GMとしての特徴

  • 時間管理
    セッション時間は3時間から4時間を理想としています。その為スピーディな進行や反応を
    心掛けており、なるべくPCが行動に困る事が無い様なマスタリングを重視しています。
    だからと言って吟遊詩人GMになるつもりは毛頭無く、PL陣にも積極的な行動/発言を
    ガンガン行って欲しいと言う方針です。
  • 戦闘バランス
    「ハラハラするが必ず勝てる」が理想のバランスと考えており、ボス=PCレベルの1.5倍程度等
    セオリー通りの数値設定を尊びます。敵の数はパーティのメンバー数を基準に調整します。
  • 柔軟性
    この技能を使ってこんな判定が出来るかな?と思ったらどんどんダイスを振って下さい。
    判定ではないけれどこんな事がしたい、と思ったらどんどん宣言して下さい。
    よく分からなかったり確認したい事がある場合はどんどん聞いて下さい。
    いずれの場合も発言の最後に >GM と付けて貰えればスピーディに対応出来ます。
  • 得意ジャンル
    基本的に何でもやっていきたいです。野外探索、素材採集、モンスター討伐、
    シティアドベンチャー、ダンジョンアタック、非戦闘モノなど思いつくままにシナリオを作ります。
    雰囲気もギャグ、コメディ、シリアス、ミステリー、ホラー、グロ、エロなどその時次第です。
  • AWによって追加・修正されたルール
    種族特性強化、及び魔晶石による練技使用のどちらも採用しています。

2009年

日付/部屋セッションのタイトル(セッションの☆数)経験点名誉報酬
参加PC及び参加回数
08/19Fルーム 1160800+100G
ヴィオレッタ1、ギール1、シオン1、ショウ1、スティア1、フォルカ1
08/25Fルーム

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120012800+84G
ミースラ1、ホランド1、カッコウ1、ユナカイト1、ガルディアス1
10/06Cルーム

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120016800+146G
クーア1、ケイト1、ディスカリオス1、ユララ1、リュミエ1、リンクス1
10/25Bルーム

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1340343000+729
サイファ1、ジャスティーン1、ダイジェスト1、ホランド2、ライプニッツ1、ローラ1

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Last-modified: 2012-06-24 (日) 21:44:50 (3405d)