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20160906B_0

2016/09/06
バルド
21:26:22
デッドエンド、良く来たな。
バルド
21:26:35
桃GM、良く来たな。
バルド
21:27:00
リーネ、良く来たな。
バルド
21:27:07
シャマイン、良く来たな。
桃GM
21:27:11
久しぶりすぎて色々わからないが思い出しながらやろう
バルド
21:27:16
コンペイ、良く来たな。
シャマイン
21:27:25
デッドいつの間にここまで成長してたの?!
デッドエンド
21:27:28
まぁプリ二人いるし…
21:27:41
そりゃ、1キャラばっかりやったら成長するよね
リーネ
21:27:45
リーネリア・リミリムリア  人間 16歳 戦9聖2斥5練6賦1 呑気なお気楽思考娘 父さんがくれた斧技と、母さんが残した軽業で今日も元気に名声集めの旅へ
コンペイ
21:27:54
プリ(中衛&レベル9)
桃GM
21:28:04
ボードも作ったのでそちらもよろしく
シャマイン
21:28:11
そういうことか
リーネ
21:28:25
コンペイは超遠距離からでもバトソン届けてくれるありがたき存在。
デッドエンド
21:28:28
ハイマン♀15歳 グラップラー9 ソーサラー8 セージ4 エンハンサー2 レンジャー1 また来世とか決め台詞で言ったりする人。リュシオンらぶ
コンペイ
21:28:33
えっと…☆5になってるけど☆6じゃねっけ…
桃GM
21:28:57
なんで5にしたんだろうね なおしてくる
デッドエンド
21:29:30
前衛の防護点
リーネ
21:29:30
ここんとこ動かしてなかったから基準値の数字が。えーと
シャマイン
21:29:41
シャマイン・シュリーヴァトゥサ スカウトLv10 サカロスLv9 バードLv1  鬱苦しい神官
コンペイ
21:30:10
コンペイ=トウ ソレイユ 男 25歳 プリースト(ラトクレス)10フェンサー8エンハンサー3 ティダンに拾われたラトクレス神官
デッドエンド
21:30:48
やっべー、セージ私かよ(
コンペイ
21:31:03
良かった流石にシャマインよりMP低いってことはなかった()
桃GM
21:31:07
ガンバ☆
コンペイ
21:31:44
殴る前から知ってるいいね
リーネ
21:31:54
私がセージだしてもいいけど、そうすると前衛デッド一人になるしな(
桃GM
21:31:56
シャマイン
21:32:09
ワイと一緒やね<MP
コンペイ
21:32:26
フェンサー9なら前行ってもいいって言えたんだけどなぁ…流石に-2フェンサーで前は怖い
デッドエンド
21:32:32
なぐればわかる
桃GM
21:33:13
ふぅ・・・操作間違えて焦った さて
21:33:27
では準備がよければはじめたいと思いマス
デッドエンド
21:33:34
よろしくお願いします
コンペイ
21:33:39
よろしくおねがいします
リーネ
21:33:39
はいなー!よろしくおねがいします!!
桃GM
21:33:56
どうぞよろしくお願いしマス
21:34:07
 
21:34:08
 
21:34:09
 
21:34:44
ここは冒険者の国オルレイア
シャマイン
21:34:46
よろしくおねがいします
桃GM
21:35:35
から幾分離れた寂れた村ハスター
21:36:19
君たち4人は何の因果か、一緒に依頼を受ける事になりこの村を訪れていた。(時間の関係で導入部分は省略
デッドエンド
21:36:21
いあいあ
21:36:49
隊列は、どうなんだ。コンペイの位置がよくわからん
リーネ
21:37:14
コンペイはシャマインと一緒でいいんじゃないかなとは
桃GM
21:37:16
依頼の内容は、深夜に現れる巨大な影を何とかして欲しい
TOPIC
21:37:26
デッド・リーネ 6 シャマ・コンペ by デッドエンド
デッドエンド
21:37:43
距離に不都合があったら直してね
シャマイン
21:37:43
コンペ中衛?  とおもったらそうでなかった
コンペイ
21:37:44
うぃそれで大丈夫です どうせ相手見てから動き回るので
桃GM
21:38:18
夜な夜な大きな物音とともに動き回る何かを排除してほしいというものだった。(報酬は・・・このランクの基本は7000だったよね?ってことで7000です
シャマイン
21:38:22
まあ、シャマゴラスは乱戦自由に行き来できる人なので事故っても割と平気
リーネ
21:38:32
うん。7000G
デッドエンド
21:38:33
だいたいそう>報酬
コンペイ
21:38:59
影ばしりはプリ13レベルまでお預けだからなぁ…
リーネ
21:39:06
「夜中に大きな音立てられるのって迷惑だよねー」
デッドエンド
21:39:38
「えー?ギシギシとか?」
リーネ
21:39:38
あ、ラックつかっておきますねっと。
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
コンペイ
21:39:43
「夜中のみってことはアンデッドか何かか?いや、思い込みはやめた方がいいな…」
デッドエンド
21:39:44
この
リーネ
21:39:46
いきなり幸運が
コンペイ
21:40:04
よし今回のプリ枠はリーネに頑張ってもらおう()
リーネ
21:40:11
「ゴロゴロとか?」
シャマイン
21:40:15
「睡眠障害でしょうか  たしか神殿に行けば睡眠障害解消のためのお酒があったかと...  めたのーる? とかなんとかというお酒が」
リーネ
21:40:20
プリ2っす!!!((
デッドエンド
21:40:47
「それはお酒じゃなさそうだなー」
リーネ
21:40:50
「へー。ソレ飲んだらぐっすりっていいなぁ」
_ 魚っぽい顔のハゲ _
21:40:51
「というわけで私が村長です」
リーネ
21:41:01
魚っぽいwww
デッドエンド
21:41:04
「あー、どうもどうも」
コンペイ
21:41:06
神の加護があれば大丈夫さ
シャマイン
21:41:18
魚っぽいな
デッドエンド
21:41:20
インスマス面
コンペイ
21:41:25
ロックマンが出てきた…
リーネ
21:41:34
「こんにちわ!百の勇者亭からきましたリーネです♪今晩はよろしくおねがいしまーす!」ウィンク☆
デッドエンド
21:41:50
「娼婦みたいな挨拶だねぇ」
コンペイ
21:42:10
「こんにちは、騒音でお困りということで…」
シャマイン
21:42:12
「村長ですか。  それでは早速それらしい音の出どころを教えていただければ見に行きましょう」
リーネ
21:42:12
「・・・は!?ち、ちがうの!そういう気はなくて!!」
_ 魚っぽい顔のハゲ _
21:42:30
「夜中にドシーン、ドシーンと思いものを落とすような音駕したかと思えば・・・朝には大きな足跡がついているのです」
デッドエンド
21:42:36
「ハハ、まぁこういうのは神官さんたちに任せようかなー」
_ 魚っぽい顔のハゲ _
21:42:39
重い
デッドエンド
21:43:00
ワンダと巨像かな?
リーネ
21:43:08
「おっきな足跡・・・どんなのだろ?みせてもらってもいいですかー?」
コンペイ
21:43:19
「大きな生き物でしょうか…足跡が残っている場所は?」
シャマイン
21:43:30
「そういう気だったのですか」
デッドエンド
21:43:34
「まさか巨人かな?」
_ 魚っぽい顔のハゲ _
21:43:39
「巨人が品定めにでもきているのかと、村人みな気が気ではなく・・・」村人みんなどこか魚っぽい感じ
シャマイン
21:43:44
「見に行きましょうか」
リーネ
21:44:01
(食べたらおいしそうなのかな?)いこういこう
デッドエンド
21:44:31
「ふー、やれやれ」ついてく
_ 魚っぽい顔のハゲ _
21:44:44
足跡は、村の近くにあるので、場所をすぐ教えてくれます。
リーネ
21:45:23
「えーと、これかな?」ててて、とあるいて、足跡を見よう
デッドエンド
21:45:24
ではその場所に
シャマイン
21:45:30
では場所まで
_ サンマ顔の女性 _
21:45:34
「というわけでこれが足跡です」村長の娘という女性に案内してもらえます。
デッドエンド
21:45:45
明石家
リーネ
21:45:47
濃いなぁ(」
デッドエンド
21:46:13
パッと見てみますね
リーネ
21:46:38
「どもー♪」挨拶して、「じゃ、何か落ちてないか探してみるね」とりあえず、周りを探索判定しつつ
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
_ サンマ顔の女性 _
21:46:48
ぱっと見た感じ、人型のものであり。かなり重いのかくっきりと足跡が残っていますね
デッドエンド
21:46:59
大きさはいかほどか
_ サンマ顔の女性 _
21:47:41
大きさは・・・グラスランナーなら軽くぺしゃんこになれそうなくらいの大きさです
デッドエンド
21:47:49
「何か探すものに心当たりがあって探してるんだよねー?」
リーネ
21:47:55
でけーな(
21:48:19
「へ?」「・・・体毛とか!」
デッドエンド
21:48:36
「それ、渡されても、私はどういうリアクションしたらいいんだろうね」
_ サンマ顔の女性 _
21:48:41
「足跡はどうも北の森の方から続いてるようです」体毛はみつかりませんでした。
シャマイン
21:48:56
「おおきいですね。  大きいからこそ  辿るのは容易でしょう」  足跡探索しましょうか
2D6 → 3 + 6 + 【15】 = 24
リーネ
21:48:59
「虫眼鏡でれっつ鑑定?」>リアクション
デッドエンド
21:49:04
「じゃー、そこに行こうか」
リーネ
21:49:17
基準値が既にダブルスコア
21:49:35
「じゃ、そっちいってみようかー」
デッドエンド
21:49:56
「リーネって、残念な子だよねー」
_ サンマ顔の女性 _
21:50:11
まぁ、大きいので足跡追跡すらいらないくらいはっきり残ってます(
デッドエンド
21:50:36
まぁたどります
リーネ
21:50:38
「えー!そんなことないよー!」残念です
シャマイン
21:50:39
「遊んでないで行きますよ。  お二人とも」
コンペイ
21:50:42
「思っても本人に言うことじゃないだろう」
21:50:54
行ってみよう
デッドエンド
21:50:59
「失礼なー。遊んであげてたと言ってもらいたいなぁ」
_ サンマ顔の女性 _
21:51:02
「皆さんお気をつけて」(にやり と笑ったように見えましたがきっとこれが彼女の普通の笑顔なのでしょう
リーネ
21:51:07
「あ、はーい♪」まぁそうよね(>足跡追跡いらない
21:51:28
「いってきまーす!」女性に手ふりふりして
デッドエンド
21:51:35
とりあえず思わせぶりにニヤリとするのはポニテの癖だと知っている(キリッ
21:52:17
「なぜか魚を食べたくなる、ふしぎ」
_ サンマ顔の女性 _
21:52:18
ではそのまま森へ入りますか?帰りますか?
シャマイン
21:52:28
「....子供の御遊戯ですか。  いえ、そういうことができる余裕があってこその強さなのでしょうけれども」>デッド
デッドエンド
21:52:37
現在時刻というか、日の高さを知りたいですな
シャマイン
21:52:43
森へ行きましょう娘さん
桃GM
21:53:02
現在時刻はおやつの時間にはちょっと早いかなぁ くらいで
リーネ
21:53:27
森へごーごー
デッドエンド
21:53:34
「んー。いや、ね。何かというと何かを殺すという仕事は、はたして冒険かと思うと、そこで明るく振る舞う子は、面白いと思わないかな?」
リーネ
21:54:05
いろいろなところをてっこてっことほっつきあるいては戻ってきて。どうみても子供のお遊び
デッドエンド
21:54:16
まぁ森へ入ろう
桃GM
21:54:23
では隊列どおりに森へと入る一行
デッドエンド
21:54:42
まぁ優秀なスカウトがいるし迷うこともなかろう
リーネ
21:54:57
「果物とかないなかー?」視線を上のほうにむけながら、きょろきょろしてます
21:55:10
足跡は見失いようがないしな(
桃GM
21:55:11
しばらく足跡を追いかけていると・・・少し開けた広場へと出たかと思えば そこで足跡が途切れています。
リーネ
21:55:22
「あれ?」
桃GM
21:55:34
それはもう唐突に消えてます。
デッドエンド
21:56:06
「ないねー」
リーネ
21:56:16
「なくなっちゃったねー」
シャマイン
21:56:28
「現実を見ましょうよ。  ここで口にせずとも理解してることです。  破綻者ですよ。実に皆」>デッド
リーネ
21:56:29
「飛んだのかな?」
コンペイ
21:56:34
「飛んだりしたのでしょうかね」ちょっと周りみまわしてみつつ
デッドエンド
21:56:58
「さて、どうしてだろう。飛んだか。変身を解いたのか。転移したのか。そもそもが幻影か」
シャマイン
21:57:06
「広場に出て消えますか。  空を飛ぶわけではないでしょうに」
リーネ
21:57:06
「とりあえず、何か跡が残ってないかみてくるね!」レッツたんさっく!
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
21:57:19
全てわかった!
桃GM
21:57:22
ではリーネは広場を探索してウロウロと
21:57:29
していたところで
デッドエンド
21:57:44
「破綻者かな? 私はどこかで折り合いをつけて仕事するものだと思うけどね。本音をいうと、イチャラブしてたいけど」
21:57:50
リーネ死ぬの?
リーネ
21:58:13
ちょっと軽く後光がみえるだけさ(
桃GM
21:58:20
危険を感知してみようか?
リーネ
21:58:30
感知!
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
デッドエンド
21:58:33
まかせろ
2D6 → 4 + 1 = 5
リーネ
21:58:38
悪くない出目
桃GM
21:58:44
まぁ、目標値は15なので余裕です
シャマイン
21:59:15
危険感知ですか
2D6 → 3 + 5 + 【15】 = 23
21:59:23
まあ基準値で15超えてるし
桃GM
21:59:26
ふっ、ととても嫌な予感がしたところを見てみれば・・・巨大な落とし穴があることに気づくよ
リーネ
21:59:40
「・・・おお!!?」
デッドエンド
21:59:45
落ちたのか(
リーネ
21:59:50
おちたんだな(
桃GM
22:00:01
どうやら魔法で見た目だけ隠されているようだ。
22:00:10
落ちたければ落ちてもイイヨ?
リーネ
22:00:10
「おー。これはでっかい落とし穴」直径どのくらい?w
デッドエンド
22:00:24
アナライズエンチャントメントしてみる
桃GM
22:00:25
大体10mくらい
リーネ
22:00:31
とりあえず暗視ある人のぞいてください>デッド
シャマイン
22:01:01
全員暗視なかったポイ?
デッドエンド
22:01:08
暗視はあるけどさ
コンペイ
22:01:24
猫さん便利
桃GM
22:01:36
見ますか?帰りますか?
シャマイン
22:02:07
猫暗視か
デッドエンド
22:02:27
「”万能なるマナよ 成された魔術を暴け”」と、その隠蔽に関してアナライズエンチャントメント (HP:63/63 MP:50/54 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦)
2D6 → 3 + 3 + 【13】 = 19
22:03:56
さて、なんぼかねぇ
リーネ
22:04:17
どきどきわくわく
デッドエンド
22:05:04
まぁGMが考えている間に、熱狂の酒を飲もう ぐびぐび
リーネ
22:05:18
こちらもねっきょうのんどこう(ごくごく
桃GM
22:05:23
正確には魔法とは違うのかもしれない。アナライズエンチャントメントで分かるのは。ホログラフィという魔動機術を大規模にしたものと分かるよ
デッドエンド
22:06:02
「んー、これアイテム使ってるのかなぁ。だとすると、ちょっとひっかかるなぁ」
桃GM
22:06:12
地面の映像が投射され続けているようなイメージです
リーネ
22:06:39
「そうなの?じゃあ、近くにそのアイテムあるのかな?」>デッド
デッドエンド
22:06:50
これで一気に村人が胡散臭くなったけど、とりあえずリクエストにお応えして穴に顔つっこんで覗く
シャマイン
22:07:12
「ひっかかる?」
デッドエンド
22:07:15
覗いたあとで投影元がわかるのなら見つけよう
桃GM
22:07:19
では穴の中に頭を突っ込むと
リーネ
22:07:26
まぁ、いざってなれば、足跡に見識すればつくりものかどうかはわかるだろう
デッドエンド
22:08:10
「つまりはそういう投写するものを持つ人がやったってことだもんね。隠れ家だというのなら巨人がやったんだろうけどさ」
リーネ
22:08:12
まさかどっかの進撃みたいに突然デカくなったりしないだろ(
デッドエンド
22:08:40
じゃ、地面に頭つっこんだような首なしっぽくなりつつのぞき見
リーネ
22:08:49
「マギテックの可能性があるってことだね!銃機相手なら(まだ)得意!」
桃GM
22:08:52
○ って感じの機械ど真ん中においてあるのが見えるよ
リーネ
22:09:07
デッドにあいすぎるからやめてwww
デッドエンド
22:09:11
穴の中に機械だけ?
コンペイ
22:09:15
「少なくてもそれくらいの知識はあるのか…」
桃GM
22:09:40
よく見てみるなら、壁の一部が扉のようになっているのも見えるね
デッドエンド
22:09:57
深さはどの程度でしょ
リーネ
22:10:02
「デッドどう?」
桃GM
22:10:07
サイズは人間サイズよりかなり大きいが ちなみに穴の深さは10mほど
シャマイン
22:10:09
「巨人だけの仕業でなく  むしろ使役しているものがいる  と」
デッドエンド
22:10:37
「ざっと10mの穴の中央に、さっき言ったアイテムらしきものがあるよ。隠れ家っぽいね」
リーネ
22:11:06
「そうなんだ!じゃあ降りてみよう!!」ガンタンに火灯して(
桃GM
22:11:07
あ、壁はツルツルした金属のようなもので出来ているよ
リーネ
22:11:34
おや、登攀判定の難易度アップかな?
TOPIC
22:11:41
デッド・リーネ☆ 6 シャマ・コンペ by リーネ
コンペイ
22:11:42
「落ちたわけではなく帰ったんだな」此方もガンタン用意
TOPIC
22:11:53
デッド・リーネ☆ 6 シャマ・コンペ☆ by リーネ
桃GM
22:12:00
まぁ、このランクで10mの登攀失敗なんて・・・
デッドエンド
22:12:06
あんまり魔法使いたくないなぁ(
桃GM
22:12:13
ペナ付けても余裕でしょ
リーネ
22:12:24
余裕ですね(
桃GM
22:12:31
目標18でいいよ(にこり
デッドエンド
22:12:33
まぁ、えーとリーネのロープ貸してもらって、結んで近場の木と結わえるわ
22:12:43
と、思ったら
リーネ
22:12:44
おちても半分からの落下だから15点。まず受身判定と防護点ではじける
シャマイン
22:12:49
むしろ軽業で飛び降りれそうな予感
デッドエンド
22:12:51
「あれ、リーネって、長居ロープあるね」
22:12:57
長い
リーネ
22:12:59
「あ、あるよー」
デッドエンド
22:13:09
「んじゃソレ使おう」
リーネ
22:13:14
フック付の30mロープを近くの木に結わいて
デッドエンド
22:13:28
というわけでロープあるんで+2ヨロ
リーネ
22:13:40
えーと、登攀はぼうきんか
デッドエンド
22:13:57
というかさ、降りる降りないにしても、帰り道にロープは必要だからね
リーネ
22:14:09
「じゃ、降りるよー」口にガンタンくわえて、いってきまーす
2D6 → 4 + 3 + 【6+3+2】 = 18
コンペイ
22:14:09
あれこいつ指輪も腕輪お持ってない…持ってればすでにゾロチェだったんだが…まあロープ使えばゾロチェだ
22:14:29
帰りはウォールウォーキングしよう(
デッドエンド
22:14:33
実はね、結構厳しいんだよね、デッド。まぁ逝こうか
シャマイン
22:14:37
確かにロープないと飛ぶしかないものね
リーネ
22:14:39
ははは。ウォールウォーキングがあるじゃない(デッド死んだ場合を考えてない)
デッドエンド
22:14:59
優秀な魔法使いは魔法をあまり使わないのさ(
22:15:06
えーと降ります
2D6 → 2 + 6 + 【11+2】 = 21
コンペイ
22:15:09
ではロープ使って降りよう
2D6 → 1 + 6 + 【14+2】 = 23
22:15:42
盾とガンタン装備
リーネ
22:15:44
おもいっきり補正まちがえてるけど、無事着地
桃GM
22:15:52
あとはシャマインかな
シャマイン
22:16:03
「私は最後でいいです」
22:16:12
と  軽業つかって降りるか
2D6 → 4 + 1 + 【15】 = 20
22:16:24
22やで
リーネ
22:16:30
ちょっとといれ
デッドエンド
22:16:46
何故軽業なのだろう
桃GM
22:17:03
受け身だろうか?(
デッドエンド
22:17:11
そして、軽業でやった場合の目標値をGMは提示していないのだけどね。まぁ
シャマイン
22:17:18
あれ、一本の縄つかって移動できるとあるから  登攀の代わりに使用できるものと
22:17:27
ああなら登攀で  
桃GM
22:17:44
まぁ、軽業でもいい気がするから別にいいよ
デッドエンド
22:17:48
綱渡りと登攀を一緒に考えるなよ(
桃GM
22:18:25
上るんだったら無理なきがするけど、降りるんならまぁ・・・
シャマイン
22:18:32
登攀だとこうなるよ
2D6 → 3 + 3 + 【12+2】 = 20
リーネ
22:18:52
ただいまー
シャマイン
22:18:58
デッドと同じく筋力には自信がない組
桃GM
22:19:04
さて、そんなわけで穴の中へやってきました。
デッドエンド
22:19:12
ところで、上から見る穴は塞がれてるけど、下から見上げると空は見えるのだろうか
桃GM
22:19:40
下から見ても空は見えないですねー
デッドエンド
22:19:43
おおかえり
リーネ
22:19:51
「じゃ!罠がないか見てきます!」気持ち静かな声で、探索ー
2D6 → 2 + 4 + 【8】 = 14
デッドエンド
22:19:51
「変な機械」
桃GM
22:20:01
見た目だけは金属の天井みたいに見える
コンペイ
22:20:02
明かりないと真っ暗系か
デッドエンド
22:20:16
あ、その探索で魔香草使うわ
桃GM
22:20:17
罠は特にないようだ。
デッドエンド
22:20:29
7 = 2 (3 + 5 = 8) + 【5】 威力 : 0
リーネ
22:20:32
コンペ前に出る可能性たかいから、シャマインも灯りもっといたほうがいいとおもうな
シャマイン
22:20:42
境界で隠蔽されてるのか
22:21:10
まあセットの松明遣おうか
デッドエンド
22:21:17
前に出る人が灯りもってりゃいいような気もするけど、任せる
TOPIC
22:21:20
デッド・リーネ☆ 6 シャマ☆・コンペ☆ by リーネ
デッドエンド
22:21:38
どちらかというと私が灯り持つべきだな。ライト先にすりゃよかったね
22:22:02
まぁいいや、あとで後悔しよう
リーネ
22:22:04
じゃ、扉の前までいって
デッドエンド
22:22:16
ちなみに扉の大きさって?
桃GM
22:22:35
大体高さ5m横幅4mくらいだよ
デッドエンド
22:22:48
ふんふん 「やっぱ大きいねー」
リーネ
22:22:56
「あの機械って持って帰れないのかな?」わすれてた。投影機会に宝物判定しとこう。スカウトなので価値のみ
2D6 → 1 + 2 + 【8】 = 11
コンペイ
22:23:14
「このサイズの巨人がいるんでしょうかね」
リーネ
22:23:28
「そうだねー。開くのかな?」罠ないか、鍵しまってるのか探索判定
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
デッドエンド
22:23:34
「一応、対話ができる可能性も考えようか。巨人語しゃべれないけど」
桃GM
22:23:45
価値は・・・分かりません。おそらくめっちゃ高いっぽい
シャマイン
22:23:58
「こちらも 巨人の言葉は判りませんね」
リーネ
22:24:00
デッド魔法でしゃべれるようにできるんじゃ?
デッドエンド
22:24:07
できるよ
リーネ
22:24:10
おお、それはぜひとももって帰りたい((
コンペイ
22:24:10
「話し合いで終わればそれが一番なんだがな」
桃GM
22:24:34
しかし、まったくこれっぽっちもびくともしないけどね(重さ的ナ意味で
デッドエンド
22:24:48
「ん、まぁ仕方ないね」ノックします
リーネ
22:24:49
「そうだねー」幸い村に被害らしい被害はでてないし
桃GM
22:24:51
筋力240くらいあればもちあげれそうだよ 5cmくらいは
リーネ
22:24:59
むちゃなwww
シャマイン
22:25:01
「ただ、こうして不法侵入している以上  話し合いの可能性なんて削れてはいると思いますが」
デッドエンド
22:25:02
「すいませーん、いらっしゃいませんかー~?」
22:25:15
「いやいや、まだ玄関だよ」
コンペイ
22:25:22
筋力B60かぁ
桃GM
22:25:38
特に返事はありません>ノック
リーネ
22:25:46
「ヘンなことしなければ玄関はセーフ!時と場合により庭も!」
22:26:01
「あれ?いないのかな?」
桃GM
22:26:17
あ、ノックってことは扉に触ったかな?>デッド
デッドエンド
22:26:25
もちろん!
22:26:37
というか、探索で触ってると思うけど(
コンペイ
22:26:38
「聞こえていない可能性もあるが…」
リーネ
22:26:52
探索判定16でした!(キリッ
桃GM
22:27:02
探索してたな(スルーしてた(
デッドエンド
22:27:23
これも幻影かしら
リーネ
22:27:26
まぁ、連続でふっちゃったしね。ごめんね
桃GM
22:28:07
えっと、探索時点で扉に触ってたのならば、扉の一部分がスライドして、人が通れるくらいのスペースが開くよ 
デッドエンド
22:28:17
猫の入り口だ!
リーネ
22:28:25
「おお?」あいたー
桃GM
22:28:33
そんな感じ(自動ドアだけど
デッドエンド
22:28:53
「おやぁ?」
リーネ
22:28:54
「すいませーん、どなたかいますかー?」っていいつつ、ききみみしよか
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
コンペイ
22:29:11
「こんなものまで用意されてるのか」
シャマイン
22:29:17
「実は人並み外れた力持ちですか」>リーネ デッド
桃GM
22:29:33
・・・ゥン・・・・・と奥のほうから聞こえたきがするよ>リーネ
デッドエンド
22:29:33
「うーん、それって、人サイズが入ることを想定してるってことだよねぇ」
リーネ
22:29:52
「実は!(※ウソデス)」
デッドエンド
22:29:56
ブン……、ブン……、ブン……
リーネ
22:30:05
「あ、なんか聞こえるね。いるみたいだよ?」
デッドエンド
22:30:17
「じゃー、いきましょかー」入る
リーネ
22:30:28
さて、レッツ不法侵入
22:30:34
「おじゃましまーす」
コンペイ
22:30:44
「そういうことだな。俺たちみたいなのを想定してなのか、相手の中にこのサイズの者がいるのかはわからんが」
シャマイン
22:31:00
不法侵入しよか  あれだよ フリーズっていってはいればいいはずだよ
桃GM
22:31:05
deha
22:31:14
奥へと進むならば
リーネ
22:31:50
「ボク、知らない人の家に無断ではいるの初めてだよ」なんか楽しそうにしてます(
桃GM
22:31:55
徐々に周囲の気温が下がっている事に気づくだろう。500mも進めば、少し肌寒いくらいに感じる
22:32:15
進みますか?寝ますか?
デッドエンド
22:32:21
「うへぇ…。サーマルマントがなければ辛かった」
22:32:30
ススムヨ
リーネ
22:32:34
肌寒いていどなら、とりあえず毛布かぶっておこうかな。ペナってある?
桃GM
22:32:43
ペナはないよ
コンペイ
22:32:46
ススモウ
デッドエンド
22:32:55
「巨人にしてみたら、普通の廊下なのかなぁ」
リーネ
22:33:01
「うお!ひえてきたねー」では毛布だけで。ごーごー
桃GM
22:33:17
ちなみに通路は先ほどの扉と同じくらいのサイズがずっと続いている
リーネ
22:33:35
広い広い
デッドエンド
22:34:00
10mでソレだろー?絶対に崩落の危険性あると思うんだけどなぁ(
桃GM
22:34:12
さらに500mほど進んだだろうか・・・更に周囲の気温は下がり、はっきりと寒さを感じることができるだろう。1時間も真夏と同じ格好をしているならば風邪を引ける程度には
リーネ
22:34:29
地上からこの洞窟まで5mくらいだもんな(
デッドエンド
22:34:33
1km歩かせられた!?
22:34:44
「…遠い」
シャマイン
22:34:54
「  それでは動きづらいでしょう」  自分のマント脱いで  リーネにかぶせとこう  「これでいくらかマシになるはずです」
コンペイ
22:34:56
半袖着てこなきゃいけなかったか…
リーネ
22:34:57
「そだねー」
22:35:08
コンペイが違う方向で反応してるwww
22:35:29
「おおー!シャマインありがとうね!」すごい笑顔でお礼いって
22:36:04
ってあんたのマントサーマルじゃんwwwふればーってことでw
デッドエンド
22:36:09
「神官が凍えるほうが不安だけどー」
桃GM
22:36:17
さて、そして目の前には先ほどと同じ扉があります。開きますか?帰りますか?
シャマイン
22:36:29
むろんサーマルだからこそかぶせたんじゃないか
リーネ
22:36:41
とりあえずまず聞き耳しますよ(
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
桃GM
22:36:42
シャマインかっけー
コンペイ
22:36:45
「これもさっきと同じような構造なのか?」
デッドエンド
22:36:52
「あ、リーネ、リーネ」
シャマイン
22:37:00
「寒さ程度には慣れてますから」>デッド
リーネ
22:37:01
「ほいほい?」>でっど
桃GM
22:37:15
じゃあ扉の奥からは ゴゥン・・・ゴゥン・・・と機械音みたいなのが聞こえるよ
デッドエンド
22:37:18
「ヘタすると扉に皮膚がくっつく可能性があるから、布越しとかでやらなきゃだめだよ」
リーネ
22:37:29
「あ、了解!」
桃GM
22:37:43
ちっ・・>布越し
リーネ
22:38:00
では、ハンカチを手にかぶせて、探索!「えーと」
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
デッドエンド
22:38:11
「フフ、これねー、フェイトちゃんの鎧がそうだったんだよねぇ」
リーネ
22:38:29
しかし、ハンカチちゃんとかっといてよかった。そうでなかったら水着を手にあてて探索するところだった(
デッドエンド
22:38:40
私の下着もあるぞ
桃GM
22:38:48
(布越しでなければダメージ与える予定でした)では先ほどと同じく調べるついでに触れたなら
リーネ
22:38:52
あ、ゴウンゴウンって音がきこえてくるよってことはみんなに説明しときます
シャマイン
22:39:05
凄い絵になってたな  (<パンツを手に扉へ
デッドエンド
22:39:06
「魔動機かな?」
リーネ
22:39:07
あっぶねー!デッドありがと!
デッドエンド
22:39:20
なお、ハンカチは同じ依頼で買ったから私も持ってるがね
桃GM
22:39:27
同じ用に人が通れるくらいに開きますよ
リーネ
22:39:38
「おーし!ではごーごー!」
桃GM
22:39:44
そして中からは冷凍マグロができそうなくらいの冷気が
リーネ
22:39:52
「ひゃう!?」
シャマイン
22:39:57
「この奥にいるのは巨人でしょうか  それとも 機械でしょうか」
デッドエンド
22:40:10
というか、冷凍マグロ倉庫じゃねーのかな、村人的に(
桃GM
22:40:11
サーマルマントが無ければ身震いするほどの冷気
リーネ
22:40:25
防寒具もサーマルももってないなー
デッドエンド
22:40:29
「素手素足だけども、サーマルマントで余裕でした」
リーネ
22:40:41
お、サバイバルコートもってた。
デッドエンド
22:40:48
「機械の巨人だったりしてー」
コンペイ
22:40:50
タンクトップのみだなぁ()
シャマイン
22:40:51
リーネに押し付けたままだ(<さーまる
リーネ
22:41:05
えーと、これ効果のあるアイテムなんだよね。では、シャマインにサーマルかえして、
デッドエンド
22:41:05
コンペイが凍る。そのアイスピックで砕いて上げよう
シャマイン
22:41:11
ピクルかなにかか(>コンペ
桃GM
22:41:16
中は高さ20m 横幅50mほどの広い部屋になっており
リーネ
22:41:24
そよ吹きマントをはずして、サーマルマントをつけよう
デッドエンド
22:41:29
「えーと、コンペイさん、だいじょうぶ?」
桃GM
22:41:39
所々に霜が張り付いているよ
リーネ
22:41:39
まちがえた。サバイバルコートをつけよう
シャマイン
22:41:44
返された(
リーネ
22:41:50
「コンペイへいきー?」
デッドエンド
22:42:08
やったやん、おにゃのこが一度羽織ったサマーマルやで!
リーネ
22:42:09
「シャマインありがとうねー。このままだとシャマインがこごえちゃうから、ここからはいいよー♪」
コンペイ
22:42:11
[]
シャマイン
22:42:18
せやな
リーネ
22:42:30
えーとキャラシ変更しないとか
コンペイ
22:42:33
「少し肌寒いが我慢できないほどではないから問題ないさ」
デッドエンド
22:42:41
まぁ宣言はあるから良いのでは
22:42:56
「だといいけどねぇ…」
22:43:04
まぁえーと進める所まで進もう
リーネ
22:43:07
では、悪いけど宣言のみで
デッドエンド
22:43:17
というか部屋か。探索か
シャマイン
22:43:18
「(毛布とか動きづらい格好しなければ)いいですよ」>リーネ
桃GM
22:43:30
ちなみに正面に同じく巨大な扉があるように見えるよ
デッドエンド
22:43:44
「息がしろーい。はー」
桃GM
22:43:54
冷気はそっちの方から噴いてきているように思える
リーネ
22:43:55
「そいでは」とりあえず部屋探索しよっか「コンペイがんばってねー」
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
デッドエンド
22:43:59
首に猫を巻こう
コンペイ
22:44:11
「また同じ扉か…」
桃GM
22:44:23
とても寒いがらんとした部屋です>探索
デッドエンド
22:44:26
巻けない(
リーネ
22:44:30
あ、当然手でなにかさわるときはハンカチで
デッドエンド
22:44:36
懐に猫を入れよう
リーネ
22:45:03
「なんもないね」では扉にちかづいて、とりあえず聞き耳。肌が張り付かないように注意して
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
桃GM
22:45:11
遅いけど、キャラシは変更しなくてもええで(宣言だけあれば
リーネ
22:45:12
そのあと探索
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
22:45:20
あいさー!
22:45:28
出目しんできたな
シャマイン
22:45:47
探索は私も仕様
2D6 → 5 + 4 + 【15】 = 24
桃GM
22:45:57
では扉にちかづいて聞き耳するならゴゥンゴウンという音は間違いなくこの奥から聞こえると確信できる
22:46:14
そして扉に触れるなら
リーネ
22:46:15
「ココ、冷蔵庫かなにかなのかなー?」
デッドエンド
22:46:30
「音がうるさいってコレの振動もあったのかなぁ」
リーネ
22:46:57
「えー?村から結構距離あるよここ?」
シャマイン
22:46:57
触れるときはマントの端もってきゅjキュッとするだけ
リーネ
22:47:08
きゅきゅっと
桃GM
22:47:16
パッ、と急に天井からの強い光に照らされ 部屋全体が明るくなる
リーネ
22:47:34
「おおう!」
デッドエンド
22:47:41
「振動って意外と、接してる所から響くものなんだよね。まぁわからないけど」
桃GM
22:47:42
そして
コンペイ
22:48:02
「いきなりか!!」バルドほどじゃないけどまぶしい
デッドエンド
22:48:03
「うぉっまぶし」
シャマイン
22:48:10
「...酒でもいれなくても平気ですか。  救難用のワインは常に持っておりますけれど」>コンペ
リーネ
22:48:17
「みてみてー!霜が光反射して綺麗だよ!」さくさくと霜を踏み潰しつつ(
_ ??? _
22:48:34
「れでぃーすあああああんどじぇんんとるめええええん」と大音量で声が
22:48:39
部屋全体から聞こえる
デッドエンド
22:48:58
シャマイン、スタミナしてないけど、やらないのかな。まぁ
リーネ
22:49:01
「おー!この掛け声は!!」サーカス団出身なので毎度おなじみの挨拶です
デッドエンド
22:49:36
「んんん?」
_ ??? _
22:50:22
「さぁさぁさぁさぁ、どこのダレダか知らないが、私の工房へようこそようこそ」
デッドエンド
22:50:44
「工房だったのかー」
_ ??? _
22:50:52
「君たちが何時の時代のダレダかは知らない。でも、いい感じに戦闘力がありそうだね?いいねぇ、ひゃっほう」
デッドエンド
22:50:55
共通語?
リーネ
22:51:09
「ココ工房だったんだ!百の勇者亭からきたリーネでーす!って?戦闘力?」
コンペイ
22:51:11
「迷惑な発明品…といったところか?」
_ ??? _
22:51:17
とイカレタ感じでノリノリで一人で喋ってる
デッドエンド
22:51:31
「わー」拍手
_ ??? _
22:51:52
魔動機文明語っぽいです
シャマイン
22:51:59
3時間だからどのタイミングで使ったらいいのかわからんぬ<スタミナ
_ ??? _
22:52:01
つまりリーネしかワカラナイ(
デッドエンド
22:52:02
わかりません!
リーネ
22:52:05
良かったわかる!アルケミせんきゅー!
22:52:14
レッツ説明!!
22:52:29
説明違う翻訳w
デッドエンド
22:52:30
工房だったのかー の台詞をCANCELしつつ
リーネ
22:52:52
「いつの時代の誰だか?」
デッドエンド
22:52:54
まぁスタミナの弱点だな
_ ??? _
22:53:03
5分くらいなんか無駄にハイテンションに喋ったかと思うと   「と、いうわけで君たちには戦ってもらいます。」急な真面目な口調になり
シャマイン
22:53:12
「いったい何が起きるんです」
リーネ
22:53:16
なんか熱く語ってもらってる間にスタミナしとけば?w
デッドエンド
22:53:18
「ん?なんだって?」
リーネ
22:53:23
ほら5分もくれたよw
シャマイン
22:53:32
せやな
_ ??? _
22:53:33
別にいいよ(>スタミナ
リーネ
22:53:34
「ほえ?戦う?何と?」
シャマイン
22:54:07
じゃあそんな騙ってる間にスタミナ遣うよ スタミナスタミナこてっちゃん
2D6 → 1 + 1 + 【14】 = 16
22:54:15
oh
デッドエンド
22:54:17
「そうかー、戦うのかー」
リーネ
22:54:19
もういっかいつかっとけ((
デッドエンド
22:54:22
厄払い
コンペイ
22:54:38
「先ほどから一方的に話してくるな…」
シャマイン
22:54:42
もいっかいつかっとけ
2D6 → 1 + 6 + 【14】 = 21
デッドエンド
22:54:42
MP6使う魔法だからご利用は計画的に
_ ??? _
22:54:46
「というわけで、オープンザドア!」ゴゴゴゴッと奥の扉が開いていく(隊列とか距離もくみかえればいいよ
デッドエンド
22:55:06
4で使えるか
シャマイン
22:55:24
軽減型だからある程度は自由が利くのさ
リーネ
22:55:26
敵がなんだかわからないからなぁ。前衛後衛にわかれてるし
デッドエンド
22:55:46
隊列はこうするしかないな
リーネ
22:56:04
ではご登場どうぞ!
コンペイ
22:56:10
こいこい
デッドエンド
22:56:18
「おー?」
_ ??? _
22:56:25
扉からの距離は何メートルにしますか?
リーネ
22:56:52
えーと、デッドも20mうごけるよね
デッドエンド
22:56:59
後衛の都合に任せる
22:57:05
21m (HP:63/63 MP:54/54 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
22:57:20
ああ、私が21m動けるって話ね
リーネ
22:57:28
うむ。後衛の都合に任せる。わたしは30mで、デッドが21m動ける (HP:59/59 MP:29/32 防:3 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
22:57:54
まー軽減あるのならハート連打でも構わんよね (HP:63/63 MP:54/54 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
22:58:05
というわけで20mにしておこうか
リーネ
22:58:11
ほい20mで (HP:59/59 MP:29/32 防:3 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
コンペイ
22:58:15
ストライダーあるからシャマに任せる()
_ ??? _
22:58:25
では前衛は扉から20mの距離をとったと
コンペイ
22:58:26
うぃ20Mで
_ ??? _
22:58:39
扉が開ききった先にいたのは・・・
デッドエンド
22:58:47
巨大なマグロが出てきたら笑おう (HP:63/63 MP:54/54 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
リーネ
22:58:57
ひでぇw (HP:59/59 MP:29/32 防:3 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
_ ??? _
22:59:07
体調5mほどの巨大なゴーレム?
リーネ
22:59:18
「ゴーレムだー!」 (HP:59/59 MP:29/32 防:3 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
22:59:31
コジャは持ってない (HP:63/63 MP:54/54 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
コンペイ
22:59:36
ゴーレム(冷凍マグロ)
シャマイン
22:59:39
自分も32m動けるしなあ
_ ??? _
22:59:40
全身を鉄の鎧に覆われているように見え、その姿は重騎士のようでもある
リーネ
22:59:55
「デザインかっこいい!!」 (HP:59/59 MP:29/32 防:3 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
22:59:59
えーとまもちの目標値は (HP:63/63 MP:54/54 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
_ ??? _
23:00:12
魔物知識判定は14/20でどうぞ
デッドエンド
23:00:33
うーん、こいつが全てかはわからんな (HP:63/63 MP:54/54 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
_ ??? _
23:00:51
ちなみにこいつだけです
デッドエンド
23:00:53
まもち (HP:63/63 MP:54/54 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
2D6 → 6 + 3 + 【8+1】 = 18
23:01:02
お、おう
コンペイ
23:01:12
ちょっと目標値低かったからなぁ
リーネ
23:01:15
弱点ぬくかはまかせる( (HP:59/59 MP:29/32 防:3 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
23:01:31
えーと、まぁ、えーとゴーレムでしょー? (HP:63/63 MP:54/54 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
23:01:38
わらないでおこう
_ ??? _
23:02:04
全身の鎧は真っ赤で、大きな角が印象的ナこいつは・・・「行け、古鉄弐式!」 アイアンゴーレム改”古鉄弐式”(欠片10個込み)
レベル13 分類:魔法生物
知能:高い 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:なし 生息地:遺跡
知名度/弱点値: 14/20  弱点:純エネルギー属性ダメージ+3点
先制値:18 移動速度:30
生命抵抗力:23(30) 精神抵抗力:23(30)

 角 (頭部 )命中力:17(24) 打撃点:2d+12 回避力:22(29) 防護点:13 HP:90  MP:-
 拳 (右半身)命中力:16(23) 打撃点:2d+20 回避力:14(20) 防護点:14 HP:100 MP:-
打出杭(左半身)命中力:16(23) 打撃点:2d+20 回避力:14(20) 防護点:14 HP:100 MP:-

部位数:3 コア部位:なし

【特殊能力】
◆全身◆
○「自動自己修復」
行動終了時、HPを「10点」回復します。

○「鋼鉄の身体」
刃のついた武器から、クリティカルを受けません。
純エネルギー属性以外の魔法から、クリティカルを受けません。

○「対銃装甲」
銃によるダメージを7点軽減します。

◆頭部◆
〆☆「魔動機術10レベル/魔力13(20)」
10レベルまでの魔動機術を使用することができる。
また、所持しているマギスフィアは大、中、小を2つずつであるとします。

○「マナタンクLXX」
魔晶石70点を所持しているのと同じ扱いをする。(でも、倒したからって残りが手に入るわけではない)

○「擬似魔法適正」
<マルチアクション><魔法誘導><魔法収束><魔法制御><魔法拡大:数>を取得しているものとして扱います。

◆右半身◆
〆「狙い定め撃つ」
この攻撃は「命中+2、打撃点+4」した上で、「射程30m/貫通」の「ガン」として扱います。
弾数は1ですが、行動終了時に自動的に補給されます。
この能力は連続した手番には使用できません。

◆左半身◆
☆「打ち出し杭」
近接攻撃の「命中+2、打撃点+15」した上で、近接攻撃の対象の防護点を5点低いものとして扱う。
この能力は連続した手番には使用できません。


戦利品


☆解説☆
とある蝶★天才に魔改造されたアイアンゴーレム。
朱に塗られており、ぱっと見では紅い鋼鉄の巨人。
しかし、複数の隠し武装を所持している。
でも、これでも量産機。(コストパフォーマンスが悪いので、そう数はいないだろうが)
デッドエンド
23:02:15
ながぁい (HP:63/63 MP:54/54 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
リーネ
23:02:26
ちょっとまってね。はりつけてよむからw (HP:59/59 MP:29/32 防:3 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
23:02:34
コピペして貼り付けて読む (HP:63/63 MP:54/54 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
23:02:52
はいはい、いつもの体
_ ??? _
23:03:02
ただし、自動修復昨日は不完全なのか起動してないです。(無いものとして扱います
リーネ
23:03:15
ツノの回避がおかしいんですけど(( (HP:59/59 MP:29/32 防:3 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
23:03:24
パイルバンカーある 浪漫 (HP:63/63 MP:54/54 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
シャマイン
23:03:45
とっつき、ですと...!? (HP:46/46 MP:46/54 防:2 ST)
_ ??? _
23:03:48
ああ、あれや 胴体二つおとしたら回避ー4付け忘れてる(
リーネ
23:04:10
おーやばいやばい (HP:59/59 MP:29/32 防:3 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
_ ??? _
23:04:18
左半身と右半身落としたら頭の回避は-4です
コンペイ
23:04:22
こいつ2回もリピアクできるな
シャマイン
23:04:32
それでも25か (HP:46/46 MP:46/54 防:2 ST)
デッドエンド
23:04:32
わぁいうざい (HP:63/63 MP:54/54 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
リーネ
23:04:46
どうしようかね。HPが全くたりねぇw (HP:59/59 MP:29/32 防:3 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
23:05:03
※(でも、倒したからって残りが手に入るわけではない) (HP:63/63 MP:54/54 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
23:05:21
「えーと…、まぁそういう性能っぽい」
_ ??? _
23:05:21
大事な事なので(
シャマイン
23:05:51
【逃げられたら逃げたいところですね」 (HP:46/46 MP:46/54 防:2 ST)
デッドエンド
23:06:19
わりとカウンターも厳しそうな予感があるが (HP:63/63 MP:54/54 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
リーネ
23:06:24
えーと、HPとかはカケラ乗せた分かな? (HP:59/59 MP:29/32 防:3 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
シャマイン
23:06:49
「逃げられはできないでしょうけれど」   さて、要るのは命h中かな (HP:46/46 MP:46/54 防:2 ST)
_ ??? _
23:06:52
頭の回避やっぱおかしいな 基本18(25) 両半身落としたら14(21)に変更でおなしゃっす
コンペイ
23:06:54
まあ先制振ってからだな
デッドエンド
23:06:57
初期装備はパワーリストでがんばります (HP:63/63 MP:54/54 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
_ ??? _
23:07:08
(たぶん変更前データのままだこれ
リーネ
23:07:10
あ、了解>頭 (HP:59/59 MP:29/32 防:3 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
23:07:13
らじゃ (HP:63/63 MP:54/54 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
シャマイン
23:07:14
あいよ 先制いこか (HP:46/46 MP:46/54 防:2 ST)
2D6 → 4 + 1 + 【15】 = 20
リーネ
23:07:23
先制! (HP:59/59 MP:29/32 防:3 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
23:07:33
シャマインがとれてれば問題ない
_ ??? _
23:07:43
18なのでどうぞ
デッドエンド
23:07:59
さて、とにもかくにも右半身だよな、これ (HP:63/63 MP:54/54 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
リーネ
23:08:14
んー。とりあえず盾装備の回避重視で動くね。部位落ちそうになったら両手もちします (HP:59/59 MP:29/32 防:3 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
23:08:23
んだね。右おとさないと
コンペイ
23:08:28
貫通ガン壊さないとヤバイですからね
シャマイン
23:08:34
FP2とブレス器用でいいかな? それともホリブレとブレス器用でいいかな? (HP:46/46 MP:46/54 防:2 ST)
リーネ
23:08:56
ブレス器用はいらないかなー。ホリブレのほうが欲しい (HP:59/59 MP:29/32 防:3 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
23:08:58
前者でいいかな (HP:63/63 MP:54/54 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
23:09:08
おおっと
23:09:16
ま、リーネに合わせよう
シャマイン
23:09:23
FP2とホリブレという手もあるが (HP:46/46 MP:46/54 防:2 ST)
リーネ
23:09:28
おっと。器用にしとく? (HP:59/59 MP:29/32 防:3 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
23:09:44
いや、いざとなったら私はセスタスに持ち替える (HP:63/63 MP:54/54 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
コンペイ
23:09:46
コンペイがホリブレするでもいいのよ?
23:10:12
おっと補足でてねぇ (HP:63/63 MP:54/54 防:10 )
シャマイン
23:10:17
まああれですよ  シャマはFAのおかげで2回補助撒けるのさ (HP:46/46 MP:46/54 防:2 ST)
TOPIC
23:10:27
ゴーレム 20 デッド・リーネ☆ 6 シャマ☆・コンペ☆ by コンペイ
リーネ
23:10:40
じゃ、それで>コンペイにホリブレ (HP:59/59 MP:29/32 防:3 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
23:10:48
「えーと、なんか相手の思惑にノるのも癪だけど、やるしかないかー」 (HP:63/63 MP:54/54 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
コンペイ
23:10:59
うん コンペイ→ホリブレ シャマイン→ブレス器用+FP2でいいんじゃないかな ということです (HP:63/63 MP:54/54 防:10 )
リーネ
23:11:09
「結構強そうだけど、ちょっと面白そう!」 (HP:59/59 MP:29/32 防:3 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
23:11:14
プリやってると、そんなクソ重い魔法をねだれるのが羨ましいよ( (HP:63/63 MP:54/54 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
コンペイ
23:11:44
今回ダブルプリだから慢心してる部分はあると思う (HP:63/63 MP:54/54 防:10 )
_ ??? _
23:11:49
「ちなぁみに、勝ったら豪華商品をプレゼント予定だから頑張ってくれたまぁあああぇ!」
シャマイン
23:11:57
じゃあそれで行こうか (HP:46/46 MP:46/54 防:2 ST)
デッドエンド
23:11:58
こわいなぁ( (HP:63/63 MP:54/54 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
リーネ
23:11:58
ないとリピアクだけで蒸発しそうだからなぁ・・・ (HP:59/59 MP:29/32 防:3 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
_ ??? _
23:12:05
「まぁあああ、生きてたらの話だけぇど」
デッドエンド
23:12:42
「んじゃー、よろしく」 (HP:63/63 MP:54/54 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
シャマイン
23:13:14
では6m進んで  FA分  「相手の挙動が遅いですね   此方から固めていきましょう」  ブレス器用をデッドとリーネに  コンペイもいる? (HP:46/46 MP:46/54 防:2 ST)
コンペイ
23:13:51
命中はあきらめてるからいらん (HP:63/63 MP:54/54 防:10 )
リーネ
23:14:02
明るいっていってたから灯りの表示けすねー (HP:59/59 MP:29/32 防:3 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
TOPIC
23:14:04
ゴーレム 20 デッド・リーネ・シャマ 6 ・コンペ by リーネ
コンペイ
23:14:06
俊敏の方だったら欲しかった( (HP:63/63 MP:54/54 防:10 )
デッドエンド
23:14:09
命中に関するおねだりは、私のカウンターのためだけだからなぁ (HP:63/63 MP:54/54 猫⑦ 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
シャマイン
23:14:21
了解  ではデッドから (HP:46/46 MP:46/54 防:2 ST)
2D6 → 6 + 5 + 【14】 = 25
23:14:32
リーネに
2D6 → 5 + 4 + 【14】 = 23
リーネ
23:14:43
あー。なるほど。 (HP:59/59 MP:29/32 防:3 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
23:14:58
こっちは盾もってれば辛うじて回避できなくはないからな
シャマイン
23:15:11
そしてFP2 自分中心にしようか (HP:46/46 MP:46/54 防:2 ST)
2D6 → 2 + 5 + 【14】 = 21
コンペイ
23:15:20
むしろホリブレよりブレス主瓶する? (HP:63/63 MP:54/54 防:10 )
リーネ
23:15:28
そんでそよ吹きマントが剥がされてるのが地味にきくな (HP:59/59 MP:29/32 防:3 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
コンペイ
23:15:34
それコンペイはじかれるんですが… (HP:63/63 MP:54/54 防:10 )
デッドエンド
23:15:40
Fp2を自分中心にしたら、コンペイがかからない (HP:63/63 MP:54/54 猫⑦ 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
シャマイン
23:15:45
あれ? (HP:46/46 MP:46/54 防:2 ST)
リーネ
23:15:54
3mうしろだね (HP:59/59 MP:29/32 防:3 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
シャマイン
23:15:56
うお 3mか (HP:46/46 MP:46/54 防:2 ST)
コンペイ
23:16:03
おまえにやるフィルプロはねぇからッ!!ってことか… (HP:63/63 MP:54/54 防:10 )
デッドエンド
23:16:07
半径3mの起点支点魔法だよ( (HP:63/63 MP:54/54 猫⑦ 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
コンペイ
23:16:36
まあ仕方ない 回避すればいいのだろう (HP:63/63 MP:54/54 防:10 )
デッドエンド
23:16:38
えーと、大丈夫ですか?大丈夫ですか?( (HP:63/63 MP:54/54 猫⑦ 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
_ 古鉄 _
23:16:49
ええよ
シャマイン
23:17:10
ごめん  本当ごめんなさい (HP:46/46 MP:46/54 防:2 ST)
リーネ
23:17:14
GNありがとぉー! (HP:59/59 MP:29/32 防:3+fp2 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
23:17:16
ああ、シャマインが大丈夫かと聞いたんだけど、GMが答えたということは、支点変更いいのか( (HP:63/63 MP:54/54 猫⑦ 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
リーネ
23:17:19
GM! (HP:59/59 MP:29/32 防:3+fp2 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
23:17:22
GN粒子が (HP:63/63 MP:54/54 猫⑦ 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
コンペイ
23:17:36
ありがとうございます (HP:63/63 MP:54/54 防:10 )
_ 古鉄 _
23:17:36
だって、無いとこっちが怖いからな・・・(
シャマイン
23:17:44
ありがとうです (HP:46/46 MP:46/54 防:2 ST)
コンペイ
23:17:48
ではおらっておこう (HP:63/63 MP:54/54 防:10+② )
シャマイン
23:17:53
ではきてん3m後ろにずらしたと言うことで (HP:46/46 MP:46/54 防:2 ST)
コンペイ
23:18:17
コンペイ君リーネよりHPあるから大丈夫だと信じてるが() (HP:63/63 MP:54/54 防:10+② )
デッドエンド
23:19:07
まぁえーと、できるかぎりプリ経験者として、サポートしていこう (HP:63/63 MP:54/54 猫⑦ 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
リーネ
23:19:07
ボクが無事ならコンペイはしなない! (HP:59/59 MP:29/32 防:3+fp2 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
23:19:33
貫通ガンとかありますけどね! (HP:63/63 MP:54/54 猫⑦ 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
_ 古鉄 _
23:19:38
さぁ、どんどにいこう
コンペイ
23:19:43
えっとリピアクガン来たらコンペイも普通に気絶の可能性あるのか…ホーリーブレッシングを数拡大4倍でデッド、リーネ、シャマ、コンペイに (HP:63/63 MP:54/54 防:10+② )
デッドエンド
23:20:02
くっそ重いなそれ (HP:63/63 MP:54/54 猫⑦ 防:5 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
リーネ
23:20:28
30点越えか (HP:59/59 MP:29/32 防:3+fp2 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
コンペイ
23:20:39
重いけどしなやす と思ったが貫通ならコンペイ気絶の可能性低いか… (HP:63/63 MP:54/54 防:10+② )
リーネ
23:20:56
ダメージは回転はしないからなぁ (HP:59/59 MP:29/32 防:3+fp2 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
23:21:19
ところでGM (HP:63/63 MP:54/54 猫⑦ 防:5+② 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
コンペイ
23:21:20
うんコンペイ除外 して3倍で (HP:63/63 MP:54/54 防:10+② )
_ 古鉄 _
23:21:26
はいな?
デッドエンド
23:21:42
ガンとして扱えるというのは、◯◯バレットの効果は乗るのかい? (HP:63/63 MP:54/54 猫⑦ 防:5+② 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
コンペイ
23:21:46
5点石を割っていくよ 3M前進しながら (HP:63/63 MP:54/54 防:10+② )
TOPIC
23:21:59
ゴーレム 20 デッド・リーネ・シャマ 3 コンペ by リーネ
_ 古鉄 _
23:22:14
乗らないです。(魔法ダメージなだけ
デッドエンド
23:22:25
うい。ドゥーム系と同じってことね (HP:63/63 MP:54/54 猫⑦ 防:5+② 移21/63)具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
_ 古鉄 _
23:22:42
ですです
コンペイ
23:22:47
うぃ では宣言通り デッドから行使 (HP:63/63 MP:54/54 防:10+② )
2D6 → 4 + 6 + 【12】 = 22
23:22:56
リーネ
2D6 → 3 + 4 + 【12】 = 19
23:23:00
シャマ
2D6 → 3 + 3 + 【12】 = 18
リーネ
23:23:38
「ふたりともありがと!」 (HP:59/59(30) MP:29/32 防:3+fp2 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
23:23:53
じゃ、いくわね 移動して接敵 (HP:63/63 MP:54/54 猫⑦ 防:5+② 移21/63)Bl器 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
23:24:06
マッスルベアを使い魔から使用。強化魔力撃を宣言。両手利きにて右半身を攻撃
シャマイン
23:24:50
「私にできることは多くありません。  あとは割とお任せします」 (HP:46/46(30) MP:35/54 防:2+2 ST)
デッドエンド
23:24:51
「一応、リーネのも参考にしたんだけどね、やっと完成したよ、魔力撃」 (HP:63/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊3 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
_ 古鉄 _
23:24:51
回避の数値おかしいな・・・( ()無いの数値が基本で(半身の回避は20
デッドエンド
23:25:12
+7じゃねーもんな( (HP:63/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊3 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
リーネ
23:25:20
「おお!それはみてみたい!」 (HP:59/59(30) MP:29/32 防:3+fp2 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
_ 古鉄 _
23:25:29
調整途中のデータだったようだ(
デッドエンド
23:25:58
「”魔剣エリュシオン”」魔法陣を展開して両手にドラクエのドラゴンキラーのように展開 (HP:63/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊3 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
23:26:13
で、右をなぐるー えいえい両手利き左から
23:26:17
2D6 → 6 + 3 + 【14+1+4】 = 28
23:26:24
30 = 3 (2 + 5 = 7) + 【12+2+13】 威力 : 10
_ 古鉄 _
23:26:25
命中たっか
デッドエンド
23:26:33
(HP:63/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊3 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
2D6 → 5 + 1 + 【14+1+4】 = 25
23:26:39
29 = 2 (3 + 2 = 5) + 【12+2+13】 威力 : 10
コンペイ
23:26:42
強化魔力撃さんですからねぇ (HP:63/63 MP:38/54 防:10+② )
デッドエンド
23:26:50
あ、ごめん-2ついてねーや まぁ当たる (HP:63/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊3 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
_ 古鉄 _
23:26:56
16と15で31点貰った
リーネ
23:27:01
こちら片手攻撃なんでさらにたかいぞ( (HP:59/59(30) MP:29/32 防:3+fp2 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
23:27:06
追撃 (HP:63/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊3 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
2D6 → 1 + 4 + 【14+1+4】 = 24
23:27:11
30 = 3 (1 + 5 = 6) + 【12+2+13】 威力 : 10
_ 古鉄 _
23:27:30
更に16 47点と・・・
デッドエンド
23:27:34
24ならカウンターの出目も十分いけそうだな (HP:63/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊3 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
リーネ
23:27:47
んー。両手利きで破壊はむりだな。 (HP:59/59(30) MP:29/32 防:3+fp2 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
23:28:01
「では!」こちらも20m前進。
デッドエンド
23:28:08
「切り裂けぬもの無し…と、言いたいけど、硬いねー」 (HP:63/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊3 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
リーネ
23:28:11
虫、熊、鹿、ノレッジ、ケンタ起動 5点マナチャと5点魔晶石つかって、さらに5点を2点に。バクメAを自分にはって (HP:59/59(30) MP:29/32 防:3+fp2 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
TOPIC
23:28:37
ゴーレム・デッド・リーネ 20 シャマ 3 コンペ by デッドエンド
リーネ
23:28:39
「かっこよかったよー!」強化魔力撃宣言、盾+斧で、右半身を攻撃 (HP:59/59(30) MP:29/32 防:3+fp2 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
_ 古鉄 _
23:28:55
『危険度上昇』 右-47
左-
頭-
リーネ
23:28:56
「ボクも!」 (HP:59/59(30) MP:29/32 防:3+fp2 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
2D6 → 6 + 4 + 【14+3+2+1】 = 30
23:29:12
地面を強く蹴り、敵との間合いを一気につめて、盾で隠した斧で逆袈裟に切りつける!「 瞬光陽花(―シュンコウヨウカ―) !」
34 = 9 (5 + 4 = 9) + 【16+5+2+2】 威力 : 30
_ 古鉄 _
23:29:29
イタイイタイ
デッドエンド
23:29:42
「やっぱ必殺技名を叫ばないとねー」 (HP:63/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊3 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
リーネ
23:29:59
「たのしくないよね~♪」 (HP:59/59(30) MP:29/32 防:3+fp2 変転○ ラック 鹿虫熊0/3 知脚 緑2⑤⑤⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
23:30:08
ねー (HP:63/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊3 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
23:30:37
おわりかな?
コンペイ
23:30:51
GMターンだと思われる (HP:63/63 MP:38/54 防:10+② )
_ 古鉄 _
23:30:51
『敵性捕捉・・・・・・『ならば・・・狙い穿つのみ』起動』ではこちらは
リーネ
23:30:52
おわりだね。GM (HP:59/59(30) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転○ ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑2②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
シャマイン
23:30:53
「お二人とも楽しそうで何よりです」 (HP:46/46(30) MP:35/54 防:2+2 ST)
デッドエンド
23:31:09
ホリブレHPにつけてなかった (HP:63+30/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊3 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
コンペイ
23:31:40
「この状況で楽しめるとは頼もしいな」苦笑 (HP:63/63 MP:38/54 防:10+② )
デッドエンド
23:32:01
「まー、楽しいかというと、疑問はあるけど、どうせなら、ね」 (HP:63+30/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊3 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
23:32:32
「どーせ、あと15年も生きられないんだし」
リーネ
23:32:43
「そうそう!怖いときこそ明るく振舞わないと人生損しちゃうよ!」 (HP:59/59(30) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転○ ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑2②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
_ 古鉄 _
23:33:15
まずは頭部。マルチアクションでまずはグレネードを乱戦に打ち込む。20で抵抗どうぞ>リーネ、デッド
リーネ
23:33:29
「うおー!」抵抗! (HP:59/59(30) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転○ ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑2②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
2D6 → 1 + 1 + 【15-2】 = 15
デッドエンド
23:33:37
ひゃっほーぅ! (HP:63+30/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊3 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
2D6 → 4 + 1 + 【14-2】 = 17
リーネ
23:33:41
ごふ。えーと、変転しとこう (HP:59/59(30) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転○ ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑2②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
_ 古鉄 _
23:33:50
リーネ
9 = [17 = 4 (1 + 4 = 5) + 【13】] / 2 威力 : 30
23:34:02
デッド
11 = [21 = 8 (6 + 2 = 8) + 【13】] / 2 威力 : 30
デッドエンド
23:34:09
21ですね( (HP:63+30/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊3 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
_ 古鉄 _
23:34:14
は半減じゃなかったか(デッドは21だね
シャマイン
23:34:33
「何でしょうね。  彼女たちは。  何だか見てると色々なしがらみとか馬鹿らしくなってきませんか。 ねえ ソレイユの賢者殿」>コンペイ (HP:46/46(30) MP:35/54 防:2+2 ST)
デッドエンド
23:34:46
「うへぇ、ちょっと、魔剣の反動は半端ない~」 (HP:63+9/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊3 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
_ 古鉄 _
23:34:52
頭部はリーネへ攻撃 24を回避どうぞ
リーネ
23:34:59
「デッドだいじょぶー?」 (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑2②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
23:35:12
「おっときた!」サイドステップで回避!
2D6 → 3 + 6 + 【17+1+2-2】 = 27
デッドエンド
23:35:22
「い、一応、魔法のリングを対策でつけてあるんだけどなぁ」 (HP:63+9/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊3 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
_ 古鉄 _
23:35:28
巨大な角がスパーク下かと思うと大きく振りかぶられ・・・地面を抉る
シャマイン
23:35:32
「はい。死なない程度にどんどん汚してどうぞ。  そのための大の大人が二人です」>デッド (HP:46/46(30) MP:35/54 防:2+2 ST)
コンペイ
23:35:40
「そうだな、まあそれも美徳だろう」 (HP:63/63 MP:38/54 防:10+② )
リーネ
23:35:42
「おー。怖い怖い」 (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑2②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
_ 古鉄 _
23:36:32
そして右半身は狙い定め撃つ でデッドを狙っての貫通ガンです 巻き込まれ、回避どうぞ
リーネ
23:36:41
まきこまれ! (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑2②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
1D6 → 1 = 1
シャマイン
23:36:52
まきこまれ (HP:46/46(30) MP:35/54 防:2+2 ST)
1D6 → 6 = 6
コンペイ
23:36:52
巻き込まれ (HP:63/63 MP:38/54 防:10+② )
1D6 → 3 = 3
_ 古鉄 _
23:36:56
命中は23+2で25です
リーネ
23:37:02
た!「って!ゴメン立ち位置ミスった!」回避! (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑2②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
2D6 → 2 + 3 + 【17+1+2-2】 = 23
デッドエンド
23:37:04
ひゃっほーぅ回避 (HP:63+9/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊3 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
2D6 → 3 + 5 + 【12-2】 = 18
シャマイン
23:37:05
なかった (HP:46/46(30) MP:35/54 防:2+2 ST)
コンペイ
23:37:08
た 回避 (HP:63/63 MP:38/54 防:10+② )
2D6 → 1 + 1 + 【14】 = 16
23:37:14
お おぅ
シャマイン
23:37:24
oh (HP:46/46(30) MP:35/54 防:2+2 ST)
_ 古鉄 _
23:37:28
割らない?ならだめーじいくよー
リーネ
23:37:34
えーと、わるわる (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑2②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
シャマイン
23:37:48
金平糖が割れそうで怖い (HP:46/46(30) MP:35/54 防:2+2 ST)
デッドエンド
23:37:54
さすが初手は厳しいな、来いよ (HP:63+9/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊3 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
コンペイ
23:37:57
1ゾロに割る権利なんて与えられてない (HP:63/63 MP:38/54 防:10+② )
23:38:12
コンペイ君デッドエンドのHPと大差ないよ()
シャマイン
23:38:25
せやな (HP:46/46(30) MP:35/54 防:2+2 ST)
_ 古鉄 _
23:38:26
じゃリーネは回避と デッド
2D6 → 5 + 3 + 【24】 = 32
23:38:34
コンペい
2D6 → 3 + 1 + 【24】 = 28
リーネ
23:38:35
大差どころか同じやんw (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑1②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
_ 古鉄 _
23:38:45
魔法ダメージでどうぞ
コンペイ
23:38:50
ホリブレ分デッドの方が… (HP:63/63 MP:38/54 防:10+② )
デッドエンド
23:39:21
んー、と、とりあえずホリブレ9がハゲてFp2で-2して11軽減して (HP:63+9/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊3 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
コンペイ
23:39:26
やっぱり痛い (HP:37/63 MP:38/54 防:10+② )
デッドエンド
23:39:40
消魔の守護石7を割っておこう ぱりん (HP:63+9/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊3 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦⑦ 酒)
_ 古鉄 _
23:39:45
そして普通のパンチをデッドに (23
リーネ
23:39:46
「うっへー。二人ともへいき?」 (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑1②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
_ 古鉄 _
23:40:02
23で回避もしくはカウンターどうぞ(
デッドエンド
23:40:15
かうんたーしよう (HP:49/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊3 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦- 酒)
23:40:28
「いけるいける」えいや
2D6 → 4 + 2 + 【14+1+4】 = 25
23:40:35
ちぇすとー
30 = 3 (1 + 5 = 6) + 【12+2+13】 威力 : 10
リーネ
23:40:51
「おー!デッドやっるぅ♪」 (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑1②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
_ 古鉄 _
23:40:56
16点もらた で終了
23:41:08
2R目~
コンペイ
23:41:44
えっと…バトソンしに行こうかな (HP:37/63 MP:38/54 防:10+② )
デッドエンド
23:41:47
「うーん、いろいろ考えなおさないとかなー?」砕け散った消魔の守護石を眺めつつ (HP:49/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊3 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦- 酒)
_ 古鉄 _
23:42:03
『敵性レベル更に上昇』
コンペイ
23:42:22
とりあえずシャマ回復してもらってもいい? (HP:37/63 MP:38/54 防:10+② )
デッドエンド
23:42:37
-63かな (HP:49/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦- 酒)
リーネ
23:42:49
あれごめん。HPってカケラ既に含みだったっけ? きいた気がするがログみつけらんなかった (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑1②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
_ 古鉄 _
23:43:15
既に混みよ(データに書いてあるとおり
リーネ
23:43:22
あいさー了解! (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑1②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
23:43:43
あ、自己修復あったな53か (HP:49/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦- 酒)
リーネ
23:43:44
私だとバトソンコミでギリかなー (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑1②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
シャマイン
23:43:53
デッドとコンペイにキュアハ打つか (HP:46/46(30) MP:35/54 防:2+2 ST)
コンペイ
23:43:56
あぁそんなもんもあったなぁ… (HP:37/63 MP:38/54 防:10+② )
_ 古鉄 _
23:44:01
いや、自己修復は消してる~
リーネ
23:44:03
あ。そうだった。>事故修復 (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑1②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
コンペイ
23:44:03
おなしゃす (HP:37/63 MP:38/54 防:10+② )
デッドエンド
23:44:08
ねーのか( (HP:49/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦- 酒)
_ 古鉄 _
23:44:11
消さなくても良かったっぽいけどな!
リーネ
23:44:12
あ、事故修復ないのか (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑1②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
コンペイ
23:44:17
壊れたって言ってたか (HP:37/63 MP:38/54 防:10+② )
シャマイン
23:44:54
「はい  随分汚れてきましたね。  これで少しは奇麗になってください」  キュアハデッド (HP:46/46(30) MP:35/54 防:2+2 ST)
2D6 → 4 + 6 + 【14】 = 24
リーネ
23:45:01
私は盾落した瞬間命がマッハになるんだけどね( (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑1②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
シャマイン
23:45:02
回復量 (HP:46/46(30) MP:35/54 防:2+2 ST)
23 = 8 (5 + 3 = 8) + 【14+1】 威力 : 30
デッドエンド
23:45:10
「コンペイさんも怪我してるみたいだから、奥の手使わなかったけど、ごめんねー」 (HP:49/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦- 酒)
シャマイン
23:45:15
コンペキュアハ (HP:46/46(30) MP:35/54 防:2+2 ST)
2D6 → 3 + 6 + 【14】 = 23
23:45:24
回復量
22 = 7 (5 + 2 = 7) + 【14+1】 威力 : 30
デッドエンド
23:45:41
「どうもどうも」 (HP:63/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦- 酒)
コンペイ
23:46:03
めっちゃ回復した (HP:59/63 MP:38/54 防:10+② )
リーネ
23:46:04
「二人とも大丈夫そうだね!」 (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑1②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
23:46:24
「やだなー、白はヨゴレが目立つんだよ」 (HP:63/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦- 酒)
コンペイ
23:47:10
「せめて早く倒した方がよさそうだな」ではストライダーでデッドエンド選択しながら17M前進しながらバトルソングしていこう (HP:59/63 MP:38/54 防:10+② )
デッドエンド
23:47:13
「昔の”私”はもっと純粋だったなー、ハハハ」 (HP:63/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦- 酒)
23:47:44
急に歌うよー
シャマイン
23:47:53
「そっちの方のヨゴレは神様に何とかしてもらってください」>デッド (HP:46/46(30) MP:29/54 防:2+2 ST)
TOPIC
23:48:06
ゴーレム・デッド・リーネ 6 コンペ 14 シャマ by リーネ
コンペイ
23:48:15
ラトクレス様、われらに力をお貸しください 下2つ倒れてから儀式(フラッシュ)予定 (HP:59/63 MP:38/54 防:10+② )
リーネ
23:48:24
「ルーフェリア様にお願い?」>よごれ (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑1②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
23:48:26
「神様かー…うーん、まぁ考えておく」 (HP:63/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦- 酒)
コンペイ
23:48:31
「」抜けたが とりあえずバトソン行使 (HP:59/63 MP:38/54 防:10+② )
2D6 → 1 + 1 + 【12】 = 14
デッドエンド
23:48:36
・x・) (HP:63/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦- 酒)
_ 古鉄 _
23:48:39
そんなものはなかった
リーネ
23:48:45
おや( (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑1②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
コンペイ
23:48:47
今回2回目 (HP:59/63 MP:38/54 防:10+② )
デッドエンド
23:48:53
儀式は延期された (HP:63/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦- 酒)
23:49:07
2つ倒れてからか
リーネ
23:49:08
というわけでわるいんですがデッド右こわしてもらえませんかね( (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑1②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
23:49:13
えーとまぁ殴りに行くで (HP:63/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦- 酒)
コンペイ
23:49:17
まだ2R目表のはずなんだが…1R1kai (HP:59/63 MP:38/54 防:10+② )
デッドエンド
23:49:22
がんばりまうす (HP:63/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦- 酒)
リーネ
23:49:25
「あれ?コンペイ音程まちがってる!風邪ひいた!?」 (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑1②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
_ 古鉄 _
23:49:39
まだ2R目じゃのぅ
デッドエンド
23:49:45
えーと、まず、使い魔とマナチャージクリスタルから9 自前1でブリンク (HP:63/63 MP:54/54 猫④ 防:5+② 移21/63)Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc⑤ 消⑦- 酒)
リーネ
23:49:53
バトソンあっても運次第だったからなーこっち! (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑1②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
23:50:06
強化魔力撃を宣言。両手利きにて右半身を攻撃 (HP:63/63 MP:53/54 猫- 防:5+② 移21/63)Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
23:50:26
「いっくよー」右手
23:50:33
2D6 → 2 + 5 + 【14+1+4-2】 = 24
コンペイ
23:50:36
「むっ、そうか…すまん、しっかり練習しておく」歌の練習は神官のたしなみらしい (HP:59/63 MP:38/54 防:10+② )
デッドエンド
23:50:37
(HP:63/63 MP:53/54 猫- 防:5+② 移21/63)Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
30 = 3 (2 + 4 = 6) + 【12+2+13】 威力 : 10
23:50:45
ひだーりて
2D6 → 3 + 3 + 【14+1+4-2】 = 23
23:50:47
35 = 5 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 3 (1 + 6 = 7) + 【12+2+13】 威力 : 10
23:50:56
ついげき
2D6 → 1 + 1 + 【14+1+4】 = 21
リーネ
23:50:58
「おー!」 (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑1②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
23:51:00
でたよ (HP:63/63 MP:53/54 猫- 防:5+② 移21/63)Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
リーネ
23:51:05
仕方ない (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑1②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
23:51:16
「うひー、手がかじかんできた」 (HP:63/63 MP:53/54 猫- 防:5+② 移21/63)⑤ Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
_ 古鉄 _
23:51:16
37点だから右はぶっこわれたの
シャマイン
23:51:26
おー (HP:46/46(30) MP:29/54 防:2+2 ST)
リーネ
23:51:28
たりたー! (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑1②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
23:51:36
追撃の50点もらっていい? (HP:63/63 MP:53/54 猫- 防:5+② 移21/63)⑤ Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
_ 古鉄 _
23:51:46
右腕がぶち壊れた
リーネ
23:52:19
「おー!やったね!では」盾おとして、もう一つの斧装備、柄尻で連結させて双頭斧にするよ! (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑1②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
23:52:28
「ふぅ…十字架裂き(グレイヴクロス)。なんとかなった」 (HP:63/63 MP:53/54 猫- 防:5+② 移21/63)⑤ Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
リーネ
23:52:47
ノレッジ、ケンタ起動、5点魔晶石つかって、バクメAをデッドに投げて (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑1②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
23:52:57
わーい、バクメだいすき (HP:63/63 MP:53/54 猫- 防:5+② 移21/63)⑤ Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
リーネ
23:52:59
強化魔力撃宣言、両手ききで左半身を攻撃する! (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑1②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
_ 古鉄 _
23:53:10
再生が残していればと悔やむ今日この頃
リーネ
23:53:31
「さて、いくよ!」軽やかに飛び上がると同時に右側の刃で切りつけ、 (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑1②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
2D6 → 2 + 5 + 【14+3+2-2+1】 = 25
23:53:43
「蝶のように舞い、蜂のようにさーす!」
29 = 4 (1 + 4 = 5) + 【16+5+2+2】 威力 : 30
デッドエンド
23:53:49
「200ガメル、ゴチ」 (HP:63/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
_ 古鉄 _
23:53:49
命中という必要すらない高命中
リーネ
23:53:55
武器を半回転させつつ落下の勢いを乗せて左側の斧で叩く! (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑1②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
2D6 → 6 + 4 + 【14+3+2-2+1】 = 28
23:54:06
「 青嵐百華(―セイランビャッカ―) !」
35 = 10 (6 + 4 = 10) + 【16+5+2+2】 威力 : 30
23:54:06
31 = 6 (3 + 3 = 6) + 【16+5+2+2】 威力 : 30
23:54:14
ごめんダブルクリックした
デッドエンド
23:54:22
誤射♂ (HP:63/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
リーネ
23:54:25
「きにしなーい!」 (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 緑1②⑤⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
_ 古鉄 _
23:54:30
14と21もらい
23:54:54
では・・・こちらだな
リーネ
23:55:02
そちらだ! (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
23:55:05
こいよ… (HP:63/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
コンペイ
23:55:05
そちらですね (HP:59/63 MP:38/54 防:10+② )
シャマイン
23:56:05
大分被害は少なくなるはず (HP:46/46(30) MP:29/54 防:2+2 ST)
_ 古鉄 _
23:56:18
とりあえずターゲットサイトを仕様。(左と頭へと使ったとし、MP2倍と小スフィア2つを使用しておく
デッドエンド
23:56:33
ほう (HP:63/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
コンペイ
23:57:00
命中上げてきたか… (HP:59/63 MP:38/54 防:10+② )
デッドエンド
23:57:05
…まぁ多部位ってこういうとき、顔だけやったら、各部位も命中上がってもおかしくはないんだけどなぁ… (HP:63/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
リーネ
23:57:10
回避が相当とおりこしてしんどくなった( (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
23:57:47
スカウターが二つひつようだったにちがいない(
デッドエンド
23:57:56
「よし、こーい」 (HP:63/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
_ 古鉄 _
23:58:00
リピートアクションを頭と左で使用
デッドエンド
23:58:10
わぁお (HP:63/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
リーネ
23:58:14
うわーい! (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
シャマイン
23:58:31
きたか...! (HP:46/46(30) MP:29/54 防:2+2 ST)
_ 古鉄 _
23:58:41
マルチアクショングレネード&頭近接はリーネにいくよ
リーネ
23:58:53
「うをー!」抵抗! (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
2D6 → 6 + 5 + 【15-2】 = 24
デッドエンド
23:58:57
魔物データだと本当は無限個あるってことで何度も使えていいと聞いたこともあるけどな (HP:63/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
_ 古鉄 _
23:59:01
まずはグレネードていこうどぞ
リーネ
23:59:05
成功!回避! (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
2D6 → 6 + 4 + 【15+1+2-2】 = 26
デッドエンド
23:59:09
おっと、グレネード (HP:63/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
2D6 → 3 + 2 + 【14-2】 = 17
リーネ
23:59:18
「あっぶなー!鋭くなってる!」 (HP:59/59(21) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
_ 古鉄 _
23:59:21
なのであえての個数制限である>無限
23:59:31
リーネ
9 = [17 = 4 (2 + 3 = 5) + 【13】] / 2 威力 : 30
デッドエンド
23:59:33
有情 (HP:63/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
コンペイ
23:59:37
たぶん範囲内なので抵抗ふっておく (HP:59/63 MP:33/54 防:10+② )
2D6 → 2 + 4 + 【14】 = 20
_ 古鉄 _
23:59:38
デッドどーん
17 = 4 (1 + 3 = 4) + 【13】 威力 : 30
リーネ
23:59:46
こうなって! (HP:59/59(12) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
_ 古鉄 _
23:59:53
ああ、コンペ意もやな
11 = [22 = 9 (3 + 6 = 9) + 【13】] / 2 威力 : 30
デッドエンド
23:59:59
っかしーな、全然抵抗できねーな。B4あるうえに信念あるのに (HP:63/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
2016/09/07
リーネ
00:00:02
ああ、若干うしろにほおれば範囲か (HP:59/59(12) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
_ 古鉄 _
00:00:11
回避どうぞ>リーネ
リーネ
00:00:21
あ、回避しましたー (HP:59/59(12) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
00:00:26
てか、炎ダメージじゃねーか、さーまる (HP:49/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
_ 古鉄 _
00:00:36
おお、してたな
リーネ
00:00:37
デッドのグレネード判定の↓ (HP:59/59(12) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
コンペイ
00:00:58
FP込でこうだな (HP:50/63 MP:33/54 防:10+② )
_ 古鉄 _
00:01:05
ではリピート分抵抗と回避どうぞ
デッドエンド
00:01:20
グレネていこう (HP:49/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
2D6 → 2 + 4 + 【14-2】 = 18
コンペイ
00:01:24
リピアクはどっちか片方だけしかトレースできないはず (HP:50/63 MP:33/54 防:10+② )
リーネ
00:01:25
「わー!」もっかいていこう! (HP:59/59(12) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
2D6 → 2 + 1 + 【15-2】 = 16
00:01:31
遂に出目が
デッドエンド
00:01:34
あ、えーと (HP:49/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
_ 古鉄 _
00:01:47
リーネどーん
20 = 7 (2 + 5 = 7) + 【13】 威力 : 30
デッドエンド
00:01:48
20か、魔符+2使っておこうか。大丈夫そうだけど (HP:49/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊2 具I 陽②② 月②② 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
_ 古鉄 _
00:02:10
ああ、リピアクってどっちかだけなん?
リーネ
00:02:16
ホリブレきえて8点、FP2で軽減して6点うけて (HP:59/59(12) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
00:02:19
7石砕いてだいぶ赤字だな、やり方考えんとイカン (HP:49/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊2 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
_ 古鉄 _
00:02:29
まぁ、グレネードでいいけど(
リーネ
00:02:33
いや、主動作一回分だから・・・えーと、記述みてくる (HP:59/59(12) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
00:02:44
あ、なるほどね (HP:49/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊2 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
リーネ
00:03:01
あ。ほんとだ。一回の命中ないしは行使判定の時点でこわれるって (HP:59/59(12) MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
コンペイ
00:03:05
マルチアクションの場合~って書いてあるな どっちかだけだ (HP:50/63 MP:33/54 防:10+② )
00:03:17
まあ抵抗
2D6 → 6 + 2 + 【14】 = 22
_ 古鉄 _
00:03:18
まぁ、グレネードでええべ
デッドエンド
00:03:23
「うひー、なんで冷凍庫でこんな」 (HP:49/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊2 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
リーネ
00:03:29
こう! (HP:53/59 MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
_ 古鉄 _
00:03:29
デッドダメージ
11 = [22 = 9 (3 + 6 = 9) + 【13】] / 2 威力 : 30
00:03:39
コンペ意ダメージ
11 = [21 = 8 (5 + 3 = 8) + 【13】] / 2 威力 : 30
リーネ
00:03:40
「あつかったり寒かったりだね!」 (HP:53/59 MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
00:04:01
回りそうな出目だったが、杞憂だったか (HP:40/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊2 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
00:04:57
「ん、まぁ、私の”魔剣”のテストには最適だね」
_ 古鉄 _
00:05:03
『分の悪い賭けは嫌いじゃない!』左は打ち出し杭を使ってデッドに攻撃。 命中26を回避もしくはカウンターどうぞ
デッドエンド
00:05:18
まずブリンクで消した (HP:40/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊2 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
リーネ
00:05:18
「デッドそっちねらってる!!」 (HP:53/59 MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
00:05:27
「はっずれー」 (HP:40/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊2 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒)
_ 古鉄 _
00:05:32
リピートアクション分どうぞ
リーネ
00:05:39
「もっかいくるよ!」 (HP:53/59 MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
00:05:39
ではカウンター (HP:40/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊2 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒)
00:05:43
2D6 → 6 + 6 + 【14+1+4】 = 31
リーネ
00:05:48
おおうw (HP:53/59 MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
_ 古鉄 _
00:05:49
完璧・・・だと
デッドエンド
00:05:49
どごむ (HP:40/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊2 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒)
28 = 1 (2 + 1 = 3) + 【12+2+13】 威力 : 10
リーネ
00:05:57
「おー!」 (HP:53/59 MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
00:05:57
反動もでて完璧だ (HP:40/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊2 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒)
シャマイン
00:06:26
「まあ死ななければ安い  これが実に的を射ている状況ですから  存分に...とはいえデッドのそれはかなりいたそうですね」 (HP:46/46(30) MP:29/54 防:2+2 ST)
_ 古鉄 _
00:06:38
強く打ち出された杭をもろともせず、
リーネ
00:06:52
そーいえば、コンペイのフラッシュって知覚魔法にも命中ダウン効果あったっけ? (HP:53/59 MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
コンペイ
00:06:59
デッドさんすげぇなぁ (HP:41/63 MP:33/54 防:10+② )
デッドエンド
00:07:02
剣化した魔法陣でいなして、もう片方の手の魔剣で切り裂く (HP:40/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊2 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒)
コンペイ
00:07:12
知覚関係ないらしいですよ (HP:41/63 MP:33/54 防:10+② )
_ 古鉄 _
00:07:12
その腕を逆に打ち据えるデッド 何これ怖い
00:07:35
では3Rどうぞ
リーネ
00:07:35
ではすいませんこのRでつかってもらっていいでしょうか!! (HP:53/59 MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
00:08:03
マッスルミュージカルをお望みか (HP:40/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊1 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒)
コンペイ
00:08:08
まあこのRで頭以外落ちるだろうしOK (HP:41/63 MP:33/54 防:10+② )
_ 古鉄 _
00:08:17
使わなくても余裕じゃないですか(
リーネ
00:08:24
鉄さんのこりHPおいくつー? (HP:53/59 MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
_ 古鉄 _
00:08:37
ぺろっ
左-65
頭-
デッドエンド
00:08:44
「うーん。奥の手の使いドコロが難しいな」 (HP:40/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊1 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒)
リーネ
00:08:51
ボクでいけそーだな (HP:53/59 MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
_ 古鉄 _
00:09:07
近づいてフォースでいいんじゃね これ(
コンペイ
00:09:23
主動作何するか…バトソンかブレス俊敏もありかなぁ (HP:41/63 MP:33/54 防:10+② )
リーネ
00:09:40
バトソンがうれしいかなー (HP:53/59 MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
コンペイ
00:09:49
フォースは7点クライしかダメージはいらない… (HP:41/63 MP:33/54 防:10+② )
デッドエンド
00:10:04
りーねさんのおにちく (HP:40/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊1 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒)
リーネ
00:10:07
ゴッフィスる?( (HP:53/59 MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
00:10:18
まぁお任せします。どうぞ (HP:40/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊1 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒)
コンペイ
00:10:27
小神のゴッフィは抜かなきゃ意味ないっすよ (HP:41/63 MP:33/54 防:10+② )
シャマイン
00:10:34
私は3人にキュアハで戦線維持するだけでありますけれど (HP:46/46(30) MP:29/54 防:2+2 ST)
デッドエンド
00:10:42
そこそこ頑張ったけど、プリに 回復いらないよ と言える数字にはできなかったな (HP:40/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊1 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒)
コンペイ
00:11:33
デッドが頑張ったからコンペイは切り札を切らずに行けそうです 回復お願いします (HP:41/63 MP:33/54 防:10+② )
デッドエンド
00:11:46
あ、そうだ、なんで抵抗できねーんだって、私レベル-1じゃん( (HP:40/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊1 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒)
シャマイン
00:11:46
了解 じゃあ早速いこうか (HP:46/46(30) MP:29/54 防:2+2 ST)
00:12:00
では3人にキュアハ  デッドから
2D6 → 2 + 5 + 【14】 = 21
00:12:06
22 = 7 (1 + 6 = 7) + 【14+1】 威力 : 30
00:12:15
リーネ
2D6 → 5 + 3 + 【14】 = 22
00:12:20
19 = 4 (4 + 1 = 5) + 【14+1】 威力 : 30
コンペイ
00:12:22
ってかコンペイいろいろ仕込みすぎててどれがほんとの切り札かわかったもんじゃねぇな… (HP:41/63 MP:33/54 防:10+② )
デッドエンド
00:12:24
「わぁい、ありがと」 (HP:62/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊1 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒)
シャマイン
00:12:31
コンペ (HP:46/46(30) MP:29/54 防:2+2 ST)
2D6 → 2 + 3 + 【14】 = 19
00:12:36
19 = 4 (3 + 2 = 5) + 【14+1】 威力 : 30
リーネ
00:12:38
そゆのたまーにあるな^^; (HP:53/59 MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
コンペイ
00:12:53
かなり回復もらった (HP:60/63 MP:33/54 防:10+② )
リーネ
00:12:56
「ありがと!」全快! (HP:59/59 MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
シャマイン
00:13:14
「汚れを一新というわけではございませんが   3人とも何とかするでしょう この程度なら」 (HP:46/46(30) MP:29/54 防:2+2 ST)
デッドエンド
00:13:14
私の切り札は、熱狂の酒とMPの現状53 と 魔晶石20 かな (HP:62/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊1 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒)
コンペイ
00:13:21
同じ座標だからストライダー必須だな (HP:60/63 MP:33/54 防:10+② )
リーネ
00:13:44
熱狂MP50点がうらやましすぎる (HP:59/59 MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
00:13:57
えーと左殴るのは私でいいのかい? (HP:62/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊1 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒)
_ 古鉄 _
00:14:15
左は残り35シカナイヨ
コンペイ
00:14:16
ストライダーでリーネ選択しながら6M前進 マルアク宣言で1Hで左切りつつバトソンしよう (HP:60/63 MP:33/54 防:10+② )
リーネ
00:14:18
あ、ボクがいこうかとおもってたけど (HP:59/59 MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
00:14:23
よろしく (HP:62/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊1 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒)
リーネ
00:14:37
「おお!コンペイも!」 (HP:59/59 MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
コンペイ
00:14:56
っとその前に補助でフラッシュ(輝く肉体)しておこう (HP:60/63 MP:33/54 防:10+② )
デッドエンド
00:15:11
「いやー、毎度、神官の人たちにはご迷惑かけるねー。アネットやアスにゃ頭が上がらないよ」 (HP:62/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊1 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒)
コンペイ
00:15:26
「ラトクレス様、非力な我にお力をお貸しください」どうせ当たらない命中 (HP:60/63 MP:33/54 防:10+② )
2D6 → 2 + 5 + 【13】 = 20
デッドエンド
00:15:45
でたー!マッスルミュージカルだー!! (HP:62/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊1 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒)
コンペイ
00:15:48
知ってたそのままバトソン デッドとリーネに (HP:60/63 MP:33/54 防:10+② )
2D6 → 6 + 5 + 【12】 = 23
リーネ
00:15:48
「デッドでっど、コンペイとシャマインにお礼でしょー?」 (HP:59/59 MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
00:15:55
「うぉっまぶし」 (HP:62/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊1 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒)
リーネ
00:16:02
「力がわいてくる!」 (HP:59/59 MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
00:16:07
ではいくよー
デッドエンド
00:16:09
「あ、そうね、ありがとうね、ふたりとも。終わってから言うべきだけど」 (HP:62/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊1 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒)
リーネ
00:16:26
ノレッジ、ケンタ起動、強化魔力撃宣言、両手ききで左半身を攻撃 (HP:59/59 MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
00:16:37
地面を蹴り上げ、空中で前転、右の斧をその勢いのままに左半身の肩に振り下ろし、
2D6 → 4 + 2 + 【14+3+2-2+1+2】 = 26
コンペイ
00:16:40
あれ?フラッシュあるから攻撃当たってたな… (HP:60/63 MP:33/54 防:10+② )
_ 古鉄 _
00:16:47
えっとどうなったんだっけ(耀く肉体の効果ってどんなだっけ
リーネ
00:16:53
あ、ほんとだw (HP:59/59 MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
00:16:55
ゴーフラッシャー! (HP:62/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊1 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒)
コンペイ
00:17:01
回避命中-2です (HP:60/63 MP:33/54 防:10+② )
リーネ
00:17:03
1R命中回避-2 (HP:59/59 MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
シャマイン
00:17:08
「特に気を使わなくてもよろしいですよ。 貴方は貴方の思うが儘になさい」>デッド (HP:46/46(30) MP:20/54 防:2+2 ST)
コンペイ
00:17:15
範囲なので左も頭部もです (HP:60/63 MP:33/54 防:10+② )
_ 古鉄 _
00:17:24
なるほどー ダメージも出せばイイヨ
デッドエンド
00:17:33
「はぁい」 (HP:62/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊1 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒)
_ 古鉄 _
00:17:36
>こんぺい
リーネ
00:17:43
ではコンペイだめーじよろろ。そのあとこっちのダメージいきまーす (HP:59/59 MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
_ 古鉄 _
00:17:48
平仮名で書くと色々ダメだな(
コンペイ
00:17:49
ではありがたく 貧弱ダメージ (HP:60/63 MP:33/54 防:10+② )
15 = 3 (1 + 4 = 5) + 【12】 威力 : 13
デッドエンド
00:17:57
(HP:62/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊1 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒)
コンペイ
00:18:03
本当に林家になっちゃう… (HP:60/63 MP:33/54 防:10+② )
_ 古鉄 _
00:18:07
1点
コンペイ
00:18:12
やったダメージ通った() (HP:60/63 MP:33/54 防:10+② )
リーネ
00:18:13
「さーて、みんながんばってるんだ!ボクも!!」 (HP:59/59 MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
31 = 4 (1 + 4 = 5) + 【16+5+2+2+2】 威力 : 30
デッドエンド
00:18:22
私はコンボイと心のなかで呼んでるよ (HP:62/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊1 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒)
リーネ
00:18:33
地面に着地して、滑るような低い姿勢から左の斧を脚めがけて横なぎに薙ぐ! (HP:59/59 MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
2D6 → 6 + 2 + 【14+3+2-2+1+2】 = 28
シャマイン
00:18:33
何だかひらがなだと チャーザー村のあの人っぽく見えるのはなんでだろう( (HP:46/46(30) MP:20/54 防:2+2 ST)
リーネ
00:18:41
「 葉昇滝雨(―ヨウショウロウウ―) !」 (HP:59/59 MP:27/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
34 = 7 (5 + 2 = 7) + 【16+5+2+2+2】 威力 : 30
00:18:51
足りたかな?
デッドエンド
00:19:02
いつの間にか笑点から消えてたな (HP:62/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊1 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒)
_ 古鉄 _
00:19:14
17と20
コンペイ
00:19:25
nn- (HP:60/63 MP:33/54 防:10+② )
_ 古鉄 _
00:19:31
よゆうですた 左腕も破壊された
デッドエンド
00:19:43
頭部だな (HP:62/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊1 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒)
リーネ
00:19:47
やっぱりバトソンないと破壊むりだったぁ。ありがとう (HP:59/59 MP:21/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
_ 古鉄 _
00:19:53
バランスが崩れたのか動きも鈍い
リーネ
00:20:12
「よっし!デッドおねがいね!」 (HP:59/59 MP:21/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
00:20:18
えーと念のためブリンクしておくか 素MPで (HP:62/63 MP:53/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊1 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒)
コンペイ
00:20:19
役にたてたならよかった (HP:60/63 MP:33/54 防:10+② )
TOPIC
00:20:38
ゴーレム・デッド・リーネ・コンペ 20 シャマ by リーネ
デッドエンド
00:20:41
強化魔力撃を宣言。両手利きにて頭部を攻撃 (HP:62/63 MP:43/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊1 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
_ 古鉄 _
00:20:52
こーい
デッドエンド
00:21:03
「いっくよー」左手からシャキン! (HP:62/63 MP:43/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊1 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
2D6 → 6 + 5 + 【14+1+4+2-2】 = 30
00:21:09
41 = 5 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 5 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 2 (4 + 1 = 5) + 【12+2+13+2】 威力 : 10
リーネ
00:21:20
「お!」 (HP:59/59 MP:21/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
00:21:21
右手でシャキンッと (HP:62/63 MP:43/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊1 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
2D6 → 1 + 6 + 【14+1+4+2-2】 = 26
00:21:26
35 = 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 1 (2 + 2 = 4) + 【12+2+13+2】 威力 : 10
コンペイ
00:21:29
拳の力 (HP:60/63 MP:33/54 防:10+② )
リーネ
00:21:36
「おお!」 (HP:59/59 MP:21/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
_ 古鉄 _
00:21:37
お、恐ろしい・・・
デッドエンド
00:21:41
「あはは!また来世(クロスデッドエンド)(HP:62/63 MP:43/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊1 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
2D6 → 6 + 1 + 【14+1+4+2】 = 28
00:21:44
33 = 4 (3 + 5 = 8) + 【12+2+13+2】 威力 : 10
00:22:10
「…と、流石に1人じゃ無理かー」
_ 古鉄 _
00:22:11
合計70点
リーネ
00:22:21
「うわーぼっこぼこ!!」 (HP:59/59 MP:21/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
_ 古鉄 _
00:22:27
もう巻いていいかな(
リーネ
00:22:34
あ、はい( (HP:59/59 MP:21/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
デッドエンド
00:22:37
クロスに切り裂いて、中央にズコン (HP:62/63 MP:43/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊1 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
00:22:39
あ、はい
シャマイン
00:22:41
まだいきてる? (HP:46/46(30) MP:20/54 防:2+2 ST)
コンペイ
00:22:44
一人で70はヤバイな (HP:60/63 MP:33/54 防:10+② )
デッドエンド
00:22:57
じゃ、それで破壊したことにして、なんかコアを引き抜こう ずぼっ (HP:62/63 MP:43/54 猫- 防:5+2+② 移21/63)⑤ Bl器 熊1 具I 陽②② 月②- 晶⑳⑤⑤⑤ Mc- 消⑦- 酒 鰤)
_ 古鉄 _
00:23:11
まだ生きてるが残り20点 誤差です(
00:23:41
(この面子だと
デッドエンド
00:23:54
「うん、悪くないねー。弱点があるとすると、最初の一手で分身できないことかな?」
リーネ
00:23:57
火力が頭おかしいからなぁ・・・ (HP:59/59 MP:21/32 防:3+2+fp2 変転× ラック 鹿虫熊3/3 知脚 ②⑤⑨⑳月陽消10 血水晶 熱狂)
00:24:15
「あのするって避けるのかっこよかったねぇ」
桃GM
00:24:30
そうして地響きを立てつつゴーレムは崩れおちていく
デッドエンド
00:24:35
「フフ、ありがと」
00:24:48
「で、えーと、寒いんだけど、まだあの人?いるー?」
_ ??? _
00:24:49
「パンパカパーン」
デッドエンド
00:25:00
「わぁ、いた」
リーネ
00:25:05
「そうだった!景品くーださい!!」
_ ??? _
00:25:09
「おめでとー、まさか古鉄を倒せるなんてすごいねぇ」
コンペイ
00:25:29
「ゴーレムのせいである意味熱かったががな」
リーネ
00:25:32
アルトアイゼンさんぶっ壊し完了
_ ??? _
00:25:40
「というわけで豪華商品の進呈だ」いうと同時に天井から何かキラキラしたものがゆっくり落ちてくる
デッドエンド
00:25:50
「おー?」
リーネ
00:25:52
「おー!」
シャマイン
00:26:00
「あると、あいぜん?   うん、やはり私には言葉は聞き取れないようですね」
_ ??? _
00:26:08
手に取りますか?逃げますか?
リーネ
00:26:17
もちろん手にとりますよ!
00:26:29
「デッド!これなんてやつ?」
_ ??? _
00:26:45
ではリーネが手に取るならそれは板状のもので
リーネ
00:26:50
まないた?
デッドエンド
00:26:51
「えーと、何?」
コンペイ
00:27:06
リーネまな板?
デッドエンド
00:27:21
まな板にしようぜ!!
リーネ
00:27:25
リーネはCあります!!
_ ??? _
00:27:25
魔動機文明語で「古鉄改Ver3挑戦券」と書いてあるよ
デッドエンド
00:27:28
これ絶対まな板だよ!
リーネ
00:27:38
「ん?」
シャマイン
00:27:53
Cは板らしい(
リーネ
00:27:55
「コレ改修型の挑戦権だぁー!!」
_ ??? _
00:28:05
「勝った君たちには次の古鉄への挑戦券をあげよう。やったね!おめでとう!」
デッドエンド
00:28:05
「あげる」
シャマイン
00:28:09
「...やりますか?」
リーネ
00:28:22
「ええー?」めずらしく嫌そうな顔しながら(
デッドエンド
00:28:39
「まぁ、余力はあるけど、今からはいやだなぁ」
_ ??? _
00:28:46
「あ、ちなみにそこあと10分で自爆するから逃げた方がいいよ。ってわけで次を楽しみにね!」と言ったが最後、
コンペイ
00:28:50
「俺もやりたくはない」
リーネ
00:28:53
「そうだねー・・・」
デッドエンド
00:28:56
「わぁい」
_ ??? _
00:28:58
魔動機文明語でカウントダウンが始まります
リーネ
00:28:58
「・・・へ」
デッドエンド
00:29:07
はぎとり…
リーネ
00:29:08
「み、みんな!ダッシュ!だーっしゅ!?」
00:29:21
戦利品枠ないんすよ・・・
デッドエンド
00:29:27
「わー、走りたくないなー」だっしゅ
コンペイ
00:29:34
「チッ面倒な仕掛け残しやがって」ダッシュ
リーネ
00:30:01
「のおおおおおー!!デッド遅れてる遅れてる」
00:30:29
あ、途中おとした盾とかランタンは回収しました(
_ ??? _
00:30:30
ちなみに60Rで1km走破できない人はいないよね(
デッドエンド
00:30:42
「おかしいなー…、毎日、ジョギング50mしてるのになぁ」
シャマイン
00:30:59
みんな早いしね
デッドエンド
00:31:15
全力移動なら大丈夫のはず、はず
リーネ
00:31:18
1R90mなんで、60R5800m(
デッドエンド
00:31:33
普通でもいけるか
シャマイン
00:31:34
ごめんデッドは人並みだった
リーネ
00:31:41
5400mだった!!
00:31:55
マァ、デッドも20mいけるから届くな
コンペイ
00:31:55
ブレスとトロットで+11出来ますよ()
デッドエンド
00:31:58
21*60 = 1260
コンペイ
00:32:04
全力だと33か
デッドエンド
00:32:07
通常移動で余裕
リーネ
00:32:24
ついでにもっというとそっから10mの登攀まってるからな!!!
デッドエンド
00:32:29
体力がもつかは知らん!
コンペイ
00:32:38
こちらも24あるから通常移動でいけるな
デッドエンド
00:32:45
そこは流石にウォールウォーキングするわ!
コンペイ
00:33:05
そこはおなしゃす
_ ??? _
00:33:23
まぁ、みんな余裕そう出し無事穴から抜け出すと
デッドエンド
00:33:46
「うへー…つかれたー」
リーネ
00:33:46
「ぜーはーぜーはー!みんな!森の中にー!」
桃GM
00:34:18
ホログラムが思いっきり乱れたかと思うと穴は跡形も無く消え去ります。
シャマイン
00:34:22
「で....結局依頼としては  どうなんでしょうね  これ」
デッドエンド
00:34:25
「こんぺーさん、なんで冷凍室で半裸で、そのあと走ってるのに、そんなに元気なの…」
桃GM
00:34:37
まるで元から穴など無かったかのようにただの地面に。
デッドエンド
00:34:55
「ま、一晩休ませてもらって、巨人が居なくなったのがわかれば大丈夫でしょ」
リーネ
00:34:59
「うわー。これはかんっぜんにうまったね・・・」
デッドエンド
00:35:36
「だいたいさ。その挑戦券?あるじゃん」
リーネ
00:35:42
「うん」
デッドエンド
00:35:46
「それも何処に持っていけばいいのやら…」
コンペイ
00:35:50
「他の物らしきチケットが出てきたってことは他にもこんな場所があるのか…?」
リーネ
00:35:56
「・・・そだね・・・」
シャマイン
00:36:13
「穴でも掘った先にいきますか?  私は御遠慮します」
デッドエンド
00:36:19
「まー、私はパス」
00:36:41
「リーネがカレシでも誘って行けばいいよ、うん」
桃GM
00:36:48
挑戦券を手に取るなら、ある一定の方向に少し引張られる感じがします(ビ○ルカード
リーネ
00:37:03
「ボク彼氏いないよー!?」苦笑しながら
00:37:21
「・・・めっちゃ他ににたようなとこあるっぽい!!」
シャマイン
00:37:25
「そうですね。  良いデート先になるでしょう。  」
デッドエンド
00:37:50
「リューはこういうの好きかよくわからないから、いいや」
00:38:18
ま、村に行こう
桃GM
00:38:25
ちなみにこのカード、捨てても気づけばいつの間にか枕元に戻ってる優れものです
シャマイン
00:38:29
まあ報告やね
リーネ
00:38:30
「だ、だから彼氏いないってばー!」
00:38:35
呪いのグッズ!!!
デッドエンド
00:38:37
呪いのアイテムじゃねーか
コンペイ
00:38:40
呪いの品かな?
シャマイン
00:38:42
†呪われている†
桃GM
00:39:00
ちなみに4枚あるんで(にっこり
デッドエンド
00:39:08
えっ?
リーネ
00:39:17
え?
桃GM
00:39:26
ええ、気づけば4枚あります。一人1枚
シャマイン
00:39:30
oh
リーネ
00:39:34
「ん?」ずりっと横にずれて「4枚ある!!!」
コンペイ
00:39:35
リーネに押し付けられなかった(
デッドエンド
00:39:42
「リーネやったね、4回挑めるよ」
リーネ
00:39:54
「ふふふ、一人1枚だねー。ふふふ」
シャマイン
00:40:01
「4回彼氏と行ってらっしゃい」>リーネ
リーネ
00:40:01
「一人いちまいー!?」
00:40:08
「絶対ヤダー!!!」
桃GM
00:40:09
もちろん、各枕元に1枚やってくるわけですが。それは今は知らないことでしょう
コンペイ
00:40:22
「友達と行ってもいいかもしれないな」
シャマイン
00:40:25
†呪われている†
デッドエンド
00:40:32
これ、またこのメンバーで集まれってことなのか…
コンペイ
00:40:36
酷い呪いっだな
桃GM
00:40:50
あ、集まる必要は無いみたいですよ。(
デッドエンド
00:41:02
1人消費したら、枕元から消えるのか
シャマイン
00:41:08
なんと
デッドエンド
00:41:14
じゃぁ、アイテムとして記載しなくていいよな
リーネ
00:41:16
確実に呪いノアイテム
デッドエンド
00:41:22
フラグってことで(
コンペイ
00:41:37
チケットの対象が壊れると呪いが解ける仕組みか
桃GM
00:41:38
ええ、フラグでいいです(
リーネ
00:41:52
私面白いからかいとくけどww
桃GM
00:42:18
というわけで、報告をしたところ、大変感謝され。
デッドエンド
00:42:23
パピヨンっぽ人はいいけど、魚ヅラが気になるな(
00:42:31
ぽい人
リーネ
00:42:38
いってはいけないところをwww
桃GM
00:42:44
サンマ顔の村長の娘がリーネに惚れるという事件があったりしましたが。
00:43:00
無事、君たちは帰途へとつくことでしょう。
リーネ
00:43:00
丁重におことわりします!!
デッドエンド
00:43:01
百合展開
コンペイ
00:43:17
彼氏じゃなくて彼女だったか
デッドエンド
00:43:27
夜はサンマの開きに
シャマイン
00:43:48
キマシタワーを建設するか
リーネ
00:43:49
謹んで遠慮しよう((
デッドエンド
00:44:02
かえろうかえろう
リーネ
00:44:02
ちょっと魚とのキマシタワーは・・・
桃GM
00:44:10
これにて一つの冒険が終わり。しかし冒険に終わりはないのでした。
リーネ
00:44:16
うんかえろうかえろう。この村では何もなかった。忘れるんだ(
シャマイン
00:44:37
一夏の思い出(†呪い)
桃GM
00:44:38
というわけで終わりです。皆様お疲れ様でした
デッドエンド
00:44:43
おつかれさまでしたー
リーネ
00:44:49
おつかれさまでしたー!?
シャマイン
00:44:52
おつかれさまでした
リーネ
00:44:59
おもわず疑問系になった
デッドエンド
00:45:09
うーん、手札の使い方がいまいちだな。結局守護石も月符も使わないでプリを頼ってよかった
コンペイ
00:45:28
お疲れ様でした
リーネ
00:45:47
月符は回る恐れが常にあるからあれだけども
桃GM
00:45:52
戦利品はただの書き忘れなので相当品手に入れた事にして振ってしまってもいいですよ(アイアンゴーレム準拠になるけど
リーネ
00:46:02
アイアンゴーレムか
デッドエンド
00:46:03
やすそう
00:46:21
人間さんにおまかせするです?(・ワ・
コンペイ
00:46:29
ダブルプリですしね それなりに食らってもなんとかなってたかも?
リーネ
00:46:59
じゃ、シャマインよろろ。変転使い終わったらラックあるので変わります
桃GM
00:47:01
13だすとなんと1個8800Gだよ
シャマイン
00:47:10
じゃあ人間サンが剥ごう
コンペイ
00:47:26
人間様に丸投げ
デッドエンド
00:47:31
13は2回だせます?(・ワ・
シャマイン
00:47:50
さあ どうだろう  とっつきから
2D6 → 6 + 4 = 10
デッドエンド
00:47:51
3部位か
シャマイン
00:48:01
+1あるから11ね
桃GM
00:48:07
まぁ、ミスリルでも美味しいとはおもうけど2600G
シャマイン
00:48:08
逆側
2D6 → 1 + 2 + 【1】 = 4
リーネ
00:48:11
2600
00:48:12
デッドエンド
00:48:18
やったぜ
リーネ
00:48:24
高純度ミスリルきたー!!!
コンペイ
00:48:30
きたか
シャマイン
00:48:32
変転するか  そうすると種族強化で13課
リーネ
00:48:34
じゃ、最後かわるよ
シャマイン
00:48:45
ほいほい
デッドエンド
00:48:47
懐かしいなぁ。これでフルミスリルクレイモアとかあったよな…
リーネ
00:48:47
ではー!
2D6 → 6 + 1 + 【1】 = 8
00:48:53
ラック!
2D6 → 2 + 4 + 【1】 = 7
00:49:03
ごめんさがった(
シャマイン
00:49:13
よくある
デッドエンド
00:49:17
ペッ
リーネ
00:49:26
2600+8800+680
桃GM
00:49:26
12480Gか
00:49:36
あれ、ちがうや
00:49:48
12080か
リーネ
00:49:54
だね
デッドエンド
00:49:55
2600+8800+680 = 12080
桃GM
00:49:56
ひとり3020だね
シャマイン
00:50:11
一万超えたか
デッドエンド
00:50:15
黒字にはなりそう
桃GM
00:50:18
欠片はめいよ
10D6 → 2 + 2 + 3 + 4 + 6 + 1 + 6 + 2 + 6 + 3 = 35
デッドエンド
00:50:47
やっぱ消魔の守護石のほうが奥の手だな。最後の最後の死にそうなときに使うやつだあれ
コンペイ
00:50:58
えーっと何か買おうとしていたはずだが何を買おうとしていたか覚えていない
デッドエンド
00:51:35
はっ
00:51:42
そういやポーションインジェクターもあった
桃GM
00:51:46
こんな感じ 「古鉄」 経験値1390 報酬:7000+3020 名誉:35
デッドエンド
00:52:29
成長1回
00:52:33
2D6 → 3 + 5 = 8
リーネ
00:52:34
最初にいきなり変転きったときはどうなるかとおもったがw
デッドエンド
00:52:42
これは知力ですな
リーネ
00:52:44
こちらも成長1回!敏捷こーい!
2D6 → 2 + 5 = 7
シャマイン
00:52:44
成長1回やね
2D6 → 4 + 6 = 10
リーネ
00:52:52
敏捷やったー!腕輪ブレイク!
シャマイン
00:53:03
これは精神科
デッドエンド
00:53:20
病んだ
シャマイン
00:53:46
ヤンだな
コンペイ
00:53:47
成長1回
2D6 → 5 + 6 = 11
00:53:54
精神で
桃GM
00:54:05
おまけもつけようか( 「古鉄」 経験値1390 報酬:7000+3020 名誉:35
特別:リーネに惚れたサンマ顔の女
デッドエンド
00:54:13
やったぜ。
リーネ
00:54:15
遠慮しますwwwwww
コンペイ
00:54:21
精神B4に王手を掛けられた
シャマイン
00:54:22
やったねリーネ 彼女ができたよ
リーネ
00:54:40
あの、クーリングオフ制度ってラクシアにありますか?
デッドエンド
00:54:59
さて、おつかれさまでした。いろいろ新生デッドエンドのテストもできてよかった
コンペイ
00:55:00
『サンマ顔の彼女』とかどっかの漫画のタイトルみたいだね
リーネ
00:55:12
それもホラー系の
桃GM
00:55:14
彼女は料理炊事洗濯とこなし、得意料理は牡丹鍋だよ?
デッドエンド
00:55:22
まず人の顔の形状としてサンマ顔にはできない(
リーネ
00:55:35
デッドなかなかだねー。こっちはやっぱり盾大事って再確認
シャマイン
00:55:37
サンマなのに猪とはこれいかに
リーネ
00:55:58
サーカス団に送ればうけるかもしれない(
デッドエンド
00:56:01
ではおつかれさまでした。卓感謝して撤退
バルド
00:56:12
デッドエンド、おつかれさん。
リーネ
00:56:18
ではでは、GMありがとでした!めっちゃたのしかったです!!またおねがいしますねー!
シャマイン
00:56:25
では私も撤退しよう  セッションありがとうございました
バルド
00:56:28
リーネ、おつかれさん。
バルド
00:56:28
シャマイン、おつかれさん。
コンペイ
00:56:31
ではセッションありがとうございました&お疲れ様でした
バルド
00:56:33
コンペイ、おつかれさん。
桃GM
00:56:34
ではお疲れ様でした。特別は冗談だから無しでいいですw
バルド
00:56:43
桃GM、おつかれさん。
コンペイ
22回
30回
40回
51回
62回
73回
81回
90回
101回
112回
120回
12回平均6.833
シャマイン
21回
31回
40回
55回
61回
75回
83回
94回
103回
111回
120回
24回平均7.167
デッドエンド
21回
31回
41回
56回
68回
75回
85回
95回
101回
111回
121回
35回平均6.857
リーネ
21回
32回
40回
55回
64回
77回
84回
95回
104回
111回
122回
35回平均7.371
他(NPC)
20回
30回
42回
52回
60回
71回
83回
92回
100回
110回
120回
10回平均6.700
2d6分布
1 + 1 = 25回
4.31%
1 + 2 = 32回
1.72%
1 + 3 = 41回
0.86%
1 + 4 = 56回
5.17%
1 + 5 = 62回
1.72%
1 + 6 = 75回
4.31%
2 + 1 = 32回
1.72%
2 + 2 = 41回
0.86%
2 + 3 = 53回
2.59%
2 + 4 = 65回
4.31%
2 + 5 = 78回
6.90%
2 + 6 = 81回
0.86%
3 + 1 = 41回
0.86%
3 + 2 = 54回
3.45%
3 + 3 = 65回
4.31%
3 + 4 = 72回
1.72%
3 + 5 = 86回
5.17%
3 + 6 = 96回
5.17%
4 + 1 = 56回
5.17%
4 + 2 = 62回
1.72%
4 + 3 = 72回
1.72%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 94回
3.45%
4 + 6 = 103回
2.59%
5 + 1 = 61回
0.86%
5 + 2 = 72回
1.72%
5 + 3 = 86回
5.17%
5 + 4 = 94回
3.45%
5 + 5 = 101回
0.86%
5 + 6 = 111回
0.86%
6 + 1 = 72回
1.72%
6 + 2 = 83回
2.59%
6 + 3 = 92回
1.72%
6 + 4 = 105回
4.31%
6 + 5 = 114回
3.45%
6 + 6 = 123回
2.59%
合計116回平均7.060
2d6合計分布
25回
4.31%
34回
3.45%
43回
2.59%
519回
16.38%
615回
12.93%
721回
18.10%
816回
13.79%
916回
13.79%
109回
7.76%
115回
4.31%
123回
2.59%
1/2d6分布
138回
32.76%
234回
29.31%
343回
37.07%
439回
33.62%
540回
34.48%
638回
32.76%
発言統計
リーネ329回27.2%5883文字27.1%
デッドエンド349回28.8%5708文字26.3%
コンペイ149回12.3%2662文字12.3%
その他(NPC)133回11.0%2536文字11.7%
シャマイン141回11.7%2536文字11.7%
桃GM109回9.0%2388文字11.0%
合計1210回21713文字