Game_log

ローカルルール 余り無いと思いますけど。説明がひつようならURLを張ってみてもらいます

剣のかけらが入っている敵は基本GMがダイスを回します。(固定値ではありません)

貫通 乱戦エリア内の敵に貫通魔法等を使った場合はその乱戦エリア内だけで貫通を処理する。
鷹の目などをしようして乱戦奥に貫通魔法をうった場合はそのキャラまでの範囲を処理する。

クリエイトウェポン
追加ダメージは魔法使用者のクリエイトウェポン使用時の魔力になります。
魔力撃や、全力攻撃、武器習熟等の、物理ダメージへの修正は適応されません。
スペルエンハンス、マナスタッフ、バトルソング等は乗ります。
強化魔力撃の命中は乗ります

運命転換の強化について
剥ぎ取りについての運命転換は1:1が出ても最高12までとさせていただきます。

基本的に今の所はWT無しで行きたいと思っています。

GM履歴
ABCルームログ

#ref(): File not found: "110802A.zip" at page "Game_log/2011-08A"

#ref(): File not found: "110804A.zip" at page "Game_log/2011-08A"

#ref(): File not found: "110807C.zip" at page "Game_log/2011-08C"

#ref(): File not found: "110822B.zip" at page "Game_log/2011-08B"

DEFルームログ
20110814D ☆0『上質な毛皮を求めて1』


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2012-06-24 (日) 21:45:42 (3405d)