「そこ! 風紀が乱れていますよ!」 |
|
|---|---|
ハストゥーシュ |
最終更新:2016/08/05 プレイヤー:メノウ |
| 銀猫さんに書いていただきました |
| 種族 | 性別 | 年齢 | 生まれ |
|---|---|---|---|
| グラスランナー | 女 | 17歳 | 盗人(Ⅱ) |
| 冒険者レベル | 経験点 | 名誉点 |
|---|---|---|
| 5 | 710 / 12210 | 153 / 153 |
| 穢れ度 |
|---|
| 技 | A | 成長 | 器用度 | 増強 | + |
|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 8 | 0 | 21 | 3 | |
| B | 成長 | 敏捷度 | 増強 | + | |
| 9 | 1 | 23 | 1 | 4 | |
| 体 | C | 成長 | 筋力 | 増強 | + |
| 0 | 3 | 2 | 5 | 2 | 1 |
| D | 成長 | 生命力 | 増強 | + | |
| 17 | 4 | 21 | 3 | ||
| 心 | E | 成長 | 知力 | 増強 | + |
| 12 | 4 | 1 | 17 | 1 | 3 |
| F | 成長 | 精神力 | 増強 | + | |
| 12 | 0 | 24 | 4 |
| 冒険者技能 | レベル |
|---|---|
| グラップラー | 5 |
| スカウト | 2 |
| エンハンサー | 2 |
| アルケミスト | 2 |
| 一般技能 | レベル |
| 役人"オフィシャル" | 2 |
| 鍵屋"キースミス" | 3 |
| 産婆"ミッドワイフ" | 3 |
| 給仕"ウェイトレス" | 2 |
| 生命抵抗力 | HP |
|---|---|
| 8 | 36 |
| 精神抵抗力 | MP |
| 9 | なし |
| 移動力 |
|---|
| 24 |
| 全力移動 |
| 72 |
| 種族特徴 |
|---|
| [マナ不干渉][虫や植物との意思疎通] |
| 所持金 | 預金/借金 |
|---|---|
| 762 G | 0 G |
| 戦闘特技 |
|---|
| 1《防具習熟/非金属鎧》 |
| 3《武器習熟/格闘》 |
| 5《武器習熟Ⅱ/格闘》 |
| 《追加攻撃》 |
| 《投げ攻撃》 |
| 練技 |
|---|
| 【キャッツアイ】 |
| 【マッスルベアー】 |
| 賦術 |
| 【ヴォーパルウェポン】 |
| 【バークメイル】 |
| 言語 | 会話 | 読文 |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| グラスランナー語 | ○ | ○ |
| 行為判定 | 基準値 |
|---|---|
| 魔物知識 | 0 |
| 先制力 | 6 |
| 技能 ・ 特技 | 必筋 上限 |
命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
| グラップラー技能レベル5 | 7 | 8 | ― | ― | 6 |
| 《武器習熟Ⅱ/格闘》 | ― | ― | ― | ― | +3 |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 専 用 |
備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| トンファー | 1H拳 | 5 | +1=9 | 15 | 10 | 9 |
| 技能 ・ 特技 | 必筋 上限 |
回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| グラップラー技能レベル5 | 7 | 9 | ― |
| 《防具習熟/非金属鎧》 | ― | ― | +1 |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 専 用 |
備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | アラミドコート | 5 | 1 | 2 | ||
| 合計:すべて | 10 | 3 | ||||
| 部位 | 装飾品 | 専用 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 右手 | 筋力腕輪 | 筋力+2 | |
| 左手 | 敏捷指輪 | 敏捷+1 | |
| 腰 | アルケミーキット | 賦術行使用 | |
| 他 | 知力指輪 | 知力+1 |
| 所持品 |
|---|
| 冒険者セット ・背負い袋 ・水袋 ・毛布 ・松明5本 ・火口箱 ・ロープ10m ・小型ナイフ スカウト用ツール 着替えセット 食料1週間セット 羊皮紙5枚 羽ペン インク |
| 戦闘用アイテム | |
|---|---|
| 1 | アウェイクポーション |
| 2 | アウェイクポーション |
| 3 | マテリアルカード赤A×2 |
| 4 | マテリアルカード赤A |
| 5 | マテリアルカード緑A×2 |
| 6 | 魔晶石3点 |
| 7 | 魔晶石3点 |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 名誉アイテム | 点数 |
|---|---|
| なし | 0 |
| 容姿・経歴・その他メモ |
|---|
| 容姿:黒髪ポニーテール、黒目、身長体重座高は平均的なグラスランナー 経歴: 子供のころ家出したことがある。 大きな失敗をしたことがある。 育ての親に拾われた。 経歴よりハストゥーシュの証書: これはハストゥーシュという少女が、いかなる人生を歩み、今に至るかを証明するものである。 17年前、ハストゥーシュは鍵屋を営む両親の間に生まれました。 しかし、両親は鍵屋を営む傍らで空き巣に手を染めていたのです。 そのような両親の姿に嫌気が差したハストゥーシュは、10歳になるころに家を飛び出し彷徨いました。 こうしてオルレイアという街にたどり着き、今の育ての親に拾われます。 父に代わる男性は街の小役人で、母に代わる女性は産婆をしておりました。 男性は冴えないところもありますが、とても善人でハストゥーシュの憧れとなります。 給仕の仕事をして、将来の夢である役人になる勉強を続けてきました。 順調な生活が続くかに思えたある日、ハストゥーシュは仕事先で売上金を紛失するという大失敗を犯します。 売上金自体は見つかったのですが、ハストゥーシュが盗もうとしたと勘違いされ、仕事を失います。 それに伴い、小役人だった養父は責任を取らされて失職します。 養母の評判も落ち、家計は火の車です。 二人のために、自分のために、ハストゥーシュは冒険者の道を歩むことを決めました。 性格他: 公明正大で曲がったことが嫌い。 自分に厳しく、他人にもそこそこ厳しい。 気は強い方ではあるが、それは悪や不正に対する虚勢のようだ。 いわゆる委員長タイプである。 |
| 履歴 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | 日付 | タイトル |
経験点 | 報酬 | 名誉 |
成長 | GM | 参加者 |
| 2016/06/05 | キャラクター作成 | 5000 | 3000G | 0 |
生命×1 |
|||
| 1 | 2016/06/07 | 『わんちゃん探し』 | 1130+100 | 1137G | 20 | 生命×2 |
夜GM | アース、シュヴェート、アス |
| 2 | 2016/06/10 | 『ちょっと危険な定期点検』 | 1120 | 1100G | 0 | 生命 |
GM修造 | アース、リュシアン、ヴァン、ドワッジ |
| 3 | 2016/06/13 | 『崖と河は危険だった』 | 1120 | 1225G | 24 | 知力 |
GM夜 | アンブロシア、ジンク、ファウナ、ロリア |
| 4 | 2016/06/15 | 『山道の魔神』 | 1180 | 1320G | 15 | 筋力 |
GM草薙 | ブレイン、ジンク、ロリア、クラウシス |
| 5 | 2016/06/26 | 『暴走魔動グルバリガー』 | 1180 | 1342G | 23 | 筋力 |
GMnemu | ノヴィ、ラケシス、ファウナ、ユイリ |
| 6 | 2016/08/04 | 『vsくさタイプ』 | 1380 | 2148G | 71 | 敏捷 |
雪GM | ゲルダ、ヴィアッジョ、アレクシア、ケイ |
| 履歴 |
|---|
| 冒険者技能: 初期作成時/グラップラー3 スカウト1 エンハンサー1 アルケミスト1 ☆1時点/グラップラー5 スカウト2 エンハンサー1 アルケミスト1 ☆2時点/グラップラー6 スカウト2 エンハンサー2 アルケミスト2 ☆3時点/グラップラー7 スカウト3 エンハンサー2 アルケミスト3 ☆4時点/グラップラー8 スカウト4 エンハンサー2 アルケミスト3 ☆5時点/グラップラー9 スカウト5 エンハンサー2 アルケミスト4 ☆6時点/グラップラー10 スカウト6 エンハンサー3 アルケミスト5 ☆7時点/グラップラー11 スカウト7 エンハンサー4 アルケミスト5 ☆8時点/グラップラー12 スカウト8 エンハンサー6 アルケミスト5 ☆9時点/グラップラー13 スカウト9 エンハンサー7 アルケミスト5 レンジャー1(2) ☆10時点/グラップラー14 スカウト10 エンハンサー7 アルケミスト5 レンジャー4 ☆100時点/グラップラー15 スカウト11 エンハンサー7 アルケミスト5 レンジャー5 ☆最終/グラップラー15 スカウト13 エンハンサー7 アルケミスト6 レンジャー9 戦闘技能: 1.防具習熟/非金属Ⅰ 3.武器習熟/格闘Ⅰ 5.武器習熟Ⅱ 7.防具習熟Ⅱ 9.牙折り 11.飛び蹴り 13.練体の極意 15.武器の達人 ステータス成長: 筋力12までは筋力>敏捷>器用>生命>知力>精神 筋力12以降は敏捷>器用>生命>知力>精神>筋力 成長回数比: 合計0 A23 B26 C9 D19 E14 F12 |
| 補足出力 | |||
|---|---|---|---|
| HP | MP | 防護 | 他 |
| 36/36 | なし | 3 |