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20161205B_0

2016/12/05
バルド
21:37:11
ローマ、良く来たな。
バルド
21:37:14
GM輝夜、良く来たな。
バルド
21:37:38
アリア、良く来たな。
バルド
21:37:38
スティーナ、良く来たな。
バルド
21:37:39
リヒト、良く来たな。
ローマ
21:37:59
人雄 戦7練2賦3野3 傭兵崩れ。元上司譲りのヘルメットはお気に入り。風呂好き。
バルド
21:38:12
メイ、良く来たな。
メイ
21:38:30
メイ・シャンテ エルフ 女 127歳 ソーサラー7, セージ5, レンジャー2 色々な荒波を超えてそれでも真っ直ぐに目標を叶えようとする、チビっこ残念エルフ、相棒はフクロウ、昔はもっとこう美人なエルフだった、誰も信じてくれないけれど(
リヒト
21:38:45
人間男18歳 フェン7エンハ6アルケミ2プリ2レンジャー1 スーツに笑顔を絶やさない謎の男。せんとうはすき
アリア
21:39:00
アリア・リンステッド ヴァルキリー15歳 戦7神4練1 頑強とタフネスが一気に来たのでHPが33増えました
スティーナ
21:39:13
人間女16歳 プリースト(クス)7セージ6ミスティック2 謎を求めるがり勉ガール
メイ
21:40:37
知ってるのはローマだけっぽいなぁ
リヒト
21:41:09
アリアとスティーナは知ってる
21:41:33
(そのころは気絶してばっかだったような気もするが気のせいだろう)
アリア
21:41:40
リヒトとローマは会ってる
ローマ
21:42:29
GM輝夜
21:42:52
バンバンバン
メイ
21:43:04
バンバンしてるw
スティーナ
21:43:04
と、失礼
GM輝夜
21:43:46
揃った。遅いスタートなのでさくっと始めるよー
ローマ
21:43:51
よろしくお願いします。
GM輝夜
21:43:53
よろしくお願いします
アリア
21:43:59
よろしくお願いします。
メイ
21:44:01
よろしくお願いします
リヒト
21:44:04
よろしくお願いします!
スティーナ
21:44:06
よろしくおねがいしまっす
_ ('ω'乂) _
21:44:15
 
21:44:16
 
21:44:16
 
21:44:29
冒険者には様々な依頼が日々飛び交ってくるが
21:44:59
北東にゾマ湿原。南西にはキザルゲレス。
21:45:14
ここオルレイアには、毎日のように蛮族退治の依頼が耐えずやってくる。
21:45:50
今回もそんなお話の内のひとつであるが、時として脅威となるものは遷り変わるものである。
21:46:17
果たして今回の旅で、冒険者はどのような選択をするのだろうか。
21:46:20
 
21:46:21
 
21:46:21
 
21:46:29
と言う訳である日の百勇の朝。
21:47:01
バルドに呼び集められた皆は、別室にて待機している最中だ。
21:47:22
もうじき集合時刻になると言うのにはげの姿は見当たらない。そんな中、どのようにして過ごしているだろうか。
21:47:24
 
ローマ
21:48:10
「今回はこの面子か?」 兜をテーブルに置いて、椅子に座り
スティーナ
21:48:14
「………」 難しそうな本を読んでいる
メイ
21:48:25
「相変わらずバルドは遅刻魔じゃのぅ」椅子に座って足をぷらぷらさせながら(舌に届かない)呪いに関する本を読みつつ
アリア
21:48:44
「そうみたいですね、ローマさんまたよろしくお願いします」笑顔で一礼
ローマ
21:49:00
「こんなちみっこも時間通りに来てるのになぁ」 メイの頭を嫌がらせのように撫でて
メイ
21:49:05
「おお、ローマではないか。おぬしも呼ばれておったか、よろしくのぅ」とにこっとわらって>ろーま
ローマ
21:49:11
「おう、よろしくな」 >アリア
リヒト
21:49:34
「えーと、集合時間って何時だっけ?」剣を磨いてよう
メイ
21:49:58
「むぐぅ、余は子供ではないのじゃぁ」なでられて複雑そうにむぐぐーってしてる>ろーま
アリア
21:50:08
「おそらく、もう少しのはずですよリヒトさん」
ローマ
21:50:58
「大人の女アピールはもうちょっと成長してからしてくれ」 ははっと >メイ
リヒト
21:51:25
「ふむ、時間通りに来てくれると助かるんだけど…っと、完了」剣を磨き終わる
メイ
21:51:25
「ローマ以外のものとは面識はないようじゃ、余はメイ・シャンテじゃ。魔術師をしておる、こうみえても大人じゃ、こっちは相棒のアウルじゃよろしくのぅ」と笑顔であいさつしてついでに使い魔も紹介>初顔
ローマ
21:51:31
「リヒトってーのか。あんたもよろしくな」 アリアの名呼びに頷いて >リヒト
_ バルド _
21:51:34
そんなこんなで暫くして扉が開く。
リヒト
21:51:58
「そっちはローマさん?よろしく頼むよ」
アリア
21:52:01
「アリア・リンステッドと申します。ヒューレ神の神官戦士です。どうぞよろしく」ぺこり
メイ
21:52:31
「むぐぐぅ…成長できるものならとっくにしておるわっ…」信じてもらえないのはわかってるけどとやっぱりむぐぐとしつつ
スティーナ
21:52:37
「スティーナ・ベルギウス。クス神の神官よ」
_ バルド _
21:52:38
初対面のメンバーに軽く挨拶を済ませ終えたようなタイミングでやってきて。
21:52:44
「間に合ったな。」 上手く遅刻を即席隠蔽判定しつつ。
ローマ
21:52:52
「ローマでいい。男にさん付けされるのは気持ち悪い」( >リヒト
リヒト
21:52:58
「よろしくお嬢ちゃん、頑張ってねー」>メイ しんじてない
メイ
21:53:31
「バルドよ、ごまかしても無駄じゃ。間にあっておらんのじゃ」>ばるど
21:53:41
「…むぐぐ、おぬしまで…
リヒト
21:53:42
「そーかい、それじゃあよろしくローマ」
アリア
21:53:47
「種族によっては成人の外見もまちまちですから……ええと、ドワーフの方ですか?」>メイ
メイ
21:54:01
「…まぁ、分かっておるが……はぅ…」がっくし
_ バルド _
21:54:24
「そこの壁時計が10分ずれているのをいつか直そうと思って、もう半年だ」(>メイ
メイ
21:54:44
「……エルフじゃっ!」とすかさず返事して>ありあ
スティーナ
21:54:52
「気づいたときにやりなさいよ」
リヒト
21:55:02
エルフって子供の頃から背が高いんだろうか
ローマ
21:55:07
「そう思うのも無理はないよな」 >どわーふ
_ バルド _
21:55:18
「つい後回しにしてしまうことは誰にでもある」
アリア
21:55:31
「………えー? エルフでも成長速度は人間と大差ないはず…?」首をかしげてる
メイ
21:55:42
「…バルドの言い訳がくるしいのじゃ…」
ローマ
21:55:42
「大事な時に遅れなきゃそれでいいさ」
_ バルド _
21:55:48
「まあ初顔も多いようだが、最近は☆3の依頼も多くやってきているからな。丁度良いんじゃないか」
ローマ
21:55:51
「で、どんな仕事なんだ?」
メイ
21:56:11
「…まぁ、いえぬ事情があるのじゃ。色々とのぅ」と困ったようにわらって>ありあ
リヒト
21:56:14
「まあ別に、10分くらいなら問題は無いさ。それより話を聞かせてくれないか?」
アリア
21:56:15
「はい、先日昇格したばかりですが頑張ります!」びし
メイ
21:56:25
「して、バルドよ。今回はどんな依頼じゃ?」
_ バルド _
21:56:33
「うむ」 ローマの発言のどちらに頷いたかは分からないが頷き。バルドは依頼の説明を始める
アリア
21:56:44
「そうですか、じゃあ仕方ないですね」素直に信じる>メイ
メイ
21:56:46
と、呪いに関する本を閉じてかばんにしまって
ローマ
21:56:47
「だよな。アリアくらい育ってれば信じようもあるが」 胸をちらっとみて頷いて >成長速度
メイ
21:57:58
「……余だって、昔は……まぁ信じてもらえないのはもう慣れたしのぅ、まぁよいわ」とため息をついてごまかすようにわらいつつ
_ バルド _
21:58:30
「ここから五日程に、水の流れが豊かな場所が広がっている。その近くには、漁業を主として営む者の集まる集落がちらほらあるのだが」
アリア
21:58:44
「え、えーと……」なぜかもじもじ
_ バルド _
21:59:37
「リザードマン達が勢力を広げようと川伝いにやってきたようで、危険が迫っている」
アリア
22:00:14
「リザードマンですか……初めての相手ですね…」
スティーナ
22:01:05
「リザードマン、ね…」
ローマ
22:01:12
「地の利があっちにあり過ぎて厄介だな」
メイ
22:01:16
「リザードマンのぅ…」
_ バルド _
22:01:19
「幸いにして人的被害はまだ出ていない様子だが、集落の人々は迂闊に立ち入れなくなってしまったようだ。いつ、人里を見つけて陸に上がってくるかも分からん」
リヒト
22:01:53
「漁業中心で水場に近寄れないのは大変そうだね」
ローマ
22:02:03
「その数減らしをしてほしいってことか?」
メイ
22:02:29
「それもそうじゃのぅ、仕事にも差し支えがでてしまうしのぅ…なんとかせねばらぬな」
_ バルド _
22:03:09
「うむ。ひとまずは地域を限定するから、そこを調査し、見つけ次第、敵対意思があるのなら討伐してほしいと」>ローマ
ローマ
22:04:14
「それは相手の数次第だな。総数が手に負えそうにないなら情報だけ持ち帰ってくるぜ」
スティーナ
22:04:51
「生態を直に見てみたい気もするけど…まぁ仕事だものね」
ローマ
22:05:11
「他に問題があるとすれば──」 川か、とちらっとアリアの金属鎧を見て。
_ バルド _
22:05:13
「そうだな。もしも大規模な群れをなしてやってきているようであれば、改めて別の依頼がやってくるだろうし」
メイ
22:05:19
「どれほどの数がいるのかわからぬしのぅ、手に負えぬ数であった場合はそれもしかたないのぅ」
アリア
22:05:31
「調査ですか、いつもながら探索はさっぱりなので今回も頼ることになりそうです。 あれ?スカウトの方って……どなたでしたっけ?」全員を見回して
リヒト
22:06:03
「よく覚えてないけど…あれ?誰かいたっけ?」
ローマ
22:06:22
「さぁな」 何とかなんだろ、と(
メイ
22:06:24
「余は野伏ならば多少は知識があるが、斥候はできぬのじゃ」
_ バルド _
22:06:45
「報酬は20000G。言い忘れたが、その勢力規模の調査も含めギルドからの依頼になっている。」
リヒト
22:07:06
「…よし、臨機応変に対処しよう、そうしよう」
メイ
22:07:13
「知識はあっても、余は機敏にはうごけぬからのぅ」
_ バルド _
22:07:25
「まあ、リザードマンを見たと言う人が居る集落にいって、周辺について情報を得るべきだろうな」
アリア
22:07:36
「はい、いつも以上に気を付けましょう」
メイ
22:08:04
「うむ、分かったのじゃ。承ったのじゃ」こくんと依頼に頷いて
ローマ
22:08:21
「了解だ」 立ち上がって
メイ
22:08:23
「そうじゃな、得られる情報はおおいほうがいいしのぅ」
スティーナ
22:08:54
「…分かったわ」 遺跡行けないなー
リヒト
22:08:54
「んじゃ、早速向かうとしますかねー」
メイ
22:09:02
「…っと」椅子からとんっと降りて椅子をしっかりもどして
ローマ
22:09:08
「準備して向かうか。」 兜を手に取り、くるりと手の平で回して
アリア
22:09:11
「はい、頑張りましょう!」
_ バルド _
22:09:21
「湿地とその集落までの地図と、往復の携帯食は用意しておく。準備をしたら早速向かってくれ」
メイ
22:09:25
「うむ、参ろうぞ」
ローマ
22:09:26
「今度から、子供用の椅子を用意してもらえよ」( >メイ
メイ
22:09:35
「ありがとうなのじゃ、バルドよ」
22:10:00
「むっ、大丈夫じゃっ!がんばれば座れるのじゃっ!」と反論して(>ろーま
22:10:25
地図も受け取って
ローマ
22:10:27
「普通は頑張らなくても座れるんだが」
メイ
22:10:36
準備は特になし
リヒト
22:10:58
準備は無し。
スティーナ
22:11:05
じゅんびなしー
アリア
22:11:22
ウェポンホルダー買っておきます
メイ
22:11:30
「むぐっ…そ、それはそうじゃが……とにかく大丈夫じゃっ!」とあわあわしながらごまかして
ローマ
22:11:30
準備なし。
22:12:09
「魚じゃないし、蜥蜴止まりで水中に潜ることはないとは思うが──、まぁ、いいか」 クロースアーマーだけ買って持っていくか。
GM輝夜
22:12:32
では準備を終えたら漁村までシーンチェンジ
メイ
22:12:52
すこしは種族特徴やくにたつといいなw
_ ('ω'乂) _
22:13:16
 
22:13:16
 
22:13:17
 
22:14:10
しばしの旅路を経て南東へ下り。
TOPIC
22:14:45
アリア・ローマ 4 メイ・スティ 1 リヒト by ローマ
_ ('ω'乂) _
22:15:00
少し曇り空の下。5日目の昼時には、目当ての集落へと辿り着く。
メイ
22:15:18
隊列ありがとうです
ローマ
22:15:23
「流石に寒いな。この時期は」 
_ ('ω'乂) _
22:15:39
平野に大小の家屋が立ち並んでいて、少し遠めには、ゆったりとした川も見られる。
メイ
22:15:45
「うむ、寒いのぅ」足出してるから余計です
リヒト
22:15:46
「水場に向かうし、これからもっと寒くなるかもねー」
アリア
22:16:03
「でもあの雪山に比べれば大分ましですよ、ね?」笑って
ローマ
22:16:04
「冬場に水ってのがどうにも遠慮したいぜ」 頷いて
メイ
22:16:18
「水は別にいいのじゃが、この寒さは少々こたえるのじゃ」
スティーナ
22:16:34
「外に出ること自体が嫌なのだけどね」
_ 村人 _
22:16:50
そうして冬の寒さを感じていた君達に、何らかの用事で外を歩いていた村人が気付き。近寄って声を掛けてくる。
メイ
22:16:57
「…それを行っては元も子もないのじゃ」>すてぃ
ローマ
22:17:23
「確かにな。あれはもう勘弁したい」 笑いながら頷いて
22:17:48
「よぅ。お待ちかねの冒険者だ。」 >村人
メイ
22:18:36
「オルレイアからきた冒険者じゃ、依頼をうけてまいったがはなしのわかるものはおるか?」>村人
ローマ
22:18:47
「宿を貸してくれ。相部屋──は、まずいか。子供はいいとしても。」(
_ 村人 _
22:18:56
「おぉー! 冒険者様ですか!」 中年男性。冬だけどタンクトップで元気に。
ローマ
22:19:09
「それと、付近の蜥蜴野郎に詳しい奴を集めてくれ。話が聞きたい」
メイ
22:19:16
「余も一応、ではなく、ちゃんと女じゃっ!」>ろーま
_ 村人 _
22:19:52
「それなら、うちの代表を呼んで来ますぜ! 皆さんの到着に村の者達もさぞ喜ぶことでしょう」
アリア
22:19:55
「仕事中ですから必要なら相部屋でも……」
リヒト
22:19:59
「流石漁村…」
メイ
22:20:20
「うむ、頼むのじゃ」
ローマ
22:20:35
「そんな女アピールして俺に売り込むほど惚れてるのかよ」 からかいつつ軽くあしらい( >メイ
アリア
22:20:43
「彼らの生活がかかってるんですよね…」走っていく村人の背を見て
スティーナ
22:20:44
「………」(溜息
ローマ
22:20:49
「頼む」 とりあえず案内されて
_ 村人 _
22:21:05
と言って、とりあえず君達の到着に興奮した村人が猛ダッシュで家屋のひとつに走っていって。数分してまた戻ってきて。君たちをどうぞこっちへと案内してくれる。
GM輝夜
22:21:25
大きめの建物に案内された。この村の集会場だろうか。
メイ
22:21:31
「そ、そんなわけがあるわけあるまいっ!ほ、惚れてなどおらぬわ!」と必死に反論w>ろーま
ローマ
22:21:37
「何か護衛の仕事ならともかくな。多少、贅沢してもいいだろうさ」 >相部屋
アリア
22:22:24
「はい、わかりました」とかいってるうちに案内された
GM輝夜
22:22:34
この村人以外にも数人の、同じくワッショイ系の男達が集まっていて。それぞれが喜びや期待の声を挙げて迎えてくれる。
メイ
22:22:41
「うむ」といって案内されて
リヒト
22:22:48
「全体的にむさくるしい」
メイ
22:23:17
「やはり、男ばかりじゃのぅ」
ローマ
22:23:22
「百勇亭に花があり過ぎんだよ」 >リヒト
_ 村人 _
22:23:33
ッシャー!冒険者来たぜこんにゃろー! これは真冬の試練だ!乗り越えてやるぜおっしゃー! みたいな
メイ
22:23:33
百勇は女ばっかだけど(
ローマ
22:23:53
「最初来たときは宿の状況に目を疑ったからな」(
リヒト
22:23:59
「まあ確かに百勇の男女比率はちょっとおかしいと思うがね…慣れちゃだめだな」
_ 村人 _
22:24:01
恐らくこういった場所で男女のバランスが取られているのだろう。百勇に女が増えれば増えるほど、周りはむさっくるしくなる
スティーナ
22:24:03
「………空気が合わないわ」
リヒト
22:24:19
百勇モブはおとこだらけ
_ 代表 _
22:24:23
「よくぞおいでなすった!」
22:24:37
「まあ掛けてくだせぇ!」
ローマ
22:24:41
「ま、活気があっていいことだろ。不安を隠すには特にな」 
アリア
22:24:53
「か、歓迎頂き恐縮です」ちょっと勢いに押されつつ
_ 代表 _
22:25:03
白いねじり鉢巻を付けた男性。恐らく村の代表が場を仕切ってくれる。
ローマ
22:25:17
「おうよ。数日間で済めばいいが、その間よろしくな、おっさん」 >代表
メイ
22:25:31
「うむ、歓迎感謝するのじゃ」とにこっとわらって座って、フクロウは肩
_ 代表 _
22:25:43
「おう、若い兄ちゃんだねぇ! こちらこそよろしく頼みまっせ!」
22:26:16
「そっちの子は姪っ子さんかい?」
リヒト
22:26:17
「微力を尽くすよ。どうぞよろしく」
スティーナ
22:26:35
「どうも……」
アリア
22:26:44
だれうまw
ローマ
22:27:16
「まぁ、そんなところだ。同行出来る程度には腕はあるがな」 >代表
メイ
22:27:29
「め…姪っ子…!?……ちがうのじゃー!……といっても誰も信じてくれないのじゃぁ…」しょんぼり
_ 代表 _
22:27:47
「お、おぅ。。 こりゃすまねぇ」>ローマ、メイ
ローマ
22:28:04
「周辺の地図があれば貰いたい。あとは蜥蜴野郎の目撃地点だな」
_ 代表 _
22:28:04
「よしっ。蜥蜴野郎のことだったな! 任せてくれ!」
22:28:20
といってGMは情報を打ち始める
ローマ
22:28:44
「それから、目撃時の行動も覚えてくれたらでいい」
メイ
22:29:07
「いつか、呪いさえ解ければ……信じてもらえるはずなのじゃ…」小さくつぶやきつつ、自分をなんとか抑えて
22:29:32
「うむ、知ってることを教えてほしいのじゃ」
_ 代表 _
22:29:39
ムーラ河の支流が連なるこの辺りでは、豊かな流れに恵まれた場所であればこうして漁業を営む場所もちらほらある。
アリア
22:29:46
「あと、私たちが来る間に人的な被害が出ていないかもお伺いしたいです」
リヒト
22:29:48
「大体どれくらいの数で動いてるのかも知りたいかな。」1グループ何人だろう
ローマ
22:30:05
「子供の頃は自分に特別な力があるとか、封印された何かとか妄想するよな」( >メイ
_ 代表 _
22:30:30
二週間前の朝、仕掛け網を拾いに川に向かうと、対岸に武装した歩く蜥蜴を2匹見て、こりゃ蛮族って奴だな!ってことで引き返し、すぐさまオルレイアに連絡を送った。
22:32:10
人的被害は出ていない。場所的には、この村を発見されてすぐに襲撃されるのではないかと不安で一杯だったが、何故かトカゲ達が近寄ってくる様子は無いと。立ち去ったのかも分からないが、今回の調査で安全を取戻してもらえたら幸いだと言う。
メイ
22:32:18
「も、妄想ではないのじゃぁ…!…子供でもないのじゃっ!…といっても信じないのはしっておるがのぅ」>ろーま
_ 代表 _
22:33:04
そうした後に辺りの地図をくれたりもする。地図は後ほど。
リヒト
22:33:24
「ふむ…何故リザードマンが近寄ってこないのか、か」
メイ
22:33:24
「ふむ、この村には被害はでていないのじゃな。」
_ 代表 _
22:33:39
「ああ。何でだか」
_ 村人 _
22:33:51
「そっそれなら、少し気になることがありまっせ!」
ローマ
22:33:57
「ふーん」
_ 代表 _
22:34:14
「何だ、奴らがやってこない理由が分かったと言うか!」
メイ
22:34:15
「…近寄りたくない理由があるのか、それともただの偶然かのぅ…」
22:34:40
「気になること…じゃと?」村人を見て
ローマ
22:34:44
「橋頭保を築く前にすることは、陣地の確保も1つだろうがな」 話を聞きながら
スティーナ
22:34:59
「何かしら?」
_ 村人 _
22:35:06
「見間違いかもしれねェけどよ、ほら、あるだろ? 毒沼。林に近いとこにあって、寄るなよって言われてるアレさ」
アリア
22:35:29
「ど、毒沼ですか」うわぁって顔
ローマ
22:35:37
「面倒な単語が出てきたな」 苦笑して
スティーナ
22:35:45
「なんでそんなものがあるのかしら…?」
_ 村人 _
22:35:47
「この前、たまたま川に向かう時にその近くを通ったらよ、ビックリするほどでけェ狼が見えたんだよ!」
22:36:15
「いやー、二日酔いだったからなあ、あの日は。幻影でも見たのかもしんねぇ。ははは!」
リヒト
22:36:16
「待って、毒沼が近くにあるの…?」魚の品質が不安(
メイ
22:36:22
「毒沼のぅ」
_ 代表 _
22:37:26
「ああ。その沼の方の水はダメになっちまってるから、村の奴らも行く必要がないんだけどな。俺も小さい頃から、あの沼には近寄るなって母ちゃんに言われたさ」
スティーナ
22:38:33
「…無関係だとは思うけどね」
_ 代表 _
22:38:34
「滅茶苦茶良い質の水が流れてる場所もあれば、真逆な場所もあるのさ。場所は地図にも載せてあるから、兄ちゃん達も気をつけてくれ!」
ローマ
22:38:44
「沼に、狼に、蜥蜴か。縄張り争いで潰しあってくれてりゃいいが、目で見ないことには何も分からんな」
メイ
22:39:05
「うむ、分かったのじゃ。頭に入れておくのじゃ」こくんとうなずいて
リヒト
22:39:28
「とりあえず、現場かな?」というか今何時だろう
_ 代表 _
22:39:30
「ああ。酒癖が悪いコイツの言う事だし、あまり気にすることもないだろうけどな」
アリア
22:39:35
「リザードマンと何か関係があるんでしょうか?」首をかしげる
ローマ
22:39:42
現在時刻は何時かしら
リヒト
22:39:48
昼時だった。書いてあった
メイ
22:40:13
「とはいえ、無下にする情報でもあるまい。得られる情報は多い分にはこしたことはないからのぅ」
ローマ
22:40:15
「さぁな。蜥蜴と狼が友達じゃないことを祈ってようぜ」
スティーナ
22:40:24
「今のところはなさそうね。とりあえずはリザードマンに集中でいいと思うわ」
_ 代表 _
22:40:29
正午を回った感じ。もし泊まるのであればこの集会場の2階に貸部屋があるのでそっちに案内される
メイ
22:40:46
「それもそうじゃな、友人になってないことを願おうぞ」
_ 代表 _
22:41:06
「蜥蜴と狼がかち合ったら、どっちがどっちを食っちまうんだろうな!」
アリア
22:41:24
「そうですね、情報収集は始まったばかりですし、焦ってはいけませんよね」頷く
メイ
22:41:38
「そうじゃな…そうなった場合どちらが勝つのじゃろうのぅ」
リヒト
22:42:04
「数の差で蜥蜴かなー。いや、狼の数も定かじゃ無いのか」
_ 代表 _
22:42:11
「まあ、これから隈なく調査するには少し遅いだろうし、今夜は泊まっていってくだせぇ! 勿論、晩飯は全力で振舞わせてもらいまっせ!」
メイ
22:42:40
「うむ、有りがたいのじゃ。ありがとうなのじゃ」とにこっとわらって
ローマ
22:42:49
「それでいいか」 今から向かっても夕暮れ着だろうし、急ぐこともないなと
_ 代表 _
22:43:39
とまあ順序がばらばらになってしまいましたが、ひと段落ついたところで地図の詳細
アリア
22:43:54
「はい、よろしくお願いいたします」ぺこり
リヒト
22:43:55
「それでは遠慮なく、御相伴にあずかろうかなー」
GM輝夜
22:44:12
G
 

 
メイ
22:44:13
まぁ、通された部屋で地図を見よう
ローマ
22:44:55
答えはGS美神だ(違う
GM輝夜
22:45:26
Sが村だとしてGが蜥蜴目撃した場所 一番上に横流れに川があるとして。右側が毒沼なので、村人は大体左側を迂回して川へと向かうらしい。
22:45:42
もし毒無効の村人がいたら真っ直ぐ突っ切って川に向かうのが一番早いね
メイ
22:45:42
部屋で地図を広げてしっかり確認して
リヒト
22:45:55
岩はいないなぁ
ローマ
22:46:49
「蜥蜴って毒に耐性があったか?」
スティーナ
22:47:11
「無いと思うわ」 >耐性
ローマ
22:47:32
「なら、こっちも無理することはないな」
GM輝夜
22:47:50
軽い作戦会議でも挟みつつ 何も無ければ朝になっていざ探索パート
ローマ
22:47:57
「沼は迂回だ。安全確保の意味も含めて村人が使ってるところから行こう」
スティーナ
22:47:58
うぃ
メイ
22:48:03
「うむ、無理に毒沼に近づかなくてもよかろう」
リヒト
22:48:06
蛇人間だったら毒とかありそうとか思ってました(
22:48:22
「賛成、毒沼とか歩きたくないし…」
ローマ
22:48:53
川は欄外上だから使う機会はないだろうが、とりあえずアリアにクロースアーマー渡しておくか。
22:49:13
「サイズが分からんからユニセックスのを買っておいた。場所次第で使うといい」 買っておいたクロースアーマーをアリアに渡して。
アリア
22:49:18
「はい、というか沼に入ったら沈みそうですし」金属鎧着用
ローマ
22:49:33
「んじゃ、決まりだな。」 出発は早朝で、と
メイ
22:49:49
ほいっ、では早朝出発で
アリア
22:49:52
「え? え? あ、ありがとう…ございます」受け取って目を白黒
GM輝夜
22:50:43
紳士
ローマ
22:50:58
「昔、川に落ちた同僚がいてな。いや、あんたが落ちると言ってるわけじゃないんだが」(
22:51:18
とりあえず、迂回ルートで早朝出発で>GM
GM輝夜
22:51:39
ほい。では
アリア
22:51:49
「気、気を付けます……」こくんとうなずいて
GM輝夜
22:52:15
部屋を2つ借りて。2つでいいのかな。うん。それなりに暖かく夜を乗り越えることができて。
ローマ
22:52:39
2つでいい。子供はどっちでもいいしな
GM輝夜
22:52:41
翌日。支度を整えた君達は集会場の前へと集まり。代表の見送りを貰って、川の方へと出発した。
メイ
22:52:48
子供ww
22:52:55
女部屋ですよ、もちろん(
22:53:56
「では、参ろうぞ」
GM輝夜
22:54:16
時刻は6時。まだ朝方の寒さが続くがそうもいってられず。と言うわけで村が小さなシルエットになるまで歩いて。ここからいよいよ地図を見ながらの行軍である。
ローマ
22:54:35
あの孤独なSilhouetteは
GM輝夜
22:54:37
ターン制限【12】 探索or地図作成目標値【13/15/19/?】
G
 

 
22:55:16
ルールはこちら。まあ探索or地図作製判定で隣接したマスにあるイベントの中身を知ることができる。知らないまま進んでもいい。いずれのアクションも1ターンを消費する。 http://100bravert.main.jp/PukiWiki/index.php?GM%E8%BC%9D%E5%A4%9C#na39523f
リヒト
22:57:15
ふむふむ
メイ
22:57:30
ふむ
GM輝夜
22:58:02
ので迂回するなら左を探索してから進む(2ターン消費) または緑だし余裕だろってことで探索せずに進む(1ターン消費) で12ターンに間に合わせるようにGを目指して貰う事になります
ローマ
22:58:16
まぁ、青黄はさくっと進んでっていいだろ
GM輝夜
22:58:36
迂回の場合、全部を探索してから移動すると12ターンではGに辿り着けないので、安全そうなところは割り切って探索せずに移動する必要がある
リヒト
22:58:46
赤紫は思いっきり足突っ込んでみたいけど泣く泣くスルーかもね
GM輝夜
22:58:52
と言う訳でレッツゴーである
ローマ
22:59:29
んじゃ、Sから緑にそのまま進みます。
GM輝夜
22:59:36
ほい。
22:59:48
ターン制限【11】 探索or地図作成目標値【13/15/19/?】
G
 

 
ローマ
23:00:01
「村人が普段から利用してる場所なら、そう危険なこともないだろうさ」 
GM輝夜
23:00:12
川沿いかつ朝方の寒さは、思った以上に体力を奪うものである。
メイ
23:00:14
「うむ、それもそうじゃな」
リヒト
23:00:25
「だといいんだけどねー」
アリア
23:00:28
「そうですね……リザードマンが出なければですが…」
GM輝夜
23:01:05
何らかの防寒対策をしてないPCは、目標値12の生命抵抗力判定に成功できなかった場合は、3時間の間、行動判定に-1のペナルティを追ってしまう。
メイ
23:01:24
あっ、防寒具着てないw
スティーナ
23:01:36
サバイバルコート着用
GM輝夜
23:01:39
多分メイだけだ(
23:01:50
まあピンチェだろう
メイ
23:02:04
生命抵抗
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
アリア
23:02:05
サバイバルコート着よう
リヒト
23:02:07
サバコート着てるな
ローマ
23:02:16
さばこ
GM輝夜
23:02:33
あ、1ターン1時間のつもりでお願いね ちょっと川遠すぎだろってなるけど兼ね合いもあるから(
ローマ
23:02:42
「道中も思ってたが、寒そうな恰好だよな。大丈夫か?」 生足だし >メイ
メイ
23:02:43
了解ですw
GM輝夜
23:02:56
ほいでは。冒険者として鍛えていたので、露出した肌が少し寒いなと感じる程度で澄んだ
23:03:38
このパネルは以上です。
ローマ
23:03:47
「まだ先は長いし、俺の方が頑丈だ。使うか?」 サバイバルコートを脱いで渡し >メイ
メイ
23:03:53
「うむ、なんとか大丈夫じゃ。防寒具をすっかりかいわすれておったのじゃ」少し寒いけど大丈夫そう>ろーま
23:04:13
「…ろ、ローマが寒いではないか…!」渡されわたわた
23:04:31
紳士だw
アリア
23:04:39
「私防寒着ありますから私のを使ってもらってもいいですよ」
GM輝夜
23:05:11
紳士が映える
リヒト
23:05:18
「紳士ー。まあ平気だって言ってるし貰っとけば?」
ローマ
23:05:25
「人を寒いとか言うな」(
23:05:39
「子供サイズじゃないだろう?まぁ、そっちの方がいいか」( なら防寒具はアリアに任せて
GM輝夜
23:05:45
ナチュラル畜生だ(
メイ
23:05:58
「……あ、ありがとうなのじゃっ…」照れながらも受け取ってきます(
スティーナ
23:06:09
「なんでもいいからさっさと行きましょう」
アリア
23:06:26
「はい、どうぞ」渡す
メイ
23:06:41
ローマの着ちゃった(
ローマ
23:06:50
あ、はいはい(
GM輝夜
23:06:57
十二単
アリア
23:06:58
じゃあ私のをローマに渡そうw
リヒト
23:07:02
二枚重ね
メイ
23:07:11
まさかのw
ローマ
23:07:14
この(
リヒト
23:07:17
サイズが合わないんじゃないですかね(フリーサイズ)
ローマ
23:07:26
「寒い寒い言い続けられても、嫌だろ」 >リヒト
GM輝夜
23:07:36
寒い中でメイをだぼだぼにしつつも、ちょっと暖かいやり取りがあって。
メイ
23:08:16
「(あったかいのじゃ~)」ぽかぽかしつつ、嬉しそうに歩いてる
ローマ
23:08:34
まぁ、サイズがダメそうなメイにコート渡して。ありがたく防寒着受け取り
23:09:06
次は黄色マスか。とりあえずそのまま進んでみるか。ダメっぽかったら最後の黄色は調べよう(
GM輝夜
23:09:12
ほい
ローマ
23:09:17
というわけで、そのまま黄色マスに進みます。
メイ
23:09:18
そうしましょw
GM輝夜
23:09:22
ターン制限【10】 探索or地図作成目標値【13/15/19/?】
G
 

 
23:09:51
突然だが危険感知判定、14を要求する!>全員
ローマ
23:10:06
危険感知
2D6 → 1 + 6 + 【5】 = 12
アリア
23:10:09
平目
2D6 → 3 + 3 = 6
スティーナ
23:10:13
きけんかんち
2D6 → 4 + 2 = 6
リヒト
23:10:13
危険感知したい
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
メイ
23:10:15
感知
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
リヒト
23:10:21
ないすめい
メイ
23:10:33
「……ん?」何か感じたようだ
GM輝夜
23:11:28
ではメイが、脇目にこちらに向けられていた3つの視線を感じ取る
メイ
23:12:03
「……何か視線を感じるのじゃ」とみんなに小声で伝えて
GM輝夜
23:12:14
正体は魔物知識判定で12/16。 全員即座に出来る。
メイ
23:12:24
「……視線が3つほどじゃ」
リヒト
23:12:30
「…へぇ」刀の鞘にこっそり手を添えて
_ 下っ端蜥蜴 _
23:12:40
「」
スティーナ
23:12:43
「ふぅん…」 まもちき
2D6 → 2 + 1 + 【10】 = 13
メイ
23:12:48
まもちき
2D6 → 2 + 4 + 【10】 = 16
スティーナ
23:12:51
おぅふ
ローマ
23:12:51
「っと、まじか」 気づかなかったぜ、と
_ 下っ端蜥蜴 _
23:12:58
『ゲッ、あれは冒険者……!!』
23:13:31
リザードマンマリーナ*3。解説に凄く強そうなこと書かれてるけど、まあオルレイアではリザードマンの下っ端だから
メイ
23:13:38
「あちらもこちらに気づいたようじゃ」
ローマ
23:13:41
「蜥蜴か。斥候か?いや、ただの先兵か。村の付近まで来ているとはな」
メイ
23:13:55
と魔物の詳細をおしえて
ローマ
23:14:13
「逃がしても厄介だ。綺麗に眠ってもらうぞ」 
スティーナ
23:14:14
「で、どうするのアレ?」
_ 下っ端蜥蜴 _
23:14:19
『これだから偵察役は嫌なんだ、ワケの分からない化け物から逃げたと思ったらこれかよ!』 『ええい、しらねえな! やってやる!』
アリア
23:14:22
「敵ですか!?」構える
リヒト
23:14:23
「本隊に伝えられても面倒だし、片付けようか」
GM輝夜
23:14:54
まあ戦闘は省略する。全員、冒険者+任意Bを振ってもらって、戦闘の達成度を決定する
23:15:13
どれだけ低かろうが戦闘には勝てるけど、高ければ高いほどHPとMPの消耗は抑えられる。
スティーナ
23:15:17
「(訳のわからない化け物、ね…)」
メイ
23:15:23
ぼうち
2D6 → 6 + 4 + 【12】 = 22
ローマ
23:15:26
筋力どーん 
2D6 → 3 + 4 + 【11】 = 18
GM輝夜
23:15:33
倒した後の聞き取りとかはまあ任せるぜ。
リヒト
23:15:34
弱点抜けたボーナスとか無いかな
アリア
23:15:35
器用で
2D6 → 1 + 6 + 【11】 = 18
リヒト
23:15:39
力こそパワー
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
メイ
23:15:48
「まぁ、かたづけたほうがよさそうじゃな」
アリア
23:16:00
人間の言葉しかわからないw
スティーナ
23:16:08
冒険者知力
2D6 → 2 + 5 + 【11】 = 18
GM輝夜
23:16:10
ふむ。では若干達成度の敷居を下げるね<弱点ぼーなす
23:16:16
22+18+18+16+18 = 92
メイ
23:16:33
「…わけの分からない化け物といっておるが、…何者のことをいっておるのじゃろうな」
23:16:43
きっと蛮族語だろう(
スティーナ
23:17:01
「さて、ね。案外あの酔っ払いさんの証言が本当だったりして」
GM輝夜
23:17:07
ほぼほぼパーフェクトだ。全員、2d6+4のHPMP消耗で倒すことが出来た。
2D6 → 3 + 1 + 【4】 = 8
23:17:31
えと。軽減不可で各々好きなように8をHPMPに割り振ってください。
メイ
23:17:47
MPで
GM輝夜
23:17:48
ふつうに戦えばHPの損失無かったくねとか言わない。
リヒト
23:18:06
全部HPで。そんでポーション飲んでいいですか?
ローマ
23:18:19
HPに貰って。元気の出る肉でも食うわ(
GM輝夜
23:18:19
終わった後の消耗の回復は自由にどうぞ
_ 下っ端蜥蜴 _
23:18:43
『くっそぉ、めちゃくちゃ強ぇじゃねえかこいつら……!』
アリア
23:18:57
まぁHPかな
スティーナ
23:19:00
全部HP
ローマ
23:19:34
「何を言いたいか、雰囲気だけは分かったぜ」 ざくーっと
23:19:53
HPに貰って、お肉もぐもぐ食って。
リヒト
23:19:59
カイン・ガラ製ギャンブルポーションだー、効果決定
1D6 → 4 = 4
_ 下っ端蜥蜴 _
23:20:14
特に無ければとどめを刺されてこのパネルのイベントはおしまいだ
ローマ
23:20:19
「アリアも使うか?」 元気の出る肉はもう1個あるし、と
リヒト
23:20:27
甘い蜜の味ー
9 = 6 (3 + 5 = 8) + 【3】 威力 : 20
メイ
23:20:40
魔香草炊けますか?
23:20:40
なんだか重いきがする
アリア
23:20:41
自己キュア
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
23:20:52
9 = 3 (1 + 6 = 7) + 【6】 威力 : 10
GM輝夜
23:20:55
おもいね
リヒト
23:21:02
流石に時間足りんかなと思ってポーションにした
アリア
23:21:09
全回復
ローマ
23:21:28
「神官様だったな。便利なことで」 肉を仕舞って
リヒト
23:21:41
「お、アタリアタリ。たまーにまずいうえに回復しないからなー」
23:21:50
全回復してっと
スティーナ
23:22:05
キュアウーンズ >自分
2D6 → 5 + 3 + 【11】 = 19
23:22:12
16 = 5 (4 + 6 = 10) + 【11】 威力 : 10
メイ
23:22:17
魔香草を自分に1回炊いて
6 = 2 (5 + 2 = 7) + 【4】 威力 : 0
ローマ
23:22:23
「ポーションに外れがあるってだけで使えないと思うんだが」
スティーナ
23:22:44
「さて、あとはどこまで手を伸ばしているか、ね」 (HP:34/34 MP:40/42 防:4 )
GM輝夜
23:22:51
ぜひ戦闘中に使っておえげろしてほしいね( 使えたっけ。使えるか
アリア
23:23:02
「ありがとうございます。お気持ちだけ、いただきます」笑顔で>ローマ
リヒト
23:23:05
「何本でも飲めるこのタイミングなら便利なんだよ。安いし」
23:23:37
「戦闘中に飲む勇気は無いなぁ…」
メイ
23:23:40
スティーナも魔香草いるかな? (HP:31/31 MP:48/50(7) 防:2 )
スティーナ
23:23:53
特にいらんな
メイ
23:24:03
ほい
ローマ
23:24:11
まぁ、次は緑だし。そのまま進みます。
GM輝夜
23:24:35
ターン制限【10】 探索or地図作成目標値【13/15/19/?】
G
 

 
リヒト
23:24:37
救命草折角だし使っても良かったな、まあいいや
GM輝夜
23:24:38
ほい
アリア
23:24:39
GOGO
リヒト
23:24:49
すすめーすすめー
ローマ
23:25:41
「そういう華のある礼が来るだけで、傭兵とは随分違う環境だよな、冒険者ってのは」 アリアの笑顔に頷いて
GM輝夜
23:25:43
この辺りはとても歩きやすい地面で、すいすいと進むことが出来そう。
ローマ
23:25:46
「よし、行くか」 進んで
GM輝夜
23:25:51
と言う訳で何も起こらず。次へ
メイ
23:26:16
「問題なく進めそうじゃな」
ローマ
23:26:28
「あぁ。が、地図に穴抜けがあるな。少し警戒しながら進むか」 
アリア
23:26:36
「そ、そうなんですね…」テレ
リヒト
23:26:46
「何が起こるかねー」
GM輝夜
23:27:38
お次は紫。
アリア
23:27:53
さぁどうなるか
ローマ
23:28:00
「大笑いされながら背中叩かれたり、貧乏性で仕舞われたり、酷い時は罵声が返ってくるからな」(
23:28:20
次は探索or地図判定でおーぷんしちゃって。
GM輝夜
23:28:28
目標値はクローズドだけど設定されてる。探索地図作製も出来る。
メイ
23:28:31
「傭兵とは大変なのじゃな…」苦労したんだなぁと
スティーナ
23:28:37
うぃ
GM輝夜
23:28:38
ほい。では振れるPCは一斉にどうぞだ
メイ
23:28:41
ほい
ローマ
23:28:51
探索
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
メイ
23:28:58
ち図作成
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
リヒト
23:29:01
たんさっく
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
スティーナ
23:29:04
地図作製
2D6 → 4 + 1 + 【10】 = 15
GM輝夜
23:29:09
ターン制限【10】 探索or地図作成目標値【13/15/19/?】
G
 

 
23:29:30
足りてた。メイが成功だね
メイ
23:29:39
おお、よかった
アリア
23:29:41
ナイス
スティーナ
23:29:52
ふぅ
リヒト
23:30:01
せぇふ
GM輝夜
23:30:32
なにやら嫌な気配と、鼻を劈く悪臭がかすかに感じられる>メイ
23:30:43
1d6を振り、出目が2以下の場合、大狼の襲撃を受ける! なお、大狼はボスとして扱う。
スティーナ
23:31:10
FOE扱いかよwww
GM輝夜
23:31:17
と言うパネルだぜ<
ローマ
23:31:22
覇王翔吼拳を使わざるを得ない
メイ
23:31:40
「……なんじゃこの臭いは…嫌な気配もするのじゃ」と1d
1D6 → 1 = 1
23:31:44
あっ
GM輝夜
23:31:50
あっ
メイ
23:32:09
ここで、悪い出目を……消費したんだ(涙目
アリア
23:32:12
く~る~きっとくる~~
ローマ
23:32:13
「どうした?お出ましか?」
GM輝夜
23:32:48
えーと順序的にはターン消費が先でこうか
23:33:04
ターン制限【8】 探索or地図作成目標値【13/15/19/?】
G
 

 
リヒト
23:33:08
「何だか嫌な予感がするなぁ…」
GM輝夜
23:33:37
では。辺りに漂う悪臭と、それなりの死地を潜り抜けた中堅冒険者達になら、この距離でも感じられるだろう。
アリア
23:33:38
「そうでしょうか?」脳筋ビルド娘
メイ
23:33:44
「……わからぬ、がすごく嫌な感じじゃ。」と臭いにもちょっと嫌なかおしつつ
ローマ
23:33:44
「斥候をあっちこっちに放ってたら、本陣は相当な戦力があると考えていいが──」 
GM輝夜
23:34:01
そんな"強敵"の予感を、それぞれが感じ取っていた。
スティーナ
23:34:09
「本命の前に激戦なんて嫌よ」
ローマ
23:34:37
「片翼は任せたぜ」 アリアと反対側を警戒しつつ >アリア
GM輝夜
23:34:51
それぞれが警戒態勢を整えると、やがて
リヒト
23:34:56
「…連戦は、苦手なんだけどね…」ネックレスを軽く触りつつ
GM輝夜
23:35:12
毒沼の方角から、四足を高速で動かして向かってくる影が3つ。
ローマ
23:35:27
「敵は待ってくれねぇからな。継続戦闘前提でいてくれ」 
メイ
23:35:53
「うむ、何が起こってもわからぬ状態にはいつでもかわりはないからのぅ」
アリア
23:35:58
「はいっ!」盾を構える
リヒト
23:36:03
「分かってる、まかなえる限りで、頑張るさ」
GM輝夜
23:36:03
その3つの内、真ん中の一つが、残る2つに比べて圧倒的に大きく。だんだんと近付くに連れてはっきりとしてきて。
ローマ
23:36:20
「蜥蜴じゃないようだな。話にあった獣か?」
リヒト
23:36:21
一応マンゴーシュとディフェンダーでいよう
TOPIC
23:36:38
子狼AB 3 大狼 20 アリア・ローマ 4 メイ・スティ 1 リヒト by GM輝夜
メイ
23:36:54
「あの酔っ払いの村人の話は本当だったのじゃな、信じたくは無いがのぅ」
アリア
23:37:05
「沼地から出てきたのですか!?」
スティーナ
23:37:33
「…全く、面倒すぎるわ」
ローマ
23:37:35
「だよな。ここまで出てくる時点で問題だぜ。村人も使ってんだろ、この道は?」
リヒト
23:38:08
「あの狼がボスって事で、おそらく間違いはないよね」
ローマ
23:38:10
「蜥蜴たちに追い込まれて、縄張り範囲が変わったのか」
アリア
23:38:33
「そうですね、なら依頼対象ではありませんが、放置するわけには参りませんね」
GM輝夜
23:38:49
まもちが大14/19 子13/18 
メイ
23:39:03
「放っておくわけにはいかぬ、やるしかなかろう」
スティーナ
23:39:10
まもちき 小
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
メイ
23:39:16
まもち 大
2D6 → 2 + 3 + 【10】 = 15
スティーナ
23:39:17
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
メイ
23:39:26
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
リヒト
23:39:42
小は弱点抜けたか
メイ
23:39:48
大はこっちはぬけなかった
スティーナ
23:40:26
…ここで指輪割るのか…?うーん
リヒト
23:40:38
指輪の予備とか持ってる?
スティーナ
23:40:47
ない (HP:34/34 MP:40/42 防:4 ⑤⑤⑤⑩❺)
GM輝夜
23:41:02
小がウルフ+8 *2で
スティーナ
23:41:26
次から予備もっとくか… (HP:34/34 MP:40/42 防:4 ⑤⑤⑤⑩❺)
GM輝夜
23:41:42
大がこれ http://100bravert.main.jp/public_html/uploader/src/up4375.txt
アリア
23:41:44
+8、もうウルフと呼べない何かになってそうw (HP:75/75 MP:27/30 防:9 )
リヒト
23:41:47
じゃあ割らなくていいんじゃないかなぁ
23:42:40
ヴぇ、6回…
メイ
23:44:05
えーっとスティはじゃあ、割らないってことでいいのかな (HP:31/31 MP:48/50(7) 防:2 )
スティーナ
23:44:10
「やはり毒沼に棲んでるせいか、全身毒だらけね……しかも手数もある」 (HP:34/34 MP:40/42 防:4 ⑤⑤⑤⑩❺)
23:44:17
うぃ、割りません
メイ
23:44:21
ほい (HP:31/31 MP:48/50(7) 防:2 )
ローマ
23:44:25
対象全てにランダムで6回ってちょっと矛盾しているが、対象ランダムで6回攻撃を行うってことでいいのかな( (HP:57/57 MP:15/15 防:11 )
アリア
23:44:55
「こんな動物が存在しているなんて……」 (HP:75/75 MP:27/30 防:9 )
GM輝夜
23:44:59
これ書き方悩んだんだけど、敵全てにランダムで6回。
23:45:10
もし子狼と同じ乱戦にいたら子狼は除外されるって感じかな
スティーナ
23:45:48
「まぁ放置しても害しか無いし、喧嘩を売られた以上どうしようもないわね」 (HP:34/34 MP:40/42 防:4 ⑤⑤⑤⑩❺)
メイ
23:45:54
「生きるためにも進化していくとはいえ、驚きじゃ」 (HP:31/31 MP:48/50(7) 防:2 )
ローマ
23:46:16
いや、敵すべてってことと、ランダムってことがSW2.0では相反してる表現なんだ( 敵対象を6回単体攻撃で攻撃ごとにランダムってことでいいのかな (HP:57/57 MP:15/15 防:11 )
_ 大狼 _
23:46:43
その解釈でおk 一発ごとに。
大狼前【115】命20 打2d+14 回21 防8 生21 精20
大狼後【95】 命21 打2d+12 回18 防8
子狼ab【57】【57】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
ローマ
23:46:55
おk (HP:57/57 MP:15/15 防:11 )
_ 大狼 _
23:47:00
攻撃途中で気絶した場合は対象から除外される。
アリア
23:47:30
回避高い… (HP:75/75 MP:27/30 防:9 )
_ 大狼 _
23:47:37
狡猾な牙の見える口元から、紫色の毒素を放ちながら。獲物を見つけた悦びに唾液を垂らしつつ。
ローマ
23:47:40
「野生の順応能力にも困ったもんだな」  (HP:57/57 MP:15/15 防:11 )
_ 大狼 _
23:47:47
先制値は17である
23:47:53
先制なんてなかった
メイ
23:48:03
先制なんてありません( (HP:31/31 MP:48/50(7) 防:2 )
リヒト
23:48:12
スカウトなぞいない。戦闘開始だ( (HP:41/41 MP:27/27 防:4 )
_ 大狼 _
23:48:53
子狼の移動力が足りてない
23:49:38
まあ子狼ABともに全力移動して。
1D2 → 2 = 2
ローマ
23:49:39
敵さんからだ (HP:57/57 MP:15/15 防:11 )
23:49:45
「来いよ」 3m前進して対応し。
_ 大狼 _
23:49:49
筋肉質な方がおいしそう。ローマ目掛けて突っ込んだ
23:50:09
対応されて。それに続いて大狼も四足を動かし駆け出して。
TOPIC
23:50:28
大狼 17 子狼AB・ローマ 3 アリア 4 メイ・スティ 1 リヒト by ローマ
_ 大狼 _
23:50:55
ローマに前半身が2回攻撃だ! 鋭利な牙で2回噛み付く 命中は20
ローマ
23:51:10
回避1 (HP:57/57 MP:15/15 防:11 )
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
23:51:22
「素早いし、鋭いな、こりゃ」 回避2
2D6 → 2 + 4 + 【12】 = 18
23:51:25
当たっちゃう
メイ
23:51:40
「ローマ!気をつけるのじゃぞ!」 (HP:31/31 MP:48/50(7) 防:2 )
_ 大狼 _
23:52:07
噛み付かれると、傷口がじゅわっと痛み出し。 物理ダメージ上げつつ。毒の抵抗どうぞ 目標は18
2D6 → 2 + 5 + 【14】 = 21
ローマ
23:52:20
「心配ありがとうよ。だが、気を付けても噛まれるものは噛まれるんだ。」( (HP:47/57 MP:15/15 防:11 )
23:52:34
抵抗
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
_ 大狼 _
23:52:41
後半身が尻尾をぶん回して追撃をかます。ローマに21といってアタックだ
ローマ
23:52:52
尻尾回避 (HP:47/57 MP:15/15 防:11 )
2D6 → 1 + 3 + 【12】 = 16
23:52:58
「くそったれ」 あたっちゃう
_ 大狼 _
23:53:01
ぶんっ
2D6 → 6 + 4 + 【12】 = 22
23:53:11
さてそちら 1R裏
23:53:18
.
大狼前【115】命20 打2d+14 回21 防8 生21 精20
大狼後【95】 命21 打2d+12 回18 防8
子狼ab【57】【57】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
ローマ
23:53:22
「いてぇな」 食らって (HP:36/57 MP:15/15 防:11 )
_ 大狼 _
23:53:48
『グルゥウウウ……』 鎧が邪魔だ
メイ
23:53:55
「…痛そうなのじゃ、大丈夫かローマよ」心配そう (HP:31/31 MP:48/50(7) 防:2 )
ローマ
23:53:58
「一気に襲い掛かられなくて助かったぜ」  (HP:36/57 MP:15/15 防:11 )
メイ
23:54:24
えーっとファイボを子狼予定 (HP:31/31 MP:48/50(7) 防:2 )
ローマ
23:54:27
「無事じゃねぇが、このくらいじゃ倒れないさ。援護は頼むぜ」  (HP:36/57 MP:15/15 防:11 )
メイ
23:54:46
先動きますね (HP:31/31 MP:48/50(7) 防:2 )
_ 大狼 _
23:55:06
距離更新されてないだけで大狼まで巻き込めるよ
メイ
23:55:16
あ、了解です (HP:31/31 MP:48/50(7) 防:2 )
TOPIC
23:55:17
大狼・子狼AB・ローマ 3 アリア 4 メイ・スティ 1 リヒト by ローマ
アリア
23:56:06
「はい、私とて神官戦士です!」 (HP:75/75 MP:27/30 防:9 )
メイ
23:56:16
ファイボを大狼へ、制御してローマはずして (HP:31/31 MP:48/50(7) 防:2 )
ローマ
23:56:27
アリアも外してください( (HP:36/57 MP:15/15 防:11 )
リヒト
23:56:28
「俺なら死んでたような気がするなぁ…」 (HP:41/41 MP:27/27 防:4 )
メイ
23:56:39
あ、そうだwごめんなさいw (HP:31/31 MP:48/50(7) 防:2 )
23:56:44
アリアもはずしで
_ 大狼 _
23:57:11
@リヒト、フェンサーで回避捨てて敏捷指輪もなければそりゃあしぬわ(
ローマ
23:57:35
「そう簡単にゃ死なねぇよ。殺せば死ぬが。」( (HP:36/57 MP:15/15 防:11 )
リヒト
23:57:39
次辺りケンタウロスレッグ覚えるから…(震え声) (HP:41/41 MP:27/27 防:5 )
_ 大狼 _
23:57:48
どうぞ 抵抗は20と16
メイ
23:57:57
MPは鳥から (HP:31/31 MP:48/50(7) 防:2 )
アリア
23:58:15
祝福はリヒトに使うしかないか (HP:75/75 MP:27/30 防:9 )
メイ
23:58:31
透き通った力強いハープの綺麗な音色を奏で、弦が震えれば文字が浮かび上がりそれと同時に呪文を詠唱する (HP:31/31 MP:48/50(7) 防:2 )
23:58:50
「では、参るのじゃ…!」行使
2D6 → 5 + 3 + 【12】 = 20
23:59:24
えーっと…割らずにそのまま、ダメ大狼から
8 = [13 = 1 (1 + 2 = 3) + 【12】] / 2 + 【1】 威力 : 20
23:59:37
子狼A
19 = 6 (2 + 6 = 8) + 【12+1】 威力 : 20
_ 大狼 _
23:59:39
前後の順でいいのね
リヒト
23:59:44
何故投摘具を持ってないのか後悔しているが、まあ突っ込むしかない (HP:41/41 MP:27/27 防:5 )
_ 大狼 _
23:59:47
2部位だよ(
メイ
23:59:53
ああw (HP:31/31 MP:48/50(7) 防:2 )
23:59:56
ごめんなさいw
2016/12/06
_ 大狼 _
00:00:09
115-8 = 107
00:00:15
57-19 = 38
メイ
00:00:31
じゃ、これをうしろに>大狼 (HP:31/31 MP:48/50(7) 防:2 )
10 = [18 = 6 (5 + 3 = 8) + 【12】] / 2 + 【1】 威力 : 20
00:00:45
子狼B
20 = 7 (5 + 4 = 9) + 【12+1】 威力 : 20
_ 大狼 _
00:00:46
95-10 = 85
00:00:50
57-20 = 37
00:00:57
こうなった
大狼前【107】命20 打2d+14 回21 防8 生21 精20
大狼後【85】 命21 打2d+12 回18 防8
子狼ab【38】【37】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
メイ
00:01:09
「すまぬ、あとは頼んだのじゃ」 (HP:31/31 MP:48/50(7) 防:2 )
スティーナ
00:01:32
キュアハート >ローマ (HP:34/34 MP:40/42 防:4 ⑤⑤⑤⑩❺)
ローマ
00:01:35
「十分だ。そのまま小さいのは頼むぜ。小さい同士な」( (HP:36/57 MP:15/15 防:11 )
メイ
00:01:57
「小さいは余計じゃっ!」と笑いつつ (HP:31/31 MP:47/50(-) 防:2 )
スティーナ
00:02:07
行使 (HP:34/34 MP:36/42 防:4 ⑤⑤⑤⑩❺)
2D6 → 4 + 3 + 【11】 = 18
00:02:11
21 = 10 (5 + 6 = 11) + 【11】 威力 : 30
_ 大狼 _
00:02:28
炎の塊がぶつけられて。辺りの草草から火煙を発し。
ローマ
00:02:44
アリア加護あるし、リヒトからどうぞ (HP:36/57 MP:15/15 防:11 )
リヒト
00:02:56
はーい (HP:41/41 MP:27/27 防:5 )
_ 大狼 _
00:03:29
投擲あっても誤射するから 死地に突っ込む他ないっぜ
リヒト
00:03:35
子狼が回避下がってるよね? (HP:41/41 MP:27/27 防:5 )
ローマ
00:03:37
狼頭からでもいいが、ケツ掘りたいならそっちでもいい。任せる (HP:36/57 MP:15/15 防:11 )
_ 大狼 _
00:03:45
回避-4だから13
ローマ
00:04:20
子狼はメイの炎で死んでいくが。まぁ、残しておくほど回避できそうにないか? (HP:36/57 MP:15/15 防:11 )
リヒト
00:04:31
いや、避けられるか (HP:41/41 MP:27/27 防:5 )
00:05:13
ケツ狙うわ。当たらん
ローマ
00:05:17
「さんきゅーな」 回復貰って (HP:57/57 MP:15/15 防:11 )
リヒト
00:05:34
では8m前進して乱戦入り、練技キャッツアイ、マッスルベアー、ガゼルフット、デーモンフィンガー (HP:41/41 MP:27/27 防:5 )
00:05:47
後で魔香草使おう (HP:41/41 MP:15/27 防:5 )
_ 大狼 _
00:06:33
『グルルルゥ……』 また齧り甲斐のありそうな奴がやってきたなと
リヒト
00:06:37
補助動作で狼下半身にパラミス (HP:41/41 MP:15/27 防:5 )
00:06:40
_ 大狼 _
00:06:49
回避18-2
リヒト
00:07:09
右手マンゴーシュ、左手ディフェンダーで下半身攻撃 (HP:41/41 MP:15/27 防:5 )
00:07:23
命中マンゴーシュ
2D6 → 1 + 3 + 【10+1+2-2】 = 15
00:07:43
命中ディフェンダー
2D6 → 1 + 5 + 【10+1+2-2】 = 17
_ 大狼 _
00:07:52
ディフェ当たる
リヒト
00:08:06
ダメージ (HP:41/41 MP:15/27 防:5 )
20 = 4 (2 + 4 = 6) + 【14+2】 威力 : 17
_ 大狼 _
00:08:14
85-20+8 = 73
リヒト
00:08:17
地味 (HP:41/41 MP:15/27 防:5 )
_ 大狼 _
00:08:50
べしっとけつに切り傷付けられた
TOPIC
00:08:50
大狼・子狼AB・ローマ・アリア・リヒト 7 メイ・スティ by アリア
ローマ
00:09:00
熊虫、ヴォーパルAを自身に。 (HP:57/57 MP:9/15 防:11 熊虫)
00:09:17
「お返しといくぜ」 剣で大狼のケツに切りつけて >後半身
2D6 → 4 + 5 + 【12】 = 21
_ 大狼 _
00:09:30
めちゃ当たる
ローマ
00:09:32
だめーじ(斬 >後半身 (HP:57/57 MP:9/15 防:11 熊虫)
26 = 9 (6 + 3 = 9) + 【13+2+2】 威力 : 28
_ 大狼 _
00:09:46
73-26+8 = 55
ローマ
00:09:57
手番終わりで、アリアどぞ (HP:57/57 MP:9/15 防:11+2 熊虫)
_ 大狼 _
00:10:21
ざくっと、大剣で切りつけられてかなり効いた様子。
アリア
00:10:30
はいな、先ず戦乙女の祝福をリヒトに (HP:75/75 MP:27/30 防:9 )
メイ
00:11:00
「みな、さすがの腕じゃな。」たよりになるなっておもいつつ (HP:31/31 MP:47/50(-) 防:2 )
アリア
00:11:06
続いてマルチアクション宣言、ストームエッジ(斬撃) (HP:75/75 MP:27/30 防:9 )
2D6 → 4 + 2 + 【6+1】 = 13
リヒト
00:11:38
あざーっす (HP:41/41 MP:15/27 防:5 )
アリア
00:12:11
キャッツアイも入れてフェザーエッジフランベルジュで後ろを攻撃 (HP:75/75 MP:27/30 防:9 )
2D6 → 1 + 1 + 【11+1+1】 = 15
_ 大狼 _
00:12:19
狼にはヴァルの翼展開がどう映ったのだろうかって感じだな
アリア
00:12:21
50点w (HP:75/75 MP:27/30 防:9 )
リヒト
00:12:22
「これで多少はマシになったかな」 (HP:41/41 MP:15/27 防:5+3 )
_ 大狼 _
00:12:37
まあ追撃が来なかったので、こいつは大丈夫だろうと判断した様子
リヒト
00:12:43
喰える部分が増えたぞって (HP:41/41 MP:15/27 防:5+3 )
_ 大狼 _
00:12:43
こちらだぜ
00:12:54
2R表
大狼前【107】命20 打2d+14 回21 防8 生21 精20
大狼後【55】 命21 打2d+12 回18 防8
子狼ab【38】【37】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
ローマ
00:13:10
「焦らなくていい。確実にいこうぜ」 アリアの背中をぽんと叩いて (HP:57/57 MP:9/15 防:11+2 熊虫)
アリア
00:13:15
「しまった!?」剣が外れた (HP:75/75 MP:18/30 防:9 嵐剣猫3)
_ 大狼 _
00:13:23
まず大狼がゆっくりを背を向けたかと思うと
00:13:53
――一気に加速し、3人目掛けて凶器級のサイズの尻尾を叩きつける!
00:14:10
□テイルスイープ を宣言して。対象はローマ、アリア、リヒトへ。 21といって一斉攻撃だー
メイ
00:14:15
「アリア、大丈夫じゃ。落ち着いていこうぞ」 (HP:31/31 MP:47/50(-) 防:2 )
アリア
00:14:22
回避ー (HP:75/75 MP:18/30 防:9 嵐剣猫3)
2D6 → 2 + 2 + 【11】 = 15
ローマ
00:14:23
回避 (HP:57/57 MP:9/15 防:11+2 熊虫)
2D6 → 4 + 4 + 【12】 = 20
_ 大狼 _
00:14:31
ぶんっ>アリア
2D6 → 3 + 2 + 【12】 = 17
リヒト
00:14:34
「クッソ、やっぱコレだよなぁ!」回避 (HP:41/41 MP:15/27 防:5+3 )
2D6 → 3 + 1 + 【11+1】 = 16
_ 大狼 _
00:14:46
ぶんっ>ローマ
2D6 → 4 + 3 + 【12】 = 19
00:14:50
ぶんっ>リヒト
2D6 → 2 + 5 + 【12】 = 19
ローマ
00:15:02
「ちっ」  (HP:51/57 MP:9/15 防:11+2 熊虫)
アリア
00:15:21
8点もらい「今の私ならまだっ!」 (HP:67/75 MP:18/30 防:9 嵐剣猫3)
リヒト
00:15:43
「ぐおお…クソゥ2人とも良いなぁ…!」大分へろへろ (HP:30/41 MP:15/27 防:5+3 )
_ 大狼 _
00:16:02
続いて前半身が。一人だけへちょったし喰いやすそうってことで。アリアに2回攻撃する。 命中は20*2でどうぞ
ローマ
00:16:12
「大分軽いだろうが。次が来るぞ。泣き言は終わってから言え」 (HP:51/57 MP:9/15 防:11+2 補:熊虫 VwA)
_ 大狼 _
00:16:26
子狼abはそれぞれ、空いてるローマ、リヒトにアタックだ 命中は17
アリア
00:16:28
(HP:67/75 MP:18/30 防:9 嵐剣猫3)
2D6 → 4 + 2 + 【11】 = 17
00:16:32
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
00:16:38
2回目避けた
_ 大狼 _
00:16:41
牙のダメージ>アリア
2D6 → 3 + 1 + 【14】 = 18
ローマ
00:16:41
回避 (HP:51/57 MP:9/15 防:11+2 補:熊虫 VwA)
2D6 → 2 + 2 + 【12】 = 16
リヒト
00:16:47
「警戒だけは怠ってないつもりだけどッ!」子狼回避 (HP:30/41 MP:15/27 防:5+3 )
2D6 → 2 + 5 + 【11+1】 = 19
ローマ
00:16:54
当たっちゃう (HP:51/57 MP:9/15 防:11+2 補:熊虫 VwA)
_ 大狼 _
00:16:57
続いてアリアは毒の抵抗もどうぞ。生命抵抗18だ
アリア
00:17:05
生命 (HP:67/75 MP:18/30 防:9 嵐剣猫3)
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
_ 大狼 _
00:17:06
ローマへ子狼のダメージ
2D6 → 4 + 5 + 【8】 = 17
アリア
00:17:10
1足りない (HP:67/75 MP:18/30 防:9 嵐剣猫3)
_ 大狼 _
00:17:22
アリアへ1d6の毒属性魔法ダメージ。
1D6 → 5 = 5
ローマ
00:17:22
「俺がよそ見してたらどうしようもねーな」 笑って( (HP:51/57 MP:9/15 防:11+2 補:熊虫 VwA)
_ 大狼 _
00:17:33
傷口からじわじわと痺れる痛みを与える。
00:17:39
2R裏
大狼前【107】命20 打2d+14 回21 防8 生21 精20
大狼後【55】 命21 打2d+12 回18 防8
子狼ab【38】【37】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
アリア
00:17:46
合計22ダメージ、損傷率3割ってところか (HP:53/75 MP:18/30 防:9 嵐剣猫3)
メイ
00:17:57
『笑ってる場合ではないのじゃ…!」と心配そうにみんなをみてる (HP:31/31 MP:47/50(-) 防:2 )
リヒト
00:18:05
11ダメージ喰らった、つまり同じく3割だ( (HP:30/41 MP:15/27 防:5+3 )
アリア
00:18:14
「うっ、毒が……」 (HP:53/75 MP:18/30 防:9 嵐剣猫3)
メイ
00:18:30
それでは、私から~ (HP:31/31 MP:47/50(-) 防:2 )
ローマ
00:18:47
「やっぱ、あまりいい光景じゃないな。ったく、冒険者稼業ってのは」 女が傷つくのを見るのは (HP:47/57 MP:9/15 防:11+2 補:熊虫 VwA)
アリア
00:19:21
「だ、大丈夫です!最近体力鍛えましたから!」33点HPあがるくらいにはw (HP:53/75 MP:18/30 防:9 嵐剣猫3)
リヒト
00:19:36
大分鍛えたよね( (HP:30/41 MP:15/27 防:5+3 )
メイ
00:19:42
「余も、しっかり援護せねばならぬな…参るのじゃ!」とファイボを大狼へ、制御でローマ、アリア、リヒトはずし (HP:31/31 MP:47/50(-) 防:2 )
スティーナ
00:20:01
「今は大丈夫そうだけど……獣は手負いが一番怖いのよ」 (HP:34/34 MP:36/42 防:4 ⑤⑤⑤⑩❺)
メイ
00:20:22
透き通った力強いハープの綺麗な音色を奏で、弦が震えれば文字が浮かび上がりそれと同時に呪文を詠唱する (HP:31/31 MP:47/50(-) 防:2 )
リヒト
00:20:27
「知ってる、この間ひどい目に逢ったばかりだからねぇ…」 (HP:30/41 MP:15/27 防:5+3 )
ローマ
00:20:32
「頼りになる戦士だってのは前から知ってるさ。体力の問題じゃねーって。」  (HP:47/57 MP:9/15 防:11+2 補:熊虫 VwA)
メイ
00:20:34
真、第六階位の攻。火炎、灼熱、爆裂――火球(ヴェス・ジスト・ル・バン。フォレム・ハイヒルト・バズガ――フォーデルカ)(HP:31/31 MP:47/50(-) 防:2 )
00:20:52
えーっと大狼うしろへ
_ 大狼 _
00:20:58
ほい
メイ
00:21:06
(HP:31/31 MP:47/50(-) 防:2 )
2D6 → 6 + 6 + 【12】 = 24
00:21:10
よし
_ 大狼 _
00:21:13
御見事
リヒト
00:21:17
なーいす (HP:30/41 MP:15/27 防:5+3 )
アリア
00:21:17
ハラショー (HP:53/75 MP:18/30 防:9 嵐剣猫3)
スティーナ
00:21:24
おー (HP:34/34 MP:36/42 防:4 ⑤⑤⑤⑩❺)
ローマ
00:21:32
「まぁ、間違って炎に巻き込まないでくれよ。おやっさんみたくまだ髪の毛を失いたくない」( >メイ (HP:47/57 MP:9/15 防:11+2 補:熊虫 VwA)
メイ
00:21:53
「喰らうがよい、すまぬな、余らもいきるのに必死なのじゃ」大狼後ろから (HP:31/31 MP:47/50(-) 防:2 )
24 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 3 (4 + 1 = 5) + 【12+1】 威力 : 20
00:21:58
14 = 1 (1 + 2 = 3) + 【12+1】 威力 : 20
_ 大狼 _
00:22:08
55-24 = 31
リヒト
00:22:11
「メイちゃーん、日頃の恨みで兜のふさふさくらいは焼いてやればー?」( (HP:30/41 MP:15/27 防:5+3 )
_ 大狼 _
00:22:12
107-14 = 93
メイ
00:22:13
子狼A (HP:31/31 MP:47/50(-) 防:2 )
20 = 7 (3 + 6 = 9) + 【12+1】 威力 : 20
アリア
00:22:13
いいぞいいぞ (HP:53/75 MP:18/30 防:9 嵐剣猫3)
メイ
00:22:18
(HP:31/31 MP:47/50(-) 防:2 )
19 = 6 (6 + 2 = 8) + 【12+1】 威力 : 20
_ 大狼 _
00:22:26
38-20 = 18
00:22:29
37-19 = 18
00:22:39
じょうずにやけました
大狼前【93】命20 打2d+14 回21 防8 生21 精20
大狼後【31】 命21 打2d+12 回18 防8
子狼ab【18】【18】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
ローマ
00:22:51
「兜に罪はねーだろ。こんなかっこいいのに」  (HP:47/57 MP:9/15 防:11+2 補:熊虫 VwA)
メイ
00:22:56
「巻き込むわけあるまい、仲間を巻き込むほど腕にじしんがないわけではないのじゃ」>ろーま (HP:31/31 MP:47/50(-) 防:2 )
アリア
00:23:06
ではパラミスが消える前に行きますか (HP:53/75 MP:18/30 防:9 嵐剣猫3)
_ 大狼 _
00:23:15
先のものより一回り巨大な火球を顕現し、狼達に確実にダメージを与えていく。
スティーナ
00:23:19
キュアウーンズ3倍(マナチャージ5点) >ローマ、アリア、リヒト (HP:34/34 MP:36/42 防:4 ⑤⑤⑤⑩❺)
アリア
00:23:31
「ダメですよ、人の大切なものを悪戯に傷つけては」 (HP:53/75 MP:18/30 防:9 嵐剣猫3)
メイ
00:23:44
「ローマはからかってくるが…まぁ、いいやつなのは知っておるのじゃ、むぐぐっとはなるけどの!」とわらいつつ>りひと (HP:31/31 MP:47/50(-) 防:2 )
スティーナ
00:23:57
行使 ローマ (HP:34/34 MP:36/42 防:4 ⑤⑤⑤⑩❺)
2D6 → 6 + 4 + 【11】 = 21
00:24:01
14 = 3 (4 + 2 = 6) + 【11】 威力 : 10
00:24:11
アリア
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
00:24:13
14 = 3 (3 + 4 = 7) + 【11】 威力 : 10
ローマ
00:24:21
「愛されてるよな、俺」( >リヒト (HP:47/57 MP:9/15 防:11+2 補:熊虫 VwA)
スティーナ
00:24:22
リヒト (HP:34/34 MP:36/42 防:4 ⑤⑤⑤⑩❺)
2D6 → 3 + 3 + 【11】 = 17
00:24:24
12 = 1 (1 + 2 = 3) + 【11】 威力 : 10
メイ
00:24:28
「さて、あとは頼んだのじゃ。信じておるのじゃ」 (HP:31/31 MP:47/50(-) 防:2 )
リヒト
00:24:36
「羨ましい限りだよ、まったく」 (HP:30/41 MP:15/27 防:5+3 )
00:24:58
パラミス消える前にどうぞー
メイ
00:25:00
「あ…愛!?…そ、そんなわけあ、あるまい!」わたわた (HP:31/31 MP:47/50(-) 防:2 )
ローマ
00:25:02
「さて、軽口はともかく、まずは機動力を奪わないとな」  (HP:57/57 MP:9/15 防:11+2 補:熊虫 VwA)
スティーナ
00:25:15
「とっとと倒してちょうだい。治療も限度があるのよ」 (HP:34/34 MP:35/42 防:4 ⑤⑤⑤⑩)
ローマ
00:25:22
アリアどぞ (HP:57/57 MP:9/15 防:11+2 補:熊虫 VwA)
アリア
00:25:39
あいさー (HP:67/75 MP:18/30 防:9 嵐剣猫3)
メイ
00:25:53
前衛さんがんばって (HP:31/31 MP:47/50(-) 防:2 )
アリア
00:26:09
では後ろにフェザーエッジ魔力撃 (HP:67/75 MP:18/30 防:9 嵐剣猫3)
ローマ
00:26:17
「おうよ。治癒魔法はつくづく便利だが、慣れるのも怖いしな。」 (HP:57/57 MP:9/15 防:11+2 補:熊虫 VwA)
アリア
00:26:24
「せいっ!」 (HP:67/75 MP:18/30 防:9 嵐剣猫3)
2D6 → 3 + 1 + 【11+1】 = 16
リヒト
00:26:38
同値 (HP:30/41 MP:15/27 防:5+3 )
アリア
00:26:46
パリン (HP:67/75 MP:18/30 防:9 嵐剣猫3)
_ 大狼 _
00:26:49
まあ持ち替え宣言も忘れずにだな( 1Hか2Hかもわからんから
アリア
00:27:00
AHですー (HP:67/75 MP:18/30 防:9 嵐剣猫3)
00:27:05
1H
00:27:25
28 = 9 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【11+2+6】 威力 : 28
00:27:36
割ったかいがあったぞ
_ 大狼 _
00:27:38
してた
00:27:41
そして回った
リヒト
00:27:44
おしい (HP:30/41 MP:15/27 防:5+3 )
_ 大狼 _
00:27:48
31-28+8 = 11
リヒト
00:27:53
>2回目ふぁんぶる (HP:30/41 MP:15/27 防:5+3 )
ローマ
00:28:12
補助バクメAをリヒトに。 (HP:57/57 MP:9/15 防:11+2 補:熊虫 VwA)
_ 大狼 _
00:28:22
どすっと重撃を受けたけつ、じゃなくて後半身が怯み。
大狼前【93】命20 打2d+14 回21 防8 生21 精20
大狼後【11】 命21 打2d+12 回18 防8
子狼ab【18】【18】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
ローマ
00:28:40
「足を貰うぞ」 命中>後半身  (HP:57/57 MP:9/15 防:11+2 補:熊虫 VwA)
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
メイ
00:28:47
「おおっ、アリア!いいかんじじゃな!」 (HP:31/31 MP:39/50(-) 防:2 )
ローマ
00:28:53
ダメージ(斬 > 後半身 (HP:57/57 MP:9/15 防:11+2 補:熊虫 VwA)
26 = 9 (4 + 5 = 9) + 【13+2+2】 威力 : 28
リヒト
00:29:00
「どーも、迷惑を掛けるね。この分は、攻撃で返すとしよう…!」 (HP:30/41 MP:15/27 防:5+3+2 )
アリア
00:29:15
「は、はい!」指輪の破片をそっと捨てつつ (HP:67/75 MP:16/30 防:9 嵐剣猫2)
_ 大狼 _
00:29:20
ローマの追撃で、大狼の動きが明らかに落ちた。
リヒト
00:29:26
ってわけで、ジャイアントアーム、デーモンフィンガー (HP:30/41 MP:15/27 防:5+3+2 )
00:29:37
フェザーエッジ×2を首切りに
_ 大狼 _
00:29:46
――が、同時に激昂し、更なる脅威を撒き散らしたことだろう。
大狼前【93】命20 打2d+14 回21 防8 生21 精20
子狼ab【18】【18】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
リヒト
00:29:56
両手に首切り刀を持つ (HP:30/41 MP:5/27 防:5+3+2 )
ローマ
00:30:28
「っと、何か暴れ始めたな」 (HP:57/57 MP:9/15 防:11+2 補:熊虫 VwA)
_ 大狼 _
00:30:40
『グルルルルゥゥ……』
リヒト
00:30:41
…必殺宣言! (HP:30/41 MP:5/27 防:5+3+2 )
_ 大狼 _
00:30:54
『グガァァァァ!!!!』
リヒト
00:31:30
補助動作でパラミスAを前半身に (HP:30/41 MP:5/27 防:5+3+2 )
00:31:43
右斬り刀命中!
2D6 → 1 + 3 + 【11+1+2-2】 = 16
_ 大狼 _
00:31:48
メモの防護が間違ってるのでそっとなおし
リヒト
00:32:02
腕輪割る (HP:30/41 MP:5/27 防:5+3+2 )
_ 大狼 _
00:32:02
回避は21-3-2 同値じゃん(
00:32:08
割られてあたり
大狼前【93】命20 打2d+14 回21-3 防10 生21 精20
子狼ab【18】【18】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
リヒト
00:32:18
ダメージィ!! (HP:30/41 MP:5/27 防:5+3+2 )
35 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 7 (2 + 4 = 6) + 【+14+2+2】 威力 : 30>40
メイ
00:32:26
「…しかし、本番はこれからじゃな。傷をおって、怒っておる。…まぁ、傷つけられているのじゃから当たり前かも知れぬが」 (HP:31/31 MP:39/50(-) 防:2 )
リヒト
00:32:27
左命中! (HP:30/41 MP:5/27 防:5+3+2 )
2D6 → 4 + 2 + 【11+1+2-2】 = 18
00:32:39
ダメージ!
30 = 8 (4 + 4 = 8 クリティカル!) + 4 (1 + 2 = 3) + 【+14+2+2】 威力 : 30>40
アリア
00:32:49
おー (HP:67/75 MP:16/30 防:9 嵐剣猫2)
_ 大狼 _
00:32:51
2発目命中1落ちるよね まあ1足りてるからいいが
大狼前【93】命20 打2d+14 回21-3 防10 生21 精20
子狼ab【18】【18】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
リヒト
00:32:51
んー… (HP:30/41 MP:5/27 防:5+3+2 )
ローマ
00:32:55
「ここまで殴られて怒らない奴がいたら見てみたいぜ」 (HP:57/57 MP:9/15 防:11+2 補:熊虫 VwA)
リヒト
00:32:59
ああ、せやった (HP:30/41 MP:5/27 防:5+3+2 )
_ 大狼 _
00:33:04

大狼前【93】命20 打2d+14 回21-3 防10 生21 精20
子狼ab【18】【18】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
93-35+10 = 68
スティーナ
00:33:04
「そこからの反撃が怖いのよね……魔力足りるかしら?」 (HP:34/34 MP:35/42 防:4 ⑤⑤⑤⑩)
リヒト
00:33:28
どうすっかな…変転…して回せるか…? (HP:30/41 MP:5/27 防:5+3+2 )
_ 大狼 _
00:33:46
悩むと回らない
大狼前【68】命20 打2d+14 回21-3 防10 生21 精20
子狼ab【18】【18】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
ローマ
00:33:53
「やるじゃねーか。だが、あまり好ましくないかもな。後ろに隠れてろ」  (HP:57/57 MP:9/15 防:11+2 補:熊虫 VwA)
リヒト
00:34:08
悩んだ、つまり回らない。やめだ (HP:30/41 MP:5/27 防:5+3+2 )
_ 大狼 _
00:34:15

大狼前【68】命20 打2d+14 回21-3 防10 生21 精20
子狼ab【18】【18】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
68-30+10 = 48
アリア
00:34:20
「私達で食い止めなければ、ですね」 (HP:67/75 MP:16/30 防:9 嵐剣猫2)
_ 大狼 _
00:34:28
こちらかな 3R表
大狼前【48】命20 打2d+14 回21-3 防10 生21 精20
子狼ab【18】【18】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
00:34:46
『グルルル・・・グラァァァアアアッ!!!』
リヒト
00:34:47
「そっ首落としてやるつもりだったんだけど、やっぱ浅かったか。…さぁて、死ななきゃいいなぁ!」 (HP:30/41 MP:5/27 防:5+3+2 )
_ 大狼 _
00:35:11
▽〆双牙乱舞を宣言するぜ。 命中は地味に1上がって21といって。6発ランダムで飛ばします。 1d3距離順で。
大狼前【48】命20 打2d+14 回21-3 防10 生21 精20
子狼ab【18】【18】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
メイ
00:35:16
「みなを信じておる…頼んだのじゃ」しっかりと仲間の背中を見て (HP:31/31 MP:39/50(-) 防:2 )
ローマ
00:35:17
「そうだな。まぁ、俺が先だ」 あんたも守られてろとは言わないが (HP:57/57 MP:9/15 防:11+2 補:熊虫 VwA)
_ 大狼 _
00:35:48
狡猾な2つの牙が、怒りに呼応して更に肥大化したようにも思えて。その直後、一気に襲い掛かる!
大狼前【48】命20 打2d+14 回21-3 防10 生21 精20
子狼ab【18】【18】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
1D3 → 2 = 2
00:36:06
ある程度までは続けよう 1発目アリアで 2発目
1D3 → 3 = 3
00:36:13
リヒトで 3発目
1D3 → 2 = 2
00:36:23
一先ずここまでで回避どうぞ
ローマ
00:36:25
「足を切り落としたは俺だ。こっちにこいよ、獣野郎」  (HP:57/57 MP:9/15 防:11+2 補:熊虫 VwA)
アリア
00:36:36
回避ー (HP:67/75 MP:16/30 防:9 嵐剣猫2)
2D6 → 3 + 2 + 【11-1】 = 15
00:36:41
むりー
リヒト
00:36:47
回避! (HP:41/41 MP:5/27 防:5+3+2 )
2D6 → 5 + 5 + 【10+1-2】 = 19
00:36:55
おのれ必殺
_ 大狼 _
00:37:03
怒りに満ちた目から、視界の全てを屠らんという意思が発せられて。
大狼前【48】命20 打2d+14 回21-3 防10 生21 精20
子狼ab【18】【18】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
リヒト
00:37:04
甘んじて受ける (HP:41/41 MP:5/27 防:5+3+2 )
_ 大狼 _
00:37:08
アリアへ
大狼前【48】命20 打2d+14 回21-3 防10 生21 精20
子狼ab【18】【18】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
2D6 → 6 + 5 + 【14】 = 25
00:37:11
リヒトへ
2D6 → 1 + 2 + 【14】 = 17
00:37:18
アリアはもうひとつだな
アリア
00:37:30
(HP:51/75 MP:16/30 防:9 嵐剣猫2)
2D6 → 4 + 1 + 【11-1】 = 15
_ 大狼 _
00:37:33
アリアへ
大狼前【48】命20 打2d+14 回21-3 防10 生21 精20
子狼ab【18】【18】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
2D6 → 5 + 3 + 【14】 = 22
アリア
00:37:35
あたるよー (HP:51/75 MP:16/30 防:9 嵐剣猫2)
_ 大狼 _
00:37:36
4発目
大狼前【48】命20 打2d+14 回21-3 防10 生21 精20
子狼ab【18】【18】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
1D3 → 3 = 3
リヒト
00:37:37
毒抵抗は最後でいい? (HP:34/41 MP:5/27 防:5+3+2 )
_ 大狼 _
00:37:47
あ。抵抗もよろしく( ごめん
大狼前【48】命20 打2d+14 回21-3 防10 生21 精20
子狼ab【18】【18】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
ローマ
00:37:57
順次 (HP:57/57 MP:9/15 防:11+2 補:熊虫 VwA)
リヒト
00:38:00
毒抵抗 (HP:34/41 MP:5/27 防:5+3+2 )
2D6 → 2 + 2 + 【10+3】 = 17
アリア
00:38:02
抵抗1 (HP:38/75 MP:16/30 防:9 嵐剣猫2)
2D6 → 4 + 3 + 【10-1】 = 16
_ 大狼 _
00:38:05
1ヒット毎に1回の抵抗。 5発目
大狼前【48】命20 打2d+14 回21-3 防10 生21 精20
子狼ab【18】【18】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
1D3 → 3 = 3
00:38:07
6発目
1D3 → 3 = 3
アリア
00:38:08
(HP:38/75 MP:16/30 防:9 嵐剣猫2)
2D6 → 4 + 1 + 【10-1】 = 14
_ 大狼 _
00:38:12
リヒト死す。
大狼前【48】命20 打2d+14 回21-3 防10 生21 精20
子狼ab【18】【18】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
アリア
00:38:15
無理 (HP:38/75 MP:16/30 防:9 嵐剣猫2)
メイ
00:38:16
ローマに行かないなぁw (HP:31/31 MP:39/50(-) 防:2 )
_ 大狼 _
00:38:18
リヒトへ毒1
大狼前【48】命20 打2d+14 回21-3 防10 生21 精20
子狼ab【18】【18】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
1D6 → 2 = 2
00:38:27
アリアへ毒1
1D6 → 2 = 2
00:38:30
毒2
1D6 → 3 = 3
ローマ
00:38:31
「おい」( (HP:57/57 MP:9/15 防:11+2 補:熊虫 VwA)
リヒト
00:38:34
GM、僕への殺意が高い (HP:34/41 MP:5/27 防:5+3+2 )
アリア
00:38:44
お、中破した (HP:33/75 MP:16/30 防:9 嵐剣猫2)
リヒト
00:38:50
4発目回避 (HP:32/41 MP:5/27 防:5+3+2 )
2D6 → 4 + 5 + 【10+1-2】 = 18
_ 大狼 _
00:38:52
まあ、リヒトはあと3回回避だな 生き延びてみせよ
大狼前【48】命20 打2d+14 回21-3 防10 生21 精20
子狼ab【18】【18】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
リヒト
00:38:57
毒抵抗 (HP:32/41 MP:5/27 防:5+3+2 )
2D6 → 3 + 4 + 【10+3】 = 20
00:39:05
5発目回避
2D6 → 6 + 6 + 【10+1-2】 = 21
アリア
00:39:06
耐えて見せよ(武神風 (HP:33/75 MP:16/30 防:9 嵐剣猫2)
_ 大狼 _
00:39:10
途中気絶するかもだから そしたら対象変える リヒトへダメージ
大狼前【48】命20 打2d+14 回21-3 防10 生21 精20
子狼ab【18】【18】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
2D6 → 2 + 4 + 【14】 = 20
リヒト
00:39:11
6発目回避 (HP:32/41 MP:5/27 防:5+3+2 )
2D6 → 5 + 5 + 【10+1-2】 = 19
_ 大狼 _
00:39:21
ラストー!
大狼前【48】命20 打2d+14 回21-3 防10 生21 精20
子狼ab【18】【18】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
2D6 → 4 + 2 + 【14】 = 20
メイ
00:39:32
超回避した (HP:31/31 MP:39/50(-) 防:2 )
リヒト
00:39:34
ラスト毒 (HP:12/41 MP:5/27 防:5+3+2 )
2D6 → 4 + 4 + 【10+3】 = 21
_ 大狼 _
00:39:43
ぎり耐えてる?
大狼前【48】命20 打2d+14 回21-3 防10 生21 精20
子狼ab【18】【18】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
アリア
00:39:50
いきてるー? (HP:33/75 MP:16/30 防:9 嵐剣猫2)
リヒト
00:39:53
「つつ…まったく、加護様様だねコリャ」 (HP:12/41 MP:5/27 防:5+3+2 )
ローマ
00:39:53
「すぐに治してやってくれ」 >スティーナ (HP:57/57 MP:9/15 防:11+2 補:熊虫 VwA)
リヒト
00:39:56
生きてるー (HP:12/41 MP:5/27 防:5+3+2 )
_ 大狼 _
00:40:08
限界駆動した身には相応のダメージが刺さり。前のHP-20されて。
大狼前【48】命20 打2d+14 回21-3 防10 生21 精20
子狼ab【18】【18】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
00:40:23
子狼abは、まあローマにかみついておこう 18*2回避どうぞ
大狼前【28】命20 打2d+14 回21-3 防10 生21 精20
子狼ab【18】【18】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
アリア
00:40:25
「た、耐えてくれましたか!?」痛みに耐えながら (HP:33/75 MP:16/30 防:9 嵐剣猫2)
メイ
00:40:34
「リヒト、アリア…!無事か!?」 (HP:31/31 MP:39/50(-) 防:2 )
リヒト
00:40:36
ローマのバクメと、アリアの加護と、俺の6ゾロで生きてる (HP:12/41 MP:5/27 防:5+3+2 )
_ 大狼 _
00:40:41
空いたところをがぶっと貰っていくのが子狼の定め
大狼前【28】命20 打2d+14 回21-3 防10 生21 精20
子狼ab【18】【18】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
リヒト
00:40:57
「何とか、2人には感謝の言葉も無いね」 (HP:12/41 MP:5/27 防:5+3+2 )
スティーナ
00:40:59
「まったく、どれだけボロボロになってるのよ。治療が面倒だわ」 (HP:34/34 MP:35/42 防:4 ⑤⑤⑤⑩)
ローマ
00:41:16
「アリアもな。自分の心配をしてくれていいぞ」  (HP:57/57 MP:9/15 防:11+2 補:熊虫 VwA)
00:41:31
回避1
2D6 → 3 + 4 + 【12】 = 19
00:41:34
回避2
2D6 → 5 + 6 + 【12】 = 23
アリア
00:41:41
「はいっ、鍛えたかいがありました!」頑張って笑う (HP:33/75 MP:16/30 防:9 嵐剣猫2)
_ 大狼 _
00:41:46
するりと避けられて。3R裏
大狼前【28】命20 打2d+14 回21-3 防10 生21 精20
子狼ab【18】【18】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
00:42:11
『グルルルァァ・・・』 口元から発せられる毒素も薄れてきて。満身創痍だと感じさせる。
メイ
00:42:29
魔法うちます (HP:31/31 MP:39/50(-) 防:2 )
アリア
00:42:37
お願いしまーす (HP:33/75 MP:16/30 防:9 嵐剣猫1)
リヒト
00:42:44
おねがーい (HP:12/41 MP:5/27 防:5+3+2 )
ローマ
00:42:48
「だから、そうじゃねぇって。傷がついてるともったいないと思うんだよ」 剣を構え直して (HP:57/57 MP:9/15 防:11+2 補:熊虫 VwA)
メイ
00:43:01
ファイボを大狼へ、制御で、リヒト、アリア、ローマはずし (HP:31/31 MP:39/50(-) 防:2 )
ローマ
00:43:05
「ここで切り落とすぞ」  (HP:57/57 MP:9/15 防:11+2 補:熊虫 VwA)
メイ
00:43:09
(HP:31/31 MP:39/50(-) 防:2 )
00:43:48
「…すまぬな、大事なものを傷つけられるのは嫌なのじゃ、お互い様じゃろうがな」
リヒト
00:43:54
「仕留めよう」 (HP:12/41 MP:5/27 防:5+3+2 )
メイ
00:43:56
透き通った力強いハープの綺麗な音色を奏で、弦が震えれば文字が浮かび上がりそれと同時に呪文を詠唱する (HP:31/31 MP:39/50(-) 防:2 )
00:44:08
真、第六階位の攻。火炎、灼熱、爆裂――火球(ヴェス・ジスト・ル・バン。フォレム・ハイヒルト・バズガ――フォーデルカ)
アリア
00:44:10
「はい」 (HP:33/75 MP:16/30 防:9 嵐剣猫1)
メイ
00:44:19
行使 (HP:31/31 MP:39/50(-) 防:2 )
2D6 → 6 + 4 + 【12】 = 22
_ 大狼 _
00:44:27
全突破
メイ
00:44:32
大狼 (HP:31/31 MP:39/50(-) 防:2 )
17 = 4 (3 + 3 = 6) + 【12+1】 威力 : 20
00:44:41
子狼A
37 = 10 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 5 (6 + 1 = 7) + 【12+1】 威力 : 20
00:44:46
17 = 4 (4 + 2 = 6) + 【12+1】 威力 : 20
リヒト
00:44:51
ひゅー (HP:12/41 MP:5/27 防:5+3+2 )
_ 大狼 _
00:45:01
焼かれた
大狼前【11】命20 打2d+14 回21-3 防10 生21 精20
【1】命17 打2d+8 回17 防6 生18 精16 弱:物理+2
メイ
00:45:13
「喰らうがよい、少々あついかもしれぬがのぅ」 (HP:31/31 MP:39/50(-) 防:2 )
ローマ
00:45:14
盾投げ捨て、2Hで持って。全力攻撃宣言。 (HP:57/57 MP:9/15 防:11+2 補:熊虫 VwA)
リヒト
00:45:14
1残ってる (HP:12/41 MP:5/27 防:5+3+2 )
メイ
00:45:25
1足りないさん (HP:31/31 MP:39/50(-) 防:2 )
ローマ
00:45:34
「くたばれ」 命中>大狼前半身 (HP:57/57 MP:9/15 防:11+2 補:熊虫 VwA)
2D6 → 3 + 6 + 【12】 = 21
00:45:47
だめーじ(斬 >大狼前半身
24 = 3 (1 + 2 = 3) + 【13+2+2+4】 威力 : 38
_ 大狼 _
00:46:12
両手でがっしりと握り締められた剣の一振りを喰らい。
ローマ
00:46:17
変転するか。して (HP:57/57 MP:9/15 防:11+2 補:熊虫 VwA)
00:46:24
落としてたらしい
_ 大狼 _
00:46:31
大狼は、たまらずその身を地に伏せる。 おちてた
メイ
00:46:33
「……今度こそ、守ると決めたのじゃ。…それだけの力を余はもう、もっておるのじゃから」と小さくつぶやいて前を見据えて (HP:31/31 MP:31/50(-) 防:2 )
アリア
00:46:39
魔法ダメージあったしね (HP:33/75 MP:16/30 防:9 嵐剣猫1)
メイ
00:47:03
「……終わったようじゃな」とほっとしたように笑って (HP:31/31 MP:31/50(-) 防:2 )
_ 大狼 _
00:47:05
なんか1残ってるけど巻いて、戦闘終了
メイ
00:47:16
1残しちゃった( (HP:31/31 MP:31/50(-) 防:2 )
アリア
00:47:17
はいです
リヒト
00:47:26
ふぅ…道中戦闘終了!!( (HP:12/41 MP:5/27 防:5+3+2 )
メイ
00:47:37
確かに道中だ(
ローマ
00:47:38
「なんとかなったな」
リヒト
00:47:48
ええと、あ、腕輪予備持ってねぇ
GM輝夜
00:48:01
まあ
メイ
00:48:08
「うむ、みなお疲れ様なのじゃ!」ほっとしたような笑顔でそういって
リヒト
00:48:11
「かなり消耗しちゃったけどねぇ…」
スティーナ
00:48:16
「面倒だけど、治療するわよ。本命がまだなのだから」
GM輝夜
00:48:22
やがて静寂が訪れて。
リヒト
00:48:31
「切り札だけは斬って無いし、まあ大丈夫でしょう」
ローマ
00:48:39
「こんな亜種のようなのが何匹もいるとは思えないし、ひとまずはだ。」 少し、休憩して態勢を整えるか、と
GM輝夜
00:48:41
君たちがしばしの休憩を取っている最中の事。少し離れた茂みにて……
メイ
00:49:00
「うむ、ひとまず休憩しようぞ」
リヒト
00:49:14
ローマかアリア器用の腕輪持ってたら貸して下さい(土下座)
00:49:32
よびで
_ 蜥蜴下っ端 _
00:49:37
『あれ倒すって、マジかよお前。』 『あー。ちょっと、化け物以上の化け物がいるんじゃあ、この辺りはダメみたいっすね。親分に報告だ』
ローマ
00:49:38
男に渡す指輪は無いです(
アリア
00:49:49
割れました
リヒト
00:49:49
「休憩休憩…ああ疲れた」
メイ
00:49:50
_ 蜥蜴下っ端 _
00:49:51
(ササーッ
リヒト
00:50:09
ボーナスが1下がるのだよーくそぅ薄情なやつめー
アリア
00:50:14
ていうか腕輪か、腕輪はないw
GM輝夜
00:50:17
と言う訳で、その後に地図に従って、辺り一帯の調査を進めることになるだろうが
ローマ
00:50:33
「男に膝枕してやるつもりもないが、疲労分くらいは回復していくぞ」 魔香草取り出して
GM輝夜
00:50:53
川に辿り着けば、数十の足跡が一斉に川に飛び込み、そのまま姿を消した痕跡が伺える。
アリア
00:51:03
「あ、助かります」ふぅと一息つく
メイ
00:51:11
「アリア、大丈夫か?ひどく傷ついておったが…」とアリアを心配して
スティーナ
00:51:12
あ、あれボスなんだw
ローマ
00:51:31
ぼす言うてたし(
リヒト
00:51:32
「頼んだ…」あれ、背水無駄になったな(
GM輝夜
00:51:48
日没まで掛けて調査を進めるも、辺りにはもはや脅威は無いと見なして、君達は村へ戻り宝庫億を済ませる。
00:51:55
報告*
00:52:06
まあ時間的都合もあるからね!
アリア
00:52:16
「マナの限界まで回復すれば完治するかと」
GM輝夜
00:52:35
そんなこんなで御祭り男達は、再び川に戻ることが出来ると大喜びし、冒険者に大変感謝したのだった。
リヒト
00:52:38
せやな!
メイ
00:52:39
「…うむ、どうやらもうおらぬようじゃな……、まぁこれで危機もあるまい、よかったのじゃ」
GM輝夜
00:52:45
報酬を受取り、今回の依頼を終えることとなる。
00:52:55
今回はこれにて閉幕!
メイ
00:53:07
「ローマ、ありがとうなのじゃ」といって防寒具を返して>ろーま
スティーナ
00:53:14
「………何がしたかったのかしら?」
メイ
00:53:19
「助かったのじゃ」とにこっとわらって
アリア
00:53:52
「撤退したのでしょうか? ともあれ報告しましょう」
ローマ
00:53:57
「あぁ、まぁ──、裾を引きずるのは仕方ないよな。役に立ったようで何よりだ」(
リヒト
00:54:17
「終わったなら何より…帰ろうかー」
メイ
00:54:18
「…す、すまぬ!」はっとしてあわあわw
ローマ
00:54:26
「そうだな」 
メイ
00:54:42
「うむ、帰ろうぞ!」
スティーナ
00:54:49
「推測はできるけど証拠も無し、小さな謎は迷宮入り……はぁ」
GM輝夜
00:55:11
と言う訳でお疲れ様でした
TOPIC
00:55:18
2016/12/05「かませトカゲ」経験点:1590点 報酬:4000+αG 名誉:10d6 by GM輝夜
メイ
00:55:20
お疲れ様でした
スティーナ
00:55:24
おつかれさまっしたー
アリア
00:55:28
お疲れ様でしたー
ローマ
00:55:29
お疲れ様でした
メイ
00:56:06
今日はピンゾロしなかった、わいわいw
リヒト
00:56:17
お疲れ様でしたー!
ローマ
00:56:18
はぎ変転のみ
スティーナ
00:56:21
変転&補正+1
GM輝夜
00:56:24
取巻きがちょい雑だったか、難しい 一応裏エンディングって事で
メイ
00:56:24
毎回ここぞってときにピンゾロしてたから・・
00:56:30
補正+1
リヒト
00:56:34
変転のみ
メイ
00:56:37
はーい
アリア
00:56:39
何もなし
GM輝夜
00:56:45
剥ぎ取りはポイズンと、ウルフ*2と あとリザードマンマリーナ3体分の経験点あるけど剥ぎ取りは1回のみで 計4つどうぞ
スティーナ
00:57:30
んじゃいきますよ
GM輝夜
00:57:35
真実に辿り着いたかは定かではないが、アチーブメントの報酬も+しまして。
【真実に辿り着きし者】…裏エンディングに到達する。 +1000G
アリア
00:57:39
お願いしまーす
ローマ
00:57:39
どーぞ
TOPIC
00:57:42
2016/12/05「かませトカゲ」経験点:1590点 報酬:4200+αG 名誉:10d6 by GM輝夜
メイ
00:57:42
どぞどぞ
スティーナ
00:58:01
まりーな
2D6 → 2 + 4 + 【1】 = 7
GM輝夜
00:58:01
10D6 → 5 + 3 + 3 + 5 + 4 + 1 + 3 + 2 + 3 + 2 = 31
スティーナ
00:58:37
変転して700G…うわ微妙
リヒト
00:59:32
んじゃあ変転残ってるしウルフでもやるか
00:59:54
ウルフー
2D6 → 5 + 2 = 7
01:00:08
ウルフ2-
2D6 → 4 + 6 = 10
01:00:24
11以上にどうやってもならない…?
スティーナ
01:00:44
ポイズンにかけよう
リヒト
01:01:08
ポイズンもやっちゃうぞ
01:01:21
ぽいずん
2D6 → 1 + 2 = 3
01:01:27
変転で12、惜しい
アリア
01:01:30
ローマ
01:01:43
はぎ>ぽいずんうるふ2
2D6 → 1 + 3 = 4
01:01:46
変転
GM輝夜
01:01:52
700+20+50+1000+1000+1000/5 = 2970
TOPIC
01:02:06
2016/12/05「かませトカゲ」経験点:1590点 報酬:4200+2970G 名誉:31 by GM輝夜
リヒト
01:02:17
違います違いますソレ
アリア
01:02:29
計7170
GM輝夜
01:02:29
are
リヒト
01:02:33
最後の1000を5分の1しただけになってる
GM輝夜
01:02:37
7170/5 = 1434
01:02:39
こうか
リヒト
01:02:46
そうそう
TOPIC
01:02:48
2016/12/05「かませトカゲ」経験点:1590点 報酬:4200+1434G 名誉:31 by GM輝夜
アリア
01:02:55
5634
GM輝夜
01:03:08
後は成長終えたらおしまいー
メイ
01:03:32
成長1回
2D6 → 3 + 4 = 7
スティーナ
01:03:36
成長1回
2D6 → 1 + 3 = 4
ローマ
01:03:38
成長2回
2D6 → 6 + 6 = 12
01:03:44
精神
2D6 → 4 + 3 = 7
メイ
01:03:45
生命
アリア
01:03:47
成長一回
2D6 → 1 + 5 = 6
01:03:53
器用
スティーナ
01:03:53
…器用
ローマ
01:04:10
筋力
リヒト
01:04:11
成長2回、1回目
2D6 → 2 + 6 = 8
01:04:15
敏捷
01:04:20
2回目
2D6 → 6 + 2 = 8
01:04:24
敏捷
メイ
01:04:40
そうでは、GM&PLのみなさんありがとうございました
01:04:58
たのしかったです、お疲れ様でした
スティーナ
01:05:10
セショどうもでしたー撤退ー
ローマ
01:05:10
さて、撤退。お疲れ様ー&GMありがとー
バルド
01:05:11
メイ、おつかれさん。
バルド
01:05:12
スティーナ、おつかれさん。
バルド
01:05:17
ローマ、おつかれさん。
リヒト
01:05:25
セッションありがとうございました、お疲れ様でした!
アリア
01:05:26
セッションありがとうございました、楽しかったですー
01:05:34
ではまたよろしくお願いします
リヒト
01:05:36
楽しかったです!
バルド
01:05:37
アリア、おつかれさん。
バルド
01:05:38
リヒト、おつかれさん。
バルド
01:05:55
GM輝夜、おつかれさん。
GM輝夜
20回
30回
41回
50回
60回
70回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均4.000
アリア
22回
30回
42回
53回
64回
74回
81回
90回
101回
111回
120回
18回平均6.000
スティーナ
20回
32回
41回
51回
64回
74回
82回
90回
102回
112回
120回
18回平均6.944
メイ
20回
32回
40回
52回
64回
74回
86回
92回
103回
111回
122回
26回平均7.654
リヒト
20回
32回
44回
51回
65回
73回
85回
91回
104回
111回
121回
27回平均7.037
ローマ
20回
31回
43回
50回
61回
74回
82回
96回
101回
111回
121回
20回平均7.600
他(NPC)
20回
31回
41回
51回
62回
73回
81回
91回
101回
111回
120回
12回平均6.917
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.64%
1 + 2 = 37回
5.74%
1 + 3 = 45回
4.10%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 62回
1.64%
1 + 6 = 73回
2.46%
2 + 1 = 31回
0.82%
2 + 2 = 43回
2.46%
2 + 3 = 51回
0.82%
2 + 4 = 66回
4.92%
2 + 5 = 74回
3.28%
2 + 6 = 82回
1.64%
3 + 1 = 44回
3.28%
3 + 2 = 52回
1.64%
3 + 3 = 63回
2.46%
3 + 4 = 76回
4.92%
3 + 5 = 82回
1.64%
3 + 6 = 93回
2.46%
4 + 1 = 55回
4.10%
4 + 2 = 69回
7.38%
4 + 3 = 75回
4.10%
4 + 4 = 83回
2.46%
4 + 5 = 94回
3.28%
4 + 6 = 102回
1.64%
5 + 1 = 6
0.00%
5 + 2 = 73回
2.46%
5 + 3 = 85回
4.10%
5 + 4 = 91回
0.82%
5 + 5 = 104回
3.28%
5 + 6 = 115回
4.10%
6 + 1 = 71回
0.82%
6 + 2 = 85回
4.10%
6 + 3 = 92回
1.64%
6 + 4 = 106回
4.92%
6 + 5 = 112回
1.64%
6 + 6 = 124回
3.28%
合計122回平均7.057
2d6合計分布
22回
1.64%
38回
6.56%
412回
9.84%
58回
6.56%
620回
16.39%
722回
18.03%
817回
13.93%
910回
8.20%
1012回
9.84%
117回
5.74%
124回
3.28%
1/2d6分布
132回
26.23%
246回
37.70%
341回
33.61%
450回
40.98%
536回
29.51%
639回
31.97%
発言統計
GM輝夜91回9.2%6157文字26.1%
その他(NPC)175回17.7%4264文字18.1%
メイ192回19.5%4115文字17.4%
ローマ178回18.0%3940文字16.7%
リヒト164回16.6%2432文字10.3%
アリア116回11.8%1750文字7.4%
スティーナ71回7.2%938文字4.0%
合計987回23596文字