*ページ名 [#zdc05f76] ここ、“百の勇者亭”で遊ぶときのルールを記したページです。~ //~で改行 **ハウスルール [#le117cdf] ***キャラクターの作成 [#yfb4bcf2] 当サイトで使用するキャラクターを作成する場合には、キャラクター作成BBSを利用してください。 ここ以外で作成されたキャラクターは、当サイトでは使用できません。 [NAME]にあなたの「ハンドルネーム」を、[Comment]にキャラクターの「生まれ」を記入し、「種族」のチェックを確認した上で「送信する」をクリックすれば、結果が算出されます。 その後、ルールブックに記載されている「技」「体」「心」を加算すれば、そのキャラクターの能力値は完成です。 振り直す場合は、[Comment]欄のメッセージを変更しなければ二重書き込みのエラーメッセージが出ます。ご注意下さい。 振り直しは3回まで可能とし、最初の1回を含めれば合計4回まで振ることができます。 ただし、途中で「種族」や「生まれ」を変更することはできず、「種族:人間」の「生まれ:冒険者」に限っては振り直し自体が行えません。 振り直した場合、それ以前の結果は破棄しなければなりません。任意選択制ではありませんので、ご注意ください。また、振り直すなら、できるだけ間を空けずに振り直しましょう。遅くとも、その日の内に振るのが望ましいです。 なお、振り直し3回目(合計で4回目)の結果、各能力値の出目が全て平均値以下(平均値は「1d=3.5」で求めます)だった場合に限り、もう一度だけ振り直せます。 上記の要件を満たさない作成結果は、全て無効となりますのでご注意ください。 ※現在、キャラクター作成BBSでは「種族」のみ選択し、「技」「体」「心」は手動で埋めていただいています(「種族:人間」「生まれ:冒険者」は除く)。 これは、自由に「生まれ」を選択できることで、ある程度、プレイヤーの思い通りのキャラクターを作れるように配慮したものです。 ランダムの生まれを適用したい場合は、雑談ルームなどで振る形を採ってください。 もしも「ルールブックを参照せずに結果が見られる方がいい」「そもそも生まれからランダムで決めたい」などの意見が多いようであれば、キャラクター作成BBSを改造するorダイスBBSの設置を考えます。 しかし、著作権の問題から、ルールブックに掲載されている情報をサイト上に組み込むのは好ましくない、ということも憶えておいてください。 ***キャラクターシートの枚数 [#n33588cd] キャラクターシートは、プレイヤー1人あたり3枚までの所有が認められています。 ただし、この枚数は、保有する全てのキャラクターの「(初期技能の分を含む)経験点の合計」20000点ごとに「+1」されます。 また、死亡やレブナント化といった理由で(不幸にも)キャラクターが使用不能となった場合にも「+1」されます。 ***経験点の獲得 [#dba4c814] 基本経験点は、(GMが定めるところの)冒険成功時に1000点、失敗時に500点とし、例外は「なし」とします。 その他、魔物を倒したことによるボーナス経験点と、自動失敗による経験点は、共に通常どおり与えられます。 ただし、何の工夫をしなくても無傷で蹴散らせてしまえるような雑魚は、いくら倒しても「キャラクターの経験」とすべきではないでしょう。 同様に、無意味な判定(達成値13以上を求められる先制力判定での平目など)で起こった自動失敗も勘定には入れません。 これらの経験点の一部または全部を放棄することは一切できません。 ***能力値の成長 [#u340ee94] それぞれのキャラクターは、1000点の経験点を獲得するたびに成長判定を行います。 必然的に、セッション終了時に行われるでしょう。 このとき、初期技能および初期経験点は無視します。 「(合計経験点-3000)÷1000=成長回数 ※端数切捨」と憶えておくといいでしょう。 なお、一度に複数回の成長判定を行える場合でも、判定は1回ずつ行い、その都度、成長させる能力を申告してください。 まとめて振ってしまった場合は、全ての結果を無効とし、改めて1回ずつ振り直さなければなりません。 ***GMポイント [#rd63be69] それぞれのGMは、セッション終了時に(冒険の成否に関わらず)2000点の「GMポイント」を獲得します。 これは、1点単位で「経験点」または「ガメル」に変換し、GMが保有するキャラクターに振り分けることができます。 GMを行う際は[[こちら:http://100bravers.com/PLlist/list.cgi]]のリストに登録し、そこでセッション履歴、及びGMポイントの管理を行う事を推奨します。 ***PCランク [#e91166d6] 当サイトでは参加者が一定しないことから、PC間のバランスを取るために下記の基準が設けられています。 「冒険者レベル」または「(初期技能の分を含む)経験点の合計」が各ランクの上限を超え次第、プレイヤーはキャラクターシートを適正なランクへ移動させてください。 また、GMは参加者を募る際、シナリオに適切なランクを提示し、できるだけその範囲内でセッションを行うようにしてください。 もちろん、無理のない範囲で卓の成立を優先して構いませんが、獲得経験点の差が能力値の成長回数の差でもあることは留意してください。 |SSSランク|上限なし| | SSランク|冒険者レベル14以下かつ経験点133000以下| | Sランク|冒険者レベル13以下かつ経験点109000以下| |AAAランク|冒険者レベル12以下かつ経験点 88000以下| | AAランク|冒険者レベル11以下かつ経験点 70000以下| | Aランク|冒険者レベル10以下かつ経験点 55000以下| |BBBランク|冒険者レベル 9以下かつ経験点 43000以下| | BBランク|冒険者レベル 8以下かつ経験点 33000以下| | Bランク|冒険者レベル 7以下かつ経験点 25000以下| | Cランク|冒険者レベル 6以下かつ経験点 19000以下| | Dランク|冒険者レベル 4以下かつ経験点 10000以下| **サイトに参加するには [#t4bf7cf1] ***参加する上でのマナー [#g14855e2] -内容 //箇条書き --内容 //箇条書き-が増えるとどんどん箇条書きが小項目になっていく 文章 ***小項目2 [#z6352108] //この//は反映されないコメントという表現 //編集の注釈をかくのにお使いください