**PL名月夜 [#we959133] 基本的にお使い、退治等の単純なシナリオが増えるものと思われます。 まだバランスが判ってないので、適時ツッコミを入れてください。 フリーランクセッション、キャラチャなど、ランク無視で楽しめるネタも提供出来ればな、と思ってます。 能動的な判定、演出は大歓迎、黙りっぱなしはNGですよ! 合言葉は(無駄に)格好よく、(進行の妨げにならない程度に)楽しく、(PCたちは活かさず殺さず)デッドリーに、で! (笑) …いえ、デッドリーに、は大分未熟でへたれなんですが (ひぃ [[Moon-niGht活動状況等>http://100bravers.com/PLlist/list.cgi?id=32&mode=show]] **2009年 [#we959133] #ref(Game_log/2009-01C/090113C.lzh,戦闘バランス確認、模擬戦) #ref(Game_log/2009-01A/090117A.lzh,斥候隊、レイベル山中にて) #ref(Game_log/2009-01B/090119B.lzh,暴虐の獣) #ref(Game_log/2009-01C/090123C.lzh,不死者達の挽歌) #ref(Game_log/2009-01C/090126C.lzh,番犬親子) #ref(Game_log/2009-01B/090130B.lzh,冒険者の宿対抗、トライアスロン大会!) #ref(Game_log/2009-02D/090207D.lzh,アンサラー攻略拠点急襲:斥候撃破編) #ref(Game_log/2009-02B/090208B.lzh,アンサラー攻略拠点急襲:陽動部隊編) #ref(Game_log/2009-02B/090213B.lzh,アンサラー攻略拠点急襲:本陣突破編) #ref(Game_log/2009-02C/090214C.lzh,親子と水と商人と) #ref(Game_log/2009-02A/090222A.lzh,馬鹿と天才は紙一重) #ref(Game_log/2009-02B/090225B.lzh,人食い植物) #ref(Game_log/2009-02C/090227C.lzh,黒い三連…ボガ) #ref(Game_log/2009-02C/090228C.lzh,魔獣とキノコと商人と) #ref(Game_log/2009-03C/090301C.lzh,ムーラ河の主、現る) #ref(Game_log/2009-03C/090303C.lzh,怪鳥と革と商人と) #ref(Game_log/2009-03B/090305B.lzh,"守護者"、その果て) #ref(Game_log/2009-03B/090307B.lzh,はた迷惑な研究所) #ref(Game_log/2009-03C/090309C.lzh,熊と鍋と商人と)