文字:

20161119B_0

2016/11/19
バルド
21:01:37
GMnemu、良く来たな。
バルド
21:01:55
ローマ、良く来たな。
GMnemu
21:01:57
参加キャラの事故紹介などしつつお待ちください
バルド
21:02:03
パラリラ、良く来たな。
バルド
21:02:09
アーシュ、良く来たな。
アーシュ
21:02:34
アーシュ=レインフォース 18歳男シャドウ グラプラ7 スカ4 エンハ3 ケミ2  面白いことに目がなく、義理堅い。女性に優しくがモットーです。
バルド
21:02:36
アナ、良く来たな。
バルド
21:02:44
ストレラ、良く来たな。
ローマ
21:02:44
人雄 戦7練2賦3野3 傭兵崩れ。元上司譲りのヘルメットはお気に入り。風呂好き。
アーシュ
21:02:53
あれ?ゲルダじゃない!(しょぼんw
ローマ
21:03:05
あいつは4にいきました
パラリラ
21:03:06
フィー♂年齢不詳 フェアリーテイマー7、スカウト5、セージ2 記憶力のないアホの子
21:03:14
妖精魔法はWT準拠、炎10ランク、光9ランク、闇6ランクまで使います。妖精召喚はIB準拠の予定です>GM
アーシュ
21:03:31
ガーン!いや、今回で上がれる!w
アナ
21:03:32
アナ・ペンネッタ メア女29歳 迫害受けて両親捨てて冒険者になった系 未だキャラ迷走中
アーシュ
21:03:51
お、生パラリラだ~ひゃふ
ストレラ
21:04:41
ストレラ・ゾルゲフ 人間男15歳  シュータースカウトLv7 アルケミストLv2 エンハンサーLv1  鼻から下を黒いフードで隠したマスクマン  金品第一
パラリラ
21:04:46
プリいないんですよね、【ブレイブハート】切って、【リッチヒール】取っておいた方がいいでしょうか
ローマ
21:05:11
拡大プライマリー使えるなら十分だよ
アナ
21:05:41
一応マルアクプリなんで
GMnemu
21:05:50
よし、紹介もおわったようですので、セッションを開始いたします
パラリラ
21:05:54
ではこのままで!
ストレラ
21:05:55
プリーストがいらっしゃった!
GMnemu
21:05:57
よろしくお願いします!
ローマ
21:05:57
よろしくお願いします。
アナ
21:05:59
8くらいはいけんじゃないかな・・・・
ストレラ
21:06:00
よろしくおねがいします
アナ
21:06:05
よろしくお願いします
アーシュ
21:06:08
よろしくお願い致します。
パラリラ
21:06:10
よろしくお願いします!
GMnemu
21:06:19
 
21:06:21
 
21:06:30
今月初頭、ザルツ・リーゼン地方を大規模な地震が襲った。
21:06:41
震災による被害は甚大、殊に沿岸部は津波による大損害を被る事となった。
21:06:48
人々は自然の脅威に慄きながらも、自らの生きる町や村の復興に努めた。
21:06:57
そんなある日、久々に船を出した猟師が異変に気付いた。
21:07:06
「島だ!見た事もない島があるぞ!」
21:07:08
 
21:07:12
 
21:07:51
そんな地震も内陸のオルレイアにはそれほど関係はなく、20日弱が経ったこの日
21:08:37
暇をしていた皆さんはバルドに肥えをかけられ、宿の一室…普段から依頼の話をするのに使われている一室へと集められています
21:09:06
んで、当のバルドは例によってまだ部屋へ来ていません。
ローマ
21:09:33
「呼ばれるたびに、何のお叱りだよと思っちまうんだが」 どかっと椅子に座って。
パラリラ
21:09:42
「うひょー、俺様またしても監禁されてるっ!?」浮遊しながらくるくる回る
GMnemu
21:09:44
しかし、皆が囲むテーブルの上には、妙に豪華な料理やフルーツ盛りが並べられています
アーシュ
21:09:56
「相変わらずバルドさんは来ていませんね」
アナ
21:09:56
「へぇ、あんたはこの部屋使ったことあんのかい あたしは初めて来たねぇ」
GMnemu
21:09:59
といったところから、RPをはじめ…ていますねw
ストレラ
21:10:00
「へへ...いつもながら金目の臭いがプンプン臭ってくる部屋だぜ。  アンタ等も金に撞かれたクチかい?」
ローマ
21:10:28
「これ、喰って大丈夫なのか?」 ゴボウで、ハ、ゲ、と文字を形作りながら
アーシュ
21:10:45
「俺はバルドさんから、楽しい依頼があると声を掛けられたんですが」
21:10:54
>ストレラ
パラリラ
21:11:02
「はっはー、覚えてねーなっ」胸はり>アナ
アナ
21:11:27
「相変わらず元気そうでなによりだが・・・ うるせーぞバカフィー! 飛んでねぇで座ってろ!」
_ バルド _
21:11:34
「今誰かハゲって言ったか!?」 ドアをバーンと開けて現れるハゲ
ローマ
21:11:36
「何するにしても金払いを気にするのは当然のことだろ」 
アーシュ
21:11:49
「さすがに依頼の前に毒は盛らないでしょう(笑いながら料理をつまみ)」>ローマ
パラリラ
21:12:01
「ていうかアキの嬢ちゃんじゃねーかっ。そいでそっちのメットがいかしてんのはローマの兄ちゃんだなっ」
ローマ
21:12:05
「気にし過ぎた、おやっさん」 ゴボウは崩すことなく完璧なハゲを形成している
_ バルド _
21:12:07
「あ、しまった。自己紹介でもしていてくれ。俺は依頼人を連れてくる」
アナ
21:12:14
「言ってねぇよ・・・ 頭皮の病気だけじゃなくて中身まで病んじまったか・・・」
ストレラ
21:12:21
「なら期待しときな 角付のねーちゃん。  低労働でざっくざく稼げるぜ」>アナ
_ バルド _
21:12:26
そう言ってバルドはいったん部屋から出ていきました
ローマ
21:12:41
「いや、出てきてさっさと話しをしろよ」(
パラリラ
21:12:44
「監禁継続っ!?」がーん
アーシュ
21:13:04
「では、お言葉に従い、俺はアーシュ、見ての通りグラップラーとして前衛を張ります。よろしく(一礼)」主にアナの方を見てw
パラリラ
21:13:41
「おう、そっちの二人は見たことねーな。俺様は・・・ええと・・・バカフィーことパラリラ様だっ!」>アーシュ、ストレラ
ストレラ
21:13:46
「ハハ  楽しい楽しい依頼だぜ  きっとな  収集欲も物欲も殺害欲も全部満たしてくれる」>アーシュ
アナ
21:13:57
「アナだ、よろしく>ALL なんだあんた、あたしに因縁つけようってかい?」>すごんで、アーシュ
アーシュ
21:15:11
「いえいえ、お知り合いになれたら光栄だと思っただけですよ、お嬢さん(爽やかな笑み)」>アナ
GMnemu
21:15:29
さて、皆の自己紹介が終わった頃、バルドは一人の身なりの良いオッサンを連れて戻ってきます。
ストレラ
21:15:30
「ああそういや   今で初顔合わせだな。 ストレラ。 こっちはひ弱だから後ろでセコセコ稼がせてもらうぜ」>ALL
パラリラ
21:15:38
「おいおい、仲よくしろよー? 俺様が板挟みで困るじゃねーか」>アナ、アーシュ
アーシュ
21:16:09
「殺戮は遠慮しますが、他二つはいいですねーしかし、なによりスリルが無いと(ニヤッ)」>ストレラ
_ バルド _
21:16:20
「待たせたなお前ら!依頼話を聞く用意は出来ているな?」
アナ
21:16:24
「そーかい まぁ隣に立つもんとして期待しとくよ」
パラリラ
21:16:45
「依頼のはなしだったのか、これっ」
ストレラ
21:16:57
「いいじゃあないかフィー  馴れ合いしない分仕事にゃ忠実なんだろ」>パラリラ
アナ
21:17:01
「やっと来たかバルド。誰つれてきたんだい?」
ローマ
21:17:06
「賑やかなんだか、煩いんだか分かんねーけどな」
アーシュ
21:17:07
「大丈夫ですよ、俺は仲良くする以外の選択肢を選ぶつもりは皆無なので(ニマッ)」>パラリラ
_ バルド _
21:17:25
「まず、こちらはリッシュ男爵。今回の依頼者様だ」と、バルドは横に立つオッサンを紹介します。
アーシュ
21:17:47
「事故紹介は無事に終わったので、あとはバルドさんの話を聞くだけですよ」
ローマ
21:17:54
「ふーん」 貴族ね、はいはい、と
アナ
21:18:06
事故物件みたいな言い方
ストレラ
21:18:13
「クク  良い性格してるぜ 戦闘民族シャドウにしては優しい性格だっていわれるだろ」>アーシュ
_ リッシュ _
21:18:16
「リッシュだ。この店の冒険者は勇猛かつ優秀と聞いている。是非、私の依頼を請けていただきたい」
ストレラ
21:18:25
「ああ、 聞かせてもらうぜ」>バルド
アーシュ
21:18:27
事故ちゃうw
パラリラ
21:18:31
「おお、話が分かるじゃねーかアーシュの兄ちゃん。モノは相談だけどよ、アキの嬢ちゃんに、もーちっと俺様に優しくするように言い聞かせてだな・・・」とアナを見ながらアーシュに
21:18:56
「ん?」リッシュの話を聞く感じ
アナ
21:19:06
「ほっといたらいつまで名前間違えてんだよ あたしはアナだっつってんだろ」ごちん
_ バルド _
21:19:09
「でだ。口頭での説明もいいが一応依頼票を書いていただいた。まずはコイツを見てもらおう」
アーシュ
21:19:14
「戦闘民族であっても、虐殺民族ではないので(シレッ)」>ストレラ
ローマ
21:19:43
「いいからお前ら黙れ。話を聞け」 依頼票眺めながら
アナ
21:19:53
「そりゃどーも 用意のいいこって」
GMnemu
21:19:59
出された依頼票はこう
・依頼の内容はネクドラドとよばれる遺跡の探索の、橋頭保の確保となる。
・ネクドラドの麓には、入口があると推測される小島がある
・しかし現在その島には魚人らが集まっており、調査隊が上陸出来ない状態にある
・魚人を撃退、とりあえずの安全を確保してほしい
・報酬:4000
ストレラ
21:20:01
「違いないな  獰猛な野生動物の群れだぜ  金払いがよけりゃいくらでも?」>リッシュ
パラリラ
21:20:06
「げふっ」頭の上で☆が回る
21:20:22
ネクドラド・・・wikiにありましたっけ
アーシュ
21:20:22
「まずは女性の名前を正確に覚えることから始めれば、もっと優しくしてもらえると思いますよ(ウィンク)」>パラリラ
ローマ
21:20:25
「魚人ってーのは?」
_ バルド _
21:20:40
「ああそれと、そこの料理は依頼人様からの奢りだ。食って英気を養え」
アナ
21:20:55
「ネクドラド? あんま居心地のよさそうな響きじゃないねえ」見識振っていい?
アーシュ
21:21:22
「魚人てことは最悪水中戦ですか。ここに妖精使いは?」
_ リッシュ _
21:21:25
「魚人、すなわちギルマンと言えば分かるかね?」 ギルマン自体の魔物知識は13/16
ローマ
21:21:36
「そうか。喰ったんだからどんな仕事でもやれよと言われるかと思って手を付けてなかったぜ。いただくぜ」(
GMnemu
21:22:02
一方、ネクドラドについては知名度10で見識・伝承判定ができます。平目OK
ストレラ
21:22:05
「橋頭保の確保、ねえ?  こっちはよく知らねえが  そういうのは土木の専門家の仕事ってわけじゃあないのかい?」
パラリラ
21:22:10
セージ:魔物知識
2D6 → 4 + 1 + 【5】 = 10
アーシュ
21:22:14
「すでに美味しくいただいてますよ(依頼人に一礼しつつ)」
アナ
21:22:15
まもちき>魚
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
21:22:28
 見識
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
パラリラ
21:22:30
「それ食えるのか?」知らなかった・・・
ローマ
21:22:33
「つまり、そのギルマンを排除して入り口を確保しろって話か」 
アーシュ
21:22:36
だめじゃんw 素でGO
2D6 → 5 + 4 = 9
アナ
21:22:38
どっちもしらない
_ リッシュ _
21:23:00
「橋頭保を築くのはもちろんこちら。だが、そのためにはまず安全を確保せねば…というわけだ」
パラリラ
21:23:06
「水中戦? 妖精使いなんかいたっけか」
ストレラ
21:23:14
「食べ物で釣るか  悪くないな  とはいえ依頼報酬の減額に応じろとかはナシな」
_ リッシュ _
21:23:43
「しらんか。ギルマンというのは魚に手足の生えたような蛮族だ。水中で戦えば勝ち目はないだろう」
パラリラ
21:23:46
セージ:見識ネクドラド
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
ローマ
21:23:49
「相手は水際作戦ってか。海戦は厄介だな」
21:24:26
「勝ち目があってもわざわざ水中で戦うのは阿呆だろうな」
アナ
21:24:27
「そりゃお前だろ まぁ妖精の加護がなくったって船のって乗りこみゃいい話だ」ふらぐ
アーシュ
21:24:29
「魚人てことは水の中にいるのかと思いますが、違いますか?」
パラリラ
21:24:29
「そーいや、ネクドラドって聞いたことがある気もするな。アレだよ、アレ」
ストレラ
21:25:06
「なるほど。土木の専門家で戦闘に長けてるもの探すのは難しいしな。 魚とりくらいならこっちでやるさ  で  4000ガメル。   いいねえ額としても悪くない」>リッシュ
GMnemu
21:25:11
では、パラリラはパラリラのくせに詳しかった。以下、ネクドラドについて1
パラリラ
21:25:18
「おう、よーするに、アレだ!」と説明して(
GMnemu
21:25:19
だしそこね
<ネクドラド>
・知名度判定:10
・ネクロ=ドラード(Necro Dorado)の略
・ザルツ地方、リーゼン地方に言い伝え、あるいは御伽噺の形で語られる伝説
「山の上に街があった。その街の名はマギドラード
 黄金の輝きと、魔法の叡智に満ちた街は、民の喜びに満ちた
 しかし王は禁忌の術に手を染めた。黄金の輝きは消え、民はみなもの言わぬ屍になった
 死霊の街は、怒れる神々の使いにより海の底へ沈められた」
ローマ
21:25:50
「よくあるおとぎ話みたいなもんか」 
_ リッシュ _
21:26:28
「――で、そのネクドラドと思われる遺跡のある島が、先日の大地震で出現したのだ。ムーラ川の河口から沖合に出た海上に」
<ネクドラド>
・知名度判定:10
・ネクロ=ドラード(Necro Dorado)の略
・ザルツ地方、リーゼン地方に言い伝え、あるいは御伽噺の形で語られる伝説
「山の上に街があった。その街の名はマギドラード
 黄金の輝きと、魔法の叡智に満ちた街は、民の喜びに満ちた
 しかし王は禁忌の術に手を染めた。黄金の輝きは消え、民はみなもの言わぬ屍になった
 死霊の街は、怒れる神々の使いにより海の底へ沈められた」
アナ
21:26:49
「あるいは埋もれた歴史かもな 戦争か疫病なんかで短期間で滅びた街かもしんねぇ」
ストレラ
21:26:54
「浜辺の戦いになりゃいいんだが  水に逃げられて鉄砲魚されちゃあ  成すすべは少ないな。 カブトのにーさんは浜辺に引っ張り上げるのは得意かい?」>ローマ
アーシュ
21:26:57
「伝説にある消えた街のようですね」
_ バルド _
21:27:24
「そしてその遺跡の探索権をオークションで落札したのが、この伯爵という成り行きでな」
アナ
21:27:59
地震が起きたのPC知ってるんだっけ
パラリラ
21:28:09
「・・・」難しい話になってきたので、真面目な顔で聞いているフリ
ローマ
21:28:19
「引っ張り上げるも何も、相手が襲ってくるなら撃退すればいいし、襲ってこないなら安全じゃないか。わざわざ水の中に潜る必要がない。ほとんど船の護衛じゃないのか、これ」
GMnemu
21:28:23
地震については知ってても知ってなくてもOK
21:29:06
「もし、今回の依頼を首尾よくこなして頂けるようなら、遺跡の探索もこの店の冒険者に専属で頼む事にしようと思う」
_ リッシュ _
21:29:19
こいつの発言ねw
アナ
21:29:23
「しかし・・・ 沈んだり浮いたり忙しい街だな これ」
アーシュ
21:29:28
「押せば引かれ、引けば押されと持久戦に持ち込まれると厄介ですね」
_ リッシュ _
21:30:33
「とりあえず今回は、入口だと思われる小島から敵を撃退してくれればそれでよい。小島については…」 そういってリッシュは一枚の図を皆の前へ http://100bravert.main.jp/public_html/uploader/src/up4358.jpg
ストレラ
21:30:36
「つーことは  探索するための調査隊組む前のとっかかりってワケだ。  調査隊は今後こちらにも回してくれるのかい?」>リッシュ
ローマ
21:30:37
「まぁ、そこは状況次第だろ」
パラリラ
21:30:44
「ええと・・・よーするに、蛮族退治なんだな?」うんうん頷きながら
アナ
21:31:12
「今回は島の中に入っちゃまずいってことか まぁ契約は遵守するよ」
_ リッシュ _
21:31:26
「このURLの図の右下あたりにある平たい小島、ここの確保が今回の依頼だ。わかってもらえたかね?」 http://100bravert.main.jp/public_html/uploader/src/up4358.jpg
パラリラ
21:31:28
おお、かっこいいイラストが
アナ
21:31:38
キャンプ地とする
アーシュ
21:32:04
おーなんか詳細な詳細なイラストが!
アナ
21:32:05
「URLとか言ってんじゃねぇ。」
ストレラ
21:32:38
「船に上がってくれりゃあな  ま、海の中から船底に穴をあけられるのだけは勘弁してほしいぜ。船が難破して生還できる奇跡はそう何度もおこらないしな」>ローマ
ローマ
21:32:41
「(敵を排除しても、ここに駐屯するのは命がいくつあっても足りないな)」 ふーんと眺めて
_ リッシュ _
21:32:49
「ちなみに――」 http://100bravert.main.jp/public_html/uploader/src/up4358.jpg
アーシュ
21:32:52
きっとマギテックなんだよw>URL
_ リッシュ _
21:33:37
「島の近くまで行って望遠鏡で確認したところ、魚人は数十匹いた。薬も提供するので、がんばってほしい」
パラリラ
21:34:02
「難破してもよ、こう海の上をぷーんと飛んでだな・・・」ぷーん、と飛んでいく
アーシュ
21:34:10
「数十匹はちときついですね」
アナ
21:34:22
「この小島にかかってる砦みたいなの これは遺跡の一部ってことでいいんだよな」
ローマ
21:34:26
「薬?」
_ バルド _
21:34:53
「さて、ここからは俺の仕事だな。まず数十匹と言っても波の魚人はお前たちの敵じゃない」
パラリラ
21:34:57
「数十匹というと、ひとりあたり何匹なんだっ」
ストレラ
21:35:03
「とりあえず逃げ得されないように蚊取り線香船でたいとくな」>パラリラ
_ バルド _
21:35:26
「薬については、出発前に各自にヒールポーション+1を支給する」
アナ
21:35:48
アイテム欄すかすかだし普通に嬉しい。
_ バルド _
21:36:12
「でだ、オルレイアから船で出発し、ムーラ川を下ってそのまま上陸してもらうつもりだが…」
ストレラ
21:36:17
ヒルポはありがたいの
パラリラ
21:36:47
「俺様煙で落ちるの!?」たしかにアイテム欄はまだすかすかだw
_ バルド _
21:36:49
「リッシュ伯からは、転覆させられたくなくば夜に行けとアドバイスをいただいた」
ローマ
21:37:03
「まじかよ」 こいつらとずっと船旅かよ、と見回して
アーシュ
21:37:24
同じく結構空いてる
パラリラ
21:37:25
「なるほどなー。敵は夜目が利くんだなっ」
アナ
21:37:25
「歩かなくていいなら楽でいいわな」
_ バルド _
21:37:35
「まあ歩きだと遠い上に湿地帯を抜けないといけなくなるからな」w
アーシュ
21:37:54
「船ですか、久々ですが楽しみですね」
アナ
21:38:04
「なんで夜なんだ? 蛮族は夜陰関係なく活動できるはずなんじゃ」
ストレラ
21:38:15
湿地帯を徒歩で抜けるとか自殺行為だし...うん
ローマ
21:38:38
「いや、それもそーなんだが……(質の悪い男と行儀の悪い嬢ちゃんと頭のおかしな妖精だぞ)」 <歩きだと遠い
パラリラ
21:39:16
ローマの境遇に同情しますねw
_ バルド _
21:39:24
「連中に暗視があるかは俺はしらんが、これまでの観察の結果、夜間は昼間ほどは活動していない…らしい」
ストレラ
21:39:39
「まあいいじゃないか  楽しい楽しい船旅だ 親睦深めようじゃないか  なア?」
パラリラ
21:39:52
「おう、楽しみだぜっ」
_ バルド _
21:40:07
「さて、説明はこんなところか。ほかに何か聞いておきたい事はあるか?」
アナ
21:40:28
「夜に活動してるなんかを怖がってるとかじゃねぇのか それ・・・」
パラリラ
21:41:11
買物はなし、契約の組み換えを船上で行う予定です
ストレラ
21:41:14
「依頼達成条件は  魚人の殲滅  ってことでいいのかい?」>バルド
ローマ
21:41:15
「俺が言うのもなんだが、ちょっと落ち着け。船の上でも騒いでんなよ」 
_ リッシュ _
21:41:38
「それはもうネクドラド(推定)、だからね。その可能性は多いにあるだろう」>なんかを怖がってる
パラリラ
21:41:38
「食い物もらってねーぞ?」と首をかしげる>バルド
ローマ
21:42:02
「質問なんて、船の上でどうやって暇潰すかくらいしかないが」 からかい甲斐のあるメイも、気の合うリンも、胸の大きなアキもいない
ストレラ
21:42:07
「ただ、それだと外海からいくらでも沸いてくる以上 どの時点で達成となるのか見当つかんがね?」
アナ
21:42:13
「まぁ、小島の上を掃除すればいいんだろ それだけ頭に入れて現地向かうわ」
_ バルド _
21:42:23
「食料はすでに船の上だ。普段渡しているものより豪華だからよく味わって食うといい」>パラリラ
ローマ
21:42:24
「まぁ、内容は理解したぜ」
パラリラ
21:42:41
「おー、そりゃ楽しみだぜっ」
_ バルド _
21:43:42
「達成条件としては調査隊が上陸できる状態にすればよし、とするぞ。その後でまた敵が来る分は別件だ」>ストレラ
アーシュ
21:44:55
「殲滅が条件じゃないだけでも、ありがたいですね」
ストレラ
21:45:01
「りょーかい  判りやすい条件で何よりだ」>バルド
パラリラ
21:45:10
「目につくのを全部なぎ払えってわけだなー。よっしゃ、いくぜっ」ぷーん、と飛んでいく
アーシュ
21:45:24
「では、行きますか」
ローマ
21:45:35
「相手の出方次第だろ。準備したら行くぞ」 船上戦も含めて心構えしときゃ大丈夫だろ、と
_ バルド _
21:45:37
「さ、話が飲み込めたら支度をして川沿いの桟橋へ行け行け!船頭が待ってるからな」
ストレラ
21:46:07
「その前に色々用意しなきゃあな?  暇つぶしにも仕事にもそれなりの用意は必要だ」
_ リッシュ _
21:46:16
「それでは冒険者の諸君、良い報告を期待しているよ」
GMnemu
21:46:45
それでは準備フェイズです。何か買い物やら支度があればどうぞ。
パラリラ
21:46:49
「はっはー、俺様についてこいっ」とすでに店の外
アナ
21:47:44
陽光魔符+1とマナチャ5点かっとこかな
パラリラ
21:47:46
船上で妖精契約の修正を。闇を全切りして、そのぶん水を上げてボトムウォーキングとハードウォーターまで使えるようにしておきます>GM
ローマ
21:47:46
「間違ってもお前にはついていかねーから」 
21:47:50
準備おk
ストレラ
21:48:14
エルブンアロー3本買っておきます。  
アナ
21:48:16
ヒルポ+1と一緒にアイテム欄にいれて
パラリラ
21:48:20
炎10ランク、光9ランク、水氷6ランクに変更 http://yutorize.2-d.jp/ft_sim/?ft=7036050
アーシュ
21:48:30
特に何も必要ないがしないのでこれでOK
ストレラ
21:48:43
それでおわり
GMnemu
21:48:43
契約の変更OK。あ、河口までは船で下りでも3日くらいかかります。
アーシュ
21:48:55
同じくヒルポだけ入れておこう
GMnemu
21:49:06
そうそう、ヒールポーション
パラリラ
21:49:27
パラリラもヒルポ+1を戦闘アイテム欄に。これでおしまい
GMnemu
21:49:29
ヒールポーション+1が1本ずつ支給されますので、戦闘アイテム欄に入れておけば使えます
21:51:20
アナもOKかな?
アナ
21:51:28
あ、OK
GMnemu
21:52:16
それでは、全員支度を済ませ、船頭と落ち合って船…まあ大きな漁船程度のサイズの大型ボートですが…に乗り込みます。
アーシュ
21:52:49
「船長さん、よろしくお願います」
GMnemu
21:52:50
それからムーラ川の川下り。季節柄、水しぶきももう冷たいばかりであんまり楽しくない感じ。
ローマ
21:52:55
「もうちょっと大きな船を期待してたんだが」
21:53:20
「先に俺の寝床だけでも確保しておくか」 一番いいところ、と
パラリラ
21:53:24
「よっしゃ、俺様の邪魔すんなよっ」と居心地のいい場所を確保して、契約修正
ストレラ
21:53:34
「大型クルーザーで豪華旅行の方が性に合ってるかい?」>ローマ
_ 船頭 _
21:53:53
「あの魚どもと戦いに行くんだってなあ。冒険者ってのは大したもんだあ」
ローマ
21:54:10
「ちげーよ。寝泊まりすんだからスペースあった方がいいだろう」
パラリラ
21:54:24
ローマの“一番いいところ”とパラリラの“居心地のいい場所”が同じとは思えないから問題なしw
GMnemu
21:54:44
等とおしゃべりをしつつ、3日が過ぎ――
アーシュ
21:54:46
「どこで寝ても大して変わらない気がしますが」
ストレラ
21:54:55
「なあに 貰ってる銭の数がダンチなだけさ 」>船頭
ローマ
21:55:13
「そーか。じゃ、お前はあいつの隣な」 パラリラ指さし >アーシュ
アナ
21:55:45
「馬車にくらべりゃよっぽど広いじゃないか それにたかが三日だ」
ストレラ
21:55:47
「へえ  視界に人がいると寝れない口って奴か  そういう奴はいるな」>ローマ
GMnemu
21:55:51
船はムーラ川の河口を抜け、潮の香りのする海へ。
パラリラ
21:55:52
「お、アーシュの兄ちゃんいろいろ話そうぜー?」といいつつ夜は真っ先に寝る!
_ 船頭 _
21:56:35
「ここから2時間ほど沖に出ると例の島に着くが、どうするね?」現在時刻は正午あたりとします
アーシュ
21:56:39
「ん?別に構いませんよーアナの隣以外はどこでも同じですしね(頷き)」そして後悔するのかw>ローマ
ローマ
21:56:40
「勝手に解釈してろ。船の汚染の早さに泣くなよ」 
アーシュ
21:57:11
「いいですね、まずはって、おい!(びしっ)」w>パラリラ
ローマ
21:57:32
「たいして情報を貰ってない。そのまま進んでくれ。ダメなら引き返して練り直すぜ」 >船頭
アナ
21:57:44
「あんたは昼間に外界出たことあんのかい?」>船頭
21:57:52
外海
アーシュ
21:57:55
「まずは魚人の動向を確認したいですね」>小島
_ 船頭 _
21:58:17
「ああ、例の島が望遠鏡で観察できる程度の距離には数回いってるよ」>アナ
パラリラ
21:58:21
リッシュ伯からは、転覆させられたくなくば夜に行けとアドバイスをいただいた・・・とバルドが言ってましたが
ストレラ
21:58:26
「ご心配どうも。  まあ こちとらくっさいくっさいゴミ溜めアガリなんでね。  」>ローマ
アナ
21:59:02
「そん時は蛮族に襲われたりしなかったのかい?」
アーシュ
21:59:02
ほんまや!>アドバイス
ローマ
21:59:16
ありがたいアドバイスはハゲの眩しさで隠ぺいされていてな
21:59:36
「あぁ、夜に行けっつってたっけか」
_ 船頭 _
21:59:46
「襲われなかった…と言うよりは気付かれたら即逃げた、という感じだなあ」
ストレラ
21:59:55
「夜に出ろとか言われてるしな。  夜まで河口で停泊してそれからつっこみゃいいんじゃねえか」>船頭
パラリラ
22:00:04
暗視が利くのはアーシュだけか
ストレラ
22:00:17
ふ...暗視きくぜ
アーシュ
22:00:39
「ただ、夜ですと見えない人も多そうですけど?」周り見回して
アナ
22:00:41
蛮族も暗視効くからこっちも灯りつけちゃっていいと思う
ローマ
22:00:49
「夜まで寝るか」 
22:01:27
海の上での灯りは夜目云々のレベルじゃないと思うが、まぁ(
ストレラ
22:01:29
「なあに文明の利器だよりだ  此方はな」>アーシュ
パラリラ
22:01:29
「良い子は夜に寝るもんなんだけどなー・・・」
22:01:52
「昼間に寝られるわけねーだろっ。・・・ぐー」寝た!
ローマ
22:01:54
「冒険者によい子はいねーよ」 
アナ
22:02:13
じゃあ灯りなしで行くか まぁ任せた
_ 船頭 _
22:02:24
「わかった。アンタ達の言う通りにしよう。日の暮れた頃に起こすよ」
アーシュ
22:02:38
「便利な道具を持っていそうですね」>ストレラ
パラリラ
22:02:58
アーシュに舳先に立っていてもらおうw
アーシュ
22:03:08
「では、仮眠を取っておきますか」座ったまま目を閉じて
ストレラ
22:03:09
「こんな理性も感性もブッ潰れた人間しかやらない商売  良い子なんて一人もいねーよな」ゲラゲラわらったらしい
アーシュ
22:03:32
じゃあ、手を広げて立つよw>舳先
GMnemu
22:03:35
そんな感じで夜襲を決めた冒険者一行は、日が沈むまで6時間ほど眠り、体調を整え…
22:04:10
午後6時頃、船頭に起こされるなり、自主的に起きるなりします。
ローマ
22:04:28
「暗くなったなぁ」 何も見えねーわ(
パラリラ
22:04:41
パラリラ、ランタン持ってなかった・・・
_ 船頭 _
22:05:05
「それでは、例の島に向けて行きますぞ。星の見える夜ゆえ迷うことはないので安心してください」
ストレラ
22:05:15
「人間様はひ弱なんでね。 こういう利器に頼らねえと何にもできないのさ」>アーシュ
_ 船頭 _
22:05:23
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
アーシュ
22:05:27
「ええ、よろしくお願いします」>船頭
パラリラ
22:05:36
「いい感じに暗いじゃねーか」誰かランタン付けて、覆いをかけておいてくださいw
_ 船頭 _
22:05:47
と自信たっぷりに宣言した船頭の航行は確かだったようでw
アナ
22:05:56
「後は2時間船に乗って拠点を制圧するだけかい 楽に行きそうだねぇ」
アーシュ
22:06:04
「人間にしかできない、運命を覆す力があるのですから期待してますよ」>ストレラ
パラリラ
22:06:12
ピンゾロ出したらどうなってたんだろ(
ストレラ
22:06:19
沈む
GMnemu
22:06:28
1時間後
アーシュ
22:06:32
川上まで登って行ったんでしょw>ピンゾロ
_ 船頭 _
22:06:53
「そろそろ、夜に目の利く片なら見えてくる頃合いですよ」
アナ
22:07:37
「そんな便利な能力持ってないんだよ・・・・」見ようともしない
GMnemu
22:07:41
という船頭の言葉の通り、船先でタイタニックするアーシュの目に、先ほどの絵のような
パラリラ
22:07:53
「おうよ。・・・見えねー」
ローマ
22:07:55
「だといいがな」 頑丈なランタンに灯りをつけて、シャッター閉めて、布をかぶせて船底におき。
アーシュ
22:08:01
「俺が見てみましょう」探索みーーー
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
GMnemu
22:08:10
島というよりは海から生えたデカい岩山が見えてきます。ただし絵と違って、山はかなりデカい
TOPIC
22:08:39
前 4 後 by ローマ
ストレラ
22:08:49
「こういう時頼りの文明の利器さ」  1点消費してゴーグル起動  そして探索してみましょうか
2D6 → 3 + 3 + 【9】 = 15
GMnemu
22:09:01
普通の手段で登るのは、こりゃ無理だなってのがぱっと見で分かる感じです。
ローマ
22:09:11
「海底火山が突き出してきたとかじゃないだろうな」
パラリラ
22:09:27
パワードナイトゴーグル!
アナ
22:09:41
さすがスカ
GMnemu
22:09:42
ストレラは更に、図の通り、山頂近くの山肌に建造物っぽいのがあるかな?ってのを目視
22:10:09
小島のほうはまだ距離があるため、何がいるか等はよくは判らない感じです。
22:10:16
そして
22:10:21
ちょっとトイレってきますw
アーシュ
22:10:35
「山は見えますが魚人の動向はさっぱりですね」
TOPIC
22:10:37
アーシュ・アナ・ローマ 4 ストレラ・パラリラ by パラリラ
アーシュ
22:10:39
いてら
アナ
22:10:41
てらー
ストレラ
22:10:47
「へえ  こりゃあ金とヒカリもんの臭いが漂う島だぜ  山頂と山肌に町か」
アナ
22:11:04
「夜はおとなしくしてんだろ? 明けてからの仕事になるんじゃないのか」
パラリラ
22:11:44
「海の中で寝てるんじゃね?」と舷側から海面を見るが、何も見えない
ストレラ
22:13:26
「船の上から砲撃できりゃあ簡単なんだが  そういうわけにもいかねえよなあ」
パラリラ
22:13:46
「だいたい、蛮族ってのもよく分かんねーよな。なんかいつも俺様たちの邪魔してて、アナの嬢ちゃんとかローマの兄ちゃんにボコられてるしよ・・・」
GMnemu
22:13:48
ただいまー
ローマ
22:13:59
「まず、そういう状況を作る努力をしてくれ」
GMnemu
22:14:22
さて、それからさらに50分ほど船は進み――
パラリラ
22:14:28
「ヒマなんかな?」首かしげ
アナ
22:14:32
「あたしはそんな乱暴もんじゃねー。」
GMnemu
22:14:54
暗視がなくとも、月灯りと星灯りで、山の形などがはっきり見えてくる頃
アーシュ
22:15:10
「蛮族は俺達人族を食べますから、それは原因でしょう」>パラ
パラリラ
22:15:19
「お、おうよ」とアナの手の届かない距離に下がる
_   _
22:15:37
「アアアァァァ…しい…!…けて…!」
ストレラ
22:15:38
「へえ  カブトのにーさんと角付のねえさんはそんなに激しいのかい?」>パラリラ
パラリラ
22:16:12
うん激しい・・・と言おうとしたがそれどころではないもようw
22:16:21
「ん?」
アーシュ
22:16:28
「ん?何か聞こえませんでしたか?」
ローマ
22:16:30
「何だ?」 
パラリラ
22:16:40
聞き耳出来ますか?
アナ
22:16:40
「人の声・・・?」
GMnemu
22:16:40
風にのせて、何かの声が皆の耳へと届いてくるのですが…魔法文明語ですw
パラリラ
22:16:56
分からなかった(
ストレラ
22:16:57
「魚人の叫びだろ」
アナ
22:17:10
ソサいないねえ
ストレラ
22:17:15
魔法文明語は知らんぬ
_ 船頭 _
22:17:27
「魚人どもの言葉なら、語尾にギョってつくはずですぞ」w
ローマ
22:17:30
「薬でキメてるようなもんにしか聞こえないが」
パラリラ
22:17:43
ギョギョギョw
ストレラ
22:17:59
「向こうさんもヤル気ってこった。  気合い入れてコジマを奴らの血で染めようぜ」
GMnemu
22:18:02
では、魔法文明語のわからない一行はその内容は理解できず
パラリラ
22:18:15
誰も話せないとは珍しい、でも打つ手がない
アーシュ
22:18:18
「人の叫びではないか(安堵)」
GMnemu
22:18:33
ただ、それは怨嗟と苦痛に満ちた叫び声のようだ、とだけ感じながらさらに島へと近付きます。
アナ
22:18:53
あ、島から聞こえてきてんのか
アーシュ
22:18:54
バンバンシー!?
GMnemu
22:19:00
そして、もう泳いで上陸できるんじゃね?というくらいの距離へと近付けました。
ストレラ
22:19:03
美味そう!
パラリラ
22:19:09
「なんかいそうだけどなー?」何も見えないし
GMnemu
22:19:17
島か、それとも山からか、ははっきりとは分かりません。
ローマ
22:19:51
「聞くだけ無駄だろうが、桟橋なんかはあるのか?」
ストレラ
22:20:11
「割合近くだな   どっかに接舷出来るのかい?」>船頭
_ 船頭 _
22:20:39
「生えてきたばかりの島にそんなものはないですな。座礁しない程度には近づきますんで」
パラリラ
22:20:55
「おうよ頼むぜっ」
ローマ
22:21:03
「そんなこったろうと思ったぜ」 水面眺めて
22:21:08
「冷たいんだろうなぁ…」
GMnemu
22:21:10
さて、上手い事停泊するのに向いた場所を探しだせるかどうかですが
アナ
22:21:26
「座礁できるほど立派な船じゃないだろう これ・・・」
GMnemu
22:21:58
これにはPCも協力できます。探索で目標値14で成功。目標値に近いほど、上陸が楽になります
アナ
22:22:23
暗視ボーナスとか・・・
アーシュ
22:22:41
「夜目が利く俺が見つけて見せますよ」探索GO!
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
アナ
22:22:43
ん、近い程?
ローマ
22:22:44
「俺には無理か」 右足が沈む前に左足を前に出せば渡れるはずなんだが
パラリラ
22:22:54
あ、振る必要もなかった
アーシュ
22:22:56
越えてしまったw
GMnemu
22:23:10
うん、失敗しても失敗度が少ないほど良いって意味…だけど成功者がいたw
パラリラ
22:23:13
「アーシュの兄ちゃんなんか見つけたのかっ」
ストレラ
22:23:24
振る必要なかったにゃ
アーシュ
22:23:48
「あそこが良さそうに見えますが、俺は船は素人なので最終確認をお願いしますよ」>船頭
GMnemu
22:23:49
ではアーシュは、まるで天然の桟橋であるかの様に陸地が突き出した一角を発見。
_ 船頭 _
22:24:22
「おお、あそこなら板を渡せば濡れずに上陸できそうですな!」
ローマ
22:24:38
[]
22:24:54
「そこに繋いでくれ」
パラリラ
22:25:04
「そいじゃ、俺様が板を持ってだな・・・」ぷーん、と浮遊して
アナ
22:25:13
「見つからなかったらずぶぬれになる必要あったのか・・・ 助かったぜ」
GMnemu
22:25:19
船はその場所へ、慎重に近づいていきます。そしてその頃になると平たい小島の全貌も見えてきます
パラリラ
22:25:50
「心配してくれるのは嬉しーけど、俺様浮遊してるから濡れねーぞ?」>アナ
GMnemu
22:25:53
小島は、絵だとちっちゃく見えますが、ちょっとした村くらいなら建てれる程度の大きさです。
アーシュ
22:26:25
「アナをびしょ濡れにするわけにはいきませんからね(ニコッ)」>アナ
アナ
22:26:34
「あたしの心配してんだよ。 珍しく今は助かってるけどよ・・・」飛行で
ストレラ
22:26:37
「大分広いな  で、このくらいの広さだとどれだけ潜伏してんのか  っつー話になるんだが」
GMnemu
22:26:46
んで、山のある側には、砦のような建造物…まあ遺跡の一部があり、そこから山へと通路じみた石の建造物が伸びています
アナ
22:27:14
「お、おう そりゃありがとうよ・・・」>アーシュ
パラリラ
22:27:18
これが浮上してきたのか・・・
ローマ
22:27:22
「ま、とりあえず小島の確保だ」 
アーシュ
22:27:28
「取り敢えずここまでは順調に来ましたが、魚人の上陸を防げるかどうか」
GMnemu
22:27:39
で、その砦っぽい建物の近くを、ちょっとおかしな人型の影がぺたぺたと何体も何体も歩いているのが見えます
パラリラ
22:27:54
もういた!
アーシュ
22:27:55
もう、すでにいた!w
ローマ
22:28:00
かっぱか
GMnemu
22:28:14
んで、上陸地点から砦までは200mくらいあるとします
アナ
22:28:19
語尾はさかなクンみたいなしゃべり方のほうか?
ローマ
22:28:44
「俺から行くぜ」 上陸上陸と、
ストレラ
22:29:10
お寿司の臭いがする不可避
TOPIC
22:29:13
アーシュ・アナ・ローマ☆ 4 ストレラ・パラリラ by ローマ
パラリラ
22:29:19
「よいせっと」板を固定して
GMnemu
22:29:20
では、ローマを戦闘に、渡し板を通って島に上陸。
ローマ
22:29:26
「一番乗りだ。今からここはローマ島だな」 
パラリラ
22:29:44
ローマ帝国の誕生である
_ 船頭 _
22:29:57
「こっちは少し離れて待っていますんで、終わったらなんとか知らせてくだせえ!ご武運を!」
アナ
22:29:58
「揺れない地面に立てるってのは幸いだねぇ・・・」
アーシュ
22:30:04
「ローマ、割とそういうの気にする質なんですね(笑いながら)」
アナ
22:30:21
一番勇気必要なポジションだな・・・ 船頭
GMnemu
22:30:27
そう言って船は海上で待機。
ストレラ
22:30:27
「早速領主か  なら次は拠点の城でも確保しようぜ  ローマ王のためによ ハハハハ」
ローマ
22:30:30
「冗談だよ」 
GMnemu
22:30:54
目標値20
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
22:31:00
おおう…
ストレラ
22:31:06
達成してしまったじゃないか
アナ
22:31:06
え、どゆこと
パラリラ
22:31:17
「えーと、そいじゃあの動いてんのを・・・やっちまえばいいのか?」暗闇に目を凝らし
ローマ
22:31:17
かぽっと兜を被って
GMnemu
22:31:22
できるだけ騒がないように上陸した皆ですが…
ローマ
22:31:32
「そうだな。数は分かるか?」
GMnemu
22:31:51
魚人の中に、たまたま皆のほうを見ていた個体でもいたのか
アナ
22:31:54
「よく見えねえ。」顔をしかめながら
アーシュ
22:31:57
超船頭らしいw
GMnemu
22:32:13
にわかに魚人たちの動きがざわつきはじめます。
ローマ
22:32:26
「おい、バレたぞ」 
アーシュ
22:32:30
あ、向こうが気が付いたのよ!w
パラリラ
22:32:30
魚人に気付かれたー?w
ローマ
22:32:36
「妖精、お前何かしたか?」 
パラリラ
22:32:48
「なにぃ!? 俺様静かにしてたぞっ」
アーシュ
22:32:52
「随分と鋭いのが混じってますね。強敵かもしれませんよ」
アナ
22:33:09
「だから騒ぐなっての」ごちん
ローマ
22:33:09
「お前が静かにって無理だろ」 ったく、と
_ 魚人 _
22:33:18
「ギョ!ギョギョギョ!ギョー!」 そんな叫び声が島に轟きはじめる
アーシュ
22:33:26
「ま、偶然気付かれた線も濃厚ですけどね」
ローマ
22:33:27
「嘆いてても仕方ない。やるか」
パラリラ
22:33:31
「げふぁっ」ごっちん
ローマ
22:33:39
「水際から離れろよ。後ろ取られやすい場所だからな」
GMnemu
22:33:50
さて、とりあえず視界にはいる魚人ですが
アーシュ
22:33:56
ひぃーモールでなぐった?w
パラリラ
22:34:13
「お、おうよ。ちょっとそのランタンの火をわけてくんな」と松明に着火、片手に持ち
アナ
22:34:16
安心せい 峰打ちじゃよ(
TOPIC
22:34:28
アーシュ・アナ・ローマ☆ 4 ストレラ・パラリラ☆ by パラリラ
ローマ
22:34:37
モールには峰しかねーもんな
GMnemu
22:34:46
今のところ十数匹。しかし、皆が準備している間にもじわじわ増えていっています。
ストレラ
22:34:49
モールでミネウチとは一体  /  「まあ、手間省けていいじゃねえか やりあおうぜ」
パラリラ
22:35:19
「ちょっと多くね?」
ローマ
22:35:33
「数を減らせばちょうどよくなるだろ」
アナ
22:35:37
「やべぇなこれ 雑魚片づけてる間に強いのに殴られたらいてぇぞ」
GMnemu
22:35:51
しかし、その動きを見るに、皆に比べれば大したことなさそうだなーという印象は受けます
22:36:06
具体的な魔物知識に関しては、視界内に入ってから。
22:36:32
さて、そんなギルマンの群衆がぞろぞろと皆のほうへ向かってきます。
アーシュ
22:36:59
「1秒で1匹片していかないとですね」
GMnemu
22:37:12
互いの間の距離20mに迫るまで3ラウンド分の準備ができるとします
ローマ
22:37:14
覇王翔吼拳を使わざるを得ないな
アナ
22:37:56
FPいけるか
TOPIC
22:38:13
??? 20 アーシュ・アナ・ローマ☆ 4 ストレラ・パラリラ☆ by GMnemu
パラリラ
22:38:15
バーチャルタフネスは・・・ボス戦に取っておくとして(
アーシュ
22:38:19
準備と言われてもヴォーポン張るくらいか
TOPIC
22:38:46
??? 20 アーシュ・アナ・ローマ☆ 4 ストレラ・パラリラ☆ 10 海 by GMnemu
パラリラ
22:38:58
今契約してる中で、役立ちそうな支援魔法はないですね
アナ
22:39:00
とりまFP 全員に
GMnemu
22:39:11
んで、後衛から10m後ろから海、まあ足場の悪い場所とします。下がるかは知りませんがw
アナ
22:39:54
異貌化してから無言で MCCから ずももも (HP:74/74 MP:27/27 防:3 )
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
GMnemu
22:40:07
準備ラウンドが余るようなら何もしないで全員で前進してもOKですよ
ローマ
22:40:32
自分にヴォパAだけして (HP:57/57 MP:14/14 防:11 )
パラリラ
22:40:37
カトレアの花冠があるから、パラリラは乱戦中央から20mをキープ、これで攻防に動けます (HP:41/41 MP:50/50 防:5 浮遊、妖精の加護0R目、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
アナ
22:40:44
みんな20mくらい移動できんのね (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP)
アーシュ
22:40:51
同じく自分にヴォパAをぺたりで終わり (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1 緑A×2 赤A×2)
GMnemu
22:41:24
これで準備1ラウンド分おわり
ストレラ
22:41:38
此方は補助は今は使えんので
アーシュ
22:41:59
2・3ラウンドは行動無しで (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1 緑A×4 赤A×1 ➄)
ストレラ
22:42:17
自分20m距離まで移動するよ  
パラリラ
22:42:30
敵との距離、10mまで詰めちゃいます? (HP:41/41 MP:50/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護0R目、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
ストレラ
22:42:43
今のアーシュたちと同じ位置  じゃないと射程的に
GMnemu
22:42:53
その場合は敵との距離が詰まると同時に海からも離れれますね
TOPIC
22:43:00
??? 20 アーシュ・アナ・ローマ☆・ストレラ4パラリラ☆ 10 海 by ストレラ
パラリラ
22:43:29
そういえば、明かりが届かないと見えない状況ですか?>GM (HP:41/41 MP:50/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護0R目、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
GMnemu
22:43:55
夜ですし、魚人は灯りを持ってないので見えない状況です
パラリラ
22:44:02
はい (HP:41/41 MP:50/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護0R目、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
GMnemu
22:45:03
ただし、真っ暗闇ではないので、「なにがいるかわかんねーけど、どうせあそこにいるのは敵だ」って範囲魔法を影に向かって撃つ、とかはアリですw
アーシュ
22:45:13
ライトの魔法もなしか~ガンタン頼りやね (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1 緑A×4 赤A×1 ➄)
ローマ
22:45:32
のちの少女殺害事件である (HP:57/57 MP:14/14 防:11 )
アーシュ
22:45:35
「ちょ、それ俺!」ってことにならん?w>どうせ~ (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1 緑A×4 赤A×1 ➄)
アナ
22:45:55
距離つめよか (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP 3/5)
パラリラ
22:45:56
??? 10 アーシュ・アナ・ローマ☆ 4 ストレラ・パラリラ☆ 20 海 こんな感じで10mずつ前に出ますか? (HP:41/41 MP:50/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護0R目、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
アーシュ
22:45:57
てことは、マモチも無理か (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1 緑A×4 赤A×1 ➄)
GMnemu
22:46:06
なんかイレギュラー的に人族とかいたらもちろん巻き込みますw
ローマ
22:46:10
どーぞ (HP:57/57 MP:14/14 防:11 )
アーシュ
22:46:18
詰められるなら、詰めよう (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1 緑A×4 赤A×1 ➄)
TOPIC
22:46:23
??? 10 アーシュ・アナ・ローマ☆ 4 ストレラ・パラリラ☆ 20 海 by パラリラ
GMnemu
22:46:45
では、全員で10m前進し、魚人の群れを待ち受ける体制を整えました
パラリラ
22:46:57
「よっしゃ、かかってきやがれっ」 (HP:41/41 MP:50/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護0R目、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
ローマ
22:47:21
「もっと楽に攻めたかったんだがなぁ」  (HP:57/57 MP:14/14 防:11 )
22:47:28
「片っ端からやるしかないな」 
アーシュ
22:47:28
「さて、向こうは逃げるかな」 (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1 緑A×4 赤A×1 ➄)
GMnemu
22:47:28
そこへ、どんどこ数を増やして、今や40匹くらいに達した、腕や足の生えた魚のような蛮族が…
ストレラ
22:47:50
「40匹か  ハハ一人何匹だ」 (HP:35/35 MP:16/17 防:3+1 )
アナ
22:47:58
「うえっ。ひしめいてやがる 気持ちわりぃ」 (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP 3/5)
GMnemu
22:47:59
まるで海中を群泳する魚たちのように綺麗な動きで押し寄せてきます!
TOPIC
22:48:11
魚群 10 アーシュ・アナ・ローマ☆ 4 ストレラ・パラリラ☆ 20 海 by GMnemu
_ 魚人 _
22:48:25
「ギョー!」
22:48:59
「ギョ、13/17」
アーシュ
22:49:03
「パラリラの魔法で、一掃をお願いしますよ(グッ)」 (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1 緑A×4 赤A×1 ➄)
アナ
22:49:08
あ、どうも (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP 3/5)
パラリラ
22:49:18
ファイアストームは15体までなの・・・ (HP:41/41 MP:50/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護0R目、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
アーシュ
22:49:20
まもちてい! (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1 緑A×4 赤A×1 ➄)
2D6 → 5 + 6 = 11
アナ
22:49:24
まもち (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP 3/5)
2D6 → 2 + 5 + 【5】 = 12
アーシュ
22:49:30
おすい (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1 緑A×4 赤A×1 ➄)
パラリラ
22:49:31
ファイアウォール建てればいいのかなあ (HP:41/41 MP:50/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護0R目、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
アナ
22:49:39
割るもんなし (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP 3/5)
パラリラ
22:49:49
セージ:まもちき (HP:41/41 MP:50/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護0R目、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
ローマ
22:50:05
まもち>魚人 (HP:57/57 MP:14/14 防:11 )
2D6 → 4 + 5 = 9
パラリラ
22:50:07
と、届かなかった (HP:41/41 MP:50/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護0R目、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
GMnemu
22:50:27
ギルマンは魔物知識高いのよね。ではデータはわかりませんが、ざっくり
22:50:59
目の前にいるのはギルマンの群れです。10匹あたりと1部位とした多部位モンスターだと思ってください
22:51:07
あたりと→あたりを
アナ
22:51:09
群体扱いか (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP 3/5)
パラリラ
22:51:33
せっかくGMがつくってくれたデータを見られない・・・( (HP:41/41 MP:50/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護0R目、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
GMnemu
22:51:45
それが今40匹=4部位来ていますが、さらに奥からやってきて増えそうな気配があります
22:52:36
反応は敵対的まるだしで戦る気まんまんです
アナ
22:52:38
「どうにも気味が悪い状況だが・・・ やるしかないかねぇ」 (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP 3/5)
ローマ
22:52:58
「逃げ場はねーからな」 (HP:57/57 MP:14/14 防:11 )
アーシュ
22:53:02
群体ってことは範囲魔法が5倍くらいの威力になるはず! (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1 緑A×4 赤A×1 ➄)
22:53:13
「囲まれる前に殲滅しましょう」
パラリラ
22:53:27
「よっし焼き払ってやるぜっ」 (HP:41/41 MP:50/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護0R目、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
GMnemu
22:53:30
では、先制をどうぞ。こっちは…伏せデータになるのかw
アナ
22:53:33
先制いこか (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP MCC3/5)
ストレラ
22:53:49
「おいおい 始まってねーのに逃げるとかなしだぜ」  先制はー (HP:35/35 MP:16/17 防:3+1 )
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
パラリラ
22:53:56
スカウト:先制 (HP:41/41 MP:50/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護0R目、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
アーシュ
22:53:59
先制 (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1 緑A×4 赤A×1 ➄)
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
GMnemu
22:54:14
余裕でそちらの先制
アナ
22:54:32
削れ具合見てうごこ (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP MCC3/5)
パラリラ
22:54:39
まずはファイアストームぶち込んでみますか (HP:41/41 MP:50/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護0R目、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
ローマ
22:54:47
どーぞ (HP:57/57 MP:14/14 防:11+1 Fp)
アーシュ
22:54:52
おー (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1 緑A×4 赤A×1 ➄)
TOPIC
22:55:12
魚群ABCD 10 アーシュ・アナ・ローマ☆ 4 ストレラ・パラリラ☆ 20 海 by GMnemu
ストレラ
22:55:16
ごー (HP:35/35 MP:16/17 防:3+1 )
パラリラ
22:55:17
データ分かんないから、何とも言えないけど、撃ってみます。ではパラリラからー (HP:41/41 MP:50/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護0R目、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
22:55:21
浮遊で3m後退して、妖精の加護で炎指定、【ファイアストーム】をギルマンの群れに行使します。MP5点までマナチャ、残り自前です>GM
GMnemu
22:55:46
抵抗値はひみつ
パラリラ
22:55:52
ファイアストーム! 行使一括 (HP:41/41 MP:50/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護0R目、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
_ 魚人 _
22:56:07
流石にそれは抵抗!
パラリラ
22:56:40
ダメージ、Aから (HP:41/41 MP:50/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護0R目、MCC⑤⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
10 = [19 = 6 (3 + 2 = 5) + 【10+3】] / 2 威力 : 40
22:56:48
B
12 = [23 = 10 (2 + 6 = 8) + 【10+3】] / 2 威力 : 40
22:56:51
C
13 = [25 = 12 (5 + 6 = 11) + 【10+3】] / 2 威力 : 40
22:56:55
D
10 = [19 = 6 (2 + 3 = 5) + 【10+3】] / 2 威力 : 40
22:57:14
こうなって、終わり (HP:41/41 MP:42/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護1R目、MCC⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
22:57:41
「はっはー、燃えろ燃えろっ!」
TOPIC
22:57:53
魚群ABCD 10 アーシュ・アナ・ローマ☆ 4 ストレラ 3 パラリラ☆ 17 海 by パラリラ
アナ
22:58:02
「もーちょい景気いい花火あげてもよかったんだぜぇ?」 (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP MCC3/5)
アーシュ
22:58:08
「派手な花火ですね(ぐっ)」 (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1 緑A×4 赤A×1 ➄)
_ 魚人 _
22:58:16
最大HPくらいはいいか。ダメージ加算式
【魚群】命?? 打2d +? 回?? 防 ? 抵?? A:10/52 B:12/52 C:13/52 D:10/52
アナ
22:58:34
それじゃ乱戦作ってくる (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP MCC3/5)
パラリラ
22:59:03
「だって数が多すぎるしよー」と言いわけ( (HP:41/41 MP:42/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護1R目、MCC⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
ストレラ
22:59:09
その前にパラミスしなくていいかい (HP:35/35 MP:16/17 防:3+1 )
アナ
22:59:38
どうだろ なんとも言えない (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP MCC3/5)
パラリラ
22:59:44
Bならしておいてもいいかもですね、20Gだし (HP:41/41 MP:42/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護1R目、MCC⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
ストレラ
23:00:04
Bしかないのだ (HP:35/35 MP:16/17 防:3+1 )
ローマ
23:00:17
動いてどうぞ (HP:57/57 MP:14/14 防:11+1 Fp)
ストレラ
23:00:21
じゃあ私先にやっておくよ (HP:35/35 MP:16/17 防:3+1 )
パラリラ
23:00:31
お願いしますー (HP:41/41 MP:42/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護1R目、MCC⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
ストレラ
23:00:32
Aに補助でパラミスを撒いて (HP:35/35 MP:16/17 防:3+1 )
アーシュ
23:00:33
おk (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1 緑A×4 赤A×1 ➄)
ストレラ
23:00:37
パラミスBね (HP:35/35 MP:16/17 防:3+1 )
_ 魚人 _
23:01:00
「ギョギョ!?」10匹ほどの魚の動きが鈍くなる
【魚群】命?? 打2d +? 回?? 防 ? 抵?? A:10/52 B:12/52 C:13/52 D:10/52
バルド
23:01:34
ストレラ、良く来たな。
ストレラ
23:01:35
パラミスBね (HP:35/35 MP:16/17 防:3+1 )
23:02:01
それで キャッツアイ起動 闇之壱・虚心穿 >A   「さっそくいかせてもらうぜ」
2D6 → 2 + 1 + 【11+1】 = 15
23:02:35
外れたかな
_ 魚人 _
23:02:37
パラミスBだから…ギリギリなんとか回避できました
【魚群】命?? 打2d +? 回?? 防 ? 抵?? A:10/52 B:12/52 C:13/52 D:10/52
アナ
23:02:58
割と近似らしい・・・ (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP MCC3/5)
ストレラ
23:03:05
了解FA  もう一射 闇之壱・虚心穿>A (HP:35/35 MP:16/17 防:3+1 )
23:03:09
2D6 → 1 + 2 + 【11+1】 = 15
アーシュ
23:03:11
15か16か (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1 緑A×4 赤A×1 ➄)
ストレラ
23:03:16
no.... (HP:35/35 MP:16/17 防:3+1 )
_ 魚人 _
23:03:18
ひどい
【魚群】命?? 打2d +? 回?? 防 ? 抵?? A:10/52 B:12/52 C:13/52 D:10/52
アナ
23:03:19
すげぇな (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP MCC3/5)
アーシュ
23:03:22
おうふw (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1 緑A×4 赤A×1 ➄)
ローマ
23:03:33
「あたってねーぞ」 (HP:57/57 MP:14/14 防:11+1 Fp)
パラリラ
23:03:34
せつないw (HP:41/41 MP:42/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護1R目、MCC⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
アナ
23:03:39
猫鹿MCC自前接敵して 対応は (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP MCC3/5)
_ 魚人 _
23:03:44
「ギョッギョッギョッ!」と笑います
【魚群】命?? 打2d +? 回?? 防 ? 抵?? A:10/52 B:12/52 C:13/52 D:10/52
23:03:53
対応はその場で
アーシュ
23:03:53
「ストレラ、わざわざあの密集地帯の隙間を狙わないでください」 (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1 緑A×4 赤A×1 ➄)
ローマ
23:03:55
「口だけかよ」 移動して、アナ待ち (HP:57/57 MP:14/14 防:11+1 Fp)
TOPIC
23:03:56
魚群ABCD・アナ 10 アーシュ・ローマ☆ 4 ストレラ 3 パラリラ☆ 17 海 by アナ
ストレラ
23:04:08
「ローマ王に花持たせただろ?」 (HP:35/35 MP:16/17 防:3+1 )
アナ
23:04:08
魔力撃 デストロ>A (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP MCC3/5)
23:04:12
2D6 → 2 + 2 + 【11+1】 = 16
23:04:19
どうだこれ・・・・
_ 魚人 _
23:04:27
今度はぎりぎりで命中!
【魚群】命?? 打2d +? 回?? 防 ? 抵?? A:10/52 B:12/52 C:13/52 D:10/52
パラリラ
23:04:31
みんな低いなw (HP:41/41 MP:42/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護1R目、MCC⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
アーシュ
23:04:34
1個ずつ試すパターン?w (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1 緑A×4 赤A×1 ➄)
アナ
23:04:41
あぶっな (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP MCC3/5)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 35
ローマ
23:04:45
「いつまでネタ引きずってんだ」 剣盾持って、乱戦突入。 (HP:57/57 MP:14/14 防:11+1 Fp)
ストレラ
23:04:52
oh (HP:35/35 MP:16/17 防:3+1 )
アナ
23:04:53
おうもう (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP MCC3/5)
パラリラ
23:05:01
ダイス目おかしーですよ!( (HP:41/41 MP:42/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護1R目、MCC⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
_ 魚人 _
23:05:05
まあこれで実質回避値は明らかになりました
【魚群】命?? 打2d +? 回16 防 ? 抵?? A:10/52 B:12/52 C:13/52 D:10/52
アーシュ
23:05:15
「アナまでローマに花を持たせる気ですよ」 (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1 緑A×4 赤A×1 ➄)
アナ
23:05:36
「ちげーよ、回避確かめただけだって・・・」 (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP MCC3/5 猫鹿)
パラリラ
23:05:41
「おいおいおい、頼むぜー?」くるくる (HP:41/41 MP:42/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護1R目、MCC⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
ストレラ
23:05:57
「大人気だな」 (HP:35/35 MP:16/17 防:3+1 )
ローマ
23:06:18
「蹴散らすぞ」 熊して、群れに切りかかり。命中>群れA (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp)
2D6 → 3 + 4 + 【12】 = 19
23:06:29
だめーじ(斬 >群れA
26 = 9 (6 + 3 = 9) + 【13+2+2】 威力 : 28
_ 魚人 _
23:06:29
もちろん命中!
【魚群】命?? 打2d +? 回16 防 ? 抵?? A:10/52 B:12/52 C:13/52 D:10/52
23:07:05
ずばばっと、5~6匹ほどの雑魚が切り倒されます
【魚群】命?? 打2d +? 回16 防 ? 抵?? A:31/52 B:12/52 C:13/52 D:10/52
ローマ
23:07:07
手番終わりで (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
パラリラ
23:07:15
これで防護点が明らかに (HP:41/41 MP:42/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護1R目、MCC⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
_ 魚人 _
23:07:24
防護も計算すればわかるので露出
【魚群】命?? 打2d +? 回16 防 5 抵?? A:31/52 B:12/52 C:13/52 D:10/52
パラリラ
23:07:39
1個ずつ埋めていくのも楽しい( (HP:41/41 MP:42/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護1R目、MCC⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
アーシュ
23:07:42
「了解ですよ」猫鹿熊を使ってAを両手で殴ります (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
23:07:53
右ストレート
2D6 → 2 + 4 + 【12+1-2】 = 17
23:07:58
19 = 3 (3 + 2 = 5) + 【12+2+2】 威力 : 20
23:08:05
左フック
2D6 → 1 + 5 + 【12+1-2】 = 17
TOPIC
23:08:08
魚群ABCD・アナ・アーシュ・ローマ☆ 14 ストレラ 3 パラリラ☆ 17 海 by アナ
アーシュ
23:08:09
(HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
21 = 5 (4 + 3 = 7) + 【12+2+2】 威力 : 20
23:08:20
右アッパー
2D6 → 5 + 2 + 【12+1】 = 20
23:08:23
19 = 3 (4 + 1 = 5) + 【12+2+2】 威力 : 20
パラリラ
23:08:40
3連撃全部当てたー! (HP:41/41 MP:42/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護1R目、MCC⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
アーシュ
23:08:48
「さて、これでどのくらい減らせたか」 (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
_ 魚人 _
23:08:50
完全にオーバーキル。魚群の一角がなくなります
【魚群】命?? 打2d +? 回16 防 5 抵?? A:75/52 B:12/52 C:13/52 D:10/52
ローマ
23:08:53
敵さんだ (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
アーシュ
23:09:26
いらないときは三つ当たる不思議w (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
パラリラ
23:09:29
「アーシュの兄ちゃんやるなっ」 (HP:41/41 MP:42/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護1R目、MCC⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
_ 魚人 _
23:09:31
まず、敵側の援軍というかちょっと遅れていた群れが到着
【魚群】命?? 打2d +? 回16 防 5 抵?? A:死/52 B:12/52 C:13/52 D:10/52
TOPIC
23:09:51
?・魚群EF 10 魚群ABCD・アナ・アーシュ・ローマ☆ 14 ストレラ 3 パラリラ☆ 17 海 by GMnemu
ローマ
23:09:54
「魚人ってのは気持ち悪いな」 (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
アナ
23:09:57
パラリラの魔法の餌食になるとも知らずに・・・ (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP MCC3/5 猫鹿)
アーシュ
23:10:01
「ローマ王の為には、ね(にま)」>パラリラ (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
ストレラ
23:10:09
「おーおー だいぶ増えたじゃないか」 (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
_ 魚人 _
23:10:24
さらに、増えた群れと一緒に、なんだかちょっとヒレとかが豪華な感じの魚人がいます。
【魚群】命?? 打2d +? 回16 防 5 抵?? A:死/52 B:12/52 C:13/52 D:10/52
ローマ
23:10:31
「俺が命令しても聞く気もねーだろうが」 (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
_ 魚人 _
23:10:36
まもちき14/17
【魚群】命?? 打2d +? 回16 防 5 抵?? A:死/52 B:12/52 C:13/52 D:10/52
アナ
23:10:40
「全部まとめて焼いていーぞ」 (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP MCC3/5 猫鹿)
アーシュ
23:10:45
「さらに奥に、向こうも王みたいのが来ましたよ」 (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
ローマ
23:10:47
ふかひれ (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
アナ
23:10:55
まもちき (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP MCC3/5 猫鹿)
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
パラリラ
23:10:57
セージ:まもちき (HP:41/41 MP:42/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護1R目、MCC⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
アナ
23:11:06
すげぇ (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP MCC3/5 猫鹿)
パラリラ
23:11:19
弱点に届いたw (HP:41/41 MP:42/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護1R目、MCC⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
アーシュ
23:11:21
「『蹴散らすぞ』んpご命令に従ったつもりですが(笑いながら)」 (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
23:11:36
んpってなんだ? の だよw
23:11:41
おー!
パラリラ
23:11:50
「うお、なんか来たっ」 (HP:41/41 MP:42/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護1R目、MCC⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
ローマ
23:11:52
「あれ蹴散らしてこい」 げしっと (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
_ 魚P _
23:11:57
弱点抜きおった…。ギルマンの預言者、ギルマンプロフェットの+3です。IBの110頁
【魚群】命?? 打2d +? 回16 防 5 抵?? A:死/52 B:12/52 C:13/52 D:10/52
ローマ
23:12:28
この島はローマ島と名づけられるだろうって預言されてませんでしたか (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
パラリラ
23:12:40
あれ? IB110はアイアンゴーレムですが( (HP:41/41 MP:42/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護1R目、MCC⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
_ 魚P _
23:12:57
「おのれ人間どもめ!我らの島に何しにきたギョ!」119頁でしたw
【魚群】命?? 打2d +? 回16 防 5 抵?? A:死/52 B:12/52 C:13/52 D:10/52
アナ
23:13:03
んなら119だ (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP MCC3/5 猫鹿)
TOPIC
23:13:04
魚P・魚群EF 10 魚群ABCD・アナ・アーシュ・ローマ☆ 14 ストレラ 3 パラリラ☆ 17 海 by GMnemu
パラリラ
23:13:28
こいつか! 炎属性ダメージ+3だ (HP:41/41 MP:42/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護1R目、MCC⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
アーシュ
23:13:46
「では、まず手前のを先にお願いします(ひょいと避けつつ)」 (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
アナ
23:13:51
「領有権を争いに・・・ なるのかねぇ」 (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP MCC3/5 猫鹿)
_ 魚P _
23:13:56
データの行数が増えたので、合間合間に出す感じにします。
【魚群】命?? 打2d +? 回16 防 5 抵?? A:死/52 B:12/52 C:13/52 D:10/52
【魚P】命19 打2d+10 回19 防 7 抵20 HP59+ MP31
アーシュ
23:13:59
ぱらりら無双きた! (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
ローマ
23:14:17
こいつ預言者とか言ってるわりに、占瞳使えず、命中に影響を与えるもの1つ2つだけか( (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
_ 魚人 _
23:14:27
で、増援は来ただけで終わり。魚群Bは
1D3 → 2 = 2
ストレラ
23:14:36
でも先に殺すと厄介な王様なのね (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
アーシュ
23:14:44
リアル系預言者なんだよw (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
_ 魚人 _
23:14:46
アーシュへ攻撃!命中値はないしょ
アナ
23:14:49
命を贄にブーストも (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP MCC3/5 猫鹿)
アーシュ
23:15:00
回避 (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
2D6 → 6 + 2 + 【13+1】 = 22
_ 魚人 _
23:15:14
余裕で交わされた。魚C
1D3 → 3 = 3
アーシュ
23:15:20
「おっと、よそ見してた」 (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
_ 魚人 _
23:15:30
一番重そうなローマになら当たる!と物理攻撃!
ローマ
23:15:44
回避 (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
2D6 → 5 + 2 + 【12】 = 19
_ 魚人 _
23:15:58
当たるのは気のせいでした
パラリラ
23:16:08
「えーと、こいつアレだ! アレだから・・・焼き払うぜっ」 (HP:41/41 MP:42/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護1R目、MCC⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
_ 魚人 _
23:16:23
「(早く予言くださいギョ)」と肴D
1D3 → 1 = 1
23:16:31
これはアナへ攻撃!
アナ
23:16:35
かいひ (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP MCC3/5 猫鹿)
2D6 → 5 + 6 + 【11+1-1】 = 22
23:16:42
おかC
パラリラ
23:16:58
命中不調、回避好調w (HP:41/41 MP:42/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護1R目、MCC⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
_ 魚人 _
23:17:02
命中がわかんないくらい余裕で避けられる。こっち終わり!
ローマ
23:17:15
「ほんと数が多いな」 (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
23:17:21
「無駄に繁殖しやがって」
ストレラ
23:17:39
「どんどん焚いていいぞ  潮の薫りも交じってうまそうな臭いまでしてきたじゃねえか」 (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
パラリラ
23:17:41
ではまたパラリラからで (HP:41/41 MP:42/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護1R目、MCC⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
_ 魚P _
23:17:48
「我々は人間などと違って卵で増えるからギョ」
アーシュ
23:17:52
「もう少し減らさないと、前衛を抜けられたら厄介ですよ」 (HP:58/58 MP:23/23 防:4 緑B×1緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
パラリラ
23:17:57
鷹の目が欲しいけどない、ファイアストーム! (HP:41/41 MP:42/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護1R目、MCC⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
23:18:02
浮遊しつつ位置そのまま、妖精の加護炎指定継続、【ファイアストーム】を乱戦エリアに行使します。魔法制御でアナ・アーシュ・ローマを除外して、MP5点までマナチャ、残り自前です>GM
_ 魚人 _
23:18:44
抵抗値はまだ不明
パラリラ
23:18:46
行使一括 (HP:41/41 MP:42/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護1R目、MCC⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
_ 魚人 _
23:18:55
抜かれた!
ローマ
23:18:57
「外部に排卵してからそれにぶっかけるのを羨ましいとは少しも思わないけどな」 (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
パラリラ
23:18:59
ダメージ、B (HP:41/41 MP:42/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護1R目、MCC⑤⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
22 = 6 (3 + 2 = 5) + 【10+3+3】 威力 : 40
23:19:18
あ、弱点いれちゃった、-3で
23:19:26
B
29 = 11 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 5 (1 + 3 = 4) + 【10+3】 威力 : 40
23:19:30
C
23 = 10 (6 + 2 = 8) + 【10+3】 威力 : 40
_ 魚人 _
23:19:34
了解ー
パラリラ
23:19:53
こうなって、終わり (HP:41/41 MP:34/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護2R目、MCC⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
_ 魚人 _
23:19:56
クリティカルしたのがCで、最後がDですね
アナ
23:20:00
BCDかな (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP MCC3/5 猫鹿)
パラリラ
23:20:12
そ、そうでしたすみません! (HP:41/41 MP:34/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護2R目、MCC⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
アナ
23:20:32
「おー、なんだか行けそうじゃないか」 (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP MCC3/5 猫鹿)
_ 魚人 _
23:20:37
魚たちは嫌いな炎に焼かれ、悶え苦しみ、いいにおいが漂う
【魚群】命?? 打2d +? 回16 防 5 抵?? A:死/52 B:31/52 C:42/52 D:33/52
【魚P】命19 打2d+10 回19 防 7 抵20 HP59+ MP31
アーシュ
23:20:37
「今度は更に派手に燃えましたね」 (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑B×1緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
パラリラ
23:20:47
「はっはー、今度はすげーいい感じだぜっ!」 (HP:41/41 MP:34/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護2R目、MCC⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
ローマ
23:20:55
「いけそうだから戦ってるんだろうが」  (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
23:21:09
Bを剣でぶん殴り。命中> 群れB
2D6 → 3 + 1 + 【12】 = 16
23:21:19
あたらないよかん
_ 魚人 _
23:21:21
同値!
【魚群】命?? 打2d +? 回16 防 5 抵?? A:死/52 B:31/52 C:42/52 D:33/52
【魚P】命19 打2d+10 回19 防 7 抵20 HP59+ MP31
ローマ
23:21:37
手番終わり (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
アーシュ
23:21:55
でh次行くぞ~ (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑B×1緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
23:22:09
って、先にパラミス投げるんだった!すまぬ、ローマ
アナ
23:22:10
いけー (HP:74/74 MP:27/27 防:3+① FP MCC3/5 猫鹿)
ストレラ
23:22:14
じゃあ 此方B攻撃しよう  補助でクリレイB切って  闇之壱・虚心穿 (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
2D6 → 6 + 2 + 【11+1】 = 20
_ 魚人 _
23:22:21
あたり!
ストレラ
23:22:27
ダメージ (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
16 = 3 (1 + 2 = 3 > 4) + 【13】 威力 : 25
23:22:34
かなしみ
アーシュ
23:22:55
パラミスBをDに投げて両手で攻撃 (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑B×1緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
_ 魚人 _
23:22:55
群れBの数匹が倒され、こんな感じ
【魚群】命?? 打2d +? 回16 防 5 抵?? A:死/52 B:42/52 C:42/52 D:33/52
【魚P】命19 打2d+10 回19 防 7 抵20 HP59+ MP31
アーシュ
23:23:43
「では、ローマを仇を討ちますか」 右ストレートをD魚群に (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑B×1緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
2D6 → 3 + 3 + 【12+1-2】 = 17
23:23:46
21 = 5 (4 + 3 = 7) + 【12+2+2】 威力 : 20
23:23:54
左フック
2D6 → 1 + 2 + 【12+1-2】 = 14
_ 魚人 _
23:24:10
フックは宙をきる
アーシュ
23:24:10
右スマッシュ (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑B×1緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
2D6 → 2 + 5 + 【12+1】 = 20
パラリラ
23:24:14
「ローマの兄ちゃん死んでんのかっ」 (HP:41/41 MP:34/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護2R目、MCC⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
アーシュ
23:24:15
(HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑B×1緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
20 = 4 (4 + 2 = 6) + 【12+2+2】 威力 : 20
_ 魚人 _
23:24:54
しかし魚の群れの中で魚をボコスカ撲って、群れDも崩壊
【魚群】命?? 打2d +? 回16 防 5 抵?? A:死/52 B:42/52 C:42/52 D:64/52
【魚P】命19 打2d+10 回19 防 7 抵20 HP59+ MP31
ローマ
23:25:10
「勝手に言っとけ」 (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
TOPIC
23:25:14
魚P・魚群EF 10 魚群BC・アナ・アーシュ・ローマ☆ 14 ストレラ 3 パラリラ☆ 17 海 by GMnemu
アーシュ
23:25:16
「気分的に盛り上がるかなと(笑いながら)」>パラ (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
アナ
23:25:24
では (HP:74/74 MP:24/27 防:3+① FP 猫鹿)
23:25:38
マルアク宣言デストロ>B
ローマ
23:25:38
「お前、男にも女にも嫌われるタイプだろ」( (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
_ 魚P _
23:25:48
「ギョギョ!?なんだコイツら強いギョ」
【魚群】命?? 打2d +? 回16 防 5 抵?? A:死/52 B:42/52 C:42/52 D:死/52
【魚P】命19 打2d+10 回19 防 7 抵20 HP59+ MP31
アナ
23:25:53
(HP:74/74 MP:24/27 防:3+① FP 猫鹿)
2D6 → 2 + 4 + 【11+1】 = 18
_ 魚人 _
23:25:59
命中!
【魚群】命?? 打2d +? 回16 防 5 抵?? A:死/52 B:42/52 C:42/52 D:死/52
【魚P】命19 打2d+10 回19 防 7 抵20 HP59+ MP31
アナ
23:26:03
重い (HP:74/74 MP:24/27 防:3+① FP 猫鹿)
24 = 4 (2 + 2 = 4) + 【13+1+6】 威力 : 35
アーシュ
23:26:21
「好かれようと努力は怠ってないつもりですが(ガーン)」 (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
_ 魚人 _
23:26:35
一匹が半死半生で残った感じ
【魚群】命?? 打2d +? 回16 防 5 抵?? A:死/52 B:51/52 C:42/52 D:死/52
【魚P】命19 打2d+10 回19 防 7 抵20 HP59+ MP31
アーシュ
23:26:53
1足りないさんが (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
パラリラ
23:26:58
あと1点、おしい (HP:41/41 MP:34/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護2R目、MCC⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
ストレラ
23:27:03
マモノや (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
アナ
23:27:08
19与えてないかな (HP:74/74 MP:24/27 防:3+① FP 猫鹿)
アーシュ
23:27:15
どこかに落ちてないかな?(きょろきょろ (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
_ 魚人 _
23:27:30
あ、間違った、累計61で死んでた
アナ
23:27:39
よかった (HP:74/74 MP:24/27 防:3+① FP 猫鹿)
TOPIC
23:27:50
魚P・魚群EF 10 魚群C・アナ・アーシュ・ローマ☆ 14 ストレラ 3 パラリラ☆ 17 海 by GMnemu
パラリラ
23:27:50
死んでたー! (HP:41/41 MP:34/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護2R目、MCC⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
アナ
23:27:53
フォース>C MPから ワンチャンなさそう (HP:74/74 MP:24/27 防:3+① FP 猫鹿)
23:28:01
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
アーシュ
23:28:08
あ、余裕だった?w (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
_ 魚人 _
23:28:15
抵抗は抜けず
アナ
23:28:19
(HP:74/74 MP:24/27 防:3+① FP 猫鹿)
6 = [9 = 3 (3 + 4 = 7) + 【6】] / 2 + 【1】 威力 : 10
_ 魚人 _
23:28:41
耐え抜く最後の群れ
【魚群】命?? 打2d +? 回16 防 5 抵?? A:死/52 B:死/52 C:48/52 D:死/52
【魚P】命19 打2d+10 回19 防 7 抵20 HP59+ MP31
アナ
23:28:46
またフォースでいけそかな・・・ (HP:74/74 MP:24/27 防:3+① FP 猫鹿)
23:29:20
あ、武器のダメ-6だった すまん
_ 魚人 _
23:29:50
それでも死んでるから大丈夫。えーとこっとかな?
パラリラ
23:30:00
そちらですー (HP:41/41 MP:34/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護2R目、MCC⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
GMnemu
23:30:04
2R裏
アーシュ
23:30:08
ですね~ (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
ストレラ
23:30:37
「さてさて まだまだ増えるかねえ?」 (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
アナ
23:30:49
ボス柔らかいなあ・・・ (HP:74/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
パラリラ
23:31:02
「もういらねーよっ」 (HP:41/41 MP:34/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護2R目、MCC⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
_ 魚P _
23:31:34
まず魚Pが3m前進、あまりにも不甲斐ない群れたちへ、血は月を好むで予言を送ります。
23:31:54
その判定!
2D6 → 4 + 3 = 7
パラリラ
23:32:01
「お? なんかしてんぞ?」 (HP:41/41 MP:34/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護2R目、MCC⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
アーシュ
23:32:33
占ってる内に死んじゃうパターン?w (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
_ 魚P _
23:32:57
預言者が自分の血を吹き出しながら、ギルマン語で何かを告げ、全ギルマンの命中に+1
アナ
23:33:30
複数に効果与えられるだけ優秀な占い師なんだ 多分・・・ (HP:74/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
アーシュ
23:33:34
「突然血を拭いてますが、誰か何かしました?」 (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
ローマ
23:33:34
「蛮族にも厨二病っているんだな」  (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
パラリラ
23:33:35
「ギョギョ?」きゅぴーん (HP:41/41 MP:34/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護2R目、MCC⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
_ 魚人 _
23:33:56
んで魚群EFが10m前進してCと合流
アナ
23:34:09
「石にでも躓いたんじゃないのか?」 (HP:74/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
TOPIC
23:34:12
魚群EF 7 魚群CEF・アナ・アーシュ・ローマ☆ 14 ストレラ 3 パラリラ☆ 17 海 by GMnemu
ローマ
23:34:21
「それにしても生臭いな」 (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
23:34:31
「まぁ、いい。来いよ、魚野郎」 
_ 魚人 _
23:34:47
まずEとFが合同で、特殊能力「もみくちゃ攻撃」を使います。
アナ
23:35:02
うわぁ嬉しくない (HP:74/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
パラリラ
23:35:07
そんな技がw (HP:41/41 MP:34/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護2R目、MCC⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
23:35:18
データの見られない悲しみ
ストレラ
23:35:22
からだがなまくさくなるのか (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
アーシュ
23:35:43
悲惨な目に合う;;w (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
_ 魚人 _
23:35:49
2部位分、20匹くらいの魚が1人に一斉に襲いかかります。その目標は…
1D3 → 1 = 1
23:36:05
アナ! 回避で回避できますが、目標値は高いです
アナ
23:36:06
回避できんのかなこれ・・・・ (HP:74/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
23:36:10
2D6 → 6 + 1 + 【11+1】 = 19
_ 魚人 _
23:36:30
命中!割れば回避できますが、どうします?
アナ
23:36:45
そのまま受けて (HP:74/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
ストレラ
23:36:47
20ぽいの (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
アーシュ
23:37:00
「アナが魚人の群れに襲われてますよ!」 (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
アナ
23:37:16
「みんな襲われてんだよ!」進行形で (HP:74/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
ローマ
23:37:21
「俺たちも最初っから襲われてるから」 (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
_ 魚人 _
23:37:23
では魚たちがよってたかってキャッキャした結果、ダメージが物理で
2D6 → 2 + 5 + 【15】 = 22
アナ
23:37:47
18くらい (HP:74/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
パラリラ
23:37:52
「なんかぬるぬるで楽しそうじゃね?」と遠くから (HP:41/41 MP:34/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護2R目、MCC⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
ローマ
23:38:03
「喰いつかれ過ぎだろ…」 ばっちぃな (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
_ 魚人 _
23:38:08
んで同じことやりたいけど、別部位がいない群Cは普通に攻撃。相手はローマ以外当たる気がしないのでローマw
ローマ
23:38:18
「そう思うなら、こっちに来いよ」 (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
アナ
23:38:25
「ははっ お前らもくらっちまえ」 (HP:56/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
ローマ
23:38:27
回避 (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
2D6 → 4 + 1 + 【12】 = 17
パラリラ
23:38:33
「え、遠慮するぜっ」 (HP:41/41 MP:34/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護2R目、MCC⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
_ 魚人 _
23:38:54
ぴったり避けられ、しょんぼりする群C最後の一匹
23:39:21
んで、こっち終わりですが…。ここで危険感知、目標値は12
アーシュ
23:39:28
「残念ながらアナほどの人気が」 (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
ローマ
23:39:32
危険感知 (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
アーシュ
23:39:45
危険感知 (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
2D6 → 1 + 4 + 【6】 = 11
パラリラ
23:39:46
スカウト:危険感知 (HP:41/41 MP:34/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護2R目、MCC⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
2D6 → 2 + 3 + 【8】 = 13
アーシュ
23:39:54
1足りぬ (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
パラリラ
23:39:56
海か、海なのか (HP:41/41 MP:34/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護2R目、MCC⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
アーシュ
23:40:02
なぜみな出目5w (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
_ 魚人 _
23:40:03
左様
アナ
23:40:14
触手かなぁ( (HP:56/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
ローマ
23:40:19
服を脱がす蛸か (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
ストレラ
23:40:21
「そりゃあ  角ついてても女にゃかわりねえから 異形的には大人気なんだろ なあ」>アーシュ (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
23:40:30
危険感知
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
パラリラ
23:40:35
パラリラ脱がせて需要があるのだろうか・・・ (HP:41/41 MP:34/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護2R目、MCC⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
GMnemu
23:40:41
くるくる回るパラリラは気付く。自分の背後の海面に泡がたち、不自然に波立っていることを!
23:40:51
アナもそれに気付いた
アナ
23:40:54
パラリラ服着てんの? (HP:56/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
パラリラ
23:41:05
なぜ裸族設定!? (HP:41/41 MP:34/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護2R目、MCC⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
アナ
23:41:27
ストレラだな (HP:56/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
パラリラ
23:41:29
「うお、後ろの海からなんか来そうだぜっ!?」 (HP:41/41 MP:34/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護2R目、MCC⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
GMnemu
23:41:29
で、アナは次の敵の手番あたりでまた何か敵が増えるだろうとまで分かります
アーシュ
23:41:48
「大事に至る前に、なんとか助けるんでアナもがんばってください」 (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
ローマ
23:41:50
「そーか。頑張れ」( (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
ストレラ
23:42:04
「おいおい頼むぜ  こちとらひ弱だっていうのに  」 (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
GMnemu
23:42:16
んで3R表!冒険者のターン!
アナ
23:42:19
「え、今あたし絡まれてんの?」 (HP:56/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
パラリラ
23:42:19
「俺様見捨てられたー!?」くるくる (HP:41/41 MP:34/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護2R目、MCC⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
アーシュ
23:42:25
「さすがにそっちにまで手が回らないので、自力で何とか頼みます」>パラ (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
パラリラ
23:42:34
アナは回復いらないですよね (HP:41/41 MP:34/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護2R目、MCC⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
ローマ
23:42:38
「ひ弱ならひ弱らしく、態度に表せっての」 (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
アナ
23:42:53
だいじょぶ 燃やしてー (HP:56/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
パラリラ
23:42:53
またパラリラから、ファイアストーム予定 (HP:41/41 MP:34/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護2R目、MCC⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
23:43:10
浮遊、3m前進、妖精の加護炎継続、【ファイアストーム】を乱戦エリアに行使。魔法制御でアナ・アーシュ・ローマを除外、MP5点までマナチャ、残り自前です>GM
アーシュ
23:43:38
あれ?EF分離して、ボスが消えた (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
パラリラ
23:43:49
行使一括 (HP:41/41 MP:34/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護2R目、MCC⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
アーシュ
23:44:11
分離じゃない分身だ (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
GMnemu
23:44:18
ではここで抵抗値もぴったり同値!
TOPIC
23:44:26
魚P 7 魚群CEF・アナ・アーシュ・ローマ☆ 14 ストレラ 3 パラリラ☆ 17 海 by アナ
アナ
23:44:29
こうっぽい (HP:56/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
パラリラ
23:44:31
割ったら抜けるのね、ぱりんこ (HP:41/41 MP:34/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護2R目、MCC⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
アーシュ
23:44:41
おーなるほど (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
GMnemu
23:44:47
あら、間違ってた。んで割って抜かれ
パラリラ
23:44:55
ダメージ、C (HP:41/41 MP:34/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護2R目、MCC⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
19 = 6 (2 + 3 = 5) + 【10+3】 威力 : 40
23:45:02
E
34 = 12 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 9 (2 + 5 = 7) + 【10+3】 威力 : 40
ストレラ
23:45:06
「ハハハ  ひ弱で可憐な女ならまだ需要はあるんだがなあ  男がシナ作っても気持ち悪いだろ」>ローマ (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
パラリラ
23:45:08
F (HP:41/41 MP:34/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護2R目、MCC⑤、魔晶石⑤⑤⑩)
18 = 5 (1 + 3 = 4) + 【10+3】 威力 : 40
23:45:29
こうなって、終わり (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
アナ
23:45:33
いい火加減だ (HP:56/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
ローマ
23:45:53
「そのままでも気持ち悪いから安心しろって」  (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
パラリラ
23:45:55
「早くそっち倒してこっち頼むぜー!」ぷーん (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
アーシュ
23:45:55
CEFを倒しきれたら、一人後ろに回そう (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
GMnemu
23:46:07
Cは燃え尽き、Eも直撃を喰らって半数以上が焼き魚
【魚群】命16+1 打2d +? 回16 防 5 抵16 A:死/52 B:死/52 C:死/52 D:死/52 E:34/52 F:18/52
【魚P】命19+1 打2d+10 回19 防 7 抵20 HP:7/59+ MP:7/24
TOPIC
23:46:09
魚P 7 魚群CEF・アナ・アーシュ・ローマ☆ 14 ストレラ・パラリラ☆ 20 海 by パラリラ
アーシュ
23:46:21
「パラリラもやっと本気を出してきましたか(ぐっ)」 (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
アナ
23:46:22
マルアク入れたいからいこかな (HP:56/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
TOPIC
23:46:26
魚P 7 魚群EF・アナ・アーシュ・ローマ☆ 14 ストレラ・パラリラ☆ 20 海 by GMnemu
アナ
23:46:27
多分当たるよな・・・ (HP:56/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
ストレラ
23:46:36
「おーけーおーけー  こりゃあ大安心だ」 (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
アナ
23:46:53
マルアク宣言 殴り>E (HP:56/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
パラリラ
23:46:54
「俺様いつだってわりとそれなりに本気だぜっ」 (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
アナ
23:47:02
(HP:56/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
2D6 → 3 + 1 + 【11+1】 = 16
23:47:20
割るか
GMnemu
23:47:25
Eはパラミスかかってないよね。同値!
アナ
23:47:33
(HP:56/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
24 = 4 (3 + 1 = 4) + 【13+1+6】 威力 : 35
23:47:41
ごめ、18で
アーシュ
23:47:46
命中苦戦してるな (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
ストレラ
23:47:59
「まあ いざとなったら近づく前に潰せばいいさ  潰せなかったら 諦めてくれな ハハハ」>パラリラ (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
アナ
23:48:01
キュアウ MPからで>自分 (HP:56/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
ローマ
23:48:04
お互い舐めプってるからな( (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
_ 魚人 _
23:48:06
割って殴られ、魚のタタキに!
アナ
23:48:08
(HP:56/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
23:48:15
7 = 1 (3 + 1 = 4) + 【6】 威力 : 10
アーシュ
23:48:22
今日は全体的にダイス目低調だな~ (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
TOPIC
23:48:31
魚P 7 魚群F・アナ・アーシュ・ローマ☆ 14 ストレラ・パラリラ☆ 20 海 by GMnemu
ローマ
23:48:47
「あとはそこの塊か」 補助パラミスBを、群れFに。 (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
ストレラ
23:49:09
それじゃあ こちらFに攻撃しましょう  クリレイB発動して 闇之壱・虚心穿 (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
_ 魚P _
23:49:11
「やばいギョー。思ってたよりやばいギョ―!ディー様!早く来てくれー!」
【魚群】命16+1 打2d +? 回16 防 5 抵16 A:死/52 B:死/52 C:死/52 D:死/52 E:死/52 F:18/52
【魚P】命19+1 打2d+10 回19 防 7 抵20 HP:7/59+ MP:7/24
パラリラ
23:49:12
「俺様諦め悪いからよっ」 (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
ローマ
23:49:17
「よいせっと」 全力攻撃宣言して、ぶん殴り >群れF (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
2D6 → 5 + 5 + 【12】 = 22
ストレラ
23:49:19
とと、ローマまとう (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
ローマ
23:49:27
だめーじ(斬 >群れF (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
27 = 6 (4 + 3 = 7) + 【13+2+2+4】 威力 : 28
_ 魚P _
23:49:52
命中して、こっちも半壊
【魚群】命16+1 打2d +? 回16 防 5 抵16 A:死/52 B:死/52 C:死/52 D:死/52 E:死/52 F:40/52
【魚P】命19+1 打2d+10 回19 防 7 抵20 HP:7/59+ MP:7/24
ローマ
23:49:59
手番終わりで (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
ストレラ
23:50:05
ではこちらも命中から (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
2D6 → 6 + 2 + 【11+1】 = 20
23:50:11
ダメージ
46 = 7 (1 + 6 = 7 > 8 クリティカル!) + 7 (2 + 6 = 8 クリティカル!) + 7 (4 + 4 = 8 クリティカル!) + 7 (2 + 6 = 8 クリティカル!) + 5 (1 + 5 = 6) + 【13】 威力 : 25
アーシュ
23:50:17
おおうw (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
パラリラ
23:50:24
すごいのが来たー! (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
アナ
23:50:33
ミンチより( (HP:63/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
アーシュ
23:50:35
8で回るのか! (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
_ 魚P _
23:50:46
うわあ。残った魚がまとめて串刺しになりましたw
【魚群】命16+1 打2d +? 回16 防 5 抵16 A:死/52 B:死/52 C:死/52 D:死/52 E:死/52 F:死/52
【魚P】命19+1 打2d+10 回19 防 7 抵20 HP:7/59+ MP:7/24
ストレラ
23:50:47
スナイパーに必殺攻撃やしね (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
パラリラ
23:50:47
しかも魔法ダメージだ (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
TOPIC
23:50:54
魚P 7 アナ・アーシュ・ローマ☆ 14 ストレラ・パラリラ☆ 20 海 by GMnemu
パラリラ
23:51:00
あ、ちがった (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
ストレラ
23:51:09
物理よ (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
アーシュ
23:51:18
あ、流派か (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
パラリラ
23:51:24
一瞬ガンに見えた( (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
_ 魚P _
23:51:35
「ちょ……っ」
【魚P】命19+1 打2d+10 回19 防 7 抵20 HP:7/59+ MP:7/24
アーシュ
23:51:37
パラリラの方援護行く? (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
パラリラ
23:51:45
「うっは、すげーじゃねーかストレラの兄ちゃん!」 (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
アーシュ
23:51:53
それとも、Pをポコるか (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
ストレラ
23:52:03
「さてさて うまいとこあたったなあ」 (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
アナ
23:52:09
後ろでいいんじゃない? (HP:63/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
23:52:45
あ、でも部位多かったら無駄になるか
パラリラ
23:52:54
たぶん海から真・魚ボスが! (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
アーシュ
23:53:16
何が出て来るか分からないからね~ただ、7m左によると、右は多分届かない (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
ストレラ
23:53:35
「偶にやあ 打ち所がいいところもあるってだけさ」>パラリラ (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
アナ
23:53:39
P一気にたのんだ (HP:63/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
アーシュ
23:54:25
Pの方がいいのか では、パラミスAをPに投げて7m左に移動して両手で攻撃 (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
_ 魚P _
23:54:44
回避は19-2で17!
【魚P】命19 打2d+10 回19 防 7 抵20 HP:7/59+ MP:7/24
アーシュ
23:54:50
「最初の約束を果たしに」 右ストレート (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
2D6 → 3 + 1 + 【12+1-2】 = 15
_ 魚P _
23:54:54
あ、3m対応前進で
【魚P】命19 打2d+10 回19 防 7 抵20 HP:7/59+ MP:7/24
アーシュ
23:55:03
あらw 左フック (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
2D6 → 5 + 4 + 【12+1-2】 = 20
23:55:06
27 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 1 (2 + 1 = 3) + 【12+2+2】 威力 : 20
TOPIC
23:55:19
魚P・アーシュ 4 アナ・ローマ☆ 14 ストレラ・パラリラ☆ 20 海 by アナ
アーシュ
23:55:20
右スマッシュ (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×4赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
2D6 → 4 + 1 + 【12+1】 = 18
23:55:24
27 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 3 (2 + 3 = 5) + 【12+2+2】 威力 : 20
23:55:45
「最初を外しましたが、手応えはそれなりに」
アナ
23:55:46
むじひ (HP:63/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
_ 魚P _
23:55:48
パラミスさんに仕事された!
【魚P】命19 打2d+10 回19 防 7 抵20 HP:47/59+ MP:7/24
パラリラ
23:56:10
魚P薄いから、かなり削れてる! (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
GMnemu
23:56:14
全員おわた?
【魚P】命19 打2d+10 回19 防 7 抵20 HP:47/59+ MP:7/24
アナ
23:56:21
おわた (HP:63/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
アーシュ
23:56:21
おわた~ (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×1赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
ローマ
23:56:21
敵さんだ (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
GMnemu
23:56:25
それでは3R裏
【魚P】命19 打2d+10 回19 防 7 抵20 HP:47/59+ MP:7/24
パラリラ
23:56:50
海からぬるっと (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
GMnemu
23:56:54
パラリラの背後から、ざばあ!と姿を表すのはまたしても3匹の魚人
【魚P】命19 打2d+10 回19 防 7 抵20 HP:47/59+ MP:7/24
アーシュ
23:57:11
イカじゃなかった (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×1赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
パラリラ
23:57:24
「きもいの増えたー!」 (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
ローマ
23:57:33
「雑魚ではないみたいだがな」 (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
GMnemu
23:57:42
奥の1匹は魚人のくせになぜかちょっと美しいと感じるかもしれないフォルムをもっており、まもちきは14/18
アーシュ
23:57:44
「また、魚人ですか。そろそろ違ったのが見たいのですけど(苦笑)」 (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×1赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
アナ
23:58:01
どういうことだ・・・ (HP:63/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
アーシュ
23:58:08
無駄マモチ (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×1赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
2D6 → 1 + 3 = 4
アナ
23:58:11
まもち (HP:63/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
アーシュ
23:58:13
ふぅ (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×1赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
パラリラ
23:58:13
セージ:まもちき 美しき魚人 (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
2D6 → 4 + 2 + 【5】 = 11
アーシュ
23:58:30
美しいシリーズ?w (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×1赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
ストレラ
23:58:44
「さてさて  近づく前にとれるかねえ?  数的に難しいか」 (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
パラリラ
23:58:47
にんじんっぽいフォルムの・・・( (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
GMnemu
23:58:51
アナは見抜いた。ギルマン達が崇拝する歌姫、ギルマンディーヴァであり、ギルマンにんじんではないとw
ストレラ
23:59:04
ギルマンニンジンww (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
GMnemu
23:59:07
同じくIBの122ぺーじ
ストレラ
23:59:24
ギルマンサークルの妃花 (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
GMnemu
23:59:43
んでそのディーヴァを守るかのような、ごっつい魚人が2匹。13/17
アナ
23:59:57
ごつ (HP:63/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
2016/11/20
00:00:03
またしらない
パラリラ
00:00:04
セージ:まもちき ごっつい魚人 (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
00:00:16
知らぬ!w
アーシュ
00:00:26
てい (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×1赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
2D6 → 6 + 4 = 10
00:00:33
知らぬ存ぜぬ!
00:00:49
ローマ頼んだ
GMnemu
00:00:54
では魚ゴツイの略で魚Gとしておきますw
ローマ
00:01:07
まもち>ごっつい (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
2D6 → 2 + 5 = 7
TOPIC
00:01:33
魚P・アーシュ 4 アナ・ローマ☆ 14 ストレラ・パラリラ☆ 20 魚GA・魚GB・魚D、海 by GMnemu
ローマ
00:01:41
魚Pがプロデュースした3人組ユニットか (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
アナ
00:01:54
ごついから魔法とかないだろ多分・・・ (HP:63/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
パラリラ
00:02:09
「思いっきり挟み撃ちじゃねーかっ」 (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
_ 魚P _
00:02:25
「キター!これでかつるギョ!」
アナ
00:02:32
「四方海に囲まれてるからなぁ」しゃーない (HP:63/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
パラリラ
00:02:39
「こんなところにいられるか! 俺様は自分の部屋に戻るぞ!」くるくる (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
_ 魚P _
00:02:52
で、後ろの3匹は即時行動
ローマ
00:03:03
「だが、あれを倒せば終わりだな。わざわざ出てきてくれたんだ、運がいいって奴だろ」 (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
アーシュ
00:03:06
「パラリラ、見なきゃ現実を」 (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×1赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
アナ
00:03:25
そして戦わなきゃ (HP:63/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
パラリラ
00:03:55
「みたくねー!」うひょーい (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
アーシュ
00:03:57
「流石にここまで減らされて、拙いと思ったのでしょう」 (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×1赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
_ 魚D _
00:04:00
まず、ディーヴァこと魚Dが、ギルマン語であやしい歌を歌いはじめます。
パラリラ
00:04:05
あ、行動どうぞw (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
アーシュ
00:04:15
どの位まで届くんだろう (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×1赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
_ 魚D _
00:04:21
これを聞いた者は命中+1になります。効果は90m
00:04:35
ただし、ギルマン語がわかる者にかぎるw
アーシュ
00:04:42
ぶっw 戦略兵器の名は伊達じゃない>90m (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×1赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
パラリラ
00:04:49
船まで届いてるなw (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
アナ
00:05:06
船頭が地味に命中+1に (HP:63/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
アーシュ
00:05:10
ズルいズルいズルい!w>ギルマン語のみ<歌は世界を繋ぐ ですよ?w (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×1赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
00:05:36
ギルマン語とシャドウ語って似てるかな?w
パラリラ
00:05:53
まったく似てないと思いますw (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
_ 魚D _
00:05:58
んで魚GのAとBですが、ディーヴァの歌を利いたとたんに興奮しはじめますw
ローマ
00:06:00
似てるってことは親類ってことだぞ( (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
_ 魚D _
00:06:17
んで、AがBをBがDを「かばう」しておわりw
アナ
00:06:24
暗視もってるしエルフの親戚っぽいな (HP:63/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
_ 魚P _
00:07:15
あとは魚Pがあれ?って顔で仕方なくアーシュと戦う。物理攻撃で命中は20!
【魚P】命19+1 打2d+10 回19 防 7 抵20 HP:47/59+ MP:7/24
【魚D】命17+1 打2d+ 9 回16 防 4 抵18 HP:/48 MP:/29
【魚G】命??+3 打2d+?? 回?? 防?? 抵?? A:0/60+ B:0/60+
パラリラ
00:07:27
「あれ?」来ない「ていうか俺様の部屋どこよ!?」 (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
アーシュ
00:07:35
シャドウラヴの銀猫さんに首を絞められそうなので撤回しますw (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×1赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
00:07:43
回避
2D6 → 5 + 3 + 【13+1】 = 22
_ 魚P _
00:07:56
回避高い。おわり!
GMnemu
00:08:06
4R表、冒険者のターン
アーシュ
00:08:13
「一匹で頑張ってください(にっこり)」>P (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×1赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
アナ
00:08:46
乱戦作りに行くかー (HP:63/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
ローマ
00:08:50
問題は灯りが届いてないってことだな( (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
アーシュ
00:09:04
魚PにパラA効いてるから、攻撃できるならしてしまってくれ~ (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×1赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
ストレラ
00:09:05
「近づいてこないってのはありがたいが   まあ 近づかれたらキッツいなあ」 (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
GMnemu
00:09:25
見えてないのに魔物知識させちゃった。まあいいか
アナ
00:09:37
弓で落としてもらって前衛まとめて後ろ行こか (HP:63/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
アーシュ
00:09:45
きっとシルエットクイズだったんだw>見えないのに (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×1赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
ストレラ
00:09:49
じゃあ  私おとそうか  距離的に必殺使えないけど (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
アナ
00:10:11
パラリラ灯り持ったままだっけ (HP:63/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
パラリラ
00:10:18
持ったままですー (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
アーシュ
00:10:19
ああ、射程が半分になる流派か (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×1赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
ストレラ
00:10:42
ということで  Pに補助でパラミスBいれて  攻撃 (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
2D6 → 5 + 6 + 【11+1】 = 23
GMnemu
00:10:44
そういうのもあるのかー
00:10:53
ずばんと命中!
ストレラ
00:10:54
ダメージ (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
16 = 3 (3 + 1 = 4) + 【13】 威力 : 25
アナ
00:11:05
3くらい足りない感 (HP:63/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
アーシュ
00:11:08
さすがに38mは移動できないので、最初はパラリラの壁になるか (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×1赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
_ 魚P _
00:11:22
倒れず。それにまあ欠片もあるでよ
【魚P】命19+1 打2d+10 回19 防 7 抵20 HP:54/59+ MP:7/24
【魚D】命17+1 打2d+ 9 回16 防 4 抵18 HP:/48 MP:/29
【魚G】命??+3 打2d+?? 回?? 防?? 抵?? A:0/60+ B:0/60+
パラリラ
00:11:26
杖ないから、盾と松明なのです (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
アーシュ
00:11:43
PにパラA入ってるって言ったのに(ガーン (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×1赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
パラリラ
00:11:51
かけらかー (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
ストレラ
00:12:41
うあ ごめんかなりごめん (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
アナ
00:12:43
アーシュに倒してもらうか・・・ P (HP:63/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
アーシュ
00:12:48
じゃあ、P倒してしまってよい? アナかローマやる? (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×1赤A×1➄ 猫鹿熊0/3)
パラリラ
00:12:50
えーとどうするかな (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
00:12:56
フレイムアロー届きますけども
アナ
00:13:04
パラリラ10m出たら全力で後ろ行くけど (HP:63/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
ローマ
00:13:05
アーシュやってどうぞ (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
パラリラ
00:13:14
海側の魚には明かり届かないし・・・ (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
アーシュ
00:13:23
パラリラはファイアーストームを向こうに撒く大事なお仕事が (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×1赤A×1➄ 猫鹿熊0/3)
00:13:56
では、両手で殴ります~ストレラのBは効いている でいいのかな?
_ 魚G _
00:14:06
魚Gたちの移動力は秘密ですが、割と早そうです。
00:14:18
利いてるでOK
アーシュ
00:14:20
「取り敢えず先にこっちを掃除しておきますよ」右ストレート (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×1赤A×1➄ 猫鹿熊0/3)
2D6 → 3 + 3 + 【12+1-2】 = 17
パラリラ
00:14:31
さかなのくせに!w (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
_ 魚P _
00:14:41
パラミスBふくめ回避は18!
アーシュ
00:14:49
足りない 左フック (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×1赤A×1➄ 猫鹿熊0/3)
2D6 → 5 + 4 + 【12+1-2】 = 20
00:14:52
20 = 4 (5 + 1 = 6) + 【12+2+2】 威力 : 20
00:15:02
右スマッシュ
2D6 → 4 + 2 + 【12+1】 = 19
00:15:05
23 = 7 (4 + 5 = 9) + 【12+2+2】 威力 : 20
パラリラ
00:15:47
これは落ちたかな (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
アナ
00:15:48
どだろ (HP:63/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
_ 魚P _
00:15:51
「魚P死すとも魚人死なず…ぐふっ」
アーシュ
00:16:10
「これでこっちは綺麗になりました」 (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×1赤A×1➄ 猫鹿熊0/3)
アナ
00:16:15
では (HP:63/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
パラリラ
00:16:22
そして半径30m以内に・・・さかなはいない!w (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
ローマ
00:16:24
「手間ばかりかかるな」  (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
GMnemu
00:16:43
欠片分もぶち抜いて、魚人の預言者は落ちる。しかしその命が犠牲となり、すべての魚人に力が…届かないw
_ 魚D _
00:17:05
「無駄死にすぎる…」
パラリラ
00:17:15
海から離れていてよかった (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
TOPIC
00:17:20
アーシュ 4 アナ・ローマ☆ 14 ストレラ・パラリラ☆ 20 魚GA・魚GB・魚D、海 by GMnemu
ローマ
00:17:20
パラリラ動いてどうぞ (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
アーシュ
00:17:29
て、ぎゃ~!!エンハ更新し忘れてる! ごめん~命中-1 とダメージ-4だ(土下座 (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×1赤A×1➄ 猫鹿熊0/3)
00:18:06
追撃当たってない・・・
_ 魚D _
00:18:13
ダメージー4ならぴったり死ですw
GMnemu
00:18:29
まあもう面倒いのでよし!
アーシュ
00:18:45
ありがと~ではエンハ更新しておくね(ぺこぺこ (HP:58/58 MP:14/23 防:4 緑A×1赤A×1➄ 猫鹿熊0/3)
パラリラ
00:18:52
えーと、明かり範囲外ですが魚たちを対象に行使は可能ですか?>GM (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
GMnemu
00:19:11
OK-
パラリラ
00:19:23
ありがとうございます、シルエット狙いだw (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
00:19:52
浮遊、3m・・・ええと左へ、妖精の加護炎継続、【ファイアストーム】を海側の魚たちに行使。MP5点まで魔晶石⑤から、残り自前です>GM
アーシュ
00:20:05
魚人コスプレした船員たちのお茶目ないたずらじゃないよね?w (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×1赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
GMnemu
00:20:14
抵抗値はDが18、Gは不明!
パラリラ
00:20:25
行使一括 (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
アナ
00:20:29
技ルマン語で歌ってるから・・・ (HP:63/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
パラリラ
00:20:33
わるものはない! (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
GMnemu
00:20:34
どっちも抜けず!
パラリラ
00:20:44
ダメージGA (HP:41/41 MP:26/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護3R目、魔晶石⑤⑤⑩)
11 = [16 = 6 (3 + 2 = 5) + 【10】] / 2 + 【3】 威力 : 40
00:20:50
GB
14 = [21 = 11 (4 + 6 = 10) + 【10】] / 2 + 【3】 威力 : 40
00:20:56
魚D
11 = [16 = 6 (3 + 2 = 5) + 【10】] / 2 + 【3】 威力 : 40
00:21:18
こうなって、終わり (HP:41/41 MP:18/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護4R目、魔晶石⑤⑩)
GMnemu
00:21:27
それぞれ焼かれてあちち。っと、Gの弱点は抜けてないので3ずつ減らすね
【魚D】命17+1 打2d+ 9 回16 防 4 抵18 HP:11/48 MP:/29
【魚G】命??+3 打2d+?? 回?? 防?? 抵?? A:11/60+ B:14/60+
パラリラ
00:21:38
あ、それ妖精の加護です (HP:41/41 MP:18/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護4R目、魔晶石⑤⑩)
GMnemu
00:21:48
あ、そっちか!
【魚D】命17+1 打2d+ 9 回16 防 4 抵18 HP:11/48 MP:/29
【魚G】命??+3 打2d+?? 回?? 防?? 抵?? A:8/60+ B:11/60+
アーシュ
00:21:56
加護つおい (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×1赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
GMnemu
00:21:57
OK
【魚D】命17+1 打2d+ 9 回16 防 4 抵18 HP:11/48 MP:/29
【魚G】命??+3 打2d+?? 回?? 防?? 抵?? A:11/60+ B:14/60+
アナ
00:22:27
では19m右に移動してポーション飲んで終わり (HP:63/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
パラリラ
00:22:32
「なんだかよく見えねーけど・・・こんな時に海から出てくるのがワリ―にきまってんだろっ」 (HP:41/41 MP:18/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護4R目、魔晶石⑤⑩)
ローマ
00:22:39
えーと、 (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
00:22:50
ランタン拾うか(
TOPIC
00:22:51
アーシュ 4 ローマ☆ 14 ストレラ・パラリラ☆ 5 アナ 15 魚GA・魚GB・魚D、海 by アナ
アーシュ
00:23:23
明かり大事 (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×1赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
TOPIC
00:23:26
アーシュ 4 アナ・ローマ☆ 11 パラリラ☆ 3 ストレラ 20 魚GA・魚GB・魚D、海 by パラリラ
アナ
00:23:30
(HP:63/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
8 = 8 (4 + 6 = 10) 威力 : 20
ローマ
00:23:37
剣仕舞って、ランタン拾って。 (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
00:24:03
拾う前に、アナにバクメAを使って、
TOPIC
00:24:07
アーシュ 4 ローマ☆ 11 パラリラ☆ 3 ストレラ 5 アナ 15 魚GA・魚GB・魚D、海 by パラリラ
ローマ
00:24:10
ランタン拾って、手番終わり (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
アナ
00:24:23
さんくす (HP:71/74 MP:20/27 防:3+① FP 猫鹿)
アーシュ
00:24:35
おおう、移動はできないのか (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×1赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
GMnemu
00:24:53
拾うのが主動作だからか
ローマ
00:25:18
パラリラが灯り遠ざけるのなら持っていくしかないからな (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
00:25:20
敵さんだ
パラリラ
00:25:42
むしろ前にでるべきだったのか (HP:41/41 MP:18/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護4R目、魔晶石⑤⑩)
GMnemu
00:25:45
4R裏!
パラリラ
00:26:17
すみません、よく分かってなかったです (HP:41/41 MP:18/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護4R目、魔晶石⑤⑩)
_ 魚D _
00:26:39
まずディーヴァはそのまま歌を継続しつつ、お前ら前行けよ!って感じでGの背を蹴るw
アナ
00:26:41
データ見えてないし何が正解かわかんないし( (HP:71/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
ローマ
00:26:56
「夜間だから仕方ねぇが、簡単にくたばるなよ」 (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
パラリラ
00:27:23
「アナの嬢ちゃん頼むぜー!」 (HP:41/41 MP:18/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護4R目、魔晶石⑤⑩)
アーシュ
00:27:25
セージ大事 ライダーでもいい 分からないと怖いね (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×3赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
_ 魚D _
00:27:29
んで魚G達はしぶしぶ攻勢に出る気になって、まずAがストレラの位置へ20m前進
アナ
00:27:42
「体力には自信あるから 任せな」 (HP:71/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
アーシュ
00:27:42
これが、夜間戦闘の恐ろしさか! (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×3赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
アナ
00:27:54
全力と連続がなけりゃいけるいける( (HP:71/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
アーシュ
00:28:01
おおう、アナをスルー? (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×3赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
ストレラ
00:28:15
「ヒュー  こりゃあ大変だな」 (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
_ 魚G _
00:28:15
対応なければw
アナ
00:28:16
対応を (HP:71/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
00:28:50
アーシュどのみち届かないよな 3m前で
_ 魚G _
00:29:01
んではアナに止められて、アナへ熱狂したままの攻撃!命中はまだ不明。
ローマ
00:29:07
2mにしとき (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
TOPIC
00:29:10
アーシュ 4 ローマ☆ 11 パラリラ☆ 3 ストレラ 8 アナ 12 魚GA・魚GB・魚D、海 by アナ
ローマ
00:29:13
3mは灯り届かない (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
アーシュ
00:29:16
27mまで届く (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×3赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
アナ
00:29:26
せやな 2mで (HP:71/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
TOPIC
00:29:39
アーシュ 4 ローマ☆ 11 パラリラ☆ 3 ストレラ 7 アナ 13 魚GA・魚GB・魚D、海 by アナ
_ 魚G _
00:29:41
距離表はおまかせいたした
アーシュ
00:29:55
そこなら届くね (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×3赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
パラリラ
00:29:58
パラリラ下がったのが祟っている (HP:41/41 MP:18/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護4R目、魔晶石⑤⑩)
アナ
00:30:16
かいひ (HP:71/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
2D6 → 3 + 4 + 【11】 = 18
TOPIC
00:30:32
アーシュ 4 ローマ☆ 11 パラリラ☆ 3 ストレラ 7 アナ・魚GA 13 魚GB・魚D、海 by アナ
_ 魚G _
00:30:34
命中!割れば避けれる範囲ですが
アーシュ
00:30:41
パラリラ下がらないと殴られて死んじゃうと思ったら、ストレラの方が虚弱だったw (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×3赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
アナ
00:30:46
割りものなし (HP:71/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
_ 魚G _
00:30:57
では物理ダメージ
2D6 → 1 + 6 + 【13+2】 = 22
アナ
00:31:10
16くらい (HP:71/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
ローマ
00:31:13
どっちが虚弱かよりも回復持ちを守るのは優先だから (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
_ 魚G _
00:31:27
大きな槍でぐさり。Bもどうせ止められるので乱戦に突入
ストレラ
00:31:29
はっはっは  フィーより虚弱だぜ(白目) (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
TOPIC
00:31:44
アーシュ 4 ローマ☆ 11 パラリラ☆ 3 ストレラ 7 アナ・魚GA・魚GB 13 魚D、海 by アナ
_ 魚G _
00:31:45
アナしかいないので、アナにもっかい攻撃!
アナ
00:31:52
かいひ (HP:55/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
2D6 → 3 + 1 + 【11】 = 15
アーシュ
00:31:52
ぬ~なら、すまぬストレラ耐えてくれ (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×3赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
パラリラ
00:32:01
しかしMPがきつい、この前⑩買っておいて良かった (HP:41/41 MP:18/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護4R目、魔晶石⑤⑩)
_ 魚G _
00:32:02
だめーじ
2D6 → 4 + 2 + 【13+2】 = 21
ローマ
00:32:05
「そこそこ強いみたいだな」 (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
アナ
00:32:10
15くらい (HP:55/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
ストレラ
00:32:16
まあいけるでしょ  たぶん (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
アナ
00:32:19
大人しめだな( (HP:55/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
00:32:38
「結構素早いぞこいつら・・・」 (HP:40/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
_ 魚G _
00:32:43
んでこっちおわりで
アーシュ
00:32:46
「アナ、すぐに駆け付けますから!」 (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×3赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
GMnemu
00:32:51
5R表!
アナ
00:33:16
パラミス待ちしとこう (HP:40/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
アーシュ
00:33:34
パラリラは回復に回る? (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×3赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
ストレラ
00:33:37
で、こちらまで乱戦に巻き込まれるのかな (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
パラリラ
00:33:52
えーと、スプライト召喚用に⑤とMP10は残さないといかんので (HP:41/41 MP:18/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護4R目、魔晶石⑤⑩)
アーシュ
00:34:03
いあ、7m離れてるから平気では?>ストレラ乱戦 (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×3赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
GMnemu
00:34:09
3m前に出ていただければw>巻き込まれる
パラリラ
00:34:10
使えるのは⑩とMP8か。ファイアストーム1発撃てるな (HP:41/41 MP:18/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護4R目、魔晶石⑤⑩)
ストレラ
00:34:16
大丈夫だったか (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
アーシュ
00:34:36
なら先に焼け具合見てから行動するね (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×3赤A×1➄ 猫鹿熊3/3)
パラリラ
00:34:57
魚GABにファイアストームでいいですかー (HP:41/41 MP:18/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護4R目、魔晶石⑤⑩)
ローマ
00:35:24
アナはマルアクでもう1Rは持つかしら (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
アナ
00:35:37
3発食らわなきゃ平気だろうけど (HP:40/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
00:35:46
なんも持ってなければね、相手が
アーシュ
00:35:53
まかせた~ (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×3赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
00:36:17
連続は無いみたいだけど、宣言特技持ってそう?
GMnemu
00:36:21
戦闘特技あることはあるんだけど…w
パラリラ
00:36:27
次のラウンドではスプライト召喚になりますけど、ここで先に回復しておきます? (HP:41/41 MP:18/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護4R目、魔晶石⑤⑩)
アナ
00:36:50
データわからんから何とも言えん (HP:40/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
パラリラ
00:36:55
たしかにw (HP:41/41 MP:18/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護4R目、魔晶石⑤⑩)
ローマ
00:37:09
ストームでいいよ。 (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
00:37:16
1体落とそう
パラリラ
00:37:38
前のめりで行きますか (HP:41/41 MP:18/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護4R目、魔晶石⑤⑩)
00:37:55
浮遊、3m右へ戻って、妖精の加護炎継続、【ファイアストーム】を魚GABに行使。MP10点まで魔晶石⑩から、残り自前です>GM
GMnemu
00:38:22
抵抗値はいまだ不明!
パラリラ
00:38:26
行使一括 (HP:41/41 MP:18/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護4R目、魔晶石⑤⑩)
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
_ 魚G _
00:38:34
ぬけず!
パラリラ
00:38:40
割るものなし、ダメージGA (HP:41/41 MP:18/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護4R目、魔晶石⑤⑩)
11 = [16 = 6 (1 + 4 = 5) + 【10】] / 2 + 【3】 威力 : 40
00:38:45
GB
14 = [22 = 12 (6 + 5 = 11) + 【10】] / 2 + 【3】 威力 : 40
ローマ
00:38:54
ストレラ行動どうぞ (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
アナ
00:39:02
お、いい出目出たな (HP:40/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
_ 魚G _
00:39:04
しかしじわじわ削られる
【魚D】命17+1 打2d+ 9 回16 防 4 抵18 HP:11/48 MP:/29
【魚G】命??+1 打2d+13+2 回?? 防?? 抵?? A:22/60+ B:28/60+
パラリラ
00:39:04
こうなって、終わり (HP:41/41 MP:15/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護4R目、魔晶石⑤)
アーシュ
00:39:10
先にこっちが (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×3赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
TOPIC
00:39:18
アーシュ 4 ローマ☆ 14 パラリラ☆・ストレラ 7 アナ・魚GA・魚GB 13 魚D、海 by パラリラ
ローマ
00:39:19
どぞどぞ (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
ストレラ
00:39:24
ではこちらいこうか (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
00:39:38
アーシュ行きます?
アーシュ
00:39:42
GBにパラミスAを投げて27m移動して両手でBを殴る (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×3赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
ローマ
00:39:44
Bからだな (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
パラリラ
00:39:45
「くっそー、もー限界だぜっ」 (HP:41/41 MP:15/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護4R目、魔晶石⑤)
_ 魚G _
00:40:06
Bがしびしび。回避値は-1されるも、不明!
アナ
00:40:18
「おいおい、まだ厄介そうなのが3体も残ってんだからな」頼むぜ (HP:40/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
ローマ
00:40:25
ぱらA (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
パラリラ
00:40:31
「こーなりゃ、あとはスプライト呼ぶしかねーんだけども・・・この前は呼んだのに来なかったんだよな、あいつ・・・」 (HP:41/41 MP:15/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護4R目、魔晶石⑤)
_ 魚G _
00:40:35
-2だた。申し訳ない
ストレラ
00:40:36
-2やね (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
アーシュ
00:40:37
「俺が来ましたよ!」 助走付けて右ストレート あ、パラミスAなので回避-2でw (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×3赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
2D6 → 6 + 4 + 【12+1-2】 = 21
アナ
00:40:44
ピン出したのか (HP:40/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
_ 魚G _
00:40:51
余裕の命中
パラリラ
00:40:51
はいw (HP:41/41 MP:15/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護4R目、魔晶石⑤)
アーシュ
00:40:58
(HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
22 = 6 (3 + 5 = 8) + 【12+2+2】 威力 : 20
アナ
00:41:06
なら今日は安心だな(( (HP:40/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
アーシュ
00:41:17
その場で上半身を回転させて左フック (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
2D6 → 5 + 5 + 【12+1-2】 = 21
00:41:20
29 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 5 (6 + 1 = 7) + 【12+2+2】 威力 : 20
_ 魚G _
00:41:26
あたり!いたい!
アナ
00:41:31
「おー、やるじゃねぇか」 (HP:40/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
アーシュ
00:41:34
返しの右アッパー (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
2D6 → 6 + 3 + 【12+1】 = 22
00:41:37
20 = 4 (4 + 2 = 6) + 【12+2+2】 威力 : 20
パラリラ
00:41:40
やったー! (HP:41/41 MP:15/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護4R目、魔晶石⑤)
ストレラ
00:41:53
いきとる? (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
TOPIC
00:42:03
ローマ☆ 14 パラリラ☆・ストレラ 7 アナ・アーシュ・魚GA・魚GB 13 魚D、海 by アーシュ
アーシュ
00:42:10
なんかダイス目が変w (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
_ 魚G _
00:42:16
ほかのギルマンより鱗は厚いけれど、一気に欠片に突入
【魚D】命17+1 打2d+ 9 回16 防 4 抵18 HP:11/48 MP:/29
【魚G】命??+1 打2d+13+2 回?? 防10 抵?? A:22/60+ B:69/60+
ローマ
00:42:34
移動して乱戦突入、バクメAを自身に、熊虫して。 (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
アナ
00:42:36
アナ圧巻の5台 (HP:40/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
アーシュ
00:42:45
「ふー間に合いましたか?(にっ)」>アナ (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
ローマ
00:42:46
ランタン落として、全力攻撃宣言。 (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
_ 魚G _
00:43:02
[A:a,
ストレラ
00:43:03
「それじゃあ  トドメのご相伴にあずかりますかねえ」   とローマの後に行くか (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
ローマ
00:43:09
「くたばれ」 命中 > 魚GB (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
2D6 → 2 + 4 + 【12】 = 18
アナ
00:43:12
「倒しちまってくれてもよかったんだぜ?」 (HP:40/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
_ 魚G _
00:43:12
「A:かばうの忘れてたわ」
00:43:17
んで命中!
ローマ
00:43:27
届いたか (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
パラリラ
00:43:33
仲悪いんだw (HP:41/41 MP:15/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護4R目、魔晶石⑤)
ローマ
00:43:39
だめーじ(斬 >魚GB (HP:57/57 MP:11/14 防:11+1 Fp 熊)
30 = 9 (4 + 5 = 9) + 【13+2+2+4】 威力 : 28
アナ
00:43:42
パラ仕事したかな? (HP:40/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
ローマ
00:44:01
手番終わり (HP:57/57 MP:5/14 防:11+1+2+2 Fp 熊)
アーシュ
00:44:04
ピンチには庇わないらしいw (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
_ 魚G _
00:44:18
そしてローマの剣でばっさりと三枚におろされる
【魚D】命17+1 打2d+ 9 回16 防 4 抵18 HP:11/48 MP:/29
【魚G】命??+1 打2d+13+2 回?? 防10 抵?? A:22/60+ B:死/60+
アナ
00:44:24
自分の身が可愛いものねしょうがない( (HP:40/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
TOPIC
00:44:26
ローマ☆ 14 パラリラ☆・ストレラ 7 アナ・アーシュ・魚GA 13 魚D、海 by GMnemu
ストレラ
00:44:28
GB倒れたか (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
アーシュ
00:44:46
「ローマ、ナイス連携です(ぐっ)」 (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
アナ
00:44:54
ストレラ頼んだ (HP:40/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
ローマ
00:45:03
「いや、合わせたつもりはないぞ」( (HP:57/57 MP:5/14 防:11+1+2+2 Fp 熊)
ストレラ
00:45:03
「それじゃあ  元気な方削らせてもらうかねえ」   GAはまだ補正無いよね? (HP:35/35 MP:13/17 防:3+1 )
_ 魚G _
00:45:30
GAはパラミスとかない状態です
【魚D】命17+1 打2d+ 9 回16 防 4 抵18 HP:11/48 MP:/29
【魚G】命??+1 打2d+13+2 回?? 防10 抵?? A:22/60+ B:死/60+
アーシュ
00:45:38
「いや、そこは合わせたことにしましょうよ(情けなさそうに)」 (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
ストレラ
00:45:55
なもので  キャッツアイ再起動  パラBをGAに  闇之壱・虚心穿 (HP:35/35 MP:10/17 防:3+1 )
2D6 → 3 + 6 + 【11+1】 = 21
ローマ
00:46:01
「剣なら合わせようもある」( (HP:57/57 MP:5/14 防:11+1+2+2 Fp 熊)
_ 魚G _
00:46:11
ばっちり命中
ストレラ
00:46:11
あたたかな (HP:35/35 MP:10/17 防:3+1 )
00:46:17
ではダメージ
37 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 6 (3 + 4 = 7) + 【13】 威力 : 25
ローマ
00:46:20
「拳はなんていうか、間違って切り落としそうでな」 (HP:57/57 MP:5/14 防:11+1+2+2 Fp 熊)
アナ
00:46:28
おおう・・・ (HP:40/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
アーシュ
00:46:31
おおー! (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
パラリラ
00:46:42
回る回る (HP:41/41 MP:15/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護5R目、魔晶石⑤)
_ 魚G _
00:46:50
ぶすり!とBの尻に矢がつきたつ
アーシュ
00:46:51
「二本しかないんで、やめてください(慌て)」 (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
アナ
00:46:53
欠片行かなかったか (HP:40/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
_ 魚G _
00:47:09
こっちももう半分以下
【魚D】命17+1 打2d+ 9 回16 防 4 抵18 HP:11/48 MP:/29
【魚G】命??+1 打2d+13+2 回?? 防10 抵?? A:49/60+ B:死/60+
ストレラ
00:47:13
「うわー いったそー」  アッー? (HP:35/35 MP:10/17 防:3+1 )
アナ
00:47:26
では 猫鹿 MPから マルアク宣言 (HP:40/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
アーシュ
00:47:26
「ストレラの弓の腕は一流ですね(感嘆)」 (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
アナ
00:47:36
命中 (HP:40/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
2D6 → 3 + 1 + 【11+1】 = 16
00:47:46
だめぽ
_ 魚G _
00:47:55
パラミスBだから同値!
アーシュ
00:48:06
今日はアナが可哀想な子になってる(ほろり (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
アナ
00:48:11
回復しとこ (HP:40/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
00:48:15
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
_ 魚G _
00:48:18
回避値もオープン
【魚D】命17+1 打2d+ 9 回16 防 4 抵18 HP:11/48 MP:/29
【魚G】命??+1 打2d+13+2 回17 防10 抵?? A:49/60+ B:死/60+
アナ
00:48:18
(HP:40/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
8 = 2 (2 + 3 = 5) + 【6】 威力 : 10
00:48:27
いじょ (HP:48/74 MP:20/27 防:5+① FP バA)
ストレラ
00:48:40
「褒めても何にも出ないぜ?  」>アーシュ (HP:35/35 MP:10/17 防:3+1 )
TOPIC
00:48:40
パラリラ☆・ストレラ 7 アナ・アーシュ・ローマ☆・魚GA 13 魚D、海 by ローマ
ローマ
00:48:52
敵さんだ (HP:57/57 MP:5/14 防:11+1+2+2 Fp 熊)
パラリラ
00:48:52
激戦ですね! (HP:41/41 MP:15/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護5R目、魔晶石⑤)
_ 魚G _
00:49:19
5R裏、そろそろ最後の攻撃。魚GのBが最後の力を振り絞って
【魚D】命17+1 打2d+ 9 回16 防 4 抵18 HP:11/48 MP:/29
【魚G】命??+1 打2d+13+2 回17 防10 抵?? A:49/60+ B:死/60+
1D3 → 2 = 2
00:49:35
アーシュになんと牽制攻撃Ⅱ!w
アーシュ
00:49:37
「もう一発、鋭いのを魚人にお見舞いしてくれれば、他に贅沢は言いませんよ(にま)」>ストレラ (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
パラリラ
00:49:54
いまさら牽制・・・! (HP:41/41 MP:15/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護5R目、魔晶石⑤)
アナ
00:49:55
Ⅱかよ( (HP:48/74 MP:11/27 防:5+① FP バA 猫鹿)
アーシュ
00:49:56
意地でも当てに来たw (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
2D6 → 6 + 5 + 【13+1】 = 25
_ 魚G _
00:50:01
こちらの命中に+2されますが、命中値は不明
アーシュ
00:50:07
ご、ごめんw (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
パラリラ
00:50:09
無慈悲に回避 (HP:41/41 MP:15/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護5R目、魔晶石⑤)
_ 魚G _
00:50:16
そんなのに当たるか!
アナ
00:50:36
すげぇとこでダイス目が・・・ (HP:48/74 MP:11/27 防:5+① FP バA 猫鹿)
パラリラ
00:50:45
スプライト呼ばなくても平気な気がしてきた( (HP:41/41 MP:15/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護5R目、魔晶石⑤)
アーシュ
00:50:55
「おっと、申し訳ない」上半身をスウェーさせて避け (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
_ 魚D _
00:51:23
んで、ディーヴァは自分の命を削る歌を歌い、Bの体力を回復させます
アーシュ
00:51:31
無駄に格好つけ始めると、ダイスがへたれるキャラなんだw (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
_ 魚D _
00:51:39
減少6回復値
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
ストレラ
00:51:49
「運がよけりゃな?  そいつはアンタの神にいのっとくれ」>アーシュ (HP:35/35 MP:10/17 防:3+1 )
アナ
00:51:59
なんでIBエネミーってHP減るスキル多いんやろ・・・ (HP:48/74 MP:11/27 防:5+① FP バA 猫鹿)
ローマ
00:52:00
「歌であんなこと出来るのか。確かに銀河も救えそうだな」 (HP:57/57 MP:5/14 防:11+1+2+2 Fp 熊)
_ 魚D _
00:52:00
DのHPが14減り、それと同じだけGBが回復します
パラリラ
00:52:28
「よく分かんねーやつらだなっ」 (HP:41/41 MP:15/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護5R目、魔晶石⑤)
GMnemu
00:52:35
んで終わって、6R表!
アーシュ
00:53:20
「後ろの魚人も突然血を吐いてますが、もしかして吐血が魚人に流行ってるとかですかね?」 (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
アナ
00:53:47
「海で生活してると一気に蔓延しそうだな・・・」 (HP:48/74 MP:11/27 防:5+① FP バA 猫鹿)
アーシュ
00:53:50
でも、GB死んじゃってるから14点回復しても仕方ないようなw (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
パラリラ
00:53:57
スプライト召喚用を除くと、残りMP5だけ。アナにプライマリィヒーリングか、魚にファイアボルト (HP:41/41 MP:15/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護5R目、魔晶石⑤)
GMnemu
00:54:14
あ、GAです、GAw>回復
パラリラ
00:54:25
どっちがいいです? (HP:41/41 MP:15/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護5R目、魔晶石⑤)
アナ
00:54:30
ファイボでいいぞ もう回復いらなそう (HP:48/74 MP:11/27 防:5+① FP バA 猫鹿)
ローマ
00:54:30
アーシュ行動どぞ (HP:57/57 MP:5/14 防:11+1+2+2 Fp 熊)
GMnemu
00:54:33
さっきからAとBずっと間違ってた
アーシュ
00:54:38
押せ押せで行けそう (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊2/3)
ストレラ
00:55:04
「いやな文化だねえ  どうせ血を見るならもっと楽しいことにしたいもんだ」 (HP:35/35 MP:10/17 防:3+1 )
パラリラ
00:55:28
それではファイアボルトでー (HP:41/41 MP:15/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護5R目、魔晶石⑤)
アーシュ
00:55:41
では、パラリラの次に動くお~パラミスAを投げるお仕事が始まるおw (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
パラリラ
00:55:50
浮遊、移動なし、妖精の加護炎継続、【ファイアボルト】を魚GAに。MP全部自前です (HP:41/41 MP:15/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護5R目、魔晶石⑤)
アナ
00:56:02
それないと当たらない気がする 今日はもう (HP:48/74 MP:11/27 防:5+① FP バA 猫鹿)
パラリラ
00:56:10
行使 (HP:41/41 MP:15/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護5R目、魔晶石⑤)
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
ローマ
00:56:12
灯り問題あるからパラリラ行動後回しの方がいいが、まぁ。 (HP:57/57 MP:5/14 防:11+1+2+2 Fp 熊)
_ 魚G _
00:56:13
もう言っちゃうけど抵抗は17!
00:56:21
で抜かれた
パラリラ
00:56:30
ここで抜いたかー! (HP:41/41 MP:15/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護5R目、魔晶石⑤)
17 = 4 (5 + 3 = 8) + 【10+3】 威力 : 10
00:56:50
こうなって、終わり (HP:41/41 MP:12/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護6R目、魔晶石⑤)
_ 魚G _
00:56:59
ぼふんと回復された以上に焼かれ
【魚D】命17+1 打2d+ 9 回16 防 4 抵18 HP:25/48 MP:/29
【魚G】命??+1 打2d+13+2 回17 防10 抵17 A:52/60+ B:死/60+
パラリラ
00:57:27
「ふいー、つかれたー! 寝かせろー!」妖精の加護も使い切ったw (HP:41/41 MP:12/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護6R目、魔晶石⑤)
ローマ
00:57:55
アーシュどうぞ (HP:57/57 MP:5/14 防:11+1+2+2 Fp 熊)
アーシュ
00:58:03
ん~これAは倒してもらって、アーシュはD行った方がいい? (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
ストレラ
00:58:16
じゃあ私いきますか (HP:35/35 MP:10/17 防:3+1 )
ローマ
00:58:28
誰が行っても灯りねーけど( (HP:57/57 MP:5/14 防:11+1+2+2 Fp 熊)
アナ
00:58:38
暗視あるからその方がいっか (HP:48/74 MP:11/27 防:5+① FP バA 猫鹿)
アーシュ
00:58:43
暗視できるから、殴れるし (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
アナ
00:58:57
アナとローマで倒すか (HP:48/74 MP:11/27 防:5+① FP バA 猫鹿)
アーシュ
00:59:03
よろしく~ (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
アナ
00:59:13
ほなパラ効いてるうちに (HP:48/74 MP:11/27 防:5+① FP バA 猫鹿)
ストレラ
00:59:16
そしたら私も暗視で叩こう (HP:35/35 MP:10/17 防:3+1 )
アーシュ
00:59:23
二人で、魚人入刀をw (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
アナ
00:59:25
マルアク 殴り>GA (HP:48/74 MP:11/27 防:5+① FP バA 猫鹿)
00:59:34
2D6 → 2 + 1 + 【11+1】 = 15
00:59:41
すごいよ今日の出目
_ 魚G _
00:59:45
ストレラの手番までパラミスBが利いてるので回避は16!
アナ
00:59:51
フォース MPから (HP:48/74 MP:11/27 防:5+① FP バA 猫鹿)
00:59:59
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
_ 魚G _
01:00:06
抵抗!
アナ
01:00:08
(HP:48/74 MP:11/27 防:5+① FP バA 猫鹿)
11 = 4 (4 + 4 = 8) + 【6+1】 威力 : 10
ローマ
01:00:17
「そこまでいくと調子の問題か?」 (HP:57/57 MP:5/14 防:11+1+2+2 Fp 熊)
アナ
01:00:26
半減いれわすれ 5か (HP:48/74 MP:11/27 防:5+① FP バA 猫鹿)
_ 魚G _
01:00:30
しかし衝撃波は確実に魚の命を削る
パラリラ
01:00:38
アナのダイス平均すごいw (HP:41/41 MP:12/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護6R目、魔晶石⑤)
アーシュ
01:00:49
「アナ、風邪でもひきましたか?(心配顔)」 (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
_ 魚G _
01:00:50
状態
【魚D】命17+1 打2d+ 9 回16 防 4 抵18 HP:25/48 MP:/29
【魚G】命??+1 打2d+13+2 回17 防10 抵17 A:57/60+ B:死/60+
ローマ
01:00:57
「ったく、仕方ねぇな」 全力攻撃宣言。剣振り下ろして >魚GA (HP:57/57 MP:5/14 防:11+1+2+2 Fp 熊)
2D6 → 2 + 4 + 【12】 = 18
アナ
01:01:05
5台はストレスたまる・・・ (HP:48/74 MP:7/27 防:5+① FP バA 猫鹿)
_ 魚G _
01:01:05
meityuu !
ローマ
01:01:15
「フォローも大変だ」 だめーじ(斬 >魚GA (HP:57/57 MP:5/14 防:11+1+2+2 Fp 熊)
25 = 4 (4 + 1 = 5) + 【13+2+2+4】 威力 : 28
_ 魚G _
01:01:27
B部屋ではちょくちょくある気がする…>平均5
ローマ
01:01:33
変転+1して (HP:57/57 MP:5/14 防:11+1+2+2 Fp 熊)
_ 魚G _
01:01:56
魚は大量の出血をしながらも、かろうじて生きてる!
【魚D】命17+1 打2d+ 9 回16 防 4 抵18 HP:25/48 MP:/29
【魚G】命??+1 打2d+13+2 回17 防10 抵17 A:72/60+ B:死/60+
ローマ
01:02:06
だめーじ(どん >魚GA (HP:57/57 MP:5/14 防:11+1+2+2 Fp 熊)
34 = 4 (3 + 2 = 5) + 【13+2+2+4+9】 威力 : 28
_ 魚G _
01:02:06
って変転されたw
ストレラ
01:02:20
これはいったか? (HP:35/35 MP:10/17 防:3+1 )
パラリラ
01:02:21
これは落ちたかー? (HP:41/41 MP:12/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護6R目、魔晶石⑤)
_ 魚G _
01:02:37
さらに+9になるから…1足りてGBも倒れました!
アーシュ
01:02:46
まっぷたつ? (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
TOPIC
01:02:46
パラリラ☆・ストレラ 7 アナ・アーシュ・ローマ☆ 13 魚D、海 by GMnemu
_ 魚G _
01:02:49
Aだったw
アナ
01:03:11
何度も切り倒されるBさん (HP:48/74 MP:7/27 防:5+① FP バA 猫鹿)
_ 魚D _
01:03:11
そして丸裸になる魚の歌姫
ストレラ
01:03:24
それじゃあ行きましょう私 (HP:35/35 MP:10/17 防:3+1 )
_ 魚D _
01:03:32
「信じて送り出した親衛隊が」
アーシュ
01:03:38
Bは二度死ぬw (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
ストレラ
01:03:53
「へっへっへそれじゃあ」   補助でMP1点消費して暗視起動 (HP:35/35 MP:10/17 防:3+1 )
パラリラ
01:04:20
「信じてもダメな時はダメなんだぜー。スプライトとかさー」根に持っているらしい (HP:41/41 MP:12/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護6R目、魔晶石⑤)
アナ
01:04:40
「あたしは自分の剣が信じられなくなったよ・・・」 (HP:48/74 MP:7/27 防:5+① FP バA 猫鹿)
ローマ
01:04:56
「お前の性格じゃ、妖精も逃げたくなる時もあるだろうよ」 (HP:57/57 MP:5/14 防:11+1+2+2 Fp 熊)
ストレラ
01:05:06
「カワイイカワイイお魚さんの御姫様のだいじなとこに奇麗に風穴開けちゃおうかね」   パラミスBなげつつ  闇之壱・虚心穿 (HP:35/35 MP:10/17 防:3+1 )
2D6 → 1 + 6 + 【11+1】 = 19
_ 魚D _
01:05:06
回避は16!しかし魚Dのいる位置は海中なので足場が悪いがストレラには関係なかた 「ストップ、ストップ!降s…うぐっ」
パラリラ
01:05:31
「反論の余地がないー!?」がびーん (HP:41/41 MP:12/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護6R目、魔晶石⑤)
ストレラ
01:05:40
海中だとダメージ減るんだっけ (HP:35/35 MP:10/17 防:3+1 )
アーシュ
01:05:44
確かに水場だ (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
_ 魚D _
01:06:07
海面から身が出てるので特にダメージはかわらず
ストレラ
01:06:31
かわらなかった  ダメージは (HP:35/35 MP:10/17 防:3+1 )
34 = 8 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 7 (6 + 2 = 8 クリティカル!) + 6 (3 + 4 = 7) + 【13】 威力 : 25
パラリラ
01:06:49
また回った!w (HP:41/41 MP:12/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護6R目、魔晶石⑤)
_ 魚D _
01:06:57
「ストップ、ストップ!降s…うぐっ」先行入力がバレつつ、歌うための大きな顎に矢が突きささる
【魚D】命17+1 打2d+ 9 回16 防 4 抵18 HP:55/48 MP:/29
【魚G】命??+1 打2d+13+2 回17 防10 抵17 A:死/60+ B:死/60+
アナ
01:07:11
回してる連中すべてが憎い (HP:48/74 MP:7/27 防:5+① FP バA 猫鹿)
パラリラ
01:07:18
やっぱり8で回るのは強いなあ (HP:41/41 MP:12/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護6R目、魔晶石⑤)
_ 魚D _
01:07:22
そのままディーヴァは逃げることもかなわず絶命!
パラリラ
01:07:45
味方のヘイトが( (HP:41/41 MP:12/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護6R目、魔晶石⑤)
アナ
01:07:50
「あっ ふーん。いい腕前だねえ(棒」 (HP:48/74 MP:7/27 防:5+① FP バA 猫鹿)
アーシュ
01:07:51
アナがすべてを憎みだしたw (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
GMnemu
01:07:53
さて、冒険者達は数十匹の魚人たちを蹴散らし
ローマ
01:08:11
「これで全部か」
パラリラ
01:08:16
最後の保険、スプライト召喚は使わずに済んだか・・・ (HP:41/41 MP:12/50 防:5+① 浮遊、妖精の加護6R目、魔晶石⑤)
GMnemu
01:08:18
そのまま注意深く、さらなる増援がないかを待つも、その気配はありません
アーシュ
01:08:19
「ストレラ、お見事です(グッ)」 (HP:58/58 MP:5/23 防:4 緑A×2赤A×1➄ 猫鹿熊1/3)
01:08:41
スプライト保険に入りましょうって勧誘されなかったか
ストレラ
01:08:43
「うへへ  奇麗な物には目がないだけさ おっと ねーさんも十分綺麗だぜ?」>アナ
アナ
01:08:52
朝まで駐屯して帰るか
パラリラ
01:09:03
保険が効かなかった前回よりはましだ(棒
GMnemu
01:09:15
浜辺には無数の魚の死体。
アーシュ
01:09:18
「これ、魚人の死体は海に投げておけばいいですよね」
ストレラ
01:09:25
「ちゃんと オーダー通りにやりましたとも なあ?」>アーシュ
ローマ
01:09:26
「適当に見回って、他にいなけりゃ撤収だな」 
パラリラ
01:09:29
「よーっし、俺様は寝るぞ! 寝る! 寝るんだー!」だだこねる
アナ
01:09:35
「お世辞はいいっつの がさつなのは自分でもわかってんだ」しゅいーんと異貌化とき
ローマ
01:09:49
「アンデッドになったらどうするんだよ。戦利品回収したら焼くぞ」
GMnemu
01:09:57
そしてそれを喜ぶかの様に、目の前の岩山、その頂きから歓喜の笑い声が聞こえた…ような気がしました
パラリラ
01:10:22
「くそー、めんどい!」といいながら手伝う
ストレラ
01:10:53
「ほいほい  奇麗に燻せば食料になるかねえ これ」
GMnemu
01:10:53
しかし冒険者達はそんなことにお構いなく、死体からもりもりと大量の宝石類(多分)をはぎとりましたw
アナ
01:11:03
「一応あたしは神官だからな! 略式だけど弔うぞ!」
ローマ
01:11:04
ローマ島、って看板立てて帰ろう
パラリラ
01:11:12
「さすがの俺様もこれは喰いたくねー!」
GMnemu
01:11:18
それではまきまーす
パラリラ
01:11:25
ローマは一日にして成らず
アナ
01:11:25
まきりょ
パラリラ
01:11:30
まきまき
ストレラ
01:11:34
了解ー
GMnemu
01:11:44
「おいでませローマ島」という謎の看板が設立された小島。
アーシュ
01:12:10
「まあ、女性の心は永遠に俺達には謎だということですよ(肩竦め)」>ストレラ
パラリラ
01:12:12
誰だ余計な文章書き加えたのはw
GMnemu
01:12:20
そこは海中にあった時はギルマン達の憩いの場かなにかだったのでしょう。それ以上、魚人達の追撃もなく…
01:12:56
冒険者一行は、無事に夜をのりきった船頭に合図をおくり、そのまま帰路に・
アーシュ
01:13:28
ローマ島は一日にして成ったらしいw
GMnemu
01:13:30
これにより、巨大遺跡ネクドラドの調査開始の目途が立ち、小島には調査隊が基地を設営する事となる
01:13:52
また今回の功績により、調査隊のスポンサーであるリッシュ伯爵は百の勇者亭と専属契約を締結
01:14:02
以降、ネクドラドの先行探索を百の勇者亭の冒険者たちが行う事が決定した
ストレラ
01:14:06
後の伝承に語られるロムルスYである
GMnemu
01:14:13
店主のバルドは頭を光らせながら喜び、今回活躍した冒険者達に報酬をはずんだのだった
01:14:27
 
01:14:28
 
01:14:40
以上で今回のセッションは終了となります。
01:14:46
お疲れ様でしたー!
ローマ
01:14:48
お疲れ様でした
アナ
01:14:52
お疲れ様でしたー
パラリラ
01:14:52
おつかれさまでしたー!
アーシュ
01:15:01
お疲れ様でした~!!>GMさん&PLのみなさん
ストレラ
01:15:07
おつかれさまでした!
GMnemu
01:15:12
PCが、思ってたより、強かった。 GM心の俳句
ローマ
01:15:13
剥ぎ任せた
パラリラ
01:15:26
補正+1のみ
アーシュ
01:15:33
うわ、アナの平均5.7か
ストレラ
01:15:34
あいよ  
アナ
01:15:38
ソウダネ(
ストレラ
01:15:39
補正+2
パラリラ
01:15:44
いろいろとミスが多かった・・・
GMnemu
01:16:03
さて、剥ぎ取りですが、ギルマンディーヴァ1、ギルマンガーディ2、ギルマンプロフェット1、ギルマン6となります。
アーシュ
01:16:20
補正無しですん
アナ
01:16:25
なしなしで
パラリラ
01:16:34
ストレラにお任せですね
ストレラ
01:16:45
じゃあいきますよ  ディーヴァから
2D6 → 2 + 3 + 【2】 = 7
01:16:58
これは変転か  表見てみる
TOPIC
01:17:05
ND:橋頭保を確保せよ 経験値1770 報酬4000+800+剥ぎ 欠片12D by GMnemu
パラリラ
01:17:29
大したもの持ってないな、ギルマンたち
ストレラ
01:17:33
変転しよう 12になる
01:17:53
あと変転もちいらっしゃれば  お任せしますが
GMnemu
01:17:57
宝石の個数ダイスをいっぱい振れますw
01:18:19
ディーヴァは300×2d
パラリラ
01:18:26
変転残ってる人はいないんじゃないでしょうか
ストレラ
01:18:38
了解 じゃあ残ったのも全部振るよ
01:18:45
ガーディA
2D6 → 4 + 2 + 【2】 = 8
アーシュ
01:18:49
よろしゅ~
ストレラ
01:18:53
ガーディB
2D6 → 4 + 1 + 【2】 = 7
01:19:03
ギルマンP
2D6 → 6 + 6 + 【2】 = 14
アナ
01:19:12
わお
ストレラ
01:19:22
ギルマン1
2D6 → 6 + 2 + 【2】 = 10
01:19:26
2D6 → 2 + 6 + 【2】 = 10
GMnemu
01:19:26
思ったより稼いでくれそうだ
ストレラ
01:19:34
2D6 → 3 + 1 + 【2】 = 6
01:19:39
2D6 → 2 + 5 + 【2】 = 9
01:19:43
2D6 → 6 + 4 + 【2】 = 12
01:19:48
2D6 → 6 + 1 + 【2】 = 9
01:20:15
で、宝石数はと
01:20:25
ディーヴァ
2D6 → 2 + 4 = 6
01:20:31
1800G
01:20:50
ガーディ
2D6 → 3 + 3 + 【2】 = 8
01:20:58
1200g
01:21:11
2D6 → 5 + 4 = 9
01:21:20
1350g
01:22:05
ギルマンが
5D6 → 5 + 5 + 6 + 6 + 6 = 28
GMnemu
01:22:17
出目w
アーシュ
01:22:31
爆発してるw
ストレラ
01:22:32
4200+130g
パラリラ
01:22:34
1800+1200+1350+4200+130
アナ
01:22:39
えらいことに
GMnemu
01:22:53
合計8630かな
ストレラ
01:22:53
9680G
01:23:00
あれ
アーシュ
01:23:08
大丈夫かな?@@;
ストレラ
01:23:21
8630だった
パラリラ
01:23:22
パラリラを信じてはいけない(
TOPIC
01:23:43
ND:橋頭保を確保せよ 経験値1770 報酬4000+800+1726 欠片12D by GMnemu
GMnemu
01:23:54
んで、名誉は欠片ですね?
ストレラ
01:24:04
ちがう8680だ
アーシュ
01:24:09
欠片で
アナ
01:24:09
めいよでー
パラリラ
01:24:10
めいよでー
GMnemu
01:24:17
めいよー
12D6 → 2 + 6 + 1 + 2 + 1 + 2 + 3 + 5 + 5 + 6 + 2 + 6 = 41
アーシュ
01:24:24
騙されたw
TOPIC
01:24:32
ND:橋頭保を確保せよ 経験値1770 報酬4000+800+1726 欠片41 by GMnemu
パラリラ
01:24:35
1736かな?w
ストレラ
01:24:42
1736だね
TOPIC
01:24:50
ND:橋頭保を確保せよ 経験値1770 報酬4000+800+1736 欠片41 by GMnemu
GMnemu
01:25:16
んでは最終リザルトはこうなりました ND:橋頭保を確保せよ 経験値1770 報酬4000+800+1726 欠片41
設定










ND:橋頭保を確保せよ 経験値1770 報酬4000+800+1726 欠片41
設定










ND:橋頭保を確保せよ 経験値1770 報酬4000+800+1736 欠片41
アーシュ
01:25:19
らじゃ~計算ありがとです
GMnemu
01:25:40
あれ?なぜか複数回ペーストされた ND:橋頭保を確保せよ 経験値1770 報酬4000+800+1726 欠片41
設定










ND:橋頭保を確保せよ 経験値1770 報酬4000+800+1726 欠片41
設定








アナ
01:25:44
成長は二回だ
パラリラ
01:25:45
ファイアストーム連発はMPがきついなーってびっくりした
ストレラ
01:25:46
ログがすごいことに
アナ
01:25:51
ちょっと怖い
ローマ
01:25:55
こぴぺ幅
GMnemu
01:25:57
それでは成長して、解散してください。
アナ
01:26:04
2D6 → 2 + 5 = 7
ローマ
01:26:05
成長
2D6 → 5 + 6 = 11
アーシュ
01:26:11
えらい隙間空いてるワテだけに見える現象?
ローマ
01:26:20
精神
GMnemu
01:26:25
いや、多分全員になってると思う
アナ
01:26:35
びんしょう
01:26:37
2D6 → 4 + 1 = 5
01:26:47
きよう
アーシュ
01:27:08
成長二回
2D6 → 1 + 6 = 7
ローマ
01:27:10
Topicから設定以降までコピペで入って、Topicの更新ログも含めてどうかなったんじゃ
パラリラ
01:27:10
成長1回です
2D6 → 4 + 3 = 7
01:27:16
生命で
アーシュ
01:27:22
器用! 二回目
2D6 → 3 + 1 = 4
GMnemu
01:27:32
そんな感じかと思います>更新ログも
アーシュ
01:27:32
器用!
ストレラ
01:27:43
成長2階ですよ  1回目
5D6 → 5 + 6 + 2 + 6 + 1 = 20
01:28:04
ダイスちごた!
ローマ
01:28:16
さて、撤退。お疲れ様ー&GMありがとー
バルド
01:28:34
ローマ、おつかれさん。
ストレラ
01:28:35
振り直ししていいのかな このばあい
GMnemu
01:28:55
どうなんだろう?まあ振り直しでいいかと。
アナ
01:28:59
それじゃGMありがとでしたー お疲れ様です
バルド
01:29:02
アナ、おつかれさん。
パラリラ
01:29:03
これはさすがに振り直しではw
ストレラ
01:29:08
じゃああらためて 1回目
2D6 → 1 + 6 = 7
01:29:28
精神  二回目
2D6 → 6 + 1 = 7
01:29:35
器用で
パラリラ
01:29:36
魚だらけでしたねー、続編も楽しみに待ちます
アーシュ
01:29:53
セッションありがとでした~!ぐらぷらは沢山ダイス振れて楽しかった
パラリラ
01:29:56
GMありがとうございました、またよろしくお願いします!
GMnemu
01:29:57
プリがいれば…w>続き
ストレラ
01:30:06
  それではセッションありがとうございました!  またよろしくお願いします
アーシュ
01:30:09
あ、続編楽しみ~ぜひまたよろしくです
バルド
01:30:11
ストレラ、おつかれさん。
パラリラ
01:30:16
そのうち☆2から上がってきますよ!w
アーシュ
01:30:16
ではではノシ
パラリラ
01:30:19
それではー
バルド
01:30:21
アーシュ、おつかれさん。
バルド
01:30:22
パラリラ、おつかれさん。
GMnemu
01:30:43
拙いGMでしたが皆様、ご参加ありがとうございました
01:30:53
これに懲りず、またのご参加をお待ちしております。
01:31:01
それでは、閉幕ー
バルド
01:31:06
GMnemu、おつかれさん。
GMnemu
20回
33回
40回
51回
60回
71回
84回
90回
101回
111回
121回
12回平均7.167
アナ
21回
32回
410回
52回
62回
77回
82回
92回
101回
111回
120回
30回平均5.800
アーシュ
20回
32回
43回
55回
69回
76回
83回
96回
105回
113回
121回
43回平均7.256
ストレラ
20回
33回
42回
52回
65回
710回
88回
93回
102回
111回
122回
38回平均7.184
パラリラ
20回
31回
43回
510回
63回
73回
84回
93回
102回
113回
121回
33回平均6.909
ローマ
20回
30回
41回
54回
62回
74回
80回
93回
101回
111回
120回
16回平均7.000
他(NPC)
20回
30回
41回
50回
61回
74回
80回
90回
100回
110回
120回
6回平均6.333
2d6分布
1 + 1 = 21回
0.56%
1 + 2 = 36回
3.37%
1 + 3 = 47回
3.93%
1 + 4 = 53回
1.69%
1 + 5 = 62回
1.12%
1 + 6 = 76回
3.37%
2 + 1 = 35回
2.81%
2 + 2 = 42回
1.12%
2 + 3 = 58回
4.49%
2 + 4 = 66回
3.37%
2 + 5 = 78回
4.49%
2 + 6 = 86回
3.37%
3 + 1 = 411回
6.18%
3 + 2 = 56回
3.37%
3 + 3 = 64回
2.25%
3 + 4 = 76回
3.37%
3 + 5 = 83回
1.69%
3 + 6 = 91回
0.56%
4 + 1 = 57回
3.93%
4 + 2 = 67回
3.93%
4 + 3 = 77回
3.93%
4 + 4 = 82回
1.12%
4 + 5 = 96回
3.37%
4 + 6 = 104回
2.25%
5 + 1 = 63回
1.69%
5 + 2 = 72回
1.12%
5 + 3 = 83回
1.69%
5 + 4 = 95回
2.81%
5 + 5 = 105回
2.81%
5 + 6 = 118回
4.49%
6 + 1 = 76回
3.37%
6 + 2 = 87回
3.93%
6 + 3 = 95回
2.81%
6 + 4 = 103回
1.69%
6 + 5 = 112回
1.12%
6 + 6 = 125回
2.81%
合計178回平均6.871
2d6合計分布
21回
0.56%
311回
6.18%
420回
11.24%
524回
13.48%
622回
12.36%
735回
19.66%
821回
11.80%
917回
9.55%
1012回
6.74%
1110回
5.62%
125回
2.81%
1/2d6分布
158回
32.58%
265回
36.52%
365回
36.52%
458回
32.58%
552回
29.21%
658回
32.58%
発言統計
パラリラ270回18.8%4968文字18.2%
アーシュ248回17.2%4441文字16.2%
GMnemu165回11.5%4042文字14.8%
その他(NPC)182回12.7%4042文字14.8%
ストレラ174回12.1%3617文字13.2%
ローマ178回12.4%3132文字11.5%
アナ221回15.4%3099文字11.3%
合計1438回27341文字