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20170416B_0

2017/04/16
バルド
21:23:39
GM夜、良く来たな。
バルド
21:23:53
アルル、良く来たな。
GM夜
21:24:10
さて、各自、種族性別年齢技能、好きな施設/職業に、幼少期の過ごし方をどうぞ。
バルド
21:24:25
ナナカ、良く来たな。
GM夜
21:24:26
技能は別にいらんな。一般技能のほうがいいか。まぁどっちでも
バルド
21:24:46
リント、良く来たな。
バルド
21:25:09
バジル、良く来たな。
アルル
21:25:59
フィー 10歳 フィーダンス5LV 勇気1LV フィーダンスの得意な子。普段は大人しめだけど、いざとなると勇敢に・・・なりたい。割と悪戯好き。口癖は語尾に~って感じ?
リント
21:26:35
リント・ウェスト ミアキス 男 10歳 物乞い5 狩人5 身長153cm キジ猫カラーの髪の毛、ほっそりした体形。テンガロンハットにポンチョ、ロングブーツの西部劇みたいな格好をしている
ナナカ
21:26:39
ナナカ=チーセ グラスランナー 男の子 17歳 演奏者5仕立て屋2革職人2 幼少期は師匠の元バードの練習とかしてたかな 好きな施設は演奏可の広場かなぁ
GM夜
21:27:56
4人だっけ。確認すらしてなかった
アルル
21:28:12
うん4人な感じ
リント
21:28:13
4人ですね
GM夜
21:28:20
バジル
21:28:21
フィー ♀ ??歳 天気予報士Lv5 祈祷師Lv5 /夜中の静かな公園(星が見える)  幼少期は、ある村に拾われてから女神のような扱いで、屋敷から1歩も出られず、供物で生活していた。
リント
21:28:49
幼少期は野良猫でいつも残飯漁ってた
ナナカ
21:29:14
アルルは君付けでいいかな
アルル
21:29:59
大丈夫な感じ>君
21:30:11
性別は不明だけどw
GM夜
21:30:25
ナナカ
21:30:40
アルル君は希望ださないと
アルル
21:31:27
おっと、キャラチャと違うんだった!申し訳なし
GM夜
21:32:17
さて、はじめようか。
アルル
21:32:21
フィー フィー グララン ミアキス で村を作るのか!(ドキドキ
GM夜
21:32:23
よろしくお願いします。
バジル
21:32:26
よろしくお願いします
ナナカ
21:32:30
よろしくお願いします
アルル
21:32:38
よろしくお願いします
リント
21:32:40
よろしくお願いします
GM夜
21:32:53
 
21:32:53
 
21:33:01
冒険者の国、オルレイア。
21:33:12
そこにある冒険者宿の1つ百の勇者亭。
21:33:38
その名の通り、多数の冒険者を抱えるこの店は今日もハロワ的な雰囲気。
21:34:06
そんな中、適当に集めた──、適当な残り物をバルドは集めて依頼を押し付けていた
_ ばるど _
21:34:24
「というわけで僻地に行って来い。」 
21:34:38
「一応、依頼だ。アクアレストからか」
21:34:49
「勢力範囲拡大のためにもっと強固な補給路を確立させる計画があがっていてな」
21:34:54
「端的にいうと新しい村を作ろう、といったところだ」
アルル
21:35:04
「おっちゃん、オイラに仕事って?(ふわふわ)」
バジル
21:35:10
「うん?」 ???  やぶからぼうですわ
_ ばるど _
21:35:18
「当地の副官が責任者らしいが、これがまた無計画で予算もない。そして、村を作ると言っても住人候補もいない」 ないない尽くしだな、がははー
リント
21:35:22
「村づくり?なんか泥臭そうな感じだな」
ナナカ
21:35:22
「中間点がある方が楽ってことです?」
_ ばるど _
21:35:28
「が、まぁ、PDCAサイクルの計画では立ち上げは上手くいかないから、ウーダループモデルに沿って、とりあえず形だけでも作るところから始めようとなったらしい」
21:35:38
「村の候補地はここだ。近場をムーラ河の支流が通ってるが見事に大自然の中だ。好きに出来るぞ。丸投げとも言うがな」
アルル
21:35:45
「オイラの村を作る感じ?」
_ ばるど _
21:35:49
「そういうことだ」 >ナナカ
21:36:04
「見事にブラック労働だが他に仕事はない。任せたから行って来い」 場所はここな、と地図渡して
ナナカ
21:36:08
「そんな状態でいきなり村作りとかちょっとした無茶ぶりです…」
_ ばるど _
21:36:18
「細かい指示はない。お前たちで好きに解釈しろ」 
リント
21:36:32
「住民候補もいないのに村を作るのか、なかなかの無計画性だな」
バジル
21:36:36
「えー……そんな、食材もないのに料理をしようなんて感じの・・・」 なんて依頼だ、とあきれつつ
アルル
21:36:47
「はーいな感じ(こくこく)」
_ ばるど _
21:36:56
「家を作れば人が住み着くだろ。そういうゲームシステムだ」 
ナナカ
21:37:05
「バルド君が困ってるなら手伝うです…」しぶしぶ
リント
21:37:20
「まあ依頼なら金は出るんだろ?それなら受けるさ」
ナナカ
21:37:24
「さすがバルド君です すごいメタ発言です」
_ ばるど _
21:37:27
「まぁ、任せたからな。しっし」 見事な厄介払いをしつつも
アルル
21:37:33
「詳しいことは、向こう行けば分かる感じ?」
_ ばるど _
21:37:54
「細かい質問に答えるつもりはないぞ」(
GM夜
21:38:03
そんな依頼とも言えないような依頼を受けて数日後。
21:38:18
村候補の位置に来た。
バジル
21:38:19
「まず計画を練るところからですかね」
ナナカ
21:38:19
「ナナカはナナカ=チーセです!!よろしくです!!」
アルル
21:38:32
「オイラはアルル。尻尾ダンスが得意な感じ~(にこにこ)」自己紹介>みんな
GM夜
21:38:42
自己紹介のさなか、既に大自然の中だった。
バジル
21:38:52
悩む間もなく放り出された感じ。気が付いたら依頼に向かっていた・・・
GM夜
21:38:52
向こうにムーラ河の支流がある。川幅は20m程度。
リント
21:38:56
「金が出るなら何でもいいさ、俺はリント・ウェスト、獲物はこれだ、よろしく頼む」ポンチョのしたのガン見せる
GM夜
21:38:58
川を越えた対岸は丘陵地帯が広がっている。その奥には大森林。
21:39:05
残念ながら、こっち側はちょっと泥濘が多い。こっち側には背丈の低い草が多く茂っている。
21:39:14
河の上流には沼地が広がっていて、そこから溢れた水が川となっているようだ。
21:39:25
上流の沼地には大きな岩がごろごろと転がっていて、下流に向かうとムーラ河の本流があって合流していた。
21:39:30
あとは、ランドマークになりそうな高さ10m程度の大岩が近くに1つ。
21:39:37
そんな土地だった。
バジル
21:39:38
「えーっと、ヴァーディリーフェです。バジルって呼んでください。本業はセージですけど!」
GM夜
21:39:44
と、詳細を述べておきながら自由にできるかというとそうではない(おま
21:40:02
さて、突然ですが、AWの64ページを開きましょう(
ナナカ
21:40:15
自由はPLもGMも大変だから仕方ないねw
アルル
21:40:21
「ここでどうやってオイラの村を作る感じ?(首傾げ)」>壮大な自然
リント
21:40:28
開いたぞ!
GM夜
21:40:34
一般技能一覧リストがありますね。確認しましたか(
アルル
21:40:44
一般技能が載っています
バジル
21:41:00
あ、はい
リント
21:41:00
「それにしても筋力が無さそうな面子だが大丈夫か?」面子を確認しながら
GM夜
21:41:01
れぎゅ説明していきますね。れぎゅといえるかどうかはあれだが。
21:41:11
各PCごとにこの中から1つ、村へいろんな誘致するための施設を作ることが出来ます。
アルル
21:41:20
「オイラと同じフィーだから、嬉しい感じ~(嬉しそうにぎゅ~&ほっぺすりすり)」w>バジル
GM夜
21:41:22
作られた施設にはレベルが設定されますが、該当する「一般技能レベル+2d」で施設のレベルが決定されます。適切な一般技能がない場合は平目ね。
21:41:30
複数人が同じものを選択した場合は、その施設のレベルを合計し、レベルを算出します。
21:41:46
偏りのある村を作ってもいいし、平凡な村を作ってもいいでしょう。相談して決めてもいいし、独断で作っても構いません。作れるのは1巡で1PC1つだけです。
ナナカ
21:41:49
「ナナカ男の子だから力仕事頑張るです!!」筋力6
GM夜
21:41:59
娼婦/男娼の施設がレベルが高いのなら歓楽街となりますし、石工の施設が多いなら著名な石切り場となるでしょう。物乞い技能ならスラム街が出来ます。
21:42:23
また、誘致される家族構成などは妄想のままに設定をどうぞ。と時間稼ぎ要素を丸投げしておきつつ、
バジル
21:42:26
「え、っとぉ」困った顔 <すりすり
リント
21:42:41
「ああ・・・期待してるぞ」>ナナカ
バジル
21:42:46
筋力18だったわ
アルル
21:42:51
尻尾ダンスで何を作れるんだw
GM夜
21:42:56
施設は人口に影響し、各施設は軍事力、経済力、技術力、食料自給力に大きく分類されます。どれがどれに分類される家は適当に想像してください。また、施設によっては何らかの村ステータスに影響を与える可能性もあります。セッションがフリーセッションである以上、だからなんだ、という話ではありますが。
リント
21:43:07
ショーパブとか?
GM夜
21:43:09
それらを1つずつ作ったら、結果が表示され、またイベントが起こります。イベントの内容を省みて、次に作る施設を選んでもいいですし、思うがまま突き進んでもいいでしょう。
21:43:23
これを、ひとまず3巡します。そして、セッションにオチはなく、出来上がった村が君たちへの報酬です( といったあたり。
リント
21:43:48
私はスラム街を黙々と造ればいいということかなw
アルル
21:43:52
あ、踊り子でいいのか
GM夜
21:44:00
別に把握する必要もないのですが、イメージ的な村のステータスはこんな感じ
人口
村を構成する人的要素。村力ことむらぱわーそのものです。

軍事力
防衛力、治安力の指標。少ないと外的要因/内的要因による破壊活動が行われます。

経済力
村内で行われる経済活動の規模を表します。
この経済力よりも高い軍事力を持つ場合は、貧困状態となります。

技術力
工業生産力など。村民の教育度合いを表します。

食料自給率
人口を維持するための食料事情。人口に比して少ないと飢餓状態となります。

ゴミ
施設を作ると出現するゴミ(産業廃棄物)です。

ストレス
村民が感じているストレスです。ストレスの解消には娯楽施設が必要です。
アルル
21:44:13
なら、屋外劇場を作ろう
GM夜
21:44:14
別に取得済みの一般技能に拘る必要はないよ。ひらめでも作れるし。
リント
21:44:52
確かにどうせ最大で5の補正しかないですもんね
GM夜
21:44:58
とまぁ、ひとまず外枠だけをざっくりレギュで埋めて。
アルル
21:45:01
「オイラはダンスできる場所を作る感じ~」
ナナカ
21:45:09
食糧優先な気がするがどう作るかだな…
GM夜
21:45:13
1巡目
21:45:17
施設の選択
リント
21:45:31
私が狩り小屋作るよ、食糧確保の役に立つだろう
バジル
21:45:57
祈祷師に天気予報なんで、お寺を作ります
GM夜
21:46:03
p64-65にある施設を1つ選んで作ってください。ダイスがレベルですね。該当する一般技能が施設レベル。まぁ、ここに載ってないのでもWIKIから取ってきてもいいですが。
アルル
21:46:07
屋外劇場(娯楽施設)で
21:47:17
「頑張って作ってみる感じ~」フィーダンス5でていや!
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
リント
21:47:41
施設ってどこに書いてるんだ?
GM夜
21:48:06
施設っていうか、一般技能に対となる施設ね。呼び名はなんでもいいよ。
アルル
21:48:41
一般技能から連想できる施設を自分で考える感じ
リント
21:48:57
ああなるほど、じゃあ狩人技能で狩り小屋(食料施設)を作成します
GM夜
21:48:58
まぁ、アルルがせっせと働いてある程度齧った者が作る屋外劇場が出来上がります。中央広場に簡易的な舞台装置がついただけのシロモノですが。
ナナカ
21:48:59
まあ被るのもあれだし服屋でも作っておくか 仕立て屋技能使って
バジル
21:49:24
神社ー! (何の神様か定まってない)
2D6 → 5 + 3 + 【5】 = 13
リント
21:49:41
「まあ食料はいるだろうし狩りの準備でもしておくか・・・」
2D6 → 3 + 3 + 【5】 = 11
GM夜
21:49:49
そして何やら怪しげな建物が出来上がり
村の状況
 野外劇場11レベル
 不思議な神殿13レベル
バジル
21:49:53
きっとお祈りする場所は必要だようん
ナナカ
21:49:58
多分経済施設だろう
2D6 → 5 + 6 + 【2】 = 13
GM夜
21:50:40
実は技術力に含まれたり。
村の状況
 野外劇場11レベル
 不思議な神殿13レベル
 狩り小屋11レベル
 仕立て屋13レベル
アルル
21:50:56
「見て見て~バジル!なかなかいい感じ~(自慢げ)」
GM夜
21:51:03
数日を経て、さくっと作られる家々と関連施設
村の状況
 野外劇場11レベル
 不思議な神殿13レベル
 狩り小屋11レベル
 仕立て屋13レベル
ナナカ
21:51:11
技術の方だったか…
バジル
21:51:18
「どうです、この真っ赤な鳥居」
リント
21:51:41
「お前ら食料は大事だぞ、人は食わねば生きて行けんしな」
アルル
21:51:52
「変な形な感じ?(首傾げ)」>鳥居
ナナカ
21:52:22
「みんないいもの作れたと思うです!!」
GM夜
21:52:31

村の状況
 野外劇場11レベル
 不思議な神殿13レベル
 狩り小屋11レベル
 仕立て屋13レベル
11+13+11+13 = 48
リント
21:52:52
「こんなもん村にいんのか?」鳥居をがんがん蹴る
GM夜
21:53:03
出来上がった村の様子を眺めるといつも間に住み始める人々
村の状況
 野外劇場11レベル
 不思議な神殿13レベル
 狩り小屋11レベル
 仕立て屋13レベル
バジル
21:53:10
「お祈りする場所は必要ですよ」
GM夜
21:53:21
君たちの努力のおかげで、軍事力0、経済力24、技術力13、食料自給力11、人口48の村が誕生するのだった。
村の状況
 野外劇場11レベル
 不思議な神殿13レベル
 狩り小屋11レベル
 仕立て屋13レベル
バジル
21:53:40
軍事力がない・・・
ナナカ
21:53:44
「神殿とはちょっと違うみたいです」
GM夜
21:53:55
村の食料は十分な様子です。ちょっとお肉に偏りがあるようですが、それでも飢餓になることはない様子。
村の状況
 野外劇場11レベル
 不思議な神殿13レベル
 狩り小屋11レベル
 仕立て屋13レベル
リント
21:53:58
「そんなことは食事が取れて余裕がある奴しかしないさ」
バジル
21:54:08
フィーは神様信仰できないんだもの
GM夜
21:54:21
この村は経済活動も豊かです。外貨を稼ぐ手段がないのが気になりますが内需が高いのでしょう。
村の状況
 野外劇場11レベル
 不思議な神殿13レベル
 狩り小屋11レベル
 仕立て屋13レベル
アルル
21:54:54
「オイラのダンスで、人がたくさん来た感じ~(嬉しそうにくるくる)」
GM夜
21:54:59
技術力は村相応といったところです。可もなく不可もなく、人々はその技術を自由に享受できてる様子です。
村の状況
 野外劇場11レベル
 不思議な神殿13レベル
 狩り小屋11レベル
 仕立て屋13レベル
アルル
21:55:28
ダンスでは外貨は稼げないのかw
GM夜
21:55:29
娯楽も十分なようですね。
村の状況
 野外劇場11レベル
 不思議な神殿13レベル
 狩り小屋11レベル
 仕立て屋13レベル
 ゴミ4
21:55:45
ただ、軍事力が足りません。
リント
21:56:03
軍事基地を誘致しなきゃ!
バジル
21:56:30
軍事に役立ちそうな技能がない
GM夜
21:56:34
とある日に蛮族の襲撃にあい、君たちも奮戦したのですが力及ばず、住民が殺されました( ぐさー
村の状況
 野外劇場11レベル
 不思議な神殿13レベル
 狩り小屋11レベル
 仕立て屋13レベル
 ゴミ4
1D6 → 2 = 2
アルル
21:56:42
「攻め込まれたら滅んじゃう感じ?」
GM夜
21:56:43

村の状況
 野外劇場11レベル
 不思議な神殿13レベル
 狩り小屋11レベル
 仕立て屋13レベル
 ゴミ4
2@4 → 3 , 4
ナナカ
21:56:53
どこに行くか分からないが次は皮革職人つかっていくか
アルル
21:57:07
「あ~・・・・・・(ショック!)」超危険地帯だった
バジル
21:57:09
防具をそろえるのかい
GM夜
21:57:15
狩人が1人、仕立て屋の人が1人、村に犠牲者が出てしまいました。
村の状況
 野外劇場11レベル
 不思議な神殿13レベル
 狩り小屋10レベル
 仕立て屋12レベル
 ゴミ4
ナナカ
21:57:39
上位のキャラがバジルしかいないからなぁw
リント
21:58:02
「やっぱり防御は大事だな、こんなのより柵でも作ったほうが良かったんじゃねえの?」鳥居見ながら
GM夜
21:58:03
さて、そんな村の歴史が作られつつも
村の状況(人口46)
 野外劇場11レベル
 不思議な神殿13レベル
 狩り小屋10レベル
 仕立て屋12レベル
 ゴミ4
バジル
21:58:11
でもセージは使えないので意味がないぜ(
GM夜
21:58:33
めげずに新たに人々を誘致しなければと君たちは新しい施設を作ったり、既存の施設の強固化を考え始めます。
村の状況(人口46)
 野外劇場11レベル
 不思議な神殿13レベル
 狩り小屋10レベル
 仕立て屋12レベル
 ゴミ4
ナナカ
21:58:43
お墓を建ててレクイエムを弾かなくては
アルル
21:58:44
勇気ある兵士を鍛えるための練兵場を作るか
GM夜
21:59:03
というわけで1巡目終わり状況はこんな感じ。
軍事力0、経済力24、技術力12、食料自給力10、人口46
村の状況(人口46)
 野外劇場11レベル
 不思議な神殿13レベル
 狩り小屋10レベル
 仕立て屋12レベル
 ゴミ4
アルル
21:59:31
「あう~とてもとても悲しいって感じ・・・でも、諦めちゃダメだって感じ!(拳をギュ)」
GM夜
21:59:38
2巡目どうぞ。案外さっくりだし3巡といわず何巡かできそうだがまんねり感あるし、なんか頑張ってイベント作るか
軍事力0、経済力24、技術力12、食料自給力10、人口46
村の状況(人口46)
 野外劇場11レベル
 不思議な神殿13レベル
 狩り小屋10レベル
 仕立て屋12レベル
 ゴミ4
21:59:44
とまぁ、2巡目です。
バジル
21:59:58
天候予測と祈祷師とセージの勘で、地形を生かした城壁を作るで
GM夜
22:00:05
村人の設定とか適当にのたまっていいのよ(
アルル
22:00:44
勇気1Vで立派な兵隊さんを鍛えよう!練兵場をてい!
2D6 → 2 + 6 + 【1】 = 9
バジル
22:00:49
不思議な神殿で働いてる人は、白い装束に赤い袴を着て仕事してます
アルル
22:01:24
「こうやってこうやってこう戦う感じ~!!」付け尻尾でテイルスイングの訓練
GM夜
22:02:01
そして新たに作られる施設
軍事力0、経済力24、技術力12、食料自給力10、人口46、ゴミ5
村の状況
 野外劇場11レベル、 不思議な神殿13レベル、 狩り小屋10レベル、 仕立て屋12レベル
 練兵場9レベル
リント
22:02:04
「いいか、いまどきの狩りはガンが基本だ、こいつはいいもんだぞ」狩人にガンの使い方を教えている
GM夜
22:02:19
布服の村人が、木の棒を持って訓練し恥じます(
軍事力0、経済力24、技術力12、食料自給力10、人口46、ゴミ5
村の状況
 野外劇場11レベル、 不思議な神殿13レベル、 狩り小屋10レベル、 仕立て屋12レベル
 練兵場9レベル
ナナカ
22:02:33
「レイン君(死んだ仕立てや)の分まで頑張るです」皮革技能使って皮革加工場作っておこう
2D6 → 6 + 2 + 【2】 = 10
バジル
22:02:44
では密かに(セージ11レベル相当でよく考えれば)、神社を守ることを第一に想定され、一見では村を効率的に防御するであろうふうにみえる、そんな城壁を建造です。
2D6 → 6 + 2 + 【5】 = 13
アルル
22:02:46
「むぅ~武器がちょっと貧弱な感じ?」
GM夜
22:02:57
訓練兵に革鎧が支給し始められ
軍事力0、経済力24、技術力12、食料自給力10、人口46、ゴミ5
村の状況
 野外劇場11レベル、 不思議な神殿13レベル、 狩り小屋10レベル、 仕立て屋12レベル
 練兵場9レベル
リント
22:03:20
狩人に教える過程でまた狩り小屋強化
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
ナナカ
22:03:37
肉の普及が止まらないw
バジル
22:03:47
ゴミもどうにかしないとな
リント
22:03:54
「いいか、次に蛮族が来たらそいつで頭を吹っ飛ばしてやれ」
バジル
22:03:56
川に放り捨てるか(
アルル
22:03:59
「ナナカに~ちゃん、鎧をありがとうな感じ~(ほっぺすりすり)」
22:04:11
ゴミってなんだ?w
ナナカ
22:04:12
燃やそう
GM夜
22:04:16
バジルが頑張っていろいろするも、そんな努力は無情にもシステムがはたき落としました。
軍事力0、経済力24、技術力12、食料自給力10、人口46、ゴミ5
村の状況
 野外劇場11レベル、 不思議な神殿13レベル、 狩り小屋10レベル、 仕立て屋12レベル
 練兵場9レベル
 皮革加工場10レベル
 柵8レベル
バジル
22:04:29
叩き落とされたw
リント
22:04:38
ごみは次に私が物乞い技能で再処理施設(人力)を作るのだ
アルル
22:04:42
却下されたのかw
GM夜
22:04:48
そして、超発展した狩人の施設。既に熟練した狩人の一団です。
軍事力0、経済力24、技術力12、食料自給力10、人口46、ゴミ5
村の状況
 野外劇場11レベル、 不思議な神殿13レベル、 狩り小屋27レベル、 仕立て屋12レベル
 練兵場9レベル
 皮革加工場10レベル
 柵8レベル
ナナカ
22:04:50
「ナナカも出来る事頑張らなきゃです」
GM夜
22:05:08
まぁ、いろいろそれぞれ考えつつ動いて
軍事力0、経済力24、技術力12、食料自給力10、人口46、ゴミ9
村の状況
 野外劇場11レベル、 不思議な神殿13レベル、 狩り小屋27レベル、 仕立て屋12レベル
 練兵場9レベル
 皮革加工場10レベル
 柵8レベル
バジル
22:05:16
ていうか獲物を狩れるならもう戦えるんじゃないか?w
リント
22:05:17
「うむ・・・お前らに教える事はもうない」(震え声
GM夜
22:05:34
バジルの努力も村に木柵という申し訳程度のものをもたらして
アルル
22:05:36
「リントの狩人部隊、最強すぎる感じ(がくぶる)」
ナナカ
22:05:58
そkはきっとシステムの壁というやつだな>戦えるんじゃ
アルル
22:06:01
「バジルね~ちゃんは、何してる感じ?(小首傾げ)」
バジル
22:06:06
ああ、柵になったのねw
リント
22:06:27
「オイやべえよ、こいつら覚え早すぎるよ、もうこっちが教わる立場になりそうだ」
アルル
22:06:34
蛮族と言う獲物を狩りつくす狩人部隊の誕生だ!w
バジル
22:06:54
蛮族を食うのか(
GM夜
22:07:07
軍事力22、経済力24、技術力17、食料自給力27、人口90まで増えます。
軍事力22、経済力24、技術力17、食料自給力27、人口90、ゴミ9
村の状況
 野外劇場11レベル、 不思議な神殿13レベル、 狩り小屋27レベル、 仕立て屋12レベル
 練兵場9レベル
 皮革加工場10レベル
 柵8レベル
ナナカ
22:07:17
「アルル君の教え方がよかったです」
アルル
22:07:21
「オイラとナナカに~ちゃんの頑張りが、あっという間に霞んだ感じ(愕然)」
22:07:49
加工する感じ?w>蛮族
GM夜
22:07:50
村は依然としてお肉の生活。しかも狩りで取られたお肉で家畜があるわけでもありません。野性的な食糧事情。
ナナカ
22:07:51
なんでアルル君だ リント君の間違いです…
バジル
22:07:56
「あと足りないもの・・・」
GM夜
22:08:02
しかし、その御蔭で飢餓からは無縁です。
バジル
22:08:23
畑か、畑が必要だな
アルル
22:08:26
「えへへ・・・って、人違いでショックな感じ!(ショック&凹み)」w
GM夜
22:08:35
急遽増設した軍事力は十分なもので、蛮族の襲撃があったにも関わらず、村民に被害はありませんでした。
ナナカ
22:09:00
まあアルル君の教え方もよいかったさ
GM夜
22:09:04
経済も程よく回ってます。相変わらず外貨を稼ぐ手段はあまりないようですが、内需がいいんでしょう。
リント
22:09:09
「しかしこれで俺も狩り小屋でやる事はなくなっちまったな」
ナナカ
22:09:11
やった 村人が頑張ってくれたぜ
GM夜
22:10:01
ただ、村を根本から支える技術力が足りてない様子です。作った施設も老朽化やもしくは耐震構造が足りず、軍事施設が破損してしまいました。どーん
1D6 → 1 = 1
22:10:17
柵がちょっと壊れた。
バジル
22:10:32
柵は別にいい(
アルル
22:10:37
「あれ?柵がパタパタ倒れてしまった感じ?」
22:10:56
村の唯一の防護点だから大事w>柵
リント
22:11:15
「誰だこれ作ったのは?手抜きはよくないぜ」柵見ながら直す気はない
ナナカ
22:11:29
せっかくだから演奏家で行ってみたい所だが多分経済増やすだけだろうし服屋を大きくしようかな(
GM夜
22:11:32
あと村の人にちょっとストレスが溜まってきたようです。ご近所同士の喧嘩が若干増えてきました。
22:11:59
村の治安「やや心配」を追加です。
22:12:16
さて、そんなこんなで村がこんだけ発展していきます。
軍事力21、経済力24、技術力17、食料自給力27、人口90、ゴミ9
村の状況
 野外劇場11レベル、 不思議な神殿13レベル、 狩り小屋27レベル、 仕立て屋12レベル
 練兵場9レベル、 皮革加工場10レベル、 柵7レベル
バジル
22:12:26
狩人部隊に警察をさせよう
ナナカ
22:12:39
あ 娯楽施設が必要らしい 演奏家で行ってみるか
アルル
22:12:50
村人を狩ってしまうw
ナナカ
22:13:07
何それ怖い もう蛮族じゃん
GM夜
22:13:29
まぁ、3巡目どうぞ。怪獣とか出さないと
リント
22:13:31
うちの教え子を便利に使わないでくれw
ナナカ
22:14:09
ではライブハウスでも作ろうかな
GM夜
22:14:20
思いついたらイベントしよう。村の運命力 
X 運命の輪の逆位置
アルル
22:14:30
技能無いけど大工さんを育成せねば
バジル
22:14:38
ゴミを再利用して売り出すリサイクルショップを作るで、きっと技術力にも貢献できるだろう
ナナカ
22:14:41
タロット実際に使うのは初めて見たな
GM夜
22:14:46
情勢の急激な悪化、別れ、すれ違い、降格、アクシデントの到来。
リント
22:14:58
それは物乞いの私に任せてくれ>ゴミ
バジル
22:15:00
怪獣だー
22:15:10
じゃあリントさんに
アルル
22:15:12
大工さんで、建設施設を
2D6 → 5 + 4 = 9
ナナカ
22:15:14
すこし治安悪いが影響してしまったか
GM夜
22:15:19
やっぱり村の人同士のストレスが溜まってる様子です。喧嘩でギスギス。
ナナカ
22:16:02
ライブハウス的な娯楽施設を作ろう ストレスは思いっきり楽器弾いて発散だ
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
リント
22:16:08
「手前ら俺の目の届くとこで喧嘩すんじゃねえ」保安官みたいに仲裁とかしてる
アルル
22:16:10
「壊れてしまった建物の修理や必要な建物を作るのを頑張る感じ~」
GM夜
22:16:16
村に大工さんが誘致され、近隣の木々が減っていきます(
アルル
22:16:41
「あっちを立てれば、こっちが立たずな感じ(愕然)」
バジル
22:16:47
不思議な神殿に悩み相談所を設けます。祈祷師がきっとメンタルケアしてくれる
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
リント
22:16:47
「あーしんど、なれねえことするもんじゃねえな」
ナナカ
22:17:00
「皆で歌でも歌って仲良くするです」
GM夜
22:17:05
ライブハウスは野外劇場と統合され汎用的な大規模劇場に
リント
22:17:23
物乞い技能でゴミを再利用する施設を作ります
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
ナナカ
22:17:31
歌って踊れる人達も確約出来るよ
GM夜
22:17:36
不思議な神殿に怪しい部屋が用意されました。訪れる人をとても選びそうです。
ナナカ
22:18:12
懺悔室みたいな利用もできそうだねw
バジル
22:18:14
えーw 懺悔室とかの感じなのに(
リント
22:18:21
「まだこれつけかえるじゃねえか、勿体ねえ」慣れた手つきでゴミ漁る
ナナカ
22:18:25
やっぱそうだった
リント
22:18:41
つけかえるじゃないつかえるだ
GM夜
22:18:42
村内の景観や自然環境を悪くしつつあったゴミを処理するための焼却場が作られて
22:18:50
ざっくりとこんな感じ
軍事力21、経済力24、技術力17、食料自給力27、人口90、ゴミ9
村の状況
 汎用劇場22レベル、 不思議な神殿21レベル、 狩り小屋27レベル、 仕立て屋12レベル
 練兵場9レベル、 皮革加工場10レベル、 柵7レベル
 建築業9レベル
 ごみ処理焼却場10レベル
22:19:05
まだ弄ってないえーと
アルル
22:19:14
「バジルね~ちゃんのは、とてもとても趣味的で特徴的な感じ~誰か来そう?」w
リント
22:19:29
「もう残りはいらねえな、燃やす場所でも作るか」
バジル
22:19:44
「もう少し違った感じのはずだったんですけど」 なんかそんなのばっかり立ってるなぁ
ナナカ
22:20:04
怪しげな技能しかもってないからw
リント
22:20:21
「お前ら趣味に走るんじゃなく役に立つもん作れよ」
バジル
22:20:36
いやいや祈祷師って村から一目置かれるって書いてあるんだよ、あやしくないよ(
GM夜
22:20:41
こんな感じの軍事経済技術人口が発生しつつ
軍事力22、経済力32、技術力36、食料自給力27、人口117、ゴミ14
村の状況
 汎用劇場22レベル、 不思議な神殿21レベル、 狩り小屋27レベル、 仕立て屋12レベル
 練兵場9レベル、 皮革加工場10レベル、 柵7レベル
 建築業9レベル
 ごみ処理焼却場10レベル
ナナカ
22:20:46
「でも確かにあった方がいいと思うです」優先順位は知らない
GM夜
22:21:00
既に村は100人超え、世帯にしたら2,30世帯の村になりつつあるようです。
軍事力22、経済力32、技術力36、食料自給力27、人口117、ゴミ14
村の状況
 汎用劇場22レベル、 不思議な神殿21レベル、 狩り小屋27レベル、 仕立て屋12レベル
 練兵場9レベル、 皮革加工場10レベル、 柵7レベル
 建築業9レベル
 ごみ処理焼却場10レベル
バジル
22:21:05
神殿のレベルがあがるんだ・・・w
ナナカ
22:21:13
でかい村だな
GM夜
22:21:34
まぁ、小さな村ではないですが大きいってほどでも。
軍事力22、経済力32、技術力36、食料自給力27、人口117、ゴミ14
村の状況
 汎用劇場22レベル、 不思議な神殿21レベル、 狩り小屋27レベル、 仕立て屋12レベル
 練兵場9レベル、 皮革加工場10レベル、 柵7レベル
 建築業9レベル、ごみ処理焼却場10レベル
22:21:57
村の食料は相変わらず狩人によるものです。野生のお肉三昧。
アルル
22:22:01
そろそろ隣村に侵攻して併合するかw
リント
22:22:04
「それにしてもここまででかくなったら中継地としては十分じゃねえか?」
GM夜
22:22:12
しかし、食料は足りてる様子。人々は飢えることはありません。
軍事力22、経済力32、技術力36、食料自給力27、人口117、ゴミ14
村の状況
 汎用劇場22レベル、 不思議な神殿21レベル、 狩り小屋27レベル、 仕立て屋12レベル
 練兵場9レベル、 皮革加工場10レベル、 柵7レベル
 建築業9レベル、ごみ処理焼却場10レベル
バジル
22:22:14
畑を作ろう今度こそ
ナナカ
22:22:17
そこそこの規模なのに食糧は野性的w
アルル
22:22:32
「もっともっと大きくしていきたい感じ~」
ナナカ
22:22:50
隣村がないからここに村を作ってるわけですがw
アルル
22:23:06
狩人が最強すぎるから仕方なし>肉食
GM夜
22:23:08
先日までところどころ老朽化が激しかった施設も維持できてるようで、土木技術の向上もみられます。
軍事力22、経済力32、技術力36、食料自給力27、人口117、ゴミ14
村の状況
 汎用劇場22レベル、 不思議な神殿21レベル、 狩り小屋27レベル、 仕立て屋12レベル
 練兵場9レベル、 皮革加工場10レベル、 柵7レベル
 建築業9レベル、ごみ処理焼却場10レベル
バジル
22:23:11
いや、もう肉に特化した方が良いかも
アルル
22:23:24
どこまでも歩けば、いつか隣村に辿り着くさ
GM夜
22:23:30
経済も順調です。相変わらず内需ばかりで外貨の稼ぎ方は分かりません(
軍事力22、経済力32、技術力36、食料自給力27、人口117、ゴミ14
村の状況
 汎用劇場22レベル、 不思議な神殿21レベル、 狩り小屋27レベル、 仕立て屋12レベル
 練兵場9レベル、 皮革加工場10レベル、 柵7レベル
 建築業9レベル、ごみ処理焼却場10レベル
ナナカ
22:23:32
「でも補給地点としては十分すぎる大きさだと思うです」
リント
22:23:36
「まあこの辺りは狩りの対象にこまんねえのがいいな」
GM夜
22:24:21
目についていたゴミもちゃんと処理されつつあるようです。ゴミが人々にストレスを与えつつあったのでいい傾向でしょう。しかし面白みがあるかというと(おま
軍事力22、経済力32、技術力36、食料自給力27、人口117、ゴミ14
村の状況
 汎用劇場22レベル、 不思議な神殿21レベル、 狩り小屋27レベル、 仕立て屋12レベル
 練兵場9レベル、 皮革加工場10レベル、 柵7レベル
 建築業9レベル、ごみ処理焼却場10レベル
ナナカ
22:24:30
食糧補給しようとしたら肉しかないって危ないなw
アルル
22:24:43
「そろそろ新しい品物が欲しい感じ~」
ナナカ
22:25:02
前線の人達ビタミン不足とかになりそうだw
バジル
22:25:05
肉を保存できるように加工する施設を作るか、やっぱり畑を作るか
GM夜
22:25:11
そして、娯楽設備を増強したものの、それでも村のギスギスした雰囲気を全ては解消できなかった模様。
軍事力22、経済力32、技術力36、食料自給力27、人口117、ゴミ14
村の状況
 汎用劇場22レベル、 不思議な神殿21レベル、 狩り小屋27レベル、 仕立て屋12レベル
 練兵場9レベル、 皮革加工場10レベル、 柵7レベル
 建築業9レベル、ごみ処理焼却場10レベル
リント
22:25:13
「なんだ?肉に不満でもあんのか?」
アルル
22:25:24
生肉を食べればビタミンも補給できるはずw
ナナカ
22:25:38
「野菜とか果物もあった方がいいと思うです」
GM夜
22:25:39
近所を巻き込む家どうしの大きな喧嘩が発生し、運命の逆位置通り、一家がお別れします。
軍事力22、経済力32、技術力36、食料自給力27、人口117、ゴミ14
村の状況
 汎用劇場22レベル、 不思議な神殿21レベル、 狩り小屋27レベル、 仕立て屋12レベル
 練兵場9レベル、 皮革加工場10レベル、 柵7レベル
 建築業9レベル、ごみ処理焼却場10レベル
1D6 → 4 = 4
アルル
22:25:44
なんだろう肉食なせいで、気性が荒いのか
GM夜
22:25:58

軍事力22、経済力32、技術力36、食料自給力27、人口117、ゴミ14
村の状況
 汎用劇場22レベル、 不思議な神殿21レベル、 狩り小屋27レベル、 仕立て屋12レベル
 練兵場9レベル、 皮革加工場10レベル、 柵7レベル
 建築業9レベル、ごみ処理焼却場10レベル
4D9 → 7 + 7 + 1 + 4 = 19
ナナカ
22:26:02
食物繊維もないとあれだし…
アルル
22:26:12
「あ~みんな仲良くしないとダメな感じ~!!(慌て)」
ナナカ
22:26:43
「落ち着くです皆仲よくするです」
GM夜
22:26:46
その人口で補ってた施設がちょこちょこ下がりつつ、
軍事力22、経済力32、技術力36、食料自給力27、人口117、ゴミ14
村の状況
 汎用劇場21レベル、 不思議な神殿21レベル、 狩り小屋27レベル、 仕立て屋11レベル
 練兵場9レベル、 皮革加工場10レベル、 柵5レベル
 建築業9レベル、ごみ処理焼却場10レベル
リント
22:27:21
「オラ!それ以上やるなら出ていきな!頭に穴開けられる前にな」ガンで騒いでた奴を追い出す
GM夜
22:27:25
また、軍事力も十分ではなかったようで、突如発生した怪獣により大規模な破壊が行われます(がおー、どーん 
軍事力22、経済力32、技術力36、食料自給力27、人口117、ゴミ14
村の状況
 汎用劇場21レベル、 不思議な神殿21レベル、 狩り小屋27レベル、 仕立て屋11レベル
 練兵場9レベル、 皮革加工場10レベル、 柵5レベル
 建築業9レベル、ごみ処理焼却場10レベル
2D6 → 5 + 3 = 8
22:27:35
8D9 → 3 + 1 + 8 + 6 + 4 + 6 + 9 + 3 = 40
ナナカ
22:27:43
○ジラかな
バジル
22:27:51
大ダメージだ
リント
22:28:08
シムシティだとロボットも出たりするよね
アルル
22:28:10
「うわ~ん!なんか酷いことになってる感じ(ひんひん)」
GM夜
22:28:26
というわけでもろもろ壊されて
村の状況
 汎用劇場20レベル、 不思議な神殿21レベル、 狩り小屋25レベル、 仕立て屋10レベル
 練兵場9レベル、 皮革加工場8レベル、 柵5レベル
 建築業8レベル、ごみ処理焼却場9レベル
リント
22:28:53
「いやー、更地にならなくて良かったな、マジで」
バジル
22:28:54
神殿ノーダメージ(
GM夜
22:29:14
神殿は不思議パワーで守られてるようです(
村の状況
 汎用劇場20レベル、 不思議な神殿21レベル、 狩り小屋25レベル、 仕立て屋10レベル
 練兵場9レベル、 皮革加工場8レベル、 柵5レベル
 建築業8レベル、ごみ処理焼却場9レベル
ナナカ
22:29:20
これが神の加護…
アルル
22:29:38
この変な神殿のせいで襲われたんじゃ?w
リント
22:29:54
でも何奉ってるのかも分からんぞw
ナナカ
22:30:13
マッチポンプかな?
リント
22:30:37
「何でこいつだけ襲われなかったんだ?」鳥居蹴りながら
バジル
22:30:53
「さぁ?」
ナナカ
22:31:07
怪獣も怪しくて近づきたくなかったとか(
GM夜
22:31:19
こうか
軍事力18、経済力41、技術力22、食料自給力25、人口106、ゴミ14

村の状況
 汎用劇場20レベル、 不思議な神殿21レベル、 狩り小屋25レベル、 仕立て屋10レベル
 練兵場9レベル、 皮革加工場8レベル、 柵5レベル
 建築業8レベル、ごみ処理焼却場9レベル
アルル
22:31:21
「バジルね~ちゃんのところだけ、ズルい感じ(羨まし気)」
ナナカ
22:31:29
「何にせよ被害が少ないのはいいことです」
22:32:01
経済力すごいな
GM夜
22:32:04
さて、歌って踊れる広場と怪しい神殿、そして狩人による食糧事情、ととても原始的な臭いのする村となりました(
22:32:19
ほとんど内需だけどな(<経済
リント
22:32:26
まだ縄文時代
ナナカ
22:32:33
主に食糧のせいだと思うのですがw
アルル
22:32:36
フィーフィーグラランミアキス村だから仕方なしw
GM夜
22:32:37
シムシティはやっぱり続けると単調だな。アイデアもないが(
22:33:08
それなりの軍事、それなりの技術はあるのですが、やっぱりまだまだ人々そのもののパワーに頼ってる様子。
22:33:33
まぁ、ふぃーふぃーぐららん猫が作った村なのだから、それも宜なるかな
リント
22:33:41
「日々の飯も食えるようになったし、なんか村の売りにできるものがあればいいんだがな」
バジル
22:34:00
「ウリですか」
22:34:16
不思議な神殿をさらに強化するのだ
GM夜
22:34:30
そうですね。まぁ、循環イベなどはおいといて、何か相談して作りますか。
22:34:50
記念碑というかもにゅめんと的な?でもいいですし。
ナナカ
22:34:50
「お肉以外もないと栄養偏っちゃうです、畑も欲しいです」
GM夜
22:35:00
あとそろそろ住民たちが村の名前を欲しています。
バジル
22:35:10
神殿にモニュメントを置きます
GM夜
22:35:16
また、村長をどうするかを今更ながらに相談し始めたようです。
リント
22:35:21
「肉があればいいだろ?」
アルル
22:35:24
「商人さんを呼んで、新しいものを取り入れたい感じ~」
22:35:42
フフグミ村w
_ 村人 _
22:36:01
「村長と言えば、みたいな固定観念でもいいんですが、何かそこを売りにしてもいいような」
バジル
22:36:04
ぐみ?w
ナナカ
22:36:09
PCの頭文字を取ってナアバリ村(
_ 村人 _
22:36:27
「フフグミ村ですか。いったいどういう意味合いですかな」(
リント
22:36:52
なんかでかい石がランドマークとしてあるって話だしでかい仏像にするか、怪しい神殿にも愛想だし
22:37:03
合いそうだし
_ 村人 _
22:37:10
「まぁ、肉があればいいといえばそうなんですが、加工も単調でして」 
バジル
22:37:15
そうしよう(
ナナカ
22:37:44
神の世界なのに仏像なのがなんともw
リント
22:37:48
希望としてはスタイル抜群の薄着の女神的なのがいいなw
バジル
22:37:48
「干し肉にして保存したらどうです?」>村人
_ 村人 _
22:37:49
石工技能もしくは冒筋力パワーで、ランドマーク削ってどうぞ。出来が銅像レベルになります。
アルル
22:37:55
「フィーとフィーとグラスランナーとミアキスな村な感じ~(くるくるくる)」
22:38:00
>フフグミ
_ 村人 _
22:38:28
「そうなんですが、精肉業者──、いえ、贅沢でしたな、ははは」( >バジル
22:39:11
「単調な村名みたいですが、特に意味を求める人もおりますまい。他に異論がなければフフグミ村としましょう」 頷いて
ナナカ
22:39:11
バジルさん、仏像の方をお願いします
バジル
22:39:16
冒険者筋力でランドマークタワー 神殿に置くそうだから私が
2D6 → 6 + 2 + 【11+3】 = 22
アルル
22:39:24
なんか邪教の村認定されて滅ぼされそうな気もw
_ 村人 _
22:39:57
そして出来上がる石像。村を作った4人の勇者なんだとか。
アルル
22:40:00
「わ~い!嬉しいな感じ(にこにこ)」>村名
ナナカ
22:40:10
来る人全員を味方にすれば…
_ 村人 _
22:40:12
残念ながら人口も経済力も増えない(
軍事力18、経済力41、技術力22、食料自給力25、人口106、ゴミ14

村の状況
 汎用劇場20レベル、 不思議な神殿21レベル、 狩り小屋25レベル、 仕立て屋10レベル
 練兵場9レベル、 皮革加工場8レベル、 柵5レベル
 建築業8レベル、ごみ処理焼却場9レベル
 君たちの石像22レベル
リント
22:40:18
「村の名前なんて何でもいいさ」
_ 村人 _
22:40:39
「で、村長なんですが…」 
バジル
22:40:57
冒険者の名誉があがれば銅像にプレミアがつくさ(
_ 村人 _
22:41:13
「老若男女種族性格を決めてほしいような感じがですね」
リント
22:41:20
「とりあえず外貨も稼げるようにするか、取った獲物の骨も捨てるほどあるし骨細工師を育てようぜ」
ナナカ
22:41:52
ダイスできめるか
_ 村人 _
22:42:01
「好みでもいいんですよ、ええ」 
バジル
22:42:28
種族(参考)
(フィー , フィー , ミアキス , グララン) → [フィー]
アルル
22:42:44
よし!ダイスで↑に>村長
2D6 → 5 + 1 = 6
ナナカ
22:42:56
選択肢がおかしい
_ 村人 _
22:42:59
「異色ですが、なるほど覚えやすい」(
アルル
22:43:24
掛け軸とか壺も売れるようになる?w>プレミア
リント
22:43:33
村長なんてめんどくさいことしてくれるフィーがいたのかw
_ 村人 _
22:43:49
名誉村長かもしれない(
バジル
22:43:49
参考だからべつにかえてもいいんだよ(
ナナカ
22:43:59
フィーって何歳くらいまで生きてるんだっけかな…
_ 村人 _
22:44:09
2,300じゃなかったっけ
ナナカ
22:44:22
とりあえず300位で年齢決めよう
1D300 → 128 = 128
_ 村人 _
22:44:26
「あとは目の色とか髪の色とか体型とかですね」 まぁ、たまたまいたフィーが選ばれて。
アルル
22:44:30
飽きたら妖精郷に帰るんじゃ?w
バジル
22:44:40
けっこうな歳だw
_ 妖精村長 _
22:44:56
「ばばーんと飛び出てきましたよ!」 村長誕生の瞬間
リント
22:45:00
200年生きるからまだ大丈夫ですよw
ナナカ
22:45:02
128歳のフィーになりました(
_ 妖精村長 _
22:45:23
「いろんなことやってきたけど村長は初めてかなー」 
ナナカ
22:45:48
性別的な?
,
リント
22:45:56
「聞いてまわったらお前が最年長だ、村長はお前に決定だ」>フィー
アルル
22:46:05
「村長さん、おめでとうな感じ~(ぱちぱちぱち)」
ナナカ
22:46:08
その子は女の子的な?
_ 妖精村長 _
22:46:14
「もっとひと目でたーのしーって分かる感じの施設があればと思うけど、これからだね!」 女性型128フィー
バジル
22:46:33
「神殿?をよろしく」
_ 妖精村長 _
22:46:50
「まぁ、狩人生計だし、中々たーのしーって感じのサファリ感あるけど!」
ナナカ
22:46:57
「ナナカ達がいなくても村は大きくできるです!!」
22:47:22
色はどうするか…
リント
22:47:22
「野生的でいいだろ」
GM夜
22:47:23
というわけで村長と村名も決まったし、最後にさくっと施設1つずつ作ってどうぞ。
_ 妖精村長 _
22:48:36
「てかてかした感じのも好きですよー?」
リント
22:48:39
「じゃあ俺は出てく前に骨細工作るための施設を作っていくか、これで金も稼げるだろ」
ナナカ
22:48:45
肉取った後皮は余るはずだし皮革施設大きくするか
_ 妖精村長 _
22:49:01

軍事力18、経済力41、技術力22、食料自給力25、人口106、ゴミ14

フフグミ村の状況
 汎用劇場20レベル、 不思議な神殿21レベル、 狩り小屋25レベル、 仕立て屋10レベル
 練兵場9レベル、 皮革加工場8レベル、 柵5レベル
 建築業8レベル、ごみ処理焼却場9レベル
 君たちの石像22レベル
ナナカ
22:49:18
「じゃあナナカは皮の方大きくするです」
リント
22:49:35
骨細工師 平目
2D6 → 2 + 6 = 8
ナナカ
22:49:44
皮革技能使って加工場を強化
2D6 → 6 + 2 + 【2】 = 10
アルル
22:50:03
「商人さんを呼びこむ感じ~」商業施設で、外の品物を村に入れ、村の特産品を輸出
2D6 → 5 + 4 = 9
リント
22:50:18
「いまいち良く分からんがこんなもんでまあ何とかなるだろ」
ナナカ
22:50:29
食糧には手を加えない方向かなw
アルル
22:50:41
肉食村かw
_ 妖精村長 _
22:50:54
では、骨加工場が出来上がり、
軍事力18、経済力41、技術力22、食料自給力25、人口106、ゴミ14

フフグミ村の状況
 汎用劇場20レベル、 不思議な神殿21レベル、 狩り小屋25レベル、 仕立て屋10レベル
 練兵場9レベル、 皮革加工場18レベル、 柵5レベル
 建築業8レベル、ごみ処理焼却場9レベル
 骨細工工場8レベル
 商人ギルド9レベル
 君たちの石像22レベル
リント
22:50:58
「後は任せたぜ、ソンチョーさん」
バジル
22:51:10
酒場をつくろうかとおもったけど、酒がない、水はあるけど、米がない
_ 妖精村長 _
22:51:12
一部壊れていた革細工工場を再建増設し、立派なものになりつつ、
軍事力18、経済力41、技術力22、食料自給力25、人口106、ゴミ14

フフグミ村の状況
 汎用劇場20レベル、 不思議な神殿21レベル、 狩り小屋25レベル、 仕立て屋10レベル
 練兵場9レベル、 皮革加工場18レベル、 柵5レベル
 建築業8レベル、ごみ処理焼却場9レベル
 骨細工工場8レベル
 商人ギルド9レベル
 君たちの石像22レベル
22:51:22
小さいながらも商人ギルドが誕生したのです。
22:51:45
肉食の村。
ナナカ
22:51:47
精肉業者もいないからハムソーセージは無いという
22:52:35
酒造家ならきっとどこからか酒を出せるはず
アルル
22:52:41
また攻め込まれそうな軍事力になってきたけど見ないふりでw
リント
22:53:16
自分が住むわけじゃないからね!
_ 妖精村長 _
22:53:23
定期的に襲われるのは避けられないことでしょう( まぁ、襲われたら全滅する村って頻繁にあるしマシマシ
22:53:41
バジルは何か作るかしら?
バジル
22:53:59
天気予報施設を作る。 狩に役に立つぞ、今後畑を作るのにも使えるさ。 どこにつくるって? もちろん不思議な神殿の中さ
2D6 → 1 + 3 + 【5】 = 9
ナナカ
22:54:06
きっとボーンベストとか作れるから軍事力も上がるはず
リント
22:55:08
基本的に肉取ってきて食べて皮と骨は加工して売るといった狩人の村になったね
_ 妖精村長 _
22:55:19
村に怪しげな施設が建造されつつ
22:55:24

軍事力18、経済力50、技術力40、食料自給力25、人口142、ゴミ18

フフグミ村の状況
 汎用劇場20レベル、 不思議な神殿21レベル、 狩り小屋25レベル、 仕立て屋10レベル
 練兵場9レベル、 皮革加工場18レベル、 柵5レベル
 建築業8レベル、ごみ処理焼却場9レベル
 骨細工工場8レベル
 商人ギルド9レベル
 アメダス9レベル
 君たちの石像22レベル
アルル
22:55:28
「バジルね~ちゃん、自分の神殿ばかり色々作ってる感じ?」
リント
22:55:29
神殿から目をそらしながら
22:55:55
「引きこもりはよくないぜ」
バジル
22:55:58
ことごとく怪しいモノになるんですが(
アルル
22:56:02
石像LVが一番高いのが、なんともはやw
_ 妖精村長 _
22:56:15
狩り小屋あるから(
軍事力18、経済力50、技術力40、食料自給力25、人口142、ゴミ18

フフグミ村の状況
 汎用劇場20レベル、 不思議な神殿21レベル、 狩り小屋25レベル、 仕立て屋10レベル
 練兵場9レベル、 皮革加工場18レベル、 柵5レベル
 建築業8レベル、ごみ処理焼却場9レベル
 骨細工工場8レベル、 商人ギルド9レベル、 アメダス9レベル
 君たちの石像22レベル
ナナカ
22:56:33
そして三番目が神殿という
_ 妖精村長 _
22:56:46
さて、そんなこんなで、ほそぼそながらも狩人中心の歌って踊れる和やかな村が出来上がりました。
22:57:35
強固な補給路が目的とか言ってた気がしますが、流通的な要素は少なくこれが理に叶ったものかは後の歴史家が評価してくれるでしょう(
アルル
22:57:46
ああ、狩り最強だったかw
バジル
22:57:54
うーん、教会は必要だとおもうんだけどなぁ(
リント
22:58:05
「じゃあなお前ら、俺がいなくなっても達者にやってけよ・・・」狩人達に別れの言葉を告げて去っていこう
ナナカ
22:58:09
肉ならいっぱい補給できるから…
アルル
22:58:23
「これからも頑張って繁栄して欲しい感じ~」自給自足の閉鎖的な村になってしまった気がするw
_ 妖精村長 _
22:58:26
妖精村長の名前どしますか
22:58:47
「もっちろん、任せてくださいな!」
バジル
22:58:47
ナツノさんで
アルル
22:59:06
カリーノ とかw
_ 妖精村長 _
22:59:17
「ぱーっとお肉と踊りでいっぱいの村にしてみせます。また来てください、本当の野生ってものをお見せしますよ!」
バジル
22:59:21
生足魅惑のマーメイド的にな
リント
22:59:36
一応革と骨の加工品を売れるようになったから・・・
_ 妖精村長 _
22:59:44
ナツノ・カリーノに決まった
バジル
22:59:56
よーせいなつのー♪
リント
23:00:31
狩人つながりでアズサ・ニゴウでもよかったな
_ 妖精村長 _
23:00:34
「どうせ暇になったときにちょくちょくFで作りにくればいいしね!」
アルル
23:00:35
「次来たときは、野生に返ってる感じ?」
ナナカ
23:00:49
「この村補給用に作ったはずです、まあバルド君も好きに作っていいって言ってたから問題ないです!!」
バジル
23:00:56
続くのか(
_ 妖精村長 _
23:00:58
「次はもちょっとイベント用意しとかないとかなー?」
アルル
23:01:05
ここから中継拠点に転換できるのだろうか?w
ナナカ
23:01:10
[]
リント
23:01:15
「さて帰ろうぜ、もう疲れちまったよ」
ナナカ
23:01:40
「村を作るのは大変です」
_ 妖精村長 _
23:01:42
まぁ、村ごとうぃきに載せるし。もっとNPC自由に作ってよかったけど。狩人の人とか神殿の不思議な人とか
アルル
23:01:48
「もう怪獣は嫌な感じ~」次は天変地異とか起きそうだw
_ 妖精村長 _
23:02:01
「ではではご苦労さまですよー!」 妖精村長は君たちを見送って
バジル
23:02:19
神殿の不思議な人は レーム でよろしく(
アルル
23:02:22
「また来る感じ~(ノシ)」
GM夜
23:02:31
1つの村の建造に関わった君たちは、なんとも言えないやりきった顔をして
リント
23:02:33
シムシティなら隕石も降らせれるからメテオストライクで代用できるな・・・
GM夜
23:02:42
オルレイアへと戻っていくのだった
23:03:06
出来上がった村の方向性について、文句を言ったのは副官ぐらいだったとか。
リント
23:03:07
「もうあの村に住み着いても良かったかもしれんなあ」
アルル
23:03:14
「おっちゃん、ただいまな感じ~(ほくほくとやり遂げたフィーの顔で)」
ナナカ
23:03:18
15レベル魔法に脅かされる村とかすごすぎる…
GM夜
23:03:28
ともあれ、微々たる報酬というよりも謝礼金に近いものを受け取って、
ナナカ
23:03:46
「楽しかったです!!」
アルル
23:04:10
この種族メンバーにしては、まともだよね!(若干一名除くw
GM夜
23:04:13
今度はあれよりいい村を作りに行くのだと決意?するのだった
23:04:13
 
23:04:13
 
23:04:16
お疲れ様でした
リント
23:04:16
「マジかよ、あんだけ働いてこれだけかよ・・・、もっと詳しく依頼内容確認しとくんだった」
23:04:30
おつかれさまでしたー
バジル
23:04:34
お疲れ様でした
ナナカ
23:04:36
お疲れさまでした
アルル
23:04:38
お疲れ様でした~!!!>GMさんん&PLのみなさん
GM夜
23:04:55
案外な。もっと偏っても良かったが、やっぱりデメリット数値あるとバランス気にするか。もっとランダム性でよかったかもね
23:05:06
最終的な村
軍事力18、経済力50、技術力40、食料自給力25、人口142、ゴミ18

フフグミ村の状況
 汎用劇場20レベル、 不思議な神殿21レベル、 狩り小屋25レベル、 仕立て屋10レベル
 練兵場9レベル、 皮革加工場18レベル、 柵5レベル
 建築業8レベル、ごみ処理焼却場9レベル
 骨細工工場8レベル、 商人ギルド9レベル、 アメダス9レベル
 君たちの石像22レベル
バジル
23:05:23
一部偏ってるさ(
ナナカ
23:05:42
食糧内容は偏ってますね
アルル
23:05:49
欠点を埋めようとしてしまった~フィーにあるまじき失態w
リント
23:05:50
食料第一主義なキャラだから狩り小屋大きくできたのはよかったw
バジル
23:06:21
祈祷師と天気予報だとできるものがなぁ・・・
ナナカ
23:06:25
ナナカはまともな子だから普通に穴埋めをしていた
GM夜
23:06:31
りざると。名誉称号はあげる。
「しむしてぃ!壱」経験値:500 報酬:500G 名誉点:0
 名誉称号:村の創造主(15)
23:07:15
一応、狩人、唄踊りなどの劇場施設、怪しげな神殿には偏ってるやね
23:07:22
成長あるなら成長どうぞ
リント
23:08:04
成長無しです
アルル
23:08:29
お、成長一回だ!
23:08:43
ていや!
2D6 → 1 + 2 = 3
バジル
23:08:50
成長なし
GM夜
23:08:54
成長した人から撤退どぞどぞ
「しむしてぃ!壱」経験値:500 報酬:500G 名誉点:0
 名誉称号:村の創造主(15)
アルル
23:08:55
器用な感じ
ナナカ
23:09:25
成長あった もちろん1回
2D6 → 1 + 2 = 3
23:09:46
俊敏
アルル
23:09:58
セッションありがとでした~!次はもっとフィーらしく作りたいなw
23:10:11
ではでは、またよろしくですノシ
リント
23:10:14
それではありがとうございましたー、次はスラム街を作ろうw
バルド
23:10:15
アルル、おつかれさん。
バルド
23:10:18
リント、おつかれさん。
ナナカ
23:10:24
ではセッションありがとうございました&お疲れさまでした
バルド
23:10:28
ナナカ、おつかれさん。
バジル
23:10:29
ではでは、失礼します。 セッション有難うございました
バルド
23:10:32
バジル、おつかれさん。
GM夜
23:10:54
さて、
「しむしてぃ!壱」経験値:500 報酬:500G 名誉点:0
 名誉称号:村の創造主(15)
23:10:59
〆と
バルド
23:11:05
GM夜、おつかれさん。
GM夜
20回
30回
40回
50回
60回
70回
81回
90回
100回
110回
120回
1回平均8.000
アルル
20回
31回
40回
50回
62回
70回
81回
92回
100回
110回
120回
6回平均6.833
ナナカ
20回
31回
40回
50回
61回
70回
82回
90回
100回
111回
120回
5回平均7.200
バジル
20回
31回
41回
50回
60回
70回
83回
90回
100回
110回
120回
5回平均6.200
リント
20回
30回
40回
51回
61回
70回
81回
90回
100回
110回
121回
4回平均7.750
2d6分布
1 + 1 = 2
0.00%
1 + 2 = 33回
14.29%
1 + 3 = 41回
4.76%
1 + 4 = 5
0.00%
1 + 5 = 61回
4.76%
1 + 6 = 7
0.00%
2 + 1 = 3
0.00%
2 + 2 = 4
0.00%
2 + 3 = 51回
4.76%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 82回
9.52%
3 + 1 = 4
0.00%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 61回
4.76%
3 + 4 = 7
0.00%
3 + 5 = 8
0.00%
3 + 6 = 9
0.00%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 6
0.00%
4 + 3 = 7
0.00%
4 + 4 = 8
0.00%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 10
0.00%
5 + 1 = 62回
9.52%
5 + 2 = 7
0.00%
5 + 3 = 82回
9.52%
5 + 4 = 92回
9.52%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 111回
4.76%
6 + 1 = 7
0.00%
6 + 2 = 84回
19.05%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 10
0.00%
6 + 5 = 11
0.00%
6 + 6 = 121回
4.76%
合計21回平均7.000
2d6合計分布
20回
0.00%
33回
14.29%
41回
4.76%
51回
4.76%
64回
19.05%
70回
0.00%
88回
38.10%
92回
9.52%
100回
0.00%
111回
4.76%
121回
4.76%
1/2d6分布
17回
33.33%
210回
47.62%
36回
28.57%
42回
9.52%
58回
38.10%
69回
42.86%
発言統計
GM夜130回25.0%3921文字31.4%
アルル93回17.9%1999文字16.0%
リント79回15.2%1977文字15.9%
ナナカ92回17.7%1672文字13.4%
その他(NPC)53回10.2%1525文字12.2%
バジル73回14.0%1377文字11.0%
合計520回12471文字