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「…叩き潰す?磨り潰す?捻り潰す?
“乾棍一的”ナームル
最終更新:2013/09/16
プレイヤー:ぶらう
種族 性別 年齢 生まれ
人間 16才 斥候
冒険者レベル 経験点 名誉点
9 3950 / 42950 180 / 670
穢れ度
0
A 成長 器用度 増強
10 8 11 29   4
B 成長 敏捷度 増強
8 12 30   5
C 成長 筋力 増強
6 12 8 26   4
D 成長 生命力 増強
10 1 17   2
E 成長 知力 増強
5 9 0 14   2
F 成長 精神力 増強
7 2 14   2
冒険者技能レベル
ファイター9
スカウト5
エンハンサー5
マギテック4
アルケミスト2
一般技能レベル
物乞い(ベガー)5
盗賊(シーフ)5
生命抵抗力 HP
11 44+17=61
精神抵抗力 MP
11 26+2=28
移動力
30+2=32
全力移動
96
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
所持金 預金/借金
17410 G 0 G
戦闘特技
《防具習熟/盾》
《武器習熟/フレイル》
《武器習熟Ⅱ/フレイル》
《防具習熟/非金属鎧》
《防具習熟Ⅱ/非金属鎧》
《タフネス》
《トレジャーハント》
練技
【キャッツアイ】
【ビートルスキン】
【マッスルベアー】
【ビートルスキン】
【デーモンフィンガー】
賦術
【ヴォーパルウェポン】
【パラライズミスト】
言語 会話 読文
交易共通語
地方語(リーゼン)
魔動機文明語
行為判定 基準値
魔物知識0
先制力10
技能 ・ 特技 必筋
上限
命中力   C値 追加D
ファイター技能レベル9261313
《武器習熟Ⅱ/フレイル》+3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D
備考
魔法のデーモンスレッシャー(ナームル専用) 1H 24 14 34 9 +1=17 魔神に対する束縛を与える
機連節棍”シュネーフレイ”(ナームル専用) 1H
2H
25 -1=13 35
45
9 16 神経損傷の放電を行う
技能 ・ 特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル92614
《防具習熟Ⅱ/非金属鎧》+3
《防具習熟/盾》+1
防具 必筋 回避力 防護点
備考
ドラゴンスケイルJ(ナームル専用) 14 1 6+3 防具習熟にて+3、魔力充填
風車の盾(ナームル専用) 16 1 2+1 飛び道具に対する回避+2、専用で敏捷BUP
ブラックベルト 1
合計:すべて 16 17
部位 装飾品 効果
迅雷の髪飾り 
マギスフィア(小)オプション:【ターゲットサイト】
聖片の首飾り 
背中ロングマント+ロングマント(フード付) 
右手信念のリング精神抵抗+1
左手宗匠の腕輪器用+2、壊すと+14
多機能ブラックベルト(ナームル専用)+アルケミーキット(ナームル専用)防御点+1 HP+2 カード収納 MP+2
韋駄天ブーツ移動力+5
疾風の腕輪敏捷+2、壊すと+14
所持品
スカウト用ツール(ナームル専用)
冒険者セット
アンロックキー4本
宗匠の腕輪
罠探知の棒
望遠鏡
北向きの針
ハルモニア一輪
魔晶石(5)17個
マテリアルカード(緑)Aランク4枚
ヒーリングポーション
疾風の腕輪
宗匠の腕輪
ヒーリングポーション
雷撃のトパーズ6個
蒸かし魔香パン2個
保存食7日
留める命
戦闘用アイテム
1アウェイクポーション
2消魔の守護石(4)
3消魔の守護石(5)
4マテリアルカード(緑)Aランク2枚
5マテリアルカード(緑)Aランク2枚
6マテリアルカード(赤)Aランク2枚
7魔晶石(5)
8魔晶石(5)
9魔晶石(5)
10魔晶石(5)
11魔晶石(5)
12マナカートリッジXXI
名誉アイテム点数
多機能ブラックベルト専用化50
スカウト用ツール専用化50
風車の盾専用化50
アルケミーキット専用化50
デーモンスレッシャー専用化50
機連節棍専用化50
マナカートリッジXXI50
多機能ブラックベルト20
コネクション:顔見知り・地竜ヴォルクロア50
ドラゴンスケイルJ専用化50
称号:”乾棍一的”20
消費名誉点総計490
容姿・経歴・その他メモ
【容姿】
身長161cm、体重45kg、ぼさぼさの腰まで伸びた黒髪に黒瞳。
スレンダー。栄養不足かも。
服装はコートにぼろぼろのマントの様相。
武器は2m近い柄の先に鎖と鉄球をつけた凶悪な物。昔の仲間から。


【背景】
父と母の顔は知らない。生まれてすぐにアタシは捨てられたらしい。
らしいって言うのは覚えていないから……物心ついた時にはもうストリートチルドレンの仲間入りしてたしね。
まぁ、数年は確かに辛かった。食べ物はないし盗みをしても体格差からすぐ捕まえられるし……
それでも、それから少ししたら随分楽になった。何だか才能はあったらしくて鍛えれば足の速さも手先の器用さも同年代では一番になっていた。
その頃には万が一盗みに失敗しても鉄塊を振り回せばどうとでもなった。自分はもしかして強いんじゃないかとさえ思った。
しかし、去年。皆で集まっている所に官憲が押し入ってきた。
年少のグランスが密告したらしい。その後、アタシたちは官憲と乱闘になった。
仲間が何人も重傷を負ったけど、アタシたちは死者を出す事もなく官憲を追い払った。
しかし、その後私はグループのリーダー格のレイズに言われた…………「冒険者をやってみないか?」と

行動:
依頼への要望:
日銭を稼ぐ為
行動指針:
自由奔放気の向くまま。できる限り金になるように?
成長方針:
器用>敏捷>生命>精神>筋力>知力


灰猫さんに描いてもらいましたー!
http://ibp.atura.ws/m/f/79910/img/0010476317.jpg?a=23217237718

アルケミストの代わりにライダーで


色はdimgray
履歴
No. 日付
タイトル
経験点 報酬
名誉
成長 GM
参加者
  2013/09/16 キャラクター作成 42950 0G 670 器用×11
敏捷×12
筋力×8
生命×1
精神×2
                 
履歴
9/21 GMPにて経験点+2000 精神+1 器用+1
9/21GMW【魔物図鑑魔法生物の章~ガスト~】経験点:1110 報酬700+182 名誉:18 器用+1
キャラ:セト、ダルグ、フェイル、ルミス、ナームル
9/26もあGM『沢蟹調達』 経験点:1280 報酬:800+500+40 名誉:0 精神+1
キャラ:テイカ、アズリア、ナームル、タフィル、シード
9/28GM腹黒「実は二足歩行」経験:1,120 報酬:900G 名誉:26 精神+1
キャラ:ネピオ、マサムネ、ルミス、ナームル、ノレー
9/30GMhat【突撃!遠くの霧の町】経験点1320 報酬1200+α 名誉点:10 器用+1
キャラ:ネピオ、オルガ、シルエッタ、アーシュ、ロック、ナームル
10/16M「ピョン領開拓史02林開拓」:経験点1150:報酬1010:名誉15 精神+1 筋力+1
キャラ:ネピオ、クーア、ナームル、リュード、ノラ
12/10 GMPにて経験点+1500 生命+1
12/10 RGM「新米のケツ拭い」経験点:1320点 報酬:2500G+300G 名誉点:34点 筋力+1 器用+1
キャラ:ナームル、メイダ、ジャスティーン、ロック
12/15 RGM「ユンケルと亡霊」経験点:1260点 報酬:4000G+150G 名誉:27点 筋力+1
キャラ:ルーカ、メイダ、ロック、ジュノー、ナームル
12/16 弥生GM『リドルの遺跡』経験点:1360点 報酬:4000G+480 名誉:35点 器用+1
キャラ:ウエスト、ナームル、ケイト、ルーカ、クーア
12/29 GM棒「巨大水門と海賊討伐」 経験1400 報酬2000+賞金分配+剥ぎ取り 名誉23 生命+1 筋力+1
キャラ:ルーカ、リーズ、タバサ、レンサール、ナームル
3/9 GM八白「蛮族の大攻勢:間者を討て」経験点:1150点 報酬:5000G+110G 名誉:8点 敏捷+1
キャラ:クーア、リャーナ、アハト、ナームル
3/30 VM「吸血鬼の館」経験点:1720 報酬:5000+α 名誉点:42 器用+1 敏捷+1
キャラ:カーミラ、ルッツ、レイ、シャル、ナームル
4/8 ZM【超巨大岩土竜退治】経験点1330 報酬4000+2250 名誉点41 精神+1
キャラ:カーミラ、ラデリア、シャル、ナームル
4/17 6M「クラウディアの新作」経験点1570報酬2500+940G名誉27 器用+1 敏捷+1
キャラ:ウインダム、ルクス、リャーナ、ウルス、ナームル
4/29 GMBee「魔獣を制するもの」 経験点:1780 報酬:5360 名誉点:46 精神+2
キャラ:カヤ、シグナム、ミュウ、ナームル、シノ
6/6 コトGM「恋仲へと至る試練の道」経験点:1240点 報酬:7000G+ハルモニアの花 名誉点:33点 器用+1
キャラ:ナームル、カンタル、ジャスティーン
8/17 局GM「汝、健やかなる時も―」経験点:1000+490 報酬:3500+1800 名誉点:34 筋力+1 敏捷+1
キャラ:(タバサ)、ナームル、シェン、アリス、ルーシェ
12/23 飴GM『対戦!魔物メカ05』経験点1550 報酬1500+5500 名誉36 器用+1
キャラ:アルシェ、ナームル、キシリア、メノア、リューディ、エルト
5/3「魔神と遺跡と蛮族と」 2011/5/3 B 蛍GM 経験:1300 報酬:6000 名誉:20 生命+1 精神+1
キャラ:ドリー、エニシダ、ナームル、ゼノン、ミュウ
6/4‐5 GM卵黄『ベルガ・ウェポン』 経験点2330 報酬5000+4340 名誉63 生命+1 敏捷+2
キャラ:エク、シャオィエ、リーズ、フルール、ナームル
7/19 GM夜「地竜の咆哮」経験点:1520 報酬:4000G+α 名誉:0点 (関係:顔見知り)地竜ヴォルクロア(50) 器用+1
キャラ:グリムヒルデ、エドウィン、ドリス、ナームル、シアン
1/22 GM碧「鍛冶神の再起その1」経験点2170 報酬:宝石+チケット+22790G 名誉点:39 敏捷+2
キャラ:ナームル、カイム、メリー、ルゥナルート、イク
1/23 GM昴『鍛冶師からの依頼/魔刃術』 経験点:1400 報酬:6000+チケット+2000 名誉:43 生命+1 筋力+1
キャラ:ナームル、シーア、クリア、ルゥナルート、カノ
10/3 GM秋風「栗ひろい」経験点1780 報酬5000+1175 名誉60 筋力+1 器用+1
キャラ:ナームル、ハルシネイト、フィオ、リーリャ
オリジナルアイテム
結想花“ハルモニア”
基本取引価格:500G(非売品)
知名度:20
形状:七色の花びらが一枚ずつついたカラフルな花
概要:
テイフト山脈の近場にある「アネリス」という山にしか生息していないとされる野草。
花言葉は「調和」「恋の始まり」「愛の実り」
良縁に恵まれる、恋愛成就、夫婦円満などにご利益があるという噂されている。
この花で花占いを行い、最後に「好き」で千切った花弁を飲み物に浮べ、
それを意中の相手に飲ませると両想いになれる…と言われているが、
特に魔法的な効果があるわけではないので、その気がない人が飲んでしまった場合も安心されたし。
…ただし、悪い気がしなかったなら、それは恋の始まりかも知れません。


機連節棍”シュネーフレイ”
 基本取引価格:非売品
 知名度:20
 カテゴリ:<フレイル>Sランク
 形状:先端に大きな錨のついたフレイル
 用法:1H 必筋:25 命中:-1 威力:35 C値:9 追加ダメージ:-
   :2H 必筋:25 命中:-1 威力:45 C値:9 追加ダメージ:-
 概要:マナカートリッジを装着し、エネルギーを消費して、放電する。
 製作時期:魔動機文明時代
 効果:
  この武器は「オーダーメイド/魔法の武器/妖精の武器」の加工を
  することが出来ません。
 非ランク効果
  〆マナカートリッジロード
   マナカートリッジを主動作で取り換えることができます。
 ランク効果
  ☆簡易属性魔法剣(雷)
   補助動作で、マナカートリッジ、または自分自身のMPを3点消費することにより、
   1R(10秒)間、命中+1、追加ダメージ+1、属性:雷の効果を得ます。
   この技能は魔晶石やファミリア等からMPを得て発動することはできません。
  〆ブリッツビート
   マナカートリッジからMPを10点消費することにより、錨が電気をまといます。
   命中判定を行い、命中が相手の回避を4点以上上回った場合、
   相手の神経(回路)を一時的に損傷させたものとして扱います。
   このとき、対象は1R(10秒)の間、自分以外の対象を選ぶ攻撃・魔法等を行った場合、
   対象を自分以外からランダムに選択します。
   対象が多部位だった場合、コア部位に攻撃を行わなければ効果がありません。
   多部位の対象に正解した場合は、すべての部位がこの効果を受けます。
   対象が魔法生物、または、多部位でコア部位がなかった場合、この効果は発生しません。
   なお、ブリッツビートを発動した次のラウンドは命中に-3のペナルティを受けます。

聖片の首飾り
知名度:15
基本取引価格:9000G
形状:魔法文明語が刻まれた三角形の鉄片がついた首飾り
装備可能部位:首
概要:聖なる魔力で装備者を護る。
製作時期:魔法文明時代
効果:
装備者は呪い属性の抵抗判定に+1の修正を得ます。

〈雷撃のトパーズ〉
知名度:10
形状:中で稲妻が光っているように見えるトパーズ
装備部位:-(戦闘用アイテム)
基本取引価格:3000
制作時期:古代魔法文明
持っているキャラクターが雷属性の物理・魔法ダメージを与えるとき、ダメージを決定する直前に使用を宣言することができます。
使用した場合、威力に+20することができます。威力表を使わない場合はダメージを+4点します。
一度使用すると壊れてしまいます。

〈ドラゴンスケイルJ〉
知名度:10
基本取引価格:24500G
種別:防具〈非金属鎧〉Sランク
必筋:14 回避:+1 防護:+6
形状:煌く宝石の取り付けられたドラゴンスケイル
製作時期:現代
概要:装備者が受けた魔法の攻撃を魔力に転換する
ランク効果:
▽魔力充填:装備者が魔法ダメージを受けた場合、適用ダメージの1/5だけMPが回復します
このとき、自身のMPではなく装備者の持つ使い魔やマナカートリッジ、またはそれに準じるもののMPを回復することもできます

〈留める命〉
知名度:18 基本取引価格:10010G
形状:留め金の無い鎖に、瞳をあしらった宝石の付いた首飾り
装備可能部位:首
概要:命を”留める”
製作時期:現在
この装飾品を装備している限り、生命Bを用いる判定に+1されます。
補足出力
HP MP 防護
61/6128/2817
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