[[アイテムデータ]] #contents *非金属鎧 [#h759e188] **〈ドラゴンメイル〉 [#qb2f37d9] 知名度:16 形状:竜の鱗を貼り合わせた鎧 装備可能部位:- 概要:炎に強くなる 製作時期:- 効果:この鱗片鎧の装備者は、炎属性に対する生命・精神抵抗力判定に「+1」のボーナス修正を得ます。 炎に生きる幻獣の鱗は、炎に対する耐性を持つのです。 ※カテゴリ〈非金属鎧〉Aランク、必要筋力20、防護点6 **〈リュンクス・ベスト改“ハンサムスーツ”〉 [#me11cb00] 基本取引価格:+6000 知名度:16 形状:飛竜の黒皮をも使用したリュンクスベスト 装備可能部位:- 概要:炎に強くなる 製作時期:- 効果:炎属性に対して、生命・精神抵抗力+1、物理・魔法ダメージ-1。 ワイバーンの戦利品〈黒い飛竜の皮膜〉を用いて強化した〈リュンクス・ベスト〉です。 **〈クロース・アーマー改〉 [#of728aea] 価格:+2000 効果:炎属性の魔法ダメージ-1 ワイバーンの戦利品〈黒い飛竜の皮膜〉を用いて強化した〈クロース・アーマー〉です。 **〈ラバムレザー〉 [#aef5cc45] 知名度18 基本取引価格8000G 種別:防具〈非金属鎧〉Aランク 必筋:13 回避:- 防護点:6 形状:厚く強固な革で作られた革鎧。 製作時期:古代魔法文明 概要:ラバムと呼ばれる幻獣の固い皮を使用して作られた革鎧。 効果:ボーンベストと同等の強度ながら、軽量の非金属鎧です。 ただし、ハードレザーと同様に、ソーサラー魔法とコンジャラー魔法の行使判定に-2ペナルティ修正を受けます。 **〈ストーム・ベスト〉 [#ie21177b] 知名度22 基本取引価格:非売品 種別:防具〈非金属鎧〉Aランク 必筋:16 回避:- 防護点:6 形状:風の力を携えた、深緑のベスト。 製作時期:神紀文明時代 概要:“創世の剣”アステルブレイドの一部、風を司る精霊が防具となった姿。 周囲に風の障壁を発生させ、装着者の姿を捕らえ難くする。 効果:「魔物知識判定」において、弱点看破に成功した魔物から近接/射撃攻撃を受ける場合、1Rに1度だけ回避判定の直前に1d6を振る事が出来る。 このダイスで6が出た場合、その攻撃に対する回避判定が自動成功する。 さらに、弱点看破に成功した魔物から装着者の受ける魔法ダメージを-2する。 「あれはこうやって攻撃して来るんだね? じゃ、僕に任せて!」 **〈グランド・コート〉 [#g58e6608] 知名度22 基本取引価格:非売品 種別:防具〈非金属鎧〉Aランク 必筋:5 回避:- 防護点:4 形状:土の力を携えた、硬質的な質感を持つ茶色いコート。 製作時期:神紀文明時代 概要:“創世の剣”アステルブレイドの一部、土を司る精霊が防具となった姿。 いかなる状況下であっても装着者の体を堅牢に守り抜く。 効果:装着者の受ける魔法ダメージを-1する。 「いかなる攻撃も、防いでみせよう」 **〈アクア・コート〉 [#r946d62b] 知名度22 基本取引価格:非売品 種別:防具〈非金属鎧〉Aランク 必筋:5 回避:- 防護点:3 形状:水の力を携えた、透き通るような青色のコート。 製作時期:神紀文明時代 概要:“創世の剣”アステルブレイドの一部、水を司る精霊が防具となった姿。 傷ついた装着者の体を癒す力を秘めている。 効果:装着者がダメージを受けた場合、ダメージ適用後に装着者のHPを2点回復する。 「あらゆる生命の源、水の加護をあなたに」 *金属鎧 [#d900345b] **〈アタック・ブレイカー〉 [#za99471f] 基本取引価格:15000 知名度:18 形状:全身に大小無数の突起を配した甲冑 装備可能部位:- 概要:敵のアタックを“阻む” 製作時期:古代魔法文明 効果:この防具の装備者が近接攻撃で物理ダメージを受けた場合、その適用ダメージと同じ点数の物理ダメージを攻撃してきた相手に返せます。 この効果は1ラウンドに1回だけ使用でき、どの攻撃を返すかは適用ダメージが算出された直後に宣言できます。 敵の攻撃に対して交差法で反撃する機構が設けられているのです。 ※カテゴリ〈金属鎧〉Aランク、必要筋力20、回避力-1、防護点8 **〈ミスリル・メッシュ〉 [#w94e02ed] 基本取引価格:6000 知名度:11 形状:繊維状に加工されたミスリル銀製の衣服 装備可能部位:- 概要:軽量・柔軟・強靱と三拍子が揃っている 製作時期:魔動機文明 効果:この衣服は「必要筋力1」「防護点4」のカテゴリ〈金属鎧〉Bランクとして扱います。 ただし、カテゴリ〈金属鎧〉によって受けるペナルティは一切発生しません。 **〈“炎熱鎧”レーヴァティン〉 [#db5691f4] 知名度:18 形状:炎の意匠が施された黒いフルメタルアーマー 製作時期:古代魔法時代 効果:この鎧の装備者が受ける炎属性のダメージを-2します。 また、近接攻撃を受けた場合、相手に「3」点の炎属性魔法ダメージを返します。 **〈バーニング・フォース〉 [#r2896a46] 知名度22 基本取引価格:非売品 種別:防具〈非金属鎧〉Aランク 必筋:18 回避:-1 防護点:7 形状:炎の力を携えた、紅蓮の鎧。 製作時期:神紀文明時代 概要:“創世の剣”アステルブレイドの一部、炎を司る精霊が防具となった姿。 装着者と共に、立ち向かう全ての敵を打ち倒す。 効果:装着者が「炎属性ダメージ」を発生させる場合、そのダメージを+1する。 さらに、自らと同じ乱戦範囲内の敵から効果を受ける場合、生命抵抗力に+1のボーナスを受ける。 「相手が何だろうと、全部焼き尽くしてやるぜ!」 **〈リ・バシブル〉[#s3438f7b] 基本取引価格:10000 知名度:15 形状:表は純白、裏は漆黒のフードつきマントローブ 概要:表と裏で効果が変わるローブ 製作時期:魔法文明 古代の魔法剣士が使用していた、守りの魔力を持ったローブです。 表と裏がそれぞれ純白・漆黒で、リバーシブルに着ることが可能です。 これはカテゴリ〈非金属〉のAランクの防具です。 純白の面を表にして着た場合、防護点が6点上昇しますが、魔法ダメージを2点多く受けます。 漆黒の面を表にして着た場合、魔法ダメージが3点減少しますが、物理ダメージを2点多く受けます。 このローブは着替えるには6R必要です。戦闘中に着替えることはできません。 あらかじめ宣言していなかった場合、どちらを表にしているか、キャラクターシートに記載しておくべきでしょう。 〈リ・バシブル〉 必要筋力:1 回避点:±0 防護点:±0 *盾 [#cd37eadf] **〈攻めの盾〉 [#z4ecfb39] 基本取引価格:666666(非売品) 知名度:12 形状:禍々しい意匠の盾 装備可能部位:- 概要:蛮族を〈守りの剣〉から保護する 製作時期:魔動機文明 人族が造り上げた〈守りの剣〉の結界を突破するため、かつて蛮族の賢者が造り上げたとされる秘宝です。後世には「盾」以外の形状の物も造られており、これはそのプロトタイプとでも呼ぶべき代物です。 人族同様、その製法は蛮族にとって遺失技術であり、その価値は計り知れません。これは蛮族のみならず人族にとっても同様です。なぜなら、これを研究することで〈守りの剣〉の製法に近づけるかもしれないからです。 幸運(不運)にも手に入れてしまった冒険者は、人族・蛮族の双方から(手段の違いこそあれ)付け狙われることとなるでしょう。 **〈バランス・ブレイカー〉 [#c8016753] 基本取引価格:15000 知名度:18 形状:縁が刃のように鋭い大盾 装備可能部位:- 概要:己のバランスを“崩す” 製作時期:古代魔法文明 効果:この防具は武器としても使用でき、そうした場合でも防具の修正は有効です。 本来なら崩れるはずの体勢を、補正する魔力が宿っているのです。 ※カテゴリ〈盾〉Aランク、必要筋力17、回避力+1、防護点+1、騎乗時なら騎獣にも有効 ※カテゴリ〈盾〉Aランク、用法1H、必筋17、命中+1、威力22、C値10 **〈ゲイルシールド〉 [#na119d1d] 知名度17 基本取引価格9000G 種別:防具〈盾〉Sランク 必筋:1 回避:+1 防護点:+1 形状:薄い水色の盾。 製作時期:古代魔法文明 概要:風を巻き起こして威力を殺ぐ盾。 効果:対象が風属性のダメージを受ける場合、物理・魔法ダメージを-2点します。 装備者の周囲を風が舞って、装備者を護ります。 **〈スカーレット〉 [#sf6536c1] 知名度17 基本取引価格15000G 種別:防具〈盾〉Sランク 必筋:15 回避:+1 防護点:+2 形状:赤基調の意匠が施された盾。 製作時期:魔動機文明 概要:敵を挑発する盾。 効果:両手武器として使用可能です。使用時、次の行動順まで回避、防護点のボーナスはありません。 また、補助動作でHPを2点消費することで、この盾による攻撃に《挑発攻撃》の効果を得ることができます。 この効果は1ラウンド持続し、戦闘特技の宣言として扱います。 用法:2H 必筋:15 命中:- 威力:25 C値:10 **〈リフレクター〉 [#hbc53ff5] 基本取引価格:20000 知名度:15 形状:幾重もの正五角形が重なり合った紋が刻まれたミスリルの盾 概要:受けた属性攻撃を跳ね返す魔法盾 製作時期:魔法文明 古代の魔法剣士が使用していた、反射の魔力を持った盾です。 ミスリル製の盾に、幾重もの正五角形が描かれています。 これはカテゴリ〈盾〉のSランクの防具です。 効果:装備者が「対象:1体」「形状:射撃」の魔法や特殊能力の対象となり、 生命・精神抵抗力判定に「自動成功」したとき、その効果の対象を相手に移し替えます。 〈リフレクター〉 必要筋力:8 回避:+1 防護:+2 -アイテムデータコメント 明らかな勘違いをしていそうなデータや、処理に不安がある場合などの確認に - 「ラバム」のデータとか詳しく知りたいです。 -- [[噺]] &new{2009-01-04 (日) 01:10:27}; - 「ラバム」はティアマットが生んだ怪物達の中の一つですが、魔物データは作っていません。 -- [[ten]] &new{2009-01-04 (日) 23:29:05}; #comment