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20150315E_0

2015/03/15
バルド
21:48:42
BGM、良く来たな。
バルド
21:49:04
シーク、良く来たな。
バルド
21:49:14
ユスナ、良く来たな。
BGM
21:49:39
BGMるーる
http://100bravert.main.jp/PukiWiki/index.php?BGM
バルド
21:49:49
リーナ、良く来たな。
バルド
21:49:55
コレット、良く来たな。
バルド
21:50:09
スルカナイ、良く来たな。
シーク
21:50:16
とりあえずオリテムは剣が2種と危険感知を+1する耳飾りです
スルカナイ
21:51:21
LL 環境からしたら 銀製首切り+3がオリテム扱いになるんじゃないかとびくびくデス
ユスナ
21:51:23
エルフ雌 フェン9スカ5ライダー7エンハ2 金髪碧眼。まだまだ幼い背伸びっ子。もっと強くなっていつかお姉さまを守れるようになるのです。
BGM
21:51:30
BGMは別におりてむ宣言不要っす
シーク
21:51:37
人間 男 18歳 フェンサー9スカウト7エンハンサー7 元冒険者の両親に憧れて冒険者やってます
BGM
21:51:41
残念ながら
21:51:52
首切りは銀でも+3でもなくなっちゃいますね
21:51:56
魔化でもなくなる
21:52:06
これはLL仕様上致し方なし。
リーナ
21:52:27
プリ9セージ7レンジャー5「将来の夢は春とかお花を売るお仕事です」なアステリア神官 人間女性17歳です
コレット
21:52:53
ルンフォ 6歳 外見年齢14歳くらい ♀型 コンジャラ9 セージ7 ソサ4 エンハ1 お手伝いとお勉強好きルンフォ。制御型。
スルカナイ
21:53:15
スルカナイ 偽装エルメア 男  ファイターLv9 グレンダールLv4 スカウトLv3 エンハンーLv3 全身包帯男です 見た目で種族などわかるものかみたいな
ユスナ
21:54:45
村が滅んでた
コレット
21:54:56
儚い村
ユスナ
21:55:09
アウルが馬鹿だったせい
リーナ
21:55:16
仕方ないですね いくつもありますから
コレット
21:55:30
神様のきまぐれということだな
スルカナイ
21:55:34
村になるって儚いものなの...
シーク
21:55:37
村は滅ぶためにあるもの
ユスナ
21:56:27
今度からバルドの髪の毛じゃなくて、アウルの知能を探すようにしますね
リーナ
21:57:15
バルドさんの髪近い難易度
コレット
21:57:15
やさしいのね
BGM
21:57:31
さてさて、セショボもOK
21:57:37
始めましょうか。よろしくお願いします。
ユスナ
21:57:46
よろしくお願いします。
シーク
21:57:48
よろしくお願いします
リーナ
21:57:53
よろしくおねがいしますー
コレット
21:57:56
よろしくお願いしますー
BGM
21:58:11
 
21:58:12
 
21:58:14
 
21:58:25
かつて戦場であったそこ。
スルカナイ
21:58:49
よろしくおねがいします
BGM
21:58:50
蛮族と、人族が相争うこの世界では、別段珍しい事ではない。
21:58:57
だがしかし
21:59:07
それが、こういう顛末を迎える事も、ある。
21:59:11
 
21:59:14
 
21:59:23
さて、ところ変わって百の勇者亭。
21:59:59
バルドによって集められた暇人が、バルドの眼前で茶をすすり始めるところから、どうぞ
RPどうぞ
コレット
22:00:43
お茶を飲むために集められた5人の精鋭とは
ユスナ
22:00:49
「……」 相変わらず眩しい
コレット
22:00:54
「―バルドさま、何か お仕事のお話でしょうか」
リーナ
22:00:59
「そちらのお二人は以前にも渡しましたがー でも改めてどうぞー」
_ バルド _
22:00:59
ピカァ
コレット
22:01:03
背筋をしゃんと伸ばして椅子に座り
リーナ
22:01:18
と 歓楽街へのチラシを手渡し手渡し
シーク
22:01:25
「えっと…どういった内容で呼ばれたのでしょうか…」お茶をちびちび飲みながら
_ バルド _
22:01:53
「まずは知った顔同士もいるだろうが、顔合わせをしておけ」
ユスナ
22:02:02
「ですから、こういったお仕事は感心しません」 むっと >りーな
_ バルド _
22:02:08
「仮にも背中を預ける同士になるのだからな。」
スルカナイ
22:02:16
「まあ....知ってる奴もいるな」
ユスナ
22:02:28
「他の人も受け取っちゃダメです」 あぁ、もう、と
リーナ
22:02:49
「こういったお仕事ってー お花屋さんですよー お花屋さん」
コレット
22:02:54
シーク以外は始めましてぽい 見回して
スルカナイ
22:03:04
....いや誰も知らなかった
コレット
22:03:07
「初めまして、コレットと申します。よろしくお願いします」ぺこりと頭を下げた
22:03:19
「シークさまは、今回も よろしくお願いします」シークにも
リーナ
22:03:35
「ちょっと特殊で 色とりどりの綺麗なお花たちもそろえちゃうー
ユスナ
22:03:39
「だから花だけを──、あ、よろしくね。ユスナです」 
スルカナイ
22:03:44
「,,,知ってる奴はいなかったか。」  訂正  「スルカナイ。戦士だ」
リーナ
22:03:57
「あ 私はリーナ 将来の夢は春とかお花を売るお仕事です よろしくね」にこり
コレット
22:04:02
「リーナ様はお花屋さんですか。お部屋にお花があると、部屋が明るくなる気がします。素敵ですね」
シーク
22:04:19
「シークといいます…よろしくお願いします」
ユスナ
22:04:58
少し苦笑して
リーナ
22:05:01
「ありがとうございますー お部屋にもぴったりお花は良いものですー。ぜひお越しくださいね」にこにこ
ユスナ
22:05:14
「それで、どういった用件ですか」 >禿げ
_ バルド _
22:05:33
「まぁ、いいだろう。」べん、っと依頼書をテーブルに
~依頼書~
依頼人:WuS
報酬:5000G
依頼内容:『不死者の駆逐』
☆3の連中を向かわせたが、数が多すぎる。
うまく戦闘を避け、元凶を絶ってこい。
シーク
22:05:36
「花はプレゼント用にもいいですよね」
ユスナ
22:05:40
どうせお姉さまの依頼は回してこないんだろう、と
_ バルド _
22:05:50
言い含められてますから。
リーナ
22:06:22
「ええええ もしよければお店の人がいろいろアドバイスしますよ 手とり足とりと ふふ」
コレット
22:06:30
「・・・ええと・・・これは」
22:06:46
「☆3の皆様から救援要請がきた というような形でしょうか」
リーナ
22:06:47
「で 依頼がアンデッドですかー?」
ユスナ
22:06:53
「死霊ね。多いって──、低級霊がほとんどかしら」
_ バルド _
22:06:55
「ブリーズ高原西部にある、森間の村がひとつ、滅んだ。」
スルカナイ
22:06:57
「隠密できるやつは  いないな。』「ま、隠れて移動する程度ならできるだろうさ」
ユスナ
22:07:08
「……」 
_ バルド _
22:07:43
「理由は、不死者の侵入。それも数が多かった。」
ユスナ
22:07:46
「フルーフ荒野とはかなり距離が離れているのに。──いったい何処から湧いたの?」
_ バルド _
22:07:54
「一夜たりとも、持たなかったそうだ──。」
リーナ
22:08:05
「あらあら」
コレット
22:08:11
「・・・・・・」滅んだという言葉には、無表情ながら 少しばかり表情が曇ったような
スルカナイ
22:08:28
「どんな死にぞこないが確認されている」>バルド
_ バルド _
22:08:36
「まぁ、それは置く。そこで、WuSから依頼が出てな。聞いていた話だと・・・せいぜいがスケルトン、グールだというんでな、☆3の連中を向かわせた。」
シーク
22:08:38
「☆3の方々が向かったのに…ですか?そんなに多かったとなると…」
_ バルド _
22:08:57
「が、連中はとんぼ帰りで戻ってきた。『数が多すぎる、とてもではないが殲滅できん』とな。」
22:09:44
「そこでだ。WuSに交渉し、ランクを上げて『元凶を断つ』事を目的とした。」
コレット
22:10:03
「・・・そんなに、ですか・・・」☆3ともなれば仕事にも慣れた人たちが多いだろうに その方々が無理だと判断するほどの数なのか と
ユスナ
22:10:14
「元凶ということは、生み出しているものがいると予測されているわけですね」
_ バルド _
22:10:23
「ああ。」
リーナ
22:10:41
「数に関しては☆上げるより数の増やしたほうがーと思いましたが 元凶ですか」
ユスナ
22:10:45
村人+7かもしれない<☆3連中
_ バルド _
22:10:54
「村が滅んだあと、調査のために向かった人員の話と、☆3の連中の報告とで、かなり数に食い違いがある。」
22:11:21
「恐らくは、不死者を生み出す『何か』がいるんだ。」
コレット
22:11:26
「調査に向かった時と、☆3の皆様が到着するまでの間に 発生している ということですね」
スルカナイ
22:11:33
「少なくとも広範囲に攻撃できる手段はねぇ  こっちにはな。 間近で生み出されてもなすすべがねぇが」
_ バルド _
22:11:38
「で、お前らにはそれを狩ってこい、というわけだな。」
シーク
22:11:51
「いまでは☆3の方々が向かったとき以上に増えてる可能性もありますね…」
ユスナ
22:12:04
「分かりました」 
_ バルド _
22:12:05
「連中も、かなりの数討伐はしたそうだが・・・。」
コレット
22:12:14
「さすがに限度はありますが、範囲に対して効果がある魔法は習得しております。― 頑張ります」こく、と頷き
_ バルド _
22:12:24
「如何せん、数が違いすぎた。途中で尻尾巻いて逃げ帰ったそうだ。」
ユスナ
22:12:26
「それほどの事件になってるのなら」 また名を馳せる手助けになる
シーク
22:12:59
「分かりました、出来る限りやってみます」
_ バルド _
22:13:10
「現状、付近の村へ☆1~3の連中を常駐させて警護はしている。・・何か質問は?」
リーナ
22:13:23
「どれくらい出てくるか分かりませんけど 了解ですよー」
ユスナ
22:13:41
「頼りにしています」 るんふぉは持久戦にも向いてると聞いている>これっと
コレット
22:14:07
「"元凶"については、滅ぼされた村を調べてみるしかないのですよね」
ユスナ
22:14:13
「村の地形は分かる?」 
22:14:28
「無闇矢鱈に探し回れるほど余裕がないかもしれない」
_ バルド _
22:14:32
「その事についてだが・・・。」>コレット
コレット
22:14:38
「はい」 ありがとうございます、お任せ下さい と頷き
22:14:41
「・・・?」
ユスナ
22:14:45
「めぼしい場所は把握しておきたい」
_ バルド _
22:14:48
「かなり昔の話だが、あのあたりは戦場だったらしい。」
22:15:09
「少し待て」>ゆすな
ユスナ
22:15:12
「戦場跡か」 
_ バルド _
22:15:53
「で、その村自体がその慰霊のために人が集まり、形成されたのが元だという。」名前なんてないよ、もう滅んだからね(
22:16:17
「尤も、現在においてはそういう意識はなかったそうなんだがな。」
スルカナイ
22:16:17
「戦場址で アンデッド生み出す奴 」   「聞き覚えある奴はねぇか?」
コレット
22:16:24
「・・・・・・・・・そうなのですか・・・・・・」
リーナ
22:16:30
まもちきおーけーですかー
_ バルド _
22:16:50
「慰霊のため、近隣の戦場跡に植樹し、墓標としていたとか。」
22:17:04
かまへんよ>あんでっど生み出すやつ
ユスナ
22:17:10
「なるほど」 
リーナ
22:17:35
あれかなーとか考えつつ まもちきー
2D6 → 2 + 3 + 【11】 = 16
_ バルド _
22:17:51
「元々森だったそうだ。それが植林の効果もあり、実に豊富な森林資源を蓄える事になったそうだが・・まぁ、これは蛇足だな。」
コレット
22:18:00
「・・・」こちらも考え考え。まもちき。
2D6 → 1 + 5 + 【12+1】 = 19
シーク
22:18:03
「その戦場で散った戦士たちの霊と言う可能性もあるわけですね」
_ バルド _
22:18:06
ミニングレスじゃないかなぁって思うよ>りーな&これっと
リーナ
22:18:30
きたー
_ バルド _
22:18:54
「ともあれ、そういった経緯のあった村なんだが・・・。まぁ、慰霊虚しく、というやつだな。まったく、世知辛い話だ。」
リーナ
22:18:59
「んー そうなるお和えが発生かもですねアレ」
スルカナイ
22:19:19
ミニちゃん 一度撤退したことがあるな...
リーナ
22:19:29
「ミニングレスさん」説明は任せつつ
_ バルド _
22:19:32
「で、だ。村の位置に関してだが」>ユスナに向き直り
コレット
22:19:42
「亡くなったかたの魂がマナと反応してー  という死霊の群れ と言われる存在、かもしれません ね」
ユスナ
22:19:52
「──」
シーク
22:19:56
必中物理怖いな…
_ バルド _
22:20:18
ざっくりとWikiの地図を出し 「いいか、ここがフルーフ高原、そして西部から南部に森が広がっている。」ぶっとい指で示しつつ
22:20:44
「村があった場所はここらへんだ。」とん、とフルーフ西部を指し示し
ユスナ
22:20:46
「えぇ」
コレット
22:20:54
「強力な魔法、そしてなにより 際限なく死霊を生み出す存在だといわれています から・・・」
22:21:19
「・・・・・・」こちらも地図を確認確認
ユスナ
22:21:43
「分かりました」 
_ バルド _
22:21:52
「他に何か質問は?」
ユスナ
22:22:12
「前金を幾ばくか、いただけますか?」
シーク
22:22:24
「アンデットの増殖もその能力の力と言う可能性が高いわけですね…」
_ バルド _
22:22:24
「構わん。半額までは支給しよう。」>ユスナ
スルカナイ
22:22:34
「間近で延々と生み出されたらなすすべがねえ  策はあるか? 策はなくても今からつくらねえといけねえが」
22:22:41
>ALL
ユスナ
22:22:42
「ありがとう」 早速準備しようと立ち上がり
22:22:49
「相手に時間を与えれば与えるほど不利になります。準備は急いでください」 
コレット
22:23:18
「増える前に と言う方法をとるしかない気は致します」こく、と頷き
22:23:25
「頑張りましょう」
リーナ
22:24:54
「最悪付近の村に行った☆の人たちに 足止めお願いしつつーですかねー」
22:25:06
「では準備してきますー」
ユスナ
22:25:19
「元凶が村にいるのか、それとも森にいるのか、そこから確かめねば」 
22:25:29
では、光のアミュレット購入して。ホーリーウォーター購入して
コレット
22:25:37
「対策出来る対策と言うのでしたら、アンデッドに対してのことを考えて頂けましたら、と。―あとは、魔法に対しての抵抗手段、ダメージの軽減が可能なアイテムの準備などができるようでしたら」
スルカナイ
22:25:43
「....後ろに通す心算はねえ ねえが。  コイツ相手だと確約はできねえ。  状況見て駄目なら壁棄てて逃げろよ。 全滅なんてみっともないことだけはするなよ」> コレット ニーナ
ユスナ
22:26:14
準備おk
スルカナイ
22:26:36
光のアミュレットに換装して終了しよう
シーク
22:26:40
研磨のヤスリを購入しておきます
コレット
22:26:47
「・・・お心遣いありがとうございます。―私は 、皆で、依頼を達成し 戻れるように 最善の努力を致します」こく と頷いた>スルカナイ
22:27:06
水晶の首飾りを、光のアミュレットにつけかえ。
リーナ
22:27:09
「そうならないようにするのが私のお仕事ですよーと」ホーリーウォーターと魔晶石10点買っていきますー
シーク
22:28:06
前金借りて光のアミュレットも買っておこうか…
ユスナ
22:28:13
「ひとまず、村まで」 
コレット
22:28:13
あと熱狂の酒を購入しておきます。
リーナ
22:28:38
やっぱり魔晶石5点あと二つ買って で準備終了で
_ バルド _
22:29:46
よろしいかな
シーク
22:29:48
んで奇跡の首飾りと光のアミュレット交換して 荷物整理して準備OK
スルカナイ
22:29:54
よろしいのです
ユスナ
22:29:58
おk
リーナ
22:30:09
はーい
_ バルド _
22:30:09
では、バルドが手配したキャリッジをユスナのUMAで引き
コレット
22:30:15
こちらも準備OKです
_ バルド _
22:30:27
一行はオルレイアを出発する。保存食もキャリッジに詰め込まれてます
22:30:37
がらがらがら。
ユスナ
22:30:46
どうせ近くの村で乗り捨t(
リーナ
22:30:54
がらがら
_ バルド _
22:31:18
そうして2日ほど街道を北上し
22:31:26
件の森付近へと辿りつく。
ユスナ
22:31:40
「(……まだ寒い)」 
_ バルド _
22:31:49
なんとも、いやな気配だ。森の真上には暗雲垂れこめ、不吉なニオイがぷんぷんする。
22:32:09
一行はここで馬を降り、森へと入っていく。
スルカナイ
22:32:38
「フン  雰囲気だけは上等じゃねえか  今にもって所か?」警戒はしておこう
リーナ
22:32:50
「やーな天気ですねー」
_ バルド _
22:32:54
さて、地図作成判定でもして頂こう。目標値は16
ユスナ
22:32:55
まぁ、ペガサスは出しておこう。
22:32:58
隊列は任せた
コレット
22:32:59
「・・・ユスナ様、顔色が優れないようですが、ご気分が悪いのでしょうか」大丈夫ですか?と
_ バルド _
22:33:08
はいはい>ぺが
ユスナ
22:33:10
「何処に潜んでいるか分からない。油断せずに」 
シーク
22:33:34
[
22:33:54
「そうですね、警戒しながら行きましょう…」
ユスナ
22:33:58
「いえ。少し気後れしただけ。大丈夫」 >コレット
シーク
22:34:21
では地図作性
2D6 → 3 + 2 + 【10】 = 15
ユスナ
22:34:35
地図作成
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
シーク
22:34:48
1足りない… 何かお差しな地図ができた
コレット
22:34:54
「お一人でご負担に思わずに済むよう、私も頑張ります」 無理はなさらないでください とつげて
22:35:02
こちらも地図をかりかり
2D6 → 5 + 1 + 【12】 = 18
TOPIC
22:35:04
前 4 後 by ユスナ
_ バルド _
22:35:15
バルドのてきとーな指示を上手く解読したユスナとコレットは
22:35:41
村への位置をほぼ割り出す事ができる。およそ6時間ほどかかるだろう、と見る。
TOPIC
22:35:49
スルカ、シーク、ユスナ馬 4m コレット、リーナ by リーナ
_ バルド _
22:36:01
現在は朝の9時頃。
ユスナ
22:36:06
「気負ってるのはどっちだか」 コレットに苦笑して
22:36:40
「空も晴れて木々がなければ空から探せるのに」 
22:37:00
「日が暮れる前に見つけたいところね」
リーナ
22:37:13
「嫌な天気ですよねー まったくもう」
コレット
22:37:23
「―…村までは6時間程度 でしょうか。」通る この森は、慰霊で植えた云々とは別の森なのかな
_ バルド _
22:37:40
ここらへんはまだ無いな>コレット
22:37:44
あくまで村の付近だ
コレット
22:38:00
了解了解。
シーク
22:38:01
「そうですね…綺麗に晴れて欲しいですが…」
ユスナ
22:38:01
死霊が付近に見当たらなければ村へと向かいましょう。
_ バルド _
22:38:25
ほいほい。では、君たちは慎重に森を行軍する
スルカナイ
22:38:55
「逗留してる冒険者とも連携させないとな。単独で突破できりゃそんなことはしなくてもいいんだけどさ」
_ バルド _
22:39:13
途中、カタカタと骨を鳴らす骸骨ひょっこり姿を現したりしたが
22:39:42
数もさして多くなく。ほぼ一刀の元に斬り捨てて後始末をしつつ
リーナ
22:39:54
「まあまず入ってみないとーですか」
ユスナ
22:40:02
ここまでバルドがついてくるほどホラー
リーナ
22:40:13
「皆さん素敵ですよー」やんややんや
_ バルド _
22:40:18
日が暮れかける16時頃には、森の切れ目が見えてくる
ユスナ
22:40:31
「目的もなく彷徨う死霊など」 切り捨て、切り捨て
_ バルド _
22:40:40
あそこを登れば村が見えてくるはず、というところで
22:40:46
スカorレン知力をどうぞ
22:40:51
目標値不明
ユスナ
22:40:56
すかち
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
リーナ
22:41:13
れんじゃー
2D6 → 6 + 5 + 【9】 = 20
シーク
22:41:14
スカ知力
2D6 → 4 + 2 + 【10】 = 16
_ バルド _
22:41:14
というか危機感知だね。全員どうぞ
スルカナイ
22:41:22
すかち
2D6 → 6 + 3 + 【6】 = 15
ユスナ
22:41:34
危険感知ならライダー使える。た。+2して19
_ バルド _
22:41:51
ライダーめんどくさくなった。まぁいいのだ。
コレット
22:41:51
「…リーナさま、どうか 彷徨える魂に 祈ってあげてください ね」 とかやりつつ。こちらはスカレンはなし
_ バルド _
22:42:24
これっともどうぞどうぞ
リーナ
22:42:28
「そうですねー なかなかに年季の入った感じですから念入りにー」
コレット
22:42:38
危険感知はひらめだけども
2D6 → 6 + 3 = 9
_ バルド _
22:42:41
さて、コレット以外の4人は
22:42:58
そこかしこに不死者の死骸(というのもヘンだが)が転がっている事に気づくが
ユスナ
22:43:09
コレットは馬のしっぽに注意がいっている
リーナ
22:43:17
「あや?」
_ バルド _
22:43:18
注意が一瞬遅れたか、コレットは何かぐにゅっとしたものを踏んでしまう
22:43:36
それは、腐った死体。
コレット
22:43:54
「…あ」 ごめんなさい。慌てて飛びのくけど
_ バルド _
22:44:02
恐らくは先行冒険者たちが片付けたのであろう、アンデッドの成れの果てであった。
ユスナ
22:44:34
「……潰したものはそのまま放置してきたようね」 
リーナ
22:44:39
「あららー 結構すごいことになっちゃってますねぇ」
_ バルド _
22:44:59
あたりの腐臭、異臭は濃さを増し
ユスナ
22:45:00
「穢れが溜まりやすくなるから、片付けた方がいいのに」 しかし、この数では。
コレット
22:45:22
「…この方々も…供養してあげないと、眠れずにまた動き出してしまうかもしれませんね…」踏んでしまった死体の脇にしゃがんで 幾分不安げな顔
ユスナ
22:45:22
「森もあるし。無闇に燃やすことも出来ないか」 
_ バルド _
22:45:29
耐え兼ねる鼻をおさえつつ、一行は村を見る。
コレット
22:45:33
「とはいえ、その余裕もなかったのだとは思いますが…」
リーナ
22:45:37
「そんな余裕もなかったんでしょうしね」
ユスナ
22:45:37
死体いじりするこれっと
_ バルド _
22:45:50
そこは、まさに不死者の村といって良い光景だった。
スルカナイ
22:45:52
「一つに時間をかけてられるほど  余裕がねえんだろう  数が数だ 今は仕方ねえ」
BGM
22:46:02
つかいつまでバルド出してたんだろ俺
22:46:26
ゆらりゆらりと。白骨、腐乱死体、そしてゴーストたちが
ユスナ
22:46:26
バルドがついてきて後ろでぼそぼそナレーションしてるホラーだから、大丈夫
シーク
22:46:35
「原因を潰してからの方が安全ですからね」
リーナ
22:46:36
「ですねー あちらもすごいことにー」
BGM
22:46:40
それもそれでアリか。まぁもういいや
ユスナ
22:46:46
「確かに、あれではいちいち相手にしてられない」 
リーナ
22:46:53
そのホラー怖い!
BGM
22:47:02
村中を闊歩する、異様な光景。数はざっと──100を超える。
コレット
22:47:18
「―はい。…まずは、元凶となっているものを 止めて、 それから  ですね―…」 申し訳なさそうに 倒れている遺体を眺め
BGM
22:47:33
距離があるため、君たちに気づいている気配こそないものの
スルカナイ
22:47:43
「浄化よりは封印したほうが早いくらいだな    こんなのが溢れ出して来たら。  周りの村がいくつも消えちまう」
BGM
22:48:09
”あれら”が一斉に君たちを襲う事になるかと思うと──背筋が寒くなるだろう
22:48:48
さて、君たちには3つの選択肢がございます
ユスナ
22:48:53
「……」 見回し
22:49:30
「探している間に夜になってしまうかもしれないけど」 
22:49:51
「夜だからって死霊どもが休んでくれるわけでもない、ね」 
スルカナイ
22:49:53
「胆ァ決めろよ。   中央突破は無謀だけどな」  ハイドアンドシークで進みませんか
ユスナ
22:50:20
シークするのは1,2人でいい。
BGM
22:50:34
こんなところか。PLたちから案があるならそれはそれでどうぞ
1・アンデッドたちの動きを注視し、出元を探る 冒険者知力で目標値23
2・突撃して全部ころちゅ 判定なし
3・大きく迂回して、森から探る  探索判定で目標値18
コレット
22:50:57
「――あの数では、正面から挑むのは――…とは思いますので ――」思案して
BGM
22:51:10
なお、1には1時間、3には移動も込みで30分ほどかかります
ユスナ
22:51:38
ころちゅ
22:51:40
まぁ、えーと
スルカナイ
22:51:47
1なら出目11要求か...うむむ
コレット
22:52:17
アンデッドも流れがあってわらわら出元から出てきてるわけか
スルカナイ
22:52:22
コレットですら9要求  ぐぬぬ
ユスナ
22:52:34
動くなら明るい内だな。シーク隠密で密集の多寡を探してこれる?
BGM
22:52:58
はいはい、どの程度まで近寄るかにもよりますが
コレット
22:53:04
まぁ、指輪もあるし 出目9なら無謀だとは思わないけど
スルカナイ
22:53:09
3ならシークが8要求 か
BGM
22:53:18
隠密目標値は12/15/19と設定しておりまする
リーナ
22:53:27
5人もいれば多分出るでしょう(慢心
シーク
22:53:27
望遠鏡もありますしいけると思いますb
BGM
22:53:47
それぞれ遠(現在地)/ちょい近/村付近です
ユスナ
22:54:02
私もいってもいいんだけど、2人で行く意味もあんまないし
22:54:30
この場所から探すと1の目標値が高いだけなんで、
BGM
22:54:44
なお、失敗すれば見つかって
ユスナ
22:54:47
踏み込めるところまで踏み込んで注視すればいいでしょ。まぁ。
BGM
22:54:55
30匹ちょっとから追われるだけですよ
ユスナ
22:55:01
それでいなかったら森いこう
22:55:11
シークにホーリーウォーター渡しておくよ(
シーク
22:55:15
まあ最悪変転ありますし 一人で突貫でも十分かと
リーナ
22:55:17
ういー
ユスナ
22:55:25
シークは持ってるか。
コレット
22:55:26
そうね。頑張ってもらおうか
スルカナイ
22:55:51
ちょっと一人で偵察してデモト探る幹事ね
シーク
22:55:52
うぃ前の依頼で買っておいたのが残ってますね
BGM
22:55:58
では、どこまで近づくか宣言して
ユスナ
22:56:18
上からシーク見張ってもいいんだけど、空使うと変なものを呼び込みそうでな(
BGM
22:56:36
その上で先程の隠密判定をどうぞ。成功すればその付近まで気づかれずに近づいて様子が見れます
ユスナ
22:56:40
「村の様子を探ってこれる?」
コレット
22:56:42
「シーク様、お気をつけて」ご無事をお祈りしてます
シーク
22:57:07
「では行ってきます」それじゃあ隠密で村付近(19)まで行ってみます
2D6 → 1 + 1 + 【12+2】 = 16
BGM
22:57:16
わくわく
リーナ
22:57:18
「おーお願いしますー」
シーク
22:57:20
おぃ…変転で
ユスナ
22:57:20
フラグなのは知ってた
リーナ
22:57:22
Σ
スルカナイ
22:57:28
いきなりか
コレット
22:57:43
シークさんたら
BGM
22:57:47
完璧な隠行を施したシークは、村の付近まで難なく近づき
22:58:01
アンデッドの様子を伺う事ができる
シーク
22:58:05
しかし1ゾロでも15超えてるあたり流石サイレントシューズだな
コレット
22:58:05
いきなり転びそうになったように見えたが気のせいだったのだ
BGM
22:58:21
とりあえず見ている内容を伝えよう
ユスナ
22:58:32
転んだところに溝があったんですよ
リーナ
22:58:43
転んだと思わせるくらい姿勢を低くする足運び!
BGM
22:58:52
既に村を徘徊しているアンデッドは、それぞれ様々だ。あっちへいったり、こっちへ行ったり。
22:59:29
森から出るものや、延々家の壁にぶつかり続けるもの、アンデッド同士で殴り愛をしているものもいる。
シーク
22:59:32
転んだのは姿を隠すためで音のでないように転びました
ユスナ
22:59:33
「しかし、見つけたとして、突撃にするにも少し多いね」
BGM
22:59:45
しかしながら、シークは
ユスナ
22:59:55
「コレット。囮になれそうなゴーレムは作れる?」 >にんぎょう
BGM
23:00:20
新たにというとヘンな話だが、今までいなかったアンデッドが出てくる方向をおおよそ掴む事ができた。それは──東。
23:00:49
村の東の方角から、時折・・さっきまで居なかった種が出てきたりしたのを、数度確認した。
コレット
23:00:50
「一時間ほどお待ち頂ければ」荷物袋を置いて、材料をごそごそ
ユスナ
23:01:11
問題はアンデッドが魔法生物にラブコールするかってあたりだが(
BGM
23:01:13
そこまで確認し、ゆるりゆるりと仲間たちのもとへ戻る。ここまでおおよそ30分経過した。
ユスナ
23:01:25
アンデッドが皆ひかみんならそんな心配ないのに
シーク
23:01:30
「(元凶は東がわでしょうかね…)」戻って結果報告
スルカナイ
23:01:36
ようどうでも暴れてもらうしかないか
23:01:41
コレット
23:01:44
おーくちゃんが来たら歓迎してくれるゾンビちゃんたちかどうか…
スルカナイ
23:01:52
<ゴーレム
ユスナ
23:02:27
そこらへんのもぐら捕まえてゴーレムの額に貼り付けてもいいんだが。
リーナ
23:02:32
殴ったら殴り愛にはなってくれる かも
ユスナ
23:02:42
「東、ね」 
シーク
23:03:13
アンデッドどうしでも殴り愛してる位ですしなんとかなるかもですが…
ユスナ
23:03:14
「実際に何がいるかは、見てみないとダメかな」 
リーナ
23:03:42
「東ですかー となるとやっぱり慰霊碑代わりの樹でしょうかねぇ」
コレット
23:03:59
強化なしの素オークちゃんだと殴りあうもなにも あまりもたないとは思うんだ…
ユスナ
23:04:12
んーと、これだけだと森か村かは分からんな
シーク
23:04:18
「そうですね…アンデッドに見つからずにそちらに行ければいいのですが…」
ユスナ
23:04:34
村の東を注視して、森から出てくるのが多いか、村から出てくるのが多いか、確認したいところ
BGM
23:05:13
そうだな、では冒険者知力で20ってとこか。1時間ほど注視すればわかるとするよ>ユスナ
ユスナ
23:05:18
まぁ、さっさと突っ込むか(
23:05:30
私は別に暗くなっても構わんが(
スルカナイ
23:05:34
「もりから迂回したほうが早いのか...  ってことは」
コレット
23:05:50
「私たちが得ている情報ですと、それらしいものがそれしかないので そうかなとは思うのですがー…」まだわからないですね と 眺めるユスナを見つめて
BGM
23:05:59
まぁ現在地も森っちゃあ森だけどね。村を迂回するって話。
コレット
23:06:12
冒険者知力で20打して1時間見ればわかるってことか
23:06:25
20かいも殴ったみたいに
ユスナ
23:06:35
凶暴化
23:06:40
さて、まぁ、悩んでても仕方ないんで
23:06:48
適当にパンツ眺めましょうか。
23:07:06
「えぇ。情報を元に、もう少し死霊の流れを掴みましょう」 
シーク
23:07:17
まあどう行くか探って見ましょう
リーナ
23:07:35
ういうい
コレット
23:07:44
「はい。了解いたしました」
ユスナ
23:07:44
村と森の東側の動きを観察して。えいえいぼうち
2D6 → 4 + 1 + 【12】 = 17
23:07:57
きっと誰かが成功する
コレット
23:07:58
望遠鏡も使って観察しましょう
リーナ
23:08:07
服もボロボロでしょうしねー 知力ー
2D6 → 6 + 5 + 【13】 = 24
シーク
23:08:15
シークはミッソを研磨のヤスリで研いでいよう
コレット
23:08:19
かんさつかんさつ。
2D6 → 1 + 2 + 【14】 = 17
BGM
23:08:29
望遠鏡にボーナスはない判定だが、持っていれば使わない手はないな。
23:08:34
あぁ、研ぐの?
コレット
23:08:34
できてない
23:08:40
まぁ、演出的に
BGM
23:09:07
まぁやめさせますよ。シャーコシャーコ言わせて気づかれる気ですか
ユスナ
23:09:17
ユスナもコレットも凄い衣装を来た死霊に目がいっちゃってる
シーク
23:09:30
あぁ音か… じゃあやめときます
BGM
23:09:44
状況的に空気嫁ということで。ではリーナは
コレット
23:09:49
斬新なファッション
BGM
23:10:22
やはり、シークの報告どおり、東から新たなアンデッドが出てくる事を数度確認します。さらに、おおよその方向性も掴みました。
リーナ
23:10:37
あの程度ではまだまだです と適当に流し見て
スルカナイ
23:10:40
「どっからわいてきてる」
BGM
23:11:02
かつ、どうやら
ユスナ
23:11:16
「えぇと──…」 なんかすごかった
BGM
23:11:23
「知能:低い」ないしは「知能:なし」のアンデッドばかりだと気づいていいですよ
コレット
23:11:56
「………」 ちょっと違うところに気を向けてしまった気がする。
リーナ
23:11:58
「そうですねー やっぱり東から知能的にはそんなに大したものは出てこないみたいですねー」
BGM
23:12:31
恐らくは、森をぐるっと迂回していけば
ユスナ
23:12:44
「では、行きましょう」 まぁ、熱狂の酒のんで。
BGM
23:12:48
日暮れまでには出元へたどり着けそうです
リーナ
23:13:28
「といったかんじですかね」かくかくしかじか
コレット
23:13:49
「はい ―了解しました。 では、警戒して 進みましょう」 こちらも熱狂の酒飲んどこう。ちびちび。凄い飲みなれてない。ぺろぺろ。
スルカナイ
23:13:55
「そっちに突っ込むか」
ユスナ
23:13:58
「探しだして一気に潰します。低級霊に足止めされぬよう」
シーク
23:14:10
「これならアンデッドに遭遇しないように行けそうですね…」では行きましょうか
ユスナ
23:14:14
乗るのは直前でも出来る。馬は引いていき。
23:14:42
では、森をぐるっと
リーナ
23:14:48
「迂回迂回ー」
ユスナ
23:15:00
迂回して。湧き出ていると思しきばしょへ
コレット
23:15:06
足はそんなに速くないのでおいてかれないように、気をつけて 一生懸命ついていきましょう
ユスナ
23:15:25
「極力、音を立てないように」 言うまでもないことだが
23:15:34
変な性癖持ってる人、たまにいるしね
BGM
23:15:50
では
ユスナ
23:15:55
武器と喋ったり、荷物と喋ったり
BGM
23:16:06
慎重に、音を立てぬよう森を進む
リーナ
23:16:20
何もない空間に話しかけたり?
BGM
23:16:27
そうして、しばらく歩みを続けたあと、君たちが見たものは・・・
コレット
23:16:34
見えないものが見えてる人がいるからな
ユスナ
23:16:34
エルハはメルティアのこと頭おかしいと思ってますよ
BGM
23:16:50
ドス黒いオーラを纏う、1本の樹であった──。
コレット
23:17:06
「―・・・」見るからにやばそうな感じ
ユスナ
23:17:07
「──…あれは」 
リーナ
23:17:14
妖精さん頑張って姿をっ
ユスナ
23:17:36
人で言うならちょっと派手に大きいほう出しちゃった感じの樹
_ 樹 _
23:17:42
『オォォン───。オン、オォォ怨怨怨──。』
リーナ
23:17:44
「あららー なんともそれっぽいですねー」
ユスナ
23:17:48
お花畑に間に合わなかったか
コレット
23:18:24
「……っ 」なんだか分からないけれど、重苦しい 酷く息苦しくなるようなものを感じて
_ 樹 _
23:18:24
ドクン、ドクンと音がしそうな程に、何かを吸い上げる根。まるで呪詛のような唸り声。
23:18:33
そうして、しばしの後──。
ユスナ
23:18:35
死霊が生み出されていることを確認したら、突っ込みます。確認しなくても、見るからに妖しいし近づかないことにはわからないので、突っ込みます。
スルカナイ
23:18:38
「ああ ヤバイ気配がビンビンに伝わってくるな」
BGM
23:18:40
ボコッ
シーク
23:18:44
「かなり嫌な感じですね…」
ユスナ
23:19:03
「明らかに怪しい。突き進むよ」 
_ 樹 _
23:19:27
木の根元から、不死者どもが現れ出でる──!
リーナ
23:19:38
「これは念入りにやらないとですね」
ユスナ
23:19:50
そこ、根っこあるから支えるんですよ>這い出る死霊
23:20:03
岩に頭ぶつける死霊とかも
コレット
23:20:04
「ユスナさま、根元から 死霊が生み出されています―…気をつけてください―…!」
23:20:08
まもちきとかはできるのかちら
_ 樹 _
23:20:16
「ぉぅぁ──。ぉぉォ・・・・。」
ユスナ
23:20:36
這い出る場所選ぶの大変そう
_ 樹 _
23:20:40
戦闘開始距離に近づいてしますか、現在地で隠密してしたいですか
コレット
23:20:49
込み合ってるとつっかえちゃう
ユスナ
23:20:58
「眺めてるわけにはいきません」 
シーク
23:21:18
普通に戦闘開始距離までいっちゃっていいかと思いますが
ユスナ
23:21:41
ちょっと馬を隠す労力が、オートミールを美味しくする労力と同じくらいなので
_ 樹 _
23:21:41
樹の周りには数体の生まれたて(?)の不死者が徘徊している。
ユスナ
23:21:47
戦闘開始距離までいっちゃいますよ
スルカナイ
23:21:56
戦闘距離にいっていいかと
リーナ
23:21:58
隠れてやってても増えそうですしね
コレット
23:22:17
あんまり隠れるのに意味がなさそうな生まれたてべいびぃたち
シーク
23:22:43
その前に腕輪を叡智から怪力に変更しておきたい
ユスナ
23:23:44
馬に跨って、
23:23:53
戦闘開始距離まで突っ切りましょう
シーク
23:24:07
突撃しましょう
TOPIC
23:24:19
樹 10 人影 3 馬 15 スルカ、シーク、ユスナ馬 4m コレット、リーナ by BGM
ユスナ
23:24:31
うま
リーナ
23:24:41
馬ー
スルカナイ
23:24:47
UMA
ユスナ
23:25:02
大丈夫、かにより随分弱いはず
コレット
23:25:06
暗いなら前衛さん灯りつけてこう。ばれるだろうが見えないと困るだろう
23:25:18
走り出す時に、シークの武器にライト とかでもいいかね
_ 樹 _
23:25:19
樹21/25 人影16/19 馬15/22
23:25:27
夕暮れ時です
コレット
23:25:39
視界に問題がないならいいや
ユスナ
23:25:59
UMAちき>馬
2D6 → 4 + 3 + 【10】 = 17
23:26:04
UMAちき>人陰
2D6 → 5 + 6 + 【10】 = 21
23:26:07
UMAちき>樹
2D6 → 2 + 6 + 【10】 = 18
23:26:14
樹わかんにゃい
コレット
23:26:14
では、まもちき 樹21/25
2D6 → 4 + 4 + 【12+1】 = 21
_ 樹 _
23:26:14
ゴーストペg・・ホースです。
リーナ
23:26:17
まもちき 樹 人影 馬順ー
2D6 → 3 + 3 + 【11】 = 17
ユスナ
23:26:29
ごーすとぺんぎん
コレット
23:26:31
人影16/19
2D6 → 3 + 1 + 【12+1】 = 17
リーナ
23:26:32
2D6 → 5 + 6 + 【11】 = 22
_ 樹 _
23:26:36
人影はIG146p ポリュートファントム+2です
リーナ
23:26:41
2D6 → 1 + 3 + 【11】 = 15
_ 樹 _
23:26:53
樹はIG148p イビルエントです
コレット
23:26:54
人影はリーナが弱点抜いてるね。
スルカナイ
23:26:57
IG
コレット
23:27:04
馬15/22
2D6 → 3 + 2 + 【12+1】 = 18
リーナ
23:27:10
ぬいたー
_ 樹 _
23:27:14
ない人てーあげれ
コレット
23:27:17
出目がわるいなあ。うごご。
23:27:55
CG?IB?うごご?
23:28:28
IBだったか
_ 樹 _
23:28:49
IBだの
シーク
23:29:48
ヤバイこの敵相手だと3点魔晶石で練技発動出来ない…
コレット
23:30:06
確認確認
_ 樹 _
23:30:17
全員もってんのかー
ユスナ
23:30:19
めんどくちゃい相手 (HP:48/48 MP:21/21 防:6 移:31/93 補:)
23:30:38
まぁ、その時はその時か。
_ 樹 _
23:30:56
ちなみにイビルエントはなんとなく設定的にアンデッド産ませただけです。暗黒大地の力ってすごいね
ユスナ
23:30:59
たふぱくだちゃい (HP:48/48 MP:21/21 防:6 移:31/93 補:)
_ 樹 _
23:31:08
戦闘中に増えやしないからがんばっテ
コレット
23:31:39
「…支援いたします。どうか、皆様― 気をつけてください」では、タフパ配りますね (HP:50/50 MP:64/64 防:3 蛙MP:10/10、魔晶石5点*4、10点*2 ※熱狂の酒)
スルカナイ
23:31:49
うまはなんだったの?
コレット
23:31:49
先制したら! (HP:50/50 MP:64/64 防:3 蛙MP:10/10、魔晶石5点*4、10点*2 ※熱狂の酒)
_ 樹 _
23:31:49
その前に
コレット
23:31:57
ゴーストホースて (HP:50/50 MP:64/64 防:3 蛙MP:10/10、魔晶石5点*4、10点*2 ※熱狂の酒)
_ 樹 _
23:31:59
先制20
リーナ
23:32:07
セイポン欲しい人はー (HP:47/47 MP:50/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩⑩)
シーク
23:32:15
先制さん (HP:50/50 MP:19/19 防:4 変転無し)
2D6 → 2 + 6 + 【12】 = 20
23:32:28
なんとかFA発動
ユスナ
23:32:29
FPもほしいがせいぽんも欲しい。 (HP:48/48 MP:21/21 防:6 移:31/93 補:)
スルカナイ
23:32:30
ゴーストホースだったか
リーナ
23:32:32
ぴったり わーわー (HP:47/47 MP:50/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩⑩)
ユスナ
23:32:35
まぁ、せいぽんくりゃれ (HP:48/48 MP:21/21 防:6 移:31/93 補:)
23:32:37
先制
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
スルカナイ
23:32:41
セイポンがほしいね
ユスナ
23:32:41
ふぅ (HP:48/48 MP:21/21 防:6 移:31/93 補:)
リーナ
23:32:45
ういー (HP:47/47 MP:50/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩⑩)
_ 樹 _
23:32:54
はいはい、欠片はエントに5個づつ、妖精に4つですよ
シーク
23:32:56
セイポン欲しいです (HP:50/50 MP:19/19 防:4 変転無し)
ユスナ
23:33:17
ごすほ弱点抜けてないよね (HP:48/48 MP:21/21 防:6 移:31/93 補:)
コレット
23:33:56
「リーナさま 魔法は防げませんが、茨も危険ですので―…私も少し 前に出ます」 (HP:50/50 MP:64/64 防:3 蛙MP:10/10、魔晶石5点*4、10点*2 ※熱狂の酒)
リーナ
23:34:00
にゃいです (HP:47/47 MP:50/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩⑩)
23:34:09
>弱点
コレット
23:34:10
 ぬけてない (HP:50/50 MP:64/64 防:3 蛙MP:10/10、魔晶石5点*4、10点*2 ※熱狂の酒)
ユスナ
23:34:43
犬ばっかり読んで、馬の一生の本を読まないから… (HP:48/48 MP:21/21 防:6 移:31/93 補:)
リーナ
23:34:54
「私も前に少し出るつもりだから奇遇ですねー」 (HP:47/47 MP:50/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩⑩)
23:35:17
一生の後なので 馬の一生の本読んでも知らなかったのですよ
コレット
23:35:45
そだな 第2の人生よりも先っぽいな (HP:50/50 MP:64/64 防:3 蛙MP:10/10、魔晶石5点*4、10点*2 ※熱狂の酒)
_ 樹 _
23:36:04
がんばっていってみましょー
イビルエントA 命22 打+15 回21 防12 精23 HP127/127 MP85/85
イビルエントB 命22 打+15 回21 防12 精23 HP127/127 MP85/85
ポリュート+2 命19 打+12 回19 防9 精21 HP97/97 MP51/51
ゴースト馬前 命20 打+10 回19 防10 精20 HP72/72
ゴースト馬後 命20 打+11 回18 防10 精20 HP62/62
23:36:14
で、再確認だが
23:36:27
IBみんなあるんだなー?(写真撮った)
シーク
23:36:40
所持してます (HP:50/50 MP:19/19 防:4 変転無し)
リーナ
23:36:44
あるー (HP:47/47 MP:50/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩⑩)
スルカナイ
23:36:59
あるあるよ (HP:89/89 MP:34/34 防:8 )
コレット
23:37:03
ある (HP:50/50 MP:64/64 防:3 蛙MP:10/10、魔晶石5点*4、10点*2 ※熱狂の酒)
ユスナ
23:37:08
正直魔法複数で毒以外だからFPⅡほしいところだが (HP:48/48 MP:21/21 防:6 移:31/93 補:)
スルカナイ
23:37:13
イブルエント2体いるのか (HP:89/89 MP:34/34 防:8 )
コレット
23:37:26
ユスナはペガにもタフパしていいのかね (HP:50/50 MP:64/64 防:3 蛙MP:10/10、魔晶石5点*4、10点*2 ※熱狂の酒)
_ 樹 _
23:37:30
②部位なだけよ
スルカナイ
23:37:37
了解 (HP:89/89 MP:34/34 防:8 )
ユスナ
23:37:41
MPあるならしてくりゃれ (HP:48/48 MP:21/21 防:6 移:31/93 補:)
コレット
23:37:50
必要ならする (HP:50/50 MP:64/64 防:3 蛙MP:10/10、魔晶石5点*4、10点*2 ※熱狂の酒)
23:39:00
では、動く
リーナ
23:39:23
あーと セイポン2R目で良いですかね やっぱりホリブレにします (HP:47/47 MP:50/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩⑩)
ユスナ
23:39:35
ほいほい。>りーな (HP:48/48 MP:21/21 防:6 移:31/93 補: 天馬:HP:71/71)
23:39:38
MP大丈夫か?
コレット
23:39:42
3m前進。蛙MPと5点石パリンで、6倍拡大タフパワー行使。スルカ、シーク、ユスナ、ペガ、リーナ、コレット順。 (HP:50/50 MP:64/64 防:3 蛙MP:10/10、魔晶石5点*4、10点*2 ※熱狂の酒)
リーナ
23:40:04
割ればまあ ペガさんはごめんなさいですが! (HP:47/47 MP:50/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩⑩)
_ 樹 _
23:40:13
ちな相手の使う魔法一覧 http://yutorize.2-d.jp/ft_sim/?ft=C444444
コレット
23:40:13
「―生命強化… 抗魔の力を―…」杖をぶんっと振って。行使。 (HP:50/50 MP:64/64 防:3 蛙MP:10/10、魔晶石5点*4、10点*2 ※熱狂の酒)
2D6×6 → 3 + 6 + 【14+1】 = 24 , 6 + 5 + 【14+1】 = 26 , 6 + 2 + 【14+1】 = 23 , 1 + 4 + 【14+1】 = 20 , 3 + 4 + 【14+1】 = 22 , 5 + 6 + 【14+1】 = 26
ユスナ
23:40:26
どうせ初手で剥がれるからFPⅡの方がいいと思うけど。 (HP:48/48 MP:21/21 防:6 移:31/93 補: 天馬:HP:71/71)
23:41:10
「助かります」  (HP:48/48 MP:21/21 防:6 移:31/93 補:Tp 天馬:HP:71/71)
リーナ
23:41:20
まあ初手耐えて セイポンはれる余裕が持てれば程度で (HP:47/47 MP:50/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩⑩)
TOPIC
23:41:20
樹 10 人影 3 馬 15 スルカ、シーク、ユスナ馬 1 コレット 3 リーナ by コレット
ユスナ
23:41:28
まぁ、2手目回復するつもりがないならホリブレでいい( (HP:48/48 MP:21/21 防:6 移:31/93 補:Tp 天馬:HP:71/71)
23:41:36
はいはい。
23:41:45
天馬は気にするな。消耗品だ。
リーナ
23:42:01
ういーでは 3m前進10点パリン (HP:47/47 MP:50/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩⑩)
23:42:21
ホーリーブレッシング シーク、ユスナ、スルカナイ順
シーク
23:42:25
@ってかせっかくのペガサスなのに反応し忘れた…なんたる不覚…まあ野生じゃないしいいか… (HP:50/50 MP:19/19 防:4 変転無し)
リーナ
23:42:38
行使個別ー (HP:47/47 MP:50/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩⑩)
2D6 → 6 + 2 + 【13】 = 21
23:42:41
2D6 → 3 + 4 + 【13】 = 20
23:42:46
2D6 → 2 + 3 + 【13】 = 18
ユスナ
23:42:51
馬ふぇちがいた (HP:48/48 MP:21/21 防:6 移:31/93 補:Tp 天馬:HP:71/71)
23:43:00
いろんな性癖の人っているよね…
リーナ
23:43:11
「自然の神様のお守りをーです」 (HP:47/47 MP:50/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩⑩)
_ 樹 _
23:43:12
へんたいだね
TOPIC
23:43:31
樹 10 人影 3 馬 15 スルカ、シーク、ユスナ馬 1 コレット・リーナ by コレット
ユスナ
23:43:39
「征きますっ」 猫鹿して、移動して。 (HP:48+30/48 MP:21/21 防:6 移:31/93 補:Tp HB 天馬:HP:71/71)
シーク
23:43:58
天馬フェチです まあ野生じゃないのないし仕事優先だったのでしょう 内心ウキウキだったかもですが… (HP:50+30/50 MP:19/19 防:4 変転無し)
ユスナ
23:44:17
ごーすとほーすに接敵し。右手にじゃべ槍、左手にエレブレ。弱点抜けてないがとりあえず氷属性だ。 (HP:48+30/48 MP:21/21 防:6 移:31/93 補:Tp HB 天馬:HP:71/71)
_ 樹 _
23:44:38
突っ込んでくるならお馬さんが3m前に出てガキィンと大馬獣決戦です
ユスナ
23:44:47
「やっ!」 両手効きで、右槍から。>馬の前 (HP:48+30/48 MP:21/21 防:6 移:31/93 補:Tp HB 天馬:HP:71/71)
2D6 → 1 + 3 + 【14+1+1+1】 = 21
_ 樹 _
23:44:54
あたるます
ユスナ
23:45:20
だめじ(ぷす>馬前 (HP:48+30/48 MP:21/21 防:6 移:31/93 補:Tp HB 天馬:HP:71/71)
20 = 1 (2 + 2 = 4) + 【15+4】 威力 : 10
23:45:52
身体流して勢いのまま振って、左剣えいえい>馬
2D6 → 6 + 1 + 【15+1+1+1】 = 25
23:46:32
補正間違えた、24.だめーじ(さく >馬前
17 = 1 (2 + 1 = 3) + 【12+4】 威力 : 10
_ 樹 _
23:46:38
ほいほい
スルカナイ
23:46:55
ではこちらもいこう (HP:89+30/89 MP:34/34 防:8 TP)
ユスナ
23:47:03
手番終わり (HP:48+30/48 MP:21/21 防:6 移:31/93 補:Tp HB 天馬:HP:71/71)
_ 樹 _
23:47:04
これだけ受けまして
イビルエントA 命22 打+15 回21 防12 精23 HP127/127 MP85/85
イビルエントB 命22 打+15 回21 防12 精23 HP127/127 MP85/85
ポリュート+2 命19 打+12 回19 防9 精21 HP97/97 MP51/51
ゴースト馬前 命20 打+10 回19 防10 精20 HP55/72
ゴースト馬後 命20 打+11 回18 防10 精20 HP62/62
ユスナ
23:47:08
「浅い、か」  (HP:48+30/48 MP:21/21 防:6 移:31/93 補:Tp HB 天馬:HP:71/71)
スルカナイ
23:47:24
剣を右手で抜いて 猫熊鹿 (HP:89+30/89 MP:34/34 防:8 TP)
23:47:49
しかる後に馬に攻撃する (HP:89+30/89 MP:25/34 防:8 TP)
2D6 → 3 + 3 + 【12+1】 = 19
TOPIC
23:47:54
樹 10 人影 6 馬・ユスナ馬・スルカ、シーク 13 コレット・リーナ by ユスナ
_ 樹 _
23:48:03
それはよける
23:48:52
どっちか宣言なかったし前半身と判断
シーク
23:48:53
猫熊鹿指腕脚を3点石2つ消費して発動 してから突撃 (HP:50+30/50 MP:19/19 防:4 変転無し)
スルカナイ
23:48:53
「骨馬の癖に」  あたらなかった (HP:89+30/89 MP:25/34 防:8 TP)
23:49:17
前半身
ユスナ
23:49:28
ぱっしぶ殴りか。あんま手抜ける相手じゃないぞ (HP:48+30/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp HB 猫鹿 天馬:HP:71/71)
シーク
23:49:52
馬の前にミッソとファンタズマで斬る (HP:50+30/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
ユスナ
23:50:07
多分、私天馬次でふっとばされるし。シークとユスナは時間かけたら即リタイアだ。そうなったら1人頑張れ (HP:48+30/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp HB 猫鹿 天馬:HP:71/71)
シーク
23:50:19
ミッソ命中 (HP:50+30/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
2D6 → 5 + 4 + 【14-2+1+2】 = 24
23:50:31
当たって
24 = 4 (3 + 2 = 5) + 【16+2+2】 威力 : 25
23:50:47
ファンタズマ命中
2D6 → 5 + 4 + 【13-2+1+2】 = 23
23:50:56
こちらも当たる
24 = 5 (4 + 3 = 7) + 【15+2+2】 威力 : 17
スルカナイ
23:51:04
至近距離からヒーポンしないと火力稼げんぬ... (HP:89+30/89 MP:25/34 防:8 TP)
シーク
23:51:11
FAでもう1回同じことを (HP:50+30/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
コレット
23:51:19
ひーぽんするためにはお馬倒さないとな (HP:50/50 MP:61/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
シーク
23:51:27
ミッソ (HP:50+30/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
2D6 → 4 + 6 + 【14-2+1+2】 = 25
_ 樹 _
23:51:31
同じ数字が出せれば落ちそうな感
イビルエントA 命22 打+15 回21 防12 精23 HP127/127 MP85/85
イビルエントB 命22 打+15 回21 防12 精23 HP127/127 MP85/85
ポリュート+2 命19 打+12 回19 防9 精21 HP97/97 MP51/51
ゴースト馬前 命20 打+10 回19 防10 精20 HP27/72
ゴースト馬後 命20 打+11 回18 防10 精20 HP62/62
シーク
23:51:36
命中 (HP:50+30/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
27 = 7 (2 + 6 = 8) + 【16+2+2】 威力 : 25
23:51:45
ファンタ
2D6 → 6 + 4 + 【13-2+1+2】 = 24
23:51:57
命中の方ばかり出目がいい
24 = 5 (1 + 6 = 7) + 【15+2+2】 威力 : 17
_ 樹 _
23:52:05
安定した命中とダメージだった。馬落ちた
イビルエントA 命22 打+15 回21 防12 精23 HP127/127 MP85/85
イビルエントB 命22 打+15 回21 防12 精23 HP127/127 MP85/85
ポリュート+2 命19 打+12 回19 防9 精21 HP97/97 MP51/51
ゴースト馬前 命20 打+10 回19 防10 精20 HP27/72
ゴースト馬後 命20 打+11 回18 防10 精20 HP62/62
リーナ
23:52:10
わーわー (HP:47/47 MP:39/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
ユスナ
23:52:18
敵さんだ (HP:48+30/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp HB 猫鹿 天馬:HP:71/71)
シーク
23:52:21
OKOKお仕事した (HP:50+30/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
_ 樹 _
23:52:21
ぶひひんと一つ嘶いて。
イビルエントA 命22 打+15 回21 防12 精23 HP127/127 MP85/85
イビルエントB 命22 打+15 回21 防12 精23 HP127/127 MP85/85
ポリュート+2 命19 打+12 回19 防9 精21 HP97/97 MP51/51
コレット
23:52:22
ないす、ないす。 (HP:50/50 MP:61/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
シーク
23:52:34
どうぞ (HP:50+30/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
ユスナ
23:52:39
後ろしか残ってない馬 (HP:48+30/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp HB 猫鹿 天馬:HP:71/71)
_ 妖精 _
23:52:40
『くす、くす、くす。』
ユスナ
23:52:42
「やるね」  (HP:48+30/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp HB 猫鹿 天馬:HP:71/71)
_ 妖精 _
23:53:07
『はるばるようこそ、穢れの里へ。』妖精語
ユスナ
23:53:13
ぺが以外の馬は、潰れろって感じのシーク (HP:48+30/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp HB 猫鹿 天馬:HP:71/71)
シーク
23:53:18
ってかファンタズマの効果入れ忘れたな…まあ結果は一緒だからいいや 気を付けよう (HP:50+30/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
_ 妖精 _
23:53:29
『君たちもお仲間にしてあげる。 くす、くす、くす。』
コレット
23:53:29
妖精なんて見えないけど声は聞えるんだよな (HP:50/50 MP:61/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
シーク
23:53:40
違うよ ペガの敵を早く倒したいだけだよ (HP:50+30/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
リーナ
23:53:41
「穢れの里ですかぁ」通訳通訳 (HP:47/47 MP:39/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
_ 妖精 _
23:53:44
だいじょうぶだ、こいつはアンデッドだ
ユスナ
23:53:45
「何を言っている」 声が聞こえてもわかんない人もいるんですよ (HP:48+30/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp HB 猫鹿 天馬:HP:71/71)
スルカナイ
23:54:14
「とっくに穢れちゃいるが  仲間にはいるのはまだ先だな」 (HP:89+30/89 MP:25/34 防:8 TP)
コレット
23:54:20
穢れエントさんが喋ってるのか (HP:50/50 MP:61/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
_ 妖精 _
23:54:34
喋ってるのはポリュートファントムさんです
リーナ
23:54:48
「なのにわざわざ妖精さんを使役するのはかわいそうじゃないですかー」 (HP:47/47 MP:39/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
シーク
23:54:51
ペガサスは僕が守る!!位の気迫で頑張ろう (HP:50+30/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
コレット
23:55:20
ほんとだ汚れた妖精みたいなこと書いてある (HP:50/50 MP:61/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
ユスナ
23:55:25
謎のモヤで裸も大丈夫な少女 (HP:48+30/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp HB 猫鹿 天馬:HP:71/71)
23:55:29
あの、その、隣に凄い性癖のふぇちがいるんです。
_ 妖精 _
23:55:30
『使役だって?立場が違うよ、キミ。』
23:55:56
『ボクが、彼を黄泉返らせてあげたんだよ。くす、くす、くす。』
シーク
23:56:00
人間の彼女がいるからダイジョウブダヨ (HP:50+30/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
ユスナ
23:56:13
「御託はいい」 (HP:48+30/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp HB 猫鹿 天馬:HP:71/71)
コレット
23:56:27
「―…私は、 妖精さんを 見てみたいと 思っていました けれどー…」 戸惑う。 マナが妖精になる前に 穢れをおび、アンデッド化したという 存在それに どういった思いを抱いていいのか わからない (HP:50/50 MP:61/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
_ 妖精 _
23:56:38
『尤も、ちょっと効きすぎちゃったみたいで。知能も何もなく仲間を増やすだけのモノに成り果ててしまったけれど。くす、くす、くす。』
ユスナ
23:56:57
そう言っとかないと生活に支障きたすものね。雑談にもいるよ。そういうひかみん (HP:48+30/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp HB 猫鹿 天馬:HP:71/71)
リーナ
23:57:03
「もっとよろしくない方じゃないですかー」 (HP:47/47 MP:39/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
_ 妖精 _
23:57:15
『そういうわけだから。一緒に踊ろうよ。穢れようよ。くす、くす、くす。』と言って
コレット
23:57:24
「―…」でも、 多くの人を殺し その生活を 奪った 相手で、 彼女は 笑っているのだ。それは とてもとても 恐いもので (HP:50/50 MP:61/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
ユスナ
23:57:49
これっとは妖精怖いって覚えちゃう (HP:48+30/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp HB 猫鹿 天馬:HP:71/71)
シーク
23:57:59
固有名詞入れちゃダメでしょうww そして彼女第一なのは本当ですよ… (HP:50+30/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
スルカナイ
23:58:00
「そうだな  Ash to Ash Dust to Dust  死にぞこないの口を塞ぐだけだ」 (HP:89+30/89 MP:25/34 防:8 TP)
ユスナ
23:58:03
「あれは、妖精ではないから」  (HP:48+30/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp HB 猫鹿 天馬:HP:71/71)
リーナ
23:58:17
「あんまり綺麗じゃないので遠慮しておきたいのですよねぇ 自然はやっぱり自然のままに」 (HP:47/47 MP:39/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
_ 妖精 _
23:58:57
妖精さんが1m前進 
ユスナ , シーク , スルカ , UMA
コレット
23:59:05
「はいー…。 例え、どんな存在であっても、 私たちは― あの方のしていることを、とめなくては です」杖をぎゅっと握り、頷いて (HP:50/50 MP:61/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
ユスナ
23:59:24
エルフに軽視ってあったよね (HP:48+30/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp HB 猫鹿 天馬:HP:71/71)
_ 妖精 _
23:59:30
ユスナにマナ吸収の茨をしゅるしゅると。触手プレイですよ喜べよ
23:59:47
精神抵抗19でどうぞ
ユスナ
23:59:57
「く──、気色悪い」 触ってあげたいけど、抵抗しましょう。 (HP:48+30/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp HB 猫鹿 天馬:HP:71/71)
2D6 → 5 + 1 + 【14+2】 = 22
2015/03/16
_ 妖精 _
00:00:05
臣さんで思い出したのかBGM産の魔剣を(
シーク
00:00:13
エルフは無視されるほどは弱くないですよ (HP:50+30/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
リーナ
00:00:29
出来てないじゃないですかー(ぇ (HP:47/47 MP:39/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
コレット
00:00:57
6歳でも見ていい絵面でお願いします (HP:50/50 MP:61/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
_ 妖精 _
00:01:00
『くす、くす。やるね。でもこれはどう?』いびるえんとさんA
TOPIC
00:01:18
樹 11 人影 5 ユスナ馬・スルカ、シーク 13 コレット・リーナ by ユスナ
_ 妖精 _
00:01:50
チルレインをユスナたちに。ちくちく。行使22
ユスナ
00:02:14
「ひゃん…!?」 つべたい。抵抗 (HP:48+30/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp HB 猫鹿 天馬:HP:71/71)
2D6 → 4 + 5 + 【14+2】 = 25
00:02:18
がばた
スルカナイ
00:02:25
ていこー (HP:89+30/89 MP:25/34 防:8 TP)
2D6 → 4 + 3 + 【12+1+2】 = 22
_ 妖精 _
00:02:28
ゆすな
10 = [20 = 5 (5 + 4 = 9) + 【15】] / 2 威力 : 10
コレット
00:02:30
頑張れ頑張れ (HP:50/50 MP:61/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
リーナ
00:02:37
がんばってる (HP:47/47 MP:39/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
シーク
00:02:42
ちるさん抵抗 (HP:50+30/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
2D6 → 4 + 2 + 【11+1+2】 = 20
00:02:54
魔符破っとこう
_ 妖精 _
00:03:00
するかない
12 = [20 = 5 (5 + 5 = 10) + 【15】] / 2 + 【2】 威力 : 10
00:03:14
しーく
9 = [18 = 3 (2 + 5 = 7) + 【15】] / 2 威力 : 10
シーク
00:03:50
優しめだった (HP:50+21/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
ユスナ
00:03:50
さて、まぁ。ホリブレ剥がれる前に接敵しないとな (HP:48+20/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp HB 猫鹿 天馬:HP:71/71)
コレット
00:04:03
うまはくらわないの? (HP:50/50 MP:61/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
_ 妖精 _
00:04:13
おんまさんの抵抗をください
ユスナ
00:04:14
あぁ、UMA (HP:48+20/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp HB 猫鹿 天馬:HP:71/71)
2D6 → 6 + 1 + 【14+1+1+1】 = 24
_ 妖精 _
00:04:20
10 = [19 = 4 (3 + 5 = 8) + 【15】] / 2 威力 : 10
ユスナ
00:04:21
まちがえた (HP:48+20/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp HB 猫鹿 天馬:HP:71/71)
00:04:22
えーと
00:04:24
しっぱいしてる
_ 妖精 _
00:04:34
19点で。
リーナ
00:04:40
うまー (HP:47/47 MP:39/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
ユスナ
00:04:46
じゅばーっと。 (HP:48+20/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp HB 猫鹿 天馬:HP:52/71)
00:05:14
もうとっくにどっかで倒れてる意識だった(<UMA
00:05:24
改定でほんと頑丈になったものだ。
シーク
00:05:32
ペガサス殺される前に殺さないとなぁ (HP:50+21/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
リーナ
00:05:44
ふぁいとー (HP:47/47 MP:39/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
コレット
00:05:52
自分が乗っかってるものくらい生きてるか死んでるかは気にしてあげてw (HP:50/50 MP:61/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
スルカナイ
00:06:16
しのごも言ってられないか 次は2Hでいく (HP:89+18/89 MP:25/34 防:8 TP)
シーク
00:06:17
そもそも攻撃喰らう前なんだから殺さないで (HP:50+21/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
_ 妖精 _
00:06:20
でB。ウォータースクリーンを3倍拡大で。火はいやなのいやなの。
00:07:10
そちらですよ
リーナ
00:07:20
妖精さん便利 (HP:47/47 MP:39/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
00:07:37
ではー 足さばいて5m前進 5点パリンのセイクリッドウェポン
コレット
00:08:02
えーと、クリメには遠いのでアイポンかなぁ (HP:50/50 MP:61/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
リーナ
00:08:03
シーク、ユスナ、スルカナイに行使個別の宣言順ー (HP:47/47 MP:39/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
_ 妖精 _
00:08:10
聖はふせげない。うじゃい
リーナ
00:08:20
(HP:47/47 MP:39/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
2D6 → 2 + 5 + 【13】 = 20
00:08:22
2D6 → 5 + 3 + 【13】 = 21
00:08:24
2D6 → 2 + 2 + 【13】 = 17
シーク
00:08:35
セイポンいただいたこれでファンタズマ使い続けられる (HP:50+21/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
ユスナ
00:09:13
こっち属性氷限定でもないし。火でもいいのよ。>これっと (HP:48+20/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp HB 猫鹿 天馬:HP:52/71)
リーナ
00:09:14
「よと 守りの次は攻めの加護をー」 (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
ユスナ
00:09:31
スルカナイとかグレンダールですし。 (HP:48+20/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp HB 猫鹿 天馬:HP:52/71)
コレット
00:09:48
あ、いや ポリューは炎弱点ないのと、今ウォータースクリーンついてるからさ (HP:50/50 MP:61/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
_ 妖精 _
00:10:00
弱点こそ抜かれちゃいないが火に弱いがあるからね。
ユスナ
00:10:19
ぼりゅーにもしていた (HP:48+20/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp HB 猫鹿 天馬:HP:52/71)
00:10:28
おkおk。どぞどぞ
コレット
00:10:33
樹を殴れるようになったらファイポンかけなおしでもいいかなって (HP:50/50 MP:61/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
_ 妖精 _
00:10:34
一緒にしない理由がありまてん
シーク
00:10:54
それでお願いしたいですね>かけなおし (HP:50+21/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
コレット
00:11:07
んでは、アイポンいきますねぃ。 (HP:50/50 MP:61/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
_ 妖精 _
00:11:47
『なかなか耐えるね。くす、くす。やるじゃない。』
リーナ
00:12:34
「ですねー なので大人しくそのままやられちゃって良いのですよー」 (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
コレット
00:12:53
「操、第八階位の付、冷気、氷結、増強  ――氷撃、  氷の力を 武器に」3m前進。杖を構え、3倍拡大アイシクル・ウェポン行使。ユスナ、スルカ、シークへ (HP:50/50 MP:61/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
2D6×3 → 5 + 1 + 【14+1】 = 21 , 2 + 3 + 【14+1】 = 20 , 6 + 6 + 【14+1】 = 27
シーク
00:13:13
すごいアイポンが掛かった (HP:50+21/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
コレット
00:13:28
凄い冷たい (HP:50/50 MP:46/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
ユスナ
00:13:32
「これなら、一気呵成に潰せるっ」  (HP:48+20/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:52/71)
シーク
00:13:43
それでは突撃します (HP:50+21/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
TOPIC
00:14:03
樹 11 人影 5 ユスナ馬・スルカ、シーク 8 リーナ 2 コレット by コレット
ユスナ
00:14:04
ボリュートに移動して。 (HP:48+20/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:52/71)
00:14:07
あ、どうぞどうぞ
_ 妖精 _
00:14:13
『わぁ、こわい、こわい。くす、くす、くす。』その場受け
コレット
00:14:41
「炎に対する耐性をつけたようですので―…氷の力で、なら」 (HP:50/50 MP:46/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
シーク
00:14:42
先ほどと同じくミッソとファンタズマで攻撃 ミッソで斬るポリュート斬る (HP:50+21/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
2D6 → 1 + 5 + 【14-2+1+2+1】 = 22
_ 妖精 _
00:14:50
あたっちゃう
シーク
00:14:53
当たってるな (HP:50+21/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
26 = 4 (4 + 1 = 5) + 【16+2+2+2】 威力 : 25
00:15:03
ファンタズマでも斬る
2D6 → 5 + 6 + 【13-2+1+2+1】 = 26
00:15:14
こちらも命中
38 = 5 (2 + 6 = 8 クリティカル!) + 7 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 3 (2 + 3 = 5) + 【15+2+2+2+2】 威力 : 17
コレット
00:15:16
アイポンの追加ダメージは+3ですの (HP:50/50 MP:46/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
ユスナ
00:15:18
さて、 (HP:48+20/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:52/71)
リーナ
00:15:22
おー (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
ユスナ
00:15:30
「続けてっ」 移動してぼりゅーと接敵。 (HP:48+20/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:52/71)
シーク
00:15:32
両方あいぽん入れ忘れた (HP:50+21/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
ユスナ
00:15:42
「たっ!」 両手効きで。右槍で少女の腹部を貫いて(ぷす>ぼりゅーと (HP:48+20/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:52/71)
2D6 → 2 + 3 + 【14+1+1+1+1】 = 23
_ 妖精 _
00:15:44
『いた、いたい。くす、くす。』
イビルエントA 命22 打+15 回21 防12 精23 HP127/127 MP79/85
イビルエントB 命22 打+15 回21 防12 精23 HP127/127 MP76/85
ポリュート+2 命19 打+12 回19 防9 精21 HP51/97 MP51/51
コレット
00:15:51
わすれないでね! (HP:50/50 MP:46/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
_ 妖精 _
00:15:54
あたるます
ユスナ
00:15:54
だめーじ(ぷす>ぼりゅーと (HP:48+20/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:52/71)
27 = 3 (4 + 3 = 7) + 【15+4+2+3】 威力 : 10
シーク
00:16:16
すみません 気を付けます (HP:50+21/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
_ 妖精 _
00:16:20
いてて
イビルエントA 命22 打+15 回21 防12 精23 HP127/127 MP79/85
イビルエントB 命22 打+15 回21 防12 精23 HP127/127 MP76/85
ポリュート+2 命19 打+12 回19 防9 精21 HP33/97 MP51/51
ユスナ
00:16:25
「!」 そのまま傷口を剣で裂いて。>ぼりゅーと (HP:48+20/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:52/71)
2D6 → 3 + 1 + 【15+1+1】 = 21
_ 妖精 _
00:16:35
あたるます
ユスナ
00:16:35
だめーじ(さく >ぼりゅーと (HP:48+20/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:52/71)
23 = 2 (4 + 1 = 5) + 【12+4+2+3】 威力 : 10
TOPIC
00:16:49
樹 11 人影・ユスナ馬・シーク 5 スルカ 8 リーナ 2 コレット by コレット
_ 妖精 _
00:17:08
『うふ、感じちゃう・・・。くす、くす。』
イビルエントA 命22 打+15 回21 防12 精23 HP127/127 MP79/85
イビルエントB 命22 打+15 回21 防12 精23 HP127/127 MP76/85
ポリュート+2 命19 打+12 回19 防9 精21 HP19/97 MP51/51
ユスナ
00:17:18
「化け物め」 これだけ貫かれてもまだ立ってる少女 (HP:48+20/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:52/71)
コレット
00:17:22
「・・・」何を言ってるかわからない。困惑 (HP:50/50 MP:46/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
リーナ
00:17:39
「そういう方向性です?」 (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
スルカナイ
00:17:47
「その薄気味悪い笑い声を止めてやる」  盾を落として2Hに持ち替え 魔力撃でボリュートに殴ります (HP:89+18/89 MP:25/34 防:8 TP)
2D6 → 6 + 1 + 【12+1+1】 = 21
ユスナ
00:18:03
コレットはリーナから離れなきゃダメよ。汚れちゃう (HP:48+20/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:52/71)
_ 妖精 _
00:18:03
『一緒になれば、わかるよ。くす、くす。』
TOPIC
00:18:05
樹 11 人影・ユスナ馬・シーク・スルカ 13 リーナ 2 コレット by コレット
スルカナイ
00:18:12
ダメージ (HP:89+18/89 MP:25/34 防:8 TP)
46 = 12 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 4 (2 + 1 = 3) + 【16+2+2+3+7】 威力 : 40>50
リーナ
00:18:23
くるくる (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
コレット
00:18:29
お花屋さんとは… (HP:50/50 MP:46/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
_ 妖精 _
00:18:40
『さぁ・・・ボクと一緒に・・・・・・・・。ねぇ?』くす、くす、くす
イビルエントA 命22 打+15 回21 防12 精23 HP127/127 MP79/85
イビルエントB 命22 打+15 回21 防12 精23 HP127/127 MP76/85
コレット
00:18:42
ざっくりいった (HP:50/50 MP:46/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
シーク
00:18:55
綺麗に切り裂いたな (HP:50+21/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
ユスナ
00:18:57
きれいなお花ばかりではないってことをあとで忠告しないと (HP:48+20/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:52/71)
リーナ
00:19:01
離れなくても大丈夫ですよ お花屋さんですから!品ぞろえの多い (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
_ 妖精 _
00:19:17
最期まで愉しそうに。そして堕ちた妖精は物言わぬ骸となります。
ユスナ
00:19:37
「狂っている」 躯に苦笑して (HP:48+20/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:52/71)
リーナ
00:19:39
「色々あるから良いんじゃないですか まったく」 (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
_ 妖精 _
00:19:41
本番いくでよ
コレット
00:19:44
「…… 」マナが意思を持つ妖精に変わる前に、生まれる前にアンデッドになるというのは 一体どういうことなのだろう―… わからないことばかりが 増えていく (HP:50/50 MP:46/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
ユスナ
00:19:49
「しかし、残るは──、大樹」 幹が太くて萎えそう (HP:48+20/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:52/71)
シーク
00:19:57
どうぞ (HP:50+21/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
リーナ
00:20:01
本命 (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
_ 妖精 _
00:20:12
3m制限移動。Aさんはカオススマッシュをぶちかまします。行使22
コレット
00:20:15
穢れエントさんどきどき (HP:50/50 MP:46/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
ユスナ
00:20:35
ゆすな抵抗 (HP:48+20/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:52/71)
2D6 → 3 + 1 + 【14+2】 = 20
コレット
00:20:47
頑張れ頑張れ (HP:50/50 MP:46/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
ユスナ
00:20:52
んー、あー、まぁ、いいか。 (HP:48+20/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:52/71)
シーク
00:21:01
抵抗したい (HP:50+21/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
2D6 → 2 + 1 + 【11+1+2】 = 17
ユスナ
00:21:09
UMA抵抗 (HP:48+20/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:52/71)
2D6 → 5 + 1 + 【8+2】 = 16
シーク
00:21:09
無理だった (HP:50+21/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
スルカナイ
00:21:12
「もうあの狂った笑い声は聞けなくしてやった  あとはあの木を薪にするぞ」>ユスナ (HP:89+18/89 MP:25/34 防:8 TP)
_ 妖精 _
00:21:23
ゆすな
20 = 5 (2 + 1 = 3) + 【15】 威力 : 60
スルカナイ
00:21:31
ていこうしたい (HP:89+18/89 MP:25/34 防:8 TP)
2D6 → 4 + 2 + 【12+1+2】 = 21
_ 妖精 _
00:21:32
シーク
24 = 9 (2 + 2 = 4) + 【15】 威力 : 60
ユスナ
00:21:33
掘り振れ剥がれた (HP:48/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:52/71)
_ 妖精 _
00:21:40
UMA
26 = 11 (4 + 2 = 6) + 【15】 威力 : 60
00:21:46
するかないどうぞ
スルカナイ
00:21:49
魔符+1をわる (HP:89+18/89 MP:25/34 防:8 TP)
_ 妖精 _
00:22:00
13 = [26 = 11 (3 + 3 = 6) + 【15】] / 2 威力 : 60
シーク
00:22:05
3点貫通したな (HP:47/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
ユスナ
00:22:13
「穢れだけを落とす方法を探したいのが本音だが、放っておけば取り返しがつかない」 頷いて (HP:48/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:52/71)
_ 妖精 _
00:22:22
ではBさん。
ユスナ
00:22:38
UMAぼんっと弾けつつ (HP:48/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:26/71)
_ 妖精 _
00:22:38
どくん、どくんと大地から穢れを吸います。暗黒大地の魔力。
00:23:02
MP10点回復して、20秒魔力+2
00:23:07
終了、そちらです
コレット
00:23:14
「―…」 魔法の猛威。見えない妖精の力が暴れ狂う光景は見守るしかないがー… (HP:50/50 MP:46/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
00:23:27
おうまさんが心配です
スルカナイ
00:23:47
おうまさんもどす? (HP:89+5/89 MP:25/34 防:6 TP)
シーク
00:23:48
ペガサスさんがとっても心配です (HP:47/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
00:24:04
PC的に
ユスナ
00:24:41
これっとが泣きそうになる顔がみたいので (HP:48/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:26/71)
リーナ
00:25:08
えーと お馬さんの回復はせず 足さばいて10m前進のfpⅡ! (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
ユスナ
00:25:16
「まだ──、いけるな」 天馬の首をぽんと叩いて (HP:48/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:26/71)
コレット
00:25:29
あーいや リーナー (HP:50/50 MP:46/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
00:25:36
だったら私がプロテⅡくばるから
00:25:39
回復してあげて
リーナ
00:25:40
あいあい (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
_ 妖精 _
00:25:42
見捨てたか
_ 樹 _
00:25:55
おと、妖精はもう死んだ
コレット
00:26:19
「リーナさま」 (HP:50/50 MP:46/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
00:26:28
「防護の魔法は、私が」
ユスナ
00:26:30
んー (HP:48/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:26/71)
TOPIC
00:26:35
樹 8 ユスナ馬・シーク・スルカ 13 リーナ 2 コレット by シーク
リーナ
00:26:37
「およ? どしましたー」 (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
ユスナ
00:26:46
まぁ、いいか。 (HP:48/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:26/71)
00:26:51
お好きにお好きに
リーナ
00:27:14
「ですかー では私はー」 (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
00:27:44
「ん もう少し頑張ってもらいましょうー」10m前進は変わらずペガさんにキュアハート
00:28:00
5点から
2D6 → 5 + 3 + 【13】 = 21
00:28:09
19 = 6 (4 + 2 = 6) + 【13】 威力 : 30
ユスナ
00:28:56
「感謝を」  (HP:48/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:45/71)
TOPIC
00:29:25
樹 8 ユスナ馬・シーク・スルカ 3 リーナ 2 コレット by シーク
リーナ
00:29:45
「いえいえー あと少しがんばってくださいー」 (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
コレット
00:30:03
「強壁を―…」3m前進して。プロテクションⅡを6倍拡大行使。対象:ユスナ、ぺがさん、シーク、スルカ、リーナ、コレット (HP:50/50 MP:46/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
2D6×6 → 1 + 1 + 【14+1】 = 17 , 3 + 1 + 【14+1】 = 19 , 1 + 1 + 【14+1】 = 17 , 2 + 4 + 【14+1】 = 21 , 1 + 5 + 【14+1】 = 21 , 2 + 6 + 【14+1】 = 23
ユスナ
00:30:06
あまり回復1手もあれだが。まぁ。 (HP:48/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:45/71)
00:30:13
これっとが泣きそうな顔で大事にしてくださいって言ったら仕舞ってた
コレット
00:30:15
ペガさんに集中しすぎてまちた (HP:50/50 MP:46/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
ユスナ
00:30:17
これっと動揺してる (HP:48/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:45/71)
_ 樹 _
00:30:17
ゆすなとしーくが外れたか
シーク
00:30:29
ユスナとシークが失敗か (HP:47/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
リーナ
00:30:35
ぺふぺふ (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
_ 樹 _
00:30:37
ヤバイ連中だな。
ユスナ
00:30:56
シークがな( (HP:48/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:45/71 Tp/Prt2)
_ 樹 _
00:30:57
あとリーナとコレットそんな近くていいの
コレット
00:31:06
「―申し訳ありません」コレットはそんなに前にでてませんよ (HP:50/50 MP:28/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
00:31:08
なおしますな!
TOPIC
00:31:12
樹 8 ユスナ馬・シーク・スルカ 3 リーナ 12 コレット by シーク
ユスナ
00:31:17
ちょっと心配に成る距離 (HP:48/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:45/71 Tp/Prt2)
_ 樹 _
00:31:21
だよね。次どうぞ
シーク
00:31:24
sosite (HP:47/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
00:31:36
そしてさらに間違えるという…
コレット
00:31:37
私、足裁きもってない (HP:50/50 MP:28/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
ユスナ
00:31:45
というか11mか。6m範囲2発くらうが大丈夫か。 (HP:48/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:45/71 Tp/Prt2)
TOPIC
00:31:46
樹 8 ユスナ馬・シーク・スルカ 3 リーナ 9 コレット by シーク
リーナ
00:32:06
一発や2発くらい( (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
コレット
00:32:24
リーナさんずいずい前にいっちゃうんだもの (HP:50/50 MP:28/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ)
ユスナ
00:32:25
世の中ピンゾロは複数回出るんですよ( (HP:48/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:45/71 Tp/Prt2)
00:32:36
えーと、
00:32:46
私が遮蔽になるか。攻撃しつつ
00:32:55
「無謀な──」 
00:33:00
4m前進し。
_ 樹 _
00:33:09
さぼりにきた。
ユスナ
00:33:14
エレブレ仕舞って、左手ダガー。右手はそのまま。 (HP:48/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:45/71 Tp/Prt2)
00:33:43
「喰らいなさい」 両手効きで。右左投擲。右じゃべ投擲>樹A
_ 樹 _
00:33:55
まぁ遮蔽つっても鷹の目あるんですがねコイツ。回避21です
ユスナ
00:34:04
鷹の目ぇ (HP:48/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:45/71 Tp/Prt2)
リーナ
00:34:18
(樹が3m前出てたのを普通に忘れてただけなんて言えない (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
ユスナ
00:34:19
よんでないのばれた (HP:48/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:45/71 Tp/Prt2)
_ 樹 _
00:34:20
ダイスは振ってないから変えてもいいっすよ
ユスナ
00:34:37
まぁ、いい。まぁ、いい。 (HP:48/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:45/71 Tp/Prt2)
00:34:41
命中>樹A
2D6 → 3 + 5 + 【14+1+1+1】 = 25
_ 樹 _
00:34:47
あたりゅ
ユスナ
00:35:01
「はぁっ!」 槍投げして。だめーじ(ぷす >樹A (HP:48/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:45/71 Tp/Prt2)
28 = 5 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 2 (3 + 2 = 5) + 【12+4+2+3】 威力 : 10
リーナ
00:35:13
くるくる (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
ユスナ
00:35:18
だがーぽい>樹A (HP:48/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:45/71 Tp/Prt2)
2D6 → 6 + 6 + 【13+1+1+1】 = 28
シーク
00:35:18
回した (HP:47/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
ユスナ
00:35:31
だめーじ(さく >樹A (HP:48/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:45/71 Tp/Prt2)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 3
シーク
00:35:32
そして6ゾロ 本気ですねぇ (HP:47/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
_ 樹 _
00:35:36
ドカッといい音を立てるダガー
イビルエントA 命22 打+15 回21 防12 精23 HP111/127 MP61/85
イビルエントB 命22 打+15 回21 防12 精23 HP127/127 MP85/85
ユスナ
00:35:37
幹に弾かれた (HP:48/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:45/71 Tp/Prt2)
リーナ
00:35:44
極端! (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
_ 樹 _
00:35:45
ぺん
コレット
00:35:47
極端な…! (HP:50/50 MP:28/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
シーク
00:35:51
出目保存が仕事した (HP:47/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
ユスナ
00:36:02
「細い刃では刺さらないか」   (HP:48/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:45/71 Tp/Prt2)
_ 樹 _
00:36:26
いや刺さったのは槍か
00:36:31
まぁ次どうぞ
シーク
00:36:34
とりあえず指と腕と一応脚も入れておくか… 5点魔晶石から2点残り自前で そしたら樹に接敵 (HP:47/50 MP:7/19 防:4 変転無し)
ユスナ
00:36:42
刺さったのは槍。かぃんってなったのはダガー。 (HP:48/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:45/71 Tp/Prt2)
_ 樹 _
00:36:50
その場で受ける
シーク
00:37:42
それでは先ほどと同じ武器でAに攻撃 (HP:47/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
00:37:52
まずはミッソ
2D6 → 6 + 3 + 【14-2+1+2+1】 = 25
_ 樹 _
00:37:58
あたりゅ
シーク
00:38:04
当たって (HP:47/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
31 = 6 (4 + 3 = 7) + 【16+2+2+2+3】 威力 : 25
00:38:18
そしてファンタ
2D6 → 1 + 2 + 【13-2+1+2+1】 = 18
00:38:25
すかした
_ 樹 _
00:38:27
それはよける
00:38:35
ざくざく
イビルエントA 命22 打+15 回21 防12 精23 HP92/127 MP61/85
イビルエントB 命22 打+15 回21 防12 精23 HP127/127 MP85/85
TOPIC
00:39:09
樹・シーク・スルカ 4 ユスナ馬 7 リーナ 9 コレット by ユスナ
スルカナイ
00:39:25
ではAのほうに魔力撃  さっき 知力Bを命中に入れてなかった (HP:89+5/89 MP:25/34 防:6+2 TP)
2D6 → 2 + 1 + 【12+1+1+3】 = 20
_ 樹 _
00:39:45
よけちゃう
スルカナイ
00:39:55
わればあたるか (HP:89+5/89 MP:25/34 防:6+2 TP)
_ 樹 _
00:39:59
あたりゅ
スルカナイ
00:40:02
わる (HP:89+5/89 MP:25/34 防:6+2 TP)
00:40:12
だめーじ
40 = 10 (2 + 6 = 8) + 【16+2+2+3+7】 威力 : 40
_ 樹 _
00:40:39
いたた
イビルエントA 命22 打+15 回21 防12 精23 HP64/127 MP61/85
イビルエントB 命22 打+15 回21 防12 精23 HP127/127 MP85/85
00:40:59
さてさて。それじゃあいくぞ
ユスナ
00:41:15
「リーナ、近づきすぎです。」 苦笑して (HP:48/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:45/71 Tp/Prt2)
シーク
00:41:23
どうぞ (HP:47/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
ユスナ
00:41:41
「コレットも、次に備えて」 失敗気にしちゃダメよと (HP:48/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:45/71 Tp/Prt2)
リーナ
00:41:47
「あははー も少し行ったら歌えるかなーと思ったらついー」 (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
_ 樹 _
00:41:50
まずはAさん。リーナの漢気に免じて、カオススマッシュをリーナまで含めてどん。行使22
コレット
00:42:01
「はい。」 こく と頷き (HP:50/50 MP:28/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
リーナ
00:42:16
抵抗ー (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
2D6 → 1 + 2 + 【12+2】 = 17
ユスナ
00:42:17
「く──ッ」 後方で破裂した。ゆすな抵抗 (HP:48/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:45/71 Tp/Prt2)
2D6 → 1 + 3 + 【14+2】 = 20
00:42:22
魔符+2割って
_ 樹 _
00:42:23
勿論制御で自分は外しますよ、よ
スルカナイ
00:42:28
ていこー (HP:89+5/89 MP:25/34 防:6+2 TP)
2D6 → 5 + 6 + 【12+1+2-2】 = 24
ユスナ
00:42:29
UMA抵抗 (HP:48/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:45/71 Tp/Prt2)
2D6 → 6 + 4 + 【8+2】 = 20
00:42:36
UMAに魔符などない
シーク
00:42:42
抵抗を (HP:47/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
2D6 → 6 + 6 + 【11+1+2】 = 26
_ 樹 _
00:42:43
ゆすな
13 = [26 = 11 (3 + 3 = 6) + 【15】] / 2 威力 : 60
00:42:51
UMA
42 = 16 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 11 (2 + 4 = 6) + 【15】 威力 : 60
リーナ
00:42:51
まあ大丈夫 まだきっと ああいえやっぱり変転 (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
シーク
00:42:54
無駄に完璧な抵抗 (HP:47/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
リーナ
00:42:58
うまー (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
ユスナ
00:43:02
どんっと。 (HP:35/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
コレット
00:43:09
おんまちゃんが…! (HP:50/50 MP:28/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
_ 樹 _
00:43:10
りーな
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 60
コレット
00:43:10
「っ (HP:50/50 MP:28/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
シーク
00:43:12
天馬さんが回った (HP:47/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
_ 樹 _
00:43:14
ちっ。
ユスナ
00:43:14
「このっ」  (HP:35/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
_ 樹 _
00:43:24
するかない
14 = [27 = 12 (6 + 1 = 7) + 【15】] / 2 威力 : 60
コレット
00:43:26
「ああっ…」 (HP:50/50 MP:28/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
_ 樹 _
00:43:28
しーく
15 = [30 = 15 (6 + 4 = 10) + 【15】] / 2 威力 : 60
ユスナ
00:43:29
こんだけ喰らっても生きてる天馬とか初めて (HP:35/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
_ 樹 _
00:43:44
さてさて。頑張った諸君にプレゼント。
00:43:59
行使24でショッキングウェイブ。ユスナまで。
シーク
00:44:01
「!!」振り返り天馬を確認 なんとかなってることを確認したら樹に向き直る (HP:47/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
ユスナ
00:44:13
必中でしたっけ (HP:35/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
リーナ
00:44:13
あー (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
_ 樹 _
00:44:24
いえ、抵抗消滅ですよ
00:44:33
失敗すれば2Rなーもできません
ユスナ
00:44:50
ゆすな抵抗 (HP:35/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
2D6 → 4 + 1 + 【14+2】 = 21
00:45:08
馬抵抗
2D6 → 3 + 4 + 【8+2】 = 17
シーク
00:45:11
絶望的な抵抗 (HP:32/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
2D6 → 2 + 4 + 【11+1+2】 = 20
リーナ
00:45:12
まあでも(弱)ですし (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
ユスナ
00:45:15
「──ッ」  (HP:35/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
スルカナイ
00:45:17
抵抗 (HP:80/89 MP:25/34 防:6+2 TP)
2D6 → 4 + 5 + 【12+1+2-2】 = 22
_ 樹 _
00:45:18
『オォォン・・・・・オォォォ、怨!怨!オォォ怨ンンンン!!』バシューッと
シーク
00:45:29
魔符でもどうしようもないな (HP:32/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
スルカナイ
00:45:33
+2をわる (HP:80/89 MP:25/34 防:6+2 TP)
コレット
00:45:35
 精神効果属性(弱)てことは叩くと治るんだったかな (HP:50/50 MP:28/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
リーナ
00:45:41
スパークで良いのでは (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
_ 樹 _
00:45:43
ぐぬぬ。耐えられたか。
00:45:49
そちらだ。
ユスナ
00:45:57
治る。すぱーくでおk。UMAごとおk (HP:35/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
コレット
00:46:00
私、魔力それなりに自信があって (HP:50/50 MP:28/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
_ 樹 _
00:46:07
耐えられなければリーナと殴り愛だったのにな。
リーナ
00:46:39
先に回復かけましょうかお馬さんのために (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
ユスナ
00:46:47
「こ、この……っ」 震えて武器が上手く取り出せない (HP:35/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
コレット
00:47:14
 まぁ、おんまさん以外にも回復は必要かなぁとは思うのだけども… (HP:50/50 MP:28/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
ユスナ
00:47:15
「こんなことで、怯んでなんか──」 お姉さまに笑われてしまう (HP:35/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
リーナ
00:47:27
3m下がってキュアハート (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
ユスナ
00:47:31
いや、 (HP:35/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
コレット
00:47:36
えーと・・・うーん・・・ (HP:50/50 MP:28/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
ユスナ
00:47:37
おんまさん気絶させていいよ。 (HP:35/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
リーナ
00:47:47
いえ まあ スパークの後ん方がかなーと思っただけなので (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
ユスナ
00:47:50
どうせ仕舞う。コレットが回さなきゃだいじょぶだいじょうぶ (HP:35/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
コレット
00:47:59
あんまりスパークしたくないの (HP:50/50 MP:28/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
ユスナ
00:48:08
知ってる (HP:35/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
00:48:11
まぁ、それなら
リーナ
00:48:24
ふむふむ (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
コレット
00:48:33
 えねボでいいか (HP:50/50 MP:28/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
シーク
00:48:37
拡大エネボルという手もありますが点 (HP:32/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
ユスナ
00:48:50
前衛が手で起こしてくってのもありじゃないかしら (HP:35/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
00:49:04
コレットみたいな子に無理強いすることもあるまい。
_ 樹 _
00:49:19
今日は優しいゆすなPL
スルカナイ
00:49:22
おこしましょうか (HP:80/89 MP:25/34 防:6+2 TP)
ユスナ
00:49:25
「……」  (HP:35/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
コレット
00:49:31
 そうしなきゃ皆死ぬっていうならあれだけど、出来るなら瀕死の馬に攻撃魔法ぶちこんだりはしたくないの (HP:50/50 MP:28/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
ユスナ
00:49:33
私、いつも優しいですよ (HP:35/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
シーク
00:49:44
まあすですね スルカナイがシーク起こせばこちらでダガー投げます (HP:32/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
スルカナイ
00:49:47
美少女 (HP:80/89 MP:25/34 防:6+2 TP)
コレット
00:50:00
ごめんね! (HP:50/50 MP:28/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
ユスナ
00:50:22
中途半端に気にするのを忘れるようなPCにはやれって言います。 (HP:35/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
スルカナイ
00:50:42
主動作になるのでいいのかな (HP:80/89 MP:25/34 防:6+2 TP)
_ 樹 _
00:50:44
受ける方が、ですよね(
00:50:51
でいいよ>スルカナイ
リーナ
00:50:52
私は割とやります(何 (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
_ 樹 _
00:51:09
まぁリーナPLはな(
スルカナイ
00:51:53
了解  「呆けんじゃねえ!」 と裏拳叩き込む>シーク (HP:80/89 MP:25/34 防:6+2 TP)
ユスナ
00:52:04
シークもユスナ起こしなよ。 (HP:35/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
_ 樹 _
00:52:06
ダメージ出して、どうぞ(
コレット
00:52:10
すルカないがシークおこし、シークがユスナおこし、馬しまうような感じでいいのかな (HP:50/50 MP:28/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
ユスナ
00:52:17
全く周り見えてない行動が聞こえたが( (HP:35/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
_ 樹 _
00:52:28
ダメージは勿論冗談ですがね(
スルカナイ
00:52:31
Mjd ええと (HP:80/89 MP:25/34 防:6+2 TP)
00:52:42
やさしいせかい
_ 樹 _
00:52:51
頬でも張れば起きるでしょ、きっと。
00:53:12
まぁシモンズなら殴った。そしてダメージ出した(
シーク
00:53:33
「!!って点あれ?スミマセンでした」起きて (HP:32/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
ユスナ
00:53:51
てーか、 (HP:35/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
00:53:55
届かんか。
シーク
00:54:00
ユスナ起こすのはダメージ出さないダガーでも投げてOKですかね (HP:32/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
スルカナイ
00:54:19
かりにだめーじだすと (HP:80/89 MP:25/34 防:6+2 TP)
13 = 0 (1 + 2 = 3) + 【13】 威力 : 0
シーク
00:54:20
ダメージ出さなきゃダメと言われたら考えます (HP:32/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
_ 樹 _
00:54:35
ダメージ出さないってどういうこと。ダガー投げるならダメージは出してもらうがな。
コレット
00:54:40
ヒリポとかの瓶なげつけたらどうだろう (HP:50/50 MP:28/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
シーク
00:54:42
防護点ないからそれでも痛いですよ (HP:32/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
スルカナイ
00:54:44
痛い (HP:80/89 MP:25/34 防:6+2 TP)
ユスナ
00:54:54
まぁ、ダガー投げるしかないんじゃない。 (HP:35/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
_ 樹 _
00:54:59
まぁ刺さりはしなくていいよって程度。投石と同じ扱いにしよう。
00:55:12
そのぐらいの技術はあろう、レベル9冒険者。
スルカナイ
00:55:16
ストーンか (HP:80/89 MP:25/34 防:6+2 TP)
ユスナ
00:55:16
かもんかもん (HP:35/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
コレット
00:55:26
鞘ぬかないで投げるんだな (HP:50/50 MP:28/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
_ 樹 _
00:55:29
威力0C12で投げてよし
ユスナ
00:55:38
そして避けられて恥ずかしい思いする (HP:35/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
シーク
00:55:44
そんじゃあ腕と熊を解除しておいて (HP:32/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
コレット
00:55:46
えーと、それで そうしたら私はどうするか で (HP:50/50 MP:28/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
シーク
00:56:11
ついでにアイポンも解除しておくか… (HP:32/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
ユスナ
00:56:22
あいぽん解除出来るのはコレットだけ。 (HP:35/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
_ 樹 _
00:56:24
それは術者の補助動作です
ユスナ
00:56:24
気にするな。 (HP:35/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
00:56:30
シークよりきのこれるから。
シーク
00:56:47
まあな抵抗値あるからな (HP:32/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
ユスナ
00:57:08
これっとはえーと。ばいおぺでもしてたら( (HP:35/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
シーク
00:57:09
そんじゃあ腕熊だけ解除してダガー投げよう (HP:32/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
_ 樹 _
00:57:13
何よりユスナ的にここで呆けてる方が恥であろ。
00:57:39
それを汲むのが仲間というものだよ、と口がすぎるかなGMなのに。
00:57:44
黙ろう。
ユスナ
00:57:45
PL的にはダメな妹なので全然おっけーですよ( (HP:35/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
_ 樹 _
00:57:59
なるほd
シーク
00:58:00
とりあえず命中だして (HP:32/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
2D6 → 5 + 4 + 【13+1+2】 = 25
コレット
00:58:07
そうね バイオペか制御スパークかで樹さん、こっちこっちしようかってとこだったのでー (HP:50/50 MP:28/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
00:58:17
バイオペで魔法の行使さげるのも大事か
ユスナ
00:58:22
べこんっと受けて (HP:35/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
シーク
00:58:28
「ユスナさん起きてください」ペガサスのために…とは口にしない (HP:32/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
19 = 1 (4 + 2 = 6) + 【15+3】 威力 : 0
リーナ
00:58:35
パイオペさん偉大 (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
_ 樹 _
00:58:56
なかなか。
ユスナ
00:58:58
「い──ッッ」 さっくりと受けて。 (HP:20/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
シーク
00:59:05
あ 武器習熟の補正入れっぱなしだ-3してください (HP:32/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
コレット
00:59:05
「 …ユスナさま」はらはら (HP:50/50 MP:28/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
ユスナ
00:59:18
はいはい。 (HP:23/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
リーナ
00:59:31
「はい では治しますよー」 (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
ユスナ
00:59:32
「わ、私は──、こんなことで!」 震える手を叩いて (HP:23/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
コレット
00:59:46
「ユスナ様、どうかー…ペガサスさんを 一度下げてあげてくださいっ…」 (HP:50/50 MP:28/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
00:59:58
リーナよろしくー
リーナ
01:00:09
えーと 3m下がってキュアハート (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
ユスナ
01:00:17
「解ってる。あなたはここまでだけど──」 補助で札張ってぺがさす終い。 (HP:23/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
01:00:20
リーナ待ち
_ 樹 _
01:00:21
どうぶつあいごコレット協会。
TOPIC
01:00:33
樹・シーク・スルカ 4 ユスナ馬 10 リーナ 6 コレット by コレット
リーナ
01:00:41
ユスナシーク樹ABに行使個別宣言順ー (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
コレット
01:00:44
死ななくても良い子を殺したくないだけで (HP:50/50 MP:28/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
_ 樹 _
01:01:00
こっちにも来るか。抵抗23だ。
リーナ
01:01:17
抜ければ儲けー (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
2D6 → 5 + 5 + 【13】 = 23
01:01:20
22 = 9 (4 + 5 = 9) + 【13】 威力 : 30
01:01:27
2D6 → 1 + 2 + 【13】 = 16
01:01:29
19 = 6 (4 + 2 = 6) + 【13】 威力 : 30
01:01:33
2D6 → 6 + 5 + 【13】 = 24
_ 樹 _
01:01:41
抜けるとはw
リーナ
01:01:42
ぬけたー (HP:47/47 MP:38/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
15 = 2 (1 + 2 = 3) + 【13】 威力 : 30
01:01:46
2D6 → 4 + 2 + 【13】 = 19
シーク
01:01:59
全快です (HP:50/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
_ 樹 _
01:02:00
Bは抵抗。どん。
イビルエントA 命22 打+15 回21 防12 精23 HP62/127 MP43/85
イビルエントB 命22 打+15 回21 防12 精23 HP127/127 MP63/85
ユスナ
01:02:14
まぁ、天馬仕舞って。 (HP:45/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
リーナ
01:02:19
いったい抜ければよし (HP:47/47 MP:22/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
シーク
01:02:30
まあAに入ったから十分でしょう (HP:50/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
コレット
01:02:53
ばいおぺなら私から動くべきだったな。ごめん (HP:50/50 MP:28/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
ユスナ
01:02:58
ばいおぺマツ科 (HP:45/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
コレット
01:03:13
 精神抵抗は関係ないかではいきます (HP:50/50 MP:28/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
ユスナ
01:03:14
マツ科の樹らしい (HP:45/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
_ 樹 _
01:03:27
松風はいなくなったのに
ユスナ
01:03:41
風になった (HP:45/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
スルカナイ
01:03:48
マツ科ならしかたないな (HP:80/89 MP:25/34 防:6+2 TP)
ユスナ
01:03:51
「ありがと」 回復もらいながら、右手にぱるち槍装備、左手にエレブレ剣装備して、 (HP:45/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
コレット
01:04:28
「―…(こちらに注意が向くことは、リーナ様も危険にさらしてしまうことではありますがー…)  いきます」3m前進。マナスタの先をイビルエントに向けて印を描く。5点石パリンして、バインドオペレーション行使。エントABへ (HP:50/50 MP:28/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
リーナ
01:04:32
「ペガサスさんまでは届かなくてごめんなさいー」 (HP:47/47 MP:22/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
コレット
01:04:49
エントAへ (HP:50/50 MP:28/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
2D6 → 4 + 6 + 【14+1】 = 25
_ 樹 _
01:04:54
抵抗23
ユスナ
01:04:57
「戦場の習い。気にしないで」  (HP:45/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
_ 樹 _
01:04:57
抜けちゃう
コレット
01:04:58
エントBへ (HP:50/50 MP:28/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
2D6 → 5 + 3 + 【14+1】 = 23
01:05:02
ぱりん
_ 樹 _
01:05:04
抵抗しちゃう
01:05:11
抜けられた。これはいたい。
リーナ
01:05:13
おー (HP:47/47 MP:22/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
コレット
01:05:15
「捉え ました」 (HP:50/50 MP:28/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*3、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
_ 樹 _
01:05:21
ばちばち
ユスナ
01:05:38
「よくも、やってくれましたね」 5石割って猫鹿して、樹に突貫し。 (HP:45/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
01:05:56
「たぁっ!」 両手効き。右から槍で突き刺し。>樹A
2D6 → 4 + 3 + 【14+1+1+1】 = 24
01:06:04
だめーじ(さく>樹A
54 = 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 7 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 7 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 2 (1 + 3 = 4) + 【15+2+3】 威力 : 22
リーナ
01:06:09
おお (HP:47/47 MP:22/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
_ 樹 _
01:06:11
おふ
コレット
01:06:14
景気が良い (HP:50/50 MP:17/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*2、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
シーク
01:06:18
大回転ですね (HP:50/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
リーナ
01:06:19
お馬さんの敵 (HP:47/47 MP:22/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
ユスナ
01:06:20
左剣>樹A (HP:45/48 MP:15/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
2D6 → 6 + 6 + 【15+1+1】 = 29
01:06:27
だめーじ(斬>樹A
25 = 5 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 3 (4 + 2 = 6) + 【12+2+3】 威力 : 10
コレット
01:06:34
「―…」すごい。目をぱちくり (HP:50/50 MP:17/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*2、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
シーク
01:06:42
出目が走りまくってる (HP:50/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
リーナ
01:07:02
「おー」ぱちぱち (HP:47/47 MP:22/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
_ 樹 _
01:07:05
強烈な突きで右半身のほとんどを失い。
イビルエントA 命22 打+15 回21 防12 精23 HP7/127 MP43/85
イビルエントB 命22 打+15 回21 防12 精23 HP127/127 MP63/85
TOPIC
01:07:10
樹・シーク・スルカ・ユスナ馬 14 リーナ 3 コレット by コレット
_ 樹 _
01:07:32
だがしかし、その強靭な幹を貫くまでにはいたらなかった。こちら
シーク
01:07:44
どうぞ (HP:50/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
ユスナ
01:07:50
「切り抜けない──」 くぬ (HP:45/48 MP:14/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 天馬:HP:2/71 Tp/Prt2)
_ 樹 _
01:07:53
高所があれば落ちていた。僥倖だ。
01:08:07
さて、では最期のあがきと行こうか
01:08:19
Aはカオススマッシュを行使20といって乱戦に制御。
TOPIC
01:08:23
樹・シーク・スルカ・ユスナ 14 リーナ 3 コレット by ユスナ
_ 樹 _
01:08:33
Bはずももっと暗黒大地の魔力を吸う
シーク
01:08:37
抵抗してみたい (HP:50/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
2D6 → 2 + 6 + 【11+1+2】 = 22
スルカナイ
01:08:45
ていこうしてみたい (HP:80/89 MP:25/34 防:6+2 TP)
2D6 → 5 + 1 + 【12+1+2】 = 21
ユスナ
01:08:47
腕を交差させて、抵抗しつつ (HP:45/48 MP:14/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 )
2D6 → 2 + 6 + 【14+2】 = 24
_ 樹 _
01:08:48
じゃない
01:08:53
まだ残ってる
01:09:09
ではまずAダメ>しーく
13 = [26 = 11 (1 + 5 = 6) + 【15】] / 2 威力 : 60
01:09:12
するか
16 = [31 = 16 (6 + 5 = 11) + 【15】] / 2 威力 : 60
01:09:16
ゆすな
15 = [29 = 14 (3 + 6 = 9) + 【15】] / 2 威力 : 60
01:09:26
行使22に下がっての
01:09:32
カオススマッシュ2回目。
シーク
01:09:53
もう1回抵抗 こっちも抵抗したい (HP:37/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
2D6 → 6 + 2 + 【11+1+2】 = 22
スルカナイ
01:09:57
ていこうしてみる (HP:64/89 MP:25/34 防:6+2 TP)
2D6 → 2 + 1 + 【12+1+2】 = 18
ユスナ
01:10:03
「ッ」 衝撃で弾かれつつも抵抗 (HP:30/48 MP:14/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 )
2D6 → 3 + 2 + 【14+2】 = 21
_ 樹 _
01:10:09
しーく
15 = [29 = 14 (3 + 6 = 9) + 【15】] / 2 威力 : 60
ユスナ
01:10:17
割って抵抗しておこう。 (HP:30/48 MP:14/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 )
_ 樹 _
01:10:19
するかない
25 = 10 (2 + 3 = 5) + 【15】 威力 : 60
ユスナ
01:10:26
+2割って (HP:30/48 MP:14/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 )
_ 樹 _
01:10:27
ゆすな
12 = [24 = 9 (1 + 3 = 4) + 【15】] / 2 威力 : 60
01:10:33
そちらだ。
ユスナ
01:10:57
「くぅ」  (HP:18/48 MP:14/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 )
_ 樹 _
01:11:02
ずもも
イビルエントA 命22 打+15 回21 防12 精23 HP20/127 MP25/85
イビルエントB 命22 打+15 回21 防12 精23 HP127/127 MP45/85
ユスナ
01:11:05
「まだっ」  (HP:18/48 MP:14/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 )
シーク
01:11:05
Aの掃除はこちらでやりましょうか (HP:22/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
コレット
01:11:09
「皆様っ…!」 (HP:50/50 MP:17/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*2、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
ユスナ
01:11:13
どうぞどうぞ (HP:18/48 MP:14/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 )
コレット
01:11:29
わたしがすぱーくしようか? (HP:50/50 MP:17/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*2、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
ユスナ
01:12:28
どぞどぞ (HP:18/48 MP:14/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 )
シーク
01:12:31
そうですねスパークの方がいいか… (HP:22/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
スルカナイ
01:12:48
「流石にきつくなってはきたな」 (HP:39/89 MP:25/34 防:6+2 TP)
シーク
01:12:53
おねがいします (HP:22/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
ユスナ
01:13:38
リーナは回復どぞどぞ (HP:18/48 MP:14/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 )
コレット
01:13:40
ああ、でも、さすがに1発はあれだな。でもがんばります (HP:50/50 MP:17/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*2、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
シーク
01:13:45
←もうMP0で魔晶石だよりの戦闘しか出来ない人 (HP:22/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
コレット
01:13:54
「操、第一階位の攻。閃光、雷雲 ――電光。  スパーク、です」では、魔法制御スパークをイビルエントABへ (HP:50/50 MP:17/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*2、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
2D6 → 1 + 1 + 【14+1】 = 17
01:14:01
そういうもんだいじゃなかった
_ 樹 _
01:14:03
稀によくある
ユスナ
01:14:05
そんな気がしていた (HP:18/48 MP:14/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 )
リーナ
01:14:06
おおう (HP:47/47 MP:22/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
シーク
01:14:17
まああるときはありますよね (HP:22/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
コレット
01:14:31
「…ぁ」 うまく魔力を織れず (HP:50/50 MP:11/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*2、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
リーナ
01:14:34
では キュアハートをシーク、ユスナ、スルカナイ順 (HP:47/47 MP:22/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
ユスナ
01:14:43
これっと (HP:18/48 MP:14/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 )
コレット
01:14:47
やだな。ファンブル3回とか (HP:50/50 MP:11/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*2、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
ユスナ
01:14:49
ぴんぞろ多いな( (HP:18/48 MP:14/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 )
リーナ
01:14:51
(HP:47/47 MP:22/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
2D6 → 3 + 5 + 【13】 = 21
01:14:53
20 = 7 (1 + 6 = 7) + 【13】 威力 : 30
01:14:58
2D6 → 5 + 6 + 【13】 = 24
コレット
01:14:59
普段少ないんですけどね (HP:50/50 MP:11/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*2、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
ユスナ
01:15:01
あと3回くらい狙おう (HP:18/48 MP:14/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 )
シーク
01:15:10
とりあえす3点魔晶石1つ消費して腕だけは入れておかないと… (HP:22/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
リーナ
01:15:11
回復量でこい (HP:47/47 MP:22/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
21 = 8 (5 + 3 = 8) + 【13】 威力 : 30
01:15:15
2D6 → 2 + 3 + 【13】 = 18
01:15:17
22 = 9 (3 + 6 = 9) + 【13】 威力 : 30
コレット
01:15:24
「……… (HP:50/50 MP:11/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*2、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
シーク
01:15:34
いい回復をもらいました (HP:42/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
ユスナ
01:15:41
槍剣構え直し (HP:39/48 MP:14/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 )
01:15:56
「援護に感謝する」 後ろの魔法不発は気がつかない。
コレット
01:16:04
「…ごめんなさい、」しょげている場合でもない、 ふるふると首を横に振り 前を見て (HP:50/50 MP:11/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*2、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
スルカナイ
01:16:33
「悪いな  余計な手間掛けさせてよ」 (HP:61/89 MP:25/34 防:6+2 TP)
ユスナ
01:16:37
「何を謝っている」 早く魔法を撃て。不発は気がつかな( (HP:39/48 MP:14/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 )
リーナ
01:16:56
「まだ大丈夫ですよー」 (HP:47/47 MP:10/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
シーク
01:16:59
もう1つ3点消費して指もいれよう (HP:42/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
ユスナ
01:17:20
まぁ、ささと動け (HP:39/48 MP:14/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 )
01:17:27
不発に気が付かないで早く魔法撃てって言い続けるの新手の苛めですよね
シーク
01:17:37
それでAに殴りに行きます ミスリルソードとファンタズマで ミッソ (HP:42/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
2D6 → 2 + 4 + 【14-2+1+2+1】 = 22
_ 樹 _
01:17:47
天性のいじめっこ
01:17:51
あたっちゃうよ
コレット
01:17:51
行動済みでキャラが灰色になるからみれば分かる (HP:50/50 MP:11/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*2、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
_ 樹 _
01:17:59
今の回避は19でつ
シーク
01:18:04
ダメージは (HP:42/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
37 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 6 (1 + 6 = 7) + 【16+2+2+3】 威力 : 25
ユスナ
01:18:07
まだ開発中なので (HP:39/48 MP:14/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 )
_ 樹 _
01:18:19
A陥落
イビルエントB 命22 打+15 回21 防12 精23 HP127/127 MP45/85
シーク
01:18:25
これだけで落ちたかな (HP:42/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
リーナ
01:18:30
人メアに変転は って聞くのと同じくらいの何かはある気がします>不発に (HP:47/47 MP:10/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
コレット
01:18:37
へし折れた (HP:50/50 MP:11/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*2、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
ユスナ
01:18:40
リーナのMPが無くなる前に落とさないとな (HP:39/48 MP:14/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 )
リーナ
01:18:54
石はあるー (HP:47/47 MP:10/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
ユスナ
01:19:04
「一気呵成にっ」 右槍突き刺し>樹B (HP:39/48 MP:14/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 )
2D6 → 4 + 6 + 【14+1+1+1】 = 27
01:19:11
だめーじ(ぷす>樹B
26 = 6 (3 + 4 = 7) + 【15+2+3】 威力 : 22
01:19:18
左剣(さく>樹B
2D6 → 2 + 6 + 【15+1+1】 = 25
01:19:24
だめーじ(斬>樹B
21 = 4 (2 + 6 = 8) + 【12+2+3】 威力 : 10
_ 樹 _
01:19:40
ざくざく
イビルエントB 命22 打+15 回21 防12 精23 HP104/127 MP45/85
スルカナイ
01:20:18
猫熊鹿を掛けなおし  魔力撃B (HP:61/89 MP:16/34 防:6+2 TP)
2D6 → 5 + 3 + 【12+1+1+3】 = 25
01:20:31
ダメージ
39 = 9 (3 + 4 = 7) + 【16+2+2+3+7】 威力 : 40
_ 樹 _
01:21:09
ずばんと斬られ
イビルエントB 命22 打+15 回21 防12 精23 HP77/127 MP45/85
01:21:17
巻いてしまいましょう
ユスナ
01:21:23
はいはい (HP:39/48 MP:14/21 防:6 移:31/93 補:Tp Iw HB 猫鹿 )
コレット
01:21:34
ういさ (HP:50/50 MP:11/64 防:3 蛙MP:0/10、魔晶石5点*2、10点*2 ※熱狂の酒/たふぱ/Pr2)
ユスナ
01:21:40
「これでっ」 穢れた幹を切り落とし
シーク
01:21:41
はい (HP:42/50 MP:0/19 防:4 変転無し)
リーナ
01:21:43
巻き了解ですー (HP:47/47 MP:10/50 防:5 ①⑤⑤⑤⑤⑤⑤⑩⑩)
_ 樹 _
01:21:49
その後も、頭が痛くなるほどの呪詛を耳朶に浴びつつ
01:22:29
執拗に魔法で反撃する堕ちた妖樹に苦戦を強いられる。
01:22:39
だがしかし、最早趨勢は決した。
スルカナイ
01:22:50
牧夫k (HP:61/89 MP:16/34 防:6+2 TP)
_ 樹 _
01:22:50
幾度目かの連携攻撃ののち
01:23:31
ついに堕ちたエントレットは、その呪言を止めるだろう。
01:23:49
『オァァ──ァ──。』
01:24:07
そうして、ぐずぐずと朽ち果てる大樹。
01:24:35
かつては、無念のまま散った命を慰めんとしたその威容が。
01:24:52
見るに耐えない黒い炭の塊に変わっていく。
01:25:45
地に沈み込んだ穢れの業か、あるいは、穢れし妖精の戯れか
01:25:53
いずれにせよ
リーナ
01:25:59
「自然に帰りましょうか」アステリア式なお祈りしつつ
_ 樹 _
01:26:13
望まぬ業を止められ、
01:26:26
大樹は深い眠りにつくだろう──。
BGM
01:26:33
 
01:27:05
こうして、不死者を産み出す魔の樹と化したエントレットを駆逐した君たちは
01:27:21
疲弊した身体を引きずり、バルドへ報告に戻る。
01:27:25
後日
01:27:50
この穢れた土地は、初心者冒険者の格好の訓練所とはなったものの
01:28:07
どうにも、後味がよろしくない一件であったと、
01:28:13
後の5人は語るかもしれない。
01:28:14
 
01:28:18
お疲れ様でしt
ユスナ
01:28:23
お疲れ様でした
シーク
01:28:29
お疲れ様でした
コレット
01:28:31
おつかれさまでした
リーナ
01:28:31
おつかれさまでしたー
BGM
01:28:54
さて、少し長くなってしまった。スパッといこうねスパッと
ユスナ
01:29:08
剥ぎ取り任せた
シーク
01:29:16
カケラは名誉で
ユスナ
01:29:22
昔の軍馬並にきのこるな
コレット
01:29:31
かけらは名誉で。剥ぎ取りは+1のみ
リーナ
01:29:39
+1の変転なしー
BGM
01:29:51
かけら
14D6 → 1 + 5 + 2 + 3 + 5 + 1 + 6 + 4 + 4 + 6 + 3 + 1 + 4 + 4 = 49
リーナ
01:29:55
ペガさんは固くなった
シーク
01:30:00
同じく+1だけです
スルカナイ
01:30:20
おつかれさまでした (HP:61/89 MP:16/34 防:6+2 TP)
BGM
01:30:27
もうちょっとこう、アンデッドの大群を避けて目的へ辿り着く、というギミックを演出したかったが
01:30:37
即興で思いつきませんでしたサーセン
コレット
01:30:39
剥ぐのがうまそうなりーなさんにまかせよう
BGM
01:30:43
剥ぎ取りどーぞ
シーク
01:30:52
そうしましょう
スルカナイ
01:31:12
ラストオブアスみたいなかんじ?<避けて進入する (HP:61/89 MP:16/34 防:6+2 TP)
コレット
01:31:17
イビルエント2回、馬2回で ぽりゅさんなしか。
BGM
01:31:26
わかんないけどたぶんそう>するかない
リーナ
01:31:35
+6で13一回も出なかったことあるくらいの特異さですよ では 振っちゃいますね 馬 ポリュート イビル炎さん順で
01:31:49
馬ー
2D6 → 2 + 4 + 【1】 = 7
01:31:53
2D6 → 3 + 1 + 【1】 = 5
01:32:02
ぽりゅーとさん
2D6 → 5 + 4 + 【1】 = 10
コレット
01:32:07
 ぽりゅんさん、戦利品なしのひと
BGM
01:32:10
500+800+400
リーナ
01:32:10
樹さん
2D6 → 2 + 3 + 【1】 = 6
スルカナイ
01:32:10
ふむりMGSとか  でもあのシステム再現は難しいですよね 私もうやりたい (HP:61/89 MP:16/34 防:6+2 TP)
リーナ
01:32:15
2D6 → 2 + 5 + 【1】 = 8
01:32:20
なかった
BGM
01:32:25
ぽりゅさん剥ぎ取りない
01:32:45
エントレットが10と6になります
シーク
01:32:51
アンデッドとはいえ元は妖精さんですからね
BGM
01:32:54
100+6600
01:32:59
あれ、こっちの方がうめぇぞ(
01:33:05
まぁしょーがないね。
01:33:35
1680
コレット
01:33:44
はぎとりありがとー
BGM
01:33:47
りざると
2015/3/15E 『穢れし大樹』 経験点:1560点 報酬:6680G 名誉:49点
01:34:06
では今日も駄GMにお付き合い感謝。
01:34:12
成長終わった人から、解散でどうぞ
コレット
01:34:48
成長1回です。
2D6 → 2 + 1 = 3
スルカナイ
01:34:51
☆5これで卒業です  ながかた  じつにながかた(涙)
ユスナ
01:35:05
成長
2D6 → 5 + 2 = 7
01:35:11
敏捷
コレット
01:35:12
えーと・・・両方使わないので、ええと…敏捷で。
スルカナイ
01:35:12
成長1回です
2D6 → 4 + 6 = 10
01:35:27
生命
シーク
01:35:41
成長は1回のみ
2D6 → 1 + 5 = 6
ユスナ
01:35:42
他人に奉仕するのに器用度が重要な時もありますよ
リーナ
01:35:50
成長2回ですー
01:35:58
2D6 → 6 + 1 = 7
01:36:14
精神 2回目ー
2D6 → 1 + 5 = 6
シーク
01:36:18
器用もらって素でブレイクさせちゃいましょう
リーナ
01:36:24
知力!
コレット
01:36:42
走って逃げなきゃいけないことも多いですし なにかと
シーク
01:36:53
精神が欲しい転
ユスナ
01:36:55
変態が多い世界だものね
リーナ
01:37:23
倒した方が早いですよ 変態さんは(
ユスナ
01:37:26
さて、撤退。お疲れ様ー&GMありがとー
シーク
01:37:36
ではセッションありがとうございました&お疲れ様でした
BGM
01:37:38
無尽蔵じゃないですかーやだー>りーなGM
2015/3/15E 『穢れし大樹』 経験点:1560点 報酬:6680G 名誉:49点
コレット
01:37:38
リーナさんが言うと重みが(
ユスナ
01:37:41
殿堂バリアで倒せない人もいる
バルド
01:37:43
ユスナ、おつかれさん。
コレット
01:37:50
んでは、せっしょんありがとうございました。GMも皆もありがとうー
01:37:54
おつかれさまでしたー
バルド
01:37:57
コレット、おつかれさん。
バルド
01:38:09
シーク、おつかれさん。
スルカナイ
01:38:15
撤退しますね セッションありがとうございました
リーナ
01:38:17
少しでも減らす!
バルド
01:38:20
スルカナイ、おつかれさん。
リーナ
01:38:26
と それでは私も失礼しますー ありがとうございましたー
バルド
01:38:33
リーナ、おつかれさん。
BGM
01:38:37
では撤退。カカカッ。
2015/3/15E 『穢れし大樹』 経験点:1560点 報酬:6680G 名誉:49点
バルド
01:38:39
BGM、おつかれさん。
コレット
23回
32回
42回
53回
65回
71回
84回
92回
101回
112回
121回
26回平均6.385
シーク
21回
32回
40回
54回
67回
74回
85回
94回
104回
111回
121回
33回平均7.182
スルカナイ
20回
34回
40回
50回
63回
73回
82回
92回
101回
112回
120回
17回平均6.882
ユスナ
21回
32回
46回
56回
63回
78回
85回
95回
104回
113回
122回
45回平均7.067
リーナ
20回
33回
43回
54回
66回
75回
85回
93回
101回
115回
120回
35回平均6.971
他(NPC)
21回
31回
42回
51回
65回
72回
81回
93回
102回
112回
120回
20回平均6.950
2d6分布
1 + 1 = 26回
3.41%
1 + 2 = 37回
3.98%
1 + 3 = 45回
2.84%
1 + 4 = 51回
0.57%
1 + 5 = 66回
3.41%
1 + 6 = 73回
1.70%
2 + 1 = 37回
3.98%
2 + 2 = 43回
1.70%
2 + 3 = 58回
4.55%
2 + 4 = 65回
2.84%
2 + 5 = 73回
1.70%
2 + 6 = 810回
5.68%
3 + 1 = 45回
2.84%
3 + 2 = 55回
2.84%
3 + 3 = 64回
2.27%
3 + 4 = 75回
2.84%
3 + 5 = 83回
1.70%
3 + 6 = 95回
2.84%
4 + 1 = 54回
2.27%
4 + 2 = 69回
5.11%
4 + 3 = 76回
3.41%
4 + 4 = 81回
0.57%
4 + 5 = 94回
2.27%
4 + 6 = 105回
2.84%
5 + 1 = 65回
2.84%
5 + 2 = 71回
0.57%
5 + 3 = 85回
2.84%
5 + 4 = 97回
3.98%
5 + 5 = 103回
1.70%
5 + 6 = 119回
5.11%
6 + 1 = 75回
2.84%
6 + 2 = 83回
1.70%
6 + 3 = 93回
1.70%
6 + 4 = 105回
2.84%
6 + 5 = 116回
3.41%
6 + 6 = 124回
2.27%
合計176回平均6.938
2d6合計分布
26回
3.41%
314回
7.95%
413回
7.39%
518回
10.23%
629回
16.48%
723回
13.07%
822回
12.50%
919回
10.80%
1013回
7.39%
1115回
8.52%
124回
2.27%
1/2d6分布
160回
34.09%
264回
36.36%
358回
32.95%
453回
30.11%
555回
31.25%
662回
35.23%
発言統計
ユスナ320回25.7%5123文字23.3%
コレット193回15.5%4464文字20.3%
その他(NPC)253回20.3%4314文字19.6%
シーク149回12.0%2378文字10.8%
リーナ151回12.1%2367文字10.8%
BGM88回7.1%1679文字7.6%
スルカナイ91回7.3%1632文字7.4%
合計1245回21957文字