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20160713E_0

2016/07/13
バルド
23:07:10
猫GM、良く来たな。
バルド
23:07:20
エーリッヒ、良く来たな。
バルド
23:07:26
ブッセ、良く来たな。
猫GM
23:07:33
入ってきた方は自己紹介と技能申告、後アピールポイントをどうぞ
バルド
23:08:01
ミューレ、良く来たな。
ミューレ
23:08:16
スゲー久々に使うわ。ミューレもEルームも(
バルド
23:08:21
メルメル、良く来たな。
バルド
23:08:48
R-6、良く来たな。
メルメル
23:08:59
よくよく自分のキャラシみてみたららいだーいたじゃん・・・orz
ブッセ
23:09:04
ブッセ・インフゥア ドワーフ娘18歳 ユリスカロアLv8 ウォーリーダーLv6 セージLv2 服装は左右の腰までに大きくスリットの入ったワンピに黒サイハイソックススタイル。アピール?吾輩は神官と名乗らぬぞ あくまで軍師じゃからな!
メルメル
23:09:18
まぁ、応募していたほうで
エーリッヒ
23:09:23
ルーンフォーク女性体20年ほど稼動澄みの中古。 シューター8スカウト6マギテ4エンハ1のお持て成し教 アピールポイントは蔑むような困ったような苦笑
猫GM
23:09:27
立てた、応募どうぞ
メルメル
23:10:26
レプラ女 戦8機4野3練3賦1 なんかついた家が不幸になるいわくつきレプラっこ。普段から黒フードかぶって耳隠してます。
R-6
23:10:35
R-6 通称アックス またの名を殺人形(キリングドール) ルーンフォーク♀ フェンサー8エンハンサー5ソーサラ4スカウト3アルケミスト1 夢は戦いのない世界 アピールポイントは換装
ミューレ
23:10:51
ナイトメア  ♀  ?? 4 マギテック8, エンハンサー5, セージ4 /白衣がトレードマークの研究者肌(ややマッドで偏屈)/アピールポイントは、シューターをもってないことだな!
メルメル
23:10:58
アピールポイントは真っ白な鎌。あ、オリテムあります。筋力-2のデスサイズ
猫GM
23:11:40
はい、まぁオリアイテムは基本周知にOKで通されて逸脱してないなら認めてますので、見てません()
23:12:14
ただ、効果使用時に未知の奴だったら宣言してそっちで効果適応してください
メルメル
23:12:55
了解ー。カスタムできない以外普通のデスサイズなので、自身に効果だけなので大丈夫です
猫GM
23:13:54
GMルール、確認をお願いします http://100bravert.main.jp/public_html/system/player/index.cgi?mode=page&id=Nekotuki
23:14:24
あとは特にないね、要請とかおらんから、問題ないな。ということではじめましょう、よろしくお願いします
R-6
23:14:52
よろしくお願いします
メルメル
23:14:58
よろしくお願いします!
ブッセ
23:15:05
よろしくおねがいします
エーリッヒ
23:15:15
よろしくおねがいします
猫GM
23:15:22
 
23:15:22
 
23:15:23
 
23:15:27
冒険者の国『オルレイア』
23:15:41
その王都にこの国最大の冒険者の宿がある。名を百の勇者亭。
23:15:49
実際に百を超える冒険者達が所属している。
23:15:59
今日もまたこの宿に新たな依頼が舞い込み、冒険者達は無数の冒険を紡いでいく
23:16:18
その物語の一つを今から語ろう
23:16:25
 
23:16:25
 
23:16:26
 
23:16:53
さて、君達はバルドに集められて依頼人の前に集められた。依頼人は知ってる奴は知っている、レッドマンションの支部長 “荒れ狂う火山”ララ・ダストンとその助手 “疾風の”マイル・フラント
_ ララ _
23:17:27
「ということで、何とかしてくれ!」(胸張って
_ マイル _
23:17:54
「支部長、支部長!説明も何もしてませんから!」
メルメル
23:18:05
「んー。なにをすればいいのかな?」
ミューレ
23:18:35
「・・・・・・・」 おい、こいつはばかか? という視線をバルドに。/@おくれました、よろしくお願いします
_ ララ _
23:18:39
「ん?しゃべったと思ったが気のせいだったか……こほん。では説明は・・・・面倒だ。マイル、お前に任せる」
R-6
23:18:43
うちはオブシダン・タワーの所属だから・・・
_ マイル _
23:18:54
「アッハイ」
メルメル
23:19:08
「たいへんそうだね?」>マイル
R-6
23:19:27
「あれは・・・ 赤の館の・・・ 」
_ バルド _
23:19:37
「(おとなしく話しを聞いておけ、依頼人だろう。と視線を無視しておく)」>ミューレ
エーリッヒ
23:19:38
「いつでも、どこでも、お持て成しに参らせていただく所存です」傾聴
ブッセ
23:20:22
「心中察するぞ」 なむなむ>マイル
R-6
23:20:49
「教授が赤の館には関わるなって・・・ ロクなことがないって・・・」
_ マイル _
23:20:51
「(胃をそっと押さえ)えっと、とりあえず説明させて頂きます。私たちはレッドマンション所属のマイル・フラント。そして支部長の」
_ ララ _
23:21:18
「ララ・ダストンだ」
ミューレ
23:21:37
「名は体を表すというが、まさにだな。埃は精密機械の敵だぞ」   ダスト=gomi 脳みそに埃が詰まってショートしてるんじゃね? とバカにしている。 そして、電子タバコをふかします
メルメル
23:21:42
「不幸になっちゃうのかな?」>アックス
ミューレ
23:21:59
電子葉巻でした
_ マイル _
23:22:57
「ということで、今回はレッド・マンションからの依頼となってます。実は我々が発見した遺跡が蛮族に占領されまして、その遺跡にある魔動機ごと奪われてしまいました」
ブッセ
23:23:09
「これこれ始めから喧嘩腰ではいかんぞ。  大事な依頼人様だからの」
ミューレ
23:23:15
「(はぁ)」 やれやれ、と肩をすくめる、まぁきくだけきいてやるとな>バルド
メルメル
23:23:24
「蛮族なんだ?不幸にしてくればいいのかな?」獰猛な笑みを浮かべて
R-6
23:23:27
「いつも大騒ぎ・・・ 危険・・・」 >メルメル
エーリッヒ
23:23:27
「・・・・・・」なるほど、これは大事だ
メルメル
23:24:06
「勇者亭もいつもうるさいとおもうな」(>アックス
_ ララ _
23:24:21
「ん?何かいったか?すまないな、凡人程度の言葉じゃ何も聞こえないのでね」>ミューレ
ブッセ
23:24:31
「ほう?」  きらーんと眼鏡の奥が光る  「つまりは、蛮族領を攻略し 敵将の首を捥いで参れ、とな?」
_ ララ _
23:24:38
と、どこ吹く風のような言葉を無視してる
ミューレ
23:25:08
「ほう。それはいいことをきいた」>ララ
R-6
23:25:25
「暴走・・・ 爆発・・・ 無思慮・・・ 迷惑・・・」
メルメル
23:25:55
「・・・」百勇亭となにがちがうんだろうなーってアックスの話を聞いている(
_ マイル _
23:26:00
「まぁ、在りたいていにいえば。魔動機も今どうなってるのか判らない状態なので、最悪破壊もしてもらっても構いません・・・えっと、蛮族に奪われた遺跡ですから、領というわけではありませんが」>ブッセ、メウrメル
エーリッヒ
23:26:08
「話が進まなくなるので、私語は依頼の詳細を聞いてからにいたしましょう」>ALL
メルメル
23:26:39
「あ、うん。わかったよ」>エーリ
ブッセ
23:26:49
「あいわかった。  軍師たる吾輩の腕の見せどころじゃな!  少数精鋭で突貫し奪還  実に心躍る話よ。  吾輩に任せておけい!」  >マイル ララ
メルメル
23:27:21
「ん。がんばるね?」
_ マイル _
23:27:46
「よろしくお願いします。遺跡の地図はこちらに……蛮族に関しては、皆様。スコーピオン族というものは知っておられますか?」
R-6
23:27:53
「蛮族・・・」 むぅっと嫌な顔をし
メルメル
23:28:09
「さそり?」
ミューレ
23:28:12
「そうだな私としたことが余計なモノに意識をふってしまった。マイルとやらの話だけはしっかりきこう」>エーリッヒ 
_ マイル _
23:28:13
とりあえず基本的な奴なので12/15ですね
メルメル
23:28:36
6ゾロでいける(
2D6 → 1 + 6 = 7
ブッセ
23:28:36
「1度か2度相手にしたことがあった記憶があったような 」  まもち
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
23:29:04
「ううむ  なんだったかのう  喉元まで出ておるのに言い表せん」
ミューレ
23:29:09
なににたいしてもまもちきなのだろうスコーピオン族?
エーリッヒ
23:29:09
いちおうゾロ狙いでひらめ
2D6 → 1 + 3 = 4
23:29:37
アンドロスコーピオン種に対する見識的な意味合いのまもちきだろう
_ ララ _
23:29:37
スコーピオン族の一番低レベルの奴だよ
23:29:56
それ知らなかったら、何も判らないじゃないか
ミューレ
23:29:57
いちおうふっとこうね
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
エーリッヒ
23:30:48
「サソリの蛮族ということでしょうか? 仔細は理解しかねますのですが・・・」
_ ララ _
23:30:56
んじゃ、ミューレはアンドロスコーピオンという種族を思い出した、彼らは魔動機文明の技術に精通している蛮族だ。彼らなら遺跡のものを扱えると思われる
23:31:46
「(お前から喧嘩売ってきてなにいってんだこいつ?といった感じで)」>みゅーれ
メルメル
23:32:29
「・・・」ミューレがしってそうだ。じーっとみてる
ミューレ
23:32:36
では。「アンドロスコーピオンってやつか」 と、まぁ説明とかもみんなにしたっつーことで
_ マイル _
23:33:05
直ぐにどうでもよくなって、早い所あの魔動機を何とかしたいなぁって感じで
_ ララ _
23:33:15
R-6
23:33:19
「戦うのは・・・ 怖いけど・・・」 ふぅ・・・ と独りごち
_ マイル _
23:33:48
「まぁ、基本彼らが制圧していると思われます。最も、リーダー格はいると思われますが」
ブッセ
23:33:51
「銃器の扱いにたける蛮族か。  正面から突っ込むのは得策ではない農
メルメル
23:33:55
「へー。そんなのいるんだね。」
23:34:34
「じゃあ、がんばって不幸にしてくるよ。場所はどのへんなのかな?」
エーリッヒ
23:35:23
「なるほど。了解しまし」
_ マイル _
23:36:03
「ここから2日ほど南西に離れた場所にある遺跡です。森の中にあるのですが、入り口が木々に隠れてて今まで見つからなかったそうです。現在は木を切り倒して直ぐわかるようになっております」(地図を指差しここと指す
メルメル
23:36:34
「ん。わかったよ」マイルの指差したところをよく見て。
23:36:54
「じゃあ、準備していこっか?メルメルというよ。みんな、よろしくね?」
_ マイル _
23:37:16
「魔道機に関しては時間はそれほどたっていないので、あれが動くことはまだ無いとは思いますが」
ブッセ
23:37:27
「あいわかった。  中の魔道機械の破壊の有無は問わず  遺跡の奪還のみ とな」
_ マイル _
23:37:44
「時間をかけてしまえば、動く可能性があるため放置は出来ません。少々厄介なものでして」
R-6
23:37:59
「アックス・・・」
エーリッヒ
23:38:11
「エーリッヒと申します。ご自由にお呼びください」初顔はミューレだけだった
メルメル
23:38:13
「うごいてたら、わるいけどこわしちゃうかもだけど、そうしたらごめんね?」
_ マイル _
23:38:54
「動いた場合は仕方ありません、壊しても問題は無いでしょう」
ミューレ
23:39:04
「なるほど。まぁいくだけいけばいいのだろう」 
エーリッヒ
23:39:23
「ちなみに、遺跡内部の構造は分かっているのでしょうか?」>マイル
23:39:46
魔動機があったことまで知ってるなら、内部の地図があると助かるのん
_ マイル _
23:39:54
「そうですね。基本そういうことでお願いします」>ブッセ
ブッセ
23:39:59
「そこな碩学者は初顔合わせといったところか。  吾輩は ブッセ インフゥア  戦女神の加護受けし軍師よ」 >ミューレ
_ マイル _
23:41:26
「内部に関しては地面に入り口のシャッターがありまして、坂になっており、そこを降りると広い魔道機を整備、調整する場所になっております」
ミューレ
23:41:31
「ン、私のことか? 名はミューレだ」> ブッセ
メルメル
23:41:35
準備ー準備ー・・・特にないかな
_ マイル _
23:41:44
「なので、入れば直ぐ敵と遭遇する可能性が高いと思って下さい」
R-6
23:41:59
準備は特になーし
エーリッヒ
23:42:01
シャッター、通路、整備ドッグ、という簡素な構造と
メルメル
23:42:06
「ん。わかったよ。分かりやすくていいね」
ミューレ
23:42:32
準備なし
TOPIC
23:42:37
メルメル・アックス 3 ミューレ・ブッセ・エーリ by メルメル
エーリッヒ
23:42:40
「分かりました。わざわざ記入が必要なものではありませんね。では、行ってまいります」
_ マイル _
23:42:40
そんな感じ、凝ったのはこの時間じゃ無理だから>エーリッヒ
エーリッヒ
23:42:45
準備はこっちもなし
_ マイル _
23:43:15
「報酬は無事奪還できれば一人5000Gとなっております。ご了承を(ささっと契約書を出して」
メルメル
23:43:46
「サインすればいいんだっけ?」さらさらっと自分の名前をかいて
ブッセ
23:43:58
叡智の腕輪を買っておくのですよ
_ マイル _
23:44:32
「はい、確かに。では、あなた方の活躍に期待しております・・・・・ううっ、今回も予算が・・・・」(終わった直後情けない顔に
エーリッヒ
23:44:36
「一応、マギテックギルドには信を置いているので、ここまでは必要ないのですが」サインはとりあえず書いておく
R-6
23:44:50
さらさら
エーリッヒ
23:44:55
では、準備もよさそうだししゅっぱーつ
ブッセ
23:45:01
「これは成程  しっかりした依頼主よ」  いちおう 小さい文字で何か追記してないの確かめてからサインするですよ
R-6
23:45:03
「教授には・・・ 内緒にしなきゃ・・・」
メルメル
23:45:12
うむ。しゅっぱーつ
ミューレ
23:45:16
「なんだ全員書くのか」 めんどくさそうに走り書きでサインした
R-6
23:45:55
ごーごー
猫GM
23:45:57
まぁ、特に怪しいところはないので、サイン貰ったら懐に治して、笑顔で見送ってくれるよ
23:46:04
さて、準備のほうは?
メルメル
23:46:11
OK
エーリッヒ
23:46:17
おk
ブッセ
23:46:23
おk
_ ララ _
23:46:30
「まぁ、頑張ってくれ。出来れば魔動機は無事だといいんだがな」
23:46:53
と、支部長もちょっと、頼んだぞといった感じで
エーリッヒ
23:47:15
魔動機は犠牲になったのだ・・・ララのおもちゃにされないための犠牲にな・・・
ミューレ
23:47:19
ガン無視していくよ
メルメル
23:47:44
ん、がんばるよ、またね ってかんじに挨拶して
猫GM
23:47:55
では、オルレイアの街道を進み、ミラボラへの街道を少し外れ、君たちは2日後、森の前にやってきた
23:48:10
まぁ、そういう人にはララスマイルで見送ってくれるよ
メルメル
23:48:23
「ここっぽいね?」地図と見比べて
ミューレ
23:48:46
「ほんとか」 一応地図を横から確認しつつ
エーリッヒ
23:48:53
「伐採を進めたとのことですから、少し散策すれば見つかるはずですが・・・」探索とか必要かな?
メルメル
23:49:08
ん、ってかんじに、ミューレにも地図を見せて
猫GM
23:49:20
とりあえず森の中迷わないか地図判定をどうぞ、目標値は13
メルメル
23:49:32
地図作成!
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
エーリッヒ
23:49:38
地図作成
2D6 → 5 + 3 + 【9】 = 17
ミューレ
23:49:42
地図を見ながら。地図判定
2D6 → 2 + 3 + 【7】 = 12
メルメル
23:49:43
メルメルは地図を読めていない!
R-6
23:49:48
地図作成
2D6 → 3 + 4 + 【3+3】 = 13
ミューレ
23:49:55
よめてなかった
R-6
23:50:03
「こっち・・・」
エーリッヒ
23:50:05
「メルメルさん、ミューレさん、地図がさかさまですよ」
メルメル
23:50:06
地図をみてる二人がダメダメだ!
猫GM
23:50:11
では、エーリッヒとR-6は地図を頼りに、目標の場所近くまでやってきた。
メルメル
23:50:23
「・・・あ。ほんとだ。ごめんね?気づかなかったよ」
猫GM
23:50:28
さて、遺跡の入り口付近に近寄った君たちだが・・・・
R-6
23:50:35
「多分・・・ この辺り・・・」
ミューレ
23:50:51
「ただのジョークだ」 ふん、と地図をエーリッヒにおしつけて
メルメル
23:51:07
「ん。じゃあ、蛮族が罠しかけてないか、一応みてみるね?」
猫GM
23:51:14
何やら白いもふもふした犬っぽい蛮族が2体、入り口に銃を構えて立っている
ミューレ
23:51:17
猫の毛づくろい的なメンタリティで、電子葉巻をふかしますわ
メルメル
23:51:29
「・・・って、なにかいるね」
エーリッヒ
23:51:30
「なるほど。これは、ユーモアを解せず申し訳ありません」>ミューレ
23:51:41
「と、見張りがいるようですね」
猫GM
23:51:57
魔物知識判定9/15でどうぞ、距離は現在30mといったところ
エーリッヒ
23:52:13
ひらめー
2D6 → 2 + 2 = 4
メルメル
23:52:18
「不幸になってもらっちゃう?」シエロ・クレシェンテに手をかけて
ミューレ
23:52:21
「それは見ての通りだが、どうするのだ? あいつらは……」 まもちきで
2D6 → 5 + 5 + 【7】 = 17
23:52:43
魔も知己だけやるき出すダイスですかこいつ(
ブッセ
23:52:44
msもち
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
メルメル
23:53:09
30mか。微妙にとどかないな
猫GM
23:53:13
では、こいつが2体、入り口に立っている。どうやら見張りをしているようだ http://100bravert.main.jp/public_html/monsterS/data/1349807178.html
R-6
23:53:13
「戦うのは・・・ なるべく避けたい・・・」
メルメル
23:53:32
必要ならブッセにブレス敏捷をもらおう
ミューレ
23:53:49
「コボルドだな。ガンを持った」
猫GM
23:53:54
これ以上近寄るなら、気づかれた位置からスタートとなる
23:54:09
隠密判定による接近などならさらに近寄れるが
R-6
23:54:09
移動力20 ブレスでも届かない
メルメル
23:54:14
「んー。でも、コボルドがいると入れないよ?」
エーリッヒ
23:54:39
私は30mくらいどうってことない射程だけども
メルメル
23:54:41
私は一応透明化できるから、透明化してやってきてもいいよ
猫GM
23:54:53
その場合はコボルトの知能とあわせて11の隠密行動に成功すればかなり近寄れる。その人だけだが
メルメル
23:55:14
まぁ、隠密振れる人だけふって、そこからスパっとしようか
ミューレ
23:55:30
30mなぁ
ブッセ
23:55:33
「声をあげられぬ前に攻め落としたいところであるが」
ミューレ
23:55:40
ワイヤーアンカーひっかけて拉致るっててもあるけどよう
23:55:53
まぁ、声をあげられてアウトかな
R-6
23:56:02
出目5かぁ
エーリッヒ
23:56:24
隠密担当だけで近づいて、サクッとやるのがよさそうね
R-6
23:56:31
仮に気付かれたとしても 戦場が遺跡の中から遺跡の外に変わるだけって気もするが
メルメル
23:56:31
んじゃ、おんみーつ
2D6 → 2 + 4 + 【5】 = 11
エーリッヒ
23:56:49
隠密
2D6 → 1 + 1 + 【10】 = 12
23:56:53
ファッ
メルメル
23:56:53
「じゃ、いってくるね」そそくさー
R-6
23:57:03
隠密判定
2D6 → 1 + 2 + 【3+3】 = 9
エーリッヒ
23:57:09
えーと、これは見つかるな
メルメル
23:57:11
きみらwww
R-6
23:57:18
よし、突撃だー
猫GM
23:57:21
はい、ではエーリッヒ君とR-6クン
ミューレ
23:57:23
だめすぎじゃないか?w
ブッセ
23:57:33
総力戦になったらあかん気がするの<遺跡の外で
猫GM
23:57:39
君たちがこっそりと近寄ろうとした瞬間、コボルトの耳が動き、君たちのほうを見る
ミューレ
23:57:41
なんかマギテックでできないかとWTみてたけど、もう投げ捨てるよ(
エーリッヒ
23:58:22
「ッ!?」だるまさんが転んだ状態
R-6
23:58:27
ダイス目はやむなし うちだけ失敗なら割ろうと思ったけど ピンゾロはどうしようもないな
猫GM
23:58:32
ということで、隠密行動をしてた方で失敗した方は20m 成功した方は10mで気づかれてない 何もやってない人は30mからスタート
23:59:12
ということで、メルメルは奇襲できるよ
TOPIC
23:59:30
コボAB 10 メルメル 10 アックス・エーリ 10 ミューレ・ブッセ by メルメル
メルメル
23:59:40
んじゃ、奇襲してきまーす
エーリッヒ
23:59:46
いってら~
2016/07/14
ブッセ
00:00:03
がんばー
猫GM
00:00:05
かもーん、コボルトは囮(アックスとエーリ)に夢中だ
エーリッヒ
00:00:32
「・・・・・・」動いてないからセーフだよね、というまなざし>コボルド
メルメル
00:00:33
では、ヴォパA、魔力撃、シエロクレシェンテで、コボAをさくっと切ろう
2D6 → 4 + 2 + 【13】 = 19
_ コボルトガンナー _
00:00:54
回避できませんダメージください
ミューレ
00:00:56
30mでなげつけて効果ありそうなもんは、制御フラッシュボムかなとおもったけど、まぁいらんか(
メルメル
00:00:57
「じゃあ、不幸になってね?」さくっと首を狩る
28 = 8 (3 + 4 = 7) + 【12+6+2】 威力 : 35
_ コボルトガンナー _
00:01:29
では、その一撃でさくっと死にました (コボ銃) A20 B20
ブッセ
00:01:34
サクッと駆られたか
TOPIC
00:01:45
コボB・メルメル 20 アックス・エーリ 10 ミューレ・ブッセ by メルメル
メルメル
00:02:02
ここから先制?
_ コボルトガンナー _
00:02:05
Bは突然現れた奴に驚き声あげようとしているが、まだそっちの奇襲成功なのでどうぞ (コボ銃)B20
00:02:14
いや、先手は奇襲成功の時点でそっちの行動よ
メルメル
00:02:17
ではやってしまってー
エーリッヒ
00:02:30
アックスが届くなら、先にお願いしよう
メルメル
00:02:52
いや、一人だけ成功、ってかんじだったので、一応確認したので^^;
_ コボルトガンナー _
00:02:59
お互い軽視してロックしようとしたのに(出来ません (コボ銃)B20
R-6
00:03:21
では移動して
00:03:26
片手で殴ります 魔力撃
_ コボルトガンナー _
00:03:36
まぁ、メルメルは気づかれてない状態だったからね (コボ銃)B20
メルメル
00:03:39
目をつぶって適当に武器を振り回して狩ろう((>軽視
R-6
00:03:44
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
_ コボルトガンナー _
00:03:48
「コボボッ!?」 (コボ銃)B20
00:03:50
命中
R-6
00:04:14
24 = 2 (1 + 2 = 3) + 【15+7】 威力 : 23
メルメル
00:04:27
おちたか
00:04:46
「んー。声あげられちゃったね。急いではいろっか?」
エーリッヒ
00:04:53
「ふぅ・・・終わりましたか・・・」
_ コボルトガンナー _
00:04:54
くぬぬ、やられてしまったか。ぐしゃりとその武器を一身に浴びて銃使いは死んじゃう (コボ銃)B20
R-6
00:05:06
「・・・ ごめんなさい・・・」
メルメル
00:05:50
「なっちゃったことは仕方ないよ。がんばろ?」ね?って顔して
エーリッヒ
00:06:06
「お心遣い、痛み入ります・・・」
ブッセ
00:06:15
「まだ入り口  気づかれぬ前に突貫するぞ」
エーリッヒ
00:06:31
えー、入り口の探索ぐらいしておくかい?
_ コボルトガンナー _
00:06:47
で、どうします?入り口は制圧したので地面にはシャッターがある、ちょっと開いてはいる (コボ銃)B20
メルメル
00:06:48
「ん。いこう?」では、探索とかしないでそのまま乗り込みま・・・んー探索10分かかっちゃうし
エーリッヒ
00:07:09
じゃあ、覚悟決めていきますか
メルメル
00:07:20
私はなくていいとおもう。罠があったら諦めよう
R-6
00:07:30
隊列だけ組みなおそうか
メルメル
00:07:39
と、そだね
ミューレ
00:07:48
「結局、バカ正直に正面突破か……大胆不敵も甚だしいな」 まぁいくけど(
TOPIC
00:07:55
メルメル・アックス 3 エーリ・ミューレ・ブッセ by メルメル
メルメル
00:08:14
ではでは。そのままれっつごー
ミューレ
00:08:23
聞き耳なら早いが(
メルメル
00:08:42
ききみみわすれてた!
エーリッヒ
00:08:56
あぁ、聞き耳というのがあったね。なぜか忘れてしまう
メルメル
00:08:59
では10秒もらおう。ききみみしつつ
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
エーリッヒ
00:09:06
ききみみ
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
ミューレ
00:09:11
割と重要案件だとおもうけどなぁききみみ
R-6
00:09:23
2D6 → 6 + 5 + 【3+3】 = 17
メルメル
00:09:29
何故かわすれちゃうんだよ!
R-6
00:09:38
暗視はある
メルメル
00:09:55
あ、そうか。GM,暗い?
_ コボルトガンナー _
00:09:58
聞き耳するのか、中は特に動きはないね。ただ何かを整備する音が聞こえる感じ、かちゃかちゃと (コボ銃)B20
メルメル
00:10:05
ミューレ用に灯りは必須だ
ミューレ
00:10:05
暗視はございません
_ コボルトガンナー _
00:10:08
ああ、暗いよ (コボ銃)B20
ブッセ
00:10:09
「大胆に かつ慎重に進行じゃ。  中に入ってから動向さぐらねばなるまいて」
ミューレ
00:10:26
まぁじぶんでフラッシュライトかな
エーリッヒ
00:10:42
「気づいていない? それとも、気づいていて尚、こちらを待ち伏せているか・・・」
メルメル
00:10:51
ああ。ミューレは10m圏内が戦場か
ミューレ
00:11:19
ああ、あまりとおいとまもちきできんね
メルメル
00:11:35
こっちも魔もちきようにフラッシュライトつかっておこう
ミューレ
00:11:36
前衛もあかりあったほうがええかも
メルメル
00:12:10
では、はじめてかもしれぬフラッシュライト。タゲサOP入ってる小つかって
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
TOPIC
00:12:19
メルメル☆・アックス 3 エーリ・ミューレ☆・ブッセ by メルメル
ミューレ
00:12:25
自前分! フラライ タイマークロックOPのマギつかう
2D6 → 4 + 3 + 【11+1】 = 19
メルメル
00:12:32
2R目に解除する気満々なのでよろしく(
R-6
00:13:01
動くものが見えるところまで進むか
メルメル
00:13:05
ここまでやって、あらためてつっこみます
エーリッヒ
00:13:09
「・・・・・・」シャッターの隙間から匍匐潜入
R-6
00:13:16
「なるべくなら・・・ 戦わない方向で・・・」
ミューレ
00:13:16
結局10mまでいかねばならんということだな(
_ コボルトガンナー _
00:13:26
現在少しだけ隙間が開いているシャッター前で聞き耳状態、開けるならシャッターを開かないといけない
00:13:44
ああ、匍匐ではいるなら入れるよ
メルメル
00:14:00
匍匐だと見つかったらコケてる扱いデスヨネー
ミューレ
00:14:02
葡萄か
R-6
00:14:08
そして敵がいたら転倒扱い
00:14:12
先い言われてた
メルメル
00:14:12
ブドウwwww
猫GM
00:14:15
はい
R-6
00:14:59
とりま、暗視あるから覗いてみて それから匍匐で入るか
ミューレ
00:15:02
さらっと、似たような字入れたのによく気付いたな(
メルメル
00:15:03
んじゃ、がららっとあけるか。私があけるよ。判定いるかな?多分罠感知がきそうだけど
00:15:26
こっち灯りあるから絶対気づかれるとおもうんよ
00:15:32
まぁ、匍匐でいいならそれで
R-6
00:15:33
空けるの?
ミューレ
00:15:39
相手が五感ならな
R-6
00:15:43
開けないための匍匐ではなかろうか
ブッセ
00:15:44
音を立てるよりは   とおもったけど 物音するんだものね
猫GM
00:15:52
暗視で覗いてみると、坂がちょっと続いてその先が大きな部屋になってそうなのが見える、敵の姿はここからじゃ確認できない
メルメル
00:16:01
お、匍匐派がおおそうだ。んじゃ、匍匐しよう
猫GM
00:16:17
OK匍匐前進で進めた
ミューレ
00:16:18
じゃあ葡萄で
R-6
00:16:25
「奥に部屋・・・」
エーリッヒ
00:16:26
匍匐のほうが、なんとなくそれっぽいと思ったんだ・・・
メルメル
00:16:30
だからブドウだってばwww
ミューレ
00:16:44
知ってるよ(
猫GM
00:16:47
匍匐全身完了
メルメル
00:16:48
「ん、ん・・・」ずりずり
00:17:17
「床、ちょっときれいになったかな?」音立てないように埃をはらって
ミューレ
00:17:40
「我々はモップじゃないんだがね」 
メルメル
00:17:45
それじゃ、だれもいないようなら大きな部屋の前までいこうか
R-6
00:17:53
ごーごー
エーリッヒ
00:18:00
「待ち伏せもない・・・? よっぽど、魔動機に心血を注ぎたいようですね・・・」
ミューレ
00:18:26
私はあちこちライトで照らすが
エーリッヒ
00:18:39
すすめー
メルメル
00:18:47
「熱中してくれてるとうれしいな。そしたらまた後ろからサクっとしよ?」
エーリッヒ
00:19:00
それはさながら特殊部隊のように
ブッセ
00:19:10
「此方を囮にするんじゃないんじゃ  汚れくらいでどうこう言わん」
メルメル
00:19:16
足音をころして、ぬきあしさしあし・・・
猫GM
00:19:42
では、内部に侵入した君たちだが大きな戦車のような代物があり、それに取り付いて整備をしている者達と、それを監督しているリーダー格のサソリがいるのに気づいた
メルメル
00:20:01
「いたね。気づいてないかな?」
ブッセ
00:20:08
ここで段ボール箱があればMGSもやぶさかでない
00:20:30
「ふむ   頭目はあの現場監督か」
猫GM
00:20:30
スコーピオン語で何か話しているが、まぁわかるわけがないか
00:20:50
数敵には3体とリーダー格が1名
メルメル
00:20:56
「あれを不幸にすればいいんだね?」
ブッセ
00:21:02
汎用蛮族語しかわからんな
猫GM
00:21:02
そして魔動機、起動はしてないようだ。
エーリッヒ
00:21:08
まぁ、こっちは明かりがあるのでいつまでも見つからないってことはないだろうからね
R-6
00:21:25
「どうするの・・・?」
猫GM
00:21:29
見つかってないから、接近するなら、20mまで近寄れるよ
00:21:40
そこで確実に気づかれると思ったほうがいい
メルメル
00:21:42
まぁ、ミューレがみえないからブッセにまもちきおねがいして
ブッセ
00:22:02
「可能な限り接近して時間かけずに潰す  それしかあるまい」>R6
猫GM
00:22:13
なら、13/18とリーダー格が16/21ね
R-6
00:22:15
まず、メルメルが透明になるじゃろ で、敵の近くまで潜入する
ブッセ
00:22:22
では暗視でリーダーと手下にまもちしてみよう
R-6
00:22:24
で、ほかの4人は蛙
00:22:29
大事なとこ噛んだ
ブッセ
00:22:30
手下
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
メルメル
00:22:33
私の命は!?
エーリッヒ
00:22:35
まぁ、お言葉に甘えて20mまで近づかせてもらおう
ブッセ
00:22:39
リーダー
2D6 → 6 + 1 + 【6】 = 13
00:23:02
リーダー判らんか
猫GM
00:23:10
では、スコーピオンスナイパー3体
メルメル
00:23:12
まぁ、仕方ない。
猫GM
00:23:16
リーダーが判らないね
メルメル
00:23:33
じゃあ、20mまで接近しようか
ミューレ
00:23:39
足さばきがほしい距離だが、ガン三昧だな
ブッセ
00:23:54
「スナイパーか。 頭目は判らぬが  スナイパーであれば接近戦は不得手であろ」
R-6
00:23:58
20m 届く! 届くぞ!
猫GM
00:24:15
では、接近したので向こうは気づいて手元にあった銃を掴み、そしてその後ろで監督していたリーダー格が、君たちに声をかける。もっとも
エーリッヒ
00:25:01
『失礼、こちらの言語でお願いします! そして、礼儀として言わせていただきましょう』魔動機文明語
猫GM
00:25:02
人間にあわせて、魔動機文明語と汎用蛮族語で話しかけるが
メルメル
00:25:15
「ん。やっぱり分からないね。まぁ、不幸になってよ」
00:25:25
「あ、わかった」魔動機文明語なら(
ミューレ
00:25:26
大丈夫だ。セージだけど取ってるのは全部読文でなにひとつ会話は分からん!
エーリッヒ
00:25:40
『ここは完全に包囲されています! 直ちに武器を捨て、大人しく投降してください!』
R-6
00:25:51
魔動機文明語なら
ミューレ
00:25:53
あ、魔動機は分かるわ
ブッセ
00:25:56
『(蛮族語) ドーモ  バルバロス=スレイヤー  デス 』
_ リーダー _
00:26:18
「人間か、表の奴等はどうやら役に立たなかったようだな。罠も解除されたか……失せろ、今なら引き返すことを許してやる」
メルメル
00:26:26
「5人しかいないけどね」交易共用語(
00:26:59
「んー。ごめんね?ちょっとお仕事だから、引き返せないんだ?」
_ リーダー _
00:27:03
まぁ、翻訳してみな会話に参加出来ることでいいよ
R-6
00:27:12
「戦っても良いことなんてありませんよ・・・」
エーリッヒ
00:27:14
『引き受けた以上、お持て成しせずしてオメオメ帰ることはできませんので』
メルメル
00:27:22
幸い魔動機文明語しゃべれるのはおおいし
_ リーダー _
00:27:40
「そうか、仕事なら仕方ないな。仕事熱心なのは共感できるが、その代価は重いと知れ」
ブッセ
00:27:58
『(蛮族語) 逃げ出すならば見逃すのはこちらよ。  さもなくばハイクを読め 介錯してやろう』
ミューレ
00:28:02
「ま、ワザワザここまでやってきて、はい帰ります って言うわけにはいかんね」
エーリッヒ
00:28:37
『お代はマギテック協会様宛でお願いしましょうか』
00:28:43
では、先制かな?
メルメル
00:28:55
「んー。まぁ、キミたちからすれば私達が侵略者だもんね?まぁ、ちょっと不幸になってよ」
ミューレ
00:29:04
魔物知識もまだだ
R-6
00:29:06
「結局・・・ 戦う・・・」
ミューレ
00:29:20
魔だなの私だけだがな(
メルメル
00:29:39
私が近づくまでまっててください((>みゅーれ
_ リーダー _
00:29:45
「効率的ではないが、お前たちを仕留めればこちらも仕事がもう直ぐ終わる。魔動機の砲だけでもと思ったが、まぁいい。我ラだけで十分だ」
ミューレ
00:29:51
あいよ
_ リーダー _
00:30:15
「さぁ、お前たち。身の程を弁えよ」ということで、先制判定だな
エーリッヒ
00:30:22
『なるほど。今が分水嶺ということですか』
_ リーダー _
00:30:33
こちらは判ってないので、最大値は秘密
エーリッヒ
00:30:34
先制
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
ブッセ
00:30:36
「それこそが掴み取った未来であろう  戦いを無くしたければ敵をすべて殺すがよい。  静寂な躯の山の上のみ平和は築かれるものじゃ」>R-6
_ リーダー _
00:31:03
スコーピオンは15だ、リーダーはそれ以上とだけいっておく
メルメル
00:31:03
ブッセたのんだ(
ブッセ
00:31:04
軍師の知略を用いての先生
2D6 → 3 + 2 + 【10】 = 15
R-6
00:31:17
「戦うのは嫌い・・・ 怖いから・・・」
00:31:40
一応うちも振ろう 先制
2D6 → 6 + 5 + 【3+3】 = 17
メルメル
00:31:41
敵からだな(
00:31:54
おお、いけたか?
エーリッヒ
00:31:57
17で無理ならあきらめよう
_ リーダー _
00:32:08
どうします?R-6
メルメル
00:32:08
割り物ある?>あっくす
エーリッヒ
00:32:23
アックス次第だから任せる
R-6
00:32:46
フッ
ミューレ
00:32:51
おう?
R-6
00:32:55
割れる!
00:33:02
今、すっごい重かった
メルメル
00:33:23
19か。これなら多分とれるだろう
R-6
00:33:50
ただし、距離が届かなくなる! 1R目は任せた
_ リーダー _
00:33:54
おっと、じゃあそっちから
エーリッヒ
00:33:59
補足ON (HP:46/46 MP:28/28 防:3 移動 24/72)
メルメル
00:34:08
かちっと (HP:72/72 MP:27/29 防:2 猫熊鹿0/3 月陽 赤A2⑤⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
00:34:25
相手が対応してくれればいいんだ!GM距離表お願いします!
_ リーダー _
00:34:28
で、一応リーダーとスナイパーは同じ位置に、20mで
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=45/53 MP=48/19]
ミューレ
00:34:33
相手の位置情報がないが、ひと塊ってことはなかろう
R-6
00:34:45
一塊だった
_ リーダー _
00:34:52
これで
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=45/53 MP=48/19]
TOPIC
00:34:54
リーダー・スナイパーabc 20 メルメル☆・アックス 3 エーリ・ミューレ☆・ブッセ by 猫GM
ミューレ
00:34:56
ひと塊なんか(
メルメル
00:35:03
ブッセの後うごきます。対応してきたのを撃ち抜く方針でいい? (HP:72/72 MP:27/29 防:2 猫熊鹿0/3 月陽 赤A2⑤⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
R-6
00:35:07
とりあえず右手に武器 左手に盾
ミューレ
00:35:17
すまんな。私のやることは決まった。補助に徹するぜ
エーリッヒ
00:35:28
そうね、確実に一匹はしとめたいしね (HP:46/46 MP:28/28 防:3 移動 24/72)
メルメル
00:35:32
お、補助なら先よろろ (HP:72/72 MP:27/29 防:2 猫熊鹿0/3 月陽 赤A2⑤⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
ブッセ
00:35:51
では ウォスピでいいかい?>ALL (HP:49/49 MP:58/58 防:3 )
ミューレ
00:35:53
いや、バフではない。とりあえず見えないとお話にならんのでそこはたのむ!(
メルメル
00:36:00
あ、らじゃw (HP:72/72 MP:27/29 防:2 猫熊鹿0/3 月陽 赤A2⑤⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
エーリッヒ
00:36:22
スピでどうぞ (HP:46/46 MP:28/28 防:3 移動 24/72)
メルメル
00:36:23
ブッセはエーリとミューレのために堅陣ストップも手だとおもうから、よろろ (HP:72/72 MP:27/29 防:2 猫熊鹿0/3 月陽 赤A2⑤⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
00:36:38
ウォスピよろー
ブッセ
00:37:03
ああ、それと移動力だが 堅迅で伸ばそうか (HP:49/49 MP:58/58 防:3 )
メルメル
00:37:28
制限移動が5mになればだいぶ違うもんね (HP:72/72 MP:27/29 防:2 猫熊鹿0/3 月陽 赤A2⑤⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
ブッセ
00:37:37
制限移動のみだけど (HP:49/49 MP:58/58 防:3 )
ミューレ
00:37:43
あ、だいじょうぶだ。オウルビジョンありました( (HP:42/42 MP:48/48 防:3 )
エーリッヒ
00:38:09
あー、オウルね。重要だね、こういう場面だと (HP:46/46 MP:28/28 防:3 移動 24/72)
ブッセ
00:38:11
では 3m前進  堅陣発動 (HP:49/49 MP:58/58 防:3 )
メルメル
00:38:15
でもまぁ、攻撃するのに10mまで近づくでしょw (HP:72/72 MP:27/29 防:2 猫熊鹿0/3 月陽 赤A2⑤⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
TOPIC
00:38:43
リーダー・スナイパーabc 20 メルメル☆・アックス・ブッセ 3 エーリ・ミューレ☆ 制限移動+2m by ブッセ
ミューレ
00:38:53
なにをするかっていうと、制御フラッシュボムだね (HP:42/42 MP:48/48 防:3 ) ③x9/9 CM5/5 指輪× 
メルメル
00:39:21
いいね!>フラッシュ (HP:72/72 MP:27/29 防:2 猫熊鹿0/3 月陽 赤A2⑤⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
ブッセ
00:39:25
そして  ウォースピリット  「この陣はたやすく崩せんぞ」   (HP:49/49 MP:58/58 防:3 )
2D6 → 4 + 3 + 【12】 = 19
ミューレ
00:39:41
アンチエイミングでもいいけど、フラッシュのほうがかかったら効果あるよね (HP:42/42 MP:48/48 防:3 ) ③x9/9 CM5/5 指輪× 
メルメル
00:39:50
「ブッセ、ありがと」 (HP:72/72 MP:27/29 防:2 猫熊鹿0/3 月陽 赤A2⑤⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
ブッセ
00:40:15
命中回避 生命抵抗精神抵抗が+1 (HP:49/49 MP:52/58 防:3 )
00:40:19
>ALL
メルメル
00:40:20
うむ。フラッシュお願いしたい (HP:72/72 MP:27/29 防:2 猫熊鹿0/3 月陽 赤A2⑤⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
ミューレ
00:40:35
んじゃ、いくか オウルあるしお先に (HP:42/42 MP:48/48 防:3 ) ③x9/9 CM5/5 指輪× 
エーリッヒ
00:41:10
どうぞどうぞ (HP:46/46 MP:28/28 防:3 移動 24/72 ウォスピ)
R-6
00:41:33
猫虫熊起動して待機
ミューレ
00:41:37
ではエンハ軌道、オウルビジョン、スフィンクスノレッジ。スフィノレは3点割る (HP:42/42 MP:48/48 防:3 ) ③x9/9 CM5/5 指輪× 
メルメル
00:41:54
この時点でまもちきよろ!>みゅーれ (HP:72/72 MP:27/29 防:2 猫熊鹿0/3 月陽 赤A2⑤⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
ミューレ
00:41:58
まったw マナチャつかうわ! 3店分 (HP:42/42 MP:48/48 防:3 ) ③x8/9 CM5/5 指輪× 
猫GM
00:42:00
んじゃ、オウルで見えるので魔物知識判定どうぞ
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=45/53 MP=48/19]
00:42:11
16/21ね
ミューレ
00:42:29
おっけーまもちきるよ (HP:42/42 MP:45/48 防:3 ) ③x9/9 CM2/5 指輪× 
2D6 → 6 + 4 + 【7+2】 = 19
メルメル
00:42:33
おおー! (HP:72/72 MP:27/29 防:2 猫熊鹿0/3 月陽 赤A2⑤⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
ミューレ
00:43:33
では、リーダーとスナイパーにむけてフラッシュボムを行使 (HP:42/42 MP:45/48 防:3 ) ③x9/9 CM2/5 指輪× 
猫GM
00:43:41
んじゃ、データ スコーピオンジェネラル
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=45/53 MP=48/19]
00:43:53
こうなりましてと
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=45/53 MP=48/19]【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=72+?/a48+?b48+?/66+? MP=58+?/a20+?b20+?/40+?]
00:44:07
と、長い
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=45/53 MP=48/19]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=72+?/a48+?b48+?/66+? MP=58+?/a20+?b20+?/40+?]
ミューレ
00:44:15
とりあえず発射! (HP:42/42 MP:45/48 防:3 ) ③x9/9 CM2/5 指輪× 
2D6 → 4 + 4 + 【11+1+2】 = 22
メルメル
00:44:38
おー!きまった! (HP:72/72 MP:27/29 防:2 猫熊鹿0/3 月陽 赤A2⑤⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
猫GM
00:44:55
全員失明した
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=45/53 MP=48/19]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=72+?/a48+?b48+?/66+? MP=58+?/a20+?b20+?/40+?]
ブッセ
00:45:06
おー (HP:49/49 MP:52/58 防:3 )
_ リーダー _
00:45:07
「なに、くっ!?」
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=45/53 MP=48/19]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=72+?/a48+?b48+?/66+? MP=58+?/a20+?b20+?/40+?]
ミューレ
00:45:07
「うまくいったなら、あいては何も見えんぞ、今がチャンスだ!」 (HP:42/42 MP:45/48 防:3 ) ③x9/9 CM2/5 指輪× 
メルメル
00:45:19
よし、それでは、20m前進しまして (HP:72/72 MP:27/29 防:2 猫熊鹿0/3 月陽 赤A2⑤⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
00:45:34
猫熊鹿宣言(マナチャ5点使います)、ヴォパAを自分にぺたり
00:45:45
リーダーからいく?
ミューレ
00:45:50
ずっと打ち続けるので頑張れ (HP:42/42 MP:40/48 防:3 ) ③x9/9 CM2/5 指輪× 
_ リーダー _
00:45:55
何も見えないと命中回避ペナルティだっけ?射撃系も確か使えないんだったかね?
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=45/53 MP=48/19]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=72+?/a48+?b48+?/66+? MP=58+?/a20+?b20+?/40+?]
ブッセ
00:46:03
リーダー行ってもいいかもね今のうちに (HP:49/49 MP:52/58 防:3 )
メルメル
00:46:13
明かりがない状態と同じ扱いになるはず (HP:72/72 MP:27/29 防:2 猫熊鹿0/3 月陽 赤A2⑤⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
00:46:15
では
ミューレ
00:46:28
-4だったかな? 命中回避 (HP:42/42 MP:40/48 防:3 ) ③x9/9 CM2/5 指輪× 
メルメル
00:46:31
リーダーにむけて、魔力撃、サングインルーナ(鎌の能力です)宣言 (HP:72/72 MP:27/29 防:2 猫熊鹿0/3 月陽 赤A2⑤⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
00:46:49
鎌を下段に構え、跳躍と共に上へと振り上げるよ!
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
ミューレ
00:46:52
射撃するにも対象がみえないはずなのでこのあたりはどうなるんだっけな (HP:42/42 MP:40/48 防:3 ) ③x9/9 CM2/5 指輪× 
メルメル
00:47:11
あれ、補正まちがえてる。15+11ですね( (HP:72/72 MP:27/29 防:2 猫熊鹿0/3 月陽 赤A2⑤⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
00:47:19
絶紅散華(スカーレット・スライサー)!」
35 = 7 (2 + 4 = 6) + 【12+6+5+3+2】 威力 : 35
_ リーダー _
00:47:26
まぁ、命中だ
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=45/53 MP=48/19]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=72+?/a48+?b48+?/66+? MP=58+?/a20+?b20+?/40+?]
TOPIC
00:47:56
リーダー・スナイパーabc・メルメル☆ 20 アックス・ブッセ 3 エーリ・ミューレ☆ 制限移動+2m by メルメル
メルメル
00:48:15
あれ、ミューレちかづいてなかったか (HP:72/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿0/3 月陽 赤A2⑤⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
_ リーダー _
00:48:55
「ぐっ、油断した。このような手を使うとは」
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=45/53 MP=48/19]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=48+?/a48+?b48+?/66+? MP=58+?/a20+?b20+?/40+?]
R-6
00:48:59
対応なしかぁ 届かんな
ミューレ
00:49:11
透明に関してのきじゅつ
00:49:19
はりつけわすれ http://www.groupsne.co.jp/products/sw/ex/1.html
メルメル
00:49:20
まぁ、真っ暗だから対応したくともできんよな( (HP:72/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
_ リーダー _
00:49:23
そりゃ、目が見えない状態で近づいてもなぁ、対応できんよ
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=45/53 MP=48/19]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=48+?/a48+?b48+?/66+? MP=58+?/a20+?b20+?/40+?]
R-6
00:49:24
しまったな 先に動いて魔法を使えば良かった 失敗
00:49:55
10m近づいて待機だな (HP:51/51 MP:26/26 防:6 )
メルメル
00:50:00
あー、ライトニングとかあったか。しまったな (HP:72/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
エーリッヒ
00:50:11
5m制限前進、猫タゲサーOP起動、クリバレ装填、ジェザルでリーダー頭にシュート (HP:46/46 MP:28/28 防:3 移動 24/72 ウォスピ)
00:50:32
命中
2D6 → 1 + 5 + 【12+1+1】 = 20
TOPIC
00:50:37
リーダー・スナイパーabc・メルメル☆ 10 アックス 8 エーリ 2 ブッセ 3 ミューレ☆ 制限移動+2m by メルメル
エーリッヒ
00:50:41
ダメージ (HP:46/46 MP:28/28 防:3 移動 24/72 ウォスピ)
21 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 4 (2 + 4 = 6) + 【8+1】 威力 : 20
メルメル
00:50:48
お、いいのがはいった (HP:72/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
00:51:14
そしてクレシェンテにHP吸われたの適応してなかった (HP:67/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
ミューレ
00:51:15
クリバレが仕事したかのようにもみえるがまったく仕事してないだろ( (HP:42/42 MP:40/48 防:3 ) ③x9/9 CM2/5 指輪× 
_ リーダー _
00:51:19
「ぬぅ・・・!?」
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=45/53 MP=48/19]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=27+?/a48+?b48+?/66+? MP=58+?/a20+?b20+?/40+?]
メルメル
00:51:23
そちらー (HP:67/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
エーリッヒ
00:52:04
「おもてなしの第一項、誠心誠意を持って!」 (HP:46/46 MP:21/28 防:3 移動 24/72 ウォスピ)
_ リーダー _
00:52:33
えっと、乱戦状態の場合、敵を攻撃ことは可能なんだっけ?
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=45/53 MP=48/19]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=27+?/a48+?b48+?/66+? MP=58+?/a20+?b20+?/40+?]
メルメル
00:52:40
それはできる。 (HP:67/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
ミューレ
00:53:02
味方を誤射したりするのかね (HP:42/42 MP:40/48 防:3 ) ③x9/9 CM2/5 指輪× 
メルメル
00:53:26
それもしないでいいんじゃないかなぁ。声のやりとりとかでわかりそうだし (HP:67/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
00:53:44
まあ、そのあたりは「GMにまかせる
_ リーダー _
00:53:46
まぁ、命中回避ぺナ4で近接系は頑張るか
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=45/53 MP=48/19]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=27+?/a48+?b48+?/66+? MP=58+?/a20+?b20+?/40+?]
00:54:32
とりあえずはだ
ミューレ
00:54:33
意外と盲目って理解してないよね( (HP:42/42 MP:40/48 防:3 ) ③x9/9 CM2/5 指輪× 
_ リーダー _
00:54:59
この乱戦状態で銃撃戦は不味いと判断したので
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=45/53 MP=48/19]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=27+?/a48+?b48+?/66+? MP=58+?/a20+?b20+?/40+?]
メルメル
00:55:01
透明な敵がでるたびに色々確認するからね( (HP:67/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
00:55:52
で、透明の記述ってどこにあったっけ・・・?(さっきからずっとさがしてる
_ リーダー _
00:55:53
ターゲットサイト、そして、銃を自身のこめかみに当てて、上半身がヒーリングバレを自身の頭に叩き込む
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=45/53 MP=48/19]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=27+?/a48+?b48+?/66+? MP=58+?/a20+?b20+?/40+?]
ミューレ
00:56:06
なるほどね (HP:42/42 MP:40/48 防:3 ) ③x9/9 CM2/5 指輪× 
メルメル
00:56:06
自殺!?( (HP:67/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
ミューレ
00:56:18
ヒルバレ( (HP:42/42 MP:40/48 防:3 ) ③x9/9 CM2/5 指輪× 
メルメル
00:56:19
「ん?ああ、びっくりしたね」 (HP:67/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
エーリッヒ
00:56:21
BTの28Pあたり (HP:46/46 MP:21/28 防:3 移動 24/72 ウォスピ 猫3/3)
00:56:27
26だったかな
_ リーダー _
00:56:27
治癒判定
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=45/53 MP=48/19]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=27+?/a48+?b48+?/66+? MP=58+?/a20+?b20+?/40+?]
15 = 2 (3 + 4 = 7) + 【13】 威力 : 0
メルメル
00:56:38
おお、ありがと>エーリ (HP:67/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
_ リーダー _
00:56:48
そして、えっと、近接なのはメルメルのみか
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=45/53 MP=48/19]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=42+?/a48+?b48+?/66+? MP=58+?/a20+?b20+?/40+?]
メルメル
00:57:11
お、射撃も乱戦エリア内ならペナ-4でできるって (HP:67/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
エーリッヒ
00:57:11
「ほう、度胸はすばらしいといえましょう」 (HP:46/46 MP:21/28 防:3 移動 24/72 ウォスピ 猫3/3)
_ リーダー _
00:57:14
18+1だから19といって2回メルメルを攻撃
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=45/53 MP=48/19]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=42+?/a48+?b48+?/66+? MP=58+?/a20+?b20+?/40+?]
00:57:28
なるほど、それはありがたい
メルメル
00:57:38
回避ーペナはいってるから15でかわせるね! (HP:67/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
2D6 → 4 + 1 + 【14+1-1+1】 = 20
_ リーダー _
00:57:40
ちょっと判りづらいことになってたから助かる(処理が
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=45/53 MP=48/19]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=42+?/a48+?b48+?/66+? MP=58+?/a20+?b20+?/40+?]
ミューレ
00:57:55
すまんね (HP:42/42 MP:40/48 防:3 ) ③x9/9 CM2/5 指輪× 
メルメル
00:57:55
+4回避なのでブレスカ発動 (HP:67/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
24 = 3 (5 + 1 = 6) + 【10+6+2+3】 威力 : 10
_ リーダー _
00:57:59
いや、ペナルティ込んでるよ
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=45/53 MP=48/19]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=42+?/a48+?b48+?/66+? MP=58+?/a20+?b20+?/40+?]
メルメル
00:58:15
おっと、ペナこみだった。ごめんね (HP:67/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
_ リーダー _
00:58:25
命中ペナは基本こっちでつけてるから、その分回避してくれ
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=45/53 MP=48/19]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=42+?/a48+?b48+?/66+? MP=58+?/a20+?b20+?/40+?]
メルメル
00:58:30
リーダーさんか。配下みてた (HP:67/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
00:58:33
らじゃらじゃ
00:58:44
じゃあ、ブレスカぶんはなしで
_ リーダー _
00:58:46
で、2回目回避どうぞ
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=45/53 MP=48/19]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=42+?/a48+?b48+?/66+? MP=58+?/a20+?b20+?/40+?]
メルメル
00:58:56
もっかい! (HP:67/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
2D6 → 2 + 4 + 【14+1-1+1】 = 21
00:59:14
「どこをねらっているのかな?」ひらりひらり
_ リーダー _
00:59:27
で、最後に尻尾毒をぷすりとメルメルに、19といって攻撃
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=45/53 MP=48/19]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=42+?/a48+?b48+?/66+? MP=58+?/a20+?b20+?/40+?]
メルメル
00:59:37
かいひー! (HP:67/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
2D6 → 3 + 4 + 【14+1-1+1】 = 22
_ リーダー _
00:59:49
そして、上半身にオートガードしつつ、リーダーは終了
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=45/53 MP=48/19]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=42+?/a48+?b48+?/66+? MP=58+?/a20+?b20+?/40+?]
ミューレ
00:59:53
もともとの命中23あるんやな (HP:42/42 MP:40/48 防:3 暗視+/) ③x9/9 CM2/5 指輪× 
メルメル
00:59:55
「そのトゲしっぽはあぶないね」 (HP:67/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
01:00:26
高いなぁ。フラッシュボムなかったら当たりまくってるじゃないか
ブッセ
01:00:54
フラボム偉大ね (HP:49/49 MP:52/58 防:3 )
メルメル
01:01:37
敵の部位数がすごいからな。なかったら割と蒸発してたかもしれない^^; (HP:67/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
ミューレ
01:01:39
次も越えれるかはわからんが (HP:42/42 MP:40/48 防:3 暗視+/) ③x9/9 CM2/5 指輪× 
_ リーダー _
01:01:42
スナイパーはタゲサクリバレで1体目がメルメルに 16といって
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=45/53 MP=す48/19]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=42+?/a48+?b48+?/66+? MP=48+?/a20+?b20+?/40+?]
メルメル
01:02:10
かいひー! (HP:67/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
2D6 → 4 + 4 + 【14+1-1+1】 = 23
_ リーダー _
01:02:25
さらに、尻尾も16といって攻撃
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=45/53 MP=す48/19]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=42+?/a48+?b48+?/66+? MP=48+?/a20+?b20+?/40+?]
メルメル
01:02:28
「んー。そんなことして味方にあたらないかな?」 (HP:67/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
01:02:34
回避!
2D6 → 4 + 5 + 【14+1-1+1】 = 24
01:02:45
今度こそブレイドスカート
24 = 3 (5 + 2 = 7) + 【10+6+2+3】 威力 : 10
01:02:57
「だから、スキだらけだよ?」ザシュっと
エーリッヒ
01:03:36
「あのような舞踏のテクニックは身に着けたいものですね」 (HP:46/46 MP:21/28 防:3 移動 24/72 ウォスピ 猫3/3)
_ リーダー _
01:04:04
Bスナイパーも同じく
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=a30b45c45/MP=a48 b48 c48]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=42+?/a48+?b48+?/66+? MP=48+?/a20+?b20+?/40+?]
メルメル
01:04:14
では銃回避の (HP:67/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
2D6 → 5 + 2 + 【14+1-1+1】 = 22
_ リーダー _
01:04:16
射撃16、尻尾16で回避どうぞ
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=a30b45c45/MP=a48 b48 c48]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=42+?/a48+?b48+?/66+? MP=48+?/a20+?b20+?/40+?]
メルメル
01:04:20
尻尾回避 (HP:67/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
2D6 → 5 + 1 + 【14+1-1+1】 = 21
01:04:24
ブレスカ
23 = 2 (4 + 1 = 5) + 【10+6+2+3】 威力 : 10
_ リーダー _
01:04:48
C、射撃16、尻尾16でどうぞ
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=a30b32c45/MP=a48 b48 c48]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=42+?/a48+?b48+?/66+? MP=48+?/a20+?b20+?/40+?]
メルメル
01:05:06
「私に触ろうとすると、不幸になるよ?目もみえてないんだからムリしないほうがいいとおもうな」回避銃 (HP:67/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
2D6 → 6 + 2 + 【14+1-1+1】 = 23
01:05:13
しっぽ
2D6 → 5 + 2 + 【14+1-1+1】 = 22
01:05:21
ブレスカ
2D6 → 2 + 1 + 【14+1-1+1】 = 18
01:05:30
間違えた。えーと、
_ リーダー _
01:05:31
振りなおして
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=a30b32c45/MP=a48 b48 c48]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=42+?/a48+?b48+?/66+? MP=48+?/a20+?b20+?/40+?]
メルメル
01:05:41
らじゃ (HP:67/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
25 = 4 (3 + 5 = 8) + 【10+6+2+3】 威力 : 10
ミューレ
01:06:03
集中砲火でよく耐えたな、ブレスカ分考えたら、意外と大きいかもしれんぞこれ( (HP:42/42 MP:40/48 防:3 暗視+/) ③x9/9 CM2/5 指輪× 
_ スナイパー _
01:06:09
「た、隊長!当たりません!」
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=a30b32c30/MP=a48 b48 c48]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=42+?/a48+?b48+?/66+? MP=48+?/a20+?b20+?/40+?]
ブッセ
01:06:51
中心地に範囲系魔法ぶちまけたかのような被害に (HP:49/49 MP:52/58 防:3 )
メルメル
01:06:52
「だからそっちじゃないって、隊長さんあっちだよ?」 (HP:67/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
01:07:21
ごりごりもってったw
_ スナイパー _
01:07:45
下半身だった、減らすほう間違えた
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=a45b45c45/a38b40c38MP=a48 b48 c48]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=42+?/a48+?b48+?/66+? MP=48+?/a20+?b20+?/40+?]
メルメル
01:08:11
あ、そうかコアじゃないのか。けずったのにー (HP:67/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
ミューレ
01:08:11
何度もうまくいくかわからんが、もう1発行くか (HP:42/42 MP:40/48 防:3 暗視+/) ③x9/9 CM2/5 指輪× 
メルメル
01:08:19
よろー (HP:67/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
_ スナイパー _
01:08:32
そっちの番だ
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=a45b45c45/a38b40c38MP=a48 b48 c48]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=42+?/a48+?b48+?/66+? MP=48+?/a20+?b20+?/40+?]
エーリッヒ
01:08:34
フラボム連打しないと、後衛が吹き飛びかねないからにゃぁ (HP:46/46 MP:21/28 防:3 移動 24/72 ウォスピ 猫3/3)
_ スナイパー _
01:08:47
まぁ、かなりヘイトたまったといっておく
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=a45b45c45/a38b40c38MP=a48 b48 c48]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=42+?/a48+?b48+?/66+? MP=48+?/a20+?b20+?/40+?]
エーリッヒ
01:09:25
フラボムのヘイトはいかほどなんだろう。今度、その辺のヘイト表でも作成するかな (HP:46/46 MP:21/28 防:3 移動 24/72 ウォスピ 猫3/3)
ミューレ
01:09:42
あんまりフラッシュに頼られても困るが。 3点割ってスフィノレでフラボムします。 まぁ鷹の目あるしな( (HP:42/42 MP:40/48 防:3 暗視+/) ③x9/9 CM2/5 指輪× 
_ スナイパー _
01:09:54
どうぞー
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=a45b45c45/a38b40c38MP=a48 b48 c48]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=42+?/a48+?b48+?/66+? MP=48+?/a20+?b20+?/40+?]
ミューレ
01:10:14
マナチャの2点使いつつ (HP:42/42 MP:40/48 防:3 暗視+/) ③x9/9 CM2/5 指輪× 
ブッセ
01:10:18
こちらはセイポンでいいかな?>めるめる あっくす (HP:49/49 MP:52/58 防:3 )
メルメル
01:10:34
ん、セイポンおねがいー (HP:67/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
ミューレ
01:10:40
(HP:42/42 MP:37/48 防:3 暗視+/) ③x8/9 CM0/5 指輪× 
2D6 → 1 + 5 + 【11+1+2】 = 20
エーリッヒ
01:10:54
余裕があれば、私ももらいたいかな>セイポン (HP:46/46 MP:21/28 防:3 移動 24/72 ウォスピ 猫3/3)
ミューレ
01:10:58
んー指輪割るか迷う (HP:42/42 MP:37/48 防:3 暗視+/) ③x8/9 CM0/5 指輪× 
R-6
01:10:58
おねがーい (HP:51/51 MP:26/26 防:6 )
_ スナイパー _
01:11:04
スナイパーは抜けた、リーダーは抜けない
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=a45b45c45/a38b40c38MP=a48 b48 c48]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=42+?/a48+?b48+?/66+? MP=48+?/a20+?b20+?/40+?]
ミューレ
01:11:12
まぁわっとこう (HP:42/42 MP:37/48 防:3 暗視+/) ③x8/9 CM0/5 指輪× 
ブッセ
01:11:13
エーリヒも命中向上でいるかな?  おk (HP:49/49 MP:52/58 防:3 )
_ スナイパー _
01:11:22
割られた、じゃあ、また失明状態だ
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=a45b45c45/a38b40c38MP=a48 b48 c48]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=42+?/a48+?b48+?/66+? MP=48+?/a20+?b20+?/40+?]
01:11:31
「ぐっ、またか……」
ミューレ
01:11:55
聞いてるうちになんとかしてくれ(  目が見えたら私はたぶん死ぬだろうな( (HP:42/42 MP:37/48 防:3 暗視+/) ③x8/9 CM0/5 指輪× 
_ リーダー _
01:12:08
「態勢を立て直せ、見えるようになれば集中砲火で仕留めよ」
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=a45b45c45/a38b40c38MP=a48 b48 c48]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=42+?/a48+?b48+?/66+? MP=48+?/a20+?b20+?/40+?]
メルメル
01:12:18
集中砲火確定的だもんな・・・ (HP:67/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
ブッセ
01:12:19
ふふ  岩並のMPの塊よブッセは。  ということで メルメル アックス エーリヒの順で セイポン   (HP:49/49 MP:52/58 防:3 )
2D6×3 → 4 + 6 + 【12】 = 22 , 2 + 1 + 【12】 = 15 , 4 + 2 + 【12】 = 18
ミューレ
01:12:38
私は回避できんしな。ミサイルフィールド張ることも考えるわ (HP:42/42 MP:37/48 防:3 暗視+/) ③x8/9 CM0/5 指輪× 
メルメル
01:12:38
「ブッセ、ミューレ、ありがとね、かなり有利にたたかえてるよ」 (HP:67/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
01:12:53
では
01:13:20
「さてと、隊長さん、不幸になってね?」魔力撃、サングインルーナ
01:13:32
隊長に攻撃!
2D6 → 6 + 4 + 【13+1+1+1】 = 26
01:13:41
あ、コアです。ごめん
_ リーダー _
01:13:41
まぁ、回避できませんよ
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=a45b45c45/a38b40c38MP=a48 b48 c48]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=42+?/a48+?b48+?/66+? MP=48+?/a20+?b20+?/40+?]
メルメル
01:13:52
灼苛滅想刈(ハートレス・カラミティ)!」 (HP:67/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
37 = 7 (3 + 3 = 6) + 【12+6+5+3+2+2】 威力 : 35
R-6
01:14:03
せっかくだし両手で行くか (HP:51/51 MP:26/26 防:6 )
01:14:14
猫熊虫悪魔魔力撃
01:14:35
MP蛙から リーダーのコアに
_ リーダー _
01:14:39
「ぐぉっ!?」
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=a45b45c45/a38b40c38MP=a48 b48 c48]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=16+?/a48+?b48+?/66+? MP=48+?/a20+?b20+?/40+?]
_ スナイパー _
01:15:14
「た、隊長!?」
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=a45b45c45/a38b40c38MP=a48 b48 c48]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=16+?/a48+?b48+?/66+? MP=48+?/a20+?b20+?/40+?]
R-6
01:15:26
「シールドパージ・・・」 (HP:51/51 MP:24/26 防:6 )
01:15:43
「起動・・・ アクセスコード:Rage・・・」
ミューレ
01:15:48
「そうなんどもうまくはいかんだろう、今のうちにできるだけやっておくのだぞ」 (HP:42/42 MP:37/48 防:3 暗視+/) ③x8/9 CM0/5 指輪× 
R-6
01:15:56
右手から 命中 (HP:51/51 MP:24/26 防:6 )
2D6 → 4 + 4 + 【11+1+1+2-2+1】 = 22
メルメル
01:16:04
「ん。がんばるよ」 (HP:62/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
_ リーダー _
01:16:25
まぁ、あたりだ、ダメージくれ
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=a45b45c45/a38b40c38MP=a48 b48 c48]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP=16+?/a48+?b48+?/66+? MP=48+?/a20+?b20+?/40+?]
R-6
01:16:28
(HP:51/51 MP:24/26 防:6+2 )
28 = 2 (3 + 1 = 4) + 【15+7+2+2】 威力 : 23
01:16:36
左手
2D6 → 1 + 6 + 【11+1+1+2-2+1】 = 21
01:16:40
36 = 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 2 (1 + 2 = 3) + 【15+7+2+2】 威力 : 23
エーリッヒ
01:16:45
5m制限前進、タゲサーOP起動、クリバレ装填、リーダー頭にシュート (HP:46/46 MP:17/28 防:3 移動 24/72 ウォスピSW 猫2/3)
_ リーダー _
01:17:02
では、その一撃を受けて、リーダーは倒れた
【スナイパー】[MLv=9 移=18 生抵=19 精抵=18 命中=18/19 打点=8+2D/9+2D/ 回避=18/17 防点=10/9 HP=a45b45c45/a38b40c38MP=a48 b48 c48]
【リーダー】[MLv=11 移=19 生抵=21 精抵=21 命中=21/22/22/22 打点=11+2D/15+2D*2/10+2D 回避=21/19*2/20 防点=11/9*2/12 HP+-1/a48+?b48+?/66+? MP=48+?/a20+?b20+?/40+?]
エーリッヒ
01:17:14
ありゃ、倒れたか (HP:46/46 MP:17/28 防:3 移動 24/72 ウォスピSW 猫2/3)
ミューレ
01:17:15
やったね! (HP:42/42 MP:37/48 防:3 暗視+/) ③x8/9 CM0/5 指輪× 
TOPIC
01:17:17
リーダー・スナイパーabc・メルメル☆・アックス 13 エーリ 7 ブッセ 3 ミューレ☆ 制限移動+2m by メルメル
_ リーダー _
01:17:27
「ぐ、無念」
メルメル
01:17:33
「ふう」 (HP:62/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
エーリッヒ
01:17:45
えー、タゲサー取り消して、スナイパーA頭に行こう (HP:46/46 MP:17/28 防:3 移動 24/72 ウォスピSW 猫2/3)
猫GM
01:17:49
まぁ、残るスナイパーも各個撃破されました
01:17:54
巻きますー
エーリッヒ
01:17:57
巻き了解 (HP:46/46 MP:17/28 防:3 移動 24/72 ウォスピSW 猫2/3)
R-6
01:18:04
「原型・・・ 残せるかな・・・ リィリィリィリィ・・・ リリリリリリリリィ!」 (HP:51/51 MP:24/26 防:6+2 )
メルメル
01:18:04
まきりょうかいー (HP:62/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
ミューレ
01:18:09
まかれたー (HP:42/42 MP:37/48 防:3 暗視+/) ③x8/9 CM0/5 指輪× 
R-6
01:18:11
どうぞー (HP:51/51 MP:24/26 防:6+2 )
猫GM
01:18:18
もう勝ち目もないからなぁ
ブッセ
01:18:20
「ふはは  銃器隊もこのような目に合うとは思いもよらんかったろう」 (HP:49/49 MP:43/58 防:3 )
01:18:26
まきおk
メルメル
01:18:43
「んー。ミューレ、すごいね?」 (HP:62/72 MP:23/29 防:2 猫熊鹿3/3 月陽 赤A1⑤⑤消3 ポイジェ:ヒリポ+1)
ミューレ
01:18:43
スナイパーならぬく確率高いしね
猫GM
01:18:47
スナイパー達を殲滅した君たちは無事遺跡を確保することに成功した
01:19:33
遺跡にはビックヴァーダという地上用走行戦艦がおいてあり、それを修理していたようだ
ミューレ
01:19:36
「何。マギテックは、ガンを撃つためだけにあるんじゃないってことさ」>メルメル
01:19:55
PSO2にそんなやつおったな
メルメル
01:19:58
「そういえば私もガンもってないな」
猫GM
01:20:02
とはいえ、砲のいくつかしか動かないようになっており、これを修理することは不可能に近いだろう。せいぜい固定砲台程度か
メルメル
01:20:08
おおうアレか・・・
猫GM
01:20:12
イメージ映像はそれね>ミューレ
エーリッヒ
01:20:16
「ふむ・・・。もう少し魔動機術に精通したほうがよさそうですね」 (HP:46/46 MP:17/28 防:3 移動 24/72 ウォスピSW 猫2/3)
ミューレ
01:20:19
それかぁw
メルメル
01:20:34
「んー。これはもってかえれないね。ララさんに爆破してもらおう?」
エーリッヒ
01:20:38
「あ・・・いえ、その暇もそろそろなくなりそうでしたか・・・」
猫GM
01:20:48
まぁ、起動前に動かなかったので、今回主砲のみ動く予定だったが起動時間がなかった(気づかれずに接近したため
ミューレ
01:20:51
「ララ?」
猫GM
01:21:31
その場合リーダーじゃなくて戦艦相手だったのにね、残念
メルメル
01:21:36
「?依頼の人の紅い髪の人」
ブッセ
01:21:48
「うむ 此度の作戦の成功は碩学殿の機略の功があってこそよ。  碩学殿の御蔭で皆の損害もないときたものだ」>ミューレ (HP:49/49 MP:43/58 防:3 )
メルメル
01:21:56
戦艦相手だったらどうなってたことか・・・
猫GM
01:22:02
まぁ、特に何事もなく遺跡を確保し、連絡として誰かが知らせて確保した遺跡にララたちも到着する
_ ララ _
01:22:30
「おおー、無事確保したか。エライぞ!」
エーリッヒ
01:22:40
「魔動機については、ララさんにお任せしておきましょう。我々の感知すべきところではございません」
ミューレ
01:22:43
フラボムは機械にも通るぞ。(抜ければな)
R-6
01:22:49
「起動・・・ アクセスコード:Recess・・・」 (HP:51/51 MP:24/26 防:6+2 )
_ マイル _
01:22:59
「支部長、私の秘蔵のバイクを引っ張り出さないでください!」
メルメル
01:23:13
ほんとだとおる!えげつな!
_ ララ _
01:23:50
「硬い奴だなぁ、まぁいい。お前たちよくやったギルドもお前たちの働きを評価している。今後優先的に依頼をまわしてやるぞ」
ミューレ
01:24:09
ララなんて人物は存在しない。キャラシにも記載してある(  まさに透明の扱い
_ マイル _
01:24:12
「支部長、そんな予算がどこに……」
メルメル
01:24:28
「ん。蛮族だったらいつでも不幸にしにいくよ?よろしくね?」
ブッセ
01:24:30
「うむ 我々はここを取り戻した  それ以上のことはせんでよいであろ。  」>エーリヒ (HP:49/49 MP:43/58 防:3 )
_ ララ _
01:24:32
「ほれ、あの金庫の中に」
_ マイル _
01:24:41
「それ来年の予算じゃないですかー!?」
R-6
01:24:45
「赤の館とはなるべく関わるなって・・・ 教授が・・・」
_ ララ _
01:25:33
「しっかし、まぁ。こいつを持ち出すことは難しいだろうから、データ取った後は破棄だな。入り口の封鎖も検討にいれておくぞ」
ブッセ
01:25:36
「うむ  どんどん回してくれると助かるぞ。  必ずや助けとなるであろうからの」>ララ
_ マイル _
01:26:05
「支部長がようやくまともな・・・こといってるのかなぁ」
エーリッヒ
01:26:08
破棄? あっ・・・(察し
メルメル
01:26:17
「まぁ、胃、おかしくしないでね?」>マイル
_ ララ _
01:26:32
「そういえば新型の爆弾があったな、アレ試すぞ、マイル!」
_ マイル _
01:26:38
「し、支部長ぅううー!」
01:26:44
パタリとマイルが倒れた
エーリッヒ
01:27:01
「もしお疲れでしたら、オープン後に当店へお越しください。誠心誠意のおもてなしを・・・あら・・・」名刺渡そうとしたら倒れた
メルメル
01:27:11
「あ、おきてる?」クレシェントの柄尻でつんつくしつつ
_ ララ _
01:27:20
「どうしたマイル?そんなところで寝ると風邪引くぞ、仕方ない奴だなぁ」
ミューレ
01:27:34
「・・・・・・」 背を向けて葉巻でも吸ってますよ。マイルには同情するね
猫GM
01:27:36
まぁ、そんな漫才を見ながら、君たちは遺跡を後にする。
エーリッヒ
01:27:52
ポケットに名刺突っ込んでおこう
猫GM
01:28:10
無事ギルドからの報酬を貰った君たち、まぁ・・・・世の中にはかかわっちゃいけない類の奴がいることを判ったような気がするとかなんとか
01:28:22
これだけは言えるだろう、マイルの胃はマモレナカッタ
メルメル
01:28:35
家で着替えているととつぜんひらりとでてくる女性の名刺・・・マイル終わったな
猫GM
01:29:04
『占領された遺跡』 FIN
01:29:09
ということで、お疲れ様でしたー
メルメル
01:29:13
おつかれさまでしたー!!
R-6
01:29:16
ありがとうございました
猫GM
01:29:17
フラッシュつよすぎわろた
エーリッヒ
01:29:18
お疲れ様でした
ブッセ
01:29:21
おつかれさまでした
メルメル
01:29:30
スリープに次ぐ禁忌魔法を見た・・・
エーリッヒ
01:29:30
いや、普通の喫茶店の名刺です。うん、たぶん、普通の喫茶店の(
ブッセ
01:29:36
フラボムこんな強いとは思わなかった
猫GM
01:29:48
まぁ、抵抗は高レベルになれば抵抗されるから
ミューレ
01:29:52
お疲れ様でした
猫GM
01:29:59
大体このランクあたりは脅威ではあるな。
01:30:11
でも、杖がもてないから魔力ブーストできないからな
01:30:18
こんなもんでしょ、ということで
01:30:22
欠片は名誉でいいかな?
エーリッヒ
01:30:32
まぁ、イグマフやら欠片上昇って手もあるんだし、その選択はGMに投げるしかないさね
メルメル
01:30:36
ミューレが完全な魔導師ビルドってのもあるしね。普通のマギテックの達成値じゃない
エーリッヒ
01:30:37
名誉で
メルメル
01:30:39
めいよでー
猫GM
01:30:51
あと、蛮族の戦利品はスナイパー*3とジェネラル振っておくれ
R-6
01:30:53
名誉でー
ブッセ
01:30:59
名誉で
R-6
01:30:59
95 = 8 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 8 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 7 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 9 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 7 (4 + 4 = 8 クリティカル!) + 9 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 7 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 5 (4 + 2 = 6) + 【15+7+2+2】 威力 : 23
ミューレ
01:31:04
まぁ3択でね。私が撃たれたくなかったのでな、フラボムとアンチエイミングと、ミサフィーで、抜けばデカイほうを撃っただけ。指輪あったからね
R-6
01:31:11
ミスクリックしたらむっちゃ回ったw
メルメル
01:31:13
アックスはなにをふっているのwww
猫GM
01:31:14
なんか赤いので他
ミューレ
01:31:16
おう、どうした(
R-6
01:31:17
なんでこれが本番で出ないんだw
ミューレ
01:31:41
なんセッションか分の運ぜんぶつかったんじゃないかこれw
猫GM
01:31:56
まぁ、欠片名誉
14D6 → 6 + 2 + 6 + 2 + 1 + 5 + 5 + 5 + 2 + 1 + 3 + 5 + 1 + 3 = 47
メルメル
01:32:09
はぎとりは補正あるひとよろー
R-6
01:32:16
補正なーい
エーリッヒ
01:32:16
補正+1
猫GM
01:32:18
部位が分かれてたところにコア狙いだったからアカンカッター
メルメル
01:32:19
うん。人間いねぇな
ミューレ
01:32:23
ミューレ知力低いんだけどね…
ブッセ
01:32:29
エーリヒおながい
エーリッヒ
01:32:30
私の仕事か
メルメル
01:32:54
そのかわしに火力ぶっとんでる蛮族だからなぁ
猫GM
01:32:56
あと、気づかれてなかったから一纏めってのもあったんだ・・・・ちくせぅ
エーリッヒ
01:33:04
変転もないし、とりあえずスナイパー×6回
2D6×6 → 3 + 4 + 【1】 = 8 , 1 + 5 + 【1】 = 7 , 3 + 6 + 【1】 = 10 , 6 + 6 + 【1】 = 13 , 2 + 5 + 【1】 = 8 , 4 + 1 + 【1】 = 6
メルメル
01:33:17
匍匐前進と探索ナシが役にたった(
ブッセ
01:33:20
光った!
メルメル
01:33:25
光った!
ミューレ
01:33:28
葡萄
猫GM
01:33:35
匍匐してなくて、あそこ扉あけてたら
ブッセ
01:33:36
葡萄
猫GM
01:33:41
ドンでした
エーリッヒ
01:33:43
ジェネラル
2D6×4 → 1 + 6 + 【1】 = 8 , 1 + 1 + 【1】 = 3 , 5 + 3 + 【1】 = 9 , 4 + 5 + 【1】 = 10
01:33:56
光った分、ここでファンブルか
TOPIC
01:34:16
『占領された遺跡』 経験点:1980 報酬5000+戦利品 名誉47 by 猫GM
R-6
01:34:24
コボルドも?
メルメル
01:34:25
250+250+250+1200+4000+1000+1200+1200+4000
猫GM
01:34:39
コボルドも
ブッセ
01:34:41
コボシュもいたね
猫GM
01:35:09
時間が遅かったからあっさりと終わってまぁ、よかったよ
エーリッヒ
01:35:14
コボシュー2個
2D6×2 → 5 + 5 + 【1】 = 11 , 3 + 1 + 【1】 = 5
01:35:37
×50
2D6 → 1 + 4 = 5
メルメル
01:35:48
250+50+50
R-6
01:35:50
本番で回って欲しかったなぁw
メルメル
01:36:07
13700/5
エーリッヒ
01:36:12
250*3+1200+4000+1000+1200+1200+4000+50+50+250 = 13700
メルメル
01:36:17
って凄い額だな。
エーリッヒ
01:36:23
13700/5 = 2740
ミューレ
01:36:30
そんなに?
TOPIC
01:36:40
『占領された遺跡』 経験点:1980 報酬5000+2740 名誉47 by 猫GM
ブッセ
01:36:52
7k超えた?!
メルメル
01:36:58
まちがってない・・はず
猫GM
01:36:59
意外と持ってる蛮族だな、こいつ等
エーリッヒ
01:37:14
私も検算したから、たぶん間違えてない
ブッセ
01:37:42
マミロとマミー部隊を討伐する次点くらいの衝撃を受けてしまった
猫GM
01:37:44
んじゃ、まぁこれにておしまいです。成長などをどうぞ
メルメル
01:37:56
すさまじい収入と経験点にw
ミューレ
01:38:09
成長2かいあるのです
R-6
01:38:25
成長2回
01:38:29
2D6 → 5 + 5 = 10
猫GM
01:38:31
まぁ、魔物データだけ先入れして、ネタを5分で考えただけの簡単なバスターものならこんなもの、でもここまではめられるとはこのリハクの目をもってしても
R-6
01:38:34
知力
01:38:36
2D6 → 3 + 2 = 5
ミューレ
01:38:37
知力をくれ。まだ3かいしかふえてねーぞ!
2D6 → 1 + 6 = 7
R-6
01:38:39
筋力
ミューレ
01:38:43
こねー(
メルメル
01:38:48
くそう成長1回!敏捷か精神!!
2D6 → 4 + 1 = 5
ミューレ
01:38:48
精神で
エーリッヒ
01:38:50
成長一回
ミューレ
01:38:55
もっかい!
2D6 → 6 + 2 = 8
メルメル
01:38:56
器用度!
エーリッヒ
01:38:59
せいちょー
2D6 → 2 + 4 = 6
ミューレ
01:38:59
こねー((
猫GM
01:39:04
ミューレには成長しない呪いをかけた
ミューレ
01:39:06
精神で
01:39:13
オノーレ
エーリッヒ
01:39:19
精神
猫GM
01:39:27
サソリたちの呪いを受けるがいい
エーリッヒ
01:39:31
どこが成長しないんですかねぇ・・・(
ミューレ
01:39:37
マジで3階なんだ・・・知力低いんだ。ガチ魔術師とはほどとおいぜ(
ブッセ
01:39:48
成長2回! 知力か精神科
2D6 → 5 + 3 = 8
猫GM
01:39:50
あ、そういえばコボルト忘れえてた
ブッセ
01:39:59
知力 2回目
2D6 → 5 + 6 = 11
01:40:10
知力じゃな
猫GM
01:40:10
すまん、これにされにプラス80経験点はいるわ
エーリッヒ
01:40:13
あ、コボルドの経験点もあるのか
ミューレ
01:40:20
精神だけ仏恩で成長してるのになぁ
メルメル
01:40:22
ふえた!
TOPIC
01:40:37
『占領された遺跡』 経験点:2060 報酬5000+2740 名誉47 by 猫GM
ブッセ
01:40:37
2000超えた?!
メルメル
01:40:42
成長回数かわらねぇー!?
R-6
01:40:57
S武器を筋力+1するのっていくらだっけ
猫GM
01:41:13
えっと、3000じゃなかったっけ?
メルメル
01:41:23
3000だったはず
01:41:33
たかいんだよねS武器加工
R-6
01:41:35
ありがとー
メルメル
01:41:59
+にするのはともかく-にするのはもうGMPでいいやってなった(別キャラの話
01:42:32
しかし、すごい虐殺回だった・・・
エーリッヒ
01:42:33
さて、それでは卓立てありがとうございました
01:42:39
お疲れ様でしたノシ
バルド
01:42:42
エーリッヒ、おつかれさん。
猫GM
01:42:52
まぁ、今回は上手いことはまったPTの勝利だ。お疲れ様ー
R-6
01:43:00
ありがとうございました
メルメル
01:43:01
それでは、GMセッションありがとでした!ザクザク無双できた!それでは、またお願いします!
バルド
01:43:02
R-6、おつかれさん。
バルド
01:43:07
メルメル、おつかれさん。
ミューレ
01:43:20
さて、それではセッション感謝です でわわ
バルド
01:43:30
ミューレ、おつかれさん。
ブッセ
01:43:32
セッション開催ありがとうございました! 此方撤退しますね
バルド
01:43:35
ブッセ、おつかれさん。
猫GM
01:44:02
ああ、エーリッヒのは分身か。さてと、戸締りと
01:44:04
おつかれー
バルド
01:44:06
猫GM、おつかれさん。
R-6
20回
33回
41回
51回
61回
72回
83回
92回
104回
115回
120回
22回平均7.955
エーリッヒ
22回
31回
43回
52回
64回
74回
82回
92回
102回
110回
121回
23回平均6.391
ブッセ
20回
31回
40回
51回
62回
72回
81回
90回
103回
111回
120回
11回平均7.545
ミューレ
20回
30回
40回
51回
61回
72回
82回
90回
103回
110回
120回
9回平均7.889
メルメル
20回
32回
40回
53回
68回
77回
83回
91回
101回
111回
120回
26回平均6.615
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
71回
80回
90回
100回
110回
120回
1回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 22回
2.17%
1 + 2 = 35回
5.43%
1 + 3 = 41回
1.09%
1 + 4 = 51回
1.09%
1 + 5 = 63回
3.26%
1 + 6 = 74回
4.35%
2 + 1 = 32回
2.17%
2 + 2 = 41回
1.09%
2 + 3 = 51回
1.09%
2 + 4 = 67回
7.61%
2 + 5 = 72回
2.17%
2 + 6 = 8
0.00%
3 + 1 = 42回
2.17%
3 + 2 = 52回
2.17%
3 + 3 = 61回
1.09%
3 + 4 = 75回
5.43%
3 + 5 = 82回
2.17%
3 + 6 = 92回
2.17%
4 + 1 = 54回
4.35%
4 + 2 = 63回
3.26%
4 + 3 = 72回
2.17%
4 + 4 = 84回
4.35%
4 + 5 = 93回
3.26%
4 + 6 = 105回
5.43%
5 + 1 = 62回
2.17%
5 + 2 = 73回
3.26%
5 + 3 = 83回
3.26%
5 + 4 = 9
0.00%
5 + 5 = 105回
5.43%
5 + 6 = 113回
3.26%
6 + 1 = 72回
2.17%
6 + 2 = 82回
2.17%
6 + 3 = 9
0.00%
6 + 4 = 103回
3.26%
6 + 5 = 114回
4.35%
6 + 6 = 121回
1.09%
合計92回平均7.120
2d6合計分布
22回
2.17%
37回
7.61%
44回
4.35%
58回
8.70%
616回
17.39%
718回
19.57%
811回
11.96%
95回
5.43%
1013回
14.13%
117回
7.61%
121回
1.09%
1/2d6分布
130回
32.61%
229回
31.52%
322回
23.91%
441回
44.57%
535回
38.04%
627回
29.35%
発言統計
メルメル214回26.9%3913文字23.4%
その他(NPC)111回14.0%2964文字17.7%
猫GM98回12.3%2528文字15.1%
ミューレ118回14.8%2377文字14.2%
エーリッヒ102回12.8%2078文字12.4%
ブッセ69回8.7%1637文字9.8%
R-683回10.4%1234文字7.4%
合計795回16731文字