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いぇーい!お宝発見!
“酒銭奴”リード
最終更新:2013/08/18
プレイヤー:ぶらう
種族 性別 年齢 生まれ
人間 25才 神官
冒険者レベル 経験点 名誉点
9 2930 / 35430 355 / 605
穢れ度
 
A 成長 器用度 増強
5 7 2 14   2
B 成長 敏捷度 増強
10 4 19   3
C 成長 筋力 増強
6 8 0 14   2
D 成長 生命力 増強
9 7 22   3
E 成長 知力 増強
10 8 9 27   4
F 成長 精神力 増強
10 6 26   4
冒険者技能レベル
プリースト(サカロス)9
スカウト5
セージ5
一般技能レベル
探し屋5
故買商2
逃げ足3
生命抵抗力 HP
12 49+2=51
精神抵抗力 MP
13 53+2=55
移動力
19+2=21
全力移動
63
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
所持金 預金/借金
14682 G 0 G
戦闘特技
《魔法拡大/数》
《武器習熟/スタッフ》
《MP軽減/プリースト》
《防具習熟/非金属鎧》
《防具習熟Ⅱ/非金属鎧》
《トレジャーハント》
《鋭い目》
練技/呪歌/騎芸/賦術/鼓咆/占瞳
なし
言語 会話 読文
交易共通語
地方語(リーゼン)
神紀文明語 
汎用蛮族語
ドレイク語
行為判定 基準値
魔物知識9
先制力8
技能 ・ 特技 必筋
上限
命中力   C値 追加D
《武器習熟/スタッフ》+1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D
備考
マナスタッフ                
フェニックス・シールド                
技能 ・ 特技 必筋
上限
回避力 防護点
《防具習熟Ⅱ/非金属鎧》+3
防具 必筋 回避力 防護点
備考
ドラゴンスケイルA 14 1 6  
防具習熟Ⅱ 3
合計:すべて 1 12
部位 装飾品 効果
聖印(リード専用)HP+2
幸運のお守り(リード専用)戦利品判定の出目に+1 MP+2
背中サーマルマント温度変化による異常無効。炎・水氷ダメージ-1
右手叡智の腕輪知力+2、割ったら+14
左手俊足の指輪敏捷+1、割ったら+13
舌切り鋏 
森緑の組紐(+知性の指輪)風の守り 知性の指輪を下げている
所持品
冒険者セット
罠探知の棒
コロポックルの鉢巻
エール1樽
北向きの針
保存食4日分
銘酒『英竜殺し』
銘酒『邪気眼』
伝説の銘酒『雪月花』(売値:20000ガメル)
竜神の神酒5本(10000ガメル)


改良型魔香水(10点固定回復)2個
消魔の守護石(1)
魔晶石(1)
ターコイズ
タイガーアイ
戦闘用アイテム
1魔晶石(5)
2魔晶石(5)
3魔晶石(5)
4魔晶石(5)
5魔晶石(5)
6魔晶石(5)
7消魔の守護石(5)
8陽光の魔符(+1)
9月光の魔符(+1)
10月光の魔符(+1)
11月光の魔符(+1)
12改良型魔香水(10点固定回復)
名誉アイテム点数
幸運のお守り専用化50
聖印専用化50
ドラゴンスケイル専用化50
コネ:アンジェラ・顔見知り10
コネ:百蛮楽の女将・顔見知り30
コネ:ユミ・サンマルク・顔見知り10
コネ:ギャガン・顔見知り10
称号:風妖精の友10
称号:水を飲み干す者10
称号:酒銭奴20
消費名誉点総計250
容姿・経歴・その他メモ
人間
技:5  体:6  心:10
A:7  B:10  C:8  D:9  E:8  F:10
器用:12 敏捷:15  筋力:14 生命:15 知力:18 精神:20

種族特徴:[剣の加護/運命変転]
 生まれ:II-神官(プリースト)、経験点2000

容姿:
長身細身のひょろっとした体型。
だが、目にはぎらつくものが…あったりなかったり。
髪の色は藍色で瞳は黒、何処か軽薄そうな雰囲気が漂う。


経歴:
ザルツ地方、自由都市同盟のひとつドランバルからやってきたサカロスの神官。
普通の神官かと思えば…三度の飯よりお宝好きの変人だったりする。
その為、趣味と実益を兼ね旅中探し屋まがいの事をしていたが運が悪いのか勘が悪いのか実力が悪いのかはさておき、悉く探索済みの遺跡ばかりを見つけてしまった為、断念。
結局冒険者の国、遺跡が大量に見つかっているというリーゼン地方、オルレイアまで来るのであった…………

A-6-6 役に立たない知識を持っている
A-4-6 有名人の友達がいる(いた)
B-1-6 かつて信頼できる友人がいた

ちなみに探し屋としては見習いもいい所であるが、彼なりのジンクスというものがあるらしく、それに従って動くとよく遺跡を見つけられると言う。
しかし、それで見つかる遺跡はすべて既に枯れた遺跡だったりするのは何故だろうか?

また、実は故郷で行方不明になった幼馴染に似た姿の人がここにいる、という噂を聞いて来たという話だが…嘘か本当かは本人にしか分からない。
履歴
No. 日付
タイトル
経験点 報酬
名誉
成長 GM
参加者
  2013/08/18 キャラクター作成 35430 0G 605 器用×2
敏捷×4
生命×7
知力×9
精神×6
                 
オリジナルアイテム
〈コロポックルの鉢巻〉
知名度:3 基本取引価格:200G
形状:綺麗な鉢巻
装備部位:頭
概要:農業が上手になる(気がする)
効果:一般技能 農家【ファーマー】のレベルが2あがる。(0の人は2になる)


〈舌切り鋏〉
基本取引価格:3000G
知名度:16
製作時期:魔動機文明
形状:持ち手も刃も大きな鋏
装備可能部位:手、腰、足、その他
概要:かつて罪人の舌を切るのに使われたとされる鋏のレプリカ
効果:この鋏の装備者が真偽判定を行った場合、その達成値に+1の修正を得る。

   「嘘を付くと舌をちょん切るぞ」という威圧感を相手に与える。
    普通の鋏として使えるが、武器としては使えない。

〈森緑の組紐〉
基本取引価格:3000(非売品)
知名度:14
形状:風のマナを含んだ組紐
装備可能部位:その他
概要:風を防ぎ、護る。
製作時期:現代
効果:1Rに一回、風属性ダメージを一点減少することが出来ます。
また、常に土属性ダメージを一点増加させます。
また、この組紐に吊るす形で、『形状:指輪』のアイテムを装備することが出来ます。

<フェニックス・シールド>
知名度:16 基本取引価格:2000ガメル
種別:近接武器〈スタッフ〉Aランク
用法:1H 必筋:3 命中:+1 威力:13 C値:12 追加ダメージ:-
制作時期:現代
形状:炎で象られた紋章がついた杖
概要:炎より身を護る者
ランク効果
妖精の武器:火
ダメージ軽減魔法で炎属性を軽減する際、軽減出来るダメージを+1する。

〈衝撃のターコイズ〉
知名度:10
形状:所々打撃痕が残っているターコイズ
装備部位:-(戦闘用アイテム)
基本取引価格:3000
制作時期:古代魔法文明
持っているキャラクターが衝撃属性もしくは打撃武器による攻撃の物理・魔法ダメージを与えるとき、ダメージを決定する直前に使用を宣言することができます。
使用した場合、威力に+20することができます。威力表を使わない場合はダメージを+4点します。
一度使用すると壊れてしまいます。

〈死闘のタイガーアイ〉
知名度:10
形状:一閃の黒い筋の入ったタイガーアイ
装備部位:-(戦闘用アイテム)
基本取引価格:5000
制作時期:古代魔法文明
持っているキャラクターがなんらかの属性のついた物理・魔法ダメージを与えるとき、ダメージを決定する直前に使用を宣言することができます。
使用した場合、威力に+「現在のラウンド数×5」することができます。威力表を使わない場合はダメージを+「現在のラウンド数」点します。
一度使用すると壊れてしまいます。

〈ドラゴンスケイルA〉
知名度:10
基本取引価格:14500G
種別:防具〈非金属鎧〉Sランク
必筋:14 回避:+1 防護:6
形状:サカロスの聖印が刻まれたドラゴンスケイル
製作時期:現代
概要:装備者の能力を活性化させる酒気を発するドラゴンスケイル
ランク効果:
○神竜酒気:この鎧の装備者は、手番の終了時に1d6を振り、対応した能力値が2点上昇します。
この効果は戦闘が始まってから発動し、同じ能力値が出た場合重複します。
能力値の上昇は2Rの間持続します。ただし、装備者が【スタミナ】の効果を受けている場合、能力値の上昇は4Rの間持続します。
また、この鎧の効果で生命、精神が上昇した場合でも、現在のHP、MPには影響しません。
補足出力
HP MP 防護
51/5155/5512
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