武器

フレイル

Sランク

〈オーラドライブ〉

◆知名度:17
◆製作時期:魔動文明期
◆形状=打撃部に魔動機の組み込まれた大型のフレイル
◆補足:カテゴリ〈フレイル〉Sランク、用法1H、必筋19、命中±0、追加ダメージ+1、威力29、C値9
◆ランク効果
<闘打> 奮われた闘気の残滓を取り込む
この武器を用いた攻撃が回避された時、次に同じ対象を攻撃する際に追加ダメージが+2点されます。
この効果は、同じ対象を攻撃し続ける限り命中するまで累積し続けます。

◆非ランク効果
この武器は「専用装備」にすることはできますが、「魔法の発動体/妖精の武器」にできません。

◆由来:武芸者の間でのみ語られる“闘気”という概念上のエネルギーを研究し、試作された作品です。
不完全ながらも闘気の実在性を証明し得る成果を得ましたが、<大破局>によって行方知らずとなっていました。

GM注)同一モンスターの別部位は別々のキャラクターであるとして使用してください。
制作:局GM
所有:スプートニクス

〈機連節棍シュネーフレイ〉

 基本取引価格:非売品

 知名度:20
 カテゴリ:<フレイル>Sランク
 形状:先端に大きな錨のついたフレイル
 用法:1H 必筋:25 命中:-1 威力:35 C値:9 追加ダメージ:-
   :2H 必筋:25 命中:-1 威力:45 C値:9 追加ダメージ:-
 概要:マナカートリッジを装着し、エネルギーを消費して、放電する。
 製作時期:魔動機文明時代
 効果:
  この武器は「オーダーメイド/魔法の武器/妖精の武器」の加工を
  することが出来ません。

 非ランク効果

  〆マナカートリッジロード
   マナカートリッジを主動作で取り換えることができます。

 ランク効果
  ☆簡易属性魔法剣(雷)

   補助動作で、マナカートリッジ、または自分自身のMPを3点消費することにより、
   1R(10秒)間、命中+1、追加ダメージ+1、属性:雷の効果を得ます。
   この技能は魔晶石やファミリア等からMPを得て発動することはできません。

  〆ブリッツビート

   マナカートリッジからMPを10点消費することにより、錨が電気をまといます。
   命中判定を行い、当たった場合、雷属性の物理ダメージを与えます。
         さらに、命中が相手の回避を4点以上上回った場合、
   相手の神経(回路)を一時的に損傷させたものとして扱います。
   このとき、対象は1R(10秒)の間、自分以外の対象を選ぶ攻撃・魔法等を行った場合、
   対象を自分以外からランダムに選択します。
   対象が多部位だった場合、コア部位に攻撃を行わなければ効果がありません。
   多部位の対象に正解した場合は、すべての部位がこの効果を受けます。
   対象が魔法生物、または、多部位でコア部位がなかった場合、この効果は発生しません。
   なお、ブリッツビートを発動した次のラウンドは命中に-3のペナルティを受けます。

制作:GM卵黄
所有:ナームル

〈グラビトン〉

基本取引価格:12000G
知名度:15
形状:機械の柄
〈カテゴリ〉ランク:〈フレイル〉S/用法:2H/必筋:25/命中:-1/威力:45/C値:⑨/追加D:-
加工:魔法の武器/妖精の武器/専用、魔法の発動体加工が可能
概要:石を浮かべ物理ダメージから1回守る
説明:重力を操る弱い魔剣を素材としたフレイル
製作時期:魔動機文明時期

ランク効果:☆重力制御
MPを6点消費することで、この武器を装備したキャラクターは
【ストーンガード】の効果を得ます。

非ランク効果:○魔力鎖
周囲に浮かべた小石を魔力で編んだ鎖で結び武器とします。この武器を
装備しているキャラクターが【ストーンガード】【リングプロテクション】の
効果中でない場合、いかなる効果を得ようと命中力判定は自動失敗します。

制作:GM¥
所有:ウィンニー=エル


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Last-modified: 2013-03-02 (土) 00:42:27 (3152d)