ML7 名前"惑わせるもの"ハルシェイド 分類:魔神 知能:高い 知覚:五感(暗視)反応:中立 言語:魔神語、魔法文明語 交易共通語 生息地:さまざま 知名度/弱点値:13/16 弱点:魔法ダメージ+2点 先制値:14 移動速度:20(浮遊) 生命抵抗力:9(16) 精神抵抗力:10(17) 攻撃方法 拳 HP76 MP20 命10(17) 打撃2d+10 避8(15) 防7 特殊能力 〇精神効果無効 〇浮遊 足場が悪いことによるペナルティを受けません。また、地面と同じように、水上を移動することができます。     泳ぐことも可能で、水中にいる場合は岸に上がるのと同じように水上へ移動できます。 〆幻術/8(15)/精神抵抗/消滅 視界の範囲内にいる任意の対象全てに強力な幻を見せます。幻は以下の6つの種類があります。               どの幻の影響を受けるかは対象毎に無作為に決定されます。また、この効果は精神効果属性です。               1、炎   対象は炎に包まれ、「2d+4」点の炎属性の魔法ダメージを受けます。               2、氷の刃 対象は無数の氷の刃に斬られ、「2d+4」点の水・氷属性の魔法ダメージを受けます。               3、石飛礫 対象は無数の石をぶつけられ、「2d+4」点の土属性の魔法ダメージを受けます。               4、鎌鼬  対象は竜巻に包まれ、「2d+2」点の風属性の魔法ダメージを受け、転倒します。               5、雷   対象は無数の雷に撃たれ、「2d+2」点の雷属性の魔法ダメージを受け、1Rの間命中判定にー2のペナルティ修正を受けます。               6、ナイフ 対象は目の前に現れた〇〇に片目を刺され、「2d+2」点の斬撃属性の魔法ダメージを受け、                     1Rの間片目が開けられなくなります。 ―――――― ○常動型 〆手動作型 ☆補助動作型 □宣言型 ▽条件型 ▼条件選択型 ―――――― 戦利品 自動 :魔神の血(100G/赤A) 2〜8:なし 9〜 :魔神の血晶(800G/赤A) 解説 身長160cm程度、小太りでシルクハットにタキシード。一見するとただの小太りマジシャンだが、視線だけで相手に幻術を見せる凶悪な魔神。 タキシードに隠れた身体は獣のようであり、油断すると手痛い一撃を受けることになる。 気分屋らしく何を目的にしているのかラクシアのあらゆる場所を適当にぶらぶらしている。 この魔物を倒した場合「惑わされざる者(25点)」の名誉称号と追加名誉点を得ます。