【GM輝夜・エネミーデータ】
完全復帰までの間、置かせて頂きますm(__)m

モンスターレベル:11

ジャイアント・アーマー

ML11
知能:低い 知覚:五感 言語:ジャイアント語、蛮族語 生息地:不明 反応:敵対的 種別:蛮族
知名度:16/19 移動:20 先制:15 生抵:22 精抵:18 弱点:物理ダメージ+2
頭部 HP100 MP50 命20 打2d+14 回20 防12
右半身 HP80 MP30 命21 打2d+14 回18 防14
左半身 HP80 MP30 命21 打2d+14 回18 防14

コア部位(頭)

●頭
鍛えられし怒号/20/精神抵抗/消滅
大きく息を吸い、自分を中心とした半径10m以内の全てのキャラクターを拒ませます。
抵抗に失敗した対象は、恐怖に耐えきれず、30秒の間、全ての行為判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この効果は精神効果属性として扱います。

「大きい」
この部位は、近接攻撃の対象になりません。
また、回避判定に+4のボーナスを得ます。
右半身か左半身のどちらかが失われると、この効果は消滅します。

●右・左半身
「叩き潰す」
乱戦内のキャラクターを5人まで選び、同時に攻撃できます。

「全力攻撃?」
追加ダメージに+12のボーナスを得ます。
次の手番まで、回避判定に-2のペナルティーを受けます。

戦利品:
自動:宝石(1d6x500)
2〜6:なし
7〜12:古びた盾(3000G/緑S)
13〜:古びた兜(8000G)

解説:人族の技術によって、鎧を纏わされたジャイアントです。

モンスターレベル:12

ドレイク・ゴールド

ML12
知能:高い 知覚:五感 言語:交易共通語,汎用蛮族語,ドレイク語 生息地:不明 反応:敵対的 種別:蛮族
知名度:16/22 移動:30/60(飛行) 先制:19 生抵:22 精抵:23 弱点:炎・水・氷属性ダメージ+2

牙(胴体)HP90 MP80 命22 打2d+17 回20 防14
翼(翼)x2 HP70 MP50 命23 打2d+14 回19 防12

部位数:3 コア部位:胴体

●全身
「魔力撃」
次の手番まで打撃点+14、回避・抵抗−1の修正を受けます。

「練技」
「【ガゼルフット】【キャッツアイ】【リカバリィ(7点回復)【ジャイアントアーム】」を使用できます。

「黄金の鱗」
純エネルギー属性・土属性・雷属性の効果やダメージを全く受け付けません。

「人間化」

●胴体
「操霊魔法8レベル/魔力12(19)」

「魔法適正」
《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《マルチアクション》を習得しています。

「エネルギーブレス/20/生命抵抗力/半減」
純粋なエネルギーの塊を吐き出し、着弾点でそれを爆発させて攻撃します。「射程/形状:50m/射撃」「対象:半径6m/20」として扱い、2d+10点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
「エネルギーブレス」は連続した手番に使用する事はできません。

●翼
「飛翔」
全ての部位は近接攻撃の命中力・回避力判定に+1の修正を受けます。
いずれかの部位:翼のHPが0になった時、この能力を失います。

●戦利品
自動:黄金の鱗(1d6x3000G)
2〜6:なし
7〜12:黄金の牙(1800G/金S)
13〜:黄金の尻尾(8000G)
15〜:黄金の竜頭(25000G/金SS)

解説:『金竜』と言う名で、リーゼン地方一帯で恐れられているドレイクです。
金の鱗を持った、普通のドレイクの亜種に当たります。
相方の銀竜の弱点である、火力に特化しています。
非常に知能が高いため、その状況で一番有効な行動をします。

ドレイク・シルバー

ML12
知能:高い 知覚:五感 言語:交易共通語,汎用蛮族語,ドレイク語 生息地:不明 反応:敵対的 種別:蛮族
知名度:16/22 移動:45/90(飛行) 先制:21 生抵:21 精抵:22 弱点:雷・土属性ダメージ+2

牙(胴体)HP80 MP70 命23 打2d+12 回21 防12
翼(翼)x2 HP50 MP40 命24 打2d+10 回20 防10

部位数:3 コア部位:胴体

●全身
「魔力撃」
次の手番まで打撃点+14、回避・抵抗−1の修正を受けます。

「練技」
「【ガゼルフット】【キャッツアイ】【リカバリィ(7点回復)【スフィンクスノレッジ】】」を使用できます。

「白銀の鱗」
純エネルギー属性・炎属性・水・氷属性の効果やダメージを全く受け付けません。

「人間化」

●胴体
「操霊魔法10レベル/魔力14(21)」

「魔法適正」
《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《マルチアクション》を習得しています。

「エネルギーブレス/20/生命抵抗力/半減」
純粋なエネルギーの塊を吐き出し、着弾点でそれを爆発させて攻撃します。「射程/形状:50m/射撃」「対象:半径6m/20」として扱い、2d+10点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
「エネルギーブレス」は連続した手番に使用する事はできません。

●翼
「飛翔」
全ての部位は近接攻撃の命中力・回避力判定に+1の修正を受けます。
いずれかの部位:翼のHPが0になった時、この能力を失います。

●戦利品
自動:白銀の鱗(1d6x2600G)
2〜6:なし
7〜12:白銀の牙(1800G/白S)
13〜:白銀の尻尾(8000G)
15〜:白銀の竜頭(25000G/白SS)

解説:『銀竜』と言う名で、リーゼン地方一帯で恐れられているドレイクです。
銀の鱗を持った、普通のドレイクの亜種に当たります。
相方の金竜の弱点である、速度に特化しています。

モンスターレベル:13

バルバロス・ワーム

ML13
知能:低い 知覚:五感 言語:汎用蛮族語 生息地:不明 反応:敵対的 種別:蛮族
知名度:17/23 移動:25 先制:21 生抵:24 精抵:23 弱点:魔法ダメージ+2
頭部 HP80 MP60 命23 打2d+12 回20 防12
胴体 HP120 MP80 命24 打2d+16 回20 防14
尻尾 HP80 MP50 命23 打2d+14 回21 防12

コア部位(頭)

●頭
「咆哮/21/精神抵抗/消滅」
大きく息を吸い、怒声にして吐き出します。
自分を中心とした半径10m以内の全てのキャラクターを拒ませます。
抵抗に失敗した対象は、恐怖に耐えきれず、30秒(3R)の間、全ての行為判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この効果は精神効果属性として扱います。
この効果を使用した手番、この部位は攻撃することが出来ません。

●胴体
「のしかかる」
宣言することで、乱戦内のキャラクター全てを同時に攻撃できます。

「全力攻撃2」
追加ダメージに+12のボーナスを得ます。
次の手番まで、回避判定に-2のペナルティーを受けます。
のしかかるとの同時宣言は出来ません。

●尻尾
「ポイズン・スプレッド/20/生命力抵抗/半減」
禍々しい毒素の塊を吐き出し、着弾点でそれを爆発させて攻撃します。「射程/形状:30m/射撃」「対象:半径3m/20」として扱い、2d6+10点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
「ポイズン・スプレッド」は連続した手番に使用する事はできません。

●戦利品
2〜6:なし
7〜12:毒袋(1800G/黒S)
13〜:奇妙な頭骨(12000G)
解説:高度な技術によって、毒の力や頑丈さを得たワームです。
まだ試作段階にあるそうですが、各地の小規模の村の侵略へ利用されています。


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS