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「風来神のご加護は――我にあり!」くわっ
ビオ
最終更新:2018/02/03
プレイヤー:ワー犬
グループ☆10 タグ百の勇者亭所属
キャラクタ画像
ちびキャラメーカー
種族 性別 年齢 生まれ
人間 16 神官(Ⅱ)
冒険者レベル 経験点 名誉点
14 600 / 109100 1049 / 2869
穢れ度
0
A 成長 器用度 増強
5 4 4 13   2
B 成長 敏捷度 増強
10 4 19   3
C 成長 筋力 増強
6 4 4 14   2
D 成長 生命力 増強
8 27 41   6
E 成長 知力 増強
10 11 18 39 1 6
F 成長 精神力 増強
8 15 33   5
冒険者技能レベル
プリースト(ル=ロウド)14
レンジャー9
エンハンサー6
ウォーリーダー6
ソーサラー4
コンジャラー3
アルケミスト2
一般技能レベル
医者(ドクター)5
薬剤師(ドラッグメイカー)5
生命抵抗力 HP
20 83+2=85
精神抵抗力 MP
19+1=20 96+2=98
移動力
19+2=21
全力移動
63
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
所持金 預金/借金
81389 G 0/0 G
戦闘特技
1《魔法拡大/数》
3《魔法誘導》
5《武器習熟/スタッフ》
7《武器習熟Ⅱ/スタッフ》
9《足さばき》
11《武器の達人》
13《鷹の目》
《治癒適性》
《不屈》
《ポーションマスター》
練技
【メディテーション】
【ビートルスキン】
【アンチボディ】
【ストロングブラッド】
【スフィンクスノレッジ】
【ワイドウィング】
賦術
【パラライズミスト】
【バークメイル】
鼓咆
【強靭なる丈陣Ⅱ:精定】
【軍師の知略】
【神速の構え】
【鉄壁の防陣Ⅱ:堅体】
【鉄壁の防陣Ⅲ:甲盾】
【鉄壁の防陣Ⅳ:反攻】
言語 会話 読文
交易共通語
リーゼン地方語
魔法文明語
魔動機文明語
行為判定 基準値
神聖魔法魔力/行使判定20
真語魔法魔力/行使判定10
操霊魔法魔力/行使判定9
深智魔法魔力/行使判定10
ウォーリーダー【軍師の知略】:先制判定12
レンジャー:足跡追跡、聞き耳、危険感知、探索、地図作製、天候予測、病気知識、薬品学、罠感知判定15
レンジャー:受身、隠密、軽業、尾行判定12
レンジャー:隠蔽、応急手当、解除、罠設置判定11
アルケミスト:賦術使用判定8
アルケミスト:見識、文献、薬品学判定8
アルケミスト:加工判定4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D
備考
ブラックロッド 2H 10 +1 20 〈スタッフ〉Sランク。真語・操霊・深智魔法の発動体。すべての魔法の消費MP-1。名誉アイテム。基本装備
アイオーン 2H 8 +1 38 〈スタッフ〉SSランク。真語・操霊・深智魔法の発動体。すべての魔力+2、手番終了時にMP-2。名誉アイテム。普段はウェポンホルダー改Aに
メイガス 2H 14 +1 44 〈スタッフ〉SSランク。真語・操霊・深智魔法の発動体。消費MPをHPで任意の分だけ肩代わり可能。ただし次の自身の手番開始までHPが絶対に回復しない。名誉アイテム。普段はウェポンホルダー改Aに
カードシューター 1H   冒険者技能用アイテム。ハンドガン型〈アルケミーキット〉で、賦術の射程+10m。〈魔法の発動体〉強化。普段はウェポンホルダー改Bに
防具 必筋 回避力 防護点
備考
マナコートプラス 1 6 〈非金属鎧〉Bランク。装備者の知力ボーナス=防護点。【ブレスⅡ】で+1、【スフィンクスノレッジ】で+2など変動。上限8。名誉アイテム
部位 装飾品 専用 効果
聖王の冠 威厳にあふれた宝冠。回復魔法の威力表で1ゾロが出ても「魔力」点回復する。50点は得られない
数多の蝙蝠の耳飾り 蝙蝠型の耳飾り。超音波で周囲を認識、盲目状態や透明な相手へのペナルティを-2に軽減。耳の装飾品を追加装備可能。特殊装備
ディスプレイサー・ガジェット
女神のヴェール
 合言葉で縮小する銀色の人形。装飾品の装備部位を「任意」に変更して装備できる
リボンをあしらった純白のヴェール。回復魔法が⑩でクリティカルする。本来の装備部位は「頭」
風来神ル=ロウドの聖印HP鳥の双翼を模した飾り。神聖魔法の行使に必要。名誉アイテム
ポーションインジェクター
→(ウィッチポーション)
 小瓶付きの首輪。補助動作でポーション使用。セットに10分、セットしたら使用か廃棄のみ
無色透明なポーション。HPとMPを2点ずつ回復。どちらにもレンジャー+知力B点が追加
背中野伏の風来と炎武のマントMP風来神と炎武帝の聖印が描かれたリバーシブルなマント(〈威風堂々たる炎武帝のマント〉専用化)。毒・病気・呪い属性の魔法や特殊能力への抵抗+4、同時に2d点の炎属性魔法ダメージ、自動発動。背中の装飾品を追加装備可能。特殊装備
ウェポンホルダー改A
→(アイオーン)
→(メイガス)
 鉤状の突起がある背負子。武器や盾などふたつを補助動作で付け外しできる
樹齢数万年を超す霊樹の枝から作られた杖。武器欄参照
血の色をした宝石付きの、鈍く光る杖。武器欄参照
右手知性の指輪 青色の石がはまった銀の指輪。知力+1、壊すと+13
左手信念のリングMP細い銀の指輪。精神抵抗力判定+1。名誉アイテム
栄光の軍師徽章 特別な意匠のバッジ。鼓咆を2ランクから使用できる。効果は1度きり
幸運の羽 羽毛付きショートブーツ。「形状:貫通・突破」で巻き込まれる出目が「1~3」から「1~2」に変更
野伏のサーマルマント 丈夫な魔法の布製。炎と水・氷属性ダメージ-1、どこでも快適。背中の装飾品を追加装備可能。特殊装備
ウェポンホルダー改B
→(カードシューター)
→(ミュージックシェル)
 鉤状の突起がある背負子。武器や盾などふたつを補助動作で付け外しできる
カードホルダー付きの拳銃。武器欄参照
大きな貝殻型の呪歌録音・再生機。運命の楽譜【レジスタンス】を録音
騎獣・ファミリア・ゴーレムなど
0ゴジ(ファミリア・猫)
知能: なし 知覚: 術者と共有
言語: なし
知名度/弱点値: 8/― 弱点: なし
先制値: 12 移動速度: 12
生命抵抗力: ― 精神抵抗力: ―
攻撃方法(部位)命中力打撃点回避力防護点HPMP
3 2d 1 1 7
特殊能力・その他
分類:魔法生物(WT169参照)
 ○毒無効 ○病気無効 ○精神効果無効 ○感知される
ファミリアの共通特性
 ○使い魔の契約 ○正体露見=ソーサラー ○HPなし
 ○MP共用 ○一心同体 ○抵抗共有 ○感覚共有
 ○落下耐性 ○戦利品を持たない ○意思を持たない

猫の身体 狭い隙間を通れる。イエネコ程度の身体能力
暗視提供 主人に暗視能力付与

黒猫♂
後ろ脚で立ち上がって、のそのそ歩くのが得意。
たまに口をくわっと開き、眼をきゅぴーんと光らせるが、
とくに意味はない。
2オーク
知能: 命令を聞く 知覚: 魔法
言語: なし
知名度/弱点値: 8/12 弱点: 炎属性ダメージ+3点
先制値: 9 移動速度: 9+5
生命抵抗力: 5 精神抵抗力: 6
攻撃方法(部位)命中力打撃点回避力防護点HPMP
4+4 2d 2 2 23+5
特殊能力・その他
分類:魔法生物(IB101参照)
 ○毒無効 ○病気無効 ○精神効果無効 ○感知される
素材:強く魔化された樫の枝(作製消費MP4)
強化アイテム/最大数=4

正体露見=コンジャラー技能
かばうⅠ 戦闘特技《かばうⅠ》〈黒曜石の盾・小〉
究極の狙い 命中力+4〈琥珀の目・小〉
HP強化 最大HP+5(柘榴石の活力・小)
移動力強化 移動速度+5〈血肉の赤鉄・小〉
所持品
<冒険基本装備>
冒険者セット(増減あり)
┗背負い袋、水袋*2、毛布、たいまつ*1、火口箱、ロープ10m、ナイフ
着替えセット(1週間分、100G)
迅速の火縄壷(30秒で着火)、頑丈なランタン(3m落下耐性)、油*5
手鏡Mサイズ
羽根ペン*2、インク*2、羊皮紙*10、白紙の本(20頁)
ティーセット&薬草茶(怪しい茶葉、ポット、茶漉し、カップ*6、100G)
保存食(2週間分)、瓶入りワイン*2(20Gの安物)

<魔晶石>
魔晶石20点*1、15点*2、10点*3、5点*1、3点*2、1点*1
マナチャージクリスタル5点*4

<レンジャー関連>
ポーションボール*8(戦闘中でも他者へポーションを使用可能に。
 サイトルールで対象は接触限定)
ウィッチポーション*2(HPとMPを2+レンジャー+知力B点回復、
 1つはポーションインジェクターにセット)
スカーレットポーション
 (6R間HP最大値を+10、HP現在値は10+レンジャー+知力B点回復)
トリートポーション(威力30+レンジャー+知力B点、HP回復)
ヒーリングポーション*11(威力20+レンジャー+知力B点、HP回復)
アウェイクポーション(睡眠・気絶覚醒、HP1まで回復、振りかけて使用可)
アンチドーテポーション(毒属性効果消滅、達成値15以下)
熱狂の酒(24時間に1度だけ、HPへのダメージをMPで肩代わり可能)
魔香水*3(レンジャー+知力B点、MP回復、振りかけて使用可)
救命草*6(威力10+レンジャー+器用B点、HP回復、使用に10分)
魔香草*14(威力0+レンジャー+器用B点、MP回復、使用に10分)
薬師道具セット(薬草使用時、威力表の2dを1d+4にできる)
魔香のパイプ(薬草の回復量+1、自身のみで他者には使えない)

<ゴーレム関連>
強く魔化された樫の枝(オーク、オークハウンドの上級素材)
黒曜石の盾・小(☑かばうⅠ)
琥珀の目・小(○究極の狙い)
柘榴石の活力・小(○HP強化)
血肉の赤鉄・小(○移動力強化)

<アルケミスト関連>
緑のマテリアルカード:Aランク*14

<音貝関連>
ミュージックシェル(セッション毎に500G消費、ウェポンホルダー改Bに)
オルガンを弾く人形(達成値12、効果半径50mで呪歌の自動演奏、自室保管)
運命の楽譜【レジスタンス】(オルガンを弾く人形で使用)

<予備の腕輪・指輪・軍師徽章>
宗匠の腕輪(器用度+2、壊すと+14)
俊足の指輪(敏捷度+1、壊すと+13)
剛力の指輪(筋力+1、壊すと+13)
叡智の腕輪(知力+2、壊すと+14)
知性の指輪*2(知力+1、壊すと+13)
月光の指輪(壊すと精神抵抗+2)
栄光の軍師徽章*2(鼓咆を2ランクから使用できる。効果は1度きり)

<その他>
陽光の魔符+2(壊すと生命抵抗+2)
陽光の魔符+3(壊すと生命抵抗+3)
月光の魔符+2*2(壊すと精神抵抗+2)
月光の魔符+3(壊すと精神抵抗+3)
消魔の守護石10点(魔法ダメージを点数分まで肩代わり)
祈りのアミュレット(首の装飾品、HP回復魔法の回復量+1)
光のアミュレット(首の装飾品、不死者に対する回避・生命精神抵抗+1)
アルケミーキット(腰などの装飾品、賦術の使用に必要)
ホーリーウォーター(半径3m内に不死者進入不可、知能人間並以上無効)
北向きの針(針の先端が必ず北を向く)
望遠鏡(倍率5倍、小型で折りたたみ式)
ジャックの豆*10(MP1消費でロープ代わりのつるが20mまで伸びる)
防寒着(上下セット、100G)
傘(雨用、20G)



<自室保管>
マナスタッフ(スタッフAランク)
メイジスタッフ(スタッフBランク)
ソフトレザー(非金属鎧Bランク、専用装備、名誉アイテム)
ウェポンホルダー(背中の装飾品)
栄光の軍師徽章・使用済*6(特殊装備)
上質のほうき(50G)、ランタン
第一回お掃除大会金メダル(名誉アイテム)

<自室保管・オリジナルアイテム>
鳥女の知恵袋、子犬の指輪、人魚の腰巻き、翼犬の足飾り
エアバック(ララカスタム)、氷風の守り

<自室保管・フレーバーアイテム>
夏祭りセット、ギルドバッジ*6
戦闘用アイテム
1スカーレットポーション
2ウィッチポーション(ポーションボール)
3魔香水
4魔香水
5魔香水
6魔晶石20点
7魔晶石15点
8陽光の魔符+3
9月光の魔符+3
10消魔の守護石10点
11緑のマテリアルカード:Aランク*2
12緑のマテリアルカード:Aランク*2
名誉アイテム点数
専用装備:風来神ル=ロウドの聖印50
専用装備:信念のリング50
専用装備:ソフトレザー50
専用装備:マナコートプラス50
専用装備:ブラックロッド50
専用装備:アイオーン50
専用装備:メイガス50
専用特殊装備:野伏の風来と炎武のマント70
特殊装備:野伏のサーマルマント20
特殊装備:迅速の火縄壷20
特殊装備:頑丈なランタン10
特殊装備:栄光の軍師徽章*360
特殊装備:栄光の軍師徽章・使用済*6120
特殊装備:数多の蝙蝠の耳飾り50
名誉称号:百祭りの制覇者(S6)30
名誉称号:城塞都市ランクスの英雄(S27)50
名誉称号:死の宅配人(S41)10
名誉称号:平原ガール(S41)5
名誉称号:妖精の解放者(S42)20
名誉称号:魔人を狩りし者(S44)20
名誉称号:魔神ハンター(S58)20
名誉アイテム:第一回お掃除大会金メダル(S55)5
コネクション/顔見知り:"奇人"マリア・クリムゾン(S23)10
コネクション/顔見知り:“銀閃”メリッサ・レイディアント(S31)100
コネクション/顔見知り:オータムリーフの名もない少女(S36)10
名誉点事業:風来神神殿経営(S54~)840
消費名誉点総計1820
容姿・経歴・その他メモ
「わたしは風来神ル=ロウドの使徒、ビオ。敬ってもいいのですよ、ふふ」


オレンジ色の瞳、同色の髪をショートカットにした小柄な人間の少女。


風来神ル=ロウドの声を聞いて日が浅く、精神的にはまだまだ未熟です。
表面的にはいつも自信たっぷりで、余裕のある振る舞いをしています。
しかし実力や経験に裏打ちされたものではなく、単に調子に乗っているだけです。
(無駄に偉そうで、上から目線的な言動は、感じが悪いともいえます)
若くして神の声を聞いてしまったため、自分は選ばれた特別な存在なのだ、と思い込んでいるようです。
自分には何か神から与えられた果たすべき使命があるに違いない! と考え、冒険者になりました。

医者や薬剤師としての経験があるようですが、本人は自分の過去について、何も語ろうとしません。
(PLが何も考えてないだけ)


・大失敗したり、予想外の事態に直面したりすると、あたふた動揺するようです。
・先輩冒険者と夏祭り。わりと控えめに。意外と空気を読める、のかな・・・?
・〈マナスタッフ〉購入、魔力+1。

・設定が増えて、トラブルメーカーな姉がいることになりました。弟もいるとか。
・イラストつけてみました。ちびキャラメーカー使用です。うむ、アホっぽい・・・
・アルケミストを生やしたら、戦闘アイテム欄がいきなり全部埋まってしまう。魔晶石とポーションと魔符とカードと、足りない!
・〈ブラックロッド〉購入、魔法の消費MP-1。黒杖メインで、魔力が欲しい時だけウェポンホルダーからマナスタッフに持ち替えます。

・最近のお気に入りはカバウス(ファウナ/PL狐次郎さんの騎獣)。背中に載せてもらって旅に出たい。
・薬草は、直接口に突っ込んで咀嚼するのが流儀です。風来神流と主張していたり。
・魔香のパイプを買ったものの、使い方が分かっていません。相変わらず齧っているので+1にならないらしい。
・羽根ペンやインクなどを買ってなかったことに今さら気づく。これまでどうしてたんだか。

・GMP突っ込んで☆6に。ついでに1歳年を取らせました、16歳! そして〈マナコートプラス〉購入。
・〈アイオーン〉購入、魔力+2。ブラックロッドにマナスタッフを合わせて、3本の杖を持ち歩く怪しい人に。
・【リーサルディメンジョン】クリティカルからの【シャドウリープ】&10m届く魔力撃尻尾にしばかれる、という流れで初の気絶。
 召異魔法持ち相手に近づくのは超危険、身体で覚えました。

・【ファミリア】で使い魔として黒猫のゴジを作製。暗いところでも平気に。
・持ち歩く杖を2本に減らす。替わりに背中に〈ミュージックシェル〉を付けて、戦闘時に音楽を流します。
・できることを増やすべく、鼓咆にも手を出す。自由気ままなスタイル・・・無節操ともいうけれど。効果範囲はいきなり半径500m。

・ゴッドブックによれば、13レベル以上で大司祭、神殿を束ねる存在らしい。まあ風来神神殿には誰もいない気がするし関係ないね!
・GMP10000で〈メイガス〉購入。また杖が3本に。持ってるだけであまり使う気はない。
・フォルトナコードの名誉点事業ルールで風来神神殿の経営開始。キャラシの最下部参照。モチベアップのためのお遊び。

・【ワイドウィング】で空が飛べるように。体が軽い!
・神殿経営で名誉点を無駄遣いしまくった結果、事業名声度段階が最高レベルに到達。国家元首より有名なこともあるらしい。
 オルレイアの風来神ル=ロウド神殿、いったいどんな神殿なんだ・・・



欲しいもの:恨み返しの指輪(58000G)

総収入683819-総支出602430=81389G
収入:初期(3000)+S1(1162)+S2(1100)+S3(1080)+S4(1200)+S5(1084)+S6(500)+S7(2720)+S8(2337)+S9(4150)+GMP1(3000)
   +S10(1926)+S11(1910)+S12(2840)+S13(5458)+S14(6280)+S15(4858)+S16(5350)+GMP2(5000)+S17(8440)+S18(5618)
   +S19(7480)+S20(7040)+S21(4740)+S22(7136)+S23(6496)+GMP3(6000)+S24(6840)+S25(5410)+S26(8820)+S27(10980)
   +S28(8160)+GMP5(21000)+S29(10720)+S30(6960)+S31(9900)+他1(3780)+S32(7125)+S33(12960)+S34(7987)+S35(8034)
   +S36(17800)+S37(9292)+S38(11626)+S39(11330)+S40(17910)+GMP6(8000)+S41(13400)+S42(8750)+S43(10414)
   +S44(11520)+S45(12860)+S46(11100)+S47(21960)+S48(10800)+S49(12600)+GMP7(9000)+S50(14800)+S51(500)
   +S52(19625)+S53(500)+S54(11460)+GMP8(100000)+S55(500)+S56(500)+S57(15666)+S58(21430)+S59(23750)+S60(12175)
   +S61(15520)+S62(11950)+S63(500)
支出:風来神ル=ロウドの聖印(100)+メイジスタッフ(110)+ソフトレザー(150)+叡智の腕輪(1000)+冒険者セット(100)+魔晶石3点(300)
   +アウェイクポーション(100)+ヒーリングポーション(100)+救命草(30)+魔香草(100)+ランタン(40)+油(20)+保存食1週間分(50)
   +魔晶石5点(500)+魔晶石3点(300)+知性の指輪(500)+アンチドーテポーション(500)+マナチャージクリスタル5点(2500)
   +S6夏祭り関連(500)+マナスタッフ(6800)+救命草*2(60)+魔香草*3(300)+信念のリング(5000)+魔香水(600)
   +マナチャージクリスタル5点(2500)+ポーションインジェクター(740)+ウィッチポーション(780)+魔香草(100)
   +ウィッチポーション(780)+マナチャージクリスタル5点(2500)+アルケミーキット(200)+緑のマテリアルカード:Aランク*5(1000)
   +ウェポンホルダー(1000)+手鏡Mサイズ(100)+緑A*5(1000)+ブラックロッド(22500)+救命草(30)+魔香草(100)+緑A*5(1000)
   +魔晶石10点(2000)+緑A*5(1000)+知性の指輪(500)+叡智の腕輪(1000)+月光の魔符2(1500)+薬師道具セット(200)
   +魔香のパイプ(1360)+ホーリーウォーター(300)+野伏のサーマルマント(4500)+緑A*5(1000)+トリートポーション(500)
   +聖王の冠(10000)+魔晶石10点(2000)+緑A*5(1000)+マナチャージクリスタル5点(2500)+魔香草*5(500)+ウィッチポーション(780)
   +魔晶石10点(2000)+知性の指輪(500)+祈りのアミュレット(10000)+ディスプレイサー・ガジェット(5000)+緑A*5(1000)
   +月光の魔符2(1500)+月光の指輪(1000)+保存食1週間分(50)+ウィッチポーション(780)+魔晶石10点S26買取(1000)+救命草*5(150)
   +魔香草*5(500)+ヒーリングポーション(100)+緑A*5(1000)+宗匠の腕輪(1000)+北向きの針(1000)+望遠鏡(1000)+羽根ペン*2(4)
   +インク*2(6)+羊皮紙10枚(10)+白紙の本20頁(30)+ティーセット&薬草茶(100)+水袋(20)+瓶入りワイン(20)+着替えセット(100)
   +傘(20)+陽光の魔符2(1500)+マナコートプラス(52000)+魔香水*2(1200)+緑A*5(1000)+光のアミュレット(3000)
   +知性の指輪*2(1000)+ウィッチポーション(780)+緑A*5(1000)+ホーリーウォーター(300)+魔香草*10(1000)+緑A*5(1000)
   +ワイン1瓶(20)+迅速の火縄壷(100)+頑丈なランタン(40)+油*2(40)+緑A*5(1000)+魔晶石15点(4500)+魔香水(600)+熱狂の酒(980)
   +緑A*10(2000)+ウィッチポーション(780)+魔晶石15点(4500)+魔晶石10点*3(6000)+宗匠の腕輪(1000)+魔香水*3(1800)
   +魔香草*2(200)+油*2(40)+スカーレットポーション(1400)+魔香水(600)+ホーリーウォーター(300)+魔香水(600)+緑A*5(1000)
   +俊足の指輪(500)+知性の指輪(500)+アイオーン(98000)+ウェポンホルダー改(5000)+防寒着(100)+ジャックの豆*10(1000)
   +剛力の指輪*2(1000)+緑A*5(1000)+魔香水(600)+女神のヴェール(20000)+知性の指輪(500)+魔香水(600)+知性の指輪(500)
   +緑A*5(1000)+幸運の羽(10080)+瓶入りワイン(20)+月光の魔符2(1500)+ウィッチポーション*2(1560)+魔香水(600)+緑A*5(1000)
   +魔香水(600)+緑A*5(1000)+魔香水*3(1800)+ウィッチポーション(780)+魔香水*3(1800)+消魔の守護石10点(10000)
   +オルガンを弾く人形(16000)+運命の楽譜【レジスタンス】(1000)+ミュージックシェル(1600)+S48ミュージックシェル録音(500)
   +魔香水(600)+緑A*5(1000)+魔香草*5(500)+栄光の軍師徽章*2(2000)+S49音貝録音(500)+魔香水(600)+栄光の軍師徽章*2(2000)
   +野伏の威風堂々たる炎武帝のマント(33800)+魔晶石20点(8000)+S50音貝録音(500)+魔香水*2(1200)+緑A*5(1000)
   +S52音貝録音(500)+魔香水*2(1200)+緑A*5(1000)+栄光の軍師徽章(1000)+陽光の魔符3(5000)+月光の魔符3(5000)+S53雑費(100)
   +S54音貝録音(500)+ウィッチP(780)+メイガス(100000)+ヒーリングP*10(1000)+S54風来神神殿経営(10000)+上質のほうき(50)
   +S55ファウナへ土産の木彫りカバ(50)+数多の蝙蝠の耳飾り(4500)+S56タコヤキ代他(100)+S57音貝録音(500)+魔香水*2(1200)
   +栄光の軍師徽章(1000)+ウェポンホルダー改(5000)+カードシューター&〈魔法の発動体〉強化(1600)+ポーションボール*10(200)
   +S58音貝録音(500)+熱狂の酒(980)+魔香水*3(1800)+魔香草*5(500)+栄光の軍師徽章(1000)+知性の指輪(500)+S59音貝録音(500)
   +熱狂の酒(980)+魔香水(600)+栄光の軍師徽章(1000)+S60音貝録音(500)+知性の指輪(500)+栄光の軍師徽章(1000)+熱狂の酒(980)
   +スカーレットP(1400)+魔香水*3(1800)+緑A*5(1000)+強く魔化された樫の枝(100)+黒曜石の盾・小(150)+柘榴石の活力・小(200)
   +血肉の赤鉄・小(100)+琥珀の目・小(500)+S61音貝録音(500)+緑A*5(1000)+熱狂の酒(980)+スカーレットP(1400)+魔香水(600)
   +ウィッチP(780)+S62音貝録音(500)+保存食2週間分(100)+知性の指輪*2(1000)+スカーレットP(1400)+ウィッチP*2(1560)


[2092] 初回 作成者:ワー犬
人間の神官(II)
人間
生まれ:神官 (Ⅱ) / 初期所有技能:プリースト
技:5体:6心:10
A:4B:10C:4D:8E:11F:8
器用:9敏捷:15筋力:10生命:14知力:21精神:18
ダイス平均:3.75 / 能力値合計:87
2016/07/11-22:11
履歴
No. 日付
タイトル
経験点 報酬
名誉
成長 GM
参加者
  2016/07/11 キャラクター作成 5000 3000G 0 知力×1
1 2016/07/17  たらい回された件(☆0) 1150 1162G 15 生命×2
GM夜(夜々) ドン・ノーデンス(メノウ)、アナ・ペンネッタ(修造)、フェリシー・オータム(猫月)、ロフワース・ガードナー(風悟)
成長なし “百の勇者”亭に登録して即初仕事、カタコンベで骸骨退治でした。実戦というのは、想像していたよりもプレッシャーを感じるものでしたね。フェリシーが隣にいてくれてよかった。
2 2016/07/18  甲冑巨人と巨岩(☆0) 1200 1100G 36 知力
シンリGM(シトリ) ハルワ(嘉村法月)、ネイト=ネイピア(狼牙)、ヴィオラ(銀猫)、ロフワース・ガードナー(風悟)
プリースト3→4 身長4mの巨人が4度も宙を舞う・・・ヴィオラにものすごい光景を見せてもらいました。コツがあるようですが、体術の素人であるわたしにはさっぱりですね。
3 2016/07/19  あの板を橋というのは無理がありすぎる(☆0) 1100+50 1080G 13 知力
GM修造(修造) グイード・スター(ココアくま)、ラーズ=ザスター(シトリ)、キッカ=トグット(六兎)、ロフワース・ガードナー(風悟)
レンジャー1→2 下水道に潜って正体不明の敵と戦ったのですが、最大の強敵は臭いでした・・・。風呂に何回入ったかは覚えていません。
4 2016/07/20  蛮族退治1(☆0) 1170+50 1200G 16 知力
GM銀猫(銀猫) グイード・スター(ココアくま)、ラーズ=ザスター(シトリ)、ドン・ノーデンス(メノウ)、アンブロシア(銀雪)
コンジャラー1→2 ボガードに先手を取られての連続攻撃祭り、しかし最初さえ避ければ怖くはないっ。後ろで応援してるわたしを、あまり心配させないでください。
5 2016/07/21  紡がれた希望(☆0) 1200 1084G 18 精神
GM銀猫(銀猫) カル・スパール(ふぃーど)、レミ(ほろろ)、アレクシア・ホールデン(シトリ)、ドン・ノーデンス(メノウ)
プリースト4→5 ☆0→1 人を食べるという醜悪な花を退治。毒も厄介でしたが、攻撃が一人に集中すると、今のわたしでは癒しの回復量が足りません。もっと修業しなくてはいけませんね。
6 2016/07/25  夏祭り(☆F) 500 500G 0+30 知力
GM夜(夜々) リュシオン・アルミース(Ku.Sa.Na.Gi.)、アネット(nemu)、アスティ・マートン(修造)、デッドエンド(円)
成長なし 一応依頼だったのですが、夏祭りを楽しんでいただけだった気もします。わたしも早く彼らに追いつかなくては!
7 2016/07/26  『みんな!丸太は持ったか!?』(☆1) 1290 2720G 40 生命
シンリGM(シトリ) アキ(nemu)、キーザ(メノウ)、リオ=レウス(六兎)、ブレイン(猫月)
レンジャー2→3 穢れや角のあるなしなど、どうでもよろしい。もっと気にすべき大事なことが、世界にはたくさんあるのですから。それにしてもきもい相手でした。
8 2016/07/28  救済されし者、救済されざる者(☆1) 1260+100 2337G 23 生命
GM銀猫(銀猫) ラーズ=ザスター(シトリ)、キーザ(メノウ)、リオ=レウス(六兎)、ロフワース・ガードナー(風悟)
プリースト5→6 ☆1→2 全力を尽くしても、救えない命はある。神ならぬ身ですから、当然のことです。自分を責める必要など全くない。・・・ですが、それでも、いつかは。
9 2016/08/04  ある姉弟の転機(☆2) 1370 4150G 29 知力
GM¥(円) ヴァン(nemu)、ノヴィ・ノヴァーナ(修造)、ブレイン(猫月)、ジュリア=ヴェールゼルファー(銀牙)
ソーサラー0→1 ダメな人族、さらにダメな蛮族、そして誇り高い蛮族。いろいろいても、最後にものをいうのは、やはり力。そして心も、でしょうか。あの姉弟に幸あらんことを。
  2016/08/05  GMP1   3000G        
GMP1000→3000G(☆2)
10 2016/08/10  『炎の馬が遺した物』(☆2) 1220 1926G 26 知力
雪GM(雪鞠) エイプリル(Flower)、ヴァン(nemu)、アルノルト=ロイスナー(六兎)、ゲルダ・C・グロームレイタ(夜々)
ソーサラー1→2 下水ではないと安心していたらGが・・・。前衛の人たちが大変なのは理解しているつもりでしたが、これほどとは。もっと優しくするべきなのかもしれませんね。
11 2016/08/14  痛い木の実は化粧品?(☆2) 1070 1910G 23 生命
猫GM(猫月) アレクシア・ホールデン(シトリ)、アルノルト=ロイスナー(六兎)、マリノス(臣)
成長なし このわたしを“宗教女”呼ばわりする輩と一緒に森を探索することに。これで役立たずなら森の奥に捨ててきたのですが、役に立つというのがまた腹立たしい!
12 2016/08/14  捕虜救出戦(☆2) 1340 2840G 30 生命
精神
狐GM (狐次郎) アレクシア・ホールデン(シトリ)、アルノルト=ロイスナー(六兎)、ゲルダ・C・グロームレイタ(夜々)、ヴィアッジョ=レープレ(臣)
プリースト6→7 ☆2→3 ガンと魔動機の火力集中で、蛮族の群れが消し飛んでしまいました。先手を取れなかったら壊滅していたのはこちらだったかもしれませんが。連携は大事。
13 2016/08/17  トカゲの騎士(☆3) 1700 5458G 37 生命
GMnemu(nemu) アリシア(かぐやん)、ノヴィ・ノヴァーナ(修造)、ファウナ=リリ=レレライラ(狐次郎)、クー(猫月)
レンジャー3→4 ノヴィのリベンジを手伝いました。ガンブレード、主人を巻き込むワイバーン、そしてカバウス・・・。カバウスかわいいのです!
14 2016/08/21  斧と盾の亡霊(☆3) 1760 6280G 46 精神×2
GMnemu(nemu) キリン(ばるさん)、ゲイロード(嘉村法月)、アオ(狐次郎)、イーゲル=シュタッヘルシュヴァイン(臣)
成長なし この世に未練が残るというのも分からないでもないですが、こちらに聞く道理はありませんからね。来世でやり直してもらうとしましょう。
15 2016/08/24  アンデッド強盗団(☆3) 1470+50 4858G 54 生命
シンリGM(シトリ) ルネ=ルーベル(だいふく)、アオ(狐次郎)、ニギリ(GL-02)(狼牙)、フェイクタング(臣)
アルケミスト0→1 不死者たちと人数は互角でしたが、わたしたち百勇亭冒険者の連携にかなうはずはない、ということですね。御者には同情しないでもありませんが。
16 2016/08/25  石像の謎を追え!(☆3) 1160 5350G 25 生命
猫GM(猫月) ゲルダ・C・グロームレイタ(夜々)、アオ(狐次郎)、ユミ=シマゾゥ(狼牙)
プリースト7→8 ☆3→4 くまに4連敗して、うしぶたに石にされそうになるという、過去最高に危ない試練でした。もっと立ち回りに気を付けなければ。あと、カードは役立ちますね。
  2016/08/26  GMP2   5000G        
GMP1000→5000G(☆4)
17 2016/08/28  『墳墓の王の呪い』(☆4) 1650 8440G 41 知力
牙GM(銀牙) ルネ=ルーベル(だいふく)、ファウナ=リリ=レレライラ(狐次郎)、レイチェル(猫月)、ブレイス・デシンセイ(風悟)
レンジャー4→5 かば、ぞう、ねこと賑やかな道中でした。ぞうがゴーレムを放り投げて、かばが突進して分身を消して、ねこがこっそり引っ掻く・・・あれ、わたしなにかしましたっけ?
18 2016/08/29  雲間からの日差し(☆4) 1450 5618G 43 生命
GM¥(円) アーティ・セルスイム(氷上)、ファウナ=リリ=レレライラ(狐次郎)、イスケ(狼牙)、ケヴィン=サンタナ(銀牙)
アルケミスト1→2 いろいろと手遅れでしたが、邪教の信者を征伐。神殿などに縛られる必要はありません、風のように雲のように、自由に流れて生きるべきなのです。
19 2016/08/31  眠れる巨人(☆4) 1220 7480G 43 生命
GM草薙(Ku.Sa.Na.Gi.) シゲン・オルックス(円)、ヴルシュティン(嘉村法月)、ファウナ=リリ=レレライラ(狐次郎)、ラフィル=シューメイカー(銀牙)
成長なし むむむ、おっさんからの子ども扱いはともかく、まさか男だと思われていたとは・・・。もうちょっと立ち振る舞いとか考えた方がいいのでしょうか・・・。
20 2016/09/04  トンネル解放戦(☆4) 1380 7040G 46 精神
犬福GM(だいふく) ヴァネッサ・ローチ(細氷)、ディランジェ(臣)、ブレイス・デシンセイ(風悟)
成長なし ゴーレムと魔動機のタッグという、珍しい相手でした。まあそれを言うならこちらもいろいろと珍しいわけですが。冒険者ですからね!
21 2016/09/08  エロドンナの悲劇(☆4) 1360 4740G 43 生命
精神
GM銀猫(銀猫) リーゼロッテ(六兎)、アーティ・セルスイム(氷上)、ブレイス・デシンセイ(風悟)
成長なし 前衛の方々がエロ・・・えらい目に。今回ほど後衛で良かったと思ったことはないというかなんというか・・・。リーゼもアーティも災難でしたね。ブレイスは・・・まあ見なかったフリで!
22 2016/09/18  「スキュラ悪意の実験」(☆4) 1790 7136G 47 生命
牙GM(銀牙) ニコラス・ウィンターズ(キュウヤ)、グリモワール(円)、エミリア・フラムスティード(灰三毛)、ミコト・キルリア(銀猫)
プリースト8→9 ☆4→5 消耗の激しい激戦で、勝利のためには普段からの準備が大事なのだと痛感しました。もっと厳しい状況になったときも、支え切れるといいのですが。
23 2016/10/02  森の中の古館(☆5) 1350 6496G 46+10 生命
猫GM(猫月) ゼオドリック=グランツ(PTM)、ニコラス・ウィンターズ(キュウヤ)、ゼータ=シンカイ(シトリ)、ミュウ(狐次郎)
レンジャー5→6 貴族の収集欲を満たすための依頼でした。それだけなら断ったかもしれませんが、行方不明者が出ているのでは仕方ありません。結果的に不死者を討伐することができたので、まあよしとしましょう。
  2016/10/04  GMP3   6000G        
GMP1000→6000G(☆5)
24 2016/10/05  「修羅に成れなかったトロール」(☆5) 1330 6840G 38 精神
牙GM(銀牙) ゼータ=シンカイ(シトリ)、レン=ミラルジック(優希)、ミュウ(狐次郎)、ブレイス・デシンセイ(風悟)
成長なし 蛮族にしておくには惜しい堂々とした相手でした。まあそれを倍近い人数で容赦なく叩き潰したわけですが。我が風来神の格言が沁みますね・・・。『弱き者に自由を語る資格なし』
25 2016/10/07  魔導デパートへようこそ!(☆5) 1350 5410G 33 生命
GM風(風悟) ゼオドリック=グランツ(PTM)、シゲン・オルックス(円)、イリアラ・フォルウォール(氷上)、カエデ(猫月)
レンジャー6→7 魔動機文明時代の商業施設の探索でした。先人たちも、何百年も後にぞうやうまを連れた侵入者があるとは想像しなかったでしょうね。・・・後の世界に、わたしは何か爪痕を残せるのでしょうか?
26 2016/10/19  虹の遺跡(☆5) 1430+50 8820G 61 器用
猫GM(猫月) シゲン・オルックス(円)、メルメル・ミゼラブル(氷上)、S-100(臣)、アリス=ラヴェルナ(銀牙)
成長なし 様々な試練の用意されている遺跡でした。わたしは後ろで見ているだけで楽だったのですが。泳いだり登ったり踊ったり、年季に裏打ちされたおっさんの実力も侮れませんね・・・。
27 2016/10/22  『城塞都市ランクスの英雄』(☆5) 1600+50 10980G 48+50 筋力
狐GM(狐次郎) シゲン・オルックス(円)、メルメル・ミゼラブル(氷上)、エミリア・フラムスティード(灰三毛)、アリス=ラヴェルナ(銀牙)
成長なし 決死隊に犠牲も出さず、腐肉竜を討伐。英雄と呼ばれ称えられるのも、悪くはないものです。祭り上げられるのはごめんですが、人々には分かりやすい希望の象徴が必要ですから。
  2016/11/07  GMP4 2000     敏捷
筋力
   
GMP2000→2000経験点 プリースト9→10 ☆5→6
28 2016/11/07  蛮族嫌いの剣(☆6) 1720+50 8160G 55 精神
GM夜(夜々) チャム(優希)、ナイン(円)、コルネット・カルアレイン(氷上)、ブレイス・デシンセイ(風悟)
成長なし 注文が多い・・・というか、自分の行動原理を考えさせられるような、面白い迷宮でした。やはり誰にでも譲れないラインというものはあって。そのラインの違いが、争いの原因になっているのでしょうね。
  2016/11/08  GMP5   21000G        
GMP3000→21000G(☆6)
29 2016/11/10  「金色の鱗を求めて」(☆6) 1700 10720G 51 生命×2
牙GM(銀牙) ゼータ=シンカイ(シトリ)、アリストラマリア・アクアドロップ(夜々)、イアニス・ビゼー(細氷)、ブレイス・デシンセイ(風悟)
成長なし メイドとサングラスのおっさんが子ども3人を引率して山登り・・・という構図だったのでしょうか、これは。声を大にして言っておきますが、わたしは大人ですからね!
30 2016/11/11  釣りバカ冒険誌(☆6) 1280 6960G 56   GM夜(夜々) カイル=ラクロワ(PTM)、ゼータ=シンカイ(シトリ)、ウィッシュ・ミストレイン(猫月)、ブレイス・デシンセイ(風悟)
成長なし “第一回わにさんと一緒にいのししを釣ろう大会”は大成功でした。釣れたいのししは瞬殺で、わたしは何もする必要がなかったくらいです。第二回の開催は、いつにしましょうか?
31 2016/11/13  荒野を走る暴走族(☆6) 1680 9900G 41 知力
精神
猫GM(猫月) アルストリア・リリーアンス(Ku.Sa.Na.Gi.)、ゼータ=シンカイ(シトリ)、ユスナ・C・ポルテンシュラギアナ(夜々)、メルメル・ミゼラブル(氷上)
成長なし 自由気ままに暴走する不死者たちを退治。「我が生涯に悔いなし」とか言ってないで、少しは後悔して欲しいものです。そうそう、【ショック】を初めて受けましたが、噂通り危険です。もっと対策を考えねば。
  2016/11/13  他1   3780G        
S28オークション代金受け取り
32 2016/11/17  少女を救った人の情(☆6) 1140 7125G 44   GM風(風悟) ユスナ・C・ポルテンシュラギアナ(夜々)、メルメル・ミゼラブル(氷上)、ウィッシュ・ミストレイン(猫月)
レンジャー7→8 呪われた少女を解放できました。風来神の癒し手であり医者や薬剤師の経験もあるこのわたしが大活躍! ・・・というほどではありませんでしたが。しかし、女だけのパーティだといろいろと遠慮しませんね。
33 2016/11/18  「空の上の迷宮 その1」(☆6) 2080 12960G 33 筋力
知力
桃GM(PTM) ヴァーディリーフェ(Flower)、アルストリア・リリーアンス(Ku.Sa.Na.Gi.)、シャマイン・シュリーヴァトゥサ(嘉村法月)、メルメル・ミゼラブル(氷上)
成長なし いきなり丸呑みにされて、1時間半もひたすら薬草を齧って齧らせて、“竜殺し”になって、み、みずを倒して、浜辺に落ちる・・・という激動の1日でした。何を言っているのか自分でもよく分かりませんけどね!
34 2016/11/21  三百年中無休(☆6) 1260 7987G 49 敏捷
GM風(風悟) ユスナ・C・ポルテンシュラギアナ(夜々)、ウィッシュ・ミストレイン(猫月)、フルール・ルーヴ(細氷)
成長なし 死んで尚も働かされるとは恐ろしい・・・。それはともかく、仲間からのわたしに対する扱いが、ぞんざいになってきている気がする今日この頃。草の食べさせ過ぎが原因でしょうか?
35 2016/11/23  「空の旅と哀れな王者」(☆6) 1240 8034G 26 生命
シンリGM(シトリ) アルストリア・リリーアンス(Ku.Sa.Na.Gi.)、イク・オーァフィッシュ(細氷)
プリースト10→11 ☆6→7 なかなか爽快な空の旅でした。巻き込んでしまった王者さんには可哀想なことをしましたが、前をぼんやり飛んでいるのが悪いのです。王者さんごときでは、わたしたちを阻めないということですね!
36 2016/11/25  まだまだれっするまにあ(☆7) 1780 17800G 58 精神
GM修造(修造) リュシオン・アルミース(Ku.Sa.Na.Gi.)、ライズ=カスケード(だいふく)、デッドエンド(円)、ウィッシュ・ミストレイン(猫月)
エンハンサー0→1 とても同じ人族とは思えない猛者とのバトル。慣れない舞台に興奮して、ちょっと弾け過ぎてしまいました。冷静に振り返ると恥ずかしすぎます・・・。“風来神の聖女”はない。ない。
37 2016/12/01  イニシエダンジョン「王の帰還」(☆7) 1170+50 9292G 65 知力
GM草薙(Ku.Sa.Na.Gi.) カイル=ラクロワ(PTM)、ゼータ=シンカイ(シトリ)、アスティ・マートン(修造)、デッドエンド(円)
レンジャー8→9 永遠の命を求める心境が分からないのは、自分が死ぬと思っていないからでしょうか。罠のスイッチを踏んだ時には冷や汗をかきましたけど。まあ、わたしが後ろに控えている限り、誰も死なせはしません。
38 2016/12/10  イニシエダンジョン:神殿(☆7) 1610 11626G 47 生命
GM草薙(Ku.Sa.Na.Gi.) ゼータ=シンカイ(シトリ)、イアニス・ビゼー(細氷)
エンハンサー1→2 不老不死の秘法が眠るという迷宮に再挑戦。自分にとっては不要な秘法という認識でしたが、ハイマンの仲間たちを考えれば、挑む価値はあるかもしれません。後はわたしが転生の奇跡を起こせれば・・・。
39 2016/12/13  魔剣奪還作戦(☆7) 2010+100 11330G 64 知力
GMnemu(nemu) カイル=ラクロワ(PTM)、ゼータ=シンカイ(シトリ)、ロゼ(夜々)、ウィッシュ・ミストレイン(猫月)
成長なし レブナントの大軍を、わりとあっさり蹴散らしてしまいました。直進する烏合の衆を、先回りして待ち伏せできた時点で勝っていた、ということですね。・・・わたしは1体も倒していませんが!
40 2016/12/22  格納庫の守護者(☆7) 2340 17910G 63 筋力
生命
GM草薙(Ku.Sa.Na.Gi.) ゼータ=シンカイ(シトリ)、ラシェル・カーン(円)、ロゼ(夜々)、ファウナ=リリ=レレライラ(狐次郎)
成長なし 6本腕の蛮族がいましたけど、あんなに指があっても混乱しないのでしょうか・・・。戦闘はものすごく前のめりで進みましたが、ファウナとわたしがいれば大丈夫、ということで。
  2016/12/23  GMP6   8000G        
GMP1000→8000G(☆7)
41 2016/12/26  宅配オートミールの悲劇(☆7) 2050+100 13400G 43+15 知力
GM海(氷上) カイル=ラクロワ(PTM)、ゼータ=シンカイ(シトリ)、ウィッシュ・ミストレイン(猫月)、イアニス・ビゼー(細氷)
成長なし 大荷物を背負って延々と崖登りをする羽目に。太陽に炙られたり猛吹雪になったり、わたしだけ落石の直撃を受けたり。結局は徒労だったわけで、何かに八つ当たりしてもいいですよね?
42 2017/01/16  妖精をハイエース(☆7) 1580 8750G 63+20 知力
猫GM(猫月) ヴァーディリーフェ(Flower)、ユスナ・C・ポルテンシュラギアナ(夜々)、イク・オーァフィッシュ(細氷)、ノヴァ=ウェスティン(臣)
エンハンサー2→3 妖精を喰いものにする蛮族と相対。操られた妖精ごと倒すのもやむなしと思っていましたが、ユスナの指揮で無事に蛮族だけを退治。戦況を読む力はまだまだですね。
43 2017/01/17  お前も前座だよ(☆7) 1530 10414G 60 精神
GM風(風悟) ゼータ=シンカイ(シトリ)、ユスナ・C・ポルテンシュラギアナ(夜々)、メルメル・ミゼラブル(氷上)、ノヴァ=ウェスティン(臣)
エンハンサー3→4 ただでさえ寒いのに、存在そのものが寒い不死者たちを討伐してきました。不死者は後始末も大変なんですよね、また動き出したら困りますし。すっきりさくっと倒せる敵がいいです。
44 2017/01/27  復讐者~魔神~(☆7) 1770 11520G 62+20 生命
知力
GMキュウヤ(キュウヤ) カイル=ラクロワ(PTM)、オキュペテー(円)、メルメル・ミゼラブル(氷上)、コノモ・イエーガー(自転車)
プリースト11→12 ☆7→8 魔神使いと戦闘で、初めての気絶。癒し手たるこのわたしが真っ先に倒れてしまうとは、情けない限りです。仲間の頑張りで事なきを得ましたが・・・大失態ですね、まったくもう。
45 2017/01/28  門と魔神とマイル(☆8) 1910 12860G 50 生命
桃GM(PTM) ゼータ=シンカイ(シトリ)、デッドエンド(円)、ラン(夜々)、リーネリア・リミリムリア(氷上)
エンハンサー4→5 ブラックな環境に居れば、夢に逃避したくなるのも分からないではありません。最近はわたしも敵の使ってくる転移魔法にどう対処すべきかで頭がいっぱいですし。・・・ゼータを盾に?
46 2017/02/17  「蛇神と美少女おっさんと冒険者と」(☆8) 2280 11100G 53 精神
桃GM(PTM) ゼータ=シンカイ(シトリ)、デッドエンド(円)、ラン(夜々)、コノモ・イエーガー(自転車)
ソーサラー2→3 見た目で苦労してきたのは分かりますが、他者に迷惑をかけてはいけません。生贄でどうにかしようなど論外です。・・・まあ殊勝に生贄になるような仲間には心当たりがありませんけど。
47 2017/02/18  「再生の魔剣」(☆8) 2280 21960G 51 生命
知力
桃GM(PTM) ラン(夜々)、アルマトゥーラ=シリグ(狼牙)、コノモ・イエーガー(自転車)、マオ(銀猫)
ソーサラー3→4 マオの夢案内で魔剣探索を。双頭龍とのかつてない長時間の激戦で、なかなか危ないところでした。しかしアルマとわたし、風来神の使徒が二人も揃っていれば無敵なのです!
48 2017/02/28  暴走特急、終点で爆発(☆8) 1340 10800G 53 器用
GM風(風悟) デッドエンド(円)、ペルセフォネ(夜々)、コノモ・イエーガー(自転車)、マオ(銀猫)
ウォーリーダー0→1 暴走車両に並走し、飛び移ってエンジンを切り離し減速させ・・・当然のように最後は爆発しましたけど。道中いろいろ酷いパーティでした。バナナは普通に食べてください、普通に!
49 2017/04/04  大根と決戦(☆8) 1790 12600G 55 敏捷
GM風(風悟) ラン(夜々)、アルマトゥーラ=シリグ(狼牙)、コノモ・イエーガー(自転車)、マオ(銀猫)
ウォーリーダー1→2 えー・・・超巨大なカブっぽいだいこんと戦って倒しました。わけがわかりませんが、それよりも! 花見というのはサクラでするものであって、断じてにんじんの花でするものではないのです!
  2017/04/05  GMP7   9000G        
GMP1000→9000G(☆8)
50 2017/04/05  森を穿つ化生(☆8) 2540 14800G 77 知力
GM海(氷上) カイル=ラクロワ(PTM)、デッドエンド(円)、イシス・イシュタル(夜々)、コノモ・イエーガー(自転車)、マオ(銀猫)
ウォーリーダー2→3 前回のだいこんよりも巨大な、甲羅のついた蛇みたいなのを退治。圧倒的な体格差のある魔物もぼっこぼこにしてしまうのですから、人族の潜在力は凄いものです。おっと、他人事ではなかったですね。
51 2017/05/09  第32回オルレイアフードファイト(☆F) 500 500G 0 器用
GMキュウヤ(キュウヤ) プリムシス(Flower)、カシム=E=ヴァリア(PTM)、カヴァレ=リンクス(シトリ)、Alice(優希)、ユニス・モロウ(細氷)
成長なし 祭りの大食い競争に参加しました! ・・・作る方でしたが。苦いのが好きと言われたので旬の食材に魔香草を加え趣向を凝らして。カヴァレが完食してくれましたから、大好評だったようです!
52 2017/05/27  魔動蛮族ボガドゥーム(☆8) 2800 19625G 69 知力
GMnemu(nemu) ニコラス・ウィンターズ(キュウヤ)、デッドエンド(円)、アルマトゥーラ=シリグ(狼牙)
成長なし ボガードとドゥームの合成実験体と戦闘。ボガードが魔動機のコアで制御役ってダメなんじゃ? とか思ってたら接敵され大ピンチ。のはずがデッドとニコラスが殴りまくってさっくりコア破壊。頼りになります。
53 2017/05/28  オルレイア街中レース(☆F) 500 500G 0 精神
GMキュウヤ(キュウヤ) カイル=ラクロワ(PTM)、カヴァレ=リンクス(シトリ)、ナーガ・トゥルエ・ジャガナータ(夜々)
成長なし 街中を駆け巡る障害レースに挑戦。カイルと組んで途中まではトップだったのですが、最後の二人三脚で呼吸が合わずどんどん抜かれて脱落・・・。相性がいまいちなのかもしれませんね!?
54 2017/06/27  業炎の輝き~存亡~(☆8) 1640 11460G 63 精神
GMキュウヤ(キュウヤ) カイル=ラクロワ(PTM)、マオウ(優希)、オキュペテー(円)、アルマトゥーラ=シリグ(狼牙)
プリースト12→13 ☆8→9 蛮族軍の侵攻に対し、投人機でボスの所へ乗り込んで頭を潰す作戦。てきとうではありますが、何とかしてしまうのが冒険者というものでしょうか。そういえばわたしももう大司祭級らしいですね? ふふ。
  2017/07/01  GMP8   100000G        
GMP10000→100000G(☆9)
55 2017/08/27  お掃除大会(☆F) 500+50 500G 0+5   狼GM(狼牙) フィフス・マクスウェル(キュウヤ)、ココナ(優希)、ニナ(狐次郎)、ヨルク(護堂)
ウォーリーダー3→4 暇だったので観光地の清掃を。客のマナーが悪くゴミだらけ、しかも強烈な臭いの生ごみ処理をわたしがすることに。え、生ごみマスター? そんな不名誉称号はいりません!
56 2017/09/29  第一回鋼鉄の魔城(☆F) 500 500G 0   GMキュウヤ(キュウヤ) ラサーサ(nemu)、アズライト=ブルーヴェイン(シトリ)、フレリア(優希)、ウルスラ・クリーガー(灰三毛)
成長なし 暇だったので魔城攻略イベントに参加。完全クリアはできませんでしたが、わたしの身体能力ではあれくらいが限界でしょう。バ・・・カップルの成立も支援できましたし、めでたしめでたしですね!
57 2017/10/21  終わりなき決闘へ(☆9) 1180 15666G 66 生命
猫GM(猫月) バァル=ハバード(ばるさん)、セリネ・C・ポルテンシュラギアナ(夜々)
ウォーリーダー4→5 クレイディアの戦場で、永遠の決闘者を打ち倒してきました。死してなお闘いに執着する心境というのはいまいち理解できませんが。立ち塞がるなら乗り越える、そういうことです。
58 2017/10/25  魔神GO(☆9) 2000+100 21430G 80+20 器用
GMnemu(nemu) ST-08 (アハト)(PTM)、バァル=ハバード(ばるさん)、ペルセフォネ(夜々)、モニカ・ポラールリヒト(猫月)
ウォーリーダー5→6 魔神使いの屋敷で、魔神を倒しまくってきました。壺や鎧はともかく、風呂やトイレにまで魔神を封入するとは、頭がおかしすぎます。まあおかしいという点ではわたしたちも負けてはいない・・・?
59 2017/11/19  不死の竜(☆9) 1950 23750G 72 生命
猫GM(猫月) アネット(nemu)、シムルグ・グラウクス(シトリ)、エルハ(夜々)
エンハンサー5→6 顔見知りの“銀閃”メリッサからの依頼で腐竜討伐。4人でしたが思ったより楽に倒せました。いつの間にかずいぶん遠いところまで来たような気がしますね。ふふ、大司祭ですから!
60 2017/11/20  まりもを奪う蟹(☆9) 1940 12175G 88 敏捷
精神
猫GM(猫月) アネット(nemu)、シムルグ・グラウクス(シトリ)、エルハ(夜々)
コンジャラー2→3 守りの剣を守る依頼。ライフォス神殿がいろんな点でわりとがばがばだったのが驚きです。それより、せっかく積み上げた支援を消し去る【パーフェクト・キャンセレーション】、要注意!
61 2017/12/06  ララとマイルのドタバタ遺跡発掘⑦~翔べ!レッドマンション~(☆9) 2000 15520G 72 生命
BGM(ばるさん) アネット(nemu)、ティアラーゼ=ミルスティーン(優希)、エルハ(夜々)、モニカ・ポラールリヒト(猫月)
成長なし レッド・マンションが空を飛び、逆さまに着地。という大事件に一枚噛んできました。あれ、これって大事件? いえ、これくらいオルレイアの日常茶飯事でしたね!?
62 2017/12/13  神の声に触れた兎(☆9) 1970+50 11950G 50 生命
GM夜(夜々) アネット(nemu)、バァル=ハバード(ばるさん)
成長なし 神の声が聞こえる者と聞こえない者の差がよく分かりませんね。我が風来神ル=ロウドはとても自由で寛大ですが、それでもタビットやルーンフォークには声が届きません。何とかしたいところですが。
63 2018/01/13  第12回オルレイアクイズ王(☆F) 500 500G 0   GMキュウヤ(キュウヤ) アネット(nemu)、エリス・ディエ・スティル(夜々)、エータロー(狐次郎)、ナナカ=チーセ(狼牙)、ユニス・モロウ(細氷)
成長なし アネットと組んで、怪しげなクイズ大会に出場しました。当然のように優勝してしまい、我ながら自分の知識が恐ろしい・・・とか言いたいところではありますが。まあ勝因はアネットの食に対する執着でしょうかね!?
  2018/02/03  GMP9 7320          
GMP7320→7320経験点 ☆9→10 プリースト13→14
オリジナルアイテム
※すべて自室保管。セッションに持ち込むアイテムはなし。

〈鳥女の知恵袋〉
設定:GM夜(夜々) 入手:S28
知名度:10 基本取引価格:1000G
形状:鳥女の彫刻があしらわれた銀色の髪飾り
装備可能部位:頭 製作時期:現代
概要:洗ってない鳥の臭いのする髪飾り
効果:このアイテムの装備者は文献判定に+1の修正を受けます。

〈子犬の指輪〉
設定:GM夜(夜々) 入手:S28
知名度:10 基本取引価格:500G
形状:子犬の彫刻があしらわれた銀色の指輪
装備可能部位:手 製作時期:現代
概要:洗ってないコボルドの臭いのする指輪
効果:このアイテムの装備者は器用度が+1されます。

〈人魚の腰巻き〉
設定:GM夜(夜々) 入手:S28
知名度:10 基本取引価格:1000G
形状:人魚の彫刻があしらわれた銀色のベルト
装備可能部位:腰 製作時期:現代
概要:洗ってない魚の臭いのする腰巻
効果:このアイテムの装備者は水泳判定に+1の修正を受けます。

〈翼犬の足飾り〉
設定:GM夜(夜々) 入手:S28
知名度:10 基本取引価格:1000G
形状:翼の生えた犬の彫刻があしらわれた銀色の足飾り
装備可能部位:足 製作時期:現代
概要:洗ってない犬の臭いのする足飾り
効果:このアイテムの装備者は登攀判定に+1の修正を受けます。

〈エアバック(ララカスタム)〉
設定:シンリGM(シトリ) 入手:S35
知名度:10 基本取引価格:3000G(非売品)
形状:コンパクトな箱(着色自由)をリュック状に
装備可能部位:背中 制作時期:現代
概要:ララによりコンパクトにまとめられたエアバック。めっちゃ膨らむ
効果:ベルトのボタンを押す(補助動作)事で、即座に全身を覆うように膨らみ、落下ダメージを0にする。
 一度使うとマギテックギルドで空気を入れ直してもらうまで使えない。

〈氷風の守り〉
設定:桃GM(PTM) 入手:S47
知名度:14 基本取引価格:5000G
形状:蒼緑の鱗
装備可能部位:背中、腰 製作時期:古代魔法文明時代
概要:所有者に氷風竜の加護(微)を与える。
効果:氷と風属性のダメージを軽減する。
 ○「氷風の守り」
 装備時に以下の2つから効果を決定する。
 ①氷属性のダメージを+1点する。②風属性のダメージを1点軽減する。
 この効果は改めて装備し直す毎に変更が可能です。



<フレーバーアイテム>

〈夏祭りセット〉
設定:GM夜(夜々) 入手:S6
知名度:6 基本取引価格:100G~(注:夏祭り諸費用と合計で500Gとして購入)
形状:浴衣、巾着袋、うちわ、サンダルなど
製作時期:現代
概要:夏祭りに本格的に参加したいならこれ
効果:○「夏祭り基本セット」

〈ギルドバッジ〉
設定:GM輝夜(かぐやん) 入手:S18
知名度:14 基本取引価格:200(非売品)
形状:金色の王冠バッジ
製作時期:現代
概要:活躍を見せた冒険者に与えられる褒賞
説明:冒険者ギルド作の特別アイテムです。このアイテム一つにつき、ギルドポイントを1獲得します。
 一定数のギルドポイントと引き換えに、冒険に役立つアイテムを手に入れることが出来ます。
 また、このアイテムはPC間での取引が出来る為、オークションに出品することが可能です。





<名誉点事業>

13レベル到達を機会にフォルトナコードの“名誉点事業”で風来神神殿の経営を開始。参照:FC43-54
前提:名誉点事業はサイトルールで採用されていないため、PLの自己満足なだけの、完全なお遊び。

自主設定ルール
 ①事業に投入した名誉点・ガメルは、実際に使用したものとして消費。
 ②事業の決算で利益が出た場合、所持金には加算せず事業へ追加投資。投資を上回る損失が出た場合、所持金から補填。
  投資額の最低単位は1000Gなので、利益・損失で端数が出たらプールしておく(端数が所持金へ加算されるのを防止)。
 ③決算表には「名誉点を自動獲得し、合計名誉点が上昇する」結果も存在する(※神殿にはない)が、これは無視。
 ④経営を縮小・廃業することも可能なルールだが、その場合も名誉点・ガメルの回収はしない。飽きて経営放置でも同じ。
 ⑤事業による恩恵などをセッションに持ち込まない(だがアピールはする)。

※まとめると、ビオの所持金と使用可能名誉点が勝手にどんどん消費されていくだけ。
 逆に言うと事業による増加は絶対にない。
 決算等のダイスは邪魔にならないよう雑談室でひっそり振らせてもらう予定。

〔S54終了時〕事業名声度:100 事業名声度段階:1 投資額:10000G 経営援助点:0 端数プール:0G
  名誉点事業開始。内容はオルレイアで風来神神殿の経営。100名誉点と10000Gを投入。
  事業名声度段階が1なので、“ほこら”とみなす。ご近所で好評。

〔S55終了時〕事業名声度:200 事業名声度段階:2 投資額:11000G 経営援助点:0 端数プール:0G
  ①事業イベント決定ダイス
   2D6×3 → 6 + 3 = 9 , 6 + 3 = 9 , 3 + 6 = 9
   →神殿決算表に影響なし。
  ②決算ダイス 100名誉点を追加投入。「1d+6」の「二度振り」
   1D6 → 2 + 【6】 = 8 / 1D6 → 6 + 【6】 = 12
   →12を採用。決算表の結果は段階1の⑫で「+0.1」、投資額10000Gの0.1なので1000Gの利益。
  ③事業の拡大/縮小
   →利益の1000Gを全額事業に追加投資。事業名声度が151に達したため、事業名声度段階が2に上昇。
  事業名声度段階が2なので、“都市の拠点”とみなす。都市レベルでそれなりに知られている。

〔S56終了時〕事業名声度:300 事業名声度段階:2 投資額:12000G 経営援助点:0 端数プール:100G
  ①事業イベント決定ダイス
   2D6×3 → 4 + 2 = 6 , 2 + 6 = 8 , 1 + 1 = 2
   →「1-1:止まらない不運の連鎖」決算の出目に-2。
  ②決算ダイス 100名誉点を追加投入。「1d+6」の「二度振り」
   1D6×2 → 3 + 【6】 = 9 , 6 + 【6】 = 12
   →12を採用、-2で10。決算表の結果は段階2の⑩で「+0.1」、投資額11000Gの0.1なので1100Gの利益。
  ③事業の拡大/縮小
   →利益の1100Gのうち1000Gを事業に追加投資。100Gは端数プールへ。

〔S57終了時〕事業名声度:400 事業名声度段階:3 投資額:13000G 経営援助点:0 端数プール:300G
  ①事業イベント決定ダイス
   2D6×3 → 5 + 3 = 8 , 2 + 5 = 7 , 6 + 3 = 9
   →神殿決算表に影響なし。
  ②決算ダイス 100名誉点を追加投入。「1d+6」の「二度振り」
   1D6×2 → 2 + 【6】 = 8 , 3 + 【6】 = 9
   →9を採用。決算表の結果は段階2の⑨で「+0.1」、投資額12000Gの0.1なので1200Gの利益。
  ③事業の拡大/縮小
   →利益の1200Gのうち1000Gを事業に追加投資。200Gは端数プールへ。
    事業名声度が301に達したため、事業名声度段階が3に上昇。
  事業名声度段階が3なので、国家レベルで知られている。地元では尊敬の対象。

〔S58終了時〕事業名声度:500 事業名声度段階:3 投資額:15000G 経営援助点:0 端数プール:900G
  ①事業イベント決定ダイス
   2D6×3 → 3 + 6 = 9 , 6 + 6 = 12 , 3 + 2 = 5
   →「6-6:何をしてもうまくいくとき」決算の出目に+1。
  ②決算ダイス 100名誉点を追加投入。「1d+6」の「二度振り」
   1D6×2 → 5 + 【6】 = 11 , 5 + 【6】 = 11
   →11を採用、+1で12。決算表の結果は段階3の⑫で「+0.2」、投資額13000Gの0.2なので2600Gの利益。
  ③事業の拡大/縮小
   →利益の2600Gのうち2000Gを事業に追加投資。600Gは端数プールへ。

〔S59終了時〕事業名声度:550 事業名声度段階:4 投資額:17000G 経営援助点:0 端数プール:400G
  ①事業イベント決定ダイス
   2D6×3 → 3 + 4 = 7 , 1 + 3 = 4 , 3 + 2 = 5
   →神殿決算表に影響なし。
  ②決算ダイス 50名誉点を追加投入。「1d+6」
   1D6 → 2 + 【6】 = 8
   →決算表の結果は段階3の⑧で「+0.1」、投資額15000Gの0.1なので1500Gの利益。
  ③事業の拡大/縮小
   →利益の1500Gのうち1000Gを事業に追加投資。500Gは端数プールへ。
    端数プールが1400Gになったので、そのうち1000Gを事業に追加投資。
    事業名声度が501に達したため、事業名声度段階が最高の4に到達。
  事業名声度段階が4なので、超国家に名前が露出・浸透、創業国の代名詞的存在に。

〔S60終了時〕事業名声度:580 事業名声度段階:4 投資額:20000G 経営援助点:0 端数プール:800G
  ①事業イベント決定ダイス
   2D6×3 → 1 + 4 = 5 , 2 + 4 = 6 , 6 + 2 = 8
   →神殿決算表に影響なし。
  ②決算ダイス 30名誉点を追加投入。「二度振り」
   2D6×2 → 1 + 4 = 5 , 5 + 5 = 10
   →10を採用。決算表の結果は段階4の⑩で「+0.2」、投資額17000Gの0.2なので3400Gの利益。
  ③事業の拡大/縮小
   →利益の3400Gのうち3000Gを事業に追加投資。400Gは端数プールへ。

〔S61終了時〕事業名声度:610 事業名声度段階:4 投資額:29000G 経営援助点:0 端数プール:800G
  ①事業イベント決定ダイス
   2D6×3 → 6 + 3 = 9 , 6 + 6 = 12 , 4 + 3 = 7
   →「6-6:何をしてもうまくいくとき」決算の出目に+1。「4-3:行事が立てこむ季節」利益または損失1.5倍
  ②決算ダイス 30名誉点を追加投入。「二度振り」
   2D6×2 → 1 + 4 + 【1】 = 6 , 6 + 5 + 【1】 = 12
   →12を採用。決算表の結果は段階4の⑫で「+0.3」、投資額20000Gの0.3なので6000Gの利益。
    6000Gを事業イベントで1.5倍して9000Gの利益。
  ③事業の拡大/縮小
   →利益の9000Gを全額事業に追加投資。

〔S62終了時〕事業名声度:710 事業名声度段階:4 投資額:35000G 経営援助点:0 端数プール:600G
  ①事業イベント決定ダイス
   2D6×3 → 1 + 4 = 5 , 4 + 1 = 5 , 1 + 1 = 2
   →「1-1:止まらない不運の連鎖」決算の出目に-2
  ②決算ダイス 100名誉点を追加投入。「1d+6」
   1D6 → 6 + 【6】 = 12
   →-2されて10。決算表の結果は段階4の⑩で「+0.2」、投資額29000Gの0.2なので5800Gの利益。
  ③事業の拡大/縮小
   →利益の5800Gのうち5000Gを事業に追加投資。800Gは端数プールへ。
    端数プールが1600Gになったので、そのうち1000Gを事業に追加投資。

〔S63終了時〕事業名声度:840 事業名声度段階:4 投資額:46000G 経営援助点:0 端数プール:100G
  ①事業イベント決定ダイス
   2D6×3 → 1 + 6 = 7 , 6 + 5 = 11 , 3 + 2 = 5
   →神殿決算表に影響なし。
  ②決算ダイス 130名誉点を追加投入。「1d+6」の「二度振り」
   1D6×2 → 5 + 【6】 = 11 , 6 + 【6】 = 12
   →12を採用。決算表の結果は段階4の⑫で「+0.3」、投資額35000Gの0.3なので10500Gの利益。
  ③事業の拡大/縮小
   →利益の10500Gのうち10000Gを事業に追加投資。500Gは端数プールへ。
    端数プールが1100Gになったので、そのうち1000Gを事業に追加投資。

事業名声度段階が最高レベルに到達。低レベルのころから始めた方が楽しそう。
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