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20170116B_0

2017/01/16
バルド
21:23:26
猫GM、良く来たな。
バルド
21:23:43
ユスナ、良く来たな。
バルド
21:23:46
ビオ、良く来たな。
猫GM
21:23:46
入ってきた方は自己紹介と技能申告、あとアピールポイントと好きな妖精をどうぞ
ビオ
21:24:29
人間♀16歳 ル=ロウドプリ11、レンジャー9、ソーサラー2、コンジャラー2、アルケミスト2、エンハンサー2 無駄に偉そうな神官少女
バルド
21:24:46
イク、良く来たな。
バルド
21:24:50
ノヴァ、良く来たな。
ユスナ
21:24:50
エルフ雌 軽11斥7騎7練5賦3 金髪碧眼。背伸びっ子。もっと強くなっていつかお姉さまを守れるように。
バルド
21:25:00
バジル、良く来たな。
ノヴァ
21:25:16
ノヴァ=ウェスティン 人間18歳男 戦士軍師神官練体士騎手 チャームポイントは愛だの平和だの夢だの希望だのを真顔で語れることと、強い力に憧れていてちょっと危ういこと 好きな妖精は闇かな
ビオ
21:25:41
アピールポイントか、・・・えーとアイオーン買ったよ! と主張。好きな妖精はムリアンの群れとかいいですよねー
イク
21:26:33
エルフ女 ソーサラー11コンジャラー6プリースト(フェトル)5セージ5 フィーバー☆ アピールポイントは雷魔法 好きな妖精は…まぁシルフあたりのダンスは見てみたい
猫GM
21:27:00
立てたので希望どうぞ
バジル
21:27:52
フィー ♀   セージ11, フェアリーテイマー9, コンジャラー3, エンハンサー2 /バジルだけどセージです。/アピールポイントは、知識こそパワーなところ/好きな妖精は……だいたい妖精なら好きです ふぃーだし
ユスナ
21:28:17
あれ、面倒だな。まぁ、いいか(
バジル
21:28:37
どうしました
猫GM
21:29:19
まぁ、彼女も忙しいから直接会えないから(演じるの私は無理だし
21:29:42
では、始めましょうか。よろしくお願いします
ビオ
21:29:51
よろしくお願いします!
バジル
21:29:54
よろしくお願いします
イク
21:29:55
よろしくおねがいしまっす
ビオ
21:30:00
依頼人がセリネでユスナのお姉さんなのねw
ノヴァ
21:30:03
よろしくお願いします
ユスナ
21:30:07
よろしくお願いします。
猫GM
21:30:12
 
21:30:12
 
21:30:13
 
21:30:13
 
21:31:05
『冒険者の国』オルレイア
21:31:12
その王都にこの国最大の冒険者の宿がある。名を百の勇者亭。
21:31:19
実際100を越える冒険者達がこの宿に所属している。
21:31:25
今日もまた依頼が舞い込み、冒険者達は冒険の物語を紡いでいく
21:31:32
その物語の一つを今から語ろう
21:31:38
 
21:31:38
 
21:31:38
 
21:32:05
さて、君たちは恒例のようにバルドに個室に集められることとなる、君たちの目の前にはバルド
_ バルド _
21:32:50
「というわけで、今回の依頼だが目の前にある通り妖精失踪事件の調査を行って貰いたい。ま、具体的にいえば魔霧の森の調査ってことだな」
ユスナ
21:32:58
「眩しい…」 
_ バルド _
21:33:11
依頼書は一人一人配られているね、内容は読んだところだ
イク
21:33:21
「妖精の失踪ですか。元から自由な存在だとは思いますが…」
ノヴァ
21:33:32
「バルドさんからの依頼とあらば喜んで」
ビオ
21:33:38
「妖精は気まぐれで勝手に移動するようなイメージでしたが、そうでもないのですね」よみよみ
バジル
21:34:01
「妖精……? 妖精とってもいろいろいますが・・・特定のではなく、無差別的にですか??」
ビオ
21:34:08
「妖精使いと言えばバジルですが」ちらっと見て
ユスナ
21:34:31
「えぇ、とても素敵な依頼よね(あぁ、お姉さまからの依頼、やっと久々に回ってきた…!)」
_ バルド _
21:34:47
「そうなんだが、かなりの数の妖精の消失が確認されている。その分マナの消失もな、このままでは周囲の自然環境が破壊されどんな自体になるか判らん。このまま消失が続くならあの辺り一体の自然の力が弱まりどんな自体になるか……」
バジル
21:34:57
「すいません、とはいえ、私は妖精使いとしては、二流もいいところなのですが……」>ビオ
ビオ
21:34:59
「魔霧の森でバジルが失踪したら困りますね」ふふ、と不適な笑みを
ユスナ
21:35:13
「あんな目と鼻の先に危険な森があるなんて、いつも納得いかないと思っていたけど。今度は妖精の喪失?」
ノヴァ
21:35:36
「つまり、この世界の危機につながるかもしれない ということですね」
イク
21:35:59
「まぁ、自然が壊されるのは私としても看過できません」
_ バルド _
21:36:03
「一応どんな自体のもある程度対処出来る人選は選んだつもりだ。まずはアクアレストに移動して担当者から話を聞いて貰いたい」
ノヴァ
21:36:06
「(妖精の暴走に世界を変えうるだけの力はあるのだろうか・・・)」
バジル
21:36:17
「しかし事態の深刻さは伝わります。放置しておくわけにはいきませんね」
ビオ
21:36:30
「森ですから、消えている妖精はドライアードあたりでしょうか?」
21:37:06
「まあ、現地でユスナのお姉さんに話を聞いた方が早そうですね」
ユスナ
21:37:09
「あんな森、無くなった方がいい気がするけど、お姉さまの身に何かあったら大変だもの。しっかりやらなきゃね」( 
バジル
21:37:22
「・・・・・・・とりあえず現地に、ですね」
_ バルド _
21:37:32
「報酬も書かれてある通りだ。消失の原因が排除できないものであるなら、また別の手段を考える。お前たちは調査と出来るならば解決を行って貰う。調査だけだと報酬は多少は落ちるがな」
ノヴァ
21:37:32
「急ぎましょうか こうしている間にも世界に危機が迫っているかもしれません」
ビオ
21:38:27
「そうですね」よいしょっと立ち上がって「わたしは風来神ル=ロウドの使徒、ビオ。どうぞよろしくお願いします」>ノヴァ
21:38:37
ノヴァ以外は知り合いだー
バジル
21:39:08
「ヴァーディリーフェです。バジルと呼んでください。セージですけど」>ALL
_ バルド _
21:39:11
「では、これが紹介状と地図だ。任せるぞ?」(と地図と紹介状、あとばるどミートを渡して出ていく
ノヴァ
21:39:23
ユスナと一度だけかな
21:39:38
「僕はノヴァ ノヴァ=ウェスティンです よろしくお願いします」
ユスナ
21:39:39
「任せて」 紹介状と地図を受け取って。
イク
21:39:43
「イク・オーァフィッシュと申します」
ユスナ
21:40:04
バルド肉は置いていき。自分で保存食買おう
ビオ
21:40:28
「ユスナがいれば話はスムーズに進みそうですね。・・・優秀な姉がいるとは羨ましい」ぼそ
21:40:47
買物はなし、準備おけです
ノヴァ
21:40:59
保存食1週間分も買っておくか
21:41:16
あっと オリテムあります 盾と剣です
ユスナ
21:41:24
「ふふ。」 お姉さまは優秀だもの、と当然のように胸を張り( >ビオ
バジル
21:41:29
バルド飯でいいですw
イク
21:41:32
保存食ないな…1週間分買う
_ バルド _
21:41:39
あいあい、オリアイテムは使用するときに効果教えてね(
バジル
21:41:50
ああ、お徳用も一応買います
イク
21:42:11
オリテム…防具と装飾品があるな
ユスナ
21:42:12
「(それに、これはチャンスだもの。私だって、もう子供じゃないって──)」 えーと、準備は、
_ バルド _
21:42:14
捨てられるバルドミート、まぁ初心者に渡すとしよう(
ユスナ
21:42:39
いつもの馬カバ天馬バイクレンタルで。基本、馬でいくか。
ノヴァ
21:42:45
盾は炎嵐の盾の純エネ版 剣は能力を使うと打撃の属性が純エネになる もちろん物理ダメージで
バジル
21:43:04
オリテムとは無縁です
ユスナ
21:43:32
土属性・風属性の妖精に対して好印象を与えるマント持ってます(キリッ
ノヴァ
21:43:50
あと王冠も
ビオ
21:43:55
宿から馬のレンタルはなし、徒歩かしら
イク
21:44:26
えーと、雷魔法ダメ上昇の腕輪と、装備者の周囲キャラに雷弱点を付与する非金属鎧(
_ バルド _
21:44:29
そこのライダーに頼んでください(
ノヴァ
21:44:40
セーフティメットの改良版 メットの能力は全くなくなって、その代わり物理でも魔法でも1回だけクリティカルをキャンセルできるようになります
21:45:16
一応馬を借りて行きますが あくまで移動用なので戦闘時は出しません
_ バルド _
21:45:24
いや、だから使うときに説明でいいよ(一々全部把握出来ん
バジル
21:45:25
みんなどこからそんなオリテムを拾ってくるんだ(
ユスナ
21:45:43
別にキャリッジレンタルしても構わないけど、改定前は4人乗れたのに、フレーバーに頼らないと今はあんな戦闘用キャリッジは2人しか乗れないんで(
イク
21:45:51
移行前のチケット製造品(
ノヴァ
21:46:15
準備は特になしです
_ バルド _
21:46:26
まぁ、フレバーでどうぞ。面倒だし(
イク
21:46:43
準備は以上
ユスナ
21:46:49
はいはい。キャリッジ引っ張っていきます
ビオ
21:47:03
ではキャリッジレンタルしていきますか。費用は後で報酬から引くとして
ユスナ
21:47:22
いいよ。一度レンタルすりゃずっと使えるし。
バジル
21:47:41
さんきゅうゆすな
ビオ
21:47:51
ありがとうございますー
21:48:01
レンタル制度すごいなw
ユスナ
21:48:30
改定前は毎回払う必要あったのにな
ビオ
21:48:34
「それではささっと行きましょう、ささっと」キャリッジに乗って
イク
21:48:37
あっと、首装備を変更 光のアミュレット→命のタリスマン
_ バルド _
21:48:54
一度レンタルでずっと使える子だからね、まぁサンキュユスナということで、移動。道中、2日程度だろうか。馬車でユスナが張り切って移動したので早くつく予定だが、途中何かトラブルがなかったか、1日目のイベント2D6をどうぞ
ビオ
21:49:19
「まあわたしは馬よりかばの方が好みですが・・・」がたごと
ユスナ
21:49:26
後ろに乗ってるの何か気にしない。ひゃっはーしてお姉さまの元に急ごう
21:49:46
「かばもいるけど、鈍くて移動には使えないよ?」 
ノヴァ
21:49:50
僕は自分の馬で後ろをついていきますねw <ひゃっはー
ビオ
21:49:55
ささっと振る
2D6 → 4 + 1 = 5
イク
21:50:00
道中、お転婆なイクの使い魔(猫)が暴れる暴れる(何
_ バルド _
21:50:10
あ、あと荒っぽい運転なので揺れに慣れてるユスナ以外は全員生命抵抗をどうぞ、目標値は18です
21:50:16
失敗したらゲロります
ビオ
21:50:34
生命抵抗、ゾロチェック(
2D6 → 6 + 6 + 【16】 = 28
_ バルド _
21:50:37
ライダー技能1Lv以上あれば自動成功です
ビオ
21:50:43
もったいない!
イク
21:50:54
生命抵抗
2D6 → 1 + 5 + 【13】 = 19
ノヴァ
21:51:13
「だいぶん揺れていますけど 大丈夫ですかね?」 あせあせ
_ バルド _
21:51:18
イベントは特に何もなかったわ・・・・テントが焼けると思ったのに
ビオ
21:51:30
「快適ですよ?」よゆーよゆー
バジル
21:51:36
ていこうか
2D6 → 5 + 2 = 7
ユスナ
21:51:48
「もちろん!」(
バジル
21:51:54
半角だった +15です
_ バルド _
21:52:13
まぁ、ゲロる子はいないので1日目は終了何事もなく
ビオ
21:53:05
「魔霧の森はまだでしょうか・・・」リラックスして揺られている
猫GM
21:53:23
そして2日目。同じくイベント表と生命抵抗18をもう一度どうぞ
バジル
21:53:35
「乗り物は慣れません」 
ノヴァ
21:53:35
「今日はこの辺りで野営をしましょうか 急ぎたいのは山々ですが」
ユスナ
21:53:37
「アクアレストの先だから、まだまだだよ」 
21:54:07
いべんと
2D6 → 3 + 3 = 6
ビオ
21:54:17
生命抵抗!
2D6 → 6 + 6 + 【16】 = 28
猫GM
21:54:23
残念ながら何もないダイス(
ビオ
21:54:25
ぇー?w
イク
21:54:36
生命抵抗
2D6 → 2 + 1 + 【13】 = 16
ビオ
21:54:37
死にそうな気がしてきた(
ユスナ
21:54:37
ビオが死にそう
バジル
21:54:41
ビオ 運を使い切ったな・・・  生命抵抗
2D6 → 6 + 3 + 【15】 = 24
ノヴァ
21:54:49
イクが吐きそう
イク
21:55:30
「う………」 顔色真っ青
猫GM
21:55:32
イクさん、フィーバータイム突入
ユスナ
21:55:52
「あともう少しだから」 お姉さまがね、お姉さまのね、お姉さまにね、と聞かれてもいないアクアレストのことを偏見で喋りながら、イクが吐きそうになってるのも視界に入らない。
ビオ
21:55:57
「この揺れが実に快適ですね!」絶好調
ノヴァ
21:56:00
エルフは水属性だから、きっと噴水のように・・・
ユスナ
21:56:13
上と下から噴水のように
猫GM
21:56:32
まぁ、夕方頃に到着する頃にイクさんダウンしました(ゲロる
バジル
21:56:34
吐いたら言ってください。grにピュリフィケーションします(
ビオ
21:56:41
「・・・おや?」イクの様子を見て「リフレッシュ、しましょうか」
バジル
21:56:55
じゃあ、ゲロを真水に
2D6 → 5 + 3 + 【14】 = 22
猫GM
21:57:16
夕闇に照らされるように現れた“ゾマ湿原前線都市”アクアレスト
バジル
21:57:22
「これでよし」 飲んでいいよ ゲロから水になったやつ(
ユスナ
21:57:31
「わ、わわ…!何しちゃってるの」 やばい掃除大変
ビオ
21:57:49
毒・病気属性の効果消滅だからリフレッシュでいけそうだ。かけておきますねー
ノヴァ
21:57:51
「み、見るに堪えない」
猫GM
21:57:59
東に湿地帯が見え、南に魔霧の森。まさに前線都市といっていいだろう
ユスナ
21:58:02
浮いてる固形物はどうしようもない(
ビオ
21:58:10
リフレッシュ、消費MP6自前
2D6 → 6 + 6 + 【17】 = 29
_ チコ _
21:58:17
『あーらら、イク悲惨じゃーん』 イクの使い魔(猫)
ユスナ
21:58:18
しぬの?
猫GM
21:58:25
なに、ビオ死ぬの?
ビオ
21:58:26
まじで死ぬ・・・w
バジル
21:58:26
そこまで面倒みきれんw<固形物
ノヴァ
21:58:29
イカサマ疑惑が
猫GM
21:58:46
まぁ、固形物は掃除しました。すっぱいにおいもなくなりました
バジル
21:58:54
ビオ・・・さようなら
猫GM
21:58:58
あと、リフレッシュで気分もリフレッシュ
ユスナ
21:59:01
「やっと着きました!」 馬車仕舞うのも早々に
ビオ
21:59:02
「風来神の施療、完全版!」くわっ
イク
21:59:11
「お手数おかけしました……」
ノヴァ
21:59:22
「さて、と ここからですね」 馬は仕舞いこみ
バジル
21:59:25
「なかなかの悪路でしたね」
ユスナ
21:59:27
「あの、セリネお姉さまは何処ですか…!」 紹介状片手に駆けて行って近場の兵士に聞いて
ビオ
21:59:54
「いえいえ、わたしが死にそうなときは代わってくれればそれで・・・」w>イク
バジル
22:00:20
「・・・・・・」ユスナさんが張り切ってる、と目を丸くして
猫GM
22:00:35
街は木造柵で覆われ、鉄骨で補強されており、君たちが近づいてきたのを確認したのか、配備中のウォードゥームが君たちの方に狙いをつけておりますね。
ビオ
22:00:47
「姉に会いに行くのにあんなに嬉しそうだとは・・・。どこぞの家庭とは大違いっ」
ノヴァ
22:01:08
「家族がいるって 良いことですよね」
ユスナ
22:01:14
「あ、あれ、あんなもの前は…」 あわわして。
_ 兵士 _
22:01:15
「そこで止まってください。あなた方は何も・・ってえ!?」(何この子怖い
ユスナ
22:01:25
ララのせいで物騒になってたのを忘れてた
ビオ
22:01:33
「・・・まあそうですね。たぶん、きっと」>ノヴァ
_ 兵士 _
22:01:47
「とにかく、それ以上近づけば主砲を放ちます。まずは身分を証明できるものを!」
バジル
22:01:54
「何か狙われてますよ?」
ユスナ
22:02:03
「あ、冒険者です。依頼で来て、それで」 エンブレムをわたわた出しながら。
_ 兵士 _
22:02:06
と、女兵士さんがあわわっと慌てて君たちを止めるよ
ビオ
22:02:30
「守りは万全のようですね」ウォードゥーム眺めて。撃たれるとは思ってないのであまり緊張せず
ユスナ
22:03:14
「それとこれ、紹介状です」 
ビオ
22:03:22
ララのウォードゥームだと知ったら、平静ではいられないけど(
_ 兵士 _
22:03:23
「それは百の勇者亭の……なるほど。その手にあるのは紹介状でしょうか?ならば、お預かりします」
22:03:35
「少々お待ちを、責任者をつれてきますゆえ」>ユスナ
22:04:12
女兵士さんは同僚にお任せして一度引っ込んでいく、しばらくすると門に近づいてくる足音が聞こえてくるね・・・・
ビオ
22:04:27
「ユスナがいればフリーパスかと思いましたが、意外にきちんと警備しているのですね」
_ 兵士 _
22:04:45
さて、期待の姿ですが・・・
ユスナ
22:05:07
「まぁ、お姉さまは身内びいきは好まないから…。」 きちんとしないと逆に怒られちゃう
_ リルドラケンの男 _
22:05:53
「うぬ等か、あの小娘が依頼した冒険者は!」(と少し機嫌悪そうなリルドラケンが現れる
ユスナ
22:06:23
「おね……、うわぁ…」 ダメな奴が来た
バジル
22:06:28
「・・・・・・アレ?」 おねえ・・さま?  家訓、と首をかしげて
ビオ
22:06:38
「おや、リルドラケンでしたっけ。ユスナのお姉さんは」
_ リルドラケンの男 _
22:06:47
「まったく、余計な事をしおってからに……まぁいい。今は猫の手も借りたいくらいだ。冒険者の手を借りてやる(ふんと鼻息荒らそうに」
ユスナ
22:06:59
「一緒にしないでください。あんな下品なのと」( >ビオ
イク
22:07:02
「どうも初めまして」(ぺこり
ノヴァ
22:07:26
「どうにも歓迎されている様子ではなさそうですが」
バジル
22:07:36
「そうですよね。種族が違いました」 と思い直しつつ
ユスナ
22:07:51
「だいたい、小娘って?お姉さまは上官でしょ」 相変わらず失礼期周り内。なってない。蜥蜴をにらみつけ
_ リルドラケンの男 _
22:08:03
「あんな小娘と一緒にするな!オレは駐在武官のダスティだ」
バジル
22:08:08
「で、肝心の依頼のお話ですが……」 >とかげ
ビオ
22:08:09
「それで、セリネさんはどこに?」きょろきょろ
_ リルドラケンの男 _
22:08:19
「ふん、小娘を小娘といって何が悪い?」>ユスナ
ユスナ
22:08:50
「悪いったら悪いし」 舌をべーっと出して
22:09:17
もはやガキの喧嘩だが、ノヴァあたりが適当にまとめてくれるはず
_ リルドラケンの男 _
22:09:17
「……ああ、そうだな。もう時間も遅い、中で食事でもしながら話すとしよう」>バジル
22:09:58
「あの小娘か、今は王都で別件に当たっている。まったく、よく飛びまわる娘だ(ふんす」
ノヴァ
22:10:18
「で、僕たちはここで小競り合いをするために呼ばれたんですか?」
ビオ
22:10:23
「・・・いないのですか。まあ、いいでしょう」
ユスナ
22:10:32
「え、えぇー…。いないんだ…」 せっかく来たのに
バジル
22:11:00
「ええ、お願いします」 みんなの背を推して、中へいこう  「案内を頼みます、武官さん」
_ リルドラケンの男 _
22:11:23
「依頼が終えれば手紙など置いていけばいいだろう!何か伝える事があるならな。・・・・こっちだついてこい」
ノヴァ
22:11:25
「まずは依頼を成功させましょう」
ユスナ
22:11:29
「なんかもうがっくりだよね」 気を取り直してもやっぱりがっくりして、背中押されつつ
ビオ
22:11:52
「・・・可愛いところがあるのですね・・・」がっくりしてるユスナ見て
_ リルドラケンの男 _
22:11:57
「人の顔見てがっかりされる俺の身にもなれ、ぐぬぬ」
22:12:24
と、イライラしながら食事とスープを用意されて君たちはダスティと同じテーブルで食事をすることになる
バジル
22:12:47
「はいはい、喧嘩しててもいいですから、歩いてください」 なだめつつ促しつつ(
ユスナ
22:12:55
「ふん」 だって、実力もがっかりだし。口には出さないが(
バジル
22:13:19
というわけでテーブルの席についたぽい
ユスナ
22:13:35
「でも、依頼を受けたからにはしっかりしないとね。」 怒られちゃう。
ノヴァ
22:13:43
「さっそくですが本題に入りましょう 異変の原因の手掛かりは?」
ユスナ
22:13:50
「状況はどうなってるの?詳しい話もあまり聞いてないし」
ビオ
22:13:54
「それではさっそく」スプーン持って「妖精失踪事件について、分かっていることを教えてください」>ダスティ
_ リルドラケンの男 _
22:13:56
「まずは、依頼の件の説明からだな。今から2週間前か……周囲の野伏がいつも見かける妖精が見えないことに気づいてな。いつもなら見えるのに・・と最初は気にしてなかったのだが……」
TOPIC
22:15:05
ノヴァ・ユスナ馬 4 ビオ・バジル・イク by ユスナ
ユスナ
22:15:43
「……」 きっとここのは、かえるのすーぷ
_ リルドラケンの男 _
22:16:02
っと、飲まれたか
ビオ
22:16:13
この辺でリャグを討伐した気がする・・・w
バジル
22:16:19
飲まないよ! カエルは!
ユスナ
22:16:47
もも肉あたりが入ってるさ( 鶏に似てる味らしい
_ リルドラケンの男 _
22:16:49
「一応妖精が確認されたポイント全てを調査に向かわせたのだが、全て消失が確認されていた」
イク
22:16:58
「ふむ」
_ リルドラケンの男 _
22:17:35
「ドライアード、シルフ、ウンディーネ……ワシのお気に入りだった温泉のヴァンニクも……くっ(悔しそうに拳を握って」
ユスナ
22:17:37
「文字通り、消えちゃったってこと?妖精が消える原因で思いつくものってあるの?」
ビオ
22:17:45
「何かが起きているのは間違いないようですね」
ノヴァ
22:18:16
「確かに不自然な状況ですね」
ユスナ
22:18:20
「いるよね。勝手にお気に入りにして、相手から煙たがられてる人」 
_ リルドラケンの男 _
22:18:20
「あの小娘にも教えてなかったとっておきの秘湯だったのに……(悔しそうに」
イク
22:18:37
「……とりあえず聞かなかったことにしましょう」
ユスナ
22:19:15
「貴方が横暴だから逃げちゃったとかじゃないのかな…」( 
ビオ
22:19:52
「温泉、いいですね。解決したら寄って行きましょうか・・・ってそうではなくて」
_ ダスティ _
22:19:54
(ユスナの言葉に耳パタンして地図を出して)妖精消失したエリアはこれだ……」
バジル
22:20:00
「相次いで消滅するなんてことは……何か耐え難い物に出会ってしまったとか……?」
ノヴァ
22:20:12
「ユスナさん そういう話は後にしましょう 今は」
ユスナ
22:20:26
「……」 耐えがたいモノ>蜥蜴
ビオ
22:20:26
「現場に戦闘などの痕跡が残っていたりとかはしなかったのですか?」
ユスナ
22:20:38
「分かってる」 少し不満そうに >ノヴァ
_ ダスティ _
22:20:55
「1のエリアは全て消失、2のエリアも消失が確認されている。現状それ以上は危険なため踏み込んではいない・・・踏み込もうとしたらあの小娘に止められたからな(」
789
456
123
ノヴァ
22:21:08
「しかし、それだけの話では候補を絞ることもできませんね」
ユスナ
22:21:29
また死地に飛び込もうとしたのか
_ ダスティ _
22:21:53
ちなみに123より下がこの街方向ね
ユスナ
22:22:21
「結局、いつもみたいに現地調査しないと分からないね」
ビオ
22:22:35
「ちなみに秘湯の場所は?」地図眺め>ダスティ
ユスナ
22:22:38
「この付近で妖精が集まってそうな場所ってあるの?」 地図見ながら
_ ダスティ _
22:23:23
「8のエリアは耳長湖があり、幻獣がすんでいる。何か知ってる可能性はあるだろう。妖精語が使えるなら当たってみるといい」
22:23:54
「…1のエリアの一角にあった……」>ビオ
バジル
22:24:07
「・・・・・・8区ですね、私が妖精語得意ですからいってみましょう?」
ユスナ
22:24:16
「幻獣?」 えーっと、と地図を眺めて。あったあった池だ、と
イク
22:24:44
「私も会話はできますね。まぁフィーがいるので問題はないですが」
ビオ
22:24:49
「(秘湯と言うわりには近かったですね)」ふむふむ、と聞いている
_ ダスティ _
22:25:07
「一応協力関係にある、攻撃しなければ……まぁ餌を持っていけば何か教えてくれるかもしれん(」
バジル
22:25:10
「秘湯が気になります?」 お風呂好き? >ユスナ
ノヴァ
22:25:25
「では、ますはそこからですね」
バジル
22:25:27
ちがう秘湯の場所を聞いたのはビオだ
ビオ
22:25:38
ふふふ
イク
22:25:54
「餌ですか……保存食でこと足りますかね?」
ユスナ
22:26:04
「秘湯も気になるけどね」 何かあるんなら確かめないと
_ ダスティ _
22:26:23
「知らん、とりあえず森で何か狩って手土産でも持っていけばいいのではないか?」
ビオ
22:26:41
「秘湯の未知なるパワーでお肌がすべすべに! さらに身長も伸びればいうことなしっ。・・・ってだからそうではなく、事件の解決です大事なのは」
ユスナ
22:26:48
「餌って…。ただの獣がお姉さまの目と鼻の先で暮らすなんてうらやま──、いえ。本当に信頼できる幻獣なの?」(
バジル
22:27:09
「まぁ自然に影響がないか調査する名目で秘湯によってもいいとは思います」
_ ダスティ _
22:27:55
「妖精魔法を使う幻獣だ。あの小娘が友好的だと関係を結んだのだがな・・・文句なら小娘に言え」
ビオ
22:28:19
「友好的な幻獣なのですよね? 湖にも行くとしましょう」出発は明日の朝でしょうか
ユスナ
22:28:44
「あ、文句はないよ。お姉さまなら間違えるはずがないもの」 くるりと手のひら返して(
ノヴァ
22:28:48
「他に手掛かりもありませんし 意思疎通ができるなら行ってみる価値はありそうですね」
イク
22:29:00
「では決まりですね」
_ ダスティ _
22:29:20
「とりあえず客用の寝床は用意してある。明日にでも出発するといい」
ユスナ
22:29:42
「妖精語が喋れるってことは、妖精にも詳しいかもだしね。まずはそこに向かってみよっか」
バジル
22:29:53
「ありがとうございます」
_ ダスティ _
22:30:11
「まったく、あの小娘が止めねばオレがやろうと思ったのに……(ギリギリ」
ビオ
22:30:24
「(文句は言いつつ、ちゃんと準備はするタイプのようですね)」ダスティ見て
_ ダスティ _
22:30:30
「おい……お前達」
イク
22:30:40
「何でしょうか?」
ユスナ
22:30:51
行方不明者の捜索依頼に変わるだけだし(
ビオ
22:31:07
「はい?」
バジル
22:31:18
「?」
_ ダスティ _
22:31:26
「絶対解決しろ……本来ならオレが仇をとるつもりだったのだからな……今回は任せてやる」
イク
22:32:17
「…はい、任されました」
_ ダスティ _
22:32:20
そういってどしどしと足を踏み鳴らして去っていく。その後女兵士が君達を寝床に案内してくれるよ
ユスナ
22:32:23
「当然でしょ」 仇?勝手に誰か殺してない?(
ノヴァ
22:32:25
「わかりました 期待に応えて見せます」
ビオ
22:32:33
「・・・ヴァンニクの仇ですね? まあ任されましょう」
猫GM
22:32:55
ヴァンニクさんいなくなったからねぇ、秘湯で洗ってくれる彼の唯一の癒しだったのだよ
ユスナ
22:33:23
それはきっと蜥蜴の勘違いさ(
バジル
22:34:01
ダスティには はい とだけ答えて
猫GM
22:34:16
さて、何事もなければその日は終わるけど。お姉さまの寝室がある部屋に忍び込みますか?(
ユスナ
22:34:20
まぁ、とりあえず、ゲロ吐いた奴もいるし、ちょっと休憩してから出発か
ビオ
22:34:26
なんでw
バジル
22:34:42
ふつうに寝ますよ(
ユスナ
22:34:46
すはすはするほど、そこまで変態描写は出来ないです(
ノヴァ
22:34:50
そういうのは特に
ユスナ
22:35:17
普通に寝ます寝ます
猫GM
22:35:19
では、普通に寝て次の日の朝になりました
ビオ
22:35:47
「さあ、行きますよ!」朝起きるのは早いタイプ
ユスナ
22:35:59
「まずは、湖だね」 頷いて
ビオ
22:36:08
ラックしておきます。ブラックロッド使用、MPは戦闘用アイテム外のマナチャ⑤から>GM
22:36:15
「風来神のご加護は――我にあり!」くわっ
2D6 → 1 + 5 + 【17】 = 23
猫GM
22:36:21
門前には兵士達が畑案どうする?って感じで会話をしながら、ウォードゥームの片割れを整備してるね
バジル
22:36:24
「がんばりましょう」 まだ少し眠い
ビオ
22:36:35
外MCC⑤⑤⑤→⑤⑤③に
イク
22:37:05
「妖精が消えた森……どうなっていることやら、ですね」
_ 兵士 _
22:37:25
「ウォードゥームを、畑耕す機械にするって案なんだが……またララさん魔改造する気かなぁ。ってか、明らかに別パーツ取り付けれるよな、これ」
ビオ
22:37:26
最初は123のどれかからですか?>GM
猫GM
22:37:51
どれでもいいよ、123のどれかからなら森に入れる
ノヴァ
22:37:53
「妖精の消失か 暴走の方が興味はあったのだけど さて、どれほどのものか・・・」
22:38:11
特に捻らず1からでいいんじゃないかな
ユスナ
22:38:20
「……」 ウォードゥームがダメそう。帰ったら、どっかに進言しないと
22:38:32
2からでいいよ。8速攻目指していいんじゃない
バジル
22:38:36
温泉あるようだしね1には
ノヴァ
22:38:54
じゃあ温泉は後回しってことね
猫GM
22:39:06
温泉に入りたい奴等(
バジル
22:39:10
あいあい
ビオ
22:39:22
温泉は解決した後でいいのでw
バジル
22:39:25
いや、なんかあるのかなと思っているだけですw 入りたいわけではw
ユスナ
22:39:35
温泉でもいいが、入れようとしてくる奴がいないんじゃないか(
バジル
22:40:08
ごめーん っていいながらぶつかってお湯に叩き落とせばいいじゃないか
猫GM
22:40:27
では、エリア選択をどうぞ
ユスナ
22:40:31
誰が、誰を、ってあたりが問題だな。
ノヴァ
22:40:32
入りたい訳じゃなくて調べたいんだけど
ユスナ
22:40:34
まぁ、2からで。
ノヴァ
22:40:39
じゃあ2からで
ユスナ
22:41:09
妖精がいなくなってるのは、1も2もだし。まぁ、確定でいた場所ってのは確かだけど。
猫GM
22:41:50
では、エリア2。木々に覆われた魔霧の森。霧が発生している。森は何もいないかのように静かだ
22:42:23
さて、バジル。フェアリーテイマー+知力で判定をどうぞ、目標値は19
ユスナ
22:42:29
餌を考えてなかったな。馬でいいか
バジル
22:42:37
フェアテか 
イク
22:42:46
おいwww >馬
ビオ
22:42:48
「森歩きはわりと得意な方ですが」きょろきょろ
猫GM
22:42:54
馬は犠牲になったのだ・・・・
ユスナ
22:42:54
「ここは、相変わらずの森だね。」 
バジル
22:42:58
ではふぇあてちりょく
2D6 → 2 + 1 + 【9+5】 = 17
22:43:08
ひくい(
猫GM
22:43:30
では、何もなかった。以上
ビオ
22:43:32
「霧が出ているのは、魔霧の森だから当然として、他に変わった点は・・・」探索振っていいでしょうか
猫GM
22:43:45
探索を振るならどうぞ
ユスナ
22:43:55
まぁ、2を探索と。 
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
ビオ
22:43:55
まず聞き耳して、そのあと変わったものがないか探索します
22:44:00
レンジャー:聞き耳
2D6 → 2 + 6 + 【15】 = 23
22:44:07
レンジャー:探索
2D6 → 4 + 2 + 【15】 = 21
バジル
22:44:56
セージが本体なんだもの(
22:45:10
「何か見つけたら教えてください」
ビオ
22:45:20
「光の妖精による癒しにも興味はありますが・・・。そのうち妖精魔法も学んでみましょうか」
ユスナ
22:45:32
[]
22:45:58
「学んでどうにかなるものなの?」 案にビオには無理だと思うけど、と(
ノヴァ
22:46:38
サーチバルバロスが必要になったら言ってくれ
イク
22:46:41
「雷属性があったら食指が動いたのですが…」(何
ビオ
22:46:50
「経験点さえ注ぎ込めば余裕です!」
猫GM
22:46:57
では、ビオは幾つか足跡を発見するね。消失された妖精付近に幾つか足跡がある。それは1と3に続いている。その中でビオは足跡をよく見れば1から2へ、そして3へ足跡が続いてるのを確認出来た
ビオ
22:47:17
「おや? この足跡は・・・」と皆に示し
ユスナ
22:47:21
「貴方の場合、右から左に抜け落ちる経験でしょ」
バジル
22:47:32
「足跡ですか」
ビオ
22:47:50
「何の足跡だかわかりますか? 3へ続いているようですが」
バジル
22:48:16
足跡を調査します 見識かな?
2D6 → 5 + 3 + 【16+1】 = 25
ユスナ
22:48:21
「妖精のものじゃないの?」
ビオ
22:48:34
1→2→3と異変が進行している?
ノヴァ
22:48:55
じゃあ次は3かね
22:49:05
「なるほど 移動している可能性があるわけですね」
ビオ
22:49:10
足跡を追って3へ向かいましょうか
ユスナ
22:49:21
だいたい。理由も分からずご対面するか、理由知ってそうなのに聞いてから追うかの違いはあるが、まぁ、追っていいんじゃない。
猫GM
22:49:45
二足歩行の足跡だね、幾つかは兵士の足跡だがその中に一つだけ人じゃない足跡を発見出来る。人の足跡は1と2を往復して戻ってる感じ、3に向かったのが人じゃない足跡
ビオ
22:50:36
1の方にはダスティの引きずった尻尾の跡とかもありそうだ(
猫GM
22:50:54
見識でもそれ以上は判らないね。ただ二足歩行で歩く何かが3に移動したのは間違いないだろう
ビオ
22:50:55
「まあ、追いかけてみるとしましょう。どこまで追えるかはわかりませんが・・・」ダイス次第
22:51:18
レンジャー:足跡追跡 3へ向かって
2D6 → 6 + 5 + 【15】 = 26
ユスナ
22:51:25
「行こう」 では、3に移動
ビオ
22:51:31
きえるまえのろうそく?
ユスナ
22:51:47
にしては、ちょっと燃えすぎだな
バジル
22:51:58
ビオのダイス平均が 9
猫GM
22:52:08
では、3に追跡しました。足跡は追えてます
ビオ
22:52:10
反動が来たら死んでしまうw
22:52:46
「足跡の主が何か知っている可能性は高そうです・・・」おいかけおいかけ
バジル
22:53:31
「人じゃない足跡の正体が気になりますが」
ユスナ
22:53:34
まぁ、3で探索 
2D6 → 1 + 4 + 【10】 = 15
ノヴァ
22:53:41
「警戒して進みましょう」
バジル
22:54:06
足跡では何者か判別できぬ
猫GM
22:54:06
エリア3、この辺りは動物達の縄張りのようだ。幾つか野生の動物がいるようだが……
ビオ
22:54:12
レンジャー:聞き耳 3で
2D6 → 5 + 2 + 【15】 = 22
22:54:19
レンジャー:探索
2D6 → 2 + 6 + 【15】 = 23
猫GM
22:54:59
聞き耳は獣達の唸り声が幾つか、探索結果は足跡は6へ続いてるくらいだ
22:55:41
あと、バジルはフェアリーテイマー技能+知力Bをどうぞ、目標値19です
バジル
22:56:08
ほいほい フェアテ知力
2D6 → 4 + 2 + 【9+5】 = 20
22:56:13
o
ビオ
22:56:13
「むむむ。あっちに続いています。どんどん追いかけましょう」6の方を指さし
ユスナ
22:56:33
「やっぱり、何かいるってこと?」
22:57:02
警戒して、熱狂の飼葉を馬に食わせておこう。
バジル
22:57:02
さてどうかな
猫GM
22:57:20
では、バジルはこの辺り一帯の妖精がほぼいないことに気づく。普段なら幾つか見えるはずなのに、それすら見えない。妖精の力をほとんど感じない状態だ
ノヴァ
22:57:32
うちも熱狂の酒飲んでおこう
ビオ
22:57:46
「正体不明の何者かが森を動き回っているのは間違いないようです」
22:58:23
「では6へ行きますよ!」
バジル
22:58:33
では「おかしいですね」 と
ビオ
22:58:42
レンジャー:足跡追跡 6へ向かって
2D6 → 5 + 6 + 【15】 = 26
ユスナ
22:58:44
「そっか」 
ビオ
22:58:49
HAHAHA
バジル
22:59:11
「ここら一体、妖精の気配がない」 とGMの受け売りを得意げ  ではなく淡々と独白します(
イク
22:59:30
[]
バジル
22:59:40
「普通なら少しくらいは見えるはずなのに」
イク
22:59:44
「この一帯もですか」
猫GM
22:59:50
では、エリア6・・・ここは湖から流れる川になっているね。ここで足跡は川を挟んで途切れている。何らかの手段で川を渡った可能性が高いね
ビオ
23:00:18
「おっと、ここで川を渡ったようですね」
ユスナ
23:00:24
「他に手がかりがないようなら樹上も調べないとだね。っと、小川?」 
猫GM
23:00:48
川は8mほど川幅があり、深さも中々ありそうだ
ビオ
23:00:58
フィーなら川でも気にせず飛んでいけるな・・・
バジル
23:01:00
「まるで廃墟のようですね……」
ノヴァ
23:01:02
8m 結構だな
バジル
23:01:16
ええ、まぁホバークラフトです
猫GM
23:01:22
まぁ、普通に肩くらいにつくくらいの深さ
ユスナ
23:01:23
「この先は足場注意位かな。いざとなったら樹上も調べないとだし」 天馬を実態化させて。馬にはアイテム欄の札張って、それをアイテム欄に。
ビオ
23:01:38
ペガサスがいたー!
バジル
23:02:07
なんならドボンウォーキング化、ハードウオーターありますよ
ビオ
23:02:15
ユスナに運んでもらいましょうか、それなら濡れないしMPも使わないし
23:02:29
冬の川は渡りたくない!w
イク
23:02:38
エルフ特徴強化:手をつないだ人も水中で自由行動可
ノヴァ
23:03:02
エルフが2人!
バジル
23:03:20
ふつうにわたれそうな人ばっかりだね
猫GM
23:03:24
で、どうします?川を渡る方法はいろいろありますが
ノヴァ
23:03:39
金属鎧なのでユスナさんの御相伴にあずかりたい
ビオ
23:03:49
普通に行けちゃいますね。しかしペガサスを希望するのです(
バジル
23:04:07
私は自前のホバーでいどうかな
ユスナ
23:04:30
特殊能力解放してないから、搭載は出来ない。搭載持ってる騎獣は2人乗り出来ない、というデッドロックがかかっていそうだが、この場合はいけるのかな(
猫GM
23:05:10
そういえば特殊能力なかったな(
ノヴァ
23:05:21
これはカバに乗るしかない
ユスナ
23:05:37
ただの乗り物だからな(
ビオ
23:05:56
「ユスナ、載せてください。カバでもいいです」
猫GM
23:06:02
まぁ、えっと。1移動可能 2無理
1D2 → 2 = 2
23:06:14
搭載ないと、飛行できないとしてください(
ノヴァ
23:06:29
「申し訳ないですが、僕も自力で渡るのが難しいです」
ユスナ
23:06:34
「仕方ないなぁ」 いったん、天馬を契約証に仕舞って。
バジル
23:06:47
じゃあ、やっぱりハードウォークでもかけますか
ビオ
23:06:53
「ノヴァは沈みそうですね・・・」鎧見て
ユスナ
23:06:54
「あまり私も水の中に入りたくないんだけど」 かばを出現させて。
23:07:10
「こっちなら二人乗りは出来るから」 
TOPIC
23:07:18
ノヴァ・ユスナかば 4 ビオ・バジル・イク by ユスナ
バジル
23:07:36
カバならいけるのか・・・
ユスナ
23:08:01
かばも搭載あった。無理だな(
ノヴァ
23:08:15
なんてこった
ユスナ
23:08:18
諦めろ(
バジル
23:08:20
あかんがなw
イク
23:08:31
「一応レビテーションなる魔法もあるのですが」
ビオ
23:08:32
なんという落とし穴w
ノヴァ
23:08:33
こんなこともあろうかと ブレストアーマー持ってるけど
バジル
23:08:37
水の上歩けたらいいのだろう?
ユスナ
23:08:55
水の前で立ち往生する人たち
ノヴァ
23:08:57
歩けたら嬉しいです!
バジル
23:09:00
だからハードウォーターをかけるといっているんだ それでよかろう
ユスナ
23:09:07
「あ、やっぱりダメそう。重いよ、君」( >ノヴァ
猫GM
23:09:10
おかしいね(
ビオ
23:09:11
MCC⑤⑤③あるからバジルに渡して、みんなにかけてもらおう
ユスナ
23:09:14
かば仕舞って、天馬取り出して。
TOPIC
23:09:21
ノヴァ・ユスナ馬 4 ビオ・バジル・イク by ユスナ
バジル
23:09:36
必要な人は ビオ ノヴァ とあとどなた?
ユスナ
23:09:44
「先に行くね?」 対岸の安全確保もあるし、先に飛行で渡ろう。
イク
23:09:56
イクさんはふつーにざぶざぶ突っ切るのでいいです(
猫GM
23:10:22
おっと、んじゃユスナさん危険感知どうぞ、目標値16で
ビオ
23:10:23
「かばが使えないという衝撃の事態・・・とか言ってる場合ではないですね。バジル、これ使って下さい」とMCC⑤⑤③私て
ユスナ
23:10:35
危険感知
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
ビオ
23:10:39
なんかいた!
猫GM
23:10:49
では、川に魚の群れた大量にいることに上空から気づいた
ユスナ
23:11:02
「っと…!?」 手綱引いて、見下ろして
23:11:10
「川に、何かいる」 
バジル
23:11:13
マナセーブで4点だから 5点1個 3点1個 おごってもらおう 2倍で 以下のふたりにハードウォーター 消費は8点だが石でひいて実質0点   行使
2D6×2 → 2 + 1 + 【14】 = 17 , 6 + 5 + 【14】 = 25
ノヴァ
23:11:28
「予備の鎧はあるのですが・・・ どうしました!?」
ビオ
23:11:48
「川にっ」
イク
23:11:57
「川に……?おや、大漁ですね」
ユスナ
23:12:07
こういうときバルドミールがあると便利だったの忘れてた。仕方ない。保存食を1つ川に落として。
バジル
23:12:38
バルドミールなんて落としたら魚が死滅しそうだが
猫GM
23:12:41
よく見ると、川に大量の魚がいるね。では落とされた保存食に群がるように魚の群れが大量にそれを食っていく。魔物知識判定19/23でどうぞ
ユスナ
23:12:52
喰おうと出てきたところをまもちきしよう。 
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
ビオ
23:12:54
「危険な魚なのです? これ」
ユスナ
23:12:57
わかんにゃい(
バジル
23:12:57
その魔物知識はユスナだけですね?
猫GM
23:13:21
いや、食事シーン見えるから、川岸の人たちもOKよ
イク
23:13:27
まもちき
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
バジル
23:13:35
では マモノチシキ
2D6 → 3 + 3 + 【16+1】 = 23
23:13:45
ぎりぎり届いた
猫GM
23:13:51
では、バジルさんはそれはブルーキラーの群れ+11ということが判った
ビオ
23:13:57
弱点まで行った、助かりますー
23:14:03
+11w
ユスナ
23:14:05
「何か、凄いいるね」
猫GM
23:14:39
BT72ね
バジル
23:14:41
「あれは・・・ブルーキラーです・・・けど、ここの環境のせいかかなり変質しているみたいです」 メタ発言は避けました(
イク
23:14:55
「ヌシでしょうか?」
猫GM
23:15:02
保存食をユスナが一週間分ほど落としていけば食べてる間に渡れるだろう。どうします?
ノヴァ
23:15:24
「危ないところでした」
バジル
23:15:26
「群衆ですからヌシとは言い難いですが・・・数の暴力ですから侮れません」
ビオ
23:15:34
「かばで行っていたら危なかったかもですね」
猫GM
23:15:49
かばでいってたらがぶってやってたのに(
ユスナ
23:16:04
保存食にあまり余裕がなくてな。まぁ、天馬は喰えるんだが。
ビオ
23:16:25
かばをがぶるなんてとんでもない
ユスナ
23:16:27
「引き付けるから、そのうちに…!」 とりあえず、一週間分落とそう。あとで見繕えばいいだろう。
猫GM
23:16:38
天馬が食える、わろた
バジル
23:16:42
とりあえず ハードウォーターは水中にはいけないみたいなんで、水面を走ることはできるのかな
猫GM
23:16:58
水面を走ることは出来るよ
ビオ
23:17:15
「ではいまのうちに!」すたこらさっさ、水の上を走って対岸に
バジル
23:17:26
じゃあユスナさんのごはんをいけにえに渡ろう
23:17:33
ホバーですいーっと
猫GM
23:17:47
では、水の上を歩ける人たちは無事渡れました。
ユスナ
23:18:03
水の上を歩けない人が1人いたような気がするな(
バジル
23:18:25
あれ・・・?
イク
23:18:29
えぇい、レビテーションっ >自分
2D6 → 4 + 4 + 【16】 = 24
ノヴァ
23:18:30
そういやイクさんが突っ切ると・・・
バジル
23:18:45
つっきるいうからかけてなかったな(
イク
23:19:12
つーわけで空中をすぃーっと (HP:48/48 MP:97/102+15 防:2 ⑩⑩⑩❺ 消⑤⑤ 陽②②月②②)
ユスナ
23:19:46
「無事かな」 
23:19:56
まぁ、先を急ごう。随分リアル時間を喰ってしまった(
ビオ
23:20:01
「川を渡るだけでも油断できませんね・・・」気を取り直して、対岸で足跡などの探索を
猫GM
23:20:02
では、空中浮遊でわたわたといくさんも移動で君達は無事渡った
ユスナ
23:20:02
6探索して
2D6 → 1 + 1 + 【10】 = 12
ノヴァ
23:20:05
うむ
バジル
23:20:06
そういえばw
ビオ
23:20:09
レンジャー:聞き耳
2D6 → 1 + 2 + 【15】 = 18
ノヴァ
23:20:10
ビオの反動がここに
ビオ
23:20:15
レンジャー:探索
2D6 → 6 + 1 + 【15】 = 22
バジル
23:20:27
川わたるだけで結構かかっちゃったね
ビオ
23:20:32
ピンゾロはユスナが出してくれる?w
猫GM
23:20:44
聞き耳は何も、探索はエリア9に足跡を発見したね
23:20:54
エリア9に向かう足跡を
ビオ
23:21:05
「足跡は9へ続いているようですね」
23:21:53
「どんどん追いますよ!」とレンジャー:足跡追跡 9へ
2D6 → 5 + 1 + 【15】 = 21
ノヴァ
23:22:26
ごーごー
ビオ
23:22:34
9に何かいそうですねー
猫GM
23:22:45
では、エリア9に到着した君達
23:22:56
バジルは感じる、妖精達の嘆きと悲しみの声が
ビオ
23:23:11
「だいぶ森深くまで来ましたし、そろそろ何か出そうです。警戒していきましょう」
猫GM
23:23:28
その声がこのエリアの中心から聞こえてくる。足跡もそこに続いている
バジル
23:23:41
「妖精たちが……泣いてる……」 
ユスナ
23:23:42
「うん」
ビオ
23:24:01
「泣いてる?」
イク
23:24:06
「聞こえますね」
バジル
23:24:11
「一帯の中心からきこえます、泣き声が」
ユスナ
23:24:20
「泣いてる?」
23:24:31
「何か酷いことをされてるってこと?」
23:24:52
薄い本が厚くなるような
バジル
23:24:54
「そこまではわかりません…でも悲しそうな声」>ユスナ
ノヴァ
23:25:09
「どうしました?」
猫GM
23:25:12
健全なTRPGなのでそのようなことはございません(
23:25:33
その声を頼りに君達は向かえるだろう。行きますか?
ビオ
23:25:54
「わたしには聞こえませんが、バジルが言うなら信じましょう」
ユスナ
23:25:55
向かう向かう
バジル
23:25:57
ここでお酒を飲んでからいきますw
23:26:06
熱狂ね!
ユスナ
23:26:19
「なら、放っておけないね」 
猫GM
23:27:06
了解、なんだか妖精の悲鳴を肴に酒を飲むバジル
バジル
23:27:20
いやそんなわけはw
イク
23:27:21
聞こえが悪いwww
ノヴァ
23:27:21
「そうですね バジルさんを信じましょう」
ユスナ
23:27:28
薄い本が熱いからな
猫GM
23:27:30
そして、君達はその声の発生源へと、向かう
ユスナ
23:27:54
「──」 何がいる変わらないから、天地を警戒して
猫GM
23:28:39
そこは木々が丁度生えてない広場のような場所、その中央に一人のフードを被った何者かが二つの宝玉を持って笑ってる姿を見て取れる
ビオ
23:28:41
「妖精を苦しめる・・・いったい何者なのか。まあろくでもなさそうな気がしますけど」
猫GM
23:29:21
バジルはその2つの宝石から強大な水とそして風の力を感じるだろう
バジル
23:29:29
「・・・・・・」  人がいる。と慎重に息を飲み
ビオ
23:29:50
「・・・!」何アレ、と見ているが知識はない(
ユスナ
23:30:02
「原因は、貴方ですか!」 なんかいいや、とりあえず突き刺そう(おま  いや、喋るのを待つが
ノヴァ
23:30:10
「!?」
バジル
23:30:20
「あの宝石……水と風の力の濃度が普通じゃない……」
ビオ
23:30:34
お姉さまが絡むとユスナが過激になるw
_ フード男 _
23:30:51
「おっと、どうやら客人のようだな」妖精語
バジル
23:31:21
「・・・・・・客人のようだ と言っていますね」 以下翻訳
イク
23:31:35
「妖精使いの宝石でしょうか…?」
_ フード _
23:31:39
「出来れば妖精語か、ドレイク語、汎用蛮族語で話して貰えるかね?」
ユスナ
23:32:01
「異邦人なのはそっちだと思うけど。お姉さまの近くでこんな異様なことして…!」
_ フード _
23:32:10
「人族達よ」とりあえず基本妖精語
ユスナ
23:32:22
わかんないからやっぱ刺そう
ビオ
23:32:28
「魔霧の森で妖精を苦しめて、何をしようと言うのです」どれも話せない(
_ フード _
23:32:52
「何、少々実験のようなものだ。もう用は済んだので帰るよ。見逃してくれるとありがたいのだが」>ユスナ
バジル
23:32:56
「あなたはここでいったい何を」 妖精語です。というか 会話全部翻訳していることにします(めんどうなので)
ユスナ
23:33:15
「黙りなさい。お姉さまの目と鼻の先で暮らすなんてうらやま──、いえ、許せない。お前のような危険な者がいるから…!」 
23:33:26
それに見逃しても妖精戻らんのちゃう
ビオ
23:33:39
「ないない」見逃してくれるとありがたい、と言われて
_ フード _
23:33:55
「妖精の力を集めていた…無事達成したのでな。まぁ、見逃してくれないだろうなぁ・・・」
ノヴァ
23:34:03
「生憎ですが こちらの環境をこれだけ荒らされて はいそうですかと見逃すほどお人よしでもありませんし」
イク
23:34:15
『できませんね。妖精が消えた原因が貴方なら、我々の仕事は貴方を捕まえることですので』 妖精語
_ フード _
23:34:15
「まぁ、そういうわけならばさらなる実験だ。付き合って貰うとしよう」
バジル
23:34:16
「この周辺の妖精たちの姿が見えません、何かしましたね?」
ビオ
23:34:22
「もちろん」こくこく頷いている<見逃してくれないだろうな
ノヴァ
23:34:28
「妖精の力を集めたものがどれほどのものか 非常に興味もありますし」
_ フード _
23:35:32
「まぁ、このようなものだ。クククッ……我が力となり具現化背よ…風よ、水よ!(2つの宝玉を構えて」
ユスナ
23:36:07
光と闇を合体させない限り、たいしたことは出来ない差
バジル
23:36:27
火と水なら消滅魔法になるかもしれない
_ フード _
23:36:29
その瞬間、フード男に纏うように宝石の淡い力が瞬き
ノヴァ
23:36:29
風と水じゃ癒されちゃうもんね
ビオ
23:36:53
「風と水ですか・・・」フィールドレジストとかあるけど、まあブレスⅡからの予定で
ユスナ
23:37:10
そういえば火と水も危なかった
_ フード _
23:37:32
そして、宝玉が光るとともに具現化する氷の槍を持つ上位妖精、そして8つの蹄を持つ風の上位要請が現れる
ビオ
23:37:50
増えたー!
バジル
23:37:55
「・・・・・・く、やっぱりそれは・・・妖精たちの力を……!  奴隷のように……」 まっとうな妖精使いからは、許されざる行いと認識します
_ フード _
23:38:17
魔物知識判定氷槍18/21 8つ足18/21でどうぞ
ノヴァ
23:38:34
反作用ボム!
ユスナ
23:38:38
「妖精…?」 
イク
23:38:45
「………双方納得の上での契約には見えませんがね」 妖精語
ユスナ
23:38:49
まもち>氷槍18/21
2D6 → 2 + 4 + 【10】 = 16
_ フード _
23:38:58
それらは君達から15m地点に具現化する。ちなみにフード男は25m地点に
ユスナ
23:38:59
まもち>8つ足
2D6 → 5 + 1 + 【10】 = 16
バジル
23:39:01
フェアテで知名度はわかりませんか。とりあえず知名度抜くことはもはや通過点なので、まもちきします! 氷槍!
2D6 → 3 + 1 + 【16+1】 = 21
ユスナ
23:39:05
わかんにゃい
ノヴァ
23:39:08
遠いな
_ フード _
23:39:18
スカディとスレイプニル
バジル
23:39:21
やまたのおろち!
2D6 → 1 + 6 + 【16+1】 = 24
23:39:35
弱点はもらった
ビオ
23:39:35
バジルの安定感
イク
23:39:36
まもちき 氷
2D6 → 3 + 4 + 【10】 = 17
TOPIC
23:39:43
変態 10 水・風 15 ノヴァ・ユスナ馬 4 ビオ・バジル・イク by ユスナ
イク
23:39:51
やつあし
2D6 → 6 + 6 + 【10】 = 22
_ フード _
23:39:59
そして、フード男は20/23ね
バジル
23:40:05
変態のマモチキはあとまわしか
23:40:10
あったw
ユスナ
23:40:15
まもち>ふーど 
2D6 → 4 + 4 + 【10】 = 18
バジル
23:40:18
変態に魔物知識
2D6 → 5 + 2 + 【16+1】 = 24
イク
23:40:19
ふーど
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
ユスナ
23:40:25
今回は全部まもちが2足りない
バジル
23:40:28
弱点全抜け
イク
23:40:49
スカディは前にまもちきしたことあったな( (HP:48/48 MP:97/102+15 防:2 ⑩⑩⑩❺ 消⑤⑤ 陽②②月②②)
_ フード _
23:41:06
蛮族のリストリカン
ビオ
23:41:08
先制取られての〆疾風移動が怖いですね! (HP:69/69 MP:75/75 防:6 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、MCC⑤、緑A*6、陽2*1、月2*1)
バジル
23:41:21
療法弱点土だ・・・めずらしい
ノヴァ
23:42:00
先制振ります (HP:89/89 MP:38/38 防:13 )
_ フード _
23:42:10
欠片はリストリカンに8、スカディに4、スレイプニルに4ね
イク
23:42:16
土属性はねぇなぁ… (HP:48/48 MP:97/102+15 防:2 ⑩⑩⑩❺ 消⑤⑤ 陽②②月②②)
ノヴァ
23:42:46
先制だ! (HP:89/89 MP:38/38 防:13 )
2D6 → 5 + 5 + 【7+4】 = 21
ビオ
23:42:48
「妖精との戦闘経験はあまりありませんが・・・。風来神の名に懸けてなんとかしましょう」 (HP:69/69 MP:75/75 防:6 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、MCC⑤、緑A*6、陽2*1、月2*1)
バジル
23:42:50
火もききますよ スカディは
ユスナ
23:42:53
[] (HP:57/57 MP:24/24 防:6 補: 天馬:HP:71/71 防:6+3)
23:43:04
「えっと、……妖精はもうダメなの?」
ビオ
23:43:26
先制はスレイプニールの22が最高? (HP:69/69 MP:75/75 防:6 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、MCC⑤、緑A*6、陽2*1、月2*1)
_ フード _
23:43:51
氷と風の妖精達は操られる自身を憎憎しげに感じており、悔しそうにしてる
23:44:07
22が最高
ノヴァ
23:44:15
うちはファスアクないから割って録れるけどスカウトを待つ (HP:89/89 MP:38/38 防:13 )
23:44:19
スカウトが取るなら割らない
ユスナ
23:44:26
 先制 (HP:57/57 MP:24/24 防:6 補: 天馬:HP:71/71 防:6+3)
2D6 → 2 + 6 + 【13】 = 21
ビオ
23:44:28
リストリカンを先に倒せば解放できるのかな? (HP:69/69 MP:75/75 防:6 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、MCC⑤、緑A*6、陽2*1、月2*1)
ユスナ
23:44:43
まぁ、割って取る。 (HP:57/57 MP:24/24 防:6 補: 天馬:HP:71/71 防:6+3)
ノヴァ
23:44:49
では こっちは割らない (HP:89/89 MP:38/38 防:13 )
バジル
23:44:54
さんくす
ビオ
23:44:55
まあ妖精を気にかけている余裕はない気がします・・・ (HP:69/69 MP:75/75 防:6 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、MCC⑤、緑A*6、陽2*1、月2*1)
23:45:03
先制ありがとうございます!
_ フード _
23:45:29
ちょっとデータ打ち込み中
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=143 MP=91]
イク
23:46:22
「召喚系は術者を殺せば契約が切れるのが常ですが、さて…」 (HP:48/48 MP:97/102+15 防:2 ⑩⑩⑩❺ 消⑤⑤ 陽②②月②②)
ユスナ
23:46:48
「そう…」  (HP:57/57 MP:24/24 防:6 補: 天馬:HP:71/71 防:6+3)
ビオ
23:46:58
ビオの支援はブレスⅡでよいでしょうかー。あとバークメイルはいらない感じですね、パラミスかな (HP:69/69 MP:75/75 防:6 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、MCC⑤、緑A*6、陽2*1、月2*1)
ノヴァ
23:47:18
「では、狙いは決まりましたね」 (HP:89/89 MP:38/38 防:13 )
_ 妖精誘拐魔 _
23:47:35
「さぁ、やれスカディ、スレイプニルよ!貴様らの力を見せてやれ」
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=143 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=113 MP=113]
バジル
23:47:39
私はストーンブラストする予定ですが\\\
ユスナ
23:47:44
「うん」 ブレスⅡでいいよ (HP:57/57 MP:24/24 防:6 補: 天馬:HP:71/71 防:6+3)
ビオ
23:48:05
前衛はどれから攻撃します? そこにパラミス貼りますけど (HP:69/69 MP:75/75 防:6 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、MCC⑤、緑A*6、陽2*1、月2*1)
_ スレイプニル _
23:48:44
「くっ…すまない、人の子らよ……このような形になろうとは・・・」
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=143 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=113 MP=113]
ユスナ
23:48:53
まぁ、ノヴァ的にもユスナ的にも、キャラ的にリストリカンじゃないの。 (HP:57/57 MP:24/24 防:6 補: 天馬:HP:71/71 防:6+3)
23:49:06
やれるかどうかはともかくとして、
_ スカディ _
23:49:20
「……おのれ、我らをこのような……くっ、お前達、我らを早く殺せ!」
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=143 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=113 MP=113]
ノヴァ
23:49:42
届くならそうしたいけど (HP:89/89 MP:38/38 防:13 )
イク
23:49:46
イクさんも鷹の目あるから後ろ狙えるが (HP:48/48 MP:97/102+15 防:2 ⑩⑩⑩❺ 消⑤⑤ 陽②②月②②)
ユスナ
23:49:47
「大丈夫。今、助けるから」 まぁ、こっちはバクメをどっちかにどうぞ。 (HP:57/57 MP:24/24 防:6 補: 天馬:HP:71/71 防:6+3)
ノヴァ
23:49:50
「僕が受け止めます! その代り・・・ 手加減できないのはご容赦を」 (HP:89/89 MP:38/38 防:13 )
ユスナ
23:50:03
イクが狙ってくれるなら私も狙いに行く。 (HP:57/57 MP:24/24 防:6 補: 天馬:HP:71/71 防:6+3)
ビオ
23:50:25
ではビオから行きますねー (HP:69/69 MP:75/75 防:6 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、MCC⑤、緑A*6、陽2*1、月2*1)
バルド
23:50:32
ビオ、良く来たな。
ビオ
23:50:32
ではビオから行きますねー (HP:69/69 MP:75/75 防:6 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、MCC⑤、緑A*6、陽2*1、月2*1)
23:50:39
落ちちゃった(
23:50:44
賦術【バークメイル】Aをユスナにぺたり、回避-2。足さばきで1m後退して、ブラックロッド使用、魔法拡大/数宣言、【ブレスⅡ】を騎獣除く仲間全員にかけます。MP5点までマナチャ、残り自前です>GM
バジル
23:50:47
「・・・・・・妖精たちには申し訳ありませんが……救える手段は一つだけです」 (HP:59/59 MP:69/69 防:7 ) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤⑤ MC_0/5 月光2◇ 陽光◇
ビオ
23:50:57
回避-2じゃない防護+2 (HP:69/69 MP:75/75 防:6 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、MCC⑤、緑A*6、陽2*1、月2*1)
_ スレイプニル _
23:51:01
「我らも同じ事。だが気をつけろ・・・我らが倒されても宝玉に力が還るだけ。再召喚前に仕留めなければまたこのような事になるだろう。頼む。人の子らよ・・・」
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=143 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=113 MP=113]
ビオ
23:51:50
ダイス隊列順 (HP:69/69 MP:75/75 防:6 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、MCC⑤、緑A*6、陽2*1、月2*1)
2D6 → 3 + 2 + 【17】 = 22
23:51:52
2D6 → 6 + 2 + 【17】 = 25
23:51:53
2D6 → 5 + 1 + 【17】 = 23
23:51:54
2D6 → 2 + 6 + 【17】 = 25
23:51:55
2D6 → 3 + 4 + 【17】 = 24
_ スカディ _
23:52:21
「あの宝玉にはたくさんの妖精達の力が封じられている。我らの眷属達の力だ。あれを壊してくれ……そうすれば元に戻るはずだ」
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=143 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=113 MP=113]
ビオ
23:52:35
全員全能力値+6、MAXHPMP+6、魔力抵抗命中回避その他+1になりますのでお忘れなくー (HP:69/69 MP:75/75 防:6 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、MCC⑤、緑A*6、陽2*1、月2*1)
_ 妖精誘拐魔 _
23:52:52
「……ええい!何を無駄話をしている!とっととやれ!」
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=143 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=113 MP=113]
ユスナ
23:53:03
「分かってる…!」  (HP:57/57 MP:24/24 防:6 補:BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
バジル
23:53:04
ありです (HP:65/59+6 MP:75/69+5 防:7 ) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤⑤ MC_0/5 月光2◇ 陽光◇
ビオ
23:53:10
こうなって、おわり (HP:69/69+6 MP:31/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、緑A*6、陽2*1、月2*1)
バジル
23:53:25
では撃ちますよ (HP:65/59+6 MP:75/69+5 防:7 ) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤⑤ MC_0/5 月光2◇ 陽光◇
ノヴァ
23:53:39
お願いします (HP:95/89+6 MP:44/38+6 防:13 )
ユスナ
23:53:40
どーぞ。 (HP:57/57 MP:24/24 防:6 補:BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
ビオ
23:53:45
「風来神の祝福、特別版。―――全能力、解放!」くわっ (HP:69/69+6 MP:31/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、緑A*6、陽2*1、月2*1)
TOPIC
23:53:55
変態 10 水・風 15 ノヴァ・ユスナ馬 4 バジル・イク 1 ビオ by ビオ
バジル
23:54:05
妖精の加護 土+風 封印されたくないので3mさがりつつ 妖精にひきに2倍拡大でストーンブラストです (HP:65/59+6 MP:75/69+5 防:7 ) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤⑤ MC_0/5 月光2◇ 陽光◇
_ スカディ _
23:54:17
「すまない、これ以上は抑えれない……」(そしてその瞳から正気が消えてただの無機質な人形となる
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=143 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=113 MP=113]
バジル
23:54:21
マナチャ5点しよう (HP:65/59+6 MP:75/69+5 防:7 ) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤⑤ MC_0/5 月光2◇ 陽光◇
ユスナ
23:54:24
ぶっちゃけ、スカディスレイプルのHP減らしてると私もたないんで。どのみち変態から (HP:57/57 MP:24/24 防:6 補:BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
_ スレイプニル _
23:54:47
「お前達の勝利を願っている……」こちらも瞳から意識が消える
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=143 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=113 MP=113]
ビオ
23:55:09
鷹の目ないと変態に届かない? (HP:69/69+6 MP:31/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、緑A*6、陽2*1、月2*1)
イク
23:55:21
届きませんね (HP:54/48+6 MP:103/102+6+15 防:2 ⑩⑩⑩❺ 消⑤⑤ 陽②②月②② Bl2)
バジル
23:55:22
行使します あ、鷹の目ないんで妖精しかねらえませぬ (HP:65/59+6 MP:70/69+5 防:7 ) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤⑤ MC_0/5 月光2◇ 陽光◇
ユスナ
23:55:35
届かない。できることをどうぞ。 (HP:63/57+6 MP:30/24+6 防:6 補:BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
バジル
23:55:49
なので宣言通りで発射 水 (HP:65/59+6 MP:70/69+5 防:7 ) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤⑤ MC_0/5 月光2◇ 陽光◇
2D6 → 6 + 4 + 【14+1】 = 25
ノヴァ
23:55:54
虫熊猫鹿悪魔を宣言 5石パリン (HP:95/89+6 MP:44/38+6 防:13 )
バジル
23:55:58
(HP:65/59+6 MP:70/69+5 防:7 ) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤⑤ MC_0/5 月光2◇ 陽光◇
2D6 → 2 + 1 + 【14+1】 = 18
_ スレイプニル _
23:56:22
両方抵抗
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=143 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=113 MP=113]
バジル
23:56:23
到底抜ける精神抵抗ではないね そのままいきます (HP:65/59+6 MP:70/69+5 防:7 ) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤⑤ MC_0/5 月光2◇ 陽光◇
23:56:40
「不屈の闘志は秘奥の腕、骸をほどきてすべてを紡ぐ―――」 水
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 20
23:56:53
ああう  風
12371 = [16 = 1 (2 + 1 = 3) + 【14+1】] / 2 + 【12363】 威力 : 20
ビオ
23:57:04
ビオに反動こないと思ったら周囲に( (HP:69/69+6 MP:31/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、緑A*6、陽2*1、月2*1)
ユスナ
23:57:07
もちつけ (HP:63/57+6 MP:30/24+6 防:6 補:BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
_ スレイプニル _
23:57:17
なんじゃそりゃw
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=143 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=113 MP=113]
バジル
23:57:38
ごめん 抵抗後のダメージは+15です (HP:65/59+6 MP:70/69+5 防:7 ) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤⑤ MC_0/5 月光2◇ 陽光◇
イク
23:57:49
しかもダイスも1・2… (HP:54/48+6 MP:103/102+6+15 防:2 ⑩⑩⑩❺ 消⑤⑤ 陽②②月②② Bl2)
TOPIC
23:58:09
変態 10 水・風 15 ノヴァ・ユスナ馬 4 イク 1 ビオ 2 バジル by ビオ
_ スレイプニル _
23:58:19
えっと、えっと、すまん。最終ダメージ教えてくれ
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=143 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=113 MP=113]
バジル
23:58:24
8+15で23ですかね (HP:65/59+6 MP:70/69+5 防:7 ) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤⑤ MC_0/5 月光2◇ 陽光◇
イク
23:58:43
んー、タフパ撒きたいけど暇あるかな…? (HP:54/48+6 MP:103/102+6+15 防:2 ⑩⑩⑩❺ 消⑤⑤ 陽②②月②② Bl2)
_ 妖精誘拐魔 _
23:58:52
では、こうなってと
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=113 MP=113]
バジル
23:59:07
+がぜんぶ大文字だったみたいですすまぬ (HP:65/59+6 MP:70/69+5 防:7 ) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤⑤ MC_0/5 月光2◇ 陽光◇
ユスナ
23:59:15
ない。妖精の言が本当なら、片方倒しても再召喚されるし、延々近づけないだけだよ。 (HP:63/57+6 MP:30/24+6 防:6 補:BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
ノヴァ
23:59:17
気持ちはともかくとして 前から順番に叩くしかないのよなぁ (HP:95/89+6 MP:34/38+6 防:13+2 猫熊虫鹿1)
ユスナ
23:59:39
イクは鷹の目付与でもよかったくらいだから。 (HP:63/57+6 MP:30/24+6 防:6 補:BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
バジル
23:59:44
「すいません・・・気乗りしないのが、魔力に乗ってしまったみたいで 気を付けます」 (HP:65/59+6 MP:70/69+5 防:7 ) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤⑤ MC_0/5 月光2◇ 陽光◇
ユスナ
23:59:49
リストリカンやってどうぞ。 (HP:63/57+6 MP:30/24+6 防:6 補:BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
2017/01/17
イク
00:00:02
では (HP:54/48+6 MP:103/102+6+15 防:2 ⑩⑩⑩❺ 消⑤⑤ 陽②②月②② Bl2)
ノヴァ
00:00:10
ああそうか 乱戦入って神の拳って言えばいいのか (HP:95/89+6 MP:34/38+6 防:13+2 猫熊虫鹿1)
バジル
00:00:36
鷹の目もらえたら変態も狙えますね (HP:65/59+6 MP:70/69+5 防:7 ) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤⑤ MC_0/5 月光2◇ 陽光◇ 50点
_ 妖精誘拐魔 _
00:00:42
まぁ、倒すタイミングを考えようって事だね
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=113 MP=113]
ユスナ
00:00:53
出来るかどうか。まぁ。どっちか乱戦離脱考えた方がいい。とりあえず、私から乱戦作る (HP:63/57+6 MP:30/24+6 防:6 補:BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
ノヴァ
00:01:04
承知 (HP:95/89+6 MP:34/38+6 防:13+2 猫熊虫鹿1)
ユスナ
00:01:38
ノヴァは、乱戦入ったら離脱宣言でもいいよ。相手に足止め魔法ありそうだが、抵抗頑張れ (HP:63/57+6 MP:30/24+6 防:6 補:BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
イク
00:01:50
リストリカンにサンダーボルト! (HP:54/48+6 MP:103/102+6+15 防:2 ⑩⑩⑩❺ 消⑤⑤ 陽②②月②② Bl2)
2D6 → 5 + 1 + 【16+1】 = 23
ノヴァ
00:02:00
なら悪魔はきっておくか (HP:95/89+6 MP:34/38+6 防:13+2 猫熊虫鹿1)
_ 妖精誘拐魔 _
00:02:21
抵抗25なので抵抗
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=113 MP=113]
イク
00:02:25
だめーじ (HP:54/48+6 MP:91/102+6+15 防:2 ⑩⑩⑩❺ 消⑤⑤ 陽②②月②② Bl2)
12 = [20 = 4 (1 + 2 = 3) + 【16】] / 2 + 【2】 威力 : 50
_ 妖精誘拐魔 _
00:02:28
26だわ
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=113 MP=113]
00:02:53
「ぐおっ!?びりっとキター!?」
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=101 MP=113]
ユスナ
00:03:23
マナチャから5点、猫鹿熊虫馬、ヴォパA自身に。 (HP:63/57+6 MP:30/24+6 防:6 補:BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
00:03:25
「行きますっ!」 移動してスレイぷにるに接敵し。
イク
00:03:29
「……雷の通りが悪いですね。全く、嫌になります」 (HP:54/48+6 MP:91/102+6+15 防:2 ⑩⑩⑩❺ 消⑤⑤ 陽②②月②② Bl2)
ビオ
00:03:29
リストリカンは防護が5しかないのね (HP:69/69+6 MP:31/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、緑A*6、陽2*1、月2*1)
_ 妖精誘拐魔 _
00:03:48
水風は対応なし、その場で
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=101 MP=113]
ビオ
00:04:23
「わたしには支援しかできませんからね、攻撃はしっかり頼みますよ!」おうえん (HP:69/69+6 MP:31/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、緑A*6、陽2*1、月2*1)
ユスナ
00:04:41
おk、何とか手数は賄えそうか。右手にエクレール、左手にジャベリン装備して。 (HP:63/57+6 MP:20/24+6 防:6 補:BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
バジル
00:05:10
防護低いんだなぁ アスハンとか効きそうだなぁ 届けば( (HP:65/59+6 MP:70/69+5 防:7 ) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤⑤ MC_0/5 月光2◇ 陽光◇ 50点
ビオ
00:05:31
必中ですもんね、あれw (HP:69/69+6 MP:31/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、緑A*6、陽2*1、月2*1)
_ 妖精誘拐魔 _
00:05:39
鷹の目付与されて魔法で押されると死ねるな(
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=101 MP=113]
ユスナ
00:05:51
何か忘れ物あるな。すろわーべると、ぽーしょんぼーるで、スカポを自分に。 (HP:63/57+6 MP:20/24+6 防:6 補:BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
ビオ
00:05:57
最初に鷹の目貰っておくべきだったのかなあ・・・ (HP:69/69+6 MP:31/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、緑A*6、陽2*1、月2*1)
バジル
00:06:04
物理+2の弱点も通用するアスハンさん (HP:65/59+6 MP:70/69+5 防:7 ) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤⑤ MC_0/5 月光2◇ 陽光◇ 50点
ユスナ
00:06:06
「お前がいるから!」 で、両手効きで、まずはエクレール投げて。命中 >リストリ (HP:73/57+16 MP:20/24+6 防:6 補:BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
2D6 → 4 + 3 + 【16+1+1】 = 25
イク
00:06:07
じゃあ次投げるか? (HP:54/48+6 MP:91/102+6+15 防:2 ⑩⑩⑩❺ 消⑤⑤ 陽②②月②② Bl2)
_ 妖精誘拐魔 _
00:06:18
「なんだと!?」命中
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=101 MP=113]
ユスナ
00:06:19
雷属性魔法ダメージ(さく >リストリ (HP:73/57+16 MP:20/24+6 防:6 補:BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
49 = 8 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 8 (6 + 3 = 9 クリティカル!) + 8 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 3 (3 + 1 = 4) + 【13+1+2+2+4】 威力 : 27
ノヴァ
00:06:23
おおw (HP:95/89+6 MP:37/38+6 防:13+2 猫熊虫鹿1)
ビオ
00:06:32
すごい! (HP:69/69+6 MP:31/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、緑A*6、陽2*1、月2*1)
バジル
00:06:37
ユスナさん、ブチ切れてる (HP:65/59+6 MP:70/69+5 防:7 ) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤⑤ MC_0/5 月光2◇ 陽光◇ 50点
ユスナ
00:06:42
ジャベリンも投げて。こっちは物理。>リストリ (HP:73/57+16 MP:20/24+6 防:6 補:BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
2D6 → 5 + 3 + 【15+1+1】 = 25
_ 妖精誘拐魔 _
00:06:48
「ぎ、ぎゃああああ!?」
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=52 MP=113]
ユスナ
00:06:53
物理ダメージ(さく >リストリ (HP:73/57+16 MP:20/24+6 防:6 補:BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 10
00:06:58
はんどうきた
バジル
00:07:01
ああぁw (HP:65/59+6 MP:70/69+5 防:7 ) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤⑤ MC_0/5 月光2◇ 陽光◇ 50点
ユスナ
00:07:06
えーと、 (HP:73/57+16 MP:20/24+6 防:6 補:BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
ビオ
00:07:07
こ、ここで (HP:69/69+6 MP:31/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、緑A*6、陽2*1、月2*1)
ノヴァ
00:07:17
そして練技って虫だけでいいなこれ スカポを飲んで鼓砲は防護Ⅱ で、移動して (HP:95/89+6 MP:37/38+6 防:13+2 猫熊虫鹿1)
ビオ
00:07:22
耳を外して、へんてn (HP:69/69+6 MP:31/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、緑A*6、陽2*1、月2*1)
_ 妖精誘拐魔 _
00:07:24
やっぱり投擲最強じゃないか(
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=52 MP=113]
ユスナ
00:07:28
あまり、騎獣に攻撃させたくないが、乱戦作らなきゃなので、天馬はすれいぷにるに攻撃  (HP:73/57+16 MP:20/24+6 防:6 補:BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
2D6 → 1 + 1 = 2
00:07:40
命中外れて。とりあえず、乱戦は作った(
バジル
00:07:40
反動強い (HP:65/59+6 MP:70/69+5 防:7 ) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤⑤ MC_0/5 月光2◇ 陽光◇ 50点
_ 妖精誘拐魔 _
00:07:45
当たらない、乱戦は作れた
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=52 MP=113]
イク
00:07:54
「おやおや、存外効いたようですね」 (HP:54/48+6 MP:91/102+6+15 防:2 ⑩⑩⑩❺ 消⑤⑤ 陽②②月②② Bl2)
ノヴァ
00:08:04
では、うちは移動して乱戦に入って 乱戦離脱宣言 かな (HP:95/89+6 MP:45/38+6 防:13+2 虫1)
_ 妖精誘拐魔 _
00:08:06
「お、おのれ……貴様等!!」
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=52 MP=113]
TOPIC
00:08:07
変態 10 水・風・ユスナ馬 15 ノヴァ・ 4 イク 1 ビオ 2 バジル by ユスナ
ユスナ
00:08:10
よろ。 (HP:73/57+16 MP:20/24+6 防:6 補:BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
ビオ
00:08:11
ペガサス対スレイプニールのうまうま対決 (HP:69/69+6 MP:31/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、緑A*6、陽2*1、月2*1)
ノヴァ
00:08:28
「防御の陣を敷きます 皆さん、上手く使ってください!」 (HP:95/89+6 MP:45/38+6 防:13+2 虫1)
ユスナ
00:08:47
「妖精を壁にしたって!」  (HP:73/57+16 MP:20/24+6 防:6 補:猫鹿熊虫馬 BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
TOPIC
00:08:51
変態 10 水・風・ユスナ馬 15 ノヴァ・ 4 イク 1 ビオ 2 バジル   【防護+1 魔法D-1】 by ノヴァ
ビオ
00:09:00
ノヴァがリストリカンまで抜けていくと回復も届かなくなるので、次のRで鷹の目ください!>イク (HP:69/69+6 MP:31/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、緑A*6、陽2*1、月2*1)
00:09:08
バジルと一緒に
ノヴァ
00:09:11
手番終わり (HP:95/89+6 MP:45/38+6 防:13+2 虫1)
イク
00:09:19
うぃ (HP:54/48+6 MP:91/102+6+15 防:2 ⑩⑩⑩❺ 消⑤⑤ 陽②②月②② Bl2)
ユスナ
00:09:28
敵さんだ (HP:73/57+16 MP:20/24+6 防:6 補:猫鹿熊虫馬 BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
バジル
00:09:39
そういえばそうね (HP:65/59+6 MP:70/69+5 防:7 土風の加護) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤⑤ MC_0/5 月光2◇ 陽光◇ 50点
_ 妖精誘拐魔 _
00:09:41
こっちか
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=52 MP=113]
ノヴァ
00:10:10
水と風が後ろ向いて狙ってこない限りはそうそう死なない といいなぁって思う (HP:105/89+16 MP:45/38+6 防:13+2 虫1)
TOPIC
00:10:39
変態 10 水・風・ユスナ馬・ノヴァ 19 イク 1 ビオ 2 バジル   【防護+1 魔法D-1】 by ユスナ
_ 妖精誘拐魔 _
00:10:50
リストカントは3m後退、二つの宝玉を掲げて指示を出す。・・・くそ、この宝玉使ってる間妖精魔法つかえねーんだよなぁ
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=52 MP=113]
00:11:20
スカディの魔法
バルド
00:11:20
ユスナ、良く来たな。
ビオ
00:11:21
「鼓咆と言うのはいいものですね」固くなった (HP:69/69+6 MP:31/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、緑A*6、陽2*1、月2*1)
ユスナ
00:11:21
敵さんだ (HP:73/57+16 MP:20/24+6 防:6 補:猫鹿熊虫馬 BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
00:11:29
くろーむ
_ 妖精誘拐魔 _
00:11:40
補助使用、氷の槍
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=52 MP=113]
ユスナ
00:11:49
マルアク含めて1体だけで3回やれるスカディさんいるじゃないですか( (HP:73/57+16 MP:20/24+6 防:6 補:猫鹿熊虫馬 BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
_ スカディ _
00:12:15
「(無表情で)凍てつくがいい」マルチアクション、補助凍てつく槍
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=52 MP=113]
00:12:35
対象はユスナ、ノヴァ、イクさん
ビオ
00:12:39
氷の槍が補助ってずるいですよね! (HP:69/69+6 MP:31/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、緑A*6、陽2*1、月2*1、堅体)
_ スカディ _
00:12:55
生命抵抗28でどうぞ
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=52 MP=113]
ユスナ
00:13:04
抵抗 (HP:73/57+16 MP:20/24+6 防:6 補:猫鹿熊虫馬 BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
2D6 → 1 + 2 + 【14+1】 = 18
00:13:10
10くらい足りない
イク
00:13:11
生命抵抗 (HP:54/48+6 MP:91/102+6+15 防:2+1 ⑩⑩⑩❺ 消⑤⑤ 陽②②月②② Bl2)
2D6 → 1 + 2 + 【13+1】 = 17
ノヴァ
00:13:11
抵抗! 28って無理げー (HP:105/89+16 MP:45/38+6 防:13+2 虫1)
2D6 → 3 + 4 + 【15】 = 22
_ スカディ _
00:13:22
氷ダメージユスナ
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=52 MP=113]
2D6 → 2 + 5 + 【20】 = 27
00:13:29
イクさん
2D6 → 4 + 3 + 【20】 = 27
ノヴァ
00:13:30
6ゾロ限定 (HP:105/89+16 MP:45/38+6 防:13+2 虫1)
バジル
00:13:32
まあきついですわな・・・ (HP:65/59+6 MP:70/69+5 防:7 土風の加護) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤⑤ MC_0/5 月光2◇ 陽光◇ 50点
_ スカディ _
00:13:33
ノヴァ
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=52 MP=113]
2D6 → 6 + 4 + 【20】 = 30
ノヴァ
00:13:53
サーマルで減らしても29点 痛い (HP:76/89+16 MP:45/38+6 防:13+2 虫1)
ユスナ
00:13:55
「く──ッ」 ごっそり削られて (HP:47/57+16 MP:20/24+6 防:6 補:猫鹿熊虫馬 BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
イク
00:14:12
アステリアの守りで微軽減 (HP:31/48+6 MP:91/102+6+15 防:2+1 ⑩⑩⑩❺ 消⑤⑤ 陽②②月②② Bl2)
ノヴァ
00:14:15
「さすが上位妖精 強い」 (HP:76/89+16 MP:45/38+6 防:13+2 虫1)
ユスナ
00:14:23
こほーあった。 (HP:48/57+16 MP:20/24+6 防:6 補:猫鹿熊虫馬 BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
バジル
00:14:29
「まずいですね・・・あんな強力なスキル何度も受けられませんよ」 (HP:65/59+6 MP:70/69+5 防:7 土風の加護) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤⑤ MC_0/5 月光2◇ 陽光◇ 50点
ビオ
00:14:45
「先にあの変態を倒すしかありません!」 (HP:69/69+6 MP:31/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、緑A*6、陽2*1、月2*1、堅体)
_ スカディ _
00:14:54
さらに、マルチアクションフリーズを・・・対象ノヴァに、抵抗26をどうぞ
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=121]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=52 MP=113]
TOPIC
00:14:57
変態 3 槍 10 水・風・ユスナ馬・ノヴァ 19 イク 1 ビオ 2 バジル   【防護+1 魔法D-1】 by ユスナ
ノヴァ
00:14:59
次のアプリで 鼓砲が術者にも影響を及ぼす頭装備が出ます (HP:76/89+16 MP:45/38+6 防:13+2 虫1)
00:15:07
抵抗ー
2D6 → 5 + 1 + 【15+1】 = 22
00:15:33
変転で同値か
_ スカディ _
00:15:43
どうします?
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=109]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=52 MP=113]
00:16:47
「氷に呑まれ……ぐ……」
ノヴァ
00:17:01
変転で (HP:76/89+16 MP:45/38+6 防:13+2 虫1)
_ スカディ _
00:17:14
では、半減ダメージ
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=109]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=52 MP=113]
13 = [26 = 7 (5 + 1 = 6) + 【19】] / 2 威力 : 40
00:17:37
そして、剣は27といってユスナを狙う
ノヴァ
00:17:39
ほい (HP:64/89+16 MP:45/38+6 防:13+2 虫1)
_ スカディ _
00:17:48
槍だった
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=109]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=52 MP=113]
ノヴァ
00:17:54
あれ、攻撃こなかった うちの回避はー4だというのに (HP:64/89+16 MP:45/38+6 防:13+2 虫1)
ユスナ
00:17:56
回避 (HP:48/57+16 MP:20/24+6 防:6 補:猫鹿熊虫馬 BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
2D6 → 6 + 1 + 【18+1+1+1+1+2】 = 31
ビオ
00:18:09
よゆーだった (HP:69/69+6 MP:31/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、緑A*6、陽2*1、月2*1、堅体)
ノヴァ
00:18:15
あんなに変転悩んだのに (HP:64/89+16 MP:45/38+6 防:13+2 虫1)
_ スカディ _
00:18:49
まぁ、安心しろ
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=109]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=52 MP=113]
00:19:00
スレイプニル、マルチアクション
ノヴァ
00:19:01
安心する (HP:64/89+16 MP:45/38+6 防:13+2 虫1)
ユスナ
00:19:08
-4されるの回避だけじゃないから( (HP:48/57+16 MP:20/24+6 防:6 補:猫鹿熊虫馬 BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
00:19:14
行為判定だぞ。抵抗もー4される
_ スレイプニル _
00:19:30
抵抗したらペナルティないからな
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=109]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=52 MP=113]
ノヴァ
00:19:46
え、乱戦離脱って行動判定でしょ? (HP:64/89+16 MP:45/38+6 防:13+2 虫1)
ユスナ
00:20:03
フリーズのことよ (HP:48/57+16 MP:20/24+6 防:6 補:猫鹿熊虫馬 BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
ノヴァ
00:20:16
ああ、びっくりした (HP:64/89+16 MP:45/38+6 防:13+2 虫1)
00:20:33
どうぞ続けて
ビオ
00:20:57
フリーズを通したら、ですね。わたしもびっくりしたw (HP:69/69+6 MP:31/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、緑A*6、陽2*1、月2*1、堅体)
_ スレイプニル _
00:21:14
「風に呑まれよ……」マルチアクション、ツィスター、対象ノヴァ 26でどうぞ
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=109]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=52 MP=113]
ビオ
00:21:23
スカディとスレイプニールだけで5回も攻撃してくるのか・・・ (HP:69/69+6 MP:31/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、緑A*6、陽2*1、月2*1、堅体)
バジル
00:21:41
ツイスターだとぉ( 貫通だったっけ (HP:65/59+6 MP:70/69+5 防:7 土風の加護) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤⑤ MC_0/5 月光2◇ 陽光◇ 50点
ユスナ
00:21:56
起点指定の1体#だな。 (HP:48/57+16 MP:20/24+6 防:6 補:猫鹿熊虫馬 BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
00:22:03
巻き込まれるかと思ったら違った
00:22:15
だから悠長に倒してたら私持たないって( >ビオ
バジル
00:22:16
ちがったようだ (HP:65/59+6 MP:70/69+5 防:7 土風の加護) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤⑤ MC_0/5 月光2◇ 陽光◇ 50点
ノヴァ
00:22:16
ルルブ1初版の発売日から2.0やってて 初めて受ける魔法きたw (HP:64/89+16 MP:45/38+6 防:13+2 虫1)
ビオ
00:22:20
乱戦エリアから放り出されるんですね (HP:69/69+6 MP:31/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、緑A*6、陽2*1、月2*1、堅体)
ノヴァ
00:22:31
抵抗ー (HP:64/89+16 MP:45/38+6 防:13+2 虫1)
2D6 → 2 + 6 + 【15+1】 = 24
_ スレイプニル _
00:22:37
はい、明らかにこっち来るんのでこの魔法です
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=109]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=52 MP=113]
ノヴァ
00:22:37
ここは魔符パリンで (HP:64/89+16 MP:45/38+6 防:13+2 虫1)
バジル
00:22:46
トルネードと間違えて記憶してたようだ (HP:65/59+6 MP:70/69+5 防:7 土風の加護) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤⑤ MC_0/5 月光2◇ 陽光◇ 50点
ビオ
00:22:49
そっこう変態を倒すしかない、やったノヴァ抵抗した! (HP:69/69+6 MP:31/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、緑A*6、陽2*1、月2*1、堅体)
_ スレイプニル _
00:22:57
では、耐えて消滅した
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=109]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=52 MP=113]
00:23:12
ついでに、蹴りをノヴァに、28といって
ノヴァ
00:23:18
「次から次へと やっかいな」 (HP:64/89+16 MP:45/38+6 防:13+2 虫1)
00:23:23
回避ー
2D6 → 6 + 4 + 【16-4】 = 22
_ 妖精誘拐魔 _
00:23:29
「馬鹿な、耐えただと!?」
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=109]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=52 MP=113]
ユスナ
00:23:45
「甘く見過ぎ」   (HP:48/57+16 MP:20/24+6 防:6 補:猫鹿熊虫馬 BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
_ 妖精誘拐魔 _
00:23:54
がつんとダメージ
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=109]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=52 MP=113]
2D6 → 3 + 2 + 【18】 = 23
00:24:04
ターンエンド、そっちの番
バジル
00:24:26
よし、鷹の目をくれ  いや、 くださいお願いします! (HP:65/59+6 MP:70/69+5 防:7 土風の加護) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤⑤ MC_0/5 月光2◇ 陽光◇ 50点
ノヴァ
00:24:37
「(すごく危なかったけど)この程度では 止まらない1」 (HP:64/89+16 MP:45/38+6 防:13+2 虫1)
イク
00:24:38
うぃw (HP:31/48+6 MP:91/102+6+15 防:2+1 ⑩⑩⑩❺ 消⑤⑤ 陽②②月②② Bl2)
_ 妖精誘拐魔 _
00:25:05
フリーズで抵抗下げて確実に吹き飛ばす予定だったのにな、これはあかんパターン
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=109]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=52 MP=113]
ビオ
00:25:05
ビオはインジャさんをノヴァ、ユスナ、イクに掛ける予定。賦術はノヴァにバクメ (HP:69/69+6 MP:31/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、緑A*6、陽2*1、月2*1、堅体)
ユスナ
00:25:29
ビオどうぞ (HP:48/57+16 MP:20/24+6 防:6 補:猫鹿熊虫馬 BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
バジル
00:25:44
アスハンよく考えたら届かないので、3匹にストーンブラストします (HP:65/59+6 MP:70/69+5 防:7 土風の加護) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤⑤ MC_0/5 月光2◇ 陽光◇ 50点
ビオ
00:25:50
では先に (HP:69/69+6 MP:31/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、緑A*6、陽2*1、月2*1、堅体)
00:25:55
位置そのまま、まずポーションマスターで魔香水をごくり、MP15回復。賦術【バークメイル】Aをノヴァにぺたり、防護+2。ウェポンホルダー改からアイオーンに持ち替え、魔法拡大/数宣言、【キュア・インジャリー】をノヴァ、ユスナ、イクにかけます。MP自前です>GM
ユスナ
00:26:25
ノヴァに花を持たせるか。乱戦作られるとうっかりノヴァに当たるかもだしな(r (HP:48/57+16 MP:20/24+6 防:6 補:猫鹿熊虫馬 BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
ビオ
00:26:26
で、大丈夫かな。よし行ける( (HP:69/69+6 MP:31/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*2、晶石⑩⑮、緑A*6、陽2*1、月2*1、堅体)
00:26:51
行使、ノヴァ
2D6 → 4 + 3 + 【17】 = 24
00:26:54
回復量、アイオーン、祈りのアミュレット
30 = 10 (2 + 4 = 6) + 【17+2+1】 威力 : 50
00:27:00
ユスナ
2D6 → 6 + 4 + 【17】 = 27
00:27:02
32 = 12 (4 + 4 = 8) + 【17+2+1】 威力 : 50
00:27:07
イク
2D6 → 6 + 6 + 【17】 = 29
00:27:08
28 = 8 (1 + 4 = 5) + 【17+2+1】 威力 : 50
ノヴァ
00:27:26
鼓砲を3に上げるとして 熊と鹿を機動 魔力撃でリストカンを殴ろう (HP:56/89+16 MP:41/38+6 防:13+2 虫2熊鹿1)
ビオ
00:27:36
手番終了時にMP-2になって、終わり (HP:69/69+6 MP:20/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*1、晶石⑩⑮、緑A*6、陽2*1、月2*1、堅体)
ユスナ
00:27:43
「来いっ」 マグネットグローブで、投げたエクレールを手元に引き戻します。MPはカートリッジから。 (HP:48/57+16 MP:20/24+6 防:6 補:猫鹿熊虫馬 BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
ノヴァ
00:27:45
「助かります」 (HP:80/89+16 MP:41/38+6 防:13+2 虫2熊鹿1)
イク
00:27:51
「俯瞰する眼を授けましょう」 2倍マジシャン《鷹の目》 >ビオ、バジル (HP:54/48+6 MP:91/102+6+15 防:2+1 ⑩⑩⑩❺ 消⑤⑤ 陽②②月②② Bl2)
2D6×2 → 6 + 1 + 【16+1】 = 24 , 5 + 1 + 【16+1】 = 23
ビオ
00:27:55
「風来神の癒しです!」アイオーンふりふり (HP:69/69+6 MP:20/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*1、晶石⑩⑮、緑A*6、陽2*1、月2*1、堅体)
ノヴァ
00:27:56
おお マグネットグローブかっこいいな (HP:80/89+16 MP:41/38+6 防:13+2 虫2熊鹿1)
_ 妖精誘拐魔 _
00:27:58
うあ、マジかよ、再利用しゅごい(
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=109]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=52 MP=113]
ビオ
00:28:13
なるほどこんな使い方が! (HP:69/69+6 MP:20/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*1、晶石⑩⑮、緑A*6、陽2*1、月2*1、堅体)
ノヴァ
00:28:20
近くに鉄のフライパンとかあったら一緒に飛んでこないか心配になるけど (HP:80/89+16 MP:41/38+6 防:13+2 虫2熊鹿1)
ユスナ
00:28:23
「やっ!」 そのまま、またエクレールを投擲して。射程20m。 >リストリカン (HP:48/57+16 MP:20/24+6 防:6 補:猫鹿熊虫馬 BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
2D6 → 3 + 4 + 【16+1+1】 = 25
バジル
00:28:29
マグネットグローブなんて使ってるの初めて見たけど、使えるんだねぇ (HP:65/59+6 MP:70/69+5 防:7 土風の加護) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤⑤ MC_0/5 月光2◇ 陽光◇ 50点
ユスナ
00:28:31
魔法ダメージ(さく >リストリカン (HP:48/57+16 MP:20/24+6 防:6 補:猫鹿熊虫馬 BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
26 = 6 (5 + 1 = 6) + 【13+1+2+4】 威力 : 27
00:28:36
手番終わり。
_ 妖精誘拐魔 _
00:28:38
「なっ、馬鹿な!?」ざくりと痛い
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=109]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=52 MP=113]
00:29:07
「ぎゃああ!!?が、馬鹿な、こんな……!?」
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=109]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=26 MP=113]
ビオ
00:29:10
「むむむ、何だかものすごくよく見えるように! イク、ありがとうございますっ」 (HP:69/69+6 MP:20/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*1、晶石⑩⑮、緑A*4、陽2*1、月2*1、堅体)
ノヴァ
00:29:12
では 移動してリストリカンを殴ります (HP:80/89+16 MP:41/38+6 防:13+2 虫2熊鹿1)
ユスナ
00:29:18
「戦乙女の槍のようにはいかないけど、これなら…!」 (HP:48/57+16 MP:20/24+6 防:6 補:猫鹿熊虫馬 BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
バジル
00:29:24
鷹の目をもらったので3m前進しつつ、敵3匹に3倍ストーンブラストです (HP:65/59+6 MP:70/69+5 防:7 土風の加護) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤⑤ MC_0/5 月光2◇ 陽光◇ 50点
ノヴァ
00:29:37
おっと 魔法を待とうか (HP:80/89+16 MP:41/38+6 防:13+2 虫2熊鹿1)
バジル
00:29:57
5点割ります 気合だ (HP:65/59+6 MP:70/69+5 防:7 土風の加護) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤⑤ MC_0/5 月光2◇ 陽光◇ 50点
ノヴァ
00:30:01
とりあえず盾の合言葉を唱える 「コード:ブレイブ!」 炎嵐の盾の純エネ版です (HP:80/89+16 MP:41/38+6 防:13+2 虫2熊鹿1)
ビオ
00:30:04
バジル→ノヴァで変態を落とせるか!? (HP:69/69+6 MP:20/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*1、晶石⑩⑮、緑A*4、陽2*1、月2*1、堅体、鷹の目)
バジル
00:30:41
「不屈の闘志は秘奥の腕、骸をほどきてすべてを紡ぐ―――」 行使判定 変態から (HP:65/59+6 MP:60/69+5 防:7 土風の加護) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤● MC_0/5 月光2◇ 陽光◇ 50点
2D6 → 3 + 3 + 【14+1】 = 21
_ 妖精誘拐魔 _
00:30:51
抵抗
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=109]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=26 MP=113]
バジル
00:30:57
わってもだめだわ、そのままです (HP:65/59+6 MP:60/69+5 防:7 土風の加護) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤● MC_0/5 月光2◇ 陽光◇ 50点
17 = [21 = 6 (3 + 5 = 8) + 【14+1】] / 2 + 【1+2+3】 威力 : 20
00:31:21
25 = [20 = 5 (4 + 3 = 7) + 【14+1】] / 2 + 【1+2+3+6+3】 威力 : 20
_ 妖精誘拐魔 _
00:31:26
「ひぎぃ!?」
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=126 MP=109]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=120 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=9 MP=113]
ユスナ
00:31:34
今日エクレール使うの初だから投げるつもりなかったんだけど、ちかたなかった( (HP:73/57+16 MP:20/24+6 防:6 補:猫鹿熊虫馬 BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
バジル
00:31:37
(HP:65/59+6 MP:60/69+5 防:7 土風の加護) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤● MC_0/5 月光2◇ 陽光◇ 50点
25 = [20 = 5 (1 + 6 = 7) + 【14+1】] / 2 + 【1+2+3+6+3】 威力 : 20
ビオ
00:31:44
良い武器ですねw (HP:69/69+6 MP:20/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*1、晶石⑩⑮、緑A*4、陽2*1、月2*1、堅体、鷹の目)
00:32:01
「もうひと押しですよ!」
_ 妖精誘拐魔 _
00:32:08
こういう使い方があるんだってわかったよ、感謝w
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=106 MP=109]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=95 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=9 MP=113]
TOPIC
00:32:11
変態 3 槍 10 水・風・ユスナ馬・ノヴァ 19 イク 1 ビオ 2 バジル   【防護+2 魔法D-2】 by ノヴァ
ノヴァ
00:32:22
では、鼓砲を更新して命中判定を (HP:80/89+16 MP:41/38+6 防:13+2 虫2熊鹿1)
2D6 → 3 + 2 + 【17+1】 = 23
_ 妖精誘拐魔 _
00:32:28
「が……ああ…く、くそ……」
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=106 MP=109]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=95 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=9 MP=113]
00:32:35
「こんな、ことが・・・!?」
ノヴァ
00:32:38
「始祖神ライフォスの名において 我剣となりて悪しき蛮族を断つ!!」 (HP:80/89+16 MP:41/38+6 防:13+2 虫2熊鹿1)
_ 妖精誘拐魔 _
00:32:40
命中だよ
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=106 MP=109]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=95 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=9 MP=113]
ビオ
00:32:43
ごーごー (HP:69/69+6 MP:20/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*1、晶石⑩⑮、緑A*4、陽2*1、月2*1、堅体、鷹の目)
ノヴァ
00:32:44
(HP:80/89+16 MP:41/38+6 防:13+2 虫2熊鹿1)
33 = 4 (2 + 2 = 4) + 【17+9+2+1】 威力 : 30
_ 妖精誘拐魔 _
00:32:49
「おのれぇええ!!」
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=106 MP=109]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=95 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=9 MP=113]
ノヴァ
00:33:03
た、足りてない気がする (HP:80/89+16 MP:41/38+6 防:13+2 虫2熊鹿1)
ビオ
00:33:07
「あ、あと風来神ル=ロウドの名において!」付け加える (HP:69/69+6 MP:20/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*1、晶石⑩⑮、緑A*4、陽2*1、月2*1、堅体、鷹の目)
ユスナ
00:33:07
やり過ぎると敵に拾われるから、ほんと使うつもりあんまない( (HP:73/57+16 MP:20/24+6 防:6 補:猫鹿熊虫馬 BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
_ 妖精誘拐魔 _
00:33:29
ざしゅっと、ではそのノヴァの一撃で胴体真っ二つになり誘拐魔は倒れて絶命する
【スカディ】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=27 打点=2d+18 回避=26 防点=16 HP=106 MP=109]
【スレイプニル】[MLv=15 移= 生抵=28+1 精抵=28+1 命中=28 打点=2d+18 回避=28 防点=17 HP=95 MP=91]
【妖精誘拐魔】[MLv=14 移= 生抵=23+2 精抵=24+2 命中=16 打点=2d+7 回避=16 防点=5 HP=9 MP=113]
ビオ
00:33:36
防護が5しかないから大丈夫・・・! (HP:69/69+6 MP:20/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*1、晶石⑩⑮、緑A*4、陽2*1、月2*1、堅体、鷹の目)
バジル
00:33:39
倒れたらしい (HP:65/59+6 MP:60/69+5 防:7 土風の加護) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤● MC_0/5 月光2◇ 陽光◇ 50点
ノヴァ
00:33:42
足りてた よかったー (HP:80/89+16 MP:41/38+6 防:13+2 虫2熊鹿1)
ユスナ
00:33:52
「やった!」  (HP:73/57+16 MP:20/24+6 防:6 補:猫鹿熊虫馬 BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
ビオ
00:33:58
まさか2Rで終わるとは・・・ (HP:69/69+6 MP:20/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*1、晶石⑩⑮、緑A*4、陽2*1、月2*1、堅体、鷹の目)
_ 妖精誘拐魔 _
00:34:01
そして、2つの妖精達も意識が戻ったようで槍をおろす
ユスナ
00:34:05
「これで──」 恐る恐る変化を待って (HP:73/57+16 MP:20/24+6 防:6 補:猫鹿熊虫馬 BmA 天馬:HP:71/71 防:6+3)
バジル
00:34:20
「・・・・・・妖精さんたち……」 (HP:65/59+6 MP:60/69+5 防:7 土風の加護) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤● MC_0/5 月光2◇ 陽光◇ 50点
ビオ
00:34:20
「やりましたか!」倒れたところが鷹の目で超よく見える (HP:69/69+6 MP:20/75+6 防:6+1 ラック、変転、スカポ、ウィチポ、香水*1、晶石⑩⑮、緑A*4、陽2*1、月2*1、堅体、鷹の目)
_ スカディ _
00:34:30
「すまない、お前達のお陰で支配が解けたようだ……礼を言おう。勇敢なる勇者達よ」
ノヴァ
00:34:52
「よし、これで依頼完了ですね」 (HP:80/89+16 MP:41/38+6 防:13+2 虫2熊鹿1)
イク
00:34:59
「さて、あとはあの宝石を砕くだけですかね」 (HP:54/48+6 MP:81/102+6+15 防:2+1 ⑩⑩⑩❺ 消⑤⑤ 陽②②月②② Bl2)
バジル
00:35:04
「よかった……このまま命を削り合わずに済みましたか」 (HP:65/59+6 MP:60/69+5 防:7 土風の加護) ⑤⑤⑤⑤ ⑤⑤⑤● MC_0/5 月光2◇ 陽光◇ 50点
ユスナ
00:35:12
「ううん。いつもお姉さまを見守ってくれてありがとう」 
_ スレイプニル _
00:35:17
「こちらも礼を言おう、感謝を……そして、最後の頼みだ。あの宝玉を割ってくれ。それで全てが元に戻るだろう」
バジル
00:35:32
「わかりました……」
ユスナ
00:35:37
「割っても貴方たちは大丈夫なの?」
ビオ
00:35:43
「正直、まとめて倒すつもりでしたが・・・」ぼそ「作戦勝ちですね!」自分が考えたわけではないのに偉そう
_ スレイプニル _
00:36:10
「我らの力は別れ、この地に戻るであろう……気にするな、我らはもともと自然の一部、ただ元に戻るだけだ」
ビオ
00:36:51
「よく分かりませんが問題ない、と」ふむふむ
ユスナ
00:36:57
「……そっか」 元々強制的に結合されたものだからか、少し寂しそうに
ノヴァ
00:37:21
「そうですか では、またいつか出会いましょう」
バジル
00:37:43
「では破壊します、えい!」割ります
ユスナ
00:37:50
「うん。また──。あるべきところに戻って」 れりーず(宝石ぱりん
_ スレイプニル _
00:38:07
「懐かしき香りのするエルフの少女よ、気にするな。たとえ別れようとも、この地に生きる人たちを我らは見守ろう。見えなくなってもな」>ユスナ
_ スカディ _
00:38:38
「妖精使いよ、いつの日か我らを呼ぶ日が来ることを祈る。その時は力を貸そう」>バジル
バジル
00:38:48
「あんな廃墟になったような森は・・・・・・さみしいだけですもんね」
00:39:15
「はい、またいつか」>スカディ
_ スカディ _
00:39:41
「そして、勇敢なる人たちよ。汝らの傍でいつも我らはいる。どこにでも我らはいるのだから・・・・」そういって姿が消えていく
ビオ
00:39:41
「・・・」スレイプニールに乗りたいらしい(
00:40:08
「・・・まあいいでしょう。温泉にヴァンニクが戻ってくるといいのですが」消えたの見届けて
イク
00:40:13
「任務完了、ですね。戻りましょうか」
ユスナ
00:40:30
「……うん」 
ノヴァ
00:40:36
「(妖精を無理やり使役しても それほど大きな力にはならないか・・・)」
猫GM
00:40:53
宝石が割れた途端封じられた力は解放され、それらは森に降り注ぐ。バジルは判るだろう、妖精の力が戻るのを感じる
ノヴァ
00:41:05
「これで、一件落着ですね」
ビオ
00:41:45
「では森の様子を確認しながら戻りましょう。・・・温泉経由で!」
ユスナ
00:41:46
「戻ろう。報告に」 
猫GM
00:42:02
強い風が君達を撫でる、感謝するように・・・・
ユスナ
00:42:03
「仕方ないなぁ。ちょっとくらいなら」 
猫GM
00:42:45
こうして、依頼は終わりを告げ・・・そしてダスティの秘湯は暴かれることとなる。妖精も元に戻ったようで歓迎してくれるよ
バジル
00:42:55
「・・・・・・そうですね」 報告に
ビオ
00:44:22
「ふんふんふーん」かばと温泉につかるのだ(
猫GM
00:44:51
温泉でのハプニングなども蛇足ということで、まぁこんなお話。お姉さまはたぶんまたすれ違いになった可能性
ユスナ
00:44:57
ビオがかばに頭から齧られる光景が
ノヴァ
00:44:58
その間見張りでもしてよう
イク
00:45:06
@どえすいくさん「ここに看板を設置しましょう」
ビオ
00:45:17
かばのしつけをちゃんとして!?w
猫GM
00:45:35
後日、温泉がばれたことでダスティさんの憩いの場がなくなって嘆いてたとかなんとか
ユスナ
00:45:40
あいじょうひょうげん
00:46:03
ダスティの秘湯と名づけられたそこは、ダスティが使えない場所となった。
_ ダスティ _
00:46:05
「くそ、やっぱりあの小娘の仲間だ。あれでは、ゆっくり入れないではないか・・・」(ぐぎぎ
ユスナ
00:46:15
その名残りから、かつて覗きをしていたのではないかという疑いのみが(r
ビオ
00:46:16
一人じめはいけませんよ、という話
猫GM
00:46:30
まぁ、そんなお話
バジル
00:46:58
「まぁ平和ですね」 ほほえましくて何より
猫GM
00:47:17
『妖精をハイエース』 FIN
00:47:28
というとでお疲れ様でしたー
イク
00:47:29
ハイエース@いうなしwww
ビオ
00:47:35
おつかれさまでしたー!
ユスナ
00:47:36
お疲れ様でした
イク
00:47:39
おつっしたー
ノヴァ
00:47:53
お疲れ様でした
ユスナ
00:47:56
ノヴァは温泉で何を見張ってたのかくらいが残った謎
バジル
00:48:22
お疲れ様でした
ノヴァ
00:48:24
女性陣の入浴を誰かが覗きに来ないかだよ
ビオ
00:48:24
なんか、ノヴァがすごい普通で驚きました(
猫GM
00:48:25
欠片は名誉でいいよね?
バジル
00:48:33
名誉で
ノヴァ
00:48:39
名誉で
猫GM
00:48:40
名誉
16D6 → 6 + 6 + 3 + 2 + 6 + 4 + 6 + 1 + 5 + 2 + 4 + 4 + 2 + 5 + 5 + 2 = 63
ビオ
00:48:41
思わず中の人を確認してしまうほどに(
猫GM
00:49:25
あと、特殊称号:妖精の解放者(20)の称号をプレゼント
ビオ
00:49:48
剥ぎ取りはお任せしますー
ノヴァ
00:49:48
ノヴァは”まだ”壊れてないから
猫GM
00:50:00
リストさんだけだな
ビオ
00:50:03
まだなんだw
ノヴァ
00:50:13
変転なしの補正なしです
バジル
00:50:21
補正1
ビオ
00:50:24
あ、ラックに変転あるな
TOPIC
00:50:27
『妖精をハイエース』経験点:1580 報酬8000+戦利品 名誉63+称号:妖精の解放者(20) by 猫GM
バジル
00:50:32
ビオのがいいね
ビオ
00:50:42
リストリカンさんの剥ぎはしょぼいな、14レベルなのに!
00:50:48
あ、振りますね
00:50:57
はぎ取りリストリカン
2D6 → 4 + 6 = 10
バジル
00:50:59
妖精よりましです(
猫GM
00:51:07
しっかしあっさりとやられたな(
ビオ
00:51:10
ラックで振り直ししてみます?
ユスナ
00:51:42
リストリカンは割と妖精操って前に出すこと多いから狙われるタイプだし、たまに見られる光景やね。
バジル
00:51:49
向上心は大事だ  と思う
ユスナ
00:51:59
さっくり落とせず、後方に陣取ってると、結構気絶者作ってきたモブ
猫GM
00:52:33
やっぱり投擲とかでも狙える回避だし、狙ったほうがいいよな(
バジル
00:52:35
たぶん今までの反動で1ゾロが出るよ(
ビオ
00:52:57
振っちゃえ、ラック振り直し
2D6 → 4 + 4 = 8
猫GM
00:52:59
でも、エクレール投擲はしゅごい。あんな使い方あるとか、かっこいいわ
ユスナ
00:53:04
まぁ、3m対応されてたら、と思ったけど射程10mのジャベは思いっきり外してたか。
ノヴァ
00:53:05
マグネットグローブかっこいい
ビオ
00:53:08
うぎゃ、8以外ならどうにでもなったのに
00:53:15
1D6 → 5 = 5
00:53:38
2500っと あとは自動の
1D6 → 5 = 5
バジル
00:53:40
グングニルとかゲイボルクも投げたら戻ってくるしそんな感じがしたね
猫GM
00:53:58
受動行動だから、指示される前だったからな。先手取られたらまぁ対応してただろうが
ビオ
00:54:05
魔晶石⑤*5で1250か
TOPIC
00:54:31
『妖精をハイエース』経験点:1580 報酬8000+250 名誉63+称号:妖精の解放者(20) by 猫GM
猫GM
00:54:35
では、こうあんった
00:54:39
こうなった
ビオ
00:54:43
剥ぎは1250+2500ですね、1人750
TOPIC
00:54:53
『妖精をハイエース』経験点:1580 報酬8000+750 名誉63+称号:妖精の解放者(20) by 猫GM
猫GM
00:55:10
これが最終
00:55:51
ワニさんとか接触すれば情報色々あったんだけどね、まぁ足跡追跡して向ったので
00:56:32
情報なし状態からの戦いになった、実のところ召還のタイムラグがあるってのもワニ経由で教えるつもりだったんだがな
00:57:03
幻獣さんの出番なし悲しい、さて成長などどうぞ
ノヴァ
00:57:19
成長ー
2D6 → 1 + 1 = 2
ユスナ
00:57:20
まぁ、フリセだと足跡見つけちゃったらもうな
イク
00:57:20
真正面からはきついよ…
ノヴァ
00:57:23
器用か
バジル
00:57:23
成長1回
ユスナ
00:57:26
成長
2D6 → 6 + 4 = 10
ビオ
00:57:30
ワニさんか、前に会ったことあったような・・・コネはないけど
イク
00:57:33
成長1回
2D6 → 1 + 1 = 2
バジル
00:57:35
2D6 → 6 + 4 = 10
00:57:41
精神だ
イク
00:57:43
いらねし、器用
猫GM
00:57:45
なんだ、仲良しだな(
ビオ
00:57:45
成長1回です
2D6 → 1 + 5 = 6
00:57:51
知力で
ユスナ
00:57:59
迷う。命大事だが、どっちも大事。えーと、精神
猫GM
00:58:14
精神は抵抗力高めれば、生命はHPアップだしな
00:58:39
まぁ、以上です。拙いGMですまないね、即興だったんで(
ビオ
00:58:46
後ろ狙わないで、手前の妖精から倒していったらどうなったんでしょうね。回復追いつかないかな?
ユスナ
00:59:22
追いつくだろうけど、泥仕合になって途中からリストリ狙ってたんじゃない
ノヴァ
00:59:29
ノヴァは魔力撃こそあるものの 火力前衛ではないからなぁ スレイプニル落とすのに時間かかりそう
ユスナ
00:59:37
さて、撤退。お疲れ様ー&GMありがとー
バルド
00:59:41
ユスナ、おつかれさん。
イク
00:59:48
イクさんまで回復に回り始める始末だと思う(
ノヴァ
00:59:50
では、GM ありがとうございました
猫GM
00:59:53
では、解散で、お疲れー
バルド
00:59:58
ノヴァ、おつかれさん。
バジル
01:00:00
やっぱりこのメンバーだと鷹の目付与は絶対だったでしょうね
ビオ
01:00:03
泥仕合は嫌ですねー。しかし自分ではリストリカン狙いとかまったく考えもしなかった
01:00:10
もーちょっと考えよう(
バジル
01:00:19
わたしもおいとましよう。 セッション有難うございました
イク
01:00:22
セショどうもっしたー撤退ー
バルド
01:00:26
イク、おつかれさん。
バルド
01:00:27
バジル、おつかれさん。
ビオ
01:00:31
こう、ビオは攻撃はお任せモードで動いているからw
01:00:42
GMありがとうございました、またよろしくお願いします!
01:00:46
それではー
バルド
01:00:48
ビオ、おつかれさん。
猫GM
01:01:10
さて、では戸締りがっしゃん
バルド
01:01:12
猫GM、おつかれさん。
イク
21回
33回
40回
50回
63回
73回
81回
90回
101回
110回
121回
13回平均6.154
ノヴァ
21回
30回
41回
51回
61回
71回
81回
90回
102回
110回
120回
8回平均6.500
バジル
21回
34回
41回
50回
63回
75回
83回
91回
102回
111回
120回
21回平均6.429
ビオ
20回
31回
40回
53回
66回
74回
86回
90回
102回
112回
124回
28回平均7.857
ユスナ
23回
31回
41回
52回
64回
74回
83回
93回
102回
110回
120回
23回平均6.348
他(NPC)
20回
30回
40回
51回
61回
72回
80回
90回
101回
110回
120回
5回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 26回
6.12%
1 + 2 = 34回
4.08%
1 + 3 = 4
0.00%
1 + 4 = 53回
3.06%
1 + 5 = 63回
3.06%
1 + 6 = 72回
2.04%
2 + 1 = 35回
5.10%
2 + 2 = 41回
1.02%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 62回
2.04%
2 + 5 = 72回
2.04%
2 + 6 = 85回
5.10%
3 + 1 = 42回
2.04%
3 + 2 = 53回
3.06%
3 + 3 = 63回
3.06%
3 + 4 = 74回
4.08%
3 + 5 = 81回
1.02%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 51回
1.02%
4 + 2 = 62回
2.04%
4 + 3 = 74回
4.08%
4 + 4 = 84回
4.08%
4 + 5 = 91回
1.02%
4 + 6 = 102回
2.04%
5 + 1 = 68回
8.16%
5 + 2 = 73回
3.06%
5 + 3 = 83回
3.06%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 101回
1.02%
5 + 6 = 111回
1.02%
6 + 1 = 74回
4.08%
6 + 2 = 81回
1.02%
6 + 3 = 93回
3.06%
6 + 4 = 107回
7.14%
6 + 5 = 112回
2.04%
6 + 6 = 125回
5.10%
合計98回平均6.816
2d6合計分布
26回
6.12%
39回
9.18%
43回
3.06%
57回
7.14%
618回
18.37%
719回
19.39%
814回
14.29%
94回
4.08%
1010回
10.20%
113回
3.06%
125回
5.10%
1/2d6分布
144回
44.90%
229回
29.59%
326回
26.53%
434回
34.69%
526回
26.53%
637回
37.76%
発言統計
ユスナ216回20.6%4817文字20.8%
ビオ214回20.4%4774文字20.6%
その他(NPC)140回13.3%4114文字17.8%
バジル168回16.0%3228文字13.9%
猫GM105回10.0%2663文字11.5%
ノヴァ134回12.8%2418文字10.4%
イク73回7.0%1143文字4.9%
合計1050回23157文字