*GMとしての特徴 [#h3e1bc6e]

- 時間管理
セッション時間は3時間から4時間を理想としています。その為スピーディな進行や反応を
心掛けており、なるべくPCが行動に困る事が無い様なマスタリングを重視しています。
だからと言って吟遊詩人GMになるつもりは毛頭無く、PL陣にも積極的な行動/発言を
ガンガン行って欲しいと言う方針です。

- 戦闘バランス
「ハラハラするが必ず勝てる」が理想のバランスと考えており、ボス=PCレベルの1.5倍程度等
セオリー通りの数値設定を尊びます。敵の数はパーティのメンバー数を基準に調整します。

- 柔軟性
この技能を使ってこんな判定が出来るかな?と思ったらどんどんダイスを振って下さい。
判定ではないけれどこんな事がしたい、と思ったらどんどん宣言して下さい。
よく分からなかったり確認したい事がある場合はどんどん聞いて下さい。
いずれの場合も発言の最後に >GM と付けて貰えればスピーディに対応出来ます。

- 得意ジャンル
基本的に何でもやっていきたいです。野外探索、素材採集、モンスター討伐、
シティアドベンチャー、ダンジョンアタック、非戦闘モノなど思いつくままにシナリオを作ります。
雰囲気もギャグ、コメディ、シリアス、ミステリー、ホラー、グロ、エロなどその時次第です。

**2009年 [#l971a7ed]

|日付/部屋|タイトル|経験点|名誉|報酬|h
|~|>|>|>|参加PC及び参加回数|h
|8/19Fルーム|#ref(Game_log/2009-08F/090819F.lzh,パン屋の事情)|1160|7|800+100G|
|~|>|>|>|ヴィオレッタ1、ギール1、シオン1、ショウ1、スティア1、フォルカ1|
|8/25Fルーム|#ref(Game_log/2009-08F/090825F.lzh,豚の価値は)|1200|12|800+84G|
|~|>|>|>|ミースラ1、ホランド1、カッコウ1、ユナカイト1、ガルディアス1|

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS