知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:中立
言語:妖精語・墓地により様々
生息地:墓地
知名度/弱点値:10/15 弱点:命中力+1
先制値:12 移動速度:24
生命抵抗力:8(15) 精神抵抗力:8(15)
【妖精】
5 | 墓守グリム |
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攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
爪 | 9(16) | 2d+7 | 9(16) | 5 | 50 | 40 |
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
○「追加攻撃」
☑「投げ攻撃」
○「妖精魔法4レベル/魔力7(14)」
☑「マルチアクション」
☑「魔法拡大/数」
○「墓守」 墓地の敷地から出ることができません。
☑「投げ攻撃」
○「妖精魔法4レベル/魔力7(14)」
☑「マルチアクション」
☑「魔法拡大/数」
○「墓守」 墓地の敷地から出ることができません。
戦利品 | |
なし |
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解説
人族の墓を守る妖精です。黒い犬と人を混ぜたような120cm程度の外見をしています。
新しい墓地を作る際、いちばん最初に其処に埋葬された者が、その後墓地を悪魔や悪霊から護らなければならないという言い伝えがありました。
この役目を人間の霊にやらせる訳にはいかぬとされ、人間の身代わりに黒犬を埋めたものが妖精となりました。
この妖精は墓地ごとに存在しえます。
古く大きな墓地であるほど強くなる傾向があります。
フェアリーテイマー技能を持つキャラクターはこの魔物の魔物知識判定に自動成功します。
新しい墓地を作る際、いちばん最初に其処に埋葬された者が、その後墓地を悪魔や悪霊から護らなければならないという言い伝えがありました。
この役目を人間の霊にやらせる訳にはいかぬとされ、人間の身代わりに黒犬を埋めたものが妖精となりました。
この妖精は墓地ごとに存在しえます。
古く大きな墓地であるほど強くなる傾向があります。
フェアリーテイマー技能を持つキャラクターはこの魔物の魔物知識判定に自動成功します。
作成者:6M
最終更新 : 2012/10/14-19:00:37
最終更新 : 2012/10/14-19:00:37
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