[[Game_log]]
*GM¥セッションにおける卓ルール [#x71ca43c]

-GMの所持するルールブック
基本ルールブックⅠ~Ⅲ、AW、BT、WTを所持しています。

-AWについて
サイトルールに準じます。

**戦闘のルール [#je9716ef]

-一部のモンスターの特殊能力について
《カウンター》はダイスをロールします。

-ファストアクションについて
先制判定に成功したキャラクターのみ行えます。

-クリエイトウェポンについて
【クリエイトウェポン】による武器の攻撃ダメージは魔法ダメージです。
・魔法ダメージが上がる例
《武器習熟》は「ダメージを+する」というルールブックの記述から魔法ダメージが上がります。
【マッスルベア】【ジャイアントアーム】等の錬技による筋力上昇はそもそもの武器のダメージに筋力が関係しているため、魔法ダメージにも影響します。
【振り下ろし】はAWにて、わざわざ、「魔法ダメージが上昇する」という記述があるため、魔法ダメージが上がります。
・魔法ダメージが上がらない例
COLOR(#CC0000){《魔力撃》《全力攻撃》【チャージ】等に関して、「近接攻撃のダメージを上昇させる」とあるため、魔法ダメージは上がりません。}

-貫通について
乱戦に居る対象、または同一地点に複数居る対象が直線状に居た場合、対象以外に巻き込まれの判定を行います。
貫通の魔法等を行使した場合は、それぞれの直線上にいる対象を必ず一人は宣言してください。
例:A・B・C<10m<a・b・c<10m<行使者  Aとaを対象にしてライトニングを宣言。 BとCとbとcは巻き込まれ判定をする。

-《かばう》について
戦闘特技《かばう》を宣言するキャラクターは制限移動で近づくことが事実上可能な対象のみに宣言できます。
例:乱戦外から乱戦にいる対象をかばうことは可能。
例:乱戦内から乱戦の半径より遠く、制限移動範囲外にいる対象には宣言できない。
また、《かばう》を宣言された対象は《かばう》を放棄できません。

**ダンジョンのルール [#v8a57dd2]
-探索判定について
MAP上に特定の対象がある表現をした上で、特に指定せずに部屋全体を探索判定した場合、特定の場所から発見される目標値は+2とします。
指定の対象は「その棚周辺」や「像の近く」で構いません。

**アイテムのルール [#a9a747ee]
-祝福の剣について
〈祝福の剣〉の「効果」が対象に対して一日に一度とします。
複数の〈祝福の剣〉を所持していても同じ対象には一日に一度までしか効果がありません。

-〈姿隠しのマント〉〈大風の翼〉について
アイテム自体が一日に一度の効果とし、複数所持の場合それぞれが効果を発揮します。
他にもそういったアイテムがある場合は考えますが、あまりかっこ悪いことをいちいちGMに尋ねないように。

*GM¥セッション履歴 [#i1467cf6]
**2008年 [#ia088268]
#ref(Game_log/2008-11A/081122A.zip,【眠り姫に花束を】)
**2009年 [#r33ebb96]
#ref(Game_log/2009-01A/090112A.lzh,【人が行う狩り】)
#ref(Game_log/2009-02A/090206A.lzh,【亡国王子の迷宮】)
#ref(Game_log/2009-02B/090217B.lzh,【霧のゴーストタウン】)
#ref(Game_log/2009-04E/090402E.lzh,【明日を掴むためのモノ】)
#ref(Game_log/2009-04G/090417G.lzh,【嘘吐きにとって大切なこと】)
#ref(Game_log/2009-05G/090510G.lzh,【友達は戦鬼】)
#ref(Game_log/2009-07A/090712A.lzh,【格闘馬鹿一代】)
#ref(Game_log/2009-09A/090921A.lzh,【正直、大変だった魔剣の迷宮】)
#ref(Game_log/2009-10B/091028B.lzh,【うそつき一家と翼竜】)
**2010年 [#s0ba6d95]
#ref(Game_log/2010-01E/100104E.lzh,発掘されたモノ)
#ref(Game_log/2010-01A/100107A.lzh,遺跡への坑道)
#ref(Game_log/2010-01A/100110A.lzh,バジリスクの脅威)
#ref(Game_log/2010-01E/100112E.lzh,淫魔の宴)
#ref(Game_log/2010-01A/100115A.lzh,陸の孤島)
#ref(Game_log/2010-01A/100117A.lzh,魔霧の森の人工幻獣①)
#ref(Game_log/2010-01B/100118B.lzh,ノーゼス村の長い日々)
#ref(Game_log/2010-01C/100120C.lzh,レガリア豚を乗せて)
#ref(Game_log/2010-01F/100121F.lzh,宝石を纏う災害)
#ref(Game_log/2010-01C/100127C.lzh,死の先にあるもの)
#ref(Game_log/2010-02C/100210C.lzh,お肉に舌鼓)
#ref(Game_log/2010-06A/100629A.lzh,人が行う狩り②)
**2011年 [#tec95bb5]
#ref(Game_log/2011-06C/110606C.zip,☆0 『蛇蛇どこ蛇?』)
#ref(Game_log/2011-07B/110712B.zip,☆2 『混沌の古書店①-たたかえぼくらのぼうけんしゃ-』)

**オリジナルアイテム [#v2954451]
-[[〈魔剣“三位一体”ストライクスリー〉:http://100bravers.com/wiki/index.php?%E6%AD%A6%E5%99%A8#nf383f96]]
-[[〈クロスハーケン〉:http://100bravers.com/wiki/index.php?%E6%AD%A6%E5%99%A8#x00cc2a2]]
-[[〈ナインライブズ・システム〉:http://100bravers.com/wiki/index.php?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0#rb5e555c]]
-[[〈タービュランス〉:http://100bravers.com/wiki/index.php?%E6%AD%A6%E5%99%A8#pe54e360]]
-[[〈魔剣ライヤーズソード〉:http://100bravers.com/wiki/index.php?%E6%AD%A6%E5%99%A8#j17dd5c0]]

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