■"大河の皇帝"イプピアール(ギルマン・エンペラー) モンスターレベル:18 知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:汎用蛮族語、ギルマン語、ドレイク語、エルフ語、妖精語 生息地:さまざま 反応:敵対的 知名度/弱点値:20/26 先制値:24 移動速度:22/22(水中) 生命抵抗力:23(30) 精神抵抗力:23(30) 弱点:炎属性ダメージ+3点 部位数:2 コア部位:胴部 武器(胴部) 命中力:23(30) 打撃点:2D6+24 回避力:22(29) 防護点:20 HP:148 MP:111 尻尾(尻尾) 命中力:22(29) 打撃点:2D6+18 回避力:20(27) 防護点:20 HP: 97 MP:47 ●全身 ○「複数宣言=2回」 ○「水・氷属性無効」 ○「水属性親和」  水属性の魔法を行使する場合、その魔力に+1されます。 ○「水中適正U」  水中の行動によるペナルティ修正を受けません。  水中での行動はあらゆる算出ダメージが2点増加します。 □「氷の魔力撃」  打撃点が21点上昇し、ダメージの属性を水・氷属性に変更します。  「氷の魔力撃」を使うと次の手番まで、回避力、生命力、精神力判定に−1のペナルティ修正を受けます。 ☆「練技」  【キャッツアイ】【デーモンフィンガー】  【ガゼルフット】【ケンタウロスレッグ】  【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】  【ストロングブラッド】【ドラゴンテイル】【リカバリー(15点回復)】  【クラーケンスタビリティ】【ストライダーウォーク】【ヘルシーボディ】の練技を使用します。 ●胴部 ○「妖精魔法15レベル/魔力21(28)」 ○□〆「魔法適正」  《魔法誘導》《魔法収束》《魔法拡大/数》《マルチアクション》《ワードブレイク》を取得しています。 ○「同種指揮」  ギルマンエンペラーと同じ乱戦エリアに存在する「ギルマン」と名の付く配下は、  全ての判定に+2のボーナスを得て、与えるダメージに+2されます。  この効果は常に発揮され、自分自身に対しては効果がありません。 ☆「荒ぶる水渦/20(27)/生命抵抗力/半減」  補助動作で行う特殊能力です。  水流を生み出して周りに発生させ、周囲を大渦に巻き込みます。  半径30m以内の対象全てに「2D+21」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。  抵抗に失敗した対象はギルマンエンペラーから30mの距離まで流されます。  [剣の加護/優しき水]を持つ対象は、この能力に自動的に抵抗できます。  この能力は1ラウンドに1回、補助動作として扱えます。  水中で使った場合、必要な生命抵抗目標値が2点上昇し、与えるダメージが5点上昇します。 ●尻尾 〆「テイルスウィング」  尻尾で、同じ乱戦エリアのキャラクターを攻撃できます。  命中力、打撃点は通常の攻撃と同じで、対象は5体まで自由に選べます。  この能力は連続した手番に使えません。 説明: ギルマン族を束ねる皇帝です。 その力は上位精霊にも匹敵するとされ、海底・水底の支配者の名を持ち、多くの同族を従えて国を治めています。 ギルマンエンペラーを倒した者には『海底の簒奪者』または『水底の簒奪者』などの名誉が与えられます。 戦利品  自動   :意匠を凝らした英雄の武器(5000G)  2〜7  :綺麗な貝殻(500G)  8〜11 :美しい貝殻(3000G)  12〜  :高貴な魚人の鱗(7000G)