【GM輝夜・エネミーデータ】 完全復帰までの間、置かせて頂きますm(__)m #contents *モンスターレベル:1 [#l58406da] *モンスターレベル:2 [#r4c93ab5] *モンスターレベル:3 [#g09589c6] *モンスターレベル:4 [#j9276a9f] *モンスターレベル:5 [#adeb4fa5] *モンスターレベル:6 [#a53bea17] *モンスターレベル:7 [#mc500e1a] *モンスターレベル:8 [#z559e965] *モンスターレベル:9 [#ae0d1678] *モンスターレベル:10 [#f4b892f9] *モンスターレベル:11 [#y2cea3e5] **ジャイアント・アーマー [#w77dfa6c] ML11 知能:低い 知覚:五感 言語:ジャイアント語、蛮族語 生息地:不明 反応:敵対的 種別:蛮族 知名度:16/19 移動:20 先制:15 生抵:22 精抵:18 弱点:物理ダメージ+2 頭部 HP100 MP50 命20 打2d+14 回20 防12 右半身 HP80 MP30 命21 打2d+14 回18 防14 左半身 HP80 MP30 命21 打2d+14 回18 防14 コア部位(頭) ●頭 鍛えられし怒号/20/精神抵抗/消滅 大きく息を吸い、自分を中心とした半径10m以内の全てのキャラクターを拒ませます。 抵抗に失敗した対象は、恐怖に耐えきれず、30秒の間、全ての行為判定に-2のペナルティ修正を受けます。 この効果は精神効果属性として扱います。 「大きい」 この部位は、近接攻撃の対象になりません。 また、回避判定に+4のボーナスを得ます。 右半身か左半身のどちらかが失われると、この効果は消滅します。 ●右・左半身 「叩き潰す」 乱戦内のキャラクターを5人まで選び、同時に攻撃できます。 「全力攻撃?」 追加ダメージに+12のボーナスを得ます。 次の手番まで、回避判定に-2のペナルティーを受けます。 戦利品: 自動:宝石(1d6x500) 2〜6:なし 7〜12:古びた盾(3000G/緑S) 13〜:古びた兜(8000G) 解説:人族の技術によって、鎧を纏わされたジャイアントです。 **ドレイク・ゴールド [#v605026e] ML11 知能:高い 知覚:五感 言語:交易共通語,汎用蛮族語,ドレイク語 生息地:不明 反応:敵対的 種別:蛮族 知名度:15/21 移動:30/60(飛行) 先制:18 生抵:21 精抵:22 弱点:炎・水・氷属性ダメージ+2 牙(胴体)HP95 MP80 命20 打2d+16 回19 防14 翼(翼)x2 HP85 MP50 命21 打2d+14 回18 防12 部位数:3 コア部位:胴体 ●全身 「魔力撃」 次の手番まで打撃点+14、回避・抵抗−1の修正を受けます。 「練技」 「【ガゼルフット】【キャッツアイ】【リカバリィ(7点回復)【ジャイアントアーム】」を使用できます。 「黄金の鱗」 純エネルギー属性・土属性・雷属性の効果やダメージを全く受け付けません。 「人間化」 ●胴体 「操霊魔法8レベル/魔力12(19)」 「魔法適正」 《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《マルチアクション》を習得しています。 「エネルギーブレス/20/生命抵抗力/半減」 純粋なエネルギーの塊を吐き出し、着弾点でそれを爆発させて攻撃します。「射程/形状:50m/射撃」「対象:半径6m/20」として扱い、2d+10点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。 「エネルギーブレス」は連続した手番に使用する事はできません。 ●翼 「飛翔」 全ての部位は近接攻撃の命中力・回避力判定に+1の修正を受けます。 いずれかの部位:翼のHPが0になった時、この能力を失います。 ●戦利品 自動:黄金の鱗(1d6x1000G) 2〜6:なし 7〜12:黄金の牙(1800G/金S) 13〜:黄金の尻尾(8000G) 15〜:黄金の竜頭(25000G/金SS) 解説:『金竜』と言う名で、リーゼン地方一帯で恐れられているドレイクです。 金の鱗を持った、普通のドレイクの亜種に当たります。 相方の銀竜の弱点である、火力に特化しています。 非常に知能が高いため、その状況で一番有効な行動をします。 **ドレイク・シルバー [#x5743243] ML11 知能:高い 知覚:五感 言語:交易共通語,汎用蛮族語,ドレイク語 生息地:不明 反応:敵対的 種別:蛮族 知名度:15/21 移動:45/90(飛行) 先制:20 生抵:20 精抵:21 弱点:雷・土属性ダメージ+2 牙(胴体)HP80 MP70 命20 打2d+12 回20 防12 翼(翼)x2 HP60 MP40 命21 打2d+10 回19 防10 部位数:3 コア部位:胴体 ●全身 「魔力撃」 次の手番まで打撃点+14、回避・抵抗−1の修正を受けます。 「練技」 「【ガゼルフット】【キャッツアイ】【リカバリィ(7点回復)【スフィンクスノレッジ】】」を使用できます。 「白銀の鱗」 純エネルギー属性・炎属性・水・氷属性の効果やダメージを全く受け付けません。 「人間化」 ●胴体 「操霊魔法8レベル/魔力12(19)」 「魔法適正」 《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《マルチアクション》を習得しています。 「エネルギーブレス/20/生命抵抗力/半減」 純粋なエネルギーの塊を吐き出し、着弾点でそれを爆発させて攻撃します。「射程/形状:50m/射撃」「対象:半径6m/20」として扱い、2d+10点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。 「エネルギーブレス」は連続した手番に使用する事はできません。 ●翼 「飛翔」 全ての部位は近接攻撃の命中力・回避力判定に+1の修正を受けます。 いずれかの部位:翼のHPが0になった時、この能力を失います。 ●戦利品 自動:白銀の鱗(1d6x1000G) 2〜6:なし 7〜12:白銀の牙(1800G/白S) 13〜:白銀の尻尾(8000G) 15〜:白銀の竜頭(25000G/白SS) 解説:『銀竜』と言う名で、リーゼン地方一帯で恐れられているドレイクです。 銀の鱗を持った、普通のドレイクの亜種に当たります。 相方の金竜の弱点である、速度に特化しています。 *モンスターレベル:12 [#j7abaa10] **バルバロス・ワーム [#s0c329f7] ML12 知能:低い 知覚:五感 言語:汎用蛮族語 生息地:不明 反応:敵対的 種別:蛮族 知名度:16/22 移動:25 先制:19 生抵:23 精抵:22 弱点:魔法ダメージ+2 頭部 HP80 MP60 命22 打2d+12 回20 防10 胴体 HP120 MP80 命23 打2d+16 回20 防12 尻尾 HP80 MP50 命22 打2d+14 回21 防10 コア部位(頭) ●頭 「咆哮/20/精神抵抗/消滅」 大きく息を吸い、怒声にして吐き出します。 自分を中心とした半径10m以内の全てのキャラクターを拒ませます。 抵抗に失敗した対象は、恐怖に耐えきれず、30秒(3R)の間、全ての行為判定に-2のペナルティ修正を受けます。 この効果は精神効果属性として扱います。 この効果を使用した手番、この部位は攻撃することが出来ません。 ●胴体 「のしかかる」 宣言することで、乱戦内のキャラクター全てを同時に攻撃できます。 「全力攻撃2」 追加ダメージに+12のボーナスを得ます。 次の手番まで、回避判定に-2のペナルティーを受けます。 のしかかるとの同時宣言は出来ません。 ●尻尾 「ポイズン・スプレッド/20/生命力抵抗/半減」 禍々しい毒素の塊を吐き出し、着弾点でそれを爆発させて攻撃します。「射程/形状:30m/射撃」「対象:半径3m/20」として扱い、2d6+8点の毒属性の魔法ダメージを与えます。 「ポイズン・スプレッド」は連続した手番に使用する事はできません。 ●戦利品 2〜6:なし 7〜12:毒袋(1800G/黒S) 13〜:奇妙な頭骨(12000G) 解説:高度な技術によって、毒の力や頑丈さを得たワームです。 まだ試作段階にあるそうですが、各地の小規模の村の侵略へ利用されています。