過去の提案

オリジナルアイテムのGMの使用制限権限について

おつかれさまです。盾です。
「セッション中に『何その能力パねぇな!Σ』というケースって結構あるよね。」という話が出てきたのを受けて、GMが発令できる使用制限権限を明文化してはどうだろうか?という話です。

1. GMは、セッション中にオリジナルアイテムの使用、または任意の効果の発動を却下できるものとする。
2. セッション前、またはそれに近い範囲でGMに確認し、使用許可を得ているアイテム、効果については対象とできない
3. GMはあくまでも『例外的な処理』を発生するアイテムやその効果に対して同権限を適用するものとする(戦局の有利不利の是正にこの権限を利用するべきではない。しかし、最終的な決定権はセッション中はGMに帰属する)

※ 例外的な処理 とは以下のようなものを指す
・ シナリオの前提を覆す効果を持つ物
・ 既存のルールを破棄する物(戦闘特技と同等の効果を持つ/戦闘特技を無効化する)

追加したほうが良いと思われる条件や、記述の内容についてご意見があればお寄せください。
賛成/反対の意見もぜひ。

  • ルールへの明記ということでは不要という意味で反対。もともとのGM権限にあるものだし、わざわざ書かなくてもいいんじゃないの? ということで。 -- わかば? 2011-10-13 (木) 21:41:25
  • 既に個人的に導入してしまったのでどんなアイテムが出ようが気にならなくなりましたが、元々、GM権限として所持してるものかと思います。 -- 夜々? 2011-10-22 (土) 09:41:26
  • 賛成。念押しする意味はあります。アイテムを却下されて残念がるPLがいる以上、空気に流されて苦しい思いをするGMはいるでしょう。フリーでGMが出来るサイトなので、GMの錬度(うまく主導権を取れるかどうか)は差がありますしね。 -- @nidhy.pl? 2012-01-09 (月) 20:46:24

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Last-modified: 2012-06-24 (日) 21:47:48 (3408d)