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アーシュ=レインフォ-ス
最終更新:2017/10/31
プレイヤー:狐次郎
グループNotActive タグ百の勇者亭
種族 性別 年齢 生まれ
シャドウ 18 拳闘士
冒険者レベル 経験点 名誉点
8 220 / 26220 300 / 475
穢れ度
 
A 成長 器用度 増強
14 2 5 21 1 3
B 成長 敏捷度 増強
3 6 23 2 4
C 成長 筋力 増強
8 12 0 20   3
D 成長 生命力 増強
10 4 22   3
E 成長 知力 増強
5 7 0 12   2
F 成長 精神力 増強
10 6 21   3
冒険者技能レベル
グラップラー8
スカウト5
エンハンサー3
アルケミスト2
一般技能レベル
用心棒(バウンサー)5
生命抵抗力 HP
11 46+15=61
精神抵抗力 MP
11+4=15 21+2=23
移動力
25+2=27
全力移動
81
種族特徴
[暗視][月光の守り]
所持金 預金/借金
22171 G 0 G
戦闘特技
1《両手利き》
3《防具習熟/非金属鎧》
5《武器習熟/格闘》
7《頑強》
《追加攻撃》
《投げ攻撃》
《カウンター》
《トレジャーハント》
練技
【ガゼルフット】
【キャッツアイ】
【マッスルベアー】
賦術
【パラライズミスト】
【ヴォーパルウェポン】
言語 会話 読文
交易共通語
シャドウ語
行為判定 基準値
【スカウト】
00R:先制9
06R:解除8
60R:隠蔽/スリ8
60R:変装/罠設置8
00R:受身9
06R:軽業9
60R:隠密/尾行9
00R:危険感知/罠感知7
01R:聞き耳7
06R:足跡追跡/天候予測7
60R:探索/地図作製7
60R:宝物鑑定7
技能 ・ 特技 必筋
上限
命中力   C値 追加D
グラップラー技能レベル8201111
《武器習熟/格闘》+1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D
備考
ファイヤーグローブ+1(OM-1) 1H拳 16-1 +2=14 21-1 10 +1=13 2880G《追加攻撃》時命中+1可(6回まで) 24時間未使用で1回分回復オーダーメイド-1(1000G) 魔化(10000G)
技能 ・ 特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル82012
《防具習熟/非金属鎧》+1
防具 必筋 回避力 防護点
備考
リュンクスベスト 8+10 2 3 2750G
合計:すべて 14 4
部位 装飾品 専用 効果
ポーションインジェクター 740G ヒーリングポーション 100G
右手巧みの指輪 器用+1 割ると器用+13  500G
左手俊足の指輪 敏捷+1 割ると敏捷+13  500G
アルケミーキットMP200G
疾風の腕輪 敏捷+2 割ると敏捷+14  1000G
所持品
<冒険者セット>100G
背負い袋
水袋
毛布
たいまつ*6
火口箱
ロープ(10m)
ナイフ

<冒険用品>
着替えセット(7日分)10G
保存食(7日分)50G
スカウト用ツール 100G
テント(5人用)300G

<売却>
アラミドコート 750G→375G
ハードノッカー 440G→220G

<消費>
巧みの指輪×2 1000G
俊足の指輪 500G
緑マテリアルカードB×18 360G
緑マテリアルカードA×7 1400G
赤マテリアルカードA×6 1200G
ヒーリングポーション×2 200G
魔晶石5点×2 1000G
魔晶石5点(報酬)
地図代 400G

戦闘用アイテム
1アウェイクポーション100G
2 
3ヒーリングポーション+1 報酬
4 
5マテリアルカード緑A×2 200G×2
6マテリアルカード緑A×2 200G×2
7 
8 
9赤マテリアルカードA 200G×2
10魔晶石5点 500G
11 
12 
名誉アイテム点数
アルケミーキット専用化50
リュンクスベスト50
【称号】狂乱を打倒せし25
ファイヤーグローブ50
消費名誉点総計175
容姿・経歴・その他メモ
【外見】
身長:180cm
髪:銀髪
瞳:金
肌:灰褐色

【性格】
面白そうなことに目が無く好奇心旺盛。また義理堅く約束は必ず守る。女性に優しくがモットー。

【口調】
一人称:オレ
二人称:相手による
語尾:他人と話すときは丁寧語。親しくなると砕けた口調に変化。

【背景設定】
「かつて信頼できる友人がいた」
「「負けず嫌い」と評されたことがある」
「大切な約束をしたことがある」
履歴
No. 日付
タイトル
経験点 報酬
名誉
成長 GM
参加者
  2016/01/14 キャラクター作成 5000 3000G 0 器用×1
1 2016/01/24 『血塗られた絵』 1290 1328G 22 器用
生命
メノウGM ニック、ケイ、アルノルト、アーシュ、リノ
悪魔の描いた絵、これから何か事件が起きそうだ。
2 2016/01/29 『森の守護者達』 1180 1500G 22 敏捷
メノウGM ニック アンゲルス アーシュ クカ リオ
隊列を整えてない状態で先制攻撃をされるのは拙すぎる!
3 2016/03/06A 突破口を開け!!  1230 1252G 29 敏捷
GM亞希徒 アンゲルス ・アーシュ・ベフ・リオ=レウス・ケイ
今日は驚くほど調子よかった。そして仲間も頼もしすぎた!
4 2016/03/07 『腐葉土が欲しいのです 1070+50 867G 14 敏捷
枝豆GM アーシュ・ケイ
油断禁物風邪の元!(へぶしゅっ)
5 2016/03/09A 『掘り出し物を求めて』 1050+50 1150G 17 生命
GM亞希徒 アンゲルス・アーシュ
ヒーラー無し、探索専門家無しでの遺跡探索はスリルがありすぎた 
6 2016/03/26 帰ってこない彼らを探して 1140 2500G 22 精神
海GM ムツキ・ユミナ・アーシュ・アイオン
魔神二匹相手に無傷で勝利!尻尾が強くて羨ましい
7 2016/05/29 ロック・フォール 1250+50 2410G 27 生命
GM修造 リーネ・アーシュ・アベイユ・キーザ・ライト・お兄さま
今回は美人に囲まれていい任務だった。あとは、まあ・・・あの子には頑張って生きて行ってほしい。
8 2016/06/16 ハンザの女王 1180+50 2250G 22 敏捷
精神
GM修造 アース・ロリア・シャノ・アーシュ・フェーマ
今回も可愛い女の子と面白い男と知り合えて楽しい任務だった・・・若干、恐怖も感じたが
9 2016/06/20 『ゲンジュウ怖い』 1390 3120G 23 精神
メノウGM アーシュ・ロリア・ジンク・ティアプリス・ゲイロード
フロストドラゴンの動きに惑わされて無駄に時間を使ってしまった・・・
10 2016/07/15 井戸の中の蟻 1320+100 3772G 29 精神
GM夜 アーシュ・ アネット・アクベル・デッドエンド
井戸に落ちたのがなー凄い恥ずかしかった・・・うひー
11 2016/07/23 戦神の加護纏いし竜魔人 1640+100 4860G 42+25 器用
敏捷
GM輝夜 リュシオン・アス・ナコト・ヨルク・アーシュ
特大のミスをしてPTを全滅の危機に追いやってしまった・・・もう二度とミスらない。この教訓を胸に刻み込んで
12 2016/07/24 吸収の剣 1220 3340G 41 精神
GM輝夜 ゼータ・マサムネ・ウィル・アーシュ・フェイト
魔剣の迷宮、恐ろしい!身体が千切れるかと思った
13 2016/07/01B 2016/07/01B 吸血鬼に支配された村 1370+50 5060G 35 精神
GM草薙 アス・アネット・イーゲル・アーシュ・フェイト
なんか最近、ミスが多い・・・慎重に行かないといつか大惨事を起こしてしまう
14 2016/08/27 『猫の恩返し』 1250+50 3566G 32 敏捷
猫GM アレクシア・ゲルダ・アーシュ
やっちまったー!まあ、仕方ないから切り替えろ俺!・・・ぐわぁーーーー(ごろごろごろ)
15 2016/10/09 『名馬とかぼちゃ』 1270+100 4250G 32 生命
ワー犬GM メティ・アーシュ・シュヴェート・ゲルダ・モーラ
久々の仕事だったので、身体が鈍りまくりでパンチを外してばかりだった・・・はぁ
16 2016/11/19 ND:橋頭保を確保せよ 経験値1770 報酬4000+800+剥ぎ 欠片12D 1770 6536G 41 器用
器用
GMnemu ローマ・パラリラ・アーシュ・アナ・ストレラ
凄い魚人の群れだったが、なんとか無事に倒しきり橋頭保の確保に成功!そしていよいよ遺跡へ(ぐっ)
履歴
[1885] シャドウグラプラ 作成者:狐次郎
シャドウ
生まれ:拳闘士 (Ⅰ/CG) / 初期所有技能:グラップラー
技:14体:8心:5
A:2B:3C:12D:10E:7F:10
器用:16敏捷:17筋力:20生命:18知力:12精神:15
ダイス平均:4.4 / 能力値合計:98
2016/01/14-23:32
7:マルチアクション 9:練体の極意 11:頑強 13:二刀流
7:格闘武器A 9:格闘武器S 11:格闘武器SS 13:マルチアクション
7:マルチアクション 9:格闘武器A 11:格闘武器S 13:頑強

アーシュ=レインフォース 18歳男シャドウ グラプラ7 スカ4 エンハ3 ケミ2  面白いことに目がなく、義理堅い。女性に優しくがモットーです。

補足出力
HP MP 防護
61/6123/234
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