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「‥ヒサラ・・・それが私の名前。・・・・・宜しく…(ぺこり)」
タスラム
“寡言の黒銃士”
ヒサラ=ヴェルンロード
最終更新:2014/12/30
プレイヤー:
キャラクタ画像
種族 性別 年齢 生まれ
ナイトメア(人間) 15 魔動機師
冒険者レベル 経験点 名誉点
9 270 / 33770 51 / 231
穢れ度
1(角1・痣1)
A 成長 器用度 増強
9 5 5 19   3
B 成長 敏捷度 増強
6 11 26 1 4
C 成長 筋力 増強
9 2 3 14 2 2
D 成長 生命力 増強
2 1 12   2
E 成長 知力 増強
12 12 5 29   4
F 成長 精神力 増強
8 2 22   3
冒険者技能レベル
スカウト9
シューター7
マギテック4
エンハンサー2
一般技能レベル
狩人-ハンター-5
家事手伝い-ヘルパー-3
木工職人-ウッドクラフトマン-2
生命抵抗力 HP
11 39
精神抵抗力 MP
12 34
移動力
27
全力移動
81
種族特徴
[異貌][弱点/土]
所持金 預金/借金
1348 G 0/0 G
戦闘特技
1《精密射撃》
3《狙撃》
5《武器習熟/ガン》
7《武器習熟Ⅱ/ガン》
9《MP軽減/マギテック》
《トレジャーハント》
《ファストアクション》
《影走り》
練技
【キャッツアイ】
【オウルビジョン】
言語 会話 読文
交易共通語
ザルツ地方語
魔動機文明語
行為判定 基準値
【冒険者】 
01R:幅跳び/高跳び
06R:水泳
13
60R:登攀11
01R:真偽13
 
【魔動機術】 
魔力8
 
【スカウト】 
00R:先制13
06R:解除
60R:隠蔽
60R:スリ
60R:変装
60R:罠設置
12
00R:受身
06R:軽業
60R:隠密
60R:尾行
13
00R:危険感知
00R:罠感知
01R:聞き耳
06R:足跡追跡
06R:天候予測
60R:探索
60R:地図作製
60R:宝物鑑定
13
 
【アイテム補正】 
隠密(屋内)14
隠密(屋外)16
尾行(屋外)14
技能 ・ 特技 必筋
上限
命中力   C値 追加D
シューター技能レベル716109
マギテック技能レベル48
《武器習熟Ⅱ/ガン》+3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D
備考
カルネージⅡ 2H 15 10   11 +4=15   Sランク(上位)、装弾数:4(活性弾)、射程:40m
ジェザイル+1 2H 10 +1=11   10 +2=13 Bランク、装弾数:3(活性弾)、射程:50m
魔法の武器+1化・専用化
ジェザイル+1 2H 10 +1=11   10 +2=13   Bランク、装弾数:3(活性弾)、射程:50m
魔法の武器+1化
サーペンタインガン 1H 1 10   11 11   Bランク、装弾数:3(活性弾)、射程:10m
バレットシャワーⅡ 1H 5 +1=11   10 11   Sランク(上位)、装弾数:5(活性弾)、射程:10m
スリング 1H 2+10 10 12 11 9   Aランク、射程:30m
ストーン 1H投 1 10 6 12 9   Bランク、所持数:10、射程:10m
〈スリング〉で投擲可
シルバーストーン 1H投 1 10 6 12 9   Bランク、所持数:10、射程:10m、銀製
〈スリング〉で投擲可
                 
カルネージ 2H 15 -1=9   11 +4=15   Sランク(下位)、装弾数:3(活性弾)、射程:40m
バレットシャワー 1H 5 10   10 11   Sランク(下位)、装弾数:4(活性弾)、射程:10m
防具 必筋 回避力 防護点
備考
コンバットメイドスーツ 10 1 0   毒、病気、呪い、精神効果属性以外の魔法ダメージ-3
合計:すべて 1 0
部位 装飾品 専用 効果
マギスフィア+1 OP:【】【】
   
マギスフィア+1 OP:【ターゲットサイト】【エクスプローラーエイド】
ポーションインジェクター 補助動作でポーション類を1本使用できる。小瓶内:デクスタリティポーション(3R、命中+2)
背中マギスフィア(大) OP:【クリティカルバレット】【】【】
右手俊足の指輪 敏捷+1、破壊時+13
左手怪力の腕輪 筋力+2、破壊時+14
多機能バレットポーチ 装弾数:12(活性弾)+12(銀の弾丸)
マギスフィア(中) OP:【クイックローダー】【】
サイレントシューズ [隠密判定]+2
迷彩ローブ 野外での[隠密判定]、[尾行判定]+2
所持品
*冒険者セット購入済。∟は収納物

・背負い袋
  ∟毛布
  ∟松明×6
  ∟頑丈なランタン
  ∟油×2
  ∟迅速の火縄壷
  ∟ロープ10m
  ∟小型ナイフ
  ∟水袋
  ∟小型ハンマー
  ∟フック
  ∟くさび×10
  ∟【フラッシュライト】強化オプションパーツ

・ベルトポーチⅠ
  ∟スカウト用ツール
  ∟羽根ペン
  ∟インク
  ∟羊皮紙×8
  ∟望遠鏡
  ∟活性弾×17(予備)

・ベルトポーチⅡ
  ∟ヒーリングポーション×2
  ∟アウェイクポーション×2
  ∟魔香草×2
  ∟魔晶石(5点)×4
  ∟月光の魔符(+2)×2
  ∟月光の魔符(+1)

・多機能ガンベルト
  ∟活性弾×12(予備)
戦闘用アイテム
1ヒーリングポーション
2ヒーリングポーション
3アウェイクポーション
4アウェイクポーション
5魔晶石(5点)
6魔晶石(5点)
7魔晶石(5点)
8魔晶石(5点)
9月光の魔符(+1)
10月光の魔符(+2)
11月光の魔符(+2)
12 
名誉アイテム点数
頑丈なランタン(10)・迅速の火縄壺(20)30
専用化:ジェザイル(器用+1)50
多機能化:ガンベルト20
称号:「寡」、「言」、「銃」、「士」30
名誉称号:再戦の調停者:名誉点+200
多機能化:バレットポーチ50
消費名誉点総計180
容姿・経歴・その他メモ
【キャラ設定】

身長:155cm 体重:49kg スリーサイズ:B75/W52/H80
髪色:烏羽色。他者に不吉と不安を与える、不気味な鴉の羽根の色
髪型:絹糸のように細く滑らかでしなやかな髪は腰まで届かんばかりの長さ
角型:髪に隠れる程度の長さの角が頭頂部に生えている。[異貌]時は、湾曲して両目尻に先端が届く長さに肥大化する
瞳色:茜色。夕焼けのような暗く赤い瞳は、寂寥感と言い知れぬ不安感を与える
肌色:多少青白く見える肌色。[異貌]時は、藍色のような深い青みがかった乳白色
顔付:柔らかい曲線を描くが、男性とも女性とも見える中性的な顔立ち。幼く見えるが、どこか大人びた印象を与え、
   どことなく陰のある雰囲気を持つ。
体格:全体的に華奢。ただ、年相応の体格ではある。女性らしい柔らかそうな肌だが、ふくよかさには欠ける
異貌:異貌化した姿は一言で表すと「魔物」。青白い肌と湾曲した角、その身をマントのように覆う黒い長髪は異質な存在を連想させる
服飾:好みの色や形状は無く、自分が着てて落ち着く服を着る
好きなもの:親であり師でもあるシショー、人と関わり学んでいく事
嫌いなもの:人の道を外れたもの、主義、主張を持たない戦いや争い
趣味:読書、旅、鍛練
CVイメージ:桑島法子(如月久遠/ラーゼフォン)
名前色:gargoyle

【性格】
・口下手ではないが、あまり喋らない。でも、自己主張はするし、意見もする
・感情の変化に乏しいが、割と表に出やすい

【呼称】
・一人称:私
・二人称:あなた、~さん
・バルド:店主さん ・マリアンヌ:女将さん

【背景】
正確な出身地は不明だが、ザルツ地方は自由都市同盟の一都市、エイラス近郊の森の中にある丸太で作られた一軒家で育った。
そこには、40代後半の女性が一人で住んでいた。本名は教えてもらえず、『シショー』と呼ぶように言われてた。
シショーがある日、森で薪を拾っていると何処からか赤ん坊の泣き声が聞こえてきた。声を頼りに進んでみれば、生後1年に満たない
赤ん坊が捨てられていた。赤ん坊の親へ憤りを感じ、不憫に思った彼女を赤ん坊を自宅へと連れ帰り、育てる事にした。
エイラスでは、経済難から赤ん坊を遺棄する事が時折あると知っていたが、自身の行動範囲内で赤ん坊が見つかるのは初めてであった。
人里から離れて長い時を過ごしていたシショーは、人の暖かさが恋しくなったのか、その赤ん坊を我が子のように育て始めた。
すくすくと育っていった赤ん坊に『ヒサラ』と名前を付け、物心ついた頃から家事の手伝いをさせるようにした。
そして、10歳を迎える頃には狩りの行い方など、少々危険な作業も教えるようになっていた。
そして、15歳の誕生日にシショーはヒサラの境遇を全て話す事にした。成人として、これからの人生を自分の力で歩いて行かせる為に。
ヒサラはシショーの話に衝撃を受けたが、ずっと考えていた疑問の答えを見い出せた為、絶望を感じず、逆上などもしなかった。
そして、ヒサラは「旅に出たい」と相談した。シショーも同じ事を考えていたのか、既に旅に必要な物を用意していてくれた。
こうして、ヒサラはこれからの自分をどうしたいのか?どう生きていくのか?を見付ける為に、旅へ出たのであった。

【経歴】
・育ての親に拾われた:「シショーには両親は死んだ、て聞かされてたけど・・・やっぱり、私は捨て子だったんだ」
・故郷の場所を知らない:「生まれ故郷は知らなくても、私の“ふるさと”はシショーと過ごしたこの家と森だから」
・才能を絶賛されたことがある:「シショーが言うには射撃の才能は凄い、らしい。自分ではわからないけど」
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【遭遇モンスター】*=オリジナルモンスター ()=魔物知識判定に失敗したが遭遇したモンスター

【蛮族】
・(ダークトロール) ・(ダークトロールアデプト) *(リトルバジリスク(人間形態))

【動物】
・(ラプテラス) ・(クリズリー・マーダー)

【アンデッド】
・(デュラハン) ・(ボーンナイト)

【魔法生物】
*(“再戦を望む者”ジャー=ジャンク&ディーナ(ダブルフェイスウォードゥーム))

【魔神】
・(レドルグ) ・(ブガラドレ)

【人族】
*(ポニテ好き馬マスク) *(眼鏡好き鹿マスク) *(狂った高司祭) *(飛竜騎士)
履歴
No. 日付
タイトル
経験点 報酬
名誉
成長 GM
参加者
  2013/08/04 キャラクター作成 30370 3278G 176 器用×5
敏捷×11
筋力×2
生命×1
知力×4
精神×1
1 2014/12/28A 願い、叶わず 1400 6520G 35+20 知力
メノウ ベルカレス、ラーシュ、アルマトゥーラ、ローロ
追加報酬:「オリジナルアイテム:ウィークポイント・グラス(魔)」、「名誉称号:賽銭の調停者(名誉点+20)」を獲得
  2014/12/29 GMP 2000     精神
筋力
   
オリジナルアイテム
「願い、叶わず」で得た報酬品

〈ウィークポイント・グラス(魔)〉
基本取引価格:3000G(非売品)
知名度:21
形状:意匠化した魔法生物の紋章を描いたモノクル
装備可能部位:顔
概要:魔法生物の弱点を見抜くモノクル
製作時期:魔動機文明
効果:魔物の弱点を知ることのできないとされる魔物知識判定で、弱点を見抜くことができるようになる。
   魔物知識判定で相手の弱点値以上の達成値を出した場合、魔物の弱点を知ることができる。
  「弱点を知るには本来の達成値が必要です」とある魔物に対して、魔物知識判定が自動成功する冒険者技能を持つPCも含まれる。
   同能力の同一の魔物が複数いる場合は、複数回の魔物知識判定を要求されない限り、それら全てを見抜くことができるものとする。
   判定は「魔物知識判定に自動成功するために必要な冒険者技能レベル+知力ボーナス」で行う(魔物知識判定に対する修正も認める)。
   このアイテムを使用した対象に限っては自動成功にはならず、知名度を見抜くためにも達成値が必要である。
   このアイテムは1日に1回、1対象にのみ効果を発揮させることができる。
   また、〈ウィークポイント・グラス(魔)〉は分類が魔法生物の魔物を対象としており、【アナライズ】の行使判定の達成値が弱点値以上であれば、弱点を知ることができる。
補足出力
HP MP 防護
39/3934/340
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