雑談で質問するのも別にいいんですけど、同じような質問が来ることがあるので、急ぎでなければこっちで聞いてください。急ぎなら別にいいです。
回答する人は「自分がGMならこうする」といった答えを書いてあげてください。
クリティカルレイについて †
局長? (2010-09-13 (月) 20:25:18)
言わずと知れた便利で強いこの賦術。
ダメージロールで1ゾロを振り、ファンブルとなった場合の処理について皆さんの意見をお聞き致したく。
個人的にはテキストを読む限りは「出目を操作する」効果だと解釈してるので、ファンブル自体が
発生しないんだと思うんですが。
余談ながら、似た効果のアイテムを所有してるので皆さんの回答を参考にさせていただく所存
- 出目3になると思う -- ばなし?
- 1ゾロ+出目追加って扱いのよーな気がする(解釈の問題^^;)ので、自分がGMの時はファンブル取るかなぁと -- ゆーき?
- SNEの公式回答によりファンブルとなることが明らかになりました。 -- とれんと?
- 負けた・・・っ! -- ばなし?
複数部位への魔法 †
ばなし? (2010-09-03 (金) 20:36:11)
魔法は、スリープのようにすべての部位にかけなければ効果がないタイプと、エネルギーボルトのように1つの部位だけにかけられるタイプの2種類あります。どっちか微妙な魔法について悩むところです。
1.ブリンクなど「対象:術者」の魔法
2.ブレードネット、バインドオペレーション、ライトニングバインド
- 1、「対象:術者」は、ものによるかと思います。「レビテーション」や「レイスフォーム」なら全身に必要でしょうし、「ブリンク」なら各部位でも十分だと考えています。 -- とれんと?
- 2、迷いますが、今のところ各部位に各個にかけても有効、としています -- とれんと?
- ヘイストとかスロウはどーなんでしょ -- ばなし?
- あ、自分的にはブレネは1部位に効くけど、バインドは効きません。移動速度に関わるものは全部位系と判断。つまりスロウもヘイストも全部位系 -- ばなし?
- 1はそもそも数拡大できないんで(『Ⅰ』226P)、これは御都合的に処理するのがいいんじゃないかね。部位ごとにレイス化ってのもおかしいし、拡大なしで全身に効いてもいいんじゃないかって思う。どうせ複数部位なんぞGM側のルールだ(ぉぃ -- Zilch?
貫通について †
ばなし? (2010-09-03 (金) 13:58:26)
「形状:貫通」で、まだ乱戦していない複数部位の敵を狙うとどうなりますか?
1.複数部位は同じ座標にいるとして、全部位に当たる
2.乱戦と同じく目標以外は2分の1で当たる
3.乱戦してないんだから目標にしか当たらない
4.GMが常識的に判断する(頭・羽・羽・胴体、なら頭と胴体に当たる)
- 1か4かなぁ。 2は考えられるけど3はちょっと考えにくい。 -- スバル?
- これまでは1として処理してきました。4はケースバイケースになって少しめんどうかもしれませんね。 -- とれんと?
- ゲーム的な処理に徹するべきなら1じゃないかと思います。本当は「太さ」みたいな項目があれば良いんですけどねぇ・・・ -- 局長?