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ゲシュヴィント
最終更新:2013/11/02
プレイヤー:雅姫
種族 性別 年齢 生まれ
グラスランナー 盗っ人
冒険者レベル 経験点 名誉点
6 3090 / 18090 173 / 203
穢れ度
 
A 成長 器用度 増強
13 11 0 24   4
B 成長 敏捷度 増強
10 1 24 1 4
C 成長 筋力 増強
0 2 1 3 2 0
D 成長 生命力 増強
14 10 24   4
E 成長 知力 増強
12 2 2 16 2 3
F 成長 精神力 増強
16 0 28   4
冒険者技能レベル
ファイター6
スカウト5
一般技能レベル
盗人5
生命抵抗力 HP
10 42
精神抵抗力 MP
10 なし
移動力
25
全力移動
75
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
所持金 預金/借金
6305 G 0 G
戦闘特技
《挑発攻撃》
《回避行動》
《防具習熟/非金属鎧》
《トレジャーハント》
練技/呪歌/騎芸/賦術/鼓咆/占瞳
なし
言語 会話 読文
交易共通語
グラスランナー語
行為判定 基準値
魔物知識0
先制力9
技能 ・ 特技 必筋
上限
命中力   C値 追加D
ファイター技能レベル65106
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D
備考
ライトメイス 1H 5 +1 10 12 6    
ショートソード 1H 5   5 10 6    
ストーン 1H投 1   6 12 6   10ヶ
技能 ・ 特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル6510
《回避行動》+1
《防具習熟/非金属鎧》+1
防具 必筋 回避力 防護点
備考
アラミドコート 5 1 2    
バックラー 1    
ブラックベルト 1
合計:すべて 13 4
部位 装飾品 効果
ひらめき眼鏡 
幸運のお守り 
右手敏捷指輪 
左手知力腕輪 
ブラックベルト 
軽業のブーツ 
筋力腕輪 
所持品
冒険者セット
保存食*21
頑丈なランタン
迅速の火縄壷
油*5
スカウト用ツール
小型ハンマー
フック*2
くさび*10
50mロープ
5人用テント
アンロックキー*5
北向きの針

月間トラップ(真面目だった頃の)
:拾い物、教科書的に扱ってる
戦闘用アイテム
1アウェイクポーション
2敏捷指輪
3月光の魔符+2
4月光の魔符+2
5月光の魔符+2
6月光の魔符+2
7 
8 
9 
10 
11 
12 
名誉アイテム点数
頑丈なランタン10
迅速の火縄壷20
消費名誉点総計30
容姿・経歴・その他メモ
「規律に厳しい環境で育った」「家族から探されている」「高レベルの魔法をかけられたことがある」

ちょっとしたデータ
身長80cm、基本無口。大体一言で稀に二言喋るレベル
年齢は「…知らない。」(本人談)
基本的に感情が薄い、そのように教育されてきた
煩いのが嫌い(静かに遂行するようにとの教育による)
余り他人と関わろうとしない

暗殺者として育てられた過去。小さな身体を活かし、それなりまで育成される予定だった。
しかし、ある程度の育成が行われ、いよいよ本実験となるときに判明する問題。
…確かに急所へ的確に当てる技術はあった。
…確かに敵に一切気づかれない技術はあった。
…確かにもしも気づかれたときに逃げ避ける技術はあった。
けれども、致命的に力が無かった。
どうしても攻撃が浅い。
どう足掻いても、殺しきることは出来なかった。
育成者は考えた。余計な感情が邪魔をしているのではないかと。
そうしてさらに教育が重なり、一切の感情を失った。
それでも、どうしても攻撃は弱かった。
…育成者はプライドが高かった。
どうしても失敗が嫌だった。
沢山の教育を重ね、沢山の失敗を重ね。
やがて育成者は、1つの答えを導く。
「私の失敗を全て無かったことにすればよい」と。
しかし育成者は、○○を殺害するまでは至らなかった。
“力”この1点さえ克服できればほぼ完璧だったから。
そこで、泳がせて育ってから回収すればいいと考えた。
とても深い育成中などの犯罪的で残しては不味い記憶のみを奪い去り、幾らかは残して適当な冒険者の元へ捨てる。
初めのうちに、適正の高かった鍵開けなどの技も教育し、教育中の記憶を奪い去ることで目的に近づけはした。
長い、長い時間が掛かりながらも、遂に準備は終わった。
そうして、○○は冒険者となる。
“ゲシュヴィント”という識別名を与えられ。
……しかし、なぜそこまで○○に固執するのか。
実の娘への愛なのか、あるいは───

家族から探されているというよりは基本的に向こうの情報網に引っかかり向こうには筒抜けになっている
高レベルの魔法【スティール・メモリー】など

~盗賊ギルド“ノー・ネーム”所属~

一般技能:教育の賜物(この技術を濫りに悪用する気はない/教育のry)

名前の由来
ドイツ語での素早いより。省略時は風(ヴィント)となる
履歴
No. 日付
タイトル
経験点 報酬
名誉
成長 GM
参加者
  2013/08/08 キャラクター作成 14770 589G 146 敏捷×1
筋力×1
生命×7
知力×2
1 2013/9/15/A 「音楽性の不一致」 1600+50 4100G 28 生命
GM¥ ティオさん、リオンさん、ユゥエルさん、ベオさん
2 2013/9/21/A 「魔動機の試験遺跡」 1570+100 3616G 29 生命
生命
GM秋風 ティオさん、クゥさん、アイナさん、ミントさん
補足出力
HP MP 防護
42/42なし4
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