
パンナコッタ
21:53:23
「そうじゃのう。ローマとグイードよ、テントを張ってくりゃれ。」(
ローマ
21:53:34
「捨てられたのか?」 
_ _
21:53:36
まだ陽は沈んでいませんが、無理して歩くとすぐに暗くなってしまいます
ヴィオラ
21:53:59
「……行方不明なのです、消息をたっておりますので…見つけ出して、一発なぐらねばなりません」>ローマ
ローマ
21:54:18
「いいけどよ。お前は変な料理し始めそうだから、テント入室禁止な」 >パンナ
パンナコッタ
21:54:25
「あるじなのに殴るのか・・・。」ぶるぶる
フラム
21:54:34
「いったんここで休憩かな?」
ヴィオラ
21:54:41
「主は私を捨てたりいたしません、きっと何かに巻き込まれてしまっているのです」
パンナコッタ
21:54:43
「なぬ!?それはわちきのテントじゃぞ!?」>ろーま
ローマ
21:54:57
「このご時世に行方不明ってな。ご愁傷さまって言うんだぜ」 まぁ、テント張って。
グイード
21:55:03
「道からもあまり外れていませんし夜の見張りは私とローマさんで交代でやれば十分ですかね」
パンナコッタ
21:55:06
「へんな料理かどうか、食べてから言うのじゃ!おぬし、昨日も折角作ってやったのに食わなかったじゃろ!」
ヴィオラ
21:55:09
「はい、準備いたしましょう」にこっとわらって
_ _
21:55:24
テントを張る場所も無理なく確保できますが―………そんな中、丘の一角にうづ高く石が盛られた場所がある事に気づくことができます。しかも良く良く見ると、積まれた石の隙間から金や銀の輝きがキラキラと眩いている事にも、気づくことが出来ます
ローマ
21:55:42
「一方的に押し付けかよ、ひでぇな」 文句は言うが否定はせずに >グイード
パンナコッタ
21:56:11
「見ておれ、今日こそは絶品の保存食料理を食わせてやるのじゃー!!」手早く火をおこし。料理開始。
2D6 → 6 + 2 + 【8+1】 = 17
ローマ
21:56:25
「なんだ?光ってるな。食い物か?」( >きらきら
ヴィオラ
21:56:37
「……こちらはなんでしょうか」丘の上の一角を見て、小首をかしげ
_ _
21:56:39
その値なら、誰もが文句を言う事はないでしょう>パンナコッタ
パンナコッタ
21:56:55
「できたのじゃ!さー食うのじゃ!」>ALL
21:57:24
「む?どうしたのじゃ?」・w・お皿もったまま
ヴィオラ
21:57:31
「…確認してみましょう」石を動かして少しだけ、見てみる
_ _
21:57:43
遠目に見るだけでは、キラキラ輝くだけですので、もっと近くまで行かないと…それが何かを気づくのは、難しいでしょうねー
グイード
21:58:07
「こんなところにありますし罠はなさそうですが…」一応警戒
_ _
21:58:11
石を動かしちゃったヴィオラは、目標値12で危険感知をお願いしまーす
フラム
21:58:12
「・・もぐもぐ。お、おいしい!!!」
ヴィオラ
21:58:13
あ、近づきますw>きらきら
パンナコッタ
21:58:23
「あ、待て待つのじゃ。料理が冷めるのじゃー・・・。」
ヴィオラ
21:58:50
はうあ!ごめんなさい! 危険感知
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
グイード
21:59:02
「まぁ冷めちゃいますし食べてからでもいいですかね」
パンナコッタ
21:59:06
成功したからいんじゃね
ローマ
21:59:10
「おい?」 
パンナコッタ
21:59:20
「あ、うむ。ほれ。」皿をぐいーどに
_ _
21:59:44
キラキラ輝くものの正体は…金貨と銀貨…に、擬態した魔法生物でした。残念、早く終わらせないと、食事が冷めちゃいますよ
グイード
22:00:17
「ありがとうございます…って大丈夫ですか!?」皿持ったまま振り返る
フラム
22:00:43
「もごご!もごごご!(ええ!もんすたー!)」
ヴィオラ
22:00:54
「わ…!!な、なんでしょうか…一体」びっくり
ローマ
22:01:14
「ったく、しょうがねぇな。何でも拾い喰いしようとするからだ」 とりあえず、向かって
パンナコッタ
22:01:20
「何事じゃ!?」おわんとお玉持ってヴィオラのほうへ
ヴィオラ
22:01:31
「ああ…皆様、申し訳ありません…。せっかくお食事中でしたのに」
_ _
22:01:32
危険感知に成功したので奇襲はありませんがー…魔物は二匹います
グイード
22:01:51
「パンナコッタさんには悪いですがご飯は片づけた後ですね」
ヴィオラ
22:01:58
「一応確認しておいたほうがよろしいかと思いまして……申し訳ありません」落ち込みつつ
TOPIC
22:02:06
金・銀 ヴィオラ 5 ローマ 4 グイード パンナコッタ 1 フラム by 雪GM
パンナコッタ
22:02:08
「むう。はようするのじゃ。」
ヴィオラ
22:02:31
まもちいくつでしょう
_ _
22:02:54
魔物知識判定の目標は10/12で、先制値は9。 魔物知識は2回、やってください
パンナコッタ
22:03:06
金色
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
22:03:09
銀色
2D6 → 4 + 4 + 【4】 = 12
22:03:15
どっちも抜いた
ヴィオラ
22:03:26
パンナコッタ出ぬけたからいいかな
フラム
22:03:38
先制 
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
ヴィオラ
22:03:43
先制
2D6 → 5 + 5 + 【3】 = 13
ローマ
22:03:56
「なんで、こんなもんがここにあるんだ」  (HP:31/31 MP:10/10 防:8 移:14/42 補:)
グイード
22:04:10
勝ったな(慢心
_ _
22:04:14
お見事。金色はクリーピングコイン(バルバロステイルズ、もしくはⅡ)、銀はクリーピングシルバーコイン。銀の方は、金の炎が冷気(水・氷)に変わっただけです
ヴィオラ
22:04:27
BTないです; (HP:31/31 MP:13/13 防:4 )
22:04:40
かくにんんしあmす
22:04:41
あ、2もあるか
パンナコッタ
22:04:49
「さてのぉ。そやつらはクリーピングコインじゃ。火を噴いたりする魔法生物じゃぞ。」
_ _
22:05:01
さくっと終わる相手ではありますけどね。奇襲も出来ませんし…
金 HP/10+? 命10 打2d-1 回9 防2
銀 HP/10+? 命10 打2d-1 回9 防2
ローマ
22:05:20
まぁ、火と氷を吹くゴブリンだ。さくっといこう (HP:31/31 MP:10/10 防:8 移:14/42 補:)
パンナコッタ
22:05:29
「以前読んだ某書では、食べる事が出来る種もいるとか・・・」だん○ょ○飯とかいう某書(
ヴィオラ
22:05:34
はい (HP:31/31 MP:13/13 防:4 )
22:05:53
「これが、火を噴くのですか…!」
フラム
22:05:57
「どう見てもまずそうだよ・・」>パンナコッタ (HP:19/19 MP:21/21 防:3 )
グイード
22:06:13
「どう見ても金属ですが…」>パンナコッタ (HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
_ _
22:06:15
先制も取れましたし、そちらからどぞー
金 HP/10+? 命10 打2d-1 回9 防2
銀 HP/10+? 命10 打2d-1 回9 防2
パンナコッタ
22:06:36
「一説によれば蟲なんじゃと。まぁ、こやつらは魔法生物じゃから無理じゃの。食えんのじゃ。」
ローマ
22:06:59
「物が勝手に動くってのがもう生意気なんだよ」 移動して、クリーピングコインに接敵し。 (HP:31/31 MP:10/10 防:8 移:14/42 補:)
パンナコッタ
22:07:02
まま。とりあえず何もしないのもアレだし。3m前進して、おたまを掲げ。
ローマ
22:07:25
そのまま金をぶん殴り。命中>金コイン (HP:31/31 MP:10/10 防:8 移:14/42 補:)
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
パンナコッタ
22:07:26
「ルー様のご加護を受けるのじゃ。」FP行使。
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
ローマ
22:07:32
だめーじ(どん>金こいん (HP:31/31 MP:10/10 防:8 移:14/42 補:)
12 = 4 (1 + 4 = 5) + 【8】 威力 : 24
22:07:36
FPはずれた(
22:07:46
「あ?何の加護だって?」
パンナコッタ
22:07:49
はやかった(
_ _
22:08:13
問題なく命中、10ダメージ!でも倒れないよー>金
金 HP10/10+? 命10 打2d-1 回9 防2
銀 HP/10+? 命10 打2d-1 回9 防2
パンナコッタ
22:08:15
「こらー!わちきを待たぬかー!」ぷりぷり>ろーま
フラム
22:08:26
そして3m出ちゃったから離れてしまった( (HP:19/19 MP:21/21 防:3 )
パンナコッタ
22:08:30
しかもフラムまではずした(
フラム
22:08:51
「あ、まってよー!」 (HP:19/19 MP:21/21 防:3 )
_ _
22:08:56
パンナコッタは若干、不憫属性がつきそうかな?(笑
金 HP10/10+? 命10 打2d-1 回9 防2
銀 HP/10+? 命10 打2d-1 回9 防2
ヴィオラ
22:09:00
殴り>銀 (HP:31/31 MP:13/13 防:4 )
2D6 → 4 + 2 + 【7】 = 13
ローマ
22:09:04
「どうせゲテモノ料理でも考えてたんだろ。遅いんだよ」 (HP:31/31 MP:10/10 防:8 移:14/42 補:)
_ _
22:09:10
あたるよー
金 HP10/10+? 命10 打2d-1 回9 防2
銀 HP/10+? 命10 打2d-1 回9 防2
パンナコッタ
22:09:19
「否定はせん!!」(
ヴィオラ
22:09:30
(HP:31/31 MP:13/13 防:4 )
13 = 5 (4 + 6 = 10) + 【8】 威力 : 10
_ _
22:09:49
11ダメ!でもまだ倒れない!
金 HP10/10+? 命10 打2d-1 回9 防2
銀 HP11/10+? 命10 打2d-1 回9 防2
パンナコッタ
22:09:54
「じゃが、さっきのは美味しくできた、ふつーの乾し肉のスープじゃ!さっさと終わらせてローマも食べるのじゃ!」
ヴィオラ
22:09:54
追加  (HP:31/31 MP:13/13 防:4 )
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
22:10:05
11 = 3 (6 + 1 = 7) + 【8】 威力 : 10
_ _
22:10:06
あったりぃー
金 HP10/10+? 命10 打2d-1 回9 防2
銀 HP11/10+? 命10 打2d-1 回9 防2
ヴィオラ
22:10:32
「私の不始末です、しっかりせねばなりません」 (HP:31/31 MP:13/13 防:4 )
_ _
22:10:51
9ダメで、きっちり、ピッタ死。銀は爆発四散!冷気も舞ってちょっと涼しいかも
金 HP10/10+? 命10 打2d-1 回9 防2
銀 HP死/10+? 命10 打2d-1 回9 防2
グイード
22:10:59
出番あるかなぁ… (HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
ローマ
22:11:07
「ふつーに出来たってな、干し肉使い過ぎだ。何食分使ってんだよ、少しは考えろ」 (HP:31/31 MP:10/10 防:8 移:14/42 補:)
_ _
22:11:20
あとはグイードだけだねー
金 HP10/10+? 命10 打2d-1 回9 防2
銀 HP死/10+? 命10 打2d-1 回9 防2
フラム
22:11:36
まだうごいてないです( (HP:19/19 MP:21/21 防:3 )
TOPIC
22:11:42
金・銀 ヴィオラ ローマ 9 グイード パンナコッタ 1 フラム by 雪GM
グイード
22:11:45
では金にターゲットサイト、ソリッドバレッド (HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
_ _
22:11:59
フラムちゃんもまだだった、ごめんね!
金 HP10/10+? 命10 打2d-1 回9 防2
銀 HP死/10+? 命10 打2d-1 回9 防2
グイード
22:12:16
久しぶりすぎて凄い不安…  命中 (HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
パンナコッタ
22:12:21
「おぬし等全員の分じゃから、おぬし等の2食分づつつこうた。」(悪びれなく>ろーま
ヴィオラ
22:12:29
あw (HP:31/31 MP:13/13 防:4 )
_ _
22:12:30
50点を進呈いたします…
金 HP10/10+? 命10 打2d-1 回9 防2
銀 HP死/10+? 命10 打2d-1 回9 防2
パンナコッタ
22:12:46
忘れてた (HP:22/22 MP:31/34 防:2 )
ローマ
22:13:03
「お前、料理禁止な」 舌打ちして (HP:31/31 MP:10/10 防:8 移:14/42 補:)
フラム
22:13:08
「えーい、負けていられない!」金に走っていってキャッツアイキック! (HP:19/19 MP:21/21 防:3 )
_ _
22:13:16
パンナコッタちゃんは、完全に戦闘より料理やね…w
金 HP10/10+? 命10 打2d-1 回9 防2
銀 HP死/10+? 命10 打2d-1 回9 防2
グイード
22:13:17
「的小さいですし私の出る幕はなさそうですかね…」当たらない (HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
パンナコッタ
22:13:25
「なにー!?何故じゃー!?」( (HP:22/22 MP:31/34 防:2 )
TOPIC
22:13:29
金・銀 ヴィオラ ローマ フラム 9 グイード パンナコッタ  by 雪GM
フラム
22:13:44
てぃりゃー! (HP:19/19 MP:21/21 防:3 )
2D6 → 4 + 2 + 【5+1】 = 12
_ _
22:13:52
あったりー
金 HP10/10+? 命10 打2d-1 回9 防2
銀 HP死/10+? 命10 打2d-1 回9 防2
フラム
22:13:53
(HP:19/19 MP:21/21 防:3 )
9 = 3 (4 + 1 = 5) + 【6】 威力 : 15
ローマ
22:13:58
「材料は有限なんだよ!村にいるときだけで我慢しろ」 (HP:31/31 MP:10/10 防:8 移:14/42 補:)
フラム
22:14:12
追加のキック「もういっちょー!」 (HP:19/19 MP:21/21 防:3 )
2D6 → 6 + 6 + 【5+1】 = 18
22:14:17
9 = 3 (4 + 1 = 5) + 【6】 威力 : 15
ヴィオラ
22:14:20
光った (HP:31/31 MP:13/13 防:4 )
_ _
22:14:26
7ダメージ!まだ無事! そして、それは当たる! 砕け散った!!!
金 HP17/10+? 命10 打2d-1 回9 防2
銀 HP死/10+? 命10 打2d-1 回9 防2
パンナコッタ
22:14:35
「なんじゃ、そんな事か!わちきは70食分ぐらい持っておるから大丈夫じゃ!」 (HP:22/22 MP:31/34 防:2 )
22:15:04
「む、フラムがやりおったの。さあ食うのじゃすぐ食うのじゃ今食うのじゃ。」づいづい>ろーま
_ _
22:15:06
奇襲が失敗した時点で、ダメージ与えるのは無理でしたねー。はい、戦闘終了です。辺りの脅威を払う事が出来ました!
ヴィオラ
22:15:15
「皆様、申し訳ありませんでした。」申し訳なさそうに謝罪して (HP:31/31 MP:13/13 防:4 )
パンナコッタ
22:15:36
「構わんのじゃ。ほれ、ヴィオラも食うのじゃ。」おわん渡して>ヴィオラ (HP:22/22 MP:31/34 防:2 )
ローマ
22:15:38
「無事だったんだから気にするな」 
_ _
22:15:45
もともと、簡易の竈的な意味で石を積んであった所に、何かが原因でコインが入り込んだようです。自然の脅威ですね(違
フラム
22:15:49
「いやいや、奇襲されるより先に見つけられてよかったよー」 (HP:19/19 MP:18/21 防:3 )
グイード
22:16:05
「食事中に奇襲されたら大変でしたし結果オーライですよ」 (HP:21/21 MP:28/28 防:3 )
ヴィオラ
22:16:05
「ありがとうございます、頂きます」にこりと笑って受け取って>パンナコッタ
22:16:35
自然怖い
22:17:01
「とても、美味しいですね」ニコニコしながら食べる>パンナコッタ
_ _
22:17:07
無事に食事もとって、警戒しつつも無事に一夜を明かせば消費したMPも無事に回復! そうして旅をつづければ、問題なく村に辿り着くことが出来るでしょう。
パンナコッタ
22:17:17
「そーじゃろそーじゃろ!」ふふん
_ _
22:17:24
…無事が3回も書いてしまった…
パンナコッタ
22:17:40
問題なくもあわせて4回(
_ _
22:18:05
文章力がなってないなあ…!(がっくし
ローマ
22:18:30
「着いたな」
22:18:44
「ありんこの目撃情報でも適当に聞いてから行くか」
ヴィオラ
22:18:46
「ええ、到着いたしましたね」
_ _
22:18:46
はい、何事も無ければ村に…アッチィーノ村へ到着です。名前の割りには、いたって普通の農村ですし、特に騒動が起こっている様子もないようです
パンナコッタ
22:18:57
「あ、蛙がおるのじゃ。捕まえるのじゃ。」ふらふら
TOPIC
22:19:07
ヴィオラ ローマ 4 グイード パンナコッタ 1 フラム by フラム
ヴィオラ
22:19:36
「パンナコッタ様、ふらふらしてはいけませんよ」パンナコッタを止めにいく
ローマ
22:19:43
「何しに来たか覚えてるか?言ってみろ」 >パンナ
グイード
22:19:54
「まずは皆で話を聞きに行きましょうね…」パンナコッタ止めつつ
ローマ
22:20:02
「宿は無料だったよな」 まぁ、宿に向かって。
パンナコッタ
22:20:12
「未知の食材を捕まえに来たのじゃ。」>ろーま
ヴィオラ
22:20:19
「ええ、そのように聞いていますね」
22:20:35
宿に向かう
ローマ
22:20:38
「ちげーよ。」 >パンナ
_ _
22:20:48
宿は無料です。Mr。スマイリーの名前は、意外と役立つようです。宿の主人は村の顔役でもあるので、色々詳しい話も聞けるでしょう
パンナコッタ
22:21:04
「おろ?」・w・ つかまって、連れて行かれて。
ローマ
22:21:10
「スマイリーって奴の依頼で来たんだが、話は通ってるか?」 >宿の主人
_ _
22:21:52
「ん?あの暑苦しい人かい?…ああ、…なんだかやたらデッカイ蟻が出たんだってね。探し屋の人がそう言っていたよ。」>ローマ
_ 宿の主人 _
22:22:11
儂のセリフだ
ローマ
22:22:22
「まぁ、そんなところだ」
22:22:31
「あんたはでっかい蟻は見なかったのか?」
_ 宿の主人 _
22:23:15
「そうかい、あんたらが調べてくれるんだな?…いんや、そんなデッカイ蟻が出たんじゃあ、もうとっくに大騒ぎでさあ。(からからと笑って。あんまり脅威には思っていないようですね)」>ローマ
グイード
22:23:43
「では実際に見たという探し屋さんを訪ねてみましょうか」
ローマ
22:23:51
「まぁ、そうか。法螺の可能性もあるな」
_ 宿の主人 _
22:23:53
「それよりも、蛮族の方が村には怖いですよ、やっぱり。どうにも小さいのがウロチョロしてて…」
ローマ
22:23:55
「その探し屋ってのは何処にいるんだ?」
パンナコッタ
22:24:01
「ふぉぅひゃのぅ。」乾し肉もぐもぐ
ヴィオラ
22:24:10
「そうですね、そういたしましょう」
_ _
22:24:17
探し屋さんは、蟻に気をつけろとだけ言いおいて、またどこかへ行ってしまったようです…
ローマ
22:24:19
「ゴブリンか?」 
フラム
22:24:35
「話の途中でものを食べるのはしつれいだよぅ」
ヴィオラ
22:24:37
「蛮族がうろついていらっしゃるのですか?」
パンナコッタ
22:25:11
「おおすまぬ。ちと小腹がすいたのじゃ。」ごっくん>ふらむ
ローマ
22:25:24
「まじか。探し屋最低だな.流言流布の類じゃねーか」
_ 宿の主人 _
22:25:41
「小さい奴とか、犬の頭をしたやつだな。あいつら、急にやってきては作物を盗んだりするからなあ…。ああ、でもここ数日は、来てないな。」>蛮族について
グイード
22:25:57
「蛮族の件も調査の内容に入っていますのでご安心ください」>主人
ヴィオラ
22:26:04
まもちできますか?
ローマ
22:26:13
「入ってないけどな」(
_ _
22:26:18
探し屋ってのは色々歩き回っているような、いわゆる根無し草なので…。ただまあ、蟻の事は口を酸っぱくして言っていたのは間違いないようです。
ヴィオラ
22:26:40
しなくてよさそうなのかな
パンナコッタ
22:26:43
「そうじゃったか?」・w・>ぐいーど
ヴィオラ
22:27:04
「えっと…そうでしたっけ?」>グイード
_ _
22:27:12
魔物知識判定ならば、5と6が目標で2回出来ますけど、ぶっちゃけて言えばピンゾロを狙う位でしか振る意味はありません(…
ローマ
22:27:12
「とにかく蟻を探そうぜ」
22:27:21
「どこらへんで見たって言ってたか覚えてるか?」
グイード
22:27:26
「依頼者の話の中に蟻と一緒に蛮族も見かけるとあったと思うのですが…」
ヴィオラ
22:27:43
じゃ、いいかなw
パンナコッタ
22:28:05
「そーいえば、言っておったような、おらんかったような。」(>ぐいーど
グイード
22:28:09
メモ間違えてたかなぁ…
_ 宿の主人 _
22:28:14
「村の東に山があって、その山を越えた先で見たらしいね。村の連中はそっちには行く事はないが、蛮族の連中も向こうからやってくることが多いな」
パンナコッタ
22:28:33
いや、そうだったのは知っている。食べ物以外のことは忘れてるだけ(
ヴィオラ
22:28:54
「ええ、蟻を探しましょう。蛮族も見つけ次第で対処すればよろしいかと思います」
_ 宿の主人 _
22:29:03
「蟻と蛮族が一緒に居たみたいだけど、なんだか、蟻が蛮族を襲っていたって話だよ。まあ、5mだっけ?デッカイ蟻なら、そりゃあ蛮族も襲うんじゃないかな」
ローマ
22:29:16
「つまり蛮族の領域か」 
22:29:32
「面倒くさい場所だな」 
ヴィオラ
22:29:39
「その蟻に殺されている可能性もございますね」
ローマ
22:29:49
「嫌な場所だが、行くか」
パンナコッタ
22:29:51
「まぁ、どれだけおるかわからんしのぉ。無理は禁物なのじゃ。」
グイード
22:30:11
「蟻との戦闘中に蛮族が乱入という展開もあるかもしれませんね…」
パンナコッタ
22:30:15
「待つのじゃローマ。少々時間をくれなのじゃ。」
ヴィオラ
22:30:15
「ええ、ここにいても仕方がありませんし。参りましょう」
_ 宿の主人 _
22:30:43
「今日はもう遅いから、泊まっていくといいよ。折角のお客人だ。代金はMr.スマイリーさんにツケておくよ。」
ローマ
22:30:55
「料理以外の時間なら待ってやる」
ヴィオラ
22:31:16
「お言葉に甘えさせていただきますか?」>ALL
パンナコッタ
22:31:30
「蛮族の領域で火を使うわけにもいくまい。簡単な食事を作っていくのじゃ・・・どうしてローマは意地悪ばかり言うのじゃー。」むー
ローマ
22:31:34
「──仕方ないな」 出発は明日か、と
フラム
22:31:39
「まあ明日にしようよ、夜だし危ないよ」
グイード
22:31:55
「相手の有利な時間に戦うのもあぶないですしね」
ヴィオラ
22:32:07
「では、お言葉に甘えさせていただきます。」>主人
パンナコッタ
22:32:07
「なら主人よ、少々台所を借してくれなのじゃ。」>やどのしゅじん
ローマ
22:32:28
「信用度の差ってやつだ。諦めろ。それから蟻は食えないからな」( >パンナ
_ _
22:32:58
宿の主人は、もし蛮族が出たら頼むよ、なんて笑いながら皆さんに好意的です。…まあ、ちゃんと何事もなく朝になるので、ご安心を。
パンナコッタ
22:33:26
「ヴィオラばっかり贔屓しおってー。さてはヴィオラが好きなのじゃなー。このメイド好きめ!」ぷりぷりしながら台所へ( >ろーま
_ 宿の主人 _
22:33:43
「…余りちらかさないでくれよ?俺が怒られちまう。(宿の厨房は奥さんの領域。奥さんの尻に敷かれている主人はちょっとビビってる)」>パンナコッタ
パンナコッタ
22:34:02
まぁ、適当にお弁当作り。散らかるのかな、どうかな。
2D6 → 2 + 4 + 【8+1】 = 15
ローマ
22:34:05
「お前はまず自分の発言を省みろ」(
グイード
22:34:12
なんかのゲームで町の人に蟻が寄生して…っていうトラウマストーリーがあったような…
_ _
22:34:50
それとは元ネタのゲームが違うので、そういう展開はないです(…>寄生オチ
パンナコッタ
22:35:04
ちょっとそこらにソースがぺとってついてたり。「できたのじゃー。」と適当に片付けて。あとは知らん(
22:35:22
一晩寝ましょう(
ヴィオラ
22:35:32
ほいw
_ _
22:35:52
きっと夜中に奥さんにガミガミ説教される主人の姿があったとか。翌朝、ご主人の目には色濃い隈が……
ヴィオラ
22:36:08
店の主人・・・
_ _
22:37:13
無事に朝を迎えたら、目に隈を浮かべた主人や、畑仕事に向かう村人たちに見送られる形で、みなさんは蟻が目撃されたとされる山の向こうへ向かう事になります
フラム
22:37:36
「ご主人何があったんでしょうね・・」
ヴィオラ
22:37:44
「しっかり休むことができました、ありがとうございました」宿の主人に一礼して
パンナコッタ
22:37:48
「乾パンで戻した乾し肉とヨ○ダソースをはさんだのじゃ。」皆に弁当渡して
ローマ
22:37:49
「さぁな」
ヴィオラ
22:37:59
「……なにあったのでしょうね」
パンナコッタ
22:38:21
「さぁのぅ?」(>ヴぃおら
ヴィオラ
22:38:32
「ありがとうございます」にこっとわらって>パンナコッタ
_ _
22:38:32
台所を汚した罰として、奥さんが良いと言うまで、台所を掃除させられたそうです(…
ローマ
22:38:41
まぁ、目撃したというところまで進もう
グイード
22:38:49
「ご主人が倒れる前に調査を終わらせて帰らないといけないですね…」
パンナコッタ
22:38:50
「よし、行くのじゃー。」
ヴィオラ
22:38:51
はい、すすみまsとー
22:38:56
しょー
22:39:12
「参りましょう」
_ _
22:40:08
山は道らしい道もなく、獣道を開きながら進むことになります。簡単な道行きではありませんが、そう難しい事でもありません。そして山を越えた先には山間の中にも緩やかな丘陵地帯が広がっています。
22:40:43
一見すれば長閑な大自然の風景ですが、矢張りというべきか、危険感知判定をお願いします。目標値は秘密です
フラム
22:41:08
すぶりー
2D6 → 6 + 4 = 10
ヴィオラ
22:41:12
危険感知
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
ローマ
22:41:26
危険感知
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
グイード
22:41:55
危機感知
2D6 → 1 + 1 + 【4】 = 6
ヴィオラ
22:42:13
さすが、Bルーム・・・
パンナコッタ
22:42:21
かんち
2D6 → 1 + 3 = 4
グイード
22:42:22
!!?
_ _
22:42:55
グイードちゃんに50点を進呈しつつ、ヴィオラちゃんが14を出したので、問題なく成功ですね。
グイード
22:42:59
今の所2/2で1ゾロなんですが
ヴィオラ
22:43:07
よかったー
パンナコッタ
22:43:15
稀によくある
フラム
22:43:55
ひえっ
_ _
22:44:01
長閑な大自然を見渡す皆ですが、その中で何処からか…少し耳障りな悲鳴が聞こえます。 人の悲鳴ではなく、蛮族の…妖魔語の悲鳴が静かに辺りへ木霊します
_ 蛮族 _
22:44:38
『ギィャァ、ウヒィィ、…ヒァァァーーッ!!!』
パンナコッタ
22:44:43
「食べれる野草でもありそうじゃのぅ。」てふてふ
ヴィオラ
22:44:46
「悲鳴が聞こえます、……私の分かる言語ではありませんが、蛮族だと思われます」
グイード
22:44:53
では宿の夫婦のお説教が聞こえてあまり寝れなかったのであくびしてます。
パンナコッタ
22:45:21
「む?まことか。」>ヴぃおら
フラム
22:45:22
「なにー・・この耳障りな叫び声・・」
ローマ
22:45:56
「見てくるか」
ヴィオラ
22:45:58
「ええ、耳障りな悲鳴が聞こえます。目標はこの近くでまちがいないようです」
_ _
22:46:06
悲鳴のした方へ視線と意識を向けると、数十メートル向こうから数匹の蛮族が…ぶっちゃけるとコボルトにコブリン等ですが、バニッシュを受けたが如くの恐慌状態で逃げ惑う様子が見えます
パンナコッタ
22:46:18
「気をつけるのじゃぞー。」後ろからついていく
ヴィオラ
22:46:40
身長に進む
パンナコッタ
22:47:15
一応コボにまもちして
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
ローマ
22:47:15
「いつもの低級妖魔じゃないか」(
_ _
22:47:16
そして、その蛮族を追いかける体長5mはある、巨大な黒蟻が二匹―…そしてその更に向こうには、コボルトを顎で咥えて噛み噛みしている一匹の黒蟻を見出す事が出来ます
ヴィオラ
22:47:26
「…蛮族達のようですね」
グイード
22:47:35
「何かから逃げているようですね」
パンナコッタ
22:47:49
「コボルドじゃの。あ奴らは喋れるはz・・・何じゃ!?」>黒蟻
ヴィオラ
22:48:41
「あれが、今回の調査目的なのでしょうね。実物をみたのは…はじめてですが、ここまでとは」
ローマ
22:48:57
「デカいな、おい」
_ _
22:49:07
という訳で、再び黒蟻へ魔物知識判定ですよー。目標値は11/13。 コボルトの魔物知識は普通に成功です。何ら変哲のない、哀れな低級妖魔のコボルトです。
ローマ
22:49:30
「あー……」 
ヴィオラ
22:49:31
まもち 黒蟻
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
ローマ
22:49:48
「まぁ、1匹くらいコボルド掴まえて吐かせるか。あれでも貴重な情報源だ」
グイード
22:49:49
「あれがですか…事前に聞いていたとはいえ、実際に見るとおぞましいですね…」
ローマ
22:49:58
「となると、まずは蟻の糞野郎だな」
フラム
22:50:07
「な、なにあのアリ・・でっかい・・」
2D6 → 6 + 2 = 8
ローマ
22:50:15
「情報源を喰われちゃ溜まらん」
ヴィオラ
22:50:27
「ええ、そうですね」
_ _
22:51:09
逃げ惑うコボルトたちを捕まえるのは造作もないですね。その分、しっかり黒蟻二匹に目をつけられますけど…
ヴィオラ
22:51:40
「どうやら、あれのようですね」
ローマ
22:51:44
んじゃ、割り込んでどごぉっとコボルド蹴って気絶させて、蟻んこに向き直るわ
グイード
22:51:46
「ですが妖魔に気をかけていられる状況でもありませんし、とりあえずは目前の対象に集中しましょう」
ローマ
22:51:49
「行くぜ」 
TOPIC
22:51:54
黒蟻C 20以上 黒蟻A・B 20 ヴィオラ ローマ 4 グイード パンナコッタ 1 フラム by 雪GM
ヴィオラ
22:52:04
「ええ、まいりましょう!」
TOPIC
22:52:07
黒蟻C 20以上 黒蟻A・B 10 ヴィオラ ローマ 4 グイード パンナコッタ 1 フラム by 雪GM
ヴィオラ
22:52:50
先制かな (HP:31/31 MP:13/13 防:4 )
ローマ
22:52:51
兜をかぽっと被って。 (HP:31/31 MP:10/10 防:8 移:14/42 補:)
_ _
22:52:54
距離間違えた…。 魔物知識判定では、弱点までは無理でしたね。データはもう一回、見せた方が良いですか?(過去ログにもありますけど
22:53:11
先制値は12です
パンナコッタ
22:53:12
まもちもっかい
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
22:53:24
まぁよろしく>でーた
ヴィオラ
22:53:38
先制 (HP:31/31 MP:13/13 防:4 )
2D6 → 5 + 3 + 【3】 = 11
_ _
22:54:04
ほいっと。
ギガントアント レベル5
知能:なし 知覚:五感 反応:敵対的 言語:なし
知名度/弱点値:11/13 弱点:炎属性ダメージ+3
先制値:12 移動速度:25
生命抵抗力:7(14) 精神抵抗力:4(11)
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
攻撃方法:顎(頭部) 命中力:7(14) 打撃点:2d+4 回避力:5(12) 防護点:6
HP:20 MP:10

攻撃方法:なし(胴体) 命中力:―(―) 打撃点:―    回避力:6(13) 防護点:7
HP:30 MP:5
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
部位数:2(頭部/胴体)
コア部位:頭部
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
●頭部
〆突撃/8(15)/回避力/消滅
この能力は通常移動を行ったラウンドのみ使えます。
突撃し、近接攻撃として敵一体へ顎で噛みついて「2d+7」点の物理ダメージを与えます。
この能力を使うには通常移動が出来る状態で、かつ、[部位:胴体]が行動出来る状態でなければなりません。また、この能力を使用したラウンドには、[部位:胴体]は特殊能力の使用を行う事は出来ません。

▽執拗な噛みつき
顎、又は〆突撃での攻撃が命中した対象は噛みつかれたまま離される事はありません。この状態では噛みつかれた対象は、移動が出来ず、すべての行動判定に-1のペナルティ修正を受けます。
更に次ラウンドからは、この魔物から対象への攻撃は自動的に命中します。
解放されるには[部位:頭部]のHPを0以下にする必要があります。その際、解放されたキャラクターは転倒状態です。
またこの状態でHPが0以下になった対象はその場で自動的に解放されます。

〆ぽいっと放り投げる/必中
[部位:頭部]による ▽執拗な噛みつき を受けたまま2ラウンド目になると、噛みつかれていた対象はぽいっと放り投げられてしまいます。対象は「2d」点の物理ダメージを受け、更に後方へ10m投げ飛ばされて転倒し、乱戦エリアから強制的に排除されます。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
●胴体
〆蟻酸/3(10)/生命抵抗力/消滅
自身の存在する乱戦エリア内の敵一体に酸を噴射し、「2d+4」点の毒属性魔法ダメージを与えます。
この攻撃は ▽執拗な噛みつき の対象となっている相手を狙う事はありません。

▽棒立ち
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、[部位:頭部]は回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
戦利品
自動:大きな甲虫の殻(100G)
2~6:なし
7~11:丈夫な甲虫の殻(200G)
12~:艶のある甲虫の殻(600G)
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
解説
体長が5~6mにも達する極めて巨大な黒蟻です。それ以外は一般的な蟻やジャイアントアントと代わりませんが、その極めて巨大な大きさは一際危険な巨大生物と認識されるには充分です。高い敏捷性からの突進力と、強靭な顎の力に加え一度喰らいついた獲物は容易く離そうとはしない獰猛さを持っています。
22:54:40
先制は無事に取れましたね!
ヴィオラ
22:54:40
フラムがだめだったら、割ろうかな (HP:31/31 MP:13/13 防:4 )
フラム
22:54:49
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
ヴィオラ
22:55:00
よかったw (HP:31/31 MP:13/13 防:4 )
ローマ
22:55:05
「硬そうな殻だぜ」 (HP:31/31 MP:10/10 防:8 移:14/42 補:)
ヴィオラ
22:55:14
「ええ、そうですね…」 (HP:31/31 MP:13/13 防:4 )
ローマ
22:55:42
攻撃障害はないし頭部狙いだな (HP:31/31 MP:10/10 防:8 移:14/42 補:)
_ _
22:55:47
ちょいとメタではありますが、黒蟻Cは現在、コボルトを噛み噛みしているので、今はまだそこを動きません。
ヴィオラ
22:56:08
えーっと、投げますか?投げ強化とってますが (HP:31/31 MP:13/13 防:4 )
パンナコッタ
22:56:09
「ローマよ、今度こそわちきを待つんじゃぞ!?」
ローマ
22:56:32
「喋ってる暇があったらさっさとやれ」 (HP:31/31 MP:10/10 防:8 移:14/42 補:)
パンナコッタ
22:56:41
FPでいいよな (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
ローマ
22:56:59
どうぞ (HP:31/31 MP:10/10 防:8 移:14/42 補:)
パンナコッタ
22:57:11
2m前進、FPⅠ行使。 (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
22:57:21
「ルー様のご加護を受けるのじゃー!」
_ _
22:57:40
よしっと
黒蟻A 【頭】/20 命14 回12 防6 精11
    【胴】/30 命- 回13 防7 精11
黒蟻B 【頭】/20 命14 回12 防6 精11
【胴】/30 命- 回13 防7 精11
黒蟻B 【頭】/20+? 命14 回12 防6 精11
【胴】/30+? 命- 回13 防7 精11
ローマ
22:57:48
「るーなんとかさまありがとよ」  (HP:31/31 MP:10/10 防:8+1 移:14/42 補:FP 熊 VmB)
ヴィオラ
22:57:48
「ありがとうございます」 (HP:31/31 MP:13/13 防:4+FP )
ローマ
22:58:04
移動して蟻Aに接敵し。 (HP:31/31 MP:10/10 防:8+1 移:14/42 補:FP 熊 VmB)
_ _
22:58:28
見づらかった… 黒蟻A
【頭】/20 命14 回12 防6 精11
【胴】/30 命- 回13 防7 精11
黒蟻B
【頭】/20 命14 回12 防6 精11
【胴】/30 命- 回13 防7 精11
黒蟻C
【頭】/20+? 命14 回12 防6 精11
【胴】/30+? 命- 回13 防7 精11
ローマ
22:58:40
熊して、ヴォパBを自身に。全力攻撃宣言。 (HP:31/31 MP:10/10 防:8+1 移:14/42 補:FP 熊 VmB)
22:59:08
「くたばれ」  命中>蟻Aの頭部 (HP:31/31 MP:7/10 防:8+1 移:14/42 補:FP 熊 VmB)
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
_ _
22:59:19
命中!
黒蟻A
【頭】/20 命14 回12 防6 精11
【胴】/30 命- 回13 防7 精11
黒蟻B
【頭】/20 命14 回12 防6 精11
【胴】/30 命- 回13 防7 精11
黒蟻C
【頭】/20+? 命14 回12 防6 精11
【胴】/30+? 命- 回13 防7 精11
ローマ
22:59:23
だめーじ(斬 >蟻A頭部 (HP:31/31 MP:7/10 防:8+1 移:14/42 補:FP 熊 VmB)
22 = 7 (2 + 6 = 8) + 【8+2+1+4】 威力 : 24
_ _
23:00:01
全力攻撃強い!
黒蟻A
【頭】16/20 命14 回12 防6 精11
【胴】/30 命- 回13 防7 精11
黒蟻B
【頭】/20 命14 回12 防6 精11
【胴】/30 命- 回13 防7 精11
黒蟻C
【頭】/20+? 命14 回12 防6 精11
【胴】/30+? 命- 回13 防7 精11
ヴィオラ
23:00:14
投げって、どっち狙ってもよかったんでしたっけ (HP:31/31 MP:13/13 防:4+FP )
ローマ
23:00:19
「やっぱり硬いな」  (HP:31/31 MP:7/10 防:8+1 移:14/42 補:FP 熊 VmB)
フラム
23:00:26
☆0と思えぬ火力してるな・・ (HP:19/19 MP:18/21 防:3 )
_ _
23:00:56
固定値が既に高いし…
ローマ
23:01:07
投げ強化あるなら。ただえーと、蟻って何足? (HP:31/31 MP:7/10 防:8+1 移:14/42 補:FP 熊 VmB)
グイード
23:01:16
「やはり物理攻撃は効きづらいみたいですね」 (HP:21/21 MP:25/28 防:3 )
パンナコッタ
23:01:17
6本じゃね (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
_ _
23:01:25
投げは…どっち狙っても大丈夫よね。強化取ってるわけだし。6足かな、そこは普通の蟻と同じで
パンナコッタ
23:01:29
たぶん投げれなさそう (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
ローマ
23:01:43
強化あるから8足2部位までいけるはず。 (HP:31/31 MP:7/10 防:8+1 移:14/42 補:FP 熊 VmB)
パンナコッタ
23:01:54
8足までいけた (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
フラム
23:01:57
なげられますねー (HP:19/19 MP:18/21 防:3 )
ヴィオラ
23:02:04
はい (HP:31/31 MP:13/13 防:4+FP )
パンナコッタ
23:02:12
どうやって投げるんだろう( (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
ローマ
23:02:17
どっち狙ってもいいんだがGM次第でもある。 (HP:31/31 MP:7/10 防:8+1 移:14/42 補:FP 熊 VmB)
_ _
23:02:35
胴体掴んでジャイアントスイングでも、頭を掴んでナイアガラバスターでも。 どっち狙ってもいいよ!
23:02:40
攻撃障害ないし(…
パンナコッタ
23:02:43
攻撃障害もないし、頭でいんじゃね (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
ヴィオラ
23:02:47
たしか、任意の回避になるんですよね (HP:31/31 MP:13/13 防:4+FP )
_ _
23:02:59
 
黒蟻A
【頭】16/20 命14 回12 防6 精11
【胴】/30 命- 回13 防7 精11
黒蟻B
【頭】/20 命14 回12 防6 精11
【胴】/30 命- 回13 防7 精11
黒蟻C
【頭】/20+? 命14 回12 防6 精11
【胴】/30+? 命- 回13 防7 精11
ヴィオラ
23:03:10
「それでは、参ります…!」
10m前進 猫、鹿 投げ>A 頭 (HP:31/31 MP:13/13 防:4+FP )
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
_ _
23:03:25
あったるー
黒蟻A
【頭】16/20 命14 回12 防6 精11
【胴】/30 命- 回13 防7 精11
黒蟻B
【頭】/20 命14 回12 防6 精11
【胴】/30 命- 回13 防7 精11
黒蟻C
【頭】/20+? 命14 回12 防6 精11
【胴】/30+? 命- 回13 防7 精11
ヴィオラ
23:03:26
+1で15 (HP:31/31 MP:13/13 防:4+FP )
フラム
23:03:31
コアは頭ですよね? (HP:19/19 MP:18/21 防:3 )
ヴィオラ
23:03:31
(HP:31/31 MP:13/13 防:4+FP )
13 = 5 (6 + 1 = 7) + 【8】 威力 : 20
パンナコッタ
23:03:41
「うおお!?あ、あれは!?」>ヴぃおら (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
_ _
23:03:47
コアは頭です。頭潰れたら、流石に動けません
黒蟻A
【頭】16/20 命14 回12 防6 精11
【胴】/30 命- 回13 防7 精11
黒蟻B
【頭】/20 命14 回12 防6 精11
【胴】/30 命- 回13 防7 精11
黒蟻C
【頭】/20+? 命14 回12 防6 精11
【胴】/30+? 命- 回13 防7 精11
フラム
23:04:14
@すみません少しおトイレに (HP:19/19 MP:18/21 防:3+fp )
ヴィオラ
23:04:35
「よかった、しっかりお役にたてたようです」 (HP:31/31 MP:13/13 防:4+FP )
_ _
23:04:51
投げられた勢いで、さしも巨大な蟻も頭がぷち!っというか、関節部がイったので活動停止しちゃいます。全部に欠片入れても良かったかも…
黒蟻A×
黒蟻B
【頭】/20 命14 回12 防6 精11
【胴】/30 命- 回13 防7 精11
黒蟻C
【頭】/20+? 命14 回12 防6 精11
【胴】/30+? 命- 回13 防7 精11
パンナコッタ
23:05:17
「こりゃ!そこは『知っているのか藩名!?』と返すところじゃろ!知らんのじゃが!」( >ふらむ&ぐいーど (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
_ _
23:05:52
いってらっちー
ヴィオラ
23:05:54
巨大な蟻がなげれた、わいわい (HP:31/31 MP:13/13 防:4+FP )
TOPIC
23:06:14
黒蟻C 20以上 黒蟻A・B・ヴィオラ ローマ 14 グイード パンナコッタ 1 フラム by パンナコッタ
パンナコッタ
23:06:25
誰もいじらないからいじろう (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
グイード
23:06:26
「目の前で5m超えた魔物が宙舞ってたら言葉も出ませんよ…」>パンナ (HP:21/21 MP:25/28 防:3 )
ローマ
23:06:27
グイードどうぞ (HP:31/31 MP:7/10 防:8+1 移:14/42 補:FP 熊 VmB)
TOPIC
23:06:34
黒蟻C 20以上 黒蟻B・ヴィオラ ローマ 14 グイード パンナコッタ 1 フラム by 雪GM
パンナコッタ
23:06:51
「まぁ、確かにド迫力じゃったのぉ・・。」=w=(遠い目) (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
ローマ
23:06:57
「そりゃな…」 5m飛んだ (HP:31/31 MP:7/10 防:8+1 移:14/42 補:FP 熊 VmB)
_ _
23:07:04
蟻はあの図体でも、意外と軽いから…(何
グイード
23:07:05
bでいいですよね? (HP:21/21 MP:25/28 防:3 )
ローマ
23:07:21
どぞ。 (HP:31/31 MP:7/10 防:8+1 移:14/42 補:FP 熊 VmB)
パンナコッタ
23:07:21
「わちき、ヴィオラには変な物食べさせないようにするのじゃ・・。」 (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
グイード
23:07:40
黒蟻bにクリティカルバレット、キャッツアイ、ターゲットサイト 命中 (HP:21/21 MP:25/28 防:3 )
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
パンナコッタ
23:08:10
2部位あるんですよ>ぐいーど (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
ヴィオラ
23:08:15
「パンナコッタさんのお食事はいつも美味しいですから、変なものなんてございませんでしょう?」にこりとわらって>パンナ (HP:31/31 MP:13/13 防:4+FP )
グイード
23:08:21
頭が抜けてたごめんなさい (HP:21/21 MP:25/28 防:3 )
_ _
23:08:22
頭と胴体、どっちですかー?最初に宣言してから、振った方が良いですよー>グイードちゃん
23:08:36
はい、では頭に無事命中!だめーじ、かもん!
グイード
23:09:05
ダメージ (HP:21/21 MP:25/28 防:3 )
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
パンナコッタ
23:09:08
「お、おう・・・。」; >ヴぃおら (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
_ _
23:09:20
稼ぐなあ…(…
ヴィオラ
23:09:35
「なら、大丈夫でございます!」にっこりわらって>パンナ (HP:31/31 MP:13/13 防:4+FP )
パンナコッタ
23:09:35
切ってもいいところだとは思う (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
グイード
23:09:38
もうだめかもしれないですね… (HP:21/21 MP:25/28 防:3 )
_ _
23:09:55
人間の強み、みせるか!?
フラム
23:10:07
@もどりました (HP:19/19 MP:18/21 防:3+fp )
ヴィオラ
23:10:10
変転族強いからなぁ (HP:31/31 MP:13/13 防:4+FP )
_ _
23:10:10
ぺい
黒蟻A×
黒蟻B
【頭】/20 命14 回12 防6 精11
【胴】/30 命- 回13 防7 精11
黒蟻C
【頭】/20+? 命14 回12 防6 精11
【胴】/30+? 命- 回13 防7 精11
グイード
23:10:19
そういえば変転とかありましたね (HP:21/21 MP:25/28 防:3 )
ヴィオラ
23:10:19
おかえりなさい (HP:31/31 MP:13/13 防:4+FP )
グイード
23:10:27
おかえりです (HP:21/21 MP:25/28 防:3 )
パンナコッタ
23:10:33
おい変転族ぅ( (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
グイード
23:10:40
使った方がいいですかね? (HP:21/21 MP:25/28 防:3 )
ローマ
23:11:00
「せめて作った奴がたらふく喰うまで待っとけよ」 (HP:31/31 MP:7/10 防:8+1 移:14/42 補:FP 熊 VmB)
23:11:06
お好きに。
グイード
23:11:11
報酬の2dで使うもんだと思ってましたよ( (HP:21/21 MP:25/28 防:3 )
パンナコッタ
23:11:13
個人的には切りどころかなとは。でも決めるのは君。 (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
ヴィオラ
23:11:14
おまかせ (HP:31/31 MP:13/13 防:4+FP )
グイード
23:11:24
では使います (HP:21/21 MP:25/28 防:3 )
_ _
23:12:02
ダメージ10に、クリティカルだから回る訳だ…
黒蟻A×
黒蟻B
【頭】/20 命14 回12 防6 精11
【胴】/30 命- 回13 防7 精11
黒蟻C
【頭】/20+? 命14 回12 防6 精11
【胴】/30+? 命- 回13 防7 精11
パンナコッタ
23:12:07
6ゾロのダメージを追加Dにプラスして、もう一度振りなされ (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
グイード
23:13:05
この場合威力表の+に10でいいんでしたっけ? (HP:21/21 MP:25/28 防:3 )
_ _
23:13:17
そうですね。+10
黒蟻A×
黒蟻B
【頭】/20 命14 回12 防6 精11
【胴】/30 命- 回13 防7 精11
黒蟻C
【頭】/20+? 命14 回12 防6 精11
【胴】/30+? 命- 回13 防7 精11
パンナコッタ
23:13:29
ちゃう (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
23:13:44
威力は変わらん。威力の補正値に+10
23:14:01
ああ、そういう意味か。あってるごめん(
23:14:11
威力+10すんのかと思ったわw
_ _
23:14:23
焦らずにどぞー
グイード
23:14:32
では振ります  変転使用 (HP:21/21 MP:25/28 防:3 )
25 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 6 (5 + 3 = 8) + 【10】 威力 : 20
パンナコッタ
23:14:43
まぁわかってた。ターン。 (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
フラム
23:14:53
なんやて! (HP:19/19 MP:15/21 防:3+fp )
グイード
23:15:00
わぁ (HP:21/21 MP:25/28 防:3 )
パンナコッタ
23:15:07
さらに元の固定値が抜けてるけど、まぁ一撃死は変わらんな、と思うので。 (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
ヴィオラ
23:15:07
おおー (HP:31/31 MP:13/13 防:4+FP )
フラム
23:15:25
はしってもとどかないw (HP:19/19 MP:15/21 防:3+fp )
グイード
23:15:35
8+10ってことですか? (HP:21/21 MP:25/28 防:3 )
_ _
23:15:43
グイードの神業的な銃撃により、Bの頭部は爆発四散!ぱぁーーーん!と跡形もなく吹き飛んだ!
黒蟻A×
黒蟻B ×
黒蟻C
【頭】/20+? 命14 回12 防6 精11
【胴】/30+? 命- 回13 防7 精11
グイード
23:15:57
ルール把握し切れてなくてごめんなさい… (HP:21/21 MP:25/28 防:3 )
_ _
23:16:21
変転からのクリティカルは、結構ややこいからw
黒蟻A×
黒蟻B×
黒蟻C
【頭】/20+? 命14 回12 防6 精11
【胴】/30+? 命- 回13 防7 精11
ローマ
23:17:01
「銃があればあっという間だな」 (HP:31/31 MP:7/10 防:8+1 移:14/42 補:FP 熊 VmB)
パンナコッタ
23:17:08
マギ3の知力B3だから基本6で、ジェザイルだから+1、7+10じゃね? (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
ヴィオラ
23:17:18
「ええ、そうですね。さすがですね」 (HP:31/31 MP:13/13 防:4+FP )
パンナコッタ
23:17:31
「怖いのじゃー・・・。」ぷるぷる (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
フラム
23:17:46
うーむ、ヴィオラと同じ位置まで走っていって「みんなすごいね!」鼓咆【堅陣の構え】制限移動+2m (HP:19/19 MP:15/21 防:3+fp )
_ _
23:17:56
んーと…
黒蟻A×
黒蟻B×
黒蟻C
【頭】/20+? 命14 回12 防6 精11
【胴】/30+? 命- 回13 防7 精11
1D10 → 3 = 3
グイード
23:17:58
オプションでクリティカルバレットに補正かかってないですかね? (HP:21/21 MP:18/28 防:3 )
フラム
23:18:04
これくらい・・かな (HP:19/19 MP:15/21 防:3+fp )
TOPIC
23:18:08
黒蟻C 23 ・ヴィオラ ローマ 14 グイード パンナコッタ 1 フラム by 雪GM
パンナコッタ
23:18:09
おぷしょんか。 (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
TOPIC
23:18:18
黒蟻C 23 ヴィオラ ローマ 14 グイード パンナコッタ 1 フラム by 雪GM
TOPIC
23:19:02
黒蟻C 23 ヴィオラ ローマ フラム 14 グイード パンナコッタ by フラム
TOPIC
23:19:08
黒蟻C 23 ヴィオラ ローマ フラム 14 グイード パンナコッタ  by 雪GM
_ _
23:19:10
これで全員、動いたかな?
ヴィオラ
23:19:20
そちらです (HP:31/31 MP:13/13 防:4+FP )
パンナコッタ
23:19:28
正確に言うと、あんまり意味はないが、オプションの+1は 半減□+ の右側の方に入力するのが、正しい。 (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
グイード
23:20:08
ありがとうございます、次からは訂正しておきます。 (HP:21/21 MP:18/28 防:3 )
パンナコッタ
23:20:20
左側のほうに基本の魔力6+1を入力、オプションの+1を右側に入力 (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
_ _
23:20:50
では此方の番、なのですがー…黒蟻Cは噛み続けていたコボルトを、ぺい!!っと投げ捨てました。はい、終わりです(…)
ローマ
23:21:29
「ミンチより酷いのが転がってったな」  (HP:31/31 MP:7/10 防:8+1 移:14/42 補:FP 熊 VmB)
23:21:40
「つーか、遠いぜ」
パンナコッタ
23:21:43
で、クリティカルしたので、左側の6+1の後ろに+10、合計9+6+18で33点が正しいダメージですな。 (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
ヴィオラ
23:21:50
「…ああは、なりたくないものです」 (HP:31/31 MP:13/13 防:4+FP )
パンナコッタ
23:22:02
「待ち受けておくかの?」 (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
ヴィオラ
23:22:05
「距離がございますね…」 (HP:31/31 MP:13/13 防:4+FP )
_ _
23:22:50
黒蟻に噛まれた者の末路を垣間見た所で、皆さんのターンです。…1ターンは持つと思ったんだけどなあ…AとB…
ローマ
23:22:54
まぁ、移動か。 (HP:31/31 MP:7/10 防:8+1 移:14/42 補:FP 熊 VmB)
グイード
23:22:56
「私ならば一応届きますが」外さないとは言っていない (HP:21/21 MP:18/28 防:3 )
パンナコッタ
23:23:00
「まぁ、3匹おったのがあと1匹じゃ。どうという事もあるまいて。」 (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
ヴィオラ
23:23:03
まぁ、移動ですね (HP:31/31 MP:7/13 防:4+FP )
パンナコッタ
23:23:24
「よし、逝くのじゃローマ、フラム、ヴィオラよ!」びしぃ  (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
ヴィオラ
23:23:48
「ええ、頑張ってまいります!」 (HP:31/31 MP:7/13 防:4+FP )
ローマ
23:23:51
14m移動して終わり (HP:31/31 MP:7/10 防:8+1 移:14/42 補:FP 熊 VmB)
ヴィオラ
23:23:55
逝くの漢字が怖い (HP:31/31 MP:7/13 防:4+FP )
ローマ
23:23:55
「お前も来いよ」 (HP:31/31 MP:7/10 防:8+1 移:14/42 補:FP 熊 VmB)
TOPIC
23:24:01
黒蟻C 9 ローマ 14 ヴィオラ  フラム 14 グイード パンナコッタ  by ローマ
ヴィオラ
23:24:06
15m移動して終わりです (HP:31/31 MP:7/13 防:4+FP )
パンナコッタ
23:24:24
「わちきは彼奴らの調理法を考えるので忙しいのじゃ。」( (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
23:24:53
まあ、移動はしますよ。ええ(
TOPIC
23:24:54
黒蟻C 8 ヴィオラ 1 ローマ 14 フラム 14 グイード パンナコッタ  by 雪GM
グイード
23:25:20
「本当に食べるつもりなんですね…」>パンナコッタ (HP:21/21 MP:18/28 防:3 )
パンナコッタ
23:25:25
ローマの3m後ろかな。全力移動でひいひい言いつつ26m前進。 (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
ヴィオラ
23:26:04
「……やはり、食べるのですか?」困惑 (HP:31/31 MP:7/13 防:4+FP )
_ _
23:26:12
レプラカーンがひいひい言いながら全力移動するの図…
フラム
23:26:27
もしかして・・届くの私だけ? (HP:19/19 MP:15/21 防:3+fp )
パンナコッタ
23:26:27
「何事も挑戦じゃぞ?」歯キラーン (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
TOPIC
23:26:41
黒蟻C 8 ヴィオラ 1 ローマ 3 パンナコッタ 11 フラム 14 グイード by 雪GM
ローマ
23:27:16
後でそこで潰れてる蟻の頭部をパンナの口に押し付けよう (HP:31/31 MP:7/10 防:8+1 移:14/42 補:FP 熊 VmB)
パンナコッタ
23:27:33
料理してからにするのじゃ!( (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
グイード
23:27:45
見た目幼女の全力疾走を後ろから全く移動せず眺めるど畜生の図… (HP:21/21 MP:18/28 防:3 )
ヴィオラ
23:27:46
やっぱりたべるんだ!w (HP:31/31 MP:7/13 防:4+FP )
フラム
23:27:54
では23m移動、キャッツアイして「みんな遅いよー!ボク先に行くからね!」キーック! (HP:19/19 MP:18/21 防:3+fp )
ローマ
23:28:00
素材の味実は大事だろ( (HP:31/31 MP:7/10 防:8+1 移:14/42 補:FP 熊 VmB)
TOPIC
23:28:16
黒蟻C・フラム 8 ヴィオラ 1 ローマ 3 パンナコッタ 25 グイード by 雪GM
ヴィオラ
23:28:18
「ええ、お願いいたします!」 (HP:31/31 MP:7/13 防:4+FP )
フラム
23:28:26
頭に飛び蹴り! (HP:19/19 MP:18/21 防:3+fp )
2D6 → 5 + 3 + 【5+1】 = 14
_ _
23:28:26
フラム接敵!
パンナコッタ
23:28:38
おぬしは小麦粉を食むのか!?( (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
_ _
23:28:38
当たる!
黒蟻A×
黒蟻B×
黒蟻C
【頭】/20+? 命14 回12 防6 精11
【胴】/30+? 命- 回13 防7 精11
フラム
23:28:51
「でりゃぁ!」 (HP:19/19 MP:18/21 防:3+fp )
16 = 6 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 4 (6 + 1 = 7) + 【6】 威力 : 15
ヴィオラ
23:29:08
まわった (HP:31/31 MP:7/13 防:4+FP )
_ _
23:29:24
ばこ!ばき!と蹴られた。痛い!
黒蟻C
【頭】10/20+? 命14 回12 防6 精11
【胴】/30+? 命- 回13 防7 精11
フラム
23:29:24
ふわっと浮遊で着地?もう一回飛んで頭にキック! (HP:19/19 MP:18/21 防:3+fp )
2D6 → 5 + 2 + 【5+1】 = 13
23:29:38
15 = 7 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 2 (2 + 2 = 4) + 【6】 威力 : 15
_ _
23:30:01
当たって、回りすぎー!痛い、痛い…ぎりぎりじゃないの!
黒蟻C
【頭】19/20+? 命14 回12 防6 精11
【胴】/30+? 命- 回13 防7 精11
グイード
23:30:27
ダイスあらぶり過ぎじゃないですかね… (HP:21/21 MP:18/28 防:3 )
ヴィオラ
23:30:37
アラブってるなぁ (HP:31/31 MP:7/13 防:4+FP )
パンナコッタ
23:30:42
まあ、最後の反撃があるだろうし。がんばれ (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
_ _
23:31:34
グイードかな、あとは
黒蟻C
【頭】19/20+? 命14 回12 防6 精11
【胴】/30+? 命- 回13 防7 精11
グイード
23:32:33
蟻cの頭にクリティカルバレット、ターゲットサイトで攻撃します  命中 (HP:21/21 MP:18/28 防:3 )
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
_ _
23:32:43
当たっちゃうー
黒蟻C
【頭】19/20+? 命14 回12 防6 精11
【胴】/30+? 命- 回13 防7 精11
グイード
23:33:06
ダメージ (HP:21/21 MP:18/28 防:3 )
20 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 4 (5 + 1 = 6) + 【6+1+1】 威力 : 20
フラム
23:33:11
(HP:19/19 MP:18/21 防:3+fp )
パンナコッタ
23:33:19
生きてるか? (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
ヴィオラ
23:33:27
(HP:31/31 MP:7/13 防:4+FP )
_ _
23:33:44
クリバレだから回るのね。…爆発四散、ガンには勝てなかったよ……
黒蟻C×
グイード
23:33:52
今回ファンブルかクリティカルしかしてないw (HP:21/21 MP:18/28 防:3 )
パンナコッタ
23:34:01
出目10だからクリバレでなくても回るがな( (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
ヴィオラ
23:34:05
「さすが、…銃でございますね」 (HP:31/31 MP:7/13 防:4+FP )
パンナコッタ
23:34:13
「おおう。また頭が吹っ飛んだ。」 (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
ローマ
23:34:13
銃はちかたないね
_ _
23:34:17
まあ、そうだね。うん。>クレバレじゃなくても回った
黒蟻C×
ローマ
23:34:18
「おぉ、吹っ飛んだな」 
パンナコッタ
23:34:40
「よし!」スチャ、とよく切れる包丁を手にし( (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
ローマ
23:34:42
「付近似るのはこれで全部か?」
_ _
23:34:52
えーと、そんな感じで黒蟻3匹を駆除した皆さまです。辺りを見渡しますが、とりあえず、これ以上の黒蟻はいないようですし、危険もないようです
ヴィオラ
23:35:04
「ええ、そのようですね」 (HP:31/31 MP:7/13 防:4+FP )
ローマ
23:35:08
「蟻の方を調べるのは任せたぜ」 
グイード
23:35:13
「もう付近にはいないようですね」 (HP:21/21 MP:13/28 防:3 )
ローマ
23:35:27
コボルドの方に向かって、いろいろ聞き出そう。好みのタイプとか
パンナコッタ
23:35:29
「未知の食材なのじゃーーー!!」解体ー!ついでに蟻の死体に見識( (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
2D6 → 6 + 5 + 【4】 = 15
_ _
23:35:30
もし調べるのなら、見識判定かな。何か分かるかも?
パンナコッタ
23:35:37
興味津々すぎだろ( (HP:22/22 MP:34/34 防:2 )
_ _
23:35:47
料理人の意地が垣間見えた…w
ヴィオラ
23:35:52
見識 蟻死体
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
23:35:59
だめだw
23:36:10
好みのタイプw
ローマ
23:36:23
好みのタイプ(物理)
ヴィオラ
23:36:57
怖すぎるww
グイード
23:37:29
コボルトガムみたいに吐き捨てられてましたけど生きてるんですかね?
ヴィオラ
23:37:55
確かに、死んで双
_ _
23:38:10
ええと、ざっくばらんに解体をした所、一般的な蟻とは若干異なる事が分かりました。具体的には内臓器官がその巨体に比べて小さく、特に生殖関連の機能は一切見当たりません。食材になるかに関しては……まあ、殻を砕いて炙れば、ちょっと香ばしいフリカケにはなるんじゃないでしょうか?(…
パンナコッタ
23:38:13
コボルトボルトはヒッヒッヒ。噛めば噛むほど顔色が変わって
_ _
23:38:30
落下ダメージで死亡しました>ぺい!されたコボルト
グイード
23:38:34
そういえば戦闘後に普通に話してたけど前衛と40mくらい離れてた
TOPIC
23:38:48
by 雪GM
パンナコッタ
23:39:09
「!!わちきひらめいた」きゅぴーん ずばっ、ざくざくざく。調理開始ィーーーー!18以上ならきっと美味しくなる!
2D6 → 1 + 4 + 【8+1】 = 14
23:39:24
よし、ローマの飯にしよう。「できたのじゃ!!」
ローマ
23:39:24
「蟻がどっから沸いて出てるかだけ調べて帰るか」
ヴィオラ
23:39:32
「…蟻はここまで成長するものなのですね、恐ろしいものです」
ローマ
23:39:32
「流石に巣があったらこれは無理だろ」
_ _
23:39:45
最初に保護(?)した妖魔連中は、一応、生きてはいますね
ヴィオラ
23:39:56
「ええ、確認いたしましょう」
パンナコッタ
23:40:13
「んー。生殖能力はなさげじゃぞ。ほれ。」皿をづいっと>ろーま
ローマ
23:40:25
まぁ、保護(物理)した連中に、蟻の数や巣について聞くよ。
グイード
23:40:32
「巣があるようならば報告だけして後は高位の冒険者の方に任すしかなさそうですね」
パンナコッタ
23:40:32
ありんこのふりかけごはん(
ローマ
23:40:39
ついでに妖魔の数と巣も
フラム
23:40:57
「・・・」そそくさと料理から離れる (HP:19/19 MP:18/21 防:3+fp )
ヴィオラ
23:41:12
たべたくないので、そそくさ離れる・・
_ _
23:41:13
ならば、妖魔連中は語録に乏しい妖魔語や汎用蛮族語で、出来る限りの説明はしてくれますね。
ローマ
23:41:34
「いらねーよ」 >パンナ
_ _
23:41:59
Q.蟻は何処から来た? A.山の向こう。急に出て来た。  Q.蟻の巣はない? A.知らない。知りたくもない。
パンナコッタ
23:42:03
「何故じゃ。ほれ、食わぬか。自信作じゃぞ?」すぷーんをローマの頬にぐりぐり(
ヴィオラ
23:42:08
じゃあ、ヴィオラが聞きましょう。言葉いちおう、蛮族語なら分かるので
ローマ
23:42:09
ヴィオラが分かるか。
23:42:30
りょかりょか。説明を聞いたら、苦しまずに殺してあげます。
ヴィオラ
23:43:00
「…山の向こうからですね、……巣は…しりませんか」
ローマ
23:43:03
「ゲテモノを無理やり食わすのは料理人とは言わねーんだよ」 スプーンを奪ってパンナの衣服に突っ込み。
ヴィオラ
23:43:16
「…えっと、何もしらないようです」
パンナコッタ
23:43:24
「にょわああ!?なにをするぎゃーーー!!」あちち
ローマ
23:43:38
「山2つも超えるとかもう遠すぎだな」
_ _
23:43:42
Q.お前らの事。 A.元はあるドレイクの配下(奴隷的な)だったけど、何処かの冒険者にドレイクが負けたので、逃げて来た。そこそこの数が蟻に殺された。(なお詳しく聞くと、喰われた、ではなく、噛み殺された…という事が分かります)
ローマ
23:44:25
「……帰るか」
ヴィオラ
23:44:34
「……ドレイクの配下だったようです。ドレイクが負けたので、にげてきたそうですが蟻にだいぶ食われたようですね」
_ _
23:44:42
妖魔連中から得られるのは、そのくらいです。こいつらも適当にうろつきながら、人里を適度に襲って飢えを凌いでいたら、蟻に出くわした感じのようです
ヴィオラ
23:44:47
「…かみ殺されたが正しいですね」
ローマ
23:44:49
「正直、こんなのが10体も襲ってきたらアレだ。引き際だろう」 蟻指さし
ヴィオラ
23:45:20
「ええ、帰りましょう。」
パンナコッタ
23:45:28
「むぅぅ、ローマは食うてくれんかったが。」十w十キラーン>ヴィオラ、グイード、フラム
グイード
23:45:29
「捕食してるわけではないんですね、本能に従っているのなら捕食以外でそんなに妖魔を殺すのは不自然ですが…」
ローマ
23:45:47
「発生場所が更に山の向こうって分かっただけでも十分だ」
パンナコッタ
23:45:58
「おぬしら、新しい世界を垣間見るのじゃあーーー!」両手にお椀持ってづどどど。
ローマ
23:45:59
「最初から食べないって言ってるだろう」 >パンナ
ヴィオラ
23:46:06
「……パンナコッタ様、まずは自分で味見をせねばなりませんよ」
_ _
23:46:20
では、そんなこんなで百の勇者亭に戻るのであれば、依頼は終了になります。 山の向こうとしか分かりませんが、3匹も倒したこともあり、調査以来としては上々と言って良いでしょう
ヴィオラ
23:46:34
「どうぞ、めしあがれ」にっこりわらって、すこし体を抑えつつスプーンを口に・・・
パンナコッタ
23:46:47
「もがっ!」
ヴィオラ
23:47:21
「料理人たるもの、味見をせねばなりません。ね?」にっこりと微笑み、体を離し
_ _
23:47:27
他に何かないのであれば、百勇に戻って終了になります
グイード
23:47:39
「これ以上は私たちでは荷が重そうですし帰りましょうか」ヴィオラ、パンナコッタから目をそらしつつ
ローマ
23:47:39
巻きおk
ヴィオラ
23:47:51
おkですよーw
パンナコッタ
23:47:52
「アッ────────!」山間に木霊する悲鳴。
フラム
23:48:17
巻きおkです
グイード
23:48:44
巻きおkです。
_ _
23:49:44
では、皆様方は無事に百の勇者亭に帰還し、バルドに黒蟻の事を報告して任務完了です。 なお、例の探し屋は蟻の巣を探すべく、さらに山の奥へ向かったことが後にMr.スマイリーの口から明らかになりました
23:50:39
報酬は基本500G、依頼成功で500G、更に3匹も倒したことでMr.スマイリーから600G追加で支払われました(一人当たり
23:51:36
また後日、山奥へ向かった探し屋から何か新たな情報がもたらされるかは…また、別のお話です。
フラム
23:51:59
最後は・・いやな事件でしたね・・
_ _
23:52:12
このような感じですが、当セッションは終了になります。 生意気にもオリモンを試そうと思った結果がこうなりましたが、ご参加、ありがとうございました!
ヴィオラ
23:52:22
お疲れ様でした!
パンナコッタ
23:52:24
お疲れ様でした
ヴィオラ
23:52:28
楽しかったですw
ローマ
23:52:47
お疲れ様でした
グイード
23:52:58
お疲れさまでした!
フラム
23:53:06
クリティカルしすぎましたね
ヴィオラ
23:53:09
パンナコッタの悲鳴が最後こだましましたからね…
パンナコッタ
23:54:02
にぎやかしキャラの面目躍如といったところ(
ヴィオラ
23:54:16
グイード
23:54:29
ファンブルしすぎました
_ _
23:54:33
さーて、リザルトリザルト…。 コインはレベル2で2匹、黒蟻は5レベで2部位が3体。
ローマ
23:55:05
はぎとり>蟻1
2D6 → 2 + 4 = 6
TOPIC
23:55:29
『蟻だー!』 経験値:1340 報酬:1600G+剥ぎ取り 欠片:10 by 雪GM
ローマ
23:55:34
変転して8。
23:55:43
他に変転ある奴もういないよな。
23:55:45
全部振るぜ
23:55:55
はぎとり>蟻2
2D6 → 4 + 5 = 9
23:55:59
はぎとり>蟻3
2D6 → 3 + 3 = 6
23:56:02
はぎとり>蟻4
2D6 → 2 + 1 = 3
23:56:09
はぎとり>蟻5
2D6 → 1 + 3 = 4
23:56:16
はぎとり>蟻6
2D6 → 2 + 2 = 4
23:56:24
剥ぎ取り>こいん1
2D6 → 4 + 3 = 7
_ _
23:56:27
丈夫な甲虫の殻で200Gが二つ
ローマ
23:56:30
剥ぎ取り>こいん2
2D6 → 2 + 4 = 6
23:57:02
100*3+200*2 = 700
23:57:05
700/5 = 140
23:57:20
欠片は名誉で
TOPIC
23:57:29
『蟻だー!』 経験値:1340 報酬:1600G+140 欠片:10 by 雪GM
_ _
23:57:40
ほい、名誉
10D6 → 6 + 3 + 3 + 4 + 1 + 1 + 3 + 1 + 3 + 4 = 29
TOPIC
23:57:56
『蟻だー!』 経験値:1340 報酬:1600G+140 名誉:29 by 雪GM
_ _
23:58:28
んーと、これで良いのかな。ローマちゃんが殆どやってくれたようなものだけど…
ローマ
23:58:43
たぶん
ヴィオラ
23:58:46
ローマさんありがとうです
_ _
23:59:25
予想外にダメージロールが回った感だけど…もうちょっとHPはあった方が良かったかも?w
ローマ
23:59:49
PT火力があっただけだからなぁ。
2016/08/04
00:00:02
防護結構高いし。モブの設定としては間違ってないんじゃない
00:00:16
成長
2D6 → 1 + 1 = 2
00:00:20
器用
_ _
00:00:25
うん、マギシューがいるから、火力は問題ないかなって思ったんだけど
パンナコッタ
00:00:26
命中も高かったから、普通にやりあえば中々しんどかったはず
ヴィオラ
00:00:27
成長一回
2D6 → 3 + 2 = 5
パンナコッタ
00:00:37
せいちょ1回
グイード
00:00:40
成長
2D6 → 3 + 5 = 8
パンナコッタ
00:00:44
ころころ
2D6 → 1 + 2 = 3
_ _
00:00:46
なお、この黒蟻の出典は地球防衛軍4でした。
ヴィオラ
00:00:48
敏捷
パンナコッタ
00:00:52
器用。
グイード
00:01:17
知力で
ローマ
00:01:18
蜘蛛が来たら苦戦する
_ _
00:01:22
一度噛まれたら、連続でダメージを受ける仕様なので命中や回避はちょっと低めにしたんだけど…
00:02:08
蜘蛛はねえー…あれは厄介だ(作る気か!?
フラム
00:02:29
成長1回です
2D6 → 3 + 6 = 9
パンナコッタ
00:02:37
ともあれ、初回から色々にぎやかしすぎてスイマセンけど後悔など無い。
フラム
00:02:43
筋力で
パンナコッタ
00:02:47
ではGMありがとー。お疲れ様ー。
00:02:51
カカカッ。
_ _
00:02:54
成長も終えた人から、解散してくださいませ。拙かったですが、お付き合い、ありがとうございました!!
バルド
00:02:56
パンナコッタ、おつかれさん。
ローマ
00:02:59
さて、撤退。お疲れ様ー&GMありがとー
バルド
00:03:03
ローマ、おつかれさん。
ヴィオラ
00:03:15
お疲れ様でした!楽しかったです
バルド
00:03:19
ヴィオラ、おつかれさん。
フラム
00:03:25
おつかれさまでしたー
バルド
00:03:28
フラム、おつかれさん。
グイード
00:03:43
お疲れさまでした。GM様ありがとうございました
バルド
00:03:46
グイード、おつかれさん。
_ _
00:04:52
セショボは…これでいいかな。うん
バルド
00:04:54
雪GM、おつかれさん。
グイード
23回
30回
40回
50回
63回
70回
82回
90回
101回
111回
120回
10回平均6.100
パンナコッタ
21回
32回
42回
51回
61回
70回
84回
90回
101回
112回
121回
15回平均6.867
フラム
20回
30回
41回
52回
62回
72回
82回
92回
103回
111回
121回
16回平均7.938
ローマ
21回
31回
42回
51回
63回
73回
82回
91回
100回
110回
120回
14回平均5.857
ヴィオラ
20回
30回
40回
51回
64回
73回
83回
90回
103回
111回
120回
15回平均7.667
2d6分布
1 + 1 = 25回
7.14%
1 + 2 = 32回
2.86%
1 + 3 = 42回
2.86%
1 + 4 = 52回
2.86%
1 + 5 = 6
0.00%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 31回
1.43%
2 + 2 = 43回
4.29%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 65回
7.14%
2 + 5 = 71回
1.43%
2 + 6 = 82回
2.86%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 51回
1.43%
3 + 3 = 62回
2.86%
3 + 4 = 72回
2.86%
3 + 5 = 81回
1.43%
3 + 6 = 91回
1.43%
4 + 1 = 52回
2.86%
4 + 2 = 62回
2.86%
4 + 3 = 71回
1.43%
4 + 4 = 81回
1.43%
4 + 5 = 91回
1.43%
4 + 6 = 102回
2.86%
5 + 1 = 64回
5.71%
5 + 2 = 71回
1.43%
5 + 3 = 86回
8.57%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 103回
4.29%
5 + 6 = 113回
4.29%
6 + 1 = 73回
4.29%
6 + 2 = 83回
4.29%
6 + 3 = 91回
1.43%
6 + 4 = 103回
4.29%
6 + 5 = 112回
2.86%
6 + 6 = 122回
2.86%
合計70回平均6.971
2d6合計分布
25回
7.14%
33回
4.29%
45回
7.14%
55回
7.14%
613回
18.57%
78回
11.43%
813回
18.57%
93回
4.29%
108回
11.43%
115回
7.14%
122回
2.86%
1/2d6分布
126回
37.14%
224回
34.29%
319回
27.14%
422回
31.43%
525回
35.71%
624回
34.29%
発言統計
その他(NPC)166回21.0%6608文字34.1%
パンナコッタ169回21.4%4012文字20.7%
ヴィオラ160回20.3%3170文字16.4%
ローマ153回19.4%2681文字13.8%
グイード83回10.5%1897文字9.8%
フラム55回7.0%885文字4.6%
雪GM3回0.4%132文字0.7%
合計789回19385文字