[ TOP ]   [ pass:  ]

さぁ、ダンスの時間だ…!!!
キス・マイ・ガンズ
“妖艶銃舞”
ヴィンセント・ヴォークス
最終更新:2016/03/10
プレイヤー:アキト
グループ☆5 タグ百の勇者亭所属マギシュー
種族 性別 年齢 生まれ
人間 25 魔動機士
冒険者レベル 経験点 名誉点
8 1980 / 34480 256 / 646
穢れ度
0
A 成長 器用度 増強
8 7 5 20 1 3
B 成長 敏捷度 増強
9 6 23 1 4
C 成長 筋力 増強
4 10 3 17   2
D 成長 生命力 増強
6 3 13   2
E 成長 知力 増強
9 8 4 21   3
F 成長 精神力 増強
12 6 27   4
冒険者技能レベル
シューター8
マギテック7
スカウト5
エンハンサー2
一般技能レベル
リペアラー5
エンチャンター3
生命抵抗力 HP
10 37+2=39
精神抵抗力 MP
12 48+2=50
移動力
24+2=26
全力移動
78
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
所持金 預金/借金
16320 G 0 G
戦闘特技
1《精密射撃》
3《両手利き》
5《二刀流》
7《射手の体術》
《トレジャーハント》
練技
【キャッツアイ】
【ガゼルフット】
言語 会話 読文
交易共通語
魔動機文明語
ザルツ語
行為判定 基準値
魔動機術行使11
スカウト+知力B9
スカウト+敏捷B10
スカウト+器用B9
生命抵抗11
精神抵抗13
技能 ・ 特技 必筋
上限
命中力   C値 追加D
シューター技能レベル8171110
マギテック技能レベル710
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D
備考
ジェルザイル 2H 10 11 - 10 +1=11 装弾数3 射程50m
デリンジャー 1H 1+10 +1+1=13 - 10 +1=11 装弾数2 射程10m 魔化
デリンジャー 1H 1+10 +1+1=13 - 10 +1=11 装弾数2 射程10m 魔化
ストーンx6 1H投 1 11 6 12 10    
スリング 1H 2+10 11 12 11 10    
スリング 1H 2+10 11 12 11 10    
技能 ・ 特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル81712
防具 必筋 回避力 防護点
備考
アラミドコート 5+10 1 2  
合計:すべて 13 2
部位 装飾品 専用 効果
フローティングスフィア大MPOPアナライズ(弱点抜ける)OPEエイド(MP-1)OPAMフィールド(二回判定)
フローティングスフィア大 OPエフェクトバレット(追加D+1)OPクリティカルバレット(追加D+1))OPAモビル(時間x2)
光のアミュレット 対アンデット時 回避抵抗+1
背中マギスフィア中 OPオートガード(MP-1)OPクイックローダー(MP-1)
右手俊足の指輪 敏捷+1 破壊時+13
左手巧みの指輪 器用+1 破壊時+13
多機能ガンベルトHP弾丸12発/12発
マギスフィア中 OPターゲットサイト(MP-1)OPショットガンバレット(追加D+1)
バレットスリンガー 活性弾6発弾丸6発/12発
ニールダカフス 詳細はオリテム欄
所持品
冒険者セットx1
スカウト用ツールx1
保存食(一週間分)
魔香草x5

弾丸25発(装填済み7発 ポーチ18発)
活性弾13発(ポーチ6発)

ドレス
礼服

疾風の腕輪
戦闘用アイテム
1アウェイクポーション
2知性の指輪
3魔晶石④
4魔晶石④
5魔晶石④
6魔晶石④
7魔晶石④
8魔晶石④
9魔晶石④
10魔晶石④
11月光の魔符+1
12月光の魔符+1
名誉アイテム点数
デリンジャー専用化50
デリンジャー専用化50
マギスフィア大専用化50
ガンベルト専用化50
アラミドコート専用化50
ガンベルト多機能化20
称号獲得”妖艶”10
称号獲得”銃”5
称号獲得”舞”5
フローティングスフィア専用化50
ジェルザイル専用化50
消費名誉点総計390
容姿・経歴・その他メモ
[1584] 振りなおし2 作成者:アキト
人間
生まれ:魔動機師 (Ⅰ) / 初期所有技能:マギテック
技:8体:4心:9
A:7B:9C:10D:6E:8F:12
器用:15敏捷:17筋力:14生命:10知力:17精神:21
ダイス平均:4.3333 / 能力値合計:94
2015/06/03-23:01

☆容姿
銀の長髪、身長178cm、体重58kg、琥珀色の瞳

☆経歴
純潔である
大失恋したことがある
飛空挺に乗ったことがある

☆生い立ち
裕福な家庭に生まれたヴィンセント。物腰の柔らかい性格から異性との交流もそこそこにあった。
幼馴染に本気で恋をしたが、その子と貴族との縁談が決まってしまい、あえなく撃沈。
幼い頃に乗った飛空挺に夢を感じていたため、マギテックの腕を磨くために冒険者になった。
以前蛮族と、なにか因縁があったのか、敵対する蛮族に対してはゾクリとするほどに冷徹だったりする。

☆自己紹介
「やぁ、僕はヴィンセント。ヴィンセント・ヴォークスだよ。皆からはヴィヴィって呼ばれてる。魔動機術の腕を磨くために冒険者になったんだけど、何かと資金が足りなくてね。(苦笑)こうやって依頼を受けて回っているんだ。シューターとしての腕はまだまだだけど、しっかりサポートできるように頑張るよ。」
履歴
No. 日付
タイトル
経験点 報酬
名誉
成長 GM
参加者
  2015/06/03 キャラクター作成 5000 3000G 0 知力×1
1 2015/6/4B 『荒野からの旅人』 1150 1090G 24 精神
精神
BGM シルミ アルス リシェス
2 2015/6/8B 「アジトな遺跡」 1180 1000GG 9 敏捷
海GM モナ エンド バノック シャノ
3 2015/6/9B 「決め手は30G」 1250 1165G 11 敏捷
GM輝夜 サルヴィア ウィルパー リノ
4 2015/6/13A 「遺跡歩き(初歩)」 1050+50 2040G 23 精神
GM草薙 ウィル レリュティス
5 2015/6/14B 『魔動機量販店 Deo』 1180+50 1180G 20 敏捷
牙GM ウィル コンペイ イーゲル
6 2015/6/18A 『“針上を駆る守護”グルーキス』 1450 2600G 25 器用
精神
メノウGM イーゲル ガリィ ハピネス リズ
7 2015/6/19B 『“韋駄天のレギンス亭”の一日』 1130 2240G 24 器用
メノウGM  
8 2015/6/21A 『針の筵の上で』 1340+100 2870G 23 敏捷
メノウGM シルト マリノス テランス レオン
9 2015/6/24A 『遅れてやってきた招待状』 1450+100 3314G 30 生命
メノウGM アザミ メラニー ニクス ガリィシャ
10 2015/6/27A 『スラムの誘拐劇』 1090 2675G 25 筋力
GM風 バティ メルメル クルミ
11 2015/7/6A 『蛮族軍師』 1650 3567G 42 生命
精神
メノウGM ハピネス リズ アザミ
12 2015/7/16B 『邪毒の洗礼』 1650+50 4730G 34 敏捷
牙GM メラニー ルフレ リフル イラクサ
13 2015/7/26A 「廃屋敷の窓灯かり」 1260+50 4598G 38 精神
GM蟹 テオドール イリアラ グリモワール アルフレッド
14 2015/7/27A 『鉱山の魔物』 1600 5210G 34 知力
器用
猫GM ネーラ アンゴラ ゲーリー アルストリア
15 2015/7/29A 『今日は墓場で』 1300 4124G 46 知力
牙GM アルストリア メルメル エーリッヒ ウィッシュ
16 2015/8/8B 『魔動機窃盗団』 1230 5710G 15 生命
メノウGM  
17 2015/8/9A 『妖精革命』 1710 9087G 56 器用
メノウGM アルストリア メルメル シェレリナ
18 2015/8/19B 『魔動機VS人類』 1800 7950G 47 敏捷
筋力
メノウGM フォーティス アルカ バジル
19 2015/8/25B 『鉱石ラジオ』 1550+100 4890G 35 知力
メノウGM ラフィル ブッセ ニネット
20 2015/8/28A 『拝啓:今日も村は平和です』 1510 4960G 65 筋力
メノウGM メルメル メラニー ペルセフォネ カエデ
21 2015/9/9B 『テストは大事』 1400+50 8200G 20 器用
メノウGM  
オリジナルアイテム
〈ニールダカフス〉
知名度:14
基本取引価格:4000G(非売品)
装着可能部位:腕
形状:宝石で出来たカフスボタン
製作時期:魔動機文明
概要:華麗な舞によって相手を惑わす

効果:
▽華麗なる射劇
この効果は、装着者が以下の条件を満たした時のみ効果を得られる。
『装着者が《射手の体術》を取得』『装着者の手番に行った射撃攻撃で、全ての攻撃結果で1点以上の適用ダメージを与えた』

装着者が攻撃対象に選んだキャラクターからの「形状:射撃」の攻撃・特殊能力に対し、回避力判定に成功した場合、次の手番で制限移動が+2mされる。
回避力判定に失敗した場合、装着者は転倒する。
この効果は累積せず、同一のキャラクターを対象として効果を発動できない。
解説:目を惹く華美な宝石によって作られたカフスボタン。
纏いの神ニールダを信仰していた狩人が、信仰を広める際に舞踏会を催したことで加護を得たという逸話がある。
踊り、舞い、敵の目を欺くことにより対象との距離感を誤認させる。

補足出力
HP MP 防護
39/3950/502 弾:3/2/2
▲ページの先頭へ