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20161203B_0

2016/12/03
バルド
23:34:04
シンリGM、良く来たな。
バルド
23:34:27
メルキュール、良く来たな。
バルド
23:34:28
ルーシア、良く来たな。
バルド
23:34:56
コノモ、良く来たな。
バルド
23:34:59
アネット、良く来たな。
シンリGM
23:35:15
(こんな時間に)ようこそおいでくださいました。各キャラ自己紹介のち、セショボ登録をお願いします
バルド
23:35:35
ニケ、良く来たな。
シンリGM
23:35:57
セショボ登録とは…トップにある、セッションリストから行けます(雑
メルキュール
23:37:01
メルキュール=パストゥール、ドワーフ女性 プリ(キルヒア)3、セージ2、フィールドワークにやってきたロリ女教師
ニケ
23:37:15
ども、恐縮です!アオバです! ぐらすがんなー(志願)のしゅた4すか1ばど1。マナチャ揃うまでクロスボウヤー状態だけど
コノモ
23:37:22
@なるほど、この「英雄の庭」というやつですね
シンリGM
23:37:29
せやでー
アネット
23:38:11
人間女17歳 フェンサー4アルケミスト4 十所属、パリアールの貴族の末女
ルーシア
23:38:27
ルーシア 人間メア ♀ 軽3操2斥1の小動物系メア。居場所を求めて百の勇者亭にきました
コノモ
23:39:21
エルフ女15歳 フェンマギライダー 身長が低い事を気にしている。諸々設定はその都度生えてくる
ルーシア
23:39:34
あれ
23:40:01
アネット、「蟹漁船」のセッション結果抜けてない?
シンリGM
23:40:13
ふむ、アネット以外は初稼働か
アネット
23:40:33
ん?
シンリGM
23:40:42
ん?確かに
23:40:53
6セッションやってて☆0って冷静に見るとおかしいな
アネット
23:41:06
あーこれ?
シンリGM
23:41:30
あ、コレ作成が昔なのか
ルーシア
23:41:46
あ、更新したらめっちゃ増えた
23:41:53
昔のがでてただけか
シンリGM
23:41:54
旧レギュか。勘違い
ニケ
23:42:08
当時は3000発進だからね。6セショだと足らんことがあった
アネット
23:42:32
です、紛らわしくて申し訳なし(
ルーシア
23:42:34
こっちは3セッション分しか記載されてないシートが開けてたよ(
シンリGM
23:42:35
はーい、ではそろそろ始めてまいりましょう
コノモ
23:42:37
@おお、キャラクターシートなんかハイテク……
シンリGM
23:42:56
拙いGMですが平にご勘弁を。よろしくお願いします
メルキュール
23:43:01
よろしくお願いしまーす!
コノモ
23:43:10
よろしくお願いします
アネット
23:43:11
よろしくおねがしまっす
ルーシア
23:43:17
よろしくお願いしますー
_ _
23:43:34
 
23:43:36
 
23:43:37
 
23:43:46
リーゼン地方、冒険者の国オルレイア
ニケ
23:43:49
よろしくお願いします
_ _
23:44:14
蛮族領のすぐ近くにあり、名前通りに多くの冒険者がここに住んでいる
23:44:44
それに伴い、各国各地方とのつながりもあり…
23:45:08
今日もまた、他国の文化が1つ来訪したようだ
23:45:31
これは、オルレイアに新たに出来た、「英雄の庭」のお話
23:45:34
 
23:45:35
 
23:45:37
 
23:46:01
現在時刻は昼頃、百の勇者亭は既にほとんどすっからかんだ
23:46:41
残っているのはごく少人数と店主のバルドのみ。さて、貴方たちは何をしているだろうか? 来店して登録しても良いし、すでに登録してる、でもいいです
メルキュール
23:47:14
「ちぇーっ!この店なら依頼受け放題、怪物見放題だと思ったのに、そう甘くはねーなー」 とカウンターで昼食を摂りつつ、ぶーたれw
ルーシア
23:47:40
「え、えと・・・ここ、だよ、ね」周りの様子をうかがいながらびくびくしつつ入店
コノモ
23:47:58
「たのーもー! 百の英雄亭とはここかー!」スヴァアン
_ バルド(ハゲ) _
23:48:02
「そんなに怪物ばかり出ていたら大変だろう。まあ、実際に出ているんだからどうしようも無いが」
ニケ
23:48:20
からんころん入店するなり 「ども、恐縮です!社長、じゃなかった店主さんはどちらにいらっしゃいますでしょーか?」
メルキュール
23:48:22
あ、なんとなく既登録として動いてしまったので、そんな感じでw
_ バルド(ハゲ) _
23:48:30
「ああ、ここが百の勇者亭だ。何の用だ?依頼か?」>コノモ
ルーシア
23:48:37
「ひゃう!?」後ろからスヴァアンと入ってこられてびくっと
ニケ
23:48:53
目の前でたのもーとかびくびくとか居るけど関係無い、押しのけして
_ バルド(ハゲ) _
23:48:56
「何だ?急に賑わい出した…これは俺の料理が認められだしたのか…?」
アネット
23:49:11
「…朝のゴタゴタで完全に出遅れましたわ」 カウンターで悩ましい顔をした、仕立てのいい服を着る少女
メルキュール
23:49:14
「湿原に行けばトカゲだの魚人だのがうようよ居るんだろ?でも一人で行くのは流石になー」>ハゲ
_ バルド(ハゲ) _
23:49:28
←店主、ハゲ、グラサン。保存食として出されるバルドミールは満場一致でまずい
ルーシア
23:49:30
こっそり宿の名前間違ってるしね(
コノモ
23:49:45
「えっと、コノモは冒険者に成りに来たのだ!」ドヤ
ニケ
23:50:08
「ぉぉー、あちらさんがそうなのかな?ども、恐縮です!色々とお伺いして宜しいでしょうかねー」
ルーシア
23:50:23
「あ、わ、わたしも、です・・・」コノモについていった。ついでに自己主張。後半しりすぼみ(
メルキュール
23:50:25
「いやー…食っておいてアレだけど、この料理でそれは…。どうせ食い詰めた奴が冒険者になりに来たんだろ」>バルド
コノモ
23:50:39
@←中の人の失敗をロールプレイという事でPCに擦り付ける系屑
_ バルド _
23:51:16
「く、やはりそうか…それで、冒険者希望か。お前もか?」最後はニケに
アネット
23:51:19
「何か全体的に幼そうな方ばかりな気がしますわ…」
_ バルド _
23:51:38
「最近冒険者の低年齢化が深刻だな…」
ルーシア
23:51:48
まさしく。粗末なチュニックに粗末なスカートをはいてサバイバルコートで凌いでました感満載な子ですよ(
コノモ
23:51:54
「コノモは子供じゃない、大人だ!」ドヤヤ
ルーシア
23:52:06
髪の毛もぼさぼさです(
コノモ
23:52:56
@そうだ金髪ロングという事にしよう
_ バルド _
23:53:01
「まあ冒険者登録だってなら、この用紙に記入してくれ」と、名前性別年齢技能、蘇生希望の有無が書かれた紙を渡してくる
メルキュール
23:53:08
「ふむふむ。身の軽そうな連中に、1人はグラスランナーの射手って感じかー」 皆の方を観察
_ バルド _
23:53:09
>3人
ルーシア
23:53:23
「わ、わかりました」かきかき
メルキュール
23:53:55
「なお、名前年齢性別は詐称してもいい模様」w
ニケ
23:54:04
「いやいやいや、グラスランナーなだけでそこまで子供でもございませんで。ボクとしましてはとりあえずお仕事が欲しいのです」
_ バルド _
23:54:12
「まあ冒険者なんてそんなもんだ!偽名とか多いしな」
ニケ
23:54:25
「ありがとうございますです、では早速」かきこかきこ
コノモ
23:54:29
「ムム……」カウンターに手が届かない
ニケ
23:54:50
椅子に飛び乗って書いてる
アネット
23:54:59
「…身分を問わないということが、こういった問題を持つのですね」
ルーシア
23:55:04
明らかにエルフの身長ではないなwww>コノモ
_ バルド _
23:55:40
大丈夫だ、そんな変種もいる(
ルーシア
23:55:51
「で、できました」書いた
_ バルド _
23:56:11
「色々と複雑な事情を抱えたやつも多いしな…と、書けたか」ざっと読んで
コノモ
23:56:13
「! なるほど!」ニケの様子を見て椅子をカウンターの方まで押して来る
_ バルド _
23:56:51
あ、種族ってどっちで書いてるん?(あんま関係無いけど)>ルーシア
コノモ
23:57:08
@ちなみにこれ、見栄這って100万歳とか10万歳って書いたら止めてもらえます?w
_ バルド _
23:57:16
「…子供用椅子の導入を検討すべきか…」
23:57:22
え?止めないよ?(
23:57:43
最年長だな、よろしく( って言うようになるかも(
ルーシア
23:57:57
んと、一応正式書類だからナイトメアって書いてるかな
23:58:35
明らかに寿命越えてるからどつかれる可能性も
_ バルド _
23:58:51
「ふむ、まあ多いしな」読んでナイトメアだけどここにいるナイトメアの数を考えれば特に問題は無いな
ニケ
23:58:52
「よっと。(書き終わって椅子から降りた)というわけで改めまして。ニケです、よろしくお願いしますー」
コノモ
23:59:01
「子供じゃない……コノモだ!」椅子によじ登って普通にカキカキ
ルーシア
23:59:17
「あ・・・」普通に申請通っちゃったことに思わず声をだして
メルキュール
23:59:18
「で、だ。私も含めて駆け出し冒険者がどばーっと増えたところで、なんか面白い話はないのかー?」>バルド
_ バルド _
23:59:26
「よし、3人とも登録完了だな」
23:59:52
「ハッハッハ、まったく、こんな時間にそんな都合よく依頼なんて来るわけが無いだろう」>メルキュール
2016/12/04
_ _
00:00:17
と、バルドが言った瞬間、新たな客の来店を知らせるベルが鳴る
メルキュール
00:00:41
「事件は時と場所なんて選ばないだろうに…て、また何か来たな」
_ 派手な男 _
00:01:09
「やあ、依頼があって来たのだが」それは派手な鎧に派手な剣を腰に刺した1人の男だった
アネット
00:01:49
「…なんとも都合がいいことですわね」
メルキュール
00:01:53
「なんだ、あるじゃねーか」ニヤリと笑って様子見
ニケ
00:02:39
「ぉ?ぉぉっと?それに見えるはマギスフィアでは。どちらでマギテック勉強されたので?切欠は?かかった費用はいかほどで?」質問攻めを容赦なく始める
_ バルド _
00:02:40
「…お前ら、運が良かったな…。ふむ、この内容なら…」バルドは男から渡された書類を読み
ニケ
00:02:56
>マギ持ちPC
ルーシア
00:03:16
「えと・・・?」流れについていけにゃい
_ バルド _
00:03:22
「そこの新人3人、それとアネットにメルキュール。依頼だ、報酬は1人1200G」
00:03:48
「受ける気はあるか?」
コノモ
00:03:50
「フフン、コノモはこーきななる者だからな! 家で普通に使っててそのうち覚えたのだ!」
アネット
00:03:54
「……私、もうこちらに所属を変えてしまいましょうか…?」
メルキュール
00:04:07
「よーし、きたきた。きたな!どんなモンスターを退治すればいい?」>バルド
00:04:57
「ん?なんだ、お前は他所の店の冒険者なのかー。まあ、ここがこの街で最大手らしいしなー」>アネット
ルーシア
00:04:58
「ふぇ?えとえと・・・はい」戸惑った後、覚悟を決めた感じで
_ 派手な男 _
00:05:20
「おお、受けてもらえるのか!即断即決とは流石音に知れた百の勇者亭の冒険者たちだな!」と派手男は喜んだ
コノモ
00:05:40
「コノモに任せておけば一切合切万事解決なのだ!」
アネット
00:06:07
「店どころか街も違いますわ……本拠地はパリアールです」 >メルキュール
メルキュール
00:06:56
「パリアール…ああ、港街のパリアールか。あそこは住むには良さそうだよなー」>アネット
_ 派手な男 _
00:07:35
それでは皆さんが席に着き、バルドが全員の前にコーヒーを置きます
ニケ
00:07:38
「ほほー。要するに金にモノ言わせたと。それじゃボクでも何とかなるとゆーことで。仕事是非受けさせてくださいよ」
_ 派手な男 _
00:08:22
「まず君たちは、英雄の庭というものを知っているかね?」>5人
アネット
00:08:40
「英雄の庭、ですか」
_ 派手な男 _
00:09:12
見識するなら目標値は12でどうぞ
メルキュール
00:09:33
「英雄の…庭?なんだっけかな…」 けんしきー
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
ルーシア
00:09:34
ひらけん
2D6 → 6 + 6 = 12
コノモ
00:09:38
@一応素振りで行けますね
ニケ
00:09:44
ばどけんしき
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
ルーシア
00:09:44
なぜかしってた(
コノモ
00:09:45
2D6 → 5 + 1 = 6
メルキュール
00:09:50
「うーん、知らねー」
アネット
00:09:54
けんしき
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
_ 派手な男 _
00:09:55
ダグニア地方出身者ならもともと知っててもいい
00:10:03
みんな以外と知ってるな…
ルーシア
00:10:24
ひらめでなんで知ってるんだって逆にPLが突っ込みたい(
_ 派手な男 _
00:10:35
ではダグニア地方、バルナッド共和国にある、いわゆる闘技場の事だと知っています
ニケ
00:11:16
意外とオツムの出来が良いんだよな。だからマギシュ候補にされちまったんだが
_ 派手な男 _
00:11:16
「ふむ、何人かは知っているとは、博識だな!結構結構。」
ルーシア
00:11:41
「えと・・・闘技場の名前、でした・・・よね?」自信なさげに
_ 派手な男 _
00:11:49
「我が祖国バルナッド共和国が誇る最高のエンターテイメント!それが英雄の庭と呼ばれる闘技場だ!」
ニケ
00:12:32
「人のうわさに戸は立てられませんで。バルナッドの闘技場ですよねっと」
メルキュール
00:12:32
「ほー、所謂コロシアムかー。戦う相手なんざ、そこらに山ほど居るだろうに街中でまでとは酔狂だよなー」
アネット
00:12:34
「その闘技場が今回の依頼とどう関係するのでしょうか?」
_ 派手な男 _
00:13:32
「うむ、実は我々には1つの計画があってな。そう、このオルレイアにも英雄の庭を作ろうと思っているのだ!」
00:13:56
「とゆうかもうほぼ完成した!建物自体はもう万全だ!」
ルーシア
00:14:07
なんという外交問題。利権がめっちゃ絡んでる臭いプンプンですな(
メルキュール
00:14:28
「この街にもか。まあ娯楽が増える分には文句も出ねーだろうけど」
コノモ
00:15:25
「お祭りか? コノモはお祭りも大好きだぞ!」
ルーシア
00:15:30
「えと・・・」何をすればいいのか見えてこなくて待ってる
メルキュール
00:15:34
「しかしそうなると、冒険者としては何をすりゃいいのかサッパリだ」
00:15:57
「まさか、チャンピオンになれって言うわけじゃねーだろ?」
_ 派手な男 _
00:16:05
「それでだな、君たちには、闘技場の試運転に付き合ってもらいたいのだ」
ニケ
00:16:29
「まぁ健全にやってくれればボクは気にしませんけどねー、でも良くないお金の流れも出来そうな気配、犯罪のニオイもしますねー」
_ 派手な男 _
00:17:02
「確かに建物は完成した、だが未だ誰も戦っていないし、ここに合わせたルールも未だ曖昧だ。」
メルキュール
00:17:09
「ふーむ。つまり城内で暴れて耐久性なんかを試せってわけだな?」
コノモ
00:17:12
「フム……コノモ達にグラディエイターの真似事をしろと言う事だな」
メルキュール
00:17:22
城→場
ルーシア
00:17:27
「試運転・・・ふぇ?」えとつまり・・・って意味がわかってちょっと顔が青くなってる
_ 派手な男 _
00:17:30
「なので、君たちには我々が用意した剣闘士たち相手に戦ってもらい、テストとしたいのだ」
アネット
00:17:47
「なるほど。私の剣技など見世物にもなりませんが、試技というなら構いません」
メルキュール
00:18:44
「まあ報酬も割高だし、戦うぶんにはいいけどさ。ルールはアリアリでいいのか?具体的には魔法やら何やら」
_ 派手な男 _
00:19:03
「構わないよ。大体何でもありが闘技場のルールだ」
アネット
00:19:16
@報酬の話まだだけどな(
_ 派手な男 _
00:19:31
「闘技場で禁止されているのは、殺しと、そして盛り上がらない行為だけだ!」
ルーシア
00:19:35
バルドが一人頭の報酬言ってた
_ 派手な男 _
00:19:42
最初に1200Gって言ったでしょ!
アネット
00:19:49
@あ、ほんとだ
コノモ
00:19:58
「コノモの家来のセバスチャンを連れて行っても構わないのか?」(ホース)
ニケ
00:20:05
「なんでもアリだと今後死人が出ますよねぇ、その辺どーお考えですか」だんだんインタビュアーじみてきた
_ 派手な男 _
00:20:18
「全然OK!」>セバスチャン
メルキュール
00:20:30
「…ということは相手は人間か。ま、しゃーないかー」
ルーシア
00:20:34
「えと、その・・・盛り上がらない行為っていうのは具体的には」
メルキュール
00:21:07
「開幕、敵を全員眠らせるとか」w>盛り上がらない
アネット
00:21:25
「一般的に考えるなら、終始逃げに徹するとかでしょうか」
ニケ
00:21:43
「そりゃあまぁ、飛び道具無い相手に飛んでしまってネチネチやるとかは興ざめでしょー」
_ 派手な男 _
00:21:45
「死人は…可能な限りでないように配慮はしている。剣闘士たちは受け身、とどめを刺さない訓練は積んでいるしな」
ルーシア
00:22:20
「ぁぅぅ・・・」なんか周りから一気に言われてうつむいた(
_ 派手な男 _
00:22:22
「もし出てしまった場合は…向こうの同意があれば蘇生費用は代用させてもらっているし、賠償金も出すようにしているよ」
メルキュール
00:22:48
「こっちはそんな訓練は積んでねーけど、ま、テスト試合なんだし、思いっきり戦えばいいだろ?」
_ 派手な男 _
00:22:55
「まあそんな感じだ。後は観客の反応次第だな!」>反則
メルキュール
00:23:11
「っても、剣を振り回すのは私じゃねーけどな!」w
_ 派手な男 _
00:23:24
「それで、引き受けてもらえるかい?」
ニケ
00:23:29
「成程、魔法の直撃等死因なんていくらでも転がってそうですし、何も死ぬのは演者だけとも限りませんし。補償範囲次第ですが用意はあると」ふむふむっと
メルキュール
00:24:00
「私は請ける。どうせする事もなかったからなー」
アネット
00:24:03
「まぁ、妥当なところでしょうか。相手が人間というのは気がひけますが、私は構いません」
ルーシア
00:24:09
貫通魔法とか実際危なそうだしな(
コノモ
00:24:28
「コノモも問題ないぞー殴殺だー!」
ニケ
00:24:33
「仕事は是非に受けさせて頂きますよ、何分お金に困ってましてねぇ」所持金まさかの0ガメル!
ルーシア
00:24:41
「わ、わたしも受けます・・・お金が・・・」最後はつぶやくように
00:24:49
奇遇だな。私も0ガメルだ(
コノモ
00:25:01
「コノモも猫は食べ飽きたのだ!」
メルキュール
00:25:15
「冒険者は宵越しの銭は持たないって、マジだったんだな…」
_ 派手な男 _
00:25:26
「そうか、それはありがたい。では早速出発しよう!」
メルキュール
00:25:51
「待った。出発の前にしておく事がある」
00:26:29
「(皆の方へ向き直り)私はメルキュール、神官で先生だ!メル先生とよんでもいいぞ!」 と自己紹介>ALL
アネット
00:26:56
「えぇ、我々は今しがた顔を合わせたばかりですので、自己紹介は大切です」
ルーシア
00:27:10
「え、えと、る、ルーシアです。よ、よろしくお願いします」
コノモ
00:27:50
「コノモは……子供だ! っあ」(噛んだ)「違う! コノモだ!」
_ 派手な男 _
00:28:04
「…とと、そういえば名乗り忘れていたな。アゼル=アルバーティン=ビーアトリックスという、これからよろしく頼むよ」と全員に握手を求めておこう
メルキュール
00:28:11
「お、おう…。しかしちびっこいエルフだなコイツ」w
アネット
00:28:25
「アネットと申します。普段はパリアールで活動しています。剣と、賦術を嗜んでおります」
_ _
00:28:56
(今適当に付けました。再登場は未定です)
ルーシア
00:29:06
「は、はひ」噛んだ( アゼルと握手して
ニケ
00:29:15
「さっき店主の前で名乗ったのですがどうも。恐縮です、ニケというものです」
メルキュール
00:29:21
「よし、それじゃ案内を頼むー」あくしゅあくしゅ>アゼル
コノモ
00:30:09
「ムム、ちっちゃくないよ! ちょっとスモールサイズなだけだよメル先生!」
_ バルド _
00:30:12
「くれぐれも殺すんじゃ無いぞー」
コノモ
00:30:20
握手握手ー
_ _
00:30:53
ではそんな言葉に送られ、皆さんはアゼルに先導されて闘技場へ向かうことになります。何か準備などありますか?
メルキュール
00:30:54
「それ大体同じじゃねーか!ま、背なんてどっかにぶら下がってりゃ伸びる伸びる」>コノモ
アネット
00:31:16
特になし
ルーシア
00:31:22
だから0ガメルだと言って(
ニケ
00:31:30
「いやいやいや、グラスランナーと大差ないエルフは異例ですともー。ご出身は?ご家族も小柄なので?食事とかで違うところはどうです?」また始まった
メルキュール
00:31:37
初回だし、買い物やら準備はOKで
ニケ
00:32:01
金が無い。鎧買えないくらいには銭無かった
メルキュール
00:32:05
えーと、だいたいこんな感じで依頼の後に装備を整えたりする場面が入ります
_ _
00:32:06
はいはーい。では貴方達はアゼルに案内され、街はずれへと向かいます
00:32:20
(説明よろ)
ニケ
00:33:06
マナチャ冒険者セットスカウトツールノーマルクロスボウ矢筒太矢で丁度3000だったのだ。テントとか予備非常食すらないんだぜ、オルレイア内部でヨカッタヨ
メルキュール
00:33:30
「さすがに競技場を新設するとなると、街のはじっこになってしまうんだなー」
_ _
00:33:45
向かった街はずれには…
アネット
00:33:46
@そういやコノモさん、騎獣契約証が見当たらないんだけど…
ルーシア
00:34:14
そういやないな
コノモ
00:34:19
@見事に書き忘れてますね。計算には入ってるんですが
_ _
00:34:34
巨大な円形劇場が存在していました。今までコンナノアッタカナー?フシギダネー?
メルキュール
00:34:42
GMに断って、今のうちに書いておきなさる
_ _
00:35:01
あ、書いちゃってどうぞー
メルキュール
00:35:15
「なるほど。コロッセオというよりは庭だな、これは」>円形劇場
コノモ
00:35:15
@申し訳ありません。ありがとうございます><
ニケ
00:35:20
@タイプ1:くさ タイプ2:どく『だね、だねー』
_ アゼル _
00:35:44
「こここそが我ら英雄庭守護者の努力の結晶!英雄の庭円形劇場オルレイア出張版だ!」
アネット
00:36:06
「いつの間にこのような建造物が出来たのでしょうか…オルレイアには度々訪れますが全く気づきませんでしたわ」
_ アゼル _
00:36:18
「収容人数5000人を想定して作られている。祖国のものに比べて小さいが、それでも結構なものだろう!」
ルーシア
00:36:35
「・・・」せわしなく周りをきょろきょろしてる
ニケ
00:36:40
「こうしておけば演奏会やライブでも活用できるとー。闘技場オンリーでは流石に建設できなかったというところですかねー」
メルキュール
00:36:51
「ふーん、試合以外にもいろいろ使えそうでいいじゃん!コンサートとかさ」
_ アゼル _
00:37:33
「闘技場の試合はどのみち3日おきだし、そのような用途も想定されているぞ!…だけどそっちの方が人気が出たら複雑だが」
アネット
00:38:30
「して、直行してきましたが、相手方は準備ができているのですか?」
_ アゼル _
00:38:49
観覧席じゃ3階まである。
メルキュール
00:38:54
「そればっかりはお前さんの演出と宣伝次第さ。で、私達はどうすりゃいい?」
_ アゼル _
00:39:11
「勿論!彼らはプロだ、何時の試合でも戦えるさ!」
00:40:07
「では君たちはこちらのコーナーにいてくれ。アナウンスで呼ぶのでな」
ルーシア
00:40:36
「(すぅー・・・はぁー・・・)」緊張してる
メルキュール
00:40:39
「オーケー。じゃあ、今のうちに隊列でも組んでおくー」
_ アゼル _
00:40:39
「一応言っておくが、事前に補助魔法を掛けておく事なんかは反則になってしまうので、その辺はしないでくれ」
TOPIC
00:40:52
コノモ・ルーシア・アネット 3 ニケ・メル by メルキュール
アネット
00:40:57
「承知しましたわ」
_ アゼル _
00:40:58
道具はOKかもしれない。観客しだいだ(今日はいない)
メルキュール
00:41:15
今、↑のTOPIC欄に出したのが隊列です。
00:41:38
このサイトの戦闘は、直線上に並んだ一次元での戦闘になります。
ルーシア
00:42:02
トピックはとなりの鉛筆マークを押して、編集できるようにして使うよ
コノモ
00:42:04
@なるほど、回り込むとかは出来ないんですね
メルキュール
00:42:16
基本的に←側が前、→側が後ろで、アネットとニケの間にある「3」が距離を示します
00:42:27
まあ、あとは実戦でw
ルーシア
00:42:36
「が、がんばります」
_ _
00:43:22
それでは準備はよろしいですか?
アネット
00:43:30
はーい
メルキュール
00:43:40
「しかし初めての戦いが人間相手になるなんてなー。すんごい怪物が出るよりはいいんだろうけど」
00:43:45
準備OK-
ルーシア
00:43:46
準備しちゃだめっていわれたしなー(
コノモ
00:43:51
「こ、こここここここコノモに任せておけば百人力だ」もしかして:初陣
メルキュール
00:44:32
「ま、多少のケガは私が治してやるから安心して戦え。多少じゃなかった場合は覚悟しろよなー」w
_ アナウンス _
00:44:42
『それでは入場のお時間です』
コノモ
00:44:59
「ひゃうっ」アナウンスにビビる
ニケ
00:44:59
「おやおや?とりあえず深呼吸して、手のひらに人と書いて呑み込むふりをして自分の顔を殴ると正気に戻れますよ」
ルーシア
00:45:18
「ひぅ!?」
メルキュール
00:45:26
「その行為がもう正気じゃねーぞ!?」w
ルーシア
00:45:33
ひでえこといってるなwww
_ アナウンス _
00:45:39
『青コーナー、祖国バルナッドよりやって来た新人の壁と名高い3人組!彼ら自身が新人を抜け出すにはどうしたらいいのか!?』
アネット
00:46:02
「あら、私の冒険者としての初戦は人間の夜盗でしたわ。嫌でも慣れなければいけませんわ」
メルキュール
00:46:29
「ははっ。なんかニュービー狩りの専門チームらしいな」
_ アナウンス _
00:46:50
『続いて赤コーナー、百の勇者亭よりおこしいただいた新人冒険者たち!彼女たちはこの壁を乗り越えられるか!?』
コノモ
00:47:02
@アレ、発言が反映されない?
アネット
00:47:21
@たまに発言が消えます(飲まれると言う)
メルキュール
00:47:23
あ、サーバーに負荷がかかってる時とか、たまに起こります
コノモ
00:47:37
「スーハァアああああああああ。スーはぁぁああああああ」人……「ヘブシ!」
ニケ
00:47:46
@発言が反映されない、あるあるです。開始時の挨拶が遅れたの実はそのせい(
コノモ
00:47:56
@なるほど
_ アナウンス _
00:47:57
『英雄の庭、一般試合エキシビジョン、開幕です!』入場どうぞ。パフォーマンスしても良いよ(観客無し)
メルキュール
00:48:06
そして全員女性なのに今気づいたw
_ アナウンス _
00:48:16
観客席にアゼルいるだけだけど
ニケ
00:48:22
「馬鹿がつくほど正直ですねー。良いことだと思いますよー?」
00:48:30
>このもさん
ルーシア
00:48:31
「・・・行きます」アナウンスが彼らはって言ったりしたらPLは突っ込み入れようと思ってたよ(
アネット
00:48:38
「観客もいないことですし、普通に行きますわよ」
メルキュール
00:48:51
「そら、行け行け!目が合ったら逸らすなよ!」 前衛の背を押し押し
_ アナウンス _
00:48:53
おう、直前で気づいて彼女らにしたわ(
コノモ
00:49:34
「い、行くぞセバスチャン!」ホースに乗ってパカラパカラ
ルーシア
00:49:36
「・・・」最初から目線をそらしてる(ぉま
ニケ
00:49:41
容赦なく押しのけたり発言が地味に酷い事あるのはぐららんだからね、チカタナイネ
TOPIC
00:50:44
剣闘士C 3 剣闘士B・剣闘士A 10 コノモ・ルーシア・アネット 3 ニケ・メル by シンリGM
メルキュール
00:50:52
「3vs5、こちらにはUMAまでいる。こりゃー楽勝だろー」
00:51:23
「だが、アイツの立ち位置。ありゃ魔法を使う気だな…」 Cを睨む
_ 剣闘士 _
00:52:02
「冒険者と言えどこの闘技場ではニュービーよ。俺たちがそれを教えてやろう!」
コノモ
00:52:38
@ちなみに、乗獣の管理はどの様にすれば良いでしょう
メルキュール
00:52:52
「この闘技場って言うなら、お前らも同じだろ。こっちはオルレイアがホームグランドだぞー!」
TOPIC
00:52:59
剣闘士C 3 剣闘士B・剣闘士A 10 コノモ馬・ルーシア・アネット 3 ニケ・メル by メルキュール
メルキュール
00:53:10
乗ってるならこんな感じで
_ アナウンス _
00:53:27
ええと、他って所でHPMPを書いておくのが多いですかね
コノモ
00:53:38
@なるほどー
メルキュール
00:53:51
あ、丁度いいので補足を出しましょう (HP:24/24 MP:32/32 防:3 )
ニケ
00:53:55
「(ボクはオルレイアに来たばかりですけどねー)」
_ アナウンス _
00:54:26
それでは早速まもちきをお願いします。失敗したらアナウンスで情報が流れます(
ルーシア
00:54:52
「か、関係ないです。ここで勝たないと私も後がなくなるんです!」フレイルと盾を構えて (HP:28/28 MP:18/18 防:3 移18/54)
ニケ
00:55:57
@某有名インタビュアーさんの下の名前を適当な言語で訳したらニケになったんだぜ。まもちきどーぞ (HP:25/25 MP:なしもと 防:0 )
コノモ
00:55:59
@実はまもちーは出来る系子供コノモ (HP:24/24 MP:23/23 防:3 HP:31MP10)
メルキュール
00:56:09
久々にこれを出すときが来たかもしれない。ダイスとかの使い方画像 http://100bravert.main.jp/public_html/uploader/src/up4212.jpg
00:56:47
魔物知識、も、目標値を (HP:24/24 MP:32/32 防:3 )
_ アナウンス _
00:56:52
Aは8/- Bは7/- Cは8/-ですー
コノモ
00:57:16
@おーハイテク― (HP:24/24 MP:23/23 防:3 HP:31MP10)
_ アナウンス _
00:57:30
(4人組にしておけば良かったな、と後悔中。だが頑張るのだ)
アネット
00:57:38
とりあえずまもちきできる技能持ちからどうぞ (HP:30/30 MP:9/9 防:4 緑B4/白B6)
コノモ
00:57:42
@ありがとうございます>画像 (HP:24/24 MP:23/23 防:3 HP:31MP10)
メルキュール
00:57:59
ペネなしでいけそうね。Aから (HP:24/24 MP:32/32 防:3 )
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
コノモ
00:58:01
A (HP:24/24 MP:23/23 防:3 HP:31MP10)
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
メルキュール
00:58:07
(HP:24/24 MP:32/32 防:3 )
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
コノモ
00:58:11
B (HP:24/24 MP:23/23 防:3 HP:31MP10)
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
メルキュール
00:58:12
(HP:24/24 MP:32/32 防:3 )
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
コノモ
00:58:20
C (HP:24/24 MP:23/23 防:3 HP:31MP10)
2D6 → 3 + 6 + 【4】 = 13
00:58:54
「むむ、コノモの大人な部分がアイツラの実力を告げてい来るぞ!」
_ アナウンス _
00:59:05
Aはこの聖騎士見習い+1 戦闘特技がかばうからマルチアクションに変更
http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1380878059.html
メルキュール
00:59:07
「おとななぶぶん」 (HP:24/24 MP:32/32 防:3 )
ニケ
00:59:54
「落ち着いて相手を見極めれましたか?どーです?大丈夫でしょ?ほら気付け一発自分殴っておいて正解だったのでは」 (HP:25/25 MP:なしもと 防:0 )
ルーシア
01:00:03
魔法レベルも+1? (HP:28/28 MP:18/18 防:3 移18/54)
_ アナウンス _
01:00:04
Bは山賊の首領(BT161p)、Cは魔道に魅入られた魔法使い(BT161p)
01:00:08
+1
_ _
01:00:28
どれもデータのみで、剣闘士です。
メルキュール
01:01:11
「ちっ。質はあっちのが上か。言うだけの事はあるな」 (HP:24/24 MP:32/32 防:3 )
_ _
01:02:23
こんなん持ってる
〇剣闘士訓練
闘技場内において生死判定に自動成功する。攻撃により相手のHPを0以下にした場合、
生死判定に失敗した時、成功したとして扱う。
ルーシア
01:02:26
先制 (HP:28/28 MP:18/18 防:3 移18/54)
2D6 → 5 + 6 + 【4】 = 15
01:02:42
取れてなかったら怒る(
メルキュール
01:02:43
ないすないす (HP:24/24 MP:32/32 防:3 )
アネット
01:02:50
「構いません、冒険者の実力を思い知らせて差し上げます」 (HP:30/30 MP:9/9 防:4 緑B4/白B6)
_ _
01:03:04
生死判定に6ゾロすれば気絶しないし、失敗しても気絶止まりってことで
ニケ
01:03:19
せんせー (HP:25/25 MP:なしもと 防:0 )
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
_ 剣闘士 _
01:03:27
「な、速い!?」先手そちら
ルーシア
01:03:45
自動成功ってことは常にHP1で立ち上がってくると。こええな(違う (HP:28/28 MP:18/18 防:3 移18/54)
メルキュール
01:03:45
とりゃえずFPでいいかしら? (HP:24/24 MP:32/32 防:3 )
ルーシア
01:04:43
初手悩むな。スパークするか殴るか (HP:28/28 MP:18/18 防:3 移18/54)
コノモ
01:04:53
@異議なし>FP (HP:24/24 MP:23/23 防:3 HP:31MP10)
ルーシア
01:05:06
まぁ、合計ダメ考えてスパークか (HP:28/28 MP:18/18 防:3 移18/54)
_ 剣闘士 _
01:05:14
あ、ダイス振ります
メルキュール
01:05:24
マジか (HP:24/24 MP:32/32 防:3 )
コノモ
01:05:32
@まっすぐ行ってぶっ飛ばす。右ストレートでぶっ飛ばす (HP:24/24 MP:23/23 防:3 HP:31MP10)
_ 剣闘士 _
01:05:33
(盛り上げのため)
メルキュール
01:05:50
んじゃま動きますね (HP:24/24 MP:32/32 防:3 )
_ 剣闘士 _
01:06:03
…いや、時間も時間だし固定値でもいいんだが
メルキュール
01:06:09
「よーし、お前らまずは護りを固めておくぞー」 移動はなし。フィールドプロテクションを発動します。 (HP:24/24 MP:32/32 防:3 )
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
コノモ
01:06:15
@そも、コノモにはタゲサして突っ込む以外の選択肢は無い( (HP:24/24 MP:23/23 防:3 HP:31MP10)
アネット
01:06:32
@こちらも突っ込むしかない (HP:30/30 MP:9/9 防:4 緑B4/白B6)
ルーシア
01:06:41
誰が外れるかなー( >FP (HP:28/28 MP:18/18 防:3 移18/54)
メルキュール
01:06:45
んでUMAがいるので1名、効果がありませんw 距離表で前から (HP:24/24 MP:32/32 防:3 )
1D6 → 4 = 4
ニケ
01:06:56
タゲサも魔法なので突っ込む時には使えないので注意な (HP:25/25 MP:なしもと 防:0 )
_ 剣闘士 _
01:07:05
アネーット
メルキュール
01:07:12
申し訳ないけどアネットはFPなしで。 (HP:24/24 MP:32/32 防:3 )
ニケ
01:07:14
魔法使う時の移動は制限に限られれぅ (HP:25/25 MP:なしもと 防:0 )
コノモ
01:07:21
@あ、セバスチャンは省いて大丈夫ですよ、一番HPありますし (HP:24/24 MP:23/23 防:3 HP:31MP10)
アネット
01:07:38
ははは、先輩として譲ってやんよ(何 (HP:30/30 MP:9/9 防:4 緑B4/白B6)
ニケ
01:07:45
術者以外は任意で選べないんだよ、自分中心ってさ (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
ルーシア
01:08:03
「え、えと・・・こうです!」3m前進してスパークを敵に行使! (HP:28/28 MP:18/18 防:3 移18/54)
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
コノモ
01:08:03
@なるほど( (HP:24/24 MP:23/23 防:3 HP:31MP10)
ルーシア
01:08:10
これはひどい出目 (HP:28/28 MP:18/18 防:3 移18/54)
メルキュール
01:08:13
あ、自分なしには出来るんだっけ?なら自分で (HP:24/24 MP:32/32 防:3+FP )
_ 剣闘士 _
01:08:35
3人ともゾロチェ
2D6×3 → 1 + 5 = 6 , 3 + 4 = 7 , 6 + 4 = 10
01:08:46
全抵抗で。半減ダメくだち
ルーシア
01:09:01
ABCの順でダメージ (HP:28/28 MP:18/18 防:3+1 移18/54 FP)
3 = [5 = 1 (3 + 3 = 6) + 【4】] / 2 威力 : 0
01:09:02
3 = [6 = 2 (3 + 4 = 7) + 【4】] / 2 威力 : 0
01:09:03
3 = [6 = 2 (4 + 3 = 7) + 【4】] / 2 威力 : 0
メルキュール
01:09:06
よくわかってないけど、FPどうぞw>アネット (HP:24/24 MP:32/32 防:3 )
ルーシア
01:09:30
術者は自分を対象から外せるよ (HP:28/28 MP:18/18 防:3+1 移18/54 FP)
01:09:32
>FP
ニケ
01:09:33
自分を除外は可能、他を除外する場合は選べない (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
メルキュール
01:09:57
了解。ありがとー (HP:24/24 MP:32/32 防:3 )
ニケ
01:10:02
UMAいるとプリが自分にFp無いはよくある事なのだ (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
_ 剣闘士 _
01:10:47
欠片のようなもの(ドーピング
騎士 HP37/40
盗賊 HP37/40
術師 HP23/26 MP32/32
TOPIC
01:10:53
剣闘士C 3 剣闘士B・剣闘士A 7 ルーシア 3 コノモ馬・アネット 3 ニケ・メル by メルキュール
_ 剣闘士 _
01:11:14
により騎士と盗賊データは欠片2個入りです
騎士 HP37/40 MP17/17
盗賊 HP37/40
術師 HP23/26 MP32/32
ルーシア
01:11:32
「うぅ・・・効きが弱いです」 (HP:28/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
メルキュール
01:11:59
「なーに、挨拶替わりとしては十分だ」 (HP:24/24 MP:30/32 防:3 )
ニケ
01:12:18
「(とりあえず削れたほうに射撃でいいかー。各個撃破のがいいし)」 (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
アネット
01:13:00
んじゃま、いきますかね (HP:30/30 MP:9/9 防:4+1 緑B4/白B6 FP)
01:13:58
「では、お相手願いますわっ!」 10m前進して接敵
_ 剣闘士 _
01:14:27
「相手になってやろう!」聖騎士が3m前進対応
TOPIC
01:14:46
剣闘士C 3 剣闘士B 3 剣闘士A・アネット 7 ルーシア 3 コノモ馬 3 ニケ・メル by シンリGM
TOPIC
01:14:56
剣闘士C 3 剣闘士B 3 剣闘士A・アネット 4 ルーシア 3 コノモ馬 3 ニケ・メル by メルキュール
アネット
01:15:31
レイピアで通常攻撃 (HP:30/30 MP:9/9 防:4+1 緑B4/白B6 FP)
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
_ 剣闘士 _
01:16:09
回避したい
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
01:16:18
当たる
アネット
01:16:25
ざんっ! (HP:30/30 MP:9/9 防:4+1 緑B4/白B6 FP)
20 = 4 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 6 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (5 + 3 = 8) + 【6】 威力 : 8
コノモ
01:16:42
@強い(つよい (HP:24/24 MP:23/23 防:3+1 HP:31MP:10防3+1)
メルキュール
01:16:47
「おおっ?綺麗に入ったなー!」 (HP:24/24 MP:30/32 防:3 )
_ 剣闘士 _
01:16:54
「ぐっ、やるな…!」
騎士 HP22/40 MP17/17
盗賊 HP37/40
術師 HP23/26 MP32/32
ルーシア
01:16:57
強い (HP:28/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
コノモ
01:17:32
では次は私が動いても? (HP:24/24 MP:23/23 防:3+1 HP:31MP:10防3+1)
メルキュール
01:17:47
「さあ、どんどん続けー!圧し潰せー!」 (HP:24/24 MP:30/32 防:3 )
01:17:57
どぞどぞ
コノモ
01:18:07
「コノモも続くのだ!」 (HP:24/24 MP:23/23 防:3+1 HP:31MP:10防3+1)
ニケ
01:18:10
「☆なしでも経験者はこんなに素晴らしく動けるのですねー、やっぱり情報通り百の勇者亭にして良かったようで」 (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
ルーシア
01:18:25
「・・・すごい」 (HP:28/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
アネット
01:18:39
「まぁ、あの中では一番の先輩ですので、これくらいはやりませんと」 (HP:30/30 MP:9/9 防:4+1 緑B4/白B6 FP)
コノモ
01:19:00
では前方の乱戦エリアまで通常移動、魔力撃の通常攻撃 (HP:24/24 MP:23/23 防:3+1 HP:31MP:10防3+1)
ニケ
01:19:23
3m後退。そのままAさんにクロスボウ射撃。猫タゲない戦闘も久しぶりだと言って命中 (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
_ 剣闘士 _
01:19:32
避けたい
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
TOPIC
01:19:36
剣闘士C 3 剣闘士B 3 剣闘士A・アネット・コノモ馬 4 ルーシア 6 ニケ・メル by コノモ
TOPIC
01:19:38
剣闘士C 3 剣闘士B 3 剣闘士A・アネット・コノ馬 4 ルーシア 6 ニケ・メル by メルキュール
ニケ
01:20:07
筋力5の武器だしなぁ (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
8 = 4 (4 + 2 = 6) + 【4】 威力 : 20
_ 剣闘士 _
01:20:47
「よし、今度はまだ軽い」3点
コノモ
01:21:05
(HP:24/24 MP:23/23 防:3+1 HP:31MP:10防3+1)
2D6 → 3 + 1 + 【6】 = 10
メルキュール
01:21:11
「効くならそれで十分」 (HP:24/24 MP:30/32 防:3 )
コノモ
01:21:18
@ショボーン (HP:24/24 MP:23/23 防:3+1 HP:31MP:10防3+1)
ルーシア
01:21:21
一応、ちゃんと攻撃する相手も宣言してね>コノモ (HP:28/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
_ 剣闘士 _
01:21:41
回避
2D6 → 2 + 6 + 【5】 = 13
コノモ
01:21:46
ああ、失礼しました。AですAに (HP:24/24 MP:23/23 防:3+1 HP:31MP:10防3+1)
ルーシア
01:21:48
現状だとAとBどっちも狙えるからね。まずAだろうけど( (HP:28/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
ニケ
01:21:53
「分かってたけど非力さが否めませんねぇ。やはり時代は銃かなと」 (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
コノモ
01:22:15
「生チョコ材!」 (HP:24/24 MP:23/23 防:3+1 HP:31MP:10防3+1)
_ 剣闘士 _
01:22:33
「ふ、流石にこの時間で落ちては興ざめだからな!」躱す
メルキュール
01:22:35
「なにその美味しそうなのは」じゅるり (HP:24/24 MP:30/32 防:3 )
_ 剣闘士 _
01:22:38
馬の攻撃かな
ルーシア
01:22:45
「え、えと・・・?生チョコ?」??? (HP:28/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
コノモ
01:22:51
おお、そうでした (HP:24/24 MP:23/23 防:3+1 HP:31MP:10防3+1)
01:23:05
馬の蹄でアタック
メルキュール
01:23:07
☆0ではむしろUMAこそ主力w (HP:24/24 MP:30/32 防:3 )
ニケ
01:23:20
「甘いものは嫌いじゃないのです」PLは夜中のおやつにアルフォート10枚 (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
コノモ
01:24:09
馬の蹄でAにアタック (HP:24/24 MP:23/23 防:3+1 HP:31MP:10防3+1)
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
_ 剣闘士 _
01:24:35
回避
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
01:24:44
ダメージくれー
コノモ
01:25:05
(HP:24/24 MP:23/23 防:3+1 HP:31MP:10防3+1)
2D6 → 1 + 3 + 【2】 = 6
ルーシア
01:25:31
GMの番 (HP:28/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
コノモ
01:25:38
上に載っている黄色くて煩いのはスタンドで馬こそが本体なのでは (HP:24/24 MP:23/23 防:3+1 HP:31MP:10防3+1)
メルキュール
01:25:52
「鎧の硬いとこに当たったかな…」 (HP:24/24 MP:30/32 防:3 )
_ 剣闘士 _
01:26:21
「今度はこっちの番だ!」
騎士 HP18/40 MP17/17
盗賊 HP37/40
術師 HP23/26 MP32/32
01:26:51
まずAがマルチアクション、アネットに通常攻撃命中
2D6 → 4 + 5 + 【7】 = 16
ルーシア
01:26:51
「・・・次はこっちで」フレイルを握りしめて (HP:28/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
アネット
01:27:10
回避 (HP:30/30 MP:9/9 防:4+1 緑B4/白B6 FP)
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
_ 剣闘士 _
01:27:26
…防御ファンブルは無いから…
メルキュール
01:27:31
ごじってん! (HP:24/24 MP:30/32 防:3 )
_ 剣闘士 _
01:27:36
ダメージ
2D6 → 3 + 2 + 【9】 = 14
01:28:10
マルアクで自身にキュアウーンズ 行使
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
アネット
01:28:14
「っ…、調子に乗っていたようですわね」 (HP:21/30 MP:9/9 防:4+1 緑B4/白B6 FP)
_ 剣闘士 _
01:28:19
回復量
11 = 6 (6 + 5 = 11) + 【5】 威力 : 10
メルキュール
01:28:22
「うおおおい!大丈夫かー!?」 (HP:24/24 MP:30/32 防:3 )
_ 剣闘士 _
01:28:36
こうなり
騎士 HP29/40 MP14/17
盗賊 HP37/40
術師 HP23/26 MP32/32
01:28:46
1D3 → 1 = 1
01:29:12
剣闘士Bは全力攻撃を宣言してアネットに。命中
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
ルーシア
01:29:34
GM出目いいなぁ (HP:28/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
アネット
01:29:39
回避 (HP:21/30 MP:9/9 防:4+1 緑B4/白B6 FP)
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
コノモ
01:29:50
@セーフ (HP:24/24 MP:23/23 防:3+1 HP:31MP:10防3+1)
_ 剣闘士 _
01:30:01
避けられた
メルキュール
01:30:04
「よーし、よく避けたー!」 (HP:24/24 MP:30/32 防:3 )
01:30:56
全力まで食らってたら回復追い付かない流れになるとこだたw
_ 剣闘士 _
01:31:03
剣闘士Cは3m制限後退しながらエネルギーボルトを拡大数3倍で
TOPIC
01:31:09
剣闘士C 6 剣闘士B 3 剣闘士A・アネット・コノ馬 4 ルーシア 6 ニケ・メル by シンリGM
_ 剣闘士 _
01:31:23
アネット、コノモ、馬に
ニケ
01:31:29
「ども、恐縮です!まずはきっちり狙ったはずがかわされた時のお気持ちをどうぞ」 (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
_ 剣闘士 _
01:31:38
行使宣言順で
2D6×3 → 3 + 5 + 【7】 = 15 , 3 + 1 + 【7】 = 11 , 6 + 2 + 【7】 = 15
メルキュール
01:31:48
「む。アイツ、初手で魔力の半分ほどを…!」 (HP:24/24 MP:30/32 防:3 )
アネット
01:31:55
精神抵抗 (HP:21/30 MP:9/9 防:4+1 緑B4/白B6 FP)
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
ニケ
01:31:56
これ前衛終わる前に相手後衛ガス欠するやつや (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
_ 剣闘士 _
01:32:08
「それくらい避けられないと盛り上がらねぇし、わざとだわざと!」
ルーシア
01:32:19
拡大もってるの? (HP:28/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
_ 剣闘士 _
01:32:26
…あれ
ニケ
01:32:43
拡大数がなしもとだったらしい (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
_ 剣闘士 _
01:32:45
ねぇよ、そもそも誘導が無かった(うっかり)
ニケ
01:32:52
誤射だー!? (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
_ 剣闘士 _
01:33:03
…魔道に魅入られたって何だお前ェ!
アネット
01:33:05
あらら (HP:21/30 MP:9/9 防:4+1 緑B4/白B6 FP)
メルキュール
01:33:05
変転のかわりに持っててくれてもいいんですよw (HP:24/24 MP:30/32 防:3 )
ルーシア
01:33:10
誘導くらいは付けてもいいんじゃないかなw (HP:28/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
_ 剣闘士 _
01:33:18
ええと、宣言変更で
メルキュール
01:33:26
魔道(味方を撃つ) (HP:24/24 MP:30/32 防:3 )
_ 剣闘士 _
01:33:30
リープスラッシュを
1D3 → 1 = 1
01:33:42
アネットに、そして抵抗されたってことで…
01:33:51
ダメージ
7 = [14 = 7 (6 + 3 = 9) + 【7】] / 2 威力 : 20
ニケ
01:33:57
リプスラがアネットに飛びーの、まぁ抵抗されーのって悲しみが (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
メルキュール
01:34:12
「む、集中攻撃で1人ずつ潰す気だな。…まあこっちも同じだけど」w (HP:24/24 MP:30/32 防:3 )
_ 剣闘士 _
01:34:19
そんでそちらー
アネット
01:34:48
「魔法だけはどうにもならないのが辛いところですわ…」 (HP:15/30 MP:9/9 防:4+1 緑B4/白B6 FP)
メルキュール
01:35:09
とりあえずアネット回復からいきますね (HP:24/24 MP:30/32 防:3 )
01:35:21
「お仕事開始といくかー」 移動なし、アネットへキュアウーンズを行使します。
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
01:35:26
ぎえー
コノモ
01:35:44
@グヌヌ (HP:24/24 MP:23/23 防:3+1 HP:31MP:10防3+1)
メルキュール
01:35:54
人間じゃないのでどうにもなんない。がんばー (HP:24/24 MP:30/32 防:3 )
コノモ
01:35:59
@こういう時、変転族の素晴らしさを感じる (HP:24/24 MP:23/23 防:3+1 HP:31MP:10防3+1)
ルーシア
01:36:07
・・・回復に回ろうか?w (HP:28/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
メルキュール
01:36:25
「およ?なんだ、魔法がでねーぞ?」 (HP:24/24 MP:27/32 防:3 )
ルーシア
01:36:31
回復量はスズメの涙だけど( (HP:28/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
ニケ
01:36:34
ダメージ次第かな。A落とせそうなら落として、無理なら回復でと (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
ルーシア
01:36:38
おk (HP:28/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
メルキュール
01:36:50
状況見て、最後行動でお願いしますw>ルーシア (HP:24/24 MP:27/32 防:3 )
ニケ
01:37:38
アネットさん賦術どーする? (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
アネット
01:37:59
パラミスいっとく (HP:15/30 MP:9/9 防:4+1 緑B4/白B6 FP)
ニケ
01:38:15
おk、先どぞ (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
TOPIC
01:38:57
剣闘士C 9 剣闘士A・B・アネット・コノ馬 4 ルーシア 6 ニケ・メル by アネット
アネット
01:39:27
「仕方ありませんわね、勝つために少々小細工をさせていただきます」 騎士にパラミスB (HP:15/30 MP:9/9 防:4+1 緑B4/白B6 FP)
_ 剣闘士 _
01:39:45
「ちっ、これは…」
01:39:49
しびび
アネット
01:39:53
そしてレイピアで通常攻撃 (HP:15/30 MP:9/9 防:4+1 緑B3/白B6 FP)
2D6 → 4 + 6 + 【6】 = 16
_ 剣闘士 _
01:40:29
回避できない!
2D6 → 5 + 5 + 【6-1】 = 15
01:40:37
おのれぱらみす
コノモ
01:40:47
@ナイスパラミス (HP:24/24 MP:23/23 防:3+1 HP:31MP:10防3+1)
ニケ
01:41:04
これがパラミスのいいところ (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
アネット
01:41:32
ざんっ (HP:15/30 MP:9/9 防:4+1 緑B3/白B6 FP)
9 = 3 (6 + 1 = 7) + 【6】 威力 : 8
_ 剣闘士 _
01:42:19
4点喰らって
騎士 HP25/40 MP14/17
盗賊 HP37/40
術師 HP23/26 MP25/32
ニケ
01:42:25
パラミスはいったところで続こうか。1m前進。そのままAさん射撃だ。そ れ し か 出 来 ぬ (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
2D6 → 2 + 5 + 【8】 = 15
_ 剣闘士 _
01:42:39
「さっきに比べて刃が鈍ったか!」そして回避
2D6 → 5 + 2 + 【6-1】 = 12
ニケ
01:42:45
(HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
5 = 1 (2 + 1 = 3) + 【4】 威力 : 20
TOPIC
01:42:46
剣闘士C 9 剣闘士A・B・アネット・コノ馬 4 ルーシア 5 ニケ 1 メル by メルキュール
ニケ
01:42:53
出目が酷い (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
ルーシア
01:43:01
これはひどい (HP:28/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
メルキュール
01:43:13
ちくちく (HP:24/24 MP:27/32 防:3 )
ニケ
01:43:16
「当てるのは割と造作ないと言うか何というか」 (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
_ 剣闘士 _
01:43:22
「うぉっと、危ない」鎧に弾かれ
ルーシア
01:43:39
コノモどうぞ (HP:28/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
コノモ
01:43:42
タゲサ Aに魔力撃ソード通常攻撃 (HP:24/24 MP:21/23 防:3+1 HP:31MP:10防3+1)
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
01:43:55
@当たって欲しい候
_ 剣闘士 _
01:44:01
回避!
2D6 → 4 + 2 + 【6-1】 = 11
01:44:07
避けれない、当たるぜ
コノモ
01:44:17
ざくー (HP:24/24 MP:21/23 防:3+1 HP:31MP:10防3+1)
16 = 5 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 4 (4 + 4 = 8) + 【7】 威力 : 7
01:44:47
あ、魔力撃分載せて無かったです
_ 剣闘士 _
01:44:49
11点通った
騎士 HP14/40 MP14/17
盗賊 HP37/40
術師 HP23/26 MP25/32
メルキュール
01:44:52
「あれは武器に魔力を込める技法だな!いい威力じゃないか」 (HP:24/24 MP:27/32 防:3 )
_ 剣闘士 _
01:45:05
あ、じゃあ+5か
騎士 HP14/40 MP14/17
盗賊 HP37/40
術師 HP23/26 MP25/32
01:45:14
残り9
騎士 HP9/40 MP14/17
盗賊 HP37/40
術師 HP23/26 MP25/32
01:45:40
「さっきので油断したか…やるじゃねぇか」
ルーシア
01:45:43
UMAどうぞ (HP:28/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
メルキュール
01:45:48
馬エンドいけるか (HP:24/24 MP:27/32 防:3 )
コノモ
01:45:52
[] (HP:24/24 MP:21/23 防:3+1 HP:31MP:10防3+1)
01:46:02
「今だセバスチャン!」
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
01:46:11
あ、AですA
_ 剣闘士 _
01:46:14
うまにまけるか!
2D6 → 3 + 4 + 【6-1】 = 12
01:46:21
馬には勝てなかったよ…
コノモ
01:46:26
(HP:24/24 MP:21/23 防:3+1 HP:31MP:10防3+1)
2D6 → 2 + 6 + 【2】 = 10
01:46:48
「踏み固め、平地にしてしまえー」
_ 剣闘士 _
01:46:57
残り4点
ルーシア
01:47:11
出目6以上、か (HP:28/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
01:47:23
まぁ、殴ったほうがよさそうか
ニケ
01:47:24
追加7ってどこから出たんだろと思ったが高所攻撃か。補正忘れをなくすには自力での最大から半角で+2とかその都度補正を足して書くと間違えにくいっす (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
_ 剣闘士 _
01:47:26
「聞いてたよりずいぶん強いじゃねぇかまったく…貧乏くじ引いたか…」
ニケ
01:47:40
そこまでいけるなら殴ってしまうべきかなと (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
コノモ
01:47:52
@なるほどー>補正 (HP:24/24 MP:21/23 防:3+1 HP:31MP:10防3+1)
ルーシア
01:48:09
「・・・ごめんなさい!」では突撃して乱戦参加してAをフレイルで殴る!命中! (HP:28/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
01:48:16
当たる気がしない(((
_ 剣闘士 _
01:48:19
回避
2D6 → 1 + 6 + 【6-1】 = 12
メルキュール
01:48:32
「今一歩か!」 (HP:24/24 MP:27/32 防:3 )
ルーシア
01:48:35
出目勝負で負けました( (HP:28/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
_ 剣闘士 _
01:48:38
「謝りながら殴られるのは初めてだなぁ」
ニケ
01:48:56
出目6ってまず命中不安が先にいってほしかった( (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
ルーシア
01:48:58
「わわわ」外れた (HP:28/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
メルキュール
01:49:02
こっちおわりー (HP:24/24 MP:27/32 防:3 )
ニケ
01:49:15
まぁチカタナイネ、GMどぞ (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
_ 剣闘士 _
01:49:21
「さて、こっちの番だ!」Aはマルアク宣言、殴る
1D4 → 4 = 4
01:49:31
ルーシアに命中
2D6 → 3 + 6 + 【7】 = 16
ルーシア
01:49:37
馬が当たるし当たるかなって( (HP:28/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
TOPIC
01:49:37
剣闘士C 9 剣闘士A・B・アネット・コノ馬・ルーシア 9 ニケ 1 メル by メルキュール
ルーシア
01:49:45
回避! (HP:28/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
_ 剣闘士 _
01:49:58
ダメージ!
2D6 → 4 + 5 + 【9】 = 18
01:50:25
「悪く思うなよっと」怪我が残らないように切りつけ、自身にキュアウ
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
01:50:28
6 = 1 (2 + 2 = 4) + 【5】 威力 : 10
ルーシア
01:50:32
「っ・・・」HP半壊 (HP:14/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
_ 剣闘士 _
01:50:41
続いて盗賊が
1D4 → 4 = 4
ルーシア
01:50:54
こいつらすげえな、さっきから (HP:14/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
ニケ
01:51:01
「ここで回復なんて時間稼ぎをすると顰蹙でないですかねー、どうお考えですかアゼルさん」 (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
コノモ
01:51:05
「ムムム、やーいやーいお前のカーちゃんでーべそー」とBを煽る (HP:24/24 MP:21/23 防:3+1 HP:31MP:10防3+1)
_ 剣闘士 _
01:51:19
「へっへ、そろそろ1人くらい落としておかないとなぁ!」全力宣言、ルーシアにめいちゅう
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
メルキュール
01:51:21
ランダムで連携を見せるチームw (HP:24/24 MP:27/32 防:3 )
ルーシア
01:51:34
「ひぅ!」回避 (HP:14/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
2D6 → 2 + 2 + 【8】 = 12
_ 剣闘士 _
01:51:34
ははは、ブーイングが来るな
ルーシア
01:51:42
盾でいなした (HP:14/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
_ 剣闘士 _
01:51:58
魔術師ー
1D4 → 3 = 3
01:52:14
馬にリープスラッシュ
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
01:52:20
へんてん
メルキュール
01:52:25
ラッキー (HP:24/24 MP:27/32 防:3 )
01:52:29
ではなかったw
ルーシア
01:52:38
行使で変転使わせたからラッキーだよ( (HP:14/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
アネット
01:52:38
こいつら人間なんだよ( (HP:15/30 MP:9/9 防:4+1 緑B3/白B6 FP)
ニケ
01:52:41
「ブーイング間違いなしですよ、そんなだからいつまでたっても新人いびりだと思われますが、いかがでしょうー?」酷いインタビュアーである (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
ルーシア
01:52:49
威力で使われるほうが危険w (HP:14/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
_ 剣闘士 _
01:53:07
「ふっ…人間同士でやり合おう!」馬にリプスラが飛ぶ、クリれば抵抗
ニケ
01:53:13
ここでもっかい1ゾロだったりするんだから。PLそういうの見た事ある (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
コノモ
01:53:25
スマッシュ返しじゃー (HP:24/24 MP:21/23 防:3+1 HP:31MP:10防3+1)
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
01:53:34
現実は無常なり
_ 剣闘士 _
01:53:50
ふははだめーじだー
11 = 4 (5 + 1 = 6) + 【7】 威力 : 20
01:53:59
しょぼい
01:54:02
そちらー
メルキュール
01:54:21
んじゃ今度こそ回復からいきますねー (HP:24/24 MP:27/32 防:3 )
01:54:30
「落ち着けー。落ち着けよ私、同時にやるんだ」 3m前進、魔法拡大/数3のキュアウーンズをアネット・ルーシア・馬へ使います。
コノモ
01:54:32
@これ、他に書いてる馬情報て他の人に見えてるんですか? (HP:24/24 MP:21/23 防:3+1 HP:20MP:10防3+1)
ニケ
01:54:41
前進するんだ? (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
_ 剣闘士 _
01:54:45
今は見えてるね
メルキュール
01:54:50
行使、アネット (HP:24/24 MP:27/32 防:3 )
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
ニケ
01:54:56
あんま近いと乱戦に飲まれるんで注意ね (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
メルキュール
01:54:56
回復量 (HP:24/24 MP:27/32 防:3 )
9 = 4 (5 + 3 = 8) + 【5】 威力 : 10
_ 剣闘士 _
01:55:03
参加者爛では見えないけど、名前の横では見れるので
メルキュール
01:55:04
行使、ルーシア (HP:24/24 MP:27/32 防:3 )
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
01:55:09
回復量
8 = 3 (2 + 4 = 6) + 【5】 威力 : 10
01:55:17
行使、馬
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
01:55:22
回復量
12 = 7 (6 + 6 = 12) + 【5】 威力 : 10
01:55:28
おわりー
ルーシア
01:55:41
まぁ、HPの前に馬とか書いて、空白いれて隙間作るとかしたらより見やすいかもね (HP:22/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
TOPIC
01:56:07
剣闘士C 9 剣闘士A・B・アネット・コノ馬・ルーシア 7 メル 2 ニケ by メルキュール
ルーシア
01:56:08
あと、馬のHPも / で最大値表示するとか (HP:22/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
コノモ
01:56:11
なるほど了解です (HP:24/24 MP:21/23 防:3+1 馬 HP:20MP:10防3+1)
アネット
01:56:16
んじゃま (HP:24/30 MP:9/9 防:4+1 緑B3/白B6 FP)
コノモ
01:56:47
踏む踏む (HP:24/24 MP:21/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
ニケ
01:58:10
「質問の返答に困っていらっしゃるみたいで。どうやら事実のようですねー」>新人いびり云々 (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
アネット
01:58:33
パラミスBを騎士に。そしてレイピアで攻撃 >騎士 (HP:24/30 MP:9/9 防:4+1 緑B3/白B6 FP)
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
_ 剣闘士 _
01:59:12
回避!
2D6 → 2 + 5 + 【6-1】 = 12
ニケ
01:59:26
パラミスは偉大 (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
_ 剣闘士 _
01:59:27
何かずっとギリ避けれんのだけれど(´・ω・`)
アネット
01:59:32
ざんっ (HP:24/30 MP:9/9 防:4+1 緑B2/白B6 FP)
10 = 4 (6 + 2 = 8) + 【6】 威力 : 8
メルキュール
01:59:33
パラミスさんが仕事するなあw (HP:24/24 MP:18/32 防:3 )
_ 剣闘士 _
02:00:12
「ヒールもいた方が盛り上がるんだよ!だからって手加減はしねぇけどな!」
メルキュール
02:00:48
「ならもっと、ワルっぽい鎧を着るといいぞ。トゲトゲを生やすとかなー」 (HP:24/24 MP:18/32 防:3 )
02:01:01
敵の状態表示を
_ 剣闘士 _
02:01:09
「なるほど…そういうのもあるのか…」用意するかも
騎士 HP5/40 MP14/17
盗賊 HP37/40
術師 HP23/26 MP18/32
コノモ
02:01:40
あれ、前騎士HP4とかではありませんでしたっけ? (HP:24/24 MP:21/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
ニケ
02:01:42
「ヒールだとお認めになられましたね?それが定位置になってる理由だと思われますがどうでしょー」」 (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
コノモ
02:02:02
あ、回復したんだ。失礼 (HP:24/24 MP:21/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
メルキュール
02:02:08
「それはともかく、こっちも集中攻撃だ!」 (HP:24/24 MP:18/32 防:3 )
02:02:33
威力のあるコノモでAにトドメを
_ 剣闘士 _
02:02:35
「一回うっかりキャラ付けされたらもう戻れねぇじゃんか…」
ニケ
02:02:44
@実際の梨○さんでもここまでウザくは無いと思うんだが( (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
コノモ
02:03:12
了解です。Aにタゲサ魔力撃ー (HP:24/24 MP:19/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
2D6 → 1 + 4 + 【7】 = 12
02:03:26
当たって欲しい
_ 剣闘士 _
02:03:26
まあ多分次回からはこんなにしゃべらない( 
02:03:30
回避!
2D6 → 5 + 4 + 【6-1】 = 14
02:03:35
避けた!
メルキュール
02:03:55
だがまだUMAがいる (HP:24/24 MP:18/32 防:3 )
ニケ
02:04:00
会話成立する相手だったからなぁ。そりゃあもぅ吹っかけますよこのぐららん (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
コノモ
02:04:05
よし、スタンドによるけん制攻撃が終わったので本体がAに攻撃します。 (HP:24/24 MP:19/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
02:04:16
UMAー!
_ 剣闘士 _
02:04:33
回避ー
2D6 → 2 + 6 + 【6-1】 = 13
コノモ
02:04:49
「ええい避けるな! 当たらないではないか!」 (HP:24/24 MP:19/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
メルキュール
02:04:55
「しぶてー!アイツしぶとすぎだろ!」 (HP:24/24 MP:18/32 防:3 )
_ 剣闘士 _
02:04:55
うし、生き汚いなコイツ。人気無さそう()
02:05:11
「気にしてんだから言うんじゃねぇ!」
ルーシア
02:05:34
「・・・強い」 (HP:22/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
メルキュール
02:06:13
ま、まあ頑張って数減らしましょうw (HP:24/24 MP:18/32 防:3 )
ニケ
02:06:31
ルーシアさん動いたっけ? (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
ルーシア
02:06:44
まだ (HP:22/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
02:07:29
先に動いて殴ろうかね?
ニケ
02:07:29
こっちだと当たっても落とせない可能性のがまだ高いって悲しみがあって (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
ルーシア
02:07:36
じゃあ動くw (HP:22/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
02:07:52
「・・・今度、こそ!」
ニケ
02:07:56
だって筋力5なんやもん(´・ω・`) (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
ルーシア
02:08:05
フレイルでAを殴りつける!命中! (HP:22/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
メルキュール
02:08:14
いけそうだ (HP:24/24 MP:18/32 防:3 )
_ 剣闘士 _
02:08:21
回避!
2D6 → 4 + 4 + 【6-1】 = 13
ルーシア
02:08:28
ダメージ! (HP:22/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
11 = 4 (5 + 3 = 8) + 【7】 威力 : 12
ニケ
02:08:29
いけそう(ふらぐ (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
_ 剣闘士 _
02:08:49
剣闘士Aは倒れた。死なない
メルキュール
02:08:52
ぴったん! (HP:24/24 MP:18/32 防:3 )
TOPIC
02:09:00
剣闘士C 9 剣闘士B・アネット・コノ馬・ルーシア 7 メル 2 ニケ by シンリGM
アネット
02:09:02
「やっと一人ですか……」 (HP:24/30 MP:9/9 防:4+1 緑B2/白B6 FP)
メルキュール
02:09:15
「よっしゃー!よくやったー!」 (HP:24/24 MP:18/32 防:3 )
ルーシア
02:09:50
「や、やりました!・・・大丈夫、です、よね?」若干恐る恐るって感じでAが生きてるかちらちら見てる (HP:22/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
ニケ
02:09:58
では全力なんかしてくれちゃったBさんに射撃を差し上げるのだ (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
2D6 → 3 + 4 + 【8】 = 15
_ 剣闘士 _
02:10:25
回避!
2D6 → 1 + 1 + 【6-2】 = 6
ニケ
02:10:33
(HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
6 = 2 (2 + 2 = 4) + 【4】 威力 : 20
02:10:39
出目が冴えない
_ 剣闘士 _
02:10:43
ふっ、変転を無駄遣いはしないぜ(震え声)
メルキュール
02:11:03
抱え落ちフラグw (HP:24/24 MP:18/32 防:3 )
ニケ
02:11:16
「当てるだけなら割とどうにでもなるんですって」 (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
メルキュール
02:11:16
こちおわりー (HP:24/24 MP:18/32 防:3 )
_ 剣闘士 _
02:12:14
まずBが全力宣言
02:12:18
1D4 → 2 = 2
02:12:33
コノモに命中
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
コノモ
02:12:50
(HP:24/24 MP:19/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
2D6 → 2 + 1 + 【8-1】 = 10
02:13:02
出目、出目
_ 剣闘士 _
02:13:16
ダメェジ!
2D6 → 1 + 2 + 【7+4】 = 14
コノモ
02:13:16
いっその事ごじってん細かった (HP:24/24 MP:19/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
_ 剣闘士 _
02:13:26
ひやっとさせてみる。変転
コノモ
02:13:28
11点ダメ! (HP:24/24 MP:19/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
メルキュール
02:13:36
お、おうw (HP:24/24 MP:18/32 防:3 )
_ 剣闘士 _
02:13:36
22で
コノモ
02:13:41
ホワ (HP:24/24 MP:19/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
02:13:47
19点ダメ
ニケ
02:14:14
ぶっちぎりで平均出目低いな今日のぐららん。生まれで使いきったのか( (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
ルーシア
02:14:15
威力の変転は怖いんだよな (HP:22/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
_ 剣闘士 _
02:14:22
そして剣闘士Cのリプスラは
1D4 → 4 = 4
02:14:47
ルーシアに。リプスラー
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
ルーシア
02:14:53
抵抗! (HP:22/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
02:14:58
1足りない!!!
_ 剣闘士 _
02:15:30
ダメージ!
13 = 6 (4 + 4 = 8) + 【7】 威力 : 20
02:15:41
こっち終了
ルーシア
02:15:44
「ひゃう!?」 (HP:9/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
メルキュール
02:15:58
さて回復からか。ハートがないのがつらい (HP:24/24 MP:18/32 防:3 )
アネット
02:16:03
「きついですわね……!」 (HP:24/30 MP:9/9 防:4+1 緑B2/白B6 FP)
ニケ
02:16:13
Fpだけはお忘れなきよう (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
メルキュール
02:16:14
「おい!そろそろ魔力ももたねーぞ!」 1m前進、魔法拡大/数3、キュアウーンズをコノモ・アネット・ルーシアに。 (HP:24/24 MP:18/32 防:3 )
02:16:28
コノモへの行使
ルーシア
02:16:30
あぁ、FP分引いてなかった (HP:9/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
メルキュール
02:16:35
ふりそこないw (HP:24/24 MP:18/32 防:3 )
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
ルーシア
02:16:39
まだ二ケタある (HP:10/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
メルキュール
02:16:45
回復量>このも (HP:24/24 MP:18/32 防:3 )
8 = 3 (5 + 1 = 6) + 【5】 威力 : 10
02:16:55
アネット行使
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
02:17:01
回復量
6 = 1 (2 + 2 = 4) + 【5】 威力 : 10
02:17:08
ルーシア行使
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
02:17:16
あぶあぶ。回復量
10 = 5 (6 + 4 = 10) + 【5】 威力 : 10
02:17:23
おわりん
ルーシア
02:17:57
優しい。だいぶ回復した (HP:20/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
コノモ
02:18:24
夢のHP二けた (HP:13/24 MP:19/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
メルキュール
02:18:25
「コノモがまだ危ねーけど…、とにかく押し切っちまえ!」 (HP:24/24 MP:9/32 防:3 )
コノモ
02:18:44
「こ、コノモはまだやれるぞ!」 (HP:13/24 MP:19/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
メルキュール
02:19:19
まあBは全力攻撃ペナあるし、ばしばし当たるでしょう (HP:24/24 MP:9/32 防:3 )
ニケ
02:19:58
賦術をどーすっかなくらいで、まぁ後は押し込むのみか (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
アネット
02:21:02
「小細工その2ですわっ!」 レイピアを収めてインスタントウェポンB(ソード) >自分 (HP:24/30 MP:9/9 防:4+1 緑B2/白B6 FP)
メルキュール
02:21:03
行動をw (HP:24/24 MP:9/32 防:3 )
02:21:26
なんか珍しいの使ってる!
ニケ
02:21:28
パラミスかもしれんと思ってね、きけば良かったか (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
_ 剣闘士 _
02:21:52
見たことなかった(確認中)
02:22:17
威力10の武器作るか
アネット
02:22:44
そのソードで盗賊に攻撃 (HP:24/30 MP:9/9 防:4+1 緑B2/白B6 FP)
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
ニケ
02:23:06
必要筋力が1という以外のメリットが分かりにくい賦術ではある (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
_ 剣闘士 _
02:23:40
回避!
2D6 → 5 + 3 + 【6-2】 = 12
ニケ
02:24:06
押すしかない。Bさんに射撃安定じゃー (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
02:24:31
命中は安定してんだ、命中だけは
ルーシア
02:24:48
最後に動く。倒せなさそうならコノモ回復しよう (HP:20/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
ニケ
02:25:04
C10のクリットに期待しなきゃならんのが辛い (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
_ 剣闘士 _
02:25:21
回避!
2D6 → 6 + 2 + 【6-2】 = 12
ニケ
02:25:29
(HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
6 = 2 (1 + 3 = 4) + 【4】 威力 : 20
02:25:43
威力で6以上が出ない剣
メルキュール
02:26:00
B部屋あるある (HP:24/24 MP:9/32 防:3 )
コノモ
02:26:22
Bさんにタゲサ魔力撃ー (HP:13/24 MP:17/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
2D6 → 5 + 5 + 【5】 = 15
_ 剣闘士 _
02:26:37
回避!
2D6 → 2 + 2 + 【6-2】 = 8
ニケ
02:26:41
当ててるのにダメージ無いって救いが無いやつだしなぁ(´・ω・`) (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
コノモ
02:26:46
あ、チェック入れる所間違えました+2点です<m(__)m> (HP:13/24 MP:17/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
_ 剣闘士 _
02:26:53
そろそろ来るかと思った(来ない)
コノモ
02:27:01
(HP:13/24 MP:17/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
15 = 3 (1 + 6 = 7) + 【10+2】 威力 : 7
02:27:10
回らず
02:27:24
本体がBへ攻撃
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
_ 剣闘士 _
02:27:50
魔力撃で+5だよね?
02:27:54
回避
2D6 → 6 + 6 + 【6-2】 = 16
メルキュール
02:28:02
ぺかー (HP:24/24 MP:9/32 防:3 )
ニケ
02:28:04
3 (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
_ 剣闘士 _
02:28:09
残りこう
盗賊 HP17/40
術師 HP23/26 MP11/32
コノモ
02:28:11
(HP:13/24 MP:17/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
2D6 → 5 + 4 + 【2】 = 11
メルキュール
02:28:16
魔力分入ってるんじゃないかな (HP:24/24 MP:9/32 防:3 )
ニケ
02:28:19
3レベB2で魔力撃で+5、高所で+2 (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
_ 剣闘士 _
02:28:25
ああ、そうだったか
ニケ
02:28:31
5+5+2って表記のだと思うよ (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
_ 剣闘士 _
02:28:36
じゃあこうだ
盗賊 HP22/40
術師 HP23/26 MP11/32
コノモ
02:28:42
はい、今回は魔力分入れまし>< (HP:13/24 MP:17/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
ルーシア
02:28:44
回復だな (HP:20/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
コノモ
02:28:53
なるほど、次からそう表記します (HP:13/24 MP:17/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
_ 剣闘士 _
02:29:11
いやいや、かんちがいしてすまんねー
盗賊 HP22/40
術師 HP23/26 MP11/32
ルーシア
02:29:20
「・・・そのままじゃ危ない、です」アースヒールをコノモに行使 (HP:20/28 MP:12/18 防:3+1 移18/54 FP)
2D6 → 6 + 2 + 【4】 = 12
02:29:26
回復量
4 = 0 (2 + 2 = 4) + 【4】 威力 : 0
02:29:32
やっすい(
コノモ
02:29:40
ピロリロリン (HP:13/24 MP:17/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
ニケ
02:29:46
習熟の分は戦闘中の宣言やバフで変動しないから、自前固定値分に入れちゃう系のPLだけどねー (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
メルキュール
02:30:03
「よし、集中攻撃されなければ耐えれるはずだ」 (HP:24/24 MP:9/32 防:3 )
_ 剣闘士 _
02:30:16
よし、では大体ラストラウンドだ
02:30:27
魔術師のMPが切れるため
02:30:39
てわけで全力攻撃を
1D4 → 1 = 1
ルーシア
02:30:47
「・・・ほとんど治せなくてすみません」 (HP:20/28 MP:9/18 防:3+1 移18/54 FP)
_ 剣闘士 _
02:30:54
アネットに!命中
2D6 → 5 + 3 + 【6】 = 14
アネット
02:31:03
回避 (HP:24/30 MP:9/9 防:4+1 緑B2/白B5 FP)
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
コノモ
02:31:11
「十分助かってるよ?」 (HP:17/24 MP:15/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
アネット
02:31:33
指輪を割って回避します (HP:24/30 MP:9/9 防:4+1 緑B2/白B5 FP)
ニケ
02:31:35
「術師さんも殴りに来ないのですか、ぐらでぃえーたーとしてどうかと思われますが、今後どうされるおつもりですか」 (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
_ 剣闘士 _
02:31:52
じゃあ割られて回避されましたー
メルキュール
02:31:55
☆0で割るか (HP:24/24 MP:9/32 防:3 )
_ 剣闘士 _
02:32:01
リプスラ
1D4 → 2 = 2
アネット
02:32:11
まだ報酬内だし (HP:24/30 MP:9/9 防:4+1 緑B2/白B5 FP)
_ 剣闘士 _
02:32:19
コノモに!これが最後のリープスラッシュだ!
2D6 → 5 + 2 + 【7】 = 14
アネット
02:32:34
ガス欠宣言www (HP:24/30 MP:9/9 防:4+1 緑B2/白B5 FP)
コノモ
02:33:05
抵抗ー! (HP:17/24 MP:15/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
メルキュール
02:33:15
ないす (HP:24/24 MP:9/32 防:3 )
_ 剣闘士 _
02:33:30
おのれ、何故コイツは使い魔を持っていないのか(
13 = 6 (2 + 6 = 8) + 【7】 威力 : 20
02:33:37
半減で7ダメージ
ニケ
02:34:05
非常に申しあげにくいのだが (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
02:34:14
たぶん魔力撃で抵抗失敗
メルキュール
02:34:19
あw (HP:24/24 MP:9/32 防:3 )
コノモ
02:34:23
あっ (HP:10/24 MP:15/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
_ 剣闘士 _
02:34:25
ルーシア
02:34:39
魔力撃先輩が仕事した (HP:20/28 MP:9/18 防:3+1 移18/54 FP)
ニケ
02:34:41
アスヒあって良かったねの流れだよ (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
メルキュール
02:34:41
ま、まあ13ダメージでも倒れないし (HP:24/24 MP:9/32 防:3 )
コノモ
02:34:45
そうか、そう言えば精神抵抗も下がるんでしたね (HP:10/24 MP:15/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
ルーシア
02:35:16
FPで12点。まぁ倒れてないからよかったねw (HP:20/28 MP:9/18 防:3+1 移18/54 FP)
コノモ
02:35:20
失礼しました。回復貰っててよかったー! (HP:4/24 MP:15/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
_ 剣闘士 _
02:35:29
「チッ…駄目だったか…」
メルキュール
02:35:37
アスヒ分だけ残ってるw (HP:24/24 MP:9/32 防:3 )
コノモ
02:35:59
FP分も有ったので5点残りました>< (HP:5/24 MP:15/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
メルキュール
02:36:07
「さーて、あとはボコるだけだな!」 (HP:24/24 MP:9/32 防:3 )
ニケ
02:36:35
デバフ発生時も素の抵抗とかに-1とか付けると忘れにくいっす (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
メルキュール
02:36:42
続行のようなので回復いきますね (HP:24/24 MP:9/32 防:3 )
02:36:57
「これでこっちもすっからかんだ!」 移動なし。魔法拡大/数2 コノモ、ルーシアにキュアウーンズを使います。
02:37:06
コノモ行使
2D6 → 4 + 5 + 【5】 = 14
_ 剣闘士 _
02:37:06
(中途終了させる台詞が思い付かない)
メルキュール
02:37:15
回復量 (HP:24/24 MP:9/32 防:3 )
6 = 1 (3 + 1 = 4) + 【5】 威力 : 10
02:37:23
ルーシア行使
2D6 → 3 + 4 + 【5】 = 12
ルーシア
02:37:29
最強の言葉:巻きます でおk( (HP:20/28 MP:9/18 防:3+1 移18/54 FP)
メルキュール
02:37:29
回復量 (HP:24/24 MP:9/32 防:3 )
9 = 4 (6 + 2 = 8) + 【5】 威力 : 10
コノモ
02:37:43
ピロリロリン (HP:11/24 MP:15/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
ニケ
02:37:44
後MP3点か。もっぱつきゅあうーが辛うじてだね (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
メルキュール
02:37:48
おわり。キュアウーンズあと1回になりました (HP:24/24 MP:3/32 防:3 )
ルーシア
02:38:09
まぁそれもB落ちたら、かねぇw (HP:28/28 MP:9/18 防:3+1 移18/54 FP)
メルキュール
02:38:09
まあB倒せば終わったも同然なのでがんばー (HP:24/24 MP:3/32 防:3 )
_ 剣闘士 _
02:38:10
まあここまで来たし、折角なのでとどめ刺して貰おう
02:38:19
B落ちたら降参します
ルーシア
02:38:29
私は相変わらず最後に動くようなですよ( (HP:28/28 MP:9/18 防:3+1 移18/54 FP)
02:38:36
なのでどんどん動いてくださいな
コノモ
02:38:36
ではBにタゲサ魔力撃 (HP:11/24 MP:15/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
02:38:55
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
_ 剣闘士 _
02:38:57
回避!
2D6 → 1 + 4 + 【6-2】 = 9
コノモ
02:39:05
(HP:11/24 MP:15/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
13 = 1 (1 + 3 = 4) + 【5+5+2】 威力 : 7
02:39:25
馬がB
2D6 → 3 + 1 + 【5】 = 9
_ 剣闘士 _
02:40:05
かいひ
2D6 → 6 + 4 + 【6-2】 = 14
コノモ
02:40:14
おわり (HP:11/24 MP:15/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
_ 剣闘士 _
02:40:20
げんざいこう
盗賊 HP13/40
術師 HP23/26 MP4/32
アネット
02:40:24
もう一度、インスタントウェポンB(ソード)からの通常攻撃 >B (HP:24/30 MP:9/9 防:4+1 緑B2/白B5 FP)
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
_ 剣闘士 _
02:41:04
回避!
盗賊 HP13/40
術師 HP23/26 MP4/32
2D6 → 4 + 4 + 【6-2】 = 12
アネット
02:41:15
ざんっ (HP:24/30 MP:9/9 防:4+1 緑B2/白B4 FP)
9 = 3 (3 + 4 = 7) + 【6】 威力 : 10
ニケ
02:41:23
そろそろいいとこ見せれないかなと射撃をBさんに (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
2D6 → 4 + 3 + 【8】 = 15
_ 剣闘士 _
02:41:45
回避!
盗賊 HP13/40
術師 HP23/26 MP4/32
2D6 → 5 + 6 + 【6-2】 = 15
ニケ
02:41:56
とうとう外した (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
_ 剣闘士 _
02:42:01
いいとこ見せたよ(
盗賊 HP8/40
術師 HP23/26 MP4/32
ルーシア
02:42:27
8は流石に削れるとはいえんな。回復するか( (HP:28/28 MP:9/18 防:3+1 移18/54 FP)
ニケ
02:42:28
猫タゲ無いからね (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
02:42:51
おまかせ
ルーシア
02:42:57
「・・・まだ、危ない」アスヒをコノモに (HP:28/28 MP:9/18 防:3+1 移18/54 FP)
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
02:43:01
8 = 4 (6 + 6 = 12) + 【4】 威力 : 0
02:43:05
がんばった
ニケ
02:43:13
いいとこ魅せたのはルーシアさんでした (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
コノモ
02:43:16
テーッテッテレー (HP:11/24 MP:13/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
_ 剣闘士 _
02:43:24
うし、では
盗賊 HP8/40
術師 HP23/26 MP4/32
1D4 → 3 = 3
02:43:40
馬に全力攻撃、命中
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
コノモ
02:43:46
背バスちゃーん! (HP:19/24 MP:13/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
メルキュール
02:43:55
「なぜここでうまを」w (HP:24/24 MP:3/32 防:3 )
コノモ
02:44:02
(HP:19/24 MP:13/23 防:3+1 馬 HP:20/31MP:10防3+1)
2D6 → 2 + 3 + 【4】 = 9
_ 剣闘士 _
02:44:37
ダメージ!
盗賊 HP8/40
術師 HP23/26 MP4/32
2D6 → 2 + 6 + 【7+4】 = 19
ニケ
02:44:51
「しかし後ろさんがだんまりで返事が来ません、黙秘権なんて闘技場で通るとお考えなのでしょうかー」 (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
_ 剣闘士 _
02:44:53
最後くらい選んでも良かったなー。そちらだ
盗賊 HP8/40
術師 HP23/26 MP4/32
コノモ
02:45:04
地味に馬もヤバし (HP:19/24 MP:13/23 防:3+1 馬 HP:5/31MP:10防3+1)
_ 剣闘士 _
02:45:26
すまない…あんま反応できなくてすまない…
盗賊 HP8/40
術師 HP23/26 MP4/32
ニケ
02:45:33
UMAにきゅあうーしてプリ終了な気がする。頑張ったよメルさん (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
ルーシア
02:45:46
術師は殴りにこないのか( (HP:28/28 MP:6/18 防:3+1 移18/54 FP)
メルキュール
02:45:54
馬への最初の回復がいれられてないかも? (HP:24/24 MP:3/32 防:3 )
アネット
02:46:01
倒したら(たぶん)終わりだ、いくぞ (HP:24/30 MP:9/9 防:4+1 緑B2/白B4 FP)
コノモ
02:46:35
とりまタゲサ魔力撃をBに (HP:19/24 MP:13/23 防:3+1 馬 HP:5/31MP:10防3+1)
2D6 → 1 + 1 + 【7】 = 9
02:46:42
ごじってん!
_ 剣闘士 _
02:46:42
避けた
盗賊 HP8/40
術師 HP23/26 MP4/32
コノモ
02:46:56
本体攻撃をBに (HP:19/24 MP:13/23 防:3+1 馬 HP:5/31MP:10防3+1)
2D6 → 6 + 4 + 【5】 = 15
_ 剣闘士 _
02:47:16
回避
盗賊 HP8/40
術師 HP23/26 MP4/32
2D6 → 5 + 3 + 【6-2】 = 12
コノモ
02:47:19
(HP:19/24 MP:13/23 防:3+1 馬 HP:5/31MP:10防3+1)
2D6 → 5 + 4 + 【2】 = 11
_ 剣闘士 _
02:47:21
さすがほんたい
盗賊 HP8/40
術師 HP23/26 MP4/32
02:47:30
残り1点
盗賊 HP1/40
術師 HP23/26 MP4/32
ニケ
02:47:51
1点なら( Bに射撃 (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
2D6 → 5 + 6 + 【8】 = 19
02:48:01
これで矢6本か
コノモ
02:48:07
そして私、もしかして馬の回復忘れてます? (HP:19/24 MP:13/23 防:3+1 馬 HP:5/31MP:10防3+1)
メルキュール
02:48:25
まあ、もう大丈夫かと (HP:24/24 MP:3/32 防:3 )
_ 剣闘士 _
02:48:30
かいひ
盗賊 HP1/40
術師 HP23/26 MP4/32
2D6 → 6 + 6 + 【6-2】 = 16
ニケ
02:48:37
はい (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
_ 剣闘士 _
02:48:37
ふっ(
盗賊 HP1/40
術師 HP23/26 MP4/32
メルキュール
02:48:39
ぺかられてる (HP:24/24 MP:3/32 防:3 )
アネット
02:48:58
「やはりこちらですわね…!」 レイピア抜いてBに牽制攻撃 (HP:24/30 MP:9/9 防:4+1 緑B2/白B4 FP)
2D6 → 1 + 6 + 【6+1】 = 14
ニケ
02:49:03
これ、ニケさん居なくても大差無かった結論が出そう(´・ω・`) (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
_ 剣闘士 _
02:49:08
かいひ
盗賊 HP1/40
術師 HP23/26 MP4/32
2D6 → 6 + 3 + 【6-2】 = 13
アネット
02:49:24
ざんっ (HP:24/30 MP:9/9 防:4+1 緑B2/白B4 FP)
11 = 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 0 (1 + 2 = 3) + 【6】 威力 : 8
ニケ
02:49:33
牽制とは珍しい、流派狙い? (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
_ 剣闘士 _
02:50:08
「俺たちの負けだよ。…まったく、この国の冒険者も強いな…」
02:50:14
戦闘終了!
メルキュール
02:50:27
「ふーう、思ったより苦戦したなー」 (HP:24/24 MP:3/32 防:3 )
コノモ
02:50:46
「コノモ達の大勝利なのだ!」ドヤ (HP:19/24 MP:13/23 防:3+1 馬 HP:5/31MP:10防3+1)
アネット
02:50:52
いや、こいつ器用低いんで…( (HP:24/30 MP:9/9 防:4+1 緑B2/白B4 FP)
ニケ
02:51:02
「そうでしょうそうでしょう、これからボクも勉強させてもらって同じように強くなっていきますのでー」 (HP:25/25 MP:なしもと 防:Fp )
ルーシア
02:51:04
「か、かてました。よかった・・・」 (HP:28/28 MP:6/18 防:3+1 移18/54 FP)
_ 剣闘士 _
02:51:13
巻きますねー
メルキュール
02:51:26
まきまきー
ニケ
02:51:37
まっきまき
アネット
02:51:41
「いい緊張感でした。お手合わせ感謝いたします」 (HP:24/30 MP:9/9 防:4+1 緑B2/白B4 FP)
02:51:49
まきー
ルーシア
02:51:52
「あ、だ、大丈夫、ですか?」剣闘士Aにかけよって (HP:28/28 MP:6/18 防:3+1 移18/54 FP)
02:52:00
巻き巻き
_ _
02:52:20
冒険者たちは見事剣闘士たちを打ち破った
メルキュール
02:52:52
「ま、このくらい接戦を見せれるなら、見世物にはなるかもなー」
_ _
02:52:56
今回の試合により分かった問題点、利点などを考え、この闘技場はよりオルレイアに合った形に成長していく事だろう
02:53:45
またいずれ、観客も入るようになった闘技場に冒険者が呼ばれる日も、そう遠くないのかもしれない
02:53:46
 
02:53:47
 
シンリGM
02:53:58
終了、お疲れ様でした!
メルキュール
02:54:06
お疲れ様でしたー!
コノモ
02:54:08
お疲れ様でしたー! (HP:19/24 MP:13/23 防:3+1 馬 HP:5/31MP:10防3+1)
ルーシア
02:54:27
お疲れさまでしたー
アネット
02:54:40
おつかれさまっしたー
ルーシア
02:54:55
こんなにコンジャ使うとは(
ニケ
02:55:02
お疲れ様でしたー
コノモ
02:55:10
色々とミスがあり申し訳ありませんでした
シンリGM
02:55:20
バランス調整よ。もっと盛り上がりそうな感じにしないとなー
02:55:29
リザルトリザルトっと
ニケ
02:55:39
マギシュってマンチ的な目線で見られるからどうなのと思ってたけどさ
メルキュール
02:55:39
いや、あんま説明いらないくらいで十分かと>コノモ
ルーシア
02:55:56
☆0ならこんなもんよな
ニケ
02:56:09
今回分かった、グララン射手はマギか絡み取らないとやってられん
ルーシア
02:56:22
むしろプリがほぼMP使い切ったあたり、いいバランスだったと思う
TOPIC
02:56:28
「新たなる英雄の庭」経験点1130点 報酬1200G 欠片4個  by シンリGM
アネット
02:56:34
んー、インスタントウェポンは使うならAだな……Bだと手持ちと大差ない
メルキュール
02:56:34
ドワーフじゃなければあぶなかったw
ニケ
02:56:38
ぐららんなら何やっても許される(ぇ
ルーシア
02:56:39
コノモさんはむしろよくできてたと思うよw
シンリGM
02:57:03
長引く感じがー、と思ったが、戦闘時間多分1分は行ってないし観客的にはむしろ早いのかな…?
02:57:14
欠片は名誉?
ルーシア
02:57:25
指摘の多くは書き方とかそっち方面だったし
メルキュール
02:57:27
えーと、通常のセッションだとこのタイミングで倒したモンスターの剥ぎ取り(戦利品判定)をまとめて行う感じです
ルーシア
02:57:28
名誉で
コノモ
02:57:31
お金でも名誉でもー
メルキュール
02:57:44
で、欠片はだいたい名誉になりますw
シンリGM
02:57:49
名誉じゃらじゃらー
4D6 → 3 + 2 + 6 + 2 = 13
TOPIC
02:57:58
「新たなる英雄の庭」経験点1130点 報酬1200G 名誉点13点  by シンリGM
コノモ
02:58:09
なるほどなるほど
ルーシア
02:58:26
剥ぎ取りお任せします。誰か振っちゃえ
メルキュール
02:58:38
あるの!?>剥ぎ
シンリGM
02:58:43
今回はこんなだったが、次回からは本家英雄の庭ルールを少しずつ取り入れていきたいと思っております
02:58:47
剥ぎは無い(
ルーシア
02:58:56
剥げなかった(
メルキュール
02:59:04
なんかあるのかー>本家
ルーシア
02:59:15
いや、剥ぎ取り相当のお金に~とかあるかなって(
シンリGM
02:59:27
戦闘中パフォーマンスを行って盛り上げたりできる
02:59:40
その分で1200なのだ、すまんな
メルキュール
02:59:42
んで最後に成長して解散になるのですが、成長について →  http://100bravert.main.jp/public_html/uploader/src/up4250.png
ルーシア
03:00:36
まぁ、成長は2回
メルキュール
03:00:38
この表も成長関連ー  http://100bravert.main.jp/public_html/system/chara/help.html#growtable_a
ルーシア
03:00:49
成長1回目!
2D6 → 6 + 1 = 7
シンリGM
03:00:52
さて、長々とお付き合いいただきありがとうございました。成長後、各自解散でお願いします「
ルーシア
03:01:04
器用もらう 二回目!
2D6 → 2 + 5 = 7
ニケ
03:01:06
成長2かい
2D6 → 2 + 4 = 6
メルキュール
03:01:07
初回キャラはだいたい成長2回になりますね。
アネット
03:01:19
成長1回
2D6 → 3 + 2 = 5
ニケ
03:01:21
敏捷わーい
2D6 → 6 + 5 = 11
ルーシア
03:01:21
筋力がこにゃい・・・敏捷で
メルキュール
03:01:27
もちろん私も。せいちょー
2D6 → 4 + 6 = 10
コノモ
03:01:27
一回目
2D6 → 3 + 3 = 6
ニケ
03:01:31
精神ブレイク
アネット
03:01:43
敏捷で
コノモ
03:01:47
二回目
2D6 → 2 + 3 = 5
メルキュール
03:01:53
精神! …という感じに1回目を選んでから2回目の成長を
2D6 → 4 + 4 = 8
03:02:01
生命!
コノモ
03:02:26
敏捷と筋力……なんかこのエルフマッチョなんですが
シンリGM
03:02:28
あ、後一応
03:02:42
一回振るごとに、どっちを選ぶか宣言してください
メルキュール
03:02:51
言うのが遅かったw
シンリGM
03:02:54
今回は一択だったので良いと思いますが(
アネット
03:03:01
さて、☆1だ
ルーシア
03:03:05
まぁ、今回は選択の余地なかったしね
コノモ
03:03:08
了解ですorz
メルキュール
03:03:12
昇格おめおめ
03:03:34
それでは撤収いたします。セッションありがとうございましたー!またよろです
03:03:43
お疲れ様でしたー!
ルーシア
03:03:48
ではGM、セッション感謝
バルド
03:03:49
メルキュール、おつかれさん。
コノモ
03:03:49
お疲れ様でしたー
ルーシア
03:03:55
撤退します、お疲れさまでしたー
アネット
03:03:57
セッションどうもでしたー撤退ー
バルド
03:03:58
ルーシア、おつかれさん。
シンリGM
03:03:58
拙いGMでしたが、楽しんでいただけたなら幸いでしたー
バルド
03:04:00
アネット、おつかれさん。
コノモ
03:04:07
シンリさんセッションありがとうございました
シンリGM
03:05:05
いえいえ。まあまた参加してくれるなら幸いです
コノモ
03:05:42
次は私も立ててみようと思います。<m(__)m>
バルド
03:05:58
コノモ、おつかれさん。
シンリGM
03:06:02
楽しみにしてましょうw
03:06:05
撤収ー
バルド
03:06:07
シンリGM、おつかれさん。
ニケ
03:06:58
セショ多謝、おつですー
バルド
03:07:02
ニケ、おつかれさん。
アネット
21回
31回
40回
52回
61回
74回
83回
93回
103回
112回
120回
20回平均7.600
コノモ
21回
31回
45回
54回
63回
72回
82回
96回
104回
112回
120回
30回平均6.967
ニケ
20回
31回
42回
50回
63回
74回
80回
91回
101回
112回
120回
14回平均7.000
メルキュール
21回
31回
43回
51回
63回
71回
84回
94回
103回
112回
121回
24回平均7.458
ルーシア
20回
31回
43回
50回
63回
75回
82回
90回
101回
111回
122回
18回平均7.167
他(NPC)
22回
32回
44回
53回
64回
76回
814回
98回
105回
113回
122回
53回平均7.509
2d6分布
1 + 1 = 25回
3.14%
1 + 2 = 33回
1.89%
1 + 3 = 45回
3.14%
1 + 4 = 53回
1.89%
1 + 5 = 62回
1.26%
1 + 6 = 74回
2.52%
2 + 1 = 34回
2.52%
2 + 2 = 46回
3.77%
2 + 3 = 52回
1.26%
2 + 4 = 64回
2.52%
2 + 5 = 73回
1.89%
2 + 6 = 85回
3.14%
3 + 1 = 46回
3.77%
3 + 2 = 53回
1.89%
3 + 3 = 65回
3.14%
3 + 4 = 77回
4.40%
3 + 5 = 82回
1.26%
3 + 6 = 97回
4.40%
4 + 1 = 52回
1.26%
4 + 2 = 63回
1.89%
4 + 3 = 73回
1.89%
4 + 4 = 85回
3.14%
4 + 5 = 94回
2.52%
4 + 6 = 106回
3.77%
5 + 1 = 63回
1.89%
5 + 2 = 73回
1.89%
5 + 3 = 88回
5.03%
5 + 4 = 98回
5.03%
5 + 5 = 104回
2.52%
5 + 6 = 116回
3.77%
6 + 1 = 72回
1.26%
6 + 2 = 85回
3.14%
6 + 3 = 93回
1.89%
6 + 4 = 107回
4.40%
6 + 5 = 116回
3.77%
6 + 6 = 125回
3.14%
合計159回平均7.327
2d6合計分布
25回
3.14%
37回
4.40%
417回
10.69%
510回
6.29%
617回
10.69%
722回
13.84%
825回
15.72%
922回
13.84%
1017回
10.69%
1112回
7.55%
125回
3.14%
1/2d6分布
144回
27.67%
247回
29.56%
356回
35.22%
457回
35.85%
553回
33.33%
661回
38.36%
発言統計
その他(NPC)246回26.5%4406文字25.0%
メルキュール185回20.0%3658文字20.8%
ニケ122回13.2%3364文字19.1%
ルーシア144回15.5%2358文字13.4%
コノモ127回13.7%1950文字11.1%
アネット75回8.1%1329文字7.5%
シンリGM28回3.0%543文字3.1%
合計927回17608文字