[[武器]]

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*フレイル [#pd6daba3]
**Bランク[#z5671d88]

***〈ヌンチャク〉[#z5671d89]
基本取引価格:500
知名度:10
形状:50cmの棒2本を鎖でつないだもの
ランク:〈フレイル〉B
概要:ほぁぁぁぁぁちゃぁぁぁぁ!!!!
製作時期:古代~現代
ランク効果:グラップラー装備可能。≪両手利き≫を持つ場合2回攻撃できる
用法:2H 必筋:10 命中:-1 威力25 C値:10
製作:wbGM
所有者:いまだ日の目を見ていない

**Sランク[#v5671d88]

***〈ゴールデンダック〉 [#h63e67a5]
基本取引価格:50,000G
知名度:15
形状:2m程の長い柄の先に、黄金のアヒルが鎖で繋げられているフレイル
ランク:〈フレイル〉S
装備可能部位:-
概要:マナを吸収して巨大化するアヒル
製作時期:古代魔法文明
効果:
 補助動作でMPを1点消費することで、追加ダメージに1点のボーナス修正を得ます。
 この効果は1ラウンド持続し、1ラウンドに3回まで使用することが出来ます。
 この武器は「専用装備/魔法の発動体/オーダーメイド/妖精の武器」にすることができますが、「魔法の武器」にすることはできません。

 用法:2H 必筋:32 命中:- 威力52 C値:9 追加D:+1

制作:緋GM
所有者:アズリア

***〈オーラドライブ〉 [#z82a2412]
◆知名度:17
◆製作時期:魔動文明期
◆形状=打撃部に魔動機の組み込まれた大型のフレイル
◆補足:カテゴリ〈フレイル〉Sランク、用法1H、必筋19、命中±0、追加ダメージ+1、威力29、C値9
◆ランク効果
<闘打> 奮われた闘気の残滓を取り込む
この武器を用いた攻撃が回避された時、次に同じ対象を攻撃する際に追加ダメージが+2点されます。
この効果は、同じ対象を攻撃し続ける限り命中するまで累積し続けます。

◆非ランク効果
この武器は「専用装備」にすることはできますが、「魔法の発動体/妖精の武器」にできません。

◆由来:武芸者の間でのみ語られる“闘気”という概念上のエネルギーを研究し、試作された作品です。
不完全ながらも闘気の実在性を証明し得る成果を得ましたが、<大破局>によって行方知らずとなっていました。

GM注)同一モンスターの別部位は別々のキャラクターであるとして使用してください。
制作:局GM
所有:スプートニクス

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