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20161012B_0

2016/10/12
バルド
22:37:30
GM銀猫、良く来たな。
バルド
22:38:07
ユイリ、良く来たな。
GM銀猫
22:38:21
GMルールです、一部変更点有ります、ご一読ください http://100bravert.main.jp/public_html/system/player/?mode=page&id=Ginneko_01
バルド
22:38:25
クンクン、良く来たな。
GM銀猫
22:38:28
あう、こう
http://100bravert.main.jp/public_html/system/player/?mode=page&id=Ginneko_01
22:38:42
まぁ自己紹介したらセショボにどうぞ
22:39:10
さて、本日のメニューは
<即興卓>
 危険なツアーにいけること間違いなし!
 GMの頭は真っ白になることでしょう。
 頑張って一緒に盛り上げましょう。
バルド
22:39:14
ティピ、良く来たな。
バルド
22:39:15
ココナ、良く来たな。
ユイリ
22:39:45
レンジャー優遇、ライダー不遇か。了解
ココナ
22:39:51
セショボが☆0になってないか
GM銀猫
22:40:15
まちがえたw
ユイリ
22:40:40
ユイリ・カミストン 機5射4野1 雪山を戦場として一生をすごしてきたヴァルキリー。若干平和な世界の常識があやしい。
クンクン
22:40:46
本体は馬、大ピンチw
22:40:54
グラスランナー♀年齢不詳 ライダー5、ウォーリーダー3、ファイター2、アルケミスト1 戦馬がメインの乗らないりーだー、わりと真面目
GM銀猫
22:41:11
まぁ、下位だからそんなに厳しくないですよw
ティピ
22:41:59
私はティピ記憶探し、マスターのため人材探し来たグラップラー5, フェアリーテイマー1, スカウト3のフィーよ
ユイリ
22:42:08
とりあえず金がなくていい武器がかえない!!!
GM銀猫
22:42:51
えーっと一人まだきてないかんじかな
ココナ
22:43:07
ココナ=ナコ へんてんおにゃのこ ぷり(ひゅーれ)5、しゅた2、えんは1、うぉり1
バルド
22:43:34
リノ、良く来たな。
GM銀猫
22:44:27
重ね重ねですが、まぁGMルールをぺいっとしておいて、
http://100bravert.main.jp/public_html/system/player/?mode=page&id=Ginneko_01

<即興卓>
 危険なツアーにいけること間違いなし!
 GMの頭は真っ白になることでしょう。
 頑張って一緒に盛り上げましょう。
リノ
22:44:57
リノ=コア・マカニ ソレイルのグラップラー グラップ2枚になるなぁとも思ったけど レンジャー優遇 ライダー不遇と聞いたもので
GM銀猫
22:45:56
えーそれでは、GM銀猫がお送りいたします、危険な即興ツアーへようこそ
22:46:08
楽しんで参りましょう
22:46:11
よろしくおねがいします
リノ
22:46:23
よろしくお願いします
クンクン
22:46:25
よろしくお願いします!
ユイリ
22:46:27
よろしくお願いします!
ココナ
22:46:51
よろしくお願いしますー
ティピ
22:47:07
よろしくおねがいしますー
_ _猫派?_ _
22:47:41
 
22:47:43
 
22:47:46
 
22:48:15
今回のお話の舞台となりますは、冒険者の国…オルレイア
22:49:14
様々な想いを抱く冒険者達が数え切れないほど存在するこの国は
22:50:26
近隣国より圧倒的に信頼を誇る冒険者の店をもっている
22:50:35
それは百の勇者亭
22:50:57
太陽神の化身といわれる、食事がちょっと作るのが苦手なバルド
22:51:36
妖艶なる美女、マリアンヌが女将をつとめるところである
22:52:02
そしてあなた達はそこに所属する、冒険者一人
22:52:27
今、皆さんはバルドにカウンターに呼ばれ仕事があると説明をうけるところです
_ 太陽神の使いバルド _
22:52:54
「よし、集まったな。」
ユイリ
22:53:07
太陽神の使いwwww
22:53:14
バルドさんいつ信徒にwww
クンクン
22:53:36
「うわー」今日も眩しいな、と目を細めるグララン
_ 太陽神の使いバルド _
22:53:38
今日も頭を光らせてみんなを明るく(まぶしく)照らすバルドさんです
ユイリ
22:53:38
「総司令。仕事ときいたが」総司令とは、バルドさんのことです(
リノ
22:53:49
「空、青い 太陽、熱い 俺、元気 店、狭い 人、多い 髪、少ない」
_ 太陽神の使いバルド _
22:54:18
「…まぶしいとか、髪がどうとか、お前らほんとに失礼なやつだな」
ココナ
22:54:18
「相変わらずだが、おっちゃん」何処がとは言わない
_ 太陽神の使いバルド _
22:54:41
「まぁいい、とにかく仕事の説明をはじめるからな」
ユイリ
22:54:53
「君、これは総司令のやさしさだ。相手が閃光弾を放ってきたときでも、総司令の光に慣れている我々百の勇者亭の面々は目をつぶらなくていい。君もはやいうちに慣れるといい」>クンクン
クンクン
22:54:55
「それで、今日のお仕事はなにー?」わくわく
リノ
22:55:17
「おお、仕事か 何を殴るんだ?」
クンクン
22:55:23
「そうかー、だからいつも眩しいんだね!」>ユイリ
_ 太陽神の使いバルド _
22:55:36
「ここから3日程あるいた村に蛮族がやってきて、村の女をさらっていったらしい」
ユイリ
22:55:53
「ああ。総司令の意思をくみとり、君も早く一人前の冒険者になるんだ。」かたぽむ(
_ 太陽神の使いバルド _
22:55:55
「今回は、その女性達を救出してきてほしい」
ティピ
22:56:15
「よくある話ね~」
_ 太陽神の使いバルド _
22:56:27
「村はほぼ壊滅状態、死者も出ている」
ユイリ
22:56:28
「女性がなくなっていた場合は?」>バルド
クンクン
22:56:40
「蛮族が人さらい? んー。それはダメだね!」
リノ
22:56:40
「ほほう 村の蛮族を殴るんだな! わかった! 全部わかった!」
ココナ
22:57:09
「物騒な話だがね、人攫いとはまた」
_ 太陽神の使いバルド _
22:57:21
「お前達の判断にゆだねる、全員たすけらるなんて思ってはいないからな」>ユイリ
ユイリ
22:57:27
「君、違うぞ。『村をおそった蛮族』の討伐だ。既に村には蛮族はいないだろう」>リノ
_ 太陽神の使いバルド _
22:57:42
「出来る限り救出してくれ」
ユイリ
22:57:48
「了解した。生存している限り、最大の善処をする」
_ 太陽神の使いバルド _
22:57:59
「助けられなくても、お前らを誰も攻めたりはしない。安心しろ」
クンクン
22:58:06
「うん、頑張るよ!」
リノ
22:58:07
「俺、殴るの得意 お前ら、得意か? って、ちっちゃ! お前ら、ちっちゃ!!」
ティピ
22:58:10
「レブナントになってたら?」
クンクン
22:58:30
「えー? そっちが大きいんじゃない?」リノを見上げて
_ 太陽神の使いバルド _
22:58:33
「…供養してやれ(倒してもいいってこと)」
ユイリ
22:58:37
「私の得意は銃だな。徒手空拳も多少はやっているが、専門ではない」
_ 太陽神の使いバルド _
22:58:38
>ティピ
リノ
22:58:50
「なんだ、これ ちっちゃ! バルド、子供はダメだ 危ない 蛮族を殴るのは危ないぞ?」
22:59:14
「おう! 俺は大きいぞ! それに強い」 > クンクン
_ 太陽神の使いバルド _
22:59:16
「で、村の男の一人が必死で蛮族を追って女性達がさらわれてつれていかれたところを突き止めた」
クンクン
22:59:25
「ボクには親友のカピバラがついてるから大丈夫だよ!」カピバラ=戦馬の名前です(
ココナ
22:59:31
「失礼なー、うちそんな小さくあれせんがね」人間にしちゃ背はかなり低い、でも胸部は(
_ 太陽神の使いバルド _
22:59:31
「で、それがここだ」といって地図を見せます
ユイリ
22:59:35
「子供のような体格をしていても、一人前の冒険者とバルドが認めているのだろう、問題はないと思うが」>リノ
リノ
22:59:42
「俺~のパンチはいいパンチ~ 強いぞ~ 痛いぞ~」
ユイリ
22:59:59
「ふむ。勇敢な若者だな。彼には特別な名誉を与えねば」
_ 太陽神の使いバルド _
23:00:06
村から離れた場所にある森にある、洞窟のようです
リノ
23:00:38
「ハッホゥ! ハッホゥ! 俺のパンチ~ ハッホゥ! ハッホゥ! 俺のパンチ~ 強いぞ! 痛いぞ! 強いぞ! 痛いぞ!」
ユイリ
23:00:52
「村に寄る必要性がなくなったな。どのような蛮族だったか、目撃情報はあるか?」>バルド
_ 太陽神の使いバルド _
23:01:08
「そこには前々から蛮族が住み着いていたらしい、で冒険者に討伐をしてもらったばかりだったんだが、まだ同じ場所に蛮族がすみついていたらしい」
クンクン
23:01:22
「洞窟かあ・・・カピバラは入れるかな?」首かしげ
リノ
23:01:31
「一人前ならいい うん お前とお前は小さいけど大きいな」 <ユイリ、ココナ
ユイリ
23:01:42
「ふむ・・・いっそ、破壊してしまうか?」>洞窟
リノ
23:02:11
「お前は・・・ 小さいな 小さい 頑張っていい女になれ な?」 <ティピ
_ 太陽神の使いバルド _
23:02:15
バルドが教えてくれたのは、人の体に牛の頭を持つという蛮族の目撃情報です
ユイリ
23:02:16
「君が大きすぎるのだろう。的として狙いやすい。すばやく動けるように・・・いや、失礼。しっかりと鍛えているようだな」
_ 太陽神の使いバルド _
23:02:20
>ユイリ
ココナ
23:02:52
えっへん たゆんたゆん
ユイリ
23:02:57
「なるほど。君たちのなかで、心当たりのあるものはいるか?」まもちきできます?
リノ
23:03:07
「お前は・・・ ちっちゃ! 不思議! よく見た ちっちゃ! 目を細めて見た ちっちゃ! 片目をつぶる ちっちゃ! 凄いぞ 小さい」 <クンクン
ティピ
23:03:10
「はいはい、これでも私の種族としては平均のサイズよ」>リノ
ユイリ
23:03:19
こっちもたゆんだった、胸しかみてないのかエッロ!?>リノ
_ 太陽神の使いバルド _
23:03:21
じゃあ、弱点までは無理ですが知名度まで
クンクン
23:03:25
「んー。そんなのいたっけ・・・」首ひねり
_ 太陽神の使いバルド _
23:03:38
まもち10です(弱点不可)
ユイリ
23:03:44
元々弱点ぬけるやつがいない( まもちひらめー
2D6 → 5 + 2 = 7
クンクン
23:03:46
ライダーまもちき
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
ティピ
23:03:57
ひらめー
2D6 → 1 + 2 = 3
リノ
23:04:11
「相手を聞く、俺の仕事でない どうせ忘れる」 胸張り
_ 太陽神の使いバルド _
23:04:19
ミノタウロス君ですね
ユイリ
23:04:29
「覚えておけ。それも仕事だろう」>リノ
クンクン
23:04:33
「あ、思い出した! あのねあのね、頭が牛でねー、・・・」と説明
ユイリ
23:04:34
やっぱミノちゃんか!
リノ
23:04:37
「出てきたのを殴る 相手倒れる それでいい」
_ 太陽神の使いバルド _
23:04:46
女の子がとっても大好きなミノ君です
ココナ
23:04:53
「それ胸張って言うとこでもにゃーがね」>りの
リノ
23:05:00
「頭が牛な おう 俺知ってるぞ 美味いか?」
ユイリ
23:05:00
「ふむ。ミノタウロスか。女の敵だな。私のハインリッヒで、打ち抜いてやろう」
_ 太陽神の使いバルド _
23:05:14
「というわけで、頼んだぞ」といって地図と食料(不味い)をどしーん
クンクン
23:05:32
「食べたって話は聞いたことないなー・・・」引き気味>リノ
ユイリ
23:05:52
「総司令、救出任務ときいた。馬を用意してもらってもいいか?」
リノ
23:05:57
「牛は美味いぞ! 焼くといい 美味い! 酒も進む 美味い!」
_ 太陽神の使いバルド _
23:06:02
「他に何か質問はあるか?」
リノ
23:06:31
「もしかして食べたことないのか? 美味いぞ? また食える 元気出せ、な?」 <クンクン
_ 太陽神の使いバルド _
23:06:34
「ああ…そうだ、馬なら用意しておいた。町の入り口に用意してある」
クンクン
23:06:39
「目撃されたのってー、ミノタウロスだけなの?」>バルド
ユイリ
23:06:47
さいきん、ライダーじゃないと馬を借りることができないっていう事実が判明したんでな・・・(
_ 太陽神の使いバルド _
23:06:54
「それを使え」人数分あるらしい
クンクン
23:07:01
うそん
ユイリ
23:07:04
「流石だ総司令。ありがたく使わせてもらおう」
_ 太陽神の使いバルド _
23:07:35
「他にも何体かいたらしいんだが、何しろ気が動転していたようでな。あまり覚えていないとのことだ」>くんくん
リノ
23:07:37
騎獣証はいるんじゃないかしら ライダー技能はなくても騎獣証あれば借りれるよ
クンクン
23:07:38
「ボクはカピバラで行くよ!」
ココナ
23:07:38
「保存食は干し芋か干し柿がえーんやが、そういう(甘いもの)のってあれせんの?」
リノ
23:07:43
騎獣証のない人は借りられない気がする
ユイリ
23:07:53
購入はできるが、レンタルできないらしい。あと、騎獣証でしまえない。仕舞いたいなら札
ココナ
23:08:02
店主名義で一括借入なんじゃね
_ 太陽神の使いバルド _
23:08:30
「お前な、こうみても保存に適するように気をつかってつくってるんだぞ」>ココナ
リノ
23:08:45
「馬も美味いぞ ただ、お前のソレはダメだ 食べるようでない 肉が硬い」 <クンクン
クンクン
23:09:00
「カピバラ食べちゃダメー!?」
_ 太陽神の使いバルド _
23:09:18
「まぁ、とにかくだ。頑張ってくれ。…無茶はしないように名」
ココナ
23:09:21
「むぅー」諦めたらしい
リノ
23:09:39
「ガッハッハ! 俺は食べないぞ 美味いものわかる 得意」 <クンクン
_ 太陽神の使いバルド _
23:09:43
「文句があるなら自分で食料は確保してくれ」
ユイリ
23:09:48
うん、LL119上のほうと120ぺーじ上のほうにかいてるな・・・
ティピ
23:10:03
「まあ、善処するわ・・」>バルド
ユイリ
23:10:04
「私は特にきにならないが」>味
_ 太陽神の使いバルド _
23:10:05
「そこまで世話するような☆のランクでもないからな」
クンクン
23:10:24
騎獣証ごと貸してくれればいいのに(
_ 太陽神の使いバルド _
23:10:32
ユイリ
23:10:43
ほんとな(
_ 太陽神の使いバルド _
23:10:46
まぁ準備ができたら出発どうぞ
クンクン
23:11:05
「それじゃ、カピバラ連れてくるねー!」しゅたたたた、とライダーギルドへ
ユイリ
23:11:10
えーと、弾丸の予備も十分あるな。OK
クンクン
23:11:15
買物などはなし、準備おけです
リノ
23:11:35
「よし、行くぞ! 蛮族を殴る!」
ティピ
23:11:42
準備おk
ココナ
23:11:54
所持金269Gでは何も出来ぬー。しゅつげきー
ユイリ
23:12:06
ではしゅっぱーつ!
リノ
23:12:10
器用指輪を1個かいたし
23:12:13
あとはまぁいいかな
クンクン
23:12:53
早く戦旗槍が欲しい・・・
ユイリ
23:12:54
おっと、自己紹介わすれた「ユイリ・カミストンだ。以前はリュッケンで軍に所属していた。よろしく頼む」
クンクン
23:13:18
「あ、ボクはクンクン! それでね、親友のカピバラ!」と戦馬を紹介する
ユイリ
23:13:26
クンクンが旋風と堅体つかえるのか
リノ
23:13:27
「俺はリノ! 強い男!」
ユイリ
23:13:42
「クンクン、カピバラ、リノか」
ティピ
23:13:50
「私はティピちゃん、よろしく~」
クンクン
23:13:52
基本は旋風で考えてますけど、相手次第ですね
ココナ
23:13:59
「うちはココナってゆーんだわ」
ユイリ
23:14:09
「・・・ふむ?」カピバラの目をめて、ちょっと違和感おぼえつつ(
23:14:25
「それに、ココナとティピだな。よし、覚えたぞ」
_ 太陽神の使いバルド _
23:14:31
では、
23:14:39
自己紹介も終えたようなので
_ カピバラ _
23:14:39
(よろしく頼む)ひひん
_ 太陽神の使いバルド _
23:15:08
出発するといたしましょう(GMの心の中不安いっぱいです)
_ _猫派?_ _
23:15:23
 
23:15:25
 
23:15:27
 
ユイリ
23:15:48
まぁ、ミノちゃん3匹とか出てきてもきっと問題ない(ぇ
_ _猫派?_ _
23:16:15
それでは、皆さんは町の入り口にとめた馬に乗り目的地の洞窟へ向かいました
TOPIC
23:16:22
ティピ・リノ 3 クンクン・ココナ・ユイリ 1 馬 by ユイリ
ユイリ
23:16:28
ざっくりこんなとこで?
_ _猫派?_ _
23:16:54
森へは何事もなく到着し、今皆さんは森の入り口です
クンクン
23:17:00
んー、クンクンと馬の位置変えていいです? FPは馬の方に欲しいw
ユイリ
23:17:00
「ハイヨー!!!!!」馬術はそこそこ得意だ。軍人なら乗れて当然
23:17:06
いいよーw
TOPIC
23:17:20
ティピ・リノ 3 ココナ・ユイリ・馬 1 クンクン by クンクン
ココナ
23:17:37
「しゅっぱーつ」おー
リノ
23:17:46
「で、どこに行くんだ?」
GM銀猫
23:17:55
えー、森での探索(洞窟に入るまで)は、探索、聞き耳、追跡などの判定にレンジャーは+2されます
ユイリ
23:17:56
「ついてこい」>リノ
クンクン
23:18:04
「ミノタウロスの出る洞窟だよー」しゅたたたた
GM銀猫
23:18:08
地図作成にも+2されます
ユイリ
23:18:25
「リノ、君は身体の大小より、覚えないといけないことが多いようだな」
リノ
23:18:26
「おう! ついていくぞ!」
GM銀猫
23:18:30
てい
<野外活動でのボーナス>
野外での行為判定全て(例外有り)に[ +2 ]のボーナスがつきます。
天然洞窟、野外遺跡の場合もこのボーナスは適応されます。
ユイリ
23:18:37
らじゃ!!
リノ
23:18:52
「ガッハッハ! 美味い木の実の種類だな! 知ってるぞ!」 <ユイリ
GM銀猫
23:19:09
それでは、行動どうぞ
ユイリ
23:19:18
「さて、地図は・・・」地図に洞窟の場所がかかれてるか、確認します。地図作製かな?
2D6 → 5 + 6 + 【3+2】 = 16
ティピ
23:19:45
「確認は大事ね」地図
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
クンクン
23:19:46
ライダー地図作製
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
GM銀猫
23:19:47
12以上で成功です
リノ
23:19:50
「アレは、美味い! アレは、お腹が痛い アレ、ちょっと死ぬ アレはまぁま美味い」 馬上からヒョイヒョイと木の実を取り
ユイリ
23:19:51
「だいぶ違うな。しかし、覚えることができないわけではないのか。興味の問題だな」
クンクン
23:19:55
「あれー?」
ユイリ
23:20:12
あとは、そこにいくルートの割り出しか。判定なにになるかな?
23:20:36
「ふむ、正しいようだな。いい味覚をしている」>リノ
GM銀猫
23:20:46
探索で何かみつかるかもしれませんね
ティピ
23:21:28
「何かあるかな~」探索
2D6 → 2 + 1 + 【5】 = 8
ユイリ
23:21:30
「さて、洞窟の位置は把握した。道中、足跡や罠がないか確認して進もう」そんなわけで、OPえすくぷつかって、探索ー!
2D6 → 1 + 3 + 【3+2+2】 = 11
クンクン
23:21:34
「何か跡が残ってるかもね。カピバラ頑張って!」
ユイリ
23:21:43
でめぇー!
クンクン
23:21:45
ライダー【探索指令】:探索
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
ココナ
23:21:46
「あまーい木の実はあれせんの?」気になるのはそっち
GM銀猫
23:22:07
それでは、カピバラは分かりました
クンクン
23:22:36
馬は優秀だった、まあこっちが本体ですし(
ユイリ
23:22:37
「甘い実ならば・・・」「これだな」関係ないのみつけてるw
リノ
23:22:39
「この木の実は甘いぞ! とても甘い! でも、明日くらいにちょっと死ぬ」 <ココナ
GM銀猫
23:22:40
蛮族の大きな足跡いくつかと、人間の足跡(あばれたような)を見つけます
_ カピバラ _
23:23:05
「(これだな)」蹄で示し
リノ
23:23:15
レンジャー優遇って聞いたけど よく考えたら基準値死んでるから一緒だったわー 判定振る必要もないわー
GM銀猫
23:23:15
足跡は追跡判定で追えます
23:23:25
ユイリ
23:23:28
「それはリボの実だな。滋養強壮にいいが、健常者が食べると翌日下すぞ。」>りの、ココナ
23:23:40
わかる>基準値しんでる
GM銀猫
23:23:42
まぁ活用できるものは活用してくださいw
クンクン
23:23:53
「これを・・・追いかければいいのかなー?」何人ぐらいいるのか分かりますか?>GM
ココナ
23:23:57
「だめだこりゃ」ドリフ調 「甘くなくてもえーがね、クッキーとかに混ぜておいしそーなのとかでも」
リノ
23:24:03
「お前、物知りだな! すごいぞ!」 <ユイリ
ユイリ
23:24:13
「ふむ。クンクン、君のカピバラはすごいな」では、足跡追跡ー
2D6 → 2 + 3 + 【3+2】 = 10
クンクン
23:24:24
「でしょ!」えへん
23:24:43
ライダー【探索指令】:足跡追跡
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
ティピ
23:24:45
「さて、追えるか?」追跡
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
GM銀猫
23:24:56
人間の足跡はそれをみる限りでは3人で、蛮族は大きい足跡が一つと他に4つほどみえますね、ただその足跡が何者のものかはぐちゃぐちゃでわかりません
リノ
23:25:00
「で、いつ殴るんだ?」
クンクン
23:25:17
蛮族が全部で5匹!
ユイリ
23:25:21
「ブルーベリーやブラックベリーがなっているとわかりやすいんだがな」「・・・違う。今は食料探しではない。要救助者の救命だ。ココナも、私語は慎んでくれ」
リノ
23:25:31
大きい足跡がミノタウロスだと見せかけて ミノタウロス4体にサイクロプスだな これは
クンクン
23:25:37
「けっこうたくさんいるみたい・・・」
ユイリ
23:25:41
死ぬwww>さいくろ
GM銀猫
23:25:44
では、クンクンとティピは無事に追跡できました
ココナ
23:25:55
ライダーの探索って探索判定以外(追跡とか)ってできたっけ?
クンクン
23:25:57
☆いくつの依頼w
ユイリ
23:26:13
探索、追跡、危険感知ができる>探索指令
リノ
23:26:13
「ようきゅうじょしゃ ってなんだ? 悪い奴か?」
クンクン
23:26:18
ライダー【探索指令】でできるのは足跡追跡、危険感知、探索判定
ユイリ
23:26:25
「いい人だ。助ける人だ」
クンクン
23:26:32
かぶった
ココナ
23:26:41
3つは出来るのか、さんくす
GM銀猫
23:26:59
皆さんは足跡を追って、洞窟が見えるところまでやってきて今茂み身をかくしています
リノ
23:26:59
「おお いいやつ、助ける! いいことする 酒が美味い」
クンクン
23:27:11
「よーし、どんどん追いかけるぞー」
ユイリ
23:27:12
こっち生物ライダーには一家言あるからな(改訂後一番最初の遠隔操作ライダー持ち
リノ
23:27:26
「悪いやつ殴る 酒が美味い! 何もない日 悲しい 酒が美味い」
クンクン
23:27:26
「(洞窟だ!)」こそこそ
ユイリ
23:27:42
「さて、件の洞窟か」
ココナ
23:27:48
「んー、真っ暗だが?」必要なら松明しなきゃ
ユイリ
23:28:07
「中が見える者はいるか?」暗視もちいたっけかこのPT
リノ
23:28:18
いない
ユイリ
23:28:23
いないな(
GM銀猫
23:28:26
ちなみに洞窟ですが、馬でも十分にはいることができそうですが
クンクン
23:28:29
「暗いとボクもカピバラも何にも見えないよー」
リノ
23:28:35
仕方ない 帰るか
ユイリ
23:28:44
すばらしい手際でガンタンに火をつけて
GM銀猫
23:28:45
その場合隠密をやった場合(PT内の誰かでも)
ユイリ
23:28:48
かえんなwww
リノ
23:28:54
「おい、暗いぞ! 夜か? 寝るのか?」
TOPIC
23:29:03
ティピ・リノ 3 ココナ・ユイリ☆・馬 1 クンクン by ユイリ
GM銀猫
23:29:06
歩く音でばれますので隠密は不可です
ユイリ
23:29:11
「灯りをつけろ」>リノ
クンクン
23:29:23
馬はうるさいんですねw
リノ
23:29:32
「おお お前、頭いいな」 ユイリ
ユイリ
23:29:36
ういうい>おんみつふか
ティピ
23:29:50
「そうだ、さらわれた人が人質取られて攻撃するなと言われたらどうする?」〉全員
クンクン
23:29:57
あれ、今日は金属鎧の人はいないのか
23:30:16
あ、クンクンの松明に火をつけておきます
TOPIC
23:30:23
ティピ・リノ 3 ココナ・ユイリ☆・馬 1 クンクン☆ by クンクン
リノ
23:30:23
あれ、ガンタン買ってないや 珍しい おバカだから気付かなかった
ココナ
23:30:25
「足音が響いてまうがね。バレるんは仕方ないんでにゃあのコレ」
ユイリ
23:30:27
「すまないが、任務遂行のためだ。撃つ」>ティピ
GM銀猫
23:30:31
メタっぽいことをいいますと、戦闘時は問題なく馬だせますよ(
リノ
23:30:47
「蛮族を殴る!」<ティピ
クンクン
23:30:51
しまっておくのも一つの手ですね
GM銀猫
23:30:57
そうですね
ユイリ
23:30:58
戦闘アイテム欄に騎獣証か札つっこんどく必要はあるがなw
クンクン
23:31:14
騎獣証も札も入ってますが、どうしましょう
リノ
23:31:20
「いいか? 俺は蛮族を殴る、な? ほかのことは誰か考える」 <ティピ
クンクン
23:31:28
出しておくと隠密出来ないけど探索や危険感知ができる
ユイリ
23:31:30
まかせるよー。このままつっこんでも問題ないとおもってる。
GM銀猫
23:31:45
まぁ自己判断で進んでくださいませw
23:31:59
そんなに難しいことも考えてないGMなので
ティピ
23:32:01
「ふむふむ」火口箱使って頑丈なランタンに明かり点ける
リノ
23:32:26
リノは松明しかないが とりあえず持っておくか
ユイリ
23:32:30
実際、このメンツで最高の危険感知能力をみすみす潰すのは勿体ないし、隠密不可でも私は全然かまわない
GM銀猫
23:32:33
ちなみにですが、入り口(入るまでだったら)レンジャーでの探索等まだ有効です
クンクン
23:32:35
では出しておきます、本体だしね!
ユイリ
23:32:41
それに、灯りあるなら隠密したって。。。(
クンクン
23:32:55
たしかにw<灯り
リノ
23:33:04
「火をつける! 明るい! 火は偉大だ」
GM銀猫
23:33:13
まぁそうですねw
ユイリ
23:33:20
んじゃ、方針もきまったので、ひとまず洞窟の入り口を罠がないか探索。えくすぷつかって
2D6 → 2 + 3 + 【3+2+2】 = 12
GM銀猫
23:33:21
それでは、行動どうぞ
リノ
23:33:27
「牛を火で焼くと美味い! 火は偉大だ」
クンクン
23:33:33
洞窟付近に見張りの姿はないんですね
リノ
23:33:43
「だが! 触ると熱いぞ! お前ら、注意な?」
TOPIC
23:33:44
ティピ☆・リノ☆ 3 ココナ・ユイリ☆・馬 1 クンクン☆ by ユイリ
ティピ
23:33:52
「正解、ミイラ取りミイラになってもしょうがないしね」>リノ、ユイリ
クンクン
23:33:54
ライダー【探索指令】:探索
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
GM銀猫
23:34:06
見つけれられてしまった…鳴子がありました。>ユイリ
ユイリ
23:34:10
「うむ、そういうことだ」
ティピ
23:34:22
「罠があるか?」探索
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
GM銀猫
23:34:25
はい、見張りはいません(馬鹿ですね)
ユイリ
23:34:27
「鳴子だな。・・・」リノをみて「はずすか」
クンクン
23:34:37
さすがにライダーで解除はできない
GM銀猫
23:34:43
はずさないと馬がひっかかりますね
ユイリ
23:34:48
解除判定しまーす。屋外だとなぜか必要ないスカウトツール
リノ
23:35:00
「どうした! 元気ないのか?」 曇った顔でこっちを見るユイリに
ユイリ
23:35:04
一応あとでかっておこう。私が挑戦するよ
クンクン
23:35:07
「そっかー、これが仕掛けてあるから見張りがいないんだね」うんうん
GM銀猫
23:35:15
どうぞどうぞ
ココナ
23:35:44
「こんな単純なのに引っかかるんは・・・ぁー言われなきゃうち踏んじゃうかも」
ユイリ
23:36:02
んでは、普通に解除判定!
2D6 → 4 + 6 + 【5+2】 = 17
GM銀猫
23:36:16
うぎゃあ、解除された・・
ユイリ
23:36:24
「安心しろ。こちらの不安だ」(>リノ
クンクン
23:36:27
「いったんカピバラに入ってもらっててもいいんだけど・・・」騎獣証みて
GM銀猫
23:36:27
無事に解除できました(ぐすん)
ティピ
23:36:29
「お見事」
ユイリ
23:36:30
「よし、取れたな」
リノ
23:36:35
「元気がない時は! 飯を食え! 酒を飲め! 女を抱け! 歌え! 叫べ! 踊れ!」
クンクン
23:36:36
「あ、ユイリさんすごいや」
ユイリ
23:36:46
むしろリノに言い聞かせて乗り切るほうが・・・>馬かくして
23:37:08
「リノ、静かに頼む。もう少しで殴れるからな。それまで口にチャックだ」
リノ
23:37:19
「ウッホッホ! ウッホホ! ウホホ ウッホッホ!」 リズムに合わせて勇ましく
GM銀猫
23:37:23
それでは、無事罠も解除され中に侵入できます
ユイリ
23:37:25
(あ、口にチャックってわからないかもしれないな)((
GM銀猫
23:37:38
リノさんすごいです(
ユイリ
23:37:42
では、みためこそこそっと、実は堂々と中にはいりますw
リノ
23:37:45
「お、おう 静かにする すまん 踊っていた」
GM銀猫
23:38:02
はいでは、洞窟に入った皆さん
ユイリ
23:38:10
ユイリのなかで、リノは立派な役立たずポジですw
ココナ
23:38:14
「キツくいいたかにゃーけど、響くから黙っとってちょーよ?」
GM銀猫
23:38:20
洞窟は複雑な作りでもないようで
クンクン
23:38:26
「(無事だといいなあ・・・)」
GM銀猫
23:38:43
ほぼ一本道のようで、時折部屋のようにくぼんだところがありますが
23:38:51
そこに蛮族のへ灰は有りません
23:38:54
気配
ユイリ
23:39:02
「(クンクン、すまないが、罠への注意を怠らないでくれ)」
リノ
23:39:03
「・・・ ・・・ ・・・」 大丈夫だ 俺は静かにできる男だ と、ソレイル語で <ココナ
GM銀猫
23:39:10
皆さんは堂々とずんずんと進みます
ユイリ
23:39:18
わかんねぇよwww>ソレイユ語
GM銀猫
23:39:34
そして、二股にわかれる分かれ道にやってきました
ユイリ
23:39:38
なんで、こんなやかましい種族が音ナシ会話もちなんだ・・・シャドウじゃないのか・・・?(
23:39:56
「(・・ふむ)」ききみみー!
2D6 → 4 + 2 + 【3+2】 = 11
GM銀猫
23:39:57
さて、行動どうぞ
クンクン
23:39:57
「(ボクじゃなくて、カピバラに頼まないと)」
リノ
23:40:09
「・・・! ・・・! ・・・! ・・・!」 静かにしても! 心は熱いぞ! 俺は元気! 心配するな!   >ソレイユ語で
ユイリ
23:40:14
「(キミが使役者だろう)」
GM銀猫
23:40:19
あーごめんなさい洞窟内なのでレンジャー適用終了です
クンクン
23:40:26
聞き耳はできないのだっ
ユイリ
23:40:30
無視w>リノ
23:40:38
あ、了解ーでは9
リノ
23:40:41
まったく、これからリノのレンジャー判定が火を噴こうかって時に
ティピ
23:40:41
「何か情報あれば・・・」聞き耳
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
クンクン
23:40:50
「(しえきしゃ・・・?)」ぱちくり
ユイリ
23:41:06
「(きみが彼に指示をだしているのだろう?)」
リノ
23:41:06
二股の道程度じゃ ティダンの道とは呼べないな
GM銀猫
23:41:19
ティピは微かな声を聞き取りました、女性の泣いている声です
ユイリ
23:41:21
4股からだな(
GM銀猫
23:41:33
二股に分かれた右側の道のほうからきこえます
リノ
23:41:41
なんだクンクン しえきしゃも知らないのかよ バカだなー
クンクン
23:41:43
「(カピバラは自分で考えてるよ!)」えへん
ユイリ
23:41:47
「(ティピ、なにかわかったか?)」
GM銀猫
23:41:54
左からは…なにやら、悲鳴が聞こえます
ユイリ
23:41:55
「(ほう、利口だな)」
クンクン
23:42:02
ソレイユにいわれた(
ユイリ
23:42:15
おや、片方が泣き声で、もう片方が悲鳴か
クンクン
23:42:22
おおう。緊急性の差が
GM銀猫
23:42:27
つまり右が女性の鳴き声、左が悲鳴です
ユイリ
23:42:34
左だな
ココナ
23:42:43
悲鳴も女性なんかね
ユイリ
23:42:45
私ヴァルキリー!!!!
ティピ
23:42:53
「!!右から鳴き声、左から悲鳴よ」
GM銀猫
23:42:54
そうですね、どちらも悲鳴です
23:42:57
ちがう
23:42:59
女性
ユイリ
23:43:01
あ、「バカダナーにたいしてかw
23:43:12
どちらも悲鳴なんて誤った誘導を!?((
リノ
23:43:22
悲鳴が食べられている方で 泣いているのはこれから食べられる方かな
ユイリ
23:43:25
「悲鳴だな。左にいこう」
GM銀猫
23:43:25
間違えた(
23:43:36
それでは、そのまま進みますか?
ユイリ
23:43:38
「急ぐぞ」
クンクン
23:43:40
「急いだ方がいいのかな?」
ユイリ
23:43:45
左にすすみまーす
ティピ
23:44:04
「左の方が緊急性が高い行くわよ、異論無いわね?」
クンクン
23:44:08
しゃかしゃか静かに急ぐ
ユイリ
23:44:10
そうだね。急いですすもう。
GM銀猫
23:44:14
では、ここで危険感知してください
ユイリ
23:44:22
「ないな。ティピ、キミは優秀だな」
GM銀猫
23:44:26
12で分かります
ユイリ
23:44:28
危険感知!!
2D6 → 2 + 3 + 【3】 = 8
リノ
23:44:29
危険感知ー
2D6 → 2 + 4 + 【2+0】 = 8
クンクン
23:44:31
ライダー【探索指令】:危険感知
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
ユイリ
23:44:33
たりんな!
ティピ
23:44:53
「うん?」危険感知
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
_ カピバラ _
23:44:54
「(・・・)」きゅぴーん
ココナ
23:44:57
「急げや急げっと」
GM銀猫
23:44:58
お馬様さすがですね、足元の鳴子に気づきました
リノ
23:45:05
もう、馬が5匹いたらセッション出来る気がしてきた
GM銀猫
23:45:11
ティピもですね
_ カピバラ _
23:45:13
「(まただぞ)」蹄で示し
リノ
23:45:16
鳴子の好きな蛮族
クンクン
23:45:38
馬だらけのセッション、騎兵隊かなw
ユイリ
23:45:39
「!」「飛び越えて進むぞ!」きづいたの馬だからとびこえられるよね?((
GM銀猫
23:45:47
その鳴子がなると、あなた方の頭上にある鈴が鳴ります
クンクン
23:46:19
さっと収納して乗り越えて、さっと出す、でも
リノ
23:46:23
な、鳴子の音だけじゃ足りなかったのかな?
ココナ
23:46:31
「外しとる時間が惜しいんでにゃーの?避けるだけでえーならそーしよまぃ」
GM銀猫
23:46:36
解除しない場合ですが、一応馬のみに判定してもらいますがいいかな?
ユイリ
23:46:46
室内の解除判定だから、もしはずすならティピの役目だな。まぁ、はずさなくて進めるならそうする
23:46:55
ではそれで>クンクン
23:47:03
お、判定でいけるっぽい
ティピ
23:47:15
「忙しい時にな罠が・・・」
クンクン
23:47:21
判定の基準値はどんなもんでしょう
ユイリ
23:47:27
「なかなか利口なようだな」
クンクン
23:47:40
あ、でもしまっちゃったほうが早いな、主動作でしまって乗り越えて
GM銀猫
23:47:43
えーっと馬の場合はどういうかんじでやるんだろう…
クンクン
23:47:49
その先でまた出します>GM
GM銀猫
23:47:54
了解です
リノ
23:48:04
リノが馬を担ごうか?
GM銀猫
23:48:06
それでは、無事に罠も通貨しました
23:48:10
通過
リノ
23:48:11
その場合、リノが引っかかるけど
GM銀猫
23:48:14
かつぐww
クンクン
23:48:21
騎乗判定かな? とは思いますけど、ライダーまだよく分からない
ユイリ
23:48:23
乗馬判定を用いるのが一般的かな。乗馬してねぇけど((>馬の判定
GM銀猫
23:48:25
新しいですね、
ココナ
23:48:49
解除判定って10分じゃなかったか
GM銀猫
23:48:56
まぁ草して皆さんはすすんでいくと…
クンクン
23:48:57
そしてこの罠、帰りには忘れてて引っかかるね!w
ユイリ
23:49:07
解除10分だからね。もったいないw
23:49:15
ひっかかるね!
リノ
23:49:21
10分程度なら無音で踊り続けるから大丈夫だよ
GM銀猫
23:49:22
拾い空間へやってきます
ユイリ
23:49:40
あ、解除1分だった。まぁいいや
ティピ
23:49:49
「一応目印しとくわね」羽ペン使って目印書く
ユイリ
23:50:00
「いい仕事だ」
23:50:11
「さて」灯りで照らします
リノ
23:50:32
この辺で聞き耳かな
クンクン
23:50:34
悲鳴の主はどこだろう
リノ
23:50:35
2D6 → 5 + 4 + 【2+0】 = 11
ユイリ
23:50:45
ききみみー
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
ティピ
23:51:14
「変化有るかな?」聞き耳
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
GM銀猫
23:51:33
皆さんが広い空間へやってくると
23:51:59
女性の悲鳴と下品な声が響き渡ります
TOPIC
23:52:02
牛人間・女性 3 馬人間 4 下っ端ABC 10 ティピ☆・リノ☆ 3 ココナ・ユイリ☆・馬 1 クンクン3 by GM銀猫
GM銀猫
23:52:17
ここは判定無しでイベントすすみまーすw
ユイリ
23:52:23
幅がめんどくさいな
クンクン
23:52:26
了解ですっ
ユイリ
23:52:27
はいなーw
_ 女性 _
23:52:53
「いやぁー!!!」
クンクン
23:53:08
うまにんげん?w
_ 牛人間? _
23:53:39
『うるせぇやつだな』蛮族語
_ 下っ端共 _
23:54:09
『さっさと…殺せばって…誰だ!』
ユイリ
23:54:13
「さて、言葉がわからんな。関係がないが」
ココナ
23:54:14
「暗くてよぉ見えーせん」声だけする
クンクン
23:54:16
ゴズとメズかな? 馬頭観音という可能性も(
リノ
23:54:16
「・・・! ・・・!」
_ 下っ端共 _
23:54:19
みなさんに下っ端がきづいたようです
ティピ
23:54:21
蛮族語分かるの居たっけ?
ユイリ
23:54:27
いないねw
_ 女性 _
23:54:34
「助けて!!助けて!!」
クンクン
23:54:37
ぐ、グラスランナー語なら・・・
ユイリ
23:54:44
セージもちもバードもちも、岩人間もおらぬw
リノ
23:54:50
「・・! ・・・!! ・・・ ・・・? ・・・!!」
ユイリ
23:54:52
「安心しろ。すぐに助ける」
_ 女性 _
23:55:01
「やめて…おなかの子が…しんでしまうわ!!」
23:55:07
「いやぁ…!!」
ユイリ
23:55:08
「リノ、もうしゃべっていいぞ。狩りの時間だ」
_ 女性 _
23:55:24
もう死んでるでしょうね(
リノ
23:55:27
「いいのか! おい! お前たち! 大変だぞ!」
ユイリ
23:55:33
「ち、妊娠中か。」
23:55:41
「みればわかる」
リノ
23:55:48
「あれは! 牛じゃないぞ! 変なやつだ!」
_ 牛人間? _
23:55:51
『なんだ、まぁ適用にやっちまえ』
ココナ
23:56:04
「何となくゲスいことになっとるのだけはよーわかったがね」
_ 下っ端共 _
23:56:08
みなさんが明かりで見えるのは下っ端まで
23:56:21
馬人間は暗視持ちなら見えます
ティピ
23:56:24
「さあ、覚悟しなさい!!」
ユイリ
23:56:24
「声しか聞こえんが、奥にいるな」
リノ
23:56:28
見えてなかった
ユイリ
23:56:31
暗視もちいませーんw
_ 下っ端共 _
23:56:37
牛人間と女性は見えません
リノ
23:56:44
まぁ、声がするなら移動するのだ
クンクン
23:56:44
声だけだったw
ユイリ
23:56:45
まぁ、したっぱABCのまもちよろw
_ 下っ端共 _
23:56:53
それでは、まずしたっぱから
クンクン
23:57:03
ライダーまもちき、したっぱABC
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
_ 下っ端共 _
23:57:19
ちょっとデータ用意していいですかw
ユイリ
23:57:26
どうぞどうぞw
_ 下っ端共 _
23:57:50
下っ端はボガードトルーパーです
クンクン
23:58:15
【神速の構え】が必要な人はいないな、でもパラミス投げるから、前衛の前にクンクン動きますね
ユイリ
23:58:53
ABCの回避力しだいだけど、初手はショットガンかグレネード投げるから、一番最初に動くね
_ ボガトル _
23:58:53
よし、完了です
リノ
23:59:07
とりあえず先制かな
クンクン
23:59:20
トルーパーの回避は12、パラミスなくても当たる気はするけど、20Gだし投げておこう
ユイリ
23:59:29
「重装兵だな。厄介な」
クンクン
23:59:31
先制忘れてた(
ユイリ
23:59:35
先制よろろ
_ ボガトル _
23:59:48
先制はちょっとお高め15です
ココナ
23:59:54
やっとココナちゃんの出番開始だがね。先制目標値いくつよ
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
ユイリ
23:59:59
おお、高いな
2016/10/13
ココナ
00:00:03
割ったら取れると言っておく
クンクン
00:00:05
15はきついな
00:00:09
軍師先制
2D6 → 5 + 2 + 【6】 = 13
_ ボガトル _
00:00:22
よいしょ
[32]命14打5回12防7精12
[32]命14打5回12防7精12
[32]命14打5回12防7精12
ティピ
00:00:36
「先手は取れるかしら」先制
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
クンクン
00:00:38
まあ割るならこっちかな
00:01:04
ではクンクンがぱりんこ、先制奪取
TOPIC
00:01:14
牛人間・女性 3 馬人間 4 ボガトルABC 10 ティピ☆・リノ☆ 3 ココナ・ユイリ☆・馬 1 クンクン3 by GM銀猫
ユイリ
00:01:15
クンクンありがと!
_ ボガトル _
00:01:24
ではそちらどうぞ
A[32]B[32]C[32]命14打5回12防7精12
ココナ
00:01:37
別にココナちゃん、敏捷割ってもどーってことないんだけどね。プリだし。でも甘えちゃう
リノ
00:01:43
まぁ、手近なところかな殴るか
_ ボガトル _
00:02:08
『殺せ!殺せ!人間殺せ!』
A[32]B[32]C[32]命14打5回12防7精12
リノ
00:02:38
猫熊を起動 (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
クンクン
00:02:38
「よーし、行くよカピバラ!」
ユイリ
00:02:39
うーん、グレネードだと馬人間巻き込めるけど、ダメージ-6か
00:02:45
ショットガンだな
_ ボガトル _
00:02:45
えー、牛人間だけダイス振りますのでご注意を
ユイリ
00:02:49
まてまて (HP:27/27 MP:30/36 防: 祝福○ 弾6/6 射程30(ショットガン15))
00:03:05
先にうごくよー
ココナ
00:03:08
範囲攻撃からどーじょ
クンクン
00:03:19
戦馬:命中8 打撃2d+7 回避7 防護7 生抵8 精抵7 HP54/54 MP17/17(錬技で打撃2d+9、防護9) (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 )
00:03:27
カピバラはこんなもん
ユイリ
00:03:34
「さて、手早くいくぞ!!」 (HP:27/27 MP:30/36 防: 祝福○ 弾6/6 射程30(ショットガン15))
_ ボガトル _
00:03:44
計算に時間かかるのでご容赦してくださいね(
ココナ
00:04:06
初手どーする?Fpしたいけどパラミス待ちもしたい、インスタントボウガンソリッドなんて持つからそーなる (HP:27/27 MP:34/34 防: )
ユイリ
00:04:13
ハインリッヒ(ロングバレル2です)をかまえて、3m前進 (HP:27/27 MP:30/36 防: 祝福○ 弾6/6 射程30(ショットガン15))
リノ
00:04:19
「カマテ!カマテ! カオラ!カオラ! テネ テ タガタ プフルフル ナナ ネ イ ティキ マ! ファカフィティ テ ラア!」 (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
クンクン
00:04:36
何か言い出した!?w (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 )
ユイリ
00:04:39
ティピに行く早乙女の祝福(多分効果ない。抵抗+2)をかけて (HP:27/27 MP:30/36 防: 祝福○ 弾6/6 射程30(ショットガン15))
00:04:59
「Magisphere-A transform Type-"TARGET SIGHT" and B enchant Property-"SHOTGUN BULLET"」タゲサ、ショットガンバレットつかって
リノ
00:05:14
「ア ウパーネ!カ ウパーネ! フィティ テ ラ!」 戦いの踊りを勇ましく踊りつつ待機だ (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
_ ボガトル _
00:05:24
あと、距離表を申し訳ないんですがお任せしていいですか?
ユイリ
00:05:32
ボガトルABCの3m手前に着弾するように打つ!! 後ろの女性の位置がわからんからね! (HP:27/27 MP:30/36 防: 祝福○ 弾6/6 射程30(ショットガン15))
00:05:37
いいよー
_ ボガトル _
00:05:46
ありがとうですー
ユイリ
00:05:52
「食らえ・・・死ぬほど痛いぞ!」命中! (HP:27/27 MP:30/36 防: 祝福○ 弾6/6 射程30(ショットガン15))
2D6 → 2 + 3 + 【9+1】 = 15
00:06:00
よし。A
16 = 3 (3 + 2 = 5) + 【12+1】 威力 : 20
00:06:02
18 = 5 (5 + 2 = 7) + 【12+1】 威力 : 20
_ ボガトル _
00:06:03
 
A[32]B[32]C[32]命14打5回12防7精12
ユイリ
00:06:04
(HP:27/27 MP:30/36 防: 祝福○ 弾6/6 射程30(ショットガン15))
19 = 6 (5 + 3 = 8) + 【12+1】 威力 : 20
TOPIC
00:06:17
牛人間・女性 3 馬人間 4 ボガトルABC 10 ティピ☆・リノ☆・ユイリ・☆ 3 ココナ・馬 1 クンクン3 by ユイリ
ティピ
00:06:53
お~ (HP:39/39 MP:26/26 防:0 )
クンクン
00:07:17
じゃあクンクン先に行きましょうか (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 )
ユイリ
00:07:23
だいぶ吹っ飛ばした。防護点無視おおきい (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
クンクン
00:07:37
確実に、ということでCから狙っていきますね、パラミスもCで (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 )
ユイリ
00:07:38
ココナにセイポンもらわんでいいん? (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
クンクン
00:07:58
あ、セイポンか! まちます (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 )
ココナ
00:08:01
セイポンか。イイヨー (HP:27/27 MP:34/34 防: )
ユイリ
00:08:08
私は命中結構あるからきにせずうごいたが (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
00:08:25
きみたちは威力にも関係するでしょw
_ ボガトル _
00:08:30
おまたせしました、こうなって
A[16/32-16]B[14/32-18]C[13/32-19]命14打5回12防7精12
ココナ
00:08:54
欲しい人は挙手な。ちなみにココナちゃん自身にも使う予定なんでよろしくと (HP:27/27 MP:34/34 防: )
リノ
00:09:08
それ、MP持つのかしら? (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
クンクン
00:09:09
MPきついようなら、クンクン外して戦馬優先でお願いします。そっちの方が戦力になる (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 )
ユイリ
00:09:14
展開した翼で、銃の反動を押し殺して (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
00:09:25
私もMPきついようならなくていいよー
リノ
00:09:26
まぁ後ろの能力わからんからもらうけど (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
ココナ
00:09:30
人数多かったら予定を変更するだけなのです (HP:27/27 MP:34/34 防: )
クンクン
00:09:33
「うわー」羽根に見とれ (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 )
リノ
00:09:36
(HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
クンクン
00:10:16
貰えるならクンクンも欲しいですけど、MPと相談で! (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 )
ユイリ
00:10:25
クンクンと馬だけか?ティピいらんのかいな? (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
ティピ
00:10:41
ほしいです (HP:39/39 MP:26/26 防:0 )
リノ
00:10:49
リノもリノも (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
ユイリ
00:11:04
まちがえたw>リノ (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
ココナ
00:11:19
りの、くんくん、UMA、ティピ、自分、ユイリかな。マナチャで13点か (HP:27/27 MP:34/34 防: )
00:12:02
というか全員じゃねーか(
ユイリ
00:12:18
だから私とクンクンはなくてもいいって(( (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
クンクン
00:12:33
ですです (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 )
ユイリ
00:12:40
まぁ、MPの許すままにどうぞw (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
ココナ
00:12:42
クンクンは打点に関わるっしょ。UMAもな (HP:27/27 MP:34/34 防: )
ユイリ
00:13:06
クンクンはよっほど出目がよくないとあたらんからな。命中的に (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
ココナ
00:13:17
ユイリさんゴメンナサイするくらいなら自分外すしな (HP:27/27 MP:34/34 防: )
クンクン
00:13:34
ボーラなら命中4、スリングなら5( (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 )
ユイリ
00:13:40
まぁ、とっとと振れ( (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
ココナ
00:13:45
ぇっと、数拡大宣言、セイポン6倍。5点マナチャ。 (HP:27/27 MP:34/34 防: )
00:14:07
てぃぴ (HP:27/27 MP:21/34 防: )
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
00:14:13
りの
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
_ ボガトル _
00:14:14
どんどんどうぞ(GM緊張で死にそう)
ココナ
00:14:22
ゆいり (HP:27/27 MP:21/34 防: )
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
00:14:27
ここな
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
クンクン
00:14:29
よっぽどやばい敵なのか・・・!(がくぶる (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 )
ココナ
00:14:37
UMA (HP:27/27 MP:21/34 防: )
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
00:14:42
くん
2D6 → 1 + 5 + 【8】 = 14
_ ボガトル _
00:14:56
ちょっと敵だしすぎたかなっておもってるところです(
ユイリ
00:14:58
「ほう、ヒューレ神の戦の加護か・・・。いいな!」 (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
00:15:25
いや、丁度いいんじゃない?こっちだってこのレベルでそうそうみないショットガンもちだし
ココナ
00:15:34
なるべく避けてくれると嬉しいな 「ごーごー、攻勢あるのみだがねー」 (HP:27/27 MP:21/34 防: )
クンクン
00:15:42
「うわ、すごいや! ココナさんありがとう!」 (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 )
00:15:52
ではクンクンいきますねー
ユイリ
00:15:59
ごーごー (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
_ ボガトル _
00:16:01
どぞ
ココナ
00:16:02
んで、インスタントボウガンソリッド起動 (HP:27/27 MP:21/34 防: )
クンクン
00:16:20
あ、待ちます! ボウガンあったのね (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 )
ココナ
00:16:22
まだ終わっとらん。撃つじぇ (HP:27/27 MP:21/34 防: )
ユイリ
00:16:28
なんだとw (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
00:16:34
ソリッドもっているとはw
_ ボガトル _
00:16:56
今はこんな感じですよ
A[16/32-16]B[14/32-18]C[13/32-19]命14打5回12防7精12
ユイリ
00:17:10
粋なもんをw (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
00:17:33
・・ん?ココナ。すまん、まった
ティピ
00:17:55
何か忙しいな~ (HP:39/39 MP:26/26 防:0 )
ココナ
00:18:06
手順が違ったかなぁ。使ったことないもんでコレ (HP:27/27 MP:21/34 防: )
00:18:16
まぁ、次Rでもいいにょろ
ユイリ
00:18:18
「武器の持ち替え時に、補助動作でうてる」ってかいてある。主動作後の武器の持ち替えは不可だから、それはできない (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
00:18:28
うむ。ごめんねー。
ココナ
00:18:33
そっか。んじゃ2表で使おう (HP:27/27 MP:21/34 防: )
クンクン
00:18:35
なるほど・・・ (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲範囲半径15m)
ユイリ
00:18:44
というか、私は味方の攻撃力を下げるようなマネを何故しているんだろうな( (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
リノ
00:18:58
次々どうぞ もう先制振ってから20分たつぜ (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
クンクン
00:19:03
クンクンは鼓咆【神速の構え】使用、パラミスBをボガトルCにぺたり。位置そのまま、ストーンをスリングでボガトルCに投げます (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲範囲半径15m)
ココナ
00:19:12
ルールだししゃーないさ。次のかたどーじょ (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
クンクン
00:19:37
命中 (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲範囲半径15m)
2D6 → 2 + 4 + 【5+1】 = 12
00:19:47
しょぼん
TOPIC
00:19:49
牛人間・女性 3 馬人間 4 ボガトルABC 10 ティピ☆・リノ☆・ユイリ・☆ 3 ココナ・馬 1 クンクン3 鼓【神速:移動+5】 by ユイリ
クンクン
00:19:55
あ、パラミスあるわ (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲範囲半径15m)
ユイリ
00:19:56
惜しかった (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
00:20:00
あ、あたったw
_ ボガトル _
00:20:00
kounatte (HP:1R表 MP: 防: )
A[16/32-16]命14打5回12防7精12
B[14/32-18]命14打5回12防7精12
C[13/32-19]命14打5回12-1防7精12
牛人間のみダイス振り
クンクン
00:20:04
ダメージ (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲範囲半径15m)
12 = 4 (5 + 3 = 8) + 【6+2】 威力 : 12
00:20:21
騎獣のカピバラは、錬技ビートルスキンとマッスルベアー使用、13m前進して接敵、ボガトルCに蹄で攻撃です
ココナ
00:20:24
パラミスとセイポンとで当たっている。ほら、ケチらないで正解かもよ (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
クンクン
00:20:30
対応ありますか (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲範囲半径15m)
_ ボガトル _
00:21:02
3m対応 (HP:1R表 MP: 防: )
A[16/32-16]命14打5回12防7精12
B[14/32-18]命14打5回12防7精12
C[8/32-24]命14打5回12-1防7精12
牛人間のみダイス振り
00:21:04
TOPIC
00:21:21
牛人間・女性 3 馬人間 4 ボガトルBC 3 A・馬 7 ティピ☆・リノ☆・ユイリ・☆ 3 ココナ 1 クンクン 鼓【神速:移動+5】 by ユイリ
クンクン
00:21:23
Aか、しゃーないAに蹄命中 (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲範囲半径15m)
2D6 → 3 + 3 + 【8+1】 = 15
00:21:32
ダメージ
2D6 → 4 + 2 + 【7+2+2】 = 17
00:21:41
クンクン終わり
ユイリ
00:21:45
「利口だな。面倒だ」 (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
00:22:02
しとめろー
ココナ
00:22:06
次からは乱戦半径で巻き込めるよね? (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
ティピ
00:22:11
次行きますー (HP:39/39 MP:26/26 防:0 )
ココナ
00:22:13
どんどんどうぞ (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
_ ボガトル _
00:22:23
えーっとここで (HP:1R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
ユイリ
00:22:24
そだね、BやCにも攻撃できるよ (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
_ ボガトル _
00:22:27
馬人間見えます (HP:1R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
リノ
00:22:40
じゃあ次 Aに攻撃 通常 (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
2D6 → 1 + 6 + 【8+1+1】 = 17
ユイリ
00:22:45
見えません。馬はあかりもってないのですよ・・・;;; (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
_ ボガトル _
00:22:58
あ、あんるほど (HP:1R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
00:23:02
なるほど
リノ
00:23:05
Aの位置に松明ぽいして (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
ユイリ
00:23:08
馬の首にガンタンつけられる装備はよ!!!! (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
リノ
00:23:25
(HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
14 = 2 (1 + 3 = 4) + 【10+2】 威力 : 15
TOPIC
00:23:25
牛人間・女性 3 馬人間 4 ボガトルBC 3 A・馬・リノ・☆ 7 ティピ☆・ユイリ・☆ 3 ココナ 1 クンクン 鼓【神速:移動+5】 by ユイリ
_ ボガトル _
00:23:29
当たります (HP:1R表 MP: 防: )
A[6/32-26]命14打5回12防7精12
B[14/32-18]命14打5回12防7精12
C[8/32-24]命14打5回12-1防7精12
牛人間のみダイス振り
リノ
00:23:34
追加攻撃 (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
2D6 → 4 + 1 + 【7+1+1】 = 14
00:23:41
17 = 5 (6 + 2 = 8) + 【10+2】 威力 : 15
ユイリ
00:23:41
これでようやく後ろまで全部みえるように・・・ (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
リノ
00:23:58
「せんぷーきゃく!」 キック2連撃をお見舞いしよう (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
_ ボガトル _
00:24:17
A死亡 (HP:1R表 MP: 防: )
A[6/32-26]命14打5回12防7精12
B[14/32-18]命14打5回12防7精12
C[8/32-24]命14打5回12-1防7精12
牛人間のみダイス振り
ユイリ
00:24:19
「よし。いいう・・・脚だ」( (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
TOPIC
00:24:25
牛人間・女性 3 馬人間 4 ボガトルBC 3 馬・リノ・☆ 7 ティピ☆・ユイリ・☆ 3 ココナ 1 クンクン 鼓【神速:移動+5】 by ユイリ
ユイリ
00:24:30
乱戦解除 (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
クンクン
00:24:30
「みんな、頑張って!」ふれっふれっ (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【神速の構え】範囲半径15m)
_ ボガトル _
00:24:40
こうなって、もうA消してしまおう (HP:1R表 MP: 防: )
A[*]命14打5回12防7精12
B[14/32-18]命14打5回12防7精12
C[8/32-24]命14打5回12-1防7精12
牛人間のみダイス振り
00:24:51
えいえい (HP:1R表 MP: 防: )
B[14/32-18]命14打5回12防7精12
C[8/32-24]命14打5回12-1防7精12
牛人間のみダイス振り
ユイリ
00:25:12
「最後だ。ティピ、もう一人仕留めてくれ」 (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
ココナ
00:25:16
「攻撃は最大の防御~、惜しまず最初から飛ばしてさっさと数減らすんが一番だがね」 (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
ティピ
00:25:23
「続くわ!!」移動してCにキック (HP:39/39 MP:26/26 防:0 )
2D6 → 3 + 1 + 【7+1】 = 12
ユイリ
00:25:34
対応ある?>GM (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
_ ボガトル _
00:25:48
Bで2m対応 (HP:1R表 MP: 防: )
B[14/32-18]命14打5回12防7精12
C[8/32-24]命14打5回12-1防7精12
牛人間のみダイス振り
TOPIC
00:26:10
牛人間・女性 3 馬人間 4 ボガトルC 2 B・ティピ 1 馬・リノ・☆ 7 ユイリ・☆ 3 ココナ 1 クンクン 鼓【神速:移動+5】 by ユイリ
ココナ
00:26:10
2mだと乱戦範囲内だから結局はC殴れるね (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
_ ボガトル _
00:26:18
あ、そっか (HP:1R表 MP: 防: )
B[14/32-18]命14打5回12防7精12
C[8/32-24]命14打5回12-1防7精12
牛人間のみダイス振り
ユイリ
00:26:27
いや、乱戦が一度解除されてるから、Cな殴れない。Bのみ (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
00:26:44
Aがくたばった時点で乱戦きえちゃってるからね・・・
ココナ
00:26:51
再度乱戦出来て、その範囲内に居るんじゃないの? (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
ユイリ
00:27:08
まだ乱戦はできてない。できるのはティピの攻撃が終ったらになる (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
ティピ
00:27:13
どちらにせよはずれかな (HP:39/39 MP:26/26 防:0 )
ユイリ
00:27:16
ややこしーけどね (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
_ ボガトル _
00:27:18
えーっと、一度乱戦解除されてるってコトとで (HP:1R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
ユイリ
00:27:27
はずれてるな (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
ココナ
00:27:31
Cだと当たってるんだわ。Bだとはずれ (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
ユイリ
00:27:48
あ、Cはパラミスか。まぁ、悲しいが対象はBだね (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
クンクン
00:27:57
Bが対応しなければ、と言っても仕方ないか (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【神速の構え】範囲半径15m、SW)
_ ボガトル _
00:28:04
追加攻撃はないのかな (HP:1R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
ココナ
00:28:15
乱戦のタイミングがいまだに改訂前の感覚なのだったらしい (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
ユイリ
00:28:16
さぁ、ティピ2回目だ! (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
ティピ
00:28:23
「もう一回」追加キック (HP:39/39 MP:26/26 防:0 )
2D6 → 3 + 3 + 【7+1】 = 14
_ ボガトル _
00:28:30
あたり (HP:1R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
ティピ
00:28:44
「おりゃああ!!」 (HP:39/39 MP:26/26 防:0 )
20 = 6 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 4 (1 + 6 = 7) + 【8+2】 威力 : 15
ユイリ
00:28:46
乱戦ができてない初手は、基本的に薙ぎ払いとかが死に技能になる最大の理由だからな (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
_ ボガトル _
00:28:53
ひぃ (HP:1R表 MP: 防: )
B[14/32-18]命14打5回12防7精12
C[8/32-24]命14打5回12-1防7精12
牛人間のみダイス振り
クンクン
00:28:55
なーいす! (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【神速の構え】範囲半径15m、SW)
ユイリ
00:29:01
「ふむ。いい蹴りだ」おちたかな? (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
_ ボガトル _
00:29:06
まぁBもけしけし (HP:1R表 MP: 防: )

C[8/32-24]命14打5回12-1防7精12
牛人間のみダイス振り
ユイリ
00:29:18
たりたらしい。ナイスナイス (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
_ ボガトル _
00:29:24
さて、ここで後ろもみえたので (HP:1R表 MP: 防: )
C[8/32-24]命14打5回12-1防7精12
牛人間のみダイス振り
TOPIC
00:29:25
牛人間・女性 3 馬人間 4 ボガトルC 2 ティピ 1 馬・リノ・☆ 7 ユイリ・☆ 3 ココナ 1 クンクン 鼓【神速:移動+5】 by ユイリ
ティピ
00:29:27
一足りた (HP:39/39 MP:26/26 防:0 )
_ ボガトル _
00:29:33
まもちしましょうか (HP:1R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
ココナ
00:29:44
なんで即時乱戦発生じゃなくなったんだろね。ぁぁ、多部位が前進対応3mで後ろを守れなくなるからか (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
リノ
00:30:01
「おい! 牛じゃないぞ! あれ! なんだ!」 (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
_ ボガトル _
00:30:03
馬人間 11 (HP:1R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
クンクン
00:30:06
ライダーまもちき馬人間 (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【神速の構え】範囲半径15m、SW)
2D6 → 4 + 1 + 【8】 = 13
00:30:13
ライダーまもちき牛人間
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
ユイリ
00:30:15
即時乱戦のがわかりやすかったと思うんだけどねー (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
_ ボガトル _
00:30:15
牛人間 10 (HP:1R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
リノ
00:30:19
「マズそう! ひくわー きもい ひくわー」 (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
_ ボガトル _
00:30:32
馬がケンタウロスインペイラー (HP:1R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
ユイリ
00:30:49
インペイラーさんか!! (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
_ ボガトル _
00:30:49
牛はご存知ミノタウロス (HP:1R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
ティピ
00:30:53
平目馬、牛 (HP:39/39 MP:26/26 防:0 )
2D6×2 → 1 + 5 = 6 , 1 + 4 = 5
クンクン
00:30:54
「うわ」目を凝らして、記憶を参照し「えーとね、あれはねー・・・」と説明 (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【神速の構え】範囲半径15m、SW)
ココナ
00:31:08
「どーみても牛じゃなく馬だがね。どっちにしろ悪い蛮族にゃぁきまっとりゃーすけど」 (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
リノ
00:31:13
誇り高きケンタウロス族が妊婦を苛めるなんてそんな (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
ユイリ
00:31:19
「ほう、ケンタロスがいるのか。あまり他の種族と混ざらないのに・・珍しいな」 (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
TOPIC
00:31:20
ミノ君・女性 3 ケンタ君 4 ボガトルC 2 ティピ 1 馬・リノ・☆ 7 ユイリ・☆ 3 ココナ 1 クンクン 鼓【神速:移動+5】 by GM銀猫
ユイリ
00:31:31
GMだー (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
リノ
00:31:33
「そうだった! 蛮族殴りにきたんだ! 忘れていた!」 (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
_ ボガトル _
00:31:37
まぁなんか脅されてるんです (HP:1R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
クンクン
00:31:42
「忘れてたの!?」 (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【神速の構え】範囲半径15m、SW)
リノ
00:31:46
「お前、頭いいな」 <ココナ (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
ユイリ
00:31:48
「そうだ。リノ。おもいっきり殴るといい」 (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
_ ケンタ君 _
00:32:06
あんまりいい表情はしてません (HP:1R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
ティピ
00:32:14
「あらら、手ごわいわね」 (HP:39/39 MP:26/26 防:0 )
リノ
00:32:16
「おう! 思いっきり殴るぞ! 得意!」 (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
ココナ
00:32:28
「ぇー・・・何ゆーとりゃーすの、それしか目的あれせんかったがね」 (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
_ ケンタ君 _
00:32:56
それでは、最後の生き残りで2m前進してティピに攻撃 (HP:1R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
クンクン
00:33:00
さあこい、事前に宣言、カピバラが3m前進対応 (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【神速の構え】範囲半径15m、SW)
ユイリ
00:33:14
クンクンないす (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
クンクン
00:33:20
事前じゃなかった( (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【神速の構え】範囲半径15m、SW)
TOPIC
00:33:26
ミノ君・女性 3 ケンタ君 4 ボガトルC・馬 2 ティピ 1 リノ・☆ 7 ユイリ・☆ 3 ココナ 1 クンクン 鼓【神速:移動+5】 by ユイリ
ユイリ
00:33:37
さぁ、馬を殴るといい (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
クンクン
00:33:44
カピバラ回避 (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【神速の構え】範囲半径15m、SW)
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
ティピ
00:34:03
助かる (HP:39/39 MP:26/26 防:0 )
_ ケンタ君 _
00:34:11
補足 (HP:1R表 MP: 防: )
C[8/32-24]命14打5回12-1防7精12
牛[/82+?]命16打12回14防8精14
馬[/43]命15打8回14防6精14牛人間のみダイス振り
_ カピバラ _
00:34:14
「(これが役割だしな)」ひひん (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【神速の構え】範囲半径15m、SW)
ユイリ
00:34:17
「ほう、カピパラは本当に利口だな」 (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
_ ボガトル _
00:34:31
しょぼん (HP:1R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
クンクン
00:34:38
「でしょー!」と得意そうだが心配でもある (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【神速の構え】範囲半径15m、SW)
_ ケンタ君 _
00:35:11
それでは、馬で乱戦へ突撃 (HP:1R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
クンクン
00:35:24
突撃回避 (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【神速の構え】範囲半径15m、SW)
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
_ ケンタ君 _
00:35:36
突撃攻撃で馬へ (HP:1R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
TOPIC
00:35:47
ミノ君・女性 7 ケンタ君・ボガトルC・馬・ティピ・リノ 3 ☆ 10 ユイリ・☆ 3 ココナ 1 クンクン 鼓【神速:移動+5】 by ユイリ
クンクン
00:35:57
あ、同値だ。ひゃっほい避けた (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【神速の構え】範囲半径15m、SW)
_ ミノ君 _
00:36:02
しょぼん (HP:1R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
00:36:11
では、ミノ君は
ユイリ
00:36:11
馬やるなw (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
_ ミノ君 _
00:36:24
女の人をもっと味わいたいので (HP:1R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
00:36:31
3m後退
ココナ
00:36:33
「馬と半分馬が戦っとるがね。ややこしいが」 (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
_ ミノ君 _
00:36:38
行動無し (HP:1R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
ユイリ
00:36:41
あ!灯りの外にでやがった!! (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
TOPIC
00:36:48
ミノ君・女性 10 ケンタ君・ボガトルC・馬・ティピ・リノ 3 ☆ 10 ユイリ・☆ 3 ココナ 1 クンクン 鼓【神速:移動+5】 by ユイリ
_ ミノ君 _
00:36:50
へへん (HP:1R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
00:37:08
『さぁ、あんなのほっといて味わうとするか』
00:37:14
こちら終了
リノ
00:37:15
クンクンも前だよね? (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
ユイリ
00:37:18
あー。すまん。ココナかクンクン、ユイリが落としたあかり、拾って前線に行く準備してもらっていい・・・? (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
00:37:25
クンクンは投擲よー
リノ
00:37:30
投擲か (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
_ 女性 _
00:37:39
「いやぁぁぁー!!!」 (HP:1R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
TOPIC
00:37:43
ミノ君・女性 3 闇 7 ケンタ君・ボガトルC・馬・ティピ・リノ 3 ☆ 10 ユイリ・☆ 3 ココナ 1 クンクン 鼓【神速:移動+5】 by ユイリ
リノ
00:37:43
じゃあ、とりあえずケンタウロスを投げる (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
ティピ
00:37:50
10mならティピがランタン持ってるから見える (HP:39/39 MP:26/26 防:0 )
クンクン
00:37:58
あ、パラミスと鼓咆するので待ってー (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【神速の構え】範囲半径15m、SW)
リノ
00:38:06
じゃあ待つ (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
クンクン
00:38:09
クンクンは鼓咆を【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】に更新、味方全員に命中+1。パラミスBをケンタ君にぺたり。位置そのまま、ストーンをスリングでボガトルCに投げます (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【神速の構え】範囲半径15m、SW)
ユイリ
00:38:14
あ、ティピ蹴りか、たいまつ落す必要ないな。ナイス!!! (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
_ 女性 _
00:38:21
「もう…やめてください!いやぁ!!」 (HP:1R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
TOPIC
00:38:21
ミノ君・女性 3 闇 7 ケンタ君・ボガトルC・馬・ティピ☆・リノ 3 ☆ 10 ユイリ・☆ 3 ココナ 1 クンクン 鼓【神速:移動+5】 by ユイリ
ココナ
00:38:24
ティピ・・・そっか。殴ってないから持ったままか (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
TOPIC
00:38:28
ミノ君・女性 10 ケンタ君・ボガトルC・馬・ティピ☆・リノ 3 ☆ 10 ユイリ・☆ 3 ココナ 1 クンクン 鼓【神速:移動+5】 by ユイリ
クンクン
00:38:30
おっと、移動しないと。乱戦エリア中央から10m位置まで移動 (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【神速の構え】範囲半径15m、SW)
_ ケンタ君 _
00:38:45
ケンタ君はあまりいい顔していない (HP:1R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
00:38:59
苦虫をつぶしたような顔
クンクン
00:39:05
あれ? 交渉の余地あり? (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【神速の構え】範囲半径15m、SW)
TOPIC
00:39:12
ミノ君・女性 10 ケンタ君・ボガトルC・馬・ティピ☆・リノ 3 ☆ 7 クンクン 3 ユイリ・☆ 3 ココナ 1 鼓【神速:移動+5】 by ユイリ
_ ケンタ君 _
00:39:18
だが蛮族語です( (HP:1R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
ユイリ
00:39:21
どうせ会話できん。殺れ (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
クンクン
00:39:29
まあボガトルCに命中 (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【神速の構え】範囲半径15m、SW)
2D6 → 2 + 6 + 【5+1】 = 14
00:39:40
ダメージ
10 = 2 (4 + 1 = 5) + 【6+2】 威力 : 12
ティピ
00:39:41
会話できなければ意味が無いのでは? (HP:39/39 MP:26/26 防:0 )
ココナ
00:39:42
「ゲスいったらあれせんわー。はよぅ助けたらんと」 (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
_ ケンタ君 _
00:39:53
『妻と子どもが人質にとられてさえいなければ…」 (HP:1R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
クンクン
00:40:07
騎獣のカピバラも、ボガトルCに攻撃 (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【神速の構え】範囲半径15m、SW)
TOPIC
00:40:09
ミノ君・女性 10 ケンタ君・ボガトルC・馬・ティピ☆・リノ 3 ☆ 7 クンクン 3 ユイリ・☆ 3 ココナ 1 鼓【旋風:命中+1】 by ユイリ
クンクン
00:40:20
蹄命中 (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【神速の構え】範囲半径15m、SW)
2D6 → 5 + 4 + 【8+1+1】 = 19
00:40:33
ダメージ
2D6 → 5 + 1 + 【7+2+2】 = 17
00:40:38
クンクン終わり
リノ
00:40:44
「ア ウパーネ!カ ウパーネ! フィティ テ ラ! ヒ!」 ケンタを投げるよ 命中 (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
2D6 → 5 + 3 + 【10+1+1+1】 = 21
_ ケンタ君 _
00:40:53
まぁCも死んでけしけしして (HP:1R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
ユイリ
00:40:55
「いいたいことがあるようだが、あいにくわからん。そのまま死ね」 (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
TOPIC
00:41:03
ミノ君・女性 10 ケンタ君・馬・ティピ☆・リノ 3 ☆ 7 クンクン 3 ユイリ・☆ 3 ココナ 1 鼓【旋風:命中+1】 by ユイリ
リノ
00:41:10
「じごくぐるま!」 (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
17 = 5 (2 + 5 = 7) + 【10+2】 威力 : 20
_ ケンタ君 _
00:41:10
こう (HP:1R表 MP: 防: )
牛[/82+?]命16打12回14防8精14
馬[/43]命15打8回14防6精14牛人間のみダイス振り
リノ
00:41:20
追加攻撃 (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
2D6 → 5 + 3 + 【7+1+1】 = 17
00:41:24
14 = 2 (1 + 3 = 4) + 【10+2】 威力 : 15
ココナ
00:41:34
投げに追加は発生しないのでは (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
ユイリ
00:41:48
いや、ふみつけ習得してるな。 (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
リノ
00:41:48
失礼 踏みつけね (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
ココナ
00:42:25
踏みつけだったのね。特技として別物だからゴメン、変にとめちゃって (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
リノ
00:42:32
どんどんどうぞ (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
ユイリ
00:42:35
では、撃つよー (HP:27/27 MP:26/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
00:43:03
3m前進、クリバレでケンタを撃つ「邪魔だ。消えろ!」
2D6 → 5 + 5 + 【9+1+1+1】 = 22
00:43:18
ターン
25 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (4 + 1 = 5) + 【12+1】 威力 : 20
00:43:43
タゲサいいわすれたけど命中たりてるしいいや(
ティピ
00:43:52
おお~ (HP:39/39 MP:26/26 防:0 )
TOPIC
00:44:01
ミノ君・女性 10 ケンタ君・馬・ティピ☆・リノ 3 ☆ 7 クンクン・ユイリ・☆ 6 ココナ  鼓【旋風:命中+1】 by ユイリ
クンクン
00:44:22
25点丸抜け! (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
ユイリ
00:44:25
「ティピ。女性の救出を」 (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
ココナ
00:44:28
「やっぱり銃ってどえりゃぁ強ぇんか」 (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
00:44:40
ケンタまだ立ってるのん?
_ ケンタ君 _
00:44:43
えーっとケンタ君も故郷の家族残して死んじゃったようです (HP:1R表 MP: 防: ) 11
牛[8/82+?]命16打12回14防8精14
馬[24/43-19]命15打8回14防6精14牛人間のみダイス振り
ユイリ
00:44:52
「そうでもない。近接戦によわいからな」 (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
ティピ
00:44:58
おお倒れた (HP:39/39 MP:26/26 防:0 )
TOPIC
00:44:58
ミノ君・女性 10 馬・ティピ☆・リノ 3 ☆ 7 クンクン・ユイリ・☆ 6 ココナ  鼓【旋風:命中+1】 by ユイリ
クンクン
00:44:58
「うわー、ボクのスリングと威力が全然違うよっ」当たり前w (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
ユイリ
00:45:18
さぁ、ティピ!灯りをとどけるんだ!死ぬなよ!( (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
ココナ
00:45:20
「それは弓も同じだがね、神官だとなーんもできぃせん」 (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
_ ケンタ君 _
00:45:21
『…すま、ない』ばたっ (HP:2R表 MP: 防: )
牛[8/82+?]命16打12回14防8精14牛人間のみダイス振り
ティピ
00:45:32
攻撃に逝っていい? (HP:39/39 MP:26/26 防:0 )
ココナ
00:45:40
どーぞどーぞ (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
ユイリ
00:45:40
いいよーw (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
_ ミノ君 _
00:45:44
『ちっ、役にたたねぇな』 (HP:2R表 MP: 防: )
牛[8/82+?]命16打12回14防8精14牛人間のみダイス振り
ユイリ
00:46:13
クンクン、今の鼓咆の射程は? (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
クンクン
00:46:21
15mしかない (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
ユイリ
00:46:38
15mか (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
クンクン
00:46:47
でもクンクンの手番で受けてるから大丈夫なのでは (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
TOPIC
00:46:51
ミノ君・女性 10 馬・ティピ☆・リノ 3 ☆ 7 クンクン・ユイリ・☆ 6 ココナ  鼓【旋風:命中+1 (15m)】 by ユイリ
ユイリ
00:47:04
いや、範囲外にでると無効だったはず。 (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
クンクン
00:47:13
なにぃー! (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
00:47:25
次で近づきます、すみません
リノ
00:47:25
「ガンは怖いな! 健康第一!」 (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
ココナ
00:47:37
こほーとじゅかは出るとアウトだっけね (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
_ ミノ君 _
00:47:41
『まぁ…こいつも面白くねぇ反応になってきたしな、あたらしいやつもってくるか』女性足元に乱雑に捨てて (HP:2R表 MP: 防: )
牛[8/82+?]命16打12回14防8精14牛人間のみダイス振り
_ 女性 _
00:48:04
女性が意識を失っているようです (HP:2R表 MP: 防: )
牛[8/82+?]命16打12回14防8精14牛人間のみダイス振り
ティピ
00:48:17
「虎穴いらずんば虎児を得ず!!喰らえティピちゃんキック!!」移動してミノ君 にキック (HP:39/39 MP:26/26 防:0 )
2D6 → 4 + 4 + 【7+1】 = 16
_ ミノ君 _
00:48:29
対応無しでそのまま (HP:2R表 MP: 防: )
牛[8/82+?]命16打12回14防8精14牛人間のみダイス振り
ユイリ
00:48:38
「盾を自ら捨てるとはな。三流が」 (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
_ ミノ君 _
00:48:42
でこいつはふります (HP:2R表 MP: 防: )
牛[8/82+?]命16打12回14防8精14牛人間のみダイス振り
TOPIC
00:48:53
ミノ君・ティピ☆ 10 馬・リノ 3 ☆ 7 クンクン・ユイリ・☆ 6 ココナ  鼓【旋風:命中+1 (15m)】 by ユイリ
ココナ
00:49:11
アレっと思ったけど7+2d6やね相手回避は (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
_ ミノ君 _
00:49:33
すみませんw (HP:2R表 MP: 防: )
牛[8/82+?]命9打12回7防8精14牛人間のみダイス振り
00:49:46
『何だ?』回避
2D6 → 2 + 6 + 【7】 = 15
ティピ
00:50:05
「ここだー!!」 (HP:39/39 MP:26/26 防:0 )
20 = 5 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 5 (4 + 4 = 8) + 【8+2】 威力 : 15
ユイリ
00:50:05
いいぞセイポン! (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
クンクン
00:50:15
また回った! (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
ユイリ
00:50:20
「いい働きだ!」ないすないすー (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
ティピ
00:50:23
「まだまだー!!」 (HP:39/39 MP:26/26 防:0 )
2D6 → 5 + 1 + 【7+1】 = 14
00:50:32
追加キック
_ ミノ君 _
00:50:33
回避 (HP:2R表 MP: 防: )
牛[8/82+?]命9打12回7防8精14牛人間のみダイス振り
2D6 → 2 + 2 + 【7】 = 11
ココナ
00:50:41
前のめり策が割と当たっている。押せ押せー (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
_ ミノ君 _
00:50:42
ミノくーん!? (HP:2R表 MP: 防: )
牛[8/82+?]命9打12回7防8精14牛人間のみダイス振り
リノ
00:50:43
「ほうほう いいせんぷーきゃくだな!」 (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
クンクン
00:50:46
振ってくれて助かった( (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
ティピ
00:50:49
「どっせえええい!!」 (HP:39/39 MP:26/26 防:0 )
16 = 5 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 1 (2 + 1 = 3) + 【8+2】 威力 : 15
ユイリ
00:51:01
ほんとよくまわすなwww (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
クンクン
00:51:03
回る回る、ティピナイス (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
ユイリ
00:51:10
ナイスナイスw (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾5/6 射程30(ショットガン15))
_ ミノ君 _
00:51:32
(HP:2R表 MP: 防: )
牛[8/82+?]命9打12回7防8精14
12+8牛人間のみダイス振り
20-8+16-6 = 22
ココナ
00:51:35
うーん。THE命中不安。投げが入る次Rまで射撃は保留かなぁ (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
ティピ
00:51:44
「さあ、来い!!」ゴゴゴゴ (HP:39/39 MP:26/26 防:0 )
リノ
00:52:01
神官は待機でも良いよ (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
ココナ
00:52:02
まだ動いてにゃい (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
_ ミノ君 _
00:52:06
こうなって (HP:2R表 MP: 防: )
牛[60/82+?-22]命9打12回7防8精14
牛人間のみダイス振り
ユイリ
00:52:19
まぁ、距離つめておけば?キュアウうてたほうがいいでしょ (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
_ ミノ君 _
00:52:42
『ったく、いてぇな!』 (HP:2R表 MP: 防: )
牛[60/82+?-22]命9打12回7防8精14
牛人間のみダイス振り
00:52:48
ミノ君お怒りです
ココナ
00:53:04
そーね・・・乱戦13mまで通常移動 (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
ユイリ
00:53:04
「あとは貴様だけだ。死ね」 (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
クンクン
00:53:10
「ボクたちの方が怒ってるぞ!」ぷんすか (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
TOPIC
00:53:23
ミノ君・ティピ☆ 10 馬・リノ 3 ココナ・☆ 7 クンクン・ユイリ・☆  鼓【旋風:命中+1 (15m)】 by ユイリ
ココナ
00:53:44
移動力足りてるかなとか思ったけど意外と敏捷高いのーねここなちゃん (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
TOPIC
00:53:46
ミノ君・ティピ☆ 10 馬・リノ 3 ココナ・☆ 7 クンクン・ユイリ 3 ☆  鼓【旋風:命中+1 (15m)】 by ユイリ
_ 女性 _
00:53:49
女性は力なくぐったりしていますね、足元で (HP:2R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
ユイリ
00:54:04
今は無視だ(非情 (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
TOPIC
00:54:17
ミノ君・女性・ティピ☆ 10 馬・リノ 3 ココナ・☆ 7 クンクン・ユイリ 3 ☆  鼓【旋風:命中+1 (15m)】 by GM銀猫
ココナ
00:54:18
次できゅあうーしてあげようそうしよう (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
_ 女性 _
00:54:33
女性も攻撃対象なのでいれておきますねー( (HP:2R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
ユイリ
00:54:38
ていうか、ユイリやリノはともかく、他の人は女の人もう少しきにしてあげていいのよw (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
00:54:44
お、了解w
クンクン
00:54:59
かばうもちはいませんかー! (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
ココナ
00:55:10
誘導無いのにフォースするな了解( (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
ユイリ
00:55:14
薙ぎ払いで死んじゃうなー女性なむなむ (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
00:55:22
GMだー
クンクン
00:55:33
女性を動かすにはアウェイクンが必要な感じですか?>GM (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
ココナ
00:55:36
ティピしかおらんのに薙ぎ払うメリットって( (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
リノ
00:55:37
GMだよ (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
クンクン
00:55:45
それともキュアでいいのかしら (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
_ 女性 _
00:55:48
まぁ女性も表示しておいて (HP:2R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
00:56:06
そうですね気絶中なので (HP:2R表 MP: 防: )
牛[60/82+?-22]命9打12回7防8精14
女性[20]防護0回避0牛人間のみダイス振り
ユイリ
00:56:23
女性HPけっこうあるな (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
_ ミノ君 _
00:56:25
まぁ、ミノ君には関係有りません( (HP:2R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
00:56:32
母は強し
00:57:06
熊、虫、猫、鹿、リカバリィ入れて
ユイリ
00:57:08
生命14で冒険者レベル2か。将来有望だな( (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
00:57:19
堅くなったー!
_ ミノ君 _
00:57:46
5点回復して (HP:2R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
ユイリ
00:57:59
「練技か。面倒な」 (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
クンクン
00:58:40
カピバラとリノが乱戦に入れば人数が多くなって、無条件で離脱できる・・・んですよね? クンクンが乱戦に入って女性にアウェイクポーション使ってもいいんですが (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
_ ミノ君 _
00:58:55
女性含めて乱戦内になぎはらい、全力攻撃 (HP:2R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
ユイリ
00:59:17
いや、離脱宣言は、乱戦の人数に関わらず絶対に必要。例外は影走りだけだね (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
リノ
00:59:19
これは助からんやつや (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
クンクン
00:59:28
必要なのかー(がく (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
ココナ
00:59:32
わざわざ命中下げてまで巻き込んだか (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
ティピ
00:59:32
「ここから、本番か・・」回避 (HP:39/39 MP:26/26 防:0 )
2D6 → 2 + 3 + 【9】 = 14
リノ
00:59:32
離脱は必ず宣言いるよ 数が多いと通り抜けられるだけ (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
_ ミノ君 _
00:59:36
まぁ命中 (HP:2R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
2D6 → 5 + 6 + 【9+2】 = 22
ユイリ
00:59:40
まぁ、死んでしまったらお祈りしよう。(薄情 (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
_ ミノ君 _
00:59:56
てへw (HP:2R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
01:00:10
補正間違ったけど21です
ユイリ
01:00:26
GM,命中補正まちがってるぞw+1-2だろうw あたってるがw (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
_ ミノ君 _
01:00:51
すみませんw (HP:2R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
ユイリ
01:00:51
「・・・ち」 (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
01:01:05
大丈夫、自分できづいていてくれたならw
_ ミノ君 _
01:01:08
女性 (HP:2R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
2D6 → 6 + 2 + 【12+2+4】 = 26
01:01:18
女性死亡
ティピ
01:01:20
ああ、無常 (HP:39/39 MP:26/26 防:0 )
リノ
01:01:20
「おい! お前の相手は俺だ!」 (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
01:01:29
「ところでお前は誰だ!!」
ユイリ
01:01:32
あ、死・・・んでないか。ギリギリ生きているな。HP-6で生死判定だ (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
ココナ
01:01:34
女性へは回避固定値で命中でいいのかな (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
ティピ
01:01:34
生死判定無いのか (HP:39/39 MP:26/26 防:0 )
クンクン
01:01:35
「なんて悪い奴なんだ!」クンクンげきおこ (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
_ ミノ君 _
01:01:35
てぃぴ君どうぞ (HP:2R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
2D6 → 4 + 5 + 【12+2+4】 = 27
01:01:46
女性は固定値
ユイリ
01:01:59
生死判定でふらないなら、-7まで生存するねw (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
ココナ
01:02:24
生命抵抗力がわからん、抵抗ゼロでも生存ではあるが。 (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
クンクン
01:02:28
生死判定の目標値は基本0でしたっけ (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
_ ミノ君 _
01:02:30
女性のことはおまかせ (HP:2R表 MP: 防: ) 牛人間のみダイス振り
01:02:43
こうなって (HP:2R表 MP: 防: )
牛[55/82+?-17]命9+1-2打12+2+4回7+1-2防8+2精14(熊虫猫鹿)
女性[-7]防護0回避0牛人間のみダイス振り
ティピ
01:02:58
「ぐっふ(吐血)」頑強無いと気絶してた (HP:12/39 MP:26/26 防:0 )
ユイリ
01:02:59
うん、目標値0で、生命抵抗0だとして、出目分の-7まで平気 (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
ココナ
01:03:03
生命20の冒険者レベルゼロな扱いだと一応認識している (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
リノ
01:03:25
生命20は英雄だよ 一般人は生命7 (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
_ ミノ君 _
01:03:29
『がーっはっは』下品な笑い (HP:2R表 MP: 防: )
牛[55/82+?-17]命9+1-2打12+2+4回7+1-2防8+2精14(熊虫猫鹿)
女性[-7]防護0回避0
ユイリ
01:03:35
「辛うじて生きているようだが、時間の問題だな」 (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
リノ
01:03:36
さて、こっちかな (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
ユイリ
01:03:44
こっちだな (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
_ ミノ君 _
01:03:52
きっと…元冒険者だったのかも? (HP:2R表 MP: 防: )
ココナ
01:03:56
普通は14だと思う・・・それでも20は破格だが (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
リノ
01:03:58
どうするかね クンクンが近づいてくるなら待ってるけど (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
ユイリ
01:04:02
さてさて、総攻撃で殺せるかな? (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
_ ミノ君 _
01:04:20
あんまり突っ込まないでwGM泣いてしまう (HP:2R表 MP: 防: )
ココナ
01:04:22
パラミス投げ待ち。補助射撃からきゅあはーどだ (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
クンクン
01:04:22
えーと、女性にアウェイクポーションはいると思いますか? (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
_ ミノ君 _
01:04:28
(すっごい適当に考えたから) (HP:2R表 MP: 防: )
ユイリ
01:04:29
全力薙ぎ払いやったから、相手の回避13だろう (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
01:04:45
やっても次の薙ぎ払いで確定で死ぬ。全力でミノ君を落せ
01:05:20
それ以外に女性の助かる道はないぞ!気合をいれろ!
クンクン
01:05:23
でも鼓咆範囲まで移動すると投擲できないんですよね (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
ココナ
01:05:25
多分キュアハートで25点くらい回復せにゃいかんのか。無理だな (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
リノ
01:05:42
まあ、先に投げるかね 攻撃ー (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊1)
ティピ
01:05:43
「やれなきゃやられる」 (HP:12/39 MP:26/26 防:0 )
クンクン
01:05:54
いちおう、可能性を高めるためにやっておくか (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
01:06:04
クンクンは20m移動して乱戦エリアに突入、鼓咆【旋風】維持、パラミスBをミノ君にぺたり。アウェイクポーションを女性に振りかけて、終わり
リノ
01:06:04
光る体を使いつつ (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊3)
ユイリ
01:06:10
お前達はだれだ!冒険者だ!腹に力を入れろ!気合を叫べ!その股間にぶら下がってるものはなんだ!力をこめろ! (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
クンクン
01:06:13
・・・でいいかしら (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
_ ミノ君 _
01:06:25
数字まちがえてた (HP:2R表 MP: 防: )
牛[17/82+?-17]命9+1-2打12+2+4回7+1-2防8+2精14(熊虫猫鹿)
女性[-7]防護0回避0
リノ
01:06:31
では、クンクンのあとに 攻撃ー! (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊3)
2D6 → 2 + 5 + 【10+1+1】 = 19
_ ミノ君 _
01:06:40
HP化算式だった (HP:2R表 MP: 防: )
牛[17/82+?-17]命9+1-2打12+2+4回7+1-2防8+2精14(熊虫猫鹿)
女性[-7]防護0回避0
ココナ
01:06:40
HP1になったか。これでキュアハートで生存の目が出てくるんかね (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
ユイリ
01:06:42
んー。極力ダメージ与えないと、結局女性が死ぬ未来しか見えんが、、まぁそれでいいなら (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
クンクン
01:06:45
まった、騎獣! 騎獣のカピバラは、前進して乱戦エリアに突入、ミノ君に蹄で攻撃です (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
ユイリ
01:06:50
あ、リノ、ちょいまって。馬が終ってない (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
リノ
01:06:52
「俺の体が光って唸る! お前を殴れと轟き叫ぶ!」 (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊3)
01:07:07
馬がいたなんて うまったうまった
クンクン
01:07:07
蹄命中 (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
2D6 → 1 + 6 + 【8+1+1】 = 17
_ ミノ君 _
01:07:12
馬のダメ先に適用します (HP:2R表 MP: 防: )
牛[17/82+?-17]命9+1-2打12+2+4回7+1-2防8+2精14(熊虫猫鹿)
女性[-7]防護0回避0
TOPIC
01:07:14
ミノ君・女性・ティピ☆・馬・・クンクン 10 リノ 3 ココナ・☆ 7・ユイリ 3 ☆  鼓【旋風:命中+1 (15m)】 by ユイリ
_ ミノ君 _
01:07:17
そのあと利ので (HP:2R表 MP: 防: )
牛[17/82+?-17]命9+1-2打12+2+4回7+1-2防8+2精14(熊虫猫鹿)
女性[-7]防護0回避0
クンクン
01:07:18
ダメージ! (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
2D6 → 2 + 2 + 【7+2+2】 = 15
01:07:27
おしまい
ココナ
01:07:33
GMが振るまではダメージ待つといいよ (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
クンクン
01:07:45
あ、固定値じゃなかったすみません! (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
ユイリ
01:07:53
ミノちゃんはふってくるからな。私も忘れがちだがw (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
クンクン
01:08:07
BTばっかり見てました( (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
_ ミノ君 _
01:08:08
こっちもおそくてすみません!回避 (HP:2R表 MP: 防: )
牛[17/82+?-17]命9+1-2打12+2+4回7+1-2防8+2精14(熊虫猫鹿)
女性[-7]防護0回避0
2D6 → 5 + 6 + 【7+1-2】 = 17
クンクン
01:08:18
きゃー (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
ユイリ
01:08:20
クンクンから20m。鼓咆の効果こっちがきえるなw (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
クンクン
01:08:26
馬に指輪はない (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
ユイリ
01:08:31
よけたか (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
ココナ
01:08:43
パラミスは? (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
ユイリ
01:08:54
あ、パラミス (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
クンクン
01:09:00
あ、パラミスか! (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
_ ミノ君 _
01:09:05
あれ、パラミスはいってた?すみません見落としです (HP:2R表 MP: 防: )
牛[17/82+?-17]命9+1-2打12+2+4回7+1-2防8+2精14(熊虫猫鹿)
女性[-7]防護0回避0
ココナ
01:09:08
つまり諸々ギリギリで当たっている。 (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
クンクン
01:09:11
では15点で (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
ユイリ
01:09:11
なげた本人wwww (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
リノ
01:09:18
では、改めて光る体で (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊3)
01:09:23
命中ー
2D6 → 4 + 5 + 【10+1+1】 = 21
ティピ
01:09:25
今の状況こんな感じかな https://www.youtube.com/watch?v=iAZftPfi9u8 (HP:12/39 MP:26/26 防:0 )
ココナ
01:09:56
投げを見てから回復&射撃とかいう一発激をやろうそうしよう (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
ユイリ
01:10:03
フリーザ戦www (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
_ ミノ君 _
01:10:07
こうで (HP:2R表 MP: 防: )
牛[22/82+?-22]命9+1-2打12+2+4回7+1-2-2防8+2精14(熊虫猫鹿)
女性[-7]防護0回避0
ユイリ
01:10:34
女性は今アウェポでHP1だー (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
_ ミノ君 _
01:10:43
回避 (HP:2R表 MP: 防: )
牛[22/82+?-22]命9+1-2打12+2+4回7+1-2-2-1防8+2精14(熊虫猫鹿)
女性[-7]防護0回避0
2D6 → 3 + 4 + 【7+1-2-1】 = 12
01:10:51
あふん
リノ
01:10:54
(HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊3)
17 = 5 (1 + 6 = 7) + 【10+2】 威力 : 20
01:11:05
続いて踏みつけ
2D6 → 4 + 3 + 【7+1+1】 = 16
ユイリ
01:11:11
そこに、ソレイユの光るからだの-2を (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
_ ミノ君 _
01:11:25
了解です (HP:2R表 MP: 防: )
リノ
01:11:37
次は転倒のー2もね (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊3)
ココナ
01:11:38
更に次の回避からは転倒もセットでな (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
ユイリ
01:11:45
命中にもな。投げ含めて-4か(極悪 (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
_ ミノ君 _
01:12:04
回避 (HP:2R表 MP: 防: )
2D6 → 2 + 1 + 【7+1-2-1-4】 = 4
リノ
01:12:19
(HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊3)
14 = 2 (2 + 2 = 4) + 【10+2】 威力 : 15
ココナ
01:12:23
あれ?これ出目次第じゃ女が固定値の7で避けてしまう可能性出てきた? (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
リノ
01:12:29
あとは任せた (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊3)
ユイリ
01:12:34
でてきたね( (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
01:12:47
ミノくんあとHPどのくらい?
リノ
01:12:49
「じごくぐるま!」 (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊3)
ユイリ
01:12:56
とりあえず、私は最後に動く (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
_ ミノ君 _
01:12:57
ちょっとまってね (HP:2R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
クンクン
01:13:04
あ、女性が人間なら運命変転あるんじゃ・・・ (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
TOPIC
01:13:21
ミノ君・女性・ティピ☆・馬・リノ・クンクン 13 ココナ・☆ 7・ユイリ 3 ☆  鼓【旋風:命中+1 (15m)】 by ユイリ
クンクン
01:13:23
でも固定値か( (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
ココナ
01:13:28
ぁーでもまだピンチェか。惜しいとこまで落ちてるけど (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
ユイリ
01:13:31
変転あっても、ダイスふらないとダメだからな (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
ココナ
01:13:39
動くぞー (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
_ ミノ君 _
01:13:41
(HP:2R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
17-10-14-10 = -17
クンクン
01:13:49
7をひっくり返しても7だ! (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
_ ミノ君 _
01:13:49
ちがう (HP:2R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
01:14:03
計算するのでちょっとまってねw
ユイリ
01:14:07
あせってるw (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
_ ミノ君 _
01:14:19
(HP:2R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
17-10+14-10 = 11
01:14:28
11+22 = 33
ココナ
01:14:45
ミノ硬いんで言うほど減ってないのである (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
_ ミノ君 _
01:14:47
おまたせしましたこうです (HP:2R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
01:14:56
ちぇっくしてない (HP:2R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
牛[33/82+?-33]命9+1-2打12+2+4回7+1-2-2-1-2防8+2精14(熊虫猫鹿)
女性[-7]防護0回避0
ユイリ
01:14:59
んだねー。流石に落すのはむりくさいな (HP:27/27 MP:24/36 防: 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
_ ミノ君 _
01:15:22
では、ココナどうぞ (HP:2R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
ティピ
01:15:46
強いな (HP:12/39 MP:26/26 防:0 )
ココナ
01:15:58
全力で回復しかない。武器はインスタント(ry 猫目、数拡大 (HP:27/27 MP:21/34 防: Sw)
クンクン
01:16:15
ミノさんは頑丈なうえにHPも多い、厄介な (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
リノ
01:16:36
ちょいりせき (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊3)
ココナ
01:16:39
まず補助で射撃するのだー。ミノばっきゅーん (HP:27/27 MP:18/34 防: SwCe3)
2D6 → 3 + 5 + 【5+1+1+1】 = 16
_ ミノ君 _
01:17:04
回避 (HP:3R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
2D6 → 4 + 4 + 【7+1-2-2-1-2】 = 9
01:17:10
まぁ無理ですw
ココナ
01:17:19
当たるわー。超あたるわー (HP:27/27 MP:18/34 防: SwCe3)
9 = 2 (2 + 2 = 4) + 【5+2】 威力 : 15
クンクン
01:17:22
「あれ?」どうやって撃ったんだ、とびっくりのグララン (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
_ ミノ君 _
01:17:37
防護ではじいてかきんですね (HP:3R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
ココナ
01:17:43
弾かれるとか癪なんで変転したいんだが・・・ダメカナ? (HP:27/27 MP:18/34 防: SwCe3)
_ ミノ君 _
01:17:51
『あ?なんだ?』 (HP:3R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
ユイリ
01:17:55
まかせるw (HP:27/27 MP:24/36 防:4 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
_ ミノ君 _
01:18:42
まぁ、どんどんどうぞ (HP:3R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
ココナ
01:18:45
変転クリティカルかーらーのー (HP:27/27 MP:18/34 防: SwCe3)
17 = 4 (2 + 5 = 7) + 【5+2+6】 威力 : 15
_ ミノ君 _
01:19:01
(HP:3R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
17-10 = 7
01:19:07
7+33
01:19:12
7+33 = 40
ココナ
01:19:30
んで、キュアハート、ティピ、女の順番で (HP:27/27 MP:18/34 防: SwCe3)
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
_ ミノ君 _
01:19:33
こうなって (HP:3R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
牛[40/82+?-40]命9+1-2打12+2+4回7+1-2-2-1-2防8+2精14(熊虫猫鹿2/3)
女性[-7]防護0回避0
ココナ
01:19:36
(HP:27/27 MP:18/34 防: SwCe3)
14 = 6 (2 + 4 = 6) + 【8】 威力 : 30
01:19:53
思ったより回復してにゃい。マズイね。おんな
2D6 → 1 + 4 + 【8】 = 13
01:19:56
12 = 4 (1 + 4 = 5) + 【8】 威力 : 30
_ ミノ君 _
01:20:27
(HP:3R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
牛[40/82+?-40]命9+1-2打12+2+4回7+1-2-2-1-2防8+2精14(熊虫猫鹿2/3)
女性[-7]防護0回避0
12-7 = 5
ユイリ
01:20:27
これはムリそうだな。私がミノくん撃たないと今度はクンクンが死に掛けるし (HP:27/27 MP:24/36 防:4 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
クンクン
01:20:35
女性には離脱宣言しておいてもらってくださいー (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
_ ミノ君 _
01:20:41
回復もらって (HP:3R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
牛[40/82+?-40]命9+1-2打12+2+4回7+1-2-2-1-2防8+2精14(熊虫猫鹿2/3)
女性[5]防護0回避0
ユイリ
01:20:59
GM、あうぇぽかかってるから、1+12だよ。HP (HP:27/27 MP:24/36 防:4 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
ココナ
01:21:01
「悪くはにゃーんだが・・・実にこー・・・どっちつかず?」 (HP:27/27 MP:8/34 防: SwCe3)
_ ミノ君 _
01:21:08
了解です (HP:3R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
牛[40/82+?-40]命9+1-2打12+2+4回7+1-2-2-1-2防8+2精14(熊虫猫鹿2/3)
女性[5]防護0回避0
ティピ
01:21:11
「助かるわ~」 (HP:26/39 MP:26/26 防:0 )
_ 女性 _
01:21:30
「…あ、ありがとうございます」戸惑い (HP:3R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
牛[40/82+?-40]命9+1-2打12+2+4回7+1-2-2-1-2防8+2精14(熊虫猫鹿2/3)
女性[13]防護0回避0
クンクン
01:21:53
「いいから早く逃げて!」 (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
ユイリ
01:21:53
それとも、クンクンの命を犠牲に、女性生還ルートいく? (HP:27/27 MP:24/36 防:4 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
クンクン
01:22:09
わりと死なない気はしてますけど、クンクン (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
01:22:18
危ないかなw
ユイリ
01:22:21
んじゃあ、生還ルートいってみようか (HP:27/27 MP:24/36 防:4 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
ティピ
01:22:23
私が危ないかと (HP:26/39 MP:26/26 防:0 )
ココナ
01:22:24
クンクンでも今なら避けれるんじゃね?とか (HP:27/27 MP:8/34 防: SwCe3)
01:22:36
今相手の命中ボロッボロだよ?
ユイリ
01:22:52
「女、そこを動くな」ヒルバレを装填。3m移動 (HP:27/27 MP:24/36 防:4 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
ティピ
01:23:03
運しだいでやばい (HP:26/39 MP:26/26 防:0 )
ユイリ
01:23:10
女性にヒルバレを撃つ! (HP:27/27 MP:24/36 防:4 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
ココナ
01:23:13
固定値がたったの光転倒でたったの7、薙ぎ払いだと更に下がる (HP:27/27 MP:8/34 防: SwCe3)
ユイリ
01:23:16
(HP:27/27 MP:24/36 防:4 祝福→ティピ 弾4/6 射程30(ショットガン15))
15 = 3 (4 + 5 = 9) + 【12】 威力 : 0
01:23:23
これで全快
TOPIC
01:23:35
ミノ君・女性・ティピ☆・馬・リノ・クンクン 13 ココナ・☆ 4・ユイリ  鼓【旋風:命中+1 (15m)】 by ユイリ
リノ
01:23:43
/もどり (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊3)
_ 女性 _
01:23:46
「傷が…?ありがとうございます」 (HP:3R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
ティピ
01:23:56
おかえり~ (HP:26/39 MP:26/26 防:0 )
クンクン
01:24:03
ティピは回避10もあるから、避けられる、はず、たぶん (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
ユイリ
01:24:03
「早くその場を離脱するんだ」女性は離脱宣言で (HP:27/27 MP:24/36 防:4 祝福→ティピ 弾3/6 射程30(ショットガン15))
_ ミノ君 _
01:24:05
『ちぃ…めんどくせぇな』 (HP:3R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
_ 女性 _
01:24:18
それではこちらかな (HP:3R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
ココナ
01:24:21
ちょっと日本語おかしかった、でもまぁ、それぐらい相手の命中は酷い状況だ (HP:27/27 MP:8/34 防: SwCe3)
ユイリ
01:24:24
そちらだね (HP:27/27 MP:24/36 防:4 祝福→ティピ 弾3/6 射程30(ショットガン15))
ティピ
01:24:35
まだ動いてない (HP:26/39 MP:26/26 防:0 )
_ 女性 _
01:24:35
女性は離脱宣言 (HP:3R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
01:24:47
あら、ごめんなさい。どうぞ
ユイリ
01:24:49
まぁ、女性の回避も、転倒+離脱宣言で1しかないがな( (HP:27/27 MP:24/36 防:4 祝福→ティピ 弾3/6 射程30(ショットガン15))
01:24:55
おっと、ごめん
ココナ
01:25:20
ミノが固定5の時点でどのみち1ゾロ待ちですとも( (HP:27/27 MP:8/34 防: SwCe3)
ティピ
01:25:30
「いい加減に倒れろ!!」ミノにキック (HP:26/39 MP:26/26 防:0 )
2D6 → 3 + 4 + 【7+1】 = 15
01:25:58
「おりゃああ!!」
14 = 4 (4 + 2 = 6) + 【8+2】 威力 : 15
_ 女性 _
01:26:02
ユイリさん、女性の回避振ってもらってもいいですか? (HP:3R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
ユイリ
01:26:19
ほいなー (HP:27/27 MP:24/36 防:4 祝福→ティピ 弾3/6 射程30(ショットガン15))
ティピ
01:26:25
「追撃!!」追加キック (HP:26/39 MP:26/26 防:0 )
2D6 → 2 + 4 + 【7+1】 = 14
ユイリ
01:26:27
(HP:27/27 MP:24/36 防:4 祝福→ティピ 弾3/6 射程30(ショットガン15))
2D6 → 6 + 4 + 【-2-4】 = 4
_ 女性 _
01:26:29
ありがとうデス (HP:3R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
ユイリ
01:26:39
おっと、今じゃなかった>回避 (HP:27/27 MP:24/36 防:4 祝福→ティピ 弾3/6 射程30(ショットガン15))
_ 女性 _
01:26:42
回避一回目 (HP:3R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
2D6 → 3 + 2 + 【7+1-2-2-1-2】 = 6
ティピ
01:26:44
「ティピちゃんキック!!」 (HP:26/39 MP:26/26 防:0 )
13 = 3 (2 + 3 = 5) + 【8+2】 威力 : 15
_ 女性 _
01:26:49
二回目 (HP:3R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
2D6 → 4 + 3 + 【7+1-2-2-1-2】 = 8
ユイリ
01:27:11
そういえば、ルール上しらないんだけど (HP:27/27 MP:24/36 防:4 祝福→ティピ 弾3/6 射程30(ショットガン15))
_ 女性 _
01:27:21
(HP:3R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
14-10+13-10 = 7
01:27:31
7+40 = 47
ユイリ
01:27:41
乱戦離脱宣言後、気絶して、そのRのうちにアウェポで起きた場合って、乱戦離脱有効なのかな? (HP:27/27 MP:24/36 防:4 祝福→ティピ 弾3/6 射程30(ショットガン15))
01:28:03
ちょっときめてもらっていい?>GM
クンクン
01:28:06
その辺りはさっぱりです・・・ (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
ユイリ
01:28:29
一応、気絶しても、バフやデバフはきえないから、有効っぽいんだけど (HP:27/27 MP:24/36 防:4 祝福→ティピ 弾3/6 射程30(ショットガン15))
_ 女性 _
01:28:31
うーん、とりあえず円滑にすすめたいとおもうので有効にします (HP:3R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
ユイリ
01:28:37
ほいほい (HP:27/27 MP:24/36 防:4 祝福→ティピ 弾3/6 射程30(ショットガン15))
_ 女性 _
01:29:08
ちゃんとしたルールはしらないので、これがただしくないかもですが (HP:3R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
_ ミノ君 _
01:29:17
さて、こちら (HP:3R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
01:29:23
リカバリィして
ユイリ
01:29:33
いいのよ。PLにとってうれしい裁定ならそれが正義だ( (HP:27/27 MP:24/36 防:4 祝福→ティピ 弾3/6 射程30(ショットガン15))
クンクン
01:29:42
たしかに!w (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
_ ミノ君 _
01:29:57
(HP:2R裏 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
47+5 = 52
ココナ
01:30:05
PLがうれしいかどうかはさておきGMが決めたらそれが正義なのですよ (HP:27/27 MP:8/34 防: SwCe3)
_ ミノ君 _
01:30:37
そして全力攻撃でなぎ払い、一括行使 (HP:2R裏 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
2D6 → 1 + 5 + 【9+2-2-2】 = 13
ユイリ
01:30:56
回避ー(女性 (HP:27/27 MP:22/36 防:4 祝福→ティピ 弾3/6 射程30(ショットガン15))
2D6 → 6 + 4 + 【-2-4】 = 4
_ ミノ君 _
01:30:58
ちがうwまたまちがえてるw (HP:2R裏 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
ココナ
01:30:59
GM、補正が色々違ってますぜ (HP:27/27 MP:8/34 防: SwCe3)
ユイリ
01:31:01
だめだったな (HP:27/27 MP:22/36 防:4 祝福→ティピ 弾3/6 射程30(ショットガン15))
01:31:19
9+1-2-2-2かw
クンクン
01:31:22
クンクン回避 (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
2D6 → 5 + 6 + 【5】 = 16
_ ミノ君 _
01:31:26
なおしわすれてた (HP:2R裏 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
クンクン
01:31:32
カピバラ回避 (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
ティピ
01:31:36
「見切った!!」回避 (HP:26/39 MP:26/26 防:0 )
2D6 → 1 + 6 + 【9】 = 16
ユイリ
01:31:46
まぁ、女性はぶちあたるw (HP:27/27 MP:22/36 防:4 祝福→ティピ 弾3/6 射程30(ショットガン15))
ココナ
01:31:55
あれ?4なら回避成功じゃね? (HP:27/27 MP:8/34 防: SwCe3)
リノ
01:31:59
(HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊3)
2D6 → 5 + 4 + 【9】 = 18
クンクン
01:32:12
「うわー!?」頭の真上を斧が通過していく (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
ココナ
01:32:30
ってそうかゴメン、固定値が4なだけだね (HP:27/27 MP:8/34 防: SwCe3)
ユイリ
01:32:38
6+4だから、ぶちあたるよ。こっち回避基準値0出、転倒と乱戦離脱ペナだから (HP:27/27 MP:22/36 防:4 祝福→ティピ 弾3/6 射程30(ショットガン15))
_ ミノ君 _
01:32:53
女性ダメ (HP:2R裏 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
牛[52/82+?-52]命9+1-2打12+2+4回7+1-2-2-1-2防8+2精14(熊虫猫鹿2/3)
女性[20]防護0回避0
2D6 → 6 + 4 + 【12+2+4】 = 28
ココナ
01:33:00
GMの達成はそうすると10か。まぁPCはそうそう当たらん (HP:27/27 MP:8/34 防: SwCe3)
ユイリ
01:33:01
あ、死んだw (HP:27/27 MP:22/36 防:4 祝福→ティピ 弾3/6 射程30(ショットガン15))
_ ミノ君 _
01:33:07
あっ (HP:2R裏 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
牛[52/82+?-52]命9+1-2打12+2+4回7+1-2-2-1-2防8+2精14(熊虫猫鹿2/3)
女性[20]防護0回避0
クンクン
01:33:12
これはひどい( (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
ココナ
01:33:15
振るんでしょ?回避だけ (HP:27/27 MP:8/34 防: SwCe3)
ユイリ
01:33:27
「・・・く、逃げられなかったか・・・」 (HP:27/27 MP:22/36 防:4 祝福→ティピ 弾3/6 射程30(ショットガン15))
ココナ
01:33:28
回避だけ振るのか生死も振るのか知らんけど (HP:27/27 MP:8/34 防: SwCe3)
ユイリ
01:33:36
生死判定もふっていいならふるよ( (HP:27/27 MP:22/36 防:4 祝福→ティピ 弾3/6 射程30(ショットガン15))
_ ミノ君 _
01:33:39
生死はふらなくていいかな (HP:2R裏 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
牛[52/82+?-52]命9+1-2打12+2+4回7+1-2-2-1-2防8+2精14(熊虫猫鹿2/3)
女性[*]防護0回避0
ココナ
01:33:43
変転あるなら7以外は生存ですよ (HP:27/27 MP:8/34 防: SwCe3)
クンクン
01:33:45
まあ全力は尽くした、これ以上どうしようもない (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
ユイリ
01:33:47
ほいほい。では死亡 (HP:27/27 MP:22/36 防:4 祝福→ティピ 弾3/6 射程30(ショットガン15))
_ ミノ君 _
01:33:52
時間も時間なので女性ぽいして (HP:2R裏 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
牛[52/82+?-52]命9+1-2打12+2+4回7+1-2-2-1-2防8+2精14(熊虫猫鹿2/3)
女性[*]防護0回避0
01:34:07
けしけし (HP:2R裏 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
牛[52/82+?-52]命9+1-2打12+2+4回7+1-2-2-1-2防8+2精14(熊虫猫鹿2/3)
ティピ
01:34:12
助けられなかった・・・ (HP:26/39 MP:26/26 防:0 )
TOPIC
01:34:17
ミノ君・ティピ☆・馬・リノ・クンクン 13 ココナ・☆ 4・ユイリ  鼓【旋風:命中+1 (15m)】 by GM銀猫
_ ミノ君 _
01:34:26
それでは、そちら (HP:2R裏 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
牛[52/82+?-52]命9+1-2打12+2+4回7+1-2-2-1-2防8+2精14(熊虫猫鹿2/3)
ユイリ
01:34:33
「やってくれたな」3m前進して鼓咆範囲内にはいる。クリバレ、タゲサ (HP:27/27 MP:22/36 防:4 祝福→ティピ 弾3/6 射程30(ショットガン15))
クンクン
01:34:35
「このやろー!」 (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
_ ミノ君 _
01:34:36
かけらにはいったら巻きます (HP:2R裏 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
牛[52/82+?-52]命9+1-2打12+2+4回7+1-2-2-1-2防8+2精14(熊虫猫鹿2/3)
ココナ
01:34:56
「女性治癒しても起き上がりこぼしだがね。うーん」 (HP:27/27 MP:8/34 防: SwCe3)
ユイリ
01:34:57
「くたばれ」 (HP:27/27 MP:22/36 防:4 祝福→ティピ 弾3/6 射程30(ショットガン15))
2D6 → 6 + 6 + 【9+1+1+1】 = 24
_ ミノ君 _
01:35:03
『あ?まぁ、いいか』死んだ女性みてどうでもいいかお (HP:2R裏 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
牛[52/82+?-52]命9+1-2打12+2+4回7+1-2-2-1-2防8+2精14(熊虫猫鹿2/3)
ティピ
01:35:03
「ああ!!もう怒ったぞおおお!!」 (HP:26/39 MP:26/26 防:0 )
ユイリ
01:35:09
ドゥン! (HP:27/27 MP:22/36 防:4 祝福→ティピ 弾3/6 射程30(ショットガン15))
18 = 5 (6 + 1 = 7) + 【12+1】 威力 : 20
TOPIC
01:35:31
ミノ君・ティピ☆・馬・リノ・クンクン 13 ココナ・☆ 1ユイリ  鼓【旋風:命中+1 (15m)】 by ユイリ
_ ミノ君 _
01:35:36
(HP:2R裏 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
牛[52/82+?-52]命9+1-2打12+2+4回7+1-2-2-1-2防8+2精14(熊虫猫鹿2/3)
52+18 = 70
01:35:53
こうなって (HP:2R裏 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
牛[70/82+?]命9+1-2打12+2+4回7+1-2-2-1-2防8+2精14(熊虫猫鹿2/3)
ユイリ
01:36:15
GMふるんだった。わすれてた (HP:27/27 MP:18/36 防:4 祝福→ティピ 弾2/6 射程30(ショットガン15))
リノ
01:36:21
命中  (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊3)
2D6 → 6 + 3 + 【10+1+1+1】 = 22
ココナ
01:36:37
「ぇ?ぁー・・・悪い当たり方しとりゃーしたか。こればっかりは・・・どーもできぃせん。後で丁重に供養せにゃ」 (HP:27/27 MP:8/34 防: SwCe3)
_ ミノ君 _
01:37:00
まぁ無理だけども回避 (HP:2R裏 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
牛[70/82+?]命9+1-2打12+2+4回7+1-2-2-1-2防8+2精14(熊虫猫鹿2/3)
2D6 → 3 + 5 + 【7+1-2-2-1-2】 = 9
01:37:20
回避
2D6 → 5 + 1 + 【7+1-2-2-1-2】 = 7
01:37:54
皆さん手番終わったら巻きますねー
01:38:04
どんどんいためつけてくださーい
リノ
01:38:22
(HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊3)
18 = 6 (4 + 4 = 8) + 【10+2】 威力 : 20
クンクン
01:38:23
リノのダメージの後、ティピに蹴ってもらって、それでかけらに入るはず (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
リノ
01:38:31
続き (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊3)
2D6 → 3 + 3 + 【7+1+1】 = 15
01:38:33
24 = 5 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 5 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 2 (1 + 3 = 4) + 【10+2】 威力 : 15
ココナ
01:38:44
しまったな、矢筒に太矢しか入れてないや。攻撃手段がなーい (HP:27/27 MP:8/34 防: SwCe3)
クンクン
01:38:46
その前に入った( (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
_ ミノ君 _
01:39:02
あっ (HP:2R裏 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
牛[70/82+?]命9+1-2打12+2+4回7+1-2-2-1-2防8+2精14(熊虫猫鹿2/3)
01:39:20
い、一応回避
2D6 → 1 + 1 + 【7+1-2-2-1-2】 = 3
ティピ
01:39:24
おっ (HP:26/39 MP:26/26 防:0 )
_ ミノ君 _
01:39:32
Bルームの悪魔目 (HP:2R裏 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
牛[70/82+?]命9+1-2打12+2+4回7+1-2-2-1-2防8+2精14(熊虫猫鹿2/3)
ココナ
01:39:41
防御ファンブルのオマケ付きだった。これは酷い (HP:27/27 MP:8/34 防: SwCe3)
ユイリ
01:40:01
ふぁんぼー採用してないんじゃない?w (HP:27/27 MP:18/36 防:4 祝福→ティピ 弾2/6 射程30(ショットガン15))
_ ミノ君 _
01:40:07
(HP:2R裏 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
牛[70/82+?]命9+1-2打12+2+4回7+1-2-2-1-2防8+2精14(熊虫猫鹿2/3)
18-10+24-10 = 22
ココナ
01:40:17
してないと思った。まぁ出目の話ですよ (HP:27/27 MP:8/34 防: SwCe2)
_ ミノ君 _
01:40:23
(HP:2R裏 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
牛[70/82+?]命9+1-2打12+2+4回7+1-2-2-1-2防8+2精14(熊虫猫鹿2/3)
22+70 = 92
01:40:59
では、攻撃したい方はどうぞ( (HP:2R裏 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
牛[92/82+?]命9+1-2打12+2+4回7+1-2-2-1-2防8+2精14(熊虫猫鹿2/3)
クンクン
01:41:14
ティピどうぞー (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
ティピ
01:41:34
「ティピちゃんキック!!」ミノにキック (HP:26/39 MP:26/26 防:0 )
2D6 → 1 + 3 + 【7+1】 = 12
_ ミノ君 _
01:41:42
回避ー (HP:2R裏 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
牛[92/82+?]命9+1-2打12+2+4回7+1-2-2-1-2防8+2精14(熊虫猫鹿2/3)
2D6 → 1 + 3 + 【7+1-2-2-1-2】 = 5
ティピ
01:42:00
「潰れろ」 (HP:26/39 MP:26/26 防:0 )
14 = 4 (3 + 4 = 7) + 【8+2】 威力 : 15
_ ミノ君 _
01:42:14
(HP:3R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
牛[92/82+?]命9+1-2打12+2+4回7+1-2-2-1-2防8+2精14(熊虫猫鹿2/3)
14-10 = 4
ティピ
01:42:17
「まだまだー」追加キック (HP:26/39 MP:26/26 防:0 )
2D6 → 5 + 6 + 【7+1】 = 19
_ ミノ君 _
01:42:22
(HP:3R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
牛[92/82+?]命9+1-2打12+2+4回7+1-2-2-1-2防8+2精14(熊虫猫鹿2/3)
92+4 = 96
01:42:34
回避
2D6 → 3 + 1 + 【7+1-2-2-1-2】 = 5
01:42:43
『ぐぁぁ!』
ティピ
01:42:44
「ぶっ飛べええ!!」 (HP:26/39 MP:26/26 防:0 )
14 = 4 (3 + 4 = 7) + 【8+2】 威力 : 15
ユイリ
01:42:49
ミノ君の回避出目の悲惨っぷりが (HP:27/27 MP:18/36 防:4 祝福→ティピ 弾2/6 射程30(ショットガン15))
_ ミノ君 _
01:43:06
こうなって (HP:3R表 MP: 防: パラミス、光、転倒/全力)
牛[100/82+?]命9+1-2打12+2+4回7+1-2-2-1-2防8+2精14(熊虫猫鹿2/3)
01:43:14
では、あとはもういいかな
01:43:19
まきっまき
クンクン
01:43:20
クンクンは振らないで、まきでおっけです (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
ユイリ
01:43:41
「・・・」ザイア式に、女性の遺体に手を合わせて (HP:27/27 MP:18/36 防:4 祝福→ティピ 弾2/6 射程30(ショットガン15))
GM銀猫
01:43:43
お疲れ様でした、戦闘終了です
クンクン
01:44:00
「うわーん!」 (HP:33/33 MP:馬54/54 防:2 鼓砲【旋風】範囲半径15m、SW)
ユイリ
01:44:08
「遺体を村まで届けよう。それと、隣の部屋の探索だな」
_ 女性 _
01:44:18
女性の中の胎児はもちろん、女性も亡くなっています
リノ
01:44:31
「倒したぞ!」 (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊3)
ユイリ
01:44:47
「ココナ、ここにいてやってくれ。隣の部屋をみてくる」
_ 女性 _
01:44:48
女性は最後までおなかをまもっていました
クンクン
01:44:50
「・・・」憎悪というものを知ったかもしれない、グララン
ティピ
01:44:59
「ええ、やったわね・・・」 (HP:26/39 MP:26/26 防:0 )
_ 女性 _
01:45:30
そして、となりの部屋を調べると
ユイリ
01:45:36
「ティピ、ついてきてくれるか?私は荒れている人をなだめるのが苦手なのでな」
_ 女性 _
01:45:41
まだ被害になっていない女性達
01:45:57
ひどく怯えていて泣いています
ココナ
01:45:59
「ぁー。守るべきは首から上だって言ってもまぁ・・・無理にきまっとりゃーすか、身重では」合掌
ユイリ
01:46:00
「助けに来た。」>女性達
01:46:26
「君たちをさらった蛮族は始末した。」
_ 女性達 _
01:46:37
「ありがとうございます…ほんとうに、ほんとうに…」
クンクン
01:46:42
“蛮族”というだけでは悪い印象はなかったんだけどなー・・・。さすがにものの見方が変わるか
ユイリ
01:46:49
「・・・もう一人は、まにあわなかったが・・・きみたちは無事だ」
ココナ
01:46:51
くんくんをぽんぽんなだめる神官の図
_ 女性達 _
01:47:05
「…マイユは…無事ですか?」あの女性のことのようです
ユイリ
01:47:06
「歩けるか?」
_ 女性達 _
01:47:18
「…マイユ…、うぅ…」
ティピ
01:47:23
「よかったわね、助かってその幸運を大切にしなさい」>女性達
クンクン
01:47:27
「うん、他の人は無事でよかったよ・・・」とココナの裾とカピバラの尻尾を離さない
ユイリ
01:47:34
「・・・いや。助けられなかった」表情はかわっていないが、沈んだような雰囲気で
_ 女性達 _
01:47:37
「……ええ、…へいき…です」みな立ち上がります
ココナ
01:47:44
「全部が全部とはいぃせんけど、つくづくこういう屑みたいなのがおるのが」蛮族だからなぁ
_ 女性達 _
01:48:29
「……私達を救ってくださっただけでも…とても、ありがたいことです…ほんとうに、ほんとうに…」
クンクン
01:48:43
「ボク、故郷ではケンタウロスと友達だったんだけどな・・・」しょぼん
リノ
01:48:43
「元気出せ、な?」 (HP:41/41 MP:5/11 防:3+2 猫熊3)
_ 女性達 _
01:48:49
「みなさん……ありがとうございます」女性達は深々と頭を下げます
ティピ
01:48:52
「これが 今 の私たちのできたことよ」しょぼん
ユイリ
01:48:57
(・・・私が、目的を成すのに、あと何人、人の死をみればいい?)
_ 女性達 _
01:49:13
そうして、みなさんは女性達を村に送り届けました
ユイリ
01:49:15
「礼はいらない。私達は・・・たすけきれなかったのだから」
_ 女性達 _
01:49:31
どうやら、マイユさんは村長の息子のお嫁さんだったようです
リノ
01:50:23
さのばびれっじ
ココナ
01:50:28
まぁこの手の被害者は一番の美人と相場が決まっておる
_ 女性達 _
01:50:30
みな悲しみに暮れていましたが、それでも救ってくれた残った女性のことでみな感謝します
ユイリ
01:50:33
はたからみると全く動じてない表情で、淡々と、村長とその息子に、助けられなかった旨をつたえますね。ただ、心情はおちこんでいる
01:51:13
「・・・もうしわけない。救えなかった。」頭をさげて
_ 女性達 _
01:51:23
村長の息子は深々と頭をさげ、蛮族の手からすくいだしてくれただけでもありがたいと涙ながらにいいます
01:51:52
そうして、みなさんは村のひとにさいごまで頭をさげられたまま村をあとにします
クンクン
01:52:05
「・・・」珍しくカピバラに乗ってぼーっとしている(普段は隣を走っているw)
_ 女性達 _
01:52:11
みな、ありがとうと口々に感謝していました
01:52:30
こうして、皆さんは帰路につきました
_ _猫派?_ _
01:52:35
 
01:52:37
 
ユイリ
01:52:42
「・・・どうしようもなかった。手は尽くしたとはいえ・・・人の死は堪えるな。」
_ _猫派?_ _
01:52:57
救えなかった命も、救えた命も…どちらも尊いもの
リノ
01:53:01
「悲しいけど、元気出せ、な?」 <ユイリ
_ _猫派?_ _
01:53:14
みなさんはこれから、どんな英雄になるのでしょうか
ティピ
01:53:21
「は~、大量水を器に入れることはできない、こぼれる分は必ずあるわ・・」>全員
ユイリ
01:53:33
「・・・ありがとう。リノ。君はいい人間だな」
_ _猫派?_ _
01:53:33
立ち止まらずに、歩み続けるのです
リノ
01:53:53
「酒、飲むか? 俺、歌うか?」
_ _猫派?_ _
01:53:55
そうしていつか…きっと答えが見つかるはずなのですから
01:54:10
今は、冒険者にささやかな休息を
ユイリ
01:54:14
「ふ、そうだな。飲みたい気分だ。少し、愉しもうか」
_ _猫派?_ _
01:54:23
みなさんの歩む道に幸あらんことw
01:54:26
01:54:29
 
ココナ
01:54:30
「うちらがおらなんだら、隣の部屋まで全部大惨事だがね。そりゃ全部助けれれば一番なのは間違いあれせんけども」
クンクン
01:54:30
「歌ってもいいよ! 大声でね!」ちょっとだけ微笑んで
_ _猫派?_ _
01:54:30
 
GM銀猫
01:54:39
お疲れ様でした
ユイリ
01:54:45
おつかれさまでしたー!
GM銀猫
01:54:46
長々ともうしわけなかったですw
ココナ
01:54:47
お疲れ様でしたー
クンクン
01:54:49
お疲れ様でした!
リノ
01:54:50
お疲れ様でした
ユイリ
01:54:58
んやんや。振ったらしかたないw
01:55:03
それに、たのしかったよー
ティピ
01:55:05
「でも、器が大きくなれば水をたくさん入れることができるようになるわ・・・ようするにこれから頑張るしかないって事よ」>全員
GM銀猫
01:55:08
ほんとに単純なしなりおになってしまいましたが
クンクン
01:55:09
まあミノさんですからね・・・
ティピ
01:55:15
お疲れ様でしたー
GM銀猫
01:55:16
楽しんでいただけたなら幸いです
ココナ
01:55:17
出目9以下なら生存だったからな
01:55:29
そこで10だされちゃチカタナイネ
ユイリ
01:55:45
悪い賭けではなかったからな
01:55:56
うむ。しかたないね
GM銀猫
01:55:58
それでは、はぎとりはボガトルが3体、ケンタウロインペイラーが一体、にっくきミノさんが一体です
リノ
01:56:03
剥ぎ取りはお任せ
クンクン
01:56:04
できることはやったので、うん、しかたない
ユイリ
01:56:06
えーと、剥ぎ取り補正あるひとー?
ティピ
01:56:09
任せた
クンクン
01:56:11
お任せしますー
リノ
01:56:12
欠片は名誉で
クンクン
01:56:19
めいよでー
ユイリ
01:56:26
えーと、変転もつかいきってるんだよね
01:56:32
片っ端から剥いでくよー
クンクン
01:56:44
お願いします
ユイリ
01:56:44
ミノ
2D6 → 4 + 1 = 5
GM銀猫
01:56:46
7+6+5*3*10 = 163
ユイリ
01:56:51
ケンタ
2D6 → 5 + 3 = 8
01:57:02
ボガトル
2D6×3 → 1 + 2 = 3 , 2 + 4 = 6 , 5 + 6 = 11
01:57:38
475+150+150+150+500
クンクン
01:57:46
475+150+150+150+500
01:58:03
計算どうするんでしたっけ(
TOPIC
01:58:09
「救われた命と救えなかった命」経験点1163 報酬2000+剥ぎ取り 名誉2d7 by GM銀猫
ユイリ
01:58:13
1425の、一人285G
01:58:26
私もしらないんだw計算の仕方
TOPIC
01:58:27
2016/10/12「救われた命と救えなかった命」経験点1163 報酬2000+剥ぎ取り 名誉2d7 by GM銀猫
ユイリ
01:58:32
=1+2+3
01:58:37
うん、こうじゃないか
リノ
01:59:01
成長2回
01:59:04
2D6 → 5 + 4 = 9
クンクン
01:59:04
鍵はイコールか! 今度練習しておこうw
GM銀猫
01:59:06
=を反対方向にもってくとでできます
リノ
01:59:10
生命
01:59:13
2D6 → 5 + 6 = 11
ユイリ
01:59:14
1+2+3 = 6
リノ
01:59:16
精神
ユイリ
01:59:18
おお、できた!
01:59:27
ありがとー!
クンクン
01:59:30
=1+1
ココナ
01:59:33
経験点が違ってる
GM銀猫
01:59:34
7D6 → 1 + 3 + 6 + 6 + 3 + 6 + 3 = 28
クンクン
01:59:36
あれ?w
GM銀猫
01:59:43
あら
ユイリ
01:59:43
クンクン、イコールの位置逆w
TOPIC
01:59:52
2016/10/12「救われた命と救えなかった命」経験点1163 報酬2000+剥ぎ取り 名誉28 by GM銀猫
ユイリ
01:59:57
ほんとだ、ひとけたがあるw>経験点
クンクン
01:59:59
1+1 = 2
02:00:04
できたー!
GM銀猫
02:00:16
475+150+150+150+500 = 1425
ユイリ
02:00:21
1280かな?>経験点
リノ
02:00:32
1280じゃない?
GM銀猫
02:00:40
1425/5 = 285
TOPIC
02:00:56
2016/10/12「救われた命と救えなかった命」経験点1163 報酬2000+285 名誉28 by GM銀猫
GM銀猫
02:01:06
ありゃ、すみません・・
TOPIC
02:01:16
2016/10/12「救われた命と救えなかった命」経験点1280 報酬2000+285 名誉28 by GM銀猫
リノ
02:01:18
では、GMありがとうございました
バルド
02:01:25
リノ、おつかれさん。
ユイリ
02:01:28
きにしないきにしない、よくあるミスだ
GM銀猫
02:01:33
長々とすみませんでしたーお疲れ様でした
ココナ
02:01:47
成長1回
2D6 → 6 + 2 = 8
ユイリ
02:01:53
さて、成長1回!器用か筋力か知力ー!!!
2D6 → 3 + 4 = 7
02:01:57
筋力!
ココナ
02:01:58
これまた精神
クンクン
02:02:09
成長1回です
2D6 → 2 + 3 = 5
02:02:21
敏捷で
ユイリ
02:02:38
ではでは、GM卓ありがとうでしたー!楽しかったですよ!またお願いします!
バルド
02:02:42
ユイリ、おつかれさん。
ココナ
02:02:48
セショ多謝、おつでーす
バルド
02:02:51
ココナ、おつかれさん。
GM銀猫
02:02:53
はい、お疲れ様でした
クンクン
02:03:20
GMありがとうございました! またよろしくお願いします!
GM銀猫
02:03:31
はーい、おつかれさまでした
クンクン
02:03:47
それでは失礼しますー
バルド
02:03:50
クンクン、おつかれさん。
GM銀猫
02:04:31
ティピ大丈夫かな?
02:04:39
撤退しますね
ティピ
02:04:43
成長
2D6 → 3 + 3 = 6
02:04:54
一択筋力
GM銀猫
02:04:55
お疲れ様でした
バルド
02:05:01
GM銀猫、おつかれさん。
ティピ
02:05:07
お疲れ様でしたー
バルド
02:05:09
ティピ、おつかれさん。
クンクン
20回
30回
41回
54回
64回
76回
85回
93回
100回
112回
120回
25回平均7.160
ココナ
20回
30回
41回
52回
62回
73回
84回
93回
100回
110回
120回
15回平均7.067
ティピ
20回
33回
43回
53回
66回
76回
86回
93回
101回
111回
120回
32回平均6.562
ユイリ
20回
31回
41回
57回
63回
75回
82回
91回
104回
113回
121回
28回平均7.321
リノ
20回
30回
44回
51回
62回
75回
84回
97回
100回
111回
120回
24回平均7.250
他(NPC)
21回
31回
43回
51回
62回
72回
84回
91回
101回
112回
120回
18回平均6.722
2d6分布
1 + 1 = 21回
0.70%
1 + 2 = 32回
1.41%
1 + 3 = 47回
4.93%
1 + 4 = 53回
2.11%
1 + 5 = 63回
2.11%
1 + 6 = 76回
4.23%
2 + 1 = 33回
2.11%
2 + 2 = 44回
2.82%
2 + 3 = 57回
4.93%
2 + 4 = 65回
3.52%
2 + 5 = 75回
3.52%
2 + 6 = 84回
2.82%
3 + 1 = 42回
1.41%
3 + 2 = 52回
1.41%
3 + 3 = 64回
2.82%
3 + 4 = 75回
3.52%
3 + 5 = 84回
2.82%
3 + 6 = 92回
1.41%
4 + 1 = 56回
4.23%
4 + 2 = 64回
2.82%
4 + 3 = 75回
3.52%
4 + 4 = 84回
2.82%
4 + 5 = 96回
4.23%
4 + 6 = 102回
1.41%
5 + 1 = 63回
2.11%
5 + 2 = 74回
2.82%
5 + 3 = 85回
3.52%
5 + 4 = 96回
4.23%
5 + 5 = 101回
0.70%
5 + 6 = 118回
5.63%
6 + 1 = 72回
1.41%
6 + 2 = 88回
5.63%
6 + 3 = 94回
2.82%
6 + 4 = 103回
2.11%
6 + 5 = 111回
0.70%
6 + 6 = 121回
0.70%
合計142回平均7.007
2d6合計分布
21回
0.70%
35回
3.52%
413回
9.15%
518回
12.68%
619回
13.38%
727回
19.01%
825回
17.61%
918回
12.68%
106回
4.23%
119回
6.34%
121回
0.70%
1/2d6分布
139回
27.46%
252回
36.62%
351回
35.92%
453回
37.32%
547回
33.10%
642回
29.58%
発言統計
ユイリ347回27.0%6656文字29.5%
クンクン215回16.7%3749文字16.6%
その他(NPC)266回20.7%3640文字16.1%
ココナ139回10.8%2991文字13.3%
リノ141回11.0%2820文字12.5%
GM銀猫93回7.2%1541文字6.8%
ティピ84回6.5%1161文字5.1%
合計1285回22558文字