「こだわりを持つってのは、良い事だと思わないか?」 |
|
|---|---|
アウィン・ウェドナー |
最終更新:2016/11/02 プレイヤー:かぐやん |
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| 種族 | 性別 | 年齢 | 生まれ |
|---|---|---|---|
| 人間 | 男性 | 19歳 | 冒険者 |
| 冒険者レベル | 経験点 | 名誉点 |
|---|---|---|
| 3 | 0 / 5000 | 0 / 0 |
| 穢れ度 |
|---|
| 0 |
| 技 | A | 成長 | 器用度 | 増強 | + |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 8 | 0 | 16 | 2 | |
| B | 成長 | 敏捷度 | 増強 | + | |
| 6 | 0 | 14 | 2 | ||
| 体 | C | 成長 | 筋力 | 増強 | + |
| 8 | 8 | 0 | 16 | 2 | |
| D | 成長 | 生命力 | 増強 | + | |
| 4 | 0 | 12 | 2 | ||
| 心 | E | 成長 | 知力 | 増強 | + |
| 9 | 7 | 1 | 17 | 2 | |
| F | 成長 | 精神力 | 増強 | + | |
| 7 | 0 | 16 | 2 |
| 冒険者技能 | レベル |
|---|---|
| ファイター | 3 |
| レンジャー | 2 |
| 一般技能 | レベル |
| なし | ― |
| 生命抵抗力 | HP |
|---|---|
| 5 | 21 |
| 精神抵抗力 | MP |
| 5 | 16 |
| 移動力 |
|---|
| 14 |
| 全力移動 |
| 42 |
| 種族特徴 |
|---|
| [剣の加護/運命変転] |
| 所持金 | 預金/借金 |
|---|---|
| 8 G | 0 / 0 G |
| 戦闘特技 |
|---|
| 1《武器習熟/ソード》 |
| 3《防具習熟/金属鎧》 |
| 練技/呪歌/騎芸/賦術/鼓咆/占瞳/魔装 |
|---|
| なし |
| 言語 | 会話 | 読文 |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 地方語 | ○ | ○ |
| 行為判定 | 基準値 |
|---|---|
| 真語魔法 | @SoE |
| 賦術行使 | @AlE |
| 技能 ・ 特技 | 必筋 上限 |
命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
| ファイター技能レベル3 | 16 | 5 | ― | ― | 5 |
| 《武器習熟/ソード》 | ― | ― | ― | ― | +1 |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 専 用 |
備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ガンブレード (トラドール+バヨネット) |
2H | 5 | 0 | 15 | ⑨ | +1=1 | ライフル銃に剣を組み込んだ特殊な武器。 魔法の発動体。 |
| 技能 ・ 特技 | 必筋 上限 |
回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 《防具習熟/金属鎧》 | ― | ― | +1 |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 専 用 |
備考 |
|---|
| 部位 | 装飾品 | 専用 | 効果 |
|---|
| インベントリ |
|---|
背負い袋 水袋 x1 毛布 x1 着替えセット x1 羽根ペン x1 インク x1 保存食 x14 戦闘用装備 能力値増強装備 魔晶石/守護石/魔符 薬品 自室 |
| 戦闘用アイテム | |
|---|---|
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 名誉アイテム | 点数 |
|---|---|
| なし | 0 |
| プロフィール | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称
身体的概要
内面的概要
特徴 経歴
過去「」 「」 「」 アビリティ 《???》このアビリティは現在使用することができません。 対人関係 |4em|#000000|c |~名前色|edelweiss |
| 履歴 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | 日付 | タイトル |
経験点 | 報酬 | 名誉 |
成長 | GM | 参加者 |
| 2016/01/26 | キャラクター作成 | 5000 | 3000G | 0 |
知力×1 |
|||
| 最終装備 |
|---|
ほしいもの 武器 両手:ガンブレード防具 鎧:アストラルガード装飾品 頭:耳: 顔: 首: 背中: 右手:信念のリング(5,000) 左手:指輪 腰: 足: 他:指輪 残り: 冒険者技能 ☆1:Fen5/Pri2/War3☆2:Fen6/Pri4/War3 ☆3:Fen7/Pri4/War4 ☆4:Fen8/Pri5/War5 ☆5:Fen9/ ☆6: ☆7: ☆8: ☆9: ステータス Dex42(7)/Agi42(7)/Str41(6)/Vit24(4)/Int12(2)/Mnd30(5) 103/103 HP68/MP32戦闘特技 Lv1:Lv3: Lv5:マルチアクション Lv7:防具習熟Ⅱ/非金属鎧 Lv9:足さばき Lv11:防具の達人 Lv13:武器習熟Ⅱ/ガン Lv15:武器の達人 |
| 収支 |
2015/11/19 +3000 … 初期所持金 -100 … 冒険者セット -20 … くさび x10 -12 … ハンカチ x3 -1960 … バヨネット加工 -800 … トラドール -100 … 魔法の発動体 =8 |
| シークレットメモ |
マルアクで銃口から魔法ぶっぱする。 初期知力が低いのがちょっと残念かも。 奥義 【奥義の心得】1.手番の初めに奥義の始動を行う。奥義の始動はセッション中に一度しか行えない。 2.始動後、定められた条件をすべて満たすと、奥義が完成する。条件を満たせなければ不発に終わる。 3.条件を満たし、完成した奥義を阻止することは何人たりとも不可能。刺し違えてでも必ず効果が発動する。 【】(奥義) 使用者: 条件1: 条件2: 効果: 【】(派生/最終奥義) 使用者: 条件1: 条件2: 効果: |
| 補足出力 | |||
|---|---|---|---|
| HP | MP | 防護 | 他 |
| 21/21 | 16/16 |