●〈陽光の魔符〉〈月光の魔符〉を購入し、使用することができます。
●〈イグニスの魔符〉をすでに所持している場合、使用することができます。
ただし、敵側は魔符の所持は致しません。そのため〈イグニスの魔符〉を報酬として獲得できません。
※WTを所持していない人にも理解できるように説明をお願いします。
●貫通と突破に関するルールはWTで整備されたものとなります(貫通と突破についてのルールを参照)。
●1体/1体○/1体#や、最大対象数ルールの採用
1体○は部位数に関わらずキャラクターごとに1つ。(例:バイタリティ、カウンターマジック等)
1体#は複数部位のキャラクターの場合、自動的に全部位に効果があるが《拡大/数》無しでMPが部位数に倍加する。(スリープ等)
※WTを持っておらず不明な場合はGMにご確認ください。
※それぞれの魔法系統等に公式のリンクを貼ってあります。基本ルールブックとの違いを確認してください。
●妖精魔法以外はすべて採用します。
●真語魔法の新ファミリアを使用できます。
※WTを所持していない人にも理解できるように、キャラシートへの記載をお願いします。
●操霊魔法のゴーレム、アンデッドへの命令「逐次支持に従え」「守護を行え」「追従して移動せよ」「無命令状態」を使用できます。
●神聖魔法の新出の神々を信仰できます。特殊神聖魔法も使用することができます。
※WTを所持していない人にも理解できるように説明を必要とします。
●魔動機術の説明は下記参照。
●オプションのルールを採用します。また、マギスフィアの変形についても採用します。
下記の魔法はマギスフィアが変形し、変形中は他の魔動機術に使用することはできません。
【ターゲットサイト】【マナサーチ】【エクスプローラーエイド】【サウンドレコーダー】
【ジャンプブーツ】【アナライズ】【オートガード】【オートモビル】【アンチミサイルフィールド】
【ライフシグナル】【ワイヤーアンカー】【クリエイトウェポン】【ホバーブーツ】
【オートモビルⅡ】【テレスコープ】【ライフセンサー】【グライダーマント】
【パイルシューター】【マナカメラ】【テレグラフ】【マナディクショナリー】
【メディカルキット】【リピートアクション】【ホログラフィ】【スナイパーレンジ】
【スカイバイク】【オートガードⅡ】【スフィアシェード】【エフェクトプロテクター】
【コピー】【リターン】【オメガシューター】【マシンリペア】
【マナハウス】【クイックランページ】【スカイシップ】
※新規採用の魔法を使用する場合、WTを所持していない人にも理解できるように説明を必要とします。
「全力移動で練技を使用できない」「効果時間のある練技は自分で解除できる」「移動する前に練技が使用できる」を採用します。
一部の呪歌が必中となります。
サイトルールに準拠
1d | 命中箇所 | 指定時ペナルティ | 対象が負うペナルティ | 卓ルール |
1 | 頭や顔 | -4 | 牙、噛み付きの命中-2、魔法やブレスの行使-2 | |
2 | 武器や盾 | -2 | 武器や盾が使用不能 | 両方ある場合1d2にて決定 |
3 | 腕や手 | -2 | 武器や爪などの命中-2 | |
4 | 脚や足 | -2 | 移動不能、回避-2 | |
5 | 胴体 | ±0 | 生命・精神抵抗力判定以外-1 | |
6 | 特殊 | -2 | 翼や尾の行為判定-2 | 複数ある場合1dX(種類数)にて決定 |
* | 首 | -4 | 発声不可、呼吸不能1d魔法ダメージ毎手番終了時 |
金属鎧を着用 | +10m |
照明を持っている | +5m |
金属鎧に〈接合潤滑剤〉を使用 | -5m |
モンスターが警戒している | +10m |
セッションで野外活動を省略せずに扱う時に天気を判定する場合があります。
①【1d6】をして最初の天気を決定する。
②日が変わると【1d6-3】の結果を加算し、天候を変動する(最大6、最低-1)。
この天気の判定は朝6時に終始します。
値 | 天気 | 当日の影響 | 翌日の影響 |
6 | 雲ひとつ無い空 | 夏:〈水袋〉等を所持していない場合:行動判定-2 | なし |
5 | 晴れ | 夏:〈水袋〉等を所持していない場合:行動判定-1 | なし |
4 | 薄曇り | なし | なし |
3 | 曇り | なし | なし |
2 | 小雨or小雪 | なし | 〈テント〉等で宿泊しない場合:風邪判定 |
1 | 雨or雪 | エルフ、飛行以外、行動判定-1 | 〈テント〉等で宿泊しない場合:-2ペナで風邪判定 |
0 | 大雨or大雪 | エルフ、飛行以外、行動判定-2 | 〈テント〉等で宿泊しない場合:-4ペナで風邪判定 |
-1 | 特殊天気 | 大雨or大雪に付け加え、特殊天気表に準じる | 〃 |
風邪判定/10/生命抵抗力/消滅
判定に失敗した場合、風邪をひき、翌日の行為判定に-1のペナルティを受ける。
風邪が回復するまで毎朝判定を行い、成功するまで回復しない。
〈防寒着〉〈サーマルマント〉を着用していた場合は自動成功。
【キュア・ディジーズ】等で治療可能。
特殊天気表
①【1d6】をして特殊天気を決定する。
②各プレイヤーは[2d6]の特殊天候判定を行う。
※特殊天候時、魔法、特殊能力のダメージに影響する。
値 | 天気 | [2d]してファンブルした結果 | 魔法、特殊能力への影響 |
6 | 豪雷 | [威力30+10]の雷属性の魔法ダメージ | 雷属性の物理、魔法ダメージ+2 |
5 | 雷 | [威力10+5]の雷属性の魔法ダメージ | 雷属性の物理、魔法ダメージ+1 |
4 | 超暴風雨or猛吹雪 | [威力30+10]の水・氷属性の魔法ダメージ | 水・氷属性の物理、魔法ダメージ+2 |
3 | 暴風雨or吹雪 | [威力10+5]の水・氷属性の魔法ダメージ | 水・氷属性の物理、魔法ダメージ+1 |
2 | 大竜巻 | [威力10+5]の風属性の魔法ダメージ+真上に飛ばされ落下:[2d]m | 風属性の物理、魔法ダメージ+2 |
1 | 竜巻 | [威力0]の風属性の魔法ダメージ+真上に飛ばされ落下:[1d]m | 風属性の物理、魔法ダメージ+1 |
※この判定のファンブルにも経験点+50は反映します。
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