[ TOP ]   [ pass:  ]

「此処は生き止まり。…また来世」
“生き止まり”デッドエンド
最終更新:2018/02/15
プレイヤー:
グループ☆8 タグ百の勇者亭所属
キャラクタ画像
種族 性別 年齢 生まれ
ハイマン 15 学者 (Ⅱ/IB)
冒険者レベル 経験点 名誉点
12 3880 / 82880 1494 / 2149
穢れ度
0
A 成長 器用度 増強
7 9 9 25   4
B 成長 敏捷度 増強
3 10 20 1 3
C 成長 筋力 増強
5 7 3 15   2
D 成長 生命力 増強
6 13 24   4
E 成長 知力 増強
15 4 13 32   5
F 成長 精神力 増強
6 13 34   5
冒険者技能レベル
グラップラー12
ソーサラー9
エンハンサー6
セージ5
レンジャー1
一般技能レベル
学者-スカラー5
医者-ドクター3
紋章学者-ヘラルディスト2
生命抵抗力 HP
16 60+17=77
精神抵抗力 MP
17 61+2=63
移動力
21+2=23
全力移動
69
種族特徴
[魔法の申し子][デジャヴ]
所持金 預金/借金
5282 G 80000 G
戦闘特技
1《魔力撃》
3《防具習熟/非金属鎧》
5《頑強》
7《両手利き》
9《魔力撃強化》
11《防具習熟Ⅱ/非金属鎧》
《追加攻撃》
《投げ攻撃》
《カウンター》
《鋭い目》
練技
【ガゼルフット】
【マッスルベアー】
【アンチボディ】
【メディテーション】
【スフィンクスノレッジ】
【ケンタウロスレッグ】
言語 会話 読文
交易共通語
魔法文明語
ザルツ語 
リーゼン地方語 
ノスフェラトゥ語
エルフ語 
行為判定 基準値
【ソーサラー】
行使判定14+2
【レンジャー】
06R:解除
60R:隠蔽/応急手当
60R:罠設置
5
00R:受け身
06R:軽業
60R:隠密/尾行
4
00R:危険感知/罠感知
01R:聞き耳
06R:足跡追跡/天候予測
06R:薬品学
60R:探索/地図作製
60R:病気知識
6
【セージ】
00R:魔物知識10+1
01R:見識
06R:薬品学
60R:構造解析/地図作製
60R:病気知識/文献
60R:宝物鑑定
10
【冒険者】
01R:幅跳び/高飛び
06R:水泳
15
60R:登攀14
01R:真偽17
技能 ・ 特技 必筋
上限
命中力   C値 追加D
グラップラー技能レベル12151614
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D
備考
E:冥府の枷 (パワーリスト) 1H 5+10 +1=17 10 +1=15 【打】【強化:発動体/魔法の武器+1/銀の武器】
【備考:アポート刻印済】
来世送り(セスタス) 1H 4 +2=18 4 +1=15 【打】【強化:発動体/魔法の武器+1/銀の武器/カスタム+3】
【備考:アポート刻印済】
技能 ・ 特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル121515
《防具習熟Ⅱ/非金属鎧》+3
防具 必筋 回避力 防護点
備考
リュンクスベスト 8 2 3+1 【非金属】【強化:魔法の鎧+1】
真・ブラックベルト 2
合計:鎧のみ 17 7
合計:すべて 17 9
部位 装飾品 専用 効果
とんがり帽子HP◯魔物知識判定+1
死人の耳飾りMP◯アンデッドにアンデッドだと誤認させる。知能:なし、知能:動物並み、知能:低い に対応
狩人の解析鏡 ◯魔物知識判定に成功した対象への命中力判定に+1。失敗した場合レベルを知ることができる
六文銭の首飾り ☆3Rの間、器用度、敏捷度、筋力+12。効果終了時より翌朝まで、それぞれ-6
▼破壊時、生死判定に+4、1週間行動不能
背中サーマルマント ◯炎、水・氷属性ダメージ-1
右手俊足の指輪 ◯敏捷+1/▼破壊時、敏捷+13
左手俊足の指輪 ◯敏捷+1/▼破壊時、敏捷+13
真・ブラックベルト ◯防護点+2
ガラスの靴 ◯片足分を置き去ることで、乱戦離脱ペナルティを受けない。
月光の指輪 ▼精神抵抗力判定で破壊を宣言した場合+2
騎獣・ファミリア・ゴーレムなど
0ファミリア・猫
知能: ― 知覚: ―
知名度/弱点値: 8/- 弱点: なし
先制値: 12 移動速度: 12
生命抵抗力: - 精神抵抗力: -
攻撃方法(部位)命中力打撃点回避力防護点HPMP
爪(本体) 2 1 1 - 7
特殊能力・その他
使い魔
 「ファミリアの共通特性」を持ちます。

猫の体
 狭い隙間などを通れます。
 身体能力はイエネコと同程度です。

暗視提供
 主に暗視能力を与えます。

※アポート刻印済
所持品
背負い袋
毛布1松明4ロープ(10m)1
着替えセット7下着7魔香草7
羊皮紙14羽ペン1インク1
望遠鏡1水着1ブレイドテーピング3
ポーション
インジェクター
2魔香水3ウィッチP2
アウェイクP1ヒーリングP4熱狂の酒2
陽光の魔符+11月光の魔符+21 0
月光の指輪1叡智の腕輪2疾風の腕輪2
巧みの指輪2知性の指輪2宗匠の腕輪1
俊足の指輪1 0 0
専用韋駄天ブーツ1背水のネックレス1 0

ベルトポーチ
戦闘用アイテム小型ナイフ1ハンカチ1
魔晶石5点1魔晶石4点2火口箱1

腰にくくりつけ
水袋2 0 0

自宅
王者のサークレット1 0 0
戦闘用アイテム
1インドミタブルポーション
2魔晶石10点
3魔晶石10点
4魔晶石10点
5魔晶石10点
6魔晶石10点
7魔晶石10点
8マナチャージクリスタル5点
9月光の魔符+2
10月光の魔符+2
11月光の魔符+3
12消魔の守護石7点
名誉アイテム点数
コネ:ポール・ボキューズ(顔):GM修造20
アラミドコートを専用化50
とんがり帽子を専用化(HP)50
称号:命(15)+知らず(15)30
韋駄天ブーツを専用化(MP)50
コネ:"白竜の巫女"フローリア(顔):GM輝夜50
名誉称号:百祭りの制覇者30
セスタスを専用化-
真・ブラックベルト80
名誉称号:瀬戸際の解呪者20
小さな個人住宅+有能な金庫番50+25
銀のパワーリスト+1を専用化50
名誉称号・野望を阻止した者達20
死人の耳飾りを専用化(MP)50
銀のセスタス+1カスタム+3を専用化50
生き(15)+止まり(15)30
消費名誉点総計655
消失名誉アイテム点数
専用セスタス-50
消失名誉点総計-50
容姿・経歴・その他メモ #FFD5D5
髪の色瞳の色肌の色
身長162㎝体重49kgスリーサイズ84/61/85
一人称好きなもの成長、切り裂く音嫌いなもの魔法王、運命、不死者
イメージ属性対蛮族意識殴っていい相手対ナイトメア意識魔法王が求めていたモノ?
(要するに嫌い)

スタンス表 キャラを表す立ち位置のイメージ
人族寄り蛮族寄り
救世主英雄聖人調停者反救世主
聖騎士   反逆者
騎士 中庸 狂戦士
王者   暗黒騎士
帝王破壊者魔人反英雄魔王

外見
ハイマン特有の白髪と白い肌。髪の毛は無造作に伸ばして後ろで結わえている。
タレ目で虚ろ。衣服は魔術師じみた服装だが白い服。魔法文明時期の死に装束らしい。魔法陣は両手の甲にある。

性格
挑戦者。または天邪鬼。運命とか逆らいたい人。
生物の急所や構造を知り破壊する戦い方をする。
魔法王が実験で虚弱に作ったくせに、散々それを理由に罵倒された過去世のため、タフになって見返してやるという目標がある。
寿命が短いとか貧弱と言われるのに腹は立つが、生にしがみつくような性格でもない。わりとダメなときはあっさり死を受け入れる。
口癖は「また来世」。女でも男でもあった経験から多少下品な部分がある。

追記
自身だけでなく他人の命も軽く見る傾向がある。特に力ない村人などが死のうと構わないという考えすらある。
そのことで自身を『嫌な女』と自覚していて、そういう振る舞いを嫌われないかと心配している。

追記・人物関係
今世での未練ができてしまい大事な人、特にリュシオンとの離別を恐れるようになる。
ラナに今を大事に生きるように諭される。「また来世」と軽々しく言わなくなる。
アネットって、ヴァルキリーだったんだね。冗談だけど。今生きてるのは君のおかげ。

生まれ 「自分のモノではない記憶がある」「過去に仕えた主がいた」「未だ叶わない夢がある」
イメージに浮かぶ“過去の自分”の記憶は屈辱にまみれていた。魔法王に実験動物扱いされ「貧弱」だの「失敗」だのと罵られる日々。
同時に何もかもを魔法や知識で解決しようとする魔法王に辟易していた。そして思う。“人ならば自らで克服できるはず”と。
何度、転生しても寿命だけはどうしようもなかった。ならば力強くありたい。そうありたいと願う。
そう思って届かない。ああ、またダメだったな、と。“前の自分”の記憶がある。
「あいつは命知らずの死にたがりだ」と言われていた。ついた名前が“デッドエンド”。

この記憶を思い出してしまった。だからもうこの場所には居られない。
このルキスラ帝国にある秘密のハイマン結社では誰も彼もが魔法王を目指しているからだ。
“前の自分”も、そうやって冒険者になった気がする。ただ違ったのは“冒険者の国”と呼ばれる場所が今は存在することだった。

追記①
最初の本名『実験体 十四番』。それ以降の転生は普通の名前だが、過去生を思い出すたびに“デッドエンド”を名乗る。
過去生のことは強烈なイメージのものは覚えているが、だいたいはおぼろげである(バーサタイルからバーサタイルに焼いたような)。

追記②
小さな個人住宅を購入。どうせあと15年も住まないのだし、この程度の住宅で十分。
近くにルーンフォークの女性が墓守をする墓地があるようで、それなりに安物件。
お隣さんは童貞くさい。

追記③
“歩み続ける者”に似つかわしくない、死と終わりの象徴のような彼女をいつしか人々は“生き止まりデッドエンド”と呼ぶようになった。
実際にその名前は『行き止まり』という意味である。当の本人は皮肉がきいていると面白がっている。

現在では“導かれし力”と呼ばれる彼は、もはや行き止まりを乗り越えたのだろう。

技と戦法
六文銭の首飾りいただき物。合言葉は魔法文明語で『死して屍拾う者なし』。
魔法行使両手の甲の魔法陣が同じ位置に来るように両手をあわせる。魔法によって、突き出す、振り下ろす、等。
ブリンク魔法により分身をつくる。本人と分身のどちらが本物かは攻撃されるまで不確定で、攻撃された方が偽物となる。
魔剣エリュシオン強化し完成された魔力撃。両手の甲の魔法陣が刃を形成し魔剣となる。
ある冥府の楽園伝承と完成のための参考にした人の名を文字って。
カウンター魔剣エリュシオンの魔力反応による自動迎撃。本人にそこまでの動体視力はない。
十字架裂きグレイヴクロス魔力撃で2回命中させれば確定。どちらも当てないと切り裂かない。十もしくはX。
両手と追撃が主流となった今、むしろしくじった時や、相手が3発目まで耐え切れない場合に発生。
また来世クロスデッドエンド十字架裂きを両手で行い交叉の中心に追撃を行う。現在のメイン攻撃。止め時は帽子を上げて挨拶する。

これらからも解る通り、必殺技とかあると強いんじゃないの?という気持ちがある。

追記
格闘術は我流ながらも、過去の記憶を脈々と受け継いだ経験で何とか形になっている。
両手の甲にある魔法陣が離れ浮かび上がり、両手を包み込むように刃を形成する“魔剣エリュシオン”で戦う。
逆に言えば魔力を流さなければ素人の手であり、へなちょこパンチにすぎない。
上記の理由から格闘術と魔術の併用ができず、格闘家でもあり魔術師でもあるが、どちらかにスイッチした戦い方しかできない。
そのどちらも同時に行うことができるようになった時、彼女の格闘術は完成するのだろう。

武器
前述の通り“魔剣エリュシオン”で戦うのだが触媒として格闘武器を用いる。
斬撃に見えて、触媒である格闘武器の性質を引き継いでいるため、“打撃武器”としての概念を引きずってしまう。
ようするに機械の体を切り裂くことはできても、こんにゃくは斬れないというようなことになる。
なお、冥府の枷 (パワーリスト)は1.5kgの重り、来世送り(セスタス)は握力を鍛える健康器具である。

メモ


熱狂の酒とレデュース・マジック
〈熱狂の酒〉はダメージの一部またはすべてを、HPではなく、MPを減少させることを選べるようになるポーション類。
【レデュース・マジック】は魔法ダメージを受けた時、その適用ダメージと同じだけMPを回復する魔法。
【レデュース・マジック】が発動した時にはダメージの適用が決定しているため〈熱狂の酒〉が先に処理される。
つまり〈熱狂の酒〉でダメージによりMPを減少させ、そのダメージ分を【レデュース・マジック】で回復する。
GMに「熱狂の酒でMPダメージ受けて、そのダメージ分をレデュースでMP回復していい?」と聞くこと。
…たぶん、魔法で死ぬほどダメージを受けないと両方を使うとは思えないけれども。
履歴
No. 日付
タイトル
経験点 報酬
名誉
成長 GM
参加者
  2016/06/30 キャラクター作成 5000 3000G 0 生命×1
  2016/07/02              
所持金:冒険者セット(100)/着替えセット(10)/下着*7(21)/ベルトポーチ(15)/アウェイクP(100)/疾風の腕輪(1000)/アラミドコート(750)/セスタス+発動体加工(40+100)/Pインジェクター(740)/ヒーリングP(100)>3000-2976=24
1 2016/07/03A 小さなレストラン 1050 1160G 17+20 器用
生命
GM修造 ユイリ、リュー、アネット
所持金:24+1160=1184
追加報酬:コネ:ポール・ボキューズ(顔/20/自動)
幕間購入:巧みの指輪*1(500)/魔香草*2(200)>1184-700=484
2 2016/07/03A 危険な森と珍しい草 1130 1020G 17 知力
GM夜 リュー、ノヴィ太、ウォック
所持金:羊皮紙*20(20)/羽ペン(2)/インク(3)/水袋(20)>484-45+1020=1459
消費:羊皮紙*1
幕間購入:Pインジェクター(740)/ヒーリングP(100)>1459-840=619
3 2016/07/05B 少女と妖精 1190+50 1443G 22 器用
シンリGM アネット、クトニア、スカイ
所持金:619+1443=2062
消費:ヒーリングP*2/巧みの指輪*1/疾風の腕輪*1
幕間購入:ヒーリングP*2(200)/疾風の腕輪(1000)>2062-1200=862
4 2016/07/06B リュー君ちょっと離れて
歌っててくれるかな?
1250 1532G 26 知力
GM修造 ラナ、リュー、スカイ、アネット
所持金:水着(20)>862-20+1532=2374
5 2016/07/08C 古代好きの楽園 1480 1484G 28 精神
シンリGM ルス、シャルル、カグヤ、クトニア
所持金:2374+1484=3858
消費:ヒーリングP*2/疾風の腕輪*1
幕間購入:ヒーリングP*2(200)/疾風の腕輪(1000)>3858-1200=2658
  2016/07/08 GMP 350 1000G   知力
   
GMP500投入☆1レート1000G>所持金:2658+1000=3658
幕間購入:とんがり帽子(3000)>3658-3000=658
6 2016/07/09A 墓守と少女 1160 2280G 24 知力
GM輝夜 アス、ミコト、ヴァン、リュー
所持金:ロール費用(4)>658-4+2280=2934
消費:ヒーリングP*1
幕間購入:ヒーリングP*1(100)/知性の指輪*1(500)>2934-600=2334
7 2016/07/10B 遺跡群を防衛せよ 1240 2624G 28 敏捷
花GM ノヴィ太、ラナ、リュー、アネット
所持金:2334+2624=4958
疾風の腕輪*1
幕間購入:俊足の指輪*1(500)>4958-500=4458
  2016/07/10 GMP   900G        
GMP450投入☆1レート900G>所持金:4458+900=5358
幕間購入:セスタスを魔化(5000)>5358-5000=358
8 2016/07/12A 丁:燐と馬 1070 2000G 25 精神
狼GM ラナ、ノヴィ太、アネット、ブレイン
所持金:358+2000=2358
9 2016/07/15A 遺跡の番人 1240 2915G 28 敏捷
GM草薙 ラナ、アス、シュヴェート、フェイト
所持金:2358+2915=5273
幕間購入:韋駄天ブーツ(3000)>5273-3000=2273
10 2016/07/16A 井戸の中の蟻 1320 3772G 29 精神
GM夜 アーシュ、アネット、アクベル
所持金:2273+3772=6045
消費:着替えセット*1
幕間購入:着替えセット*3(30)>6045-30=6015
11 2016/07/18A スモーキーマウンテン 1290 3432G 22 知力
GM修造 フェイト、ラナ、アネット、フレイア
所持金:6015+3432=9447
消費:知性の指輪*1/俊足の指輪*1
幕間購入:知性の指輪*1/俊足の指輪*1(1000)>9447-1000=8447
12 2016/07/21A わんこと指輪 1540+100 5140G 31 生命
敏捷
GM輝夜 アス、シュヴェート、ラナ、アクベル
所持金:8447+5140=13587
消費:ヒーリングP*1
幕間購入:ヒーリングP+1*1(200)/狩人の解析鏡(9600)>13587-9800=3787
13 2016/07/23B 白竜と巫女 1390 4000G 45 敏捷
GM輝夜 ロリア、エフレム、ファウナ、フェイト
所持金:サーマルマント(3500)>3787-3500+4000=4287
消費:ヒーリングP+1*1/知性の指輪*1/俊足の指輪*1
幕間購入:ヒーリングP+1*1(200)/知性の指輪*1(500)/俊足の指輪*1(500)>4287-1200=3087
14 2016/07/25A 夏祭り 500 500G 30   GM夜 ビオ、アネット、アス、リュー
所持金:ロール費用(11)>3087+500-11=3576
追加報酬:名誉称号「百祭りの制覇者(30)」
15 2016/07/26B 死んだ妻の悪霊の話 1090 4200G 24 生命
GM修造 ラナ、アネット、リタ、リュー
所持金:3576+4200=7776
消費:ヒーリングP
幕間購入:背水のネックレス(6000)/月光の魔符+1*2(1000)/ヒーリングP*2(200)/魔香草*3(300)>7776-7500=276
16 2016/07/29C ペリラ・フルテスケンス 1500 4300G 42 器用
精神
GM修造 アネット、スマリー、フェイト
所持金:276+4300=4576
消費:着替えセット*1/知性の指輪*1/俊足の指輪*1
幕間購入:知性の指輪*1/俊足の指輪*1(1000)>4576-1000=3576
17 2016/07/30A 危険を排除せよ 1540 5380G 49 器用
GM輝夜 ラナ、リュー、アネット、フリス
所持金:陽光の魔符+1*2(1000)>3576-1000+5380=7956
消費:俊足の指輪*1/ヒーリングP+1*1
幕間購入:ヒーリングP+1*1(200)/俊足の指輪*1/宗匠の腕輪*1(1500)/熱狂の酒*3(2940)>7956-4640=3316
  2016/08/05 GMP 20          
18 2016/08/07E cube 1350 5260G 36 精神
GM修造 リュー、アネット、エーリッヒ、フェイト
所持金:3316+5260=8576
消費:熱狂の酒*1/月光の魔符+1*1/ヒーリングP+1*1
幕間購入:ヒーリングP+1*1(200)/月光の魔符+1*1/+2*2/陽光の魔符+2*2(6500)>8576-6700=1876
  2016/08/07 GMP 150          
19 2016/08/07A 闘技大会 ハーレム団篇 1720 4000G 50 生命
GM輝夜 ロリア、アス、リュー、ハーレ
所持金:1876+4000=5876
消費:魔香草*3/熱狂の酒*1/ヒーリングP+1*1
幕間購入:魔香草*5(500)/ヒーリングP+1*1(200)/熱狂の酒*2(1960)>5876-2660=3216
追加報酬:王者のサークレット
20 2016/08/07B cube again 1200 6120G 42 知力
GM修造 ラナ、ゼータ、リュー、アネット
所持金:3216+6120=9336
消費:熱狂の酒*1
幕間購入:巧みの指輪*1(500)/着替えセット*4(40)/下着*1(3)>9336-543=8793
  2016/08/08 GMP 80     器用
   
21 2016/08/09B ヤマタノオロチ 1990 7380G 69 生命
GM草薙 ラナ、アス、ゼータ、リタ
所持金:魔晶石5点*3(1500)>8793-1500+7380=14673
消費:熱狂の酒*2/巧みの指輪*1/俊足の指輪*1/魔晶石5点*1/ヒーリングP+1*1/陽光の魔符+2*1
幕間購入:巧みの指輪*1/俊足の指輪*1(1000)/熱狂の酒*2(1960)/陽光の魔符+2*1(1500)/魔晶石5点*1(500)/消魔の守護石4点*2(3200)/ヒーリングP+1*1(200)>14673-8360=6313
22 2016/08/10B cube³ 1220+50 5000G 22 生命
GM修造 リタ、リュー、アネット、ミュウ
所持金:6313+5000=11313
消費:※セッション内規定により消耗品還元
  2016/08/10 GMP 740     知力
   
GMP2010投入☆5レート12060G>所持金:11313+12060=23373
幕間売却:月光の魔符+1*2/陽光の魔符+1*2(1000)>23373+1000=24373
幕間購入:真・ブラックベルト(20000/誉80)/インドミタブルP(320)/魔晶石5点*1(500)/マナチャージc5点(2500)>24373-23320=1053
23 2016/08/17A 砦の異形と不死の従者 1220 6900G 46 筋力
GM海 コンペイ、ロリア、カエデ、アリス
所持金:1053+6900=7953
消費:熱狂の酒*1
24 2016/08/18B 空飛ぶアンデッド 1450 7840G 34+20 筋力
シンリGM ロリア、コンペイ、リーネ、ヴィヴィアン
所持金:ハンカチ(4)>7953+7840-4=15789
消費:熱狂の酒*2(うち1つヴィヴィアンに売却(1000))/ヒーリングP+1*1/魔香草*1>15789+1000=16789
幕間購入:ヒーリングP+1*1(200)/熱狂の酒*2(1960)>16789-2160=14629
追加報酬:名誉称号「瀬戸際の解呪者(20)」
25 2016/08/19A 謎の依頼 1390+50 9920G 69 筋力
シンリGM アリシア、ナーフィシェス、ハタノサン、リーネ
所持金:望遠鏡(1000)/魔晶石20点買取(4000)>14629-1000-4000+9920=19549
消費:熱狂の酒*1/ヒーリングP+1*1/巧みの指輪*1
幕間購入:熱狂の酒*1(980)/ヒーリングP+1*1(200)/巧みの指輪*1(500)>19549-1680=17869
26 2016/08/22B 子供たちの笑い声 1660+150 8210G 37 精神
GM夜 オラツィ、アリシア、フェイト、コンペイ
所持金:17869+8210=26079
消費:熱狂の酒*1/ヒーリングP+1*1/羊皮紙*2/知性指輪*1/魔晶石5点*3
幕間購入:熱狂の酒*1(980)/ヒーリングP+1*1(200)/魔晶石5点*2(1000)>26079-2180=23899
27 2016/08/23B メイドなお仕事? 1420 9450G 28 器用
GM草薙 アリシア、ジンク、アス
所持金:23899+9450=33349
消費:巧みの指輪*1/消魔の守護石4点*2
幕間購入:消魔の守護石7点*2(9800)/巧みの指輪*2(1000)/小さな個人住宅(5000/誉50+25)>33349-15800=17549
28 2016/08/28A わいわいワイト 1630+50 6222G 62 生命
精神
GMnemu アス、リュー、ジンク、ラナ
所持金:17549+6222=23771
消費:月光の魔符+2*1/熱狂の酒*1/羊皮紙*1
幕間購入:月光の魔符+2*1(1500)/熱狂の酒*1(980)/知性の指輪*4(2000)/信念のリング(5000)/銀のパワーリスト+1発動体加工(600+2000+10000+100)>23771-22180=1591
29 2016/09/07B 古鉄 1390+50 10020G 35 知力
桃GM リーネ、シャマイン、コンペイ
所持金:1591+10020=11611
消費:月光の魔符+2*1/熱狂の酒*1/魔香草*1/消魔の守護石7点*1
幕間購入:消魔の守護石7点*1(4900)/月光の魔符+2*1(1500)/熱狂の酒*1(980)>11611-7380=4231
30 2016/09/10B レイスinグレイブアース 1560 7650G 33 精神
桃GM アス、マオ、ジンク、イク
所持金:4231+7650=11881
消費:熱狂の酒*1/巧みの指輪*1
幕間売却:信念のリング(2500)/陽光の魔符+2*2(1500)/背水のネックレス(3000)>11881+7000=18881
幕間購入:月光の指輪*2(2000)/熱狂の酒*1(980)/巧みの指輪*1(500)/月光の魔符+2*1(1500)/魔晶石10点(2000)>18881-6980=11901
31 2016/09/11B 脅威!炭水化物三兄弟(仮) 1680 10120G 48 知力
桃GM リュー、リーネ 、リオン、マオウ
所持金:11901+10120=22021
消費:熱狂の酒*1/巧みの指輪*1/知性の指輪*1/魔晶石10点*1/ポーション+1*1
幕間購入:熱狂の酒*1(980)/巧みの指輪*1(500)/魔晶石10点*1(2000)/ウィッチP(780)/叡智の腕輪*2(2000)/死人の耳飾り(10640)>22021-16900=5121
32 2016/09/17A 黒猫からの伝言
~黒猫が伝える伝言~
~阻止された野望と不穏なる影~
2010 9020G 53+20 知力
GM銀猫 リュシオール、リーネ、コンペイ、ジンク
所持金:5121+9020=14141
消費:ウィッチP*1/熱狂の酒*1/魔香草*1/月光の指輪*1
追加報酬:名誉称号・野望を阻止した者達(20)
幕間購入:ウィッチP*1(780)/熱狂の酒*1(980)/魔香草*6(600)/月光の指輪*1(1000)/魔晶石10点*1(2000)>14141-5360=8781
33 2016/09/20B 大樹の幽霊? 1650+50 7550G 74 知力
知力
GM海 エイリス、リュシオール、マオ、フルール
所持金:8781+7550=16331
消費:熱狂の酒*1/月光の魔符+2*1/羊皮紙*1/知性の指輪*1
幕間購入:熱狂の酒*1(980)/月光の魔符+2*1(1500)>16331-2480=13851
34 2016/09/25A 美しきバールのようなもの 1420 9400G 47 敏捷
ワー犬GM マオ、ジンク、リュシオール、アス
所持金:13851+9400=23251
消費:熱狂の酒*1/魔香草*2
幕間購入:熱狂の酒*1(980)>23251-980=22271
35 2016/10/03A 101匹ブロブ事件 1320+50 7000G 34 精神
GM夜 アス、イヴ、カイル、リュー
所持金:ブレイドテーピング*2(400)>22271-400+7000=28871
消費:熱狂の酒*1/ブレイドテーピング*1/羊皮紙*1/着替えセット*2/下着*1/ウィッチP2
幕間購入:熱狂の酒*1(980)/着替えセット*4(40)/下着*1(3)/ウィッチP*1(780)/アラミドコート魔化(10000)/魔晶石10点*2(4000)/月光の魔符+3*1(5000)>28871-20803=8068
36 2016/10/16B 失われた娘 1590+100 11500G 51 生命
GM夜 リュシオン、モニカ、リーネ、リュシオール
所持金:ガラスの靴(買取5000)>8068+11500-5000=14568
消費:熱狂の酒*2/巧みの指輪*1/魔晶石10点→7点
幕間売却:専用セスタス+1(40+5000)>14568+5040=
幕間購入:熱狂の酒*2(1960)/背水のネックレス(6000)/発動体銀のセスタス+1カスタム+3(40+100+1000+900+5000)>19608-15000=4608
37 2016/11/06A 血まみれの居城 1860 10700G 36 敏捷
牙GM アス、シモンズ、ロゼ、リュシオン
所持金:4608+10700=15308
消費:熱狂の酒*1/魔香草*1/熱狂の酒*1/着替えセット*1/魔晶石5点*1
幕間購入:熱狂の酒*1(980)/着替えセット*1(10)/疾風の腕輪*2(2000)>15308-2990=12318
38 2016/11/16B アンフェトルの浸食 1580 10748G 49 敏捷
GM夜 リュー、リュシオール、ゼータ、アス
所持金:12318+10748=23066
消費:松明*1/熱狂の酒*1/月光の魔符+2*1/+3*1
幕間購入:熱狂の酒*1(980)/月光の魔符+2*1/+3*1(6500)>23066-7480=15586
39 2016/11/18B 因習と村と病と蜘蛛と 1360+50 10000G 91 精神
GM修造 マオウ、リュシオール、リュシオン、ファウナ
所持金:15586+10000=25586
消費:松明*1/熱狂の酒*1/月光の魔符+2*1/月光の指輪*1/魔晶石7点→4点/10点→4点/消魔の守護石7点*1
幕間購入:熱狂の酒*1(980)/月光の魔符+2*1(1500)/月光の指輪*1(1000)/魔晶石10点*2(4000)>25586-7480=18106
40 2016/11/23A 【LR】再調査、そして 1660 8020G 58 生命
GM輝夜 マオウ、ゼータ、リオン、リュシオン
所持金:18106+8020=26126
消費:熱狂の酒*1/巧みの指輪*2/ウィッチP*1/ヒーリングP*1/魔晶石10点*1/5点*1
幕間購入:熱狂の酒*1(980)/魔晶石10点*1(2000)/巧みの指輪*2(1000)/ヒーリングP*5(500)/ウィッチP*2(1560)/魔香水*3(1800)>26126-7840=18286
41 2016/11/26A まだまだれっするまにあ 1780+150 17800G 58 生命
敏捷
GM修造 ウィッシュ、リュシオン、ビオ、ライズ
所持金:18286+17800=36086
消費:魔晶石10点*4/20点→10点/消魔の守護石7点*1/熱狂の酒*1
幕間購入:魔晶石10点*5(10000)/消魔の守護石7点*1(4900)>36086-14900=21186
42 2016/11/30A 生と死が交差する場所 1840+150 13760G 53 敏捷
GM草薙 アス、イク、ライズ、ウィッシュ
所持金:ロール費用(26)/アイテム買取(4000)>21186+13760-4026=30920
消費:熱狂の酒*1/魔香水*1/俊足の指輪*1
幕間購入:熱狂の酒*2(1960)/魔香水*1(600)/俊足の指輪*1(500)>30920-3060=27860
追加報酬:六文銭の首飾り
43 2016/12/02A イニシエダンジョン「王の帰還」 1170 9292G 65 知力
GM草薙 ゼータ、アス、ビオ、カイル
所持金:ロール費用(3)>27860+9292=37152
消費:ヒーリングP*5/魔香水*3/ウィッチP*1/巧みの指輪*1
幕間購入:ヒーリングP*5(500)/魔香水*3(1800)/ウィッチP*1(780)/巧みの指輪*1(500)>37152-3580=33572
  2016/12/04 GMP 1520          
幕間売却:魔法のアラミドコート+1(5375)>33572+5375=38947
幕間購入:魔法のリュンクスベスト+1(2750+20000)>38947-22750=16197
44 2017/01/29A 門と魔神とマイル 1910 12860G 50 器用
器用
桃GM リーネ、ビオ、ゼータ、ラン
所持金:ブレイドテーピング*2(400)>16197-400+12860=28657
消費:魔晶石10点*1/月光の魔符+2*1/熱狂の酒*1/月光の指輪*1/ブレイドテーピング*2
幕間購入:魔晶石10点*1(2000)/月光の魔符+2*1(1500)/熱狂の酒*1(980)/月光の指輪*1(1000)/ブレイドテーピング*2(400)/俊足の指輪*2(1000)>28657-6880=21777
45 2017/02/18A 蛇神と美少女おっさんと冒険者と 2280 11100G 53 生命
桃GM コノモ、ビオ、ゼータ、ラン
所持金:21777+11100=32877
消費:熱狂の酒*1/ブレイドテーピング*2/俊足の指輪*1
幕間購入:熱狂の酒*1(980)/ブレイドテーピング*2(400)/俊足の指輪*1(500)>32877-1880=30997
46 2017/03/01A 暴走特急、終点で爆発 1340 10800G 53 器用
GM風 コノモ、マオ、ペルセフォネ、ビオ
所持金:30997+10800=41797
消費:熱狂の酒*1/ヒーリングP*1
幕間購入:熱狂の酒*1(980)>41797-980=40817
47 2017/03/14A ララ墜落 その2 1900 16480G 70 敏捷
GM海 マオ、アルマトゥーラ、イシス、ジャスティーン
所持金:40817+16480=57297
消費:熱狂の酒*1/月光の指輪*1/月光の魔符+2*1/俊足の指輪*1
幕間購入:熱狂の酒*1(980)/月光の指輪*1(1000)/月光の魔符+2*1(1500)/俊足の指輪*1(500)>57297-3980=53317
48 2017/04/06B 森を穿つ化生 2540 14800G 77 精神
生命
GM海 コノモ、マオ、イシス、ビオ、カイル
所持金:53317+14800=68117
消費:熱狂の酒*1/俊足の指輪*1
幕間購入:熱狂の酒*1(980)/俊足の指輪*1(500)>68117-1480=66637
49 2017/05/28A 魔動蛮族ボガドゥーム 2800+100 19625G 69 精神
精神
GMnemu ビオ、ニコラス、アルマトゥーラ
所持金:66637+19625=86262
消費:熱狂の酒*1
幕間購入:熱狂の酒*1(980)>86262-980=85282
セッション同行キャラクター履歴
ア行カ行サ行タ行ナ行ハ行マ行ヤ行ラ行ワ行
アクベル:2
アーシュ:1
アスティ:13
アネット:14
アルマトゥーラ:2
アリシア:3
アリス:1
イヴ:1
イク:2
イシス:2
ヴァン:1
ウィッシュ:2
ヴィヴィアン:1
ウォック:1
エイリス:1
エフレム:1
エーリッヒ:1
カイル:3
カエデ:1
カグヤ:1
クトニア:2
コノモ:3
コンペイ:5
シモンズ:1
ジャスティーン:1
シャマイン:1
シャルル:1
シュヴェート:2
ジンク:5
スカイ:2
スマリー:1
ゼータ:7
 ナーフィシェス:1
ニコラス:1
ノヴィ:3
ハーレ:1
ハタノサン:1
ビオ:8
ファウナ:2
フェイト:6
フリス:1
フルール:1
ブレイン:1
フレイア:1
ペルセフォネ:1
マオ:6
マオウ:3
ミコト:1
ミュウ:1
モニカ:1
ユイリ:1ライズ:2
ラナ:10
ラン:2
リオン:2
リタ:2
リーネリア:7
リュシオール:6
リュシオン:22
ルス:1
ロゼ:1
ロリア:4
 


魔物知識履歴
ア行カ行サ行タ行ナ行ハ行マ行ヤ行ラ行ワ行
アザービースト
AGワイト
アンビデクストリアス
インプ
オーガB
オーガWR
キャリオンB
クリーピングC
グラビティルート
グリンブルスティ
ケルブ
ケルベロス
ケンタウロスHN
ゴーリーC
ザーケラ
ジャックOL
ダークトロールA
ダスキーグレイス
ティキティキ
ティキラ
Dブアウゾンビ
ドライアード
 バジリスク(人)
バルーサビヨーネ
フォルミカS
フォルミカC
プーカ
Bトロール
BKの群れ
フレイミングG
ペルーダ
ボガード
ボガードM
マンドレイク
ミラーゴーレム
 リザードマン
リザードマンG
リザードマンT
リザードマンM
リャナンシー
 


PC作成
[2039] ハイマンでグラップラー 作成者:円
敏捷が出れば勝利
ハイマン
生まれ:学者 (Ⅱ/IB) / 初期所有技能:セージ
技:7体:5心:15
A:9B:3C:7D:6E:4F:6
器用:16敏捷:10筋力:12生命:11知力:19精神:21
ダイス平均:4.375 / 能力値合計:89
2016/06/30-23:16
オリジナルアイテム
〈王者のサークレット〉
知名度:16
基本取引価格:非売品
形状:金の装飾が美しいサークレット
装備可能部位:頭
製作時期:現代
概要:闘技大会優勝チームへ送られる記念品
説明:額のプレートに「ハーレム団」と刻み込まれている。

製作者:GM輝夜



**〈ガラスの靴〉
基本取引価格:10000G(非売品)
知名度:14
形状:ガラスで出来た一組のヒール靴
概要:私を捕まえないで
効果:
○「残されたガラスの靴」
 この靴を履いているキャラクターは、乱戦離脱の宣言による行動判定ペナルティを受けません。
 (通常通り乱戦離脱に1ラウンドの行動を必要とします)
 乱戦離脱の宣言を行った際、この靴の片方は脱げ落ち、乱戦エリアに残されます。
 また、靴を両方履いていないと効果を発揮しません。

製作者:GM夜



〈六文銭の首飾り〉
知名度:13
基本取引価格:8,000ガメル
形状:6枚の貨幣を首飾りにした装飾品
装備部位:首
概要:3ラウンドだけ能力を強化する。
製作時期:古代魔法文明
能力:
【此岸】
 このアイテムを装備している者が合言葉を唱えると、続く3ラウンドの間、器用度、敏捷度、筋力が+12されます。
 この効果は1日に1回しか使えず、使用した後は、翌日の午前6時になるまで、器用度、敏捷度、筋力が-6されます。
 この首飾りをはずしても、能力値の低下は回復しません。
【彼岸】
 生死判定の結果を見た後、このアイテムを破壊する事を宣言すると生死判定の結果に+4することが出来ます。
 これにより、生死判定が目標値を上回った場合、生死判定を成功とすることが出来ます。
 この能力を使用した場合、アイテムは破壊され、二度と使用できません。また、能力を使った場合1週間行動不能となります。
解説:
 古代魔法文明時代、一部地域で死者を埋葬する際に副葬品として用いられたとされている首飾りです。

作成者:GM草薙
補足出力
HP MP 防護
77/7763/637/9
▲ページの先頭へ