モンスターデータ

モンスターレベル:1

ベビーモス

知能:低い 知覚:五感 言語:なし 生息地:森、山 反応:中立
知名度/弱点:6/9 先制値:7 移動速度:10
生命抵抗力:2(9) 精神抵抗力:1(8) 弱点:物理ダメージ+2

 :命中  :打撃:回避  :防護:HP:MP
角:1(8):2d:1(8): 1:12: 3  

特殊能力
なし

○戦利品
 自動取得:折れた角(60G)
 2~9 :白い羽 (100G)
10~12:上質の皮(300G)

概要:
ベヒーモスの幼体。
子供のイノシシのような体躯に、小さな羽根を生やした姿をしている。
害は無く、人にもよく懐く為、愛玩動物として育てられていることもある。

モンスターレベル:5

ベヒーモス

知能:動物並み 知覚:五感 言語:なし 生息地:森、山 反応:敵対的
知名度/弱点:12/15 先制値:14 移動速度:25/40(飛行)
生命抵抗力:6(13) 精神抵抗力:5(12) 弱点:物理ダメージ+2

 :命中   :打撃  :回避   :防護:HP:MP
角:7(14):2d+6:6(13): 3:30: 6  

特殊能力
「突進/6(13)/回避力/消滅」
一直線に突進し、進路にあるものを薙ぎ倒します。
この能力は全力移動できる状態でしか行えません。
「射程/形状:25m/突破」の攻撃として扱い、対象に2d+5点の物理ダメージを与え、即座に転倒させます。
「飛行」
飛行状態の間は近接攻撃の命中、回避に+1します
(突進には効果なし)

○戦利品
 自動取得:大きな角   (300G)
 2~9 :怪鳥の風切り羽(1000G)
10~12:美しい角   (1200G)

概要:
全長5mのイノシシで、背中に皮膜の翼を持つ幻獣。
戦馬に相当する脚力と無骨な角から繰り出される突進は脅威的。
基本的に温厚だが、群れの仲間や子供を傷つけるハンターには容赦しない。

モンスターレベル:8

ヘプタシン

モンスターレベル:8
カテゴリ:幻獣
知能:高い 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:魔法文明語 生息地:遺跡
知名度/弱点値:14/19 弱点:魔法ダメージ+2点
先制値21 移動速度:10
生命抵抗17 精神抵抗19
獅子頭(傲慢) 命17 打撃+7 避18 防7 HP47 MP7
蛇頭(嫉妬)  命17 打撃+7 避18 防7 HP47 MP7
狼頭(憤怒)  命17 打撃+7 避18 防7 HP47 MP7
熊頭(怠惰)  命17 打撃+7 避18 防7 HP47 MP7
豚頭(暴食)  命17 打撃+7 避18 防7 HP47 MP7
狐頭(強欲)  命17 打撃+7 避18 防7 HP47 MP7
山羊頭(色欲) 命17 打撃+7 避18 防7 HP47 MP7

コア部位:なし

特殊能力
獅子頭:
 〆傲慢への罰/精神抵抗力/17/消滅
  この魔物を中心に「半径30m/10」の範囲に存在する対象は、1Rの間、自身の手番において宣言特技を使用した場合、手番終了時「1d6+5」点の魔法ダメージを受ける。
  気絶者はこの能力によるダメージを受けないものとする。
蛇頭:
 〆魔法使いへの嫉妬/精神抵抗力/17/消滅
  この魔物を中心に「半径30m/10」の範囲に存在する対象は、1Rの間、自身の手番において魔法技能を使用した場合、手番終了時「1d6+5」点の魔法ダメージを受ける。
  気絶者はこの能力によるダメージを受けないものとする。
狼頭:
 〆痛打を与えることへの憤怒/精神抵抗力/17/消滅
  この魔物を中心に「半径30m/10」の範囲に存在する対象は、1Rの間、この魔物に対する攻撃の威力決定時にクリティカルした場合、手番終了時「2d6」点の魔法ダメージを受ける。
  気絶者はこの能力によるダメージを受けないものとする。
熊頭:
 〆怠惰への罰/精神抵抗力/17/消滅
  この魔物を中心に「半径30m/10」の範囲に存在する対象は、1Rの間、通常移動もしくは全力移動をしなかった場合、手番終了時「1d6」点の魔法ダメージを受ける。
  乱戦形成している者は移動していないものとして扱う。
  気絶者はこの能力によるダメージを受けないものとする。
豚頭:
 〆暴食による弊害/精神抵抗力/17/消滅
  この魔物を中心に「半径30m/10」の範囲に存在する対象は、1Rの間、補助動作を宣言した場合に、手番終了時「2d6」点の魔法ダメージを受ける。
  気絶者はこの能力によるダメージを受けないものとする。
狐頭:
 〆強欲への罰/精神抵抗力/17/消滅
  この魔物を中心に「半径30m/10」の範囲に存在する対象は、1Rの間、手番終了時「1d6×(この魔物に対する攻撃回数)」点の魔法ダメージを受ける。
  気絶者はこの能力によるダメージを受けないものとする。
山羊頭:
 〆色欲の権化/精神抵抗力/17/消滅
  この魔物を中心に「半径30m/10」の範囲に存在する対象は、1Rの間、手番終了時「1d6×(男女ペアの最大数)」点の魔法ダメージを受ける。
  気絶者はこの能力によるダメージを受けないものとする。
  連続した手番にこの能力は使用できない。

戦利品:
自動:悪魔の血(100G/赤A)
2~5:なし
6~12:悪魔の血晶(800G/赤A)
13~:グレゴリウス(5000G/白S):魔法文明時代の一国家における7つの大罪を示した学術書

概要:
魔法文明時代の一国家における7つの大罪を表現した人工合成獣。
自身も罪人でありながら、他者の罪を裁くという矛盾した命令を与えられている。
見た目に合わず瞬発力があり、その裁きを対峙している者にすぐさま与える。

モンスターレベル:9

アークドラゴン

魔物レベル:9 分類:幻獣

知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:ドラゴン語 生息地:さまざま 反応:腹具合による
知名度/弱点値:14/19 先制値:16 移動速度:13/25(飛行)
生命抵抗力:19 精神抵抗力:18 弱点:物理ダメージ+2

●攻撃方法(部位)/命中力/打撃点/回避力/防護点/HP/MP
・牙(胴体)/19/2D+13/18/11/58/30
・翼(翼)×2/18/2D+8/16/9/36/14

部位数:3(胴体/翼×2) コア部位:胴体

●全身
「炎無効」
 炎属性の効果を一切受け付けません。

●胴体
「炎のブレス/17/生命抵抗力/半減」
 射程20mで「半径3m/5」の範囲に炎属性で「2D+14」点の魔法ダメージを与えます。
 この能力は連続した手番には使えません。

●翼
「飛翔」
 全ての部位は近接攻撃の命中力・回避力に+1のボーナス修正を得ます。
 この能力は、いずれかの部位:翼のHPが0以下になると失われます。
「渾身攻撃」
 次の手番まで打撃点+8、回避力-3の修正を受けます。

●戦利品
・自動:始祖竜の鱗(5000G)
・2~9:始祖竜の牙(1200G)
・11~12:始祖竜の牙×2(1200G×2)
・13~:始祖竜の逆鱗(10000G)

 太古の昔、まだ分化していなかった頃のドラゴンまたはワイバーンです。
 もっとも、この個体は突然変異の「先祖帰り」であり、本来のそれとは懸け離れた存在ですが。
 本来のアークドラゴンは、レッサードラゴンの老熟した姿であるエルダードラゴンより、さらに古い存在だと言われています。

ラードゥガドラゴン

モンスターレベル:9
知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:ドラゴン語 生息地:さまざま 反応:腹具合による
知名度/弱点値:14/19 先制値:15 移動速度:15/30(飛行)
生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:11(18)

牙(頭部) 命中力:11(18) 打撃点:2d6+13 回避力:11(18) 防護点:8 HP:50 MP:30
尻尾(胴体) 命中力:10(17) 打撃点:2d6+11 回避力:10(17) 防護点:10 HP:60 MP:20
翼×2 命中力:12 打撃点:2d6+9 回避力:9(16) 防護点:7 HP:40 MP:15

コア部位:頭部 部位:4(頭部・胴体・翼×2) 弱点:命中力+1

[戦利品]
自動:虹輝竜の鱗(2500G)<br>
2~5:虹輝竜の鱗(2500G)<br>
6~9:虹輝竜の爪(3000G)<br>
10~:虹輝竜の牙(4000G)<br>

[特殊能力]
●全身
「虹鱗」:<炎><水・氷><土><風><雷>属性のいずれかを持つ物理・魔法ダメージを5点軽減する

●頭部
「ラードゥガブレス/10(17)/生命抵抗力/半減」:口から5種類のブレスを吐き出します。対象、射程、形状はブレスによって異なります。この能力は連続した手番に使えません
①炎ブレス:炎弾を吐き出します。「対象:半径3m/5」「射程/形状:20m/射撃」で「2d6+12」点の炎属性の魔法ダメージを与えます
②氷ブレス:氷柱を吐き出します。「対象:1体」「射程/形状:20m/射撃」で「2d6+8」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。抵抗に失敗した対象は、30秒(3R)の間、防護点をー2点します
③土ブレス:弾岩を吐き出します。「対象:1体」「射程/形状:20m/射撃」で「2d6+7」点の土属性の魔法ダメージを与えます。抵抗に失敗した対象は、転倒します
④風ブレス:カマイタチを吐き出します。「対象:1体」「射程/形状:30m/起点指定」で「2d6+7」点の風属性の魔法ダメージを与えます
⑤雷ブレス:稲妻を吐き出します。「対象:任意の地点/特殊」「射程/形状:30m/貫通」で「2d6+8」点の雷属性の魔法ダメージを与えます

●胴体
「大きい」:部位:頭部は近接攻撃の回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。この効果は部位:胴体のHPが0以下になると失われます

●翼
「飛翔」:全ての部位は近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。この効果は、いずれかの部位:翼のHPが0以下になると失われます<br>

[概要]
数百年に一度の割合で、突然変異で生まれてくるドラゴンです
全長8m、全高5mと巨体で、その全身は光の加減により七色に輝きます
また、数種類のブレスを吐き、属性攻撃に対して無類の強さを誇ります
その生態は謎に包まれており、発生原因などは判明しておりません

キングワイバーン

レベル9
知能:低い 知覚:五感 言語:なし 反応:腹具合による
知名度/弱点値:10/17 先制値:16 移動速度:15/30(飛行) 生命抵抗力:19 精神抵抗力:18
牙(頭)  命中19 打撃2d+12 回避19 防護点9 HP50 MP30
牙(頭)  命中19 打撃2d+12 回避19 防護点9 HP50 MP30
牙(頭)  命中19 打撃2d+12 回避19 防護点9 HP50 MP30
尻尾(胴) 命中18 打撃2d+10 回避18 防護点8 HP40 MP35
鉤爪(翼) 命中18 打撃2d+10 回避18 防護点8 HP30 MP40
コア部位:頭すべて  弱点:命中力+1
●頭
「電撃のブレス/17/生命抵抗/半減」
射程20m、対象:一体に「2d+12」点の雷属性魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使えません。
「錬技」
【キャッツアイ】【ビートルスキン】【リカバリィ(5点)】を習得しています。
●翼
「飛翔」
全ての部位は近接攻撃の命中力、回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
●胴体
「テイルスイング」
同じ乱戦エリア内にいる5体までの任意の対象に対して攻撃を行います。
この能力は連続した手番には使えません。
「高い」
部位:頭は近接攻撃からの回避に+4のボーナスを得ます。

ワイバーンの中の王とも呼ばれる魔物です。
3つの首と黄金に輝く鱗はその名に相応しい威圧感で、見るものを圧倒します。
その生息地は謎に包まれ、一説には宇宙から飛来するとも言われています。
3つの首は死角がなく、それぞれからブレスを吐き出すことができます。
戦利品 6~10:飛竜王の鱗(1000G) 11~:黄金の鱗(2000G)
byVM

ハルピュイア・ハンター

モンスターレベル:9 分類:幻獣
知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 言語:交易共通語、ハルピュイア語、妖精語 生息地:森・高地・山岳 反応:敵対的
知名度/弱点値:15/20 先制値:16 移動速度:10/20(飛行)
生命抵抗力:11(18) 精神抵抗力:12(19)  弱点:命中力+1

鉤爪 命中力:11(18) 打撃:2d+7 回避力:11(18) 防護点:7 HP:55 MP:47

特殊能力
〆「妖精魔法7レベル/魔力9(16)」

○〆□「魔法適正」
 《魔法誘導》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》を習得しています。

〆「呪歌/12(19)」
 【キュアリオスティ】【チャーミング】【ラブソング】の呪歌を使用します。
 効果範囲は自らを中心に「半径50m」です。

〆「弓」
 弓による射撃攻撃を行います。
 射程は20mで、命中力と打撃点は通常の攻撃と同じです。

○「精密射撃」
 《精密射撃》を習得しています。

○「飛行」

概要
 ハルピュイアの中でも戦いに長けた戦士です。
 10匹程度のハルピュイアを束ね、統率します。

戦利品
 2~9:七色の羽(200G/金赤A)
 10~:純白の羽(770G/金赤A)

byGM夜

モンスターレベル:11

古代豹

モンスターレベル:11 分類:幻獣
知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 言語:なし 生息地:森、草原 反応:腹具合による
知名度/弱点値:16/21 先制値:22 移動速度:24
生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:12(19) 弱点:魔法ダメージ+2

牙と爪 命中力:14(21) 打撃点:2d+13 回避力:15(22) 防護点:10 HP:81 MP:26

特殊能力
○「自然な擬態/19/危険感知/消滅」
 木々の陰などにその黒い身体を溶け込ませます。
 擬態中は、この魔物に対し、魔物知識判定を行なうことが出来ません。
 不用意に接近した場合、目標値19の危険感知判定を行い、失敗したら不意打ちを受けます。
 行動を開始したら、擬態は自動的に解除されます。
 この魔物は、【ティスペル・マジック】には反応しません。

○「影走り」
 《影走り》を習得しています。

○「森の動物」
 周囲の木々を利用して獲物に飛び掛ります。
 周囲に木々が生えている場合、変則的な行動を予期しにくいため、
 この魔物の手番の最初の攻撃は、回避判定に-2のペナルティを受けます。

☆「魅了の芳香/12(19)/生命抵抗力判定/消滅」
 古代豹は、その息吹の香りで動物たちを魅了し、狩りを行ないます。
 「半径6m/すべて」の対象に、その息吹を吹き付け魅了します。
 抵抗に失敗した対象は、芳香に魅了され1ラウンドの間、いかなる行動も取ることは出来ません。
 この効果は精神効果属性として扱い、連続した手番には扱えません。
 ユニコーンとその騎乗者は、この能力に自動的に抵抗します。

〆「3回攻撃」

概要
 年を経た斑点模様の化け豹です。元々は動物のため、動物と幻獣の分類で学説が衝突しています。
 サバンナや熱帯雨林、半砂漠など様々な環境に生息し、夜行性で、群れを形成せず単独で生活します。
 食性は動物食で、小型から中型哺乳類、鳥類、爬虫類、魚類、昆虫などを食べます。
 獲物を待ち伏せるか、獲物の周囲まで忍び寄り跳躍して捕え、捕えた獲物を樹上へ運び、数日にわたって食べたり保存することもあります。
 この魔物はアステリアの加護を受け、その息は芳香を持ち、動物たちはこれに魅了され、この豹に狩られてしまうと伝えられています。

戦利品
 自動  :魅惑の香油(400G/赤A)
 2~6 :つややかな毛皮(150G/金赤A)
 7~11:古代豹の毛皮(600G/金赤A)
 12~ :魅惑の結晶(3600G/赤S)

byGM夜

ハルピュイア・クイーン

モンスターレベル:11 分類:幻獣
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:交易共通語、地方語、ハルピュイア語、妖精語 生息地:森・高地・山岳 反応:敵対的
知名度/弱点値:17/22 先制値:18 移動速度:10/20(飛行)
生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:15(22)  弱点:命中力+1

鉤爪 命中力:13(20) 打撃:2d+10 回避力:14(21) 防護点:8 HP:91 MP:97

特殊能力
〆「妖精魔法11レベル/魔力14(21)」

○〆□「魔法適正」
 《魔法誘導》《鷹の眼》《魔法拡大/数・距離》《ワードブレイク》を習得しています。

〆「呪歌/14(21)」
 10レベル未満で習得できる全ての呪歌を使用できます。
 効果範囲は自らを中心に「半径100m」です。

〆「弓」
 弓による射撃攻撃を行います。
 射程は20mで、命中力と打撃点は通常の攻撃と同じです。

〆「輝く矢羽根の嵐/14(21)/生命抵抗力判定/消滅」
 翼を羽ばたかせ、強烈な風と同時に周囲に翼の尖った羽根を飛ばして攻撃します。
 「射程:術者」「形状:半径6m/すべて」として扱い、
 抵抗に失敗した対象は転倒し、「2d+18」点の風属性の物理ダメージをHPとMPの双方に与えます。
 この攻撃は1ラウンドに1回しか使用出来ません。
 また、連続した手番にも扱うことは出来ません。

○「精密射撃」
 《精密射撃》を習得しています。

○「飛行」

概要
 ハルピュイアを束ねるリーダーです。
 10~30匹のハルピュイアを束ね、集団生活を守っています。

戦利品
 自動 :七色の羽(200G/金赤A)
 2~9:七色の羽(200G/金赤A)
 10~:純白の羽(770G/金赤A)

by GM夜

モンスターレベル:12

毒竜ニーズヘッグ

モンスターレベル12
知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:魔法文明語、ドラゴン語、魔神語
知名度/弱点値:16/24 先制値:17 移動速度:20/35(飛行)
生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:16(23)

攻撃方法
牙(頭)  命中力:16(23) 打撃点:2d+17 回避力:14(21) 防護点:13 HP74  MP82
尻尾(胴体)命中力:15(22) 打撃点:2d+15 回避力:12(19) 防護点:15 HP98  MP30
翼(翼)×2命中力:14(21) 打撃点:2d+14 回避力:12(19) 防護点:12 HP49  MP23

部位数:4(頭、胴体、翼×2) コア部位:頭  弱点:物理ダメージ+2

特殊能力
●全身
「毒・病気無効」
 毒・病気の効果やダメージを受けません。
「屍の竜」
 ニーズヘッグは分類:幻獣、分類:アンデッドの2つの分類を持つ魔物です。
「腐敗の瘴気/12(19)/生命抵抗力/消滅」
 生物の肉体を蝕む毒気を纏っています。
 ニーズヘッグと同じ乱戦エリア内にいるものは、ラウンド終了時に生命抵抗力判定を行い、失敗すると毒属性で「2d」点の魔法ダメージを受けます。
 また「腐敗の瘴気」は「分類:植物」の魔物からの影響をすべて無効化し、「腐敗の瘴気」を受けた「分類:植物」の魔物は行動不能に陥ります。
 妖精のドライアードに対しても同様の処理を行います。
●頭
「神聖魔法10レベル/魔力12(19)」
 10レベルまでの神聖魔法をすべて使えます。
「魔法適性」
 戦闘特技《魔法拡大/数》《魔法拡大/距離》《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《ワードブレイク》を習得しています。
「瘴気のブレス/17(24)/生命抵抗力/半減」
 射程20mで「半径6m/20」の範囲に灼熱した瘴気を吐きだして攻撃します。「2d+18」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
 この能力は連続した手番に使えません。
「噛みつき」
 攻撃が命中すると、対象を大きな牙で挟みむことを選択できます。「絡め取り」と同様の処理を行います。
 噛みついた状態で「瘴気のブレス」を使用すると、対象は噛みついた相手のみになる代わりに、「瘴気のブレス」のダメージが「2d+34」点に変化します。
 噛みついた状態で「瘴気のブレス」を使用した場合、噛みつかれている対象は解放されます。
 また「噛みつき」を受けている対象は、「大きい」の効果を無視して部位:頭への近接攻撃を試みることができます。
●胴体
「大きい」
 部位:胴体のHPを0以下にしなければ、部位:頭への近接攻撃を試みることができません。
「テイルスイング」
 尻尾で、同じ乱戦エリアのキャラクターを攻撃できます。命中力、打撃点は通常の攻撃と同じで、対象は5体まで自由に選べます。
 この能力は連続した手番では使えません。
●翼
「飛翔」
 近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
 部位:翼のいずれかのHPが0になれば、この能力を失います。
「渾身攻撃」
 打撃点を+8点します。
 この能力を使うと、次の手番まで回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。

●戦利品
 自動:毒竜の鱗(5000G)
 2~6:毒竜の牙(1200G)
 7~12:毒竜の牙(1d×1200G)
 13~:世界樹の欠片(後述)

 伝説の巨木、ユグドラシルの根を蝕んだとされる毒竜。
 あらゆる植物に対する絶対的な優越権を持ち、その毒はあらゆる生命を侵すと言われている。
 しかしこの毒竜は不完全な存在であり、伝説にある程の力は持っていない。

 〈世界樹の欠片〉
 基本取引価格:20000G(非売品)
 知名度:15
 形状:生命力溢れた小さな木片
 装備可能部位:特殊
 製作時期:神紀文明
 概要:身につけた者の生命力を高める。
 効果:これを身につけた者の生命力に+6(ボーナス+1)する。
    ただし、これを身につけている限り「弱点:炎属性ダメージ+2」を得る。
    これはドワーフの[剣の加護/炎身」よりも優先され、「弱点:炎属性ダメージ+2」に上書きされる形となる。
    〈世界樹の欠片〉は3000Gを費やすことで、装備部位「手」「頭」「耳」「首」の何れかの1つの部位の装飾品として加工することができる。
    装備部位が決定されていない状態では、〈世界樹の欠片〉を装備することはできない。

アンフィスバエナ

モンスターレベル:12
知能:人間なみ 知覚:五感(暗視) 言語:ドラゴン語 生息地:山岳 反応:敵対的
知名度/弱点値:19/23 先制値:19 移動速度:20/50(空中)
生命抵抗力:21 精神抵抗力:22
牙(頭)×2 命中力:22 打撃点:2d6+16 回避力:22 防護点:13 HP:74 MP:57
踏み付け(胴体) 命中力:21 打撃点:2d6+15 回避力:18 防護点:15 HP:88 MP:24
-(翼) 命中力:- 打撃点:2d6+- 回避力:19 防護点:12 HP:49 MP:23
コア部位:頭(すべて) 弱点:魔法ダメージ+2
戦利品
自動:蛇の頭(後述)
2~7:蛇の鱗(1000G)
8~12:蛇の毒液(1000G×1d)
13~:蛇の頭(後述)
特殊能力
全身
「飛翔」
近接攻撃に対する命中・回避に+1のボーナスを得ます。
部位:翼のHPが0以下になった時、この能力を失います。
「毒・病気無効」


「毒ブレス/生命抵抗/20/半減」
射程20m、半径6m/20の対象に毒を吹き付け、「2d+16」の毒属性魔法ダメージを与えます。
この能力は、一度の手番で片方の頭しか使用することが出来ません。

胴体
「練技」
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【リカバリィ(10点回復)】【クラーケンスタビリティ】の練技を使用できます。
「両足踏み付け」
左右の足で、2体の相手を同時に踏み付けます。対象は必ず別でなければいけません。
「弱体化」
部位:胴体のHPが0以下になった時、部位:頭は回避に-2のペナルティを受けます。


「烈風/19/生命抵抗力/半減」
射程20m、形状:貫通の相手に「2d+12」の風属性魔法ダメージを与えます。
また、抵抗に失敗した対象は転倒します。
この能力は連続した手番では使用出来ません。
「吹き飛ばし/19/回避力判定/消滅」
乱戦エリア内の対象は上記の判定を行います。判定に失敗した対象を任意の方向10mに弾き飛ばし、「2d+10」点の物理ダメージを与えます。対象は乱戦エリアから強制的に離脱させられ、転倒状態になります。
この能力は連続した手番では使用できません。

概要
身体の両端に頭のついた、双頭の竜の姿をしている幻獣です。背中には蝙蝠のような翼が生えていて自在に空を飛び、口からは猛毒を噴き出します。

モンスターレベル:13

オニキス

モンスターレベル:13
知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:なし 生息地:森・丘 反応:敵対的
知名度/弱点値:15/19 先制値:22 移動速度:50
生命抵抗力:15(22) 精神抵抗力:14(21)
頭部 命中力:15(22) 打撃点:2d+17 回避力:16(23) 防護点:13 HP:80
尻尾(胴体) 命中力:17(24) 打撃点:2d+25 回避力:15(22) 防護点:9 HP:90
鉤爪×2 命中力:14(21) 打撃点:2d+15 回避力:15(22) 防護点:7 HP:60
コア部位:頭部 部位:4(頭部・尻尾・鉤爪×2) 弱点:命中+1

特殊能力
・全身
「ファストアクション・影走り所持」
このモンスターはファストアクションと影走りを習得しています

・尻尾
「大きい」
部位:尻尾のHPを0以下にしなければ部位:頭部への近接攻撃を試みることはできません

「テイルスイング」
尻尾で同じ乱戦エリアのキャラクターを攻撃できます。命中力、打撃力は通常の攻撃と同じで、5人まで対象を自由に選べます
この能力は連続した手番には使用できません

「渾身攻撃」
打撃点を+8点します。この能力を使うと次の手番まで回避が-3されます

「鱗飛ばし/15(22)/回避/消滅」
半径30m以内の任意の対象5人に射撃攻撃を行います。この能力は連続した手番には使用できません

・鉤爪
「連続攻撃」
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう一度攻撃できます
2回目の攻撃が命中してもこの効果はありません

・戦利品
2~7:迅竜の鱗(5000G)
7~11:迅竜の鱗×2(10000G)
12~:(一度目)迅竜玉(7500G)(二度目以降)迅竜の鱗×3(15000G)

・概要
素早い動きと鋭い鱗で狩猟を行う竜、特にその尻尾の威力は強力である
飛行能力は失われているがその分脚力は凄まじく、先手を許してしまうと大変なことになる

ラドン

モンスターレベル13
知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 言語:なし 生息地:森 反応:敵対的
知名度/弱点値:18/22 先制値:20 移動速度:20
生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:17(24)

攻撃方法
牙(頭)×5 命中力:18(25) 打撃点:2d+18 回避力:15(22) 防護点:14 HP70 MP52
尾(胴体)  命中力:17(24) 打撃点:2d+14 回避力:14(21) 防護点:16 HP98 MP44

部位数:6(頭部×5/胴体) コア部位:胴体
弱点:物理ダメージ+2点
戦利品
自動  :虹色の果実(20,000G)
2~5 :竜の牙(1,200G)
6~12:竜の牙(1d×1,200G)
13~ :黄金の林檎(10,000G)

特殊能力
●全身
「輝く鱗」
 純エネルギー属性の効果やダメージを一切受けません。

「不死の肉体」
 ラドンは決して死ぬ事のない肉体を持っています。
 手番の終了時にHPが10点回復します。
 HPが0になった部位は回復能力を失いますが、HPがどれだけマイナスになってもラドンは24時間後にHP、MPともに最大値まで回復します。

「巨体」
 ラドンの存在する乱戦エリアの半径は、通常の4倍の広さを持つものとして扱います。
 またラドンが乱戦エリア内に存在する時、部位ひとつは本来の2倍の大きさとして扱います。

「練技」
 【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】の練技を使用します。

●頭部
「百の頭」
 無数の頭が周囲にあるもの全てに襲い掛かります。
 乱戦エリア内の任意の対象すべてに「(2d×残っている部位:頭の数+1)」点の物理ダメージを与えます。この攻撃は回避できません。
 「百の頭」は、ひとつでも部位:頭が主動作を終わっていた場合には、使うことはできません。
 また「百の頭」を使えば、すべての部位:頭の主動作は完了します。

「閃熱の吐息/15(22)/生命抵抗力/半減」
 口から超高熱のブレスを吐き出します。自らを中心に「半径6m/20」内の対象に「2d+18」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
 ブレスを吐く頭部がひとつ増える度に、達成値に+2のボーナス修正を得て、与えるダメージを+4点します。
 この能力は連続した手番には使えません。

「長い首」
 部位:頭は乱戦エリアを無視して10m内の任意の対象に近接攻撃を行えます。

「入り乱れる首」
 部位:胴体は近接攻撃・射撃攻撃の対象になりません。
 3つ以上の部位:頭のHPが0以下になった場合、この能力を失います。

●胴体
「テイルスイング」
 尻尾で、同じ乱戦エリアのキャラクターを攻撃できます。命中力、打撃点は通常の攻撃と同じで、対象は5体まで自由に選べます。
 この能力は連続した手番に使えません。

概要
 百の頭を持つと言われる竜です。
 伝説の果実を実らす木にその身を巻きつけながら、それらを守護していると言い伝えられています。

ドライアイズ・カーバンクル

モンスターレベル:13 分類:幻獣
知能:人間並み 知覚:魔法 言語:魔法文明語 生息地:山岳 反応:敵対的
知名度/弱点値:17/22 先制値:19 移動速度:18
生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:17(24) 弱点:斬撃属性ダメージ+3点
部位数:5 コア部位:胴体

煌赤石    命中力:-      打撃点:-     回避力:18(25) 防護点:3  HP:48  MP:72
霞赤石    命中力:-      打撃点:-     回避力:18(25) 防護点:3  HP:48  MP:72
抗赤石    命中力:-      打撃点:-     回避力:18(25) 防護点:3  HP:48  MP:72
爪(胴体)  命中力:17(24) 打撃点:2D+18 回避力:16(23) 防護点:12 HP:104 MP:53
尻尾(脚部) 命中力:16(23) 打撃点:2D+15 回避力:15(22) 防護点:10 HP:75  MP:37

●全身

●煌赤石
○「小さい」
 赤石は小さく、この部位への近接攻撃、及び射撃攻撃の命中力判定には-4のペナルティを受けます。

〆「貫く赤光/16(23)/精神抵抗力/半減」
 「射程/50m」「形状/貫通」で、額の赤い宝石からまばゆい光を放ち、「2d+18」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
 この能力を使うと、ドライアイズ・カーバンクルは10点のMPを消費します。

○「魔力消沈」
 頂点の赤石は常に煌きを放っています。
 この魔物を中心に「半径30m」以内のすべてのキャラクターは、
 行使できる魔法のレベルと、魔法を行使するときの魔力を考えるとき、あらゆる魔法使い系技能が4レベル低いものとして扱われます。
 影響が出るのは、魔法のレベルと魔力だけです。
 この能力は「部位:煌赤石」のHPが0になると失われます。

●霞赤石
○「小さい」
 赤石は小さく、この部位への近接攻撃、及び射撃攻撃の命中力判定には-4のペナルティを受けます。

〆「霧赤光/16(23)/精神抵抗力/半減」
 額の赤い宝石から周囲に赤光の粒子を放ち満たします。
 乱戦エリア内のすべてのキャラクターに、「2d+18」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
 この能力を使うと、ドライアイズ・カーバンクルは10点のMPを消費します。

○「魔力霧散」
 この魔物と乱戦状態にある全てのキャラクターは、すべての魔力が0になったものとして扱います。
 この能力は「部位:霞赤石」のHPが0になると失われます。

●抗赤石
○「小さい」
 赤石は小さく、この部位への近接攻撃、及び射撃攻撃の命中力判定には-4のペナルティを受けます。

〆「解呪の赤光/16(23)/特殊/消滅」
 「射程/50m」「形状/貫通」で、額の赤い宝石からまばゆい光を放ちます。
 対象となったキャラクターが受けている達成値22以下の永続でない魔法の効果が全て消滅します。
 この能力を使うと、ドライアイズ・カーバンクルは10点のMPを消費します。

○「抗魔の光」
 すべての部位は、魔法ダメージを受けるときは、まず、算出ダメージを自動的に半減します。
 この能力は「部位:抗赤石」のHPが0になると失われます。

●脚部
〆「テイルスイーヴ」
 尻尾で、同じ乱戦エリアのキャラクターを攻撃できます。
 命中力、打撃点は通常の攻撃と同じで、対象は5体まで自由に選べます。
 この能力は連続した手番に使えません。

●戦利品:
 2~12:カーバンクルの赤石(3100G)
 13~ :煌赤石、または、霞赤石、または抗赤石(10000G)

説明:
 額に赤い宝石を持つ幻獣、カーバンクルの変異種です。
 長い年月の間に巨体を伴っており、そのサイズは竜にも匹敵します。…したらいいな。
 額の宝石が肥大、分裂し、3つになっています。
 過去のカーバンクル乱獲によって、数々の仲間を失った哀しみと憎しみを忘れることが出来ず、人族を怨んでいます。

by GM夜
※範囲が多いので抵抗低い+HP低いと大変なことになります。
※魔力封じですが、コア部位が直接狙えるので全力型がいた場合は速攻されるかもしれません。

モンスターレベル:14

スクラッチド・ドラゴン

魔物レベル:14

分類:幻獣 知能:低い 知覚:魔法 言語:ドラゴン語、魔法文明語 生息地:不明 反応:敵対的
知名度/弱点値:16/21 先制値:18 移動速度:15 生命抵抗力:25 精神抵抗力:25

●攻撃方法   /命中力/打撃点/回避力/防護点/ HP/ MP
・牙(頭部)  / 25/ 19/ 23/ 14/ 84/ 86
・尻尾(胴体) / 24/ 17/ 21/ 16/108/ 32
・鈎爪(翼)×2/ 23/ 15/ 21/ 13/ 59/ 30

部位数:4(頭部/胴体/翼×2) コア部位:頭部 弱点:物理ダメージ+2点

●全身
「連続攻撃」
 無数の獣で構築された肉体は、間断なく攻撃してきます。
 攻撃が命中した場合、同じ対象に再度攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果は発揮されません。
●頭部
「咆哮/23/精神抵抗力/消滅」
 自身から半径10m以内の全てのキャラクターが対象です。
 抵抗に失敗した対象は、2Dを振って【フィアー】表の効果を受けます。
 この能力は、連続した手番には使用できません。
●胴体
「大きい」
 部位:胴体をHP0以下にしなければ、部位:頭部には近接攻撃を行えません。
「テイルスイング」
 同じ乱戦エリアに存在するキャラクターを、最大5体まで任意に対象として選択できます。
 この能力は連続した手番には使用できません。
●翼
「渾身攻撃」
 次の手番まで、打撃点に+8点のボーナス修正と、回避力に-3のペナルティ修正を受けます。

●戦利品:なし

ゴーゴン

モンスターレベル:14 分類:幻獣
知能:低い 知覚:五感 言語:なし 生息地:荒野、砂漠 反応:敵対的
知名度/弱点値:17/24 先制値:22 移動速度:18/36(飛行)
生命抵抗力:19(26) 精神抵抗力:16(23) 弱点:魔法ダメージ+2点

角(前半身) 命中力:17(24) 打撃点:2d+18 回避力:16(23) 防護点:18 HP:107 MP:27
蹄(後半身) 命中力:18(25) 打撃点:2d+14 回避力:15(22) 防護点:18 HP:93  MP:24

特殊能力
●全身
○「炎無効」
○「石化耐性」
 あらゆる「石化進行」の効果を受け付けません。

▽「石綿の皮膚/14(21)/生命抵抗力/消滅」
 この魔物から近接攻撃を受けた対象、あるいは
 この魔物に近接攻撃を命中させた対象、接触の能力を使用した対象に、石化進行(敏捷度-6/知力-6)の効果を与えます。
 この効果は呪い属性として扱います。

●前半身
〆「2回攻撃」
 頭の角で、2回近接攻撃を行います。

〆「石炎の息吹/17(24)/生命抵抗力/半減」
 「射程:10m」「形状:射撃」で、「半径6m/20」の範囲に熱風を吹きかけ、
 「2d+18」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。
 この能力の抵抗に失敗した者は、石化進行(敏捷度-6/知力-6)の効果を受けます。
 この能力は「炎属性」で且つ「呪い属性」として扱い、「○炎無効」や「○呪い無効」の対象には一切効果を及ぼしません。
 片方の属性にのみ効果を発揮するアイテムなどは全て効果を発揮します。

〆「突進/17(24)/回避力/消滅」
 一直線に突進し進路にあるものを薙ぎ倒します。
 この能力は、全力移動が出来る状態で、「部位:前半身」「部位:後半身」の両方ともが行動出来ないと使用できません。
 全力移動を伴うため、この能力を使用したラウンドには、「部位:後半身」も攻撃や特殊能力の使用を行えません。
 この能力は「射程/形状:108m/突破」の攻撃として扱い、
 対象に「2d+24」点の物理ダメージを与え、即座に転倒させます。

●後半身
○「飛行」
 「部位:後半身」のHPが0になるとこの効果を失います。

☆「練技」
 【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】【ビートルスキン】【リカバリィ(5点回復)】の練技を使用します。

〆「蹴り飛ばす/16(23)/回避力/消滅」
 自身の存在する乱戦エリア内の敵1体を蹴り飛ばします。
 対象は、20m蹴り飛ばされ、「20」点の落下ダメージを受けて転倒し、乱戦エリアから強制的に排除されます。
 蹴り飛ばす方向は、この魔物が任意に決定します。

概要
 背中に皮翼の生やした巨大な黒牛の姿をしています。
 その岩のような皮膚は触れると全てものを石に変え、その息吹は石と変える熱風を持っています。
 ゴーゴンは石を主食としており、この魔物が生息する土地は、不毛の大地へと姿を変えていきます。
 幸いにして個体数は少なく、砂漠などでしか遭遇することはありませんが、
 遭遇した場合、自然災害に合ったものとして、生存を諦めねばならないでしょう。
 自らが石化させたものへの執着心が強く、一度に食することが出来ない場合は、何度も食事をしに戻ります。

戦利品
 自動  :石綿の皮膚(1000G/赤S)
 2~10:石皮翼(1000G/赤S)
 11~ :立派な角(3000G/赤S)

byGM夜

ハルピュイア・シャーマン

モンスターレベル:14 分類:幻獣
知能:高い 知覚:五感(暗視) 言語:交易共通語、地方語、ハルピュイア語、妖精語 生息地:森・高地・山岳 反応:敵対的
知名度/弱点値:18/24 先制値:21 移動速度:10/20(飛行)
生命抵抗力:17(24) 精神抵抗力:18(25)  弱点:命中力+1

鉤爪 命中力:15(22) 打撃:2d+10 回避力:16(23) 防護点:10 HP:77 MP:123

特殊能力
〆「妖精魔法13レベル/魔力17(24)」
〆「神聖魔法13レベル/魔力17(24)」

○〆□「魔法適正」
 《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の眼》《魔法拡大/数・距離》《ワードブレイク》を習得しています。

〆「呪歌/17(24)」
 全ての呪歌を使用できます。
 効果範囲は自らを中心に「半径150m」です。

〆「弓」
 弓による射撃攻撃を行います。
 射程は20mで、命中力と打撃点は通常の攻撃と同じです。

○「飛行」

概要
 ハルピュイア族を導く巫女として君臨しています。
 束ねるリーダーとなっていることもありますが、その多くは宗教現象の体現であり、リーダーは別に存在している場合があります。

戦利品
 自動 :純白の羽(770G/金赤A)
 2~9:純白の羽(770G/金赤A)
 10~:輝く純白の羽(3300G/金赤S)

by GM夜

モンスターレベル:15

パイロヒュドラ

魔物レベル:15 分類:幻獣

知能:低い 知覚:五感(暗視) 言語:なし 生息地:火山 反応:敵対的
知名度/弱点値:18/22 先制値:20 移動速度:20/35(溶岩中)
生命抵抗力:26 精神抵抗力:26 弱点:水・氷属性ダメージ+3点

●攻撃方法(部位):命中力/打撃点/回避力/防護点/ HP/ MP
・牙(頭)×9  : 27/+20/ 22/ 15/ 70/  0
・なし(胴体)  :  -/  -/ 24/ 15/100/ 30

部位数:10(頭×9/胴体) コア部位:胴体

●全身
「炎無効」
 炎属性の攻撃や効果を全く受けつけません。
「超再生」
 手番の終了時にHPが10点回復します。
 この能力はHP0以下でも発揮され、HPが最大まで回復すると気絶からも覚醒します。

●頭
「炎のブレス/24/生命抵抗力/半減」
 1体に対して射程30mの炎を吐き出し、炎属性で「2D+16」点の魔法ダメージを与えます。
「大暴れ/必中」
 乱戦エリア内に存在する任意の全対象に「(2D×残っている部位:頭の数)+5」点の物理ダメージを与えます。
 この能力は、部位:頭が1つでも主動作を終えていると使用できず、使用後は全ての部位:頭の主動作が終わります。
「邪魔な首」
 部位:胴体は攻撃や広範囲の効果の対象になりません。
 この能力は、部位:頭の半数以上が気絶または死亡すると失われます。

●胴体
「小さな火山」
 部位:胴体に近接攻撃で1点以上の適用ダメージを与えたキャラクターは、傷口から噴き出す炎によって炎属性で「2D」点の魔法ダメージを受けます。

●戦利品
・自動:剣のかけらの剣(知名度24)
・2:魔竜玉(知名度22)
・3~9:熱く蠢く肉片(1000G)
・10~12:熱く蠢く肉塊(2000G)
・13~:双竜玉(知名度22)

モンスターレベル:20

アクーパーラ

ML20
知能:低い 知覚:五感 言語:なし 生息地:さまざま 反応:中立
知名度:17/23 先制値15 移動速度:30
生命抵抗:34 精神抵抗:31
噛み付き(首) 命中31  打撃:2d+35 回避28 防護20 HP200 MP50
胴体                   回避25 防護30 HP250 MP50
踏みつけ(足)×4 命中29 打撃:2d+30 回避24 防護20 HP200 MP50
部位数:6 コア部位:首
弱点:炎属性ダメージ+3
●全身
「小回りがきかない」
同じ対象には1ラウンドに2回までしか近接攻撃を行えません。

●首
「伸びる首」
噛み付きによる近接攻撃を乱戦エリアを虫して30m以内の任意の対象に対して行えます。

●胴体
「隠れて現れる」
補助動作で使用する特殊能力です。
首や足を胴体の甲羅に引っ込めたり出したりします。
引っ込んでいる部位は攻撃や魔法、特殊能力の対象にできません。
部位:首が引っ込んでいる場合はすべての命中・回避に-4のペナルティをうけます。
部位:足のどれかが引っ込んでいる場合は移動ができません。
この能力はそれぞれの部位に対して1ラウンドに1回、主動作の前にしか行えません。

●足
「重い足」
部位:足による近接攻撃が命中したキャラクターは自動的に転倒します。

「踏み潰し/回避力/27/消滅」
主動作で行ないます。射程10m、「半径6m/15」の範囲に「2d+30」点の物理ダメージを与えます。

「揺るがす/生命抵抗/30/消滅」
主動作で行ないます。
半径50m以内で地面に立っているすべてのキャラクターは生命抵抗を行い、失敗すると転倒します。
2つ以上の部位:足のHPが0以下になった場合この能力を失います。

「大きい」
部位:胴体は近接攻撃の対象にされず、射撃攻撃の回避力判定に+4のボーナスを得ます。
2つ以上の部位:足のHPが0以下になった場合この能力を失います。

全長120m、全高80m。
甲羅の大きさが縦100m、横60mのドーム型をした楕円形の途方もない大きさの陸亀です。
その甲羅の上には一つの村があり、同名の名前で呼ばれています。
人口は約100人。地面から甲羅まで10mほどの高さがあり、村人は縄梯子を用いて行き来します。また日が暮れると伏せて眠るため、その時は女性や子どもでも村を出ることができます。
水は雨水をため、小さいながらも畑や果物のなる木があり、更にまれに甲羅から浮き出てくる剣のかけらをアクーパーラが気ままに移動する先々で交易を行うことで村人は生計を立てています。
大破局以前から村人はこの亀の上で暮らしています。
byVM


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Last-modified: 2012-10-14 (日) 18:21:33 (3290d)